Περί ηψη και εισαγωγή του παιχνιδιού

Σχετικά έγγραφα
Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Περί ηψη και εισαγωγή του παιχνιδιού

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Village Port + βασικό παιχνίδι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Transcript:

Κανόνες Οι γυναίκες είναι σπάταλες, λένε όταν μια γυναίκα αγοράζει ένα καινούριο περιδέραιο. Όταν, ωστόσο, ένας άντρας αγοράζει ένα καινούριο εργοστάσιο, απλά ικανοποιεί μια ανάγκη του. Μην τα μπερδεύετε αυτά τα δύο! Anne de Bajolais. Οι γυναίκες έχουν πολλά ελαττώματα, είναι σπάταλες, ιδιότροπες, επιπόλαιες. Αλλά το μεγαλύτερό τους ελάττωμα είναι ότι είναι υπέροχες! Sir Michael De Migthon. Περί ηψη και εισαγωγή του παιχνιδιού Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες, σχηματίζοντας ζευγάρια, στα οποία ο ένας παίκτης είναι η Κυρία και ο άλλος ο Κύριος, ο σύζυγός της. Νικήτρια αναδεικνύεται η ομάδα με την πιο κομψή Κυρία στο τέλος του παιχνιδιού. Για να συμβεί αυτό, κάθε Κύριος κερδίζει χρήματα στο Χρηματιστήριο πραγματοποιώντας τις καλύτερες πωλήσεις και εκπληρώνοντας συμβόλαια, όσο η Κυρία τα ξοδεύει για να εμπλουτίσει την γκαρνταρόμπα της με τα πιο μοντέρνα κομμάτια από τις διάφορες μπουτίκ στο παιχνίδι. Το Κυρίες & Κύριοι είναι πάνω από όλα ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι. Όσο περισσότερο ενσωματωθούν οι παίκτες στους ρόλους τους, τόσο πιο ενδιαφέρον θα γίνει το παιχνίδι. Έτσι, ανάλογα με το ρόλο σας, μπορείτε να γίνεται μια γλυκιά Κυρία με πάθος για τη μόδα, ή ένας πλούσιος, αλαζόνας Κύριος σχηματίζοντας ένα εκρηκτικό ζευγάρι! Αν ο αριθμός των παικτών είναι μονός, δείτε τον κανόνα της κοκότας στην παράγραφο των παραλλαγών 1

Περιεχόμενα Κάρτες για τις Κυρίες: Κάρτες γκαρνταρόμπας (x75) Πλακίδια του Εμπορικού Κέντρου (x5) και οι βάσεις τους (x5) Μπουτίκ Χρηματιστήριο Θα πάρω αυτό το κόκκινο βελούδινο φόρεμα και το περιδέραιο με τα ρουμπίνια, το φουντωτό καπέλο και τα μεταξωτά γάντια. Αυτά φτάνουν, απόψε θα είμαι συγκρατημένη. Αυτές επιτρέπουν στις Κυρίες να φτιάξουν τη γκαρνταρόμπα τους, ώστε να είναι οι πιό κομψές στο Χορό. Αποκτώνται από τις διάφορες μπουτίκ. Σε κάθε κάρτα φαίνεται το αντικείμενο, η τιμή του, ο αριθμός των αστεριών (πόντοι Κομψότητας) που αξίζει, το είδος του και, σε μερικά το όνομα του σχεδιαστή (Jean-Paul Gantiez, Lolo LaBanne και Melanie Canel). Μια κάρτα Γκαρνταρόμπας μπορεί να ανήκει και σε δύο διαφορετικούς σχεδιαστές. 2 Κομμάτια για τις Κυρίες: Το Εμπορικό Κέντρο αποτελείται από διαφορετικά πλακίδια τα οποία στηρίζονται σε πλαστικές βάσεις. Καθορίζουν που θα τοποθετηθούν οι διάφορες κάρτες. Η μπροστά μεριά του Εμπορικού Κέντρου είναι οι Μπουτίκ και είναι για τις Κυρίες, ενώ η πίσω μεριά είναι το Χρηματιστήριο και προορίζεται για τους Κυρίους. Δείκτες: Χρωματιστοί δείκτες (x5): υπάρχουν δείκτες διαφορετικών χρωμάτων για κάθε ομάδα: μπλε, πορτοκαλί, πράσινη, κόκκινη και ροζ. Δείκτες επίσκεψης (x25): χρησιμοποιπούνται για τον καθορισμό των Μπουτίκ απ όπου γίνονται οι αγορές. Υπάρχουν 5 δείκτες για κάθε μπουτίκ: L&K, Queen Shop, Emporium, Spencer και Victorian. Jean-Paul Gantiez (JpG), Lolo LaBanne (LL) και Melanie Canel (MC) Υπάρχουν 3 είδη καρτών Γκαρνταρόμπας: Ρούχα: (μπλε φόντο), περιλαμβάνουν φορέματα, παλτά, καπέλα και γάντια. Αξεσουάρ: (πράσινο φόντο), περιλαμβάνουν τσάντες, καθρέπτες, ομπρέλες, βεντάλιες και μπότες. Κοσμήματα: (πορτοκαλί φόντο), περιλαμβάνουν τιάρες, μενταγιόν, καρφίτσες και σκουλαρίκια. Κάρτες υπηρετών (x20) Eleanor, φέρε μου την δερμάτινη τσάντα μου του Germain. Permelia, μην ξεχάσεις να καθαρίσεις προσεκτικά το βελούδινό μου παλτό. Η Abigail θα πεταχτεί να πάρει την καρφίτσα που παρήγγειλα... Ούφ! Είναι τόσο κουραστικό να πρέπει να τα κάνεις όλα μόνη σου!

