Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 1. Κεφάλαιο 1 ο Φυσικοί αριθµοί : «Φυσικοί αριθµοί Μεγάλοι Φυσικοί αριθµοί Ποιος είναι ο αριθµός»

Σχετικά έγγραφα
Κεφάλαιο 2 ο εκαδικοί αριθµοί : «εκαδικοί αριθµοί δεκαδικοί αριθµοί µε δύο δεκαδικά»

Οδηγίες χρήσης του λογισµικού "Πολλαπλασιασµός"

Γνωριµία µε τη Microsoft Access

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Περιγραφή της αρχικής οθόνης κάθε τάξης α. Εικονίδια επιλογής θεµατικών ενοτήτων β. Εικονίδια διαφυγής...

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

ΒΑΣΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ

η σύνθεση ενός υπολογιστή

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση

Βασικό Επίπεδο στο Modellus

3. Στο Block Diagram αναπτύσουµε το υπολογιστικό µέρος του προγράµµατος. Σχήµα 1.1: Το Front Panel του LabVIEW.

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL

Περιεχόµενα. Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9. Για τον εκπαιδευτή και το γονέα Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations)

SusX - SusCity. Εγχειρίδιο σχεδιασµού παιχνιδιών

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPageXP)

Γνωρίστε το Excel 2007


Word 3: Δημιουργία πίνακα

Τελεστές σύγκρισης. Τελεστής Παράδειγµα Η τιµή που παίρνει το πεδίο. Λογικοί τελεστές. And <10 And >20 Μικρότερη από 10 και µεγαλύτερη από 20

ΑΤΥΠΑ ΤΕΣΤ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

ΑΤΥΠΑ ΤΕΣΤ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

Οδηγίες για smartphone ή tablet με λογισμικό ios

αν γνωρίζουµε ότι η εν λόγω επιχείρηση αγόρασε στο χρονικό διάστηµα έως ΦΠΑ Προµήθεια αγοράς Μεταφορικά αγοράς % (δρχ/κιλό)

Μάθημα 6ο. Υπολογιστικό Φύλλο

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Γνωριµία µε το Microsoft Excel

ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΣΕ ΕΝΑ ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Οδοραµα mobile ΑΠΟΘΗΚΗ

Μάθημα 1 ο : Εντολές κίνησης

Εφαρµογή Βusiness. ιαδικασίες Μετασχηµατισµών Παραστατικών

MICROSOFT OFFICE 2003

1.1 ΦΥΣΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ ΙΑΤΑΞΗ

Αρχή ή τέλος ή κοµβικό σηµείο. Λειτουργία εισόδου / εξόδου. Έλεγχος. Πράξεις / ενέργειες. Βρόχος R7 φορές

Η ΕΛΛΑ Α ΣΕ ΑΡΙΘΜΟΥΣ ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ ΕΝΤΥΠΟ Α. Φράγκου Στασινή

Το λογιστικό φύλλο (Excel)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ο ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΗΝΩΣΗ. Στο κεφάλαιο αυτό, θα προσπαθήσουµε να επιτύχουµε τους εξής στόχους:

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word


Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΑΡΙΘΜΟΙ ΩΣ ΤΟ 100

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΑΡΙΘΜΟΙ ΩΣ ΤΟ 100

Εγχειρίδιο Χρήσης ❽ Αποτελέσματα

3. Παρατηρώ παρακάτω πώς σχηματίζονται οι αριθμοί από το 1 έως το 10: Κάνω τις ασκήσεις

Κεφάλαιο Κεφάλαιο Κεφάλαιο Κεφάλαιο

προγραµµατίζοντας τον υπολογιστή

internet είναι το δίκτυο των υπολογιστών που είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους.

Γρήγορη Εκκίνηση. Όταν ξεκινήσετε το GeoGebra, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο:

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

TRUST AMI MOUSE 150T OPTICAL WEB SCROLL

Οι θέσεις ενός σημείου στο επίπεδο και στο χώρο Φύλλο εργασίας 1

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο. Οι Έλληνες της διασποράς. Στο κεφάλαιο αυτό, θα προσπαθήσουµε να επιτύχουµε τους εξής στόχους:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

ΑΣΚΗΣΗ ηµιουργήστε στην επιφάνεια εργασίας δύο φακέλους µε ονόµατα Εργαστήριο1 και Εργαστήριο2.

