ΑΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΗΣ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΑΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΗΣ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ"

Transcript

1 ΑΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΗΣ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΛΑΖΑΡΙ ΗΣ Π. ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ Ι ΑΚΤΟΡΙΚΗ ΙΑΤΡΙΒΗ Επιβλέπουσα τριµελής επιτροπή Κωνσταντίνος Παπαρρίζος, Καθηγητής (Επιβλέπων) Αναστάσιος Κάτος, Καθηγητής (Μέλος) Αθανάσιος Μανιτσάρης, Αν. Καθηγητής (Μέλος) Τµήµα Εφαρµοσµένης Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Νοέµβριος 2005

2 2005, Λαζαρίδης Π. Βασίλειος Η έγκριση της µεταπτυχιακής εργασίας από το Τµήµα Εφαρµοσµένης Πληροφορικής του Πανεπιστηµίου Μακεδονίας δεν υποδηλώνει απαραιτήτως και αποδοχή των απόψεων του συγγραφέα εκ µέρους του Τµήµατος (Ν.5343/32 αρ.202 παρ.2).

3 Ευχαριστίες Από τη θέση αυτή θα ήθελα να ευχαριστήσω τα µέλη της τριµελούς συµβουλευτικής επιτροπής, καθηγητή Α. Κάτο και αν. Καθηγητή Α. Μανιτσάρη για τις παρατηρήσεις και υποδείξεις τους κατά τη διάρκεια της εκπόνησης της παρούσας διατριβής. Ιδιαίτερα, οφείλω να ευχαριστήσω τον επιβλέποντα καθηγητή Κ. Παπαρρίζο για την υποµονή και ακούραστη συµπαράστασή του και την πολύπλευρη υποστήριξη που µου πρόσφερε στο χρονικό διάστηµα που απαιτήθηκε για την ολοκλήρωση της παρούσας διατριβής. Ακόµα θέλω να ευχαριστήσω το λέκτορα Ν. Σαµαρά για τη δηµιουργική συνεργασία και παρότρυνση του, τις σηµαντικές συµβουλές για θέµατα υλοποίησης των αλγορίθµων τύπου simplex και τη βοήθεια που προσέφερε κατά την αξιολόγηση του λογισµικού διδασκαλίας αλγορίθµων τύπου simplex. Επίσης, θέλω να ευχαριστήσω τους φίλους και συνεργάτες Κ. όσιο, Π. Καραγιάννη και Α. Σιφαλέρα για την πολυετή αποδοτική συνεργασία και υποστήριξη. Τέλος, θα ήθελα να ευχαριστήσω τους φοιτητές του Τµήµατος Εφαρµοσµένης Πληροφορικής του Πανεπιστηµίου Μακεδονίας, όπως και τους µεταπτυχιακούς φοιτητές του Τµήµατος Εφαρµοσµένης Πληροφορικής του Πανεπιστηµίου Μακεδονίας, καθώς τον καθηγητή Ν. Τσάντα και τους φοιτητές του µεταπτυχιακού προγράµµατος του Μαθηµατικού Τµήµατος του Αριστοτελείου Πανεπιστηµίου Θεσσαλονίκης, για την ενεργή συµµετοχή τους στην αξιολόγηση του πιλοτικού λογισµικού διδασκαλίας Visual LinProg. Λαζαρίδης Π. Βασίλειος

4 Αφιερώνεται στους γονείς µου, στην έσποινα, στον Μίµη και στον Θωµά

5 Εργασίες της ιατριβής Alexandraki, X., Koltsidas, N., Lazaridis, V., and Samaras, N. (2005). Computational optimization systems: a comparative evaluation. In Proceedings of the 17th National Conference of Hellenic Operations Research Society (HELORS), Rio, Hellas. Λαζαρίδης, Β., Παπαρρίζος, K., Σαµαράς, N., και Ζησόπουλος,. (2000). Οπτικοποίηση αλγορίθµων γραµµικού προγραµµατισµού. 13 ο Εθνικό Συνέδριο Ελληνικής Εταιρίας Επιχειρησιακών Ερευνών, Lazaridis, V., Samaras, N., and Zissopoulos, D. (2003). Visualization and Teaching Simplex Algorithm. In Proceedings of the 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT 03), Λαζαρίδης, Β., Παπαρρίζος, K., Σαµαράς, N., και Ζησόπουλος,. (2003). Ένα ολοκληρωµένο σύστηµα για την διδασκαλία του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex. 16 ο Εθνικό Συνέδριο Ελληνικής Εταιρίας Επιχειρησιακών Ερευνών. Λαζαρίδης, Β., Παπαρρίζος, K., και Σαµαράς, N. (2005). Οπτικοποίηση: ένας αποτελεσµατικός τρόπος για την βελτίωση της κατανόησης του αλγορίθµου simplex.17 ο Εθνικό Συνέδριο Ελληνικής Εταιρίας Επιχειρησιακών Ερευνών. Lazaridis, V., Paparr izos, K., Samaras, N., and Sifaleras, A. (2005). Visual LinProg: a web-based educational software for Linear Programming. Computer Applications in Engineering Education. (Submitted for publication)

6 ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι φοιτητές συνήθως έχουν δυσκολία στην κατανόηση των αφηρηµένων εννοιών και των διαδικασιών όπως η διαδικαστική κωδικοποίηση των αλγορίθµων και των δοµών δεδοµένων. Ένας τρόπος να βελτιωθεί η κατανόηση των φοιτητών είναι η παροχή οπτικοποιήσεων οι οποίες καθιστούν τις αφηρηµένες έννοιες πιο συγκεκριµένες. Η οπτικοποίηση λογισµικού χρησιµοποιεί τα γραφικά των υπολογιστών για να µεταβιβάσει τη δοµή και τη συµπεριφορά σύνθετων αλγορίθµων. Η διατριβή αυτή εξετάζει την οπτικοποίηση ως µέσο εξήγησης των αλγορίθµων, και µελετά τους ανθρώπους και τους υπολογιστές ως παράγοντες που εισέρχονται σε αυτή τη διαδικασία. Η χρήση γενικών και παραγωγικών µεθόδων για την ανάπτυξη και εφαρµογή αλληλεπιδραστικού εκπαιδευτικού λογισµικού είναι µια σχετικά ανεξερεύνητη περιοχή. Οι έννοιες των κλασσικών και πρόσφατων συστηµάτων δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµων ερευνούνται και ταξινοµούνται. Φυσικά, η εκµάθηση από τους φοιτητές των αλγορίθµων και των τεχνικών προγραµµατισµού που εφαρµόζονται σε αυτούς, πολλές φορές υπερβαίνουν τα όρια της κατανόησης. Ο αλγόριθµος simplex έχει επικρατήσει εδώ και πολλά χρόνια ως το βασικό εργαλείο για την επίλυση προβληµάτων γραµµικού προγραµµατισµού. Οι βασικές ιδέες και οι τεχνικές που χρησιµοποιούνται κατά την εφαρµογή του αλγορίθµου simplex, επηρεάζουν σηµαντικά την εκµάθηση και την κατανόηση και άλλων αλγορίθµων γραµµικής βελτιστοποίησης. Η διατριβή αυτή παρουσιάζει τη σχεδίαση, υλοποίηση και αξιολόγηση της εφαρµογής Visual LinProg. Το Visual LinProg αρχικά σχεδιάστηκε για να χρησιµοποιηθεί σε µια σειρά µαθηµάτων µαθηµατικού προγραµµατισµού για να συµπληρώσει τη διδασκαλία. Το σύστηµα οπτικοποίησης Visual LinProg µπορεί να λύσει γραµµικά προβλήµατα της µορφής { min(max) c T x ; Ax b, x 0 } ; όπου παριστάνει ένα διάνυσµα τα στοιχεία του οποίου είναι τα σύµβολα και. Για την επίλυση των παραπάνω γραµµικών προβληµάτων δίνεται η δυνατότητα στο χρήστη να επιλέξει τη µέθοδο επίλυσης. Συγκεκριµένα, στο παρόν εκπαιδευτικό λογισµικό (Visual LinProg) υποστηρίζονται οι παρακάτω αλγόριθµοι: αναθεωρηµένος αλγόριθµος simplex, αναθεωρηµένη µέθοδος δυο φάσεων, αναθεωρηµένη µέθοδος µεγάλου Μ, αναθεωρηµένος δυϊκός αλγόριθµος simplex. Η δυνατότητα αποθήκευσης όλων των βηµάτων επίλυσης του προβλήµατος µε την αναλυτική παρουσίαση των υπολογισµών, δίνει ένα µοναδικό εργαλείο στα χέρια του καθηγητή για την παρουσίαση της λειτουργίας του αλγορίθµου, αλλά αποτελεί και ένα απαραίτητο εργαλείο για τους φοιτητές που θέλουν να κατανοήσουν την λειτουργία του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex. Οι νέες ιδέες που εφαρµόζονται κατά το σχεδιασµό και υλοποίηση του Visual LinProg δίνουν θετικά αποτελέσµατα κατά τη διάρκεια εκµάθησης πολύπλοκων αλγορίθµων. Οι τέσσερις αξιολογήσεις που πραγµατοποιήθηκαν σε αυτή τη διατριβή επιβεβαιώνουν ότι η χρήση οπτικοποίησης αλγορίθµων στην διδασκαλία αλγορίθµων είχαν θετική ανταπόκριση από τους φοιτητές.

7 ABSTRACT Students usually have difficulty in understanding abstract concepts and processes such as procedural encoding of algorithms and data structures. One way to improve the comprehension of students is to provide visualizations to make the abstract concepts more concrete. Software visualization uses computer graphics to communicate the structure and behaviour of complex algorithms. This thesis examines the visualization as means of explanation of algorithms, and it considers human and the computers as factors that enter in this process. The use of generic and generative methods for the development and application of interactive educational software is a relatively unexplored area. Concepts of classical and recent algorithm animation systems are surveyed and classified. Of course, learning of the algorithms from the students and programming techniques that are applied in them, many times they exceed the limits of comprehension. The simplex algorithm has prevailed for a lot of years as the basic tool for solving linear programming problems. The basic ideas and the techniques that are used at the application of simplex algorithm, influence considerably the learning and the comprehension of other algorithms of linear optimization as well. This Ph.D. thesis presents the design, implementation and evaluation of the Visual LinProg application. Visual LinProg was initially invented to be used in mathematical programming courses to supplement the teaching. The visualization system can resolve linear problems of form min(max) c T x; Ax, x 0; where is a vector of the inequality symbols and. Concretely, in the present educational software (Visual LinProg) the following algorithms are supported: revised simplex algorithm, revised two phase method, revised big M method and revised dual simplex algorithm. The possibility of storage of all steps of the solution with the analytic presentation of calculations, gives a unique tool in the hands of instructor for the presentation of algorithm operations, but constitutes also an essential tool for the students that want they comprehend the operations of the revised simplex algorithm. The new ideas that are applied at the planning and implementing of Visual LinProg gave positive results during the learning of complicate algorithms. The four evaluations that were realised in this thesis confirm that the use of algorithm visualization in the process of teaching algorithms had positive feedback from students.

