Ψηφιακός Κόσμος Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΔΙΔΟΥΔΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ
Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Ψηφιακός Κόσμος». Δημιουργήθηκε στις 13/02/2017 01:19:31 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Επαρκές» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/25
Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Θεματική ταξινομία: Πληροφορική -> Πληροφορία -> Αναπαράσταση πληροφορίας Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Βασικός σκοπός του σεναρίου είναι να αναγνωρίσουν οι μαθητές ότι ζουν σε μία ψηφιακή εποχή και να είναι σε θέση να διακρίνουν τη διαφορά μεταξύ αναλογικών και ψηφιακών συσκευών όσον αφορά την αναπαράσταση των δεδομένων που χρησιμοποιούν. Τέλος, να γνωρίσουν τον τρόπο κωδικοποίησης των χαρακτήρων στον υπολογιστή, το δυαδικό σύστημα αρίθμησης, τον κώδικα ASCII και τις μονάδες μέτρησης χωρητικότητας. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Το περιεχόμενο του σεναρίου χωρίζεται σε 5 φάσεις που μπορούν να υλοποιηθούν σε 2 διδακτικές ώρες. Στην 1η φάση οι μαθητές γνωρίζουν τις έννοιες ψηφιακό αναλογικό και τις συγκρίνουν. Στη 2η φάση γίνεται εισαγωγή στο δυαδικό σύστημα και συσχέτισή του με την κωδικοποίηση των χαρακτήρων στον Η/Υ. Στην 3η φάση οι μαθητές καλούνται να κωδικοποιήσουν μια σειρά από χαρακτήρες και να αποκωδικοποιήσουν μια φράση χρησιμοποιώντας κατάλληλα εργαλεία. Στην 4η φάση γίνεται παρουσίαση των πολλαπλάσιων του byte και στη συνέχεια οι μαθητές υλοποιούν ασκήσεις υπολογισμού μεγέθους αρχείων και μετατροπής πολλαπλασίων του byte. Τέλος, στην 5η φάση καλούνται να απαντήσουν σε μια σειρά από ερωτήσεις κλειστού τύπου για αυτοαξιολόγηση. Διδακτικοί Στόχοι: να να να να αντιληφθούν ότι ο Η/Υ αναπαριστά τα δεδομένα βάσει του δυαδικού συστήματος (0,1) περιγράφουν πώς αναπαρίστανται οι χαρακτήρες σε δυαδική μορφή στον υπολογιστή περιγράφουν τι είναι το δυαδικό ψηφίο και να συσχετίζουν το bit με το Byte κατονομάζουν τα πολλαπλάσια του Byte και να μετατρέπουν τα πολλαπλάσια του Byte σε άλλο Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: αναλογικό ψηφιακό bit byte ASCII δυαδικό σύστημα αρίθμησης Υλικοτεχνική υποδομή: Εργαστήριο Πληροφορικής με ενημερωμένα τα Java και Flash Player στο φυλλομετρητή, ώστε να εμφανίζονται σωστά εφαρμογές από τα Διαδραστικά Σχολικά Βιβλία και από το Φωτόδεντρο. Στην ασφάλεια της Java καλό είναι να προστεθεί στο Exception Site List τα http://ebooks.edu.gr και http://photodentro.edu.gr Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 2 ώρες Σελίδα 3/25
Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: "Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike Greece 3.0 Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 12-15 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γυμνάσιο Σελίδα 4/25
Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Αναλογικό - Ψηφιακό Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. Δραστηριότητα 1η. Αναλογικό - Ψηφιακό Ερώτηση 1η. Αναλογικό - Ψηφιακό Ερώτηση 2. Αναλογικό - Ψηφιακό Δραστηριότητα 2η. Αναλογικό - Ψηφιακό 2η Φάση: Δυαδικό Σύστημα - Κώδικας ASCII Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Δραστηριότητα 1η. Αναπαράσταση της πληροφορίας στον υπολογιστή 2. Δραστηριότητα 2η. Κώδικας ASCII 3η Φάση: Κωδικοποίηση - Αποκωδικοποίηση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. 5. Δραστηριότητα 1η. Κωδικοποίηση χαρακτήρων Ερώτηση 1η. Κωδικοποίηση Χαρακτήρων Ερώτηση 2η. Κωδικοποίηση Χαρακτήρων Δραστηριότητα 2η. Αποκωδικοποίηση χαρακτήρων Ερώτηση 3η. Αποκωδικοποίηση Χαρακτήρων Σελίδα 5/25
