ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Transcript:

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΣΤΟΧΟΣ -------------------------------- 3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ 6 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ---------------------- 6 ΚΑΡΤΕΛΑ ΦΥΛΗΣ ------------------------ 7 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ -------------------------- 8 ΚΑΡΤΕΣ -------------------------------- 8 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 9 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΦΥΛΗΣ ΣΑΣ ---------- 9 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ ------------- 10 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ - ------------ 10 ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΒΗΜΑΤΑ --------------------- 11 ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 12 ΦΑΣΗ ΔΩΡΩΝ ΤΩΝ ΘΕΩΝ ------------------ 12 ΦΑΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ ------------------------- 13 ΕΠΙΔΡΟΜΗ 14 ΠΟΡΕΙΑ 15 ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ 16 ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑ 17 ΛΕΗΛΑΣΙΑ 17 ΦΑΣΗ ΞΕΣΚΑΡΤΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ---------------- 20 ΦΑΣΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ----------------------- 20 ΦΑΣΗ ΡΑΓΚΝΑΡΟΚ ----------------------- 22 ΦΑΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗΣ ΤΗΣ ΒΑΛΧΑΛΑ -------- 22 ΤΕΛΟΣ ΜΙΑΣ ΕΠΟΧΗΣ ---------------------- 22 ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 23 ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΩΝ 24 CREDITS Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ο Όντιν, ο πατέρας των πάντων, με τη σοφία του γνώριζε πάντοτε ότι κάποια στιγμή θα έρθει το Ραγκναροκ. Δεν κατάφερε ποτέ όμως να βρει έναν τρόπο να αποτρέψει την καταστροφή του Μίντγκαρντ. Τα μικρότερα πλάσματα μπορούν μόνο να περιμένουν φοβισμένα το τέλος τους. ΣΚΟΠΟΣ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε την περισσότερη δόξα, πριν ο κόσμος φτάσει στο τέλος του. Κερδίζετε δόξα μέσα από τις νίκες στη μάχη, τη λεηλασία, την ολοκλήρωση αποστολών για τους θεούς και του γενναίου θανάτου στη μάχη. Το παιχνίδι προχωράει μέσα από τρεις Εποχές, καθώς το Ράγκναροκ αργά καταβροχθίζει τον κόσμο. Ο παίκτης με την περισσότερη δόξα στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής. Όχι όμως κι εσείς. Είστε ένας Βίκινγκ, ηγέτης μιας περήφανης και αρχαίας φυλής. Ακόμη και μπροστά στην ολική καταστροφή του κόσμου, θα οδηγήσετε τους πολεμιστές σας στο πεδίο της μάχης, κατακτώντας και λεηλατώντας, πράγμα για το οποίο γεννηθήκατε. Οι θεοί είναι γενναιόδωροι αυτές τις τελευταίες ώρες, δίνοντας σας δώρα και ευλογίες. Ακόμη και τα πιο τερατώδη πλάσματα του Μίντγκαρντ αναζητούν τη δόξα, στο λίγο χρόνο που τους απομένει, και δεν διστάζουν να σας ακολουθήσουν στις επιθέσεις σας. Θα χρησιμοποιήσετε ότι έχετε για να κερδίσετε μια θέση στη Βαλχάλα, υπερτερώντας των υπολοίπων και κερδίζοντας την τελευταία νίκη που θα γνωρίσει ποτέ ο κόσμος. Η ζωή μπορεί να τελειώνει, αλλά η δόξα είναι αιώνια. Τώρα είναι η ώρα να δείξετε την οργή σας!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1 ΚΑΡΤΕΛΑ ΜΕΤΡΗΤΗ ΕΠΟΧΗΣ 1 ΚΑΡΤΕΛΑ ΒΑΛΧΑΛΑ 1 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 4 ΚΑΡΤΕΛΕΣ ΦΥΛΩΝ 99 ΚΑΡΤΕΣ (3 ΤΡΑΠΟΥΛΕΣ ΤΩΝ 33) 1 ΔΕΙΚΤΗΣ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ 1 ΔΕΙΚΤΗΣ ΕΠΟΥΣ 1 ΔΕΙΚΤΗΣ ΠΡΩΤΟΥ ΠΑΙΚΤΗ 9 ΔΕΙΚΤΕΣ ΛΕΗΛΑΣΙΑΣ 8 ΔΕΙΚΤΕΣ ΡΑΓΚΝΑΡΟΚ 19 ΔΕΙΚΤΕΣ ΦΥΛΩΝ (4 ΑΝΑ ΦΥΛΗ) 4 ΔΕΙΚΤΕΣ ΔΟΞΑΣ (1 ΑΝΑ ΦΥΛΗ)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ ΦΥΛΗΣ ΤΟΥ ΛΥΚΟΥ (8 ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ, 1 ΑΡΧΗΓΟΣ, 1 ΠΛΟΙΟ) 10 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ ΦΥΛΗΣ ΤΗΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ (8 ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ, 1 ΑΡΧΗΓΟΣ, 1 ΠΛΟΙΟ) 44 ΜΙΚΡΕΣ ΠΛΑΣΤΙΚΕΣ ΒΑΣΕΙΣ (11 ΑΝΑ ΦΥΛΗ) 10 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ ΦΥΛΗΣ ΤΟΥ ΕΡΠΕΤΟΥ (8 ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ, 1 ΑΡΧΗΓΟΣ, 1 ΠΛΟΙΟ) 10 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ ΦΥΛΗΣ ΤΟΥ ΚΟΡΑΚΙΟΥ (8 ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ, 1 ΑΡΧΗΓΟΣ, 1 ΠΛΟΙΟ) 8 ΜΕΓΑΛΕΣ ΠΛΑΣΤΙΚΕΣ ΒΑΣΕΙΣ (2 ΑΝΑ ΦΥΛΗ) 6 ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ ΤΕΡΑΤΩΝ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Το κεντρικό ταμπλό του Blood Rage είναι ένας μυθολογικός χάρτης των περιοχών γύρω από το Ύγκντρασιλ, το δέντρο που συνδέει τους εννέα κόσμους. Ο χάρτης χωρίζεται σε εννέα επαρχίες. Η κεντρική περιοχή είναι το Ύγκντρασιλ, με τις οκτώ εξωτερικές περιοχές, να χωρίζονται σε τρεις περιοχές: Μάνχαϊμ, Άλφχαϊμ και Γιότνουχαϊμ. Οι επαρχίες που έχουν κοινό σύνορο θεωρούνται γειτονικές (το Ύγκντρασιλ είναι γειτονικό με όλες τις άλλες επαρχίες). Κάθε επαρχία έχει από τρία μέχρι πέντε χωριά. Κάθε χωριό μπορεί να φιλοξενήσει μια μόνο πλαστική μινιατούρα. Λόγω του γεγονότος αυτού, κάθε επαρχία μπορεί να έχει μόνο τόσες μινιατούρες όσα και τα χωριά της. Το Ύγκντρασιλ δεν έχει χωριά, οπότε μπορεί να φιλοξενήσει απεριόριστο αριθμό. Επιπλέον, υπάρχουν τέσσερα φιόρδ τα οποία βρίσκονται ανάμεσα από ζευγάρια εξωτερικών επαρχιών. Κάθε φιόρδ υποστηρίζει τις επαρχίες με τις οποίες συνδέεται. Οποιοδήποτε αποτέλεσμα επηρεάζει μια επαρχία, επηρεάζει επίσης και το αντίστοιχο φιόρδ. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των Πλοίων που μπορούν να καταλαμβάνουν κάθε φιόρδ. Τέλος, υπάρχει ο Μετρητής Δόξας γύρω από το ταμπλό, για το σκορ των παικτών. Κάθε παίκτης μετακινεί τον δείκτη Δόξας της φυλής του, πάνω στον μετρητή, όποτε κερδίζει Δόξα.

