ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #2:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Οι 5 Φάσεις του Roll for the Galaxy. Χρώματα Ζαριών και Κατανομή

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός. Οι παίκτες επιλέγουν σε κάθε γύρο διαφορετικούς ρόλους ενεργοποιώντας τις αντίστοιχες ενέργειες.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Transcript:

Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει τα μυστικά των μυστηριωδώς εξαφανισμένων Εξωγήινων Αρχόντων; Σκοπός σας, να δημιουργήσετε την μεγαλύτερη και ισχυρότερη αστρική αυτοκρατορία! ΠΕΡΙΛΗΨΗ Στο Race for the Galaxy, οι παίκτες δημιουργούν γαλαξιακούς πολιτισμούς με κάρτες που αναπαριστάνουν κόσμους και τεχνολογικές και πολιτισμικές εξελίξεις. Κάθε γύρος αποτελείται από μία ή περισσότερες πιθανές φάσεις. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες επιλέγουν κρυφά και ταυτόχρονα ο κάθε ένας από μια κάρτα μεταξύ των επτά διαφορετικών καρτών ενέργειας τιε οποίες έπειτα αποκαλύπτουν. Μόνο οι επιλεγμένες φάσεις εκτελούνται. Για τις φάσεις αυτές, ο κάθε παίκτης εκτελεί την αντίστοιχη ενέργεια, με τον παίκτη που την επέλεξε να έχει πλεονέκτημα για τη συγκεκριμένη φάση. Για παράδειγμα, αν τουλάχιστον ένας παίκτης επιλέξει τη φάση Ανάπτυξης, τότε αυτή θα εκτελεστεί, αλλιώς θα παραλειφθεί. Σε αυτή, κάθε παίκτης ταυτόχρονα επιλέγει μια κάρτα ανάπτυξης από αυτές που έχει στο χέρι του, για να κατασκευάσει. Αφού αποκαλυφθούν οι κάρτες, κάθε παίκτης προσθέτει την κάρτα ανάπτυξής του στην περιοχή καρτών του στο τραπέζι, και ξεσκαρτάρει κάρτες από το χέρι του, ίσες με το κόστος κατασκευής. Κάθε παίκτης που επέλεξε Ανάπτυξη ξεσκαρτάρει μια κάρτα λιγότερη σαν πλεονέκτημα. Η Εξερεύνηση επιτρέπει στους παίκτες να πάρουν κάρτες και να επιλέξουν ποιές θα κρατήσουν στο χέρι τους. Η Εγκατάσταση επιτρέπει στον παίκτη την τοποθέτηση ενός κόσμου στην περιοχή του. Μερικοί κόσμοι παράγουν υλικά, τα οποία αναπαριστάνονται από κλειστές κάρτες, όταν επιλεγεί η Παραγωγή. Τα υλικά αυτά μπορούν να ξεσκαρταριστούν για πόντους ή να πωληθούν για να προστεθούν κάρτες στο χέρι του παίκτη επιλέγοντας την Κατανάλωση. Με τις κάρτες, οι παίκτες μπορούν να αποικήσουν νέους κόσμους και να κατασκευάσουν επιπλέον εξελίξεις, κερδίζοντας πόντους και δυνάμεις καρτών οι οποίες παρέχουν πλεονεκτήματα για τις διαφορετικές φάσεις. Οι παίκτες επιλέγουν ταυτόχρονα τις φάσεις που θα εκτελεστούν. Οι φάσεις που δεν επέλεξε κανείς παραλείπονται. Κάθε παίκτης κερδίζει ένα πλεονέκτημα για τη φάση που επέλεξε. Οι κάρτες χρησιμοποιούνται με τρεις τρόπους: σαν αναπτύξεις ή κόσμοι που παίζονται, σαν χρήματα ή σαν υλικά που καταναλώνονται ή πωλούνται. Οι παίκτες εξερευνούν για χρήσιμες κάρτες, κατασκευάζουν αναπτύξεις, αποικούν κόσμους και παράγουν υλικά. Τα υλικά, τα οποία μπορούν να καταναλωθούν για πόντους ή να πωληθούν για νέες κάρτες. Ο παίκτης που θα χειριστεί καλύτερα την επιλογή των φάσεων, τις κάρτες και τις δυνάμεις τους, για να δημιουργήσει τη μεγαλύτερη αστρική αυτοκρατορία, κερδίζει. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μερικές κάρτες στις τρείς στοίβες έχουν ξεχωριστεί για το πρώτο σας παιχνίδι (δείτε Προετοιμασία). Ανοίξτε προσεκτικά τις στοίβες καρτών. 5 κάρτες αρχικών κόσμων (αριθμημένες από το 0 ως το 4 σε κόκκινα ή μπλε πλαίσια στην πάνω αριστερή και κάτω δεξιά γωνία τους) 109 κάρτες (όπως των αρχικών κόσμων, με τον τίτλο του παιχνιδιού στην πλάτη τους) - 59 κόσμοι (με σύμβολο ) - 50 αναπτύξεις (με σύμβολο ) 4 σετ των 7 καρτών ενεργειών για τους παίκτες (χρησιμοποιούνται για την επιλογή των φάσεων και των πλεονεκτημάτων τους. Δεν έχουν τίτλο στην πλάτη, αλλά χρωματιστό σχέδιο.) 8 διπλές κάρτες ενεργειών για το προχωρημένο παιχνίδι 2-παικτών (με το σύμβολο ) 4 φύλλα περίληψης 28 δείκτες Πόντων: 18x 1, 6x 5 και 4x 10 Αφαιρέστε προσεκτικά τους δείκτες Πόντων από τα χαρτονένια πλαίσιά τους πριν το πρώτο σας παιχνίδι. κόσμος ανάπτυξη παράδειγμα καρτών (μπροστά μεριά)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε 12 δείκτες Πόντων ανά παίκτη σε κομμάτια 1 και 5 Πόντων στο τραπέζι. Αφήστε στην άκρη τους δείκτες 10 Πόντων (και όσους περισσεύουν) για χρήση μόνο στον τελευταίο γύρο. Κάθε παίκτης παίρνει ένα σετ επτά διαφορετικών καρτών ενέργειας. αρχικοί κόσμοι αρχικές κάρτες Βρείτε και ανακατέψτε μεταξύ τους, τους πέντε αρχικούς κόσμους. Μοιράστε από έναν σε κάθε παίκτη. Οι κόσμοι αυτοί αποτελούν τις αρχικές περιοχές των παικτών. Για το πρώτο σας παιχνίδι: για δύο παίκτες, ξεκινήστε το παιχνίδι με τους κόσμους 1 και 2, για τρείς παίκτες με τους κόσμους 1-3 και με τέσσερις παίκτες με τους κόσμους 1-4. Ανακατέψτε τους αχρησιμοποίητους αρχικούς κόσμους με τις υπόλοιπες κάρτες. Μοιράστε από έξι κλειστές κάρτες σε κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης ελέγχει τις κάρτες αυτές και ξεσκαρτάρει δύο κάρτες ανοιχτές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Οι υπόλοιπες κάρτες σχηματίζουν το αρχικό απόθεμα καρτών. Για το πρώτο σας παιχνίδι: κάθε παίκτης χρησιμοποιεί τις τέσσερις αριθμημένες κάρτες που αντιστοιχούν στον αριθμό του αρχικού κόσμου του, για το αρχικό του χέρι. Αφού βρείτε και ξεχωρίστε τις κάρτες αυτές, ανακατέψτε τις υπόλοιπες, μαζί με τους εναπομείναντες αρχικούς κόσμους, όλες μαζί. Οι αρχικοί κόσμοι, οι αρχικές κάρτες και τα σετ καρτών ενεργειών του πρώτου σας παιχνιδιού είναι ήδη επιλεγμένες. Αν βρίσκεται στο παιχνίδι το Άλφα Κενταύρου (Alpha Centauri), τοποθετήστε μια κάρτα από το απόθεμα κλειστή πάνω του (σαν το αρχικό αναπάντεχο υλικό του). Οι αρχικοί κόσμοι έχουν αριθμημένα κόκκινα και μπλέ πλαίσια στην πάνω αριστερά και κάτω δεξιά γωνία τους (τα χρώματα είναι για μελλοντικές επεκτάσεις). Οι αρχικές κάρτες έχουν αριθμούς χωρίς πλαίσιο. Ξεχωρίστε 12 δείκτες Πόντων ανά παίκτη σε δείκτες των 