4η Φάση: bit - byte - πολλαπλάσια byte Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. 5. bit - byte Ερώτηση 1η. bit - byte Πολλαπλάσια του byte Άλλα πολλαπλάσια του byte Ερώτηση 2η. Μετατροπή από το ένα πολλαπλάσιο στο άλλο 5η Φάση: Αξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης Σελίδα 6/25
1η Φάση: Αναλογικό - Ψηφιακό Σελίδα 7/25
1η Φάση: Αναλογικό - Ψηφιακό Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αρχικά, οι μαθητές ενημερώνονται για τον σκοπό και τους στόχους του μαθήματος. Με κατάλληλες ερωτήσεις γίνεται προσπάθεια να προετοιμαστούν ψυχολογικά και γνωστικά και να διαμορφωθεί το κατάλληλο συναισθηματικό κλίμα στην τάξη. Ζητείται από τους μαθητές να αναφέρουν διάφορες αναλογικές και ψηφιακές συσκευές καθημερινής χρήσης. Με καταιγισμό ιδεών καταγράφονται χαρακτηριστικά παραδείγματα στον πίνακα και κατηγοριοποιούνται, προκειμένου να αποτιμηθεί η υπάρχουσα γνώση. Στη συνέχεια ο διδάσκοντας θέτει τον προβληματισμό για το ποια από τις δύο μορφές (αναλογική - ψηφιακή) θεωρούν οι μαθητές ότι είναι πληρέστερη, προκειμένου να δημιουργήσει μια γνωστική σύγκρουση και να ανιχνεύσει τυχόν γνωστικές δυσκολίες και αναπαραστάσεις των μαθητών. Χωρίς να τους δώσει επιπλέον πληροφορίες τους ζητά να υλοποιήσουν τις Δραστηριότητες 1 και 2. Μετά την ολοκλήρωσή τους, γίνεται μια ανασκόπηση των αποτελεσμάτων και αναφορά στα πλεονεκτήματα της ψηφιακής μορφής, όσον αφορά την επεξεργασία και τη μη αλλοίωση της πληροφορίας. 1. Δραστηριότητα 1η. Αναλογικό - Ψηφιακό: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4165/#question16131 Διευκρίνιση: Διαδραστική προσομοίωση του αναλογικού και του ψηφιακού τρόπου λειτουργίας μέσα από το παράδειγμα μεταβολής της φωτεινότητας ενός λαμπτήρα. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/976 2. Ερώτηση 1η. Αναλογικό - Ψηφιακό: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4165/#question16136 Ερώτηση: Ποιος από τους δύο διακόπτες δίνει περισσότερες επιλογές σε σχέση με το ποσοστό της φωτεινότητας; Ο αναλογικός διακόπτης Ο ψηφιακός διακόπτης Σελίδα 8/25
3. Ερώτηση 2. Αναλογικό - Ψηφιακό: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση συμπλήρωσης κενών Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4165/#question16137 Στην παραπάνω διαδραστική εφαρμογή αφήστε για λίγο το ποντίκι σας πάνω από τις δύο έννοιες (Αναλογικό Ψηφιακό), διαβάστε τα μηνύματα που εμφανίζονται και συμπληρώστε το παρακάτω κείμενο: Ένα αναλογικό σύστημα παίρνει τιμές που είναι και θεωρητικά. Ένα ψηφιακό σύστημα μπορεί να πάρει μόνο τιμές. 4. Δραστηριότητα 2η. Αναλογικό - Ψηφιακό: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4165/#question16138 Διευκρίνιση: Διαδραστική εφαρμογή που στοχεύει στην ανάδειξη των διαφορών μεταξύ ψηφιακών και αναλογικών μεγεθών μέσα από το παράδειγμα της κίνησης μιας μπάλας σε κλίμακα. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/558 Σελίδα 9/25
2η Φάση: Δυαδικό Σύστημα - Κώδικας ASCII Σελίδα 10/25
