343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
|
|
- Ἑρμογένης Αλεξανδρίδης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13
2 ελίδα Μακιματοσ: Χριςιμο Τλικό Διαφάνειεσ Διαλζξεων Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Τλοποιθμζνα προγράμματα και παραδείγματα Ανακοινώςεισ Λογιςμικό υλοποίθςθσ προγραμμάτων : Bloodshed DevC++ :
3 Σμιματα Εργαςτθρίων Εργαςτιριο (μεγάλο): Εργαςτιριο Η/Τ 1 ο όροφο δίπλα από το Αναγνωςτιριο Σα εργαςτιρια κα ξεκινιςουν Δευτζρα 19 Οκτωβρίου Διάρκεια Εργαςτθρίου: 1h:15m Εργαςτιριο Δευτζρα (14:00-20:15) Α1 Δευτζρα 14:00-15: Α2 Δευτζρα 15:15-16: Α3 Δευτζρα 16:30-17: Α4 Δευτζρα 17:45-19: Α5 Δευτζρα 19:00-20: Αλλαγζσ ΔΕΝ επιτρζπονται!
4 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ 19 Ε Θ Θ Νοέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π 2 Ε Θ 9 Ε Θ 16 Q Θ 23 E Θ 30 Ε Δεκέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ 7 Q Θ Θ Ιανουάριος 2016 Δ Σ Σ Π Π Θ Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πα, 9 Οκτωβρίου Πα, 16 Οκτωβρίου Δε, 19 Οκτ Πα, 23 Οκτωβρίου Πα, 30 Οκτωβρίου Δε, 2 Νοε Πα, 6 Νοεμβρίου Δε, 9 Νοε Πα, 13 Νοεμβρίου Δε, 16 Νοε Πα, 20 Νοεμβρίου Δε, 23 Νοε Πα, 27 Νοεμβρίου Δε, 30 Νοε Πα, 4 Δεκεμβρίου Δε, 7 Δεκ Πα, 11 Δεκεμβρίου Πα, 18 Δεκεμβρίου Πα, 15 Ιανουαρίου Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση Είσοδος/Έξοδος δεδομένων, τύποι δεδομένων & μεταβλητών 1 ο Εργαστήριο Προεπεξεργαστής, αριθμητικοί και λογικοί τελεστές Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while και ροή ελέγχου if/else 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Επανάληψη Επανάληψη *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ *1+: 2.1, Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, Σ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19
5 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ 19 Ε Θ Θ Νοέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π 2 Ε Θ 9 Ε Θ 16 Q Θ 23 E Θ 30 Ε Δεκέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ 7 Q Θ Θ Ιανουάριος 2016 Δ Σ Σ Π Π Θ Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πα, 9 Οκτωβρίου Πα, 16 Οκτωβρίου Δε, 19 Οκτ Πα, 23 Οκτωβρίου Πα, 30 Οκτωβρίου Δε, 2 Νοε Πα, 6 Νοεμβρίου Δε, 9 Νοε Πα, 13 Νοεμβρίου Δε, 16 Νοε Πα, 20 Νοεμβρίου Δε, 23 Νοε Πα, 27 Νοεμβρίου Δε, 30 Νοε Πα, 4 Δεκεμβρίου Δε, 7 Δεκ Πα, 11 Δεκεμβρίου Πα, 18 Δεκεμβρίου Πα, 15 Ιανουαρίου Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση Είσοδος/Έξοδος δεδομένων, τύποι δεδομένων & μεταβλητών 1 ο Εργαστήριο Προεπεξεργαστής, αριθμητικοί και λογικοί τελεστές Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while και ροή ελέγχου if/else 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Επανάληψη Επανάληψη *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ *1+: 2.1, Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, Σ [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19
6 Ενότθτα 7 ΒΡΟΧΟΙ 4-6
7 Η εντολι while Εκτελεί κάποιεσ γραμμζσ κϊδικα επαναλθπτικά όςο μία ςυγκεκριμζνθ ςυνκικθ παραμζνει αλθκισ Μπορεί να επαναλαμβάνει μια εντολι ι πολλζσ Αν θ ςυνκικθ είναι αρχικά false, τότε δεν εκτελείται ποτζ φνταξθ while μιασ εντολισ while ( Λογικη_Εκθραζη ) Ενηολή; φνταξθ while με ςώμα βρόχου πολλαπλών εντολών while ( Λογικη_Εκθραζη ) Ενηολή_1; Ενηολή_2; Ενηολή_n; 4-7
8 Παράδειγμα με while #include <iostream> using namespace std; int main() int count; cout << "Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις;"; cin >> count; while( count > 0 ) cout << "Γεια ζοσ "; count = count 1; Παράδειγμα1 Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις; 3 Γεια ζοσ Γεια ζοσ Γεια ζοσ Τελειώζαμε! Παράδειγμα2 Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις; 0 Τελειώζαμε! cout << endl; cout << "Τελειώζαμε!\n"; return 0; 4-8
9 Η εντολι do-while Εκτελεί κάποιεσ γραμμζσ κϊδικα επαναλθπτικά όςο μία ςυγκεκριμζνθ ςυνκικθ παραμζνει αλθκισ Η ςυνκικθ επανάλθψθσ ελζγχεται αφοφ εκτελεςτεί το ςϊμα τθσ επανάλθψθσ Εκτελείται τουλάχιςτον μια φορά φνταξθ do-while μιασ εντολισ do Ενηολή; while ( Λογικη_Εκθραζη ); φνταξθ do-while με ςώμα βρόχου πολλαπλών εντολών do Ενηολή_1; Ενηολή_2; Ενηολή_n; while ( Λογικη_Εκθραζη ); Προςοχι ςτο ερωτθματικό ςτο τζλοσ, είναι υποχρεωτικό!! 4-9
10 Παράδειγμα με do-while #include <iostream> using namespace std; int main() int count; cout << "Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις;"; cin >> count; do cout << "Γεια ζοσ "; count = count 1; while( count > 0 ); Παράδειγμα1 Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις; 3 Γεια ζοσ Γεια ζοσ Γεια ζοσ Τελειώζαμε! Παράδειγμα2 Πόζοσς ταιρεηιζμούς θέλεις; 0 Γεια ζοσ Τελειώζαμε! cout << endl; cout << "Τελειώζαμε!\n"; return 0; 4-10
11 Χριςθ τθσ do/while Χρθςιμοποιείται ςυνικωσ για ςωςτό διάβαςμα ειςόδου. Κάκε φορά που διαβάηουμε μια λανκαςμζνθ είςοδο ηθτάμε από τον χριςτθ νζα ειςαγωγι δεδομζνων: Ζςτω ότι κα πρζπει exam 0: cout << "Enter exam: "; cin >> exam; while (exam < 0) cout << "Enter exam: "; cin >> exam;... do ενϊ με do-while: cout << "Enter exam: "; cin >> exam; while (exam < 0);
12 Χριςθ τθσ do/while Για ςωςτό επαναληπτικό διάβαςμα κα πρζπει: Κάκε φορά που διαβάηουμε μια λανθασμένη είςοδο τότε ηθτάμε από τον χριςτθ νζα ειςαγωγι δεδομζνων. Π.χ.: Ζςτω ότι κα πρζπει 5 exam 10: ( ( 5 <= exam ) && ( exam <= 10 ) ) do cout << "Enter exam: "; cin >> exam; while ( (exam < 5) (exam > 10) );... Επομζνωσ εάν κζλουμε να ιςχφει μια ςυνκικθ τότε κα πρζπει ςτθν ςυνκικθ τθσ εντολισ do - while( )να χρθςιμοποιιςουμε τθν «αντίςτροφθ» ςυνκικθ. 4-12
13 Σελεςτισ αφξθςθσ/μείωςθσ μζςα ςε ζκφραςθ Θυμθκείτε: Μζςα ςε εκφράςεισ Επιςτρζφουν τθν τιμι και μετά αλλάηουν τιμι n++ ι m-- Αλλάηουν τιμι και μετά επιςτρζφουν τιμι ++n ι --m Επομζνωσ ςε μια ζκφραςθ: while ( count++ <= total ) Πρϊτα εξετάηουμε τθν ςυνκικθ και ςτθ ςυνζχεια αυξάνουμε τον μετρθτι Αν είχαμε ++count <= total Πρϊτα αυξάνουμε τον μετρθτι και ςτθ ςυνζχεια εξετάηουμε τθν ςυνκικθ 4-13
14 Παράδειγμα αφξθςθσ/μείωςθσ τελεςτι int main() int numitems, count, calitem, total; cout << "Πόζα κομμάηια έθαγες;"; cin >> numitems; total = 0; count = 1; cout << "Δώζε θερμίδες/καθένα:\n"; Παράδειγμα Πόζα κομμάηια έθαγες; 7 Δώζε θερμίδες/καθένα: Σύνολο θερμίδων: 2431 while( count++ <= numitems) cin >> calitems; total = total + calitems; cout << "Σύνολο θερμίδων:" << total << endl; return 0; 4-14
15 1. int count = 3; while (count-- > 0) cout << count << " "; Παραδείγματα 2. int count = 3; while (--count > 0) cout << count << " "; 3. int n = 1; do cout << n << " "; while (n++ <= 3); 4. int x = -42; do cout << x << endl; x = x 3; while (x > 0); 5. int x = 10; do cout << x << endl; x = x 3; while (x > 0); 4-15
16 Η εντολι for φνταξθ εντολισ for for ( Απόδοζη_αρτικών_ηιμών; Λογικη_Εκθραζη; Ενημέρωζη) Ενηολή_Σώμαηος; Παράδειγμα sum = 0; for(n = 1; n <= 10; n++) sum = sum + n; υνικωσ χρθςιμοποιείται όταν είναι προκακοριςμζνο το πλικοσ των επαναλιψεων Αν θ Λογικι_Ζκφραςθ είναι αρχικά false, τότε οι εντολζσ δεν κα εκτελεςτοφν Η εντολι for μπορεί να γραφεί και ςαν δομι while: Απόδοςη_αρχικών_τιμών; while (Λογικη_Εκφραςη) Εντολή_Σώματοσ; Ενημζρωςη; 4-16
17 Παραδείγματα με for int number; for( number = 100; number >= 0; number--) cout << number << " "; int number; for( number = 100; number >= 0; number--) cout << number << " "; number --; Σαυτόχρονθ διλωςθ μεταβλθτισ μζςα ςε for: Λάκοσ!! for( int n = 1; n < 10; n++) cout << n << " "; cout << n; int n; for(n = 1; n < 10; n++) cout << n << " "; cout << n; for( int n = 1; n < 10; n++) cout << n << " "; 4-17
18 Επιςιμανςθ Μθν χρθςιμοποιείτε το ερωτθματικό ςτο τζλοσ τθσ for Θα εκτυπϊςει μόνο μια φορά Γεια Κανονικά θ εντολι for( int n = 1; n < 10; n++); λζει να εκτελζςεισ 10 φορζσ τθν μθδενικι (τίποτα) εντολι Επομζνωσ θ εντολι for( int n = 1; n < 10; n++); cout << " Γεια "; cout << " Γεια "; εκτελείται μετά τισ 10 κενζσ επαναλιψεισ, και ακριβϊσ μια φορά 4-18
19 Ατζρμονοσ βρόχοσ Σι εκτυπϊνουν τα ακόλουκα προγράμματα; #include <iostream> using namespace std; int main() int i = 0; while ( i < 10 ) cout << i << endl; return 0; int x = 2; while ( x!= 12 ) cout << x << endl; x = x + 2; int x = 1; while ( x!= 12 ) cout << x << endl; x = x + 2; 4-19
20 Παραδείγματα for( double sample=2; sample > 0; sample = sample -0.5) cout << sample << " "; int n = 1024; int log = 0; for( int i = 1; i < n; i = i * 2) log++; cout << log << endl; int n = 1024; int log = 0; for( int i = 0; i < n; i = i * 2) log++; cout << log << endl; double total = 0.0; for( int i = 1; i <= 10; i++) total = total + 1.0/i; cout << total << endl; 4-20
21 Η εντολι break Σερματίηει τθν πλθςιζςτερθ περικλείουςα εντολι βρόχου Άμεςθ ζξοδοσ από while, for, do/while or switch Η εκτζλεςθ του προγράμματοσ ςυνεχίηεται με τθν επόμενθ εντολι int main() int count; for ( count = 1; count <= 10; count++) if( count == 5 ) break; cout << count << " "; cout << "\nend!"<< endl; return 0; Παράδειγμα End! 4-21
22 Η εντολι continue Σερματίηει τθν τρζχουςα επανάλθψθ του βρόχου τθσ πλθςιζςτερθσ περικλείουςασ εντολισ Μεταφζρει τον ζλεγχο ςτθν ενθμερωμζνθ ζκφραςθ: θ μεταβλθτι ελζγχου ανανεϊνεται αυτόματα int main() int count; for ( count = 1; count <= 10; count++) if( count == 5 ) continue; cout << count << " "; cout << "\nend!"<< endl; return 0; Παράδειγμα End! 4-22
23 Παράδειγμα break/continue int main() int number, sum = 0, count = 1; cout << "Δώζε 4 αρνηηικούς αριθμούς\n"; while ( count <= 4 ) cin >> number; if( number >=0 ) cout << "ΣΦΑΛΜΑ: δόθηκε" << "θεηικός αριθμός"<< endl; break; sum = sum + number; count++; cout << "Το άθροιζμα είναι "<< sum << endl; return 0; Παράδειγμα Δώζε 4 αρνηηικούς αριθμούς ΣΦΑΛΜΑ: δόθηκε θεηικός αριθμός Το άθροιζμα είναι
24 Παράδειγμα break/continue int main() int number, sum = 0, count = 1; cout << "Δώζε 4 αρνηηικούς αριθμούς\n"; while ( count <= 4 ) cin >> number; if( number >=0 ) cout << "ΣΦΑΛΜΑ: δόθηκε" << "θεηικός αριθμός"<< endl; continue; sum = sum + number; count++; cout << "Το άθροιζμα είναι "<< sum << endl; return 0; Παράδειγμα Δώζε 4 αρνηηικούς αριθμούς ΣΦΑΛΜΑ: δόθηκε θεηικός αριθμός -3-4 Το άθροιζμα είναι
25 Φωλιαςμζνοι βρόχοι Πολλζσ φορζσ είναι χριςιμο να ενςωματϊςουμε βρόχο μζςα ςε κάποιο άλλο βρόχο (διπλό loop) int main() int i,j; int main() int n,m; for ( i = 0; i < 10; i++) for ( j = 0; j < 5; j++) cout <<i<<","<<j<<" "; cout << "\nend!"<< endl; return 0; for ( n = 1; n <= 10; n++) for ( m = 10; m >= 1; m--) cout << n <<" επί "<< m << " = " << n*m << endl; cout << "\nend!"<< endl; return 0; 4-25
26 Φωλιαςμζνοι βρόχοι Πολλζσ φορζσ είναι χριςιμο να ενςωματϊςουμε βρόχο μζςα ςε κάποιο άλλο βρόχο (διπλό loop) int main() int i,j; for ( i = 0; i < 10; i++) for ( j = 0; j < 5; j++) cout <<i<<","<<j<<" "; cout << "\nend!"<< endl; return 0; Κλαςικό (τυπογραφικό) λάκοσ: Αν αλλάξουμε το j ςε i τι κα γίνει; 4-26
27 Ενότθτα 7 ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΣΑ 4-27
28 Κατάκεςθ Τπολογίςτε τθν τιμι κάκε χρόνου μιασ κατάκεςθσ 1000, με ετιςιο τόκο 5% χρθςιμοποιϊντασ τθν ςχζςθ a = p (1 + r ) n όπου: p αρχικό κεφάλαιο, r τόκοσ, n αρικμόσ χρόνων, a ποςό τθσ κατάκεςθσ μετά τον n χρόνο Τπολογίςτε κάκε τιμι μζχρι 10 χρόνια 4-28
29 Κατάκεςθ Τπολογίςτε τθν τιμι κάκε χρόνου μιασ κατάκεςθσ 1000, με ετιςιο τόκο 5% χρθςιμοποιϊντασ τθν ςχζςθ a = p (1 + r ) n όπου: p αρχικό κεφάλαιο, r τόκοσ, n αρικμόσ χρόνων, a ποςό τθσ κατάκεςθσ μετά τον n χρόνο Τπολογίςτε κάκε τιμι μζχρι 10 χρόνια #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() double a, p = , r = 0.05; cout << "year \t amount\n"; for(int i = 1; i <= 10; i++) a = p * pow( (1.0 + r), i ); cout << i << "\t" << a; cout << endl; return 0; 4-29
30 Κατάκεςθ Τπολογίςτε τθν τιμι κάκε χρόνου μιασ κατάκεςθσ 1000, με ετιςιο τόκο 5% χρθςιμοποιϊντασ τθν ςχζςθ a = p (1 + r ) n όπου: p αρχικό κεφάλαιο, r τόκοσ, n αρικμόσ χρόνων, a ποςό τθσ κατάκεςθσ μετά τον n χρόνο Τπολογίςτε κάκε τιμι μζχρι 10 χρόνια #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() double a, p = , r = 0.05; cout << "year \t amount\n"; for(int i = 1; i <= 10; i++) a = p * pow( (1.0 + r), i ); cout << i << "\t" << a; cout << endl; return 0; 4-30
31 Αρικμθτικι Πρόοδοσ Βρείτε το άκροιςμα , δθλαδι το άκροιςμα αρικμθτικισ προόδου 4-31
32 Αρικμθτικι Πρόοδοσ Βρείτε το άκροιςμα , δθλαδι το άκροιςμα αρικμθτικισ προόδου #include <iostream> using namespace std; int main() int n = 10, i, sum1, sum2; Παράδειγμα Εκτζλεςθσ Sum1: 55 Sum2: 55 sum2 = n*(n+1)/2; sum1 = 0; for( i = 1; i <= n; i++ ) sum1 = sum1 + i; cout << i << "\t" << a; cout << endl; cout << "Sum1: "<< sum1 << endl; cout << "Sum2: "<< sum2 << endl; return 0; 4-32
33 Μζςοσ όροσ βακμολογίασ γνωςτοφ πλικουσ Μία τάξθ 10 μακθτϊν ζγραψε διαγϊνιςμα. Οι βακμοί (ακζραιοι από 0 ζωσ 100) του διαγωνίςματοσ είναι διακζςιμοι ςε ςασ. Βρείτε το μζςο όρο των βακμϊν. 4-33
34 Μζςοσ όροσ βακμολογίασ γνωςτοφ πλικουσ int main() int exam, total; double avg; total = 0; for(int i = 1; i <= 10; i++) do cout << "Give exam "; cin >> exam; while( (0 > exam) (exam > 100) ); total += exam; avg = total/10.0; cout << "Average is: "<< avg << endl; return 0; 4-34
35 Μζςοσ όροσ βακμολογίασ άγνωςτου πλικουσ Μία τάξθ κάποιων μακθτϊν ζγραψε διαγϊνιςμα. Οι βακμοί (ακζραιοι από 0 ζωσ 100) του διαγωνίςματοσ είναι διακζςιμοι ςε ςασ. Βρείτε το μζςο όρο των βακμϊν. 4-35
36 int main() int exam, total = 0, count = 0; double avg; Θεωροφμε ότι θ τιμι -1 ςταματάει τθν εκτζλεςθ cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; while( exam!= -1 ) total = total + exam; count = count + 1; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; avg = total / count ; cout << "Average is: "<< avg << endl; return 0; 4-36
37 int main() int exam, total = 0, count = 0; double avg; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; ε κάκε διάβαςμα τθσ τιμισ exam, κα μποροφςαμε: do... while( (exam<0 exam>100) && (exam!= -1) ); while( exam!= -1 ) total = total + exam; count = count + 1; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; avg = total / count ; cout << "Average is: "<< avg << endl; return 0; 4-37
38 int main() int exam, total = 0, count = 0; double avg; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; while( exam!= -1 ) total = total + exam; count = count + 1; Προςοχι ςτθ διαίρεςθ: - το count μπορεί να είναι 0 cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; avg = total / count ; cout << "Average is: "<< avg << endl; return 0; 4-38
39 int main() int exam, total = 0, count = 0; double avg; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; while( exam!= -1 ) total = total + exam; count = count + 1; Διαίρεςθ ακεραίων δίνει ακζραιο!! cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; if(count!= 0) avg = total / count ; cout << "Average is: "<< avg << endl; else cout << "No input!" << endl; return 0; 4-39
40 int main() int exam, total = 0, count = 0; double avg; cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; while( exam!= -1 ) total = total + exam; count = count + 1; Προςοχι, το static_cast<double> (total /count) δεν δουλεφει cout << "Give exam (-1, to quit)"; cin >> exam; if(count!= 0) avg = total / static_cast<double>(count) ; cout << "Average is: "<< avg << endl; else cout << "No input!" << endl; return 0; 4-40
41 Ανάλυςθ αποτελεςμάτων Ζχετε μία λίςτα αποτελεςμάτων (1 = επιτυχία, 2 = αποτυχία) για μία εξζταςθ 10 μακθτϊν που μπορείτε να διαβάςετε. Γράψτε ζνα πρόγραμμα που αναλφει τα αποτελζςματα: #επιτυχίεσ & #αποτυχίεσ. Επίςθσ εάν ζχουν περάςει περιςςότεροι των 8 μακθτϊν, τότε να τυπϊνει το μινυμα «πιγαμε πολφ καλά». 4-41
42 int main() int student = 1, passes = 0, failures = 0; int result; while( student <= 10 ) do cout << "Give result (1=pass,2=fail)"; cin >> result; while( (result!= 1) && (result!= 2) ); if(result==1) passes++; else failures++; student++; cout << "Passed:" << passes << " Failed:"<< failures; if(passes >= 8) cout << "\nwell done! " << endl; return 0; 4-42
43 Εργαςτιρια & Σεςτ Quiz τα Εργαςτιρια κα πρζπει: Να κατανοείτε το πρόβλθμα και να προςπακείτε να ςχεδιάςετε τθν λφςθ πριν ζλκετε ςτο εργαςτιριο. PreLab.pdf Να ςυμμετζχετε ενεργά και να είςτε προετοιμαςμζνοι να απαντάτε ςε ερωτιςεισ ςχετικζσ με τθν εκφϊνθςθ Lab.pdf Lab-2.pdf Θα βακμολογθκείτε με ερωτιςεισ κουίη ςε 2 εργαςτιρια με βακμολογία 20% του τελικοφ βακμοφ. Θζματα πολλαπλϊν επιλογϊν διαλεγμζνα από κεωρία και εργαςτιρια. Ερωτιςεισ Κουίη: Αποτελοφν ενδιάμεςα τεςτ που βακμολογοφν τθν επίδοςι ςασ Πολφ πιο δφςκολα από ό,τι φαντάηεςτε ( αν δεν μελετάτε ςυςτθματικά) Μετά από ~3 εργαςτιρια κα εφαρμόηονται ( αν απουςιάηετε, δεν βακμολογείςτε). PreLab-2.pdf
