Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5

Σχετικά έγγραφα
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Περίληψη του Alien Frontiers

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα. Προετοιμασία

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Κανόνες του Παιχνιδιού

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Transcript:

Η ΑΥΓΗ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ Οι Επτά ακόμη προσπαθούν να κυριαρχήσουν στον γαλαξία. Καθώς οι συγκρούσεις εντείνονται, οι αρχηγοί τους λαμβάνουν δυσοίωνα μηνύματα από τους προσφάτως ανακαλυμμένους τομείς, από την Sigma Hydrae μέχρι τον Theta Ophiuchi. Τα συστήματα που μέχρι προσφάτως θεωρούνταν έρημα, ξαφνικά έχουν γεμίσει Αρχαίους, ολόκληρους κόσμους από αυτούς, με Σκάφη με εξοπλισμό πέρα από κάθε φαντασία. Και δεν προτίθενται να διαπραγματευτούν. Οι μέχρι τώρα αντίπαλοι πολιτισμοί, πρέπει να συμμαχήσουν για να αντιμετωπίσουν την νέα απειλή. Ταυτόχρονα κάθε φυλή προσπαθεί να συνεχίσει την ανάπτυξή της στον γαλαξία και γιατί όχι, να παραμερίσει τους Επτά. Πραγματικά είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα εποχή. Ήρθε η στιγμή της Έγερσης των Αρχαίων. Θα είναι ο δικός σας Πολιτισμός που θα καταφέρει να ξεπεράσει τους υπόλοιπους στους δύσκολους αυτούς καιρούς; Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.5

ΚΑΤΑΔΡΟΜΙΚΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΗΣ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ ΔΕΙΚΤΕΣ ΑΠΟΘΗΚΗΣ ΑΝΑΧΑΙΤΙΣΤΙΚΟ ΚΥΒΟΙ ΠΛΗΘΥΣΜΟΥ ΘΩΡΗΚΤΟ ΔΙΣΚΟΙ ΕΠΙΡΡΟΗΣ ΠΡΕΣΒΗ ΑΣΤΡΟΒΑΣΗ ΣΕ ΤΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΑ ΠΑΙΚΤΩΝ Η επέκταση αυτή εισάγει νέους κανόνες στο βασικό παιχνίδι: Αρχαίοι Κόσμοι και Ομάδες, Αρχαία Καταδρομικά και Θωρηκτά, Σπάνιες Τεχνολογίες και Ανάπτυξη, Πύλες Στρεβλώσεως και Σύμμαχοι. Προστίθενται επίσης τέσσερις εξωγήινες φυλές, τρείς ολοκαίνουργιες και μία φυλή (The Magellan) στην πίσω μεριά των ταμπλό των παικτών. ΕΞΑΓΩΝΟ ΑΡΧΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΔΙΣΚΟΣ ΕΠΙΡΡΟΗΣ ΕΥΗΜΕΡΙΑΣ ΕΞΑΓΩΝΟ ΚΟΣΜΟΥ ΑΡΧΑΙΩΝ Η επέκταση είναι σχεδιασμένη ώστε να προσαρμόζεται ανάλογα τις επιθυμίες σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλες μαζί τις προσθήκες, ή μέρος αυτών σε οποιαδήποτε παρτίδα Eclipse, ανάλογα με την όρεξη και το στυλ των παικτών. Μη διστάσετε ακόμη και να αφήσετε ένα κομμάτι του παιχνιδιού που δεν σας αρέσει, έξω από μια παρτίδα. ΕΞΑΓΩΝΟ ΚΥΨΕΛΗΣ ΑΡΧΑΙΩΝ Η επέκταση περιέχει κομμάτια για επιπλέον παίκτες, επιτρέποντας μέχρι και εννέα παίκτες ταυτόχρονα. Για να σας φτάσει ο χώρος του τραπεζιού, το κουτί περιέχει ένα Μικρό Ταμπλό Προμηθειών, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντί του κανονικού. ΕΞΑΓΩΝΟ ΤΟΜΕΑ ΠΥΛΗΣ ΕΞΑΓΩΝΟ ΚΑΝΟΝΙΚΟΥ ΤΟΜΕΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΑΙΚΤΗ ΜΙΚΡΟΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΡΟΜΗΘΕΙΩΝ ΔΕΙΚΤΗΣ ΠΡΩΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΔΕΙΚΤΗΣ ΔΕΥΤΕΡΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ Στα 3 νέα χρώματα (φυσικό, γκρί, μωβ), ένα για κάθε παίκτη: 14 πλαστικές μινιατούρες σκαφών (8 Αναχαιτιστικά, 4 Καταδρομικά, 2 Θωρηκτά), 4 Πλακίδια Αστροβάσης, 33 Κύβοι Πληθυσμού, 16 Δίσκοι Επιρροής, 3 Πλακίδια Πρέσβη. ΣΠΑΝΙΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΑΝΑΚΑΛΥΨΗΣ ΑΡΧΑΙΟΥ ΚΑΤΑΔΡΟΜΙΚΟΥ ΑΡΧΑΙΟΥ ΘΩΡΗΚΤΟΥ ΕΞΑΓΩΝΑ 18 Εξάγωνα τομέων: 3 εξάγωνα Αρχικών Τομέων (#233-238), 4 εξάγωνα Αρχικών Τομέων Αρχαίων (#271-274), 3 Εξάγωνα Τομέα Πύλης (#291, #393-394), 2 Εξάγωνα Κυψέλης Αρχαίων (#212, #319), 6 εξάγωνα κανονικών τομέων (#213, #320-#324). ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΦΗΜΗΣ ΣΥΜΜΑΧΙΑΣ ΣΚΑΦΟΥΣ ΑΠΟΙΚΙΑΣ ΚΑΡΤΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗΣ ΚΑΡΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΒΩΜΟΥ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΟΣ ΠΥΛΗΣ ΒΩΜΟΥ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ ΣΗΜΑΔΙΑ ΤΩΝ ΠΛΑΚΙΔΙΩΝ ΤΗΣ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ Αν θέλετε να ξεχωρίσετε τα πλακίδια της επέκτασης από αυτά του βασικού παιχνιδιού, τα πλακίδια της επέκτασης σημειώνονται με ένα μικρό οδοντωτό σύμβολο στη μια άκρη τους. ΚΟΣΜΟΥ ΚΕΛΥΦΟΥΣ ΚΑΡΤΑ ΠΟΡΕΙΑΣ ΜΕΡΩΝ ΣΚΑΦΟΥΣ ΤΑΜΠΛΟ 3 Ταμπλό Παικτών, 1 Μικρό Ταμπλό Προμηθειών (όλα διπλής όψης). ΠΛΑΚΙΔΙΑ 10 Πλακίδια Σπάνιων Τεχνολογιών, 18 Επιπλέον Πλακίδια Τεχνολογιών, 8 Πλακίδια Ανάπτυξης, 9 Πλακίδια Ανακάλυψης, 8 Πλακίδια Αρχαίων Καταδρομικών, 1 Πλακίδιο Αρχαίου Θωρηκτού, 9 Επιπλέον Πλακίδια Φήμης, 9 Πλακίδια Σκαφών Αποικίας, 3 Κάρτες Περίληψης, 5 Κάρτες Πληροφοριών, 1 Κάρτα Πορείας, 9 Πλακίδια Συμμαχίας, 9 Πλακίδια Βωμού, 3 Πλακίδια Πλεονεκτήματος Βωμού, 1 Πλακίδιο Πύλης Στρεβλώσεως, 1 Πλακίδιο κόσμου Κελύφους, 72 Πλακίδια Μερών Σκαφών, 1 κενό πλακίδιο. ΔΙΑΦΟΡΑ 9 Δείκτες Αποθήκης (3 σε πορτοκαλί, ροζ και καφέ), 1 Δείκτης Επιρροής Ευημερίας (μωβ), 1 Δείκτης Πρώτης Ενέργειας (ροζ), 1 Δείκτης Δεύτερης Ενέργειας (σκούρο γκρι).

ΣΠΑΝΙΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Τα Πλακίδια Σπάνιων Τεχνολογιών αποκτώνται μέσω της ενέργειας Έρευνας. Μερικά σας δίνουν πρόσβαση σε νέα Μέρη Σκαφών, ενώ άλλα προσφέρουν επιπλέον ικανότητες. Υπάρχει ένα μόνο πλακίδιο από κάθε Σπάνια Τεχνολογία διαθέσιμο (ακόμη και τα αρχικά Σπάνια πλακίδια). ΣΠΑΝΙΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε όλα τα Πλακίδια Σπάνιων Τεχνολογιών στο σακουλάκι τεχνολογιών. ΤΡΑΒΩΝΤΑΣ ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Όταν τραβάτε νέα Πλακίδια Τεχνολογιών από το σακουλάκι στο αρχικό Στήσιμο ή στη Φάση Εκκαθάρισης, τοποθετήστε όσα Πλακίδια Σπάνιων Τεχνολογιών τραβήξτε δίπλα στο Ταμπλό Προμηθειών. Τα πλακίδια αυτά αγνοούνται, οπότε τραβήξτε πάντα όσα κανονικά Πλακίδια Τεχνολογιών ορίζουν οι βασικοί κανόνες. ΑΓΟΡΑ ΣΠΑΝΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ Μπορείτε να αγοράσετε ένα Πλακίδιο Σπάνιας Τεχνολογίας με την ενέργεια Έρευνας, αντί ενός κανονικού Πλακιδίου Τεχνολογίας και μπορείτε να το τοποθετήσετε σε οποιαδήποτε θέση του Μετρητή Τεχνολογίας σας. Κερδίζετε την έκπτωση του μετρητή, όπως και με τις κανονικές Τεχνολογίες. Δεν μπορείτε να πάρετε μια Σπάνια Τεχνολογία με την Ανακάλυψη Αρχαίας Τεχνολογίας. ΑΡΧΙΚΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΦΥΛΩΝ Μερικές νέες φυλές έχουν αρχικές Σπάνιες Τεχνολογίες. Δεν επιτρέπεται να κάνουν Έρευνα σε άλλο αντίγραφο της ίδιας τεχνολογίας. ΝΕΑ ΜΕΡΗ ΣΚΑΦΩΝ Μερικές νέες Σπάνιες Τεχνολογίες σας επιτρέπουν να πάρετε νέα Μέρη Σκαφών με την ενέργεια Αναβάθμισης. Βάση Αναχαιτιστικού: Κάθε Βάση Αναχαιτιστικού σας επιτρέπει να μετακινήσετε μέχρι δύο μη-καρφωμένα Αναχαιτιστικά εκεί, με μία μόνο ενεργοποίηση Σκαφών (δείτε την επεξήγηση στα δεξιά). Μετά την ενεργοποίηση, ένα ή περισσότερα Αναχαιτιστικά μπορούν να εγκαταλείψουν τη Βάση και να μετακινηθούν μόνα τους με επιπλέον ενεργοποιήσεις Σκαφών. Όταν μετακινείτε Αναχαιτιστικά στη βάση, δεν επηρεάζουν τα καρφωμένα. Τα Αναχαιτιστικά φεύγουν από τη βάση στο τέλος της ενέργειας Μετακίνησης. Τα Αναχαιτιστικά δεν επιτρέπεται να έχουν βάσεις Καταδρομικών. Κωνικό Πεδίο: Δημιουργεί ένα μεμβρανώδες πεδίο, δίνοντας τρείς πόντους Κελύφους καταναλώνοντας δύο μονάδες Ενέργειας. Ευαίσθητο Κέλυφος: Μέρος του κελύφους έχει κατασκευατεί από ημι-αυτόνομο υπόστρωμα το οποίο παρέχει +1 στον Υπολογιστή και έναν πόντο Κελύφους. Πύραυλος Τήξης: Δύο τροποποιημένοι Πύραυλοι Ιόντων ικανοί να στρεβλώνουν το πλέγμα τήξης, δίνουν δύο πόντους Εκκίνησης. Πηγή Μηδενικού Σημείου: Συνδέεται με τη βασική κβαντική φάση, παρέχοντας 12 μονάδες Ενέργειας. ΣΠΑΝΙΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Παρέχουν νέους τρόπους να αναβαθμίσετε τα σχέδια των Σκαφών σας και να αντιμετωπίσετε τις ικανότητες των αντιπάλων σας. Επίσης δίνουν μεγαλύτερη ευελιξία στη στρατηγική των Αναβαθμίσεων. ΣΠΑΝΙΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Διαχωριστής Αντιύλης: Σας επιτρέπει να χωρίσετε τη ζημιά των Κανονιών Αντιύλης κατά βούληση, σε διαφορετικούς στόχους (ακόμη και Πυραύλους αν έχετε την Τεχνολογία Άμυνας Σημείου). Πρέπει να μπορείτε να πετύχετε όλους τους στόχους με τη ζαριά. Απορροφητήρας Νετρονίων: Οι Αντίπαλες Βόμβες Νετρονίων δεν σας επηρεάζουν. Σημείωση: αυτό δεν αφορά την αδυναμία της φυλής Planta. Ασπίδα Παραμόρφωσης: Οι εχθρικοί πύραυλοι έχουν -2 για χτύπημα. Συσκευή Κάλυψης: Οι αντίπαλοι χρειάζονται δύο σκάφη για να καρφώσουν κάθε ένα δικό σας. Άμυνα Σημείου: Αφού ο αντίπαλός σας ρίξει και ταιριάξει τα ζάρια για τους Πυραύλους ενός είδους Σκαφών του, μπορείτε να χτυπήσετε με όλα σας τα Κανόνια μια φορά κατά των Πυραύλων αυτών πριν χτυπήσουν το στόλο σας. Κάθε ζάρι που πετυχαίνει, καταστρέφει έναν Πύραυλο. Οι Υπολογιστές σας επηρεάζουν την Άμυνα Σημείου, αλλά οι Ασπίδες των αντιπάλων σας όχι. Κωνικό Πεδίο: Σας επιτρέπει να πάρτε Μέρη Σκαφών ΚΩΝΙΚΟΥ ΠΕΔΙΟΥ. Ευαίσθητο Κέλυφος: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΕΥΑΙΣΘΗΤΟΥ ΚΕΛΥΦΟΥΣ. Βάση Αναχαιτιστικών: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΒΑΣΗΣ ΑΝΑΧΑΙΤΙΣΤΙΚΩΝ. Πύραυλος Τήξης: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΠΥΡΑΥΛΟΥ ΤΗΞΗΣ. Πηγή Μηδενικού Σημείου: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΠΗΓΗΣ ΜΗΔΕΝΙΚΟΥ ΣΗΜΕΙΟΥ. ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΣΚΑΦΩΝ Η ενέργεια μετακίνησης αποτελείται από πολλές ενεργοποιήσεις σκαφών. Ο αριθμός των βελών στο σύμβολο ενέργειας Μετακίνησής σας, δείχνει τον αριθμό των ενεργοποιήσεων ανά Μετακίνηση. Με κάθε ενεργοποίηση μετακινείτε ένα σκάφος τόσο μακριά όσο επιτρέπουν οι Προωθητήρες του.

Οι ΑΝΑΠΤΥΞΕΙΣ σας επιτρέπουν να σκοράρετε πόντους και να αυξήσετε την παραγωγή σας. Η Πύλη Στρεβλώσεως δημιουργεί νέους δρόμους στον γαλαξία, σε συνδυασμό με τα εξάγωνα Πυλών. ΑΝΑΠΤΥΞΗ Τα Πλακίδια Ανάπτυξης κερδίζονται με την ενέργεια Έρευνας. Μερικά είναι χρήσιμα στη διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ άλλα δίνουν Πόντους Νίκης στο τέλος. Κάθε Πλακίδιο Ανάπτυξης είναι μοναδικό. ΑΝΑΠΤΥΞΕΙΣ Αρχαία Μνημεία: 3 Πόντοι στο τέλος του παιχνιδιού. Σύνδεσμος Τεχνουργήματος: 1 Πόντος ανά Τεχνούργημα στο τέλος του παιχνιδιού. Διπλωματικός Στόλος: Μπορείτε να τοποθετήσετε έναν Πρέσβη ή ένα Πλακίδιο Φήμης πάνω από αυτό το πλακίδιο. Αποικία Εξόρυξης: Αμέσως πάρτε 12 Υλικά. Σταθμός Ερευνών: Αμέσως Πάρτε 12 Επιστήμη. Εμπορικός Στόλος: Αμέσως πάρτε 12 Χρήματα. Κόσμος Κελύφους: Τοποθετήστε το πλακίδιο Κελύφους σε ένα από τα εξάγωνα που ελέγχετε. Ο κόσμος αυτός έχει μια θέση Πληθυσμού Επιστήμης και αξίζει 5 Πόντους στο τέλος του παιχνιδιού, αν ελέγχεται. Πύλη Στρεβλώσεως: Τοποθετήστε το πλακίδιο Πύλης Στρεβλώσεως σε ένα από τα εξάγωνα που ελέγχετε. Η Πύλη Στρεβλώσεως (βλ. σελ. 8) συνδέεται με όλες τις άλλες Πύλες και αξίζει 1 πόντο στο τέλος του παιχνιδιού, αν ελέγχεται. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Πάρτε τυχαία πλακίδια Ανάπτυξης (ένα περισσότερο από τον αριθμό των παικτών, με μέγιστο 8, βλ. παρακάτω) και τοποθετείστε τα δίπλα στις Προμήθειες. Επιστρέψτε τα υπόλοιπα Πλακίδια Ανάπτυξης πίσω στο κουτί. ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ 2 παίκτες 3 πλακίδια 3 παίκτες 4 πλακίδια 4 παίκτες 5 πλακίδια 5 παίκτες 6 πλακίδια 6 παίκτες 7 πλακίδια 7+ παίκτες 8 πλακίδια ΑΓΟΡΑΖΟΝΤΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΕΙΣ Μπορείτε να αγοράσετε ένα Πλακίδιο Ανάπτυξης με την ενέργεια Έρευνας, αντί για ένα Πλακίδιο Τεχνολογίας. Τα Πλακίδια Ανάπτυξης τοποθετούνται δίπλα στο Ταμπλό σας. Αντίθετα με τις βασικές και τις Σπάνιες Τεχνολογίες, οι Αναπτύξεις συχνά πληρώνονται με Πόρους, διαφορετικούς από Επιστήμη. Για παράδειγμα, ο Ερευνητικός Σταθμός (πάνω) κοστίζει 5 Χρήματα και 5 Υλικά. ΠΙΣΩ ΜΕΡΙΑ Υ ΚΟΣΜΟΥ ΚΕΛΥΦΟΥΣ ΠΥΛΗΣ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ

ΝΕΟΙ ΑΡΧΑΙΟΙ ΚΟΣΜΟΙ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Με λιγότερους από έξι παίκτες, μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι Κόσμοι των Αρχαίων, συμπληρώνοντας τους κενούς Αρχικούς Τομείς. Κάθε Κόσμος φυλάσσεται από ένα ισχυρό Αρχαίο Καταδρομικό. ΝΕΟΙ ΑΡΧΑΙΟΙ προσθέτουν στρατιωτικές προκλήσεις. Απαιτούν ειδικά σχεδιασμένα Σκάφη για την αντιμετώπισή τους, αλλά δίνουν πολύ καλή αποζημίωση. Οι Κόσμοι γεμίζουν λίγο τον γαλαξία, μπλοκάροντας την επέκτασή σας. ΣΤΗΣΙΜΟ ΑΡΧΑΙΩΝ ΚΟΣΜΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε έναν τυχαίο Αρχαίο Κόσμο σε κάθε θέση Αρχαίου Κόσμου, σύμφωνα με το διάγραμμα στα δεξιά. Τοποθετήστε ένα τυχαίο Πλακίδιο Ανακάλυψης, κλειστό σε κάθε Κόσμο και ένα τυχαίο Αρχαίο Καταδρομικό κλειστό πάνω από το Πλακίδιο Ανακάλυψης. ΑΡΧΑΙΟΣ ΚΟΣΜΟΣ ΚΑΝΟΝΕΣ Το Καταδρομικό του Κόσμου αυτού πρέπει να καταστραφεί πριν μπορέσετε να τοποθετήσετε Δίσκο Επιρροής. Όταν καταστρέψετε ένα Αρχαίο Καταδρομικό, κρατήστε το πλακίδιο κλειστό δίπλα στο Ταμπλό σας. Κάθε κατεστραμμένο Αρχαίο Καταδρομικό αξίζει 1 Πόντο στο ΑΡΧΑΙΑ ΚΑΤΑΔΡΟΜΙΚΑ τέλος του παιχνιδιού. Η Καταστροφή των Αρχαίων Καταδρομικών σας επιτρέπει να τραβήξετε δύο Πλακίδια Φήμης. ΑΠΟΓΟΝΟΙ ΤΟΥ DRACO Ακολουθώντας τη δική τους ανεξιχνίαστη ακόμη λογική, οι Αρχαίοι δεν δέχονται ούτε καν τους Απόγονους του Draco στους Κόσμους τους. Αντίθετα με τους κανονικούς τομείς των Αρχαίων, οι Descendants πρέπει να πολεμήσουν το Καταδρομικό αν φτάσουν σε εξάγωνο Κόσμου των Αρχαίων. Αντίθετα με τα βασικά Αρχαία Σκάφη, τα Καταδρομικά που επιζούν δεν δίνουν στους Descendants Πόντους Νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. 5 ΠΑΙΚΤΕΣ 3 ΠΑΙΚΤΕΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ 2 ΠΑΙΚΤΕΣ ΚΑΤΑΚΤΗΣΗ ΤΟΥ ΓΑΛΑΞΙΑΚΟΥ ΚΕΝΤΡΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε το Αρχαίο Θωρηκτό στο εξάγωνο του Γαλαξιακού Κέντρου, αντί για το ΓΚΑΣ, με μια τυχαία πλευρά του ανοιχτή. ΑΡΧΑΙΟ ΘΩΡΗΚΤΟ ΚΑΝΟΝΕΣ Το Αρχαίο Θωρηκτό καρφώνει όλα τα Σκάφη όπως και το ΓΚΑΣ. Όταν καταστρέψετε το Αρχαίο Θωρηκτό, κρατήστε το πλακίδιο κλειστό, δίπλα στο Ταμπλό σας. Αξίζει 1 Πόντο στο τέλος του παιχνιδιού. Η καταστροφή του Αρχαίου Θωρηκτού σας επιτρέπει να τραβήξετε τρία Πλακίδια Φήμης. ΑΠΟΓΟΝΟΙ ΤΟΥ DRACO Αντίθετα με τους κανονικούς τομείς των Αρχαίων, οι Descendants πρέπει να πολεμήσουν το Θωρηκτό αν θέλουν να μετακινηθούν στο εξάγωνο του Γαλαξιακού Κέντρου., Αντίθετα με τα βασικά Αρχαία Σκάφη, ένα Θωρηκτό που επιζεί δεν δίνει στους Descendants Πόντους Νίκης στο τέλος του παιχνιδιού. ΑΡΧΑΙΟ ΚΑΤΑΔΡΟΜΙΚΟ ΑΡΧΑΙΟ ΘΩΡΗΚΤΟ ΕΙΔΙΚΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΑΡΧΑΙΩΝ Τα Αρχαία Καταδρομικά και Θωρηκτά, έχουν νέες ειδικές ικανότητες: Αναγέννηση: Μετά από κάθε Γύρο Συμπλοκής, αφαιρέστε 1 Κύβο Ζημιάς από το Σκάφος. Ασπίδα Στρεβλώσεως: Δείτε τα χαρακτηριστικά της αντίστοιχης Τεχνολογίας στη σελίδα 4. Άμυνα Σημείου: Δείτε τα χαρακτηριστικά της αντίστοιχης Τεχνολογίας στη σελίδα 4.

Οι ΚΥΨΕΛΕΣ ΤΩΝ ΑΡΧΑΙΩΝ είναι κατά κάποιο τρόπο απρόβλετες, σχηματίζοντας αναπάντεχες καταστάσεις και επιπλέον εντάσεις. ΚΥΨΕΛΕΣ ΑΡΧΑΙΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Υπάρχουν δύο Εξάγωνα Κυψελών των Αρχαίων, ένα στους Κεντρικούς (ΙΙ) Τομείς και ένα στους Εξωτερικούς (ΙΙΙ) Τομείς. Κάθε εξάγωνο περιέχει τρία βασικά Σκάφη Αρχαίων τα οποία μπορούν να μετακινηθούν προς τα γειτονικά εξάγωνα. ΚΥΨΕΛΗ ΑΡΧΑΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Κατά το στήσιμο, ανακατέψτε τα εξάγωνα Κυψελών με τα υπόλοιπα εξάγωνα Κεντρικών (ΙΙ) και Εξωτερικών (ΙΙΙ) Τομέων πριν δημιουργήσετε τις στοίβες εξαγώνων. ΚΑΝΟΝΕΣ Κάθε Σκουληκότρυπα στην Κυψέλη έχει ένα ζάρι από 1 έως 6. Στο τέλος της Φάσης Εκκαθάρισης, ρίξτε ένα ζάρι για κάθε Κυψέλη. Αν υπάρχει εξερευνημένο εξάγωνο στη μεριά που αντιστοιχεί στη ζαριά, μετακινήστε ένα Αρχαίο Σκάφος στο εξάγωνο αυτό. Τα Αρχαία Σκάφη έχουν Γεννήτριες Σκουληκότρυπας, και συνεπώς μπορούν να μετακινούνται μέσω μισής Σκουληκότρηπας (δείτε το παράδειγμα στα αριστερά. Οι Αρχαίοι έχουν επίσης Βόμβες Νετρονίων. Έτσι, στο τέλος μιας μάχης θα καταστρέψουν αυτομάτως πληθυσμούς, όπως θα έκαναν και οι παίκτες με την Τεχνολογία Βομβών Νετρονίων. Αν ο στόχος έχει την Τεχνολογία Απορρόφησης Νετρονίων, οι Αρχαίοι προσπαθούν να καταστρέψουν τους Κύβους Πληθυσμού με την παρακάτω σειρά: πρώτα Χρήματα, έπειτα Επιστήμη και τέλος Υλικά. ΚΑΡΤΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗΣ ΑΡΧΑΙΩΝ Τα Αρχαία Σκάφη είναι πάντα αμυνόμενα, ακόμη κι όταν μετακινούνται από την Κυψέλη σε ένα άλλο εξάγωνο. ΑΠΟΓΟΝΟΙ ΤΟΥ DRACO Αν οι Descendants τραβήξουν ένα εξάγωνο Κυψέλης κατά την ενέργεια Εξερεύνησης, το ξεσκαρτάρουν και τραβάνε ένα άλλο. Οι Descendants μπορούν να μετακινηθούν σε εξάγωνα Κυψέλης και να τοποθετήσουν Δίσκο Επιρροής εκεί, αλλά δεν συλλέγουν το Πλακίδιο Ανακάλυψης αν υπάρχουν Σκάφη Αρχαίων εκεί, όπως και συμβαίνει με τα κανονικά εξάγωνα Αρχαίων. Αν τα Σκάφη Αρχαίων μετακινηθούν από την Κυψέλη σε εξάγωνο στο οποίο βρίσκονται Σκάφη ή Δίσκος Επιρροής των Descendants, δεν τους επιτίθενται. Ομοίως, αν ένα Αρχαίο Σκάφος μετακινηθεί από την Κυψέλη σε έναν Αρχαίο Κόσμο, οι Descendants δεν χρειάζεται να επιτεθούν, παρά μόνο στο Καταδρομικό. Τα Αρχαία Σκάφη ποτέ δεν επιτίθενται σε πληθυσμό των Descendants με τις Βόμβες Νετρονίων. Τα Αρχαία Σκάφη από τις Κυψέλες που θα επιβιώσουν, δίνουν στους Descendants Πόντους Νίκης στο τέλος του παιχνιδιού.

ΠΥΛΕΣ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Υπάρχουν τρείς Τομείς Πύλης, ένας στους Κεντρικούς (ΙΙΙ) Τομείς και δύο στους Εξωτερικούς (ΙΙΙ) Τομείς. Κάθε εξάγωνο περιέχει μια Πύλη Στρεβλώσεως που συνδέεται με όλες τις άλλες Πύλες. Οι ΠΥΛΕΣ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ συνδέουν μακρινά σημεία του γαλαξία, κάνοντας ευκολότερες τις μετακινήσεις. Έτσι προσφέρονται περισσότερες επιθετικές και διπλωματικές επιλογές στρατηγικής. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Στο στήσιμο του παιχνιδιού, ανακατέψτε τα εξάγωνα Τομέων Πύλης με τα υπόλοιπα εξάγωνα Κεντρικών και Εξωτερικών Τομέων πριν δημιουργήσετε τις στοίβες εξαγώνων. ΚΑΝΟΝΕΣ Όλα τα εξάγωνα με Πύλες θεωρούνται γειτονικά μεταξύ τους σαν να συνδέονται με πλήρη Σκουληκότρυπα. Μπορείτε να Μετακινήσετε, να Επηρεάσετε και να δημιουργήσετε Διπλωματικές Σχέσεις μέσω μιας Πύλης Στρεβλώσεως. ΠΥΛΗ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ Σημειώστε ότι υπάρχουν επίσης Πύλες στις νέες Αναπτύξεις και στα Πλακίδια Ανακαλύψεων. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΑΚΑΛΥΨΗ ΠΥΛΗΣ ΠΥΛΗΣ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ ΣΤΡΕΒΛΩΣΕΩΣ ΝΕΕΣ ΑΝΑΚΑΛΥΨΕΙΣ +3 Χρήματα, +2 Επιστήμη, +2 Υλικά: Μετακινήστε τους Δείκτες Αποθήκης σας και ξεσκαρτάρετε το πλακίδιο. Αρχαία Πύλη Στρεβλώσεως: τοποθετήστε την στο εξάγωνο όπου βρέθηκε. Η Πύλη συνδέεται με όλες τις υπόλοιπες Πύλες (βλ. Πύλες Στρεβλώσεως παραπάνω) και αξίζει 2 Πόντους στο τέλος αν ελέγχεται. ΚΑΝΟΝΙΚΗ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΠΡΟΩΘΗΤΗΡΑ ΑΛΜΑ Αρχαία Τροχιά: τοποθετήστε την στο εξάγωνο όπου βρέθηκε. Σημειώστε ότι η Τροχιά επίσης περιέχει ένα σύμβολο Τεχνουργήματος. Προωθητήρας Άλματος: Με την ενέργεια Μετακίνησης, μπορείτε να μετακινήσετε το Σκάφος σε οποιοδήποτε γειτονικό εξάγωνο, άσχετα με το τι Σκουληκότρηπες υπάρχουν. Ο Προωθητήρας Άλματος μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια φορά ανά ενεργοποίηση Σκάφους (βλ. σελ. 4). Αν το ίδιο Σκάφος ενεργοποιηθεί περισσότερες από μία φορές στην ίδια ενέργεια Μετακίνησης, ο Προωθητήρας χρησιμοποιείται σε κάθε μετακίνηση, οποιαδήποτε στιγμή. Ο Προωθητήρας άλματος δεν μπορεί να συνυπάρχει με άλλους προωθητήρες σε ένα Σκάφος. Πηγή Μιονίων: το Μέρος αυτό του Σκάφους τοποθετείται έξω από το πλέγμα σχεδίου του. Ασπίδα Μορφοποίησης: μετά από κάθε Γύρο Εμπλοκής, αφαιρέστε έναν Κύβο Ζημιάς από κάθε Σκάφος με αυτό το Μέρος Σκάφους. Διαταραχή Ιόντων: το Μέρος αυτό παρέχει στο Σκάφος ένα Κανόνι Ιόντων και δίνει τρείς μονάδες Εκκίνησης. ΕΞΑΝΤΛΗΣΗ ΤΩΝ ΑΝΑΚΑΛΥΨΕΩΝ Αν εξαντληθούν τα Πλακίδια Ανακαλύψεων, ανακατέψτε τα ξεσκαρταρισμένα σχηματίζοντας μια νέα στοίβα Πλακιδίων. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ Το Καταδρομικό του Κόκκινου έχει τον Προωθητήρα Άλματος και έναν Προωθητήρα Τήξης. Μπορεί, συνεπώς να μετακινηθεί 2 θέσεις και να χρησιμοποιήσει το Άλμα με μια ενεργοποίηση. Ο Κόκκινος ελέγχει τους Magellan, οπότε έχει δύο ενεργοποιήσεις ανά ενέργεια Μετακίνησης. Χρησιμοποιεί όλη την ενέργεια για να μετακινήσει ένα Καταδρομικό του. Για την πρώτη ενεργοποίηση, πρώτα μετακινείται δύο εξάγωνα [1&2] και έπειτα κάνει άλμα [3]. Για τη δεύτερη ενεργοποίηση, μετακινείται ένα εξάγωνο [4] κάνει άλμα [5] και μετακινείται άλλο ένα εξάγωνο [6].

