40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

Σχετικά έγγραφα
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία

Jan Meyberg Εισαγωγή

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Transcript:

40' -6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena

11 Ιουλίου 1899, 10 π.μ.. Το Union Pacific Express ξεκίνησε από το Folsom του New Mexico με 47 επιβάτες. Μετά από λίγα λεπτά, βήματα ακούγονται στην οροφή του τραίνου και αρχίζουν να πέφτουν πυροβολισμοί. Βαριά οπλισμένοι ληστές αρπάζουν χωρίς έλεος τα χρήματα και τα κοσμήματα τίμιων πολιτών! Θα αρπάξουν και την εβδομαδιαία μισθοδοσία της Nice Valley Coal Company, η οποία φυλάσσεται σε ενισχυμένα κιβώτια και προστατεύεται από τον Σερίφη Samuel Ford; Ποιός ληστής θα γίνει ο πλουσιότερος παράνομος της συμμορίας; 6 Βαγόνια Περιεχόμενα 1 Ατμομηχανή Σημείωση - Πριν από το πρώτο σας παιχνίδι, συναρμολογήστε προσεκτικά τα Βαγόνια και την Ατμομηχανή σύμφωνα με τις οδηγίες στο φυλλάδιο συναρμολόγησης. 10 στοιχεία Εδάφους Δείκτες λείας με διάφορες αξίες 18 Σακούλια με αξία μεταξύ $50 και $500 6 Κοσμήματα αξίας $500 το καθένα Κιβώτια που περιέχουν $1000 το καθένα 17 κάρτες Γύρου: 7 κάρτες για -4 παίκτες 7 κάρτες για 5-6 παίκτες 3 κάρτες Σταθμών 1 πιόνι Σερίφη Υλικά για κάθε παίκτη (x6): 10 κάρτες Ενεργειών 6 κάρτες με Σφαίρες 1 κάρτα Χαρακτήρα 13 κάρτες με Ουδέτερες Σφαίρες 1 πιόνι Ληστή Οι κανόνες για 3 έως 6 παίκτες περιγράφονται παρακάτω. Για παιχνίδι παικτών, διαβάστε τις αλλαγές στη σελίδα 6. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα Χαρακτήρα, παίρνει την ανάλογη κάρτα Χαρακτήρα και την τοποθετεί μπροστά του. Τοποθετεί τις 6 Σφαίρες του χρώματός του στα αριστερά της κάρτας Χαρακτήρα, με τη σειρά ανάλογα με τις σφαίρες που περιέχουν (στην κορυφή η κάρτα με τις 6 σφαίρες). Ανακατεύει τις 10 Ενέργειες του χρώματός του και τις τοποθετεί κλειστές στα δεξιά του: αυτές οι κάρτες είναι η προσωπική του τράπουλα. Κάθε παίκτης παίρνει επίσης ένα Σακούλι των $50 από το απόθεμα και το τοποθετεί κλειστό πάνω στην κάρτα Χαρακτήρα του, διατηρώντας την αξία του κρυφή. Τοποθετήστε στο κέντρο του τραπεζιού την Ατμομηχανή και τόσα Βαγόνια, όσοι οι παίκτες. Επιλέξτε όποια βαγόνια θέλετε, και τοποθετήστε τα με όποια σειρά θέλετε. Προσθέστε την Ατμομηχανή στην αρχή του Τραίνου. Τοποθετήστε σε κάθε Βαγόνι τον αριθμό και το είδος δεικτών Λείας που αναγράφεται στο πάτωμά του. Τα Σακούλια τοποθετούνται τυχαία και κλειστά (να μην φαίνεται η