Η έννοια της πιθανότητας

Σχετικά έγγραφα
Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Τέχνη και Μαθηματικά

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Ο κήπος των συναισθημάτων

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Ραντεβού στην αυλή μας

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Το εσωτερικό της γης

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Ελεύθερη βολή στην καλαθοσφαίριση

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

ΑΝΑΚΛΑΣΗ, ΔΙΑΘΛΑΣΗ, ΟΛΙΚΗ ΑΝΑΚΛΑΣΗ ΤΟΥ ΦΩΤΟΣ

Ο δρόμος προς το σχολείο μου

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

«Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ.. ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ

Αναγκαιότητα χρήσης της δομής δεδομένων του πίνακα και η μη δυνατότητα χρήσης πινάκων

Ενότητα 14 (XIV): Γλωσσική-Λεξιλογική προσέγγιση, επεξεργασία και γραμματικής ανακεφαλαίωση.

Αξιοσημείωτα Σημεία Τριγώνου

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Transcript:

Η έννοια της πιθανότητας Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: Ανδρέας Λύκος ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Η έννοια της πιθανότητας». Δημιουργήθηκε στις 16/10/2017 13:42:55 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Βέλτιστο» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/20

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: 2η Φάση: Δεν υπάρχει 3η Φάση: 4η Φάση: Σελίδα 3/20

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Θεματική ταξινομία: Μαθηματικά (ΔΕ) -> Στατιστική - Πιθανότητες -> Πιθανότητες Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Η έννοια της πιθανότητας αποτελεί τον ακρογωνιαίο λίθο της θεωρίας πιθανοτήτων. Στο σενάριο αυτό προσπαθούμε να προσεγγίσουμε την έννοια της πιθανότητας μέσω μίας σημαντικής έννοιας της στατιστικής, της σχετικής συχνότητας. Η κατανόηση της προσέγγισης αυτής οδηγεί αρχικά στον νόμο των μεγάλων αριθμών και στη συνέχεια στον κλασικό ορισμό πιθανότητας. Το σενάριο ολοκληρώνεται με απλές εφαρμογές του κλασικού ορισμού πιθανότητας, καθώς και με μία προσπάθεια να κατανοήσουν οι μαθητές την αναγκαιότητα των ισοπίθανων απλών ενδεχομένων στη χρήση του κλασικού ορισμού πιθανότητας. Το συγκεκριμένο σενάριο δεν στοχεύει σε αποδείξεις αλλά στη νοηματοδότηση της έννοιας της πιθανότητας και στην αιτιολόγηση της συνάφειάς της με το όριο της σχετικής συχνότητας όταν το πλήθος των επαναλήψεων του πειράματος τείνει στο άπειρο. Στο σενάριο εφαρμόζονται μέθοδοι διερευνητικής μάθησης στις οποίες οι μαθητές συμμετέχουν σε ομάδες των 2 ατόμων (με εξαίρεση τη Φάση 4, στην οποία οι μαθητές εργάζονται ατομικά). Γενική περιγραφή περιεχομένου: Στο σενάριο αυτό επιχειρείται αρχικά να συσχετιστεί η έννοια της πιθανότητας με αυτήν της σχετικής συχνότητας ενός ενδεχομένου σε ένα πείραμα τύχης. Στη συνέχεια επιδιώκουμε να κατανοήσουν οι μαθητές τον κλασικό ορισμό πιθανότητας μέσα από κατάλληλα σχεδιασμένες εφαρμογές. Στο πλαίσιο αυτό χρησιμοποιούμε εργαλεία μάθησης όπως το πρόγραμμα Excel, αλλά και τα διαδραστικά εργαλεία που προσφέρει η πλατφόρμα "Αίσωπος". Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές της Α Λυκείου, ωστόσο με κατάλληλη τροποποίηση μπορεί να εφαρμοστεί και στην αντίστοιχη ενότητα στα Μαθηματικά Γενικής Παιδείας της Γ Λυκείου. Διδακτικοί Στόχοι: Η διερεύνηση της σχέσης της σχετικής συχνότητας ενός ενδεχομένου και της έννοιας της πιθανότητας. Οι μαθητές να επιλύουν απλά προβλήματα χρησιμοποιώντας τον κλασικό ορισμό πιθανότητας. Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: πιθανότητα νόμος των μεγάλων αριθμών Υλικοτεχνική υποδομή: Υπολογιστές, excel, word, βιντεοπροβολέας, φύλλα εργασίας Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά Σελίδα 4/20