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Κάθε φυλή που επιλέγει ένας παίκτης, έχει τη δική της καρτέλα φυλής, για να σημειώνει εκεί τους πόρους, τα στατιστικά και τις αναβαθμίσεις της. ΚΑΡΤΕΛΑ ΦΥΛΗΣ Στο κέντρο της καρτέλας φυλής, υπάρχει ο Μετρητής Οργής. Η Οργή είναι το συνάλλαγμά σας. Όταν εκτελείτε ενέργειες, αυτές θα κοστίζουν Οργή. Μετακινείτε τον δείκτη φυλής κατά μήκος του μετρητή αυτού, δείχνοντας την τρέχουσα Οργή σας. Κάτω από τον Μετρητή Οργής υπάρχουν τα στατιστικά της φυλής σας. Αυτά είναι Οργή, Τσεκούρια και Κέρατα. Το στατιστικό Οργής σας δείχνει πόση διαθέσιμη Οργή θα έχετε στην αρχή κάθε γύρου. Με περισσότερη Οργή μπορείτε να εκτελέσετε και περισσότερες ενέργειες. Το στατιστικό Τσεκουριών σας δείχνει πόση Δόξα κερδίζετε για νικηφόρες Μάχες. Με περισσότερα Τσεκούρια, η νίκες σας θα είναι ενδοξότερες, βοηθώντας τη φυλή σας στο δρόμο για τη νίκη. Το στατιστικό Κεράτων σας δείχνει πόσες μινιατούρες μπορείτε να έχετε ταυτόχρονα στο ταμπλό. Με μεγαλύτερο αριθμό, μπορείτε να κάνετε περισσότερες μάχες, να λεηλατήσετε πιο πολλές χώρες και να χύσετε περισσότερο αίμα. Καθώς το παιχνίδι προχωράει, θα έχετε την ευκαιρία να αυξήσετε τα στατιστικά της φυλής σας. Όποτε ένα στατιστικό αυξάνεται κατά ένα βήμα, μετακινήστε τον αντίστοιχο δείκτη φυλής κατά μια θέση προς τα δεξιά. Αν μπορείτε να αυξήσετε τα στατιστικά σας σε επικά επίπεδα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα κερδίσετε πανίσχυρα πλεονεκτήματα δόξας. ΒΑΣΙΚΗ ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ ΑΡΧΗΓΟΥ ΘΕΣΗ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗΣ ΑΡΧΗΓΟΥ ΘΕΣΕΙΣ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗΣ ΦΥΛΗΣ ΒΑΣΙΚΗ ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ ΠΛΟΙΟΥ ΘΕΣΗ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗΣ ΠΛΟΙΟΥ ΒΑΣΙΚΗ ΔΥΝΑΜΗ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗ ΜΕΤΡΗΤΗΣ ΟΡΓΗΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΟ ΟΡΓΗΣ ΣΤΑΣΤΙΣΤΙΚΟ ΤΣΕΚΟΥΡΙΩΝ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΟ ΚΕΡΑΤΩΝ ΘΕΣΗ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗΣ ΠΟΛΕΜΙΣΤΩΝ ΟΔΗΓΟΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ ΘΕΣΗ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗΣ ΤΕΡΑΤΩΝ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΜΙΝΙΑΤΟΥΡΕΣ Κάρτες αποστολών (πράσινες), οι οποίες αναπαριστάνουν θείες αποστολές, που αναλαμβάνει η φυλή σας, και σας δίνουν πολλή δόξα. Κάθε μινιατούρα σας, Αρχηγός, Πλοίο,Πολεμιστές, ακόμη και τυχόν Τέρατα, έχει μια τιμή Δύναμη (STR). Στην αρχή του παιχνιδιού, οι τιμές αυτές φαίνονται στην καρτέλα φυλής σας. Οι Αρχηγοί έχουν STR 3, τα Πλοία έχουν STR 2, και οι Πολεμιστές έχουν STR 1. Αν έχετε αρκετή δύναμη στο ταμπλό, θα μπορείτε να κερδίσετε μάχες και να ολοκληρώσετε αποστολές. ΑΠΑΙΤΗΣΗ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ ΔΟΞΑΣ ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΚΑΡΤΑΣ Επιπλέον, οι Αρχηγοί και τα Πλοία ξεκινούν το παιχνίδι με ειδικές ικανότητες, οι οποίες αναγράφονται στην καρτέλα φυλής. Καθώς το παιχνίδι προχωράει, μπορείτε να αναβαθμίσετε τις μινιατούρες σας, τοποθετώντας κάρτες Αναβάθμισης στην κατάλληλη θέση της καρτέλας σας. Οι κάρτες αυτές θα αναφέρουν πως επηρεάζεται η τιμή STR και οι ικανότητες των μονάδων σας. Οι Αρχηγοί και τα Πλοία πάντοτε διατηρούν τις ικανότητες που αναγράφονται στην καρτέλα φυλής, ακόμη κι αν αναβαθμιστούν. Όποτε μια μινιατούρα καταστραφεί, στη μάχη, από ειδική ικανότητα, ή από την αναπόφευκτη καταστροφή του Ράγκναροκ, τοποθετείται στην καρτέλα Βαλχάλα, η οποία βρίσκεται δίπλα στο ταμπλό. Εκεί περιμένει μέχρι την επόμενη Εποχή, για να μπει ξανά στη μάχη. ΚΑΡΤΕΣ Περιλαμβάνονται τρεις τράπουλες καρτών, οι οποίες αναπαριστάνουν τα δώρα των θεών. Σε κάθε γύρο του παιχνιδιού θα μπαίνει μια νέα τράπουλα. Τα δώρα σας βοηθούν με διάφορους τρόπους. ΕΙΔΟΣ ΚΑΡΤΑΣ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ Κάρτες αναβάθμισης (μαύρες), οι οποίες αναβαθμίζουν τη φυλή σας: Κάρτες μονάδων: Αναβαθμίζουν τη δύναμη και/ή τις ικανότητες των Πολεμιστών, του Αρχηγού ή του Πλοίου σας. Αναβαθμίσεις Τεράτων: Μυθολογικά πλάσματα που σας βοηθούν στη μάχη. Αναβαθμίσεις Φυλής: Αναβαθμίσεις της φυλής σας συνολικά, οι οποίες προσφέρουν ποικιλία διαφορετικών αποτελεσμάτων. Κάρτες μάχης (κόκκινες). Αυξάνουν τη Δύναμη του στρατού σας, στη μάχη. ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΚΑΡΤΑΣ STR ΚΑΡΤΑΣ ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΚΑΡΤΑΣ STR BONUS ΕΙΔΟΣ ΚΑΡΤΑΣ ΕΙΔΟΣ ΚΑΡΤΑΣ ΕΙΔΙΚΗ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ ΕΙΔΙΚΗ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΦΥΛΗΣ ΣΑΣ Αρχικά, κάθε παίκτης επιλέγει μια από τις διαθέσιμες φυλές, τοποθετώντας την Καρτέλα Φυλής του μπροστά του. Στην αρχή του παιχνιδιού, όλες οι φυλές είναι ίσες, σύντομα όμως θα διαφοροποιηθούν με τις αναβαθμίσεις που θα επιλέξει κάθε παίκτης. Πάρτε τη μινιατούρα Αρχηγού και 8 Πολεμιστές της φυλής σας, και τοποθετήστε τις μικρές πλαστικές βάσις του χρώματος της φυλής σας σε αυτές. Έτσι, μπορείτε εύκολα να ξεχωρίζετε τις μονάδες σας στο ταμπλό. Πάρτε τη μινιατούρα Πλοίου σας, προσέχοντας να έχει το σωστό χρώμα στο πανί. Κρατήστε όλες τις μινιατούρες σας δίπλα στην καρτέλα φυλής σας. Αυτό είναι το απόθεμά σας. Επίσης, κρατήστε τις 2 επιπλέον μικρές και 2 μεγάλες βάσεις του χρώματος της φυλής σας, δίπλα σας. Θα χρησιμοποιηθούν αν στρατολογήσετε Τέρατα. Πάρτε τον Δείκτη Δόξας της φυλής σας και τοποθετήστε τον στον Μετρητή Δόξας του ταμπλό, στη θέση «0». Πάρτε όλους τους Δείκτες Φυλής σας, τοποθετώντας από έναν στην πρώτη θέση κάθε ενός από τα Στατιστικά Φυλής σας, στην καρτέλα φυλής σας, Οργή, Τσεκούρια και Κέρατα. Αυτό σημαίνει ότι όλοι οι παίκτες ξεκινούν το παιχνίδι με 6 Οργή, 3 Τσεκούρια και 4 Κέρατα. Τέλος, πάρτε τον