8 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Συµβατική εκπαίδευση πληροφορικής Μη συµβατική εκπαίδευση πληροφορικής Χρήση εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων στην εκπαίδευση Ο αλγόριθµος simplex Οπτικοποίηση Αλγορίθµων Υλοποίηση αποτελεσµατικών εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων Οι δυσκολίες της δυναµικής παρουσίασης Οι δυσκολίες της οπτικοποίησης Κριτήρια αξιολόγησης της οπτικοποίησης αλγορίθµων οµή της διατριβής 9 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ορισµός Οπτικοποίησης Λογισµικού Οπτικοποίηση Προγράµµατος Dynalab PECAN FIELD ZStep LEONARDO Jeliot Οπτικοποίηση Αλγορίθµου Ιστορική αναδροµή εφαρµογών δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµων Ταινίες για Αλγορίθµους Mark Brown και η οικογένεια εφαρµογών BALSA BALSA BALSA II ZEUS Collaborative Active Textbooks John Stasko και η οικογένεια εφαρµογών TANGO TANGO XTANGO POLKA SAMBA Thomas Naps GAIGS WebGAIGS JHAVÉ Άλλες προσεγγίσεις εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων PAVANE 44

9 2.8.2 ANIMAL ANIMALSCRIPT ANIMAL-FARM JAWAA HalVis Ταξινόµηση οπτικοποίησης λογισµικού 49 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ Η επιρροή της τεχνολογίας στην εκπαίδευση Εκπαιδευτικό Λογισµικό ιαστάσεις του στυλ µάθησης Θεωρίες στυλ µάθησης Στυλ µάθησης, µοντέλο του Kolb Εµπειρική µάθηση του Kolb Στυλ µάθησης, µοντέλο των Felder-Silverman Η κατανόηση των φοιτητών και η ταξινόµηση του Bloom Η επιρροή της θεωρίας των στυλ µάθησης στην εκπαίδευση Ο ρόλος της οπτικοποίησης στην εκπαίδευση Οπτικοποίηση Προγραµµάτων Οπτικοποίηση Αλγορίθµων Υποθέσεις που συνηγορούν στην ανάπτυξη και χρήση της οπτικοποίησης Οι εσωτερικές και εξωτερικές αντιπροσωπεύσεις Η εικόνα είναι καλύτερη από το κείµενο Το γραφικό λογισµικό παρακινεί την εκµάθηση Η θεωρία της πραγµατικής παρακίνησης στην διδασκαλία του Malone Θεωρία της διαφορικής αντίληψης και το αξίωµα της διανοητικής προσπάθειας του Salomon Η οπτικοποίηση αλγορίθµου είναι πιο αποτελεσµατική από τις συµβατικές µεθόδους στην διδασκαλία των αλγορίθµων 81 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4: ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Το µαθηµατικό πρότυπο του γραµµικού προβλήµατος Λύση του γραµµικού προβλήµατος Γεωµετρική επίλυση προβληµάτων γραµµικού προγραµµατισµού Γεωµετρία του χώρου των µεταβλητών Εφαρµογές γραφικής επίλυσης προβληµάτων γραµµικού προγραµµατισµού Anim-LP Linear Program Simulator Graphical Simplex Algorithm (2D) Μορφές και µετασχηµατισµοί του γραµµικού προβλήµατος Κανονική και τυποποιηµένη µορφή Μετασχηµατισµοί ισοδυναµίας Μετασχηµατισµός από την κανονική στην τυποποιηµένη µορφή 96

10 4.5 Μέθοδος simplex Αλγόριθµος simplex σε µορφή ταµπλό Εφαρµογές επίλυσης προβληµάτων γραµµικού προγραµµατισµού µε ταµπλό LP-Solver LP Explorer Αλγόριθµος simplex σε µορφή µητρών Πρωτεύων και υϊκό πρόβληµα Πρωτεύων αλγόριθµος simplex Βασικά χαρακτηριστικά των αλγορίθµων simplex Ο αναθεωρηµένος πρωτεύων αλγόριθµος simplex Επίλυση γενικών γραµµικών προβληµάτων Εφαρµογές επίλυσης γενικών γραµµικών προβληµάτων Simplex Java Applet Linear Programming - Simplex Applet Visual LinProg Αναθεωρηµένος δυϊκός αλγόριθµος simplex Εφαρµογές επίλυσης γραµµικών προβληµάτων µε τον δυϊκό αλγόριθµο simplex Linear Programming - Simplex Applet Visual LinProg Ανάλυση Ευαισθησίας Σκιερές τιµές συντελεστών κόστους και δεξιών µερών Η κλασική ανάλυση ευαισθησίας Εφαρµογές που υπολογίζουν την ανάλυση ευαισθησίας Visual LinProg Εµπορικά λογισµικά βελτιστοποίησης Χαρακτηριστικά των συστηµάτων βελτιστοποίησης Αξιολόγηση των εφαρµογών βελτιστοποίησης 145 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ Βασικές αρχές της δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµων Προβλήµατα και µειονεκτήµατα Καθορισµός οπτικοποίησης αλγορίθµων Η µέθοδος καθοδηγούµενο από τα γεγονότα (Event-driven method) Η µέθοδος καθοδηγούµενο από τα δεδοµένα (Data-driven method) Ενδιαφέροντα γεγονότα Τρόποι απεικόνισης της ανταλλαγής δύο στοιχείων Ανάλυση των γενικών απαιτήσεων της δηµιουργίας εφαρµογών οπτικοποίησης Τα στοιχεία σχεδιασµού της εφαρµογής οπτικοποίησης Visual LinProg 165

11 5.4.1 Ενσωµάτωση επεξήγησης της απεικόνισης σε µορφή κειµένου Ενσωµάτωση ψευδοκώδικα µε τονισµό Σύνδεση µε την τεκµηρίωση Ενσωµάτωση της διακοπής µεταξύ των βηµάτων Υποστήριξη αλληλεπίδρασης χρηστών υνατότητα παραγωγής ή ορισµού δεδοµένων εισόδου Περιγραφή των κύριων βηµάτων Ενσωµάτωση της ανάλυσης, και σύγκριση πολυπλοκότητας Ρύθµιση του επιπέδου λεπτοµέρειας Περιβάλλον αλληλεπίδρασης µε τον χρήστη Οµαλές µεταβάσεις Ενσωµάτωση χρώµατος Εστίαση της προσοχής ιδακτική δοµή της δυναµικής παρουσίασης Μικρά σύνολα δεδοµένων για εισαγωγή Περιορισµός των βρόγχων Παρουσίαση ενός ενδιαφέροντος γεγονότος ανά βήµα ιευθέτηση ελέγχου ταχύτητας Αποθήκευση αποτελέσµατος επίλυσης Κατάταξη του Visual LinProg σύµφωνα µε την ταξινόµηση εφαρµογών οπτικοποίησης 180 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ Visual LinProg Το περιβάλλον εκτέλεσης του Visual LinProg Το µοντέλο ασφάλειας sandbox ιαχείριση ασφάλειας Οι κατηγορίες αδειών υναµική παρουσίαση µε την χρήση της Java Νήµατα ιπλή ενδιάµεση µνήµη Η αρχιτεκτονική του Visual LinProg Καθορισµός οπτικοποίησης στο Visual LinProg Ο χρόνος εκτέλεσης της κίνησης Εισαγωγή γραµµικών προβληµάτων Εισαγωγή έτοιµου συνόλου δεδοµένων Εισαγωγή συνόλου δεδοµένων από αρχείο γραµµικού προβλήµατος Εισαγωγή νέου συνόλου δεδοµένων ή διόρθωση συνόλου δεδοµένων που υπάρχει ήδη στο Visual LinProg Τα στοιχεία οπτικοποίησης των αρχικών δεδοµένων Επίλυση γραµµικών προβληµάτων Βηµατική εκτέλεση του αλγορίθµου simplex 219

12 6.6 Μαθηµατικά και ο συµβολισµός τους Ο ρόλος του MathML στο Web Περιγραφή ενός πίνακα ή µήτρας στο MathML Αποθήκευση των αποτελεσµάτων επίλυσης Internet explorer 5.5+Mathplayer Netscape ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ιαφορετικές προσεγγίσεις της αξιολόγησης Προσοχή των φοιτητών σε µια οπτικοποίηση Χρόνος χρήσης µιας εφαρµογής οπτικοποίησης Ενδιάµεση ανταπόκριση των φοιτητών Όµοια παρουσίαση των εκπαιδευτικών υλικών Τεστ πριν και µετά τη χρήση της εφαρµογής οπτικοποίησης Έρευνα διάθεσης ιατήρηση της γνώσης και η ελκτικότητα της εφαρµογής οπτικοποίησης Αξιολόγηση της έκβασης της διαδικασίας εκµάθησης Ποια µέθοδο αξιολόγησης πρέπει να χρησιµοποιήσουµε; Αξιοπιστία των συµπερασµάτων Μέτρηση της αποτελεσµατικότητας των δυναµικών παρουσιάσεων Παράγοντες που σχετίζονται µε τους χρήστες Γενικό πλαίσιο αξιολόγησης Οι συµµετέχοντες ιαδικασία Ποσοτικές και ποιοτικές µέθοδοι Περιγραφική Στατιστική Στατιστικές τεχνικές για µια µεταβλητή Στατιστικές τεχνικές για δυο µεταβλητές Πρώτη αξιολόγηση του Visual LinProg LinPro Υπόθεση Συµµετέχοντες Προηγούµενη Γνώση Τρόπος διεξαγωγής της µελέτης εύτερη αξιολόγηση του Visual LinProg Υπόθεση Συµµετέχοντες Προηγούµενη Γνώση Τρόπος διεξαγωγής της µελέτης Τρίτη αξιολόγηση του Visual LinProg 263

13 7.8.1 Υπόθεση Συµµετέχοντες Προηγούµενη Γνώση Τρόπος διεξαγωγής της µελέτης Τέταρτη αξιολόγηση του Visual LinProg Υπόθεση Συµµετέχοντες Προηγούµενη Γνώση Τρόπος διεξαγωγής της µελέτης 276 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8: ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΚΑΙ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΕΡΕΥΝΑ Συµπεράσµατα από την υλοποίηση του Visual LinProg Μελλοντική Έρευνα 288 ΑΝΑΦΟΡΕΣ 291

14 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Σχήµα 1.1: Χρήση εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων στην εκπαίδευση 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σχήµα 2.1: Venn διάγραµµα που παρουσιάζει τις σχέσεις µεταξύ των διαφόρων περιοχών της οπτικοποίηση λογισµικού (Price, Baecker & Small, 1993) 13 Σχήµα 2.2: Java έκδοση της εφαρµογής Dynalab 16 Σχήµα 2.3: Στιγµιότυπο του συστήµατος PECAN 17 Σχήµα 2.4: Το σύστηµα δυναµικής παρουσίασης LEONARDO 20 Σχήµα 2.5: Στιγµιότυπο από την δυναµική παρουσίαση του αλγορίθµου ταξινόµησης µε τη µέθοδο της φυσαλίδας 21 Σχήµα 2.6: Το γραφικό σύστηµα αλληλεπίδρασης του Leonardo Web 21 Σχήµα 2.7: Το περιβάλλον αλληλεπίδρασης του Jeliot 3 22 Σχήµα 2.8: Στιγµιότυπο από την ταινία Sorting out Sorting 24 Σχήµα 2.9: Εκτέλεση της εφαρµογής BALSA σε ένα σταθµό εργασίας Apollo 25 Σχήµα 2.10: Στιγµιότυπο από τη λειτουργία της εφαρµογής BALSA, υαδικό και Ισοζυγισµένο έντρο 26 Σχήµα 2.11: Στιγµιότυπο από την εφαρµογή δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµων BALSA II 28 Σχήµα 2.12: Το διάγραµµα ροής µεταξύ αλγορίθµου και απόψεων του Zeus 29 Σχήµα 2.13: υναµική παρουσίαση του αλγορίθµου ταξινόµησης µε επιλογή 30 Σχήµα 2.14: Αναπαράσταση στο σύστηµα Zeus-3D της εκτέλεσης του Heapsort 30 Σχήµα 2.15: Περιβάλλον αλληλεπίδρασης µε το ψηφιακό εγχειρίδιο 31 Σχήµα 2.16: Μια άποψη του συνεργατικού βιβλίου για το Heapsort 32 Σχήµα 2.17: Ακολουθία γραφικών αντικειµένων κατά τη πορεία µετάβασης 33 Σχήµα 2.18: Η επισκόπηση της επικοινωνίας των διαδικασιών στο TANGO 34 Σχήµα 2.19: Αυτή η εικόνα παρουσιάζει την άποψη ταξινόµησης ιστογραµµάτων 36 Σχήµα 2.20: Οπτικοποίηση του αλγορίθµου QuickSort µε την Polka 38 Σχήµα 2.21: Οπτικοποίηση των νηµάτων (threads) µε την Polka 38 Σχήµα 2.22: Παρουσίαση της αρχιτεκτονικής της εφαρµογής Samba 39 Σχήµα 2.23: Ένα στιγµιότυπο εκτέλεσης του αλγορίθµου QuickSort, εργασία φοιτητή 40 Σχήµα 2.24: Το περιβάλλον δυναµικής παρουσίασης JSamba 41 Σχήµα 2.25: Μια συνοπτική παρουσίαση της διαδικασίας οπτικοποίησης του WebGAIGS 42 Σχήµα 2.26: Παρουσίαση εκτέλεσης του αλγορίθµου αναζήτησης Knuth-Morris-Pratt 44 Σχήµα 2.27: Έγχρωµη παρουσίαση της εκτέλεσης του αλγορίθµου Quicksort στο Pavane 45 Σχήµα 2.28: Στιγµιότυπο του παραθύρου δυναµικής παρουσίασης του ANIMAL 46 Σχήµα 2.29: Η αρχιτεκτονική του συστήµατος οπτικοποίησης αλγορίθµου HalVis 48

