Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα"

Transcript

1 Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon Mountain Tramroad και Εταιρία Ξενοδοχείων έχουν σχηματιστεί για να κατασκευάσουν μια γραμμή από το Llanberis στην κορυφή. Πιστεύετε ότι δύσκολα μπορεί να επιτευχθεί κάτι τέτοιο! Στο Snowdonia, οι παίκτες αναλαμβάνουν εταιρίες που παρέχουν εργάτες για την κατασκευή του Ορεινού Σιδηρόδρομου του Snowdon. Αντίθετα με άλλα παιχνίδια με τρένα, πρέπει να σκάψετε τη διαδρομή σας στην πλαγιά, καθώς και να απλώσετε τις γραμμές, να κατασκευάσετε οδογέφυρες και σταθμούς. Όλος αυτός ο αγώνας γίνεται απέναντι στα σκληρά καιρικά φαινόμενα των Ουαλικών βουνών και των αντιπάλων σας. Θα σας βοηθάει ένα τρένο και μπορείτε να παίρνετε βασικά υλικά από τη Μάντρα. Θα αποκτάτε ειδικά συμβόλαια εργασιών τα οποία θα σας δώσουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Σε κάθε γύρο οι παίκτες τοποθετούν εργάτες σε συγκεκριμένες εργασίες, όπως την απόκτηση υλικών, το σκάψιμο του βουνού ή την τοποθέτηση γραμμής, την κατασκευή μερών σταθμού ή την απόκτηση κερδοφόρων συμβολαίων. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί τα υλικά του για την κατασκευή μερών του σιδηρόδρομου, τα οποία θα δώσουν πόντους νίκης μόλις η διαδρομή ολοκληρωθεί. Οι παίκτες μπορούν επίσης να αγοράσουν τρένα για να στέλνουν επιπλέον εργάτες και να βελτιώσουν τον ρυθμό των εργασιών. Κάθε παίκτης που ολοκληρώνει συμβόλαια για συγκεκριμένες εργασίες, λαμβάνει επιπλέον πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Μπορείτε να συνεισφέρετε περισσότερο από τους αντιπάλους σας για το μεγαλείο του Ορεινού Σιδηρόδρομου του Snowdon; Περιεχόμενα Κεντρικό Ταμπλό Κεντρικό Ταμπλό Τράπουλα των 66 καρτών αποτελούμενη από: 5 Κάρτες εναλλακτικών ενεργειών για διαφορετικό αριθμό παικτών 30 Κάρτες «Συμβολαίων» 7 Κάρτες «Τρένων» (διπλής όψεως με επιπλέον θέση ενέργειας στην πίσω πλευρά τους) 8 Κάρτες «Σταθμών» (διπλής όψεως) 14 Κάρτες «Γραμμών» (διπλής όψεως) 2 Κάρτες επισκόπησης Οι κίτρινοι αυτοί κύκλοι παρέχουν οδηγίες του σχεδιαστή. Δεν χρειάζεται να τους διαβάσετε για να καταλάβετε τους κανόνες, αλλά μπορεί να σας βοηθήσουν να κερδίσετε το παιχνίδι! 40 «Ορυκτός Σίδηρος» (πορτοκαλί κύβοι) 24 «Πέτρες» (γκρι κύβοι) 14 «Κάρβουνα» (μαύροι κύβοι) 90 «Χαλίκια» (μικροί καφέ κύβοι) 8 Δείκτες παιχνιδιού (μαύροι δίσκοι) 5 Δείκτες γεγονότων (λευκοί κύβοι) 18 «Ατσάλινες Ράβδοι» (μαύρες ράβδοι) 11 Δίσκοι καιρού (από 3 σε κίτρινο και μπλε και 5 γκρι) 80 Κύβοι ιδιοκτησίας (από 16 σε κίτρινο, μπλε, πράσινο, ροζ και μωβ) 15 Πιόνια «Εργατών» (από 3 σε κίτρινο, μπλε, πράσινο, ροζ και μωβ) 5 Πιόνια «Επιστατών» (από 1 σε κίτρινο, μπλε, πράσινο, ροζ και μωβ) (Οι «Επιστάτες» και οι «Εργάτες» είναι ίδιοι) 1 μπλοκ για το Σκορ 1 Δείκτης Πρώτου Παίκτη (ξύλινο τρενάκι) 1 Σακούλι Αποθέματος (όχι σε εικόνα)

2 6. ΔΙΑΔΡΟΜΗ ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΟΥ: ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΑΘΜΩΝ Για το παιχνίδι του Snowdon χρησιμοποιήστε την κίτρινη πλευρά των καρτών Σταθμών. Η μπλε πλευρά είναι για το Blaneau Ffestiniog (δείτε σελ. 12). Ξεχωρίστε τις αριθμητικά, με τον αριθμό της πάνω δεξιάς γωνίας τους. Ο Σταθμός Waterfall (2) δεν χρησιμοποιείται στο ατομικό παιχνίδι ή με 2 παίκτες. To Passing Loop (4,5) χρησιμοποιείται μόνο με 5 παίκτες. 7. ΔΙΑΔΡΟΜΗ ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΟΥ: ΚΑΡΤΕΣ ΓΡΑΜΜΩΝ Ανακατέψτε τις κάρτες Γραμμών. Ο αριθμός των καρτών Γραμμών μεταξύ καρτών Σταθμών αναγράφεται στην κάθε κάρτα Σταθμού, πάνω αριστερά. Τοποθετήστε τυχαία τραβηγμένες κάρτες Γραμμών, με το φτυάρι προς τα πάνω, ανάμεσα από τους Σταθμούς, προσαρμόζοντάς τους, ώστε να υπάρχουν ίσα κενά. Ξεκινώντας από το Llanberis (τυπωμένο στο ταμπλό) και συνεχίζοντας δεξιόστροφα γύρω από το ταμπλό, απλώστε τις κάρτες Σταθμών με αριθμητική σειρά, αφήνοντας κενά ανάμεσά τους, ώστε να ξεκινούν από το Two Viaducts (1) ως το Yr Wyddfa (7). 5. ΕΡΓΑΤΕΣ Κάθε παίκτης τοποθετεί δύο Εργάτες του στο προσωπικό του απόθεμα, για χρήση στον πρώτο γύρο, αφήνοντας τους υπόλοιπους στην Πάμπ. 4. ΕΠΙΣΤΑΤΕΣ Κάθε παίκτης τοποθετεί τον Επιστάτη του σε μια κενή θέση στο Llamberis. 3. ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ Οι παίκτες παίρνουν όλα τα κομμάτια του χρώματός τους. Οι 16 κύβοι Ιδιοκτησίας ανά παίκτη είναι περιορισμένοι. Αν εξαντληθούν, ο παίκτης δεν μπορεί να λάβει την ιδιοκτησία άλλων καρτών Γραμμών ή Κτισμάτων. 2. ΠΡΩΤΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ Καθορίστε τυχαία ποιός θα παίξει πρώτος και δώστε του τον Δείκτη Πρώτου Παίκτη. 1. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού, ώστε να φτάνουν όλοι οι παίκτες. 15. ΓΕΝΙΚΟ ΑΠΟΘΕΜΑ Τοποθετήστε όλα τα εναπομείναντα κομμάτια σε μια περιοχή γενικού αποθέματος.

