ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ. Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA.

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ. Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA."

Transcript

1 ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA. Βασιλική Κ. Σιάκκα ΑΕΜ: 6182 Eπιβλέπων: Νικόλαος Π. Πιτσιάνης Επίκουρος Καθηγητής

2 2

3 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε το ακαδημαϊκό έτος στο τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης. Θα ήθελα να ευχαριστήσω ιδιαίτερα τον καθηγητή μου κ. Νίκο Πιτσιάνη για την υπομονή του και για την ευκαιρία που μου προσέφερε να ασχοληθώ με ένα τόσο ενδιαφέρον θέμα, καθώς και για την καθοδήγηση που μου προσέφερε μαζί με τον καθηγητή κ. Γεώργιο Σεργιάδη. Επίσης, ευχαριστώ τον κ. Δημήτριο Αλεξιάδη και τον κ. Αλέξανδρο-Σταύρο Ηλιόπουλο για την πολύτιμη βοήθεια τους. Η εργασία αυτή αφιερώνεται στην οικογένεια μου. Βασιλική Σιάκκα 3

4 4

5 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Περίληψη Το πρόβλημα της εκτίμησης μιας κίνησης (motion estimation) συνίσταται στον προσδιορισμό της ταχύτητας με την οποία κινείται ένα αντικείμενο ή μια επιφάνεια στο πλαίσιο μιας αλληλουχίας εικόνων. Από τη μελέτη της ταχύτητας συνάγονται συμπεράσματα που αφορούν τόσο στο χωρικό όσο και στο χρονικό περιεχόμενο των εικόνων, τα οποία βρίσκουν εφαρμογή στον εντοπισμό και στην αναγνώριση αντικειμένων, στη συμπίεση βίντεο, στην πλοήγηση ρομπότ και στην ανίχνευση κίνησης. Τα τελευταία χρόνια έχουν προταθεί πολυάριθμες μέθοδοι για την εκτίμηση της κίνησης, οι οποίες μπορούν να κατηγοριοποιηθούν σε διαφορικές μεθόδους, μεθόδους συσχέτισης περιοχών (block matching) και μεθόδους που βασίζονται στη μελέτη του φασματικού περιεχομένου του σήματος και τη χρήση φίλτρων. Η προσέγγιση που ακολουθείται στην παρούσα διπλωματική εργασία ανήκει στην τελευταία κατηγορία. Αρχικά, κατασκευάζεται ένας μικρός αριθμός βασικών φίλτρων, τα οποία συνδυάζονται με κατάλληλους συντελεστές προκειμένου να δημιουργήσουν νέα φίλτρα στραμμένα προς όλες τις κατευθύνσεις. Εφαρμόζοντας τα νέα αυτά φίλτρα στις εικόνες, υπολογίζεται η ενέργεια του φάσματος σε ολόκληρο το χώρο. Στη συνέχεια, η κατεύθυνση προς την οποία μεγιστοποιείται το ενεργειακό περιεχόμενο στο πεδίο της συχνότητας αντιστοιχίζεται στην ταχύτητα της κίνησης στο πεδίο του χρόνου. Ο προρρηθείς αλγόριθμος υλοποιήθηκε σε MATLAB και έπειτα σε CUDA για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης του. 5

6 6

7 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κατάλογος περιεχομένων Περίληψη...5 Κεφάλαιο 1 1. Εισαγωγή Δομή του κειμένου...15 Κεφάλαιο 2 2. Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης Στρεφόμενα Κατευθυντικά Φίλτρα Μηχανισμός Donut Αλγόριθμος...23 Κεφάλαιο 3 3. Υλοποίηση σε CUDA Περιβάλλον προγραμματισμού της CUDA Εισαγωγή στην CUDA Αρχιτεκτονική της CUDA στο υλικό Εκτέλεση προγράμματος σε CUDA Υλοποίηση του αλγόριθμου σε CUDA...36 Κεφάλαιο 4 4. Πειραματικά Αποτελέσματα...39 Παράρτημα Α...55 Παράρτημα B...57 Παράρτημα Γ...65 Βιβλιογραφία

8 8

9 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κατάλογος εικόνων Εικόνα 2-1: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-2: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-3: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-4: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-5: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-6: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n Εικόνα 2-7: Επέκταση εικόνας...23 Εικόνα 2-8: Ισοεπιφάνεια 50% για το υψιπερατό φίλτρο...25 Εικόνα 2-9: Ισοεπιφάνεια 20% για το χαμηλοπερατό φίλτρο...25 Εικόνα 3-1: Πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο σε CPU και GPU[16]...30 Εικόνα 3-2: Ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων από την κύρια μνήμη προς CPU και GPU[16]...30 Εικόνα 3-3: Σύγκριση των πόρων CPU - GPU[16]...31 Εικόνα 3-4: Αυτόματη παράλληλη εκτέλεση[16]...32 Εικόνα 3-5: Ιεραρχία μνήμης[16]...33 Εικόνα 3-6: Αρχιτεκτονική SIMT[17]...34 Εικόνα 3-7: Εκτέλεση προγράμματος γραμμένου σε CUDA[16]...35 Εικόνα 4-1: 1o frame από τη σειρά Yosemite[21]...40 Εικόνα 4-2: 7o frame από τη σειρά Yosemite[21]...40 Εικόνα 4-3: Yosemite sequence, Χάρτης ταχυτήτων για σ = 0.5, σ1 = π/ Εικόνα 4-4: Yosemite sequence, πραγματικές ταχύτητες [5]...41 Εικόνα 4-5: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...42 Εικόνα 4-6: Yosemite Sequence, Μεταβολή πλήθους πιθανών ταχυτήτων και χρόνου εκτέλεσης...42 Εικόνα 4-7: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA

10 Εικόνα 4-8: 1o frame από τη σειρά Diverging Tree[21]...44 Εικόνα 4-9: 20ο frame από τη σειρά Diverging Tree[21]...44 Εικόνα 4-10: Diverging Tree Sequence, Χάρτης ταχυτήτων, σ = 1, σ1 = 3π/ Εικόνα 4-11: Diverging Tree Sequence, πραγματικές ταχύτητες [5]...44 Εικόνα 4-12: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...45 Εικόνα 4-13: Diverging Tree Sequence, Μεταβολή πλήθους πιθανών ταχυτήτων και χρόνου εκτέλεσης...45 Εικόνα 4-14: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA...46 Εικόνα 4-15: 5031ο frame της σειράς I Don t Care [20]...47 Εικόνα 4-16: 5045ο frame της σειράς I Don t Care [20]...47 Εικόνα 4-17: I Don't Care, Χάρτης ταχυτήτων, σ = 1, σ1 = 3π/ Εικόνα 4-18: I Don't Care Sequence, Χρόνος εκτέλεσης MATLAB / Χρόνος εκτέλεσης CUDA...49 Εικόνα 4-19: Επιτάχυνση των GPU έναντι CPU, για βήμα αναζήτησης ταχύτητας 0,1 pixels/frame...51 Εικόνα 4-20: Επιτάχυνση των GPU έναντι CPU, για βήμα αναζήτησης ταχύτητας 0,2 pixels/frame...51 Εικόνα 4-21: Επιτάχυνση των GPU έναντι CPU, για βήμα αναζήτησης ταχύτητας 0,3 pixels/frame...52 Εικόνα 4-22: Επιτάχυνση των GPU έναντι CPU, για βήμα αναζήτησης ταχύτητας 0,4 pixels/frame...52 Εικόνα 4-23: Επιτάχυνση των GPU έναντι CPU, για βήμα αναζήτησης ταχύτητας 0,5 pixels/frame

11 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Ευρετήριο πινάκων Πίνακας 2-1: Περιοχές επέκτασης εικόνας...24 Πίνακας 4-1: Διακριτική ικανότητα αλγορίθμου - Πλήθος πιθανών ταχυτήτων στο [-4,4]...40 Πίνακας 4-2: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...41 Πίνακας 4-3: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης CUDA...43 Πίνακας 4-4: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...45 Πίνακας 4-5: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA...46 Πίνακας 4-6: Μέγεθος εικόνας που υποστηρίζουν οι GPUs...47 Πίνακας 4-7: I Don t Care Sequence 720x1280, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...48 Πίνακας 4-8: I Don t Care Sequence 720x1280, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA...49 Πίνακας 4-9: I Don t Care Sequence 480x854, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...49 Πίνακας 4-10: I Don t Care Sequence 480x854, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA...49 Πίνακας 4-11: I Don t Care Sequence 270x480, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB...50 Πίνακας 4-12: I Don t Care Sequence 270x480, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA...50 Πίνακας Α-1: Χαρακτηριστικά των GPU

12 12

13 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Η όραση θεωρείται η σημαντικότερη από τις πέντε αισθήσεις του ανθρώπου, καθώς μέσω αυτής γίνεται αντιληπτός ο εξωτερικός χώρος, η δομή και η θέση των αντικειμένων εντός του. Με την επεξεργασία της οπτικής πληροφορίας ο ανθρώπινος εγκέφαλος είναι σε θέση να εκτιμά την κίνηση και την ταχύτητα της. Αυτήν την καθημερινή, ανεπαίσθητη δραστηριότητα του ανθρώπινου μυαλού προσπαθεί, κατά κάποιο τρόπο, να μοντελοποιήσει, να εγγράψει με μαθηματικούς όρους ο κλάδος λογισμικού υπολογιστών με τη διαδικασία της «εκτίμησης κίνησης». «Εκτίμηση κίνησης» ονομάζεται ο υπολογισμός της ταχύτητας της κίνησης ενός αντικειμένου ή μιας επιφάνειας, η οποία μπορεί να αναφέρεται είτε καθολικά στην εικόνα, είτε σε κάποια επιμέρους περιοχή της, μέσα από τη μελέτη μιας αλληλουχίας εικόνων. Πρόκειται για ένα πολυσχιδές επιστημονικό πεδίο που έχει προκαλέσει το ενδιαφέρον των ερευνητών εξαιτίας, αφενός του εύρους της εφαρμογής του, αφετέρου, λόγω του επικουρικού ρόλου του προς όφελος της κατανόησης του τρόπου λειτουργίας των βιολογικών οργανισμών. Πιο συγκεκριμένα, η «εκτίμηση κίνησης» χρησιμοποιείται στον εντοπισμό και την αναγνώριση αντικειμένων, στην κωδικοποίηση και εν τέλει στη συμπίεση βίντεο, στη δυναμική ανάλυση τρισδιάστατων σκηνών και στην πλοήγηση αυτόνομων συστημάτων ρομπότ. Οι μεθοδολογίες που έχουν προταθεί για τον υπολογισμό της ταχύτητας μιας κίνησης μπορούν να χωριστούν σε τρεις κατηγορίες: 13

14 Εισαγωγή Διαφορικές μέθοδοι. Οι μέθοδοι αυτοί βασίζονται στην παραδοχή ότι η φωτεινότητα μιας αλληλουχίας εικόνων παραμένει σταθερή, επομένως οποιαδήποτε μη μηδενική τιμή της παράγωγου της φωτεινότητας ως προς το χρόνο οφείλεται σε κάποια κίνηση. Η εξίσωση συνέχειας της φωτεινότητας δίνεται από τον τύπο: I x V x I y V y = I t, όπου τα I x, I y, I t είναι οι μερικές παράγωγοι της φωτεινότητας της εικόνας ως προς το χώρο και το χρόνο και V x, V y οι ταχύτητες στον οριζόντιο και στον κάθετο άξονα αντίστοιχα. Το πεδίο που ορίζεται από τις V x, V y ονομάζεται οπτική ροή. Είναι φανερό ότι για να υπολογιστεί η οπτική ροή απαιτείται τουλάχιστον άλλη μία συνάρτηση που να συνδέει τις δύο ταχύτητες. Για αυτό το σκοπό, έχουν προταθεί πολυάριθμες μέθοδοι με πιο γνωστές τη μέθοδο Lucas-Kanade και τη Horn- Schunk. Ο αριθμός των frames που απαιτούνται για την εκτίμηση της κίνησης είναι 2 με 3. Μέθοδοι συσχέτισης περιοχών (block matching). Η κάθε εικόνα χωρίζεται σε περιοχές (blocks) και η περιοχές το ενός frame συγκρίνονται με αυτές του επόμενου. Η σύγκριση μπορεί να γίνει είτε υπολογίζοντας την απόλυτη διαφορά, είτε με τον υπολογισμό της συσχέτισης των εν λόγω blocks. Τέτοιες τεχνικές χρησιμοποιούνται ευρέως στη συμπίεση βίντεο, στα πρότυπα τηλεοπτικού σήματος και, όμοια με τις διαφορικές μεθόδους, συνήθως χρειάζονται 2 ή 3 διαδοχικά frames. Μέθοδοι που βασίζονται στη μελέτη του φασματικού περιεχομένου του σήματος και τη χρήση φίλτρων. Οι τεχνικές αυτές αξιοποιούν την πληροφορία που βρίσκεται στο χωροχρονικό φάσμα του σήματος και ως εκ τούτου απαιτούν μεγαλύτερο αριθμό από frames σε σχέση με τις προηγούμενες μεθόδους. Η εκτίμηση της κίνησης στο πεδίο της συχνότητας γίνεται εντοπίζοντας το επίπεδο που περνά από το κέντρο των αξόνων, στο οποίο μεγιστοποιείται η συγκέντρωση ενέργειας η κατεύθυνση του επιπέδου αυτού είναι η ταχύτητα της κίνησης. Αξίζει να αναφέρουμε ότι υπάρχουν νευροφυσιολογικές μελέτες που ισχυρίζονται ότι το ανθρώπινο σύστημα όρασης λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο, αλλά και ότι τα περισσότερα συστήματα όρασης βασίζονται σε μελέτη του φασματικού περιεχομένου του σήματος. Ο αλγόριθμος που αναπτύχθηκε στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής ανήκει στην τελευταία κατηγορία. Συγκεκριμένα, χρησιμοποιήθηκαν στρεφόμενα, κατευθυντικά φίλτρα στενής ζώνης που σε συνδυασμό με το μηχανισμό Dοnut προσφέρουν μια ικανοποιητική λύση στο πρόβλημα της εκτίμησης της κίνησης. Το πρόγραμμα υλοποιήθηκε αρχικά σε MATLAB και έπειτα σε CUDA για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης του. 14