τελευταίο σας δείκτη Φυλής και τοποθετήστε τον στον Μετρητή Οργής της καρτέλας φυλής σας. Μιας και ξεκινάτε με Οργή 6, ο δείκτης τοποθετείτα στη θέση «6» του Μετρητή Οργής σας. ΑΡΧΙΚΕΣ ΘΕΣΕΙΣ ΔΕΙΚΤΩΝ ΦΥΛΗΣ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ Δίπλα στο Κεντρικό Ταμπλό, τοποθετήστε την καρτέλα Βαλχάλα, και την καρτέλα Μετρητή Εποχής. Πάρτε όλους τους δείκτες Λεηλασίας και τοποθετήστε αυτόν με το πράσινο περίγραμμα στην επαρχία Ύγκντρασιλ, στο κέντρο του ταμπλό, με την πλευρά βραβείου ανοιχτή. Ανακατέψτε τους υπόλοιπους 8 δείκτες Λεηλασίας και τοποθετήστε τους τυχαία στις 8 επαρχίες γύρω από το Ύγκντρασιλ, ανοιχτούς. Οι δείκτες αυτές δείχνουν την επιβράβευση που έχετε αν λεηλατήσετε την επαρχία, όπως επεξηγείται στη σελίδα 18. Πάρτε τους 8 δείκτες Ράγκναροκ και ανακατέψτε τους. Τοποθετήστε από έναν, στις τρεις θέσεις Ράγκαροκ του Μετρητή Εποχής. Οι δείκτες πρέπει να τοποθετηθούν με το κείμενο ανοιχτό,δείχνοντας ποιές επαρχίες καταστρέφονται στην πορεία του παιχνιδιού. Σαν μόνιμη υπενθύμιση του ποιά είναι η επόμενη επαρχία που θα καταστραφεί από το Ράγκαροκ, τοποθετήστε έναν δείκτη Καταστροφής στην επαρχία που υποδεικνύει ο δείκτης Ραγκναροκ της πρώτης θέσης του μετρητή Εποχής. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, κάποιες επαρχίες θα έχουν ήδη καταστραφεί από το Ράγκναροκ, αφήνοντας λιγότερο λειτουργικό χώρο στο ταμπλό. Ανάλογα με τον ραιθμό των παικτών, πάρτε έναν αριθμό τυχαίων δεικτών Ράγκναροκ, όπως αναγράφεται παρακάτω, και τοποθετήστε τους στις επαρχίες που αναφέρουν, με την πλευρά «καταστροφής» ανοιχτή. Σε παιχνίδι 4 παικτών, 1 επαρχία καταστρέφεται. Σε παιχνίδι 3 παικτών, 2 επαρχίες καταστρέφονται. Σε παιχνίδι 2 παικτών, 3 επαρχίες καταστρέφονται. Οι υπόλοιποι δείκτες Ράγκναροκ επιστρέφονται πίσω στο κουτί. Μια επαρχία με δείκτη Ράγκναροκ είναι εκτός παιχνιδιού. Δεν μπορούν να τοποθετηθούν μινιατούρες στην επαρχία αυτή.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ Ξεχωρίστε τις κάρτες με τις διαφορετικές πλάτες, δημιουργώντας τις τρεις τράπουλες, 1, 2 και 3. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, κάποιες κάρτες μπορέι να πρέπει να αφαιρεθούν από κάθε τράπουλα, ώστε το παιχνίδι να είναι σωστά ισορροπημένο. Οι κάρτες που πρέπει να αφαιρεθούν έχουν στην αριστερή τους πλευρά έναν μικρό αριθμό, 3+ ή 4+. Ο αριθμός αυτός υποδεικνύει ότι η κάρτα πρέπει να περιληφθεί μόνο όταν παίζετε με τον αναγραφόμενο αριθμό παικτών ή με περισσότερους παίκτες. ΕΛΑΧΙΣΤΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ Για 4 παίκτες, δεν αφαιρούνται καθόλου κάρτες. Για 3 παίκτες, αφαιρούνται όλες οι κάρτες 4+ Για 2 παίκτες, αφαιρούνται όλες οι κάρτες 4+ και 3+. Κάθε τράπουλα περιλαμβάνει οκτώ κάρτες 4+ και έξι 3+. Τυχόν αφαιρεμένες κάρτες επιστρέφονται στο κουτί. Έπειτα, ανακατέψτε ξεχωριστά κάθε μια από τις τρεις τράπουλες και τοποθετήστε τις, κλειστές, στις κατάλληλες θέσεις Δώρων των Θεών του Μετρητή Εποχής. ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΒΗΜΑΤΑ Τοποθετήστε όλες τις μινιατούρες Τεράτων δίπλα στο ταμπλό, σε θέση που φτάνουν όλοι οι παίκτες. Τοποθετήστε τον δείκτη Έπους στην πρώτη θέση της Πρώτης Εποχής του Μετρητή Ιστορίας. Αυτή είναι η θέση «Δώρων των Θεών - Εποχής 1». Ο δείκτης Έπους θα μετακινείται από φάση σε φάση κάθε Εποχής, τη μία Εποχή μετά την άλλη, ώστε οι παίκτες να παρακολουθούν να προσέχουν την πρόοδο του παιχνιδιού. Τέλος, δώστε τον δείκτη Πρώτου Παίκτη στον παίκτη που έχει γεννηθεί πιο βόρεια. Ο παίκτης αυτός ξεκινάει το παιχνίδι στην Πρώτη Εποχή. Ο δείκτης Πρώτου Παίκτη περνάει στον επόμενο στα αριστερά παίκτη στο τέλος κάθε Εποχής.

Φ ΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Blood Rage παίζεται σε τρεις γύρους, γνωστούς και σαν Εποχές. Κάθε Εποχή χωρίζεται σε έξι φάσεις: 1. ΔΩΡΑ ΤΩΝ ΘΕΩΝ 2. ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ 3. ΞΕΣΚΑΡΤΑΡΙΣΜΑ 4. ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ 5. ΡΑΓΚΝΑΡΟΚ 6. ΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΤΗΣ ΒΑΛΧΑΛΑ Οι φάσεις πρέπει να παιχτούν στη σειρά, και κάθε φάση πρέπει να έχει ολοκληρωθεί πριν περάσετε στην επόμενη. Μετακινήστε τον δείκτη Έπους του Μετρητή Εποχής, από τη μία φάση στην επόμενη, καθώς ολοκληρώνεται, σημειώνοντας την πρόοδο του παιχνιδιού. Μόλις η τελευταία φάση μιας Εποχής ολοκληρωθεί, ο δείκτης Έπους μετακινείται στην πρώτη φάση της επόμενης Εποχής, μέχρι να φτάσει στο τέλος της τρίτης Εποχής και το παιχνίδι να τελειώσει. ΦΑΣΗ ΔΩΡΩΝ ΤΩΝ ΘΕΩΝ Στη διάρκεια της φάσης αυτής, οι παίκτες επιλέγουν κάρτες (draft). Οι κάρτες αυτές θα τους δώσουν αναβαθμίσεις για τις μονάδες και τη φυλή τους, τέρατα για να τους βοηθήσουν, αποστολές και επιπλέον δύναμη για να κερδίσουν μάχες. Στη Δεύτερη και Τρίτη Εποχή, αν ένας παίκτης έχει περισσευούμενη κάρτα από την προηγούμενη Εποχή, στο χέρι του, πρέπει πρώτα να τοποθετήσει την κάρτα αυτή κλειστή στην καρτέλα φυλής του, πάνω από το σύμβολο φυλής. Πάρτε την τράπουλα καρτών της τρέχουσας Εποχής και μοιράστε από 8 κάρτες σε κάθε παίκτη. Πάντοτε θα περισσεύουν δύο κάρτες μετά το μοίρασμα (τέσσερις σε παιχνίδι 2 παικτών). Ξεσκαρτάρετε τις κάρτες αυτές χωρίς να τις δείτε. ΠΡΩΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ; Για την Πρώτη Εποχή, προτείνουμε να παίξετε απλά με τις 8 κάρτες που πήρατε από το μοίρασμα, χωρίς να κάνετε draft. Μετά από μια Εποχή οι παίκτες θα έχουν εξοικειωθεί αρκετά ώστε να κάνουν draft για την Δεύτερη Εποχή. To draft λειτουργεί ως εξής. Κάθε παίκτης κοιτάζει τις οκτώ κάρτες που πήρε και επιλέγει μια για να κρατήσει, τοποθετώντας την κλειστή στην καρτέλα φυλής του, πάνω στο σύμβολο της φυλής του. Μόλις όλοι έχουν επιλέξει και έχουν τοποθετήσει από μια κάρτα στην καρτέλα φυλής τους, ο κάθε παίκτης δίνει τις υπόλοιπες κάρτες στον παίκτη στα αριστερά του.