ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΤΟΥΣ Σάββατο ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ
|
|
- Κλαύδιος Σαμαράς
- 10 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 ΑΝΩΤΑΤΟ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΤΟΥΣ 2005 ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ 19 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΩΝ EΞΕΤΑΣΗ ΣΤΗΝ ΠΡΩΤΗ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ «Γνωστικό Αντικείµενο» Σάββατο Να απαντήσετε σε όλες τις ερωτήσεις του επόµενου ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟΥ µε τη µέθοδο των πολλαπλών επιλογών στο ΑΠΑΝΤΗΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ. ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ 1. Ποιoς από τους παρακάτω αριθµούς στην παράσταση συµπληρώµατος του 2, ακέραιων αριθµών, είναι αλγεβρικά µεγαλύτερος: α) β) γ) δ) Το πλήθος των δυαδικών ψηφίων του συντελεστή, στην παράσταση κινητής υποδιαστολής πραγµατικών αριθµών, καθορίζει: α) Την ακρίβεια του αριθµού. β) το εύρος των αριθµών που µπορούν να παρασταθούν. γ) Και τα δύο παραπάνω. δ) το ακέραιο µέρος του αριθµού. 3. Ποιο είναι το σωστό αποτέλεσµα του αλγεβρικού αθροίσµατος των αριθµών και όταν χρησιµοποιείται παράσταση συµπληρώµατος του 2: α) β) γ) δ) Οι όροι «διεύθυνση εντολής» (instruction address) και «τµήµα διεύθυνσης» (address part), στις εντολές σε γλώσσα µηχανής: α) είναι ταυτόσηµες έννοιες. β) είναι διαφορετικές έννοιες. γ) δηλώνουν διευθύνσεις στο δίσκο. δ) δηλώνουν διευθύνσεις στη λανθάνουσα (cache) µνήµη. 5. Στον κύκλο ανάκλησης µιας εντολής (fetch cycle) σε γλώσσα µηχανής: α) µεταφέρεται η εντολή από τη µνήµη στο συσσωρευτή (accumulator). β) µεταφέρεται η εντολή από τη µνήµη στο µετρητή προγράµµατος (instruction counter). γ) µεταφέρεται η εντολή από τη µνήµη στον καταχωρητή εντολών (instruction register). δ) δε συµβαίνει τίποτα από τα παραπάνω. Σελίδα 1 από 11
2 6. Ένας υπολογιστής µε αρχιτεκτονική RISC: α) έχει λίγους καταχωρητές. β) έχει πολλούς καταχωρητές. γ) διαθέτει µεγάλο ρεπερτόριο εντολών. δ) χρησιµοποιεί µικροπρογραµµατιζόµενη λογική. 7. Το άνυσµα διακοπής (interrupt vector) υποδηλώνει: α) ένα δεδοµένο. β) µία διεύθυνση. γ) µέγεθος µνήµης. δ) τίποτα από τα παραπάνω. 8. Η λειτουργία DMA (Direct Μemory Access) χρησιµεύει για να µεταφέρει άµεσα πληροφορίες: α) από την κεντρική µονάδα επεξεργασίας στη λανθάνουσα (cache) µνήµη και αντιστρόφως. β) από περιφερειακές µονάδες στην κεντρική µονάδα επεξεργασίας και αντιστρόφως. γ) από τη λανθάνουσα (cache) µνήµη στις περιφερειακές µονάδες και αντιστρόφως. δ) από περιφερειακές µονάδες στην κεντρική µνήµη και αντιστρόφως. 9. Μικροπρογραµµατισµός (microprogramming) σηµαίνει: α) προγραµµατισµός µικροϋπολογιστή. β) προγραµµατισµός σε γλώσσα µηχανής. γ) προγραµµατισµός σε συµβολική γλώσσα. δ) τίποτα από τα παραπάνω. 10. Οι όροι τοµέας (sector) και συστοιχία (cluster): α) είναι ισοδύναµοι. β) ο πρώτος είναι υποσύνολο του δεύτερου. γ) ο δεύτερος είναι υποσύνολο του πρώτου. δ) αναφέρονται σε διαφορετικά µέσα αποθήκευσης πληροφοριών. 11. Οι όροι FPGA και ASIC αναφέρονται σε: α) αλγόριθµους. β) προγράµµατα. γ) υλικό (hardware). δ) τίποτα από τα παραπάνω. 12. Ο πλήρης αθροιστής είναι ένα λογικό κύκλωµα που: α) υπολογίζει το άθροισµα 2 δυαδικών ψηφίων λαµβάνοντας υπόψιν και το κρατούµενο. β) υπολογίζει το άθροισµα 2 δυαδικών ψηφίων µη λαµβάνοντας υπόψιν το κρατούµενο. γ) υπολογίζει το άθροισµα 2 δεκαδικών ψηφίων λαµβάνοντας υπόψιν και το κρατούµενο. δ) υπολογίζει το άθροισµα 2 δεκαδικών ψηφίων µη λαµβάνοντας υπόψιν το κρατούµενο. 13. Η εικονική µνήµη (virtual memory) είναι: α) µεγαλύτερη από την κύρια µνήµη (main memory). β) µη σχετιζόµενη ως προς το µέγεθος µε την κύρια µνήµη. γ) ίση µε την κύρια µνήµη. δ) µικρότερη από την κύρια µνήµη. 14. Η έµµεση διεύθυνση (indirect address) χρησιµεύει για: α) τη γρηγορότερη προσπέλαση πληροφοριών. β) την εξοικονόµηση δυαδικών ψηφίων. γ) την αύξηση του αριθµού των προσπελάσιµων θέσεων µνήµης. δ) τίποτα από τα παραπάνω. 15. ιαφύλλωση µνήµης (memory interleaving) σηµαίνει: α) επέκταση της µνήµης. β) µεταφορά στη λανθάνουσα (cache) µνήµη. γ) απεικόνιση γειτονικών θέσεων µνήµης σε διαφορετικές ψηφίδες µνήµης (memory chips). δ) µεγαλύτερο µέγεθος µνήµης. 16. Τα σήµατα διακοπής από µία περιφερειακή µονάδα διακόπτουν την εκτέλεση µιας εντολής σε γλώσσα µηχανής: α) στο τέλος του κύκλου ανάκλησης (fetch cycle) της εντολής. β) στο τέλος του κύκλου εκτέλεσης (execution cycle) της εντολής. γ) άµεσα, διακόπτοντας τον κύκλο µηχανής ο οποίος εκτελείται. δ) σε καµία από τις παραπάνω περιπτώσεις. Σελίδα 2 από 11
3 17. Το κύκλωµα που υλοποιεί το ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ-Η (EXCLUSIVE-OR) δύο εισόδων, µπορεί να υλοποιηθεί χρησιµοποιώντας πύλες Η (OR), ΚΑΙ (AND), ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΗΣ (INVERTER) κατ ελάχιστο: α) 2 τον αριθµό. β) 3 τον αριθµό. γ) 4 τον αριθµό. δ) 5 τον αριθµό. 18. Κρίσιµα τµήµατα (critical sections) διεργασιών (processes): α) απαγορεύεται να εκτελούνται ταυτόχρονα από πολλές διεργασίες, χωρίς να αποκλείεται κάποιες να εκτελούν ταυτόχρονα µη κρίσιµα τµήµατά τους. β) απαγορεύεται να εκτελούνται ταυτόχρονα από πολλές διεργασίες και αποκλείεται κάποιες να εκτελούν ταυτόχρονα µη κρίσιµα τµήµατά τους. γ) επιτρέπεται να εκτελούνται ταυτόχρονα από πολλές διεργασίες. δ) όταν εκτελούνται τερµατίζονται οι αντίστοιχες διεργασίες. 19. Οι σηµατοφορείς (semaphores) χρησιµεύουν για να: α) γίνεται πιο εύκολα η µετάφραση προγραµµάτων. β) συγχρονίζονται οι διεργασίες. γ) επιταχύνεται η εκτέλεση προγραµµάτων. δ) αντικαταστήσουν πολύπλοκες δοµές δεδοµένων. 20. Οι κατάλογοι (directories) είναι αρχεία που χρησιµεύουν: α) στο ίδιο το λειτουργικό σύστηµα. β) στους χρήστες για τα προσωπικά τους αρχεία. γ) στα συστήµατα διαχείρισης βάσεων δεδοµένων. δ) σε όλα τα προηγούµενα. 