44 Εργαςτιρια & Σεςτ Quiz τα Εργαςτιρια κα πρζπει: Να κατανοείτε το πρόβλθμα και να προςπακείτε να ςχεδιάςετε τθν λφςθ πριν ζλκετε ςτο εργαςτιριο. PreLab.pdf Να ςυμμετζχετε ενεργά και να είςτε προετοιμαςμζνοι να απαντάτε ςε ερωτιςεισ ςχετικζσ με τθν εκφϊνθςθ Lab.pdf Lab-2.pdf Θα βακμολογθκείτε με ερωτιςεισ κουίη ςε 2 εργαςτιρια με βακμολογία 20% του τελικοφ βακμοφ. Θζματα πολλαπλϊν επιλογϊν διαλεγμζνα από κεωρία και εργαςτιρια. Ερωτιςεισ Κουίη: Αποτελοφν ενδιάμεςα τεςτ που βακμολογοφν τθν επίδοςι ςασ Πολφ πιο δφςκολα από ό,τι φαντάηεςτε ( αν δεν μελετάτε ςυςτθματικά) Μετά από ~3 εργαςτιρια κα εφαρμόηονται ( αν απουςιάηετε, δεν βακμολογείςτε). PreLab-2a.pdf PreLab-2.pdf PreLab-2b.pdf
45 PreLab-2.pdf ΠΡΙΝ το 2 ο Εργαςτιριο κα πρζπει να αςχολθκείτε με τα (απλά) ηθτιματα. PreLab-2a.pdf (23/10) PreLab-2b.pdf (30/10) Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό : ΠΡΟΕΣΟΙΜΑΙΑ ΕΡΓΑΣΗΡΙΟΤ & ΘΕΜΑΣΑ ΚΑΣΑΝΟΗΗ Χριςιμο Τλικό: 2 ο Εργαςτιριο Α μζροσ Βοθκθτικό αρχείο: readprintx.cpp διάβαςμα ακεραίου και εκτφπωςη του διπλάςιου ακεραίου Ζιτθμα 1 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει τα μικθ a, b, c των τριϊν πλευρϊν ενόσ τριγϊνου και κα εκτυπϊνει το εμβαδόν του τριγϊνου με βάςθ τον τφπο: x x a x b x c όπου x = a+b+c 2 Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ τιμι μζςα ςτθ ρίηα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. Ζιτθμα 2 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει ζναν βακμό * (exam) από κάποιο μάκθμα και κα εκτυπϊνει τον χαρακτθριςμό του βακμοφ: Δθλαδι αν 80 exam 100 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι άριςτα αν 65 exam < 80 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι πολφ καλά αν 50 exam < 65 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι καλά αν exam < 50 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι αποτυχία Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν ο βακμόσ (exam) ανικει ςτο διάςτθμα * ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. Ζιτθμα 3 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει ζναν κετικό μονοψιφιο ακζραιο και κα εκτυπϊνει τον ακζραιο αλφαρικμθτικά (ζνα, δφο, τρία, τζςςερα,...) με χριςθ τθσ εντολισ switch. Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν ο ακζραιοσ είναι κετικόσ μονοψιφιοσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό : ΠΡΟΕΣΟΙΜΑΙΑ ΕΡΓΑΣΗΡΙΟΤ & ΘΕΜΑΣΑ ΚΑΣΑΝΟΗΗ Χριςιμο Τλικό: 2 ο Εργαςτιριο Β μζροσ Βοθκθτικό αρχείο: sum10.cpp διάβαςμα 10 ακεραίων Ζιτθμα 1 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που να διαβάηει 8 πραγματικοφσ ςτο διάςτθμα * και να υπολογίηει τον μζγιςτο και τον ελάχιςτο από τουσ 8 πραγματικοφσ αρικμοφσ. Αν ο αρικμόσ που διαβάηετε δεν είναι ςτο διάςτθμα * τότε δεν λαμβάνεται υπόψθ ςτθν εφρεςθ του μεγίςτου και ελαχίςτου. Ζιτθμα 2 ο Ζνα κολζγιο ζχει μία λίςτα αποτελεςμάτων (1 = επιτυχία, 2 = αποτυχία) για μία εξζταςθ αγνϊςτου πλικουσ μακθτϊν. Γράψτε ζνα πρόγραμμα που αναλφει τα αποτελζςματα: πόςοι είχαν επιτυχία, πόςοι είχαν αποτυχία κακϊσ επίςθσ και το ποςοςτό τθσ επιτυχίασ και αποτυχίασ. Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν το αποτζλεςμα είναι 1 ι 2 ι κάποια άλλθ τιμι που κα πρζπει να χρθςιμοποιιςετε. ε αντίκετθ περίπτωςθ κα πρζπει να ηθτάτε επαναλθπτικά από τον χριςτθ τθν ςωςτι τιμι. Ζιτθμα 3 ο Γράψτε ζνα πρόγραμμα που εκτυπϊνει ζνα ορκογϊνιο τρίγωνο από * («αςτεράκια») με βάςθ και φψοσ a. Σθν ποςότθτα a τθ δίνει ο χριςτθσ. Παράδειγμα: Για a = 5, τότε εκτυπϊνουμε: * ** *** **** *****
46 Βιβλιογραφία Καλι Μελζτθ [1] W. Savitch, Πλιρθσ C++, Εκδόςεισ Σηιόλα, 2011 [2+ Η. Deitel and P. Deitel, C++ Προγραμματιςμόσ 6θ Εκδοςθ, Εκδόςεισ Μ. Γκιοφρδασ, 2013 [1]: 2.2, 2.3 Υλθ βιβλιογραφίασ [2]: Κεφ. 4, Κεφ
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΗ γλώςςα προγραμματιςμού C
Η γλώςςα προγραμματιςμού C Οι εντολζσ επανάλθψθσ (while, do-while, for) Γενικά για τισ εντολζσ επανάλθψθσ Συχνά ςτο προγραμματιςμό είναι επικυμθτι θ πολλαπλι εκτζλεςθ μιασ ενότθτασ εντολϊν, είτε για ζνα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2018-2019 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Σρίτθ 11-13 Ενότθτεσ 1-24 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη σε συναρτήσεις Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότερα17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ Ιωάννθσ Κατάκθσ Πολυδιάςτατοι πίνακεσ o Μζχρι τϊρα μιλοφςαμε για μονοδιάςτατουσ πίνακεσ ι int age[5]= 31,28,31,30,31; o Για παράλλθλουσ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Αριθμητικοί και λογικοί τελεστές Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότερα3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while )
3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while ) Στα πιο πολλά προγράμματα απαιτείται κάποια ι κάποιεσ εντολζσ να εκτελοφνται πολλζσ φορζσ για όςο ιςχφει κάποια ςυνκικθ. Ο αρικμόσ των επαναλιψεων μπορεί να είναι
Διαβάστε περισσότερα16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Κλιςθ με τιμι o Κλιςθ με αναφορά o Πίνακεσ και ςυναρτιςεισ o Παραδείγματα Ειςαγωγι o Στισ προθγοφμενεσ
Διαβάστε περισσότεραΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ. Αντώνης Μαϊργιώτης
ΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ Αντώνης Μαϊργιώτης Να γραφεί αλγόριθμοσ με τη βοήθεια διαγράμματοσ ροήσ, που να υπολογίζει το εμβαδό Ε ενόσ τετραγώνου με μήκοσ Α. ΑΡΧΗ ΔΙΑΒΑΣΕ
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4.1
ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4. Να γίνει πρόγραμμα το οποίο να επιλφει το Διαγώνιο Σφςτθμα: A ι το ςφςτθμα : ι ςε μορφι εξιςώςεων το ςφςτθμα : Αλγόρικμοσ m(). Διαβάηουμε τθν τιμι του ( θ διάςταςθ του Πίνακα Α )..