αξία τους). Τοποθετήστε το πιόνι του Σερίφη και ένα Κιβώτιο στην Ατμομηχανή. Τους υπόλοιπους δείκτες Λείας επιστρέψτε τους στο κουτί, εκτός από το δεύτερο Κιβώτιο, το οποίο μπορεί να χρειαστεί αργότερα. Τραβήξτε τυχαία 4 κάρτες Γύρου από τις 7 που αντιστοιχούν στον αριθμό των παικτών που συμμετέχουν (είτε τις κάρτες για -4 είτε τις κάρτες για 5-6) και ανακατέψτε τις. Επιλέξτε τυχαία μια από τις τρεις κάρτες Σταθμών. Φτιάξτε μια κλειστή τράπουλα με αυτές τις 5 κάρτες, φροντίζοντας η κάρτα Σταθμού να είναι τελευταία. Επιστρέψτε τις υπόλοιπες κάρτες Γύρου στο κουτί. Τοποθετήστε τις 13 Ουδέτερες Σφαίρες δίπλα στην Ατμομηχανή. Πρώτος Παίκτης Πάρτε τα πιόνια των Ληστών που αντιστοιχούν στους Χαρακτήρες που παίζουν και τραβήξτε τυχαία ένα από αυτά. Ο παίκτης με τον συγκεκριμένο Χαρακτήρα είναι ο Πρώτος Παίκτης στον πρώτο Γύρο. Αυτός ο παίκτης παίρνει την τράπουλα των 5 καρτών Γύρου και την τοποθετεί μπροστά του. Τοποθετώντας τους Ληστές Ο Πρώτος Παίκτης είναι ο Παίκτης 1, ο παίκτης στα αριστερά του είναι ο Παίκτης κ.ο.κ. Οι παίκτες με μονό αριθμό τοποθετούν το Ληστή τους στο τελευταίο βαγόνι. Οι παίκτες με ζυγό αριθμό τοποθετούν το Ληστή τους στο προτελευταίο βαγόνι. Προετοιμ ασί α Κάρτα Χαρακτήρα Οι 6 Σφαίρες σας Οι 10 Ενέργειές σας τοποθετημένες με τη σειρά Στο ξεκίνημα του παιχνιδιού, ο κύλινδρος του όπλου σας είναι γεμάτος. Μπορείτε να πυροβολείτε τους αντιπάλους σας για να τους καθυστερήσετε. Κάθε παίκτης έχει ένα σετ με 10 κάρτες Ενέργειας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα τοποθετείτε τη Λεία που μαζέψατε πάνω στην κάρτα Χαρακτήρα σας. Η αξία των Σακουλιών παραμένει κρυφή από τους αντιπάλους σας, εσείς όμως μπορείτε να βλέπετε τα Σακούλια σας όποτε θέλετε. Παράδειγμα παιχνιδιού 4 παικτών: Αριθμός Παικτών Πρώτος Παίκτης Τέταρτος Παίκτης Ένα Σακούλι αξίας $50 Σε κάθε Βαγόνι υπάρχει διαφορετική Λεία, έτοιμη για να την αρπάξετε! Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Σερίφης θα βρίσκεται στο δρόμο των Ληστών. Από εσάς εξαρτάται να τον παρασύρετε μακριά από το Κιβώτιο την κατάλληλη στιγμή. Με αυτό τον τρόπο, θα έχετε μια ακολουθία 5 επεισοδίων που αφηγούνται την ιστορία της ληστείας του τραίνου. Είναι τα τραύματα που ο Σερίφης ή κάποιο ειδικό Γεγονός θα προκαλέσουν στους Ληστές. Οι κάρτες με Σφαίρες (οι Ουδέτερες ή αυτές που θα σας δώσουν οι αντίπαλοί σας) είναι άχρηστες, απλώς ελαττώνουν τον αριθμό των Ενεργειών που μπορείτε να εκτελέσετε, όπως ακριβώς θα έκανε ένα τραύμα. Δεύτερος Παίκτης Τρίτος Παίκτης