21. Οι ελαφρές (lightweight) διεργασίες (processes) διαφέρουν από τις διεργασίες: α) στο µέγεθος των προγραµµάτων που εκτελούν. β) στο µέγεθος της χρησιµοποιούµενης από τον χρήστη µνήµης. γ) στο πόσο επιβαρύνουν την κεντρική µονάδα επεξεργασίας. δ) στις δοµές δεδοµένων που χρησιµοποιούνται στον κώδικά τους. 22. ιεργασία (process) είναι: α) ένα πρόγραµµα. β) ένας επεξεργαστής. γ) ένα ειδικό αρχείο. δ) ένα πρόγραµµα σε εκτέλεση. 23. Η λίστα έτοιµων διεργασιών (ready list) περιλαµβάνει: α) τις διεργασίες (processes) που περιµένουν για είσοδο/έξοδο. β) τις διεργασίες που περιµένουν σε κάποιο σηµατοφορέα (semaphore). γ) τις διεργασίες που περιµένουν επιπλέον µνήµη. δ) τις διεργασίες που περιµένουν για εξυπηρέτηση από την κεντρική µονάδα επεξεργασίας. 24. Οι στρατηγικές FIFO (First-In First-Out) και LRU (Least Recently Used) χρησιµοποιούνται: α) στη διαχείριση της κεντρικής µονάδας επεξεργασίας. β) στη διαχείριση των περιφερειακών µονάδων. γ) στη διαχείριση της µνήµης. δ) σε τίποτα από τα παραπάνω. 25. Αποφυγή αδιεξόδου (deadlock avoidance) και ανίχνευση αδιεξόδου (deadlock detection): α) είναι έννοιες ταυτόσηµες. β) αφορούν µόνο τη χρήση των περιφερειακών µονάδων. γ) δεν έχουν σχέση µε τα λειτουργικά συστήµατα. δ) δηµιουργούν χρονική επιβάρυνση στο λειτουργικό σύστηµα. 26. Η εντολή fork στο UNIX δηµιουργεί µία διεργασία (process), η οποία: α) δε µοιράζεται κοινές µεταβλητές (shared variables) µε τη διεργασία που τη δηµιούργησε. β) µοιράζεται κοινές µεταβλητές µε τη διεργασία που τη δηµιούργησε. γ) εξαρτάται από την έκδοση του UNIX εάν µοιράζεται ή όχι κοινές µεταβλητές. δ) εξαρτάται από το µέγεθος της µνήµης εάν µοιράζεται ή όχι κοινές µεταβλητές. Σελίδα 3 από 11
4 27. Σε ποιο λειτουργικό σύστηµα οι συσκευές αναπαρίστανται µε αρχεία στο σύστηµα αρχείων του: α) Στο UNIX. β) Στα WINDOWS. γ) Και στα δύο παραπάνω. δ) Σε κανένα από τα παραπάνω. 28. Σε ποιο λειτουργικό σύστηµα δεν υπάρχουν εντολές για τη δηµιουργία ελαφρών (lightweight) διεργασιών (processes): α) Στο DOS. β) Στα WINDOWS. γ) Στο SOLARIS. δ) Σε κανένα από τα παραπάνω. 29. Κάθε γράφος προήγησης (precedence graph): α) µπορεί να υλοποιηθεί µόνο µε εντολές parbegin-parend. β) µπορεί να υλοποιηθεί µόνο µε εντολές fork. γ) µπορεί να υλοποιηθεί µόνο µε εντολές fork και join. δ) δεν µπορεί να υλοποιηθεί µε τις εντολές που αναφέρονται πιο πάνω. 30. Εάν σε ένα λειτουργικό σύστηµα δε διατίθενται σηµατοφορείς (semaphores), αλλά µόνο δυνατότητες περάσµατος µηνυµάτων (message passing), τότε: α) δεν µπορεί να γίνει συγχρονισµός διεργασιών (processes). β) µπορεί να γίνει συγχρονισµός διεργασιών µόνο σε ειδικές περιπτώσεις. γ) µπορεί πάντα να γίνει συγχρονισµός διεργασιών. δ) µπορεί να γίνει συγχρονισµός µόνο δύο διεργασιών. 31. Η δοµή που επιτρέπει την ταχύτερη αναζήτηση σε ένα σύνολο ταξινοµηµένων δεδοµένων: α) είναι η συνδεδεµένη λίστα. β) είναι η διπλά συνδεδεµένη λίστα. γ) είναι το δυαδικό δένδρο αναζήτησης. δ) εξαρτάται από τον αριθµό των δεδοµένων. 32. Ένα δυαδικό δένδρο αναζήτησης: α) είναι πάντα ισοζυγισµένο. β) είναι ισοζυγισµένο αν είναι AVL δένδρο. γ) είναι ισοζυγισµένο αν έχει συνεχόµενους αριθµούς. δ) δεν µπορεί ποτέ να είναι ισοζυγισµένο. 33. ίνεται η µη ταξινοµηµένη λίστα από πέντε ακέραιους αριθµούς: 6, 15, 8, 3, 13. Πόσες αντιµεταθέσεις στοιχείων της λίστας πρέπει να εκτελέσει ο αλγόριθµος ταξινόµησης φυσαλίδας (bubble sort) για την πλήρη ταξινόµηση της λίστας σε αύξουσα σειρά; α) Τρεις (3). β) Τέσσερις (4). γ) Πέντε (5). δ) Οκτώ (8). 34. Ο αλγόριθµος δυαδικής αναζήτησης σε ένα ταξινοµηµένο πίνακα Ν στοιχείων απαιτεί χρόνο: α) Ο(Ν). β) Ο(NlogN). γ) O(logN). δ) που εξαρτάται από τη σειρά ταξινόµησης (φθίνουσα ή αύξουσα) στην οποία είναι τα στοιχεία. 35. Ο καλύτερος αλγόριθµος ταξινόµησης σε ένα πίνακα Ν στοιχείων: α) απαιτεί χρόνο O(N 3 ). β) απαιτεί χρόνο O(N 2 ). γ) απαιτεί χρόνο Ο(NlogN). δ) κανένα από τα παραπάνω. Σελίδα 4 από 11
5 36. Ποια τιµή επιστρέφει το ακόλουθο υποπρόγραµµα, αν κληθεί µε num = 100 ; boolean boil(int num) { boolean temp = false; if (num >100) temp = true; else temp = false; return ( temp (num>50) ); } (Σηµείωση: Το σύµβολο παριστά τη λογική διάζευξη) α) false. β) true. γ) 100. δ) temp. 37. ίνονται οι ακόλουθες δηλώσεις και αρχικοποιήσεις: boolean isgreen = true; boolean isred = false; Ποιες από τις παρακάτω εκφράσεις παίρνουν τιµή true: α) isred β)!isred && isgreen γ) isred isgreen δ)!isred!isgreen ε)!isgreen 38. (Σηµείωση: Το σύµβολο παριστά τη λογική διάζευξη, το σύµβολο «&&» παριστά τη λογική σύζευξη και το σύµβολο «!» παριστά τη λογική άρνηση) α) β,γ,δ β) γ,δ γ) β,δ,ε δ) α,β Ποια είναι η ελάχιστη και µέγιστη τιµή που µπορεί να επιστρέψει η παρακάτω συνάρτηση αν κληθεί func(100) ; Θεωρήστε ότι η συνάρτηση rand(x), για x ακέραιο θετικό, επιστρέφει µια ακέραιη τιµή στο κλειστό διάστηµα [1, x] µε ίση πιθανότητα. int func(int n) { int count = 0; int value = 0; while(count < n) { value = value + rand(10); int inside = n/5; while(inside > 0) { inside = inside 1; count = count + 1; } } return (value); } α) Ελάχιστη 10 και µέγιστη 100. β) Ελάχιστη 5 και µέγιστη 50. γ) Ελάχιστη 10*n και µέγιστη 100*n. δ) Ελάχιστη 5*n και µέγιστη 50*n. Σελίδα 5 από 11