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Τμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ
Διαβάστε περισσότεραΣτα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε:
ΔΟΜΗ ΑΠΟΦΑΗ Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε: Όταν το if που χρθςιμοποιοφμε παρζχει μόνο μία εναλλακτικι διαδρομι εκτζλεςθ, ο τφποσ δομισ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ. Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal Παράγραφοσ 8.2 Βαςικοί τφποι δεδομζνων Σα δεδομζνα ενόσ προγράμματοσ μπορεί να: είναι αποκθκευμζνα εςωτερικά ςτθν μνιμθ είναι αποκθκευμζνα εξωτερικά
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΠΣΤΞΘ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 3 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ Ν. ΜΤΡΝΘ- ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΠΤΡΙΔΑΚΘ Λ.
Ερωτήςεισ Προβλήματα Α. Σημειώςτε δεξιά από κάθε πρόταςη το γράμμα Σ αν η πρόταςη είναι ςωςτή και το γράμμα Λ αν είναι λάθοσ. 1. Θ περατότθτα ενόσ αλγορίκμου αναφζρεται ςτο γεγονόσ ότι καταλιγει ςτθ λφςθ
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Σμιματα Εργαςτθρίων
Διαβάστε περισσότεραΔείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8
Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8 Δείκτεσ Κάκε μεταβλθτι ςχετίηεται με μία κζςθ ςτθν κφρια μνιμθ του υπολογιςτι. Κάκε κζςθ ςτθ μνιμθ ζχει τθ δικι τθσ ξεχωριςτι διεφκυνςθ. Με άμεςθ
Διαβάστε περισσότεραΆςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα:
2 ο Σετ Ασκήσεων Δομές Δεδομένων - Πίνακες Άςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα: 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 5 6 7 8
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΠαράςταςη ςυμπλήρωμα ωσ προσ 1
Δρ. Χρήστος Ηλιούδης Θζματα διάλεξησ ΣΤ1 Προςθεςη αφαίρεςη ςτο ΣΤ1 2 ή ΣΤ1 Ονομάηουμε ςυμπλιρωμα ωσ προσ μειωμζνθ βάςθ R ενόσ μθ προςθμαςμζνου αρικμοφ Χ = ( Χ θ-1 Χ θ-2... Χ 0 ) R ζναν άλλον αρικμό Χ'
Διαβάστε περισσότεραΔομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9
Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9 Συναρτιςεισ Αφαιρετικότθτα ςτισ διεργαςίεσ Συνάρτθςεισ Διλωςθ, Κλιςθ και Οριςμόσ Εμβζλεια Μεταβλθτών Μεταβίβαςθ παραμζτρων ςε ςυναρτιςεισ Συναρτιςεισ
Διαβάστε περισσότερα5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ
5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ Να γραφεί πρόγραμμα, το οποίο κα δίνει τισ τιμζσ 5 και 6 ςε δφο μεταβλθτζσ a και b και κα υπολογίηει και κα εμφανίηει το άκροιςμά τουσ sum. ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ a 5 b 6 sum a+b sum ΑΛΓΟΡΙΘΜΟ
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον
Γραπτι Εξζταςθ ςτο μάκθμα Ανάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Όνομα: Επϊνυμο: Τμιμα: Ημερομθνία: 20/02/11 Θζμα 1 ο Α. Να χαρακτθρίςετε κακεμιά από τισ παρακάτω προτάςεισ ωσ Σωςτι (Σ) ι Λάκοσ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Θεωρία Γραφημάτων. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος. Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος. Τμήμα: Μαθηματικών
Τίτλος Μαθήματος: Θεωρία Γραφημάτων Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών Θεωρία Γραφθμάτων Χάρθσ Παπαδόπουλοσ Γενικά για το μάκθμα ΌΛΟΙ όςοι ενδιαφζρονται
Διαβάστε περισσότεραΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO
ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO Το Micro Worlds Pro είναι ζνα ολοκλθρωμζνο περιβάλλον προγραμματιςμοφ. Χρθςιμοποιεί τθ γλϊςςα προγραμματιςμοφ Logo (εξελλθνιςμζνθ) Το Micro Worlds Pro περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότερα(Α3 1 ) Σασ δίνεται το παρακάτω αλγορικμικό τμιμα
Μάθημα: Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Τάξη Γ Λυκείου, Πληροφορική Οικονομικών Καθηγητής : Σιαφάκασ Γιώργοσ Ημερομηνία : 28/12/2015 Διάρκεια: 3 ώρεσ ΘΕΜΑ Α /40 (Α1) Να γράψετε ςτο τετράδιό
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων
Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων 2010-2011 Μάθημα 1 ο 1 Ε. Σςαμούρα Σμήμα Πληροφορικήσ ΑΠΘ Σκοπόσ του 1 ου εργαςτθριακοφ μακιματοσ Σκοπόσ του πρϊτου εργαςτθριακοφ μακιματοσ είναι να μελετιςουμε ερωτιματα επιλογισ
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ
ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ Φιλιοποφλου Ειρινθ Προςθήκη νζων πεδίων Ασ υποκζςουμε ότι μετά τθ δθμιουργία του πίνακα αντιλαμβανόμαςτε ότι ζχουμε ξεχάςει κάποια πεδία. Είναι ζνα πρόβλθμα το οποίο
Διαβάστε περισσότεραΑ) Ενδεικτικϋσ απαντόςεισ των θεμϊτων
Πανελλόνιεσ εξετϊςεισ Γ Τϊξησ 2011 Ανϊπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβϊλλον ΘΕΜΑ Α Α) Ενδεικτικϋσ απαντόςεισ των θεμϊτων Α1. Σ/Λ 1. Σωςτι 2. Σωςτι 3. Λάκοσ 4. Λάκοσ 5. Λάκοσ Α2. Σ/Λ 1. Σωςτι 2.
Διαβάστε περισσότεραΕιςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό. Βαγγζλθσ Οικονόμου
Ειςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό Βαγγζλθσ Οικονόμου Περιεχόμενα Πλθροφορίεσ Μακιματοσ Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ (Οριςμοί, Γενικζσ Ζννοιεσ) Αλγόρικμοι και Ψευδοκϊδικασ Γλϊςςα προγραμματιςμοφ C Πλθροφορίεσ
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 15. Πίνακεσ ΙI. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 15. Πίνακεσ ΙI Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Ειςαγωγι o Διλωςθ o Αρχικοποίθςθ o Πρόςβαςθ o Παραδείγματα Πίνακεσ - Επανάλθψθ o Στθν προθγοφμενθ διάλεξθ κάναμε μια
Διαβάστε περισσότεραΟνοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ
Ονοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ ΘΕΜΑ 1 Ο Α) Ερωτισεις τφπου ωστοφ-λάκους 1. Κάκε βρόχος Για μπορεί να μετατραπεί σε Όσο 2. Κάκε βρόχος που υλοποιείται με τθν εντολι Όσο...επανάλαβε μπορεί να γραφεί και
Διαβάστε περισσότεραΗ εντολή if-else. Η απλή μορφή της εντολής if είναι η ακόλουθη: if (συνθήκη) { Η γενική μορφή της εντολής ifelse. εντολή_1; εντολή_2;..