3 8. ΧΑΛΙΚΙΑ Τοποθετήστε τόσα χαλίκια σε κάθε κάρτα Γραμμής, όσα αναγράφονται στην κάρτα, και επίσης τοποθετήστε τον κατάλληλο αριθμό χαλικιών στις κάρτες Σταθμών, στα πλαίσια με τα φτυάρια. 9. ΚΑΡΤΕΣ ΘΕΣΕΩΝ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Στο ταμπλό υπάρχουν θέσεις ενεργειών για παιχνίδι 3 παικτών, στις πρώτες επτά Περιοχές Ενεργειών (Α έως G). Αν παίζετε ατομικό παιχνίδι ή με 2, 4 ή 5 παίκτες πάρτε τις κάρτες εναλλακτικών ενεργειών και τοποθετήστε τις πάνω από τις Περιοχές Ενεργειών του ταμπλό, ώστε ο αριθμός πάνω σε κάθε Περιοχή να αντιστοιχεί με τον αριθμό των παικτών. 10. ΔΕΙΚΤΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Τοποθετήστε από έναν δείκτη του Παιχνιδιού στη θέση 2 των μετρητών Ρυθμών ΕΡγασιών. Τοποθετήστε τους υπόλοιπους 6 δείκτες στο γενικό απόθεμα, εκτός ταμπλό. 11. ΚΑΡΤΕΣ ΣΥΜΒΟΛΑΙΩΝ Αν παίζετε ατομικό παιχνίδι ή με 2 παίκτες, αφαιρέστε τις δύο κάρτες Συμβολαίων με «3-5» (28 και 29) από την τράπουλα. Ανακατέψτε τις κάρτες Συμβολαίων και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή στοίβα στο ταμπλό. 12. ΠΡΩΤΟ ΜΕΤΕΩΡΟΛΟΓΙΚΟ ΔΕΛΤΙΟ Πάρτε τις τρεις πρώτες κάρτες Συμβολαίων και τοποθετήστε τις κλειστές, μία σε κάθε θέση, στις αριθμημένες θέσεις κάτω δεξιά στο ταμπλό. Οι θέσεις αυτές σχηματίζουν το Γραφείο Έργων. Πάρτε έναν δίσκο Καιρού, με το ίδιο χρώμα με το σύμβολο της πλάτης της μεσαίας κάρτας Συμβολαίου και τοποθετήστε τον στην κεντρική θέση του Μετρητή Καιρού. Επαναλάβετε για την δεξιά κάρτα τοποθετώντας τον δίσκο Καιρού στην χαμηλότερη θέση του Μετρητή Καιρού. Ανοίξτε έπειτα τις τρεις κάρτες Συμβολαίων. 13. ΤΡΕΝΑ 14. ΜΑΝΤΡΑ ΥΛΙΚΩΝ ΚΑΙ ΣΑΚΟΥΛΙ ΠΡΟΜΗΘΕΙΩΝ Τοποθετήστε 7 Σίδηρους, 4 Πέτρες και 1 Κάρβουνο στις θέσεις της Μάντρας. Τοποθετήστε μέσα στο Σακούλι Προμηθειών, Σίδηρο, Πέτρα και Κάρβουνο, στους αριθμούς που ορίζει ο Πίνακας Αποθέματος. Τα υπόλοιπα υλικά επιστρέφονται στο κουτί του παιχνιδιού. Δεν θα σας χρειαστούν για το παιχνίδι. Στο παιχνίδι 2 έως 5 παικτών, ανακατέψτε τις κάρτες Τρένων και τοποθετήστε έξι τυχαία επιλεγμένα Τρένα, κάτω από το ταμπλό, δημιουργώντας την Αποθήκη Τρένων. Αφήστε στην άκρη τις υπόλοιπες κάρτες Τρένων για τώρα. Θα είναι διαθέσιμες αργότερα στο παιχνίδι. Τοποθετήστε, από το απόθεμα, κάρβουνο σε κάθε Τρένο, όπως ορίζεται στην κάθε κάρτα.

4 Πίνακας Προμηθειών (μείον το Κάρβουνο του αρχικού Τρένου). Τοποθετήστε Κάρβουνο στις κάρτες Τρένου που βρίσκονται στο παιχνίδι και επιστρέψτε το υπόλοιπο στο σακούλι. Αφαιρέστε: Waterfall Station (2) Passing Loop (4½) 3-5 κάρτες Συμβολαίων (28 και 29) Αφαιρέστε: Waterfall Station (2) Passing Loop (4,5) 3-5 κάρτες Συμβολαίων (28 και 29) Αφαιρέστε: Passing Loop (4½) Αφαιρέστε: Passing Loop (4½) Χρησιμοποιήστε όλες τις κάρτες Σταθμών. Πορεία του Παιχνιδιού Το παιχνίδι παίζεται ακολουθώντας την παρακάτω πορεία: Αρχική Προετοιμασία Γύροι Τοποθέτηση Εργατών Επίλυση Ενεργειών Αναπλήρωση καρτών Συμβολαίων Έλεγχος Καιρού Αναπλήρωση της Μάντρας Επανάληψη των Γύρων μέχρι να φτάσει το Τέλος του Παιχνιδιού Τελικό Σκοράρισμα Χρησιμοποιήστε το σχεδιάγραμμα στις σελίδες 2 και 3 σαν οδηγό για την προετοιμασία του παιχνιδιού. Γύροι Τοποθέτηση Εργατών Με δεξιόστροφη σειρά, ξεκινώντας από τον Πρώτο Παίκτη, κάθε παίκτης τοποθετεί έναν Εργάτη του σε οποιαδήποτε από τις αριθμημένες θέσεις των Περιοχών Ενεργειών του κεντρικού ταμπλό ( έως ). Συνεχίστε να τοποθετείτε Εργάτες, έναν κάθε φορά στη σειρά ο κάθε παίκτης, μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν τοποθετήσει όλους τους Εργάτες του προσωπικού τους αποθέματος. Πριν τοποθετήσει τον πρώτο του Εργάτη, κάθε παίκτης με ένα Τρένο, μπορεί να επιστρέψει ένα Κάρβουνο (ή δύο για το Τρένο Νο.6) από το προσωπικό του απόθεμα στο Σακούλι Προμηθειών για να πάρει τον προσωρινό Εργάτη του χρώματός του από το Μπαρ και τον τοποθετεί στο προσωπικό του απόθεμα. Ο προσωρινός Εργάτης μπορεί να τοποθετηθεί σε ενέργειες, κανονικά όπως οποιοσδήποτε άλλος Εργάτης. Οι παίκτες παίζουν με τη σειρά, τοποθετώντας από έναν Εργάτη κάθε φορά, σε μια κενή θέση ενεργειών. Μπορεί να αγοραστεί, με κάρβουνο, ένας επιπλέον Εργάτης για τον γύρο, αν έχετε ένα τρένο. Επίλυση Ενεργειών Οι Περιοχές Ενεργειών επιλύονται με σειρά από το έως το. Μέσα σε κάθε Περιοχή Ενεργειών επιλύστε τις ενέργειες με αριθμητική σειρά τη μία μετά την άλλη, ξεκινώντας από τη θέση [1]. Αν ένας παίκτης έχει εργάτη του σε μία θέση ενέργειας, πρέπει να εκτελέσει την αντίστοιχη ενέργεια. Η εκτέλεση των ενεργειών είναι υποχρεωτική. Αν ένας παίκτης έχει δύο ή περισσότερους Εργάτες του στην ίδια Περιοχή Ενεργειών, πρέπει να εκτελέσει την ενέργεια από μια φορά για κάθε Εργάτη του. Μετά την ολοκλήρωση των ενεργειών, επιστρέψτε τους Εργάτες στο προσωπικό απόθεμα κάθε παίκτη, εκτός των προσωρινών Εργατών (τρίτος Εργάτης του παίκτη) οι οποίοι μετά την χρήση τους επιστρέφουν στο Μπαρ. Οι Ενέργειες επιλύονται με συγκεκριμένη σειρά - από το (Μάντρα Υλικών) μέχρι το (Επιστάτης)