6 39. Η τάξη πολυπλοκότητας του αναδροµικού αλγόριθµου που υπολογίζει το ν-οστό όρο της ακολουθίας Fibonacci (α ν = α ν-1 + α ν-2, α 0 = α 1 = 1) είναι: α) σταθερή και ίση µε 2. β) πολυωνυµική. γ) εκθετική. δ) εξαρτηµένη εν γένει από το µεταγλωττιστή. 40. Λογικός προγραµµατισµός είναι είδος προγραµµατισµού όπου: α) εκφράζουµε το πρόγραµµα αποκλειστικά µε κανόνες και γεγονότα και υποβάλλουµε ερωτήσεις. β) χρησιµοποιούµε ως επί το πλείστον επιλογές του τύπου IF A THEN B ELSE C (όπου το κριτήριο επιλογής A είναι µια σύνθετη λογική έκφραση). γ) εκφράζουµε το πρόγραµµα χρησιµοποιώντας συµβάντα (events) τα οποία ελέγχονται λογικά. δ) το πρόγραµµα αποσκοπεί στο να υποστηρίζει το χρήστη να παίρνει λογικές αποφάσεις. 41. Ποιο από τα παρακάτω αληθεύει στο λογικό προγραµµατισµό: α) εν είναι δυνατόν να αποδοθούν αλγόριθµοι. β) Είναι δυνατή η απόδοση οποιουδήποτε αλγόριθµου. γ) Είναι εφικτή η απόδοση αλγορίθµων που βασίζονται αποκλειστικά σε προτάσεις της Προτασιακής Λογικής. δ) Είναι εφικτή η απόδοση αλγορίθµων που περιέχουν αποκλειστικά εκφράσεις της λογικής Boole. 42. Ποιο από τα παρακάτω αληθεύει στον βασισµένο σε κλάσεις (class based) αντικειµενοστραφή (object-oriented) προγραµµατισµό: α) ηµιουργούµε τα στιγµιότυπα πάνω στον τύπο της αντίστοιχης κλάσης, η οποία πρέπει να έχει προκαθοριστεί. β) ηµιουργούµε πρώτα τα στιγµιότυπα και αυτόµατα ο µεταγλωττιστής συνθέτει τις αντίστοιχες κλάσεις βάσει των κοινών χαρακτηριστικών τους. γ) Μπορούµε να επιλέξουµε αν θα ορίσουµε πρώτα τις κλάσεις και βάσει αυτών τα στιγµιότυπα, ή το αντίστροφο. δ) Καταγράφουµε κλάσεις και στιγµιότυπα και στη συνέχεια καθορίζουµε τις απαραίτητες σχέσεις του τύπου ανήκει. 43. Ο συναρτησιακός (functional) προγραµµατισµός είναι: α) λογικός προγραµµατισµός, όπου εκφράζουµε τα δεδοµένα σε µορφή συναρτήσεων και τα συσχετίζουµε λογικά, µε σκοπό τον προγραµµατισµό και τη λογική επεξεργασία θεµάτων πολύ µεγάλης συνθετότητας. β) αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός, όπου συσχετίζουµε τα αντικείµενα µέσω συναρτησιακών συσχετισµών έτσι ώστε να είναι δυνατή η σύνθεση κλάσεων. γ) αλγοριθµικός προγραµµατισµός, όπου σχηµατίζουµε αλγόριθµους που µπορούν να δέχονται είσοδο και επιστρέφουν οπωσδήποτε έξοδο, και µπορούµε µέσω συσχέτισης εξόδου προς είσοδο να κατασκευάσουµε συνθέσεις κατ αναλογία της σύνθεσης µαθηµατικών συναρτήσεων. δ) αλγοριθµικός προγραµµατισµός, όπου εκφράζουµε, συσχετίζουµε και επεξεργαζόµαστε µαθηµατικές συναρτήσεις. 44. Αν τα δεδοµένα που θέλουµε να µεταφερθούν (µέσα από το διαδίκτυο) πρέπει να τηρούν µια συγκεκριµένη δοµή, είναι προτιµότερο να κωδικοποιηθούν σε: α) HTML (Hypertext Markup Language). β) XML (extensible Markup Language). γ) WML (Wireless Markup Language). δ) XSL (extensible Stylesheet Language). Σελίδα 6 από 11
7 45. Τι θα απαντήσει το ακόλουθο πρόγραµµα σε γλώσσα Prolog (µε πληκτρολόγηση του συµβόλου «;» µετά από κάθε απάντηση): a(1). a(2). b(3). b(4).?- a(x),!, b(y). α) Χ=[1, 2], και στη συνέχεια, αφού δώσουµε «;» : Υ=[3]. β) Χ=1, Υ=3, και στη συνέχεια, αφού δώσουµε «;» : Χ=2, Υ=4. γ) Χ=1, Χ=2, και στη συνέχεια, αφού δώσουµε «;» : Υ=3, Υ=4. δ) Χ=1, Υ=3, και στη συνέχεια, αφού δώσουµε «;» : Χ=1, Υ= Η ακόλουθη συναρτησιακή έκφραση: (((( λx.λy.λz.(y x)) π ) cos ) 0 ) δίνει αποτέλεσµα: α) 1 β) y = cos(x) γ) 0 δ) H έξοδος: από ποια εντολή της γλώσσας C προέρχεται: α) for (i=0; i<=12; i++) printf( %d, i); β) for (i=0; i<=12; ) printf( %d, ++i); γ) for (i=0; i<=12; ++i) printf( %d, i); δ) for (i=1; i<=13; i++) printf( %d, i++); 48. Το σχήµα µιας σχεσιακής βάσης δεδοµένων δείχνει: α) µια γραφική αναπαράσταση των πινάκων. β) το περιεχόµενο των πινάκων. γ) τη δοµή των πινάκων (πεδία, τύπους πεδίων, κλειδιά κ.λπ.). δ) τις τιµές των κλειδιών των πινάκων. 49. Ένα µοντέλο Οντοτήτων-Σχέσεων µιας σχεσιακής βάσης δεδοµένων περιγράφει: α) το µέγεθος των πινάκων. β) το περιεχόµενο των πινάκων. γ) τον αριθµό των πεδίων των πινάκων. δ) κανένα από τα παραπάνω. 50. Ένας πίνακας µιας σχεσιακής βάσης δεδοµένων έχει: α) πάντα ένα κλειδί που αποτελείται από ένα µόνο πεδίο. β) πάντα ένα κλειδί που µπορεί να αποτελείται από πολλά πεδία. γ) πάντα δύο κλειδιά, το πρωτεύον και το ξένο κλειδί. δ) πάντα ένα ξένο κλειδί. 51. Οι κανονικές µορφές σχεσιακών σχηµάτων βοηθούν: α) στην ταχύτερη επεξεργασία ερωτήσεων. β) στην αποτύπωση των σχέσεων µε γραφικό τρόπο. γ) στον περιορισµό ασυµβατοτήτων µεταξύ δεδοµένων µετά από αλλαγές στα δεδοµένα (εισαγωγές, διαγραφές, ενηµερώσεις). δ) στη µείωση των ξένων κλειδιών µεταξύ πινάκων. 52. Το σχήµα µιας βάσης δεδοµένων ορίζεται: α) σε λογικό και φυσικό επίπεδο. β) σε εξωτερικό και εσωτερικό επίπεδο. γ) σε εννοιολογικό, λογικό και φυσικό επίπεδο. δ) σε εξωτερικό, εσωτερικό και φυσικό επίπεδο. Σελίδα 7 από 11
8 53. Με τον όρο «βάση δεδοµένων» εννοούµε: α) ένα σύστηµα λογισµικού που διαχειρίζεται δεδοµένα. β) µια συλλογή από δεδοµένα, οργανωµένα και µε γνωστό το σχήµα οργάνωσής τους (πεδία, τύπους πεδίων κ.λπ.). γ) ένα σύστηµα λογισµικού που επιτρέπει ερωτήσεις πάνω σε δεδοµένα. δ) µια συλλογή από αρχεία και τις σχέσεις µεταξύ τους. 54. Έστω οι πίνακες A F1 X C K F2 Y D L B F1 Q F K C F2 R M Z T Η εντολή SELECT A.*, B.* FROM A LEFT OUTER JOIN B ON A.F1=B.F1 έχει ως έξοδο: α) A.F1 A.F2 B.F1 B.F2 C D C T K L K Z β) A.F1 A.F2 B.F1 B.F2 C D C T K L K Z X Y - - γ) A.F1 A.F2 B.F1 B.F2 C D C T K L K Z - - Q R - - F M δ) A.F1 A.F2 B.F1 B.F2 C D C T K L K Z - - Q R - - F M X Y - - Σελίδα 8 από 11
9 55. Η γλώσσα SQL: α) επιτρέπει τη δηµιουργία νέων πινάκων. β) δεν επιτρέπει τη δηµιουργία νέων πινάκων. γ) δεν επιτρέπει την αλλαγή του σχήµατος πινάκων. δ) επιτρέπει ερωτήσεις πάνω σε πέντε (5) πίνακες το πολύ. 56. Οι όψεις (views) χρησιµοποιούνται στις σχεσιακές βάσεις δεδοµένων µε στόχο: α) την ταχύτερη επεξεργασία ερωτήσεων. β) την καλύτερη συνεργασία µε γλώσσες προγραµµατισµού. γ) την απλούστερη (πιο σύντοµη) διατύπωση ερωτήσεων. δ) τη δηµιουργία νέων πινάκων στη βάση δεδοµένων. 57. Αν σε έναν πίνακα Π το πεδίο Β εξαρτάται συναρτησιακά από το πεδίο Α, τότε: α) τα Α και Β έχουν πάντα την ίδια τιµή. β) το Α είναι οπωσδήποτε κλειδί του πίνακα Π. γ) το Β είναι οπωσδήποτε κλειδί του πίνακα Π. δ) δεν ισχύει κανένα από τα παραπάνω. 58. Έστω ένα µοντέλο Οντοτήτων-Σχέσεων µε δύο οντότητες Ο1 και Ο2 και µια σχέση Σ µεταξύ τους έτσι ώστε η σχέση Ο1 προς Ο2 να είναι Ν:1. Το αντίστοιχο σχεσιακό σχήµα έχει: α) 1 πίνακα. β) 2 πίνακες. γ) 3 πίνακες. δ) 4 πίνακες. 59. Η κανονικοποίηση σχεσιακών πινάκων επηρεάζει: α) την ταχύτητα επεξεργασίας ερωτήσεων. β) το χώρο που πιάνει η βάση δεδοµένων στο δίσκο. γ) και τα δύο παραπάνω. δ) κανένα από τα δύο. 60. Στα πλαίσια της υπηρεσίας xdsl: α) χρησιµοποιούνται 3 ζώνες συχνοτήτων που διαχωρίζονται µε Πολύπλεξη ιαίρεση Συχνότητας (Frequency Division Multiplexing FDM). β) χρησιµοποιούνται 256 κανάλια που διαιρούνται µε ιακριτή Πολυτονική ιαίρεση (Discrete MultiTone DMT). γ) χρησιµοποιείται ρυθµός δειγµατοληψίας 4000 baud. δ) ισχύουν όλα τα παραπάνω. 