Κάθε κάρτα Υπηρέτη περιέχει διάφορους στόχους που μπορούν να επιτύχουν οι Κυρίες στις μπουτίκ. Οι κάρτες αυτές πρέπει να μένουν κρυφές. Δείκτες αριθμών (x5): Χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της σειράς των ομάδων. Κάθε κάρτα Υπηρέτη μπορεί να προσθέσει επιπλέον πόντους Κομψότητας στο τέλος του παιχνιδιού αν έχει εκπληρωθεί ο στόχος της. Σε κάθε κάρτα φαίνεται η τιμή της και το όνομα του υπηρέτη. Κάθε κάρτα Υπηρέτη κοστίζει 200. Κάρτες επαγγελματιών (x20) Οι κάρτες αυτές επιτρέπουν στις Κυρίες να αποφασίσουν τι είναι διαθέσιμο για αγορά στις αγαπημένες τους μπουτίκ, είτε κάρτες Γκαρνταρόμπας, είτε Υπηρετών. Σε κάθε κάρτα φαίνεται το είδος της (ρούχα, αξεσουάρ, κοσμήματα ή υπηρέτες) και ο αριθμός των καρτών του είδους που είναι προς πώληση σε μια μπουτίκ. Παράδειγμα: Αυτή η κάρτα Σχεδιαστή είναι του είδους των Ρούχων. Η αγαπημένη μπουτίκ μπορεί να έχει 5 κάρτες Γκαρνταρόμπας του είδους, προς πώληση. Κομμάτια για τους Κυρίους: Δείκτες και χρήματα: Δείκτες πόρων (x55): Στου Germain βρίσκω πάντα κομμάτια στην τελευταία λέξη της μόδας. Τρελαίνομαι να ψωνίζω από εκεί! Ορίστε;! Η Κοντέσσα ντύνεται στου Garon; Πρέπει να παραδεχθώ ότι πάντα τα φορέματα στου Germain ήταν λίγο παλαιομοδίτικα, δεν νομίζεις; Επιτρέπουν στους Κυρίους να εκπληρώσουν τις διάφορες κάρτες Συμβολαίων ή μπορούν να πωληθούν με την κάρτα μεσολαβητή της Τρέχουσας Αγοράς. Υπάρχουν 6 είδη δεικτών πόρων: κάρβουνο, βαμβάκι, πολύτιμοι λίθοι, σιτάρι και τσάι και ένας δείκτης μπαλαντέρ: η ράβδος χρυσού. Χρήματα (x48): Κάρτες για τους Κυρίους: Κάρτες συμβολαίων (x15): Τα χρήματα του παιχνιδιού. Υπάρχουν σε 3 αξίες: 100 (x28), 500 (x8), και 1000 (x12), Οι κάρτες αυτές επιτρέπουν στους Κυρίους να κερδίσουν χρήματα και πλεονεκτήματα όταν εκτελεστούν Σε κάθε κάρτα φαίνεται το είδος της και ο αριθμός των δεικτών Πόρων που χρειάζονται για να εκτελεστεί το συμβόλαιο, τα χρήματα που κερδίζονται, όταν αυτό εκτελεστεί, όπως και το προτέρημα ή τα πλεονεκτήματα για τον πρώτο Κύριο που θα το εκτελέσει. Κάρτες Τρεχουσας Αγοράς (x5) Ο ηλίθιος δεν κρατάει καιρό τα χρήματά του! Οι δείκτες δεν σταματούν να αλλάζουν. Ο σωστός άντρας ξέρει πως να τους προβλέπει! Μάντεψε τι άντρας είμαι εγώ! Δείχνουν την αξία κάθε είδους δείκτη Πόρων όταν αυτοί πωλούνται μεμονομένα. Υπάρχει πάντα ένας πόρος που αξίζει 300, ένας που αξίζι 200 και τέσσερις που α- ξίζουν 100. 3

Προετοιμασία ΚΑΝΟΝΕΣ Χωριστείτε σε ομάδες των δύο. Ο ένας παίκτης είναι η Κυρία και ο άλλος ο Κύριος. Χρησιμοποιήστε τόσα πλακίδια Εμπορικού Κέντρου όσες και οι ομάδες. Παράδειγμα: Αν παίζουν 3 ομάδες, χρησιμοποιήστε τα πλακίδια 1, 2 και 3. Προσαρμόστε τα πλακίδια στα πλαστικά στηρίγματά τους και τοποθετήστε τα το ένα δίπλα στο άλλο. Έτσι σχηματίζεται ο κεντρικός δρόμος. Όλες οι Κυρίες κάθονται από τη μεριά των Μπουτίκ του Εμπορικού Κέντρου, ενώ οι Κύριοι απέναντι από τις Κυρίες, στην μεριά του Χρηματιστηρίου. Προετοιμασία για τις Κυρίες: Τοποθετήστε τους Χρωματιστούς δείκτες στις αντίστοιχες μπουτίκ Σχηματίστε με τις κάρτες Γκαρνταρόμπας και Υπηρετών τέσσερις στοίβες : μια για ρούχα (κάρτες με μαύρη πλάτη), μία για αξεσουάρ (πράσινη πλάτη), μια για κοσμήματα (πορτοκαλί πλάτη) και μία για τις κάρτες Υπηρετών. Τοποθετήστε τις στη μεριά των Μπουτίκ. Πάρτε τόσες κάρτες Σχεδιαστών του κάθε είδους, όσες και οι Κυρίες στο παιχνίδι και ανακατέψτε τις. Μοιράστε τυχαία τέσσερις σε κάθε Κυρία. Οι κάρτες Επαγγελματιών που περισσεύουν επιστρέφονται στο κουτί. 4 Κάθε πλακίδιο του Εμπορικού κέντρου έχει ένα βασικό χρώμα: μπλε, πορτοκαλί, πράσινο, κόκκινο ή ροζ. Παράδειγμα: Αν υπάρχουν 3 ομάδες, πάρτε 3 τυχαίες κάρτες Σχεδιαστών από τα Ρούχα, 3 από τα Αξεσουάρ, 3 από τα Κοσμήματα και 3 από τους Υπηρέτες.