15 Σχήµα 2.30: Ταξινόµηση συστηµάτων οπτικοποίησης λογισµικού σύµφωνα µε την ταξινόµηση του Myers 49 Σχήµα 2.31: Χαρακτηρισµός των δυναµικών προγραµµάτων οπτικοποίησης, Brown Σχήµα 2.32: Ταξινόµηση των συστηµάτων οπτικοποίησης των Price, Baecker και Small 55 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Σχήµα 3.1: Επίπεδα του µοντέλου στυλ µάθησης της Curry 62 Σχήµα 3.2: Μοντέλο στυλ µάθησης του Kolb 64 Σχήµα 3.3: Ο κύκλος µάθησης του Kolb 65 Σχήµα 3.4: Μοντέλο στυλ µάθησης των Felder & Silverman 67 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Σχήµα 4.1: Οι κατηγορίες του γραµµικού προβλήµατος 89 Σχήµα 4.2: Ένα περατωµένο (α) και ένα µη περατωµένο (β) κυρτό πολύγωνο 90 Σχήµα 4.3: Βέλτιστο (α) και απεριόριστο (b) γραµµικό πρόβληµα ελαχιστοποίησης µε µη περατωµένη εφικτή περιοχή 91 Σχήµα 4.4: Γραφική επίλυση του γραµµικού προβλήµατος Σχήµα 4.5: Anim-LP, γραφική επίλυση του παραδείγµατος Σχήµα 4.6: Linear Programming Simulator, γραφική επίλυση του παραδείγµατος Σχήµα 4.7: Graphical Simplex Algorithm, γραφική επίλυση του παραδείγµατος Σχήµα 4.8: LP Solver, παράθυρο εισαγωγής προβλήµατος γραµµικού προγραµµατισµού 103 Σχήµα 4.9: LP Solver, παρουσίαση της λύσης του παραδείγµατος Σχήµα 4.10: LP Solver, παρουσίαση σε µορφή ταµπλό του παραδείγµατος Σχήµα 4.11: LP Explorer 1.0, παρουσίαση της λύσης του παραδείγµατος Σχήµα 4.12: Visual LinProg, το δυϊκό του παραδείγµατος Σχήµα 4.13: LP Solver, το δυϊκό του παραδείγµατος Σχήµα 4.14: Simplex Java Applet, παράθυρο εισαγωγής προβλήµατος γραµµικού προγραµµατισµού 129 Σχήµα 4.15: Simplex Java Applet, λύση του παραδείγµατος 4.4., µε τη χρήση του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex δυο φάσεων 130 Σχήµα 4.16: Linear Programming - Simplex Applet, λύση του παραδείγµατος 4.4, µε τη χρήση του αλγορίθµου simplex δυο φάσεων 131 Σχήµα 4.17: Linear Programming - Simplex Applet, το αποτέλεσµα της επίλυσης του παραδείγµατος 4.4, µε την χρήση του αλγορίθµου simplex 131 Σχήµα 4.18:. Linear Programming - Simplex Applet, το αποτέλεσµα της επίλυσης του παραδείγµατος 4.4, µε την χρήση του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex 132 Σχήµα 4.19: Visual LinProg, λύση του παραδείγµατος 4.4, µε τη χρήση του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex µέθοδος δυο φάσεων 132

16 Σχήµα 4.20: Visual LinProg, λύση του παραδείγµατος 4.4, µε τη χρήση του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex µέθοδος µεγάλου Μ 133 Σχήµα 4.21: Linear Programming - Simplex Applet, λύση του παραδείγµατος 4.5, µε τη χρήση του δυϊκού αλγορίθµου simplex 136 Σχήµα 4.22: Visual LinProg, λύση του παραδείγµατος 4.5, µε τη χρήση του δυϊκού αλγορίθµου simplex 136 Σχήµα 4.23: Επίλυση του παραδείγµατος 4.6, και ο υπολογισµός της ανάλυσης ευαισθησίας 143 Σχήµα 4.24: Μέτρο αποδοτικότητας, αριθµός επαναλήψεων 146 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Σχήµα 5.1: Η βασική µορφή ενός συστήµατος οπτικοποίησης αλγορίθµου 149 Σχήµα 5.2: Στατική οπτικοποίηση. Παρουσίαση των δυο καταστάσεων πριν και µετά 158 Σχήµα 5.3: Οµαλή δυναµική παρουσίαση. Παρουσίαση της ροής των δεδοµένων 158 Σχήµα 5.4: Συγχρονισµένη δυναµική παρουσίαση. Παρουσιάζει την συµµετρική ανταλλαγή των δεδοµένων 159 Σχήµα 5.5: Η διάταξη των λειτουργικών τµηµάτων του Visual LinProg 166 Σχήµα 5.6: Εµφάνιση επεξηγηµατικών σχολίων σε µορφή κειµένου 167 Σχήµα 5.7: Ψευδοκώδικας του αλγορίθµου simplex και ο τονισµός του βήµατος που εκτελείται 168 Σχήµα 5.8: Περιγραφή του πρωτεύοντος αλγορίθµου simplex 169 Σχήµα 5.9: Μετάβαση στο επόµενο βήµα, πατήστε Next Step 170 Σχήµα 5.10: Η εκτέλεση της παρουσίασης περιορίζεται στα κουµπιά Run ή Next Step 171 Σχήµα 5.11: Επιλογή προκαθορισµένων συνόλων δεδοµένων εισόδου 172 Σχήµα 5.12: Ο αριθµός επαναλήψεων που χρειάστηκε για να λύση το πρόβληµα, και η παρουσίαση της ανάλυσης ευαισθησίας 173 Σχήµα 5.13: Μετά την ενεργοποίηση της επιλογής της παρουσίασης της ανανέωσης του Β-1 εµφανίζεται ο τρόπος υπολογισµού του 174 Σχήµα 5.14: Οµαλή µετάβαση κατά την δυναµική παρουσίαση δηµιουργίας της µήτρας Α 175 Σχήµα 5.15: Οµαλή µετάβαση κατά την δυναµική παρουσίαση δηµιουργίας του δυϊκού προβλήµατος 175 Σχήµα 5.16: Η χρήση χρώµατος εστιάζει την προσοχή στις κεντρικές πτυχές 176 Σχήµα 5.17: Η δυνατότητα ορισµού της καθυστέρηση της κίνησης 179 Σχήµα 5.18: Ανάγνωση του αρχείου όλων των βηµάτων επίλυσης στο Internet Explorer 180 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Σχήµα 6.1: Ο κύκλος ζωής µιας Java εφαρµογής σε σχέση µε τα επίπεδα ασφάλειας 186 Σχήµα 6.2: Το µοντέλο ασφάλειας sandbox 187

17 Σχήµα 6.3: Καθορισµός πολιτικής ασφάλειας µε το Policy Tool 189 Σχήµα 6.4: Μήνυµα λάθους του Policy Tool 190 Σχήµα 6.5: Η λειτουργία της τεχνικής του double buffering 195 Σχήµα 6.6: Τα τρία βασικά λειτουργικά τµήµατα του Visual LinProg 197 Σχήµα 6.7: Η αρχιτεκτονική του συστήµατος οπτικοποίησης 198 Σχήµα 6.8: Οπτικοποίηση της ανταλλαγής στοιχείων των συνόλων (c B ) T και (c N ) T 198 Σχήµα 6.9: Η δυναµική παρουσίαση της ανταλλαγής στοιχείων B και N, Α είναι το σηµείο αλλαγής της σκηνής 199 Σχήµα 6.10: Μετατροπή των γραµµών του Γ.Π. σε στήλες του.π. 200 Σχήµα 6.11: Μετατροπή του.μ. του Γ.Π. σε αντικειµενική συνάρτηση του.π. 201 Σχήµα 6.12: Μετατροπή της αντικειµενικής συνάρτησης του Γ.Π. σε.μ του.π. 201 Σχήµα 6.13: Η δυνατότητα της επιλογής του καθορισµού της καθυστέρησης της κίνησης στο Visual LinProg 202 Σχήµα 6.14: Internet Explorer, η επιλογή της ενεργοποίησης της χρήσης του JRE 203 Σχήµα 6.15: Ο χρόνος που απαιτείται για την µετακίνηση κάθε στήλης του Γ.Π. για τον σχηµατισµό της µήτρας Α, χωρίς τη χρήση του JRE 206 Σχήµα 6.16: Ο χρόνος που απαιτείται για την µετακίνηση κάθε στήλης του Γ.Π. για τον σχηµατισµό της µήτρας Α, µε τη χρήση του JRE 206 Σχήµα 6.17: Ο χρόνος που απαιτείται για την ανταλλαγή των δεδοµένων µήτρας B και N, και των διανυσµάτων Bindex, Nindex, (c B ) T και (c N ) T, χωρίς τη χρήση του JRE 207 Σχήµα 6.18: Ο χρόνος που απαιτείται για την ανταλλαγή των δεδοµένων µήτρας B και N, και των διανυσµάτων Bindex, Nindex, (c B ) T και (c N ) T, µε τη χρήση του JRE 207 Σχήµα 6.19: Επιλογή της εντολής Αρχείο Άνοιγµα Γραµµικού Προβλήµατος 210 Σχήµα 6.20: Επιλογή αρχείου γραµµικού προβλήµατος µε προέκταση lp 210 Σχήµα 6.21: Η µορφή του αρχείου κειµένου ενός γραµµικού προβλήµατος 211 Σχήµα 6.22: Η παρουσίαση του γραµµικού προβλήµατος στο Visual LinProg 212 Σχήµα 6.23: Το παράθυρο Εισαγωγής Γραµµικού Προβλήµατος 213 Σχήµα 6.24: Εµφάνιση του γραµµικού προβλήµατος για τις αλλαγές των δεδοµένων 213 Σχήµα 6.25: Βασικά στοιχεία οπτικοποίησης ενός γραµµικού προβλήµατος 214 Σχήµα 6.26: Οι δυνατότητες επιλογής αλγορίθµου επίλυσης, και παρουσίασης του Visual LinProg 215 Σχήµα 6.27: Visual LinProg, επιλογή αλγορίθµου επίλυσης 216 Σχήµα 6.28: Επιλογή του κατάλληλου αλγορίθµου επίλυσης στο Visual LinProg 216 Σχήµα 6.29: Λογικό διάγραµµα της µεθόδου των δυο φάσεων 218 Σχήµα 6.30: Τα κουµπιά ελέγχου της εκτέλεσης του αλγορίθµου 219 Σχήµα 6.31: Η πρώτη βασική διαµέριση 220 Σχήµα 6.32: Εξέταση των κριτηρίων βελτιστότητας, (s N ) T Σχήµα 6.33: Επιλογή της εισερχόµενης µεταβλητής 221 Σχήµα 6.34: Έλεγχος σταµατήµατος, αν το πρόβληµα είναι απεριόριστο 221 Σχήµα 6.35: Τεστ ελαχίστου λόγου, επιλογή της εξερχόµενης µεταβλητής 222 Σχήµα 6.36: Περιστροφή 223 Σχήµα 6.37: Η εύρεση της βέλτιστης λύσης και διακοπή του αλγορίθµου επίλυσης 223

18 Σχήµα 6.38: ιακοπή της εκτέλεσης, βρέθηκε βέλτιστη λύση 224 Σχήµα 6.39: Επιλογή του υπολογισµού της ανάλυσης ευαισθησίας 225 Σχήµα 6.40: Τα αποτελέσµατα της ανάλυσης ευαισθησίας 226 Σχήµα 6.41: Η ανανέωση της µήτρας Β Σχήµα 6.42: Επιλογή της εντολής αποθήκευσης στο Visual LinProg 232 Σχήµα 6.43: Ανάγνωση του αρχείου όλων των βηµάτων επίλυσης στο Internet Explorer 235 Σχήµα 6.44: Ανάγνωση του αρχείου αποτελέσµατος επίλυσης στο Internet Explorer 236 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 Σχήµα 7.1: Συνδυασµένη αναφορά αποτελεσµάτων υπό τη µορφή πινάκων 252 Σχήµα 7.2: Γραφική επίλυση γραµµικού προβλήµατος 253 Σχήµα 7.3: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 1ης ερώτησης 254 Σχήµα 7.4: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 2ης ερώτησης 255 Σχήµα 7.5: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 3ης ερώτησης 255 Σχήµα 7.6: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 4ης ερώτησης για το Visual LinProg 257 Σχήµα 7.7: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 4ης ερώτησης για το LinPro 257 Σχήµα 7.8: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 5ης ερώτησης για το Visual LinProg 258 Σχήµα 7.9: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 5ης ερώτησης για το LinPro 258 Σχήµα 7.10: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 6ης ερώτησης για το Visual LinProg 259 Σχήµα 7.11: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 6ης ερώτησης για το LinPro 259 Σχήµα 7.12: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 7ης ερώτησης 260 Σχήµα 7.13: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 8ης ερώτησης 260 Σχήµα 7.14: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 9ης ερώτησης 267 Σχήµα 7.15: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 10ης ερώτησης 267 Σχήµα 7.16: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 11ης ερώτησης 268 Σχήµα 7.17: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 12ης ερώτησης 269

19 Σχήµα 7.18: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 13ης ερώτησης 269 Σχήµα 7.19: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 14ης ερώτησης 270 Σχήµα 7.20: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 15ης ερώτησης 270 Σχήµα 7.21: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 16ης ερώτησης 271 Σχήµα 7.22: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 17ης ερώτησης 272 Σχήµα 7.23: Ο πίνακας συχνοτήτων και το αντίστοιχο ιστόγραµµα των απαντήσεων της 9ης ερώτησης 278