61. Η σύνδεση ενός υπολογιστή σε ένα τοπικό δίκτυο τεχνολογίας ΙΕΕΕ πραγµατοποιείται µέσω: α) της σύνδεσης του υπολογιστή σε transceiver. β) κατάλληλης κάρτας δικτύου, την οποία θα πρέπει να διαθέτει ο υπολογιστής. γ) κάποιου εξυπηρετητή τερµατικών (terminal server). δ) modem. 62. Το πρωτόκολλο ARP χρησιµοποιείται κυρίως για: α) την εύρεση µιας συγκεκριµένης διεύθυνσης MAC από µια διεύθυνση IP. β) την εύρεση µιας συγκεκριµένης διεύθυνσης IP από µια διεύθυνση MAC. γ) την εύρεση ενός ονόµατος υπολογιστή από µια διεύθυνση IP. δ) την εύρεση όλων των IP διευθύνσεων των υπολογιστών σε ένα τοπικό δίκτυο. 63. Ποιο από τα παρακάτω περιγράφει καλύτερα την υπηρεσία που προσφέρει το UDP πρωτόκολλο; α) Ένα πρωτόκολλο το οποίο ενηµερώνει για τη λήψη λανθασµένων datagrams. β) Ένα πρωτόκολλο το οποίο εντοπίζει λάθη στη µετάδοση των datagrams και ζητάει αναµετάδοση από τον αποστολέα. γ) Ένα πρωτόκολλο το οποίο µεταφέρει τα datagrams και ζητάει αναµετάδοσή τους σε περίπτωση απώλειας. δ) Ένα πρωτόκολλο το οποίο µεταφέρει datagrams χωρίς επιβεβαίωση λήψης ή εγγυηµένη µετάδοση. Σελίδα 9 από 11
10 64. Στο σύστηµα Ονοµάτων Περιοχής (Domain Name System) σε δίκτυα τεχνολογίας TCP/IP, ο εξυπηρετητής ονοµάτων (name server) χρησιµοποιείται: α) για την αναζήτηση αρχείων στο δίκτυο. β) για τη δροµολόγηση των πακέτων στο δίκτυο. γ) για την εύρεση της IP διεύθυνσης ενός υπολογιστή συνδεδεµένου στο Internet, όταν είναι γνωστό το όνοµά του. δ) για τη µεταφορά αρχείων µεταξύ διασυνδεδεµένων υπολογιστών. 65. Το πρωτόκολλο Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) χρησιµοποιείται για: α) τη διαχείριση δικτύων τεχνολογίας TCP/IP. β) την αποστολή και λήψη µηνυµάτων ηλεκτρονικού ταχυδροµείου σε περιβάλλον OSI. γ) τη µεταφορά µηνυµάτων ηλεκτρονικού ταχυδροµείου σε δίκτυα τεχνολογίας TCP/IP. δ) την αποστολή, λήψη και επεξεργασία των µηνυµάτων ηλεκτρονικού ταχυδροµείου που βρίσκονται στη θυρίδα (mail box) ενός χρήστη. 66. Το τηλεφωνικό σύστηµα αποτελείται από: α) τοπικούς βρόχους και τοπικά κέντρα µεταγωγής. β) τοπικούς βρόχους, ζεύξεις και κέντρα µεταγωγής. γ) τοπικούς βρόχους, ζεύξεις και υπεραστικά κέντρα. δ) τοπικούς βρόχους, ζεύξεις και τοπικά κέντρα µεταγωγής. 67. Με ποια από τις παρακάτω µάσκες µπορεί να υλοποιηθεί ο µέγιστος αριθµός συνδέσεων από σηµείο- σε σηµείο (point-to-point) σε περιβάλλον TCP/IP; α) β) γ) δ) Πόση µνήµη χρειάζεται η κάρτα γραφικών για την παράσταση εικόνας, όταν έχουµε ανάλυση 1024x1024, µε πραγµατικό χρώµα (true colour), κανάλι διαφάνειας και διπλό καταχωρητή εικόνας (double-buffering): α) 2 Mbytes. β) 8 Mbytes. γ) 16 Mbytes. δ) 32 Mbytes. 69. Κατά την επισκόπηση περιεχοµένου multimedia στο διαδίκτυο χρησιµοποιείται συνήθως ένας καταχωρητής τύπου buffer: α) για σταθεροποίηση της ταχύτητας αναπαραγωγής, ώστε να µην επηρεάζεται από αυξοµειώσεις της ταχύτητας λήψης των δεδοµένων. β) για αποθήκευση της πληροφορίας multimedia ταυτόχρονα µε την επισκόπησή της. γ) για να αυξήσει την ταχύτητα αναπαραγωγής περιεχοµένου multimedia. δ) για να συντονίσει την αναπαραγωγή περιεχοµένου multimedia µε τα υπόλοιπα προγράµµατα που εκτελούνται στον υπολογιστή µας, όπως ο browser. 70. Ποιο από τα ακόλουθα γραφικά φορµάτ επιτρέπει την αποθήκευση πολλών εικόνων στο ίδιο αρχείο: α) WMF. β) TIFF. γ) JPEG. δ) GIF. 71. Η τεχνολογία TWAIN µπορεί να χρησιµοποιηθεί για τη σύλληψη ακίνητης εικόνας από: α) ψηφιακές φωτογραφικές µηχανές. β) scanners. γ) κάρτες video. δ) όλα τα παραπάνω. 72. Ο αλγόριθµος Huffman χρησιµοποιείται για συµπίεση: α) έγχρωµης εικόνας 24-bit σε αρχεία TIFF. β) ασπρόµαυρης εικόνας σε αρχεία TIFF. γ) έγχρωµης εικόνας 24-bit σε αρχεία BMP. δ) έγχρωµης εικόνας µε παλέτα 256 χρωµάτων σε αρχεία BMP. Σελίδα 10 από 11
11 73. Με το όρο Video Capture εννοούµε: α) τη σύλληψη ακίνητων εικόνων από πηγή video. β) τη σύλληψη του ενεργού παραθύρου και τη µεταφορά του στο Clipboard. γ) το συντονισµό µιας κάρτας video µε ένα κανάλι της τηλεόρασης. δ) τη διαδικασία εγγραφής και µετατροπής του αναλογικού σήµατος video σε ψηφιακό. 74. εδοµένου του αλφάβητου {Α, Β, Γ} και της πρότασης ΑΒΓΑ, ποια από τις παρακάτω είναι µια πιθανή κωδικοποίηση µε τον αλγόριθµο συµπίεσης και κωδικοποίησης Huffman: α) Α=0, Β=10, Γ=11. β) Α=10, Β=1, Γ=0. γ) Α=10, Β=11, Γ=01. δ) Α=11, Β=01, Γ= Το µαύρο χρώµα προκύπτει µε ανάµειξη των τριών βασικών χρωµάτων RGB. Ποια είναι η σωστή αναλογία; α) R=255, G=255, B=255. β) R=0, G=0, B=0. γ) R=127, G=127, B=127. δ) R=0, G=255, B=255. Σελίδα 11 από 11
ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΤΟΥΣ Σάββατο ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ
ΑΝΩΤΑΤΟ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΤΟΥΣ 2005 ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ 20 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΙ EΞΕΤΑΣΗ ΣΤΗΝ ΠΡΩΤΗ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ «Γνωστικό Αντικείµενο» Σάββατο 14-5-2005
επιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο :
2. Α/Α Διάλεξης : 1 1. Τίτλος : Εισαγωγή στην Ψηφιακή Τεχνολογία 2. Μαθησιακοί Στόχοι : Λογικές Πύλες και η υλοποίησή τους με τρανζίστορ. Κατασκευή ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. 3. Θέματα που καλύπτει : Λογικές
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής. Ακαδημαϊκό Έτος 2007-2008
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Ακαδημαϊκό Έτος 2007-2008 ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ: Έκθεση Προόδου Υλοποίησης του Μαθήματος Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Διδάσκοντες: Θ.Ανδρόνικος - Μ.Στεφανιδάκης Περιεχόμενα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1... 11 ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ... 11 ΣΗΜΕΡΑ... 11 1.1 Ιστορική αναδρομή... 13 1.1.1 Υπολογιστικές μηχανές στην αρχαιότητα... 13 1.1.2 17ο έως τον 19ο... 14 1.1.3