1 και 5 Πόντων. Αφήστε τους δείκτες 10 Πόντων για το τέλος. Δώστε σε κάθε παίκτη ένα σετ επτά καρτών ενεργειών και έναν τυχαίο αρχικό κόσμο. Ανακατέψτε τους αχρησιμοποίητους αρχικούς κόσμους και τις υπόλοιπες κάρτες. Κάθε παίκτης παίρνει 6 και ξεσκαρτάρει 2 από αυτές. Οι υπόλοιπες κάρτες σχηματίζουν το απόθεμα καρτών. περιοχή καρτών αρχικός κόσμος αρχικός κόσμος περιοχή καρτών απόθεμα καρτών στοίβα ξεσκαρταρισμένων ( ανακατεμένες κλειστές) δείκτες Πόντων 3 παίκτες: αφαιρέστε 12 2 παίκτες: αφαιρέστε 24 (αφήστε στην άκρη τους δείκτες 10 Πόντων) Οι κάρτες του αποθέματος και της στοίβας ξεσκαρταρισμένων είναι κλειστές. Για να ξεχωρίζετε τις δύο στοίβες, κρατήστε το απόθεμα τακτοποιημένο, ενώ τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες ανακατεμένες μεταξύ τους. Χρησιμοποιήστε 12 Πόντους ανά παίκτη. αρχικό αναπάντεχο υλικό του Alpha Centauri αρχικός κόσμος (Alpha Centauri) περιοχή καρτών σετ των επτά διαφορετικών καρτών ενεργειών Οι αναπτύξεις και οι κόσμοι κάθε παίκτη τοποθετούνται στην περιοχή καρτών του. Η περιοχή κάθε παίκτη βρίσκεται μπροστά του. Αποτελείται από μία ή περισσότερες σειρές ανοιχτών καρτών, αναπτύξεων και κόσμων. Μερικοί κόσμοι μπορεί να έχουν υλικά, τα οποία αναπαριστάνονται από κλειστές κάρτες πάνω τους. Αρχικά, η περιοχή κάθε παίκτη έχει μόνο τον αρχικό κόσμο του (και οποιαδήποτε αναπάντεχα υλικά τους, αν τυχόν υπάρχουν).

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ένα παιχνίδι διαρκεί κάποιους γύρους (συνήθως 7 με 11). Στην αρχή κάθε γύρου, οι παίκτες επιλέγουν ταυτόχρονα και κρυφά από μια κάρτα ενέργειας, την οποία και τοποθετούν κλειστή μπροστά τους. Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν κάνει την επιλογή τους, ανοίγουν τις κάρτες τους. Έπειτα, οι παίκτες εκτελούν τις επιλεγμένες φάσεις στη σειρά (Ι: Εξερεύνηση, ΙΙ: Ανάπτυξη, ΙΙΙ: Αποίκηση, ΙV: Κατανάλωση, V: Παραγωγή), παραλείποντας οποιαδήποτε φάση δεν επέλεξε κανένας παίκτης. Κάθε φάση έχει μια ενέργεια, η οποία εκτελείται από όλους τους παίκτες. Επιπλέον, οι παίκτες που έχουν επιλέξει τη συγκεκριμένη φάση, έχουν κάποιο πλεονέκτημα. Σημαντικό: αν περισσότεροι από ένας παίκτες επιλέξουν την ίδια φάση, η ενέργεια εξακολουθεί να εκτελείται μια φορά μόνο (με όσους παίκτες την επέλεξαν να έχουν το πλεονέκτημα). Το πλεονέκτημα κάθε ενέργειας είτε τη μετατρέπει (όπως να μειώνει το κόστος ή να διπλασιάζει τους Πόντους που κερδίζονται) ή προσθέτει κάτι επιπλέον (όπως το τράβηγμα μιας κάρτας μετά την πώληση ενός υλικού). Μπορεί να είναι αρκετά χρήσιμο οι παίκτες να γυρίζουν τις κάρτες κάθε φάσης, αφού η αντίστοιχες ενέργειές της εκτελεστούν, πριν προχωρήσουν στην επόμενη φάση. Οι νέοι παίκτες μπορεί να διευκολυνθούν τοποθετώντας όλες τις επιλεγμένες κάρτες ενεργειών στο κέντρο του τραπεζιού, με αριθμητική σειρά. Όταν πια θα έχουν εξοικειωθεί με τη σειρά των φάσεων, αυτό δεν θα είναι πια αναγκαίο. Σε κάθε γύρο, όλοι οι παίκτες επιλέγουν κρυφά και έπειτα αποκαλύπτουν από μια κάρτα ενέργειας. Μόνο οι φάσεις που έχουν επιλεγεί από τους παίκτες εκτελούνται. Εκτελέστε τις επιλεγμένες φάσεις με αριθμητική σειρά: Ι ΙΙ ΙΙΙ IV V Εξερεύνηση Ανάπτυξη Αποίκηση Κατανάλωση Παραγωγή Κάθε φάση έχει μια ενέργεια, την οποία εκτελούν όλοι οι παίκτες, με το πλεονέκτημα της ενέργειας να κερδίζεται μόνο από τους παίκτες που επέλεξαν την αντίστοιχη κάρτα. Στο τέλος κάθε γύρου οι παίκτες πρέπει να έχουν το πολύ 10 κάρτες στο χέρι τους. Αφού όλες οι επιλεγμένες φάσεις του γύρου έχουν εκτελεστεί, κάθε παίκτης ξεσκαρτάρει κάρτες από το χέρι του, μέχρι να έχει το πολύ 10, και έπειτα παίρνει πίσω την κάρτα ενέργειας που έπαιξε στον γύρο αυτό. Διαδοχικοί γύροι παίζονται με τον ίδιο τρόπο μέχρι να πληρείται μια συνθήκη λήξης του παιχνιδιού (δείτε Τέλος του Παιχνιδιού παρακάτω). Οι κάρτες έχουν τρείς χρήσεις: σαν εξέλιξη ή κόσμος για να παιχθούν στην περιοχή του παίκτη, σαν χρήματα, οπότε και ξεσκαρτάρονται κλειστές από το χέρι του παίκτη πληρώνοντας το κόστος τοποθέτησης εξέλιξης ή κόσμου, ή σαν υλικό, τοποθετημένες κλειστές πάνω σε έναν κόσμο, όταν αυτός αποικείται ή στη φάση παραγωγής. Οι κάρτες έχουν τρείς χρήσεις, σαν: κάρτες ανάπτυξης ή κόσμους, χρήματα για πληρωμές ένα υλικό (πάνω σε κόσμο) Ι: ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ Ενέργεια: κάθε παίκτης παίρνει δύο κάρτες και αμέσως επιλέγει και κρατάει μια στο χέρι του, ξεσκαρτάροντας κλειστή την άλλη, στη στοίβα ξεσκαρταρισμένων. Όλοι οι παίκτες παίρνουν από δύο κάρτες πριν ξεκινήσει το ξεσκαρτάρισμα. Υπάρχουν δύο πιθανά πλεονεκτήματα Εξερεύνησης, ανάλογα με το ποιά κάρτα Εξερεύνησης επέλεξε ο παίκτης. Ο παίκτης που επέλεξε Εξερεύνηση: +5 παίρνει πέντε επιπλέον κάρτες πριν κάνει την επιλογή του. Ο παίκτης αυτός, δηλαδή, παίρνει 7 κάρτες, από τις οποίες επιλέγει 1 για να κρατήσει στο χέρι του. Ο παίκτης που επέλεξε Εξερεύνηση: +1, +1 παίρνει μία ακόμη κάρτα για να κάνει την επιλογή του και κρατάει μια επιπλέον. Ο παίκτης αυτός δηλαδή, παίρνει 3 κάρτες, από τις οποίες κρατάει 2 στο χέρι του. Έτσι, ανάλογα με το πλεονέκτημα της κάρτας Εξερεύνησης, ο παίκτης μπορεί είτε να έχει περισσότερες κάρτες για να κάνει την επιλογή του ή να κρατήσει μια επιπλέον κάρτα. Οι δυνάμεις των διαφόρων καρτών μπορούν να αλλάξουν τους κανόνες αυτούς, αν είναι ήδη κατεβασμένες στην περιοχή του παίκτη, πιθανώς παρέχοντας επιπλέον κάρτες ή επιτρέποντας στον παίκτη να κρατήσει περισσότερες απ ότι κανονικά. Ενέργεια: πάρτε 2 κάρτες, κρατήστε 1, ξεσκαρτάρετε την άλλη. Πρώτα παίρνονται όλες οι κάρτες και έπειτα γίνονται τα ξεσκαρταρίσματα. Επιπλέον (ανάλογα με την κάρτα ενέργειας που επιλέχθηκε: πάρτε 5 παραπάνω κάρτες ή πάρτε 1 παραπάνω κάρτα και κρατήστε 1 επιπλέον. Παράδειγμα: με αυτή τη δύναμη Εξερεύνησης, ένας παίκτης (χωρίς πλεονέκτημα) μπορεί να τραβήξει 4 κάρτες και να κρατήσει τις 2.