15 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA 1.1 Δομή του κειμένου Στην επόμενη ενότητα εξετάζεται αναλυτικά ο αλγόριθμος που επιλέχτηκε για την εκτίμηση της κίνησης. Μέσα από τη μαθηματική ανάλυση των στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης και του συνδυασμού τους με το μηχανισμό Dοnut θα εξηγήσουμε πώς μπορεί να υπολογιστεί η ταχύτητα κίνησης μιας περιοχής, μελετώντας το φασματικό της περιεχόμενο. Στο τρίτο κεφάλαιο παρουσιάζονται συνοπτικά τα χαρακτηριστικά του προγραμματιστικού περιβάλλοντος της CUDA, τα προβλήματα για τα οποία ενδείκνυται και το μοντέλο του υλικού που την υποστηρίζει. Επιπλέον, γίνεται αναφορά στα μέρη του αλγόριθμου που παραλληλοποιήθηκαν και στο λόγο για τον οποίο αυτά επιλέχθηκαν. Στο τέταρτο κεφάλαιο παρατίθενται τα αποτελέσματα από την εκτέλεση του προγράμματος για τρεις σειρές εικόνων, τόσο σε MATLAB όσο και σε CUDA. Γίνεται σύγκριση των χρόνων εκτέλεσης σε διαφορετικό υλικό και για διαφορετικό μέγεθος εικόνας. Στο Παράρτημα Α μπορεί κανείς να βρει τις προδιαγραφές του υλικού που χρησιμοποιήθηκε. Στο Παράρτημα Β παρατίθεται ο κώδικας που γράφτηκε στη γλώσσα προγραμματισμού MATLAB. Για να εκτελεστούν τα διάφορα πειράματα πρέπει να γίνει uncomment στην ανάγνωση της εκάστοτε σειράς εικόνων, στη συνάρτηση readimages, και να τεθεί η μεταβλητή resolution, της συνάρτησης motionestimation, στην επιθυμητή ποσότητα. Στο Παράρτημα Γ, μπορεί κανείς να βρει τον κώδικα σε CUDA. Η επιλογή της σειράς εικόνων και την ανάλυσης της ταχύτητας γίνεται με την χρήση macros. 15

16 16

17 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κεφάλαιο 2 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης 2.1 Στρεφόμενα Κατευθυντικά Φίλτρα Έστω ότι έχουμε το χωροχρονικό διάνυσμα ω= ω x,ω y,ω t και ω= ω/ ω το αντίστοιχο μοναδιαίο διάνυσμα στο πεδίο της συχνότητας. Ένα τρισδιάστατο κατευθυντικό φίλτρο υψηλής τάξης με διεύθυνση παράλληλη ως προς ένα μοναδιαίο διάνυσμα v δίνεται από από τον τύπο: Β N v ω =G ω ω v Τ N (1) όπου με ( ) συμβολίζεται η πράξη του πολλαπλασιασμού και η G ω είναι μία συνάρτηση που δεν επηρεάζει τον αλγόριθμο μας, επομένως τη θεωρούμε ίση με 1. Ένα τέτοιο φίλτρο μπορεί να στραφεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση v με τη χρήση τουλάχιστον: N 1 N 2 L N = 2 (2) βασικών φίλτρων Β i προσανατολισμένων παράλληλα προς τα διανύσματα n i, i= 1, 2,..., L(N). Δεν υπάρχει κάποιος περιορισμός στην επιλογή των διανυσμάτων διεύθυνσης των βασικών φίλτρων n i, αλλά για 17

18 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης λόγους συμμετρίας και ελαχιστοποίησης της επίδρασης του θορύβου τα τοποθετούμε πάνω στη μοναδιαία σφαίρα. Στην υλοποίηση μας, χρησιμοποιήθηκαν φίλτρα δεύτερης τάξης με αποτέλεσμα ο αριθμός των αναγκαίων βασικών φίλτρων να ισούται με 6. Σύμφωνα με τη θεωρία των πολυέδρων [6] οι κατευθύνσεις των βασικών φίλτρων δεύτερης τάξης συμπίπτουν με τις 6 από τις 12 κορυφές ενός εικοσάεδρου που βρίσκονται στο ίδιο ημισφαίριο και είναι οι εξής: n 1 = 0,8507, 0,5257, 0 T n 2 = 0,8507, 0,5257, 0 T n 3 = 0, 0,8507, 0,5257 T n 4 = 0, 0,8507, 0,5257 T n 5 = 0,5257, 0, 0,8507 T n 6 = 0,5257, 0, 0,8507 T. Τα βασικά φίλτρα μεγέθους 100x100x100 που αντιστοιχούν στα εν λόγω διανύσματα παρουσιάζονται στις εικόνες 2-1 έως 2-6. Το διάνυσμα n i, που αντιστοιχεί στη διεύθυνση του i-οστού βασικού φίλτρου, μπορεί να αναπαρασταθεί στη γενική μορφή ως n i = n ix, n iy, n iz, τότε η εξίσωση (1) γράφεται: Β v 2 ω = ω v T 2 = ω 2 ω x n ix ω y n iy ω t n it = ω 2 p, q, r 0 p q r=n C pqr k i, pqr ω x p ω y q ω t r, (3) όπου k =n p ix n q r iy n iz N =2 2 k=[nix, n ix n iy, n ix n it, n 2 iy, n iy n it, n 2 it ] (4) και C pqr = N! p! q! r! (5). Δημιουργούμε τη βοηθητική μεταβλητή: N =2 w N ω = ω N [C pqr ω p x ω q y ω r t ] p, q,r 0 p q r= N (6). w 2 ω = ω 2 [ω 2 x,2 ω x ω y, 2ω x ω t,ω 2 y,2ω y ω t,ω 2 t ] T Από τις εξισώσεις (3) και (6) προκύπτει ότι: B i 2 ω = k i w 2 ω (7). (1 x 1) = (1 x 6) (6 x 1) 18

19 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Εικόνα 2-1: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 1 Εικόνα 2-2: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 2 Εικόνα 2-3: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 3 Εικόνα 2-4: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 4 Εικόνα 2-5: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 5 Εικόνα 2-6: Ισοδυναμική επιφάνεια βασικού φίλτρου 2ς τάξης παράλληλο προς το n 6 19

20 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης Αν εφαρμοσθεί ο τύπος (7) για όλα τα i, θα προκύψει το γραμμικό σύστημα: B ω =Κ w 2 ω (8) (6 x 1) = (6 x 6) (6 x 1) όπου το B ω =[ B 1 ω, Β 2 ω,β 3 ω, Β 4 ω, Β 5 ω, Β 6 ω ] είναι ένα διάνυσμα που περιέχει όλα τα βασικά φίλτρα και ο πίνακας Κ είναι η οριζόντια παράθεση των ανάστροφων των διανυσμάτων k, ήτοι K =[ k 1, k 2, k 3, k 4, k5, k 6 ] T. Λύνοντας την εξίσωση (8) ως προς το w 2 ω προκύπτει ότι: w 2 ω = Κ 1 B ω (9) όπου στη συγκεκριμένη περίπτωση ο Κ -1 είναι ο αντίστροφος του Κ, ενώ στην γενικότερη περίπτωση, όπου ο Κ δεν είναι τετραγωνικός, ο Κ -1 αντιστοιχεί στον ψευδοαντίστροφο του Κ. Έστω ότι θέλουμε να κατασκευάσουμε ένα κατευθυντικό φίλτρο Β v στραμμένο κατά τη διεύθυνση του διανύσματος v= υ x,υ y,υ t. Δουλεύοντας με τη μεθοδολογία που αναλύθηκε παραπάνω, καταλήγουμε στην εξίσωση: Β v 2 ω = ω 2 p,q,r 0 p q r= N C pqr d pqr v ω x p ω y q ω t r = d v w 2 ω (10) όπου το d, κατά αντιστοιχία με το k, ισούται με d =υ p ix υ q r iy υ iz (11) και d =[υ 2 ix,υ ix υ iy,υ ix υ it,υ 2 iy,υ iy υ it,υ 2 it ] (12). Από τις εξισώσεις (9) και (10) έχουμε: 6 B v ω = d v K 1 B ω = t v B ω = t i v B i ω (13) i=1 (1 x 1) = (1 x 6) (6 x 6) (6 x 1) = (1 x 6) (6 x 1) όπου το t v = d v K 1 (14) είναι το διάνυσμα παρεμβολής, με το οποίο κατασκευάζουμε ένα κατευθυντικό φίλτρο στραμμένο προς το διάνυσμα v από τα βασικά φίλτρα Β i. Συγκεκριμένα, τα στοιχεία του μονοδιάστατου πίνακα t v είναι οι συντελεστές της γραμμικής παρεμβολής με τα στοιχεία του πίνακα B ω. 20

21 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Αν f(x,y,t) είναι το σήμα της εισόδου, δηλαδή μια σειρά εικόνων, και F(ω x,ω y,ω t ) ο αντίστοιχος μετασχηματισμός Fourier, η απόκριση του τρισδιάστατου φίλτρου, το οποίο είναι στραμμένο κατά τη διεύθυνση του v, θα είναι, στο πεδίο του χρόνου: y x, y,t = f x, y,t b v x, y,t (15), όπου η πράξη (*) δηλώνει τη συνέλιξη των δύο συναρτήσεων, ενώ στο πεδίο της συχνότητας η απόκριση θα δίνεται από τον τύπο: Από τις εξισώσεις (13) και (16) προκύπτει ότι: Υ ω x, ω y, ω t =F ω x,ω y, ω t B v ω x,ω y, ω t (16). 6 Υ ω x,ω y,ω t =F ω x,ω y,ω t i=1 6 t i v B i ω x, ω y, ω t = t i v Υ i ω x,ω y,ω t (17) i=1 όπου Υ i (ω x,ω y,ω t ) είναι η απόκριση του βασικού φίλτρου i στο σήμα εισόδου. Επομένως, αποδείχτηκε ότι η στρεψιμότητα, που έως τώρα αναφέρονταν στις συναρτήσεις μεταφοράς των φίλτρων, ισχύει και για τις αποκρίσεις τους. 2.2 Μηχανισμός Donut Η μεθοδολογία που συνδέει τα στρεφόμενα φίλτρα υψηλής τάξης με την αναγνώριση κίνησης ονομάζεται μηχανισμός Donut. Αρχικά, θα αναφέρουμε κάποια εισαγωγικά θεωρητικά στοιχεία και έπειτα θα αναλύσουμε τον εν λόγω μηχανισμό. Έστω ότι η εικόνα της εισόδου κινείται με ταχύτητα u= u x,u y, τότε η ισχύς του φάσματος της εικόνας θα βρίσκεται σε ένα επίπεδο κάθετο στο μοναδιαίο διάνυσμα: s u = u x,u y,1 u 2 1 (18). Για να περιγράψουμε το επίπεδο στο οποίο συγκεντρώνεται η ισχύς του φάσματος χρειαζόμαστε τουλάχιστον δύο διανύσματα που βρίσκονται επάνω σε αυτό. Επιλέγουμε τα διανύσματα αυτά έτσι ώστε να είναι κάθετα στο s u και μεταξύ τους: s a u = s u e και s b u = s u s a u (19) Το e είναι ένα τυχαίο μοναδιαίο διάνυσμα με μοναδικό περιορισμό να είναι πάντα διάφορο από το s και 21

22 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης η πράξη (x) συμβολίζει το εξωτερικό διανυσματικό γινόμενο. Από τα s a και s b μπορούν να προκύψουν Ν+1 διανύσματα που να ανήκουν στο επίπεδο ενδιαφέροντος και να είναι ομοιόμορφα κατανεμημένα, ως προς τη γωνία τους, ξεκινώντας από το s a : συνάρτηση: π n s u =cos N 1 s u sin π n a N 1 s b u (20) με n = 0, 1, 2. Σύμφωνα με το μηχανισμό Donut το επίπεδο της κίνησης μπορεί να βρεθεί μεγιστοποιώντας τη P N u = ω N n=0 B sn u ω F ω 2 = ω N n=0 b sn u x, y,t f x, y,t 2 = ω N n=0 y sn u x, y,t 2 (21) όπου B sn u ω = ω s n u T N είναι το στρεφόμενο φίλτρο παράλληλο προς το s n u, b sn u x, y,t ο αντίστροφος τρισδιάστατος μετασχηματισμός Fourier του και y x, y, t =b sn u s n u x, y,t f x, y, t η απόκριση. Το Ν όπως έχει προαναφερθεί είναι η τάξη του φίλτρου που στην υλοποίηση μας Ν = 2. Η πράξη (*) συμβολίζει τη συνέλιξη στο πεδίο του χρόνου και για να γίνει η γίνει η μετάβαση από το δεύτερο στον τρίτο όρο χρησιμοποιήθηκε το θεώρημα του Parseval. Από την εξίσωση (21) προκύπτει ότι για να υπολογιστεί η κατανομή P N u για μια υποψήφια ταχύτητα u, βρίσκουμε τα διανύσματα s n u, που κείτονται στο επίπεδο που μας ενδιαφέρει, από τύπους (18) και (19). Τα φίλτρα b sn u σχηματίζουν ένα Donut πάνω στο εξεταζόμενο επίπεδο και με τη βοήθεια της εξίσωσης (15) υπολογίζουμε την απόκριση τους στο σήμα εισόδου, y sn u. Τέλος, προστίθενται οι ενέργειες που υπολογίστηκαν για όλα τα s n u. Για την επιτάχυνση του υπολογισμού της P N u, αλλά και για τη μείωση των απαιτήσεων του σε μνήμη, μπορούμε εκμεταλλευόμαστε τα όσα αναπτύχθηκαν στην προηγούμενη ενότητα και έχουμε: P N u = ω N n =0 y sn u x, y,t 2 = ω N n=0 2 y s n u x, y,t = ω N n=0 6 [ t i s n u y i x, y,t ] 2 (22). i =1 Αναλύοντας το πολυώνυμο και αλλάζοντας την προτεραιότητα των αθροισμάτων καταλήγουμε στο: N 6 P N u = n=0 i=1 6 t i s n u j=1 t j s n u x y i x, y, t y j x, y, t (23) y t δηλαδή μπορούμε να υπολογίσουμε το P N u μια τυχαία ταχύτητα u, από τα σ 6 = 6 1 6/2 τετραγωνικά στοιχεία x y i x, y, t y i x, y,t. y t 22