20 ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΠΙΝΑΚΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Πίνακας 4.1: Κανόνες σχηµατισµού δυϊκών προβληµάτων, οι συντελεστές 107 Πίνακας 4.2: Κανόνες σχηµατισµού δυϊκών προβληµάτων, περιορισµοί 107 Πίνακας 4.3: Αλγόριθµοι επίλυσης γραµµικών προβληµάτων στις εµπορικές εφαρµογές βελτιστοποίησης 145 Πίνακας 4.4: Μετροπρογράµµατα που χρησιµοποιήθηκαν στην αξιολόγηση των εφαρµογών βελτιστοποίησης 146 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Πίνακας 5.1: Κατάταξη του Visual LinProg ως εφαρµογής οπτικοποίησης λογισµικού 181 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Πίνακας 6.1: Browsers και χρήση του Java Runtime Environment 202 Πίνακας 6.2: Τα αποτελέσµατα των µετρήσεων του απαιτούµενου χρόνου της κίνησης κατά τη δηµιουργία της µήτρας A και της περιστροφής 204 Πίνακας 6.3: Οι δυνατότητες επίλυσης γραµµικών προβληµάτων σύµφωνα µε την επιλογή του αλγορίθµου επίλυσης 217 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 Πίνακας 7.1: Ο πίνακας διασταύρωσης της 1ης και 3ης ερώτησης 256 Πίνακας 7.2: Τα αποτελέσµατα σύγκρισης της δυσκολίας κατανόησης του τρόπου επίλυσης γραµµικών προβληµάτων 261 Πίνακας 7.3: Η ένταξη των εφαρµογών οπτικοποίησης στην εκπαιδευτική διαδικασία 264 Πίνακας 7.4: Ο τρόπος εκµάθησης ενός νέου αλγορίθµου που προτιµούν οι φοιτητές 264 Πίνακας 7.5: Είναι δύσκολο να κατανοηθεί ο αλγόριθµος simplex; 265 Πίνακας 7.6: Η δυνατότητα επιβεβαίωσης της λύσης 265 Πίνακας 7.7: Η βοήθεια της χρήσης εργαλείων στην κατανόηση του αλγορίθµου simplex 266 Πίνακας 7.8: Τα αποτελέσµατα της διασταύρωσης των απαντήσεων στις ερωτήσεις 7 και Πίνακας 7.9: Τα αποτελέσµατα υπολογισµών των συντελεστών συσχέτισης του Spearman 274 Πίνακας 7.10: Ποσοστά χρήσης εφαρµογών οπτικοποίησης στην εκπαιδευτική διαδικασία 276 Πίνακας 7.11: Ποσοστά χρήσης εφαρµογών οπτικοποίησης στην διδασκαλία αλγορίθµων 277 Πίνακας 7.12: Η προτίµηση των φοιτητών του τρόπου εκµάθησης ενός νέου αλγορίθµου 277

21 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Ένας αλγόριθµος είναι ένα σύνολο καθορισµένων βηµάτων (διαδικασιών), τα ο- ποία µετασχηµατίζουν τα δεδοµένα εισόδου σε δεδοµένα εξόδου. Συνηθισµένες πρακτικές στην εκπαίδευση των αλγορίθµων θεωρείται η εξήγηση του κώδικα υλοποίησης µε τη χρήση κάποιας γλώσσας προγραµµατισµού, η περιγραφή των βηµάτων του αλγορίθµου µε τη χρήση ψευδοκώδικα που δεν περιλαµβάνει συγκεκριµένες εντολές κάποιας γλώσσας προγραµµατισµού, η λεκτική περιγραφή της λειτουργίας ενός αλγορίθµου και η παρουσίαση στατικών εικόνων της λειτουργίας ενός αλγορίθµου χρησιµοποιώντας συγκεκριµένες δοµές δεδοµένων. Ο συνδυασµός της χρήσης περισσότερων τρόπων παρουσίασης µπορεί να οδηγήσει στην καλύτερη κατανόηση και ευκολότερη εκµάθηση ενός αλγορίθµου. Όταν επιτευχθεί η κατανόηση µιας οπτικής παρουσίασης, ευκολότερα µπορεί να µεταφραστεί στη λεκτική µορφή. Οι δυο µορφές περιγραφής η λεκτική και η οπτική δεν είναι ασυµβίβαστες και ανεξάρτητες µεταξύ τους. Το κέρδος από τη χρήση και των δυο µορφών µπορεί να οδηγήσει στην ποιοτική βελτίωση της εκπαιδευτικής διαδικασίας. 1.1 Συµβατική εκπαίδευση πληροφορικής Η συµβατική εκπαιδευτική µέθοδος παρουσιάζει πολλά µειονεκτήµατα όταν χρησιµοποιείται για τη διδασκαλία δυναµικών διαδικασιών που υπάρχουν στην Επιστήµη της Πληροφορικής. Αντικείµενα όπως οι δοµές δεδοµένων και οι αλγόριθµοι απαιτούν την περιγραφή συνεχώς µεταβαλλόµενων πληροφοριών. Η παρουσίαση αυτών των αντικειµένων µπορεί να ολοκληρωθεί, εν µέρει, από έναν εκπαιδευτικό στον πίνακα χρησιµοποιώντας διαγράµµατα και σχέδια, αλλά είναι δύσκολο να κατανοηθούν οι έννοιες που παρουσιάζονται από τους φοιτητές. Οι εκπαιδευτικοί συχνά αναζητούν νέους τρόπους για να συµπεριλάβουν στη διάλεξη τους προκειµένου να βελτιώσουν την παρουσίαση σύνθετων και δυναµικά εξελισσόµενων θεµάτων. Οι φοιτητές εµφανίζονται να κατανοούν τον τρόπο της παρουσίασης που πραγµατοποιήθηκε κατά τη διάρκεια της διάλεξης, αλλά πρέπει να καταβάλλουν εκ νέου προσπάθεια για να κατανοήσουν πραγµατικά τις πληροφορίες από τις σηµειώσεις τους. εδοµένου ότι οι σηµειώσεις παρουσιάζουν µια στατική απεικόνιση ενός δυνα- µικού γεγονότος, µε αποτέλεσµα συχνά να γίνεται πηγή απογοήτευσης και παρανόη-

22 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 σης. Αντίθετα από τους εκπαιδευτικούς, τα βιβλία δεν µπορούν να ρωτηθούν για πρόσθετες ή εναλλακτικές εξηγήσεις. Σαφώς, οι συµβατικές µέθοδοι διδασκαλίας συχνά δεν είναι ο πλέον αποδοτικός τρόπος για να διδαχτούν εξ ορισµού δυναµικά αντικεί- µενα. 1.2 Μη συµβατική εκπαίδευση πληροφορικής Ένα διαλογικό λογισµικό οπτικοποίησης παρέχει µια πιθανή λύση στους περιορισµούς των παραδοσιακών τρόπων διδασκαλίας και εκµάθησης. Μια τέτοια εφαρµογή µπορεί να παρουσιάσει τις δυναµικές πληροφορίες µε τρόπο που είναι αδύνατο να παρουσιαστούν µε τις παραδοσιακές µεθόδους. Η εφαρµογή οπτικοποίησης έχει ένα πολύ µεγάλο πλεονέκτηµα αυτό της επανάληψης. Οι φοιτητές είναι σε θέση να επαναλάβουν τα παραδείγµατα της διάλεξης ακριβώς µε τον ίδιο τρόπο όπως ακριβώς αυτά παρουσιάστηκαν στην αίθουσα διδασκαλίας. Παρά τον περιορισµένο αριθµό παραδειγµάτων που µπορούν να παρουσιαστούν κατά τη διάρκεια µιας διάλεξης, οι φοιτητές µε τη χρήση ενός λογισµικού οπτικοποίησης κατά τη διαδικασία της εκµάθησης, έχουν την ευκαιρία να διερευνήσουν εις βάθος το αντικείµενο της διδασκαλίας. Μια εφαρµογή οπτικοποίησης προσπαθεί να συλλάβει την προσοχή των φοιτητών και να τους καθοδηγήσει βήµα-βήµα στην καλύτερη κατανόηση. Η βασική υπόθεση που υποστηρίζεται σε αυτή τη διατριβή είναι, ότι η χρήση µιας εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµου είναι ένα εργαλείο εκπαίδευσης που συµπληρώνει τις άλλες µορφές παρουσίασης που χρησιµοποιούνται στην εκπαιδευτική διαδικασία, όπως είναι η λεκτική και η κειµενική. Η έρευνα που συζητείται σε αυτή τη διατριβή είναι ένα αρχικό βήµα προς την παροχή ενός τέτοιου "µη συµβατικού " ενεργού µαθησιακού περιβάλλοντος για τη εκ- µάθηση αλγορίθµων βελτιστοποίησης Χρήση εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων στην εκπαίδευση Οι δυνατότητες χρήσης µιας εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµων παρουσιάζονται στο Σχήµα 1.1 (Hundhausen, Douglas & Stasko, 2002).

23 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 Σχήµα 1.1: Χρήση εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων στην εκπαίδευση Για την κάλυψη των αναγκών των καθηγητών κατά την εκπαιδευτική διαδικασία µπορεί να διαδραµατίσει σηµαντικό ρόλο µια εφαρµογή οπτικοποίησης, για την παρουσίαση δυναµικά εξελισσόµενων διαδικασιών και πολύπλοκων υπολογισµών που απαιτούνται κατά τη διάρκεια της παρουσίασης αλγορίθµων βελτιστοποίησης. Λόγω της δυσκολίας που παρουσιάζει η κατανόηση του αλγορίθµου simplex οι φοιτητές εύκολα µπορούν να χαθούν κατά τη διάρκεια της διάλεξης, η χρήση της εφαρµογής οπτικοποίησης του αλγορίθµου simplex αποδεικνύεται ευεργετική στην έκβαση της εκµάθησης του αλγορίθµου και παρέχει κίνητρο για την αντιµετώπιση των δυσκολιών που παρουσιάζει ο αλγόριθµος simplex. Επίσης, η επίλυση προβληµάτων που πιθανόν προκύψουν στην εκµάθηση του αλγορίθµου simplex και καλείται ο διδάσκων να απαντήσει σε ώρες γραφείου, µπορεί να βοηθήσει µια εφαρµογή οπτικοποίησης µε την άµεση παρουσίαση και επεξήγηση των δυσκολιών που αντιµετωπίζει ένας φοιτητής. Στα εργαστηριακά µαθήµατα η χρήση της εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµου επιτρέπει στους φοιτητές να εξερευνήσουν τον αλγόριθµο simplex και τις δοµές δεδοµένων που χρησιµοποιεί, παρέχοντας τη δυνατότητα εισαγωγής δεδοµένων και την ε- νεργή συµµετοχή στην επίλυση προβληµάτων γραµµικού προγραµµατισµού. Οι ανάγκες των φοιτητών κατά τη διαδικασία εκµάθησης του αλγορίθµου simplex, είναι η επανάληψη των παραδειγµάτων που παρουσιάστηκαν είτε στη διάλεξη είτε στο εργαστήριο, όπως και η εφαρµογή του αλγορίθµου µε την επίλυση πολλών νέων παραδειγµάτων. Η ανάθεση εργασιών στο σπίτι έχει ευεργετικά αποτελέσµατα στην διαδικασία µάθησης, στις περιπτώσεις αλγορίθµων όπως αναζήτησης ή ταξινόµησης τα αποτελέσµατα της εφαρµογής του αλγορίθµου σε µια σειρά δεδοµένων είναι εµφανής, το ίδιο δεν ισχύει στην περίπτωση του αλγορίθµου simplex. Η δυνατότητα εκκίνησης της εκτέλεσης του αλγορίθµου simplex εξαρτάται από την εύρεση µιας εφικτής βασικής διαµέρισης, και η ολοκλήρωση της εκτέλεσης µπορεί να πραγµατοποιηθεί µε περισσότερους από έναν τρόπους. Μια εφαρµογή οπτικοποίησης αλγορίθµων µπορεί να βοηθήσει στη σωστή αναπαραγωγή του τρόπου επίλυσης γραµµικών προβληµάτων µε τη χρήση του αλγορίθµου simplex, αλλά µπορεί και να παρέχει ένα εργαλείο για την επιβεβαίωση της ορθότητας της λύσης. ίνοντας τα βήµατα επίλυσης, των µεθόδων που εφαρµόζονται και την αναλυτική παρουσίαση των απαραίτητων υπολογισµών µια εφαρµογή οπτικοποίησης