ΙΙ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ Ενέργεια: κάθε παίκτης κατεβάζει αν θέλει μια κάρτα ανάπτυξης από το χέρι του κλειστή στην περιοχή του (μπορεί κάποιος να μην κατεβάσει κάρτα αν δεν θέλει). Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν κατεβάσει τις κάρτες τους, τις ανοίγουν ταυτόχρονα και πληρώνουν ο κάθε ένας το αντίστοιχο κόστος της κάρτας που κατέβασαν. Αν θέλουν, οι παίκτες μπορούν να τοποθετήσουν τις αναπτύξεις που κατεβάζουν κάτω από την κάρτα ενέργειας, αποκαλύπτοντάς τις όταν είναι όλοι έτοιμοι. Κάθε ανάπτυξη έχει ένα σύμβολο στο οποίο φαίνεται το κόστος της, από το 1 ώς το 6. Για να πληρώσει το κόστος της ανάπτυξης ο παίκτης ξεσκαρτάρει από το χέρι του, κλειστές όσες κάρτες χρειάζονται. Οι παίκτες που έχουν επιλέξει Ανάπτυξη, σαν πλεονέκτημα, ξεσκαρτάρουν μια κάρτα λιγότερη από το κόστος της ανάπτυξης. Αν λόγω άλλων δυνάμεων, ο παίκτης δεν ξεσκαρτάρει κάρτες, το πλεονέκτημα αυτό δεν έχει σημασία. Δεν μπορεί κάποιος παίκτης να κατεβάσει μια κάρτα ανάπτυξης, αν ήδη έχει την ίδια ανάπτυξη στην περιοχή του. Δίπλα στον ρόμβο με το κόστος της ανάπτυξης βρίσκεται η αξία της σε Πόντους. Οι πόντοι αυτοί προστίθενται στο σύνολο πόντων του παίκτη, στο τέλος του παιχνιδιού. Οι αναπτύξεις κόστους 6, έχουν το σύμβολο για την αξία πόντων τους. Αξίζουν μεταβλητό αριθμό πόντων στο τέλος του παιχνιδιού, ανάλογα με τις συνθήκες που καθορίζονται από τις ίδιες τις κάρτες αυτές. Ενέργεια: κατεβάστε μια ανάπτυξη και πληρώστε το κόστος της. Για να δείξουν ότι δεν θέλουν να κατεβάσουν ανάπτυξη, κάποιοι παίκτες χτυπάνε το τραπέζι, άλλοι βάζουν κλειστό έναν κόσμο, άλλοι κατεβάζουν μια κάρτα αλλά τη σηκώνουν λέγοντας όχι όταν είναι έτοιμοι. Συμφωνήστε σε έναν τρόπο να δηλώνετε ότι δεν θα παίξετε κάρτα ανάπτυξης. Επιπλέον: ξεσκαρτάρετε μια λιγότερη κάρτα για την πληρωμή του κόστους της ανάπτυξης. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο μια φορά την κάθε διαφορετική ανάπτυξη στην περιοχή του. Οι αναπτύξεις αξίζουν πόντους. κόστος Οι δυνάμεις των καρτών μπορούν να αλλάξουν τους κανόνες αυτούς, αν ο παίκτης τις έχει στην περιοχή του πριν ξεκινήσει η φάση ανάπτυξης. πόντοι ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ Κάθε ανάπτυξη, και οι περισσότεροι κόσμοι, έχουν μία ή παραπάνω δυνάμεις. Οι βασικές δυνάμεις απεικονίζονται με εικονίδια χωρίς περιγραφή (δείτε το φύλλο αναφοράς). Οι Ειδικές δυνάμεις έχουν εικονίδια, με τη φάση υπογραμμισμένη, και περιγραφή στο κάτω μέρος της κάρτας, η οποία και ξεκινάει αναφέροντας αρχικά τον αριθμό της φάσης. Όλες οι δυνάμεις που αλλάζουν τους κανόνες είναι προστιθέμενες. Μια δύναμη αλλάζει τους κανόνες που αναφέρονται στην περιγραφή της και μόνο. Οι υπόλοιποι κανόνες δεν επηρεάζονται. Τραβήξτε ( Draw ) - Σε όλες τις φάσεις εκτός της Εξερεύνησης σημαίνει ότι τραβάτε μια κάρτα και την κρατάτε στο χέρι σας. Στην Εξερεύνηση σημαίνει ότι τραβάτε μια κάρτα και την προσθέτετε στις κάρτες από τις οποίες θα κάνετε την επιλογή σας, ακολουθώντας τους κανόνες Εξερεύνησης. Αν, χάρη στις δυνάμεις, το κόστος πέσει κάτω από 0, γίνεται 0. Ο παίκτης δεν παίρνει κάρτες σαν υπόλοιπο αν γίνει κάτι τέτοιο. Μια δύναμη δεν λειτουργεί στη φάση στην οποία τοποθετείται. Μπορεί να δώσει τις ιδιότητές της από την επόμενη φάση και μετά. Έτσι, η δύναμη Public Works με την οποία ο ιδιοκτήτης της παίρνει μια κάρτα αφού κατεβάσει μια ανάπτυξη δεν ισχύει για την ίδια την κάρτα Public Works. Εκτός αν η περιγραφή μιας δύναμης έχει τη λέξη μπορεί ( may ) η δύναμη πρέπει οπωσδήποτε να χρησιμοποιηθεί, αν είναι δυνατό, στη φάση στην οποία εφαρμόζεται (αν και είναι στην κρίση του παίκτη η σειρά με την οποία θα χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις, όπως περιγράφεται αναλυτικότερα στην παράγραφο Κατανάλωση). Μια προαιρετική δύναμη (όπως το Colony Ship) πρέπει να χρησιμοποιηθεί αν χρειάζεται να τοποθετηθεί μια ανάπτυξη ή ένας κόσμος τον οποίο ο παίκτης έχει ήδη επιλέξει και έπειτα αποκαλύψει. Οι αναπτύξεις, και οι περισσότεροι κόσμοι, προσφέρουν δυνάμεις. βασική δύναμη ειδική δύναμη Τα εικονίδια δυνάμεων εμφανίζονται στην αριστερή μεριά των καρτών, ταξινομημένα κατά φάση, ώστε οι παίκτες να ελέγχουν εύκολα την περιοχή τους σε κάθε φάση. Το εικονίδιο χρωμοσώματος, το, το, και το χρησιμοποιούνται σε μελλοντικές επεκτάσεις του παιχνιδιού. Οι δυνάμεις ενεργοποιούνται για πρώτη φορά στην επόμενη φάση από αυτή στην οποία κατέβηκαν στην περιοχή του παίκτη. Οι δυνάμεις πρέπει να εφαρμοστούν αν είναι δυνατό, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά από την περιγραφή τους. Οι δυνάμεις εκτελούνται στη σειρά (αν και μπορούν οι ιδιότητές τους να είναι προστιθέμενες). Δεν μπορεί κανείς παίκτης να διακόψει μια δύναμη με την εκτέλεση μιας άλλης.