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ DRAFT ΣΕ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ Το draft διαφέρει λίγο στο παιχνίδι 2 παικτών. Οι παίκτες επιλέγουν 2 κάρτες να κρατήσουν (αντί για 1), τοποθετώντας τις κλειστές στην καρτέλα φυλής τους, και δίνοντας τις υπόλοιπες στον αντίπαλό τους. Αυτό γίνεται άλλες δύο φορές, μέχρι κάθε παίκτης να έχει τοποθετήσει 6 κάρτες στην καρτέλα φυλής του, ξεσκαρτάροντας τις άλλες 2. Φ ΑΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αυτό είναι το βασικό κομμάτι του παιχνιδιού, όπου γίνονται οι επιδρομές, οι λεηλασίες και οι μάχες, και χύνεται το αίμα. Τώρα κάθε παίκτης κοιτάζει τις κάρτες που πήρε, επιλέγει μια για να κρατήσει και την τοποθετεί κλειστή πάνω στην καρτέλα φυλής του. Έπειτα, όλοι δίνουν τις υπόλοιπες κάρτες τους στον παίκτη στα αριστερά τους. Συνεχίστε επιλέγοντας και δίνοντας κάρτες μέχρι κάθε παίκτης να έχει τοποθετήσει έξι νέες κάρτες στην καρτέλα φυλής του. Στο σημείο αυτό, κάθε παίκτης θα έχει άλλες δύο κάρτες να δώσει. Αντί να τις δώσει, τις ξεσκαρτάρει χωρίς να τις δείξει. Όλοι οι παίκτες ξεκινούν τη φάση Ενεργειών με τόση Οργή όση σημειώνεται στο στατιστικό Οργής της καρτέλας φυλής τους. Αν αυτή είναι η πρώτη Εποχή, ήδη έχετε φροντίσει για αυτό, τοποθετώντας τον δείκτη Φυλής σας στη θέση 6 του Μετρητή Οργής, κατά την προετοιμασία Σε επόμενες Εποχές αν έχετε βελτιώσει τη Φυλή σας, θα ξεκινήσετε τη φάση Ενεργειών με περισσότερη Οργή. Στο τέλος της φάσης αυτής, όλοι οι παίκτες θα έχουν από 6 κάρες στο χέρι τους, συν τυχόν κάρτα που μπορεί να κράτησαν από προηγούμενη Εποχή. Κρατήστε τις κάρτες αυτές κρυφές από τους υπόλοιπους παίκτες. Θα μπορέσετε να τις χρησιμοποιήσετε στη διάρκεια της φάσης Ενεργειών. ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΟ DRAFT Οι περισσότερες κάρτες έχουν τις ονομασίες θεών, με κάθε θεό να παρέχει διαφορετικό είδος δώρου. Αν μείνετε κυρίως με κάρτες ενός ή δύο Θεών, είναι καλά. Ορίστε τι μπορείτε να περιμένετε από κάθε θεό: Όντιν: Κρίση και τιμωρία εντός κι εκτός μάχης. Θωρ: Δόξα ή λάφυρα για τις νίκες στη μάχη. Λόκι: Εκδίκηση ή λάφυρα για τις ήττες στη μάχη. Φρίγα: Πόροι και υποστήριξη. Χέιμνταλ: Προβλέψεις και εκπλήξεις. Τυρ: Μεγάλοι αριθμοί για νικηφόρες μάχες. Γενικά πρέπει να διατηρείτε μια σχετική ισορροπία των ειδών των καρτών. Αγνοώντας εντελώς ένα είδος κάρτας (όπως Αποστολές, Αναβαθμίσεις ή Κάρτες Μάχης) δεν χάνετε αυτομάτως, αλλά μπορεί αργότερα να σας κοστίσει! Παράδειγμα: Ο παίκτης του Κορακιού έχει βελτιώσει το στατιστικό Οργής του στην προηγούμενη Εποχή, οπότε ξεκινάει τη νέα Φάση Ενεργειών με Οργή 8. Ο παίκτης με τον δείκτη Πρώτου Παίκτη ξεκινάει πρώτος, και το παιχνίδι συνεχίζει δεξιόστροφα από εκεί και πέρα. Στον γύρο σας πρέπει να επιλέξετε μια ενέργεια για να εκτελέσετε. Αν η ενέργεια αυτή κοστίζει Οργή (συνήθως κοστίζει), πρέπει να πληρώσετε το κόστος αυτό και έπειτα να εκτελέσετε την ενέργεια. Μετακινήστε τον δείκτη του Μετρητή Οργής αντίστοιχα. Αν δεν έχετε αρκετή Οργή για να πληρώσετε μια συγκεκριμένη ενέργεια, τότε δεν μπορείτε να την εκτελέσετε. Μόλις η ενέργειά σας ολοκληρωθεί, ο γύρος σας τελειώνει. Παίζει ο παίκτης στα αριστερά σας, εκτελώντας μια ενέργεια και πληρώνοντας το αντίστοιχο κόστος. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον κάθε παίκτη να παίζει στη σειρά.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ένας παίκτης που έχει φτάσει σε μηδέν Οργή δεν μπορεί να εκτελέσει καμία ενέργεια στον γύρο του, ούτε καν ενέργεια που δεν χρειάζεται Οργή. Το μόνο που μπορεί να κάνει είναι να αντιδράσει σε ενέργειες των άλλων παικτών, όπως να συμμετάσχει σε μια μάχη που ξεκινάει αντίπαλος. Οι παίκτες έχουν πέντε επιλογές για την εκτέλεση ενέργειας (όπως φαίνεται και στο κάτω μέρος της καρτέλας φυλής τους). Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν την ίδια ενέργεια αρκετές φορές σε μια φάση Ενεργειών, εκτελώντας μια ενέργεια ανά γύρο τους. ΕΠΙΔΡΟΜΗ Επιλέξτε μια μινιατούρα από το απόθεμά της και πληρώστε Οργή ίση με τη Δύναμη της. Πάρτε τη φιγούρα από το απόθεμα και τοποθετήστε την σε ένα κενό χωριό μιας εξωτερικής επαρχίας. Αν η μινιατούρα είναι το Πλοίο, πρέπει να τοποθετηθεί σε ένα φιορδ. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια αυτή για να στείλετε μια μινιατούρα απευθείας στο Ύγκντρασιλ. Αυτό γίνεται μόνο με Πορεία. Επίσης, προσέξτε ότι η Επιδρομή με τον Ηγέτη σας δεν κοστίζει καθόλου Οργή. - ΕΠΙΔΡΟΜΗ: Τοποθετήστε μια μινατούρα από το απόθεμά σας σε μια κενή θέση χωριού στον χάρτη. - ΠΟΡΕΙΑ: Μετακινήστε τις μινιατούρες από μια επαρχία σε κενά χωριά μιας διαφορετικής επαρχίας. - ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ: Τοποθετήστε μια κάρτα από το χέρι σας, στην καρτέλα φυλής σας, βελτιώνοντας τις ικανότητές σας. - ΑΠΟΣΤΟΛΗ: Αφοσιωθείτε σε μια αποστολή, τοποθετώντας μια κάρτα Αποστολής κλειστή στην καρτέλα φυλής σας. - ΛΕΗΛΑΣΙΑ: Επιτεθείτε σε μια επαρχία και πάρτε τα λάφυρά της για την φυλή σας. Αν δεν μπορείτε ή δεν θέλετε να εκτελέσετε μια ενέργεια, μπορείτε να πάτε πάσο. Ωστόσο, όταν πάτε πάσο, χάνετε τους υπόλοιπους πόντους Οργής σας και δεν μπορείτε να εκτελέσετε άλλες ενέργειες. Τέλος της Φάσης Ενεργειών: Η φάση Ενεργειών ολοκληρώνεται αμέσως όταν είτε όλοι οι παίκτες φτάσουν σε μηδέν Οργή, είτε όλες οι επαρχίες που δεν έχουν ακόμη καταστραφεί έχουν επιτυχώς λεηλατηθεί (ακόμη κι αν οι παίκτες έχουν κι άλλη Οργή να ξοδέψουν). Παράδειγμα: Ο παίκτης του Κορακιού έχει αναβαθμίσει τους Πολεμιστές του. Με Δύναμη 2 πλέον, πληρώνει 2 Οργή για να κάνει επιδρομή στο χωριό του Ούτγκαρντ, με 1 Πολεμιστή του αποθέματός του. Σημείωση: Προσέχετε πάντοτε το στατιστικό Κεράτων σας. Αν ο αριθμός των μινιατούρων σας στο ταμπλό ισούται με τον τρέχοντα αριθμό Κεράτων σας, δεν μπορείτε να κάνετε άλλη Επιδρομή με τις μινιατούρες σας (η Βαλχάλα δεν θεωρείται μέρος του ταμπλό).