εντός του σχολείου: 2 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: Έχουν χρησιμοποιηθεί αρχεία του word και του excel. Οι εικόνες που χρησιμοποιήθηκαν είναι από τον δικτυακό τόπο https://en.wikipedia.org. Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Συνδυασμός παθητικής και ενεργητικής μάθησης Επίπεδο διαδραστικότητας : Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 15-18 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γενικό Λύκειο Σελίδα 5/20

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Σχετική συχνότητα και Πιθανότητα Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Αριθμός φύλλων εργασίας: 2 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Πρώτο πείραμα τύχης: Νόμισμα 2. Δεύτερο πείραμα: Ζάρι 2η Φάση: Νόμος των μεγάλων αριθμών Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Νόμος των μεγάλων αριθμών 3η Φάση: Κλασικός ορισμός πιθανότητας Χρονική Διάρκεια: 25 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Ρίχνουμε ένα νόμισμα και ένα ζάρι. 2. Σκεφτείτε, απαντήστε και δικαιολογήστε την απάντησή σας... Σελίδα 6/20

4η Φάση: Ανακεφαλαίωση - Αξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: Σελίδα 7/20

1η Φάση: Σχετική συχνότητα και Πιθανότητα Σελίδα 8/20

1η Φάση: Σχετική συχνότητα και Πιθανότητα Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/peiramata_tyhis_1.xlsx Φύλλο Εργασίας 2 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/peiramata_tyhis_fe.docx Στο πρώτο μέρος της φάσης αυτής ο διδάσκων χρησιμοποιώντας την μέθοδο των ερωτήσεων-απαντήσεων υπενθυμίζει στους μαθητές την έννοια της σχετικής συχνότητας (5'). Στη συνέχεια οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2 ατόμων. Η κάθε ομάδα ανοίγει στον υπολογιστή της το αρχείο excel, αρχικά στο πρώτο φύλλο (Κ-Γ). Στόχος της διερευνητικής δραστηριότητας είναι οι μαθητές να διεξάγουν εικονικά πειράματα τύχης (με μικρό και με μεγάλο αριθμό ρίψεων) και να παρατηρήσουνσυζητήσουν τον τρόπο που μεταβάλλεται η σχετική συχνότητα του ενδεχομένου Α: «το αποτέλεσμα της ρίψης είναι "γράμματα"». Με την συμπλήρωση του φύλλου εργασίας αναμένουμε οι μαθητές να αντιληφθούν με ποιον τρόπο μεταβάλλεται η σχετική συχνότητα ενός ενδεχομένου καθώς το μέγεθος του δείγματος (πλήθος ρίψεων) αυξάνεται (15'). Στο τελευταίο μέρος της φάσης αυτής οι μαθητές διεξάγουν (φύλλο εργασίας του excel: "ζάρι") εικονικά πειράματα ρίψης ενός ζαριού. Στόχος της δραστηριότητας αυτής είναι οι μαθητές να επαναλάβουν ένα παρόμοιο πείραμα τύχης με αυτό του νομίσματος, ώστε να εμβαθύνουν ακόμη περισσότερο στην συνάφεια της σχέσης της σχετικής συχνότητας ενδεχομένου με την έννοια της πιθανότητας και να κατανοήσουν ότι οι σχετικές συχνότητες πραγματοποίησης των ενδεχομένων διαφορετικών πειραμάτων τύχης δεν συγκλίνουν απαραίτητα στους ίδιους σταθερούς αριθμούς (10'). Η διαπίστωση αυτή θα οδηγήσει στη φάση 3 στον κλασικό ορισμό πιθανότητας. παράλληλη συμπλήρωση του φύλλου εργασίας (word) και των διαδραστικών εργαλείων της πλατφόρμας "Αίσωπος" που προτείνονται παρακάτω. Σημείωση: Συνίσταται η 1. Πρώτο πείραμα τύχης: Νόμισμα: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365/3131/#question12431 Διευκρίνιση: Παρατηρείστε το γράφημα πλήθος ρίψεων/σχετική συχνότητα στο αρχείο excel (φύλλο: Κ-Γ). Αφού επαναλάβετε το πείραμα (πατήστε CTRL + ALT + F9) αρκετές φορές και παρατηρήσετε τα αντίστοιχα γραφήματα απαντήστε στα παρακάτω ερωτήματα: Σελίδα 9/20