ΕΠΙΣΗΜΕΣ ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ Μερικές ή όλες από τις παραλλαγές αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε κάθε παρτίδα. Συμφωνήστε πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι ποιούς από αυτούς τους κανόνες θα χρησιμοποιήσετε. ΑΝΑΜΕΝΟΜΕΝΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Αν θέλετε να γνωρίζετε από πριν τις Τεχνολογίες (και έτσι να είναι ευκολότερο να παίξει κάποιος πάσο πρώτος), μπορείτε να ανοίξετε τα νέα Πλακίδια Τεχνολογιών για τον γύρο που ακολουθεί, και στην Φάση Εκκαθάρισης αλλά και στην προετοιμασία. Τοποθετήστε τα Πλακίδια ανοιχτά δίπλα στο Ταμπλό Προμηθειών. ΣΕΙΡΑ ΠΑΙΚΤΩΝ Αν θέλετε να ενθαρρύνετε το πάσο μετά και τον πρώτο παίκτη, μπορείτε να αφήσετε στον δεύτερο παίκτη που παίζει πάσο, την επιλογή της πορείας της σειράς των παικτών για τον επόμενο γύρο. Τοποθετεί την Κάρτα Διεύθυνσης Σειράς μπροστά του, αμέσως μόλις παίξει πάσο. Στο τέλος της Φάσης Εκκαθάρισης, επιλέγει αν στον επόμενο γύρο η σειρά θα είναι δεξιόστροφη ή αριστερόστροφη και αφήνει την Κάρτα Διεύθυνσης ανοιχτή από την αντίστοιχη μεριά της δίπλα στο Ταμπλό Προμηθειών. ΜΙΚΡΟΣ ΓΑΛΑΞΙΑΣ Για να είναι πιο σφιχτό το παιχνίδι τριών παικτών, χρησιμοποιήστε μόνο 7 εξάγωνα Εξωτερικών (ΙΙΙ) Τομέων. ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΚΡΥΦΩΝ ΚΟΣΜΩΝ Αν θέλετε μεγαλύτερες εκπλήξεις κατά την Εξερεύνηση, μπορείτε να ανακατέψετε ένα ή περισσότερα εξάγωνα Αρχαίων Κόσμων στη στοίβα εξαγώνων του Κεντρικού Τομέα κατά το στήσιμο, και να ξεκινήσετε το παιχνίδι με τη βασική μορφή του γαλαξία. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΜΙΚΡΟ ΤΑΜΠΛΟ ΠΡΟΜΗΘΕΙΩΝ Χρησιμεύει για να έχετε περισσότερο ελεύθερο χώρο στο τραπέζι. Το ταμπλό είναι δύο όψεων, με τη μία για το στήσιμο και τα Πλακίδια Τεχνολογίας για 2-6 παίκτες και την πίσω μεριά για 7-9 παίκτες. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΜΕΡΗ ΣΚΑΦΩΝ Τα Μέρη των Σκαφών του βασικού παιχνιδιού μπορεί να εξαντληθούν. Στην επέκταση αυτή περιέχονται επίπλέον 40 Μέρη Σκαφών της βασικής έκδοσης.