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΟΡΕΙΑ Όταν διατάζετε τις μονάδες σας να κάνουν Πορεία, πρέπει να πληρώσετε 1 Οργή. Επιλέξτε μια επαρχία (όχι φιόρδ) και μετακινήστε όσες μινιατούρες σας επιθυμείτε από την επαρχία αυτή σε κενά χωριά μιας μόνο άλλης επαρχίας. Η τελική επαρχία δεν χρειάζεται να είναι γειτονική της αρχικής, αλλά μπορεί να βρίσκεται οπουδήποτε στο ταμπλό. Δεν μπορείτε να μετακινήσετε μινιατούρες από δυο διαφορετικές επαρχίες με την ίδια ενέργεια, ούτε να μετακινήσετε μινιατούρες σε δύο διαφορετικές επαρχίες. Κάνετε Πορεία από μια μόνο επαρχία σε μια άλλη μόνο επαρχία. Σημείωση: Η ενέργεια Πορείας είναι ο μόνος τρόπος να μετακινήσετε τις μινιατούρες σας στο Ύγκντρασιλ. Δεν υπάρχουν χωριά εκεί, οπότε δεν υπάρχει και περιορισμός στον αριθμό των μινιατούρων που μπορείτε να στείλετε εκεί. Παράδειγμα: Το παρακάτω παράδειγμα παρουσιάζει πέντε διαφορετικές έγκυρες χρήσεις της ενέργειας Πορείας: 1: Ο μπλε παίκτης μπορεί να μετακινήσει τις 2 μινιατούρες του, ακόμη κι αν οι επαρχίες δεν είναι γειτονικές. Δεν μπορεί να μετακινήσει και τις 3 μινιατούρες από την Γκίμλ, μιας και η Ελβαγκάρ έχει μόνο 2 κενά χωριά. 2: Ο κίτρινος παίκτης μπορεί να μετακινήσει όσες μινιατούρες επιθυμεί από την Ανγκερμποντα στο Ύγκντρασιλ. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των μινιατούρων που μπορούν να βρίσκονται εκεί. 3: Ο καφέ παίκτης δεν μπορεί να μετακινήσει τις μινιατούρες του σε δύο διαφορετικές επαρχίες με μια μόνο ενέργεια Πορείας. 4: Ο κόκκινος παίκτης δεν μπορεί να μετακινήσει τις μινιατούρες του από δυο διαφορετικές επαρχίες με μια μόνο ενέργεια Πορείας. 5: Τα πλοία δεν μπορούν να μετακινηθούν.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ Κάθε καρτέλα φυλής έχει θέσεις για μέχρι και οκτώ αναβαθμίσεις. Από μία για τους Πολεμιστές, τον Αρχηγό και το Πλοίο σας, δύο για Τέρατα και τρεις για τη Φυλή σας. Όταν κάνετε Αναβάθμιση, πρέπει να επιλέξετε μια κάρτα Αναβάθμισης από το χέρι σας και να πληρώσετε Οργή ίση με τη Δύναμη της κάρτας. Τοποθετήστε την κάρτα στην κατάλληλη θέση της καρτέλας σας. Αν υπάρχουν περισσότερες από μία κατάλληλες θέσεις διαθέσιμες, επιλέγετε που θα την τοποθετήσετε. Αν υπάρχει ήδη μια κάρτα στη θέση αυτή, ξεσκαρτάρετε την παλιά κάρτα και αντικαταστήστε την με τη νέα. Η νέα αυτή κάρτα Αναβάθμισης έχει πλέον ένα μόνιμο αποτέλεσμα, παρέχοντάς σας τα πλεονεκτήματα που αναγράφει, από μεγαλύτερη Δύναμη για τις μονάδες σας μέχρι ειδικές ικανότητες. Αν η φυλή σας έχει δύο Αναβαθμίσεις σε διαφορετικές θέσεις, με το ίδιο είδος πλεονεκτήματος, και οι δύο κάρτες ισχύουν ανεξάρτητα. Η μία δεν ακυρώνει την άλλη. ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΕΙΣ ΜΟΝΑΔΩΝ Όταν παίξετε μια αναβάθμιση Αρχηγού, Πολεμιστών ή Πλοίου, αν έχετε την αντίστοιχη μινιατούρα στο απόθεμά σας, μπορείτε αμέσως (πριν παίξει ο επόμενος παίκτης) να κάνετε Επιδρομή με αυτή, χωρίς να ξοδέψετε επιπλέον Οργή. ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΕΙΣ ΤΕΡΑΤΩΝ Τα τέρατα είναι ξεχωριστές μινιατούρες που μπορούν να αλλάξουν δραματικά την πορεία του παιχνιδιού. Το κάθε ένα έχει μια πανίσχυρη και διαφορετική ειδική ικανότητα. Όταν παίζετε μια αναβάθμιση Τέρατος, παίρνετε την αντίστοιχη μινιατούρα, τοποθετείτε την βάση της φυλής σας και την προσθέτετε στο απόθεμά σας. Είναι πλέον δική σας για το υπόλοιπο παιχνίδι, και υπολογίζεται σαν μια από τις μινιατούρες σας. Μπορείτε να κάνετε άμεσα μια επιδρομή με αυτή, χωρίς επιπλέον Οργή. Το Τέρας σας μπορεί να πεθάνει και να πάει στη Βαλχάλα όπως και οι υπόλοιπες μινιατούρες, επιστρέφοντας στο απόθεμά σας στην επόμενη φάση Ελευθέρωσης της Βαλχάλα. Μπορεί να κερδίσει Δόξα για εσάς, κατά τη φάση Ράγκναροκ, όπως και οι υπόλοιπες μινιατούρες. Μπορείτε να έχετε μέχρι 2 Τέρατα, ταυτόχρονα, στη φυλή σας. Αν ξεσκαρτάρετε μια κάρτα Τέρατος για να τοποθετήσετε ένα νέο Τέρας στη θέση Αναβάθμισής του, η μινιατούρα του προη- Παράδειγμα: Για να παίξει την αναβάθμιση Υπεροχή του Λόκι, ο παίκτης πρέπει να πληρώσει Οργή ίση με STR 2. Μιας και έχει ήδη τρεις αναβαθμίσης Φυλής στην καρτέλα του, επιλέγει να ξεσκαρτάρει τη Βοήθεια της Φρίγα, για να κάνει χώρο για τη νέα αναβάθμιση. Η φυλή του τώρα έχει την Κυριότητα του Λόκι και την Υπεροχή του Λόκι, οι οποίες δίνουν συνολικά 3 Δόξα για κάθε μινιατούρα που ελευθερώνει από τη Βαλχάλα!

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΠΟΣΤΟΛΗ Πάρτε μια κάρτα Αποστολής από το χέρι σας και αφοσιωθείτε σε αυτή, τοποθετώντας την κλειστή στην καρτέλα σας, πάνω από το σύμβολο ζώου. Η αφοσίωση σε μια Αποστολή δεν κοστίζει Οργή. Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό Αποστολών που μπορείτε να κατεβάσετε σε κάθε Εποχή, και μπορείτε να αφοσιωθείτε σε δύο Αποστολές του κάθε είδους (κερδίζοντας ις επιβραβεύσεις τους ξεχωριστά). Μπορείτε να κοιτάζετε τις Αποστολές σας όποτε θέλετε. Σε αυτή τη φάση Ενεργειών, πρέπει να προσπαθήσετε να καλύψετε τις απαιτήσεις της Αποστολής στην οποία αφοσιωθήκατε, κερδίζοντας τις επιβραβεύσεις που αναγράφει, στην επόμενη φάση Αποστολών (δείτε σελ. 20). Ωστόσο, δεν υπάρχει ποινή για την μη εκτέλεση μιας Αποστολής. Σημείωση: Παρόλο που η αφοσίωση σε μια Αποστολή δεν κοστίζει Οργή, μην ξεχνάτε ότι δεν μπορείτε να εκτελέσετε ενέργειες, όταν έχετε μηδέν Οργή, ακόμη κι αν αυτές είναι δωρεάν. ΛΕΗΛΑΣΙΑ Αν μπορείτε επιτυχώς να Λεηλατήσετε μια επαρχία, θα κερδίσετε επιβράβευση, βελτιώνοντας ένα στατιστικό της φυλής σας ή κερδίζοντας δόξα. Αρχικά, πρέπει όμως να κερδίσετε στη μάχη τυχόν άλλες φυλές που βρίσκονται στην επαρχία. Για να Λεηλατήσετε, επιλέξτε μια επαρχία με μια τουλάχιστον μινιατούρα σας σε αυτή (ή σε γειτονικό φιόρδ) η οποία δεν έχει ακόμη λεηλατηθεί επιτυχώς στην τρέχουσα φάση (ο δείκτης Λεηλασίας είναι με ανοιχτή την επιβράβευση). Η Λεηλασία δεν κοστίζει Οργή, αλλά μην ξεχνάτε ότι δεν μπορείτε να εκτελέσετε ενέργειες αν έχετε μηδέν Οργή. Μια ενέργεια Λεηλασίας επιλύεται ακολουθώντας τα 3 εξής βήματα στη σειρά: 1. Κάλεσμα στη Μάχη: Οι παίκτες μπορούν να μετακινήσουν γειτονικές μινιατούρες, για να συμμετάσχουν στη μάχη. 2. Παίξιμο Καρτών: Οι παίκτες στη μάχη ανοίγουν κάρτες για επιπλέον Δύναμη και/ή ειδικά αποτελέσματα. 