1η Ερώτηση: Όταν το πλήθος ρίψεων είναι μικρό η σχετική συχνότητα φαίνεται να παίρνει πάντα τιμές κοντά στο 0,5 φαίνεται να παίρνει σχεδόν τυχαίες τιμές ανάμεσα στο 0 και το 1 2η Ερώτηση: Όσο αυξάνεται το πλήθος του δείγματος η σχετική συχνότητα παραμένει σταθερή μεταβάλλεται ομαλά (αυξάνεται η μειώνεται με συγκεκριμένο ρυθμό) μεταβάλλεται ακανόνιστα (τυχαία) χωρίς να φαίνεται να προσεγγίζει συγκεκριμένη τιμή φαίνεται να σταθεροποιείται γύρω από συγκεκριμένη τιμή 3η Ερώτηση: Ποια τιμή φαίνεται να προσεγγίζει η σχετική συχνότητα του ενδεχομένου Γ; 0,4 0,6 0,5 Διαφορετική τιμή κάθε φορά που επαναλαμβάνω το πείραμα 2. Δεύτερο πείραμα: Ζάρι: Σελίδα 10/20

Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365/3131/#question12433 Διευκρίνιση: Παρατηρείστε το γράφημα πλήθος ρίψεων/σχετική συχνότητα στο αρχείο excel (φύλλο: Ζάρι). Αφού επαναλάβετε το πείραμα (πατήστε CTRL + ALT + F9) αρκετές φορές και παρατηρήσετε τα αντίστοιχα γραφήματα απαντήστε στα παρακάτω ερωτήματα: 1η Ερώτηση: Η τιμή που φαίνεται να προσεγγίζει η σχετική συχνότητα είναι ίση με: Διαφορετική τιμή κάθε φορά που επαναλαμβάνω το πείραμα 0,16666... 0,25 0,5 2η Ερώτηση: Ο ρυθμός σύγκλισης (όσο αυξάνεται το πλήθος των ρίψεων) γύρω από τις σταθερές τιμές είναι ο ίδιος και στα δύο πειράματα τύχης μεγαλύτερος στο δεύτερο πείραμα τύχης (ζάρι) μεγαλύτερος στο πρώτο πείραμα τύχης (νόμισμα) Σελίδα 11/20

2η Φάση: Νόμος των μεγάλων αριθμών Σελίδα 12/20

2η Φάση: Νόμος των μεγάλων αριθμών Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Στη φάση αυτή οι μαθητές ασχολούνται με τον νόμο των μεγάλων αριθμών (διατύπωση, ιστορικά στοιχεία, μία "παράξενη" εφαρμογή του νόμου). Στην πρώτη διαφάνεια της διαδραστικής παρουσίασης οι μαθητές διατυπώνουν τον νόμο των μεγάλων αριθμών. Στις δύο πρώτες διαφάνειες ο διδάσκων κάνει μία σύντομη αναφορά στα ιστορικά στοιχεία του νόμου. Οι μαθητές κατά τη διάρκεια της παρουσίασης (ή αργότερα) μπορούν να διαβάσουν, είτε τις επιπλέον πληροφορίες (τοποθετώντας τον δείκτη του ποντικιού τους πάνω στις εικόνες), είτε επιπλέον στοιχεία για τους πρωταγωνιστές αξιοποιώντας τους υπερσυνδέσμους (κάνοντας κλικ στα ονόματα). Τέλος, στην τρίτη διαφάνεια οι μαθητές έρχονται σε επαφή με το φαινόμενο της διάχυσης και παρατηρούν τον τρόπο που εφαρμόζεται ο νόμος των μεγάλων αριθμών σε ένα χημικό φαινόμενο. 1. Νόμος των μεγάλων αριθμών: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστική παρουσίαση Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365/3132/#question12435 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει διαδραστική παρουσίαση και είναι διαθέσιμη στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 13/20