ΣΥΜΜΑΧΙΕΣ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες μπορούν να ενώσουν τις δυνάμεις τους σχηματίζοντας μια Συμμαχία. Οι Σύμμαχοι μπορούν να εισέλθουν σε εξάγωνα άλλων συμμάχων και μάχονται μαζί κατά των αντιπάλων. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες που έχουν Συμμαχήσει, μοιράζονται τους πόντους τους και κερδίζουν ή χάνουν μαζί. Οι ΣΥΜΜΑΧΙΕΣ προσθέτουν άλλο ένα επίπεδο διπλωματίας. Προτείνονται αν σας αρέσει να μάχεστε εναντίον ενός κοινού εχθρού και να σχεδιάζετε περίπλοκες στρατιωτικές επιχειρήσεις. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Οι Συμμαχίες δεν χρησιμοποιούνται σε παιχνίδι δύο ή τριών παικτών. Σε παιχνίδι τεσσάρων και πέντε παικτών, μόνο δύο παίκτες μπορούν να ανήκουν στην ίδια Συμμαχία. ΙΔΡΥΣΗ ΜΙΑΣ ΣΥΜΜΑΧΙΑΣ Δύο παίκτες, με Διπλωματική σχέση μεταξύ τους, μπορούν να συμφωνήσουν στην ίδρυση μιας Συμμαχίας οποιαδήποτε στιγμή των ενεργειών ενός από τους δύο παίκτες, στη Φάση Ενεργειών. Και οι δύο παίρνουν από ένα Πλακίδιο Συμμαχίας μιας ακόμη διαθέσιμης και το τοποθετούν ανοιχτό δίπλα στα Ταμπλό τους. Σε παιχνίδι με έξι ή περισσότερους παίκτες, μπορεί και τρίτος παίκτης να μπει σε μια Συμμαχία αν έχει Διπλωματική Σχέση με έναν από τους δύο Συμμάχους και αν φυσικά συμφωνήσουν οι ιδρυτές της Συμμαχίας. Κάθε παίκτης μπορεί να είναι μέλος μίας και μόνο Συμμαχίας. ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΝΟΒΑ ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΔΙΝΗ ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΛΑΜΨΗ ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΤΗΣ ΣΥΜΜΑΧΙΑΣ Οι παίκτες που βρίσκονται στην ίδια Συμμαχία δεν επιτρέπεται να επιτίθενται ο ένας στον άλλο, ενώ μπορούν να μετακινούνται μέσα σε εξάγωνα των Συμμάχων. Τα Συμμαχικά Σκάφη δεν καρφώνουν το ένα το άλλο. Υπολογίζονται συνολικά για τον καθορισμό καρφωμένων Σκαφών από έναν αντίπαλο. Συνδυασμένη μάχη: Στη μάχη, οι παίκτες της ίδιας Συμμαχίας μάχονται μαζί στην ίδια πλευρά της ίδιας μάχης, αντί να εμπλέκονται σε ξεχωριστές μάχες. Αν ένας από τους Συμμάχους είναι ο αμυνόμενος, όλοι οι υπόλοιποι θεωρούνται επίσης αμυνόμενοι κερδίζοντας τις ισοπαλίες Εκκίνησης. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Ο Πράσινος και ο Κόκκινος είναι μέλη της Συμμαχίας Νόβα. Ο Πράσινος έχει δύο Αναχαιτιστικά και ο Κόκκινος ένα Καταδρομικό σε ένα εξάγωνο. Ο αντίπαλος Μπλε έχει δύο Θωρηκτά στο ίδιο εξάγωνο. Είτε ο Πράσινος ή ο Κόκκινος μπορούν να μετακινήσουν ένα Σκάφος έξω από το εξάγωνο. Προτεραιότητα στόχου Αρχαίων: Αν οι Αρχαίοι έχουν πολλαπλούς όμοιους στόχους (για παράδειγμα, η ζαριά τους επιτρέπει να καταστρέψουν ένα Θωρηκτό μεταξύ δύο Συμμάχων), επιτίθενται στον παίκτη που εισήλθε στο εξάγωνο τελευταίος. Ακολουθώντας τους βασικούς κανόνες, οι Αρχαίοι πάντα προσπαθούν να καταστρέψουν το μεγαλύτερο Σκάφος, ή να καταφέρουν όση περισσότερη ζημιά μπορούν, ανεξάρτητα από τον ιδιοκτήτη του Σκάφους. Πλακίδια Φήμης: Όλοι οι Σύμμαχοι παίρνουν Πλακίδια Φήμης για την μάχη και για τα Σκάφη που ο κάθε ένας κατέστρεψε, με τη σειρά στην οποία εισήλθαν στο εξάγωνο. Μπορείτε να δείξετε τα Πλακίδια Φήμης στους Συμμάχους σας, χωρίς όμως αυτό να είναι υποχρεωτικό. Προτεραιότητα Επιρροής: Στο τέλος της Φάσης Μάχης, αν πολλοί Σύμμαχοι βρίσκονται σε εξάγωνο όπου μπορεί να τοποθετηθεί Δίσκος Επιρροής, ο παίκτης που εισήλθε πρώτος στο εξάγωνο έχει πρώτος την επιλογή της τοποθέτησης. Αν δεν επιθυμεί να κάνει κάτι τέτοιο, είναι σειρά του επόμενου παίκτη που εισήλθε να βάλει δίσκο αν το επιθυμεί κ.ο.κ.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Ο Αλέξανδρος, ο Γιάννης και ο Κώστας είναι στη Συμμαχία Νόβα. Στο τέλος του παιχνιδιού έχουν αντίστοιχα 26, 44 και 30 πόντους. Οι αντίπαλοί τους Βασίλης, Ιάκωβος και Λουκάς έχουν 32, 31 και 30 πόντους χωρίς να είναι σε συμμαχίες. Η Συμμαχία Νόβα σκοράρει (26+44+30)/3 =33 / 3 = 33 πόντους, οπότε οι Σύμμαχοι μοιράζονται από κοινού τη νίκη! ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΠΟΝΤΑΣ ΤΗ ΣΥΜΜΑΧΙΑ Μπορείτε να εγκαταλείψετε τη Συμμαχία στη Φάση Ενεργειών στη σειρά σας, γυρίζοντας το Πλακίδιο Συμμαχίας στην πλευρά Προδότη πριν εκτελέσετε την ενέργειά σας. Οι υπόλοιποι Σύμμαχοι κρατούν τα Πλακίδια Συμμαχίας τους ανοιχτά. ΠΛΕΥΡΑ ΠΡΟΔΟΤΗ Η εγκατάλειψη μιας Συμμαχίας δεν επηρεάζει τις Διπλωματικές σας Σχέσεις ούτε σας δίνει την Κάρτα Προδότη. Ωστόσο, αν εγκαταλείψετε μια Συμμαχία όσο έχετε Σκάφη σε εξάγωνο μαζί με Σκάφη ή Δίσκο των πρώην Συμμάχων σας, θεωρείται ότι τους επιτίθεστε, οπότε και παίρνετε την Κάρτα Προδότη. Δεν μπορείτε να ξαναμπείτε σε μια Συμμαχία που έχετε εγκαταλείψει. ΠΟΝΤΟΙ ΠΛΑΚΙΔΙΩΝ ΣΥΜΜΑΧΙΑΣ Στο τέλος του παιχνιδιού τα ανοιχτά Πλακίδια Συμμαχιών αξίζουν 2 πόντους. Ένα Πλακίδιο Συμμαχίας με την Πλευρά Προδότη ανοιχτή δίνει -3 πόντους. ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΗ ΤΕΛΕΥΤΑΙΟΥ ΓΥΡΟΥ Στον τελευταίο γύρο δεν μπορούν να δημιουργηθούν νέες συμμαχίες, ούτε και να εγκαταλειφθούν οι ήδη υπάρχουσες. ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ Στο τέλος του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες της ίδιας Συμμαχίας προσθέτουν τους πόντους τους και τους διαιρούν με τον αριθμό των Συμμάχων (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω). Μοιράζονται τη νίκη αν τα σύνολά τους είναι τα μεγαλύτερα. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο αριθμός των Πόρων τους μοιράζεται με τον ίδιο τρόπο για τον καθορισμό του νικητή. ΑΠΟΓΟΝΟΙ ΤΟΥ DRACO Αν συμμαχήσετε με τους Descendants, ακόμη υποχρεούστε να πολεμήσετε τα βασικά Σκάφη Αρχαίων. Οι Descendant σύμμαχοί σας δεν επιτρέπεται να σας βοηθήσουν στις μάχες αυτές.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ 7-9 ΠΑΙΚΤΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Στο παιχνίδι 7-9 παικτών, οι παίκτες ξεκινούν από τους Εξωτερικούς Τομείς. Είναι πιθανό να χρησιμοποιήσετε την παραλλαγή ταυτόχρονου παιχνιδιού (βλ. επόμενη σελίδα) για να επιταχύνετε το παιχνίδι. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Η προετοιμασία ακολουθεί τους βασικούς κανόνες, με τις παρακάτω αλλαγές: Προσθέστε τα 18 Επιπλέον Πλακίδια Τεχνολογιών και τα Επιπλέον Πλακίδια Φήμης στα αντίστοιχα σακουλάκια. Κατασκευάστε τον Κεντρικό και τον Εξωτερικό Τομέα σύμφωνα με τον αριθμό των παικτών. Τοποθετήστε τα εξάγωνα του Εσωτερικού (Ι) και του Κεντρικού (ΙΙ) Τομέα κλειστά σε ομόκεντρους κύκλους γύρω από το Κέντρο. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ Έτσι θα μπορέσετε να βρείτε τις τοποθεσίες των Αρχικών Τομέων (βλ. τα διαγράμματα στην απέναντι σελίδα). Σημειώστε τη θέση του τομέα του αρχικού παίκτη [1]. Ο παίκτης στα δεξιά του πρώτου παίκτη, επιλέγει μια φυλή και τοποθετεί το εξάγωνο Αρχικού Τομέα στην πρώτη τοποθεσία Αρχικού Τομέα, αριστερόστροφα από τον τομέα του αρχικού παίκτη [2]. Μπορείτε να τοποθετήσετε τα εξάγωνα με οποιοδήποτε προσανατολισμό επιθυμείτε, αρκεί τουλάχιστον μια σκουληκότρυπα του εξαγώνου να συνδέεται με ένα εξάγωνο του Κεντρικού Τομέα. Ακολουθεί με την ίδια διαδικασία ο παίκτης στα δεξιά, μέχρι να φτάσει η σειρά του πρώτου παίκτη, ο οποίος μπορεί να προσανατολίσει το εξάγωνό του, ακολουθώντας τους ίδιους περιορισμούς με τους υπόλοιπους παίκτες. Τέλος, κάθε παίκτης αφαιρεί έναν Κύβο Πληθυσμού από έναν Μετρητή Πληθυσμού της επιλογής του. Ο κύβος αφαιρείται από το παιχνίδι. ΦΑΣΗ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ Ο αριθμός των νέων Πλακιδίων Τεχνολογίας που τραβιούνται στη Φάση Εκκαθάρισης, εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών (10 νέα πλακίδια για 7 παίκτες, 11 πλακίδια για 8 ή 9 παίκτες). ΑΡΧΑΙΟΙ ΚΟΣΜΟΙ Οι Αρχαίοι Κόσμοι (βλ. σελ. 6) μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν στα παιχνίδια 7 και 8 παικτών. Χρησιμοποιήστε το στήσιμο 9 παικτών και τοποθετήστε τα εξάγωνα Κόσμων σύμφωνα με τον αριθμό των παικτών πριν ο πρώτος παίκτης επιλέξει τη φυλή του (δείτε το διάγραμμα στα δεξιά). Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί η Κατάληψη του Γαλαξιακού Κέντρου (σελίδα 6). ΣΤΗΣΙΜΟ ΑΡΧΑΙΩΝ ΚΟΣΜΩΝ Το ΠΑΙΧΝΙΔΙ 7-9 ΠΑΙΚΤΩΝ προορίζεται για έμπειρους παίκτες, αφού είναι πιο σφιχτό και δεν συγχωρεί εύκολα τα λάθη, ενώ επιτρέπει μεγαλύτερες στρατηγικές και ιδιαίτερες περιπτώσεις τακτικών. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΦΗΜΗΣ 2x 4, 3x 3, 2x 2, 2x 1 ΠΟΝΤΟΥΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟΙ ΤΟΜΕΙΣ 7 παίκτες: 12 8 παίκτες: 12 9 παίκτες: 12 ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΙ ΤΟΜΕΙΣ 7 παίκτες: 22 8 παίκτες: 24 9 παίκτες: 24 ΠΑΙΧΝΙΔΙ 7 ΠΑΙΚΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 7-8 ΠΑΙΚΤΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ 7 παίκτες: 22 8 παίκτες: 24 9 παίκτες: 26 ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΗ ΦΑΣΗ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ 7 παίκτες: 10 8 παίκτες: 11 9 παίκτες: 11 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Κεντρικός και ο Εσωτερικός Τομέας είναι πολύ πιο γεμάτοι από το βασικό παιχνίδι, έτσι είναι σημαντικό να καταλάβετε μια ασφαλή θέση τουλάχιστον στους Κεντρικούς Τομείς. Στη φάση στησίματος, προσέξτε τον προσανατολισμό των Αρχικών Τομέων των γειτόνων σας και πιθανές απειλές ή ευκαιρίες για Διπλωματικές Σχέσεις. Επίσης, για να αντισταθμιστούν οι γεμάτοι αυτοί τομείς, το ξεσκαρτάρισμα ενός Κύβου Πληθυσμού στην αρχή του παιχνιδιού δίνει επιπλέον ευελιξία. Οι αρχικές θέσεις δεν είναι εντελώς ίσες (μερικές δίνουν πρόσβαση σε δύο εξάγωνα του Κεντρικού Τομέα από την αρχή ήδη του παιχνιδιού).

7 ΠΑΙΚΤΕΣ Προσέξτε το αυτό όταν τοποθετείτε και προσανατολίζετε τους Αρχικούς Τομείς σας. Λόγω του γεμάτου ταμπλό, τα Επιπλέον Πλακίδια Τεχνολογίας περιέχουν μια επιπλέον Γεννήτρια Σκουληκότρυπας. Αν μπλοκαριστεί η επέκτασή σας, μπορεί η γεννήτρια να σας δώσει νέα μονοπάτια εξερεύνησης. Οι Planta και οι Descendants δεν προτείνονται για παιχνίδι 7-9 παικτών. ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ Όταν παίζετε με την παραλλαγή αυτή, το παιχνίδι ακολουθεί τους βασικούς κανόνες, με τις παρακάτω αλλαγές. 8 ΠΑΙΚΤΕΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Δώστε τον Δείκτη Πρώτης Ενέργειας στον αρχικό παίκτη και τον Δείκτη Δεύτερης Ενέργειας, στον παίκτη που κάθεται ακριβώς απέναντι από τον αρχικό παίκτη (δείτε τα διαγράμματα στα αριστερά). ΚΑΝΟΝΕΣ Οι παίκτες που έχουν τους Δείκτες Πρώτης και Δεύτερης Ενέργειας εκτελούν ταυτόχρονα τις ενέργειές τους. Μόνο ο παίκτης με τον Δείκτη Πρώτης Ενέργειας μπορεί να εκτελέσει την Ενέργεια Έρευνας. Αφού εκτελέσετε μια ενέργεια, δώστε αμέσως τον δείκτη δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη. Αν ο επόμενος παίκτης έχει κρατήσει ακόμη έναν Δείκτη Ενέργειας, περιμένετε μέχρι να τον περάσει στον επόμενο. Δεν επιτρέπεται κάποιος να κρατάει δύο δείκτες ταυτόχρονα. Σημαντικό: οι δείκτες μετακινούνται ανεξάρτητα ο ένας από τον άλλο! Δεν χρειάζεται να περιμένετε από τους άλλους παίκτες να τελειώσουν τις ενέργειές τους. 9 ΠΑΙΚΤΕΣ Ο πρώτος παίκτης που θα παίξει πάσο παίρνει τον Δείκτη Πρώτης Ενέργειας και τον Δείκτη Πρώτου Παίκτη. Ο Δείκτης Δεύτερης Ενέργειας πηγαίνει στον παίκτη που κάθεται απέναντί του, όπως και στην αρχή του παιχνιδιού. ΣΥΓΚΡΟΥΣΗ ΣΥΜΦΕΡΟΝΤΩΝ Αν κανένας παίκτης δεν προτίθεται να κάνει μια ενέργεια (λόγω σύγκρουσης συμφερόντων) και το παιχνίδι καθυστερεί, ο παίκτης που πήρε τελευταίος έναν από τους δύο Δείκτες Ενεργειών μπορεί να υποχρεώσει τον άλλο παίκτη να εκτελέσει πρώτος την Ενέργειά του. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Για να σιγουρευτείτε ότι το παιχνίδι προχωράει ομαλά, ανακοινώστε την ενέργεια που θα εκτελέσετε και προχωρήστε. Δεν επιτρέπονται κινήσεις προς τα πίσω, εκτός αν συμφωνούν όλοι, και δεν επηρεάζονται οι υπόλοιποι παίκτες. Οι Πύλες Στρεβλώσεως (εξάγωνα, Αναπτύξεις και Ανακαλύψεις) δεν προτείνονται για την Παραλλαγή Ταυτόχρονου Παιχνιδιού). ΑΡΧΙΚΟΙ ΤΟΜΕΙΣ ΤΟΜΕΑΣ ΑΡΧΙΚΟΥ ΠΑΙΚΤΗ ΔΕΙΚΤΗΣ ΠΡΩΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΔΕΙΚΤΗΣ ΔΕΥΤΕΡΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ Το ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιταχύνει σημαντικά το παιχνίδι. Σημειώστε, ωστόσο, ότι η παραλλαγή αυτή μπορεί να προκαλέσει θέματα ταχύτητας την οποία δεν μπορούν να ακολουθήσουν όλοι οι παίκτες. Οπότε σε κάθε παρτίδα οι παίκτες πρέπει να λαμβάνουν τα υπερ και τα κατά για την χρήση ή όχι της παραλλαγής αυτής.