Σκοπός του Παιχνιδιού Για να νικήσετε, πρέπει να γίνετε ο πλουσιότερος Ληστής της Άγριας Δύσης. Για να τα καταφέρετε, θα πρέπει να μαζέψετε περισσότερη Λεία από τους αντιπάλους σας ενώ ο καλύτερος στο σημάδι θα πάρει τον τίτλο του Πιστολέρο, αξίας $1000. Εξέλ ιξη του Π α ι χ νιδιού Μια παρτίδα αποτελείται από πέντε Γύρους. Κάθε Γύρος έχει δυο φάσεις: Φάση 1 - Συνομωσία! Οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες Ενεργειών τους σε μια κοινή στοίβα στο κέντρο του τραπεζιού. Φάση - Ληστεία! Οι κάρτες Ενεργειών που παίχτηκαν στη Φάση 1 εκτελούνται. Ξε κινώντας ένα Γύρο Το Τέλος του Π α ι χ νιδιού Το παιχνίδι τελειώνει μετά από τους πέντε Γύρους. Κάθε παίκτης αθροίζει τις αξίες των δεικτών Λείας που κέρδισε. Το βραβείο του Πιστολέρο δίνεται στον παίκτη που έριξε τις περισσότερες σφαίρες (δηλ. αυτόν που του έχουν μείνει οι λιγότερες Σφαίρες). Αυτός ο παίκτης γυρίζει την κάρτα Χαρακτήρα του για να πάρει το βραβείο, που είναι $1000. Αν περισσότεροι του ενός παίκτες κερδίσουν τον τίτλο του Πιστολέρο, καθένας τους παίρνει από $1000. Ο πλουσιότερος παίκτης είναι ο νικητής του παιχνιδιού. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης που δέχτηκε τις λιγότερες Σφαίρες. Στο ξεκίνημα ενός Γύρου, κάθε παίκτης ανακατεύει την τράπουλά του και τραβάει έξι κάρτες. Αυτές οι κάρτες είναι το Χέρι του. Κατόπιν, ο Πρώτος Παίκτης τραβάει την πρώτη κάρτα Γύρου και την τοποθετεί στο τραπέζι έτσι, ώστε όλοι να μπορούν να τη δουν. Η κάρτα Γύρου δείχνει πόσες φορές θα παίξει κάθε παίκτης (πλήθος εικονιδίων Καρτών) αυτό το γύρο. Δείχνει επίσης τις ιδιαιτερότητες του γύρου (δείτε στη σελ. 5). Φάση 1: Συνω μοσία! Αυτή η κάρτα Γύρου δείχνει ότι κάθε παίκτης θα παίξει 4 φορές. Αυτή η κάρτα γύρου δείχνει ότι κάθε παίκτης θα παίξει 5 φορές. Ξεκινώντας από τον Πρώτο Παίκτη, κάθε παίκτης παίζει τη σειρά του, ακολουθούμενος από τον επόμενο δεξιόστροφα παίκτη. Στη σειρά του, ένας παίκτης μπορεί: Η φάση Συνομωσίας τελειώνει όταν ολοκληρωθεί ο αριθμός που ορίζεται στην κάρτα Γύρου. Αν υπάρχουν ακόμα αχρησιμοποίητες κάρτες στο Χέρι ενός παίκτη, επιστρέφουν στην κορυφή της προσωπικής του τράπουλας. 