Βασικές κινητικές δεξιότητες μετακίνησης

Σχετικά έγγραφα
Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Ο κήπος των συναισθημάτων

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Τέχνη και Μαθηματικά

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Ραντεβού στην αυλή μας

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Το εσωτερικό της γης

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Οφέλη της φυσικής δραστηριότητας

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Μορφολογία εντόμων. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωπονία - Τεχνολογία Τροφίμων και Διατροφής (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΙΑΦΑΣ

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Μια μέρα με την οικογένεια μου

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

Άνωση - Αρχή του Αρχιμήδη

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Τεχνικές πηγές φωτός

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

Saving our planet Μια διδακτική προσέγγιση με τη χρήση ΤΠΕ στο μάθημα των Αγγλικών για την ανάπτυξη της Πολλαπλής Νοημοσύνης

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Transcript:

Βασικές κινητικές δεξιότητες μετακίνησης Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική αγωγή Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΕΜΜΑΝΟΥΗΛΙΔΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Βασικές κινητικές δεξιότητες μετακίνησης». Δημιουργήθηκε στις 30/10/2017 01:08:23 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Υποδειγματικό» ύστερα από εργασία επιστημονικής επιτροπής εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικός Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλος ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/18

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: Δεν υπάρχει 2η Φάση: Σελίδα 3/18

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική αγωγή Θεματική ταξινομία: Φυσική αγωγή Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Η ετεροαξιολόγηση και η αυτοαξιολόγηση των μαθητών και η παροχή ανατροφοδότησης βάσει κριτηρίων είναι μια διαδικασία πολύ σημαντική για την ανάπτυξη της κριτικής ικανότητας και της υπευθυνότητα των μαθητών. Παράλληλα είναι μια διαδικασία που παρουσιάζει δυσκολίες στην εφαρμογή της για τους μικρούς μαθητές γιατί απαιτεί αρχικά την καλή γνώση των κριτηρίων και αμέσως μετά το συνδυασμό των ενεργειών "παρατηρώ-συγκρίνω με κριτήρια-αποφασίζω-ανατροφοδοτώ". Ο συνδυασμός των ενεργειών είναι σύνθετος και δύσκολος ιδιαίτερα λόγω της ταχύτητας ολοκλήρωσής τους σε δια ζώσης συνθήκες. Η χρήση ψηφιακών εργαλείων και συσκευών μπορούν να προσφέρουν μεγάλη βοήθεια τόσο στην εμπέδωση των γνώσεων όσο και στη δυνατότητα επανάληψης των προσπαθειών για σωστότερη αξιολόγηση και παροχή εμπειριών στους μαθητές. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Το εκπαιδευτικό σενάριο αναφέρεται στην απόκτηση γνώσεων για τη σωστή εκτέλεση των βασικών δεξιοτήτων μετακίνησης και τη χρήση τους για την ανάπτυξη της κριτικής σκέψης των μικρών μαθητών. Συγκεκριμένα, αποτελεί πρόταση που στοχεύει στην επανάληψη και εμπέδωση των γνώσεων των μαθητών Α'-Β' Δημοτικού στις βασικές δεξιότητες μετακίνησης και κατόπιν στη χρήση των γνώσεων αυτών για την παροχή ανατροφοδότησης του ενός μαθητή προς τον άλλο αλλά και για την αξιολόγηση της προσωπικής τους εκτέλεσης. Οι παραπάνω στόχοι περιλαμβάνονται στο Νέο Πρόγραμμα Σπουδών για τη Φυσική Αγωγή των τάξεων Α'-Γ' του Δημοτικού Σχολείου (Σκοπός 2, Στόχοι 2 και 4). Αρχικά οι μαθητές θα έχουν τη δυνατότητα με τη χρήση διαδραστικών εργαλείων να ανακαλέσουν στη μνήμη την ονοματολογία των δεξιοτήτων και να εμπεδώσουν τα σημεία προσοχής, ενώ ταυτόχρονα οι διδάσκοντες να εντοπίσουν σημεία που δεν κατανοήθηκαν και χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση. Η κατανόηση των σημείων εκτέλεσης κρίνεται απαραίτητη για την επόμενη φάση. Σε αυτή οι μαθητές παρακολουθώντας τις βιντεοσκοπημένες εκτελέσεις των δεξιοτήτων συμμαθητή τους, θα κρίνουν την ορθότητα της εκτέλεσης σύμφωνα με φύλλο εργασίας που περιλαμβάνει τα διδαχθέντα σημεία εκτέλεσης και θα ανατροφοδοτήσουν το συμμαθητή τους. Επίσης στο σενάριο περιλαμβάνεται αξιολόγηση της αντιλαμβανόμενης ικανότητας των παιδιών στην εκτέλεση των δεξιοτήτων που ο εκπαιδευτικός μπορεί να συγκρίνει με τα αποτελέσματα της κινητικής αξιολόγησης. Πιθανές δυσκολίες με τη σκέψη των μαθητών ενδέχεται να παρουσιαστούν κατά την εφαρμογή της αξιολόγησης και ανατροφοδότησης μεταξύ τους, εάν εφαρμόζεται για πρώτη φορά. Προϋποθέτει (1) τη διδασκαλία των δεξιοτήτων με έμφαση στα βασικά σημεία εκτέλεσης και (2) οι μικροί μαθητές να έχουν εξασκηθεί στην παρατήρηση και ανατροφοδότηση βάσει κριτηρίων τουλάχιστον χωρίς καταγραφή σε φύλλο ελέγχου, καθώς και στην ειλικρινή αναφορά των στοιχείων που παρατηρούν. Για την εφαρμογή του σεναρίου, λόγω απαγόρευσης βιντεοσκοπήσεων στο χώρο του σχολείου, προϋπόθεση αποτελεί η έγγραφη έγκριση των γονέων για βιντεοσκόπηση των παιδιών για μαθησιακούς και διδακτικούς λόγους. Αναφορικά με τη διδακτική μεθοδολογία το σενάριο βασίζεται στην πρακτική και εξάσκηση βάσει της συμπεριφορικής στρατηγικής καθώς και στη συμμετοχή σε μικρή ομάδα συζήτησης βάσει κοινωνικοπολιτισμικών διδακτικών στρατηγικών. Διδακτικοί Στόχοι: Να παρατηρούν και να ανατροφοδοτούν συμμαθητή/τρια σύμφωνα με σημεία εκτέλεσης από φύλλο ελέγχου Σελίδα 4/18

