y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Μeure Από το DSD-Mενού επιλέγουμε το Μeure. e y l Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. > < 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΟΥ ΚΑΙ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑΣ Κάνοντας κλικ στο eure εμφανίζεται το παρακάτω περιβάλλον. Για να εισάγουμε ένα νέο πρόσωπο. Κάνουμε κλικ στο dd ew και δημιουργείται μια κενή θέση στη στήλη με τους κωδικούς. Μπορούμε να περάσουμε τα στοιχεία του προσώπου που αντιστοιχούν στην κάθε στήλη όπως φαίνεται παρακάτω. > < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Με διπλό κλικ αριστερά στον κωδικό του προσώπου μπορούμε να μπούμε στο νέο περιβάλλον euree del σαν συντόμευση. e y l Στην αριστελή στήλη έχουμε τις παρακάτω επιλογές Ed Άνοιγμα φόρμας με στοιχεία προσπάθειας στη βάση δεδομένων. Add New Δημιουργία νέας προσπάθειας Up De Ενημέρωση στοιχείων προσπάθειας Delee Διαγραφή προσπάθειας Ree Crl - Ενεργοποίηση του Ree crl και ενημέρωση του κωδικού προσπάθειας!! Vde Crller - Ενεργοποίηση του Vde crller Key Pcure Άνοιγμα φόρμας ενημέρωσης Key Pcure Flder Άνοιγμα φακέλων πορισμάτων Ed Eμφάνιση μενουύ ed > < Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Στο περιβάλλον του euree del μπορούμε να κάνουμε τις ρυθμίσεις που αφορούν το Trl Del Κάνουμε κλικ στο e up και επιλέγεται αυτόματα το μοντέλο clbr και το plg e. Επιλέγουμε τον αριθμό της προσπάθειας. Αυτόματα επιλέγεται η ημερομηνία. Εάν θέλουμε μπορούμε να την αλλάξουμε. Ο κωδικός δημιουργείται αυτόματα. Έπειτα επιλέγουμε το μοντέλο σώματος. (Οπώς φαίνεται παρακάτω) Κάνοντας κλικ στο ew e up εμφανίζεται μια λίστα με ήδη δημιουργημένα μοντέλα. Κάνοντας κλικ σε ένα μοντέλο βλέπουμε στοιχεία που αφορούν το μοντέλο και στοιχεία από τις κάμερες που αντιστοιχούν σε άυτο. > < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D l y Επιλέγοντας ένα (πχ.g del) από τα μοντέλα στη λίστα εμφάνιζεται και η εικόνα με τα σημεία ψηφιοποίησης. e Για να ολοκληρώσουμε την διαδικασία κάνουμε κλικ στο c και αυτόματα εμφανίζεται στη λίστα η νέα προσπάθεια. Κάνοντας κλικ στην προσπάθεια και κλικ στο ree crl μπορούμε να ξεκινήσουμε τη διαδικασία της βιντεοσκόπησης. Εμφανίζεται η προσπάθεια την οποία επεξεργαζόμαστε. Ακολουθεί επιλογή για την ονομασία των βίντεο που θα αποθηκεύσουμε πχ. A,B,C. Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. > < 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Έτσι στο τέλος της δημιουργίας της προσπάθειας η φόρμα έχει τη παρακάτω μορφή. Σε επόμενη φάση αφου έχουμε καταγράψει τα βίντεο της προσπάθειας με το Ree Crl και το Super Cpure δημιουργούμε τις εικόνες που θα ψηφιοποιηθούν με το Vde Crller και επανερχόμαστε στο Meure για τη ψηφιοποίηση, η οποία περιγράφεται παρακάτω. > < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D l y ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ e Για να επεξεργαστούμε μια υπάρχουσα προσπάθεια ακολουθούμε την παρακάτω διαδικασία. Kάνοντας κλικ στο Vde Crller εμφανίζεται το παρακάτω περιβάλλον. Επιλέγουμε κάνοντας κλικ στο πρόσωπο / κωδικό και μετά κλικ στην αριστερή στήλη στο Meuree. Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. > < 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Κάνουμε κλικ στο + του κωδικού και εμφανίζονται τρεις φάκελοι για το clbr και τρεις φάκελοι για τις κάμερες. > < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D ΕΠΙΛΟΓΗ ΦΑΚΕΛΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ Επιλέγουμε το flder για το cl 1 και έπειτα κάνουμε κλικ στο verex dgz (BMP) e y l ΦΟΡΜΑ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ CALIBRATION Στο νέο περιβάλλον εμφανίζεται δεξιά μία στήλη με τις ακόλουθες επιλογές. > < Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΩΝ Sp σταματάς για να βγεις από το περιβάλλον (ex). Τα βελάκια είναι σαν μπρος-πίσω, όταν έχουμε παραπάνω από μία