1 είτε να παίξει μια κάρτα Ενεργειών ανοιχτή (εκτός και αν σαφώς ορίζεται κάτι άλλο) από το Χέρι του στην κοινή στοίβα. είτε να τραβήξει 3 κάρτες από την τράπουλά του. Παράδειγμα: (1) Ο Doc είναι ο Πρώτος Παίκτης κατά τη διάρκεια αυτού του Γύρου. Παίζει από το Χέρι του μια κάρτα Κίνησης. () Στη συνέχεια η Belle στα αριστερά του παίζει μια κάρτα Πυρ πάνω στην κάρτα του Doc. (3) Ο Tuco, στα αριστερά της Belle, αποφασίζει να τραβήξει κάρτες. Παίρνει 3 κάρτες από την τράπουλά του και τις προσθέτει στο Χέρι του. (4) Τέλος, η Cheyenne παίζει μια κάρτα Γροθιάς πάνω στην κάρτα της Belle. Κατόπιν παίζουν με την ίδια σειρά για δεύτερη φορά κ.ο.κ. 4 3 Φάση : Ληστεία! Ο Πρώτος Παίκτης παίρνει τη στοίβα των Ενεργειών που δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια της φάσης Συνομωσίας και την γυρίζει ανάποδα, χωρίς να αλλάξει τη σειρά των καρτών. Οι ενέργειες των Ληστών εκτελούνται όλες, η μια μετά την άλλη, ξεκινώντας με την κάρτα στην κορυφή (δηλ. με τη σειρά που παίχτηκαν). Κάθε παίκτης ανακατεύει όλες τις κάρτες του (10 Ενέργειες και όποιες Σφαίρες δέχτηκε σε προηγούμενους Γύρους). Κατόπιν τοποθετεί την τράπουλά του στα δεξιά της κάρτας Χαρακτήρα του. Όταν εκτελεστεί, μια Ενέργεια επιστρέφει στον ιδιοκτήτη της, ο οποίος και την τοποθετεί στην προσωπική του τράπουλα. Δείτε τη σελίδα 4 για αναλυτική περιγραφή των Ενεργειών. Το Τέ λος του Γύρου Ο παίκτης στα αριστερά του Πρώτου Παίκτη γίνεται ο νέος Πρώτος Παίκτης. Τοποθετεί τις υπόλοιπες κάρτες Γύρου μπροστά του. Ένας νέος Γύρος ξεκινάει. 3 Όλες οι ενέργειες που παίχτηκαν κατά τη φάση Συνομωσίας πρέπει υποχρεωτικά να εκτελεστούν κατά τη διάρκεια της φάσης Ληστείας, εφόσον βέβαια αυτό είναι δυνατόν.

Οι κ ά ρτες Ενεργειών Οι Ληστές μπορεί να βρίσκονται είτε μέσα στο Τραίνο (1) είτε στην οροφή ενός Βαγονιού ή της Ατμομηχανής (). Έτσι, υπάρχουν πάντα δυο πιθανές τοποθεσίες για ένα Ληστή: μέσα ή πάνω σε ένα Βαγόνι. Στο ξεκίνημα του παιχνιδιού, κανένας Ληστής δεν πρέπει να βρίσκεται σε οροφή. Κίνηση Μετακινήστε το Ληστή σας: 1 από ένα Βαγόνι στο διπλανό Βαγόνι, προς τα εμπρός ή προς τα πίσω, αν βρίσκεται μέσα στο Τραίνο, ή 1 έως 3 Βαγόνια (εσείς επιλέγετε), προς τα εμπρός ή προς τα πίσω, αν βρίσκεται στην οροφή. Η Ατμομηχανή θεωρείται και αυτή Βαγόνι. Μπορείτε να βρίσκεστε μέσα ή πάνω της. Αν έχετε επιλέξει αυτή την Ενέργεια, ο Ληστής σας δεν μπορεί να μείνει εκεί που είναι: πρέπει να τον μετακινήσετε. Τρέχοντας στην οροφή κερδίζετε χρόνο. Οι πόρτες και οι επιβάτες δεν σας εμποδίζουν. Αλλαγή Επιπέδου Αλλάξτε τη θέση του Ληστή σας 1 Είτε από το εσωτερικό στην οροφή του Βαγονιού στο οποίο βρίσκεται, είτε από την οροφή στο εσωτερικό του Βαγονιού που βρίσκεται. Η κίνηση στην οροφή εξοικονομεί χρόνο και αποφεύγει τον Σερίφη. Σερίφης Μετακινήστε το Σερίφη μέσα στο Τραίνο κατά ένα Βαγόνι προς την κατεύθυνση της επιλογής σας (βλ. "Ο Σερίφης" για να δείτε τι θα συμβεί αν ο Σερίφης συναντήσει ένα Ληστή). Ο Σερίφης προστατεύει τους επιβάτες: δεν ανεβαίνει ποτέ στην οροφή. 