Συνδυάζοντας Μηχανισμούς Παιγνιοποίησης και Εργαλεία Learning Analytics με σκοπό την οργάνωση μίας Κοινότητας Διερεύνησης στην πλατφόρμα Moodle

Σχετικά έγγραφα
(Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3-5_3 1 ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΔΙΕΘΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ. Vocational Technology Enhanced Learning (VocTEL) 2015

Πετρούλης Ιωάννης 1, Γρηγοριάδου Μαρία 2, Παπανικολάου Κυπαρισσία 3 1

Οι «Σχεδιαστικές Προκλήσεις» ως Δομικό Στοιχείο της Ασύγχρονης Επικοινωνίας και Συνεργασίας σε μία Κοινότητα Διερεύνησης Υποψηφίων Εκπαιδευτικών

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Δημιουργία και μελέτη μιας μαθητικής Κοινότητας Διερεύνησης μέσω ενός ιστολόγιου

Μελέτη εφαρμογής κοινότητας διερεύνησης στο Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ. Περιεχόμενα. πρόλογος 2

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Περιεχόμενα. Πρόλογος 15

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ. Ενίσχυση Ερευνητικών ομάδων στην Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.»

Εμπειρική Μελέτη της Εφαρμογής Gamification στο Μάθημα Εφαρμογές πληροφορικής

Μοντέλο Μεικτής Μάθησης για τα Μαθηματικά της Γ Λυκείου

Αναπτύσσοντας προσαρμόσιμες οπτικοποιήσεις κοινοτήτων και εκπαιδευομένων

Υποχρεωτικό. Μάστερ (2 ος Κύκλος) Θα ανακοινωθεί

Τεχνολογικά υποβοηθούμενη μάθηση: Εργαλεία και τεχνολογίες

Aξιοποίηση του Moodle για τη µελέτη της κοινωνικής αλληλεπίδρασης και του ρόλου του εκπαιδευτικού. Νικολοπούλου Μαρίτα.

Προετοιμάζοντας τον μελλοντικό δάσκαλο για το ψηφιακό σχολείο

1ο Πανελλήνιο Συνέδριο. MoodleMoot 2017

1 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Moodlemoot- Δεκέμβριος Γνωστοπούλου Μελπομένη Κουτσιάκη Μαρία- Ελένη

Πλατφόρμες ανάπτυξης κοινωνικών δικτύων στο σύγχρονο σχολείο

Διεθνές Συνέδριο για την Ανοικτή & εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση

Γνωστικά εργαλεία, ψηφιακές τεχνολογίες, εκπαίδευση και κατάρτιση

Ψηφιακές Τεχνολογίες βασικά θεωρητικά ζητήματα με αναφορά στη διαδικασία σχεδιασμού

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ. Ενίσχυση Ερευνητικών ομάδων στην Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.»

ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΜΕΡΙΜΝΑΣ ΑΓΙΩΝ ΟΜΟΛΟΓΗΤΩΝ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Ηλεκτρονική Μάθηση & Συστήματα που τη διαχειρίζονται

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Βασικές έννοιες και νέες τάσεις Εκπαίδευση από Απόσταση & Μικτή Μάθηση

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Εργαστηριακή Εισήγηση. «Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch»

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ BIOΓPAΦIKO ΣHMEIΩMA

INNOVENTER: Μεθοδολογία, Αξιολόγηση και Πιστοποίηση

Το Open Eclass ως Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης

Σχεδιάζω δραστηριότητες και ασκήσεις αυτοαξιολόγησης στο εκπαιδευτικό υλικό για αποτελεσματική μάθηση

Επιδράσεις της κοινωνικής διάστασης και του ρόλου του συντονιστή σε περιβάλλοντα μικτής μάθησης

Σχεδιασμός Μαθησιακών Δραστηριοτήτων με την Ενσωμάτωση των ΤΠΕ

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 6

Θεωρίες Μάθησης και Εκπαιδευτικό Λογισμικό

ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

2 η Ενότητα: Τεχνολογίες Ηλεκτρονικής Μάθησης

Ένα μικτό πλαίσιο εκπαίδευσης εκπαιδευτικών στη διδακτική αξιοποίηση της ψηφιακής τεχνολογίας

Η Διαδραστική Τηλεδιάσκεψη στο Σύγχρονο Σχολείο: Πλαίσιο Διδακτικού Σχεδιασμού

Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι

ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΝΟUS, ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΧΑΤΖΑΡΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ

Δρ. Μαρία Μαχαιρίδου Καθ. Φυσικής Αγωγής Project Coordinator Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πανεπιστημίου Μακεδονίας

Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης

Μελέτη της Επίδρασης της Παιχνιδοποίησης στην Εμπλοκή στη Μαθησιακή Διαδικασία

Διάγραμμα Μαθήματος. Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUG-552 Εφαρμογές της Τεχνολογίας στην Ειδική Εκπαίδευση

Θ ε σ σ α λ ο ν ί κ η

Αξιοποίηση των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην τουριστική εκπαίδευση και κατάρτιση

Επιχειρηματικότητα και Εκπαίδευση. Ανάπτυξη Ικανοτήτων Μαθητών 12 Δεκεμβρίου, 2015

Εκπαίδευση Εκπαιδευτών Ηλεκτρονικής και Μικτής Μάθησης (e-learning)

Έρευνες με χρήση φορητής μάθησης στα Μαθηματικά

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Διερεύνηση κινήτρων μάθησης Χημείας και Φυσικής μεταξύ φοιτητών Τριτοβάθμιας Εκπαίδευσης

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ. Προσεγγίσεις στη βελτίωση της αποτελεσματικότητας του σχολείου

Έρευνα Δράσης Ποιοτική μορφή έρευνας Πολυμορφική εξαε. Δρ. Μαρία Φραγκάκη

EDU.20 Μια διαδικτυακή πλατφόρμα, ένα περιβάλλον αυτόνομης και διαφοροποιημένης διδασκαλίας και μάθησης στα Αγγλικά στη Δημοτική εκπαίδευση

EDUS265 Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Ένα Εκπαιδευτικό Πλαίσιο Σχεδιασμού Ανοικτής και Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης

6 ECTS. Κανένα. ΑΜΑ 1: Εξηγούν την έννοια και τις αρμοδιότητες της διαχείρισης ανθρώπινου δυναμικού.

Μελέτη της μαθησιακής παρουσίας φοιτητών σε μια κοινότητα ιστολογίων χρησιμοποιώντας την Ανάλυση Κοινωνικών Δικτύων

Μαθησιακός Σχεδιασμός με την ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών

2016 IEEE/ACM International Conference on Mobile Software Engineering and Systems

Παρατήρηση διδασκαλίας. Εργαλείο βελτίωσης της εκπαιδευτικής αποτελεσματικότητας

Η Τεχνολογική Παιδαγωγική Γνώση Περιεχομένου για τις Φυσικές Επιστήμες: Μια εφαρμογή στην επιμόρφωση επιμορφωτών εκπαιδευτικών

ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΣΥΝΤΟΜΟ ΒΙΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΜΑ

Η εφαρμογή του Moodle σε προγράμματα Erasmus+. Η περίπτωση του "Establishment of a modular ECVET System in Europe"

ΣΧΈΔΙΟ RELEASE για τη δια βίου μάθηση και την ενδοϋπηρεσιακή επιμόρφωση των εκπαιδευτικών στην Κύπρο

επιμόρφωση των εκπαιδευτικών από το

Συγγραφή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων με βάση το πλαίσιο TPACK: το περιβάλλον PeerLAND

EXODUS e.learn platform: Addressing Training Needs in Today s Organizations. Αλέξανδρος Κ. Μελέγκογλου Head of e-learning Solutions EXODUS A.E.

Πρακτική Άσκηση και Ποιότητα στην Τριτοβάθμια Εκπαίδευση

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Αλληλεπιδράσεις των ΤΠΕ, της εκπαιδευτικής αποτελεσματικότητας και των Θεωριών Οικοδόμησης της Γνώσης: Μια μελέτη περίπτωσης

Έλενα Βλαχογιάννη, Χρόνης Κυνηγός Τμήμα Φιλοσοφίας Παιδαγωγικής και Φιλοσοφίας, Ε.Κ.Π.Α.

ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3.1 1 ΤΕΧΝΙΚΗ ΑΝΑΦΟΡΑ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Π. Καριώτογλου. Παιδαγωγική Σχολή, Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Η χρήση του Web 2.0 για τη διεξαγωγή μαθήματος Διδακτικής της Πληροφορικής και των ΤΠΕ

Α Αρσάκειο Γενικό Λύκειο Ψυχικού Ερευνητική εργασία B Λυκείου

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Η ανάπτυξη της Τεχνολογικής Παιδαγωγικής Γνώσης Περιεχομένου Εκπαιδευτικών στο πλαίσιο του Μεταπτυχιακού Προγράμματος S.T.E.M. της Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.