Επιλογή - Επανάληψη Η εντολή if-else Ο τελεστής παράστασης συνθήκης H εντολή switch Η εντολές for και while Η εντολή do-while Η εντολές break - continue - goto Μαθηματικές συναρτήσεις Λέξεις κλειδιά στη
Διαβάστε περισσότεραx n D 2 ENCODER m - σε n (m 2 n ) x 1 Παραδείγματα κωδικοποιθτϊν είναι ο κωδικοποιθτισ οκταδικοφ ςε δυαδικό και ο κωδικοποιθτισ BCD ςε δυαδικό.
Κωδικοποιητές Ο κωδικοποιθτισ (nor) είναι ζνα κφκλωμα το οποίο διακζτει n γραμμζσ εξόδου και το πολφ μζχρι m = 2 n γραμμζσ ειςόδου και (m 2 n ). Οι ζξοδοι παράγουν τθν κατάλλθλθ λζξθ ενόσ δυαδικοφ κϊδικα
Διαβάστε περισσότεραΠρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο
Πρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο Τι πρζπει να γνωρίηω πριν ξεκινιςω τθν διαδικαςία 1. Να ζχω κωδικοφσ από τον Κζντρο Δικτφου του ΤΕΙ Ακινασ (είναι αυτοί με τουσ οποίουσ ζχω πρόςβαςθ ςτο αςφρματο
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 19. Αλφαριθμητικά II. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων
Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 19. Αλφαριθμητικά II Ιωάννθσ Κατάκθσ Αλφαρικμθτικά ςτθ C Ζνα string είναι μία ακολουκία αλφαρικμθτικϊν χαρακτήρων, ςθμείων ςτίξθσ κτλ. Π.χ. Hello How are you?
Διαβάστε περισσότεραΔομές Επανάληψης. Εισαγωγή στη C++
Δομές Επανάληψης Εισαγωγή στη C++ Επαναληπτικές δηλώσεις Οι βρόγχοι (loops) αναγκάζουν ένα τμήμα κώδικα να επαναλαμβάνεται. Η επανάληψη συνεχίζεται για όσο μία λογική συνθήκη είναι αληθής. Όταν η συνθήκη
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ. 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν
ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν Τι είναι θ Γραμμι Εντολϊν (1/6) Στουσ πρϊτουσ υπολογιςτζσ, και κυρίωσ από τθ δεκαετία του 60 και μετά, θ αλλθλεπίδραςθ του χριςτθ με τουσ
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)
Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Ιοφνιοσ 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 3 1.Εθνικό Τυπογραφείο... 3 1.1. Είςοδοσ... 3 1.2. Αρχική Οθόνη... 4 1.3. Διεκπεραίωςη αίτηςησ...
Διαβάστε περισσότεραΈνα πρόβλθμα γραμμικοφ προγραμματιςμοφ βρίςκεται ςτθν κανονικι μορφι όταν:
Μζθοδος Simplex Η πλζον γνωςτι και περιςςότερο χρθςιμοποιουμζνθ μζκοδοσ για τθν επίλυςθ ενόσ γενικοφ προβλιματοσ γραμμικοφ προγραμματιςμοφ, είναι θ μζκοδοσ Simplex θ οποία αναπτφχκθκε από τον George Dantzig.
Διαβάστε περισσότεραΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΗ ΤΠΗΡΕΙΑ ΑΠΟΚΣΗΗ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΣΑΤΣΟΣΗΣΑ
ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΗ ΤΠΗΡΕΙΑ ΑΠΟΚΣΗΗ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΣΑΤΣΟΣΗΣΑ Οδηγός Χρήσης Εφαρμογής Ελέγχου Προσφορών Αφοφ πιςτοποιθκεί ο λογαριαςμόσ που δθμιουργιςατε ςτο πρόγραμμα ωσ Πάροχοσ Προςφορϊν, κα λάβετε ζνα e-mail με
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός χρήσης Blackboard Learning System για φοιτητές
Οδηγός χρήσης Blackboard Learning System για φοιτητές Ειςαγωγή Το Blackboard Learning System είναι ζνα ολοκλθρωμζνο ςφςτθμα διαχείριςθσ μακθμάτων (Course Management System). Στισ δυνατότθτεσ του Blackboard
Διαβάστε περισσότεραΕ. ε περίπτωςθ που θ διαφορά των δφο ηαριϊν είναι 3 τότε ο παίκτθσ ξαναρίχνει μόνο ζνα ηάρι.
1 ο Σετ Ασκήσεων Δομή Επιλογής - Επανάληψης Άςκθςθ 1θ: Ζνα παιχνίδι με ηάρια παίηεται ωσ εξισ: Α. Ο παίκτθσ αρχικά ποντάρει κάποιο ποςό και ρίχνει δφο ηάρια. Β. Ο παίκτθσ κερδίηει (το ποςό που ζχει ποντάρει)
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 3 ο Εργαςτιριο υγχρονιςμόσ Διεργαςιϊν
ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ 3 ο Εργαςτιριο υγχρονιςμόσ Διεργαςιϊν Παράλλθλεσ Διεργαςίεσ (1/5) Δφο διεργαςίεσ λζγονται «παράλλθλεσ» (concurrent) όταν υπάρχει ταυτοχρονιςμόσ, δθλαδι οι εκτελζςεισ τουσ επικαλφπτονται
Διαβάστε περισσότεραΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 7 θ Διάλεξθ Διαχείριςθ Μνιμθσ Μζροσ Γ
ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ 7 θ Διάλεξθ Διαχείριςθ Μνιμθσ Μζροσ Γ ελιδοποίθςθ (1/10) Σόςο θ κατάτμθςθ διαμεριςμάτων ςτακεροφ μεγζκουσ όςο και θ κατάτμθςθ διαμεριςμάτων μεταβλθτοφ και άνιςου μεγζκουσ δεν κάνουν
Διαβάστε περισσότεραΓ' ΛΥΚΕΙΟΥ Η ΤΑΞΗ ΤΗΣ ΤΕΛΙΚΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ. Στθ ΓϋΛυκείου οι Ομάδεσ Προςανατολιςμοφ είναι τρεισ:
Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ Η ΤΑΞΗ ΤΗΣ ΤΕΛΙΚΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Στθ ΓϋΛυκείου οι Ομάδεσ Προςανατολιςμοφ είναι τρεισ: 1. Ομάδα Ανκρωπιςτικών Σπουδών 2. Ομάδα Οικονομικών, Πολιτικών, Κοινωνικών & Παιδαγωγικών Σπουδών 3. Ομάδα Θετικών
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)
Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Πάτρα, 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 4 1. Επιμελητήριο... Error! Bookmark not defined. 1.1 Διαχειριςτήσ Αιτήςεων Επιμελητηρίου...