Κάθε Κυρία παίρνει έναν Χρωματιστό δείκτη. Ο δείκτης αυτός αντιστοιχεί στο χρώμα της ομάδας της αλλά και της αγαπημένης της μπουτίκ. Κάθε Κυρία παίρνει τους δείκτες επίσκεψης του χρώματός της. Οι δείκτες των μπουτίκ που δεν βρίσκονται στο Εμπορικό Κέντρο επιστρέφουν στο κουτί. Παράδειγμα: στήνονται τα πλακίδια του Queen Shop (ροζ), Victorian (πράσινο) και Emporium (μπλε). Η Λίτσα επιλέγει τον πράσινο δείκτη. Αγαπημένη της μπουτίκ θα είναι η Victorian. Παίρνει τους αντίστοιχους δείκτες Επίσκεψης των μπουτίκ που παίζουν: Queen Shop, Emporium και Victorian. Κάθε Κυρία παίρνει μια κάρτα Υπηρέτη. Μπορεί να την κοιτάξει και την κρατάει κρυφή από τους υπόλοιπους, συμπεριλαμβανομένου και του Κυρίου της. Προετοιμασία για τους Κύριους: Στη μεριά του Χρηματιστηρίου, ετοιμάστε μια στοίβα καρτών Συμβολαίων. Έπειτα ανοίξτε ένα συμβόλαιο μπροστά από κάθε πλακίδιο του Εμπορικού Κέντρου. Πάρτε μια κάρτα Τρέχουσας Αγοράς και ανοίξτε την, ώστε να είναι ορατή από όλους. Οι υπόλοιπες κάρτες Τρέχουσας Αγοράς επιστρέφουν πίσω στο κουτί. Τοποθετήστε όλα τα χρήματα στη μεριά του Χρηματιστηρίου. Αυτή είναι η τράπεζα. Κάθε Κύριος παίρνει 500 και έναν δείκτη Πόρου τυχαία μεταξύ των τριών ειδών αξίας 100 της κάρτα Τρέχουσας Αγοράς που μόλις ανοίχθηκε (εκτός από τη Ράβδο Χρυσού). Στην μεριά του Χρηματιστηρίου, αφήστε κλειστούς και ανακατεμένους, 5 δείκτες Πόρων ανά Κύριο. Τοποθετήστε μεταξύ των δεικτών αυτών, επίσης κλειστούς, τόσους δείκτες Αριθμών όσοι και οι Κύριοι. Αυτό είναι το Απόθεμα. Οι δείκτες πρέπει να είναι προσβάσιμοι από όλους τους Κύριους. Οι υπόλοιποι δείκτες Πόρων επιστρέφουν πίσω στο κουτί. Παράδειγμα: Αν υπάρχουν 3 Κύριοι, τοποθετήστε 15 δείκτες Πόρων, και τους Αριθμημένους δείκτες 1, 2 και 3 κλειστούς μαζί με τους δείκτες Πόρων. Παίζοντας το παιχνίδι Το παιχνίδι διαρκεί 6 γύρους, ο κάθε ένας από τους οποίους αντιστοιχεί σε μια μέρα των χαρακτήρων. Μετά τον τελευταίο γύρο γίνεται ο Χορός, όπου και επιλέγεται η πιο κομψή Κυρία. Πορεία της ημέρας Κάθε μέρα χωρίζεται σε 3 φάσεις: το πρωί οι Κύριοι πηγαίνουν στο Χρηματιστήριο ενώ οι Κυρίες εφορμούν στις μπουτίκ, το μεσημέρι είναι η ώρα για δουλειές, και τέλος το απόγευμα πρέπει να πληρωθούν οι λογαριασμοί. Οι Κυρίες και οι Κύριοι παίζουν ταυτόχρονα και παράλληλα, με τον κάθε ένα όμως να εκτελεί διαφορετικές ενέργειες. Πρωί Πρωί: Οι Κυρίες επισκέπτονται τις μπουτίκ Για να κάνουν τις αγορές τους και να γεμίσουν την γκαρνταρόμπα τους, οι Κυρίες πρέπει να ακολουθήσουν μερικούς κανόνες: Για να πάνε στο Χορό, πρέπει να έχουν αγοράσει φόρεμα. Δεν μπορεί μια κυρία να έχει πολλές φορές το ίδιο είδος (2 φορέματα, 3 καπέλα κλπ.) Τα είδη πρέπει να προέρχονται το πολύ από 2 από τους 3 σχεδιαστές (JpG, LL ή MC). Κάθε Κυρία αποφασίζει τι θα έχει προς πώληση η αγαπημένη της μπουτίκ: επιλέγει μια από τις κάρτες Σχεδιαστών της και την τοποθετεί κλειστή μπροστά από την αγαπημένη της μπουτίκ. Μόλις όλες οι Κυρίες κάνουν την επιλογή τους, οι κάρτες Σχεδιαστών ανοίγουν ταυτόχρονα. Ση ωση: Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού οι παίκτες μπορούν να επικοινωνούν ελεύθερα, αν και δεν επιτρέπεται να εμφανίζουν τις κρυφές τους πληροφορίες (χρήματα, κάρτες Υπηρετών κλπ). Ωστόσο επιτρέπονται οι υπαινιγμοί και οι γενικές πληροφορίες: Μην ξεφεύγεις αγάπη μου, είμαστε λίγο σφιχτά αυτή τη στιγμή, Τζουτζούκο μου, μπορώ να κάνω καμία βό τα στα μαγαζιά σήμερα; Παράδειγμα: Η Λίτσα επιλέγει να τοποθετήσει την κάρτα Σχεδιαστή Κοσμήματα 4, μπροστά από την Victorian, την αγαπημένη της μπουτίκ. 5

ΚΑΝΟΝΕΣ Έπειτα κάθε Κυρία παίρνει τόσες κάρτες Γκαρνταρόμπας ή Υπηρετών, όσες αναγράφονται στην κάρτα Σχεδιαστή που έπαιξε. Από αυτές τις κάρτες, παίρνει μία και την τοποθετεί στη βιτρίνα (ανοιχτή), της αγαπημένης της μπουτίκ. Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται κλειστές κάτω από την κάρτα της βιτρίνας. Μόλις ένας Κύριος βρει έναν Αριθμημένο δείκτη και αποφασίσει να τον κρατήσει, σταματάει να ψάχνει άλλους δείκτες. Οι υπόλοιποι Κύριοι συνεχίζουν κανονικά. Παράδειγμα: Η Λίτσα παίρνει 4 κάρτες Γκαρνταρόμπας: Κοσμήματα από τα οποία επιλέγει μια τιάρα 4 αστέρων και την τοποθετεί στη βιτρίνα του αγαπημένου της καταστήματος. Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται κλειστές κάτω από την τιάρα. Κάθε Κυρία επιλέγει τον δείκτη Επίσκεψης του καταστήματος από το οποίο ελπίζει να κάνει την αγορά της, και τον τοποθετεί κλειστό μπροστά της. Οι κάρτες Σχεδιαστών βρίσκονται μπροστά από τις μπουτίκ. Μόλις όλες οι Κυρίες κάνουν την επιλογή τους, αποκαλύπτουν τους δείκτες Επίσκεψής τους και προχωράνε στη φάση 2: το Μεσημέρι. Παράδειγμα: Ο Αλκιβιάδης παίρνει 3 δείκτες Πόρων: σιτάρι, τσάι και μια ράβδο χρυσού. Ψάχνει για έναν Αριθμημένο δείκτη ώστε να μην παίξει η ομάδα του τελευταία στις επόμενες φάσεις. Βρίσκει τον δείκτη 1. Η ομάδα του θα παίζει πρώτη στις επόμενες φάσεις. Ο Αριθμημένος δείκτης μπορεί να αποκτηθεί ακόμη κι αν ο Κύριος δεν έχει 3 δείκτες Πόρων. Στην περίπτωση αυτή, ωστόσο, δεν μπορεί να συνεχίσει να ψάχνει για δείκτες Πόρων σε όλη την υπόλοιπη φάση. Μόλις όλοι οι Κύριοι έχουν βρει Αριθμημένο δείκτη προχωράτε στη φάση 2: Το Μεσημέρι. Μεσημέρι Μεσημέρι: Ψώνια με τις Κυρίες Πρωί: Οι Κύριοι στο Χρηματιστήριο Ένας εκ των Κυρίων δίνει το σήμα έναρξης, και όλοι οι Κύριοι παίζουν ταυτόχρονα. Σκοπός τους είναι να πάρουν το μέγιστο 3 δείκτες Πόρων από τους κλειστούς του αποθέματος. Πρέπει επίσης να πάρουν έναν Αριθμημένο δείκτη, με προτίμηση στον μικρότερο. Ο δείκτης αυτός καθορίζει τη σειρά των ομάδων στις υπόλοιπες φάσεις. Για να πάρουν τους 3 δείκτες Πόρων και τον Αριθμημένο δείκτη, κάθε Κύριος ανοίγει και κοιτάζει τους δείκτες χρησιμοποιώντας το ένα μόνο χέρι. Μπορεί είτε να κρατήσει τον δείκτη, τοποθετώντας τον ανοιχτό μπροστά του, ή να τον αφήσει πίσω κλειστό. Δεν μπορεί κάποιος να επιστρέψει πίσω δείκτη που είχε αποφασίσει να κρατήσει. Δεν επιτρέπεται ένας Κύριος να πάρει περισσότερους από 3 δείκτες Πόρων στη φάση αυτή. Αν κάποιος έχει περισσότερους από 3 δείκτες Πόρων στο τέλος της φάσης πρέπει να πετάξει τυχαία κάποιους από αυτούς, ώστε να φτάσει στους 3. Κάθε Κυρία παίρνει τις κάρτες Γκαρνταρόμπας ή Υπηρέτη μπροστά από την μπουτίκ την οποία επέλεξε με τον δείκτη Επίσκεψής της. Στόχος της κάθε Κυρίας είναι να επιλέξει μια κάρτα που της δίνει πόντους Κομψότητας και ταιριάζει στην γκαρνταρόμπα της: Αν περισσότερες από μία Κυρίες επιλέξουν το ίδιο κατάστημα, πάντα η πρώτη επιλογή είναι της Κυρίας που παίζει πρώτη στη σειρά (ανάλογα με τους Αριθμημένους δείκτες που πήραν οι Κύριοι το πρωί). Η Κυρία αυτή παίρνει όλες τις κάρτες του καταστήματος, επιλέγει μια και την τοποθετεί κλειστή μπροστά της. Αυτή είναι η αγορά της. Δίνει τις υπόλοιπες κάρτες στην επόμενη, στη σειρά Κυρία που επισκέπτεται την ίδια μπουτίκ. Μόλις όλες οι Κυρίες που έχουν επισκεφθεί το ίδιο κατάστημα επιλέξουν από μια κάρτα, όσες μείνουν δίνονται στην πρώτη Κυρία που μπορεί να πάρει άλλη μία αν το επιθυμεί. Οι κάρτες που περισσεύουν τοποθετούνται στον πάτο της αντίστοιχης στοίβας. 6

Αν μια Κυρία επιλέγει μόνη της από μια μπουτίκ, μπορεί να κρατήσει όσες κάρτες επιθυμεί και να επιστρέψει όσες περισσέψουν στην αντίστοιχη στοίβα. Αν μια αγαπημένη μπουτίκ δεν δεχθεί επίσκεψη από οποιαδήποτε Κυρία (ακόμη και της ίδιας αυτής Κυρίας), δίνεται έκπτωση στην ομάδα της Κυρίας στην οποία ανήκει αυτή. Δείτε Έκπτωση στην επόμενη φάση. ΠΡΟΣΟΧΗ: αντίθετα με τις κάρτες Γκαρνταρόμπας, κάθε Κυρία μπορεί να επιλέξει μόνο έναν Υπηρέτη στη φάση αυτή, ασχέτως πόσοι υπάρχουν στην μπουτίκ της επιλογής της. ΠΡΟΣΟΧΗ: Οι κάρτες γκαρνταρόμπας που εμφανίζουν δύο σχεδιαστές, σημαίνουν ότι έχουν επιλεγεί δύο σχεδιαστές αντί για έναν. Η Κυρία δεν μπορεί να επιλέξει μόνο τον έναν από τους δύο. Να εκτελέσει ένα ή περισσότερα από τα ανοιχτά Συμβόλαια. Ξεσκαρτάρει (πίσω στο κουτί) τους δείκτες Πόρων που αναφέρονται στο συμβόλαιο και παίρνει το αντίστοιχο ποσό από την τράπεζα. Ο πρώτος Κύριος που θα εκτελέσει ένα συμβόλαιο μπορεί επίσης αν θέλει να πάρει: Το χρηματικό προνόμιο που εμφανίζεται στο συμβόλαιο. Τότε, παίρνει το αντίστοιχο ποσό από την τράπεζα. Το πλεονέκτημα (αν το συμβόλαιο έχει). Στην περίπτωση αυτή, τοποθετεί το συμβόλαιο ανοιχτό μπροστά του μέχρι το τέλος της φάσης αυτής. Μόλις χρησιμοποιήσει το πλεονέκτημα ξεσκαρτάρει το συμβόλαιο. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Όταν εκτελείται ένα συμβόλαιο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία ράβδος χρυσού, αντί κάποιου άλλου πόρου. Λ τσα Παράδειγμα: Η Λίτσα και άλλη μια Κυρία επιλέγουν να επισκεφτούν το Emporium. Ο Κύριος της Λίτσας έχει τον δείκτη 1 οπότε αυτή επιλέγει πρώτη κάρτα από την μπουτίκ. Μόλις επιλέξει μια κάρτα και την τοποθετήσει κλειστή μπροστά της, δίνει τις υπόλοιπες στην άλλη Κυρία. Όταν η Λίτσα πάρει τις κάρτες πίσω ξανά, αποφασίζει αν θα κάνει επιπλέον αγορές ή όχι. Έπειτα δίνει και πάλι τις κάρτες στην άλλη Κυρία που μπορεί να επιλέξει περισσότερες αγορές με τη σειρά της. Όταν όλες οι Κυρίες έχουν επιλέξει τις μελλοντικές αγορές τους, προχωράτε