Χρήση Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση και την Κατάρτιση Ηλεκτρονική Μάθηση Χαράλαμπος Βρασίδας

Towards a Creative Education in the Classroom. Methodologies and Innovative Dynamics for Teaching. Bilbao - Spain, 27/06/ /07/2016

2. Βιβλιογραφική ανασκόπηση

Αποδοχή του moodle e-learning συστήματος Ηπερίπτωση των φοιτητών της Νομικής Σχολής του Α.Π.Θ.

Η συμβολή της επιμόρφωσης στην αξιοποίηση των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης. Περίληψη

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017

Ανάπτυξη Προγραμμάτων Επιμόρφωσης των Εκπαιδευτικών που Στηρίζονται στην Έρευνα για την Εκπαιδευτική Αποτελεσματικότητα: Η Δυναμική Προσέγγιση

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Σχ. Έτος:

MYP στο ΚΑ. Εφαρμογή στην α και β Γυμνασίου Ενημέρωση από Διεύθυνση προς τoυς Γονείς των μαθητών α και β Γυμνασίου

Transcript:

Συνδυάζοντας Μηχανισμούς Παιγνιοποίησης και Εργαλεία Learning Analytics με σκοπό την οργάνωση μίας Κοινότητας Διερεύνησης στην πλατφόρμα Moodle Κυπαρισσία Παπανικολάου, Μαρία Μουντρίδου, Αικατερίνη Μακρή, Μαρία Τζελέπη, Ιωάννης Πετρούλης

Αντικείμενο διερεύνησης Παρατηρείται ερευνητικό κενό στο σχεδιασμό της εξ αποστάσεως αλληλεπίδρασης και της εμπλοκής των εκπαιδευομένων σε δημιουργικές δραστηριότητες (LawlessLawless & Pellegrino, 2007; Owston et al., 2008).). Παρατηρείται μειωμένη αλληλεπίδραση ανάμεσα στους συμμετέχοντες, όσον αφορά στην εξ αποστάσεως διάσταση των μαθημάτων (LawlessBabb et al., 2010; Keengwe & Kidd, 2010; Owston et al., 2008).). Η ερευνητική μας πρόταση στοχεύει στη μελέτη μηχανισμών δημιουργίας και ενίσχυσης Κοινοτήτων Διερεύνησης (LawlessΚΔ) σε ένα πλαίσιο μικτής εκπαίδευσης υποψήφιων εκπαιδευτικών, ως μέσο ποιοτικής αναβάθμισης της μαθησιακής και διδακτικής εμπειρίας.

Ερευνητική Πρόταση Η ανάπτυξη μίας ΚΔ, μέσω κατάλληλου εκπαιδευτικού σχεδιασμού του ψηφιακού μαθησιακού περιβάλλοντος, όπου λειτουργούν και συνευρίσκονται τα μέλη της. Για την επίτευξη του σχεδιασμού αυτού σκοπεύουμε να συνδυάσουμε την ενσωμάτωση στο πλαίσιο της εν λόγω ΚΔ: μηχανισμών ανάλυσης μαθησιακών αλληλεπιδράσεων (Lawlesslearning analytics) και μηχανισμών παιγνιοποίησης (Lawlessgamification mechanisms).

Κοινότητες Διερεύνησης Συνεργατικός εποικοδομητισμός (Lawlesscollaborative constructivism). ). Υψηλού επιπέδου νοηματοδοτούμενη γνώση - εντός σύγχρονης ή ασύγχρονης αλληλεπίδρασης - εικονική τάξη (LawlessGarrison et al., 2000). H μαθησιακή εμπειρία τοποθετείται στην αιχμή της συνένωσης των παρουσιών της: της κοινωνικής, της διδακτικής και της γνωστικής παρουσίας (LawlessGarrison et al., 2000).