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 7ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 7ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Για να διεκπεραιωθεί η μεταφορά των πακέτων από την πηγή στον προορισμό μεταξύ των κόμβων του επικοινωνιακού υποδικτύου απαιτείται η
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Α 2 Τεχνολογία
Εισαγωγή στην Πληροφορική
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόµων Τοπογράφων Μηχανικών Εισαγωγή στην Πληροφορική Αστροφυσικός Αναπλ. Καθηγητής ΕΜΠ romylos@survey.ntua.gr Λειτουργικά συστήµατα, διεργασίες και δροµολόγηση Σύνδεση
Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για:
Σελίδα 1 από 11 Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για: την επικοινωνία, µε τα υπόλοιπα ολοκληρωµένα κυκλώµατα του υπολογιστικού συστήµατος. την παροχή τροφοδοσίας
Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού ( Απαντήσεις & Λύσεις Βιβλίου) 1. Σκοποί κεφαλαίου Κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος Κατηγορίες γλωσσών προγραµµατισµού
Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ
Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Παρακάτω δίνονται μερικοί από τους ακροδέκτες που συναντάμε στην πλειοψηφία των μικροεπεξεργαστών. Φτιάξτε έναν πίνακα που να
Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς
ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μάθημα 8 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας και Μνήμη 1 Αρχιτεκτονική του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Μονάδες Εισόδου Κεντρική
7.2.2 Σχέση OSI και TCP/IP
Κεφάλαιο 7 7.2.2 Σχέση OSI και TCP/IP Σελ. 226-230 Γεώργιος Γιαννόπουλος ΠΕ19, ggiannop (at) sch.gr ΕΣΠΕΡΙΝΟ ΕΠΑΛ Κομοτηνής http://diktya-epal-g.ggia.info/ Γνωστό μοντέλο OSI διασύνδεσης ανοικτών συστημάτων.
Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης
οµηµένος Προγραµµατισµός-Κεφάλαιο 7 Σελίδα 1 α ό 10 ΕΝΟΤΗΤΑ ΙΙΙ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7: Είδη, Τεχνικές και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης 1. Τι ονοµάζουµε γλώσσα προγραµµατισµού;
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ...11 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ...11 1.1 Τι είναι Πληροφορική;...11 1.1.1 Τι είναι η Πληροφορική;...12 1.1.2 Τι είναι ο Υπολογιστής;...14 1.1.3 Τι είναι το Υλικό και το
Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ
Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit -CPU) ή απλούστερα επεξεργαστής αποτελεί το μέρος του υλικού που εκτελεί τις εντολές ενός προγράμματος υπολογιστή
Πληροφορική 2. Αλγόριθμοι
Πληροφορική 2 Αλγόριθμοι 1 2 Τι είναι αλγόριθμος; Αλγόριθμος είναι ένα διατεταγμένο σύνολο από σαφή βήματα το οποίο παράγει κάποιο αποτέλεσμα και τερματίζεται σε πεπερασμένο χρόνο. Ο αλγόριθμος δέχεται
Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή
Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 1. Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι μια συσκευή, μεγάλη ή μικρή, που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με τα παρακάτω
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ
Α) Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό κάθε πρότασης και δίπλα το γράμμα "Σ", αν είναι σωστή, ή το γράμμα "Λ", αν είναι λανθασμένη. (Μονάδες 25) 1. Ένα αδόμητο πρόβλημα είναι ταυτόχρονα και ανοικτό
Ψηφιακοί Υπολογιστές
1 η Θεµατική Ενότητα : υαδικά Συστήµατα Ψηφιακοί Υπολογιστές Παλαιότερα οι υπολογιστές χρησιµοποιούνταν για αριθµητικούς υπολογισµούς Ψηφίο (digit) Ψηφιακοί Υπολογιστές Σήµατα (signals) : διακριτά στοιχεία
Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική
Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Κώδικας μηχανής (E) Ο επεξεργαστής μπορεί να εκτελέσει το αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών (instruction set architecture) Οι
Εικονική Μνήµη. Κεφάλαιο 8. Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi
Εικονική Μνήµη Κεφάλαιο 8 Υλικό και δοµές ελέγχου Οι αναφορές στην µνήµη υπολογίζονται δυναµικά κατά την εκτέλεση Ηδιεργασίαχωρίζεταισετµήµατα τα οποία δεν απαιτείται να καταλαµβάνουν συνεχόµενες θέσεις
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) Σύγχρονα Υπολογιστικά Συστήματα τους υπερυπολογιστές (supercomputers) που χρησιμοποιούν ερευνητικά εργαστήρια τα μεγάλα συστήματα (mainframes)
Το εσωτερικό ενός Σ Β
Επεξεργασία Ερωτήσεων 1 Εισαγωγή ΜΕΡΟΣ 1 Γενική Εικόνα του Μαθήµατος Μοντελοποίηση (Μοντέλο Ο/Σ, Σχεσιακό, Λογικός Σχεδιασµός) Προγραµµατισµός (Σχεσιακή Άλγεβρα, SQL) ηµιουργία/κατασκευή Εισαγωγή εδοµένων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισµός εδοµένων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισµός εδοµένων 2.1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2.1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2.2 Γλώσσα Μηχανής 2.3 Εκτέλεση προγράµµατος 2.4 Αριθµητικές και λογικές εντολές 2.5 Επικοινωνία µε άλλες συσκευές
1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα
1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα Δεκαδικοί Αριθµοί Βάση : 10 Ψηφία : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Αριθµοί: Συντελεστές Χ δυνάµεις του 10 7392.25 = 7x10 3 + 3x10 2 + 9x10 1 + 2x10 0 + 2x10-1 + 5x10-2
Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή
Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή Εισαγωγή Τµήµατα του Η/Υ καιοργάνωση Μονάδα Κεντρικής Μνήµης Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Μονάδα Εισόδου Εξόδου ίαυλοι Επικοινωνίας Εναλλακτικές αρχιτεκτονικές
µπιτ Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2
! Βρείτε το δεκαεξαδικό ισοδύναµο του σχήµατος µπιτ 110011100010 Λύση: Κάθε οµάδα των τεσσάρων µπιτ µεταφράζεται σε ένα δεκαεξαδικό ψηφίο 1100 C 1110 E 0010 2 Άρα το δεκαεξαδικό ισοδύναµο είναι CE2 2 !