5 Κάρτες Συμβολαίων Οι κάρτες Συμβολαίων εμφανίζουν τα αποτελέσματά τους στο κεντρικό μέρος τους, αλλάζοντας την ενέργεια που εκτελείτε ή μεταβάλλοντας τους κανόνες υπέρ σας. Επίσης έχουν στο πάνω μέρος τους ένα bonus σε πόντους, το οποίο χρησιμοποιείται στο τέλος του παιχνιδιού. Πριν επιλυθεί η πρώτη ενέργεια μιας Περιοχής Ενεργειών, οι παίκτες μπορούν να παίξουν κάρτες Συμβολαίων. Με δεξιόστροφη σειρά, ξεκινώντας από τον Πρώτο Παίκτη, κάθε παίκτης μπορεί να παίξει μία ή περισσότερες κάρτες Συμβολαίων που εμφανίζουν κάτω αριστερά την αντίστοιχη Περιοχή Ενεργειών. Όταν η κάρτα Συμβολαίου παιχτεί, γυρίστε την πλαγίως για να δείξετε ότι το αποτέλεσμά της έχει χρησιμοποιηθεί και αφήστε την κάρτα στην περιοχή του παίκτη. Τα αποτελέσματα της κάρτας ισχύουν μέχρι το τέλος του τρέχοντος γύρου. Οι κάρτες Συμβολαίων ενισχύουν τις ενέργειές σας. Οι κάρτες αυτές παίζονται πριν οι Εργάτες σας εκτελέσουν τις ενέργειές τους. ΜΑΝΤΡΑ Πάρτε 3 Σίδηρο και/ή Πέτρα από τα διαθέσιμα αποθέματα της Μάντρας Υλικών, στο προσωπικό σας απόθεμα. Εναλλακτικά, πάρτε ένα Κάρβουνο και δύο Σίδηρο και/ή Πέτρα. Η συλλογή πολλών υλικών, αδειάζει το σακουλάκι και προκαλεί την εκτέλεση περισσοτέρων Γεγονότων! Μπορεί αυτό να είναι μέρος του σχεδίου σας, ή και η καταστροφή σας! Αν ένας Εργάτης βρίσκεται στην τελευταία θέση της Μάντρας Υλικών, ο ιδιοκτήτης του γίνεται ο Πρώτος Παίκτης και παίρνει τον Δείκτη Πρώτου Παίκτη. Αν κανένας δεν έχει καταλάβει τη θέση αυτή, ο Δείκτης Πρώτου Παίκτη παραμένει στον τρέχοντα Πρώτο Παίκτη. Πάρτε μέχρι τρεις κύβους στο προσωπικό σας απόθεμα. ΕΚΣΚΑΦΗ Ο Ρυθμός Εργασιών Εκσκαφής σημειώνεται από τον δείκτη Ρυθμού Εργασιών Εκσκαφής. Πάρτε τόσους κύβους Χαλικιών όσους αντιστοιχούν στον τρέχοντα Ρυθμό Εργασιών Εκσκαφής, συμπεριλαμβάνοντας τυχόν bonus από Τρένα και/ή κάρτες Συμβολαίων που έχετε παίξει, από κάρτες Γραμμών και/ή Σταθμών στο προσωπικό σας απόθεμα. Κάθε παίκτης με Εργάτη σε θέση Εκσκαφής πρέπει να πάρει όλους τους αντίστοιχους κύβους Χαλικιών μέχρι και το ρυθμό εργασιών Εκσκαφής συν τυχόν bonus, και δεν μπορεί να επιλέξει να πάρει λιγότερα, εκτός κι αν δεν υπάρχουν άλλα Χαλίκια για εκσκαφή. Τα χαλίκια αποκτώνται με την εξής σειρά προτεραιότητας: α) Η κάρτα Γραμμής με τα εναπομείναντα Χαλίκια πιο κοντά στο βουνό, προς το Llanberis. β) Αν όλα τα Χαλίκια έχουν αφαιρεθεί από τις κάρτες Γραμμών που φτάνουν μέχρι μια κάρτα Σταθμού, πάρτε όλα τα Χαλίκια από την πιο αριστερά περιοχή εκσκαφών στην κάρτα Σταθμού. Η αφαίρεση των Χαλικιών εξαρτάται από τα τρέχοντα καιρικά φαινόμενα. Τα Χαλίκια αφαιρούνται με αυστηρή σειρά, ανεβαίνοντας στο βουνό. Ο παίκτης που παίρνει τον τελευταίο κύβο Χαλικιών από μια περιοχή εκσκαφών μιας κάρτας Σταθμού, παίρνει τους πόντους νίκης της περιοχής, στο τέλος του παιχνιδιού. Τοποθετήστε έναν δείκτη Ιδιοκτησίας του παίκτη, πάνω στην περιοχή εκσκαφών. Αν δεν υπάρχουν αρκετά Χαλίκια στη διαδρομή, για να εκτελέσετε την ενέργειά σας, πάρτε όσους κύβους χαλικιών είναι διαθέσιμοι. Στο τέλος του γύρου, κατά τον οποίο δεν υπάρχουν άλλα Χαλίκια για εκσκαφή από οποιαδήποτε Γραμμή και Σταθμό, πάρτε την κάρτα Τρένου που έχει μείνει στην άκρη από την αρχή και τοποθετήστε την στην Περιοχή Ενεργειών Εκσκαφής με την Περιοχή Ενεργειών Κατασκευής ανοιχτή. Η κάρτα αυτή αντικαθιστά πλέον την Περιοχή Ενεργειών Εκσκαφής και παρέχει μια επιπλέον θέση ενέργειας Κατασκευής στη θέση της σειράς Περιοχών Ενεργειών. Όταν έχει γίνει εκσκαφή όλων των χαλικιών, γίνεται διαθέσιμη μια επιπλέον Περιοχή Ενέργειας Κατασκευής. ΕΡΓΑ Μετατρέψτε 3 Σίδηρο σε 1 Ατσάλινη Ράβδο, ή 2 Χαλίκια σε 1 Πέτρα. Μπορείτε να το κάνετε αυτό μέχρι και τρεις φορές ανά θέση ενέργειας. Μπορείτε αν το επιθυμείτε να κάνετε διάφορες ανταλλαγές. Για παράδειγμα να πάρετε 2 Ατσάλινες Ράβδους και 1 Πέτρα ή 2 Πέτρες και 1 Ατσάλινη Ράβδο, κλπ. Τα Έργα μετατροπής Σίδηρου σε Ατσάλι είναι πολύ σημαντικά και περιορισμένα σε κάθε γύρο. Μην φοβάστε να φτάσετε εκεί πρώτοι! Ο Σίδηρος μπορεί να μετατραπεί σε Ατσάλινες Ράβδους. Πάρτε τις Ατσάλινες Ράβδους από το γενικό απόθεμα και την Πέτρα από το Σακουλάκι Προμηθειών. Αν το σακουλάκι δεν έχει άλλη Πέτρα, οι παίκτες δεν μπορούν να κάνουν μετατροπές σε Πέτρα μέχρι να μπει πάλι πέτρα στο σακουλάκι. Επιστρέψτε το Σίδηρο στο Σακουλάκι και το Χαλίκι στο γενικό απόθεμα. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να κοιτάζουν στο Σακουλάκι Προμηθειών πριν κάνουν μετατροπή Χαλικιών σε Πέτρα. Τα Χαλίκια μπορούν να μεταττραπούν σε Πέτρα.

