ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

Σχετικά έγγραφα
Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Απ όλα τα λουλούδια, το άνθος της κερασιάς. Απ όλους τους άντρες, ο Σαμουράι (Ιαπωνέζικη παροιμία).

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΩΝ LUDOVIC MAUBLANC KAI BRUNO CATHALA, ΓΙΑ 2 ΕΩΣ 5 ΠΑΙΚΤΕΣ

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Village Port + βασικό παιχνίδι

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

= = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες. Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Transcript:

Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα. Η εμπόλεμη περίοδος (Σενγκόκου) φτάνει στο τέλος της. Μετά από περισσότερο ενός αιώνα χάους, με συνεχείς πολέμους ποτισμένους με προδοσία, αδελφοκτονίες και αλλαγή συμμαχιών, ένας άντρας, ο Τοκουγκάβα Ιεγιάσου, απόγονος μίας μικρής ασήμαντης οικογένειας, πρόκειται να ενώσει όλη την Ιαπωνία, για πρώτη φορά στην ιστορία της, εισάγοντάς την στην περίοδο Edo, μία περίοδο ειρήνης η οποία διήρκεσε περίπου δυόμιση αιώνες. Ο πρώτος σογκούν της δυναστείας των Τακουγκάβα, ανέβηκε στην εξουσία χάρη στην αμέριστη υποστήριξη των τεσσάρων στρατηγών σαμουράι του, των Σιτένο (το οποίο μεταφράζεται Οι τέσερις Βασιλιάδες των Ουρανών. Χόντα Ταντακάτσου Ι Ναομάσα Σακακιμπάρα Γιασουμάσα Σακάι Ταντατσούγκου ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 κεντρικό ταμπλό που αναπαριστάνει τις 8 Επαρχίες της Ιαπωνίας, με μετρητή πόντων εύνοιας. 4 κάρτες Σιτένο & 4 Καμόν Σκορ 48 Καμόν ελέγχου - 12 για κάθε έναν από τους 4 στρατηγούς Απλή Πλευρά Χρυσή Πλευρά Τα Καμόν είναι τα οικόσημα των οικογενειών των σαμουράι ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός από τους τέσσερις αυτούς στρατηγούς και προσπαθεί, ελέγχοντας διαφορετικές Επαρχίες, να γίνει ο ευνοούμενος του σογκούν Τοκουγκάβα. Η πορεία του παιχνιδιού βασίζεται στο σύστημα sankin-kotai, κατά το οποίο οι ντάιμγιο έπρεπε να περάσουν κάθε δεύτερο χρόνο στο Edo (παλιό Τόκιο) και να αφήσουν τις συζύγους και τα παιδιά τους εκεί, όταν επέστρεφαν στις Επαρχίες τους. Το παιχνίδι συνεπώς αποτελείται από πολλούς γύρους, με τον κάθε ένα να αντιστοιχεί σε δύο χρόνια: Στις ζυγές χρονιές, οι στρατηγοί, βρίσκονται στο Edo με τον Σογκούν, μοιράζονται Τίτλους, παίρνουν Μονάδες και Κόκου (εισόδημα από ένα φέουδο). Στις μονές χρονιές, με τη σειρά του Τίτλου που απέκτησαν την προηγούμενη χρονιά, οι στρατηγοί μπορούν να πάρουν τον έλεγχο μίας ή περισσοτέρων Επαρχιών, με τις μονάδες και τα Κόκου που απέκτησαν, και έτσι να κερδίσουν την εύνοια του Σογκούν. Το παιχνίδι συνεπώς αποτελείται από μία σειρά ζυγών και μονών χρόνων, ξεκινώντας με μία ζυγή χρονιά. Όταν το παιχνίδι τελειώσει, ο Σογκούν απονέμει, για κάθε Επαρχία, επιπλέον εύνοια στον στρατηγό που την ελέγχει. Ο στρατηγός που θα έχει βοηθήσει περισσότερο στην ένωση της Ιαπωνίας, θα γίνει ο ευνοούμενος του Σογκούν. 24 Πλακίδια Bonus Πλευρά Bonus Πλευρά Μονάδας 4 μεγάλα Πλακίδια Τίτλων και 4 αντίστοιχα Πλακίδια Ιεραρχίας Καθορίζουν τη σειρά των παικτών, ανάλογα με τα πλακίδια ιεραρχίας. Ο Ντάιμγιο που έχει 4 σφραγίδες Μπακούφου, παίζει πρώτος, αυτός με 3 σφραγίδες Μπακούφου παίζει δεύτερος, αυτός με 2 σφραγίδες Μπακούφου, παίζει τρίτος και ο Χαταμότο, ο οποίος έχει 1 μόνο σφραγίδα Μπακούφου, παίζει τελευταίος. 24 κάρτες Κόκου 24 Κάρτες Απλών Μονάδων 10 Κάρτες Διπλών Μονάδων (Υπολογίζονται σαν 2 Μονάδες)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στοιβάξτε 3 τυχαία πλακίδια Bonus, με την πλευρά της Μονάδας ανοιχτή, στην Πύλη κάθε Επαρχίας. Τα πλακίδια αυτά αναπαριστάνουν τις μονάδες που πρέπει να έχει ένας παίκτης για να ελέγχει την Επαρχία. Πόντοι εύνοιας που κερδίζετε για τον έλεγχο της επαρχίας. Πόντοι έυνοιας που κερδίζετε αν έχετε τα περισσότερα Κάμονς στην επαρχία αυτή, στο τέλος του παιχνιδιού. Κάθε παίκτης επιλέγει τον στρατηγό που θέλει να υποδυθεί. Παίρνει την αντίστοιχη κάρτα Σιτένο, τοποθετεί το Καμόν σκορ του χρώματός του στη θέση 0 του μετρητή πόντων εύνοιας, και ανάλογα με τον αριθμό των παικτών παίρνει Καμόν ελέγχου σε συγκεκριμένο αριθμό, δημιουργώντας το δικό του προσωπικό απόθεμα: Για 2 παίκτες, 12 Καμόν ελέγχου ανά παίκτη Για 3 παίκτες, 10 Καμόν ελέγχου ανά παίκτη Για 4 παίκτες, 8 Καμόν ελέγχου ανά παίκτη Τα υπόλοιπα Καμόν επιστρέφουν στο κουτί. Μοιράστε από ένα τυχαίο Πλακίδιο Τίτλου και 2 κάρτες Μονάδων σε κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης τοποθετεί το Πλακίδιο Τίτλου του και την κάρτα Σιτένο μπροστά του, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να τις βλέπουν. Παίρνει στο χέρι του τις 2 κάρτες Μονάδων, οι οποίες παραμένουν κρυφές προς τους αντιπάλους του. Χωρίστε τις κάρτες ανά είδος (Κόκου, Μονάδες). Ανακατέψτε κάθε τράπουλα ξεχωριστά και τοποθετήστε τις κλειστές στις κατάλληλες θέσεις του ταμπλό. Τα Πλακίδια Ιεραρχίας και Τίτλων που δεν μοιράστηκαν (με 2 ή 3 παίκτες) αφήνονται δίπλα στο ταμπλό.