Να αναπτύξουν την κριτική τους σκέψη Να γνωρίζουν το όνομα και τα σημαντικά σημεία εκτέλεσης των δεξιοτήτων μετακίνησης Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: δεξιότητες μετακίνησης ετεροαξιολόγηση Υλικοτεχνική υποδομή: αίθουσα πληροφορικής με έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή για κάθε ζευγάρι μαθητών, ψηφιακή κάμερα, εκτυπωτής, σχολική αυλή/γυμναστήριο, φύλλα εργασίας Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 2 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: Οι φωτογραφίες προέρχονται από την ιστοσελίδα www.flickr.com Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 6-9 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Δημοτικό Σελίδα 5/18

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Εμπέδωση ονοματολογίας & σημείων σωστής εκτέλεσης Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής του σχολείου, Σχολική αυλή ή Γυμναστήριο Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. 5. Επιλέγω δεξιότητα μετακίνησης Ποια δεξιότητα εκτελείς; Ερωτήσεις αντιστοίχισης Σωστό ή λάθος; Ερωτηματολόγιο αντιλαμβανόμενης ικανότητας 2η Φάση: Ετεροαξιολόγηση μαθητών Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Η δεξιότητα της φωτογραφίας 2. Βρες τη διαφορά Σελίδα 6/18

1η Φάση: Εμπέδωση ονοματολογίας & σημείων σωστής εκτέλεσης Σελίδα 7/18

1η Φάση: Εμπέδωση ονοματολογίας & σημείων σωστής εκτέλεσης Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής του σχολείου, Σχολική αυλή ή Γυμναστήριο Οι μαθητές χωρίζονται σε ζευγάρια που οι ίδιοι επιθυμούν και κάθε ζευγάρι τοποθετείται σε έναν υπολογιστή. Η επιλογή του συγκεκριμένου τρόπου χωρισμού σε ομάδες συνδέεται κυρίως με τη δεύτερη φάση του σεναρίου στην οποία οι ομάδες εξακολουθούν να εργάζονται μαζί σε διαδιακασία ετεροαξιολόγησης. Για τη διαδικασία ετεροαξιολόγησης η επιλογή ζευγαριού που επιθυμούν θεωρείται ως η καταλληλότερη για συναισθηματικούς λόγους επειδή η ανάπτυξη επικοινωνίας και αποδοχή πληροφοριών για λανθασμένες εκτελέσεις είναι ευκολότερη από άτομα που τα παιδιά εμπιστεύονται και προτιμούν. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τους στόχους του μαθήματος και καθοδηγεί τους μαθητές στο άνοιγμα των εργαλείων. Αρχικά τα ζευγάρια παρακολουθούν βίντεο στο οποίο εκτελούνται δεξιότητες μετακίνησης. Σε κάθε εκτέλεση καλούνται να αναγνωρίσουν τη δεξιότητα που εκτελέστηκε επιλέγοντας το όνομά της από αναδυόμενη λίστα. Σε περίπτωση λανθασμένης απάντησης παρακολουθούν ξανά την εκτέλεση. Στη δεύτερη, τρίτη και τέταρτη δραστηριότητα τα ζευγάρια καλούνται να αναγνωρίσουν ή να επιλέξουν τη δεξιότητα που αντιστοιχεί σε λεκτική περιγραφή της κίνησης του σώματος. Ο εκπαιδευτικός υποστηρίζει όπου