23 2.3 Αλγόριθμος Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Με βάση την ανάλυση που προηγήθηκε θα παραθέσουμε σε απλά βήματα τη διαδικασία που ακολουθεί ο αλγόριθμος. Βήμα 1 Αφού διαβαστεί η είσοδος, τα frames επεκτείνονται κατά 1/15 σε κάθε πλευρά και στα επιπρόσθετα pixel που εισάγονται καθρεφτίζουμε την εικόνα. Συνολικά δηλαδή μεγαλώνουμε την εικόνα κατά 2/15 στους χωρικούς άξονες. Η επέκταση αυτή γίνεται για να μειωθεί το φαινόμενο κατά το οποίο πληροφορία βγαίνει από την εικόνα χωρίς να ξαναμπεί ή και αντίστροφα. Η επέκτασης ενός frame φαίνεται στην εικόνα 2-7, όπου η αρχική εικόνα βρίσκεται μέσα στο πλαίσιο και η επέκταση της εκτός του πλαισίου Εικόνα 2-7: Επέκταση εικόνας Η εικόνα χωρίζεται σε εννέα περιοχές. Αν im(x,y) η αρχική εικόνα μεγέθους (Ny,Nx), f(x,y) η εικόνα μετά την επέκταση και xext, yext το πλήθος τον pixel επέκτασης στους άξονες x, y αντίστοιχα, θα έχουμε: 23

24 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης Περιοχή 1 f(x,y) = im(xext - x, yext - y) Περιοχή 2 f(x,y) = im(x, yext - y) Περιοχή 3 f(x,y) = im(xext + Nx - x, yext - y) Περιοχή 4 f(x,y) = im(xext-x, yext + y) Περιοχή 5 f(x,y) = im(xext + x, yext +y) Περιοχή 6 f(x,y) = im(xext + Nx - x, yext +y) Περιοχή 7 f(x,y) = im(xext - x, yext + Ny -y) Περιοχή 8 f(x,y) = im(xext + x, yext + Ny -y) Περιοχή 9 f(x,y) = im(xext + Nx - x, yext + Ny -y) Πίνακας 2-1: Περιοχές επέκτασης εικόνας Βήμα 2 Δημιουργούμε δύο φίλτρα (προφίλτρα) το πρώτο είναι ένα υψιπερατό φίλτρο με κυλινδρική συμμετρία (εικόνα 2-8) και το δεύτερο είναι ένα χαμηλοπερατό φίλτρο με σφαιρική συμμετρία (εικόνα 2-9). Για το πρώτο φίλτρο θα έχουμε: ω 2 G h ω = x ω 2 y π με ω x,ω y,ω z [ π, π] (24) το οποίο ουσιαστικά παραγωγίζει το σήμα στο χώρο, ενισχύοντας τις αδύναμες συνιστώσες υψηλής συχνότητας, που εμφανίζονται κυρίως σε φυσικές εικόνες, σε σχέση με αυτές των χαμηλότερων συχνοτήτων. Έτσι διευκολύνεται η αναγνώριση των επιπέδων κίνησης. Το δεύτερο φίλτρο απομονώνει τις συνιστώσες πολύ υψηλής συχνότητας που οφείλονται σε χωροχρονικό θόρυβο, χωροχρονικό aliasing κλπ, και είναι ένα σφαιρικό Γκαουσιανό φίλτρο: G ω =exp 1 2 ω 2 x σ ω 2 y 2 ω σ ω 2 t 2 ω σ με ω,ω,ω 2 x y z [ π,π] (25) ω Ο συνδυασμός των παραπάνω φίλτρων δημιουργεί ένα χαμηλοπερατό ως προς το χρόνο και ζωνοπερατό ως προς το χώρο φίλτρο G b ω =G ω G h ω. Η τιμή του σ ω επηρεάζει τις αποκοπτόμενες συχνότητες, δηλαδή την απόκριση του τελικού φίλτρου, και πρέπει να επιλέγεται στο διάστημα (π/4, 3π/4) ανάλογα με τα επίπεδα του θορύβου που αναμένουμε στο σήμα εισόδου. Για υψηλές ταχύτητες εικόνας ( 2 pixels/frame) προτείνεται η επιλογή μεγάλου σ ω προκειμένου να μειωθεί η επίδραση του temporal aliasing και να βελτιωθεί η εκτίμηση της κίνησης. 24

25 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Εικόνα 2-8: Ισοεπιφάνεια 50% για το υψιπερατό φίλτρο Εικόνα 2-9: Ισοεπιφάνεια 20% για το χαμηλοπερατό φίλτρο 25

26 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης Βήμα 3 Υπολογίζουμε τον τρισδιάστατο μετασχηματισμό Fourier F(ω x, ω y, ω t ) των εικόνων που επεκτείναμε. Βήμα 4 Εφαρμόζουμε τα προφίλτρα στο μετασχηματισμένο σήμα εισόδου: F ω x,ω y,ω t =F ω x,ω y, ω t G b ω x,ω y,ω t (26) Βήμα 5 Υπολογίζουμε τα βασικά φίλτρα Β i 2 ω από τον τύπο (3). Βήμα 6 Εφαρμόζουμε τα βασικά φίλτρα στο F(ω x, ω y, ω t ): Υ i =Β 2 i ω F ω, i = 1, 2,, 6 Η απόκριση y i στο πεδίο του χρόνου προκύπτει από τον αντίστροφο τρισδιάστατο μετασχηματισμό Fourier της Y i. Βήμα 7 Χρησιμοποιούμε το μηχανισμό Donut για να υπολογίσουμε την κατανομή μέγιστης ενέργειας: N 6 P N u = n=0 i=1 6 t i s n u t j s n u j=1 x, y, t D w 2 D x x y x, y, t y D i j x, y, t (27) Η σχέση (27) προκύπτει από τη σχέση (23) με την προσθήκη του παραθύρου: w x = D 1 2 x y t σ 1 D x σ 1 D y σ 1 D t (28) Το x d στον τύπο (27) είναι το κέντρο της περιοχής D. Με αυτόν τον τρόπο τα τοπικά χαρακτηριστικά της περιοχής D συνδυάζονται ώστε το μεγαλύτερο βάρος να δίνεται στο κέντρο της περιοχής x d. Η παράμετρος σ 1 είναι η τυπική απόκλιση του παραθύρου και μπορεί να πάρει τιμές έως και 1. 26

27 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Στην παρούσα υλοποίηση οι περιοχές D x και D y επιλέχθηκαν στα 20 pixels, είναι δηλαδή αρκετά μεγάλες για να περιέχουν την απαιτούμενη πληροφορία, αλλά μικρές για να περιλαμβάνουν πολλαπλές κινήσεις. Η παράμετροι D t και σ 1 επιλέχθηκαν πειραματικά για κάθε σειρά εικόνων που μελετήθηκε και κυμαίνονται στα frames και αντίστοιχα. Βήμα 8 Για κάθε μία από τις περιοχές D βρίσκουμε για ποιο u μεγιστοποιείται η κατανομή ενέργειας. Το u αυτό είναι η ταχύτητα κίνησης της περιοχής. 27

28 Αλγόριθμος Εκτίμησης Κίνησης 28

29 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κεφάλαιο 3 Υλοποίηση σε CUDA 3.1 Περιβάλλον προγραμματισμού της CUDA Εισαγωγή στην CUDA Τα τελευταία χρόνια έχει γίνει επιτακτική η ανάγκη για πολυπύρηνες κεντρικές μονάδες επεξεργασίας (CPU) και πολυπύρηνες μονάδες επεξεργασίας γραφικών (Graphics Prossesor Unit ή GPU). Οι εταιρίες που κατασκευάζουν τέτοιου είδους υλικό έχουν ανταποκριθεί στις απαιτήσεις της αγοράς, με αποτέλεσμα οι επεξεργαστές που είναι ευρέως διαθέσιμοι να είναι πλέον παράλληλα συστήματα (Eικόνες 3-1 και 3-2). Η τάξη της παραλληλοποίησης σε CPU και κάρτες γραφικών αυξάνεται σύμφωνα με το νόμο του Moore, παρουσιάζοντας την εξής πρόκληση πώς θα εκμεταλλευτούμε στο μέγιστο τις δυνατότητες παραλληλοποίησης που μας προσφέρει το υλικό στο λογισμικό. 29

30 Υλοποίηση σε CUDA Εικόνα 3-1: Πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο σε CPU και GPU [16] Εικόνα 3-2: Ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων από την κύρια μνήμη προς CPU και GPU [16] 30

31 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Από τις παραπάνω εικόνες γίνεται φανερό ότι ο ρυθμός αύξησης τόσο των πράξεων κινητής υποδιαστολής, όσο και της ταχύτητας μεταφοράς δεδομένων από την κύρια μνήμη, για τις GPU, είναι μεγαλύτερος από αυτόν των CPU, γεγονός που οφείλεται στη διαφορετική σκοπιμότητα της κάθε συσκευής. Οι GPU κατασκευάζονται για να εκτελούν παράλληλα μεγάλο αριθμό από μαθηματικούς υπολογισμούς, δηλαδή για rendering γραφικών, και έτσι έχουν περισσότερα τρανζίστορ για την επεξεργασία δεδομένων. Αντίθετα, οι CPU υπερέχουν σε τομείς που αφορούν την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων και τον έλεγχο ροής της πληροφορίας (Εικόνα 3-3). Εικόνα 3-3: Σύγκριση των πόρων CPU - GPU [16] Συγκεκριμένα, οι GPU είναι ιδανικές για την αντιμετώπιση προβλημάτων με υψηλές αριθμητικές απαιτήσεις που μπορούν να εκφραστούν ως παράλληλη επεξεργασία δεδομένων, δηλαδή σε περιπτώσεις που πρέπει το ίδιο πρόγραμμα να εκτελεστεί παράλληλα σε πολλά στοιχεία δεδομένων και ο λόγος των αριθμητικών υπολογισμών προς τις προσπελάσεις μνήμης είναι μεγάλος. Το γεγονός ότι το ίδιο πρόγραμμα εκτελείται για κάθε στοιχείο δεδομένων, έχει ως αποτέλεσμα να μην είναι απαραίτητος κάποιος πολύπλοκος μηχανισμός ελέγχου της ροής των δεδομένων. Επιπλέον, το πλήθος των αριθμητικών υπολογισμών μπορεί να εκτελεστεί ταυτόχρονα με κάποια μεταφορά μνήμης και έτσι να αποφευχθεί η καθυστέρηση που θα προκαλούνταν σε ένα πρόγραμμα από τη μεταφόρτωση δεδομένων. Η CUDA είναι ένα παράλληλο προγραμματιστικό μοντέλο που δημιουργήθηκε από την NVIDIA με σκοπό να εκμεταλλευθεί τα χαρακτηριστικά των GPU επιτρέποντας στον προγραμματιστή να πετύχει παραλληλοποίηση λογισμικού, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τον αριθμό των επεξεργαστών της GPU. Ταυτόχρονα, δεν απαιτεί από τον developer να μάθει από τον μηδέν μια καινούρια γλώσσα 31

32 Υλοποίηση σε CUDA προγραμματισμού, αφού η CUDA μπορεί να θεωρηθεί επέκταση της C, ενώ ταυτόχρονα υποστηρίζει Fortran, OpenCL, Direct Compute, Java και Python. Η CUDA προσφέρει τρία επίπεδα γενίκευσης: ιεραρχία των νημάτων (threads) σε ομάδες (blocks) διαμοιραζόμενη μνήμη μηχανισμούς συγχρονισμού που προτρέπουν τον προγραμματιστή να χωρίσει το αρχικό πρόβλημα σε ανεξάρτητα υποπροβλήματα, τα οποία μπορούν να λυθούν παράλληλα σε blocks, και κάθε υποπρόβλημα σε μικρότερες ενότητες που μπορούν να εκτελεστούν από τα επιμέρους threads του εκάστοτε block. Επιπλέον, η CUDA επιτρέπει τη συνεργασία των threads υπό τη μορφή της ανταλλαγής δεδομένων μεταξύ των threads της ίδιας ομάδας και του συγχρονισμού τους. Με τη διάσπαση του προβλήματος επιτυγχάνεται η μέγιστη παραλληλοποίηση, αφού τα blocks μπορούν να εκτελεσθούν με οποιαδήποτε σειρά όταν υπάρχει κάποιος διαθέσιμος πυρήνας ή να τεθούν σε αναμονή. Ο αυτόματος διαμοιρασμός των blocks σε ελεύθερους πυρήνες έχει ως αποτέλεσμα μια GPU με περισσότερους πυρήνες να εκτελέσει ένα πρόγραμμα πιο γρήγορα από μια GPU με λιγότερους πυρήνες, ενώ το τελικό πρόγραμμα μπορεί να εκτελεστεί σε οποιοδήποτε αριθμό επεξεργαστών χωρίς το πλήθος τους να είναι γνωστό κατά τη συγγραφή του κώδικα. Εικόνα 3-4: Αυτόματη παράλληλη εκτέλεση [16] 32

33 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Η ιεραρχία των thread μπορεί να συνοψιστεί ως εξής: τα threads ομαδοποιούνται σε blocks, τα οποία μπορεί να έχουν έως και τρεις διαστάσεις, ενώ τα blocks ομαδοποιούνται σε ένα πλέγμα (grid) το οποίο, όμοια με τα blocks, μπορεί να έχει μία, δύο ή τρεις διαστάσεις. Κατά την εκτέλεση τους, τα threads, έχουν πρόσβαση σε διαφορετικούς χώρους μνήμης (Εικόνα 3-5). Το κάθε thread έχει μια τοπική μνήμη που είναι ορατή μόνο από το ίδιο, ενώ το κάθε block έχει μια τοπική μνήμη που είναι προσβάσιμη μόνο από τα threads του συγκεκριμένου block και καταστρέφεται όταν ολοκληρωθεί η εκτέλεση του. Επιπλέον, υπάρχει η κύρια μνήμη της συσκευής, την οποία μπορούν να προσπελάσουν όλα τα threads. Υπάρχουν δύο ακόμα χώροι μνήμης στους οποίος ένας kernel έχει δικαιώματα μόνο ανάγνωσης η μνήμη σταθερών (constant memory) και η texture μνήμη. Οι πιο γρήγορες μνήμες είναι οι τοπικές μνήμες των threads και των blocks, ακολουθούν η constant και η texture μνήμη, ενώ η κύρια μνήμη της συσκευής είναι η πιο αργή. Έτσι, για να βελτιώσουμε την απόδοση ενός προγράμματος πρέπει να μειώσουμε στο ελάχιστο τις κλήσεις στην κύρια μνήμη. Εικόνα 3-5: Ιεραρχία μνήμης [16] 33