1 1 Επιλέξτε έναν από τους αντιπάλους σας στο ίδιο επίπεδο και δώστε του μια από τις Σφαίρες σας. Ο στοχευόμενος παίκτης προσθέτει την Σφαίρα στην τράπουλά του. Δεν μπορείτε να σημαδέψετε ένα Ληστή που βρίσκεται στο ίδιο βαγόνι με εσάς. 1 Όταν βρίσκεστε μέσα στο Τραίνο, μπορείτε να πυροβολήσετε ένα Ληστή που βρίσκεται στο εσωτερικό ενός διπλανού Βαγονιού, είτε μπροστά είτε πίσω από το Βαγόνι σας. Δεν μπορείτε να πυροβολήσετε τους Ληστές που βρίσκονται περισσότερο από ένα Βαγόνι μακριά. Προσοχή! Όταν ένας Ληστής μπει σε Βαγόνι στο οποίο βρίσκεται ο Σερίφης, ή αν ο Σερίφης μπει σε Βαγόνι όπου βρίσκονται Ληστές, εκείνοι πρέπει αμέσως να το σκάσουν στην οροφή του Βαγονιού (ακόμα και αν μόλις κατέβηκαν από εκεί). Ένας Ληστής δεν μπορεί σε καμία περίπτωση να παραμείνει μέσα σε Βαγόνι στο οποίο βρίσκεται ο Σερίφης. Επιπλέον, καθένας από αυτούς τους Ληστές αμέσως παίρνει μια Ουδέτερη Σφαίρα, την οποία προσθέτει στην προσωπική του τράπουλα. 4 Πυρ Όταν όμως βρίσκεστε στην οροφή, μπορείτε να πυροβολήσετε ένα Ληστή που βρίσκεται στη Γραμμή Πυρός σας και στην οροφή οποιουδήποτε Βαγονιού εκτός του δικού σας, άσχετα από την απόσταση. Ένας Ληστής βρίσκεται στην Γραμμή Πυρός σας αν δεν υπάρχει άλλος Ληστής ανάμεσα σε εσάς και σε αυτόν. Δυο Ληστές στην οροφή του ιδίου Βαγονιού θεωρείται ότι βρίσκονται ο ένας δίπλα στον άλλο, και όχι ο ένας πίσω από τον άλλο: εσείς αποφασίζετε ποιος θα πάρει τη σφαίρα. Ο Ghost (Άσπρος) μπορεί να πυροβολήσει τον Tuco (Κόκκινος) ή την Cheyenne (Πράσινη), όχι όμως τον Doc (Μπλε). Από την άλλη, ο Tuco (Κόκκινος) μπορεί να πυροβολήσει τον Ghost (Άσπρος) ή τον Doc (Μπλε), όχι όμως την Cheyenne (Πράσινη), που βρίσκεται στο ίδιο σημείο με αυτόν. Αν δεν υπάρχει στόχος για να πυροβολήσετε, κρατήστε την Σφαίρα σας: η ενέργεια Πυρ δεν έχει αποτέλεσμα. Αν σας τελειώσουν οι Σφαίρες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι ενέργειες σας Πυρ δεν θα έχουν πλέον αποτέλεσμα. Όταν πυροβολείτε ένα Ληστή, του δίνετε μια από τις Σφαίρες σας. Αυτό σας βοηθάει να διεκδικήσετε τον τίτλο του Πιστολέρο. Πιο σημαντικό όμως είναι ότι η Σφαίρα σας θα ταλαιπωρεί τον αντίπαλό σας για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αφού οι Σφαίρες είναι άχρηστες για τον