χρειαστεί, προκαλεί συζήτηση για λύση αποριών και επίλυση διαφωνιών μεταξύ των μαθητών. Αφού ολοκληρωθούν οι δραστηριότητες με τα διαδραστικά εργαλεία, οι μαθητές συμπληρώνουν διαδικτυακά ερωτηματολόγιο στο οποίο ο καθένας αποτυπώνει την άποψή του για το επίπεδο που πιστεύει πως βρίσκεται στην εκτέλεση των δεξιοτήτων μετακίνησης. Κατόπιν, οι μαθητές μετακινούνται στην αυλή ή το Γυμναστήριο. Εκεί ανά ζευγάρι εκτελούν τις βασικές δεξιότητες μετακίνησης σε οριοθετημένη απόσταση έξι μέτρων, και προς τις δύο κατευθύνσεις. Ο εκπαιδευτικός ζητά οι δεξιότητες κουτσό και καλπασμός να εκτελεστούν και με τα δύο πόδια. Οι εκτελέσεις τους βιντεοσκοπούνται με την ψηφιακή κάμερα του σχολείου. Το μάθημα ολοκληρώνεται με προφορικές ερωτήσεις του εκπαιδευτικού σχετικά με τα σημαντικά σημεία εκτέλεσης των δεξιοτήτων. 1. Επιλέγω δεξιότητα μετακίνησης: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4938/#question19703 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 8/18

2. Ποια δεξιότητα εκτελείς;: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση συμπλήρωσης κενών Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4938/#question19704 Συμπλήρωσε τις λέξεις που λείπουν Απογειώνεσαι και προσγειώνεσαι με το ίδιο πόδι όταν εκτελείς Απογειώνεσαι με το ένα πόδι και προσγειώνεσαι με το άλλο όταν εκτελείς πάνω από ένα εμπόδιο Απογειώνεσαι και προσγειώνεσαι με δύο πόδια ταυτόχρονα όταν εκτελείς 3. Ερωτήσεις αντιστοίχισης: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση αντιστοίχισης Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4938/#question19705 Σύρε με το ποντίκι σου το όνομα της δεξιότητας στην πρόταση που ταιριάζει Έχει κινητικό μοτίβο "βήμα-κουτσό" Μοιάζει με πλάγια βήματα αλλά το σώμα κινείται προς τα εμπρός Μοιάζει με το τρέξιμο αλλά το βήμα στον αέρα είναι μεγάλο Μπορείς να κάνεις οριζόντιο και κάθετο Το σώμα κινείται μόνο με το ένα πόδι Διαθέσιμες επιλογές: υπερπήδηση κουτσό άλμα σκίπιγκ καλπασμός 4. Σωστό ή λάθος;: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εκφράσεις τύπου σωστό/λάθος Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4938/#question19706 Περιγραφή Εργασίας: Διαλέξτε τη σωστή έκφραση. 1. Ποιά είναι η σωστή έκφραση; Στο κουτσό και το άλμα κινούμε αντίθετο χέρι - πόδι Στο σκίπιγκ και την υπερπήδηση κινούμε αντίθετο χέρι - πόδι Σελίδα 9/18

2. Ποιά είναι η σωστή έκφραση; Στο σκίπιγκ το ίδιο πόδι βρίσκεται πάντα μπροστά Στον καλπάσμό το ίδιο πόδι βρίσκεται πάντα μπροστά 5. Ερωτηματολόγιο αντιλαμβανόμενης ικανότητας: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4938/#question19707 Το διαδραστικό στοιχείο είναι χάρτης Google και μπορείτε να τον δείτε στον παραπάνω σύνδεσμο Σελίδα 10/18