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

Excel (dashboards, συγκεντρωτικοί πίνακες)

Σημειώσεις στο PowerPoint

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων

Οδηγίες για την κατασκευή του αρχείου «Ταυτότητα (α+β) 2» 1. Αποκρύπτουµε τους άξονες και το παράθυρο άλγεβρας: Παράθυρο προβολή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

ΕΝΟΤΗΤΑ 14 ΑΡΙΘΜΟΙ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 100 ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕ ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑ ΤΟΥ 10 ΚΑΙ ΕΝΤΟΣ ΤΗΣ ΔΕΚΑΔΑΣ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Πράξεις µε µπιτ

Γενικές Πληροφορίες Πρέπει να προγραµµατίσουµε τα είδη επιλέγοντας τον κωδικό είδους ανάλογο µε την ύπαρξη ζυγαριάς ετικέτας- scanner ή όχι.

Εισαγωγή στη Χρήση του SPSS for Windows Σελίδα:

Οδοραµα mobile ADD-ON ΑΓΟΡΕΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΤΕΒΑΣΜΑΤΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΑΠΟ YOUTUBE ΚΑΙ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΕ CD-ROM. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3.

ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ ΝΕΛΕ 2004 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΕ POWERPOINT - ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator

Εγχειρίδιο σχεδιασµού παιχνιδιών

Ελέγξτε την ταινία σας

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD

ΕΝΟΤΗΤΑ 1 ΑΡΙΘΜΟΙ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 1000

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 27

Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο ( ) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο

Εφαρµογή EXTRA. ιαδικασία εξαγωγής της Μηχανογραφικής. έκδοσης ισοζυγίου στην εφαρµογή Extra Λογιστική ιαχείριση.

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Όλα τα αντικείµενα διαθέτουν εναλλακτικό κείµενο Με το εναλλακτικό κείµενο, οι χρήστες κατανοούν τις πληροφορίες που παρουσιάζονται στις εικόνες και σ

ΕΝΟΤΗΤΑ 9 ΑΡΙΘΜΟΙ ΜΕΧΡΙ ΤΟ 100. Απαγγέλλουν, διαβάζουν, γράφουν και αναγνωρίζουν ποσότητες αριθμών μέχρι το 100. Αρ1.2

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1

ΒΑΣΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ «IrYdium»

ΣΥΝΤΟΜΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR 1093/16

Κεφάλαιο 52 Microsoft Excel 2002

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Μαθηματικά. Α'Γυμνασίου. Μαρίνος Παπαδόπουλος

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ο. Στην ιχθυόσκαλα. Στο κεφάλαιο αυτό, θα προσπαθήσουµε να επιτύχουµε τους εξής στόχους:

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο

Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή

Θέµατα Καγκουρό 2010 Επίπεδο: 1 (για µαθητές της Γ' και ' τάξης ηµοτικού)

Εγχειρίδιο Χρήστη. Ιούνιος Σελίδα - 1 -

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

2.1. Οι λογαριασµοί χρηστών Σύνδεση (login) και αποσύνδεση (logout)

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Γυµ.Ν.Λαµψάκου Α Γυµνασίου Γεωµ.Β2.6 γωνίες από 2 παράλληλες + τέµνουσα 19/3/10 Φύλλο εργασίας

Transcript:

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 1 Κεφάλαιο 1 ο Φυσικοί αριθµοί : «Φυσικοί αριθµοί Μεγάλοι Φυσικοί αριθµοί Ποιος είναι ο αριθµός»

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 2

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 3 Οδηγίες χρήσης του λογισµικού "Ηλεκτρονικό αριθµητήριο" 1. Πώς εµφανίζουµε έναν αριθµό στο "Ηλεκτρονικό αριθµητήριο" 2. Πρόσθεση φυσικών αριθµών 3. Πρόσθεση µε κρατούµενα Το λογισµικό "Ηλεκτρονικό αριθµητήριο" µας δίνει τη δυνατότητα να εµφανίζουµε και προσθέτουµε φυσικούς αριθµούς. Μπορούµε να εµφανίσουµε αριθµούς αποτελούµενους από ένα µέχρι εννέα ψηφία. Περιεργαστείτε τα κουµπιά του λογισµικού. Οδηγήστε το δείκτη του ποντικιού σας πάνω σε µία στήλη και διαβάστε την τάξη στην οποία αντιστοιχεί: µονάδες, δεκάδες, εκατοντάδες κτλ. Επιστροφή στην αρχή