τραυματισμένο παίκτη. Είναι "κενές κάρτες" που βαραίνουν το Χέρι του. Ο Σερίφης Κ λοπή Πάρτε ένα δείκτη Λείας της επιλογής σας από το Βαγόνι στο οποίο βρίσκεστε και τοποθετήστε το στην κάρτα Χαρακτήρα σας. Αν ο Ληστής σας βρίσκεται στην οροφή του Βαγονιού, δεν μπορεί να κλέψει από το εσωτερικό, και το αντίθετο. Αν δεν υπάρχει Λεία εκεί που βρίσκεται ο Ληστής σας, τότε η Κλοπή δεν έχει αποτέλεσμα. Γροθιά Επιλέξτε ένα στόχο ανάμεσα στους Ληστές που βρίσκονται στο ίδιο Βαγόνι και στο ίδιο επίπεδο με εσάς. Ο επιλεγμένος Ληστής χάνει (αν έχει) ένα δείκτη Λείας: πάρτε ένα δείκτη Λείας από την κάρτα Χαρακτήρα του και τοποθετήστε τον στο Βαγόνι που βρίσκεται ο Ληστής σας. Αν επιλέξετε ένα δείκτη Σακουλιού δεν επιτρέπεται να δείτε την αξία του. Κατόπιν, μετακινήστε τον χτυπημένο Ληστή σε ένα διπλανό Βαγόνι στο ίδιο επίπεδο (πίσω αν βρίσκεστε στην Ατμομηχανή και εμπρός αν βρίσκεστε στο τελευταίο Βαγόνι). Οι Γροθιές είναι ένας καλός τρόπος για να κάνετε τον αντίπαλό σας να χάσει τη μεγαλύτερη Λεία του. Επιπλέον, θα είναι τόσο μπερδεμένος ώστε να χαλάσουν τα σχέδιά του για Ληστεία.

Ghost Ο Ghost είναι ειδικός της απόκρυψης. Σε κάθε Γύρο, την πρώτη φορά που παίζει μπορεί να τοποθετήσει την Ενέργειά του κλειστή. Αν την πρώτη φορά τραβήξει 3 κάρτες, δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την ιδιότητα του αργότερα στον ίδιο Γύρο. Οι Λ ηστές Ch eye nne Η Cheyenne είναι εκπληκτική στο να "βουτάει" πράγματα. Όταν γρονθοκοπεί ένα Ληστή, μπορεί να του πάρει το Σακούλι που χάνει. Αν αυτός χάνει ένα Κόσμημα ή ένα Κιβώτιο (δική σας επιλογή), η Λεία απλά μένει εκεί που βρίσκεται (ως συνήθως). Django Οι βολές του Django είναι πολύ ισχυρές. Όταν πυροβολεί ένα Ληστή, τον μετακινεί κατά ένα Βαγόνι προς την κατεύθυνση της βολής, έχοντας υπ'όψιν ότι οι Ληστές δεν μπορούν ποτέ να βρεθούν εκτός του Τραίνου. ( ) Be lle Το ισχυρότερο όπλο της Belle είναι η ομορφιά της. Δεν μπορεί να γίνει στόχος μιας ενέργειας Πυρ ή Γροθιά, αν υπάρχει άλλος Ληστής που μπορεί και αυτός να γίνει στόχος της ίδιας ενέργειας. Tuco Οι βολές του Tuco δεν εμποδίζονται από την οροφή. Μπορείτε να πυροβολήσετε ένα Ληστή που βρίσκεται στο ίδιο Βαγόνι με εσάς αλλά σε διαφορετικό επίπεδο, διαπερνώντας την οροφή του Βαγονιού σας. Doc Ο Doc είναι ο εξυπνότερος Ληστής της συμμορίας. Στο ξεκίνημα κάθε Γύρου, τραβάει επτά κάρτες αντί για έξι. Οι Κά ρτες Γύ ρου Τα Γεγονότα Κάποιες κάρτες προκαλούν την ενεργοποίηση Γεγονότων. Αυτά τα Γεγονότα πάντα