ΖΥΓΗ ΧΡΟΝΙΑ: ΤΟ ΜΟΙΡΑΣΜΑ Στο Edo, κάθε ζυγή χρονιά, οι στρατηγοί παλεύουν για τους πόρους (Μονάδες και Κόκου) που παρέχει ο Σογκούν, με κόσμιο τρόπο, διατηρώντας την εκτίμηση που δείχνει ο κόσμος προς το πρόσωπό τους. Ο Τάιρο, ο Μεγάλος Σοφός, είναι ο τίτλος που δίνεται προσωρινά στον αρχηγό της αυτοκρατορικής κυβέρνησης. Σέβεται το Μπουσίντο και ενεργεί με τιμιότητα, επιτρέποντας στους υπόλοιπους να ενεργήσουν πριν από αυτόν. Ωστόσο, τα βαθύτερα κίνητρα των Σιτένο, δεν είναι πάντοτε αλτρουιστικά, ούτε αθώα. Αριθμός των παικτών Κάρτες Μονάδων Κάρτες Κόκου Ο παίκτης με το μεγαλύτερο Πλακίδιο Τίτλου, δηλαδή αυτό με τις περισσότερες σφραγίδες Μπακούφου, είναι ο πρώτος Τάιρο. Παίρνει τόσες κάρτες Μονάδων και Κόκου, όσες αντιστοιχούν στον αριθμό των παικτών (δείτε τον δίπλα πίνακα) και τις ανοίγει στο τραπέζι. Παίρνει τα 4 Πλακίδια Ιεραρχίας στο χέρι του. 2 3 4 4 6 8 2 3 4 Όταν οι κάρτες Μονάδων εξαντληθούν, πρέπει να ανακατέψετε ξανά τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, τοποθετώντας τις σε μία νέα κλειστή στοίβα. Αντιθέτως, όταν οι κάρτες Κόκου εξαντληθούν, το παιχνίδι τελειώνει. Παράδειγμα: Τη χρονιά αυτή ο Honda είναι Ντάιμγιο (πρώτος παίκτης), ο Sakakibara είναι Σόμγιο (δεύτερος παίκτης), ο Sakai είναι Σένσει (τρίτος παίκτης) και ο Ii είναι Χαταμότο (τέταρτος παίκτης). Ο Honda παίρνει 8 κάρτες Μονάδων και 4 Κόκου από τις αντίστοιχες τράπουλες, αλλά και τα 4 Πλακίδια Ιεραρχίας. Ο Τάιρο σχηματίζει, με τις κάρτες που πήρε, μία τράπουλα η οποία περιέχει όσες κάρτες αυτός επιθυμεί. Προσθέτει ένα Πλακίδιο Ιεραρχίας της επιλογής του και προσφέρει το σύνολο αυτό στον παίκτη με τον αμέσως επόμενο Τίτλο της ιεραρχίας, ο οποίος μπορεί: είτε να πάρει τις κάρτες. Παίρνει τις κάρτες, αλλά δεν μπορεί να πάρει άλλο νέο σύνολο στην τρέχουσα χρονιά. ή να αρνηθεί τις κάρτες. Ο Τάιρο τις προσφέρει στον επόμενο παίκτη. Ο παίκτης αυτός μπορεί πάλι να τις δεχθεί, ή να τις απορρίψει, και ούτω καθεξής. Σχηματίζει το εξής σύνολο: 2 κάρτες 1 Κόκου, 1 κάρτα Σοχέι, 1 κάρτα Σινόμπι, και το πλακίδιο 2 σφραγίδων Μπακούφου. Ο Sakakibara αρνείται το σύνολο αυτό. Ο Honda το προσφέρει στον Sakai ο οποίος και το παίρνει.