24 4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 παρέχει όλα τα απαραίτητα εκπαιδευτικά βοηθήµατα που χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή και πλήρης εκµάθηση της χρήσης του αλγορίθµου simplex. Η µελέτη των παραδειγµάτων που περιλαµβάνονται σε βιβλία και σηµειώσεις των καθηγητών είναι ο βασικός τρόπος χρήσης του υλικού εκπαίδευσης που µπορεί να χρησιµοποιήσει ένας φοιτητής. Με τη χρήση µιας εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµων ο φοιτητής µπορεί να λύσει πολλά παραδείγµατα µόνος του και µε την δυνατότητα αποθήκευσης των βηµάτων επίλυσης των παραδειγµάτων που καθορίζονται από τον ίδιο. Με αυτόν τον τρόπο η µελέτη παραδειγµάτων µπορεί να επεκταθεί ακόµα περισσότερο. 1.3 Ο αλγόριθµος simplex Ο Γραµµικός Προγραµµατισµός (Linear Programming) ασχολείται µε τη βελτιστοποίηση (ελαχιστοποίηση ή µεγιστοποίηση) µιας γραµµικής συνάρτησης κάτω από ορισµένους γραµµικούς (ισοτικούς ή ανισοτικούς) περιορισµούς και µελετάει ένα από τα πιο εφαρµοσµένα προβλήµατα των µαθηµατικών. Η συνάρτηση µαζί µε τους περιορισµούς ονοµάζεται γραµµικό πρόβληµα ή πρόγραµµα γραµµικού προγραµµατισµού (linear problem or linear programming program). Ο αλγόριθµος simplex είναι µια γενική µέθοδος για την επίλυση γραµµικών προβληµάτων και σχεδιάστηκε το 1947 από τον George B. Dantzig (Dantzig, 1948; 1951). Η πρώτη υλοποίηση του αλγορίθ- µου simplex παρουσιάστηκε σε µορφή ταµπλό (tableau format) (Dantzig, 1963). Με ορισµένες βελτιώσεις στην αποδοτικότητα του αλγορίθµου simplex, ο αλγόριθµος αποτελεί πλέον τη βασική µέθοδο επίλυσης πολύ µεγάλων προβληµάτων µε τη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών. Η οπτική αναπαράσταση της επίλυσης ενός γραµ- µικού προβλήµατος µπορεί να επιτευχθεί µε τη γεωµετρική αναπαράσταση. Υπάρχουν δυο διαφορετικοί τρόποι για την επίλυση ενός γραµµικού προβλήµατος που περιγράφονται µε τη γεωµετρική αναπαράσταση της επίλυσης α) η επίλυση στο χώρο των µεταβλητών (variables space) και β) η επίλυση στο χώρο των περιορισµών (constraints space). Η χρήση της γεωµετρίας του χώρου των περιορισµών, δε χρησιµοποιείται στην εκπαιδευτική διαδικασία αλλά αναφέρεται ως η γεωµετρία που χρησιµοποίησε ο Dantzig στη δεύτερη παρουσίαση του αλγορίθµου simplex για να πείσει τελικά την Πανεπιστηµιακή κοινότητα ότι πρόκειται για σηµαντική και χρήσιµη ανακάλυψη. Η χρήση της γεωµετρικής επίλυσης του χώρου των µεταβλητών παίζει πάρα πολύ σηµαντικό ρόλο στην εκπαιδευτική διαδικασία, γιατί η διδασκαλία του αλγορίθ- µου simplex πάντα ξεκινά µε την παρουσίαση αυτού του τρόπου επίλυσης. Αποτελεί τη βάση για την εισαγωγική συζήτηση των εννοιών της γραµµικής βελτιστοποίησης, και προετοιµάζει την παρουσίαση διαφορετικών αλγορίθµων και µεθόδων επίλυσης γραµµικών προβληµάτων. Το πρόβληµα που παρουσιάζει η γεωµετρική επίλυση είναι εποπτικό, και βασικά περιορίζεται στην παρουσίαση της επίλυσης σε δυο διαστάσεις. Από την πρώτη παρουσίαση του αλγορίθµου simplex, εδώ και 60 χρόνια περίπου, βα-

25 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 5 σικό ρόλο διαδραµατίζει η παρουσίαση της επίλυσης µε ταµπλό, συνήθως χρησιµοποιείται ως ο δεύτερος τρόπος παρουσίασης της επίλυσης γραµµικών προβληµάτων κατά την εκπαιδευτική διαδικασία, που να µπορεί να αντιµετωπίσει µεγαλύτερα προβλήµατα των δυο διαστάσεων. Η αναθεωρηµένη µέθοδος simplex δεν είναι µια διαφορετική µέθοδος, αλλά ένας διαφορετικός τρόπος που πραγµατοποιεί τους υπολογισµούς στα βήµατα επίλυσης της µεθόδου simplex. Η αναθεωρηµένη µέθοδος προσφέρει διάφορα πλεονεκτήµατα εν σχέση µε τον αλγόριθµο simplex σε µορφή ταµπλό. Σηµαντική οικονοµία των υπολογισµών είναι δυνατόν να επιτευχθεί αν το ποσοστό των µη µηδενικών συντελεστών είναι µικρότερο από 1-(2m/n), όπου m και n το πλήθος των περιορισµών και µεταβλητών αντίστοιχα, που είναι µια χαρακτηριστική περίπτωση εφαρµογής στην πράξη. Λιγότερα δεδοµένα είναι απαραίτητα να καταγραφούν από µια επανάληψη στην επόµενη. Το γεγονός αυτό επιτρέπει την επίλυση µεγαλύτερων προβλη- µάτων όταν η διαθέσιµη χωρητικότητα της µνήµης ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή είναι περιορισµένη. Επιπλέον, σηµαντική µείωση επιτυγχάνεται και στους απαραίτητους υπολογισµούς, διότι δεν είναι απαραίτητο να ανανεωθούν όλα τα δεδοµένα που αποτελούν το ταµπλό. Η αδυναµία του αλγορίθµου simplex σε µορφή ταµπλό, είναι ότι η αντίστροφος της βάσης είναι αναπόσπαστο µέρος του ταµπλό. εδοµένου ότι η αντίστροφος απαιτείται για την επίλυση ενός συστήµατος ισοτήτων, η ανάγκη του υπολογισµού της αντίστροφης σε κάθε επανάληψη µπορεί να παρακαµφθεί στον αναθεωρηµένο αλγόριθµο simplex, µε χρήση µεθόδων ανανέωσης. Κατά τη διαδικασία εκµάθησης µεθόδων επίλυσης γραµµικών προβληµάτων, παρουσιάζει µεγάλο ενδιαφέρον η διδασκαλία του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex. Τα τελευταία χρόνια όλο και συχνότερα προτιµάται ως µέρος της εκπαιδευτικής διαδικασίας η παρουσίαση του αναθεωρηµένου αλγορίθµου simplex σε µορφή µητρών αντί της µορφής σε ταµπλό, όπως γίνεται εύκολα κατανοητό για τους λόγους που α- ναφέρθηκαν προηγουµένως. 1.4 Οπτικοποίηση Αλγορίθµων Ένας µεγάλος αριθµός συστηµάτων οπτικοποίησης αλγορίθµων είναι ήδη διαθέσι- µος, κυρίως από εκπαιδευτικά ιδρύµατα, στα οποία όµως υπάρχουν πολλές διαφορές στον τρόπο υλοποίησης. Οι διαφορές εντοπίζονται ξεκινώντας από το βαθµό αλληλεπίδρασης, της στρατηγικής της παρουσίασης και του τύπου υποστήριξης της εισαγω-

26 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 γής των δεδοµένων και της εξαγωγής των αποτελεσµάτων. Η αλληλεπίδραση κυµαίνεται από τις απλές παρουσιάσεις εικόνων χωρίς οποιαδήποτε δυνατότητα παρέµβασης µέχρι τη δυνατότητα καθορισµού αντικειµένων και περιγραφής σεναρίων για την επίτευξη µιας παρουσίασης. Μερικές παρουσιάσεις µπορούν να εκτελεστούν αυτόµατα, χωρίς να παρέχεται η δυνατότητα διακοπής της εκτέλεσης ή η δυνατότητα επιβράδυνσης της εκτέλεσης, ενώ σε άλλες απαιτείται υποχρεωτικά η παρέµβαση των φοιτητών µε το πάτηµα κάποιου κουµπιού για τη συνέχιση της διαδικασίας εκτέλεσης. Οι αλγόριθµοι περιγράφουν µια διαδικασία, η οποία µεταβάλλεται µε το χρόνο, έτσι και οι οπτική αναπαράσταση ενός αλγορίθµου ακολουθώντας τις µεταβολές πρέπει να µεταβάλλεται µε το χρόνο. Η περιγραφή αυτών των µεταβολών µπορεί να επιτευχθεί µε τη δυναµική παρουσίαση της εκτέλεσης ενός αλγορίθµου, που περιγράφεται από τον όρο δυναµική παρουσίαση αλγορίθµων (algorithm animation). Από την αρχή αναµένεται ότι η δυναµική παρουσίαση είναι ικανή να διαφωτίσει τη συµπεριφορά ενός αλγορίθµου. Οι πρόσθετες πληροφορίες που απαιτούνται για την καλύτερη εξήγηση µιας δυναµικής παρουσίασης, όπως ο ψευδοκώδικας, η κειµενική περιγραφή των ενεργειών ενός αλγορίθµου, µπορούν να περιγραφούν µε τον ευρύτερο όρο της οπτικοποίησης αλγορίθµων (algorithm visualization). Ο στόχος µιας δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµου είναι η διαβίβαση αφηρηµένων εννοιών σε ένα ακροατήριο που αποτελείται από φοιτητές. Υπάρχουν πολλές περιπτώσεις όπου η επίτευξη αυτού του σκοπού είναι πολύ δύσκολη. υσκολίες προκύπτουν διότι ο παράγοντας άνθρωπος είναι µεταβλητός, έτσι οι ανάγκες των φοιτητών είναι δύσκολες να προβλεφτούν. Οι οπτικές αναπαραστάσεις που δηµιουργούνται πολλές φορές γίνονται δύσκολα κατανοητές στο ευρύ κοινό, ένα λογισµικό αναπαράστασης της λειτουργίας ενός αλγορίθµου µπορεί να κατασκευάσει πολύ περισσότερες πληροφορίες από ότι µπορούν να κατανοήσουν εύκολα οι φοιτητές. Η βασικότερη πρόκληση µιας τέτοιας εφαρµογής προκαλείται από τις ιδιαιτερότητες των φοιτητών που πρόκειται να χρησιµοποιήσουν την εφαρµογή. Παρά τον ενθουσιασµό και τις υψηλές προσδοκίες των σχεδιαστών εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων, έχουν αποτύχει να εισάγουν την οπτικοποίηση στην διδασκαλία της επιστήµης των υπολογιστών ως την επικρατέστερη εκπαιδευτική µέθοδο. Η αποτυχία αυτή σύµφωνα µε τους ερευνητές προέρχεται από τρεις βασικούς παράγοντες (Hundhausen, 1999). Οι παράγοντες αποτυχίας είναι οι εξής: Ως πρώτο εµπόδιο, µπορεί να αναφερθεί η απουσία της τεχνολογίας που α- παιτείται για την επέκταση της χρήσης των εφαρµογών οπτικοποίησης (Gurka & Citrin, 1996). Η µελέτη αυτή χρησιµοποίησε κυρίως δύο εφαρµογές δυνα- µικής παρουσίασης αλγορίθµων τη Balsa και το Tango, τα οποία είναι και οι πρώτες εφαρµογές του χώρου της δυναµικής παρουσίασης αλγορίθµων ως εκπαιδευτικά µέσα. Η πρόοδος της τεχνολογίας της πληροφορικής στο υλικό των υπολογιστών (hardware) όπως και στο λογισµικό (software) επέτρεψαν την ταχεία ανάπτυξη οπτικών εργαλείων. Οι νέες αυτές δυνατότητες έφεραν

27 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 7 και την αύξηση των απαιτήσεων των εκπαιδευτικών αλλά και των φοιτητών, θεωρούµε πια δεδοµένο τη χρήση γραφικού περιβάλλοντος, την οµαλή µετάβαση κατά τη διάρκεια των αλλαγών των καταστάσεων των αντικειµένων στην οθόνη, τη δυνατότητα εισαγωγής δεδοµένων και την εξαγωγή αποτελεσµάτων. Ως δεύτερο εµπόδιο, µπορεί να αναφερθεί η δυσκολία ανάπτυξης εφαρµογών οπτικοποίησης για τη χρήση στην τάξη, γιατί απαιτεί σηµαντικό χρόνο και προσπάθεια (Brown & Hershberger, 1991; Stasko, 1991; Mukherjea & Stasko, 1994). Η αποτύπωση ενός αλγορίθµου για τη δηµιουργία της αντίστοιχης οπτικοποίησης είναι σηµαντικό πρόβληµα, απαιτεί την προσεκτική σκέψη και την ιδιαίτερη γνώση περιβάλλοντος ανάπτυξης οπτικοποίησης αλγορίθµων. Οι δυσκολίες υλοποίησης αυξάνονται όταν πρόκειται για εφαρµογή γενικού σκοπού. Ακόµα και µε τις νέες δυνατότητες ανάπτυξης των εφαρµογών οπτικοποίησης η δυσκολία του καθορισµού της µορφής της οπτικοποίησης και ο χρόνος που απαιτείται για τη δηµιουργία εφαρµογών παραµένει πολύ σηµαντικό πρόβληµα. Ως τρίτο εµπόδιο, µπορεί να αναφερθεί η παιδαγωγική αξία της χρησιµοποίησης των εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων που δεν έχει τεκµηριωθεί (Lawrence, 1993; Byrne, Catrambone, & Stasko, 1996; Gurka & Citrin, 1996; Stasko, Badre, & Lewis, 1993). Ακόµα και πιο πρόσφατες έρευνες δεν κατάφεραν να τεκµηριώσουν τα παιδαγωγικά οφέλη της τεχνολογίας οπτικοποίησης αλγορίθµων (Hundhausen, Douglas & Stasko, 2002; Kehoe & Stasko, 1996; Stasko, 1997). Η λύση που προτείνεται για να ξεπεραστεί αυτό το ε- µπόδιο, είναι η εύρεση καλύτερων τρόπων αξιολόγησης. ιότι δεχόµαστε την θετική ανταπόκριση των φοιτητών στις εφαρµογές οπτικοποίησης, απλά δεν έχουµε τα κατάλληλα µέσα για να µετρήσουµε τα θετικά αποτελέσµατα που προκύπτουν από τη χρήση της τεχνολογίας οπτικοποίησης αλγορίθµων. 1.5 Υλοποίηση αποτελεσµατικών εφαρµογών οπτικοποίησης αλγορίθµων Πολύ συχνά το αποτέλεσµα της παρουσίασης µιας οπτικοποίησης εξετάζεται µόνο από αισθητικής πλευράς, χωρίς να ληφθεί υπ όψιν αν η παρουσίαση καλύπτει τις α- νάγκες κατανόησης των φοιτητών. Εντούτοις, η παραγωγή καλών παρουσιάσεων ο- πτικοποίησης αλγορίθµων είναι περισσότερο τέχνη παρά επιστήµη (Hausner, 2001). Τα συστήµατα οπτικοποίησης αλγορίθµων που υπερέχουν βασίζονται σε ένα υπολογιστικό πρότυπο για την επίλυση ενός προβλήµατος. Το καλύτερο σύστηµα οπτικο-