ΙΙΙ: ΑΠΟΙΚΙΣΗ Ενέργεια: κάθε παίκτης τοποθετεί, αν θέλει, μια κάρτα από το χέρι του κλειστή μπροστά του. Μόλις όλοι οι παίκτες κάνουν την επιλογή τους, ανοίγουν ταυτόχρονα τις κάρτες τους και πληρώνουν αμέσως το αντίστοιχο κόστος (ή κατακτούν τον κόσμο). Πολλοί κόσμοι έχουν έναν μαύρο αριθμό, από το 0 έως το 6, σε έναν μαύρο κύκλο. Αυτό είναι το κόστος του κόσμου. Για να πληρώσει για τους κόσμους αυτούς, ο παίκτης ξεσκαρτάρει κλειστές κάρτες από το χέρι του, όσες και το κόστος. Οι παίκτες που έχουν επιλέξει Αποίκιση, σαν πλεονέκτημα τραβάνε μια κάρτα αφού έχουν κατεβάσει και πληρώσει (ή κατακτήσει) τον κόσμο τους. Δίπλα στον κύκλο κόστους του κόσμου υπάρχει η αξία του σε πόντους. Οι πόντοι αυτοί προστίθενται στο σύνολο του παίκτη, στο τέλος του παιχνιδιού. Οι δυνάμεις των διαφόρων καρτών μπορούν να αλλάξουν τους κανόνες αποίκισης, όταν βρίσκονται στην περιοχή του παίκτη, πριν την έναρξη της φάσης Αποίκισης. Αναπάντεχα υλικά: Μερικοί κόσμοι έχουν ένα χρωματιστό στεφάνι γύρω από τον κύκλο κόστους, δείχνοντας ότι είναι κόσμοι στους οποίους τοποθετείται ένα αναπάντεχο υλικό, στην πρώτη τους αποίκιση. Για να γίνει αυτό, όταν ο παίκτης τοποθετήσει τον κόσμο αυτό στην περιοχή του, παίρνει μια κλειστή κάρτα από το απόθεμα καρτών και την τοποθετεί πάνω στον κόσμο, στην κάτω δεξιά μεριά του (για να μην κρύβονται οι Πόντοι και οι δυνάμεις του κόσμου). η κάρτα αυτή αναπαριστάνει ένα υλικό του είδους που καθορίζεται από το χρώμα του στεφανιού. Ενέργεια: τοποθετήστε έναν κόσμο στην περιοχή σας, παίρνοντας και το αντίστοιχο αναπάντεχο υλικό, αν κάτι τέτοιο ορίζεται. κόστος κόσμοι με παραγωγικοί κόσμοι αναπάντεχα υλικά Πλεονέκτημα: τραβήξτε μια κάρτα μετά την τοποθέτηση ενός κόσμου. Οι κόσμοι αξίζουν πόντους. Πόντοι Το αναπάντεχο υλικό κερδίζεται μια φορά μόνο, όταν τοποθετείται ο κόσμος για πρώτη φορά, στην περιοχή του παίκτη. Υπάρχουν τέσσερα είδη υλικών στο παιχνίδι: Εξωγήινη τεχνολογία, τεχνουργήματα των εξαφανισμένων Εξωγήινων Αρχόντων. Γονίδια, γενετικό υλικό για βιολογική έρευνα. Σπάνια στοιχεία, ουράνια στοιχεία για την ενεργοποίηση του Κινητήρα Άλματος. Καινοτόμα υλικά, όπως έργα τέχνης και ψυχαγωγίας. Στρατιωτική Κατάκτηση: μερικοί κόσμοι έχουν κόκκινους κύκλους, και μέσα τους έναν κόκκινο αριθμό από το 1 έως το 7. Αυτή είναι η άμυνα του κόσμου. Οι κόσμοι αυτοί δεν μπορούν να τοποθετηθούν με πληρωμή κόστους, αλλά πρέπει να κατακτηθούν. Για να κατακτηθεί ένας κόσμος πρέπει ο συνολικός Στρατός του παίκτη να είναι ίσος ή μεγαλύτερος από την άμυνα του κόσμου. Ο παίκτης τοποθετεί τον κόσμο αυτό στην περιοχή του (μαζί και το αναπάντεχο υλικό του, αν υπάρχει), χωρίς να πληρώσει κάτι άλλο σαν κόστος (και παίρνει και μια κάρτα αν είχε επιλέξει την φάση Αποίκησης). Ο Στρατός κερδίζεται με τις δυνάμεις κάποιων αρχικών κόσμων, αναπτύξεων ή άλλων κόσμων και διαρκεί μέχρι το τέλος της φάσης Αποίκισης. Μερικές αναπτύξεις και κόσμοι, όπως ο Empathy World, αφαιρούν μονάδες από τον συνολικό Στρατό του παίκτη. Τα αναπάντεχα υλικά τοποθετούνται πάνω στον αντίστοιχο κόσμο με το χρωματιστό στεφάνι γύρω από το κόστος. Οι στρατιωτικοί κόσμοι (με τους κόκκινους κύκλους) πρέπει να κατακτηθούν για να τοποθετηθούν στην περιοχή του παίκτη. Η κάρτα New Military Tactits, μπορεί να ξεσκαρταριστεί από την περιοχή του παίκτη, δίνοντας +3 στρατό, μέχρι το τέλος της τρέχουσας φάσης αποίκισης. Ο Contact Specialist επιτρέπει σε έναν παίκτη να κατεβάσει έναν στρατιωτικό κόσμο πληρώνοντας (εκτός από τους Εξωγήινους στρατιωτικούς Κόσμους), με κόστος ίσο με την άμυνα του κόσμου. Σημαντικό: το κόστος αυτό δεν μειώνεται από τον Στρατό του παίκτη (ο Στρατός και οι πληρωμές ποτέ δεν συνδυάζονται). Οι εκπτώσεις του αρχικού κόστους λόγω Replicant Robots, Mine Robots κλπ, συνδυάζονται με τον Contact Specialist για τη μείωση του κόστους του στρατιωτικού κόσμου που θα τοποθετηθεί στην περιοχή του παίκτη. Αντίστοιχα, το Colony Ship επιτρέπει στον Contact Specialist να τοποθετήσει έναν (μη Εξωγήινο) στρατιωτικό κόσμο δωρεάν. Έτσι, υπάρχουν δύο εντελώς ξεχωριστοί τρόποι για την τοποθέτηση των στρατιωτικών κόσμων. άμυνα Για να κατακτήσει έναν στρατιωτικό κόσμο, ο παίκτης πρέπει να έχει Στρατό ίσο ή μεγαλύτερο της άμυνας του Κόσμου. Ο κόσμος έπειτα τοποθετείται στην περιοχή του χωρίς επιπλέον κόστος. κάποιες στρατιωτικές δυνάμεις Ο Contact Specialist επιτρέπει στον παίκτη να τοποθετήσει έναν στρατιωτικό κόσμο, πληρώνοντας γι αυτόν, αντί κατακτώντας τον.

