Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Κανόνες του Παιχνιδιού

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Transcript:

Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε αρκετή ποσότητα από τα σωστά νομίσματα. Γιατί δεν έχει σημασία αν είναι πλινθοκτίστες από το βορρά ή φυτοκόμοι από το νότο, αφού όλοι θέλουν το ανάλογο αντίτιμο για να εργαστούν για εσάς. Με τη βοήθειά τους, ωστόσο, μπορούν να κατασκευαστούν πύργοι, να δημιουργηθούν πανέμορφοι κήποι και να ανεγερθούν επαύλεις και στοές, να κτιστούν σαράι και κατοικίες. Συναγωνιστείτε με τους αντιπάλους σας στο κτίσιμο της Αλάμπρα. Περιεχόμενα 6 αρχικά πλακίδια - με το περίφημο Συντριβάνι του Λιονταριού 12 δείκτες - κάθε παίκτης έχει έναν δείκτη για τον πίνακα του σκορ και έναν για το αρχικό του πλακίδιο. 54 πλακίδια κτιρίων - με 6 διαφορετικά είδη κτιρίων. Αυτά είναι τα κομμάτια που θα χρησιμοποιήσετε για να κτίσετε τη δική σας Αλάμπρα. Κάθε πλακίδιο μπορεί να έχει μέχρι τρείς πλευρές τοίχου. 108 κάρτες χρημάτων σε 4 διαφορετικά νομίσματα - οι κάρτες αυτές χρησιμοποιούνται για την αγορά κτιρίων. Τοίχος σαράι seraglio κήπος garden Κάρτες χρημάτων σε τέσσερα νομίσματα: δηνάρια, ντίραμ, δουκάτα και φλωρίνια, με αξίες από το 1 ως το 9. Ονομασία του κτιρίου Τιμή στοά arcades έπαυλη pavillion κατοικίες πύργος tower chambers 1 αγορά κτιρίων - με τέσσερα τετράγωνα, το κάθε ένα για ένα πλακίδιο κτιρίου. Στο κάθε τετράγωνο αντιστοιχεί διαφορετικό νόμισμα. 1 πίνακας του σκορ - για να σημειώνεται κάθε στιγμή το σκορ κάθε παίκτη. 2 κάρτες σκοραρίσματος - Εμφανίζονται κάποια στιγμή μέσα στο παιχνίδι (ανακατεμένες στη στοίβα καρτών χρημάτων) Wertung = γύρος σκοραρίσματος Platz = θέση 6 ταμπλό αποθήκευσης πλακιδίων με πίνακες πόντων 1 πουγγί 1 εγχειρίδιο κανόνων Σκοπός του παιχνιδιού Οι παίκτες που θα καταφέρουν να έχουν τα περισσότερα πλακίδια κτιρίων κάθε είδους στην Αλάμπρα τους, τη σωστή στιγμή (στους γύρους σκοραρίσματος) κερδίζουν πόντους, ανάλογα με τα κτίρια που έχουν στην κατοχή τους. Οι παίκτες κερδίζουν επίσης πόντους όσο μεγαλύτερο καταφέρουν να κατασκευάσουν το τείχος γύρο από την Αλάμπρα. Περισσότεροι πόντοι δίνονται σε κάθε γύρο σκοραρίσματος. Νικητής είναι ο παίκτης που έχει κερδίσει τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Τιμή Υπάρχουν 6 διαφορετικά είδη κτιρίων. Στον πίνακα αναγράφονται οι τιμές των κτιρίων καθώς και πόσα αντίγραφα του κάθε κτιρίου υπάρχουν στο παιχνίδι. Αριθμός Ονομασία του κτιρίου