ΕΞΩΓΗΙΝΕΣ ΦΥΛΕΣ Η σχετική ισορροπία των Επτά έχει μεταβληθεί σημαντικά με την άφιξη των Exiles και την αποδοχή της ισχυρής αποστολής τους στο Συμβούλιο. Καθώς οι Magellan και οι Enlightened, κυρίως ακολουθούν τη δική τους ατζέντα και οι Syndicate ζουν έξω από τους κανόνες του γαλαξία, παίζουν κι αυτοί έναν σημαντικό ρόλο στα πρόσφατα γεγονότα του γαλαξία. Οι Magellan ταξιδεύουν συνέχώς από γαλαξία σε γαλαξία με τα τεράστια Σκάφη τους, συλλέγοντας και κειμήλια παλαιών πολιτισμών. Τα σκάφη τους συνθέτουν πόρους από τα κοσμικά συντρίμμια και μπορούν να συντηρήσουν το κεντρικό σκάφος για το μεγάλο διάστημα που ταξιδεύουν στο κενό. Μερικές φατρίες Magellan έχουν ειδικευθεί στον εντοπισμό των κειμηλίων των Αρχαίων, ψάχνοντας για την πηγή τους. Όσο οι Αρχαίοι ανέρχονται, τα μεγάλα Κοσμόπλοια φτάνουν στην άκρη του γαλαξία. Πληροφοριοδότες του Συμβουλίου ισχυρίζονται ότι η παρουσία τους εκεί, δεν οφείλεται μόνο σε εξερεύνηση και εκμετάλλευση, αλλά αναζητούν μια μακροχρόνια γαλαξιακή κυριαρχία. ΑΠΟΚΑΛΥΨΗ Την πρώτη φορά που θα τοποθετήσετε μια Τεχνολογία στην τέταρτη θέση οποιουδήποτε μετρητή Τεχνολογίας σας, κερδίζετε ένα Πλακίδιο Ανακάλυψης. Παίρνετε το πλακίδιο μόνο την πρώτη φορά και όχι για κάθε μετρητή Τεχνολογίας. Αν το πλακίδιο σας επιτρέπει να τοποθετήσετε κάτι στο εξάγωνο (πχ. Αρχαίο Καταδρομικό), το τοποθετείτε στον Αρχικό σας Τομέα. Αν δεν ελέγχετε τον Αρχικό Τομέα σας, παίρνετε το πλακίδιο υποχρεωτικά σαν 2 Πόντους. Παίρνετε ένα δωρεάν Πλακίδιο Ανακάλυψης από την τεχνολογική σας πρόοδο (βλ. Αποκάλυψη στα αριστερά). Με την ενέργεια Μετακίνησης μπορείτε να μετακινήσετε μέχρι δύο Σκάφη, ή ένα Σκάφος δύο φορές. Με την ενέργεια Επιρροής μπορείτε να ανοίξετε ένα Σκάφος Αποικίας. Οποιαδήποτε στιγμή, μπορείτε να γυρίσετε τα αχρησιμοποίητα Σκάφη Αποικίας και να πάρετε έναν δωρεάν Πόρο ανά Σκάφος. 1 Πόντος για κάθε Πλακίδιο Α- νακάλυψης που ξεσκαρτάρατε ή χρησιμοποιήσατε σαν Μέρος Σκάφους, στο τέλος του παιχνιδιού. Μετρητής Φήμης Αρχικές Τεχνολογίες: Πηγή Τήξης Αναλογία ανταλλαγής 3:1 Αρχική Αποθήκη: Αριθμός Αρχικού Τομέα Όταν οι Κατακλυσμικοί Πόλεμοι καθάρισαν το γαλαξία, ένας πολιτισμός εξορίστηκε από τον πυρήνα του. Οι Exiles υποχρεώθηκαν να κατοικίσουν στους εξωτερικούς τομείς του γαλαξία, προσπαθώντας να προσαρμοστούν στο αφιλόξενο περιβάλλον. Βρήκαν τη νέα τους κατοικία στις Τροχιές, ικανές να υποστηρίξουν τον πολιτισμό τους, ακόμη και σε συστήματα με ελάχιστους πόρους. Η τεχνολογία Τροχιών σιγά σιγά υιοθετήθηκε - ίσως και κλάπηκε - από πολλούς από τους Επτά, και καθώς οι Exiles ακόμη υπερέχουν στο σχεδιασμό Τροχιών, το γεγονός αυτό προκαλεί συγκρούσεις μεταξύ του Συμβουλίου και των Exiles. Οι Exiles απαιτούν να υπολογίζονται σαν κανονικό μέλος του Συμβουλίου, χωρίς επιτυχία μέχρι στιγμής. ΣΚΑΦΗ ΤΡΟΧΙΑΣ Οι Τροχιές στις οποίες έχετε κύβο, θεωρούνται σαν Σκάφη σας, για κάθε περίπτωση, με τα δικά τους Σχέδια. Δεν επιτρέπεται να έχουν Προωθητήρες. Όταν καταστραφεί μια Τροχιά σε μάχη, τοποθετήστε τον κύβο σας στο Νεκροταφείο αλλά μην αφαιρείτε το πλακίδιο. Μια κατεστραμμένη Τροχιά επιτρέπει στον αντίπαλό σας να τραβήξει 1 Πλακίδιο Φήμης. Με την ενέργεια Μετακίνησης μπορείτε να μετακινήσετε μέχρι δύο Σκάφη, ή ένα Σκάφος δύο φορές. 1 Πόντος για κάθε Τροχιά σας με κύβο στο τέλος του παιχνιδιού. Μετρητής Φήμης Τροχιά στο εξάγωνο Αρχικού Τομέα Διαφορετικά Σχέδια Σκαφών: Δεν μπορούν να κατασκευάσουν Αστροβάσεις Οι Τροχιές λειτουργούν σαν Σκάφη (δείτε Σκάφη Τροχιάς στα αριστερά) Αρχικές Τεχνολογίες: Πηγή Τήξης Αναλογία ανταλλαγής 3:1 Αρχική Αποθήκη: Αριθμός Αρχικού Τομέα