Οι παρουσίες των ΚΔ Σχετίζεται με τον τρόπο που οι συμμετέχοντες διαμοιράζονται πληροφορίες και επικοινωνούν μεταξύ τους (LawlessGarrison & Arbaugh, 2007) Οι συμμετέχοντες οικοδομούν και επιβεβαιώνουν νοήματα μέσω στοχασμού και διαλόγου (Lawlessέναυσμα/triggertriggering event εξερεύνηση/triggerexploration σύνθεση/triggerintegration επίλυση/triggerresolution) (LawlessGarrison et al., 2000) Αναλύεται στον σχεδιασμό, την ανατροφοδότηση και τις σαφείς οδηγίες προς τον εκπαιδευόμενο (LawlessGarrison et al., 2000) Προσαρμογή από Garrison, Anderson και Archer (Lawless2000)

Ενίσχυση Κοινοτήτων Διερεύνησης Μέσω: Ανάθεσης ρόλων στα μέλη της Κοινότητας (LawlessDarabi et al., 2011; Kalelioglu & Gülbahar, 2014; Olesova, 2016)) Τεχνικών στη συζήτηση όπως o Καταιγισμός Ιδεών (LawlessBrainstorm). ing) (LawlessKalelioglu & Gülbahar, 2014) Πρακτικών Αναστοχασμού (LawlessKanuka et al., 2007; Taddei & Budhai, 2016)) Εξοικείωσης με ασύγχρονες συζητήσεις (LawlessTzelepi, et al., 2015))

Κοινότητες Διερεύνησης έχουν συσχετιστεί με... Συμμετοχή στη συζήτηση (Lawlessparticipation) (LawlessAkyol et al, 2009)) Εμπλοκή στη συζήτηση (Lawlessengagem). ent) (LawlessPawan et al, 2003)) Μαθησιακά αποτελέσματα Κοινωνική και Διδακτική Παρουσία (LawlessBoston et al, 2010; Gutiérrez-Santiuste et al, 2015); Lin, Hung, & Lee, 2015); Shea & Bidjerano, 2009)) Πυκνότητα Γραφήματος και άλλοι δείκτες (Lawlessανάλυση κοινωνικών δικτύων) - Κοινωνική Παρουσία (LawlessShea et al, 2010).

Εργαλεία Learning Analytics στο Moodle GEPHI (LawlessBastian, Heym). ann & Jacom). y, 2009)) Moodle Engagem). ent Analytics (LawlessLiu et al., 2015)) LAe-RUBRIC (LawlessDim). opoulos et al., 2013)) Analytics and Recom). m). endations (LawlessSam). payo, 2013)) Moodle Logs Forum). Graph (Lawlesshttps:/trigger/triggerm). oodle.org/triggerplugins/triggervie w/triggerreport_forum). graph)

Μηχανισμοί Παιγνιοποίησης Μηχανισμοί παιγνιοποίησης ελκυστικό κοινωνικό περιβάλλον (LawlessZicherm). ann & Cunningham)., 2011): παροχή βαθμών, διακριτικών (Lawlessbadges) και εικονικών αγαθών δυνατότητα μεταπήδησης επιπέδων δυσκολίας ταξινόμηση σε πίνακες και σειρές κατάταξης και ενσωμάτωση ψηφιακής αφήγησης (Lawlessdigital storytelling). (LawlessBunchball, 2010)

Κοινότητες Διερεύνησης & Διακριτικά Διακριτικά (Badges)Badges): Επιβράβευση (LawlessPutorti-Sandheinirich, 2013)) Προσέλκυση ενδιαφέροντος για την επίτευξη των μαθησιακών στόχων (LawlessScreenface.net, 2014) Αίσθημα πληρότητας και κινητοποίησης (Badges)Deterding, 2011; Kim)., 2011) Κινητοποίηση εκπαιδευομένων ως προς τη συνεργασία μεταξύ τους, αυξάνοντας ταυτόχρονα και το ενδιαφέρον τους για μάθηση (Badges)Giannetto, Chao & Fontana, 2013))

Εργαλεία παιγνιοποίησης στο Moodle για ενίσχυση Κοινοτήτων Διερεύνησης (1) Level up!: εντείνει την εμπλοκή του εκπαιδευόμενου στη μαθησιακή διαδικασία - μεταπήδηση σε επόμενα επίπεδα δυσκολίας (Lawlessm). oodle.org, 2018).).

Εργαλεία παιγνιοποίησης στο Moodle για ενίσχυση Κοινοτήτων Διερεύνησης (1) Stamp collection: εκπαιδευόμενοι αποδίδουν διακριτικά στους συνεκπαιδευομένους τους (Lawlessm). oodle.org, 2017).