34 Υλοποίηση σε CUDA Αρχιτεκτονική της CUDA στο υλικό Η αρχιτεκτονική της CUDA είναι δομημένη γύρω από έναν επεκτάσιμο πίνακα που αποτελείται από πολυνηματικούς πολυεπεξεργαστές συνεχούς ροής (Streaming Multiprocessors ή SMs). Όταν το πρόγραμμα που εκτελείται στη CPU καλέσει έναν kernel, δηλαδή μια συνάρτηση που θα εκτελεστεί στην GPU, θα πρέπει να την ενημερώσει για τις διαστάσεις του grid και των blocks. Τα blocks, και τα threads ανά block που θα δημιουργηθούν, θα απαριθμηθούν και θα κατανεμηθούν στους διαθέσιμους πολυεπεξεργαστές της κάρτας γραφικών. Ένας πολυεπεξεργαστής μπορεί να αναλάβει την εκτέλεση πολλών blocks, όμως τα threads του κάθε block θα εκτελεστούν ταυτόχρονα στον ίδιο πολυεπεξεργαστή. Οι μονάδες του πολυεπεξεργαστή που εκτελούν τα threads ονομάζονται CUDA cores και μπορούν να εκτελέσουν ένα thread τη φορά. Ένας πολυεπεξεργαστής περιέχει 8, 32 ή 48 CUDA cores, ανάλογα με τη γενιά της GPU. Όταν δοθούν σε έναν πολυεπεξεργαστή ένα ή περισσότερα blocks για εκτέλεση, αυτός τα χωρίζει σε ομάδες των 32 threads, τα επονομαζόμενα warps, και στη συνέχεια διαχειρίζεται τα warps, τα χρονοπρογματίζει και τα εκτελεί. Όλα τα threads του warp ξεκινούν να εκτελούνται από την ίδια εντολή, αλλά το κάθε thread έχει το δικό του καταχωρητή κατάστασης και απαριθμητή προγράμματος, επομένως μπορεί να εκτελεστεί ανεξάρτητα από τα υπόλοιπα threads του warp. Ένα warp εκτελεί μια κοινή εντολή ανά κύκλο. Στην περίπτωση που μία εντολή ελέγχου, για παράδειγμα η εντολή if, δημιουργεί πολλαπλά μονοπάτια, το warp εκτελεί κάθε ένα από αυτά σειριακά, ενεργοποιώντας κάθε φορά μόνο τα thread που πληρούν την εκάστοτε συνθήκη. Επομένως, για να ελαχιστοποιηθεί ο χρόνος εκτέλεσης ενός προγράμματος γραμμένου σε CUDA είναι επιθυμητό όλα τα thread του ίδιου wrap να έχουν το ίδιο μονοπάτι εκτέλεσης. Τα thread που ανήκουν σε διαφορετικά warp εκτελούνται ούτως ή άλλως ανεξάρτητα, οπότε η ύπαρξη πολλών μονοπατιών εκτέλεσης για διαφορετικά warps δεν επηρεάζει την απόδοση ενός προγράμματος. Εικόνα 3-6: Αρχιτεκτονική SIMT [17] 34

35 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Εκτέλεση προγράμματος σε CUDA Η εκτέλεση ενός προγράμματος γραμμένου σε CUDA φαίνεται στην εικόνα, όπου ως Host συμβολίζεται η CPU και ως Device η GPU. Εικόνα 3-7: Εκτέλεση προγράμματος γραμμένου σε CUDA [16] 35

36 Υλοποίηση σε CUDA 3.2 Υλοποίηση του αλγόριθμου σε CUDA Όπως αναφέρθηκε στην προηγούμενη ενότητα, η CUDA είναι μια γλώσσα προγραμματισμού κατάλληλη για να λύσει προβλήματα, τα οποία μπορούν να χωριστούν σε ανεξάρτητες ενότητες και να εκτελεστούν παράλληλα, όπως οι πράξεις μεταξύ πινάκων. Έχοντας υπόψιν αυτό, κληθήκαμε να επιλέξουμε τα μέρη του αλγόριθμου που περιγράφτηκε στο Κεφάλαιο 2 που θα παραλληλοποιηθούν. Το πρώτο τμήμα του αλγορίθμου που επιλέχθηκε είναι ο κώδικας για την επέκταση των εικόνων εισόδου (Βήμα 1). Ο kernel δέχεται ως ορίσματα τους πίνακες που αντιστοιχούν στις αρχικές εικόνες (είσοδος) και στις εκτεταμένες εικόνες (έξοδος), ενώ καλείται για τόσα threads, όσα και τα στοιχεία του πίνακα εξόδου. Με τις συνθήκες ελέγχου που αναφέρθηκαν στο 2ο κεφάλαιο, το εξεταζόμενο pixel κατατάσσεται σε μια από τις 9 περιοχές της εικόνας και χρησιμοποιείται η κατάλληλη σχέση για να δοθεί τιμή στην έξοδο. Το παραπάνω σημαίνει ότι μπορεί να υπάρξει ένα warp με πολλαπλά πιθανά μονοπάτια, κάτι που ιδανικά θα έπρεπε να αποφευχθεί. Παρ' όλα αυτά, η λύση που δώσαμε είναι πιο γρήγορη από τη μοναδική εναλλακτική, δηλαδή τη δημιουργία ξεχωριστού kernel για κάθε περιοχή, αφού η κλήση ενός kernel είναι μια αργή διαδικασία. Στη συνέχεια του προγράμματος υπολογίζουμε το μετασχηματισμό Fourier των επεκταμένων εικόνων (Βήμα 3). Για αυτό το σκοπό αξιοποιήθηκε η βιβλιοθήκη CUFFT, την οποία προσφέρει η NVIDIA μαζί με τα εργαλεία προγραμματισμού της CUDA. Για την εκτέλεση του γρήγορου μετασχηματισμού Fourier (FFT) του τρισδιάστατου σήματος από την CUFFT, αρχικά κατασκευάζουμε ένα πλάνο, στο οποίο ορίζουμε τον τύπο του μετασχηματισμού (μιγαδικό σε μιγαδικό, Complex to Complex ή C2C), το μέγεθος του και το πλήθος των διαστάσεων (τρεις). Στη συνέχεια χρησιμοποιούμε το πλάνο για να καλέσουμε τη συνάρτηση που εκτελεί τον FFT δηλώνοντας σε αυτή ότι ο μετασχηματισμός είναι ο ευθύς μετασχηματισμός Fourier. Η επεκταμένη εικόνα δηλώνεται ως πίνακας μιγαδικών μεταβλητών, αλλά πριν το μετασχηματισμό όλα τα φανταστικά μέρη είναι μηδέν. Τα προφίλτρα δίνονται από τον τύπο G b ω =G ω G h ω, όπου: G ω =exp 1 2 ω x 2 σ ω y 2 ω σ ω t ω σ και 2 ω ω 2 G h ω = x ω 2 y π. Είναι εμφανές ότι θεωρώντας ότι τα παραπάνω φίλτρα αποτελούν πίνακες συντελεστών, η τιμή για κάθε στοιχείο του πίνακα εξαρτάται μόνο από το δείκτη του στοιχείου και δεν είναι απαραίτητο να τα προϋπολογίσουμε. Το ίδιο ισχύει και για τα βασικά φίλτρα του μηχανισμού Donut: 36

37 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Β v 2 ω = ω 2 ω x n ix ω y n iy ω t n it 1. Επομένως, θα μπορούσαμε να γράψουμε έναν kernel που να καλείται για τόσα threads, όσα και τα στοιχεία του πίνακα επί τον αριθμό των βασικών φίλτρων. Κάθε thread υπολογίζει την τιμή των προφίλτρων και του βασικού φίλτρου που του αντιστοιχεί και την πολλαπλασιάζει με το στοιχείο του πίνακα των εκτεταμένων εικόνων που έχει τους ίδιους δείκτες θέσης. Με αυτόν τον τρόπο τα βήματα 2, 4, 5 και εν μέρει και το 6, δηλαδή η δημιουργία και η εφαρμογή των προφίλτρων και ο υπολογισμός της απόκρισης των βασικών φίλτρων στο πεδίο της συχνότητας, συνδυάζονται σε ένα. Συνοψίζοντας, η είσοδος του kernel είναι ο FFT της επεκταμένης εικόνας και η έξοδός του είναι ένας πίνακας εξαπλάσιου μεγέθους που περιέχει την απόκριση των βασικών φίλτρων. Ο μετασχηματισμός της απόκρισης των φίλτρων από το πεδίο της συχνότητας στο πεδίο του χρόνου γίνεται με τη χρήση της βιβλιοθήκης CUFFT για κάθε μία από τις αποκρίσεις των βασικών φίλτρων. Ο FFT αυτή τη φορά είναι ο αντίστροφος, ενώ το πλάνο παραμένει το ίδιο. Για να επιταχυνθεί ο υπολογισμός της κατανομής της ενέργειας σπάμε το βήμα 7 σε δύο υποβήματα, το καθένα από τα οποία αντιστοιχεί στην κλήση ενός kernel. Πρώτα υπολογίζουμε το άθροισμα: w 2 D x x D y i x, y, t y j x, y, t x, y,t D για όλους τους πιθανούς συνδυασμούς D και i. Στη συνέχεια, καλούμε το δεύτερο kernel για να υπολογίσουμε την κατανομή της ενέργειας. Ο τελευταίος kernel που καλείται, εκτελεί το βήμα 8. Ο kernel εκτελείται τόσες φορές, όσες είναι οι περιοχές στις οποίες έχουμε χωρίσει τις εικόνες μας. Για κάθε μία από αυτές βρίσκει για ποια ταχύτητα μεγιστοποιείται η κατανομή ενέργειας και δίνει την τιμή αυτή στο στοιχείο του πίνακα ταχυτήτων που αντιστοιχεί στην εν λόγω περιοχή. Οι συναρτήσεις που διαβάζουν δεδομένα εκτελούνται από τη CPU και αντιγράφονται στην κύρια μνήμη της GPU με τις εντολές που προσφέρει το προγραμματιστικό περιβάλλον της CUDA. Τέλος, πρέπει να επισημάνουμε ότι οι συντελεστές t v, οι οποίοι είναι ανεξάρτητοι από τις εικόνες και το μέγεθος τους, προϋπολογίζονται με τη χρήση του MATLAB και το πρόγραμμα σε CUDA απλώς τους διαβάζει από ένα αρχείο. Το παραπάνω γίνεται επειδή οι συντελεστές t v εξαρτώνται αποκλειστικά από την τάξη των στρεφόμενων φίλτρων, η οποία δεν αλλάζει, και από την ακρίβεια υπολογισμού της ταχύτητα, δηλαδή από μία από τις απαιτήσεις απόδοσης του προγράμματος, οι οποίες είναι γνωστές πολύ πριν την εκτέλεση του. 1 Το 2 στον εκθέτη του B δηλώνει την τάξη των φίλτρων και όχι ότι η συνάρτηση Β είναι υψωμένη στο τετράγωνο. 37

38 38

39 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Κεφάλαιο 4 Πειραματικά Αποτελέσματα Αρχικά, ο αλγόριθμος γράφτηκε και εκτελέστηκε στο MATLAB, με τη χρήση των συναρτήσεων που προσφέρει αυτή το προγραμματιστικό περιβάλλον για την επιτάχυνση των πράξεων μεταξύ πινάκων. Αφού επιβεβαιώθηκε η σωστή λειτουργία του, το πρόγραμμα ξαναγράφτηκε σε CUDA και εκτελέστηκε σε τέσσερις διαφορετικές GPU. Στα πειράματα μας χρησιμοποιήθηκαν τρία σετ εικόνων, δύο από τα οποία αποτελούνται από συνθετικές εικόνες, ενώ στο τρίτο σετ απεικονίζεται μια πραγματική σκηνή. Οι χρόνοι εκτέλεσης που εμφανίζονται στους πίνακες και τα διαγράμματα αντιστοιχούν στο μέσο όρο της χρονικής διάρκειας δέκα διαδοχικών εκτελέσεων του εκάστοτε πειράματος. Προτού προχωρήσουμε στην παράθεση των αποτελεσμάτων οφείλει να διευκρινιστεί ότι η μέγιστη ταχύτητα που μπορεί να ανιχνευτεί από την παρούσα υλοποίηση είναι τα ±4 pixels/frame ανά άξονα, πρακτικά όμως για ταχύτητες μεγαλύτερες των pixel/frame, το πρόγραμμα παύει να παράγει σωστά αποτελέσματα. Οι ταχύτητες κίνησης υπολογίστηκαν με ακρίβεια 0,1, 0,2, 0,3, 0,4 και 0,5 pixels/frame ενώ στον πίνακα 4-1 μπορεί κανείς να δει το πλήθος των πιθανών ταχυτήτων στο διάστημα [-4,4] που αντιστοιχούν σε κάθε ανάλυση. 39