Προετοιμασία Κάθε παίκτης παίρνει από ένα αρχικό πλακίδιο το οποίο και τοποθετεί μπροστά του, και 2 δείκτες στο χρώμα της επιλογής τους. Ο ένας δείκτης τοποθετείται στο αρχικό πλακίδιο και ο άλλος στην κάτω αριστερή γωνία του πίνακα του σκορ. Τα 54 πλακίδια κτιρίων τοποθετούνται στο πουγκί, για την έναρξη του παιχνιδιού. Τοποθετείστε την αγορά κτιρίων στο κέντρο του τραπεζιού και τον πίνακα του σκορ στην άκρη του τραπεζιού. Τραβήξτε 4 τυχαία πλακίδια κτιρίων από το πουγκί και τοποθετήστε τα στη σειρά που τραβήχθηκαν στις τέσσερις αριθμημένες θέσεις της αγορά κτιρίων, ξεκινώντας με τη θέση 1. Αρχικό πλακίδιο Κάθε παίκτης παίρνει από ένα ταμπλό αποθήκευσης πλακιδίων όπου αναγράφονται και οι πόντοι των κτιρίων και το τοποθετεί σε εμφανές σημείο μπροστά του. Στον πίνακα πόντων αναγράφεται η ποσότητα του κάθε διαφορετικού κτιρίου και οι πόντοι που το κάθε ένα αξίζει. Αγορά κτιρίων Οι δύο κάρτες σκοραρίσματος ξεχωρίζονται από τις κάρτες χρημάτων και αφήνονται στην άκρη για την ώρα. Οι υπόλοιπες κάρτες ανακατεύονται. Κάθε παίκτης παίρνει το αρχικό κεφάλαιο. Για το σκοπό αυτό ανοίγονται μια - μια οι κάρτες από τη στοίβα και τοποθετούνται ανοιχτές μπροστά από τον παίκτη, μέχρι το σύνολο να φτάσει ή να ξεπεράσει το 20 (το νόμισμα δεν έχει σημασία σε αυτό το στάδιο). Ο επόμενος παίκτης παίρνει επίσης με τον ίδιο τρόπο το αρχικό του κεφάλαιο και η διαδικασία συνεχίζεται μέχρι να πάρουν όλοι οι παίκτες αρχικό κεφάλαιο. Από εκεί και πέρα τα χρήματα κάθε παίκτη μένουν κρυφά από τους αντιπάλους του. Σημείωση: Έτσι είναι σίγουρο ότι κανένας δεν θα πάρει συνολική αξία χρημάτων μεγαλύτερη του 28 ή μικρότερη του 20. 1η 2η 3η 4η 5η στοίβα Ο παίκτης με τις λιγότερες κάρτες παίζει πρώτος. Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν τις ίσες, λιγότερες από τους υπόλοιπους, κάρτες, παίζει πρώτος αυτός με το μικρότερο σύνολο χρημάτων. Σε περαιτέρω ισοπαλία παίζει πρώτος ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης. Τέλος, 4 κάρτες χρημάτων ανοίγουν στο κέντρο του τραπεζιού δίπλα στην αγορά κτιρίων. Οι υπόλοιπες κάρτες χρημάτων χωρίζονται σε πέντε περίπου ίσες στοίβες. Τοποθετείστε την 1η Κάρτα Γύρου Σκοραρίσματος στη δεύτερη στοίβα και την 2η Κάρτα Γύρου Σκοραρίσματος στην τέταρτη στοίβα. Έπειτα τοποθετείστε τις στοίβες, τη μία πάνω στην άλλη, με την πέμπτη να βρίσκεται κάτω, την τέταρτη από πάνω της, μετά την τρίτη, τη δεύτερη, και τελευταία στην κορυφή την πρώτη. Η στοίβα που δημιουργείται τοποθετείται κλειστή δίπλα στην αγορά κτιρίων. 1η κάρτα σκοραρίσματος 2η κάρτα σκοραρίσματος 1η 2η 3η 4η 5η στοίβα Σημείωση: Με αυτή τη διαδικασία είναι σίγουρο ότι οι κάρτες σκοραρίσματος δεν θα εμφανιστούν αμέσως στο παιχνίδι, ούτε η μία αμέσως μετά την άλλη.