28 8 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ποίησης είναι εκείνο το οποίο συνδυάζει το επίπεδο περίληψης µε το επίπεδο της γνώσης και τη δυνατότητα βελτίωσης των φοιτητών. Η καλύτερη οπτικοποίηση για µια ορισµένη οµάδα φοιτητών (π.χ. µαθηµατικοί), δεν είναι απαραίτητο ότι είναι εξίσου καλή και για µια άλλη οµάδα φοιτητών (π.χ. πληροφορικοί). Αυτό φέρνει πρόσθετες δυσκολίες στην κατασκευή µιας γενικής εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθ- µων. Ο στόχος αυτής της διατριβής είναι να αναπτυχθεί και να εφαρµοστεί ένα λογισµικό που θα ερευνήσει τη δυνατότητα χρήσης τεχνικών οπτικοποίησης αλγορίθµων για την βελτίωση της κατανόησης αλγορίθµων βελτιστοποίησης. Από το εµπειρικό πλαίσιο που πρόκειται να χρησιµοποιηθεί για να ερευνηθεί η δυνατότητα χρήσης οπτικοποίησης αλγορίθµων θα προκύψουν και απαντήσεις για τα εξής ερωτήµατα: 1. Ποια είναι τα βασικά χαρακτηριστικά που πρέπει να περιληφθούν σε µια εφαρµογή οπτικοποίησης αλγορίθµων; 2. Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος υλοποίησης µιας εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµων; 3. Είναι εφικτή η δηµιουργία της τέλειας εφαρµογής οπτικοποίησης αλγορίθµων; Οι δυσκολίες της δυναµικής παρουσίασης Ακόµα και αν έχουµε χειριστεί µε επιτυχία το στόχο κατασκευής µιας οπτικής α- πεικόνισης των δοµών δεδοµένων που χρησιµοποιείται από ένα αλγόριθµο, η παραγωγή κίνησης µπορεί να παρουσιάσει πιο σοβαρά εµπόδια. Βασικό πρόβληµα αποτελεί η ποσότητα των δεδοµένων, αν η δυναµική παρουσίαση του αλγορίθµου διαχειριστεί κάθε εντολή του προγράµµατος που εκτελείται, ως ένα γεγονός που να προκαλεί και κάποια δράση στην οθόνη. Το αποτέλεσµα αυτού του τρόπου παρουσίασης αποδεικνύεται σαρωτικός, µε τον βοµβαρδισµό των φοιτητών µε τις λεπτοµέρειες ολόκληρης της υλοποίησης του προγράµµατος του αλγορίθµου αντί να παρουσιάζει µόνο τα ενδιαφέροντα γεγονότα Οι δυσκολίες της οπτικοποίησης Η οπτικοποίηση αλγορίθµου είναι µια επέκταση της οπτικοποίησης δεδοµένων, το οποίο από µόνο του είναι δύσκολο εγχείρηµα. Οι δοµές των δεδοµένων που χρησιµοποιούνται από ένα αλγόριθµο και αλλάζουν κατά τη διαδικασία εκτέλεσης του αλγο-

Οπτικοποίηση: ένας αποτελεσματικός τρόπος για την βελτίωση της κατανόησης του αλγορίθμου simplex

Οπτικοποίηση: ένας αποτελεσματικός τρόπος για την βελτίωση της κατανόησης του αλγορίθμου simplex 17 ο Συνέδριο της Ε.Ε.Ε.Ε. «Διαχείριση Κινδύνων» 1 Οπτικοποίηση: ένας αποτελεσματικός τρόπος για την βελτίωση της κατανόησης του αλγορίθμου simplex Visualization: an effective way for understanding the

Διαβάστε περισσότερα

Ένα ολοκληρωμένο σύστημα για την διδασκαλία του αναθεωρημένου αλγορίθμου simplex A complete training system for teaching revised simplex algorithm

Ένα ολοκληρωμένο σύστημα για την διδασκαλία του αναθεωρημένου αλγορίθμου simplex A complete training system for teaching revised simplex algorithm Ένα ολοκληρωμένο σύστημα για την διδασκαλία του αναθεωρημένου αλγορίθμου simplex A complete training system for teaching revised simplex algorithm Λαζαρίδης Βασίλειος, Παπαρρίζος Κωνσταντίνος, Σαμαράς

Διαβάστε περισσότερα

Παράλληλος προγραμματισμός περιστροφικών αλγορίθμων εξωτερικών σημείων τύπου simplex ΠΛΟΣΚΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ

Παράλληλος προγραμματισμός περιστροφικών αλγορίθμων εξωτερικών σημείων τύπου simplex ΠΛΟΣΚΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ Παράλληλος προγραμματισμός περιστροφικών αλγορίθμων εξωτερικών σημείων τύπου simplex ΠΛΟΣΚΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ Διπλωματική Εργασία Μεταπτυχιακού Προγράμματος στην Εφαρμοσμένη Πληροφορική Κατεύθυνση: Συστήματα Υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΟΠΤΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Λαζαρίδης Βασίλειος Παπαρρίζος Κωνσταντίνος Σαμαράς Νικόλαος Τμ. Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας Εγνατία 56 54006 Θεσσαλονίκη e-mail:

Διαβάστε περισσότερα

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας 1. Εισαγωγή Σχολιασµός των εργασιών της 16 ης παράλληλης συνεδρίας µε θέµα «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» που πραγµατοποιήθηκε στο πλαίσιο του 4 ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «ιδακτική

Διαβάστε περισσότερα

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Α. Βρακόπουλος 1, Θ.Καρτσιώτης 2 1 Καθηγητής Πληροφορικής Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Vraa8@sch.gr 2 Σχολικός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ. Θεσσαλονίκη, Μάρτιος 2009. Οι συγγραφείς. Κ. Παπαρρίζος, Ν. Σαμαράς, Α. Σιφαλέρας.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ. Θεσσαλονίκη, Μάρτιος 2009. Οι συγγραφείς. Κ. Παπαρρίζος, Ν. Σαμαράς, Α. Σιφαλέρας. ΠΡΟΛΟΓΟΣ Το βιβλίο «Δικτυακή Βελτιστοποίηση» γράφτηκε με κύριο στόχο να καλύψει τις ανάγκες της διδασκαλίας του μαθήματος «Δικτυακός Προγραμματισμός», που διδάσκεται στο Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής,

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 19: Επίλυση Γενικών Γραμμικών Προβλημάτων Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Τι είναι η «Εκπαιδευτική Τεχνολογία» (1) Εκπαιδευτική Τεχνολογία είναι «η εφαρμογή τεχνολογικών διαδικασιών και εργαλείων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΕΝΕΡΓΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΜΕΛΕΤΩΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΕΝΕΡΓΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΜΕΛΕΤΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΕΝΕΡΓΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΜΕΛΕΤΩΝ ΠΛΟΣΚΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ Α.Μ. 123/04 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ: ΣΑΜΑΡΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ, ΙΟΥΝΙΟΣ 2007 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ΤµήµαΕφαρµοσµένης Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Ιούνιος 2006 εισαγωγικού µαθήµατος προγραµµατισµού υπολογιστών.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΤΥΠΟΥ SIMPLEX. 2.1 Βασικές έννοιες - Ορισμοί

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΤΥΠΟΥ SIMPLEX. 2.1 Βασικές έννοιες - Ορισμοί ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΤΥΠΟΥ SIMPLEX 2.1 Βασικές έννοιες - Ορισμοί Ο αλγόριθμος Simplex για τα προβλήματα γραμμικού προγραμματισμού, βλέπε Dntzig (1963), αποδίδει αρκετά καλά στην πράξη, ιδιαίτερα σε προβλήματα

Διαβάστε περισσότερα

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος Χιωτίδης Γεώργιος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Όνοµα: Τάσος Αναστάσιος Επώνυµο: Μικρόπουλος Τίτλος: Αναπληρωτής Καθηγητής, Εργαστήριο Εφαρµογών Εικονικής Πραγµατικότητας στην Εκπαίδευση, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ Επιστήμη των Αποφάσεων, Διοικητική Επιστήμη

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ Επιστήμη των Αποφάσεων, Διοικητική Επιστήμη ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ Επιστήμη των Αποφάσεων, Διοικητική Επιστήμη 5 ο Εξάμηνο 4 ο ΜΑΘΗΜΑ Δημήτρης Λέκκας Επίκουρος Καθηγητής dlekkas@env.aegean.gr Τμήμα Στατιστικής & Αναλογιστικών-Χρηματοοικονομικών Μαθηματικών

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 22: Ανάπτυξη Κώδικα σε Matlab για την επίλυση Γραμμικών Προβλημάτων με τον Αναθεωρημένο Αλγόριθμο Simplex Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 18: Επίλυση Γενικών Γραμμικών Προβλημάτων Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 13: Μεθοδολογία Αλγορίθμων τύπου Simplex, Αναθεωρημένος Πρωτεύων Αλγόριθμος Simplex Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Αλγόριθμοι Γραμμικής Βελτιστοποίησης 3/4/2012. Lecture08 1

Θεωρία Αλγόριθμοι Γραμμικής Βελτιστοποίησης 3/4/2012. Lecture08 1 Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΓΡΑΜΜΙΚΗΣ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 8 Ο ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΑΜΑΡΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ, ΕΠ. ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ Μεθοδολογία αλγορίθμων τύπου simplex (5) Βήμα 0: Αρχικοποίηση (Initialization). Στο βήμα

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ LINDO ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ LINDO ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ LINDO ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Το LINDO (Linear Interactive and Discrete Optimizer) είναι ένα πολύ γνωστό λογισµικό για την επίλυση προβληµάτων γραµµικού,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΕΘΟΔΟΥ SIMPLEX

ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΕΘΟΔΟΥ SIMPLEX ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΕΘΟΔΟΥ SIMPLEX Θεμελιώδης αλγόριθμος επίλυσης προβλημάτων Γραμμικού Προγραμματισμού που κάνει χρήση της θεωρίας της Γραμμικής Άλγεβρας Προτάθηκε από το Dantzig (1947) και πλέον

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19 ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19 ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 1. Εισαγωγικά στοιχεία 2. Ένταξη του διδακτικού σεναρίου στο πρόγραμμα σπουδών 3. Οργάνωση της τάξης

Διαβάστε περισσότερα

Βασίλειος Μαχαιράς Πολιτικός Μηχανικός Ph.D.