Ο Πόλεμος Terran - Hegemony (30.027-33.364) διέλυσε τον τομέα Rho Indi, αφήνοντας ερείπια σε ολόκληρα πλανητικά συστήματα. Μετά τον πόλεμο, σκοτεινά άτομα και ομάδες όλων των φυλών, άρχισαν να μαζεύονται στον παράδεισο της ανομίας του Desolation, μόλις έγινε γνωστό. Την τωρινή εποχή ο τομέας ελέγχεται από το Syndicate, μια αδίστακτη φατρία της οποίας τα σκάφη έχουν προσφάτως κάνει επιδρομές σε αρκετά ανυποψίαστα συστήματα. Οι στόλοι τους εμφανίζονται ξαφνικά, χτυπώντας γρήγορα, σκορπώντας το φόβο και τον τρόμο με τις κρυφές τους επιθέσεις. Οι Syndicate συνεργάζονται με όποιον πληρώνει τα περισσότερα, αν και δεν είναι και πολύ σταθεροί σύμμαχοι. ΛΕΗΛΑΣΙΑ Κερδίζετε Χρήματα για τα αντίπαλα Σκάφη που καταστρέφετε. Αφού τραβήξετε Πλακίδια Φήμης, παίρνετε 1 μονάδα Χρήματος λιγότερη από τον αριθμό των πλακιδίων που τραβήξατε. Για παράδειγμα, αν τραβήξατε τέσσερα πλακίδια, μετακινήστε τον Δείκτη Αποθήκης Χρημάτων τρείς θέσεις μπροστά. Οι Enlightened προτίμησαν την απομόνωσή τους στο σύστημα Lyra, επεκτείνοντας σιγά σιγά το περίπλοκο πλέγμα Βωμών τους, στα γειτονικά αστρικά συστήματα. Οι Enlightened μόλις πρόσφατα είχαν επαφές με τους Επτά, μόλις το διαρκώς αναπτυσσόμενο δίκτυό τους ανακαλύφθηκε. Καθώς οι Βωμοί συνδέονται νοητικά με μια περίεργη διαδικασία, σχηματίζουν πανίσχυρες Τριάδες που αναδιοργανώνουν πολλαπλά επίπεδα κατασκευών, επιτρέποντάς τους να κάνουν σημαντικά άλματα στην πρόοδο του πολιτισμού τους. Οι στόλοι αποίκισης των Enlightened, έχουν αξιοποιηθεί καταλλήλως στο πλέγμα, προκαλώντας στρέβλωση της συνέχειας της αιτιότητας και αλλάζοντας την ροή πολλών μαχών. Ξεκινάτε με δύο Αναχαιτιστικά αντί για ένα. Με την ενέργεια Μετακίνησης μπορείτε να μετακινήσετε μέχρι τέσσερα Σκάφη (τέσσερις ενεργοποιήσεις) Δύο Σκάφη Αποικίας. Δύο Πρέσβεις Όχι αρνητικοί πόντοι για την Κάρτα Προδότη στο τέλος του παιχνιδιού. Χρήματα για τα κατεστραμμένα Σκάφη (βλ. Λεηλασία στα αριστερά) Μετρητής Φήμης Διαφορετικά Σχέδια Σκαφών: δεν μπορείτε να κατασκευάσετε Θωρηκτά. Αρχικές Τεχνολογίες: Αστροβάση, Γκαουσιανή Ασπίδα Αρχική Αποθήκη: Αναλογία ανταλλαγής Χρημάτων 3:2 Αναλογία ανταλλαγής υπολοίπων 3:1 Αριθμός Αρχικού Τομέα Μπορείτε να κατασκευάσετε Βωμούς (βλ. Βωμοί αριστερά) Στη Φάση Μάχης, μπορείτε να γυρίσετε ένα αχρησιμοποίητο Σκάφος Αποικίας για να ξαναρίξετε ένα ζάρι. Επαναλάβετε όσο υ- ρχουν διαθέσιμα Σκάφη Αποικίας Με την ενέργεια Μετακίνησης μπορείτε να μετακινήσετε μέχρι δύο Σκάφη, ή ένα Σκάφος δύο φορές. 1 Πόντος για κάθε Βωμό που ελέγχετε στο τέλος του παιχνιδιού. Μετρητής Φήμης Αρχικές Τεχνολογίες: Κέλυφος Παραμόρφωσης Αρχική Αποθήκη: Αναλογία Ανταλλαγής 3:1 ΒΩΜΟΙ Στην αρχή της Φάσης Συντήρησης, μπορείτε να κατασκευάσετε έναν Βωμό σε οποιοδήποτε εξάγωνο ελέγχετε. Οι Βωμοί κοστίζουν Πόρους. Ένας Βωμός μπορεί να τοποθετηθεί μόνο δίπλα σε έναν πλανήτη ίδιου χρώματος. Κάθε πλανήτης μπορεί να έχει έναν μόνο Βωμό, ενώ κάθε εξάγωνο μπορεί να φιλοξενεί περισσότερους Βωμούς. Οποιοδήποτε χρώμα μπορεί να τοποθετηθεί δίπλα σε γκρι πλανήτη. Αν κατασκευάσετε και τους τρεις Βωμούς ίδιου κόστους, κερδίζετε αμέσως το σχετικό Πλακίδιο Πλεονεκτήματος Βωμών. Το πλακίδιο Βωμοί της Ελευθερίας (κόστος 2) σας δίνει όλες τις ιδιότητες της Τεχνολογίας Γεννήτριας Σκουληκότρυπας. Οι Βωμοί της Ευημερίας (κόστος 4) σας δίνουν έναν επιπλέον Δίσκο Επιρροής (πάρτε τον μωβ Δίσκο Επιρροής Ευημερίας). Οι Βωμοί της Φώτισης (κόστος 6) σας δίνουν 3 πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Αριθμός Αρχικού Τομέα ΒΩΜΟΥ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΟΣ ΒΩΜΟΥ ΔΙΣΚΟΣ ΕΠΙΡΡΟΗΣ ΕΥΗΜΕΡΙΑΣ ΑΠΟΓΟΝΟΙ ΤΟΥ DRACO Σημειώστε ότι η φυλή του βασικού παιχνιδιού Descendants of Draco έχουν νέους ειδικούς κανόνες όσον αφορά τους νέους Αρχαίους. Αυτοί επεξηγούνται στις σελίδες 6, 7 & 11.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΦΑΣΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Ο Αλέξανδρος (Magellan), ο Κώστας (Exiles), ο Γιάννης (Syndicate) και ο Βασίλης (Terran) έχουν ήδη παίξει μερικούς γύρους, χρησιμοποιώντας τα Εξάγωνα Πυλών [1], τους Αρχαίους Κόσμους [2] και την Κατάληψη του Γαλαξιακού Κέντρου [3]. Ο Κώστας και ο Βασίλης έχουν ιδρύσει τη Συμμαχία της Λάμψης. Ο Αλέξανδρος είναι ο πρώτος παίκτης αυτής της Φάσης Ενεργειών. Τα παραδείγματα αυτά χρησιμοποιούν τις νέες εξωγήινες φυλές. Οι ειδικές τους ικανότητες παρουσιάζονται λεπτομερέστερα στις σελίδες 14-15. Ο Αλέξανδρος αποφασίζει να κάνει ΕΡΕΥΝΑ. Θέλει να Ερευνήσει τη Σπάνια Τεχνολογία Πηγής Μηδενικού Σημείου. Τοποθετώντας την Τεχνολογία στον Μετρητή Τεχνολογίας Στρατού [4] έχει -3 έκπτωση, αλλά έχει στην Αποθήκη μόνο 10 Επιστήμη. Γυρίζει δύο Σκάφη Αποικίας του [5] και παίρνει δύο Επιστήμη. Πληρώνει έτσι 12 Επιστήμη και τοποθετεί την Πηγή Μηδενικού Σημείου στον Μετρητή Τεχνολογίας Στρατού. Μιας και αυτός είναι ο πρώτος μετρητής του που φτάνει τις τέσσερις Τεχνολογίες, κερδίζει κι ένα Πλακίδιο Ανακάλυψης, μια Αρχαία Τροχιά. Αποφασίζει να την κρατήσει και τοποθετεί το πλακίδιο στον αρχικό του τομέα [6]. ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ Ο Κώστας θέλει επίσης να κάνει ΕΡΕΥΝΑ. Παίρνει την Ανάπτυξη Πύλης Στρεβλώσεως, πληρώνει 8 Υλικά, τοποθετώντας το πλακίδιο Ανάπτυξης δίπλα στο Ταμπλό του και το πλακίδιο Πύλης σε ένα από τα εξάγωνα που ελέγχει [7]. Η Πύλη συνδέεται με το εξάγωνο Πύλης Στρεβλώσεως του Αλέξανδρου [8], οπότε ο Κώστας του προτείνει να συνάψουν Διπλωματική σχέση. Ο Αλέξανδρος συμφωνεί και ανταλλάσσουν Πρέσβεις. Είναι σειρά του Γιάννη, ο οποίος αποφασίζει να ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΕΙ τα Σκάφη του. Τα Καταδρομικά του Γιάννη έχουν Προωθητήρες Άλματος, επιπροσθέτως των Πυρηνικών Προωθητήρων τους οποίους χρησιμοποιεί για να εξαπολύσει μια ξαφνική επίθεση στα συστήματα του Κώστα. Ενεργοποιεί από μια φορά κάθε Καταδρομικό του μετακινώντας [9] και κάνοντας άλμα [10] προς τον αρχικό τομέα του Κώστα. Η Μετακίνηση των Syndicate επιτρέπει τέσσερις ενεργοποιήσεις, οπότε μετακινεί από μία φορά και τα Αναχαιτιστικά του [11]. Ο Βασίλης αποφασίζει ότι ο Κώστας δεν είναι πια χρήσιμος σύμμαχος. Πριν εκτελέσει την ενέργειά του, εγκαταλείπει τη Συμμαχία της Λάμψης, γυρνώντας το πλακίδιο στη μεριά του Προδότη [12]. Έπειτα ΜΕΤΑΚΙΝΕΙ δύο Θωρηκτά του στα εξάγωνα του Κώστα. Σε προηγούμενο γύρο, ο Βασίλης είχε Ερευνήσει την Τεχνολογία Συσκευής Απόκρυψης, που είναι χρήσιμη τώρα. Ένα από τα Θωρηκτά είναι καρφωμένο στο πρώτο εξάγωνο από το Αναχαιτιστκό και την Τροχιά [13], αλλά το δεύτερο μπορεί να περάσει, χάρη στη Συσκευή Απόκρυψης. Τα Θωρηκτά έχουν το Μέρος Σκάφους Βάσης Αναχαιτιστικών, οπότε το δεύτερο Θωρηκτό, κουβαλάει δύο Αναχαιτιστικά μαζί του, περνώντας μέσα από την Πύλη [14] στον τομέα του Αλέξανδρου [15]. Ο Βασίλης και ο Κώστας επιστρέφουν ο ένας στον άλλο τους Πρέσβεις τους και ο Βασίλης παίρνει την Κάρτα Προδότη. Ο Κώστας κρατάει το πλακίδιο Συμμαχίας της Λάμψης ανοιχτό. Η Φάση Ενεργειών συνεχίζεται μέχρι όλοι οι παίκτες να παίξουν πάσο. Το παιχνίδι προχωράει στη Φάση Μάχης. ΓΙΑΝΝΗΣ ΒΑΣΙΛΗΣ

ΓΙΑΝΝΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΣΕΙΡΑ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ Αλέξανδρος 5 (αμυνόμενος) Γιάννης 5 Βασίλης 1 ΒΑΣΙΛΗΣ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΦΑΣΗΣ ΜΑΧΗΣ ΚΑΙ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ Σε άλλο παιχνίδι, ο Αλέξανδρος (Enlightened), ο Κώστας (Terran), ο Γιάννης (Syndicate) και ο Βασίλης (Exiles) βρίσκονται στη Φάση Μάχης. Ο Αλέξανδρος και ο Βασίλης έχουν ιδρύσει τη Συμμαχία της Δίνης. Στη Φάση Ενεργειών, οι Syndicate του Γιάννη επιτέθηκαν σε ένα εξάγωνο του Βασίλη, και έπειτα ο Αλέξανδρος μετακινήθηκε εκεί για να βοηθήσει το σύμμαχό του. Η μάχη ξεκινάει με τη Φάση Πυραύλων, και ο Γιάννης εξαπολύει τους Πυραύλους Τήξης του. Ρίχνει τα ζάρια και στέλνει τρεις από αυτούς να χτυπήσουν την Τροχιά του Βασίλη [1] και δύο στο Καταδρομικό του Αλέξανδρου [2]. Η μια ζαριά αστοχεί. Ο Αλέξανδρος έχει την Τεχνολογία Άμυνας Σημείου, κι έτσι πυροδοτεί το Κανόνι Αντιύλης του κατά των εισερχομένων πυραύλων. Ρίχνει 4, το οποίο με βοήθεια από τον Υπολογιστή του είναι αρκετό για να χτυπήσει τους πυραύλους. Έπειτα χρησιμοποιεί την Τεχνολογία Διαχωρισμού Αντιύλης για να μοιράσει τη ζημιά, καταστρέφοντας δύο πυραύλους που έχουν στόχο τα καταδρομικά του [3]. Τρείς από τους πυραύλους που έχουν σταλεί στην Τροχιά του Βασίλη, πετυχαίνουν το στόχο τους, καταστρέφοντάς τη [4]. Ο Βασίλης μετακινεί τον κύβο της Τροχιάς στο Νεκροταφείο του, αφήνοντας την Τροχιά κενή. Η μάχη συνεχίζεται με τους Γύρους Εμπλοκής. Το Καταδρομικό του Αλέξανδρου επιτίθεται πρώτο. Η ζαριά του αστοχεί, οπότε αποφασίζει να γυρίσει ένα Σκάφος Αποικίας και να ξαναρίξει [5]. Η ζαριά είναι και πάλι άστοχη, οπότε γυρίζει άλλο ένα Σκάφος Αποικίας για νέα ζαριά [6]. Αυτή τη φορά ρίχνει 5, αρκετό για χτύπημα και χρησιμοποιεί και πάλι τον Διαχωριστή Αντιύλης για να καταστρέψει δύο Καταδρομικά του Γιάννη [7]. Τα υπόλοιπα Καταδρομικά του Γιάννη ρίχνουν με τα Κανόνια Πλάσματος χτυπώντας το Καταδρομικό του Αλέξανδρου και καταστρέφοντάς το. Ο Γιάννης έχει την Τεχνολογία Βόμβας Νετρονίων, αλλά αναιρείται από την Τεχνολογία Απορρόφησης Νετρονίων του Βασίλη. Ο Γιάννης πρέπει να επιτεθεί στον πληθυσμό με τα Κανόνια του, και καταφέρνει ένα μόνο χτύπημα, αφαιρώντας δύο Κύβους Πληθυσμού του Βασίλη [9]. Ένας κύβος μένει, επιτρέποντας στον Βασίλη να διατηρήσει στο εξάγωνο τον Δίσκο Επιρροής του. Η μάχη τελειώνει και οι τρεις παίκτες τραβάνε Πλακίδια Φήμης. Ο Βασίλης παίρνει πρώτος ένα Πλακίδιο για τη μάχη. Ο Γιάννης παίρνει τέσσερα (ένα για τη μάχη, ένα για την Τροχιά και δύο για το Καταδρομικό). Επίσης παίρνει τρία Χρήματα από την ικανότητα Λεηλασίας της φυλής του. Ο Αλέξανδρος παίρνει πέντε πλακίδια (ένα για τη μάχη και τέσσερα για τα κατεστραμμένα Καταδρομικά). Το παιχνίδι προχωράει στη Φάση Συντήρησης. Στην αρχή της Φάσης Συντήρησης, ο Αλέξανδρος κατασκευάζει τον τελευταίο του Βωμό της Ευημερίας [10], πληρώνοντας 4 Χρήματα. Αμέσως παίρνει το Πλακίδιο Πλεονεκτήματος Βωμού Ευημερίας [11] και τον Δίσκο Επιρροής Ευημερίας τον οποίο τοποθετεί στον Μετρητή Επιρροής του [12]. Ο Βασίλης έχει αχρησιμοποίητα Σκάφη Αποικίας αλλά δεν επιτρέπεται να τοποθετήσει Κύβους Πληθυσμού στο εξάγωνο μιας και υπάρχουν Σκάφη του Γιάννη εκεί.