Πορεία του παιχνιδιού Το παιχνίδι προχωράει αριστερόστροφα, ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη. Ο παίκτης που παίζει πρέπει να κάνει ένα από τα παρακάτω: Να πάρει χρήματα Να αγοράσει και να τοποθετήσει ένα πλακίδιο κτιρίου Να αναδιοργανώσει την Αλάμπρα του Όταν τελειώσει ο γύρος του παίκτη συμπληρώνονται οι κάρτες χρημάτων και τα πλακίδια κτιρίων που τυχόν αφαιρέθηκαν, έτσι ώστε να υπάρχουν πάντα 4 από το κάθε ένα. Παίρνοντας χρήματα Ένας παίκτης μπορεί να πάρει οποιαδήποτε κάρτα χρημάτων από αυτές που βρίσκονται ανοιχτές, ή περισσότερες από μία, αρκεί η συνολική τους αξία να μην ξεπερνάει το 5 (το είδος του νομίσματος δεν έχει σημασία). ο παίκτης μπορεί να πάρει τις δύο κάρτες στα αριστερά (2 και 3) ή οποιαδήποτε από τις τέσσερις μόνη της. Αγοράζοντας και τοποθετώντας πλακίδια κτιρίων Τιμή Νόμισμα Αγοράζοντας πλακίδια Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει ένα πλακίδιο κτιρίου από την αγορά κτιρίων. Πρέπει να πληρώσει χρήματα ίσα τουλάχιστον με την αξία που αναγράφεται στο πλακίδιο και να χρησιμοποιήσει το νόμισμα της θέσης στην οποία αυτό βρίσκεται. Προσοχή, δεν δίνονται ρέστα! Τα χρήματα που χρησιμοποιήθηκαν για την αγορά του πλακιδίου ξεσκαρτάρωνται σε μια καινούρια στοίβα δίπλα στην αγορά. Αν ο παίκτης έχει το ακριβές αντίτιμο, συνεχίζει το γύρο του και μπορεί πλέον να επιλέξει ξανά από τις υπόλοιπες τρείς θέσεις πλακίδιο για να αγοράσει. Στη διάρκεια ενός γύρου δεν τοποθετούνται νέα πλακίδια κτιρίων στην αγορά, παρά μόνο στο τέλος του, οπότε και συμπληρώνονται τα κενά που δημιουργήθηκαν. Είναι πιθανό με αυτό τον τρόπο κάποιος να κάνει το μέγιστο 5 ενέργειες στο γύρο του (να πληρώσει το ακριβές ποσό τέσσερις φορές και έπειτα είτε να πάρει χρήματα ή να αναδιοργανώσει την Αλάμπρα). Τοποθετώντας τα πλακίδια Ο παίκτης μπορεί είτε: να προσθέσει τα νέα πλακίδια αμέσως στην Αλάμπρα ή να τα τοποθετήσει στην αποθήκη του. Μπορείτε να έχετε στην αποθήκη σας όσα πλακίδια επιθυμείτε. Θέλετε έναν κήπο για την Αλάμπρα σας. Ο κήπος κοστίζει 10 δηνάρια. Έχετε δύο κάρτες χρημάτων στο νόμισμα αυτό και αποφασίζετε να αγοράσετε τον κήπο. Μιας και δεν μπορείτε να πληρώσετε το ακριβές ποσό (έχετε 11) ο γύρος σας τελειώνει. Δεν παίρνετε ρέστα.

