Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

= = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες. Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Village Port + βασικό παιχνίδι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

Transcript:

Για 2 παίκτες

Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε πέντε διαφορετικούς τομείς. Παρουσίαση Περιεχομένων 1 ταμπλό με τον Ναυτίλο 1 δείκτης Νέμο, για τον πρώτο παίκτη του γύρου 14 κάρτες Δυτών, με αριθμούς από το 1 έως το 14 30 κάρτες Τομέων (6 για τον κάθε ένα από τους 5 τομείς) 6 ειδικές κάρτες Σκοπός του Παιχνιδιού Στους έξι γύρους του παιχνιδιού, τοποθετείτε τους δύτες σας, έτσι ώστε να έχετε τον πρώτο λόγο σε πέντε κύριους τομείς, την Επιστήμη, την Εξερεύνηση, τη Ναυσιπλοΐα, τη Μηχανική και τον Πόλεμο. Ο παίκτης που θα κερδίσει τους περισσότερους τομείς κερδίζει το παιχνίδι. Προετοιμασία Το ταμπλό τοποθετείται ανάμεσα στους δύο παίκτες. Οι κάρτες Δυτών ανακατεύονται και τοποθετούνται σε μια κλειστή στοίβα, μπροστά από τον Ναυτίλο. Οι ειδικές κάρες ανακατεύονται και τοποθετούνται σε μια κλειστή στοίβα στο πίσω μέρος του Ναυτίλου. Οι κάρτες Τομέων ανακατεύονται και πέντε από αυτές τοποθετούνται ανοιχτές στις πέντε κενές θέσεις του ταμπλό. Οι υπόλοιπες κάρτες της στοίβας τοποθετούνται κλειστές δίπλα στο ταμπλό.

Ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης παίρνει τον δείκτη Νέμο, και γίνεται ο αρχικός παίκτης του πρώτου γύρου. Προετοιμασία του Γύρου Πριν ξεκινήσετε έναν γύρο, κάθε παίκτης παίρνει 5 κάρτες Δύτη, τις οποίες κοιτάζει κρυφά. Έπειτα ο αρχικός παίκτης παίρνει δύο ειδικές κάρτες. Αφού τις κοιτάξει, κρατάει μία και δίνει την άλλη στον αντίπαλό του. Κάποιες ειδικές κάρτες μπορούν να παιχτούν στην αρχή του γύρου και κάποιες άλλες κατά τη διάρκειά του (δείτε την περιγραφή των ειδικών καρτών στο τέλος των κανόνων). Οι κάρτες αυτές θα ξεσκαρταριστούν στο τέλος του γύρου, είτε έχουν παιχτεί, είτε όχι από τους παίκτες που τις έχουν στο χέρι τους. Πορεία ενός Γύρου Ξεκινώντας, ο αρχικός παίκτης τοποθετεί μια κάρτα Δύτη του, ανοιχτή δίπλα στον Ναυτίλο μπροστά από μια κάρτα Τομέα, είτε στη δική του πλευρά ή στου αντιπάλου του. Έπειτα, μπορεί να κάνει το ίδιο και ο αντίπαλός του, μέχρι οι 10 θέσεις (5 σε κάθε πλευρά του Ναυτίλου) να καλυφθούν από κάρτες. Σημείωση: Στο τέλος του γύρου, η αξία των καρτών Δυτών που τοποθετήθηκαν ανοιχτές στις δύο πλευρές του Ναυτίλου θα καθορίσουν ποιός θα πάρει την κάθε κάρτα Τομέα. Κάποιες κάρτες Δυτών έχουν οριζόντια ή κάθετα βέλη. Όταν παιχτούν, οι κάρτες αυτές προκαλούν ενέργεια μετακίνησης: Οι κάρτες με κάθετο βέλος (αξίες 6 και 9) επιτρέπουν στον παίκτη να στείλει άλλη μία κάρτα Δύτη στην κενή θέση του αντιπάλου στην ακριβώς απέναντι αντίστοιχη θέση.

Η κάρτα που μετακινείται πρέπει, αρχικά, να βρίσκεται στην ίδια πλευρά με την κάρτα που παίζεται. Οι κάρτες με οριζόντιο βέλος (αξίες 7 και 8) επιτρέπουν στους παίκτες να στείλουν άλλη μια κάρτα Δύτη σε μια κενή θέση της ίδιας πλευράς. Η κάρτα που μετακινείται, πρέπει, αρχικά να βρίσκεται στην ίδια πλευρά με την κάρτα βέλους που παίχθηκε. Σημείωση: η ενέργεια μετακίνησης είναι προαιρετική. Αν δεν είναι δυνατή η ειδική ενέργεια, η κάρτα βέλους τοποθετείται σαν κανονική κάρτα. Τέλος ενός Γύρου Ο γύρος τελειώνει μόλις οι 10 θέσεις και στις δύο πλευρές του Ναυτίλου, έχουν συμπληρωθεί με κάρτες (Δυτών ή ειδικές). Έπειτα δίνονται οι κάρτες τομέων. Ο παίκτης παίρνει μια κάρτα Τομέα όταν η αξία της κάρτας Δύτη της πλευράς του είναι μεγαλύτερη από την κάρτα της απέναντι πλευράς.