; Γιατί είναι ταχύτερη η λήψη και αποκωδικοποίηση των εντολών σταθερού μήκους;
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2015-16 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) (Δομή Εντολών και Παραδείγματα) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Αρχιτεκτονική
Επεξεργασία Ερωτήσεων
Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ερωτήσεων 1 Εισαγωγή ΣΔΒΔ Σύνολο από προγράµµατα για τη διαχείριση της ΒΔ Αρχεία ευρετηρίου Κατάλογος ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Αρχεία δεδοµένων συστήµατος Σύστηµα Βάσεων Δεδοµένων (ΣΒΔ)
Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»
Περιεχόμενα Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»... 2 Καταχωρητές... 3 Αριθμητική-λογική μονάδα... 3 Μονάδα μνήμης... 4 Μονάδα Εισόδου - Εξόδου... 5 Μονάδα ελέγχου... 5 Ρεπερτόριο Εντολών «ΑΒΑΚΑ»... 6 Φάση
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ
Ηυιοθέτησητης τεχνολογίαςκαι αρχιτεκτονικής TCP/IP δεν έρχεται σε σύγκρουσηµε το µοντέλο του OSI και αυτό γιατί και τα δυο συστήµατααναπτύχθηκαν συγχρόνως. Παρόλα αυτά, υπάρχουν ορισµένες ουσιώδεις διαφορές
7.5 Πρωτόκολλο IP. Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ
Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ 7.5 Πρωτόκολλο IP 38. Τι είναι το πρωτόκολλο ιαδικτύου (Internet Protocol, IP); Είναι το βασικό πρωτόκολλο του επιπέδου δικτύου της τεχνολογίας TCP/IP. Βασίζεται στα αυτοδύναµα
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Τύποι δεδομένων και εμφάνιση στοιχείων...33
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος του συγγραφέα... 13 Πρόλογος του καθηγητή Τιμολέοντα Σελλή... 15 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Εργαλεία γλωσσών προγραμματισμού...17 1.1 Γλώσσες προγραμματισμού τρίτης γεννεάς... 18 τι είναι η γλώσσα
ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Τμήματα Υπολογιστή) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ:ΠΟΖΟΥΚΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής αποτελείται
Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ερωτήσεων. Βάσεις Δεδομένων Ευαγγελία Πιτουρά 1
Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ερωτήσεων 1 Επεξεργασία Ερωτήσεων Θα δούμε την «πορεία» μιας SQL ερώτησης (πως εκτελείται) Ερώτηση SQL Ερώτηση ΣΒΔ Αποτέλεσμα 2 Βήματα Επεξεργασίας Τα βασικά βήματα στην επεξεργασία
Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, μνήμης και Ε/Ε)
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2015-16 Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, και Ε/Ε) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Τι είναι
Τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα (ΛΣ); Μια άλλη απεικόνιση. Το Λειτουργικό Σύστημα ως μέρος του υπολογιστή
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, και Ε/Ε) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Τι είναι
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, 5 ο εξάµηνο
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, 5 ο εξάµηνο ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ 2006 ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ
Εισαγωγή. Γενική Εικόνα του Μαθήµατος. Το εσωτερικό ενός Σ Β. Εισαγωγή. Εισαγωγή Σ Β Σ Β. Αρχεία ευρετηρίου Κατάλογος συστήµατος Αρχεία δεδοµένων
Βάσεις εδοµένων 2003-2004 Ευαγγελία Πιτουρά 1 ΜΕΡΟΣ 1 Γενική Εικόνα του Μαθήµατος Επεξεργασία Ερωτήσεων Μοντελοποίηση (Μοντέλο Ο/Σ, Σχεσιακό, Λογικός Σχεδιασµός) Προγραµµατισµός (Σχεσιακή Άλγεβρα, SQL)
7.6 ιευθυνσιοδότηση. Ερωτήσεις
7.6 ιευθυνσιοδότηση Ερωτήσεις 1. Να εξηγήσετε τους όρους διεύθυνση, όνοµα και διαδροµή στην τεχνολογία TCP/IP και να εξηγήσετε πώς σχετίζονται αυτοί µεταξύ τους. 2. Τι είναι η φυσική διεύθυνση ή διεύθυνση
Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07
Ενότητα 4 Εισαγωγή στην Πληροφορική Κεφάλαιο 4Α: Αναπαράσταση πληροφορίας Κεφάλαιο 4Β: Επεξεργαστές που χρησιµοποιούνται σε PCs Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ Εντολές επιλογής και αποφάσεων 1 ο Φύλλο Εργασιών Εισαγωγικές ασκήσεις για την εντολή if ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 10 : Εντολές επιλογής και αποφάσεων 1 ο Φύλλο Εργασιών Εισαγωγικές ασκήσεις για την εντολή if ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 1. Ποιες από τις παρακάτω εντολές είναι σωστές; α) if A + B
Επιτεύγµατα των Λ.Σ.
Επιτεύγµατα των Λ.Σ. ιεργασίες ιαχείριση Μνήµης Ασφάλεια και προστασία δεδοµένων Χρονοπρογραµµατισµός & ιαχείρηση Πόρων οµή Συστήµατος ιεργασίες Ένα πρόγραµµα σε εκτέλεση Ένα στιγµιότυπο ενός προγράµµατος
Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Α. ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΦΥΛΛΑΔΙΟ 6 ο ( Ενότητες 2.3 ) 1.Τι είναι πρόγραμμα; 2. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα των γλωσσών υψηλού επιπέδου σε σχέση με τις γλώσσες
4.3. Γραµµικοί ταξινοµητές
Γραµµικοί ταξινοµητές Γραµµικός ταξινοµητής είναι ένα σύστηµα ταξινόµησης που χρησιµοποιεί γραµµικές διακριτικές συναρτήσεις Οι ταξινοµητές αυτοί αναπαρίστανται συχνά µε οµάδες κόµβων εντός των οποίων
Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή
1 Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή μνήμη(cache). Η cache είναι πολύ σημαντική, πολύ γρήγορη,
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ
ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος - Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ονομάζουμε
Προγραμματισμός Υπολογιστών Τάξη Γ Αθανασιάδης Χρήστος ΠΕ19 ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ
ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ 2 στον Προγραμματισμό Υπολογιστών ΘΕΜΑ Α Α1. Να χαρακτηρίσετε τις προτάσεις που ακολουθούν, γράφοντας στο τετράδιό σας, δίπλα στο γράμμα που αντιστοιχεί σε κάθε πρόταση
2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα
1. Εισαγωγή 1.1 O Υπολογιστής ως εργαλείο μηχανικού 1.2 Η Επιστήμη των υπολογιστών 1.3 Ιστορικό Σημείωμα 1.4 Ο υπολογιστής μηχανή επεξεργασίας ψηφιακής πληροφορίας 1.5 Ψηφιοποίηση πληροφορίας 1.5.1 ψηφιοποίηση
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Μάθηµα 1 Ο ρόλος του ΛΣ Υλικό Υπολογιστικό σύστηµα Λειτουργικό σύστηµα Λογισµικό Προγράµµατα εφαρµογής Στόχοι του ΛΣ Χρήστες ιευκόλυνση των χρηστών ιευκόλυνση
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑ 2 ο ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ 2009-10 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ 1 Άλγεβρα Βοοle η θεωρητική βάση των λογικών κυκλωμάτων Η άλγεβρα Βοοle ορίζεται επάνω στο σύνολο
Αναδρομή Ανάλυση Αλγορίθμων
Αναδρομή Ανάλυση Αλγορίθμων Παράδειγμα: Υπολογισμός του παραγοντικού Ορισμός του n! n! = n x (n - 1) x x 2 x 1 Ο παραπάνω ορισμός μπορεί να γραφεί ως n! = 1 αν n = 0 n x (n -1)! αλλιώς Παράδειγμα (συνέχ).