Κανόνες κτισίματος της Αλάμπρα Η Αλάμπρα του κάθε παίκτη πρέπει να κτιστεί ακολουθώντας τους παρακάτω κανόνες: Όλα τα πλακίδια πρέπει να είναι τοποθετημένα με το πάνω μέρος τους αντίστοιχα με του αρχικού πλακιδίου (πχ οι σκεπές προς τα πάνω). Οι πλευρές που ενώνονται πρέπει να είναι του ίδιου είδους. Είτε με τοίχο, είτε χωρίς τοίχο. Πρέπει ξεκινώντας από το αρχικό πλακίδιο, να μπορείτε να φτάσετε στα υπόλοιπα χωρίς να περνάτε μέσα από τοίχο, ή από κενή θέση. Κάθε νέο πλακίδιο πρέπει να συνδέεται σε ήδη υπάρχον, με τουλάχιστον μια πλευρά του (όχι διαγώνια γωνία με γωνία) Δεν πρέπει να αφήνονται κενά (πχ κενή περιοχή που περιβάλλεται σε όλες τις της μεριές από πλακίδια κτιρίων). Οι παρακάτω συνδυασμοί ΔΕΝ επιτρέπονται: Το πλακίδιο είναι τοποθετημένο ανάποδα Δεν μπορεί κάποιος, να φτάσει στον πύργο ξεκινώντας από το αρχικό πλακίδιο, αφού συναντάει τοίχο Μια πλευρά με τοίχο συνδέεται με πλευρά χωρίς τοίχο Τα πλακίδια πρέπει να έχουν μία τουλάχιστον κοινή πλευρά Η τοποθέτηση της Στοάς στη θέση που φαίνεται δεν επιτρέπεται, διότι δημιουργεί κενό που περιβάλλεται από πλακίδια κτιρίων Αναδιοργανώνοντας την Αλάμπρα Υπάρχουν τρείς τρόποι αναδιοργάνωσης της Αλάμπρα: Μπορείτε να πάρετε ένα πλακίδιο από την αποθήκη σας και να το προσθέσετε στην Αλάμπρα σας. Μπορείτε να αφαιρέσετε ένα πλακίδιο από την Αλάμπρα και να το τοποθετήσετε στην αποθήκη σας. Μπορείτε να ανταλλάξετε ένα πλακίδιο της αποθήκης σας με ένα από την Αλάμπρα σας. Αν το κάνετε αυτό, το πλακίδιο από την αποθήκη πρέπει να πάει ακριβώς στη θέση που βρισκόταν το πλακίδιο που αφαιρέσατε από την Αλάμπρα. Κατά την αναδιοργάνωση της Αλάμπρα πρέπει να ακολουθούνται οι κανόνες κτισίματος. Δεν επιτρέπεται η μετακίνηση του αρχικού πλακιδίου ούτε η ανταλλαγή του με ένα άλλο. Αγοράζετε ένα πλακίδιο κτιρίου και πληρώνετε το ακριβές αντίτιμο, οπότε συνεχίζετε το γύρο σας. Αποφασίζετε να αγοράσετε ένα ακόμη κτίριο και πληρώνετε και πάλι το ακριβές αντίτιμό του. Έτσι ο γύρος σας συνεχίζεται και αποφασίζετε να αναδιοργανώσετε την Αλάμπρα σας. Μπορείτε για παράδειγμα να μετακινήσετε ένα κτίριο από την Αλάμπρα και να τοποθετήσετε στη θέση του ένα άλλο από την αποθήκη σας. Εδώ τελειώνει ο γύρος σας. Μπορείτε να προσθέσετε τα πλακίδια που αγοράσατε στην Αλάμπρα σας, επιλέγοντας την καλύτερη θέση γι αυτά ή εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφέρετε στην αποθήκη σας για να τα χρησιμοποιήσετε αργότερα.

Στο τέλος του γύρου Μόνο στο τέλος του γύρου σας - πχ μετά την αναδιοργάνωση της Αλάμπρα - μπορείτε να προσθέσετε τα πλακίδια κτιρίων που αγοράσατε στην Αλάμπρα ή στην αποθήκη σας. Μπορείτε να προσθέσετε τα πλακίδια των κτιρίων που αγοράσατε με οποιαδήποτε σειρά επιθυμείτε. Όταν τελειώσει ο γύρος σας, παίζει ο επόμενος παίκτης. Πριν ξεκινήσει, όμως αυτός τις ενέργειές του, συμπληρώστε τις κάρτες χρημάτων ή τα πλακίδια κτιρίων που μπορεί να αφαιρέθηκαν, με καινούρια. Αν τελειώσουν οι κάρτες χρημάτων ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες δημιουργώντας μια νέα κλειστή στοίβα. Τα πλακίδια 2 και 4 έχουν αφαιρεθεί. Οι θέσεις συμπληρώνονται στη σειρά - το πρώτο πλακίδιο στη θέση 2 και το δεύτερο στην 4. Σκοράρισμα Υπάρχουν 3 γύροι σκοραρίσματος στη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι δύο πρώτοι γίνονται όταν εμφανιστούν οι κάρτες από τη στοίβα των καρτών χρημάτων. Ο τρίτος και τελευταίος γύρος σκοραρίσματος γίνεται στο τέλος του παιχνιδιού. Όταν τραβηχθεί μια κάρτα σκοραρίσματος, αφήστε την στην άκρη και ανοίξτε τις υπόλοιπες κάρτες που χρειάζονται για να συμπληρωθούν οι θέσεις των ανοικτών καρτών χρημάτων. Πριν παίξει ο επόμενος παίκτης υπολογίζονται τα σκορ. Σε κάθε γύρο σκοραρίσματος, δίνονται πόντοι σε όποιον έχει τα περισσότερα πλακίδια κάθε είδους κτιρίου. Οι παίκτες κερδίζουν, επίσης, πόντους για το μήκος του τοίχους γύρω από την Αλάμπρα τους. Πόντοι για τα περισσότερα κτίρια κάθε είδους Οι παίκτες που έχουν τα περισσότερα κτίρια κάθε είδους κερδίζουν πόντους ανάλογα με το κτίριο στο οποίο έχουν την πλειονότητα. Σε κάθε περίπτωση, ο παίκτης με τα περισσότερα κτίρια κερδίζει τους πόντους της 1ης θέσης, όπως αυτοί αναγράφονται στην κάρτα σκοραρίσματος δίπλα στο όνομα του κτιρίου. Μόνο ο πρώτος παίκτης με τα περισσότερα κτίρια στο κάθε είδος κερδίζει πόντους όταν γίνει ο 1ος Γύρος Σκοραρίσματος. Στον 2ο Γύρο Σκοραρίσματος (ο οποίος συμβαίνει όταν εμφανιστεί η αντίστοιχη κάρτα από τη στοίβα καρτών χρημάτων), κερδίζουν πόντους ο παίκτης με τα περισσότερα κτίρια στο κάθε είδος, αλλά και ο παίκτης που έρχεται δεύτερος με τα περισσότερα κτίρια σε κάθε είδος. Αν υπάρχει ισοπαλία, οι πόντοι μοιράζονται εξίσου στους παίκτες, με στρογγυλοποίηση πάντα προς τα κάτω. Ο 3ος γύρος σκοραρίσματος λαμβάνει χώρα στο τέλος του παιχνιδιού, οπότε κερδίζει πόντους και ο τρίτος στη σειρά παίκτης για την κατοχή των περισσότερων κτιρίων κάθε είδους, όπως φαίνεται και στο παράδειγμα και στον πίνακα πόντων που υπάρχει στις αποθήκες πλακιδίων. Προσοχή: τα πλακίδια κτιρίων στις αποθήκες των παικτών ΔΕΝ υπολογίζονται για την πλειονότητα στο σκοράρισμα. Σημείωση: η τιμή του κάθε κτιρίου δεν έχει σημασία στο σκοράρισα, παρά μόνο ο αριθμός των πλακιδίων! Πρέπει να έχετε τουλάχιστον 1 πλακίδιο του είδους για να κερδίσετε πόντους στην κάθε κατηγορία. Ο παίκτης με τις περισσότερες κατοικίες (Gemacher) κερδίζει 4 πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πύργους (Turm) κερδίζει 13 πόντους. Ο δεύτερος με τους αμέσως λιγότερους πύργους κερδίζει 6 πόντους. Ο Κώστας και η Νίνα έχουν από 5 πύργους. Μοιράζονται τους πόντους της 1ης και 2ης θέσης 13+6=19 πόντους. Ο αριθμός διαιρείται με το δύο κι έπειτα από στρογγυλοποίηση κερδίζει ο καθένας από 9 πόντους. Αυτοί οι πόντοι δίνονται στο τέλος του 3ου γύρου σκοραρίσματος. Ο παίκτης με τις περισσότερες επαύλεις (Pavillon) κερδίζει 16 πόντους. Ο παίκτης με τις αμέσως λιγότερες επαύλεις κερδίζει 8 πόντους. Ο παίκτης που έρχεται τρίτος σε αριθμό επαύλεων κερδίζει 1 πόντο.