λαμβάνουν χώρα στο τέλος του Γύρου, μετά τη Φάση : Ληστεία. Εξαγριωμένος Σερίφης Ελαφροχέρης Οι Ενέργειες παίζονται ανοιχτές. Τούνελ - κλειστές. Οι Ενέργειες παίζονται Επιτάχυνση - Κάθε παίκτης στη σειρά του παίζει δυο φορές (παίρνει 6 κάρτες ή παίζει δυο κάρτες τη μια μετά την άλλη ή παίρνει 3 κάρτες και παίζει μια κάρτα). Αλλαγή - Αλλάζει η σειρά: ξεκινάει ο Πρώτος Παίκτης και οι υπόλοιποι ακολουθούν αριστερόστροφα. Ο Σερίφης πυροβολεί τους Ληστές που βρίσκονται στην οροφή του Βαγονιού του. Αυτοί οι Ληστές παίρνουν μια Ουδέτερη Σφαίρα ο καθένας. Στη συνέχεια ο Σερίφης μετακινείται ένα Βαγόνι προς το τελευταίο. Αν βρίσκεται ήδη στο τελευταίο Βαγόνι, δεν κινείται. Περιστρεφόμενος Στύλος - - - Όλοι οι Ληστές που βρίσκονται σε οροφές μετακινούνται στην οροφή του τελευταίου Βαγονιού. Φρένο Όλοι οι Ληστές που βρίσκονται σε οροφές μετακινούνται ένα Βαγόνι προς τα εμπρός (προς την Ατμομηχανή). Πάρτα Όλα!!! Τοποθετήστε το δεύτερο Κιβώτιο στο Βαγόνι που βρίσκεται ο Σερίφης. Κάθε Ληστής που είναι μόνος του σε ένα Βαγόνι μπορεί να πάρει ένα Σακούλι από εκεί, αν υπάρχουν ακόμα διαθέσιμα Σακούλια. Η Εκδίκηση του Σερίφη Κάθε Ληστής που βρίσκεται στην οροφή πάνω από το Σερίφη χάνει το μικρότερης αξίας Σακούλι από την κάρτα Χαρακτήρα του. Αν ένας Ληστής δεν έχει Σακούλια, δεν χάνει τίποτα (ακόμα και αν έχει Κοσμήματα ή Κιβώτια). Ο Εισπράκτορας πιάνεται Όμηρος Κάθε Ληστής που βρίσκεται στην Ατμομηχανή ή στην οροφή της κερδίζει λύτρα $50. Εξέγερση των Επιβατών Οι Ληστές που βρίσκονται μέσα στα Βαγόνια δέχονται μια Ουδέτερη Σφαίρα ο καθένας. 5

Σημαντικες Σημειωσεις Δεν μπορείτε ποτέ να εγκαταλείψετε το Τραίνο. Αν το Πυρ του Django ή ένα Γεγονός θα σας έκαναν να μετακινηθείτε πέραν του τελευταίου Βαγονιού ή της Ατμομηχανής, τότε δεν κινείστε. Αν η στοίβα των Ουδέτερων Σφαιρών εξαντληθεί, ή αν δεν υπάρχουν αρκετές Σφαίρες για όλους, οι Ληστές δεν παίρνουν Σφαίρες όταν συναντήσουν το Σερίφη ή όταν ένα Γεγονός μιας κάρτας Γύρου το απαιτεί. Σε αυτή την περίπτωση η στοίβα Ουδέτερων Σφαιρών αφαιρείται από το παιχνίδι. Π α ρα λ λ α γή γι α Έμπειρου ς Αν θέλετε να αποκτήσετε περισσότερο έλεγχο στο παιχνίδι, κάθε παίκτης μπορεί να έχει μια στοίβα σκάρτων στα δεξιά της τράπουλάς του. Θα χρειαστούν και οι ακόλουθες αλλαγές: Προετοιμασία Ειδικοί Κα νόνες γι α Δυο Πα ίκτες Κατασκευάστε το Τραίνο χρησιμοποιώντας την Ατμομηχανή και τέσσερα Βαγόνια της επιλογής σας. Κάθε παίκτης επιλέγει μια ομάδα δυο Χαρακτήρων. Παίρνει τις ανάλογες