Διαβάστε περισσότεραΕνδεικτική Οργάνωςη Ενοτήτων. Α Σάξη. Διδ. 1 ΕΝΟΣΗΣΑ 1. 6 Ομαδοποίθςθ, Μοτίβα,
Ενδεικτική Οργάνωςη Ενοτήτων Α Σάξη Α/ Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτεσ Επιτυχίασ Ώρεσ Α Διδ. 1 ΕΝΟΣΗΣΑ 1 Αλ1.1 υγκρίνουν και ταξινομοφν αντικείμενα ςφμφωνα με κάποιο χαρακτθριςτικό/κριτιριο/ιδιότθτά Ομαδοποίθςθ,
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕ ΔΗΜΙΟΤΡΓΙΑ ΚΑΙ ΡΤΘΜΙΗ ΔΩΡΕΑΝ ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΟΤ ΣΑΧΤΔΡΟΜΕΙΟΤ ΣΟ GOOGLE (G-MAIL)
ΟΔΗΓΙΕ ΔΗΜΙΟΤΡΓΙΑ ΚΑΙ ΡΤΘΜΙΗ ΔΩΡΕΑΝ ΗΛΕΚΣΡΟΝΙΚΟΤ ΣΑΧΤΔΡΟΜΕΙΟΤ ΣΟ GOOGLE (G-MAIL) Ανοίγουμε το πρόγραμμα περιιγθςθσ ιςτοςελίδων (εδϊ Internet Explorer). Αν θ αρχικι ςελίδα του προγράμματοσ δεν είναι θ ςελίδα
Διαβάστε περισσότεραΘεςιακά ςυςτιματα αρίκμθςθσ
Θεςιακά ςυςτιματα αρίκμθςθσ Δρ. Χρήστος Ηλιούδης αρικμθτικό ςφςτθμα αρίκμθςθσ (Number System) Αξία (value) παράςταςθ Οι αξίεσ (π.χ. το βάροσ μιασ ποςότθτασ μιλων) μποροφν να παραςτακοφν με πολλοφσ τρόπουσ
Διαβάστε περισσότεραΔ ιαγώνιςμα ς το μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγ ραμματιςτικό Περιβάλ λον
Δ ιαγώνιςμα ς το μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγ ραμματιςτικό Περιβάλ λον Ο ν ο μ α τ ε π ώ ν υ μ ο : _ Θ Ε Μ Α 1 ο Α. Ν α χ α ρ α κ τ θ ρ ι ς τ ο φ ν ο ι α κ ό λ ο υ κ ε σ π ρ ο τ ά ς ε ι σ μ ε τ ο
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 5.4-5.11: Επαναλήψεις (oι βρόγχοιfor, do-while) (Διάλεξη 10) Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήμερα
Κεφάλαιο 5.4-5.11: Επαναλήψεις (oι βρόγχοιfor, do-while) (Διάλεξη 10) 10-1 Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήμερα Διάλεξη 9 - Δευτέρα while() τελεστές postfix/prefix (++, --,...) και σύνθετοι τελεστές
Διαβάστε περισσότεραΣ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η. Statisticum collegium V
Σ ΤΑΤ Ι Σ Τ Ι Κ Η i Statisticum collegium V Στατιςτική Συμπεραςματολογία Ι Σημειακζσ Εκτιμήςεισ Διαςτήματα Εμπιςτοςφνησ Στατιςτική Συμπεραςματολογία (Statistical Inference) Το πεδίο τθσ Στατιςτικισ Συμπεραςματολογία,
Διαβάστε περισσότεραΠαράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2
Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2 Δρ. Χρήζηος Ηλιούδης Μθ Προςθμαςμζνοι Ακζραιοι Εφαρμογζσ (ςε οποιαδιποτε περίπτωςθ δεν χρειάηονται αρνθτικοί αρικμοί) Καταμζτρθςθ. Διευκυνςιοδότθςθ.
Διαβάστε περισσότεραΠολυπλέκτες. 0 x 0 F = S x 0 + Sx 1 1 x 1
Πολυπλέκτες Ο πολυπλζκτθσ (multipleer - ) είναι ζνα ςυνδυαςτικό κφκλωμα που επιλζγει δυαδικι πλθροφορία μιασ από πολλζσ γραμμζσ ειςόδου και τθν κατευκφνει ςε μια και μοναδικι γραμμι εξόδου. Η επιλογι μιασ
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα
Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα Αυτζσ οι οδθγίεσ ζχουν ςτόχο λοιπόν να βοθκιςουν τουσ εκπαιδευτικοφσ να καταςκευάςουν τισ δικζσ τουσ δραςτθριότθτεσ με το μοντζλο του Άβακα. Παρουςίαςη
Διαβάστε περισσότεραΓενικά Μαθηματικά ΙΙ
ΑΡΙΣΟΣΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΘΕΑΛΟΝΙΚΗ ΑΝΟΙΚΣΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΣΑ Γενικά Μαθηματικά ΙΙ Ενότητα 13 η : Επαναλθπτικι Ενότθτα Λουκάσ Βλάχοσ Κακθγθτισ Αςτροφυςικισ Άδειεσ Χρήςησ Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ Λογικι πρόταςθ: Με τον όρο λογικι πρόταςθ (ι απλά πρόταςθ) ςτα μακθματικά, εννοοφμε μια ζκφραςθ με πλιρεσ νόθμα που δζχεται τον χαρακτθριςμό ι μόνο αλθκισ ι μόνο ψευδισ. Παραδείγματα:
Διαβάστε περισσότεραΠειραματικι Ψυχολογία (ΨΧ66)
Πειραματικι Ψυχολογία (ΨΧ66) Διάλεξη 7 Σεχνικζσ για τθν επίτευξθ ςτακερότθτασ Πζτροσ Ροφςςοσ Μζθοδοι για την επίτευξη του ελζγχου Μζςω του κατάλλθλου ςχεδιαςμοφ του πειράματοσ (ςτόχοσ είναι θ εξάλειψθ
Διαβάστε περισσότεραΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΑΕΠΠ
ΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΑΠΡΙΛΙΟ 2018 ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Γιώργος Πασσαλίδης ΑΕΠΠ ΟΝΟΜΑΣΕΠΩΝΤΜΟ: ΒΑΘΜΟ : ΘΕΜΑ Α Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ
Διαβάστε περισσότεραΕργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν. Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ
Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του
Διαβάστε περισσότεραΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΑΕΠΠ
ΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΘΕΜΑ Α ΑΕΠΠ Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ να χαρακτθρίςετε με ΣΩΣΤΟ ι ΛΑΘΟΣ 1. Η ζκφραςθ
Διαβάστε περισσότεραΡρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων. 18. Αλφαριθμητικά. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΡΛ 032: Ρρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων
Ρρογραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Ρροβλθμάτων 18. Αλφαριθμητικά Ιωάννθσ Κατάκθσ Αλφαρικμθτικά o Ζνα string είναι μία ακολουκία χαρακτιρων, ςθμείων ςτίξθσ κτλ Hello How are you? 121212 *Apple#123*% Σιμερα
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ. Φιλιοποφλου Ειρινθ
ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟΤ Φιλιοποφλου Ειρινθ Βάςθ Δεδομζνων Βάζη δεδομένων είναι μια οπγανωμένη ζςλλογή πληποθοπιών οι οποίερ πποζδιοπίζοςν ένα ζςγκεκπιμένο θέμα.χπηζιμεύοςν ζηην Σςλλογή
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΚΟΙΝΩΗ ΜΕΣΑΒΑΣΙΚΩΝ ΡΤΘΜΙΕΩΝ ΓΙΑ ΣΙ ΑΛΛΑΓΕ ΣΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΟΤΔΩΝ ΣΟΤ ΣΜΗΜΑΣΟ ΜΗΧ. ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΑΕΡΟΚΑΦΩΝ
ΑΝΑΚΟΙΝΩΗ ΜΕΣΑΒΑΣΙΚΩΝ ΡΤΘΜΙΕΩΝ ΓΙΑ ΣΙ ΑΛΛΑΓΕ ΣΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΟΤΔΩΝ ΣΟΤ ΣΜΗΜΑΣΟ ΜΗΧ. ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΑΕΡΟΚΑΦΩΝ Πλοι οι ςπουδαςτζσ ακολουκοφν το νζο πρόγραμμα ςπουδών από το παρόν εξάμθνο που βρίςκονται. Για τα
Διαβάστε περισσότερα4 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ - for
4 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ - for Υπάρχουν προβλιματα, ςτα οποία ο αρικμόσ των επαναλιψεων κάποιων εντολϊν είναι γνωςτόσ εκ των προτζρων, όπωσ ςτο επόμενο παράδειγμα : 4. 1 Πρόγραμμα για τον Υπολογιςμό του Αθροίςματοσ
Διαβάστε περισσότεραMegatron ERP Βάςη δεδομζνων Π/Φ - κατηγοριοποίηςη Databox
Megatron ERP Βάςη δεδομζνων Π/Φ - κατηγοριοποίηςη Databox 03 05 ΙΛΤΔΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α.Ε. αρμά Ιηαμπζλλα Βαρλάμθσ Νίκοσ Ειςαγωγι... 1 Σι είναι το Databox...... 1 Πότε ανανεϊνεται...... 1 Μπορεί να εφαρμοςτεί
Διαβάστε περισσότεραΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ
ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ Α ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ IMC (Key Stage II) 9 Μαρτίου 2016 ΧΡΟΝΟΣ: 2 ΩΡΕΣ Λύςεισ : Πρόβλημα 1 (α) Να βρείτε τθν τιμι του για να ιςχφει θ πιο κάτω ςχζςθ: (β) Ο Ανδρζασ τελειϊνει
Διαβάστε περισσότεραΕντολές εισόδου - εξόδου. Εισαγωγή στη C++
Εντολές εισόδου - εξόδου Εισαγωγή στη C++ Το πρώτο πρόγραμμα //my first program #include using namespace std; int main(){ cout
Διαβάστε περισσότεραΝζεσ Τάςεισ ςτην εκπαιδευτική διαδικαςία: Gamification
Νζεσ Τάςεισ ςτην εκπαιδευτική διαδικαςία: Gamification Δρ. Παναγιϊτθσ Ζαχαριάσ Οικονομικό Πανεπιςτιμιο Ακθνϊν - 15/5/2014 Ημερίδα με κζμα: «Οικονομία τθσ Γνϊςθσ: Αξιοποίθςθ τθσ καινοτομίασ ςτθ Β Βάκμια
Διαβάστε περισσότεραΔομζσ Δεδομζνων Πίνακεσ
Δομζσ Δεδομζνων Πίνακεσ Διάλεξθ 2 Περιεχόμενα Πίνακεσ: Οριςμοί, Γενικζσ ζννοιεσ Αποκικευςθ πινάκων Ειδικζσ μορφζσ πινάκων Αλγόρικμοι Αναηιτθςθσ Σειριακι Αναηιτθςθ Δυαδικι Αναηιτθςθ Οριςμοί, Γενικζσ ζννοιεσ
Διαβάστε περισσότεραΕΠΑΝΕΚΔΟΗ ΣΙΜΟΛΟΓΙΩΝ ΙΑΝΟΤΑΡΙΟΤ (version )
ΕΠΑΝΕΚΔΟΗ ΣΙΜΟΛΟΓΙΩΝ ΙΑΝΟΤΑΡΙΟΤ (version 2.14.13) Σχετικά με το κζμα που προζκυψε με τθν επιςτροφι των τιμολογίων του ΕΟΠΥΥ, που υποβλικθκαν με το λογαριαςμό Ιανουαρίου 2014, και τθν απαίτθςθ ορκισ επανζκδοςθσ
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική 2. Αλγόριθμοι
Πληροφορική 2 Αλγόριθμοι 1 2 Τι είναι αλγόριθμος; Αλγόριθμος είναι ένα διατεταγμένο σύνολο από σαφή βήματα το οποίο παράγει κάποιο αποτέλεσμα και τερματίζεται σε πεπερασμένο χρόνο. Ο αλγόριθμος δέχεται
Διαβάστε περισσότεραΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ
ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ Ειςαγωγή Τπάρχουν τρία επίπεδα ςτα οποία καλείςτε να αξιολογιςετε το εργαςτιριο D-ID: Νζα κζματα Σεχνολογία Διδακτικι Νέα θέματα Σο εργαςτιριο κα ειςαγάγουν τουσ ςυμμετζχοντεσ
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Είσοδος και Έξοδος δεδομένων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο
Διαβάστε περισσότεραΓ7.1 Επανάληψη ύλης Β Λυκείου. Γ Λυκείου Κατεύθυνσης
Γ7.1 Επανάληψη ύλης Β Λυκείου Γ Λυκείου Κατεύθυνσης Απλά προγράμματα Ένα πρόγραμμα στη C++ που υπολογίζει το άθροισμα 2 ακέραιων αριθμών. // simple program #include using namespace std; int main(){
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΠΣΤΞΗ ΕΥΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΤΚΕΙΟΤ ΣΕΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΕΤΘΤΝΗ
ΑΝΑΠΣΤΞΗ ΕΥΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΤΚΕΙΟΤ ΣΕΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΕΤΘΤΝΗ 1) Να γράψετε το τμιμα αλγορίκμου που αντιςτοιχεί ςτο παρακάτω διάγραμμα ροισ. 2) Να γράψετε το τμιμα αλγορίκμου που αντιςτοιχεί
Διαβάστε περισσότερα8 τριγωνομετρία. βαςικζσ ζννοιεσ. γ ςφω. εφω και γ. κεφάλαιο
κεφάλαιο 8 τριγωνομετρία Α βαςικζσ ζννοιεσ τθν τριγωνομετρία χρθςιμοποιοφμε τουσ τριγωνομετρικοφσ αρικμοφσ, οι οποίοι ορίηονται ωσ εξισ: θμω = απζναντι κάκετθ πλευρά υποτείνουςα Γ ςυνω = εφω = προςκείμενθ
Διαβάστε περισσότεραΙδιότθτεσ πεδίων Γενικζσ.
Οι ιδιότθτεσ των πεδίων διαφζρουν ανάλογα με τον τφπο δεδομζνων που επιλζγουμε. Ορίηονται ςτο κάτω μζροσ του παρακφρου ςχεδίαςθσ του πίνακα, ςτθν καρτζλα Γενικζσ. Ιδιότθτα: Μζγεκοσ πεδίου (Field size)
Διαβάστε περισσότεραςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων
κεφάλαιο 7 Α ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων αςικζσ ζννοιεσ Γραμμικά, λζγονται τα ςυςτιματα εξιςϊςεων ςτα οποία οι άγνωςτοι εμφανίηονται ςτθν πρϊτθ δφναμθ. Σα γραμμικά ςυςτιματα με δφο εξιςϊςεισ και δφο
Διαβάστε περισσότερα343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό
343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)
Διαβάστε περισσότεραΗ διαδικαςία επιλογήσ μαθημάτων
Η διαδικαςία επιλογήσ μαθημάτων 1. Ηθτιςτε από τθν Κοςμθτεία τθσ χολισ Οικονομικϊν Επιςτθμϊν και Διοίκθςθσ (Κτιριο ΟΕΔ02, 0 όροφοσ, γραφείο 027Α) τθν λίςτα με τα μακιματα αντιςτοιχίασ που ιδθ υπάρχουν
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ. Τι περιλαμβάνει μια μεταβλητή; ΔΕΙΚΤΕΣ. Διεύθυνση μεταβλητής. Δείκτης
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ Τι περιλαμβάνει μια μεταβλητή; ΔΕΙΚΤΕΣ Πρώτα να δούμε τι ακριβώς συμπεριλαμβάνει μια μεταβλητή τύπος Καθορίζει το μέγεθος στην μνήμη σε Bytes τιμή Η αριθμητική τιμή που αποθηκεύεται στην
Διαβάστε περισσότερα