ΙV: ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ Ενέργεια: όλοι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν τις δυνάμεις καταναλωσής τους, αν έχουν, ώστε να ξεσκαρτάρουν υλικά για πόντους και/ή κάρτες. Μερικές δυνάμεις καταναλώνουν οποιοδήποτε υλικό. Άλλες δυνάμεις, υλικά συγκεκριμένου είδους. Μερικές, όπως το Deficit Spending, καταναλώνουν κάρτες, αντί για υλικά, οι οποίες ξεσκαρτάρονται από το χέρι του παίκτη. Δυνάμεις όπως της New Economy δεν απαιτούν να ξεσκαρταριστεί τίποτα, και απλά ενεργοποιούνται κατά τη φάση Κατανάλωσης. Τα υλικά ξεσκαρτάρονται κλειστά (χωρίς να δεί κανείς την κάρτα). Κάθε υλικό που ξεσκαρτάρεται αντιστοιχεί σε μία μόνο δύναμη κατανάλωσης. Ένα υλικό μπορεί να βρίσκεται στον κόσμο που το καταναλώνει ή όχι. Αν μια δύναμη κατανάλωσης, καταναλώνει διάφορα πιθανά υλικά, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ποιά υλικά θα καταναλωθούν. Η κατανάλωση είναι υποχρεωτική. Ωστόσο, οι δυνάμεις κατανάλωσης μπορούν να ενεργοποιηθούν με οποιαδήποτε σειρά επιθυμεί ο παίκτης, κάτι που μπορεί να οδηγήσει στο να μην καταναλωθούν μερικά υλικά, τα οποία ίσως με διαφορετική σειρά ενεργειών καταναλώνονταν (λόγω του είδους τους που μπορεί να μην ταιριάζει με τις αχρησιμοποίητες δυνάμεις κατανάλωσης). Κάθε δύναμη κατανάλωσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία μόνο φορά σε κάθε φάση κατανάλωσης. Μερικές δυνάμεις επιτρέπουν την κατανάλωση μέχρι κάποιον αριθμό υλικών, τα οποία ξεσκαρτάρονται, με το κάθε υλικό να παράγει ένα αποτέλεσμα. Τέτοιες δυνάμεις πρέπει να χρησιμοποιηθούν ολοκληρωτικά, αν γίνεται, όταν ενεργοποιούνται. Έτσι, ένας παίκτης με τρία καινοτόμα στην περιοχή του, την New Vinland, και την Free Trade Association, δεν μπορεί να καταναλώσει δύο υλικά με τη δύναμη της FTA (κατανάλωση μέχρι 3 καινοτόμων υλικών για 1 Πόντο και μια κάρτα το κάθε ένα) και έπειτα, ανάλογα με τις κάρτες που πήρε, να αποφασίσει να καταναλώσει το τρίτο καινοτόμο υλικό με τη δύναμη της New Vinland (κατανάλωση υλικού για δύο κάρτες). Το τρίτο καινοτόμο υλικό πρέπει πια να καταναλωθεί από την Free Trade Association. (Οι δυνάμεις αυτές θα μπορούσαν να έχουν ενεργοποιηθεί σε αντίστροφη σειρά, με την επιλογή αυτή να έχει γίνει πριν την ενεργοποίηση της δύναμης της FTA, αφού μιας και έχει ενεργοποιηθεί θα πρέπει να εκτελεστεί ολοκληρωτικά, πριν ακολουθήσει η ενεργοποίηση άλλης δύναμης.) Υπάρχουν δύο πιθανά πλεονεκτήματα Κατανάλωσης, ανάλογα με το ποιά κάρτα Κατανάλωσης έχει επιλέξει ο παίκτης. : Εμπόριο: Οι παίκτες που επέλεξαν Κατανάλωση: Εμπόριο, μπορούν να πουλήσουν ένα υλικό (πριν ενεργοποιήσουν τις δυνάμεις κατανάλωσής τους), ξεσκαρτάροντάς το και τραβώντας τόσες κάρτες όσες αντιστοιχούν στο είδος του υλικού: Εξωγήινη τεχνολογία: 5 κάρτες, Γονίδια: 4 κάρτες, Σπάνια στοιχεία: 3 κάρτες, ή Καινοτόμα υλικά: 2 κάρτες. Αντίθετα με την κατανάλωση υλικών, δεν χρειάζεται δύναμη Εμπορίου για την πώληση ενός υλικού. Μόνο οι παίκτες που επέλεξαν Κατανάλωση: Εμπόριο, μπορούν να πουλήσουν ένα υλικό τους. Οι παίκτες που επέλεξαν Κατανάλωση: Εμπόριο, επίσης εφαρμόζουν όλες τις δυνάμεις Εμπορίου (δίπλα στο ) στην πώληση (συνήθως για την απόκτηση επιπλέον καρτών). Ενέργεια: χρησιμοποιήστε τις δυνάμεις κατανάλωσης αν είναι δυνατό, συνήθως για να ξεσκαρτάρετε υλικά για πόντους ή κάρτες. κάποιες δυνάμεις κατανάλωσης Κατανάλωση σπάνιων στοιχείων (2 υλικά για 3 Πόντους) Οι δυνάμεις κατανάλωσης πρέπει να χρησιμοποιηθούν ολοκληρωτικά αν γίνεται, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν με οποιαδήποτε σειρά. Free Trade Association New Vinland Deficit Spending 5 Πόντοι Πλεονέκτημα (ανάλογα με την κάρτα ενέργειας που έχει επιλεγεί): πρώτα πώληση 1 υλικού ή διπλοί πόντοι. Σημαντικό: το Εμπόριο δεν είναι ξεχωριστή φάση, αλλά εκτελείται πριν τη φάση Κατανάλωσης, για όσους το είχαν επιλέξει. κάποιες δυνάμεις εμπορίου Οι παίκτες που επέλεξαν Κατανάλωση: 2x Πόντοι, διπλασιάζουν το αριθμό των πόντων που λαμβάνει στη φάση αυτή, μέσω των δυνάμεων κατανάλωσής του. Εξαίρεση: Οι πόντοι από το ξεσκαρτάρισμα καρτών από το χέρι του παίκτη (από δυνάμεις όπως του Defict Spending ή του Merchant World) δεν διπλασιάζονται από το πλεονέκτημα αυτό.

V: ΠΑΡΑΓΩΓΗ Ενέργεια: τοποθετήστε ένα υλικό σε κάθε κόσμο που παράγει και δεν έχει ένα. Ενέργεια: τοποθετήστε ένα υλικό σε κάθε παραγωγικό κόσμο (οι κόσμοι με τον χρωματιστό εσωτερικά κύκλο) ο οποίος δεν έχει υλικό, παίρνοντας μια κλειστή κάρτα από το απόθεμα καρτών, την οποία και τοποθετείτε στο κάτω δεξί μέρος της κάρτας του κόσμου (χωρίς να κρύβετε τους Πόντους ή τις δυνάμεις της κάρτας). Το υλικό αυτό είναι του είδους που καθορίζει το χρώμα του κύκλου του κόσμου αυτού (και το χρώμα της αντίστοιχης δύναμης Παραγωγής). Κανένας κόσμος δεν μπορεί να έχει παραπάνω από ένα υλικό. Τοποθετήστε το υλικό στο κάτω δεξί μέρος ενός κόσμου, ώστε να μην κρύβονται οι Πόντοι και οι δυνάμεις του. Κάποιοι κόσμοι, όπως ο Gem World, παρέχουν μαζί με την παραγωγή και το τράβηγμα μιας νέας κάρτας. Αν ένα υλικό βρίσκεται ήδη στον κόσμο, δεν ισχύει το τράβηγμα της κάρτας. Οι παίκτες που επέλεξαν την Παραγωγή, σαν πλεονέκτημα, παράγουν ένα υλικό (αν είναι δυνατό) σε έναν κόσμο με αναπάντεχο υλικό, της περιοχής τους, ο οποίος δεν έχει ήδη υλικό. Τοποθετήστε τα παραγόμενα υλικά στους παραγωγικούς κόσμους (με τους χρωματιστκούς, γεμάτους κύκλους). Πλεονέκτημα: παράγετε ένα αναπάντεχο υλικό. Κάποιες κάρτες, όπως το Genetics Lab, μπορούν να παράγουν υλικά και σε κόσμους με αναπάντεχα υλικά (στα οποία δεν υπάρχει υλικό πια). Άλλοι, όπως ο Pan-Galactic League, παρέχουν το τράβηγμα μιας κάρτας για κάθε