Σημείωση: υπάρχει μία μόνο εξαίρεση στον κανόνα αυτό. Μια κάρτα Δύτη αξίας 1 (με τον κάβουρα), κερδίζει πάντα την κάρτα αξίας 14 και μόνο εναντίον της κάρτας αυτής. Όταν αποκτηθεί, μια κάρτα Τομέα τοποθετείται σε μια κλειστή στοίβα μπροστά από κάθε παίκτη, μαζί με οποιεσδήποτε κάρτες κέρδισε σε προηγούμενους γύρους. Ο κάθε παίκτης μπορεί οποιαδήποτε στιγμή να κοιτάξει τη στοίβα με τις κάρτες που έχει κερδίσει. Αν η στοίβα τραβήγματος καρτών Τομέων εξαντληθεί, δείτε τι συμβαίνει στην παράγραφο Τέλος του Παιχνιδιού και Σκοράρισμα. Αλλιώς ο δείκτης Νέμο περνάει στον αντίπαλο και 5 νέες κάρτες Τομέων τοποθετούνται ανοιχτές στο ταμπλό. Οι χρησιμοποιημένες κάρτες Δυτών επιστρέφουν στις αντίστοιχες στοίβες τραβήγματος, οι οποίες ανακατεύονται και πάλι. Οι ειδικές κάρτες που τραβήχτηκαν στην αρχή του γύρου αφήνονται στην άκρη, είτε χρησιμοποιήθηκαν είτε όχι. Ένας νέος γύρος ξεκινάει. Σημείωση: Στο τέλος του 3ου γύρου, ανακατέψτε ξανά την στοίβα τραβήγματος ειδικών καρτών, ανακατεύοντας όλες τις ειδικές κάρτες μαζί. Τόσο αυτές που παίχτηκαν, όσο και αυτές που ξεσκαρταρίστηκαν. Τέλος του Παιχνιδιού και Σκοράρισμα Το παιχνίδι τελειώνει στο τέλος του 6ου γύρου, οπότε και η στοίβα των καρτών Τομέων εξαντλείται. Κάθε παίκτης παίρνει τη στοίβα των καρτών Τομέων που κέρδισε στη διάρκεια του παιχνιδιού. Σε κάθε έναν από τους 5 τομείς (Επιστήμη, Εξερεύνηση, Ναυσιπλοΐα, Μηχανική, Πόλεμος) οι παίκτες συγκρίνουν τα σύνολά τους: δύο αστέρια αξίζουν 2 πόντους, ένα αστέρι αξίζει 1 πόντο και η πιτσιλιά αφαιρεί 1 πόντο από τον αντίστοιχο τομέα. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων σε κάθε τομέα, κερδίζει τον αντίστοιχο τομέα. Ο παίκτης που έχει κερδίσει τους περισσότερους τομείς, κερδίζει και το παιχνίδι.

Οι Ειδικές Κάρτες Το Κράκεν χρησιμοποιείται σαν κάρτα Δύτη αξίας 15. Η κάρτα αυτή μπορεί να παιχτεί στη θέση οποιασδήποτε κάρτας Δύτη, με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Το Ψαροκόκκαλο χρησιμοποιείται σαν κάρτα Δύτη αξίας 0. Η κάρτα αυτή μπορεί να παιχτεί στη θέση οποιασδήποτε κάρτας Δύτη, με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Η Άγκυρα παίζεται μαζί με μία κάρτα Δύτη, όταν αυτή παιχτεί, και τοποθετείται είτε πάνω της ή πάνω σε μία ήδη παιχμένη κάρτα Δύτη. Η άγκυρα δεν εμποδίζει τις ενέργειες μετακίνησης για την κάρτα που συνοδεύει. Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη του γύρου, οι παρακάτω κάρτες πρέπει να παιχτούν πριν ξεκινήσουν να παίζονται κάρτες Δύτη: Το Μάτι σας επιτρέπει να δείτε τις κάρτες Δύτη που έχει στο χέρι του ο αντίπαλός σας. Η Συσκευή Κατάδυσης σας επιτρέπει να τραβήξετε δύο επιπλέον κάρτες Δύτη. Κρατάτε τη μία στο χέρι σας και επιστρέφετε την άλλη, κλειστή στη πάνω στη στοίβα καρτών Δύτη. Το Καμάκι σας επιτρέπει να τραβήξετε μια τυχαία κάρτα Δύτη από το χέρι του αντιπάλου σας και να την ανταλλάξετε με μία δική σας, αν αυτή που αρπάξατε σας κάνει. Αλλιώς, απλά επιστρέψτε την κάρτα στον ιδιοκτήτη της. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3