Βασίλειος Μαχαιράς Πολιτικός Μηχανικός Ph.D. Βασίλειος Μαχαιράς Πολιτικός Μηχανικός Ph.D. Κλασικές Τεχνικές Βελτιστοποίησης Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Σχολή Θετικών Επιστημών ΤμήμαΠληροφορικής Διάλεξη 2 η /2017 Μαθηματική Βελτιστοποίηση Η «Μαθηματική

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση

Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση Πέρα όµως από την Γνωσιακή/Εννοιολογική ανάλυση της δοµής και του περιεχοµένου των σχολικών εγχειριδίων των Μαθηµατικών του Δηµοτικού ως προς τις έννοιες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ Ενότητα Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας

Διαβάστε περισσότερα

Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS)

Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS) Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS) ρ. ΧΑΛΚΙΑΣ ΧΡΙΣΤΟΣ xalkias@hua.gr Χ. Χαλκιάς - Εισαγωγή στα GIS 1 Ορισµοί ΓΠΣ Ένα γεωγραφικό πληροφοριακό σύστηµα Geographic Information

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 21: Δυϊκή Θεωρία, Θεώρημα Συμπληρωματικής Χαλαρότητας και τρόποι χρήσης του Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Προγραμματιστικό Περιβάλλον, Αλγοριθμικές Δομές, Ψευδοκώδικας, Πρόγραμμα

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Προγραμματιστικό Περιβάλλον, Αλγοριθμικές Δομές, Ψευδοκώδικας, Πρόγραμμα 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 851 ΠΡΟΤΑΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ «ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ» ΜΕ ΤΗ ΣΥΝΔΥΑΣΜΕΝΗ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ «ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Η μέθοδος Simplex. Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. τελευταία ενημέρωση: 19/01/2017

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Η μέθοδος Simplex. Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. τελευταία ενημέρωση: 19/01/2017 Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ 2016-2017 Η μέθοδος Simplex Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα τελευταία ενημέρωση: 19/01/2017 1 Πλεονεκτήματα Η μέθοδος Simplex Η μέθοδος Simplex είναι μια

Διαβάστε περισσότερα

Γραµµικός Προγραµµατισµός - Μέθοδος Simplex

Γραµµικός Προγραµµατισµός - Μέθοδος Simplex Γραµµικός Προγραµµατισµός - Μέθοδος Simplex Η πλέον γνωστή και περισσότερο χρησιµοποιηµένη µέθοδος για την επίλυση ενός γενικού προβλήµατος γραµµικού προγραµµατισµού, είναι η µέθοδος Simplex η οποία αναπτύχθηκε

Διαβάστε περισσότερα

http://kesyp.didefth.gr/ 1

http://kesyp.didefth.gr/ 1 248_Τµήµα Εφαρµοσµένων Μαθηµατικών Πανεπιστήµιο Κρήτης, Ηράκλειο Προπτυχιακό Πρόγραµµα Σκοπός του Τµήµατος Εφαρµοσµένων Μαθηµατικών είναι η εκαπαίδευση επιστηµόνων ικανών όχι µόνο να υπηρετήσουν και να

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΟΜαθηµατικός Προγραµµατισµός είναι κλάδος των εφαρµοσµένων µαθηµατικών που ασχολείται µε την εύρεση άριστης λύσης. ιαφέρει από την κλασική αριστοποίηση στο ότι προσπαθεί να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΜΑΘΗΜΑ: ΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΜΑΘΗΜΑ: ΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΙΟΙΚΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑ: ΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ιδάσκων:

Διαβάστε περισσότερα

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος Μητροσούδης Απόστολος ΑΜ 945 Παπαϊωάννου Ιωάννα ΑΜ 927 Παπλωματά Χρυσούλα ΑΜ 930 Τσάκου Ελένη ΑΜ 942 Χατζησάββα Ελένη ΑΜ 938 Οπτικοποίηση (Visualization)

Διαβάστε περισσότερα

ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Κεφάλαιο 1.3-1.4: Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό ( ιάλεξη 2) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Περιεχόµενα Εισαγωγικές Έννοιες - Ορισµοί Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος Παραδείγµατα Πότε χρησιµοποιούµε υπολογιστή?

Διαβάστε περισσότερα

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό, 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή 1. εδοµένα, Πληροφορίες και Υπολογιστές 2. Πώς φτάσαµε στους σηµερινούς υπολογιστές 3. Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 4. Το λογισµικό ενός υπολογιστικού συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Δυϊκότητα. Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. τελευταία ενημέρωση: 1/12/2016

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Δυϊκότητα. Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. τελευταία ενημέρωση: 1/12/2016 Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ 2016-2017 Δυϊκότητα Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα τελευταία ενημέρωση: 1/12/2016 1 Το δυϊκό πρόβλημα Για κάθε πρόβλημα Γραμμικού Προγραμματισμού υπάρχει

Διαβάστε περισσότερα

Η μέθοδος Simplex. Γεωργία Φουτσιτζή-Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Η μέθοδος Simplex. Γεωργία Φουτσιτζή-Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ 2017-2018 Η μέθοδος Simplex Γεωργία Φουτσιτζή-Γκόγκος Χρήστος ΤΕΙ Ηπείρου Επιχειρησιακή Έρευνα τελευταία ενημέρωση: 19/01/2017 1 Πλεονεκτήματα Η μέθοδος Simplex Η μέθοδος

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΤΗΣ ΙΑΤΑΞΗΣ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΛΥΤΗΣ ΤΙΜΗΣ ΣΤΟΝ ΑΞΟΝΑ ΤΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ. Εισαγωγή

ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΤΗΣ ΙΑΤΑΞΗΣ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΛΥΤΗΣ ΤΙΜΗΣ ΣΤΟΝ ΑΞΟΝΑ ΤΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΠΕΡΙΛΗΨΗ. Εισαγωγή ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΤΗΣ ΙΑΤΑΞΗΣ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΑΠΟΛΥΤΗΣ ΤΙΜΗΣ ΣΤΟΝ ΑΞΟΝΑ ΤΩΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ Αθανάσιος Γαγάτσης Τµήµα Επιστηµών της Αγωγής Πανεπιστήµιο Κύπρου Χρήστος Παντσίδης Παναγιώτης Σπύρου Πανεπιστήµιο

Διαβάστε περισσότερα

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9 1 Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9 Τµήµα Διοίκησης Επιχειρήσεων Τει Δυτικής Ελλάδας Μεσολόγγι Δρ. Α. Στεφανή 2 Τηλεκπαίδευση Χρήση της τηλεµατικής τεχνολογίας (τηλεπικοινωνίες

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ: Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ. 1 η ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

ΜΑΘΗΜΑ: Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ. 1 η ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑ: Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ 1 η ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Στόχος Θεματικής Ενότητας Οι μαθητές να περιγράφουν τους βασικούς τομείς της Επιστήμης των Υπολογιστών και να μπορούν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών Ακαδηµαϊκό έτος 2010 2011, Χειµερινό εξάµηνο Παρασκευή - 17/12/10 (08:30-11:30)

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΟΡΙΟ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΕΞ ΑΡΙΣΤΕΡΩΝ ΚΑΙ ΕΚ ΔΕΞΙΩΝ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ: ΚΟΥΤΙΔΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Απόλυτη τιµή πραγµατικών αριθµών. Συµµεταβολή σηµείων. Θέµα: Στο περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε Ενότητα : Μελέτη και Σχεδίαση Σ.Α.Ε Με χρήση του MATLAB Aναστασία Βελώνη Τμήμα Η.Υ.Σ Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Η χρήση του MOODLE από την οπτική γωνία του ιαχειριστή

Η χρήση του MOODLE από την οπτική γωνία του ιαχειριστή Ανοικτή και Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευση Χρησιµοποιώντας το Εκπαιδευτικό Περιβάλλον του MOODLE. Open and Distance Learning Using MOODLE Learning Environment Αθανάσιος Ι. Μάργαρης, Ευθύµιος. Κότσιαλος Πανεπιστήµιο

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Μ. Γρηγοριάδου Ρ. Γόγουλου Ενότητα: Η Διδασκαλία του Προγραμματισμού Περιεχόμενα Παρουσίασης

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι τα Συστήµατα Γεωγραφικών Πληροφοριών. (Geographical Information Systems GIS)

Τι είναι τα Συστήµατα Γεωγραφικών Πληροφοριών. (Geographical Information Systems GIS) Τι είναι τα Συστήµατα Γεωγραφικών Πληροφοριών (Geographical Information Systems GIS) ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ, ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ ΧΑΛΚΙΑΣ ΧΡΙΣΤΟΣ Εισαγωγή στα GIS 1 Ορισµοί ΣΓΠ Ένα σύστηµα γεωγραφικών πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα Ανάλυση Σχεδίαση Υλοποίηση Αξιολόγηση Ανάλυση: Πληροφορίες σχετικά µε τις ανάγκες της εκπαίδευσης Σχεδίαση: Καθορισµός χαρακτηριστικών του εκπαιδευτικού λογισµικού

Διαβάστε περισσότερα

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Εργαστήριο Εκπαιδευτικής & Γλωσσικής Τεχνολογίας http://hermes.di.uoa.gr/ S.C.A.L.E. Μαρία Γρηγοριάδου A.L.M.A. Οµότιµη Καθηγήτρια SemanDix Τµήµα Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την 1 ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την παλαιότερη γνώση τους, σημειώνουν λεπτομέρειες, παρακολουθούν

Διαβάστε περισσότερα

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της Η διδασκαλία της λογαριθµικής συνάρτησης, στο σχολικό εγχειρίδιο της Β Λυκείου, έχει σαν βάση την εκθετική συνάρτηση και την ιδιότητα

Διαβάστε περισσότερα

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού 1 Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού Τµήµα Διοίκησης Επιχειρήσεων Τει Δυτικής Ελλάδας Μεσολόγγι Δρ. Α. Στεφανή Διάλεξη 3 Το Εκπαιδευτικό Υλικό Το Εκπαιδευτικό Υλικό, έχει έντυπη

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΗΡΕΣΙΑ. Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης. Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή.

ΥΠΗΡΕΣΙΑ. Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης. Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή. ΥΠΗΡΕΣΙΑ Ηλεκτρονική ιαχείριση Τάξης Οδηγίες χρήσης για τον µαθητή http://eclass.sch.gr Η υπηρεσία ηλεκτρονικής διαχείρισης τάξης αναπτύχθηκε από το Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήµιο Αθηνών για λογαριασµό

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης)

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Πανεπιστήµιο Αιγαίου Παιδαγωγικό Τµήµα ηµοτικής Εκπαίδευσης Μιχάλης Σκουµιός Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Παρατήρηση ιδασκαλίας και Μοντέλο Συγγραφής Έκθεσης

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου Δρ. Βασίλειος Σάλτας 1, Αλέξης Ηλιάδης 2, Ιωάννης Μουστακέας 3 1 Διδάκτωρ Διδακτικής Μαθηματικών, Επιστημονικός Συνεργάτης ΑΣΠΑΙΤΕ Σαπών coin_kav@otenet.gr

Διαβάστε περισσότερα

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους του Σταύρου Κοκκαλίδη Μαθηματικού Διευθυντή του Γυμνασίου Αρχαγγέλου Ρόδου-Εκπαιδευτή Στα προγράμματα Β Επιπέδου στις ΤΠΕ Ορισμός της έννοιας του σεναρίου.

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ & ΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 9: Γεωμετρία του Χώρου των Μεταβλητών, Υπολογισμός Αντιστρόφου Μήτρας Σαμαράς Νικόλαος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Τ.Ε.Ι. ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΑΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Τ.Ε.Ι. ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΑΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Τ.Ε.Ι. ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΑΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ: Δρ. Ιωάννης Σ. Τουρτούρας Μηχανικός Παραγωγής & Διοίκησης Δ.Π.Θ. Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Ομάδα Γ Βότσης Ευστάθιος Γιαζιτσής Παντελής Σπαής Αλέξανδρος Τάτσης Γεώργιος Προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι αρχάριοι προγραμματιστές Εισαγωγή Προβλήματα Δυσκολίες Διδακτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑΣ ΔΙΚΡΙΤΗΡΙΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ SIMPLEX

ΕΝΑΣ ΔΙΚΡΙΤΗΡΙΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ SIMPLEX ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΕΝΑΣ ΔΙΚΡΙΤΗΡΙΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ SIMPLEX 3.1 Εισαγωγή Ο αλγόριθμος Simplex θεωρείται πλέον ως ένας κλασικός αλγόριθμος για την επίλυση γραμμικών προβλημάτων. Η πρακτική αποτελεσματικότητά του έχει

Διαβάστε περισσότερα

Η Διαφοροποιημένη Μάθηση Solo Taxonomy

Η Διαφοροποιημένη Μάθηση Solo Taxonomy Υπολογιστικά Μοντέλα Προσομοίωσης- Υπολογιστική Σκέψη- Easy Java Simulations Διερευνητική Μάθηση με χρήση Υπολογιστικών Μοντέλων Προσομοίωσης στις Επιστήμες του STEM(Science Technology Engineering Mathematics)-

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑΣ ΝΕΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΥΧΑΙΩΝ ΒΕΛΤΙΣΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΜΙΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

ΕΝΑΣ ΝΕΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΥΧΑΙΩΝ ΒΕΛΤΙΣΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΜΙΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΕΝΑΣ ΝΕΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΥΧΑΙΩΝ ΒΕΛΤΙΣΤΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΜΙΑ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ Παπαρρίζος Κωνσταντίνος, Σαμαράς Νικόλαος, Στεφανίδης Γεώργιος Τμ. Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex

Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Επιχειρησιακή Έρευνα Γραμμικός Προγραμματισμός Μέθοδος Simplex Η παρουσίαση προετοιμάστηκε από τον Ν.Α. Παναγιώτου Περιεχόμενα Παρουσίασης 1. Πρότυπη Μορφή ΓΠ 2. Πινακοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Πτυχιακή διατριβή. Η επίδραση της τασιενεργής ουσίας Ακεταλδεΰδης στη δημιουργία πυρήνων συμπύκνωσης νεφών (CCN) στην ατμόσφαιρα