Πόντοι για το τείχος γύρω από την Αλάμπρα Εκτός από τους πόντους των κτιρίων, οι παίκτες κερδίζουν επίσης πόντους για το μεγαλύτερο τείχος γύρω από την Αλάμπρα. Κάθε μεριά ενός πλακιδίου με τείχος μετράει για 1 πόντο. Δεν δίνονται πόντοι για τοίχους που βρίσκονται πλάτη με πλάτη, για παράδειγμα τοίχους μέσα στην πόλη. Οι πόντοι που κερδίζει κάθε παίκτης καταγράφονται στον πίνακα του σκορ, με τον κάθε παίκτη να μετακινεί το δείκτη του σκορ του τις αντίστοιχες θέσεις. Το τείχος αυτό δίνει 8 πόντους. Δεν κερδίζονται πόντοι για τα εσωτερικά τείχη. Το τείχος αυτό είναι πιο μικρό οπότε δεν υπολογίζεται Τέλος του παιχνιδιού Το παιχνίδι τελειώνει όταν, στο τέλος του γύρου ενός παίκτη, δεν υπάρχουν αρκετά πλακίδια κτιρίων στο πουγκί για να συμπληρωθούν οι τέσσερις θέσεις. Τα κτίρια που απομένουν στην αγορά δίνονται στους παίκτες που έχουν τα περισσότερα χρήματα στα αντίστοιχα νομίσματα στο χέρι τους (δεν έχει σημασία το κόστος του κτιρίου). Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν ίσο ποσό, τότε το κτίριο παραμένει αχρησιμοποίητο στην αγορά. Τα πλακίδια κτιρίων που παίρνουν οι παίκτες με αυτό τον τρόπο, μπορούν να τοποθετηθούν κανονικά στην Αλάμπρα τους, ακολουθώντας τους κανόνες τοποθέτησης. Ξεκινάει ο τρίτος και τελευταίος γύρος σκοραρίσματος. Ο παίκτης που είναι μπροστά στο σκορ μετά και το τέλος του τρίτου γύρου σκοραρίσματος, κερδίζει το παιχνίδι. Αν υπάρχει ισοβαθμία οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. Σημείωση: η αγορά κτιρίων συμπληρώνεται με όσα πλακίδια κτιρίων είναι διαθέσιμα. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδι δύο παικτών Ισχύουν οι παραπάνω κανόνες με τις εξής αλλαγές: Η στοίβα περιέχει τρείς φορές την κάθε κάρτα χρημάτων. Μία από το κάθε είδος αφαιρείται, αφήνοντας τη στοίβα με σύνολο 72 κάρτες χρημάτων. Υπάρχει ένας φανταστικός τρίτος παίκτης. Θα τον αποκαλούμε Χουάν. Ο Χουάν δεν κτίζει τη δική του Αλάμπρα, ωστόσο μαζεύει πλακίδια κτιρίων. Ο Χουάν δεν παίζει ξεχωριστό γύρο. Στην αρχή του παιχνιδιού τραβήξτε τυχαία 6 πλακίδια κτιρίων από το πουγκί και αφήστε τα σε μια μεριά για τον Χουάν, έτσι ώστε να τα βλέπουν και οι δύο παίκτες. Στους γύρους σκοραρίσματος ο Χουαν κερδίζει πόντους για την πλειονότητα σε κάθε είδος κτιρίου, αλλά όχι για εξωτερικά τείχη. Αμέσως μετά τον πρώτο γύρο σκοραρίσματος ο Χουάν παίρνει άλλα 6 πλακίδια... Τα πλακίδια αυτά είναι και πάλι τραβηγμένα τυχαία από το πουγκί και προστίθονται στα ήδη υπάρχοντα πλακίδιά του. Μετά και τον 2ο γύρο σκοραρίσματος, ο Χουάν παίρνει άλλη μια φορά πλακίδια κτιρίων. Αυτή τη φορά δεν παίρνει 6, αλλά παίρνει έναν αριθμό πλακιδίων ίσο με το ένα τρίτο όσων έχουν μείνει στο πουγκί (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω). Μόνο ένας κανόνας διαφέρει για το παιχνίδι δύο παικτών: Όποτε κάποιος αγοράσει ένα πλακίδιο κτιρίου, εκτός από το να το τοποθετήσει στην Αλάμπρα του ή στην αποθήκη του μπορεί να το δώσει στον Χουάν. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.7