3. Επίλυση: Η μεγαλύτερη Δύναμη καθορίζει τον νικητή. Οι ηττημένοι καταστρέφονται, ο νικητής κερδίζει επιβραβεύσεις. 1. ΚΑΛΕΣΜΑ ΣΤΗ ΜΑΧΗ Μόλις δηλώσετε την πρόθεσή σας να Λεηλατήσετε μια επαρχία, οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να μπουν στη μάχη. Ξεκινώντας από τον παίκτη στα αριστερά σας και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης (κι εσείς μαζί) μπορεί, αν το επιθυμεί, να μετακινήσει μια μινιατούρα του από μια γειτονική επαρχία σε ένα κενό χωριό της επαρχίας που λεηλατείτε. Οι μετακινήσεις αυτές δεν κοστίζουν Οργή (προσέξτε ότι τα Πλοία δεν μπορούν να μετακινηθούν). Μόλις όλα τα χωριά της επαρχίας έχουν καταληφθεί ή κανένας άλλος δεν θέλει να συμμετάσχει στη μάχη, η μάχη ξεκινάει. Σημείωση: Δεν υπάρχουν χωριά στο Ύγκντρασιλ, οπότε εκεί μπορούν να συμμετάσχει στη μάχη οποιοσδήποτε αριθμός μινιατούρων. Αν στο σημείο αυτό δεν υπάρχουν εχθρικές μινιατούρες στην επαρχία ή στο γειτονικό φιόρδ, δεν γίνεται μάχη και αυτομάτως Λεηλατείτε την επαρχία, κερδίζοντας την επιβράβευση (δείτε επόμενη σελίδα), γυρίζοντας τον δείκτη Λεηλασίας στην «λεηλατημένη» πλευρά του. Στην περίπτωση αυτή δεν κερδίζετε Δόξα για νίκη στη μάχη. Παράδειγμα: Ο παίκτης της Αρκούδας αφοσιώνεται στην Αποστολή Γιότουνχαϊμ. Αν κατά την επόμενη φάση Αποστολών, έχει την περισσότερη Δύναμη σε οποιαδήποτε επαρχία του Γιότουνχαϊμ, θα κερδίσει 7 δόξα και θα ανεβάσει ένα στατιστικό της φυλής του κατά 1 βήμα. Αλλιώς, μια μάχη θα γίνει, και όλες η μινιατούρες της επαρχίας που λεηλατείται ή του γειτονικού φιορδ, πρέπει να συμμετάσχουν σε αυτή.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 2. ΠΑΙΞΙΜΟ ΚΑΡΤΩΝ Κάθε παίκτης που συμμετέχει στη μάχη πρέπει να επιλέξει μια κάρτα από το χέρι του και να την τοποθετήσει κλειστή μπροστά του (εκτός κι αν δεν έχει κάρτες στο χέρι του, οπότε δεν απαιτείται να παίξει μια). Έπειτα, οι κάρτες αποκαλύπτονται ταυτόχρονα όλες μαζί. Αν αποκαλύψετε μια κάρτα Μάχης, η επιπλέον Δύναμη θα προστεθεί στη συνολική Δύναμη των μινιατούρων σας στη μάχη. Επίσης, τυχόν ειδικές ικανότητες της κάρτες εφαρμόζονται στο σημείο αυτό. Αν, ωστόσο, αποκαλύψετε μια κάρτα Αναβάθμισης ή Αποστολής, αυτή δεν προσθέτει κάτι στη Δύναμη της μάχης και δεν έχει κανένα αποτέλεσμα. Κάθε φυλή υπολογίζει τη συνολική Δύναμη των μινιατούρων που συμμετέχουν και προσθέτει τυχόν επιπλέον +Δύναμη από την παιγμένη κάρτα Μάχης της (αν υπάρχει). Αυτή είναι η συνολική Δύναμη της φυλής για τη μάχη. Σημείωση: Αν η ειδική ικανότητα μιας κάρτας προκαλέσει την απώλεια όλων των μινιατούρων ενός παίκτη από τη μάχη, πριν τη σύγκριση Δύναμης, αυτό δεν σημαίνει ότι η φυλή του είναι εκτός μάχης. Οι μονάδες του καταστρέφονται στη διάρκεια της μάχης και η φυλή εξακολουθεί να μπορεί να νικήσει αν η παιγμένη κάρτα Μάχης της έχει αρκετή Δύναμη. Κάποιες ειδικές κάρτες Μάχης μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αυξήσουν περισσότερο τη δύναμη των μονάδων σας ακόμη και αφού αποκαλυφθούν οι κάρτες όλων των παικτών. Οι κάρτες αυτές έχουν το bonus δύναμης σε έναν λευκό κύκλο και σημειώνουν στο κείμενό τους ότι μπορούν να παιχτούν αφού αποκαλυφθούν οι κάρτες αλλά πριν καθοριστεί ο νικητής (μπορούν επίσης να παιχτούν και κανονικά). Ο παίκτης που λεηλατεί έχει πρώτος την ευκαιρία να προσθέσει Δύναμη με μια τέτοια κάρτα, και η σειρά συνεχίζει δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι, μέχρι να μην μείναι κάποιος που να θέλει να παίξει κάρτα. Όλοι οι ηττημένοι παίκτες πρέπει να καταστρέψουν τις μινιατούρες που συμμετείχαν στη μάχη (ακόμη και όσες βρίσκονταν σε γειτονικά φιόρδ), μετακινώντας τις στην καρτέλα Βαλχάλα. Αν ο παίκτης που ξεκίνησε τη Λεηλασία κερδίσει τη μάχη, λεηλατεί την επαρχία και κερδίζει την επιβράβευση του δείκτη Λεηλασίας (δείτε παρακάτω). Γυρίστε τον δείκτη στην «λεηλατημένη» πλευρά του, δείχνοντας ότι η επαρχία δεν μπορεί να λεηλατηθεί ξανά μέχρι την επόμενη Εποχή. Αν ο παίκτης που λεηλατεί δεν κερδίσει τη μάχη, η επαρχία δεν λεηλατείται και κανένας δεν κερδίζει την επιβράβευση. Οποιοσδήποτε παίκτης (ακόμη και ο ίδιος) μπορεί να προσπαθήσει ξανά αργότερα στην ίδια φάση να λεηλατήσει την ίδια επαρχία. Τέλος, ο νικητής της μάχης κερδίζει Δόξα, είτε αυτός ξεκίνησε τη λεηλασία είτε όχι. Ο αριθμός των πόντων Δόξας που κερδίζει ισούται με το τρέχον στατιστικό Τσεκουριών του, όπως αυτό φαίνεται στην καρτέλα φυλής του. ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΕΙΣ ΛΕΗΛΑΣΙΑΣ Όταν Λεηλατήσετε επιτυχώς την επαρχία αυτή, αυξήστε το στατιστικό Οργής της φυλής σας κατά ένα βήμα. Δεν κερδίζετε επιπλέον Οργή για την τρέχουσα φάση, αλλά θα ξεκινήσετε με περισσότερη στην επόμενη Εποχή. Όταν Λεηλατήσετε επιτυχώς την επαρχία αυτή, αυξήστε το στατιστικό Τσεκουριών της φυλής σας κατά ένα βήμα. Η αυξημένη Δόξα για τη νίκη στη μάχη εφαρμόζεται αμέσως ακόμη και για την μάχη αυτή. Όταν Λεηλατήσετε επιτυχώς την επαρχία αυτή, αυξήστε το στατιστικό Κεράτων της φυλής σας κατά ένα βήμα. Όταν Λεηλατήσετε επιτυχώς την επαρχία αυτή, κερδίζετε 5 Δόξα. 3. ΕΠΙΛΥΣΗ Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο Δύναμης κερδίζει τη μάχη! Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι συμμετέχοντες χάνουν. Ο νικητής της μάχης (αν υπάρχει) πρέπει να ξεσκαρτάρει τις κάρτες που έπαιξε. Οι ηττημένοι παίρνουν τις κάρτες τους πίσω Όταν Λεηλατήσετε επιτυχώς το Ύγκντρασιλ, αυξήστε και τα τρία στατιστικά της φυλής σας κατά ένα βήμα.