3η Φάση: Κλασικός ορισμός πιθανότητας Σελίδα 14/20

3η Φάση: Κλασικός ορισμός πιθανότητας Χρονική Διάρκεια: 25 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη με χρήση φορητού υπολογιστή και βιντεοπροβολέα Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/klasikos_orismos_pithanotitas.docx Η φάση αυτή διαιρείται σε τρία μέρη. Στο πρώτο μέρος επιχειρούν οι μαθητές, με τη βοήθεια του διδάσκοντα, να προσεγγίσουν την έννοια της πιθανότητας καταλήγοντας στη διατύπωση του κλασικού ορισμού πιθανότητας (5 ). Στη συνέχεια οι μαθητές εφαρμόζουν τον ορισμό αυτό για να απαντήσουν στα ερωτήματα που προκύπτουν σε ένα συγκεκριμένο πείραμα τύχης (10 ). Στο τελευταίο μέρος της φάσης επιχειρείται η εμβαθύνση στη νέα γνώση. Συγκεκριμένα, στο πρώτο πείραμα τύχης επιδιώκουμε να κατανοήσουν οι μαθητές ότι στις ρίψεις δύο νομισματων τα ενδεχόμενα {ΚΓ} και {ΓΚ} είναι διαφορετικά μεταξύ τους. Στο δεύτερο πείραμα τύχης καλούνται οι μαθητές να συμπεράνουν την αναγκαιότητα ύπαρξης ισοπίθανων απλών ενδεχομένων κατά την εφαρμογή του κλασικού ορισμού πιθανότητας (10 ). 1. Ρίχνουμε ένα νόμισμα και ένα ζάρι.: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365/3133/#question13793 Διευκρίνιση: Πριν απαντήσετε στις ερωτήσεις να βρείτε τον δειγματικό χώρο του πειράματος τύχης. 1η Ερώτηση: Το πλήθος των στοιχείων του δειγματικού χώρου Ω είναι: 12 8 6 2 Σελίδα 15/20

2η Ερώτηση: Η πιθανότητα του ενδεχομένου Α: «το αποτέλεσμα του νομίσματος είναι γράμματα» είναι ίση με: 1/3 1/2 1/6 1/12 3η Ερώτηση: Η πιθανότητα του ενδεχομένου Β: «το αποτέλεσμα του νομίσματος είναι γράμματα και του ζαριού αριθμός μεγαλύτερος ή ίσος του 5» είναι ίση με: 1/3 1/4 1/12 1/6 Σελίδα 16/20

4η Ερώτηση: Η πιθανότητα του ενδεχομένου Γ: «το αποτέλεσμα του νομίσματος είναι γράμματα ή το αποτέλεσμα του ζαριού είναι αριθμός μεγαλύτερος ή ίσος του 5» είναι ίση με: 1/2 3/4 2/3 1/3 2. Σκεφτείτε, απαντήστε και δικαιολογήστε την απάντησή σας...: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/12365/3133/#question13794 1η Ερώτηση: Αν ρίξουμε δύο νομίσματα τα αποτελέσματα μπορεί να είναι δύο «κεφαλές», μία «κεφαλή» και μία «γράμματα» ή δύο «γράμματα» και επομένως καθένα από αυτά τα ενδεχόμενα έχει πιθανότητα 1/3. Σωστό Λάθος Σελίδα 17/20

2η Ερώτηση: Αν ρίξουμε μία τετραγωνική πυραμίδα τότε η πιθανότητα να σταθεί στο έδαφος με τον τρόπο που φαίνεται στο σχήμα (δείτε το φύλλο εργασίας) είναι πάντα ίση με 1/5. Λάθος Σωστό Σελίδα 18/20

4η Φάση: Ανακεφαλαίωση - Αξιολόγηση Σελίδα 19/20

4η Φάση: Ανακεφαλαίωση - Αξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο υπολογιστών ή σχολική τάξη Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/axiologisi_0.docx Στο πρώτο μέρος της φάσης αυτής ο διδάσκων σε συνεργασία με τους μαθητές συνοψίζει τα συμπεράσματα από τις προηγούμενες φάσεις (5 ). Δίνεται έμφαση στον κλασικό ορισμό πιθανότητας και τονίζεται ότι μπορεί να εφαρμοστεί μόνο όταν τα απλά ενδεχόμενα είναι ισοπίθανα. Στην αξιολόγηση (φύλλο εργασίας) επιδιώκουμε να ελέγξουμε τον βαθμό επίτευξης των διδακτικών στόχων (15 ). Αξίζει, ωστόσο, να επισημάνουμε ότι αξιολόγηση γίνεται τόσο κατά τη διαδικασία επίλυσης εφαρμογών-ασκήσεων, όσο και κατά τη διάρκεια της ανακεφαλαίωσης. Και στις δύο αυτές φάσεις ο διδάσκων επιδιώκει να ενεργοποιήσει τους μαθητές με στόχο την εμβάθυνση στη νέα γνώση και τελικά στην επίτευξη των διδακτικών στόχων που έχει θέσει. Σελίδα 20/20 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)