Προτάσεις - Ιδέες Θετικές συσχετίσεις μεταξύ κοινωνικής παρουσίας και γνωστικής παρουσίας (LawlessKozan & Richardson, 2014) Η πλειονότητα των ερευνών συγκλίνουν ότι η ενίσχυση της κοινωνικής παρουσίας πάντα με βάση το προς διερεύνηση ερώτημα προωθεί τη γνωστική παρουσία (LawlessAkyol & Garrison, 2008).). Η ανάλυση κοινωνικών δικτύων δύναται να αξιοποιηθεί για την ανάλυση των κοινωνικών αλληλεπιδράσεων των μελών της ΚΔ. (LawlessArrufat, 2015); Lin, Hung, & Lee, 2015); Shea & Bidjerano, 2009)) αποκαλύπτοντας χρήσιμη γνώση για την κοινωνική παρουσία. Μηχανισμοί παιγνιοποίησης μπορούν να ενισχύσουν προς την επιθυμητή κατεύθυνση υποστηριζόμενοι από Learning Analytics εργαλεία είτε μέσω αποτίμησης του σχεδιασμού όσο και μέσω ανάδειξης της κατάλληλης παρέμβασης και επιβράβευσης με σκοπό την ενίσχυση της κοινωνικής παρουσίας και κατ επέκτση της γνωστικής παρουσίας.

Πηγές (1) Akyol, Z., Garrison, D. R., & Ozden, M. Y. (Lawless2009)). Online and blended com). m). unities of inquiry: Exploring the developm). ental and perceptional differences. The International Review of Research in Open and Distributed Learning, 10(Lawless6)), 6)5)-8).3). Babb, S., Stewart, C., & Johnson, R. (Lawless2010). Constructing Com). m). unication in Blended Learning Environm). ents: Students Perceptions of Good Practice in Hybrid Courses. MERLOT Journal of Online Learning and Teaching, 6)(Lawless4), 73)5)-75)3). Boston, W., Díaz, S. R., Gibson, A. M., Ice, P., Richardson, J. C., & Swan, K. (Lawless2010). An exploration of the relationship between indicators of the com). m). unity of inquiry fram). ework and retention in online program). s. Journal of Asynchronous Learning Network, 14(Lawless1), 3) 19). Bunchball, I. (Lawless2010). Gamification 101: An introduction to the use of game dynamics to influence behavior. White paper. Darabi, A., Arrastia, M. C., Nelson, D. W., Cornille, T., & Liang, X. (Lawless2011). Cognitive presence in asynchronous online learning: A com). parison of four discussion strategies. Journal of Computer Assisted Learning, 27(Lawless3)), 216)-227. Deterding, S. (Lawless2011). Meaningful play: Getting gamification right. Retrieved 27 Novem). ber 2018). from). https:/trigger/triggerwww.youtube.com). /triggerwatch?v=7zgcpap7gky Garrison, D. R., Anderson, T. & Archer, w. (Lawless2000). Critical inquiry in a text-based environm). ent: com). puter conferencing in higher education, The Ιnternetnternet and Ηigher Εigher Εducatioducation, 2, 2-3), 8).7-105). Garrison, D. R., Arbaugh J. B. (Lawless2007). Researching the com). m). unity of inquiry fram). ework: Review, issues, and future directions. The Internet and Higher Education, 10(Lawless3)), 15)7-172. Giannetto, D., Chao, J., & Fontana, A. (Lawless2013)). Gam). ification in a Social Learning Environm). ent. Issues in Informing Science and Information Technology, 10, 19)5)-207. Gutiérrez-Santiuste, E., Rodríguez-Sabiote, C., & Gallego-Arrufat, M. J. (Lawless2015)). Cognitive presence through social and teaching presence in com). m). unities of inquiry: A correlational-predictive study. Australasian Journal of Educational Technology, 3)1(Lawless3)), 3)49)-3)6)2. Kalelioglu, F., & Gülbahar, Y. (Lawless2014). The Effect of Instructional Techniques on Critical thinking and Critical Thinking Dispositions in Online Discussion. Educational Technology & Society, 17(Lawless1), 248).-25)8).. Kanuka, H., Rourke, L., & Laflam). m). e, E. (Lawless2007). The influence of instructional m). ethods on the quality of online discussion. British Journal of Educational Technology, 3)8).(Lawless2), 26)0-271. Keengwe, J., & Kidd, T., (Lawless2010). Towards Best Practices in Online Learning and Teaching in Higher Education, MERLOT Journal of Online Learning and Teaching, 6)(Lawless2), 5)3)3)-5)41.