6 ΣΤΡΩΣΙΜΟ ΓΡΑΜΜΗΣ Ο τρέχον Ρυθμός Εργασιών Στρωσίματος Γραμμής φαίνεται από τον αντίστοιχο δείκτη Ρυθμού Εργασιών. Επιστρέψτε στο γενικό απόθεμα τόσες Ατσάλινες Ράβδους όσος ο τρέχον Ρυθμός Εργασιών συν τυχόν bonus και, για την κάθε μία, γυρίστε την εντελώς σκαμμένη κάρτα Γραμμής που βρίσκεται κοντύτερα στο βουνό στο Llanberis. Τοποθετήστε έναν δείκτη Ιδιοκτησίας του παίκτη στην κάρτα Γραμμής, στην οποία ο παίκτης έστρωσε τη γραμμή. Ένας παίκτης με Εργάτη στη θέση ενέργειας Στρωσίματος Γραμμής δεν μπορεί να στρώσει γραμμή με λιγότερο από τον τρέχον Ρυθμό Εργασιών συν τα bonus, εκτός κι αν ο παίκτης δεν έχει αρκετές Ατσάλινες Ράβδους, ή αν δεν υπάρχουν αρκετές σκαμμένες κάρτες Γραμμών, ή δεν υπάρχει άλλη γραμμή για στρώσιμο. Αν δεν υπάρχουν αρκετές σκαμμένες κάρτες Γραμμών για να ολοκληρωθεί η ενέργεια, ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει όσες γίνεται. ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ Το στρώσιμο γραμμής εξαρτάται από τον τρέχοντα καιρό. Υπενθύμιση: Όταν ΟΛΕΣ οι γραμμές έχουν στρωθεί, το παιχνίδι τελειώνει (στο τέλος του γύρου). Δείτε το τμήμα Τέλους του Παιχνιδιού. Αφού όλες οι κάρτες που οδηγούν σε μια κάρτα Σταθμού έχουν σκαφτεί, κάθε Εργάτης στη θέση ενέργειας Κατασκευής μπορεί να κατασκευάσει μία περιοχή όχι εκσκαφής του Σταθμού αυτού (για τις περιοχές εκσκαφών, δείτε Εκσκαφή). Πληρώστε τους πόρους που αναφέρονται στην περιοχή της επιλογής σας, επιστρέφοντάς τους στο σακουλάκι, αν είναι Πέτρα ή Σίδηρος ή στο γενικό απόθεμα αν είναι Ατσάλινες Ράβδοι, και τοποθετήστε έναν δείκτη ιδιοκτησίας του παίκτη στην περιοχή. Οι παίκτες πρέπει να πληρώνουν το πλήρες κόστος της περιοχής, μιας και οι περιοχές όχι εκσκαφής δεν μπορούν να ολοκληρωθούν μερικώς. Σημείωση: Οι παίκτες δεν μπορούν να ολοκληρώσουν μέρη ενός Σταθμού μέχρι όλες οι κάρτες Σταθμών που οδηγούν εκεί να έχουν σκαφτεί. Ωστόσο, οι θέσεις εκσκαφής στην κάρτα Σταθμού δεν χρειάζεται να έχουν καθαριστεί. Αναπαριστάνουν τη γραμμή η οποία συνεχίζει πέρα από τον Σταθμό, προς το βουνό. Εναλλακτικά, ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την ενέργεια αυτή για να αποκτήσει μια κάρτα Τρένου από τα υπόλοιπα διαθέσιμα Τρένα, αφού το γεγονός «Μπορούν πλέον να αγοραστούν Τρένα» συμβεί (δείτε Επίλυση Γεγονότων). Ο παίκτης παίρνει μία από τις διαθέσιμες κάρτες Τρένων και τυχόν Κάρβουνο που έχει πάνω της και πληρώνει, στο γενικό απόθεμα, τον αριθμό των Ατσάλινων Ράβδων που αναφέρει η κάρτα. Κάθε παίκτης δεν μπορεί να έχει περισσότερα από ένα Τρένα. Μπορεί κάποιος να επιστρέψει μια κάρτα Τρένου στην Αποθήκη Τρένων κατά την ενέργεια Κατασκευής αν αγοράσει ένα νέο Τρένο. Τοποθετήστε περισσότερο Κάρβουνο από το Σακούλι Προμηθειών (αν υπάρχει) στην επιστραμμένη κάρτα Τρένου, όπως αυτή αναγράφει. περιοχές μη εκσκαφών Πληρώστε Ατσάλινες Ράβδους ή Πέτρες για να κατασκευάσετε μέρη των Σταθμών για Πόντους νίκης Ή Πληρώστε Ατσάλινες Ράβδους για να κατασκευάσετε ένα Τρένο. ΓΡΑΦΕΙΟ Πάρτε την κάρτα της επιλογής του παίκτη να παραδώσει, μεταξύ των τριών ανοιχτών καρτών Συμβολαίων του Γραφείο. Τοποθετήστε την κάρτα ανοιχτή στην περιοχή του παίκτη (μέχρι να παιχτεί και να στραφεί πλαγίως, λαμβάνεται ως «στο χέρι σας»), έτσι ώστε όλοι να μπορούν να τη διαβάσουν. ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΕΠΙΣΤΑΤΗ Μετακινήστε τον Επιστάτη του παίκτη στην αμέσως επόμενη αριθμητικά, κάρτα Σταθμού κατά μήκος της διαδρομής. Το αν έχουν σκαφτεί Χαλίκια ή έχει στρωθεί γραμμή δεν έχει σημασία για τον Επιστάτη. Ο Επιστάτης δεν είναι απλά μια συνηθισμένη ενέργεια «πάσο»! Πάρτε μια κάρτα Συμβολαίου της επιλογής σας Στείλτε τον επιστάτη σας πιο ψηλά στο βουνό για περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Αναπλήρωση Καρτών Συμβολαίων Αν μια κάρτα Συμβολαίου βρίσκεται στη θέση [1] του Γραφείου, τοποθετήστε την κλειστή στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Μετακινήστε τυχόν άλλες κάρτες Συμβολαίων του Γραφείου, προς τα αριστερά, γεμίζοντας τυχόν κενά. Προσθέστε κάρτες ανοιχτές στην άκρη της γραμμής παίρνοντάς τις από την Τράπουλα Καρτών Συμβολαίων, μέχρι οι θέσεις του Γραφείου να καλυφθούν. Έλεγχος Καιρού Μετακινήστε τους δίσκους Καιρού κατά μια θέση προς τα αριστερά. Ο δίσκος που βρίσκεται πιο αριστερά με το «!» πάνω του) δείχνει τον τρέχοντα καιρό. Το απόθεμα καρτών για να επιλέξετε, ανανεώνεται. Προσέξτε τον επερχόμενο καιρό! Μπορείτε να υπολογίσετε τον ρυθμό εργασίας και να αποφασίσετε αν θέλετε πρώτα να σκάψετε ή να στρώσετε γραμμή!