40 Πειραματικά Αποτελέσματα Ακρίβεια Πιθανές ταχύτητες ανά άξονα Συνολικές πιθανές ταχύτητες 0, , , , , Πίνακας 4-1: Διακριτική ικανότητα αλγορίθμου - Πλήθος πιθανών ταχυτήτων στο [-4,4] Η πρώτη σειρά εικόνων που μελετήθηκε είναι η σειρά Yosemite, η οποία δημιουργήθηκε από τον Lynn Quam στο Stanford Research Institute και αποτελείται από συνθετικές εικόνες που απεικονίζουν μια πτήση πάνω από την ομώνυμη κοιλάδα. Τα σύννεφα κινούνται με ταχύτητα 2 pixels/frame, ενώ οι ταχύτητες στο κάτω αριστερό κομμάτι της εικόνας είναι 4-5 pixels/frame. Η συνέχεια της φωτεινότητας δεν ισχύει για τα σύννεφα, καθώς υπάρχει επικάλυψη του ορίζοντα από τις κορυφές του βουνού. Εικόνα 4-1: 1o frame από τη σειρά Yosemite [21] Εικόνα 4-2: 7o frame από τη σειρά Yosemite [21] Όπως αναφέρθηκε και στο Κεφάλαιο 2, η εικόνα χωρίστηκε σε αλληλεπικαλυπτόμενες περιοχές των 20x20 pixels, και η ταχύτητα υπολογίστηκε ξεχωριστά για κάθε μία από αυτές. Δεδομένου του μεγέθους των εικόνων της πρώτης σειράς, που είναι 252x316, οι εικόνες χωρίστηκαν σε 25x31 περιοχές στον κατακόρυφο και οριζόντιο άξονα αντίστοιχα. Στα υλοποιημένα πειράματα, υπολογίστηκε η ταχύτητα στο 7ο frame της σειρά Yosemite με σύννεφα, μελετώντας τα frames Η ταχύτητα αυτή φαίνεται στην εικόνα 4-3, ενώ ο χάρτης των πραγματικών ταχυτήτων μπορεί να βρεθεί στην εικόνα

41 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Εικόνα 4-3: Yosemite sequence, Χάρτης ταχυτήτων για σ = 0.5, σ 1 = π/2 Εικόνα 4-4: Yosemite sequence, πραγματικές ταχύτητες [5] Η εικόνα 4-4 δεν περιλαμβάνει τις ταχύτητες για την περιοχή του ορίζοντα και ενώ ο αλγόριθμος στις περιοχές όπου η φωτεινότητα και η υφή των σύννεφων άλλαξε, παρουσιάζει κάποια λάθη. Οι μέσοι χρόνοι εκτέλεσης του προγράμματος στο MATLAB, για τα διάφορα βήματα αναζήτησης ταχύτητας παρουσιάζονται στον πίνακα 4-2. Βήμα Αναζήτησης Ταχύτητας (pixel) 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 MATLAB 47,77 s 16,03 s 9,88 s 7,93 s 6,95 s Πίνακας 4-2: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB Τόσο από τον πίνακα 4-2, όσο και από το διάγραμμα 4-12 γίνεται εμφανές ότι ο χρόνος εκτέλεσης εξαρτάται από το βήμα αναζήτησης ταχύτητας, δηλαδή από την ανάλυση που προσφέρεται στον υπολογισμό της ταχύτητας. Το παραπάνω, οφείλεται στο γεγονός ότι το πλήθος των πιθανών ταχυτήτων που εξετάζονται ανά άξονα δίνεται από τον τύπο 8/ βήματαχύτητας + 1, ήτοι το συνολικό πλήθος των διαφορετικών ταχυτήτων για ακρίβεια 0,1 pixels/frame είναι τετραπλάσιο από αυτό για 0,2 pixels/frame κ.ο.κ. 41

42 Πειραματικά Αποτελέσματα 5 0 Y o s e m i t e S e q u e n c e - M A T L A B I n t e l i G H z E x e c u t i o n T i m e ( s e c o n d s ) V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s / f r a m e ) Εικόνα 4-5: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB Παρ' όλα αυτά παρατηρούμε ότι η σχέση μεταξύ του πλήθους των πιθανών ταχυτήτων και του χρόνου εκτέλεσης δεν είναι γραμμική (εικόνα 4-5), καθώς για αναλύσεις ταχύτητας μικρότερες ή ίσες των 0,2 pixels/frame η διαφορά ανάμεσα στις καμπύλες του ποσοστού μείωσης του χρόνου εκτέλεσης και του ποσοστού μείωσης του πλήθους των ταχυτήτων αυξάνεται. Αυτό συμβαίνει επειδή ο χρόνος εκτέλεσης καθορίζεται και από άλλες μεταβλητές πέρα του πλήθους περιοχών, όπως είναι το μέγεθος εικόνας, το πλήθος των περιοχών, ο κώδικας C που εκτελείται αποκλειστικά στη CPU και ο χρόνος προσπέλασης της κύριας μνήμης του υπολογιστή. Όσο ο αριθμός των ταχυτήτων που εξετάζονται μειώνεται τόσο πιο έντονη γίνεται η επιρροή των υπολοίπων παραμέτρων % D e c r e a s e o f t h e E x e c u t i o n T i m e % D e c r e a s e o f t h e N u m b e r P o s s i b l e V e l o c i t i e s 6 0 % , 1 V s 0, 2 0, 2 V s 0, 3 0, 3 V s 0, 4 0, 4 V s 0, 5 V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s ) Εικόνα 4-6: Yosemite Sequence, Μεταβολή πλήθους πιθανών ταχυτήτων και χρόνου εκτέλεσης 42

43 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Οι χρόνοι εκτέλεσης στις GPU ακολουθούν μια παρόμοια καμπύλη με αυτούς του MATLAB (εικόνα 4-5). Η Quadro NVS προσφέρει επιτάχυνση μόλις 75%, διότι έχει μόλις 16 cuda cores και λειτουργεί στη χαμηλότερη συχνότητα σε σχέση με τις υπόλοιπες GPU. Όπως ήταν αναμενόμενο, τις καλύτερες επιδόσεις τις έχουμε στην GeForce GTX 480 που έχει το μέγιστο αριθμό πυρήνων και την πιο γρήγορη μνήμη. Η άμεση εξάρτηση του χρόνου εκτέλεσης από τον αριθμό των cuda cores αποτυπώνεται στον πίνακα 4-3, όπου παρατηρούμε ότι η Tesla C1060 με 240 πυρήνες είναι 1,6 φορές πιο αργή από την GeForce GTX 480 με 480 πυρήνες. Ο λόγος των χρόνων εκτέλεσης δεν είναι ακριβώς 2, καθότι υπάρχουν μέρη του προγράμματος, τα οποία εκτελούνται στη CPU και ο χρόνος εκτέλεσης τους είναι σταθερός και ανεξάρτητος από τη GPU που χρησιμοποιείται. GPU Quadro NVS 290 GeForce GTS 250 GeForce GTX 480 Βήμα Αναζήτησης Ταχύτητας (pixel) 0,1 0,2 0,3 0,4 0, ,7 ms 9035,5 ms 8022,9 ms 7717,3 ms 7557,2 ms 1124,6 ms 740,4 ms 667,8 ms 645,7 ms 634,5 ms 441,6 ms 311,9 ms 289,6 ms 280,8 ms 277,9 ms Tesla C ,5 ms 474,6 ms 434,5 ms 420,1 ms 412,4 ms Πίνακας 4-3: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης CUDA E x e c u t i o n T i m e ( m i l i s e c o n d s ) Y o s e m i t e S e q u e n c e - C U D A Q u a d r o N V S G e F o r c e G T S G e F o r c e G T X T e s l a C V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s / f r a m e s ) Εικόνα 4-7: Yosemite Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA 43

44 Πειραματικά Αποτελέσματα H ορθότητα του αλγορίθμου και των συμπερασμάτων που προέκυψαν από τη μελέτη των χρόνων εκτέλεσης της σειράς εικόνων Yosemite επιβεβαιώνονται και στις υπόλοιπες σειρές εικόνων. Δεύτερο παράδειγμα συνιστά η ακολουθία εικόνων του David Fleet υπό την ονομασία Diverging Tree, κατά την κίνηση της οποίας απεικονίζεται η εστίαση της κάμερας στο κέντρο της εικόνας. Η ταχύτητα στις εικόνες κυμαίνεται από 1,29 pixels/frame στην αριστερή πλευρά, έως 1,86 pixels/frame στη δεξιά πλευρά ενώ το Εικόνα 4-8: 1o frame από τη σειρά Diverging Tree [21] μέγεθος των εικόνων της δεύτερης σειράς είναι 150x150 pixels. Ως αποτέλεσμα, οι εικόνες χωρίζονται σε 15x15 περιοχές των 20x20 pixels. Οι εικόνες που δόθηκαν στην είσοδο του προγράμματος για να υπολογιστεί η ταχύτητα είναι τα frames H ταχύτητα που υπολόγισε ο αλγόριθμος φαίνεται στην εικόνα 4-10, ενώ η πραγματική ταχύτητα κίνησης στην εικόνα Παρατηρούμε ότι η ταχύτητα που υπολογίστηκε από το πρόγραμμα συμπίπτει με την πραγματική στην πλειοψηφία των περιοχών, Εικόνα 4-9: 20ο frame από τη σειρά Diverging Tree [21] όπως συνέβη και στην πρώτη σειρά εικόνων. Το πλήθος των περιοχών για τις οποίες υπολογίστηκε λάθος ταχύτητα είναι σχετικά μικρό και επομένως αποδεκτό. Εικόνα 4-10: Diverging Tree Sequence, Χάρτης ταχυτήτων, σ = 1, σ1 = 3π/4 Εικόνα 4-11: Diverging Tree Sequence, πραγματικές ταχύτητες [5] 44

45 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Στον πίνακα 4-4 και το διάγραμμα 4-12 δίνονται οι χρόνοι εκτέλεσης του αλγορίθμου στο MATLAB για τα διαφορετικά βήματα αναζήτησης ταχύτητας. Παρατηρούμε ότι ισχύουν τα όσα ειπώθηκαν για την πρώτη σειρά εικόνων ως προς τους χρόνους εκτέλεσης. Βήμα Αναζήτησης Ταχύτητας (pixel) 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 MATLAB 15,8 s 5,15 s 3,05 s 2,40 s 2,09 s Πίνακας 4-4: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB D i v e r g i n g T r e e S e q u e n c e - M A T L A B I n t e l i G H z E x e c u t i o n T i m e ( s e c o n d s ) V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s / f r a m e ) Εικόνα 4-12: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε MATLAB % D e c r e a s e o f t h e E x e c u t i o n T i m e % D e c r e a s e o f t h e N u m b e r P o s s i b l e V e l o c i t i e s % , 1 V s 0, 2 0, 2 V s 0, 3 0, 3 V s 0, 4 0, 4 V s 0, 5 V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s ) Εικόνα 4-13: Diverging Tree Sequence, Μεταβολή πλήθους πιθανών ταχυτήτων και χρόνου εκτέλεσης 45

46 Πειραματικά Αποτελέσματα Στον πίνακα 4-5 και στο διάγραμμα 4-14 φαίνονται οι χρόνοι εκτέλεσης του προγράμματος σε GPU για τη δεύτερη σειρά εικόνων. Γίνεται εμφανές ότι όσο μικραίνει το μέγεθος των εικόνων εισόδου, τόσο λιγότερο επηρεάζεται ο χρόνος εκτέλεσης από τον αριθμό των CUDA cores. Ενώ στην πρώτη σειρά εικόνων, ο λόγος του χρόνου εκτέλεσης του προγράμματος στη GoForce GTS 250 προς το χρόνο εκτέλεσης στην GeForce GTX 480 ήταν 2,6 (Πίνακας 4-3) στη δεύτερη σειρά εικόνων είναι 2,2. Η μικρή αυτή διαφορά οφείλεται στο γεγονός ότι ο φόρτος εργασίας της GPU εξαρτάται άμεσα από το μέγεθος της εικόνας, ενώ το μοναδικό κομμάτι του κώδικα που εκτελείται στη CPU, το οποίο αλλάζει, είναι η ανάγνωση των δεδομένων. Επομένως, ο χρόνος εκτέλεσης στη GPU μειώνεται σε σημείο που γίνεται συγκρίσιμος με τον χρόνο εκτέλεσης στη CPU. Πλατφόρμα Quadro NVS 290 GeForce GTS 250 GeForce GTX 480 Βήμα Αναζήτησης Ταχύτητας (pixel) 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 4125,9 ms 2586,1 ms 2288,1 ms 2198,2 ms 2150,7 ms 362,7 ms 231,2 ms 207,1 ms 200,8 ms 197,9 ms 166,3 ms 101,2 ms 90,3 ms 87,6 ms 85,4 ms Tesla C ,6 ms 142,5 ms 124,5 ms 120,1 ms 118,3 ms Πίνακας 4-5: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA E x e c u t i o n T i m e ( s e c o n d s ) D i v e r g i n g T r e e S e q u e n c e - C U D A Q u a d r o N V S G e F o r c e G T S G e F o r c e G T X T e s l a C V e l o c i t y R e s o l u t i o n ( p i x e l s / f r a m e ) Εικόνα 4-14: Diverging Tree Sequence, Χρόνοι εκτέλεσης σε CUDA 46

47 Εκτίμηση κίνησης με τη χρήση στρεφόμενων, κατευθυντικών φίλτρων στενής ζώνης σε CUDA Εικόνα 4-15: 5031ο frame της σειράς I Don t Care [20] Εικόνα 4-16: 5045ο frame της σειράς I Don t Care [20] Η τρίτη σειρά εικόνων αποτελείται από τα frames 5031 έως 5045 του μουσικού βίντεο I Don't Care του συγκροτήματος 2ΝΕ1 και είναι μια σειρά από φυσικές εικόνες. Στο απόσπασμα που μελετήθηκε η κάμερα κινείται από δεξιά προς τα αριστερά, ενώ την ίδια στιγμή η κοπέλα στο δεξιό κομμάτι της εικόνας σηκώνει τα χέρια της. Το βίντεο αυτό, όπως προαναφέραμε, είναι ένα μη συνθετικό βίντεο, το οποίο συνδυάζει την ανθρώπινη κίνηση με την της κίνηση κάμερας. Για αυτόν ακριβώς το λόγο δεν είναι διαθέσιμες οι πραγματικές ταχύτητες κίνησης και ο έλεγχος της ορθότητας των αποτελεσμάτων επιτυγχάνεται οπτικά (σχήμα 4-17). Η διαθεσιμότητα του βίντεο I Don't Care σε ποιότητες από 1080p έως και 360p μας επιτρέπει να μελετήσουμε σε βάθος ποιο είναι το μέγιστο μέγεθος εικόνας που μπορεί να δεχθεί ο αλγόριθμος. Σε αυτό το σημείο αξίζει να υπογραμμιστεί ότι ο περιορισμός όσον αφορά το μέγεθος της εικόνας δεν καθορίζεται από το πρόγραμμα καθαυτό, αλλά από τη συσκευή, στην οποία εκτελείται το πρόγραμμα, όπως επίσης και τη μνήμη αυτής. Η διαθέσιμη μνήμη για κάθε συσκευή μπορεί να βρεθεί στο Παράρτημα Α. Τα μεγέθη εικόνας που υποστηρίζουν οι συσκευές μας παραθέτονται συνοπτικά στον πίνακα 4-6. Η Quadro NVS 290 δεν έχει επαρκή μνήμη για κανένα από αυτά τα μεγέθη εικόνας και εξαιτίας αυτού δεν εμφανίζονται στα αποτελέσματα οι χρόνοι εκτέλεσης της τρίτης σειράς εικόνων στη συγκεκριμένη GPU. 1280x x x270 i5 750 (MATLAB) GeForce GTS GeForce GTX Tesla 1060 Πίνακας 4-6: Μέγεθος εικόνας που υποστηρίζουν οι GPUs 47