Πηγές (2) Kim)., A. J. (Lawless2011). Smart gamification: Seven care concepts for creating compelling experiences. Retrieved 27 Novem). ber 2018). from). https:/trigger/triggerwww.youtube.com). /triggerwatch?v=f4yp-hgztua Lawless, K. A., & Pellegrino, J. W. (Lawless2007). Professional developm). ent in integrating technology into teaching and learning. Review of Educational Research, 77(Lawless4), 5)75) 6)14. Lin, S., Hung, T. C., & Lee, C. T. (Lawless2015)). Revalidate form). s of presence in training effectiveness: Mediating effect of self-efficacy. Journal of Educational Computing Research, 5)3)(Lawless1), 3)2-5)4. m). oodle.org. (Lawless2017). Stamp collection. Retrieved 28). Novem). ber 2018). from). https:/trigger/triggerm). oodle.org/triggerplugins/triggerm). od_stam). pcoll m). oodle.org. (Lawless2018).). Blocks: Level up!. Retrieved 28). Novem). ber 2018). from). https:/trigger/triggerm). oodle.org/triggerplugins/triggerblock_xpshea, P., & Bidjerano, T. (Lawless2009)). Com). m). unity of inquiry as a theoretical fram). ework to foster "epistem). ic engagem). ent" and "cognitive presence" in online education. Computers and Education, 5)2(Lawless3)), 5)43) 5)5)3). Olesova, L., Slavin, M., & Lim)., J. (Lawless2016)). Exploring the effect of scripted roles on cognitive presence in asynchronous online discussions. Online Learning, 20(Lawless4), 3)4-5)3). Owston, R. D., Sinclair, M., & Widem). an, H. (Lawless2008).). Blended learning for professional developm). ent: An evaluation of a program). for m). iddle school m). athem). atics and science teachers. Teachers College Record, 110(Lawless5)), 103)3) 106)4. Pawan, F., Paulus, T. M., Yalcin, S., & Chang, C. F. (Lawless2003)). Online learning: Patterns of engagement and interaction among in-service teachers. Putorti-Sandheinirich, J. (Lawless2013)). Digital Badge Platform). s. The Center for Scholarly Technology. Screenface.net. (Lawless2014). Using Badges in Moodle for Teachers. Retrieved 27 Novem). ber 2018). from). http:/trigger/triggerscreenface.net/triggerwp-content/triggeruploads/trigger2014/trigger03)/triggermoodlebadgesguide.pdf Shea, P., Hayes, S., Vickers, J., Gozza-Cohen, M., Uzuner, S., Mehta, R.,... & Rangan, P. (Lawless2010). A re-exam). ination of the com). m). unity of inquiry fram). ework: Social network and content analysis. The Internet and Higher Education, 13(Lawless1-2), 10-21. Taddei, L. M., & Budhai, S. S. (Lawless2016)). Using Voice-Recorded Reflections to Increase Cognitive Presence in Hybrid Courses. Journal of Digital Learning in Teacher Education, 3)2(Lawless1), 3)8).-46). Tzelepi, M., Papanikolaou, K., Roussos, P., & Tsakiri, A. (Lawless2015), October). Prom). oting cognitive presence through asynchronous discussions on learning design tasks. In E-Learn: World Conference on E-Learning in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education (Lawlesspp. 6)8).2-6)8).8).). Association for the Advancem). ent of Com). puting in Education (LawlessAACE). Zicherm). ann, G., & Cunningham)., C. (Lawless2011). Gamification by design: Implementing game mechanics in web and mobile apps. O Reilly Media, Inc. https:/trigger/triggerpixabay.com). /triggerel/triggerphotos/triggerthank%20you/trigger

H εργασία αυτή χρηματοδοτήθηκε (εν μέρει) από το ΕΛΚΕ της Ανώτατης Σχολής Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης (Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε) μέσω του προγράμματος «Ενίσχυσης της Έρευνας στην ΑΣΠΑΙΤΕ» - Έργο «Ενίσχυση Κοινοτήτων Διερεύνησης μέσω Ανάλυσης Μαθησιακών Αλληλεπιδράσεων και Παιγνιοποίησης (ΕΚΔΡΑΜΟ)».