7 Κοιτάξτε την πρώτη (κλειστή ακόμη) κάρτα της Τράπουλας Καρτών Συμβολαίων, πάρτε έναν δίσκο Καιρού του αντίστοιχου χρώματος με το σύμβολο καιρού στην πλάτη της κάρτας και τοποθετήστε τον στην τελευταία θέση του Μετρητή Καιρού. Προσαρμόστε τους δείκτες των Μετρητών Ρυθμού Εργασιών Εκσκαφών και Στρωσίματος Γραμμών, σύμφωνα με τον τρέχοντα καιρό, ακολουθώντας τις Καιρικές Οδηγίες κάτω από τον Μετρητή Καιρού. Μην ξεφύγετε από τα άκρα κάθε μετρητή! Ήλιος = Εκσκαφή +2 θέσεις, Στρώσιμο Γραμμών +1 θέση Βροχή = Εκσκαφή -1 θέση, Στρώσιμο Γραμμών -1 θέση Ομίχλη = Στον γύρο αυτό δεν μπορούν να εκτελεστούν οι ενέργειες Εκσκαφής [Β] ή Στρωσίματος Γραμμών [D]. Αφήστε τους δείκτες Ρυθμού Εργασιών όπως έχουν, αλλά τοποθετήστε από έ- ναν δίσκο Ομίχλης στις δύο αυτές Περιοχές Ενεργειών, σημειώνοντας ότι δεν δέχονται Εργάτες. Σημείωση: Οι δείκτες Ρυθμού Εργασιών δείχνουν πόσα Χαλίκια μπορούν να σκαφτούν ή πόσες γραμμές να στρωθούν από κάθε Εργάτη που τοποθετήθηκε στις ενέργειες αυτές. Ο μελλοντικός καιρός καθορίζεται από την τράπουλα Τραβήγματος Καρτών Συμβολαίων. Ο ήλιος βελτιώνει την απόδοση. Η βροχή μειώνει την απόδοση. Η ομίχλη σταματάει εντελώς κάποιες δραστηριότητες. Όταν ο καιρός επιλυθεί, τοποθετήστε τον δείκτη της θέσης του τρέχοντος καιρού πίσω στο γενικό απόθεμα. Αναπλήρωση της Μάντρας Υλικών Ο αριθμός των κύβων που απαιτείται για την αναπλήρωση εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών και αναγράφεται πάνω στο ταμπλό, στα δεξιά του Μετρητή Γεγονότων. Πάρτε τον κατάλληλο αριθμό κύβων, τυχαία, από το Σακουλάκι Προμηθειών και τοποθετήστε τους στις θέσεις της Μάντρας Υλικών, σύμφωνα με το είδος του κάθε κύβου, Σίδηρο, Πέτρα ή Κάρβουνο. Προσέξτε τον μετρητή Γεγονότων και πόσο άδειο είναι το σακούλι προμηθειών! Μπορεί να βγουν κανά δυο κύβοι Γεγονότων και να σας χαλάσουν τα σχέδια. Αν τυχόν κύβοι Γεγονότων έχουν τραβηχτεί, τοποθετήστε τους στον Μετρητή Γεγονότων, έναν ανά θέση, ξεκινώντας μετά την αμέσως επόμενη μη κατειλημμένη θέση. Καθώς τοποθετείτε κάθε κύβο Γεγονότος, επιλύστε άμεσα το αντίστοιχο Γεγονός, πριν τοποθετήσετε άλλους κύβους Γεγονότων (δείτε Επίλυση Γεγονότων). Τέλος του Παιχνιδιού Σε κάθε γύρο, περισσότερα υλικά καταφθάνουν στην Μάντρα Υλικών. Το παιχνίδι ολοκληρώνεται στο τέλος του γύρου κατά τον οποίο η τελευταία κάρτα Γραμμής - αυτή δίπλα στην Yr Wyddfa - έχει στρωθεί με γραμμή. Στο ατομικό και στο παιχνίδι 2 παικτών, αν η τελευταία κάρτα Γραμμής της διαδρομής δεν έχει ακόμη τοποθετηθεί, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μόλις τοποθετηθεί ο δείκτης Ιδιοκτησίας (αριθμός 16 ή 32 αντίστοιχα). Σκοράρισμα Ξεκινώντας από τον Πρώτο Παίκτη, κάθε παίκτης κερδίζει πόντους νίκης όπως αναφέρεται παρακάτω. Χρησιμοποιήστε μια σελίδα του μπλοκ για το σκορ, για την καταγραφή των αποτελεσμάτων. Όταν υπολογίζετε τους κύβους Χαλικιών και τους δείκτες Ιδιοκτησίας για το σκοράρισμα των bonus, δεν μπορείτε να σκοράρετε περισσότερες από μία κάρτες Συμβολαίων με τα εν λόγω υλικά. Για παράδειγμα, αν έχετε στρώσει 4 γραμμές και έχετε μία κάρτα Συμβολαίου «4 γραμμών» και μια «3 γραμμών», θα σκοράρετε μόνο την μία ή την άλλη και όχι και τις δύο. Ολοκληρωμένες τοποθεσίες των καρτών Σταθμών Προσθέστε τους πόντους νίκης για κάθε περιοχή Κατασκευών εκσκαφής και όχι εκσκαφής, όπου ο παίκτης έχει δείκτη Ιδιοκτησίας. Μην αφαιρείτε ακόμη τους δείκτες Ιδιοκτησίας, μιας και θα χρειαστούν και για το σκοράρισμα των bonus των καρτών Συμβολαίων. Ολοκληρωμένη Γραμμή Προσθέστε τους πόντους νίκης κάθε κάρτας Γραμμής στην οποία ο παίκτης έχει δείκτη Ιδιοκτησίας. Μην αφαιρείτε ακόμη τους δείκτες Ιδιοκτησίας. Θα χρειαστούν για το σκοράρισμα των bonus των καρτών Συμβολαίων. 11 Πόντοι για τον πράσινο Παίκτη στην κάρτα αυτή.