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Παράδειγμα: 1: Ο παίκτης της φυλής του Λύκου (κόκκινος) επιλέγει να Λεηλατήσει την Αντλάγκ. Μπορεί να το κάνει, παρόλο που δεν έχει μινιατούρες εκεί, μιας και το Πλοίο του βρίσκεται στο γειτονικό φιορδ. Ο παίκτης της φυλής του Κορακιού (μπλε), κάθεται στα αριστερά του, και μετακινεί τον Πολεμιστή του από την Γκιμλ σε ένα κενό χωριό της Αντλάγκ. Ο παίκτης της φυλής του Ερπετού (κίτρινος) θέλει να συμμετάσχει στη μάχη μετακινώντας τον Αρχηγό του από την Χοργκρ στην Αντλάγκ, μιας και η Χοργκρ έχει ήδη λεηλατηθεί, αλλά η Χοργκρ δεν είναι γειτονικά, οπότε δεν μπορεί. Ο κόκκινος παίκτης μετακινεί έναν Πολεμιστή από το Ύγκντρασιλ σε ένα κενό χωριό της Αντλάγκ. Ο μπλε παίκτης μετακινεί έναν Πολεμιστή από το Ύγκντρασιλ στο τελευταίο κενό χωριό της Αντλάγκ. Ο κόκκινος παίκτης θα ήθελε να μετακινήσει κι άλλον έναν Πολεμιστή από το Ύγκντρασιλ, αλλά δεν υπάρχουν άλλα κενά χωριά στην Αντλάγκ. Ο κόκκινος και ο μπλε παίκτης είναι οι μόνοι με παρουσία στην Αντλάγκ, οπότε μόνο αυτοί πολεμούν. Ο κόκκινος έχει συνολική Δύναμη 3 (2 από το Πλοίο και 1 από τον Πολεμιστή) ενώ ο μπλε έχει συνολική Δύναμη 2 (2 Πολεμιστές με 1 Δύναμη ο κάθε ένας). Επιλέγουν τις κάρτες τους, τις τοποθετούν κλειστές μπροστά τους και τις αποκαλύπτουν ταυτόχρονα. 2: Ο κόκκινος ανοίγει το Χτύπημα του Τυρ, μια κάρτα με αξία +4. Ο μπλε όμως δεν είχε καμία πρόθεση να κερδίσει και απλώς αποκαλύπτει μια κάρτα Αναβάθμισης, χωρίς επιπλέον Δύναμη. Ο κόκκινος καταλήγει με δύναμη 7 (3+4) και ο μπλε με 2 (2+0). Ο κόκκινος κερδίζει τη μάχη. 3: Και οι δύο Πολεμιστές του μπλε πεθαίνουν και πηγαίνουν στη Βαλχάλα, αλλά ο μπλε παίκτης κρατάει την κάρτα Αναβάθμισης και την παίρνει πίσω στο χέρι του. Ο κόκκινος Λεηλατεί την Αντλάγκ, γυρίζει κλειστό τον δείκτη λεηλασίας στο ταμπλό και αυξάνει το στατιστικό Τσεκουριών του κατά 1 βήμα, με την τιμή να πηγαίνει από το 3 στο 4. Έπειτα, κερδίζει 4 Δόξα από τη νίκη στη μάχη και ξεσκαρτάρει την κάρτα μάχης που έπαιξε.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Φ ΑΣΗ ΞΕΣΚΑΡΤΑΡΙΣΜΑΤΟΣ Όλοι οι παίκτες πρέπει να ξεσκαρτάρουν όσες κάρτες έχουν μείνει στο χέρι τους. Μπορούν να κρατήσουν μια μόνο κάρτα για να χρησιμοποιήσουν στην επόμενη Εποχή (αν έχουν). Στην Τρίτη Εποχή οι παίκτες ξεσκαρτάρουν όλες τις κάρτες τους, αδειάζοντας εντελώς το χέρι τους. Φ ΑΣΗ ΑΠΟΣΤΟΛΩΝ Κάθε παίκτης αποκαλύπτει τις Αποστολές στις οποίες αφοσιώθηκε. Αν έχετε καλύψει τις απαιτήσεις μιας Αποστολής κερδίζετε τη Δόξα που αναγράφεται στην κάρτα, και μπορεί να αυξήσετε και ένα στατιστικό της φυλής σας κατά ένα βήμα. Αν δεν καταφέρατε να εκτελέσετε μια Αποστολή, δεν κερδίζετε, ούτε χάνετε κάτι. Ξεσκαρτάρετε όλες τις Αποστολές, επιτυχημένες ή μη. Οι περισσότερες Αποστολές θέλουν την πιο πολλή Δύναμη σε μια επαρχία. Προσθέστε τη Δύναμη κάθε μινιατούρας σας στην επαρχία (συμπεριλαμβανομένου του γειτονικού φιόρδ) και συγκρίνετε το σύνολό σας με τη συνολική Δύναμη κάθε άλλης φυλής στην ίδια επαρχία. Αν το σύνολό σας είναι μεγαλύτερο έχετε εκπληρώσει την Αποστολή. Σε περίπτωση ισοπαλίας με έναν εχθρό, η Αποστολή απέτυχε. Παράδειγμα: Ο παίκτης με τη φυλή των Ερπετών (κίτρινος) αποκαλύπτει την Αποστολή του Μάνχαϊμ. Την έχει ολοκληρώσει μιας και έχει την περισσότερη Δύναμη σε οποιαδήποτε επαρχία της περιοχής του Μάνχαϊμ. Στην Έλβαγκαρ, ο κόκκινος παίκτης έχει δύο Πολεμιστές Δύναμης 1, σε σύνολο Δύναμης 2, ενώ ο κίτρινος παίκτης έχει συνολική Δύναμη 2 λόγω του Πλοίου Δύναμης 2 στο γειτονικό φιόρδ. Μιας και υπάρχει ισοπαλία, η Έλβαγκαρ δεν δίνει στον παίκτη του Ερπετού την Αποστολή. Ωστόσο, το Πλοίο Δύναμης 2, υποστηρίζει επίσης την Ανγκερμπόντα, όπου ο μπλε παίκτης έχει μόνο 1 Πολεμιστή Δύναμης 1. Με την επαρχία αυτή η Αποστολή είναι επιτυχημένη και η φυλή του Ερπετού κερδίζει 5 Δόξα, όπως αναγράφει η κάρτα Αποστολής, και ο παίκτης αποφασίζει να αυξήσει το στατιστικό Κεράτων του κατά ένα βήμα.

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Φ ΑΣΗ ΡΑΓΚΝΑΡΟΚ Πάρτε τον δείκτη της τρέχουσας θέσης Ράγκναροκ και τοποθετήστε τον στην αντίστοιχη επαρχία, με την «κατεστραμμένη» πλευρά ανοιχτή. Η επαρχία αυτή έχει καταστραφεί για πάντα και είναι πλέον εκτός παιχνιδιού. Δεν μπορεί να υπάρχει πιο δοξασμένος θάνατος για έναν Βίκινγκ από το να καταστραφεί στο Ράγκναροκ. Όταν μια επαρχία καταστραφεί με τον τρόπο αυτό, όλες οι μινιατούρες που βρίσκονται εκεί, και στο γειτονικό φιόρδ, πεθαίνουν και πηγαίνουν στην Βαλχάλα. Κάθε τέτοια μινιατούρα δίνει Δόξα στη φυλή της. Το ποσό της Δόξας που παρέχεται σημειώνεται σε κάθε θέση Ράγκναροκ του Μετρητή Εποχής. Για κάθε μινιατούρα (συμπεριλαμβανομένων των Τεράτων) που καταστρέφεται στο Ράγκναροκ, οι παίκτες κερδίζουν 2 Δόξα στην Πρώτη Εποχή, 3 στη Δεύτερη και 4 στην Τρίτη. Έπειτα, τοποθετήστε τον δείκτη Καταστροφής στην επαρχία που δείχνει ο δείκτης Ράγκναροκ της επόμενης Εποχής. Παράδειγμα: Ο δείκτης Ράγκναροκ δείχνει την Γκίμλ, οπότε αφαιρείται από τον Μετρητή Εποχής, γυρίζει και τοποθετείται στην επαρχία της Γκιμλ στο ταμπλό, καταστρέφοντάς την. Όλες οι μινιατούρες της επαρχίας και του γειτονικού φιόρδ καταστρέφονται και τοποθετούνται στην Βαλχάλα. 2 κόκκινες και 2 μπλε μινιατούρες καταστρέφονται. Μιας και ο Μετρητής Εποχής δείχνει επιβράβευση 3 Δόξας για αυτή τη φάση Ράγκναροκ, οι δύο αυτοί παίκτες κερδίζουν από 6 Δόξα. Ο δείκτης Καταστροφής έπειτα μετακι- ΦΑΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗΣ ΤΗΣ ΒΑΛΧΑΛΑ Στο τέλος κάθε Εποχής, οι παίκτες παίρνουν ένα τελευτίαο δώρο από τους θεούς. Όλες οι μινιατούρες της Βαλχάλα επιστρέφουν στους ιδιοκτήτες τους. Μετακινήστε όλες τις μινιατούρες από την καρτέλα της Βαλχάλα πίσω στα αποθέματα κάθε φυλής. Τυχόν μινιατούρες που βρίσκονται στο ταμπλό παραμένουν εκεί. Φ ΑΣΗ ΑΠΟΣΤΟΛΩΝ Πριν προχωρήσετε στην επόμενη Εποχή, γυρίστε όλους τους δείκτες λεηλασίας του ταμπλό στην πλευρά «επιβράβευσής τους». Οι δείκτες δεν ανακατεύονται ξανά, αλλά παραμένουν στις ίδιες επαρχίες σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο δείκτης Πρώτου Παίκτη περνάει στον παίκτη στα αριστερά. Έπειτα, μετακινήστε τον δείκτη Έπους πίσω στην πρώτη φάση της επόμενης Εποχής στον Μετρητή Εποχής. Μια νέα Εποχή θα ξεκινήσει με ένα νέο σετ Δώρων των Θεών. Με κάθε νέα Εποχή, τα δώρα αυτά θα γίνονται όλο και πιο ισχυρά, προσφέροντας μεγαλύτερη δόξα, και οδηγώντας σε πιο σκληρές μάχες στο ταμπλό, πάνω σε πιο λίγες εναπομείναντες επαρχίες, καθώς το Ράγκναροκ συνεχίζει να καταστρέφει την χώρα.