κάρτες και πιόνια. Για το πρώτο σας παιχνίδι, σας προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες ομάδες: Tuco και Cheyenne εναντίον Django και Doc. Τοποθετήστε ένα πιόνι Ληστή από κάθε ομάδα μέσα στα δυο Βαγόνια στην ουρά του Τραίνου. Τοποθετήστε τις δυο κάρτες Χαρακτήρων της ομάδας σας μπροστά σας, τις έξι Σφαίρες στα αριστερά τους και ένα Σακούλι $50 στην καθεμία. Από τις Ενέργειες κάθε Χαρακτήρα, ξεφορτωθείτε όλες τις διπλές κάρτες, όπως και μια κάρτα Σερίφη από τον Χαρακτήρα της επιλογής σας. Θα μείνουν 11 κάρτες στο Χέρι σας: Πυρ (1 για κάθε Χαρακτήρα), Γροθιές (1 για κάθε Χαρακτήρα), Κινήσεις (1 για κάθε Χαρακτήρα), Αλλαγές Θέσης (1 για κάθε Χαρακτήρα), Κλοπές (1 για κάθε Χαρακτήρα) και 1 Σερίφης. Ανακατέψτε τις όλες μαζί για να φτιάξετε την τράπουλά σας. Έτσι, κάθε παίκτης παίζει με τις ανάμικτες κάρτες Ενεργειών των δυο Ληστών του. Σφαίρες Κάρτα Χαρακτήρα Τράπουλα Σκάρτα Στο ξεκίνημα της Φάσης Συνομωσίας, ξεσκαρτάρετε όσες Σφαίρες τραβήξατε. Με αυτό τον τρόπο, το Χέρι σας ελαφραίνει. Στο τέλος της Φάσης Συνομωσίας, σας επιτρέπεται να κρατήσετε στο Χέρι σας τις κάρτες που θέλετε να χρησιμοποιήσετε στον επόμενο Γύρο. Ξεσκαρτάρετε μόνο τις Σφαίρες και τις Ενέργειες που δεν θέλετε. Κατά τη διάρκεια της Φάσης Ληστείας, τοποθετήστε τις χρησιμοποιημένες Ενέργειες που παίρνετε πίσω από τον Πρώτο Παίκτη στα σκάρτα σας. Οι Σφαίρες όμως που πήρατε από τους αντιπάλους σας, πηγαίνουν στην κορυφή της τράπουλάς σας. Στο ξεκίνημα κάθε Γύρου, τραβήξτε κάρτες από την τράπουλά σας και γεμίστε το Χέρι σας στις έξι κάρτες. Κάθε φορά που εξαντλείται η τράπουλά σας και πρέπει να τραβήξετε κάρτες, ανακατέψτε τα σκάρτα και φτιάξτε μια νέα τράπουλα. Μπορείτε να δείτε τα σκάρτα σας οποιαδήποτε στιγμή. Μετάφραση: Γιάννης Παλαιολόγος Προσαρμογή των Κ ανόνων Το παιχνίδι με δυο παίκτες παίζεται με την παραλλαγή για Έμπειρους που περιγράφτηκε παραπάνω. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να έχετε την πλουσιότερη ομάδα στο τέλος του παιχνιδιού. Όμως, κανείς δεν κερδίζει τον τίτλο του Πιστολέρο σε παιχνίδι παικτών. Όταν ένας Ληστής πυροβοληθεί, η Σφαίρα τοποθετείται στην κορυφή της τράπουλας του. Ένας Ληστής μπορεί άθελά του να πυροβολήσει τον συμπαίκτη του! Ludonaute 11 A rue des pivettes 13800 Istres France contact@ludonaute.fr www.ludonaute.fr 014 Ludonaute, All Rights Reserved. Διανέμεται στην Ελλάδα από την Κάισσα Καραϊσκάκη 0 14343 Ν. Χαλκηδόνα www.kaissagames.com info@kaissagames.com 6