8 Κάρτες Συμβολαίων Οι παίκτες κερδίζουν bonus πόντους για όλες τις κάρτες Συμβολαίων που έχουν στην περιοχή τους, ασχέτως αν το αποτέλεσμά τους έχει χρησιμοποιηθεί ή όχι. Το τμήμα τελικού σκοραρίσματος βρίσκεται στο άνω μέρος της κάρτας. Κάρτες Συμβολαίων: Δεν μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι χωρίς αυτές! Bonus Εκσκαφής: τοποθετήστε τον αναγραφόμενο αριθμό Χαλικιών από το προσωπικό σας απόθεμα πάνω στην κάρτα και κερδίστε τους αντίστοιχους πόντους νίκης. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να πληρώσει τα απαιτούμενα Χαλίκια, τα αφήνετε στη θέση τους και η κάρτα δεν σκοράρει. Bonus Γραμμής: μετακινήστε τον αναγραφόμενο αριθμό δεικτών Ιδιοκτησίας του παίκτη από ολοκληρωμένες κάρτες Γραμμών πάνω στην κάρτα Συμβολαίου και κερδίστε τους αντίστοιχους πόντους νίκης. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να μετακινήσει αρκετούς δείκτες, αφήστε τους στη θέση τους και η κάρτα δεν σκοράρει. Bonus Γραμμής και Εκσκαφής: τοποθετήστε τον αναγραφόμενο αριθμό Χαλικιών στην κάρτα και τον αναγραφόμενο αριθμό δεικτών Ιδιοκτησίας Γραμμών, για να κερδίσετε τους αντίστοιχους πόντους. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να καλύψει και τις δύο συνθήκες, αφήστε τα Χαλίκια και τους δείκτες Ιδιοκτησίας στη θέση τους, με την κάρτα να μην σκοράρει. Bonus Γραμμής, Εκσκαφής και Κτιρίων: τοποθετήστε τον αναγραφόμενο αριθμό Χαλικιών στην κάρτα και τον αναγραφόμενο αριθμό δεικτών Ιδιοκτησίας για ολοκληρωμένα κτίρια εκσκαφής και/ή όχι εκσκαφής και Γραμμών για να κερδίσετε τους αντίστοιχους πόντους νίκης. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να καλύψει και τις τρεις συνθήκες, αφήστε τα Χαλίκια και τους δείκτες Ιδιοκτησίας στη θέση τους, με την κάρτα να μην σκοράρει. Bonus Κατασκευής: μετακινήστε τον αναγραφόμενο αριθμό δεικτών Ιδιοκτησίας του παίκτη, από ολοκληρωμένες τοποθεσίες κατασκευής κτιρίων εκσκαφής και/ή όχι εκσκαφής και κερδίστε τους αντίστοιχους πόντους νίκης της κάρτας. Αν ο παίκτης δεν έχει αρκετούς δείκτες ιδιοκτησίας, αφήστε τους στη θέση τους και η κάρτα δεν σκοράρει. Bonus Επιστάτη: Αν ο Επιστάτης του παίκτη έχει φτάσει σε τόσο μακρινό σταθμό, όσο αναγράφεται, κερδίζει τους αντίστοιχους πόντους νίκης της κάρτας. Αλλιώς ο παίκτης δεν σκοράρει το bonus της κάρτας. Ο Επιστάτης του παίκτη σκοράρει, ωστόσο, κανονικά τους πόντους νίκης της κάρτας Σταθμού στην οποία έχει φτάσει. Κάρτα Συμβολαίου με Bonus Κάρβουνου (27): Αν ο παίκτης έχει αυτή την κάρτα Συμβολαίου, κερδίζει 2 πόντους νίκης ανά κύβο Κάρβουνου στο προσωπικό του απόθεμα. Τρένο Νο. 4, Snowdon Αν ο παίκτης έχει το Νο. 4 Snowdon, κερδίζει επιπλέον 9 πόντους στο σύνολό του. Ο Επιστάτης Προσθέστε τους πόντους νίκης που αναγράφονται στην πάνω δεξιά γωνία της κάρτας Σταθμού, στην οποία έφτασε ο Επιστάτης του παίκτη. Ο πράσινος παίκτης κερδίζει 15 πόντους νίκης με τον Επιστάτη του στον Σταθμό Clogwyn Νικητής Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι ο νικητής. Αν υπάρχει ισοπαλία, κερδίζουν όλοι οι ισόπαλοι παίκτες.

9 Τρένα Τα Τρένα δεν μπορούν να αγοραστούν από τους παίκτες μέχρι να συμβεί το γεγονός «Μπορείτε πια να αγοράσετε Τρένα». Μόλις συμβεί το γεγονός, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια Κατασκευής για να αγοράσετε ένα Τρένο. Δεν χρειάζεστε τρένο για να κερδίσετε (αν και συνήθως βοηθάει!) Αν ένας παίκτης αποφασίσει να μην πληρώσει τη συντήρηση ενός Τρένου (δείτε Επίλυση Γεγονότων), επιστρέψτε την κάρτα Τρένου στην Αποθήκη Τρένων. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μέχρι και ένα Τρένο. Μπορεί κάποιος να επιστρέψει μια κάρτα Τρένου στην Αποθήκη κατά την ενέργεια Κατασκευής, αν αγοράζει ένα νέο Τρένο. Προσθέστε περισσότερο Κάρβουνο από το Σακούλι Προμηθειών (αν υπάρχει διαθέσιμο) στην κάρτα τρένου, όπως αναγράφεται πάνω σε αυτή. Έρχεται με ένα Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Όποτε ο ιδιοκτήτης του εκτελεί την ενέργεια Εκσκαφής, ο Εργάτης σκάβει με 2 περισσότερο από τον τρέχοντα Ρυθμό Εργασιών Εκσκαφής. Το σύνολο μπορεί να υπερβαίνει την μέγιστη τιμή του ταμπλό. Έρχεται χωρίς Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Όποτε ο ιδιοκτήτης του εκτελεί την ενέργεια Έργων, μετατρέπει 2 Σίδηρο σε Ατσάλινη Ράβδο αντί για 3. Έρχεται με ένα Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Όποτε ο ιδιοκτήτης του εκτελεί την ενέργεια Μάντρας Υλικών, παίρνει έναν επιπλέον κύβο από τη Μάντρα, αν υπάρχει διαθέσιμος (το μέγιστο ένα Κάρβουνο ανά ενέργεια, συνολικά). Έρχεται με ένα Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Στο τέλος του παιχνιδιού το Τρένο αυτό προσθέτει 9 πόντους νίκης στο σκορ του ιδιοκτήτη του. Έρχεται με δύο Κάρβουνα. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Το Τρένο αυτό κοστίζει 1 λιγότερη Ατσάλινη Ράβδο, από τα περισσότερα άλλα τρένα. Επίσης έχει 2 κύβους Κάρβουνου. Έρχεται με ένα Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Στο τέλος της επίλυσης της Περιοχής Ενεργειών Κατασκευής [Ε], αν εκτελέστηκε τουλάχιστον μια ενέργεια Κατασκευής στον γύρο αυτό, από οποιονδήποτε παίκτη, ο ιδιοκτήτης του μπορεί να εκτελέσει μια επιπλέον ενέργεια Κατασκευής. Έρχεται με ένα Κάρβουνο. Ο ιδιοκτήτης μπορεί να πληρώσει ένα Κάρβουνο στην αρχή ενός γύρου για να κερδίσει Μπορείτε να Στρώσετε Γραμμή με ρυθμό κατά ένα μεγαλύτερο από τον τρέχοντα ρυθμό εργασιών της ενέργειας αυτής. Το σύνολο μπορεί να υπερβαίνει τη μέγιστη τιμή του ταμπλό.