στη φάση 3: Απόγευμα Μεσημέρι: Δουλειές με τους Κύριους Στόχος του κάθε Κυρίου είναι να κερδίσει χρήματα κάνοντας πωλήσεις με βάση την Τρέχουσα Αγορά, ή εκτελώντας τα ανοιχτά συμβόλαια. Στη σειρά (όπως αυτή καθορίστηκε από τους Αριθμημένους δείκτες που πήρανε το Πρωί), κάθε Κύριος μπορεί: Να πουλήσει δείκτες Πόρων στις τιμές που αναγράφονται στην κάρτα Τρέχουσας Αγοράς. Ξεσκαρτάρει τους δείκτες Πόρων που επιθυμεί να πουλήσει και παίρνει το αντίστοιχο αντίτιμο από την τράπεζα. Οι ξεσκαρταρισμένοι δείκτες Πόρων επιστρέφουν πίσω στο κουτί. - Περισσότεροι από ένας Κύριοι μπορούν να εκτελέσουν το ίδιο συμβόλαιο σε έναν γύρο. Μόνο ο πρώτος όμως θα κερδίσει το πλεονέκτημα ή το προνόμιο. - Μπορείτε να εκτελέσετε περισσότερα από ένα Συμβόλαια στον ίδιο γύρο, και να πουλήσετε όσους πόρους θέλετε ταυτόχρονα, αρκεί να έχετε αρκετούς δείκτες. - Ο ίδιος Κύριος δεν μπορεί να εκτελέσει το ίδιο συμβόλαιο περισσότερες από μία φορές. - Ένας Κύριος μπορεί να μην κάνει τίποτα στη σειρά του κατά τη φάση αυτή. - Οι δείκτες Πόρων που δεν χρησιμοποιούνται μπορούν να κρατηθούν για επόμενους γύρους. Μην Ξεχνάτε: η ακριβής ποσότητα των χρημάτων που έχει ένας Κύριος πρέπει πάντοτε να είναι κρυφή από την Κυρία του. Για να μην γνωρίζει κανείς το σύνολο αυτό τα χρήματα πρέπει να κρατούνται κλειστά. Παράδειγμα: Ο Αλκιβιάδης παίζει πρώτος Α κιβιαδησ Εκτελεί πρώτος το συμβόλαιο ξεσκαρτάροντας 1 στάρι και 1 ράβδο χρυσού (αντί για βαμβάκι): κερδίζει 400. Μιας και είναι ο πρώτος που εκτελεί το συμβόλαιο επιλέγει το προνόμιο κερδίζοντας επιπλέον 200. Ο Αλκιβιάδης κάνει και μια πώληση, δίνοντας 1 κάρβουνο για 300. 7

ΚΑΝΟΝΕΣ Τέλος, ο Αλκιβιάδης αποφασίζει να κρατήσει το 1 τσάι για τον επόμενο γύρο. Έτσι κερδίζει συνολικά 900 στη φάση 2. Μόλις όλοι οι Κύριοι έχουν κάνει τις πωλήσεις τους και έχουν εκτελέσει τυχόν συμβόλαια, προχωρήστε στη φάση 3: Απόγευμα. Α κιβιαδησ Λ τσα Απόγευμα Απόγευμα για Κυρίες και Κύριους: Ο Λογαριασμός Για την πρώτη κάρτα, ο Αλκιβιάδης αποφασίζει να δώσει όλο το ποσό, οπότε δίνει και την κάρτα ανοιχτή στην Κυρία. Για τη δεύτερη κάρτα, η οποία είναι μια άριστη προσθήκη στην γκαρνταρόμπα της Κυρίας, ο Αλκιβιάδης πληρώνει 100 μιας και δεν έχει άλλα χρήματα για το σύνολο. Την επιστρέφει κλειστή στην Λίτσα. Αποφασίζει να μην πληρώσει για την τρίτη και τελευταία κάρτα γιατί πιστεύει ότι είναι πολύ ακριβή. Την αφήνει στον πάτο της αντίστοιχης στοίβας. Κάθε Κυρία δίνει τις αγορές της στον Κύριό της, ο οποίος θα επιλέξει αν θα πληρώσει για αυτές ή όχι. Για κάθε κάρτα Γκαρνταρόμπας ή Υπηρέτη που έχει πάρει στα χέρια του, ο Κύριος μπορεί: Να επιστρέψει την κάρτα κάτω από την αρχική της στοίβα, θεωρώντας την αγορά υπερβολικά ακριβή, ή επειδή η Κυρία δεν είναι αντάξια τέτοιας ποιότητας αντικειμένου ή απλά επειδή δεν έχει τα χρήματα για να πληρώσει. Να πληρώσει την αξία της κάρτας. Η Κυρία παίρνει την κάρτα ανοιχτή μπροστά της. 8 Να πληρώσει 100 και να επιστρέψει την κάρτα πίσω στην Κυρία, κλειστή, γιατί δεν μπορεί να πληρώσει όλη την αξία άμεσα. Στον επόμενο γύρο ο Κύριος θα πάρει και πάλι την κάρτα για να την πληρώσει. Μπορεί αν θέλει να την επιστρέψει στη στοίβα, να πληρώσει για αυτή, ή να πληρώσει και πάλι μόνο 100. Έκπτωση: αν η αγαπημένη μπουτίκ μιας ομάδας δεν δεχθεί καθόλου επισκέπτες (ούτε την ίδια την Κυρία), τότε ο Κύριος μπορεί να αγοράσει για την Κυρία του, την κάρτα Γκαρνταρόμπας ή Υπηρέτη που βρίσκεται στη βιτρίνα στη μισή τιμή (πάντα προς τα πάνω). Οι Κυρίες και οι Κύριοι δεν επιτρέπεται να συζητάνε για τα αντικείμενα που έχουν κρυφά, όπως χρήματα, ή στόχους στις κάρτες Υπηρετών. Επιτρέπονται μόνο υπαινιγμοί για τις τρέχουσες καταστάσεις. Λ τσα Α κιβιαδησ Παράδειγμα: Ο Αλκιβιάδης παίρνει τους λογαριασμούς της Λίτσας, δηλαδή τις κάρτες που απόκτησε η Λίτσα στην προηγούμενη φάση (Μεσημέρι). Τέ ος του γύρου Όταν τελειώσουν όλοι οι Κύριοι με της πληρωμές (ή όχι) για τις αγορές των Κυριών τους, ξεκινάει μια νέα μέρα. Ωστόσο, πριν ξεκινήσει η νέα μέρα, σιγουρευτείτε ότι: Για τις Κυρίες: Κάθε Κυρία έχει πάρει πίσω τους δείκτες Επίσκεψής της. Οι κάρτες Σχεδιαστών μπροστά από τις μπουτίκ δεν ξεσκαρτάρονται, αλλά οι νέες τοποθετούνται από πάνω. Κάθε Κυρία δίνει τις κάρτες Σχεδιαστών που έχει στο χέρι της στον επόμενο παίκτη στα δεξιά της. Στο τέλος του τρίτου γύρου του παιχνιδιού, οι Κυρίες θα έχουν από 1 μόνο κάρτα Σχεδιαστή στο χέρι τους. Τότε παίρνουν τις τρείς κάρτες που έχουν τοποθετηθεί μπροστά από την αγαπημένη τους μπουτίκ, ώστε να έχουν και πάλι 4 κάρτες Σχεδιαστών.