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER 4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER Σκοπός του κεφαλαίου είναι να παρουσιάσει μερικές εφαρμογές του Μετασχηματισμού Fourier (ΜF). Ειδικότερα στο κεφάλαιο αυτό θα περιγραφούν έμμεσοι τρόποι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Διπλωματικές

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 3 Υπολογισμός του μέτρου της ταχύτητας και της επιτάχυνσης

Άσκηση 3 Υπολογισμός του μέτρου της ταχύτητας και της επιτάχυνσης Άσκηση 3 Υπολογισμός του μέτρου της ταχύτητας και της επιτάχυνσης Σύνοψη Σκοπός της συγκεκριμένης άσκησης είναι ο υπολογισμός του μέτρου της στιγμιαίας ταχύτητας και της επιτάχυνσης ενός υλικού σημείου

Διαβάστε περισσότερα

ΦΙΛΤΡΟ KALMAN ΔΙΑΚΡΙΤΟΥ ΧΡΟΝΟΥ

ΦΙΛΤΡΟ KALMAN ΔΙΑΚΡΙΤΟΥ ΧΡΟΝΟΥ 1 ΦΙΛΤΡΟ KALMAN ΔΙΑΚΡΙΤΟΥ ΧΡΟΝΟΥ Σε αυτό το μέρος της πτυχιακής θα ασχοληθούμε λεπτομερώς με το φίλτρο kalman και θα δούμε μια καινούρια έκδοση του φίλτρου πάνω στην εφαρμογή της γραμμικής εκτίμησης διακριτού

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 9: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 9: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 9: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Fourier Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Fourier 1. Μετασχηματισμός Fourier

Διαβάστε περισσότερα

E[ (x- ) ]= trace[(x-x)(x- ) ]

E[ (x- ) ]= trace[(x-x)(x- ) ] 1 ΦΙΛΤΡΟ KALMAN ΔΙΑΚΡΙΤΟΥ ΧΡΟΝΟΥ Σε αυτό το μέρος της πτυχιακής θα ασχοληθούμε λεπτομερώς με το φίλτρο kalman και θα δούμε μια καινούρια έκδοση του φίλτρου πάνω στην εφαρμογή της γραμμικής εκτίμησης διακριτού

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητική Ανάλυση και Εφαρμογές

Αριθμητική Ανάλυση και Εφαρμογές Αριθμητική Ανάλυση και Εφαρμογές Διδάσκων: Δημήτριος Ι. Φωτιάδης Τμήμα Μηχανικών Επιστήμης Υλικών Ιωάννινα 07-08 Πεπερασμένες και Διαιρεμένες Διαφορές Εισαγωγή Θα εισάγουμε την έννοια των διαφορών με ένα

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρομαγνητισμός. Μαγνητικό πεδίο. Νίκος Ν. Αρπατζάνης

Ηλεκτρομαγνητισμός. Μαγνητικό πεδίο. Νίκος Ν. Αρπατζάνης Ηλεκτρομαγνητισμός Μαγνητικό πεδίο Νίκος Ν. Αρπατζάνης Μαγνητικοί πόλοι Κάθε μαγνήτης, ανεξάρτητα από το σχήμα του, έχει δύο πόλους. Τον βόρειο πόλο (Β) και τον νότιο πόλο (Ν). Μεταξύ των πόλων αναπτύσσονται

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 13: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Laplace. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 13: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Laplace. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 13: Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Laplace Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Μελέτη ΓΧΑ Συστημάτων με τον Μετασχηματισμό Laplace 1. Επίλυση Γραμμικών

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικές μέθοδοι σε ταλαντώσεις μηχανολογικών συστημάτων

Αριθμητικές μέθοδοι σε ταλαντώσεις μηχανολογικών συστημάτων ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Καθηγητής κ. Σ. Νατσιάβας Αριθμητικές μέθοδοι σε ταλαντώσεις μηχανολογικών συστημάτων Στοιχεία Φοιτητή Ονοματεπώνυμο: Νατσάκης Αναστάσιος Αριθμός Ειδικού Μητρώου:

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων. Ανόργανη Χημεία. Ενότητα 10 η : Χημική κινητική. Δρ. Δημήτρης Π. Μακρής Αναπληρωτής Καθηγητής.

Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων. Ανόργανη Χημεία. Ενότητα 10 η : Χημική κινητική. Δρ. Δημήτρης Π. Μακρής Αναπληρωτής Καθηγητής. Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Ανόργανη Χημεία Ενότητα 10 η : Χημική κινητική Οκτώβριος 2018 Δρ. Δημήτρης Π. Μακρής Αναπληρωτής Καθηγητής Ταχύτητες Αντίδρασης 2 Ως ταχύτητα αντίδρασης ορίζεται είτε η αύξηση

Διαβάστε περισσότερα

I. ΜΙΓΑΔΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ. math-gr

I. ΜΙΓΑΔΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ. math-gr I ΜΙΓΑΔΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ i e ΜΕΡΟΣ Ι ΟΡΙΣΜΟΣ - ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ Α Ορισμός Ο ορισμός του συνόλου των Μιγαδικών αριθμών (C) βασίζεται στις εξής παραδοχές: Υπάρχει ένας αριθμός i για τον οποίο ισχύει i Το σύνολο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ ΘΕΩΡΙΑ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ ΘΕΩΡΙΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ o ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΒΟΛΗ ΘΕΩΡΙΑ.) Τ ι γνωρίζετε για την αρχή της ανεξαρτησίας των κινήσεων; Σε πολλές περιπτώσεις ένα σώμα εκτελεί σύνθετη κίνηση, δηλαδή συμμετέχει σε περισσότερες από μία κινήσεις. Για

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα συντεταγμένων

Συστήματα συντεταγμένων Κεφάλαιο. Για να δημιουργήσουμε τρισδιάστατα αντικείμενα, που μπορούν να παρασταθούν στην οθόνη του υπολογιστή ως ένα σύνολο από γραμμές, επίπεδες πολυγωνικές επιφάνειες ή ακόμη και από ένα συνδυασμό από

Διαβάστε περισσότερα

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER

4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER 4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER Υπολογίζουµε εύκολα τον αντίστροφο Μετασχηµατισµό Fourier µιας συνάρτησης χωρίς να καταφεύγουµε στην εξίσωση ανάλυσης. Υπολογίζουµε εύκολα την απόκριση

Διαβάστε περισσότερα

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB... 13

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB... 13 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB... 13 1.1. Τι είναι το Matlab... 13 1.2. Περιβάλλον εργασίας... 14 1.3. Δουλεύοντας με το Matlab... 16 1.3.1. Απλές αριθμητικές πράξεις... 16 1.3.2. Σχόλια...

Διαβάστε περισσότερα

2 Η ΠΡΟΟΔΟΣ. Ενδεικτικές λύσεις κάποιων προβλημάτων. Τα νούμερα στις ασκήσεις είναι ΤΥΧΑΙΑ και ΟΧΙ αυτά της εξέταση

2 Η ΠΡΟΟΔΟΣ. Ενδεικτικές λύσεις κάποιων προβλημάτων. Τα νούμερα στις ασκήσεις είναι ΤΥΧΑΙΑ και ΟΧΙ αυτά της εξέταση 2 Η ΠΡΟΟΔΟΣ Ενδεικτικές λύσεις κάποιων προβλημάτων Τα νούμερα στις ασκήσεις είναι ΤΥΧΑΙΑ και ΟΧΙ αυτά της εξέταση Ένας τροχός εκκινεί από την ηρεμία και επιταχύνει με γωνιακή ταχύτητα που δίνεται από την,

Διαβάστε περισσότερα

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1 Αρχές κωδικοποίησης Απαιτήσεις κωδικοποίησης Είδη κωδικοποίησης Κωδικοποίηση εντροπίας Διαφορική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση μετασχηματισμών Στρωματοποιημένη κωδικοποίηση Κβαντοποίηση διανυσμάτων Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 10: Γραμμικά Φίλτρα. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 10: Γραμμικά Φίλτρα. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 10: Γραμμικά Φίλτρα Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Γραμμικά Φίλτρα 1. Ιδανικά Γραμμικά Φίλτρα Ιδανικό Κατωδιαβατό Φίλτρο Ιδανικό Ανωδιαβατό Φίλτρο Ιδανικό Ζωνοδιαβατό

Διαβάστε περισσότερα

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά.

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά. AeppAcademy.com facebook.com/aeppacademy Γεια. Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά. Καλή Ανάγνωση & Καλή Επιτυχία

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετασχηματισμός Fourier

Ο μετασχηματισμός Fourier Ο μετασχηματισμός Fourier είναι από τα διαδεδομένα εργαλεία μετατροπής δεδομένων και συναρτήσεων (μιας ή περισσοτέρων διαστάσεων) από αυτό που ονομάζεται περιοχή χρόνου (time domain) στην περιοχή συχνότητας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή στην Δομή, Οργάνωση, Λειτουργία και Αξιολόγηση Υπολογιστών 1.1. Υλικό και Λογισμικό.. 1 1.2 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών.. 3 1.3 Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6 1.3.1 Δομή

Διαβάστε περισσότερα

2. Ανάλυση και Σύνθεση κυματομορφών με την μέθοδο Fourier

2. Ανάλυση και Σύνθεση κυματομορφών με την μέθοδο Fourier 2.1 2. Ανάλυση και Σύνθεση κυματομορφών με την μέθοδο Fourier 2.1 Εισαγωγή Η βασική ιδέα στην ανάλυση των κυματομορφών με την βοήθεια της μεθόδου Fourier συνίσταται στο ότι μία κυματομορφή μιας οποιασδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Φυσική για Μηχανικούς

Φυσική για Μηχανικούς Φυσική για Μηχανικούς Ο νόμος του Gauss Εικόνα: Σε μια επιτραπέζια μπάλα πλάσματος, οι χρωματιστές γραμμές που βγαίνουν από τη σφαίρα αποδεικνύουν την ύπαρξη ισχυρού ηλεκτρικού πεδίου. Με το νόμο του Gauss,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΠΡΟΛΟΓΟΣ... vii ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... ix ΓΕΝΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ... xv. Κεφάλαιο 1 ΓΕΝΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΑΠΟ ΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΠΡΟΛΟΓΟΣ... vii ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... ix ΓΕΝΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ... xv. Κεφάλαιο 1 ΓΕΝΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΑΠΟ ΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΠΡΟΛΟΓΟΣ... vii ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... ix ΓΕΝΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ... xv Κεφάλαιο 1 ΓΕΝΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΑΠΟ ΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ 1.1 Πίνακες, κατανομές, ιστογράμματα... 1 1.2 Πυκνότητα πιθανότητας, καμπύλη συχνοτήτων... 5 1.3

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ 10 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ 1. Πως ορίζεται ο τμηματικός προγραμματισμός; Τμηματικός προγραμματισμός

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογίζουμε εύκολα τον αντίστροφο Μετασχηματισμό Fourier μιας συνάρτησης χωρίς να καταφεύγουμε στην εξίσωση ανάλυσης.