2η Φάση: Δυαδικό Σύστημα - Κώδικας ASCII Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Στη φάση αυτή παρουσιάζεται ο υπολογιστής ως ψηφιακή μηχανή, όπου όλες οι πληροφορίες αναπαρίστανται, γίνονται αντικείμενο επεξεργασίας και αποθηκεύονται σε ψηφιακή μορφή (δυαδική μορφή 0 και 1). Μέσω της παρουσίασης τονίζεται ότι τα δυαδικά ψηφία 0 και 1 αντιστοιχούν στις καταστάσεις «περνά ρεύμα» - «δεν περνά ρεύμα», γίνεται αναφορά στην κωδικοποίηση των χαρακτήρων, στον κώδικα ASCII και τέλος στα bit και byte. Κατά τη διαδικασία της παρουσίασης ζητείται από τους μαθητές να αναφέρουν άλλες μορφές κωδικοποίησης που γνωρίζουν και να εκφράσουν τους προβληματισμούς τους. Στην πορεία οι μαθητές παρατηρούν πιο ολοκληρωμένα τον κώδικα ASCII. 1. Δραστηριότητα 1η. Αναπαράσταση της πληροφορίας στον υπολογιστή: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4166/#question16498 Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/photodentro/pliroforia_pidx0040049/didaskalia.html 2. Δραστηριότητα 2η. Κώδικας ASCII: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4166/#question16500 Διευκρίνιση: Παρατηρήστε τον κώδικα ASCII Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://el.wikipedia.org/wiki/ascii Σελίδα 11/25
3η Φάση: Κωδικοποίηση Αποκωδικοποίηση Σελίδα 12/25
3η Φάση: Κωδικοποίηση - Αποκωδικοποίηση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Η 3η φάση έχει ως στόχο την περαιτέρω κατανόηση και εμπέδωση των νέων εννοιών και την εξάλειψη τυχόν παρανοήσεων. Στην 1η δραστηριότητα - Κωδικοποίηση, οι μαθητές κωδικοποιούν μια σειρά από χαρακτήρες προκειμένου να αντιληφθούν πως για τον υπολογιστή κάθε χαρακτήρας, ακόμη και το κενό, κωδικοποιείται διαφορετικά. Στη συνέχεια απαντούν σε δύο ερωτήσεις (αντιστοίχισης και πολλαπλής επιλογής). Στη 2η δραστηριότητα - Αποκωδικοποίηση καλούνται να αποκωδικοποιήσουν μια ολόκληρη φράση και να αναζητήσουν την ερμηνεία της στον Παγκόσμιο Ιστό. 1. Δραστηριότητα 1η. Κωδικοποίηση χαρακτήρων: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4167/#question16512 Διευκρίνιση: Πληκτρολογήστε διάφορους χαρακτήρες και δείτε την κωδικοποίησή τους στο δυαδικό σύστημα. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/1004 2. Ερώτηση 1η. Κωδικοποίηση Χαρακτήρων: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση αντιστοίχισης Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4167/#question16514 Διευκρίνιση: Χρησιμοποιήστε την παραπάνω εφαρμογή και αντιστοιχίστε τους παρακάτω χαρακτήρες στην κωδικοποίηση στο δυαδικό σύστημα. Για παράδειγμα, ο χαρακτήρας Α (λατινικό) αντιστοιχεί στο: 01000001 Πραγματοποιήστε τις ακόλουθες αντιστοιχίσεις. Α (ελληνικό) a (λατινικό) α (ελληνικό) ά # (κενό) 9 Διαθέσιμες επιλογές: Σελίδα 13/25
10110000 10101011 01100001 00111001 00100011 10010000 00100000 3. Ερώτηση 2η. Κωδικοποίηση Χαρακτήρων: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4167/#question16517 Ερώτηση: Πόσα bit και πόσα Byte χρειάζεται μια λέξη των 6 χαρακτήρων για να κωδικοποιηθεί; 12 bit και 48 Byte 6 bit και 48 Byte 48 bit και 6 Byte 4. Δραστηριότητα 2η. Αποκωδικοποίηση χαρακτήρων: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4167/#question16521 Διευκρίνιση: Δώστε ρεύμα στα κυκλώματα και δείτε την αντίστοιχη ακολουθία των bit και τον χαρακτήρα που αντιπροσωπεύει. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/photodentro/pliroforia_pidx0040049/praktikh.html 5. Ερώτηση 3η. Αποκωδικοποίηση Χαρακτήρων: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση συμπλήρωσης κενών Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4167/#question16524 Χρησιμοποιήστε την παραπάνω εφαρμογή και προσπαθήστε να αποκωδικοποιήσετε την παρακάτω φράση: 01000011 00100000 01100001 01100100 01110010 01110000 01101001 01100101 01100101 01101101 Σελίδα 14/25
Η φράση είναι. Σχόλιο: Μπορείτε να αναζητήσετε στον Παγκόσμιο Ιστό την ερμηνεία της φράσης που βρήκατε... Σελίδα 15/25
4η Φάση: bit - byte - πολλαπλάσια byte Σελίδα 16/25