Για τους Κύριους: Υπάρχουν πάντοτε 5 δείκτες Πόρων ανά Κύριο στο απόθεμα. Οι Κύριοι πρέπει να επιστρέψουν τους Αριθμημένους τους δείκτες κλειστούς μαζί με τους υπόλοιπους δείκτες Υλικών που ήδη βρίσκονται κλειστοί. Όλοι μαζί οι δείκτες ανακατεύονται ξανά. Αν δεν υπάρχουν άλλοι δείκτες Πόρων για το Απόθεμα, ανακατέψτε ξανά όσους έχουν αφεθεί στην άκρη. Όλα τα εκτελεσμένα συμβόλαια που παραμένουν στην άκρη του Χρηματιστηρίου αφαιρούνται και αντικαθίστανται. Αν δεν υπάρχουν άλλα νέα συμβόλαια, χρησιμοποιήστε όσα έχουν αφαιρεθεί, ανακατεύοντάς τα με τα κανονικά. Προσθέστε 100 σε κάθε συμβόλαιο που δεν έχει εκτελεστεί. Ο πρώτος Κύριος που θα το εκτελέσει κερδίζει αυτά τα χρήματα, επιπλέον του πλεονεκτήματος ή του προτερήματος. Λ τσα Ένα συμβόλαιο που δεν εκτελείται σε συνεχείς γύρους, παίρνει επιπλέον 100 κάθε φορά. Δεν υπάρχει όριο στις προσθήκες αυτές. Ο Χορός: το τελικό σκορ Ο Χορός γίνεται στο τέλος της έκτης μέρας, και αναπαριστά το τέλος του παιχνιδιού. Νικητής είναι το ζευγάρι με την πιο κομψή Κυρία. Πρώτα απ όλα σιγουρευτείτε ότι κάθε γκαρνταρόμπα ακολουθεί τους παρακάτω περιορισμούς: Μια Κυρία πρέπει να έχει οπωσδήποτε ένα φόρεμα. Αν δεν έχει, χάνει τον καλύτερο Υπηρέτη της (αυτός με τους περισσότερους πόντους Κομψότητας ). Μια Κυρία δεν μπορεί να έχει πολλές φορές το ίδιο αντικείμενο στην Γκαρνταρόμπα της (δύο καπέλα, τρείς καρφίτσες κλπ). Μπορεί να κρατήσει μόνο το αντικείμενο που της δίνει τους περισσότερους πόντους κομψότητας. Μια κυρία μπορεί να έχει το πολύ δύο διαφορετικούς σχεδιαστές (από τους συνολικά 3) στην Γκαρνταρόμπα της. Αν όχι, πρέπει να ξεσκαρτάρει όλες τις κάρτες Γκαρνταρόμπας της που προέρχονται από έναν σχεδιαστή που μπορεί να μη θέλει. Αφού ελεγχθούν οι παραπάνω περιορισμοί, κάθε Κυρία προσθέτει τους πόντους Κομψότητας των καρτών Γκαρνταρόμπας της. Έπειτα, προσθέτουν τους πόντους Κομψότητας των καρτών Υπηρετών (αν ο στόχος τους έχει επιτευχθεί) και τους επιπλέον πόντους από κάποιες κάρτες Συμβολαίων. Έκπτωση: Αυτή είναι η γκαρνταρόμπα της Λίτσας στο τέλος του παιχνιδιού. Πρώτα σιγουρεύεται ότι έχει ένα φόρεμα (κι έτσι είναι ), πριν προσθέσει τους πόντους. Επίσης ελέγχει αν έχει ξεφύγει στο όριο των δύο σχεδιαστών. Μιας και η Λίτσα έχει κάρτες από τρεις σχεδιαστές, αποφασίζει να αφαιρέσει την κάρτα του JpG, η οποία αξίζει λιγότερους πόντους Κομψότητας από τις υπόλοιπες. Έπειτα πρέπει να μην υπάρχουν περισσότερες από μια κάρτες του ίδιου είδους. Έχει δύο καρφίτσες, οπότε αφήνει αυτή με τους λιγότερους πόντους Κομψότητας. Τώρα προσθέτει τους πόντους Κομψότητας από τις διάφορες κάρτες Γκαρνταρόμπας της. Στο σύνολο δίνουν 12 πόντους Κομψότητας. Προστίθενται επίσης οι πόντοι Κομψότητας των καρτών Υπηρετών. Η Λίτσα έχε μόνο μία Υπηρέτρια, την Bessy. Χάρη στην κάρτα αυτή, η Λίτσα κερδίζει άλλους 3 πόντους, μιας και το ντύσιμό της αποτελούν 4 κάρτες Γκαρνταρόμπας του σχεδιαστή LL. Τέλος προσθέτει τους πόντους Κομψότητας από οποιεσδήποτε κάρτες Συμβολαίων μπορεί να υπάρχον μπροστά από τον Κύριο. Η Λίτσα κερδίζει έτσι άλλον ένα πόντο Κομψότητας. Η Λίτσα τελειώνει το παιχνίδι με 16 πόντους Κομψότητας σύνολο. Η ομάδα με την πιο κομψή Κυρία στο Χορό, δηλαδή, την Κυρία με τους περισσότερους πόντους Κομψότητας ( ), κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, η πλουσιότερη ομάδα κερδίζει. Αν υπάρχει επιπλέον ισοπαλία, η Κυρία με το ομορφότερο χαμόγελο χαρίζει τη νίκη στην ομάδα της. 9

ΚΑΝΟΝΕΣ Παρα αγές Παρα αγή για μονό αριθμό παικτών: η Κοκότα Σε περίπτωση μονού αριθμού παικτών, μπαίνει στο παιχνίδι η γοητευτική κοκότα. Το νέο στοιχείο στο παιχνίδι: Στόχος της κοκότας είναι να γίνει η πιο κομψή με τη βοήθεια όλων των Κυρίων. Αν το επιτύχει, νικητής είναι μαζί της ο Κύριος που τη βοήθησε περισσότερο. Προσέξτε όμως να μην την παραμελείτε, γιατί θα προκαλέσει σκάνδαλα και θα καταστρέψει τη φήμη όσων δεν της δίνουν σημασία... Προετοιμασία: Ο παίκτης που δεν έχει ομάδα παίρνει το ρόλο της Κοκότας (Κυρία χωρίς Κύριο). Πρέπει να αγοράσει στην Κυρία τουλάχιστον όσα αγόρασε στην Κοκότα. Παράδειγμα: Ο Αλκιβιάδης πληρώνει για μια κάρτα της Τζούλια που είναι η Κοκότα. Πρέπει να πληρώσει και μια κάρτα της Κυρίας του, της Λίτσας. Για κάθε απόκτημα που δίνει η Κοκότα, ο Κύριος μπορεί να επιλέξει να το πληρώσει ή να το επιστρέψει πίσω στην Κοκότα. Από όλες τις αγορές που ελπίζει η Κοκότα να κάνει (δηλαδή τις διαφορετικές