κόσμο συγκεκριμένου είδους στην περιοχή του παίκτη (όπως για παράδειγμα Κόσμους Γονιδίων, είτε με πράσινο στεφάνι, ή με πράσινο κύκλο). ΤΕΛΟΣ ΓΥΡΟΥ, ΚΑΡΤΕΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ ΠΟΝΤΩΝ Αφού εκτελεστούν όλες οι επιλεγμένες φάσεις, οι παίκτες πρέπει να μείνουν με 10 κάρτες το πολύ στο χέρι τους, πριν ξεκινήσει ο επόμενος γύρος (οι κάρτες ενεργειών δεν υπολογίζονται στο σύνολο). Όλες οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες παραμένουν κλειστές. Διατηρείστε ανακατεμένες τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, ώστε να ξεχωρίζουν από το απόθεμα καρτών, απ όπου και τραβάνε κάρτες οι παίκτες. Τα εικονίδια των δυνάμεων παραγωγής, οι οποίες παρέχουν υλικά ή αναπάντεχα υλικά, εμφανίζονται δύο φορές, μία στη στήλη εικονιδίων και μία στην πάνω δεξιά γωνία κάθε κάρτας, σαν βοήθημα όταν μοιράζετε τα παραγόμενα υλικά. Στο τέλος κάθε γύρου, ξεσκαρτάρετε κάρτες μεχρι να έχετε το πολύ 10 στο χέρι σας. Οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες, κρατούνται κλειστές και ανακατεμένες. Όταν το απόθεμα καρτών εξαντληθεί, αμέσως ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, σχηματίζοντας ένα νέο απόθεμα καρτών. Όλοι οι δείκτες πόντων των παικτών και ο αριθμός των καρτών στο χέρι τους, πρέπει να είναι σε κάθε στιγμή του παιχνιδιού ορατά. Αλλάξτε τους δείκτες Πόντων με μεγαλύτερης αξίας, όταν αυτό απαιτείται. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει στο τέλος του γύρου (μαζί με το ξεσκαρτάρισμα) στον οποίο: κάποιος παίκτης έχει 12 ή περισσότερες ανοιχτές κάρτες στην περιοχή του, ή (Κάποιος παίκτης μπορεί να τελειώσει το παιχνίδι με περισσότερες από 12 κάρτες στην περιοχή του τοποθετώντας τόσο μια ανάπτυξη, όσο και έναν κόσμο στον τελευταίο γύρο.) ο τελευταίος δείκτης πόντων δοθεί σε κάποιον παίκτη. Αν οι δείκτες πόντων τελειώσουν, προσθέστε τους δείκτες 10 Πόντων και κάντε τις ανταλλαγές που χρειάζονται, ώστε να δοθούν και οι πόντοι του τελευταίου γύρου, από τυχόν φάση κατανάλωσης. Κάθε παίκτης προσθέτει τους πόντους των αναπτύξεων και των κόσμων του, των δεικτών Πόντων και τους Πόντους από τις αναπτύξεις κόστους 6 (δείτε σελίδα 12). Το παιχνίδι τελειώνει αφού: κάποιος παίκτης τελειώσει τον γύρο με 12 ή περισσότερες κάρτες στην περιοχή του, ή οι δείκτες πόντων εξαντληθούν. Ολοκληρώστε τον τελευταίο γύρο. Χρησιμοποιήστε τους δείκτες 10 πόντων αν χρειαστεί. Κάθε παίκτης προσθέτει: τους πόντους των καρτών της περιοχής του, τους δείκτες πόντων του, τους πόντους από τις εξελίξεις Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει! Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο είναι ο νικητής! Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοβαθμήσουν, μεταξύ τους νικητής είναι ο παίκτης με τις περισσότερε κάρτες στο χέρι του (μετά το ξεσκαρτάρισμα) και υλικά στους κόσμους του. Αν υπάρχει ακόμη ισοπαλία, κερδίζουν όλοι οι ισόπαλοι παίκτες. Μετά από κάθε παιχνίδι, ξεχωρίστε τους αρχικούς κόσμους ψάχνοντας στις κάρτες, για τους αριθμούς μέσα στα χρωματιστά πλαίσια, στην κάτω δεξιά γωνία των καρτών.

ΣΕΙΡΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ Τις περισσότερες φορές το παιχνίδι μπορεί να παίζεται ταυτόχρονα. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές περιπτώσεις όπου παίζει ρόλο η σειρά των παικτών, όπως: όταν υπάρχουν λίγες ακόμη κάρτες στο απόθεμα καρτών, ή όταν οι δείκτες Πόντων μπορεί να τελειώσουν σε μια φάση Κατανάλωσης, ή όταν οι παίκτες εκτελούν αποίκιση προς το τέλος του παιχνιδιού. Επιλύστε οποιαδήποτε θέματα έχουν να κάνουν με τη σειρά εκτέλεσης ενεργειών, ξεκινώντας από τον παίκτη με τον αρχικό κόσμο με τον μικρότερο αριθμό, και συνεχίζοντας δεξιόστροφα. Όταν πλησιάζει το τέλος του παιχνιδιού, αν έχουν κάποιοι παίκτες τις New Military Tactis ή τα Colony Ships, κάποιος παίκτης μπορεί να θέλει να γνωρίζει αν θα χρησιμοποιήσει ο αντίπαλός του (ξεσκαρτάρωντας τις) μία από τις κάρτες αυτές ή θα τοποθετήσει μια δωδέκατη κάρτα στην περιοχή του (τελειώνοντας το παιχνίδι στο τέλος του γύρου), πριν αποφασίσει αν θα χρησιμοποιήσει μια από τις δικές του αντίστοιχες κάρτες. Σε αυτή, όπως και σε παρόμοιες περιπτώσεις, εκτελέστε τις ενέργειες δεξιόστροφα (αφού ταυτόχρονα έχετε επιλέξει κάρτες), ξεκινώντας με τον παίκτη που έχει τον αρχικό κόσμο με τον μικρότερο αριθμό. ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ (για έμπειρους παίκτες) Αρχικά, δύο παίκτες καλό θα είναι να παίξουν με τους βασικούς κανόνες. Μόλις εξοικειωθείτε με το παιχνίδι, μπορείτε να παίξετε με τις παρακάτω αλλαγές: Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί ένα σετ εννέα καρτών ενέργειας και επιλέγει δύο από αυτές στην αρχή κάθε γύρου. Αν κάποιος παίκτης επιλέξει και τα δύο πλεονεκτήματα Εξερεύνησης, παίρνει οκτώ κάρτες και κρατάει δύο από αυτές (συν τις ιδιότητες οποιασδήποτε κατάλληλης δύναμης). Αν κάποιος επιλέξει είτε δύο ενέργειες Ανάπτυξης ή δύο ενέργειες Αποίκισης, τότε εκτελούνται δύο διαδοχικές φάσεις του είδους αυτού (με τον παίκτη να κερδίζει το αντίστοιχο πλεονέκτημα σε κάθε μία από αυτές). Αν και ο αντίπαλος επίσης επέλεξε μια από τις ενέργειες αυτές, τότε αυτός κερδίζει το πλεονέκτημα για την πρώτη μόνο από τις δύο φάσεις. Οι δυνάμεις που χρησιμοποιούνται για την πρώτη φάση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για τη δεύτερη φάση. Αν κάποιος παίκτης επιλέξει και τα δύο πλεονεκτήματα Κατανάλωσης, μπορεί να πουλήσει ένα υλικό πριν καταναλώσει τα υπόλοιπα υλικά για διπλούς Πόντους. Παιχνίδι 2 παικτών: χρησιμοποιήστε και τις 9 κάρτες ενεργειών, επιλέγοντας δύο κάρτες στην αρχή κάθε γύρου. V: ΠΑΡΑΓΩΓΗ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.4