4η Φάση: bit - byte - πολλαπλάσια byte Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αρχικά στη φάση αυτή γίνεται μια αποτίμηση και στη συνέχεια μια σύντομη ανακεφαλαίωση των γνώσεων που αποκτήθηκαν στις 3 προηγούμενες φάσεις. Στη συνέχεια οι μαθητές οδηγούνται στο να αντιληφθούν την αναγκαιότητα χρήσης των πολλαπλάσιων του byte και τέλος να αναζητήσουν μεγαλύτερα πολλαπλάσια από το ΤΒ προκειμένου να αντιληφθούν τις τεράστιες αποθηκευτικές ικανότητες των σύγχρονων υπολογιστών. Στο σημείο αυτό θα ήταν χρήσιμο να γίνει αναφορά και συσχέτιση των πολλαπλασίων του byte με άλλες μονάδες μέτρησης (π.χ. εκατοστό, μέτρο, χλιόμετρο). Τέλος, περιέχοναι ερωτήσεις μετατροπής από ένα πολλαπλάσιο σε άλλο για περαιτέρω εμπέδωση. 1. bit - byte: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4168/#question16527 2. Ερώτηση 1η. bit - byte : Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4168/#question16531 Σελίδα 17/25
1η Ερώτηση: Πόσα bytes χρειάζεται η φράση Καλημέρα παιδιά!!! για να κωδικοποιηθεί; 18 19 17 2η Ερώτηση: Πόσα bits χρειάζεται η φράση Καλημέρα παιδιά!!! για να κωδικοποιηθεί; 136 180 144 3η Ερώτηση: Έστω ένα ψηφιακό βιβλίο με 5 κεφάλαια. Κάθε κεφάλαιο έχει 100 σελίδες και κάθε σελίδα έχει 1000 χαρακτήρες. Πόσα bytes θα καταλαμβάνει το βιβλίο αυτό; 62.500 bytes 4.000.000 bytes 500.000 bytes 3. Πολλαπλάσια του byte: Σελίδα 18/25
Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4168/#question16533 Διευκρίνιση: Εξαιτίας του μεγάλου πλήθους των δεδομένων, είναι πιο εύχρηστα τα πολλαπλάσια του byte. 4. Άλλα πολλαπλάσια του byte: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4168/#question16534 Διευκρίνιση: Υπάρχουν άραγε άλλα πολλαπλάσια του byte; Βρες την απάντηση παρακάατω. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://el.wikipedia.org/wiki/byte 5. Ερώτηση 2η. Μετατροπή από το ένα πολλαπλάσιο στο άλλο: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση αντιστοίχισης Σελίδα 19/25
Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4168/#question16539 Πραγματοποιήστε τις ακόλουθες αντιστοιχίσεις. 1 byte 1 Kbyte 1 Μbyte 1 Gbyte Διαθέσιμες επιλογές: 8 bits 1.000.000 bytes περίπου 1000 Mbytes περίπου 1.000 bytes περίπου Σελίδα 20/25
5η Φάση: Αξιολόγηση Σελίδα 21/25
5η Φάση: Αξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Οι μαθητές καλούνται να απαντήσουν σε ένα σύνολο από ερωτήσεις κλειστού τύπου και από τις 4 προηγούμενες φάσεις του σεναρίου για αυτοαξιολόγηση. 1. Ερωτήσεις αυτοαξιολόγησης: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Σειρά ερωτήσεων μοναδικής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/16130/4190/#question16546 1η Ερώτηση: Ο υπολογιστής είναι μια αναλογική συσκευή Σωστό Λάθος 2η Ερώτηση: Το σύστημα το οποίο παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών. Ψηφιακό Αναλογικό Σελίδα 22/25
3η Ερώτηση: Τα ψηφία 0 και 1 ονομάζονται: bits Kbytes bytes 4η Ερώτηση: Ένας χαρακτήρας είναι ίσος με 2 byte 8 byte 8 bit 5η Ερώτηση: Η φράση Πολύ ωραία! καταλαμβάνει: 11 bit 88 bit 10 byte Σελίδα 23/25
6η Ερώτηση: 1 Tbyte είναι ίσο περίπου με 1.000 Mbyte 100 Mbyte 1.000.000 Mbyte 7η Ερώτηση: Δεν υπάρχει μεγαλύτερο πολλαπλάσιο από το Tbyte Σωστό Λάθος 8η Ερώτηση: Ένας σκληρός δίσκος των 500GB, χωράει περίπου: 500.000.000.000 χαρακτήρες 500.000.000 χαρακτήρες 500.000 χαρακτήρες Σελίδα 24/25
9η Ερώτηση: Πόσες φωτογραφίες των 2ΜΒ η κάθε μία χωράνε (περίπου) σε ένα memory stick των 4GB; 2.000 φωτογραφίες 200 φωτογραφίες 2.000.000 φωτογραφίες Σελίδα 25/25 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)