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 4 1. Πώς εµφανίζουµε έναν αριθµό στο "Ηλεκτρονικό αριθµητήριο" ύο είναι οι τρόποι µε τους οποίους µπορούµε να εµφανίσουµε φυσικούς αριθµούς στο "Ηλεκτρονικό αριθµητήριο". Ο πρώτος είναι να πληκτρολογήσουµε τον αριθµό που θέλουµε και ο δεύτερος να µετακινήσουµε κάποιες µπίλιες από την κάτω στην επάνω περιοχή του αριθµητηρίου. Επιλέξτε το διπλανό κουµπί για να παρακολουθήσετε το σχετικό βίντεο µε τον τρόπο εµφάνισης φυσικών αριθµών στο ηλεκτρονικό αριθµητήριο. Μέγεθος: 979 ΚΒ 2. Πρόσθεση φυσικών αριθµών Επιστροφή στην αρχή Για να προσθέσουµε δύο φυσικούς αριθµούς ακολουθούµε την εξής διαδικασία: (1) Επιλέγουµε το κουµπί "Πρόσθεση αριθµών". (2) Εµφανίζουµε τον πρώτο προσθετέο. (3) Επιλέγουµε το κουµπί "Βάλε µαζί". (4) Εµφανίζουµε τον δεύτερο προσθετέο. (5) Επιλέγουµε το κουµπί "Πρόσθεση". (6) Τακτοποιούµε τις µπίλιες, ώστε σε κάθε στήλη να µην υπερβαίνουν τις εννέα. (7) Επιλέγουµε το κουµπί "Έλεγχος" και συγκρίνουµε το αποτέλεσµα που βρήκαµε µε αυτό που εµφανίζει το λογισµικό. 3. Πρόσθεση µε κρατούµενα Επιστροφή στην αρχή Κάθε φορά που προσθέτουµε δύο αριθµούς στο αριθµητήριο υπάρχει περίπτωση σε µία στήλη οι µπίλιες να υπερβαίνουν τις εννέα. Εντούτοις,

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 5 όπως ήδη γνωρίζουµε, σε κάθε θέση µπορούµε να έχουµε ένα από τα ψηφία: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 και 9, γεγονός που αποκλείει την ύπαρξη περισσοτέρων από εννέα µπίλιες σε µία θέση. Στην περίπτωση αυτή θα πρέπει να τακτοποιήσουµε τις µπίλιες. Η τακτοποίηση αυτή γίνεται ως εξής: Επιλέγουµε µε το δείκτη του ποντικιού µας το κουµπί "Εµφάνιση κρατουµένων". Αυτόµατα χρωµατίζονται µε µπλε χρώµα οι επιπλέον 10 µπίλιες που υπάρχουν σε µία στήλη. Επιλέγουµε την πρώτη από τις δέκα µπλε µπίλιες. Όλη η δεκάδα κατεβαίνει στη βάση και µία µπίλια της αµέσως επόµενης στήλης ανεβαίνει στην επάνω περιοχή. Επιλέξτε το διπλανό κουµπί για να παρακολουθήσετε το σχετικό βίντεο µε τον τρόπο που τακτοποιούνται οι µπίλιες κατά την πρόσθεση των φυσικών αριθµών 5 και 8 στο ηλεκτρονικό αριθµητήριο. Μέγεθος: 566 ΚΒ Επιστροφή στην αρχή

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 6 Οδηγίες για το πρόγραµµα: Πληκτρολογήστε στη θέση «Πλήθος ψηφίων» τον αριθµό των στηλών που θέλετε να έχει ο αριθµός. Αν πληκτρολογήσετε 3, θα εµφανιστούν τρεις στήλες. Για να µετακινήσετε µία µπίλια από το κάτω µέρος στο επάνω, επιλέξτε τη µε το δείκτη του ποντικιού σας και πιέστε το αριστερό του πλήκτρο. Με τον ίδιο τρόπο µεταφέρετε την µπίλια στη βάση της. Προσοχή! Όταν επιλέγετε µε το ποντίκι σας µία µπίλια, µαζί της µεταφέρονται και όλες όσες βρίσκονται στην ίδια στήλη και πάνω από αυτή. Ακριβώς το αντίθετο συµβαίνει όταν επιλέγετε µία µπίλια για την κατεβάσετε στη βάση. Πώς χρησιµοποιούµε το ηλεκτρονικό αριθµητήριο

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 7

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 8

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 9

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 10

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 11

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 12

Εκπαιδευτικό λογισµικό Μαθηµατικών ΣΤ τάξης 13