10 Επίλυση Γεγονότων Όταν κύβοι Γεγονότων τραβιούνται από το Σακούλι Προμηθειών, τοποθετήστε τους στον Μετρητή Γεγονότων, έναν ανά θέση, ξεκινώντας αμέσως μετά την τελευταία κατειλημμένη θέση. Καθώς τοποθετείτε κάθε κύβο Γεγονότος, επιλύστε αμέσως το αντίστοιχο Γεγονός, πριν τοποθετήσετε επιπλέον κύβους Γεγονότων. Τα Γεγονότα περιγράφονται παρακάτω. Επιλύστε κάθε Γεγονός εντελώς, πριν προχωρήσετε στο επόμενο. Όταν εκτελεστούν τα Γεγονότα 4, 7 και 10, τοποθετήστε 3 κύβους Γεγονότων πίσω στο σακούλι, όπως περιγράφεται παρακάτω. Τα Γεγονότα συμβαίνουν ανεξαρτήτως του καιρού. Σκάψτε αμέσως τον αναγραφόμενο αριθμό θέσεων χαλικιών Αφαιρέστε όλους τους κύβους Χαλικιών από συγκεκριμένο αριθμό θέσεων Γραμμών/Κτιρίων, ξεκινώντας από την κάρτα που βρίσκεται κοντύτερα στη διαδρομή, με τον αριθμό αυτό να είναι ίσος με τον τρέχοντα Ρυθμό Εργασιών Εκσκαφής. Αν φτάσετε σε κάρτα Σταθμού, πάρτε κύβους Χαλικιών, από την άνω αριστερά θέση και έπειτα, αν χρειάζεται και υπάρχουν, από τη άνω δεξιά θέση πριν συνεχίσετε προς το βουνό. Κανένας παίκτης δεν παίρνει Χαλίκια ούτε σκοράρει πόντους για τις εκσκαφές που γίνονται έτσι. Στρώστε αμέσως Γραμμή Γυρίστε έναν αριθμό καρτών Γραμμών ίσο με τον τρέχοντα Ρυθμό Εργασιών Στρωσίματος Γραμμών, ξεκινώντας από την κάρτα Γραμμής πιο κοντά στην αρχή της διαδρομής. Αφαιρέστε Χαλίκια από τις κάρτες Γραμμών αν χρειάζεται (επιστρέψτε τα στο γενικό απόθεμα). Αγνοήστε τις κάρτες Σταθμών κατά την εκτέλεση του γεγονότος αυτού. Κανένας παίκτης δεν σκοράρει για το στρώσιμο γραμμών που γίνεται έτσι. Ολοκληρώστε αμέσως έναν Σταθμό Τοποθετήστε έναν δείκτη του Παιχνιδιού στον πρώτο Σταθμό της διαδρομής που δεν έχει ακόμη όλα του τα Κτίρια ολοκληρωμένα. Αφαιρέστε τυχόν Χαλίκια από την κάρτα Σταθμού και επιστρέψτε τα στο γενικό απόθεμα. Οι παίκτες δεν μπορούν να εκτελέσουν τις ενέργειες Εκσκαφής ή Κατασκευής που σχετίζονται με την κάρτα αυτή, για το υπόλοιπο παιχνίδι. Μην αφαιρείτε δείκτες Ιδιοκτησίας που ήδη βρίσκονταν στην κάρτα Σταθμού. Μπορεί να χρησιμοποιηθούν για τα bonus του τελικού σκοραρίσματος. Μπορείτε πλέον να αγοράσετε τρένα Κανένας δεν μπορεί να αγοράσει τρένα μέχρι να συμβεί το Γεγονός αυτό. Μόλις συμβεί, η ενέργεια Κατασκευής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την απόκτηση μιας κάρτας Τρένου. Απαιτείται συντήρηση των τρένων Κάθε παίκτης με κάρτα Τρένου πρέπει αμέσως να πληρώσει μια Ατσάλινη Ράβδο στο γενικό απόθεμα ή να ξεσκαρτάρει μια κάρτα Συμβολαίου Συντήρησης Τρένου (16 και 21). Αν κάποιος δεν μπορεί, ή δεν θέλει να πληρώσει, επιστρέφει την κάρτα Τρένου στην Αποθήκη Τρένων. Τοποθετήστε Κάρβουνο από το Σακούλι Προμηθειών (αν υπάρχει) στις επιστραμμένες κάρτες Τρένων, όπως αναγράφεται πάνω τους. Αν υπάρχει λιγότερο Κάρβουνο από το απαιτούμενο, γεμίστε τα τρένα με αριθμητική σειρά, από το μικρότερο προς το μεγαλύτερο. Οι κύβοι Κάρβουνου που έχουν οι παίκτες δεν επηρεάζονται. Επιπλέον της εκτέλεσης του γεγονότος της θέσης, τοποθετήστε τον αναγραφόμενο αριθμό κύβων Γεγονότων πίσω στο Σακούλι Προμηθειών. Συνεχίστε να τοποθετείτε κύβους Γεγονότων που τραβήξατε, στις θέσεις που ακολουθούν μετά την τελευταία κατειλημμένη θέση του Μετρητή Γεγονότων. Αυτό σημαίνει ότι όταν φτάσετε στη θέση 10, η θέση 7 θα είναι πάντοτε η τελευταία πιο δεξιά κατειλημμένη θέση, και τα γεγονότα θα κάνουν κύκλο μέσω των 8, 9 και 10 μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