Υπολογίζουμε εύκολα τον αντίστροφο Μετασχηματισμό Fourier μιας συνάρτησης χωρίς να καταφεύγουμε στην εξίσωση ανάλυσης. 4. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥ FOURIER Υπολογίζουμε εύκολα τον αντίστροφο Μετασχηματισμό Fourir μιας συνάρτησης χωρίς να καταφεύγουμε στην εξίσωση ανάλυσης. Υπολογίζουμε εύκολα την απόκριση

Διαβάστε περισσότερα

Τετραγωνικά μοντέλα. Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1

Τετραγωνικά μοντέλα. Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1 Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης Τετραγωνικά μοντέλα Δ. Γ. Παπαγεωργίου Τμήμα Μηχανικών Επιστήμης Υλικών Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων dpapageo@cc.uoi.gr http://pc164.materials.uoi.gr/dpapageo Για συνάρτηση μιας

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ

ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ Β ΛΥΚΕΙΟΥ Καμπυλόγραμμες Κινήσεις Επιμέλεια: Αγκανάκης Α. Παναγιώτης, Φυσικός http://phyiccore.wordpre.com/ Βασικές Έννοιες Μέχρι στιγμής έχουμε μάθει να μελετάμε απλές κινήσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Δρ. Δημήτριος Ευσταθίου Επίκουρος Καθηγητής ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ LAPLACE Αντίστροφος Μετασχηματισμός Laplace Στην

Διαβάστε περισσότερα

Φυσική για Μηχανικούς

Φυσική για Μηχανικούς Φυσική για Μηχανικούς Ο νόμος του Gauss Εικόνα: Σε μια επιτραπέζια μπάλα πλάσματος, οι χρωματιστές γραμμές που βγαίνουν από τη σφαίρα αποδεικνύουν την ύπαρξη ισχυρού ηλεκτρικού πεδίου. Με το νόμο του Gauss,

Διαβάστε περισσότερα

ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ

ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ Συµπληρωµατικές Σηµειώσεις Προχωρηµένο Επίπεδο Επεξεργασίας Εικόνας Σύνθεση Οπτικού Μωσαϊκού ρ. Γ. Χ. Καρράς Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών Τοµέας Μηχανολογικών

Διαβάστε περισσότερα

6. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ LAPLACE

6. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ LAPLACE 6. ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ APACE Σκοπός του κεφαλαίου είναι να ορίσει τον αμφίπλευρο μετασχηματισμό aplace ή απλώς μετασχηματισμό aplace (Μ) και το μονόπλευρο μετασχηματισμό aplace (ΜΜ), να περιγράψει

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 8. Οπτικοποίηση Απαλοιφή

Κεφάλαιο 8. Οπτικοποίηση Απαλοιφή Κεφάλαιο 8. Οπτικοποίηση Απαλοιφή Oι οπτικές επιδράσεις, που μπορεί να προκαλέσει μια εικόνα στους χρήστες, αποτελούν ένα από τα σπουδαιότερα αποτελέσματα των λειτουργιών γραφικών με Η/Υ. Τον όρο της οπτικοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών

9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών Κεφάλαιο 9: Συστολικές συστοιχίες επεξεργαστών 208 9. Συστολικές Συστοιχίες Επεξεργαστών Οι συστολικές συστοιχίες επεξεργαστών είναι επεξεργαστές ειδικού σκοπού οι οποίοι είναι συνήθως προσκολλημένοι σε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α) Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Αγ. Νικόλαος), Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σελίδα 1 από 13 5η Εργαστηριακή Άσκηση Σκοπός: Η παρούσα εργαστηριακή άσκηση στοχεύει στην εκμάθηση κατασκευής γραφημάτων που θα παρουσιάζουν

Διαβάστε περισσότερα

Η Επιτάχυνση. η τα- χύτητά του ( Σχήμα 1 ). Από τον ορισμό της ταχύτητας θα ισχύει (3)

Η Επιτάχυνση. η τα- χύτητά του ( Σχήμα 1 ). Από τον ορισμό της ταχύτητας θα ισχύει (3) Η Επιτάχυνση η τα- Έστω r ( t ) ( t ) i ( t ) j z ( t ) k το διάνυσμα θέσης του κινητού Μ και ( t ) χύτητά του ( Σχήμα 1 ). Από τον ορισμό της ταχύτητας θα ισχύει r ( t ) r ( t ) ή πιο απλά (1) t t Άρα

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις Φυσικός Ραδιοηλεκτρολόγος (MSc) ο Γενικό Λύκειο Καστοριάς A. Μαθηματική Εισαγωγή Πράξεις με αριθμούς σε εκθετική μορφή Επίλυση βασικών μορφών εξισώσεων Συναρτήσεις Στοιχεία τριγωνομετρίας Διανύσματα Καστοριά,

Διαβάστε περισσότερα

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Χιωτίδης Γεώργιος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

All Pairs Shortest Path

All Pairs Shortest Path All Pairs Shortest Path χρησιμοποιώντας Κυπριώτη Αικατερίνη 6960 Μόσχογλου Στυλιανός 6978 20 Ιανουαρίου 2012 Περιεχόμενα 1 Πρόλογος 3 2 Ο σειριακός APSP 3 3 Η παραλληλοποίηση με 5 3.1 Το προγραμματιστικό

Διαβάστε περισσότερα

17-Φεβ-2009 ΗΜΥ Ιδιότητες Συνέλιξης Συσχέτιση

17-Φεβ-2009 ΗΜΥ Ιδιότητες Συνέλιξης Συσχέτιση ΗΜΥ 429 7. Ιδιότητες Συνέλιξης Συσχέτιση 1 Μαθηματικές ιδιότητες Αντιμεταθετική: a [ * b[ = b[ * a[ παρόλο που μαθηματικά ισχύει, δεν έχει φυσικό νόημα. Προσεταιριστική: ( a [ * b[ )* c[ = a[ *( b[ * c[

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ Συνδυασμένη χρήση μοντέλων προσομοίωσης βελτιστοποίησης. Η μέθοδος του μητρώου μοναδιαίας απόκρισης Νικόλαος

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 5: Χαρακτηριστικά της Κ.Μ.Ε.

Μάθημα 5: Χαρακτηριστικά της Κ.Μ.Ε. Μάθημα 5: Χαρακτηριστικά της Κ.Μ.Ε. 5.1 Το ρολόι Κάθε μία από αυτές τις λειτουργίες της Κ.Μ.Ε. διαρκεί ένα μικρό χρονικό διάστημα. Για το συγχρονισμό των λειτουργιών αυτών, είναι απαραίτητο κάποιο ρολόι.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Όπως είδαμε και σε προηγούμενο κεφάλαιο μια από τις βασικότερες τεχνικές στον Δομημένο Προγραμματισμό είναι ο Τμηματικός Προγραμματισμός. Τμηματικός προγραμματισμός ονομάζεται η τεχνική σχεδίασης

Διαβάστε περισσότερα

ΔΕΟ13 - Επαναληπτικές Εξετάσεις 2010 Λύσεις

ΔΕΟ13 - Επαναληπτικές Εξετάσεις 2010 Λύσεις ΔΕΟ - Επαναληπτικές Εξετάσεις Λύσεις ΘΕΜΑ () Το Διάγραμμα Διασποράς εμφανίζεται στο επόμενο σχήμα. Από αυτό προκύπτει καταρχήν μία θετική σχέση μεταξύ των δύο μεταβλητών. Επίσης, από το διάγραμμα φαίνεται

Διαβάστε περισσότερα

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 8 Επεξεργασία Σήματος με την Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 8 Επεξεργασία Σήματος με την Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 8 Επεξεργασία Σήματος με την Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων Σκοπός Βασική δομή ενός προγράμματος στο LabVIEW. Εμπρόσθιο Πλαίσιο (front

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές

Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές Διδάσκων: Δημήτριος Ι. Φωτιάδης Τμήμα Μηχανικών Επιστήμης Υλικών Ιωάννινα 2017-2018 Υπολογισμοί και Σφάλματα Παράσταση Πραγματικών Αριθμών Συστήματα Αριθμών Παράσταση Ακέραιου

Διαβάστε περισσότερα

Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange. Ν. Παναγιωτίδης

Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange. Ν. Παναγιωτίδης Η Εξίσωση Euler-Lagrange Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange Ν. Παναγιωτίδης Έστω σύστημα δυο συγκλινόντων ραγών σε σχήμα Χ που πάνω τους κυλίεται σφαίρα ακτίνας. Θεωρούμε σύστημα συντεταγμένων με οριζόντιους

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων

Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων Ενότητα 11: Εφαρμογές DFT Ταχύς Μετασχηματισμός Fourier (FFT) Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Διακριτός Μετασχηματισμός Fourier Υπολογισμός Γραμμικής Συνέλιξης

Διαβάστε περισσότερα

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων Γιάννης Λιαπέρδος TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Η έννοια του συνδυαστικού

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Οργάνωση Η/Υ Ενότητα 1η: Εισαγωγή στην Οργάνωση Η/Υ Άσκηση 1: Αναλύστε τη διαδοχική εκτέλεση των παρακάτω εντολών MIPS με βάση τις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ. 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής

ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ. 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής 1. Σύμφωνα με το νόμο της προσφοράς: α) Η προσφερόμενη ποσότητα ενός αγαθού αυξάνεται όταν μειώνεται η τιμή του στην αγορά β) Η προσφερόμενη

Διαβάστε περισσότερα

Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange. Ν. Παναγιωτίδης

Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange. Ν. Παναγιωτίδης Σφαίρα σε ράγες: Η συνάρτηση Lagrange Ν. Παναγιωτίδης Έστω σύστημα δυο συγκλινόντων ραγών σε σχήμα Χ που πάνω τους κυλίεται σφαίρα ακτίνας. Θεωρούμε σύστημα συντεταγμένων με οριζόντιους τους άξονες και.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Εργαστήριο 8 ο. Αποδιαμόρφωση PAM-PPM με προσαρμοσμένα φίλτρα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Εργαστήριο 8 ο. Αποδιαμόρφωση PAM-PPM με προσαρμοσμένα φίλτρα Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ Εργαστήριο 8 ο Αποδιαμόρφωση PAM-PPM με προσαρμοσμένα φίλτρα Βασική Θεωρία Σε ένα σύστημα μετάδοσης

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΩΡΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ. Μια παράσταση που περιέχει πράξεις με μεταβλητές (γράμματα) και αριθμούς καλείται αλγεβρική, όπως για παράδειγμα η : 2x+3y-8

ΘΕΩΡΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ. Μια παράσταση που περιέχει πράξεις με μεταβλητές (γράμματα) και αριθμούς καλείται αλγεβρική, όπως για παράδειγμα η : 2x+3y-8 ΘΕΩΡΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ Άλγεβρα 1 ο Κεφάλαιο 1. Τι ονομάζουμε αριθμητική και τι αλγεβρική παράσταση; Να δώσετε από ένα παράδειγμα. Μια παράσταση που περιέχει πράξεις με αριθμούς, καλείται αριθμητική παράσταση,

Διαβάστε περισσότερα

HMY 429: Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ψηφιακών Σημάτων. Διάλεξη 22: Γρήγορος Μετασχηματισμός Fourier Ανάλυση σημάτων/συστημάτων με το ΔΜΦ

HMY 429: Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ψηφιακών Σημάτων. Διάλεξη 22: Γρήγορος Μετασχηματισμός Fourier Ανάλυση σημάτων/συστημάτων με το ΔΜΦ HMY 429: Εισαγωγή στην Επεξεργασία Ψηφιακών Σημάτων Διάλεξη 22: Γρήγορος Μετασχηματισμός Fourier Ανάλυση σημάτων/συστημάτων με το ΔΜΦ Γρήγορος Μετασχηματισμός Fourier Το ζεύγος εξισώσεων που ορίζουν το

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α) Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Αγ. Νικόλαος), Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σελίδα 1 από 13 5η Εργαστηριακή Άσκηση Σκοπός: Η παρούσα εργαστηριακή άσκηση στοχεύει στην εκμάθηση κατασκευής γραφημάτων που θα παρουσιάζουν

Διαβάστε περισσότερα

J-GANNO. Σύντοµη αναφορά στους κύριους στόχους σχεδίασης και τα βασικά χαρακτηριστικά του πακέτου (προέκδοση 0.9Β, Φεβ.1998) Χάρης Γεωργίου

J-GANNO. Σύντοµη αναφορά στους κύριους στόχους σχεδίασης και τα βασικά χαρακτηριστικά του πακέτου (προέκδοση 0.9Β, Φεβ.1998) Χάρης Γεωργίου J-GANNO ΓΕΝΙΚΕΥΜΕΝΟ ΠΑΚΕΤΟ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΕΧΝΗΤΩΝ ΝΕΥΡΩΝΙΚΩΝ ΙΚΤΥΩΝ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ JAVA Σύντοµη αναφορά στους κύριους στόχους σχεδίασης και τα βασικά χαρακτηριστικά του πακέτου (προέκδοση 0.9Β,

Διαβάστε περισσότερα

Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1. Μιγαδικοί αριθμοί. ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1

Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1. Μιγαδικοί αριθμοί. ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1 ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1 Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1 Μιγαδικοί αριθμοί Τι είναι και πώς τους αναπαριστούμε Οι μιγαδικοί αριθμοί είναι μια επέκταση του συνόλου

Διαβάστε περισσότερα

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών Τύπων. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων Σκοπός Βασική δομή ενός προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Τυπικές χρήσεις της Matlab

Τυπικές χρήσεις της Matlab Matlab Μάθημα 1 Τι είναι η Matlab Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Περιβάλλον ανάπτυξης Διερμηνευμένη γλώσσα Υψηλή επίδοση Ευρύτητα εφαρμογών Ευκολία διατύπωσης Cross platform (Wintel, Unix, Mac) Τυπικές χρήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων

Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων Ψηφιακή Επεξεργασία Σημάτων Ενότητα 6: Απόκριση Συχνότητας Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Μετασχηματισμός Fourier Διακριτού Χρόνου Η έννοια της Απόκρισης Συχνότητας Ιδιότητες της Απόκρισης

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Δρ. Δημήτριος Ευσταθίου Επίκουρος Καθηγητής ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ LAPLACE Αντίστροφος Μετασχηματισμός Laplace Στην

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5. Το Συμπτωτικό Πολυώνυμο

Κεφάλαιο 5. Το Συμπτωτικό Πολυώνυμο Κεφάλαιο 5. Το Συμπτωτικό Πολυώνυμο Σύνοψη Στο κεφάλαιο αυτό παρουσιάζεται η ιδέα του συμπτωτικού πολυωνύμου, του πολυωνύμου, δηλαδή, που είναι του μικρότερου δυνατού βαθμού και που, για συγκεκριμένες,

Διαβάστε περισσότερα

Πρόβλημα 4.9.

Πρόβλημα 4.9. Πρόβλημα 4.9. Να βρεθεί το δυναμικό V() παντού στο χώρο ενός θετικά φορτισμένου φύλλου απείρων διαστάσεων με επιφανειακή πυκνότητα φορτίου σ. Πάρτε τον άξονα κάθετα στο φύλλο και θεωρήστε ότι το φύλλο

Διαβάστε περισσότερα

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης Ακμές και περιγράμματα Ακμές και περιγράμματα Γενικά Μεγάλο τμήμα της πληροφορίας που γίνεται αντιληπτή

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης

Σκοπός. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Η δομή Επιλογής στη PASCAL H δομή Επανάληψης στη PASCAL. Ρεύμα Εισόδου / Εξόδου.. Ρεύμα Εισόδου / Εξόδου. To πρόγραμμα γραφικών gnuplot. Γραφικά στη PASCAL. Σκοπός 6.1 ΕΠΙΔΙΩΞΗ

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις Φυσικός Ραδιοηλεκτρολόγος (MSc) ο Γενικό Λύκειο Καστοριάς Καστοριά, Ιούλιος 14 A. Μαθηματική Εισαγωγή Πράξεις με αριθμούς σε εκθετική μορφή Επίλυση βασικών μορφών εξισώσεων Συναρτήσεις Στοιχεία τριγωνομετρίας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΗ ΔΥΝΑΜΕΩΝ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ

ΕΙΔΗ ΔΥΝΑΜΕΩΝ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΕΙΔΗ ΔΥΝΑΜΕΩΝ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΕΙΔΗ ΔΥΝΑΜΕΩΝ 1 Οι δυνάμεις μπορούν να χωριστούν σε δυο κατηγορίες: Σε δυνάμεις επαφής, που ασκούνται μόνο ανάμεσα σε σώματα που βρίσκονται σε επαφή, και σε δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ. 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής

ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ. 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ΕΡΓΑΣΙΕΣ 4 ου ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ 1 η Ομάδα: Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής 1. Σύμφωνα με το νόμο της προσφοράς: α) Η προσφερόμενη ποσότητα ενός αγαθού αυξάνεται όταν μειώνεται η τιμή του στην αγορά β) Η προσφερόμενη

Διαβάστε περισσότερα

Επομένως το εύρος ζώνης του διαμορφωμένου σήματος είναι 2.