7.2 Τεχνολογία TCP/IP
7.2 Τεχνολογία TCP/IP Ερωτήσεις 1. Πώς χρησιµοποιείται σήµερα ο όρος TCP/IP; ε ποια πρωτόκολλα αναφέρεται και γιατί έχει επικρατήσει αυτή η ονοµασία; 2. Ποια ανάγκη οδήγησε στην επικράτηση της τεχνολογίας
Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ
Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Τι εννοούμε με τον όρο υπολογιστικό σύστημα και τι με τον όρο μικροϋπολογιστικό σύστημα; Υπολογιστικό
Διάλεξη 2η: Αλγόριθμοι και Προγράμματα
Διάλεξη 2η: Αλγόριθμοι και Προγράμματα Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Αλγόριθμοι και Προγράμματα
Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β
Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β Υπολογιστικό σύστημα Υλικό (hardware) Λογισμικό (Software) Ολοκληρωμένα κυκλώματα, δίσκοι, οθόνη, κλπ. Λογισμικό συστήματος Προγράμματα εφαρμογών Χρειάζονται ένα συντονιστή!!!
ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ
ΠΡΩΤΗ ΤΕΛΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΗ Τετάρτη 16 Ιουνίου 2004 Οδηγίες: Η διάρκεια της εξέτασης είναι 3,5 ώρες. Ισχύουν όσα αναφέρονται στους Κανονισµούς Εξετάσεων του ΕΑΠ γενικότερα και της ΘΕ ειδικότερα. Είναι υποχρεωτικό
ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας
ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας Κεφάλαιο 1 1. Τα δεδομένα μπορούν να παρέχουν πληροφορίες όταν υποβάλλονται σε 2. Το πρόβλημα μεγιστοποίησης των κερδών μιας επιχείρησης είναι πρόβλημα 3. Για την επίλυση ενός προβλήματος
Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage(
ΗΜΥ-210: Λογικός Σχεδιασµός Εαρινό Εξάµηνο 2005 Σκοπός του µαθήµατος Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ Κεφάλαιο 1: Υπολογιστές και Πληροφορία (1.1-1.2) Βασικές έννοιες & εργαλεία που χρησιµοποιούνται
Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος
εδοµένα οµές δεδοµένων και αλγόριθµοι Τα δεδοµένα είναι ακατέργαστα γεγονότα. Η συλλογή των ακατέργαστων δεδοµένων και ο συσχετισµός τους δίνει ως αποτέλεσµα την πληροφορία. Η µέτρηση, η κωδικοποίηση,
Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος
Εισαγωγή στον προγραµµατισµό Η έννοια του προγράµµατος Ο προγραµµατισµός ασχολείται µε τη δηµιουργία του προγράµµατος, δηλαδή του συνόλου εντολών που πρέπει να δοθούν στον υπολογιστή ώστε να υλοποιηθεί
K24 Ψηφιακά Ηλεκτρονικά 6: Πολυπλέκτες/Αποπολυπλέκτες
K24 Ψηφιακά Ηλεκτρονικά 6: Πολυπλέκτες/Αποπολυπλέκτες TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ Περιεχόμενα 1 2 3 4 Λειτουργία Πολυπλέκτης (Mul plexer) Ο
σύνθεση και απλοποίησή τους θεωρήµατα της άλγεβρας Boole, αξιώµατα του Huntington, κλπ.
Εισαγωγή Εργαστήριο 2 ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ Σκοπός του εργαστηρίου είναι να κατανοήσουµε τον τρόπο µε τον οποίο εκφράζεται η ψηφιακή λογική υλοποιώντας ασκήσεις απλά και σύνθετα λογικά κυκλώµατα (χρήση του
ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ ΠΑΡΑ ΟΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΚΑΘΗΓΗΤΕΣ/ΤΡΙΕΣ
Τεχνικές Προγραµµατισµού Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Γλώσσες Προγραµµατισµού, Θεωρία Γλωσσών Προγραµµατισµού 1999-2002 Θεωρία Γλωσσών 1996-2000, 2000-2002 Αρχές Γλωσσών Προγραµµατισµού 2002-2005 Τυπικές
5.1 Θεωρητική εισαγωγή
ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 5 ΚΩ ΙΚΟΠΟΙΗΣΗ BCD Σκοπός: Η κατανόηση της µετατροπής ενός τύπου δυαδικής πληροφορίας σε άλλον (κωδικοποίηση/αποκωδικοποίηση) µε τη µελέτη της κωδικοποίησης BCD
Πληροφορική Ι. Μάθημα 6 ο Εκτέλεση πράξεων, Αρχιτεκτονική Η/Υ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας
Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι Μάθημα 6 ο Εκτέλεση πράξεων, Αρχιτεκτονική Η/Υ Δρ. Γκόγκος Χρήστος Εκτέλεση προγραμμάτων Πρόγραμμα: Ένα σύνολο από εντολές.
Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα
1η Θεµατική Θ ή Ενότητα Ε ό : υαδικά δ ά Συστήµατα Σ ή Μονάδα Ελέγχου Ψηφιακοί Υπολογιστές Αριθµητική Μονάδα Κρυφή Μνήµη Μονάδα Μνήµης ιαχείριση Μονάδων Ι/Ο ίσκοι Οθόνες ικτυακές Μονάδες Πληκτρολόγιο,
Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi
Προϋποθέσεις για Αµοιβαίο Αποκλεισµό Μόνο µία διεργασία σε κρίσιµο τµήµασεκοινό πόρο Μία διεργασία που σταµατά σε µη κρίσιµο σηµείο δεν πρέπει να επιρεάζει τις υπόλοιπες διεργασίες εν πρέπει να υπάρχει
Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ερωτήσεων. Βάσεις Δεδομένων Ευαγγελία Πιτουρά 1
Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ερωτήσεων Βάσεις Δεδομένων 2013-2014 Ευαγγελία Πιτουρά 1 Επεξεργασία Ερωτήσεων Θα δούμε την «πορεία» μιας SQL ερώτησης (πως εκτελείται) Ερώτηση SQL Ερώτηση ΣΒΔ Αποτέλεσμα Βάσεις
Μάθημα 6: Αρχιτεκτονική TCP/IP
Μάθημα 6: Αρχιτεκτονική TCP/IP 6.1 Συσχέτιση OSI και TCP/IP Η αρχιτεκτονική TCP/IP ακολουθεί ένα πρότυπο διαστρωμάτωσης παρόμοιο με το μοντέλο OSI. Η αντιστοιχία φαίνεται στο σχήμα 6.1. Η ονομασία της
Εισαγωγή στην πληροφορική -4
Εισαγωγή στην πληροφορική 6 (, 64) bits Μνήµη Θέση (κύτταρο cell) µνήµης, χωράει λέξεις (words) εντολές (πρόγραµµα), αριθµοί (δεδοµένα) Αριθµοί: δυαδική (binary) αναπαράσταση = = = 4 = 4 = 5 = 7 Εισαγωγή
Δοµές Δεδοµένων και Αλγόριθµοι - Εισαγωγή
Δοµές Δεδοµένων και Αλγόριθµοι - Εισαγωγή Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: Εισαγωγή στις έννοιες Αλγόριθµοι και Πολυπλοκότητα, Οργάνωση Δεδοµένων και Δοµές Δεδοµένων Χρήσιµοι µαθηµατικοί
Εντολές γλώσσας μηχανής
Εντολές γλώσσας μηχανής Στον υπολογιστή MIPS η εντολή πρόσθεσε τα περιεχόμενα των καταχωρητών 17 και 20 και τοποθέτησε το αποτέλεσμα στον καταχωρητή 9 έχει την μορφή: 00000010001101000100100000100000 Πεδία
Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεματική Ενότητα: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική
Περιεχόμενα. Περιεχόμενα
Περιεχόμενα xv Περιεχόμενα 1 Αρχές της Java... 1 1.1 Προκαταρκτικά: Κλάσεις, Τύποι και Αντικείμενα... 2 1.1.1 Βασικοί Τύποι... 5 1.1.2 Αντικείμενα... 7 1.1.3 Τύποι Enum... 14 1.2 Μέθοδοι... 15 1.3 Εκφράσεις...