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ (ανά φάση) Ι: ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ Επιπλέον Τράβηγμα Τραβήξτε 1 ή 2 επιπλέον κάρτες από τις οποίες θα επιλέξετε. Οι δυνάμεις αυτές δεν αλλάζουν τον αριθμό των καρτών που θα κρατήσει ο παίκτης. Κρατήστε Επιπλέον Κάρτες Κρατήστε 1 επιπλέον κάρτα. Τραβήξτε και Κρατήστε Επιπλέον Τραβήξτε 2 επιπλέον κάρτες από τις οποίες θα επιλέξετε. Κρατήστε 1 επιπλέον κάρτα. ΙΙ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ Τράβηγμα Τραβήξτε 1 κάρτα στην αρχή της φάσης Ανάπτυξης. Μείωση Κόστους Το κόστος τοποθέτησης μιας ανάπτυξης μειώνεται ( ) κατά 1 ή 2 κάρτες. Τράβηγμα Μετά Τραβήξτε 1 κάρτα αφού τοποθετήσετε μια ανάπτυξη ( ). ΙΙΙ: ΑΠΟΙΚΙΣΗ Μείωση Κόστους Οι δυνάμεις δεν μπορούν να μειώσουν το κόστος κάτω από το 0, ούτε να ενεργοποιηθούν στην ίδια φάση που τοποθετούνται. Κόστος -2 για την τοποθέτηση ενός μη στρατιωτικού κόσμου Συγκεκριμένη Μείωση Κόστους -1 κόστος για την τοποθέτηση ενός μη Στρατιωτικού, κόσμου παραγωγής ή αναπέντεχων Σπάνιων Υλικών ( ). Μείωση Κόστους στο 0 Ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει την κάρτα αυτή από την περιοχή του για να μειώσει το κόστος τοποθέτησης ενός μη-στρατιωτικού κόσμου στο 0 ( ). Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την τοποθετήσει παραγωγικού ή αναπάντεχου Εξωγήινου κόσμου ( ). Μπορεί να τοποθετήσει τον Εξωγήινο Κόσμο Rosetta Stone. Οι δυνάμεις δεν μπορούν να μειώσουν το κόστος κάτω από το 0, ούτε να ενεργοποιηθούν στην ίδια φάση που τοποθετούνται. Οι μειώσεις κόστους μπορούν να εφαρμοστούν όταν χρησιμοποιηθεί η δύναμη Πληρωμή για Στρατό ώστε να αποικηθεί ένας στρατιωτικός κόσμος ( ). Στρατός Συνεισφέρει Στρατό, στο σύνολο του παίκτη, για την κατάκτηση ενός στρατιωτικού κόσμου ( ). Το -1 δεν είναι προαιρετικό. Η δύναμη αυτή μειώνει τον Στρατό του παίκτη, κάνοντας τους κόσμους δυσκολότερους να κατακτηθούν. Συγκεκριμένος Στρατός +4 Στρατός για την κατάκτηση στρατιωτικού κόσμου Επαναστατών ( ). Συγκεκριμένη Μείωση Κόστους / Στρατός Μειώστε το κόστος τοποθέτησης ενός μη-στρατιωτικού κόσμου του συγκεκριμένου είδους ( ), ή προσθέστε στον Στρατό του παίκτη οποτεδήποτε κατακτά έναν στρατιωτικό κόσμου του είδους αυτού. Προσωρινός Στρατός Ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει την κάρτα αυτή από την περιοχή του για να κερδίσει +3 Στρατό μέχρι το τέλος της φάσης Αποίκισης. Πληρωμή για Στρατό Όπως την ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν στρατιωτικό κόσμο ( ) σαν μη-στρατιωτικό ( ). Το κόστος είναι ίσο με την άμυνα του κόσμου -1, μαζί με οποιεσδήποτε άλλες μειώσεις. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την τοποθετήσει παραγωγικού ή αναπάντεχου Εξωγήινου κόσμου ( ). Ο Contact Specialist, έχει επίσης -1 Στρατιωτική δύναμη. Τράβηγμα Μετά Τραβήξτε 1 κάρτα αφού τοποθετήσετε έναν κόσμο (

: ΕΜΠΟΡΙΟ Οποιοδήποτε Υλικό Τραβήξτε 1 ή 2 επιπλέον κάρτες όταν πουλάτε ένα υλικό. Συγκεκριμένο Είδος Υλικού Τραβήξτε 1, 2 ή 3 επιπλέον κάρτες για την πώληση ενός υλικού του συγκεκριμένου είδους Το Υλικό του Κόσμου Τραβήξτε 1 ή 3 περισσότερες κάρτες όταν πουλάτε υλικό του κόσμου ( ) αυτού με αυτή τη δύναμη (μαζί με όλες τις άλλες δυνάμεις Εμπορίου, που μπορεί να αντιστοιχούν στο είδος αυτό). V: ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ Ένα Οποιοδήποτε Υλικό Ξεσκαρτάρετε 1 υλικό (οποιουδήποτε είδους) ώστε να κερδίσετε τους αναγραφόμενους Πόντους ή κάρτες. Συγκεκριμένος Αριθμός Υλικών Ξεσκαρτάρετε 2 υλικά (οποιουδήποτε είδους), για να κερδίσετε 3 Πόντους. Ξεσκαρτάρετε ακριβώς 3 υλικά διαφορετικών ειδών, ώστε να κερδίσετε 3 Πόντους. Συγκεκριμένο Είδος Υλικών Ξεσκαρτάρετε τον αριθμό των υλικών του συγκεκριμένου είδους που υποδεικνύεται ( ) για να κερδίσετε Πόντους και / ή κάρτες. Ξεσκαρτάρισμα μέχρι Ξεσκαρτάρετε υλικά μέχρι τον αναγραφόμενο αριθμό ώστε να κερδίσετε Πόντους και/ή κάρτες για κάθε υλικό που ξεσκαρτάρετε. Αφού η δύναμη αυτή ενεργοποιηθεί πρέπει να χρησιμοποιηθεί ολοκληρωτικά αν είναι δυνατό. Παράδειγμα: με δύο ακόμη υλικά (του κατάλληλου είδους), ο παίκτης πρέπει να τα ξεσκαρτάρει και τα δύο πριν ενεργοποιήσει μια άλλη δύναμη. Όλα τα Υλικά Ξεσκαρτάρετε όλα τα υλικά (πιθανώς αφού έχετε χρησιμοποήσει τις υπόλοιπες δυνάμεις κατανάλωσης) ώστε να κερδίσετε τόσους πόντους όσα και τα υλικά που ξεσκαρτάρετε -1. Παράδειγμα: αν ο παίκτης έχει 3 υλικά όταν ενεργοποιεί τη δύναμη αυτή, τα ξεσκαρτάρει όλα κερδίζοντας 2 πόντους. Για Κάρτες στις Τιμές Εμπορίου Ξεσκαρτάρετε 1 υλικό για να πάρετε τόσες κάρτες όση η τιμή Εμπορίου: Καινοτόμα: 2, Σπάνια στοιχεία: 3, Γονίδια: 4, Εξωγήινα: 5) Οι δυνάμεις Εμπορίου δεν επηρεάζουν τη δύναμη αυτή. Ξεσκαρτάρετε 1 υλικό για να πάρετε τόσες κάρτες όση η τιμή Εμπορίου: Καινοτόμα: 2, Σπάνια στοιχεία: 3, Γονίδια: 4, Εξωγήινα: 5) συν όλες τις εφαρμοζόμενες δυνάμεις Εμπορίου (μαζί και με τη δική της δύναμη Εμπορίου). Τράβηγμα Τραβήξτε 1 κάρτα. Τράβηγμα στην Τύχη Κατονομάστε έναν αριθμό από το 1 έως το 7. Ανοίξτε την πρώτη κάρτα του αποθέματος καρτών. Αν το κόστος ή η άμυνά της ταιριάζει με τον αριθμό σας, κρατήστε την. Αλλιώς η κάρτα ξεσκαρτάρεται. Ο Gambling World έχει επίσης μια σταθερή δύναμη κατανάλωσης επιπλέον του τραβήγματος στην τύχη. Ξεσκαρτάρισμα Καρτών, όχι Υλικών Ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει μέχρι 2 κάρτες από το χέρι του για να κερδίσει 1 Πόντο για την κάθε μία. Οι Πόντοι αυτοί δεν διπλασιάζονται από το πλεονέκτημα Κατανάλωση: 2x Πόντοι. Η δύναμη είναι προαιρετική, οπότε και δεν χρειάζεται να εκτελεστεί ολοκληρωτικά.

V: ΠΑΡΑΓΩΓΗ Παραγωγή Υλικού Παράγετε ένα υλικό στον κόσμο αυτό (αν δεν έχει ήδη ένα). Παραγωγή Αναπάντεχου Υλικού Παράγετε ένα υλικό σε έναν κόσμο με αναπάντεχο υλικό, ο οποίος δεν έχει ήδη ένα. Παραγωγή Συγκεκριμένου Αναπάντεχου Υλικού Παράγετε ένα αναπάντεχο υλικό συγκεκριμένου είδους σε έναν κόσμο σας που δεν έχει ήδη ένα. Τράβηγμα Τραβήξτε 1 ή 2 κάρτες. Παραγωγή Υλικού και Τράβηγμα Παράγετε ένα υλικό στον κόσμο αυτό (αν δεν έχει ήδη ένα) και έπειτα τραβάτε 1 ή 2 κάρτες. Δεν τραβάτε κάρτες αν δεν παραχθεί υλικό στον κόσμο αυτό (αν είχε από πριν υλικό). Η υπενθύμιση παραγωγής για τις δυνάμεις αυτές δείχνει μόνο το εικονίδιο τραβήγματος κάρτας. Τράβηγμα με Παραγωγή Αναπάντεχου Υλικού Τραβήξτε 1 κάρτα αφού παράγετε ένα υλικό στον κόσμο αυτό ( ). Η υπενθύμιση παραγωγής για τη δύναμη αυτή δείχνει ένα εικονίδιο τραβήγματος κάρτας. Τράβηγμα για Είδος Τραβήξτε 1 κάρτα για κάθε υλικό συγκεκριμένου είδους που παράγετε κατά τη φάση Παραγωγής. Τράβηγμα για τα Περισσότερα του Είδους Στο τέλος της Παραγωγής, τραβήξξτε 2 κάρτες αν είστε ο παίκτης που παρήγαγε τα περισσότερα Σπάνια υλικά ( ) κατά τη φάση αυτή. Τράβηγμα για Διαφορετικά Είδη Τραβήξτε 1 κάρτα για κάθε υλικό διαφορετικού είδους π ο υ παράγετε στην τρέχουσα φάση Παραγωγής. Τράβηγμα για Κόσμους Τραβήξτε 1 κάρτα για κάθε παραγωγικό κόσμο αναπάντεχου υλικού Γονιδίων ( ) που έχετε στην περιοχή σας. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΚΑΡΤΕΣ Διανομή (114 κάρτες): 5 αρχικοί κόσμοι: 4 και 22 άλλοι στρατιωτικοί κόσμοι 37 άλλοι μη στρατιωτικοί κόσμοι 12 αναπτύξεις κόστους 6 38 άλλες αναπτύξεις: 19x2 23 κόσμοι είναι στρατιωτικοί : 6 άμυνας 1 (1 Επαναστατών) 7 άμυνας 2 (1 Εξωγήινος, 1 Επαναστατών, 1 αρχικός) 3 άμυνας 3 (2 Επαναστατών) 2 άμυνας 4 (1 Εξωγήινος) 2 άμυνας 5 (1 Εξωγήινος, 1 Επαναστατών) 2 άμυνας 6 (1 Εξωγήινος, 1 Επαναστατών) 1 άμυνας 7 (1 Επαναστατών) Ο Contact Specialist δεν επιτρέπεται για τον Εξωγήινο 4 19 κάρτες παρέχουν Στρατό: 7 2x +1, 3x +2, 2x +3 2 παρέχουν +3 με ξεσκαρτάρισμα 6 4x +1, 1x +2, 1x +3 2 +1 2 αρχικοί κόσμοι: +1 +2 Galactic Imperium: +4 κατά 7 Επαναστατών 1 και 1 είναι +2 κατά 4 Εξωγήινων Alpha Centauri: +1 κατά 3 Σπάνιο 5 κάρτες έχουν -1 Στρατό 91 κάρτες τοποθετούνται επί πληρωμή: 2 κόστους 0: 0 και 2 18 κόστους 1: 12 και 6 23 κόστους 2: 12 και 11 14 κόστους 3: 4 και 10 13 κόστους 4: 8 και 5 7 κόστους 5: 2 και 5 14 κόστους 6: 12 και 2 25 κόσμοι είναι αναπάντεχων υλικών : 5 Καινοτόμα : 2 και 3 7 Σπάνια : 5 και 2 7 Γονίδια : 2 και 5 6 Εξωγήινα : 3 και 3 21 κόσμοι είναι παραγωγικοί: 9 Καινοτόμα : 8 και 1 6 Σπάνια : 5 και 1 4 Γονίδια : 3 και 1 2 Εξωγήινα : 1 και 1 6 και 2 παράγουν υλικά συγκεκριμένου είδους σε κόσμους αναπάντεχων υλίκών, και 1 παράγει σε οποιονδήποτε κόσμο. 33 κάρτες καταναλώνουν 1 ή περισσότερα υλικά: 16 (3 αρχικοί) και 2 15 2 και 1 καταναλώνουν κάρτες για Πόντους.

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΚΟΣΤΟΥΣ 6 Για τις αναπτύξεις αυτές, το σκοράρισμα γίνεται στο τέλος του παιχνιδιού, με κάθε κάρτα στην περιοχή του παίκτη, η οποία ικανοποιεί μία ή περισσότερες από τις συνθήκες που απαιτεί η κάθε ανάπτυξη (Για την Galactic Renaissance, υπολογίζονται ανά 3 οι δείκτες Πόντων). Με κεφαλαία γράμματα είναι οι ονομασίες συγκεκριμένων καρτών. Για κάθε καταγεγραμμένη κάρτα, στην περιοχή του παίκτη, αυτός κερδίζει τους αντίστοιχους Πόντους. ΕΞΩΓΗΙΝΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Κόσμος παραγωγής Εξωγήινης τεχνολογίας. Κόσμος αναπάντεχου υλικού Εξωγήινης τεχνολογίας. ΣΥΝΕΤΑΙΡΙΣΜΟΣ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΕΜΠΟΡΙΟΥ Κόσμος παραγωγής καινοτόμων υλικών. Κόσμος αναπάντεχου καινοτόμου υλικού αλλες ΕΞΩΓΗΙΝΕΣ κάρτες (μαζί με την ίδια). ΓΑΛΑΞΙΑΚΗ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑ Επαναστατικός στρατιωτικός κόσμος άλλοι στρατιωτικοί κόσμοι ΓΑΛΑΞΙΑΚΗ ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ κάθε τρείς Πόντοι σε δείκτες (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω) παραγωγικούς κόσμους (όχι με αναπάντεχα υλικά) άλλες αναπτύξεις ΓΑΛΑΞΙΑΚΗ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΑ αναπτύξεις με δύναμη Εξερεύνησης (μαζί με την ίδια) κόσμοι με δύναμη Ανακάλυψης άλλος κόσμος Οι επαναστατικοί στρατιωτικοί κόσμοι έχουν κόκκινους κύκλους κάτω από τους Πόντους τους. ΣΥΝΤΕΧΝΙΑ ΤΩΝ ΕΜΠΟΡΩΝ ΓΑΛΑΞΙΑΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ αναπτύξεις κόστους 6 (μαζί με την ίδια). ΣΥΝΑΣΠΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΜΕΤΑΛΛΩΡΥΧΩΝ Κόσμος παραγωγής σπάνιων υλικών Κόσμος αναπάντεχων σπάνιων υλικών ΝΕΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ αναπτύξεις με δύναμη Κατανάλωσης (μαζί με την ίδια) κόσμοι με δύναμη Κατανάλωσης Οι δυνάμεις Εμπορίου δεν θεωρούνται σαν δυνάμεις Κατανάλωσης όσον αφορά τις συνθήκες απόδοσης Πόντων. ΝΕΟ ΓΑΛΑΞΙΑΚΟ ΤΑΓΜΑ συνολικός Στρατός (υπολογίζεται και ο αρνητικός Στρατός αλλά όχι ο ειδικευμένος Στρατός). Στους Ειδικευμένους Στρατούς συμπεριλαμβάνονται εκτός από τα πλεονεκτήματα κατά στρατιωτικών κόσμων Επαναστατών και Εξωγήινων, και οι προσωρινοί Στρατοί, όπως αυτοί που παρέχονται από τα New Military Tactics. ΠΑΝ-ΓΑΛΑΞΙΑΚΟΣ ΣΥΝΑΣΠΙΣΜΟΣ κόσμος Γονιδίων άλλοι στρατιωτικοί κόσμοι ΣΥΝΑΣΠΙΣΜΟΣ ΕΜΠΟΡΙΟΥ αναπτύξεις με δύναμη Εμπορίου (μαζί με την ίδια) κόσμοι με δύναμη Εμπορίου