Πτυχιακή διατριβή. Η επίδραση της τασιενεργής ουσίας Ακεταλδεΰδης στη δημιουργία πυρήνων συμπύκνωσης νεφών (CCN) στην ατμόσφαιρα ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΓΕΩΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Πτυχιακή διατριβή Η επίδραση της τασιενεργής ουσίας Ακεταλδεΰδης στη δημιουργία πυρήνων συμπύκνωσης νεφών (CCN)

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΣ SIMPLEX, διαλ. 3. Ανωτάτη Σχολή Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης 29/4/2017

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΣ SIMPLEX, διαλ. 3. Ανωτάτη Σχολή Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης 29/4/2017 ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΣ SIMPLEX, διαλ. 3 Ανωτάτη Σχολή Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης 29/4/2017 ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Bέλτιστος σχεδιασμός με αντικειμενική συνάρτηση και περιορισμούς

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2670

ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2670 ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD2670 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Έκτο ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Αθήνα 18/ 10/ 2001

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Αθήνα 18/ 10/ 2001 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Αθήνα 18/ 10/ 2001 ΥΠ.ΕΣ...Α Αριθµ.Πρωτ. / ΙΑ Π/A1/22123 Γ.Γ. ΗΜΟΣΙΑΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΓΕΝ. /ΝΣΗ ΙΟΙΚΗΤΙΚΗΣ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ /ΝΣΗ ΑΠΛΟΥΣΤΕΥΣΗΣ ΙΑ ΙΚΑΣΙΩΝ ΚΑΙ ΠΑΡΑΓΩΓΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΕΘΟ ΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΥΧΑΡΙΣΤΙΕΣ. Θεσσαλονίκη, Δεκέμβριος 2005. Κώστας Δόσιος

ΕΥΧΑΡΙΣΤΙΕΣ. Θεσσαλονίκη, Δεκέμβριος 2005. Κώστας Δόσιος ΕΥΧΑΡΙΣΤΙΕΣ Μου δίνεται η ευκαιρία με την περάτωση της παρούσης διδακτορικής διατριβής να σημειώσω ότι, είναι ιδιαίτερα δύσκολο και κοπιαστικό να ολοκληρώσεις το έργο που ξεκινάς κάποια στιγμή έχοντας

Διαβάστε περισσότερα

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης οµηµένος Προγραµµατισµός-Κεφάλαιο 7 Σελίδα 1 α ό 10 ΕΝΟΤΗΤΑ ΙΙΙ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7: Είδη, Τεχνικές και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης 1. Τι ονοµάζουµε γλώσσα προγραµµατισµού;

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΘΕΩΡΙΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΗ ΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ (1)

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΘΕΩΡΙΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΗ ΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ (1) ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΗ ΕΡΕΥΝΑ ΘΕΩΡΙΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥ ΓΡΑΜΜΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΗ ΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ (1) 1 Προέλευση και ιστορία της Επιχειρησιακής Έρευνας Αλλαγές στις επιχειρήσεις Τέλος του 19ου αιώνα: βιομηχανική

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Πτυχιακή εργασία

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Πτυχιακή εργασία ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Πτυχιακή εργασία ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΙΚΟΝΙΚΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΤΗΣ ΠΑΡΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΑΝΘΡΩΠΙΝΟΥ ΗΠΑΤΟΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΑΠΤΙΚΟΥ ΜΕΣΟΥ Δηµήτρης Δούνας

Διαβάστε περισσότερα

Επιχειρησιακή Έρευνα Θεωρητική Θεμελίωση της Μεθόδου Simplex

Επιχειρησιακή Έρευνα Θεωρητική Θεμελίωση της Μεθόδου Simplex Επιχειρησιακή Έρευνα Θεωρητική Θεμελίωση της Μεθόδου Simplex Νίκος Τσάντας ιατμηματικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Τμήμ. Μαθηματικών Μαθηματικά των Υπολογιστών και των Αποφάσεων Ακαδημαϊκό έτος 2006-07

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΛΥΣΗ ΕΚΦΥΛΙΣΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΓΕΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ. 4.1 Επίλυση Εκφυλισμένων Γραμμικών Προβλημάτων

ΕΠΙΛΥΣΗ ΕΚΦΥΛΙΣΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΓΕΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ. 4.1 Επίλυση Εκφυλισμένων Γραμμικών Προβλημάτων ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΕΠΙΛΥΣΗ ΕΚΦΥΛΙΣΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΓΕΝΙΚΩΝ ΓΡΑΜΜΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ 4. Επίλυση Εκφυλισμένων Γραμμικών Προβλημάτων Η περιγραφή του ΔΑΣΕΣ στο προηγούμενο κεφάλαιο έγινε με σκοπό να διευκολυνθούν οι αποδείξεις

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ Συνδυασμένη χρήση μοντέλων προσομοίωσης βελτιστοποίησης. Η μέθοδος του μητρώου μοναδιαίας απόκρισης Νικόλαος

Διαβάστε περισσότερα

Ηµερίδα: Γεωπληροφορική και Εκπαίδευση Η Ελληνική Πραγµατικότητα Χαροκόπειο Πανεπιστήµιο ευτέρα και Τρίτη, 21-22 Maΐου 2007. Γεώργιος Ν.

Ηµερίδα: Γεωπληροφορική και Εκπαίδευση Η Ελληνική Πραγµατικότητα Χαροκόπειο Πανεπιστήµιο ευτέρα και Τρίτη, 21-22 Maΐου 2007. Γεώργιος Ν. Ηµερίδα: Γεωπληροφορική και Εκπαίδευση Η Ελληνική Πραγµατικότητα Χαροκόπειο Πανεπιστήµιο ευτέρα και Τρίτη, 21-22 Maΐου 2007 Γεώργιος Ν. Φώτης Geoinformatics Geoinformatics is a science which develops and

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικό Πρόβληµα

Υπολογιστικό Πρόβληµα Υπολογιστικό Πρόβληµα Μετασχηµατισµός δεδοµένων εισόδου σε δεδοµένα εξόδου. Δοµή δεδοµένων εισόδου (έγκυρο στιγµιότυπο). Δοµή και ιδιότητες δεδοµένων εξόδου (απάντηση ή λύση). Τυπικά: διµελής σχέση στις

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ 2. Εκπαιδευτικό Λογισμικό για τα Μαθηματικά 2.1 Κύρια χαρακτηριστικά του εκπαιδευτικού λογισμικού για την Διδακτική των Μαθηματικών 2.2 Κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού για

Διαβάστε περισσότερα

Αναστάσιος Γ. Μαράς, ρ Θ. ιδάσκων στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδηµία και το Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο

Αναστάσιος Γ. Μαράς, ρ Θ. ιδάσκων στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδηµία και το Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο Αναστάσιος Γ. Μαράς, ρ Θ. ιδάσκων στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδηµία και το Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο Η ανάπτυξη της Πληροφορικής και οι εφαρµογές της σε όλες τις επιστήµες δεν ήταν δυνατόν να αφήσει

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΟ ΛΥΚΕΙΟ Εισαγωγή Η μεγάλη ανάπτυξη και ο ρόλος που

Διαβάστε περισσότερα

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας Κεφάλαιο 1 1. Τα δεδομένα μπορούν να παρέχουν πληροφορίες όταν υποβάλλονται σε 2. Το πρόβλημα μεγιστοποίησης των κερδών μιας επιχείρησης είναι πρόβλημα 3. Για την επίλυση ενός προβλήματος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Ανασκόπηση - Ορισµοί. Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος. Γλώσσες Προγραµµατισµού Ασκήσεις

Περιεχόµενα. Ανασκόπηση - Ορισµοί. Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος. Γλώσσες Προγραµµατισµού Ασκήσεις Προγραµµατισµός Η/Υ Ανασκόπηση - Ορισµοί Περιεχόµενα Ο κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος Περιγραφή προβλήµατος Ανάλυση προβλήµατος Λογικό ιάγραµµα Ψευδοκώδικας Κωδικοποίηση Συντήρηση Γλώσσες Προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας ΙΙ

Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας ΙΙ Διαχείριση Εφοδιαστικής Αλυσίδας ΙΙ 1 η Διάλεξη: Αναδρομή στον Μαθηματικό Προγραμματισμό 2019, Πολυτεχνική Σχολή Εργαστήριο Συστημάτων Σχεδιασμού, Παραγωγής και Λειτουργιών Περιεχόμενα 1. Γραμμικός Προγραμματισμός

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Αλγόριθμοι Γραμμικής Βελτιστοποίησης 28/3/2012. Lecture07 1

Θεωρία Αλγόριθμοι Γραμμικής Βελτιστοποίησης 28/3/2012. Lecture07 1 Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΓΡΑΜΜΙΚΗΣ ΒΕΛΤΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 8 Ο ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΑΜΑΡΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ, ΕΠ. ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ Χαρακτηριστικά αλγορίθμων τύπου simplex (5) Αν το βασικό σημείο ικανοποιεί ακριβώς n-m ανισότητες

Διαβάστε περισσότερα

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Πρόκειται για την έρευνα που διεξάγουν οι επιστήμονες. Είναι μια πολύπλοκη δραστηριότητα που απαιτεί ειδικό ακριβό

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Μεθοδολογίες Ανάπτυξης Συστημάτων Πληροφορικής Απαντούν στα εξής ερωτήματα Ποιά βήματα θα ακολουθηθούν? Με ποιά σειρά? Ποιά τα παραδοτέα και πότε? Επομένως,

Διαβάστε περισσότερα

Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου

Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου Σχολιασµός της Συνεδρίας «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» Αγορίτσα Γόγουλου Ο προγραµµατισµός είναι ένα ιδιαίτερα ενδιαφέρον γνωστικό αντικείµενο, στο οποίο όµως οι µαθητές αντιµετωπίζουν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΟΚΤΏΒΡΙΟΣ 2005 ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - Α ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Το µάθηµα της Πληροφορικής στην Α Λυκείου έχει ως γενικό

Διαβάστε περισσότερα

Ο Ρόλος της Αξιολόγησης στην

Ο Ρόλος της Αξιολόγησης στην Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση 4. Αξιολόγηση µε τη βοήθεια Υπολογιστή Ο Ρόλος της Αξιολόγησης στην Εκπαίδευση Η αξιολόγηση είναι απαραίτητη για δύο κυρίως λόγους: Έλεγχο γνώσεων των εξεταζοµένων - κυρίως

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Βασίλειος Κωτούλας vaskotoulas@sch.gr h=p://dipe.kar.sch.gr/grss Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Η Δομή της εισήγησης 1 2 3 Δυο λόγια για Στόχοι των Ερευνητική

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ

ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟ του Κύπρου Κυπρίδηµου, µαθηµατικού ΤΟ ΠΡΟΣΗΜΟ ΤΟΥ ΤΡΙΩΝΥΜΟΥ Περίληψη Στη δραστηριότητα αυτή οι µαθητές καλούνται να διερευνήσουν το πρόσηµο του τριωνύµου φ(x) = αx 2 + βx + γ. Προτείνεται να διδαχθεί

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ Γώγουλος Γ., Κοτσιφάκης Γ., Κυριακάκη Γ., Παπαγιάννης Α., Φραγκονικολάκης Μ., Χίνου Π. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός ενός Περιβάλλοντος Δυναμικής Οπτικοποίησης Αλγορίθμων: Το σύστημα DAVE

Σχεδιασμός ενός Περιβάλλοντος Δυναμικής Οπτικοποίησης Αλγορίθμων: Το σύστημα DAVE Σχεδιασμός ενός Περιβάλλοντος Δυναμικής Οπτικοποίησης Αλγορίθμων: Το σύστημα DAVE Ε. Βραχνός, Α. Τζιμογιάννης Τμήμα Κοινωνικής και Εκπαιδευτικής Πολιτικής, Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου evrachnos@gmail.com,

Διαβάστε περισσότερα

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή. Σενάριο 6. Συµµεταβολές στο ισοσκελές τρίγωνο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ανάπτυξη μιας προσαρμοστικής πολιτικής αντικατάστασης αρχείων, με χρήση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΞΑΜΗΝΟ Η ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΦΟΙΤΗΤΗ : ΜΟΣΧΟΥΛΑ ΟΛΓΑ ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΗΤΡΩΟΥ : 30/02 ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ : ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΣΥΝΕ ΡΙΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής Προγραμματισμός Η/Υ Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο Μέρος 1 ό ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής Ιανουάριος 2011 Καλογιάννης Γρηγόριος Επιστημονικός/ Εργαστηριακός

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων. Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ. Γραφική παράσταση τριωνύµου

Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων. Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ. Γραφική παράσταση τριωνύµου Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ Γραφική παράσταση τριωνύµου Εξισώσεις κίνησης. Θέµα: To προτεινόµενο θέµα αφορά την µελέτη της µεταβολής

Διαβάστε περισσότερα