Επεξεργασία Ερωτήσεων
Εισαγωγή Επεξεργασία Ερωτήσεων Σ Β Βάση εδομένων Η ομή ενός ΣΒ Βάσεις Δεδομένων 2006-2007 Ευαγγελία Πιτουρά 1 Βάσεις Δεδομένων 2006-2007 Ευαγγελία Πιτουρά 2 Εισαγωγή Εισαγωγή ΜΕΡΟΣ 1 (Χρήση Σ Β ) Γενική
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο
Μάθημα 3 ο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ (PROCESSES)
Μάθημα 3 ο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ (PROCESSES) Εισαγωγή H κεντρική μονάδα επεξεργασίας (ΚΜΕ) και η κύρια μνήμη αποτελούν τα βασικά δομικά στοιχεία ενός υπολογιστικού συστήματος. Η πρώτη εκτελεί εντολές χειρισμού δεδομένων
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ακαδηµαϊκό Έτος 2003-2004, Εαρινό Εξάµηνο ιδάσκων
Ethernet Ethernet ΙΕΕΕ CSMA/CD
Ethernet Τα τοπικά δίκτυα είναι συνήθως τύπου Ethernet ή λέμε ότι ακολουθούν το πρότυπο ΙΕΕΕ 802.3 Ακολουθούν το μηχανισμό CSMA/CD (Πολλαπλή πρόσβαση με Ακρόαση Φέροντος και Ανίχνευση Συγκρούσεων). Πολλαπλή
Αποµακρυσµένη κλήση διαδικασιών
Αποµακρυσµένηκλήση διαδικασιών Τοπική κλήση διαδικασιών Αποµακρυσµένη κλήση διαδικασιών Μεταβίβαση παραµέτρων Πρωτόκολλα επικοινωνίας Αντιγραφή µηνυµάτων Προδιαγραφές διαδικασιών RPC στο σύστηµα DCE Κατανεµηµένα
Πρωτόκολλα Διαδικτύου
Πρωτόκολλα Διαδικτύου Ερωτήσεις Ασκήσεις Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 3 ο Ερωτήσεις 1. Τι είναι το intranet και ποια τα πλεονεκτήματα που προσφέρει; 2. Τι δηλώνει ο όρος «TCP/IP»; 3. Να αναφέρετε τα πρωτόκολλα
Γενικές Αρχές. Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ
Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ 7.1.1. Γενικές Αρχές 1. Τι ονοµάζεται επικοινωνιακό υποδίκτυο και ποιο είναι το έργο του; Το σύνολο όλων των ενδιάµεσων κόµβων που εξασφαλίζουν την επικοινωνία µεταξύ
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής. Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος ηµητρίου. Μάθηµα 2 ο Σύντοµη Επανάληψη
Γιώργος ηµητρίου Μάθηµα 2 ο Σύντοµη Επανάληψη Από την Εισαγωγή στους Η/Υ Γλώσσες Μηχανής n Πεδία εντολής n Μέθοδοι διευθυνσιοδότησης n Αρχιτεκτονικές συνόλου εντολών n Κύκλος εντολής Αλγόριθµοι/Υλικό Αριθµητικών
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ «ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ»
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ «ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ» ΗΜΕΡ.ΑΝΑΘΕΣΗΣ: Δευτέρα 21 Δεκεμβρίου 2015 ΗΜΕΡ.ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ: Δευτέρα 25 Ιανουαρίου 2016 Διδάσκοντες:
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ 6 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ 6.1 Τι ονοµάζουµε πρόγραµµα υπολογιστή; Ένα πρόγραµµα
Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος
Ερωτήσεις Σωστό - Λάθος 1. Ο αλγόριθµος πρέπει να τερµατίζεται µετά από εκτέλεση πεπερασµένου αριθµού εντολών. 2. Η είσοδος σε έναν αλγόριθµο µπορεί να είναι έξοδος σε έναν άλλο αλγόριθµο. 3. Ένας αλγόριθµος
Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ)
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2016-17 Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών (ΙΙ) (Δομή Εντολών και Παραδείγματα) http://mixstef.github.io/courses/comparch/ Μ.Στεφανιδάκης Αρχιτεκτονική
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ II. χειμερινό εξάμηνο & εαρινό εξάμηνο (σε κίτρινο υπόβαθρο)
I χειμερινό εξάμηνο & ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ II εαρινό εξάμηνο (σε κίτρινο υπόβαθρο). Νικολός Καθηγητής ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στην ομή, Οργάνωση, Λειτουργία και Αξιολόγηση Υπολογιστών Ενότητα 1.1 Υλικό
ίκτυα υπολογιστών Στόχοι κεφαλαίου ίκτυα
Στόχοι κεφαλαίου ίκτυα υπολογιστών (Κεφαλαιο 15 στο βιβλιο) Περιγραφή των κύριων θεµάτων σχετικά µε τα δίκτυα υπολογιστών Αναφορά στα διάφορα είδη δικτύων Περιγραφή των διαφόρων τοπολογιών των τοπικών
Κεφάλαιο 2.3: Προγραμματισμός. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 2.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος
Κεφάλαιο 2.3: Προγραμματισμός 1 2.3.1 Αναφορά σε γλώσσες προγραμματισμού και «Προγραμματιστικά Υποδείγματα» 2.3.1.1 Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Πρόγραμμα: σύνολο εντολών που χρειάζεται να δοθούν
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές
Λογισµικό απαραίτητο για τη διαχείριση... ενός δικτύου. ιευκολύνουν την επικοινωνία ανάµεσα σε... δίκτυα "από τη µια άκρη της Γης στην άλλη"...
10 ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 1 ΘΕΜΑΤΑ 1. Γράψτε τους τρόπους µε τους οποίους γίνεται η σύνδεση 2 υπολογιστών µεταξύ τους. 2. Τι είναι το µόντεµ, πώς συνδέεται και ποιος είναι ο ρόλος του ; 3. Ανάλογα µε τις απαιτήσεις
Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.
Α Γενικού Λυκείου Κεφάλαιο 1 1.1 Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων. Ιδιαίτερη θέση έχουν οι Υπολογιστικές συσκευές. Μηχανισμός
! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 25-6 Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (αριθμητικές ) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Αριθμοί Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς
Τεχνολογία TCP/IP ΙΑ ΙΚΤΥΩΣΗ- INTERNET. Τεχνολογίες Τηλεκπαίδευσης & Εφαρµογές - Ιούλιος 09 1 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.
Τεχνολογία TCP/IP ΙΑ ΙΚΤΥΩΣΗ- INTERNET Εφαρµογές - Ιούλιος 09 1 Εισαγωγή στην τεχνολογία TCP/IP Τεχνολογία TCP/IP TCP/IP Πρωτόκολλα TCP/IP ή τεχνολογία TCP/IP ή τεχνολογία ιαδικτύου (Internet)( ιαδίκτυο
ÁÎÉÁ ÅÊÐÁÉÄÅÕÔÉÊÏÓ ÏÌÉËÏÓ
ΘΕΜΑ Α ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΠΑΛΑΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑ) 27 ΜΑΪΟΥ 2016 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθµό καθεµιάς από τις παρακάτω προτάσεις 1-5 και, δίπλα,
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. 03/01/09 Χαράλαμπος Τζόκας 1
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ 03/01/09 Χαράλαμπος Τζόκας 1 Πρόγραμμα - Προγραμματισμός Πρόγραμμα: Σύνολο εντολών που πρέπει να δοθούν στον Υπολογιστή, ώστε να υλοποιηθεί ο αλγόριθμος της επίλυσης
Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,
1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή 1. εδοµένα, Πληροφορίες και Υπολογιστές 2. Πώς φτάσαµε στους σηµερινούς υπολογιστές 3. Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 4. Το λογισµικό ενός υπολογιστικού συστήµατος