Ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων Μαθητές - Μαθήτριες ΣΤ 1 Τάξης Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης
Η εργασία μας αφορά στη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού διαδραστικού παιχνιδιού γνώσεων που έχει ως σκοπό να ενεργοποιήσει τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές μας να γνωρίσουν καλύτερα την Ευρώπη.
Τo 2013 ήταν το έτος του Ευρωπαίου πολίτη. Ταυτόχρονα στο Μάθημα της Κοινωνικής και Πολιτικής αγωγής η 3 η Θεματική Ενότητα καλείται «Το Άτομο και η Ευρωπαϊκή Ένωση» και είναι αφιερωμένη τόσο στην Ευρωπαϊκή Ένωση και την Ελλάδα όσο και στους Ευρωπαίους πολίτες και στις σχέσεις τους. Επιπλέον στο Μάθημα της Γεωγραφίας διδάσκεται αναλυτικά η ενότητα Η Ευρώπη.
Οι τρεις παραπάνω λόγοι έγιναν η αφορμή για να ασχοληθούμε μ ένα project για την Ευρώπη και την Ευρωπαϊκή Ένωση που αποσκοπούσε στo να γνωρίσουμε την ευρωπαϊκή ήπειρο να κατανοήσουμε την έννοια και τον ρόλο της Ευρωπαϊκής Ένωσης να έρθουμε σε επαφή με τους θεσμούς της και να κατανοήσουμε τον ρόλο του καθενός να συνειδητοποιήσουμε τον ρόλο του ενεργού Ευρωπαίου πολίτη να γνωρίσουμε τα δικαιώματα και τις υποχρεώσεις του
Η όλη μας αναζήτηση θελήσαμε να αξιοποιηθεί με τη δημιουργία ενός ηλεκτρονικού διαδραστικού παιχνιδιού γνώσεων που θα είχε ως σκοπό να ενεργοποιήσει και άλλους συμμαθητές και συμμαθήτριές μας να γνωρίσουν και αυτοί καλύτερα την Ευρώπη με έναν όμως διασκεδαστικό τρόπο και όχι με τη μορφή ανάγνωσης πληροφοριών.
Για τη δημιουργία των ερωτήσεων ανατρέξαμε τόσο σε πηγές στο Διαδίκτυο όσο και σε κατάλληλα βιβλία. Χρειάστηκε να ψηφιοποιήσουμε αρκετό από το υλικό χρησιμοποιώντας προγράμματα επεξεργασίας κειμένου (Microsoft Word, OpenOffice Writer) και εικόνων (Ζωγραφική, PixResizer, Microsoft Office Picture Manager).
Το παιχνίδι περιέχει τόσο γενικές ερωτήσεις αλλά και ειδικές που αφορούν τη Γεωγραφία τις Γλώσσες τους Θεσμούς τα Δικαιώματα των Ευρωπαίων πολιτών τα νομίσματα των κρατών τα κράτη μέλη της Ευρωπαϊκής Ένωσης
Το παιχνίδι υλοποιήθηκε με τη χρήση του λογισμικού Hot Potatoes και του λογισμικού Microsoft FrontPage. Μπορεί να εκτελεστεί τόσο μέσω ενός cd όσο και μέσω του Διαδικτύου.
Το παιχνίδι γνώσεων έχει τη μορφή ερωτήσεων πολλαπλών απαντήσεων. Μία απάντηση όμως είναι σωστή. Σε περίπτωση σωστής απάντησης ο χρήστης επιβραβεύεται, ενώ σε περίπτωση λάθους παροτρύνεται να εντοπίσει τη σωστή απάντηση.
Η όλη προσπάθεια αποδείχτηκε μια νέα εμπειρία για εμάς. Η σκέψη πως η εργασία μας θα παρουσιαζόταν πέρα από το περιορισμένο πλαίσιο της σχολικής τάξης, μας γέμισε με αίσθημα ευθύνης τόσο στην άντληση των πληροφοριών όσο και στην επεξεργασία τους. Ταυτόχρονα μας απασχόλησε το αισθητικό αποτέλεσμα και καλλιεργήσαμε σε μεγάλο βαθμό το αισθητικό μας κριτήριο.
Πρωτόγνωρη υπήρξε επίσης η διαδικασία για την επεξεργασία και μορφοποίηση του υλικού στο εργαστήριο πληροφορικής.
Η συμμετοχή στην εκπόνηση ενός ιστότοπου όπου εμφανίζεται η προσωπική μας δουλειά πέρα από τη χαρά της δημιουργίας μας γεμίζει και περηφάνια γι αυτή την προσπάθειά μας να συνδέσουμε την Ευρώπη με τις νέες τεχνολογίες μέσα από ένα παιχνίδι που τουλάχιστον εμάς μας διασκέδασε και μας ψυχαγώγησε.
Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τη δασκάλα μας κα Αγγελική Γερούση η οποία μας έδωσε την ιδέα, μας καθοδήγησε, μας συμπαραστάθηκε και μας βοήθησε να αισθανθούμε τη χαρά της δημιουργίας μέσω μιας ομαδικής εργασίας.
Για να έχει πρόσβαση κάποιος στο παιχνίδι μας διαδικτυακά, αρκεί να επισκεφτεί τη διεύθυνση http://www.hellenic-college.gr/works/europegame/index.htm Μπορεί επίσης να επισκεφτεί τη σελίδα του δημοτικού του σχολείου μας και από εκεί να επιλέξει τον κατάλληλο υπερσύνδεσμο.
Ευχαριστούμε πολύ για την προσοχή σας Μαθητές - Μαθήτριες ΣΤ 1 Τάξης Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Γνωρίζουμε την Ευρώπη Ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων