ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

επιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο :

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος...9 ΚΕΦ. 1. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ - ΚΩΔΙΚΕΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής. Ακαδημαϊκό Έτος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Υλικό και Λογισμικό Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

10. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να αναπαρασταθεί ένα πρόβλημα; 11. Περιγράψτε τα τρία στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος.

Κεφάλαιο 2 ο Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων (σελ )

Φόρμα Σχεδιασμού Διάλεξης (ημ/α:15/10/07, έκδοση:0.1 ) 1. Κωδικός Μαθήματος : 2. Α/Α Διάλεξης : 1 1. Τίτλος : 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική Η/Υ

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Πληροφορική 2. Δομές δεδομένων και αρχείων

Ελίνα Μακρή

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Ελίνα Μακρή

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Κεφάλαιο 8. Αριθμητική Λογική μονάδα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Περιεχόμενα. 2 Αριθμητικά συστήματα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας. Ακαδημαϊκό Έτος

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Κεφάλαιο 3

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Τύποι δεδομένων και εμφάνιση στοιχείων...33

Περιεχόμενα. Δομές δεδομένων. Τεχνικές σχεδίασης αλγορίθμων. Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Υποπρογράμματα. Επαναληπτικά κριτήρια αξιολόγησης

Εξωτερική Αναζήτηση. Ιεραρχία Μνήμης Υπολογιστή. Εξωτερική Μνήμη. Εσωτερική Μνήμη. Κρυφή Μνήμη (Cache) Καταχωρητές (Registers) μεγαλύτερη ταχύτητα

100 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΜΕ ΤΙΣ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Πρόβλημα 37 / σελίδα 207

9. OIΚΟΥΜΕΝΙΚΕΣ ΠΥΛΕΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΕΙΣΟ ΩΝ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

Επανάληψη Βασικών Στοιχείων Ψηφιακής Λογικής

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Αριθμητική περιοχή της ALU 2.5: Κυκλώματα Υπολογιστών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά.

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΑΟΓΙΣΤΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ...3-1

Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο Σύντομη Επανάληψη. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Εισαγωγή στην Ανάλυση Αλγορίθμων (1) Διαφάνειες του Γ. Χ. Στεφανίδη

Βασικές Εξειδικεύσεις σε Αρχιτεκτονική και Δίκτυα Υπολογιστών

Οι βασικές λειτουργίες (ή πράξεις) που γίνονται σε μια δομή δεδομένων είναι:

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

Ενδεικτικές Ερωτήσεις Θεωρίας

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΑ ΝΕΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΝΕΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα

Πίνακας Περιεχομένων ΚΕΦΑΛΑΙΟ I ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ II. χειμερινό εξάμηνο & εαρινό εξάμηνο (σε κίτρινο υπόβαθρο)

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΜΑΪΟΥ

Περιεχόμενα. Πρόλογος... XI. Κεφάλαιο 1. Συστήματα Βασισμένα σε FPGA Κεφάλαιο 2. Τεχνολογία VLSI Εισαγωγή Βασικές Αρχές...

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 11 ο και 12 ο

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 1 ο

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Φ Ρ Ο Ν Τ Ι Σ Τ Η Ρ Ι Ο 1 : ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ Δ Ρ Ι Τ Σ Α Σ Η Λ Ι Α Σ Υ Π Ο Ψ Η Φ Ι Ο Σ Δ Ι Δ Α Κ Τ Ο Ρ Α Σ

ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ. ΓΙΑΝΝΗΣ ΛΙΑΠΕΡΔΟΣ Επίκουρος Καθηγητής ΤΕΙ Πελοποννήσου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Δομές Δεδομένων. Τι είναι η δομή δεδομένων; Έστω η ακολουθία αριθμών: 8, 10,17,19,22,5,12 Λογικό Επίπεδο. Φυσικό Επίπεδο RAM. Ταξινομημένος.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 3 ο. Πίνακες. Επικοινωνία:

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

Υ52 Σχεδίαση Ψηφιακών Ολοκληρωμένων Κυκλωμάτων και Συστημάτων. Δεληγιαννίδης Σταύρος Φυσικός, MsC in Microelectronic Design

Μάθημα 0: Εισαγωγή. Λευτέρης Καπετανάκης. ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Άνοιξη 2011

Περιεχόµενα. I Βασικές Γνώσεις 1

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 1: Εισαγωγή

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

ΘΕΜΑΤΑ & ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΛΥΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 4. Λογική Σχεδίαση

ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός

Transcript:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1... 11 ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ... 11 ΣΗΜΕΡΑ... 11 1.1 Ιστορική αναδρομή... 13 1.1.1 Υπολογιστικές μηχανές στην αρχαιότητα... 13 1.1.2 17ο έως τον 19ο... 14 1.1.3 Σύγχρονοι ηλεκτρονικοί υπολογιστές... 18 1.2 Οι υπολογιστές στην καθημερινή μας ζωή... 22 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2... 29 ΔΕΔΟΜΕΝΑ και ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ... 29 2.1 Δεδομένα και πληροφορίες... 31 2.1.1 Δεδομένα... 31 2.1.2 Πληροφορίες... 32 2.1.3 Απλή Επεξεργασία Δεδομένων... 33 2.1.4. Αλυσιδωτή Επεξεργασία Δεδομένων... 35 2.1.5 Στοιχεία θεωρίας Πληροφοριών!... 38 2.2 Αναπαράσταση των δεδομένων στον Υπολογιστή... 43 2.2.1 Αναλογικοί Υπολογιστές... 44 2.2.2 Ψηφιακοί Υπολογιστές... 47 2.2.2.1 Ψηφιακή κωδικοποίηση... 48 2.2.2.2 Μετατροπή των αναλογικών σημάτων σε ψηφιακά!... 51 2.3 Ψηφιακή κωδικοποίηση χαρακτήρων... 54 2.3.1 Σύγχρονοι κώδικες χαρακτήρων!... 57 2.4 Ψηφιακή κωδικοποίηση αριθμών... 58 2.4.1 Συστήματα αρίθμησης... 59 2.4.1.1 Μετατροπές προς το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης... 63 2.4.1.2 Δυαδικό σύστημα αρίθμησης... 64 2.4.1.3 Οκταδικό και δεκαεξαδικό συστήματα αρίθμησης... 65 2.4.1.4 Δημιουργία αριθμών στα αριθμητικά συστήματα... 65 2.4.1.5 Άμεσες μετατροπές... 68 2.4.1.6 Μετατροπές από το δεκαδικό σε άλλα συστήματα... 70 2.4.2 Πράξεις στα συστήματα αρίθμησης... 74 2.4.2.1 Δυαδική Πρόσθεση... 74 2.4.2.2 Δυαδική Αφαίρεση... 76 2.4.2.3 Δυαδικός πολλαπλασιασμός και διαίρεση... 79 2.4.2.4 Ολίσθηση... 80 2.3.2.5 Συμπληρώματα... 81 2.3.2.6 Προσημασμένοι δυαδικοί αριθμοί... 88 2.3.2.7 Δεκαδικές κωδικοποιήσεις... 95 2.4.3 Πραγματικοί αριθμοί κινητής υποδιαστολής... 97 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3... 107

ΘΕΜΑΤΑ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ... 107 3.1 Ψηφιακή Λογική και Λογικές Πύλες... 109 3.2 Άλγεβρα BOOLE... 111 3.2.1 Εισαγωγικά πίνακες αλήθειας... 111 3.3.2 Λογικά κυκλώματα... 114 3.3.3 Βασικές ταυτότητες άλγεβρας boole... 118 3.3.4 Αλγεβρικοί μετασχηματισμοί... 119 3.4 Πύλες NAND, NOR, XOR και XNOR... 121 3.5 Οικουμενικές πύλες... 123 3.6 Πύλες με περιττή (odd) λειτουργία... 126 3.7 Ανάλυση συνδυαστικών κυκλωμάτων... 130 3.8 Μία εφαρμογή ο Πλήρης Αθροιστής... 132 3.9 Ακολουθιακά κυκλώματα... 137 3.9.1 Ο Μανδαλωτής (SR-latch)... 138 3.9.2 Ελεγχόμενος μανδαλωτής D-latch... 140 3.10 Ολοκλήρωση ψηφιακών κυκλωμάτων... 142 3.10.1 Γενιές Ολοκληρωμένων κυκλωμάτων... 144 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4... 149 ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ... 149 4.1 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας... 151 4.1.1 Η λειτουργική δομή του υπολογιστή... 151 4.1.2 Μνήμη... 152 4.1.2.1Μνήμη RAM... 152 4.1.2.2 Μνήμη RΟM... 155 4.1.2.3 Λανθάνουσα Μνήμη... 156 4.1.2.4 Χαρακτηριστικά της μνήμης... 158 4.1.3 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας... 159 4.1.3.1 Αριθμητική και Λογική Μονάδα... 159 4.1.3.2 Μονάδα Ελέγχου... 161 4.1.3.3 Καταχωρητές... 162 4.1.3.4 Μικροεπεξεργαστής... 163 4.1.3.5 Εκτέλεση εντολής... 167 4.1.4 Δίαυλοι Επικοινωνίας... 169 4.1.4.1 Δίαυλος δεδομένων... 170 4.1.4.2 Δίαυλος διευθύνσεων... 170 4.1.4.3 Δίαυλος ελέγχου... 171 4.1.5 Χρονισμός του συστήματος... 171 4.1.6 Απόδοση επεξεργαστή και του συστήματος... 173 4.2 Περιφερειακές συσκευές... 174 4.2.1 Περιφερειακές Συσκευές Εισόδου... 174 4.2.1.1 Πληκτρολόγιο... 174 4.2.1.2 Ποντίκι... 176 4.2.1.3 Σαρωτής... 178 4.2.1.4 Αναγνώστης ραβδωτού κώδικα... 179 4.2.1.5 Άλλες συσκευές εισόδου... 180

4.2.2 Περιφερειακές Συσκευές Εξόδου... 181 4.2.2.1 Οθόνη... 182 4.2.2.2 Εκτυπωτές... 187 4.2.2.3 Θύρες... 190 4.2.2.4 Δίαυλοι επικοινωνίας... 191 4.3 Περιφερειακές συσκευές μνήμης... 194 4.3.1 Μαγνητικός δίσκος... 194 4.3.2 Οπτικοί δίσκοι... 197 4.3.2.1 CD - Compact Disc... 197 4.3.2.2 DVD - Digital Versatile Disc... 200 4.3.2.3 Άλλες αποθηκευτικές μονάδες... 201 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5... 205 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ... 205 5.1 Λογισμικό συστήματος... 207 5.1.1 Κατηγορίες Λογισμικού... 207 5.1.2 Γλώσσες προγραμματισμού... 208 5.1.2.1 Γλώσσα μηχανής... 208 5.1.2.2 Συμβολική γλώσσα... 209 5.1.2.3 Γλώσσες υψηλού επιπέδου... 210 5.1.2.4 Ταξινόμηση γλωσσών υψηλού επιπέδου... 213 5.1.2.5 Αξιολόγηση γλωσσών προγραμματισμού... 218 5.1.3 Λειτουργικό Σύστημα... 219 5.1.3.1 Ιστορικό των Λειτουργικών Συστημάτων... 220 5.1.3.2 Διεργασίες... 224 5.1.3.3 Χρονοδρομολόγηση διεργασιών... 227 5.1.3.4 Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης... 229 5.1.3.5 Σύστημα αρχείων... 230 5.1.3.6 Οργάνωση των αρχείων στο δίσκο... 234 5.1.3.7 Διαχείριση μνήμης από το λειτουργικό σύστημα... 235 5.1.3.8 Διαχείριση εισόδου/εξόδου... 240 5.1.4 Βοηθητικά προγράμματα... 241 5.1.4.1 Κατάτμηση αρχείων... 242 5.1.4.2 Συμπίεση αρχείων... 242 5.1.4.3 Αποθήκευση αντιγράφων δεδομένων... 243 5.1.4.4 Προστασία από ιούς... 243 5.2 Λογισμικό εφαρμογών... 244 5.2.1 Γενικευμένο λογισμικό εφαρμογών... 245 5.2.1.1 Επεξεργαστές κειμένου... 245 5.2.1.2 Λογιστικά φύλλα... 246 5.2.1.3 Βάσεις δεδομένων... 247 5.2.2 Γενικευμένο λογισμικό εφαρμογών... 248 5.2.2.1 Προγράμματα επεξεργασίας εικόνας... 248 5.2.2.2 Προγράμματα επεξεργασίας ήχου... 250 5.2.3 Το ολοκληρωμένο λογισμικό... 252 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6... 257

ΠΟΛΥΜΕΣΑ... 257 6.1 Ορισμοί Βασικές έννοιες... 259 6.1.1 Τι είναι τα πολυμέσα... 259 6.1.2 Τι είναι τα αλληλεπιδραστικά Πολυμέσα... 261 6.1.3 Κόμβοι - Σύνδεσμοι... 261 6.1.4 Τι είναι Υπερκείμενο - Υπερμέσα... 262 6.1.5 Αυτόνομες και Δικτυακές εφαρμογές Πολυμέσων... 263 6.2 Δομικά στοιχεία εφαρμογών πολυμέσων... 264 6.2.1 Κείμενο... 264 6.2.1.1 Παρουσίαση Κειμένου / Γραμματοσειρά... 265 6.2.1.2 Χαρτογραφικές γραμματοσειρές... 265 6.2.1.3 Διανυσματικές γραμματοσειρές... 266 6.2.2 Ήχος... 266 6.2.2.1 Η Φυσική Του Ήχου... 267 6.2.2.2 Μουσική, Ομιλία, Θόρυβος... 268 6.2.2.3 Ο ήχος στον Η/Υ... 268 6.2.2.4 Μέθοδοι κωδικοποίησης... 270 6.2.2.5 Μέγεθος αρχείου ψηφιοποιημένου ήχου... 272 6.2.2.6 Συμπίεση... 272 6.2.2.7 Ήχος Midi... 275 6.2.2.8 Βασικές μορφοποιήσεις αρχείων ήχου... 276 6.2.3 Εικόνα... 277 6.2.3.1 Αναπαράσταση εικόνας... 278 6.2.3.2 Είδη εικόνων ως προς την αναπαράσταση περιεχομένου... 282 6.2.3.3 Βασικές μορφοποιήσεις αρχείων εικόνας... 284 6.2.4 Βίντεο... 286 6.2.4.1 Τεχνικές συμπίεσης βίντεο... 288 5 6.2.4.2 Βασικές μορφοποιήσεις αρχείων βίντεο... 289 6.2.5 Σχεδιοκίνηση - Animation... 290 6.2.5.1 Κατηγορίες σχεδιοκίνησης... 291 6.2.5.2 Μοντέλα σχεδιοκίνησης... 292 6.2.5.3 Επεξεργασία σχεδιοκίνησης... 293 6.3 Ανάπτυξη εφαρμογών πολυμέσων... 293 6.3.1 Φάσεις ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων... 294 6.3.2 Ομάδα παραγωγής... 296 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7... 299 ΔΙΚΤΥΑ -ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ... 299 7.1 Τι είναι δίκτυο... 301 7.1.1 Μέσα μετάδοσης της πληροφορίας... 302 7.1.1.1 Χάλκινα καλώδια... 302 7.1.1.2 Οπτικές ίνες... 304 7.1.1.3 Ασύρματη επικοινωνία... 307 7.1.2 Τρόποι μετάδοσης δεδομένων... 312

7.1.2.1 Σειριακή μετάδοση... 312 7.1.2.2 Παράλληλη μετάδοση... 313 7.1.3 Κατεύθυνση μετάδοσης δεδομένων... 314 7.1.4 Ρυθμός μετάδοσης δεδομένων... 315 7.1.5 Τοπολογίες... 315 7.1.6 Το μοντέλο αναφοράς OSI... 316 7.2 Είδη δικτύων... 319 7.2.1 Τοπικά δίκτυα... 319 7.2.1.1 Πλεονεκτήματα χρήσης τοπικού δικτύου... 320 7.2.1.2 Φυσική τοπολογία τοπικού δικτύου... 321 7.2.1.3 Λογική τοπολογία τοπικού δικτύου... 324 7.2.1.4 Συσκευές τοπικού δικτύου... 325 7.2.2 Μητροπολικά δίκτυα... 329 7.2.3 Δίκτυα ευρείας περιοχής... 330 7.3 Διαδίκτυο... 331 7.3.1 Ιστορία του διαδικτύου... 332 7.3.2 Πρωτόκολλα διαδικτύωσης... 334 7.3.3 Οι διευθύνσεις στο Internet... 336 7.3.3.1 Η διεύθυνση IP... 336 7.3.3.2 Η φιλική IP διεύθυνση... 338 7.3.4 Το μοντέλο πελάτη εξυπηρετητή... 338 7.3.5 Βασικές υπηρεσίες του διαδικτύου... 340 7.3.5.1 Παγκόσμιος ιστός... 340 7.3.5.2 Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο... 341 67.3.5.3 Άλλες υπηρεσίες του διαδικτύου... 343 7.3.5.4 Τρόποι πρόσβασης στο Internet... 345 ΜΕΡΟΣ ΙΙ... 349 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8... 349 ΒΑΣΙΚΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗ... 349 8.1 Εισαγωγικά: Πρόβλημα, αλγόριθμος και υπολογιστής... 351 8.2 Η έννοια του Αλγόριθμου... 353 8.3 Τρόποι αναπαράστασης αλγορίθμων... 355 8.4 Ένας απλός αλγόριθμος... 356 8.5 Μεταβλητές... 358 8.5.1 Βασικοί τύποι μεταβλητών... 359 8.6 Εντολή εισόδου και εντολή εξόδου... 359 8.7 Τελεστές, τελεσταίοι και εκφράσεις (1)... 362 8.7.1 Προτεραιότητα τελεστών (1)... 363 8.8 Εντολή εκχώρησης (ή καταχώρησης ή ανάθεσης τιμής)... 364 8.8.1 Εντολές τριών διευθύνσεων... 366 8.9 Τελεστές, τελεσταίοι και εκφράσεις (2)... 367 8.9.1 Συγκριτικοί τελεστές... 367 8.9.2 Λογικοί τελεστές... 368 8.9.3 Προτεραιότητα τελεστών (2)... 369 8.10 Εντολές ελέγχου... 370

8.10.1 Εντολή απλής διακλάδωσης... 371 8.10.2 Εντολή σύνθετης διακλάδωσης... 374 8.10.3 Εμφωλευμένες εντολές (1)... 376 8.11 Εντολές επανάληψης... 380 8.11.1 Επανάληψη γνωστού πλήθους... 382 8.11.2 Επανάληψη άγνωστου πλήθους... 386 8.11.3 Ομοιότητες και διαφορές... 389 8.11.4 Εμφωλευμένες εντολές (2)... 391 8.12 Μερικές εφαρμογές... 395 8.12.1 Αντιμετάθεση... 395 8.12.2 Εύρεση των ψηφίων ενός τριψήφιου αριθμού... 396 8.12.3 Επίλυση δευτεροβάθμιας εξίσωσης... 397 8.12.4 Κλιμακωτός υπολογισμός... 399 8.12.5 Υπολογισμοί σε επανάληψη... 400 8.12.6 Άγνωστο πλήθος επαναλήψεων... 401 8.12.7 Εναλλαγή προσήμων... 402 8.12.8 Εύρεση ψηφίων άγνωστου αριθμού... 403 8.12.9 Μέγιστος Κοινός Διαιρέτης δύο ακεραίων... 404 8.2.10 Επίλυση εξισώσεων με δοκιμές... 404 8.2.11 Παραγοντοποίηση... 406 8.2.12 Αναδιατάξεις... 408 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9... 411 ΘΕΜΕΛΙΩΔΕΙΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ... 411 9.1 Αναγκαιότητες αρχική συζήτηση... 413 9.1.1 Ορισμοί... 414 9.1.2 Το ζήτημα του μεγέθους (πλήθους)... 415 9.2 Στατικές δομές δεδομένων Πίνακες... 417 9.2.1 Προσπέλαση και βασικές εργασίες... 418 9.2.1.1 Μονοδιάστατος πίνακας... 418 9.2.1.2 Δισδιάστατος πίνακας... 420 9.2.1.3 Ειδικές περιπτώσεις δισδιάστατων πινάκων... 421 9.2.2 Βασικές εφαρμογές στους πίνακες... 423 9.2.2.1 Εύρεση αθροίσματος μονοδιάστατου πίνακα... 424 9.2.2.2 Μέγιστα και ελάχιστα σε μονοδιάστατους πίνακες.... 424 9.2.2.3 Απόφαση σε μονοδιάστατο πίνακα (1)... 425 9.2.2.4 Απόφαση σε μονοδιάστατο πίνακα (2)... 426 9.2.2.5 Αντίστροφος μονοδιάστατος πίνακας... 427 9.2.2.6 Πρόσθεση μονοδιάστατων πινάκων... 428 9.2.2.7 Πολλαπλασιασμός δύο μονοδιάστατων πινάκων (scalar product)... 429 9.2.2.8 Μετατροπές αριθμών... 429 9.2.2.9 Βασικοί υπολογισμοί σε δισδιάστατους πίνακες... 432 9.2.2.10 Χρήση βοηθητικών πινάκων... 434 9.2.2.11 Ένα πραγματικό παράδειγμα... 435