κάρτες Γκαρνταρόμπας ή Υπηρετών που πήρε στη φάση 2), πρέπει να επιλέξει το πολύ τρείς και να ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες. Οι αγορές που κάνουν οι Κύριοι για αυτή, τοποθετούνται ανοιχτές μπροστά της, με έναν Χρωματιστό δείκτη της ομάδας στην οποία ανήκει ο Κύριος που πλήρωσε. Στο τέλος του παιχνιδιού, όλες οι κάρτες που δεν έχουν πληρωθεί από κάποιον Κύριο ξεσκαρτάρονται. Με 5 παίκτες, τοποθετήστε 3 συμβόλαια στη μεριά του Χρηματιστηρίου, με 7 ή 9 παίκτες, τοποθετήστε 4. Με 5 παίκτες, κάθε Κύριος ξεκινάει με 1500 αντί για 500, με 7 παίκτες, ο κάθε ένας ξεκινάει με 1200 και με 9 παίκτες με 1000. Η Κοκότα παίρνει τους χρωματιστούς δείκτες κάθε ομάδας και τους τοποθετεί μπροστά της. Η Κοκότα κάθεται με τις Κυρίες, στη μεριά των Μπουτίκ, χωρίς Κύριο απέναντί της, αν είναι δυνατό. Η υπόλοιπη προετοιμασία της Κοκότας ακολουθεί τους ίδιους κανόνες με τις Κυρίες. Α αγές στις διάφορες φάσεις: Μεριά των Κυριών: Μεσημέρι Αν η Κοκότα βρεθεί στην ίδια μπουτίκ με άλλες Κυρίες, πάντα εξυπηρετείται δεύτερη, ασχέτως του αριθμού των Κυριών που βρίσκονται εκεί ή των Αριθμημένων δεικτών που έχουν οι αντίστοιχοι Κύριοι. Απόγευμα Ο Χορός Αν η Κοκότα είναι η πιο κομψή, κερδίζει αυτή, μαζί με τον Κύριο που της έκανε τα ακριβότερα δώρα (αυτά που αξίζουν τους περισσότερους πόντους Κομψότητας). Σε περίπτωση ισοπαλίας, κερδίζει αυτή μαζί με τον πλουσιότερο από τους ισόπαλους Κυρίους. Αν η Κοκότα είναι η λιγότερο κομψή (τελευταία θέση), δημιουργεί σκάνδαλο και παίρνει μαζί της την ομάδα με τον Κύριο που της έδωσε τους λιγότερους πόντους Κομψότητας, και σε περίπτωση ισοπαλίας την φτωχότερη από αυτές τις ομάδες. Όπως και στο κανονικό παιχνίδι, νικήτρια είναι η ομάδα με την Κυρία που είναι πιο κομψή στο Χορό, από τις ομάδες που απομένουν. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ της Κοκότας και μιας ή περισσοτέρων Κυριών, η Κοκότα πάντα θεωρείται η πιο κομψή. Παρα αγή: Κουτσομπολιό Για να αποκτήσει ακόμη μεγαλύτερο ενδιαφέρον το παιχνίδι μπορείτε να εισάγετε και τον κουτσομπολιό, δηλαδή τις αντίστοιχες κάρτες. Η παραλλαγή αυτή αξίζει πολύ όταν οι παίκτες παίζουν θεματικά τους ρόλους που αναλαμβάνουν. Υ ικά: Πριν οι Κυρίες παρουσιάσουν τα αποκτήματά τους στους Κύριους, η Κοκότα μοιράζει τα δικά της στους Κύριους, με όποιον τρόπο επιθυμεί. Κάθε Κύριος έπειτα λαμβάνει και τις κάρτες που έχει η Κυρία του. Πληρώνει για τις κάρτες της Κυρίας του και/ή της Κοκότας, σύμφωνα με τον ακόλουθο κανόνα: 10

ΒΟΗΘΕΙΑ ΓΙΑ ΤΙΣ ΚΑΡΤΕΣ Κάρτες κουτσομπολιού (x20) Οι κάρτες αυτές είναι στόχου που παίρνουν οι Κυρίες στην αρχή του παιχνιδιού. Πρέπει να ξεφορτωθούν τις κάρτες Κουτσομπολιού πριν το τέλος του παιχνιδιού, δίνοντάς τις στις αντίπαλες Κυρίες. Κάθε κάρτα Κουτσομπολιού που μένει στο τέλος του παιχνιδιού, μειώνει τους πόντους Κομψότητας κατά 1. Προετοιμασία: Κατά την προετοιμασία, μοιράστε 3 κάρτες Κουτσομπολιού σε κάθε Κυρία. Αυτές πρέπει να παραμείνουν κρυφές. Οι υπόλοιπες κάρτες Κουτσομπολιού επιστρέφουν πίσω στο κουτί. Παίζοντας το παιχνίδι: Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε οποιαδήποτε στιγμή, οποιασδήποτε φάσης, μια Κυρία μπορεί να δώσει μια κάρτα Κουτσομπολιού σε αντίπαλη Κυρία, αρκεί να ισχύουν οι παρακάτω συνθήκες: Κάθε Κυρία μπορεί να δώσει μόνο 1 κάρτα Κουτσομπολιού ανά γύρο. Καθώς προσφέρετε μια κάρτα Κουτσομπολιού σε μια άλλη Κυρία, ο σωστός τρόπος είναι να κάνετε κι ένα καλό σχόλιο; Αγαπητή μου, μήπως δάνεισες το φόρεμά σου στην Υπηρέτρια; κλπ. Οι παίκτες καλό είναι να συμπεριφέρονται σαν τους χαρακτήρες που υποδύονται μέσα στο παιχνίδι. Κατά τη φάση Απογεύματος, αν η αγαπημένη Μπουτίκ μιας Κυρίας δεν έχει δεχθεί επίσκεψη από κανέναν, η Κυρία μπορεί να ξεσκαρτάρει μια κάρτα Κουτσομπολιού από το χέρι της (όχι κάποια που της έδωσε αντίπαλη Κυρία) αντί για να αγοράσει την κάρτα Γκαρνταρόμπας ή Υπηρέτη της βιτρίνας με έκπτωση. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε Κυρία χάνει 1 πόντο Κομψότητας για κάθε κάρτα Κουτσομπολιού που της έχει δοθεί ή της έχει μείνει στο χέρι (το κουτσομπολιό κάνει κύκλους!) Για να καταλάβετε τη σοβαρότητα των διαφορετικών καρτών Κουτσομπολιού, διαβάστε την περιγραφή τους στο τμήμα Βοήθεια για τις Κάρτες. Μπορείτε να παίξετε με τις κάρτες Κουτσομπολιού ακόμη και με μονό αριθμό παικτών. Η Κοκότα παίρνει επίσης 3 κάρτες Κουτσομπολιού κατά την προετοιμασία. Οι υπόλοιποι κανόνες δεν αλλάζουν, και η Κοκότα παίζει σαν όλες τις υπόλοιπες Κυρίες. Κάρτες Υπηρετών: Abigale: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες του JpG, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες του JpG, κερδίζετε +3. Agnes: Αν έχετε 3 ή περισσότερες κάρτες χωρίς σχεδιαστή, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 5 ή περισσότερες κάρτες χωρίς σχεδιαστή, κερδίζετε +3. Ann: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες του MC, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες του MC, κερδίζετε +3. Bessie: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες του LL, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες του LL, κερδίζετε +3. Edith: Οι πόντοι Κομψότητας της καρφίτσας σας διπλασιάζονται. Edwina: Αν έχετε 1 κάρτα με ονόματα 2 σχεδιαστών, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες με ονόματα 2 σχεδιαστών, κερδίζετε +3. Eleanor: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες Κοσμημάτων, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες, κερδίζετε +3. Georgia: καπέλο / ομπρέλα / σκουλαρίκια: Αν έχετε 1 από αυτά τα 3, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε και τα 3, κερδίζετε +3. Lenora: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες Αξεσουάρ, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες αξεσουάρ, κερδίζετε +3. 11

ΚΑΝΟΝΕΣ Margaret: Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες Ρούχων, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες Ρούχων, κερδίζετε +3. Vivan: Αν έχετε ένα σετ από 3 κάρτες αξίας 1, 2 και 3 πόντων Κομψότητας, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε ένα σετ από 4 κάρτες διαφορετικής αξίας, κερδίζετε +3. Martha: Αν έχετε 1 κάρτα με 4 πόντους Κομψότητας, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 2 ή περισσότερες κάρτες με 4 πόντους Κομψότητας, κερδίζετε +3. Mary: Αν έχετε 4 ή περισσότερες κάρτες, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 7 ή περισσότερες κάρτες, κερδίζετε +3. Κάρτες συμβολαίων: πλεονεκτήματα :: κερδίζετε τον αντίστοιχο αριθμό πόντων Κομψότητας στο Χορό. Το πλεονέκτημα αυτό σας επιτρέπει, όταν το χρησιμοποιήσετε να πάρετε 2 επιπλέον δείκτες Πόρων στην τύχη. Myrthe: γάντια / τιάρα / μπότες: Αν έχετε 1 από αυτά τα 3, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε και τα 3, κερδίζετε +3. Nancy: Αν έχετε 2 κάρτες με 1 Αστέρι, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 3 ή περισσότερες κάρτες με 1 πόντο Κομψότητας, κερδίζετε +3. Nelly: Ο αριθός των πόντων Κομψότητας του καπέλου σας διπλασιάζεται. Nora: καρφίτσα / παλτό / καθρέπτης: Αν έχετε 1 από αυτά τα 3, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε και τα 3, κερδίζετε +3. Permelia: Αν έχετε 3 υπηρέτες, κερδίζετε +1 πόντο Κομψότητας. Αν έχετε 4 ή παραπάνω υπηρέτες, κερδίζετε +3. Rowena: Ο αριθμός των πόντων Κομψότητας της βεντάλιας σας διπλασιάζεται. Victoria: Ο αριθμός των πόντων Κομψότητας της τσάντας σας διπλασιάζεται. Το πλεονέκτημα αυτό σας επιτρέπει, όταν το χρησιμοποιήσετε να κερδίσετε 50% έκπτωση (στρογγυλοποίηση προς τα επάνω) για όλες τις αγορές του αντίστοιχου είδους (Ρούχα, Κοσμήματα, Αξεσουάρ). Το πλεονέκτημα αυτό σας επιτρέπει, όταν το χρησιμοποιήσετε, να πάρετε 1 ή 2 επιπλέον Υπηρέτες. Οι κάρτες αυτές είναι δωρεάν και δίνονται στην Κυρία του ζευγαριού. Κάρτες Κουτσομπολιού: 1: Έχει 2 ή περισσότερες κάρτες με 1 ή 2 πόντους Κομψότητας, έχω 1 κάρτα ή λιγότερη με 1 ή 2 πόντους Κομψότητας. 2: Δεν έχει κάρτες του σχεδιαστή JpG. Εγώ έχω. 3: Δεν έχει κάρτες του σχεδιαστή LL. Εγώ έχω. 4: Δεν έχει κάρτες του σχεδιαστή MC. Εγώ έχω. 5: Έχει ρούχα με 1 ή 2 πόντους Κομψότητας. Εγώ δεν έχω. 6: Έχει κοσμήματα με 1 ή 2 πόντους Κομψότητας. Εγώ δεν έχω. 7: Δεν έχει καθόλου αξεσουάρ. Εγώ έχω. 8: Δεν έχει καθόλου κοσμήματα. Εγώ έχω. 9: Έχει ρούχα με 1 ή 2 πόντους Κομψότητας. Εγώ δεν έχω. 10: Δεν έχει καθόλου κάρτες με 2 σχεδιαστές. Εγώ έχω. 11: Δεν έχει καθόλου κάρτες αξίας 4 πόντων Κομψότητας. Εγώ έχω. 12: Δεν έχει φόρεμα. Εγώ έχω. 13: Δεν έχει καπέλο. Εγώ έχω. 14: Δεν έχει παλτό. Εγώ έχω. 15: Δεν έχει τιάρα. Εγώ έχω. 16: Δεν έχει μπότες. Εγώ έχω. 17: Δεν έχει μενταγιόν. Εγώ έχω. 18: Δεν έχει σκουλαρίκια. Εγώ έχω. 19: Έχω περισσότερους υπηρέτες από αυτή. 20: Έχω περισσότερες κάρτες από αυτή. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.7 12