11 Ατομικό Παιχνίδι Το Snowdonia μπορεί να παιχτεί και σαν ατομικό παιχνίδι, όπου μπορείτε να παίξετε μια σειρά από παρτίδες, χρησιμοποιώντας κάθε φορά διαφορετικό τρένο, ώστε να προσπαθήσετε να περάσετε τα προηγούμενά σας σκορ. Το ατομικό παιχνίδι παίζεται όπως και το κανονικό, με τις παρακάτω αλλαγές. Στο ατομικό παιχνίδι θα παίξετε μια σειρά 7 παιχνιδιών, στο κάθε ένα με διαφορετική αρχική κάρτα Τρένου, ξεκινώντας με το Νο.1 και ολοκληρώνοντας με το Νο.7. Επιλέξτε την κάρτα Τρένου για το παιχνίδι σας. - Προετοιμασία της Μάντρας Υλικών Τραβήξτε 6 κύβους τυχαία από το σακουλάκι και τοποθετήστε τους στη Μάντρα Υλικών (επιστρέψτε τυχόν κύβους Γεγονότων, οι οποίοι δεν επιλύονται αυτή τη στιγμή και τραβήξτε ξανά, ώστε να υπάρχουν 6 κύβοι στη Μάντρα). Έλεγχος του Καιρού Ξεσκαρτάρετε όλες τις κάρτες Συμβολαίων και ανοίξτε τρεις νέες κάρτες. Τρένα Στο ατομικό παιχνίδι είναι διαθέσιμη μία μόνο κάρτα Τρένου ανά παιχνίδι. Αν δεν μπορείτε να συντηρήσετε το τρένο σας μετά το γεγονός «Απαιτείται συντήρηση των τρένων», δεν μπορείτε να αγοράσετε άλλο. Τέλος του παιχνιδιού Αν η τελευταία κάρτα Γραμμής της διαδρομής δεν έχει ακόμη τοποθετηθεί, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως αφού τοποθετηθεί ο τελευταίος (16ος) δείκτης Ιδιοκτησίας. Credits Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

12 BLANEU FFESTINIOG Στο πίσω μέρος των Σταθμών Snowdon υπάρχουν οι Σταθμοί Blaneu Ffestiniog. Το παιχνίδι του Blaneu Ffestiniog παίζεται με 1 έως 4 παίκτες. Προετοιμασία Τοποθετήστε τον σταθμό Blaneu Ffestiniog πάνω στη θέση του Llanberis του ταμπλό, και έπειτα ανοίξτε την υπόλοιπη διαδρομή γύρω από το ταμπλό κανονικά. Αφαιρέστε τις κάρτες Συμβολαίων 28 και 29 από το παιχνίδι. Οτιδήποτε άλλο (υλικά στο Σακούλι Προμηθειών, θέσεις ενεργειών, καιρός και ούτω καθεξής) είναι ίδιο με το παιχνίδι του Snowdon, με τις παρακάτω διαφορές. Ξεκινώντας με τον Πρώτο Παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι, κάθε παίκτης επιλέγει την αρχική του θέση, Blaenau Ffestiniog ή Porthmadog Harbour, και τοποθετεί τον Επιστάτη του σε μία από τις τρεις θέσεις στο κάτω μέρος της κάρτας. Υπάρχει σταθερό όριο τριών θέσεων για τα πιόνια Επιστατών των παικτών στα Blaenau Ffestiniog και Porthmadog Harbour, οπότε με 4 παίκτες είναι πιθανό ο ένας παίκτης να μην έχει επιλογή. Ο τελευταίος παίκτης που θα τοποθετήσει τον Επιστάτη του επιλέγει τη μια άκρη της διαδρομής για να τοποθετήσει τους δείκτες του Παιχνιδιού (δεν απαιτείται θέση επιστάτη).. Ο δείκτης αυτός αναπαριστάνει τον Επιστάτη του παιχνιδιού, ο οποίος θα εναλλάσσεται μεταξύ Blaenau Ffestiniog ή Porthmadog Harbour καθώς επιλύονται τα Γεγονότα. Τοποθετήστε έναν κύβο Γεγονότος στη θέση 7 του Μετρητή Γεγονότων. Μόνο οι θέσεις 8, 9 και 10 του Μετρητή χρησιμοποιούνται. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν την Ενέργεια Κατασκευής για την απόκτηση Τρένων, από την αρχή του παιχνιδιού. Στη διάρκεια του Παιχνιδιού Ενέργειες Εκσκαφής και Στρωσίματος Γραμμών Για τις ενέργειες αυτές κάθε παίκτης εκτελεί την ενέργεια κατά μήκος της διαδρομής, με κατεύθυνση μακριά από την αρχική θέση του παίκτη. Μόλις αφαιρεθούν όλοι οι δείκτες Χαλικιών από τον Σταθμό 4, συμβαίνει το γεγονός «Απαιτείται συντήρηση των τρένων». Ενέργεια Κατασκευής Όταν ένας παίκτης κατασκευάζει: α. Οι κάρτες Γραμμών δεν χρειάζεται να σκαφτούν πριν μια κάρτα Σταθμού να μπορεί να κτιστεί. β. Κάθε παίκτης μπορεί να κατασκευάσει μόνο σε κάρτες Σταθμού από την αρχική του θέση μέχρι και την τοποθεσία στην οποία βρίσκεται ο Επιστάτης του. Έτσι, αν οι παίκτες δεν μετακινούν τους Επιστάτες τους, δεν θα μπορέσουν να κατασκευάσουν αλλού. Κάποιες κάρτες Σταθμών δίνουν στον παίκτη δωρεάν υλικά κάθε φορά που αυτός κατασκευάζει σε τοποθεσία όχι εκσκαφής. Πάρτε τα γ. υλικά από το Σακουλάκι Προμηθειών, αν είναι διαθέσιμα, αλλιώς δεν παίρνετε τίποτα. Ενέργεια Επιστάτη Όταν ένας παίκτης μετακινεί τον Επιστάτη του εκτός Blaenau Ffestiniog ή Porthmadog Harbour, τοποθετήστε έναν δείκτη Ιδιοκτησίας του παίκτη στον αρχικό Σταθμό, ώστε να σημειωθεί η αρχική του θέση. Αυτό σημαίνει ότι όλοι οι παίκτες, αν μετακινηθούν, θα έχουν έναν λιγότερο δείκτη Ιδιοκτησίας για χρήση στο παιχνίδι. Τι γίνεται αν συμβεί ένα Γεγονός; Αν συμβεί ένα Γεγονός, επιλύστε το από το τέλος της διαδρομής όπου βρίσκεται ο Επιστάτης του παιχνιδιού, είτε Blaenau Ffestiniog είτε Porthmadog Harbour (ποτέ δεν μπαίνει μέσα στη διαδρομή). Αυτού το Γεγονός επιλυθεί, μετακινήστε τον Επιστάτη στον Σταθμού του άλλου άκρου της διαδρομής. Τα Γεγονότα εναλλάσσονται μεταξύ των δύο άκρων της σιδηροδρομικής γραμμής.

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο) Κανόνες Στο Quarantine, κάθε παίκτης έχει από ένα νοσοκομείο. Οι ασθενείς κάνουν ουρές έξω από τα νοσοκομεία, για να εξετάσουν οι γιατροί τα διάφορα συνάχια και χτυπήματά τους. Σκοπός σας είναι να εξοπλίσετε

Διαβάστε περισσότερα