9.2.2.12 Άθροισμα και πολλαπλασιασμός δισδιάστατων πινάκων... 440 9.2.2.13 Εργασίες σε τετραγωνικούς πίνακες... 442 9.2.2.14 Συμπίεση δισδιάστατου πίνακα ειδικού τύπου... 446 9.3 Δυναμικές δομές δεδομένων... 450 9.3.1 Νέοι τύποι δεδομένων δομές ή εγγραφές... 450 9.3.2 Δείκτες και διευθύνσεις... 453 9.3.3 Δείκτες σε δομές, αυτοαναφορικές δομές... 459 9.3.4 Συνδεδεμένες λίστες... 463 9.3.5 Διαπέραση συνδεδεμένης λίστας... 470 9.3.6 Εφαρμογές στις συνδεδεμένες λίστες... 473 9.3.6.1 Πράξεις σε συνδεδεμένες λίστες... 473 9.3.6.2. Μετατροπή πίνακα σε λίστα... 475 9.3.6.3 Αντιγραφή κάποιων στοιχείων πίνακα σε λίστα... 476 9.3.6.4 Προσθήκη κόμβου στην αρχή και στο τέλος... 478 8 9.3.6.5 Προσθήκη κόμβου σε κάποιο αυθαίρετο σημείο... 480 9.3.6.6 Διαγραφή πρώτου ή τελευταίου κόμβου... 482 9.3.6.7 Διαγραφή κόμβου με συγκεκριμένη τιμή... 483 9.3.6.8 Δημιουργία δύο λιστών από μία (διαχωρισμός)... 485 9.3.6.9 Συνένωση λιστών... 487 9.3.6.10 Απόφαση σε συνδεδεμένη λίστα... 488 9.3.6.11 Μια εφαρμογή (διαχείριση συνόλων)... 490 9.3.6.12 Συμπίεση αραιού πίνακα... 496 9.3.6.13 Συμπίεση πίνακα μικτή δομή... 499 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10... 503 ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ... 503 ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ - ΔΕΝΔΡΑ... 503 10.1 Αξιολόγηση αλγορίθμων αρχική συζήτηση... 505 10.1.1 Πολυπλοκότητα χρόνου... 506 10.1.2 Συνάρτηση πολυπλοκότητας σημειογραφία Ο( )... 508 10.1.3 Πολυπλοκότητα χειρότερης περίπτωσης... 512 10.2 ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ (searching)... 514 10.2.1 ΓΡΑΜΜΙΚΗ (ΣΕΙΡΙΑΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ)... 514 10.2.1.1 Απλή σειριακή Αναζήτηση σε πίνακα... 514 10.2.2.2 Σειριακή αναζήτηση σε πίνακα με διαφορετικά στοιχεία... 515 10.2.2.3 Σειριακή αναζήτηση σε ταξινομημένο πίνακα... 516 10.2.2 ΔΥΑΔΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ... 517 10.2.3 ΔΕΝΔΡΑ (trees)... 522 10.2.3.1 Δυαδικά δένδρα... 526 Σχήμα 10.9... 531 10.2.3.2 Δυαδικά δένδρα αναζήτησης... 531 10.2.3.3 Δημιουργία δυαδικού δένδρου αναζήτησης, Πολυπλοκότητα... 536

10.2.3.4 Διαπεράσεις δυαδικών δένδρων... 545 10.3 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ (sorting)... 554 10.3.1 Κάποιες αρχικές σκέψεις... 558 10.3.2 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΜΕ ΕΠΙΛΟΓΗ (selection sort)... 559 10.3.3 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΕΙΣ ΜΕ ΑΝΤΑΛΛΑΓΕΣ... 563 10.3.4 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΕΙΣ ΜΕ ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ... 569 10.3.5 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ του SHELL (shell sort)... 573 10.3.6 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΠΛΗΘΟΥΣ (counting sort)... 577 10.3.7 ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ (merging)... 579 10.3.8 ΓΡΗΓΟΡΗ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ (quick sort)... 583 10.4.8 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΜΕ ΔΥΑΔΙΚΑ ΔΕΝΔΡΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ... 590 10.4.9 ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΣΩΡΟΥ (heap sort)... 591