Τ ΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Μόλις ολοκληρωθεί η φάση Ελευθέρωσης της Βαλχάλα της Τρίτης Εποχής, ο κόσμος φτάνει στο τέλος του, το ίδιο και το παιχνίδι, και έχει φτάσει η στιγμή να βρείτε ποιά φυλή κέρδισε την περισσότερη Δόξα και τη θέση της στη Βαλχάλα, δίπλα στο θρόνο του Όντιν! ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ Το Blood Rage δεν είναι απλά ένα παιχνίδι ελέγχου περιοχών. Αν και η νίκη στις μάχες μπορεί να είναι ένα μονοπάτι προς τη νίκη, πολλές φορές έχει σημασία και ο θάνατος. Σε μια μάχη αυτοκτονίας, μπορεί να κερδίσετε δόξα, καθώς οι μονάδες σας στέλνονται στη Βαλχάλα. Την ίδια στιγμή, μειώνετε τις κάρτες από το χέρι του νικητή, αποδυναμώνοντας τον για τις επόμενες μάχες. Οι αποστολές προσφέρουν τεράστια ποσά δόξας. Είναι πολύ δυνατές για να τις αγνοήσετε. Αν όμως συλλέξετε πολλές από αυτές, μπορεί να είστε πολύ αδύναμοι για να τις ολοκληρώσετε. Πρέπει να υπάρχει ισορροπία. Είναι επίσης σημαντικό να προσέχετε πότε οι άλλοι παίκτες κάνουν επιδρομές και λεηλασίες. Αν μπορέσετε να καταλάβετε τις αποστολές τους, έχετε πολύ μεγαλύτερες πιθανότητες να τους σταματήσετε. Υπάρχει, ωστόσο, ένα τελευταίο bonus που πρέπει να λάβετε υπόψη. Οι παίκτες κερδίζουν Δόξα για την βελτίωση των στατιστικών της φυλής τους σε επικά επίπεδα. Στο τέλος του παιχνιδιού και μόνο, για κάθε στατιστικό που έχει φτάσει στο 4 ο ή 5 ο βήμα, κερδίζετε +10 Δόξα. Για κάθε στατιστικό της φυλής σας που έχει φτάσει στο τελευταίο βήμα, κερδίζετε +20 Δόξα. Παράδειγμα: Ο παίκτης του Κορακιού κατάφερε να φτάσει δύο στατιστικά του σε επικά επίπεδα. Στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει +10 Δόξα για την Οργή και +20 Δόξα για τα Τσεκούρια, σε σύνολο +30 Δόξα. Ο παίκτης του οποίου η φυλή έχει μαζέψει την περισσότερη Δόξα, ανακηρύσσεται νικητής.

Π ΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΩΝ ΟΙ ΦΑΣΕΙΣ ΚΑΘΕ ΕΠΟΧΗΣ 1. ΔΩΡΑ ΤΩΝ ΘΕΩΝ Μοιράστε 8 κάρτες σε κάθε παίκτη. Κάντε draft με τις κάρτες μέχρι κάθε παίκτης να έχει από 6. Ξεσκαρτάρετε τις υπόλοιπες 2. 2. ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ Θέστε την Οργή στην τρέχουσα τιμή Οργής της φυλής σας. Παίζετε στη σειρά εκτελώντας κάθε φορά από 1 ενέργεια, πληρώνοντας το αντίστοιχο κόστος Οργής. Οι παίκτες με 0 Οργή δεν μπορούν να εκτελέσουν ενέργειες. Συνεχίστε μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν 0 Οργή ή όλες οι επαρχίες να έχουν λεηλατηθεί. ΕΠΙΔΡΟΜΗ Πληρώστε Οργή ίση με τη Δύναμη μιας μινιατούρας, για να την τοποθετήσετε από το απόθεμά σας σε ένα κενό χωριό. Δεν μπορείτε να κάνετε επιδρομή στο Ύγκντρασιλ. Τα Πλοία μπαίνουν σε φιόρδ. Οι Αρχηγοί κάνουν Επιδρομή δωρεάν. ΠΟΡΕΙΑ Πληρώστε 1 Οργή για να μετακινήσετε όλες τις μινιατούρες σας από μια επαρχία στα κενά χωριά μιας άλλης επαρχίας. Τα Πλοία δεν κάνουν Πορεία. ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ Πληρώστε Οργή ίση με τη Δύναμη μιας κάρτας Αναβάθμισης από το χέρι σας, για να την τοποθετήσετε στην καρτέλα σας. Αν Αναβαθμίσετε μια μινιατούρα, μπορείτε αμέσως να κάνετε Επιδρομή δωρεάν με αυτή. ΑΠΟΣΤΟΛΗ Χωρίς κόστος Οργής, τοποθετήστε μια κάρτα Αποστολής από το χέρι σας στην καρτέλα σας. ΛΕΗΛΑΣΙΑ Χωρίς κόστος Οργής, επιλέξτε μια μη λεηλατημένη επαρχία με μια τουλάχιστον μινιατούρα σας (ή σε γειτονικό φιόρδ) για να προσπαθήσετε να την λεηλατήσετε. Ξεκινώντας από τον παίκτη στα αριστερά, οι παίκτες μετακινούν δωρεάν τις μινιατούρες τους, από γειτονικές επαρχίες σε κενά χωρία της επαρχίας που λεηλατείται. Όλοι οι παίκτες με μινιατούρες στη μάχη επιλέγουν και αποκαλύπτουν από μια κάρτα. Προσθέστε την bonus Δύναμη στη Δύναμη των μινιατούρων σας. Το μεγαλύτερο σύνολο κερδίζει. Οι ισόπαλοι συμμετέχοντες χάνουν τη μάχη. Οι ηττημένοι παίκτες παίρνουν τις κάρτες πίσω στο χέρι τους. Όλες οι συμμετέχουσες μινιατούρας καταστρέφονται και πηγαίνουν στη Βαλχάλα. Αν ο παίκτης που λεηλατεί κερδίσει, παίρνει την επιβράβευση Λεηλασίας και γυρίζει τον δείκτη Λεηλασίας. Ο νικητής κερδίζει Δόξα ίση με το στατιστικό Τσεκουριών του και ξεσκαρτάρει όλες τις παιγμένες κάρτες του. 3, ΞΕΣΚΑΡΤΑΡΙΣΜΑ Οι παίκτες ξεσκαρτάρουν μέχρι να έχουν 1 μόνο κάρτα. 4. ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ Αποκαλύψτε και ξεσκαρτάρετε όλες τις παιγμένες Αποστολές, κερδίζοντας επιβραβεύσεις για τις ολοκληρωμένες. 5. ΡΑΓΚΝΑΡΟΚ Καταστρέψτε την τρέχουσα καταδικασμένη επαρχία, καταστρέφοντας όλες τις μινιατούρες σε αυτή και στο γειτονικό φιόρδ. Κερδίστε όση Δόξα αναγράφεται στον Μετρητή Εποχής για κάθε κατεστραμμένη σας μινιατούρα. Μετακινήστε τον δείκτη Καταστροφής στην επόμενη επαρχία. 6. ΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΤΗΣ ΒΑΛΧΑΛΑ Επιστρέψτε όλες τις μινιατούρες από τη Βαλχάλα, στα αποθέματα των ιδιοκτητών τους. ΤΕΛΟΣ ΜΙΑΣ ΕΠΟΧΗΣ Ανοίξτε όλους τους δείκτες Λεηλασίας. Δώστε τον δείκτη Πρώτου Παίκτη στα αριστερά σας. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κερδίζετε το αναγραφόμενο bonus Δόξας για κάθε στατιστικό της φυλής σας που έφτασε σε επικό επίπεδο. Ο παίκτης με την περισσότερη Δόξα κερδίζει.