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: Επιτρέπεται στους Planta να κάνουν Έρευνα για τη Σπάνια Τεχνολογία Απορρόφησης νετρονίων, ακόμη κι αν δεν έχουν κάποιο πλεονέκτημα από αυτή; Ομοίως, μπορούν οι Exiles να κάνουν Έρευνα για την Αστροβάση, ή οι Enlightened για την Γεννήτρια Σκουληκότρυπας, ενώ έχουν ήδη τους Βωμούς της Ελευθερίας; Α: Ναι, ακόμη κι αν δεν ωφελούνται από την κίνηση αυτή (εκτός ίσως από πιθανούς Πόντους Νίκης Τεχνολογίας). Ε: Μπορούν να καταστραφούν οι Βωμοί των Enlightened, οι Κελυφωτοί Κόσμοι ή τα πλακίδια Πυλών Στρεβλώσεως; Α: Όχι. Ε: Οι Enlightened χάνουν τα επιπλέον πλακίδια και τα πλεονεκτήματά τους αν χάσουν τον έλεγχο των αντίστοιχων Βωμών; Α: Όχι. Ε: Τι συμβαίνει αν οι Magellan πάρουν την Αρχαία Τροχιά από το πλεονέκτημα Αποκάλυψης και έχουν ήδη κατασκευάσει μια Τροχιά στο Αρχικό τους Σύστημα; Επιτρέπεται να έχουν δύο Τροχιές στο ίδιο εξάγωνο; Α: Όχι. Θα πρέπει να κρατήσουν την Ανακάλυψη σαν 2 Πόντους. Ε: Μήπως η παραλλαγή 7-9 παικτών με ταυτόχρονες ενέργειες καθυστερεί το παιχνίδι αντί να το επιταχύνει, μιας και ο παίκτης που πήρε τελευταίος έναν Δείκτη Ενέργειας μπορεί να κατευθύνει την ταχύτητα του παιχνιδιού; Α: Αν οι παίκτες συνεχόμενα χρησιμοποιούν το δικαίωμά τους να οδηγήσουν τους άλλους παίκτες να ενεργήσουν πρώτοι, οπότε αναγκαστικά και το παιχνίδι να επιβραδύνει, η παραλλαγή αυτή δεν τους ταιριάζει. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι κανονικοί κανόνες, με το παιχνίδι να ολοκληρώνεται εύκολα σε ένα απόγευμα αν οι παίκτες εκτελούν σχετικά σύντομα τις ενέργειές τους. Ε: Μήπως ο συνδυασμός του Κανονιού Αντιύλης, με τον Διαχωριστή Αντιύλης και την Άμυνα Σημείου είναι εξαιρετικά δυνατός απέναντι στους Πυραύλους; Α: Είναι, σίγουρα πολύ δυνατός. Αν βασίζεστε σε έναν στόλο μόνο με Πυραύλους, φροντίστε να μην γίνετε εχθροί με τον παίκτη που έχει αυτό τον συνδυασμό, ή καλύτερα μην του επιτρέψετε να μαζέψει και τις τρείς αυτές Τεχνολογίες. Ε: Μπορεί η Βάση Αναχαιτιστικών να χρησιμοποιηθεί όταν γίνεται άλμα με τον Προωθητήρα Άλματος; Α: Ναι. Ο Προωθητήρας Άλματος είναι σε κάθε περίπτωση σαν όλους τους άλλους Προωθητήρες. Πρέπει να είναι ο μόνος Προωθητήρας του Σκάφους και δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε Αστροβάσεις ή στις Τροχιές των Exiles. Ε: Μπορεί η Άμυνα Σημείου να χρησιμοποιηθεί κατά των Πυραύλων που κατευθύνονται στα Σκάφη των Συμμάχων μου; Α: Όχι, μόνο κατά Πυραύλων που κατευθύνονται προς τα δικά σας Σκάφη. Ε: Τι συμβαίνει αν ο αντίπαλός μου έχει διαφορετικών ειδών Σκάφη με πυραύλους; Μπορώ τότε να χρησιμοποιήσω την Άμυνα Σημείου κατά κάθε διαφορετικού τύπου Σκάφους; Α: ναι. Οι βασικοί κανόνες μάχης ορίζουν ότι τα ζάρια ρίχνονται και επιλύονται χωριστά για κάθε είδος Σκάφους.

ΣΠΑΝΙΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΕΙΣ Διαχωριστής Αντιύλης: Σας επιτρέπει να μοιράσετε τη ζημιά ενός Κανονιού Αντιύλης σε διαφορετικούς στόχους. Αρχαίο Μνημείο: 3 Πόντοι στο τέλος του παιχνιδιού. Απορροφητής Νετρονίων: Οι αντίπαλες Βόμβες Νετρονίων δεν έχουν επίδραση. Ασπίδα Παραμόρφωσης: Οι αντίπαλοι πύραυλοι έχουν -2 για χτύπημα. Σύνδεσμος Τεχνουργήματος: 1 Πόντος για κάθε Τεχνούργημα υπό τον έλεγχό σας στο τέλος του παιχνιδιού. Συσκευή Κάλυψης: Οι αντίπαλοι χρειάζονται δύο σκάφη για να καρφώσουν κάθε ένα σκάφος σας. Αποικία Εξόρυξης: Αμέσως παίρνετε 12 Υλικά. Άμυνα Σημείου: Σας επιτρέπει να χτυπήσετε με τα Κανόνια σας κατά εισερχομένων Πυραύλων. Ερευνητικός Σταθμός: Αμέσως παίρνετε 12 Επιστήμη. Κωνικό Πεδίο: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΚΩΝΙΚΟΥ ΠΕΔΙΟΥ. Ευαίσθητο Κέλυφος: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΕΥΑΙ- ΣΘΗΤΟΥ ΚΕΛΥΦΟΥΣ. Βάση Αναχαιτιστικών: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΒΑΣΗΣ ΑΝΑΧΑΙΤΙΣΤΙΚΩΝ. Πύραυλος Τήξης: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΠΥ- ΡΑΥΛΩΝ ΤΗΞΗΣ. Πηγή Μηδενικού Σημείου: Σας επιτρέπει να πάρετε Μέρη Σκαφών ΠΗΓΗΣ ΜΗΔΕΝΙΚΟΥ ΣΗΜΕΙΟΥ. Εμπορικός στόλος: Αμέσως παίρνετε 12 Χρήματα. Κόσμος Κελύφους: Αμέσως τοποθετήστε τον κόσμο σε οποιοδήποτε από τα εξάγωνα που ελέγχετε Ο Κόσμος Κελύφους έχει Θέση Πληθυσμού Επιστήμης και αξίζει 5 Πόντους στο τέλος του παιχνιδιού αν ελέγχεται. Πύλη Στρεβλώσεως: Αμέσως τοποθετήστε το Πλακίδιο της Πύλης σε οποιοδήποτε εξάγωνο ελέγχετε. Η Πύλη συνδέεται με όλες τις άλλες Πύλες και αξίζει 1 Πόντο στο τέλος του παιχνιδιού αν ελέγχεται. Διπλωματικός Στόλος: Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα Πλακίδιο Πρέσβη ή Φήμης πάνω σε αυτό το πλακίδιο. ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΕΩΝ 2 παίκτες: 3 3 παίκτες: 4 4 παίκτες: 5 5 παίκτες: 6 6 παίκτες: 7 7+ παίκτες: 8 ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΦΗΜΗΣ 7-9 παίκτες: 3x 4, 3x 3, 2x 2, 2x 1 Πόντοι ΚΕΝΤΡΙΚΟΙ ΤΟΜΕΙΣ 7 παίκτες: 12 8 παίκτες: 12 9 παίκτες: 12 ΕΞΩΤΕΡΙΚΟΙ ΤΟΜΕΙΣ 7 παίκτες: 22 8 παίκτες: 24 9 παίκτες: 24 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΣΤΟ ΑΡΧΙΚΟ ΣΤΗΣΙΜΟ 7 παίκτες: 22 8 παίκτες: 24 9 παίκτες: 26 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΣΤΗ ΦΑΣΗ ΕΚΚΑΘΑΡΙΣΗΣ 7 παίκτες: 10 8 παίκτες: 11 9 παίκτες: 11