Επομένως το εύρος ζώνης του διαμορφωμένου σήματος είναι 2. ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗ ΓΙΑ ΤΙΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Το φέρον σε ένα σύστημα DSB διαμόρφωσης είναι c t A t μηνύματος είναι το m( t) sin c( t) sin c ( t) ( ) cos 4 c και το σήμα. Το διαμορφωμένο σήμα διέρχεται

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (HY120)

Προγραμματισμός Ι (HY120) Προγραμματισμός Ι (HY20) # μνήμη & μεταβλητές πρόγραμμα & εκτέλεση Ψηφιακά δεδομένα, μνήμη, μεταβλητές 2 Δυαδικός κόσμος Οι υπολογιστές είναι δυαδικές μηχανές Όλη η πληροφορία (δεδομένα και κώδικας) κωδικοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

1 Αριθμητική κινητής υποδιαστολής και σφάλματα στρογγύλευσης

1 Αριθμητική κινητής υποδιαστολής και σφάλματα στρογγύλευσης 1 Αριθμητική κινητής υποδιαστολής και σφάλματα στρογγύλευσης Στη συγκεκριμένη ενότητα εξετάζουμε θέματα σχετικά με την αριθμητική πεπερασμένης ακρίβειας που χρησιμοποιούν οι σημερινοί υπολογιστές και τα

Διαβάστε περισσότερα

Τετραγωνικά μοντέλα. Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1

Τετραγωνικά μοντέλα. Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1. Παράδειγμα τετραγωνικού μοντέλου #1 Τετραγωνικό μοντέλο συνάρτησης Τετραγωνικά μοντέλα Δ. Γ. Παπαγεωργίου Τμήμα Μηχανικών Επιστήμης Υλικών Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων dpapageo@cc.uoi.gr http://pc64.materials.uoi.gr/dpapageo Για συνάρτηση μιας

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 10 Περιστροφική Κίνηση. Copyright 2009 Pearson Education, Inc.

Κεφάλαιο 10 Περιστροφική Κίνηση. Copyright 2009 Pearson Education, Inc. Κεφάλαιο 10 Περιστροφική Κίνηση Περιεχόμενα Κεφαλαίου 10 Γωνιακές Ποσότητες Διανυσματικός Χαρακτήρας των Γωνιακών Ποσοτήτων Σταθερή γωνιακή Επιτάχυνση Ροπή Δυναμική της Περιστροφικής Κίνησης, Ροπή και

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργία και Απόδοση του Πρότυπου Ανιχνευτή ΝΕΣΤΩΡ

Λειτουργία και Απόδοση του Πρότυπου Ανιχνευτή ΝΕΣΤΩΡ 12 Λειτουργία και Απόδοση του Πρότυπου Ανιχνευτή ΝΕΣΤΩΡ Εισαγωγή Στο παρόν Κεφάλαιο περιγράφεται η λειτουργία και απόδοση του πρότυπου ανιχνευτή ΝΕΣΤΩΡ κατά τη λειτουργία του στη βαθιά θάλασσα. Συγκεκριμένα

Διαβάστε περισσότερα

υναµική Μηχανών Ι Ακαδηµαϊκό έτος : Ε. Μ. Π. Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών - Εργαστήριο υναµικής και Κατασκευών ΥΝΑΜΙΚΗ ΜΗΧΑΝΩΝ Ι - 22.

υναµική Μηχανών Ι Ακαδηµαϊκό έτος : Ε. Μ. Π. Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών - Εργαστήριο υναµικής και Κατασκευών ΥΝΑΜΙΚΗ ΜΗΧΑΝΩΝ Ι - 22. υναµική Μηχανών Ι Ακαδηµαϊκό έτος: 0-0 ΥΝΑΜΙΚΗ ΜΗΧΑΝΩΝ Ι -. - υναµική Μηχανών Ι Ακαδηµαϊκό έτος: 0-0 Cprigh ΕΜΠ - Σχολή Μηχανολόγων Μηχανικών - Εργαστήριο υναµικής και Κατασκευών - 0. Με επιφύλαξη παντός

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 8: Ιδιότητες του Μετασχηματισμού Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 8: Ιδιότητες του Μετασχηματισμού Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 8: Ιδιότητες του Μετασχηματισμού ourier Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Ιδιότητες του Μετασχηματισμού ourier 1. Ιδιότητες του Μετασχηματισμού ourier 2. Θεώρημα

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΓΙΣΤΙΚΟΣ ΤΕΛΕΣΤΗΣ 18 Σεπτεμβρίου 2014

ΜΕΓΙΣΤΙΚΟΣ ΤΕΛΕΣΤΗΣ 18 Σεπτεμβρίου 2014 ΜΕΓΙΣΤΙΚΟΣ ΤΕΛΕΣΤΗΣ 18 Σεπτεμβρίου 2014 Περιεχόμενα 1 Εισαγωγή 2 2 Μεγιστικός τελέστης στην μπάλα 2 2.1 Βασικό θεώρημα........................ 2 2.2 Γενική περίπτωση μπάλας.................. 6 2.2.1 Στο

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Κεφάλαιο 3 ο Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μάθημα 3.: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Όταν ολοκληρώσεις το κεφάλαιο θα μπορείς: Να σχεδιάζεις την εσωτερική δομή της ΚΜΕ και να εξηγείς τη λειτουργία των επιμέρους

Διαβάστε περισσότερα

10. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να αναπαρασταθεί ένα πρόβλημα; 11. Περιγράψτε τα τρία στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος.

10. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να αναπαρασταθεί ένα πρόβλημα; 11. Περιγράψτε τα τρία στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος. 1. Δώστε τον ορισμό του προβλήματος. 2. Σι εννοούμε με τον όρο επίλυση ενός προβλήματος; 3. Σο πρόβλημα του 2000. 4. Σι εννοούμε με τον όρο κατανόηση προβλήματος; 5. Σι ονομάζουμε χώρο προβλήματος; 6.

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση επεξεργαστή (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Οργάνωση επεξεργαστή (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Οργάνωση επεξεργαστή (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Ταχύτητα εκτέλεσης Χρόνος εκτέλεσης = (αριθμός εντολών που εκτελούνται) Τί έχει σημασία: Χ (χρόνος εκτέλεσης εντολής) Αριθμός

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΛΛΗΛΗΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 9o εξάμηνο ΗΜΜΥ, ακαδημαϊκό έτος

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΛΛΗΛΗΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 9o εξάμηνο ΗΜΜΥ, ακαδημαϊκό έτος ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΞΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ http://www.cslab.ece.ntua.gr ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Σερρών Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Σήματα και Συστήματα Δρ. Δημήτριος Ευσταθίου Επίκουρος Καθηγητής Φυσική Σημασία του Μετασχηματισμού Fourier Ο μετασχηματισμός Fourier

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 7: Μετασχηματισμός Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 7: Μετασχηματισμός Fourier. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 7: Μετασχηματισμός Fourier Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Μετασχηματισμός Fourier 1. Ορισμός του Μετασχηματισμού Fourier 2. Φυσική Σημασία του Μετασχηματισμού

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ο Κεφάλαιο: Στατιστική ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΚΑΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΣΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Πληθυσμός: Λέγεται ένα σύνολο στοιχείων που θέλουμε να εξετάσουμε με ένα ή περισσότερα χαρακτηριστικά. Μεταβλητές X: Ονομάζονται

Διαβάστε περισσότερα

Β Γραφικές παραστάσεις - Πρώτο γράφημα Σχεδιάζοντας το μήκος της σανίδας συναρτήσει των φάσεων της σελήνης μπορείτε να δείτε αν υπάρχει κάποιος συσχετισμός μεταξύ των μεγεθών. Ο συνήθης τρόπος γραφικής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Σχολή Θετικών Επιστημών Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΙI Εργαστήριο 5 ο : Προσαρμοσμένα Φίλτρα Βασική

Διαβάστε περισσότερα

Παραρτήματα. Παράρτημα 1 ο : Μιγαδικοί Αριθμοί

Παραρτήματα. Παράρτημα 1 ο : Μιγαδικοί Αριθμοί Παράρτημα ο : Μιγαδικοί Αριθμοί Παράρτημα ο : Μετασχηματισμός Lplce Παράρτημα 3 ο : Αντίστροφος μετασχηματισμός Lplce Παράρτημα 4 ο : Μετασχηματισμοί δομικών διαγραμμάτων Παράρτημα 5 ο : Τυποποιημένα σήματα

Διαβάστε περισσότερα

Μελέτη και έλεγχος της διατήρησης της μηχανικής ενέργειας στην ελεύθερη πτώση σώματος. (Ανάλυση video μέσω του Σ.Σ.Λ.Α, LoggerPro της Vernier)

Μελέτη και έλεγχος της διατήρησης της μηχανικής ενέργειας στην ελεύθερη πτώση σώματος. (Ανάλυση video μέσω του Σ.Σ.Λ.Α, LoggerPro της Vernier) Μελέτη και έλεγχος της διατήρησης της μηχανικής ενέργειας στην ελεύθερη πτώση σώματος. (Ανάλυση video μέσω του Σ.Σ.Λ.Α, LoggerPro της Vernier) Στόχοι Να μελετήσουμε τις μεταβολές της κινητικής και της

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση Συστήματος Γραμμικών Διαφορικών Εξισώσεων

Επίλυση Συστήματος Γραμμικών Διαφορικών Εξισώσεων Επίλυση Συστήματος Γραμμικών Διαφορικών Εξισώσεων. Γραμμικοί Μετασχηματισμοί Ανυσμάτων Θεωρούμε χώρο δύο διαστάσεων και συμβατικά ένα ορθογώνιο σύστημα αξόνων για την περιγραφή κάθε ανύσματος του χώρου

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΣΙΚΗ Ο.Π Β Λ-Γ Λ ΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΡΑΒΟΚΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΑΓΚΑΡΑΚΗΣ

ΦΥΣΙΚΗ Ο.Π Β Λ-Γ Λ ΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΡΑΒΟΚΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΑΓΚΑΡΑΚΗΣ ΦΥΣΙΚΗ Ο.Π Β Λ-Γ Λ 25/11/2018 ΧΡΗΣΤΟΣ ΚΑΡΑΒΟΚΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΤΖΑΓΚΑΡΑΚΗΣ ΘΕΜΑ Α Οδηγία: Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς από τις παρακάτω ερωτήσεις Α1-Α4 και δίπλα το γράμμα που αντιστοιχεί

Διαβάστε περισσότερα

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων Ιωάννης Χαρ. Κατσαβουνίδης Οµιλία #3: Αρχές Επεξεργασίας Σηµάτων Πολυµέσων 10 Οκτωβρίου 005 Επανάλειψη (1) ειγµατοληψία επανα-δειγµατοληψία Τεχνικές φίλτρων (συνέλειξη)

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Διανύσματα και Συστήματα Συντεταγμένων

Κεφάλαιο 2. Διανύσματα και Συστήματα Συντεταγμένων Κεφάλαιο 2 Διανύσματα και Συστήματα Συντεταγμένων Διανύσματα Διανυσματικά μεγέθη Φυσικά μεγέθη που έχουν τόσο αριθμητικές ιδιότητες όσο και ιδιότητες κατεύθυνσης. Σε αυτό το κεφάλαιο, θα ασχοληθούμε με

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΕΓΧΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΩΝ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ

ΕΛΕΓΧΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΩΝ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΛΕΓΧΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΩΝ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ Ενότητα: Αναγνώριση Διεργασίας - Προσαρμοστικός Έλεγχος (Process Identification) Αλαφοδήμος Κωνσταντίνος

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΟΧΑΣΤΙΚΑ ΣΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ

ΣΤΟΧΑΣΤΙΚΑ ΣΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΟΧΑΣΤΙΚΑ ΣΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Ακαδηµαϊκό Έτος 007-008 ιδάσκων: Ν. Παπανδρέου (Π.. 407/80) Πανεπιστήµιο Πατρών Τµήµα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Πληροφορικής 1η Εργαστηριακή Άσκηση Αναγνώριση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Σχολή Θετικών Επιστημών Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΝΑΛΟΓΙΚΩΝ & ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΙI Εργαστήριο 8 ο : Προσαρμοσμένα Φίλτρα Βασική

Διαβάστε περισσότερα

M m l B r mglsin mlcos x ml 2 1) Να εισαχθεί το µοντέλο στο simulink ορίζοντας από πριν στο MATLAB τις µεταβλητές Μ,m,br

M m l B r mglsin mlcos x ml 2 1) Να εισαχθεί το µοντέλο στο simulink ορίζοντας από πριν στο MATLAB τις µεταβλητές Μ,m,br ΑΣΚΗΣΗ 1 Έστω ένα σύστηµα εκκρεµούς όπως φαίνεται στο ακόλουθο σχήµα: Πάνω στη µάζα Μ επιδρά µια οριζόντια δύναµη F l την οποία και θεωρούµε σαν είσοδο στο σύστηµα. Έξοδος του συστήµατος θεωρείται η απόσταση

Διαβάστε περισσότερα

Φυσική για Μηχανικούς

Φυσική για Μηχανικούς Φυσική για Μηχανικούς Εικόνα: Μητέρα και κόρη απολαμβάνουν την επίδραση της ηλεκτρικής φόρτισης των σωμάτων τους. Κάθε μια ξεχωριστή τρίχα των μαλλιών τους φορτίζεται και προκύπτει μια απωθητική δύναμη

Διαβάστε περισσότερα