2η Φάση: Ετεροαξιολόγηση μαθητών Σελίδα 11/18

2η Φάση: Ετεροαξιολόγηση μαθητών Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fyllo_ergasias_5.doc Οι μαθητές σε ζευγάρια, όπως δημιουργήθηκαν στην προηγούμενη φάση του σεναρίου, τοποθετούνται σε κάθε έναν υπολογιστή. Αρχικά ο εκπαιδευτικός τους ζητά να ασχοληθούν με την πρώτη δραστηριότητα που είναι ένα παιχνίδι με κάρτες ερωτήσεων όπου πρέπει να αναγνωρίσουν δεξιότητες μετακίνησης σε φωτογραφίες αθλημάτων, ζώων και καθημερινής ζωής. Κατόπιν τους ανακοινώνει πως στην επόμενη δραστηριότητα θα αξιολογήσουν ο ένας τον άλλον στο κάθε ζευγάρι χρησιμοποιώντας (1) το βίντεο που δημιουργήθηκε στην προηγούμενη φάση και το οποίο έχει μεταφορτωθεί στους υπολογιστές και (2) ένα φύλλο εργασίας που περιλαμβάνει θέσεις για συμπλήρωση των ονομάτων τους καθώς και τα βασικά σημεία σωστής εκτέλεσης κάτω από το όνομα της κάθε δεξιότητας. Αφού ανοίξουν το βίντεο και το αρχείο με το φύλλο εργασίας, δίνεται στο κάθε ζευγάρι το χρονικό σημείο που ξεκινά η προσπάθειά τους. Οι μαθητές θα συμπληρώσουν τα ονόματά τους στο φύλλο εργασίας, θα το μελετήσουν για να ανακαλέσουν, να συζητήσουν μεταξύ τους το περιεχόμενο και να διευκρινιστούν πιθανές απορίες. Στη συνέχεια τους ζητείται να αναλάβουν ρόλους αξιολογητή-αξιολογούμενου. Παρακολουθούν την εκτέλεση της κάθε δεξιότητας του πρώτου μαθητή ("αξιολογούμενος") και ο "αξιολογητής" τσεκάρει στο φύλλο εργασίας την ποιότητα των βασικών σημείων εκτέλεσης. Ανατροφοδοτεί τον "αξιολογούμενο" θετικά ή/και διορθωτικά, συζητούν πιθανές διαφωνίες και προχωρούν στην επόμενη δεξιότητα. Αφού αξιολογηθεί ο πρώτος μαθητής σε όλες τις δεξιότητες, οι ρόλοι αντιστρέφονται. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι να ανατροφοδοτεί και να βοηθά όπου χρειάζεται το μαθητή που έχει το ρόλο του "αξιολογητή", εξασφαλίζοντας τη σωστή και ειλικρινή συμπλήρωση των φύλλων εργασίας. Με τη χρήση των φύλλων εργασίας γίνεται ταυτόχρονα η αξιολόγηση της ποιοτικής εκτέλεσης των δεξιοτήτων, των γνώσεων και της κριτικής ικανότητας των παιδιών. Μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας, τα παιδιά μελετούν τα αποτελέσματα από το συμπληρωμένο φύλλο εργασίας, ακολουθεί συζήτηση για το επίπεδο που βρίσκονται, ποιες δεξιότητες χρήζουν βελτίωσης και σε ποια σημεία της εκτέλεσής τους. Κατόπιν ζητείται από τα παιδιά να συγκρίνουν τα αποτελέσματα της αξιολόγησής τους με την εικόνα που έχουν για τον εαυτό τους όπως αποτυπώθηκε στο φύλλο εργασίας της πρώτης φάσης. Για το κλείσιμο του σεναρίου οι μαθητές μέσω διαδραστικού εργαλείου με τη χρήση φωτογραφιών αξιολογούν την εκτέλεση δεξιότητας. 1. Η δεξιότητα της φωτογραφίας: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κάρτες ερωτήσεων Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4939/#question19708 Περιγραφή Εργασίας: Παρατήρησε προσεκτικά τη φωτογραφία, διάβασε την ερώτηση και συμπλήρωσε με ΚΕΦΑΛΑΊΑ την απάντηση. Σελίδα 12/18

1η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα μετακίνησης εκτελούν οι αθλήτριες της εικόνας; Σελίδα 13/18

2η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα μετακίνησης εκτελούν οι αθλητές της φωτογραφίας; 3η Κάρτα Ερώτηση: Όταν το ζώο της φωτογραφίας μετακινείται, τι δεξιότητα εκτελεί; Σελίδα 14/18

4η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα μετακίνησης εκτελεί ο παίκτης με το νούμερο 7; Σελίδα 15/18

5η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα χρησιμοποιεί το κορίτσι της φωτογραφίας για να παίξει; 6η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα μετακίνησης εκτελεί το ζώο της φωτογραφίας; Σελίδα 16/18

7η Κάρτα Ερώτηση: Ποια δεξιότητα μετακίνησης εκτελεί το αγόρι της φωτογραφίας; 2. Βρες τη διαφορά: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστική παρουσίαση Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/19702/4939/#question19709 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει διαδραστική παρουσίαση και είναι διαθέσιμη στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 17/18

Σχόλιο: Πέρασε το ποντίκι σου πάνω από την εικόνα Σελίδα 18/18 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)