φωτογραφίες. Το DI (de erlce) είναι για καλύτερη ευκρίνεια εικόνας Ζοομ για μεγένθυνση εικόνας Ο κόνος σβήνει ένα ένα τα βήματα Το τοξάκι ακυρώνει όλα τα βήματα Το σύμβολο του εκτυπωτή για να εκτυπώνουμε Το σύμβολο ve για να σώσουμε το αρχείο ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ CALIBRATION Συνδέουμε τα σημεία που έχουμε ορίσει στα επίπεδα του χώρου για να γίνει το clbr. Στο μαύρο πλαίσιο πάνω αναγράφεται Σημείο 1. Κάνουμε κλικ στο σημείο που αντιστοιχεί και συνεχίζουμε διαδοχικά για όλα τα σημεία όπως φαίνεται παρακάτω. Ψηφιοποιούμε διαδοχικά τα σημεία σύμφωνα με το μοντέλο που έχουμε ορίσει για μοντέλο (βλ.μοντέλο μέτρησης). Στο τέλος κάνουμε ve. > 10 < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Στην αριστερή στήλη έχουμε Meuree-εμφάνιση του μενού euree Pcure-εμφάνιση των εικόνων που περιέχονται στο φάκελο της επιλεγμένης κάμερας Verex Dgz- άνοιγμα φόρμας ψηφιοποίησης Sh Vew- άνοιγμα φόρμας φιλτραρίσματος Cree 3D (DLT)-άνοιγμα φόρμας DLT e y l ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ Κάνουμε κλικ στο flder του CAM1. Εμφανίζεται το παρακάτω περιβάλλον. > 11 < Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Στην πάνω γραμμή έχουμε: Ευαισθησία- ορίζει το εύρος αποχρώσεων στην αυτόμετη ψηφιοποίηση Μέγιστη Μετατόπιση- ορίζει την περιοχή στην οποία γίνεται αυτόματη αναγνώριση σημείων Μέγεθος- ορίζει κύκλο μέσα στον οποίο γίνεται αυτόματος εντοπισμός του κέντρου του σημείου (rker) Βίντεο- για να ανοίξει το βίντεο (Κωδικας Αυτόματα) Ήχος- ενεργοποίηση ήχου κατά την ψηφιοποίηση Καρέ- πληροφορεί σε ποιο καρέ ψηφιοποίησης βρισκόμαστε Στην δεξιά στήλη έχουμε Αρχικά είναι όλα τα σημεία που θα ψηφιοποιήσουμε Check p- όταν κάνουμε την ψηφιοποίηση ελένχουμε εάν έχουν γίνει όλα τα σημεία, όπου η μπάρα δεξιά εμφανίζεται πράσινη. Εάν λείπει κάποιο σημείο η μπάρα εμφανίζεται κόκκινη. Τότε κάνουμε check p και μας εμφανίζει το σημείο που δεν έχει ψηφιοποιηθεί και μετά ολοκληρώνεται. Μετακινόντας τον κέρσορα είναι η καθυστέρηση μεταξύ των καρέ. Επιλογή καρέ από λίστα. Με τα βελάκια μπορούμε να κάνουμε μπρος-πισω το βίντεο Εμφανίζει σε ποιο καρέ βρισκόμαστε D κάνει de erlce στην εικόνα. > 12 < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Για να ξεκινήσουμε τη διαδικασία της ψηφιοποίησης επιλέγουμε πρώτα το σημείο. Επέμβαση πχ. επιλέγουμε δεξί ώμο και κάνουμε κλικ επέμβαση και στο κάθε καρέ κάνουμε κλικ στο σημείο του ώμου. e y l Όταν ολοκληρώσουμε με το σημείο Δεξι ώμο μπορούμε να κάνουμε ve. Στην συνέχεια εάν κάνουμε κλικ στο ίχνος θα παραστεί η τροχιά του κάθε καρέ. > 13 < Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Εάν θέλουμε να δημιουργήσουμε τα σημεία μεταξύ 2 μη διαδοχικών καρέ, τότε χρησιμοποιούμε το I για να ορίσουμε το αρχικό καρέ, το Ou για να ορίσουμε το τελικό καρέ, και το d για να δημιουργηθούν αυτόματα τα ενδοιάμεσα σημεία. Mul κάνοντας κλικ στο ul εμφανίζεται όλη η ψηφιοποίηση ή τα σημεία που έχουν ψηφιοποίηθει. Μπορούμε να ελένξουμε από εδώ εάν έχει γίνει σωστά. Sp- το χρησιμοποιούμε για Ex Z- για μεγένθυση Οι τελίτσες ορίζουν την κατεύθυνση αναζήτησης των σημείων. Ίχνος- παρουσιάζει την τροχιά των σημείων ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΩΝ ΣΗΜΕΙΩΝ Ακολουθεί η διαδικασία ψηφιοποίησης των σημείων. Για την ψηφιοποίηση επιλέγουμε από τη λίστα των σημείων το σημείο που θέλουμε να ψηφιοποιήσουμε και αφού ολοκληρώσουμε την παρακολούθηση του σημείου είτε με ul (καρέ-καρέ) είτε με αυτόματη επιλογή σημείου, αποθηκεύουμε και προχωράμε στο επόμενο. Αφού ολοκληρώσουμε όλα τα σημεία κάνουμε ve και p για να βγούμε από αυτό το περιβάλλον και να επιστρέψουμε σε προηγούμενο όπου θα κάνουμε το Sh Vew. > 14 < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Κάνουμε κλικ στο Sh Vew. l y e ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΦΟΡΜΑΣ Δεξιά πάνω εμφανίζονται τα σημεία που έχουν ψηφιοποιηθεί Οι επώμενες επιλογές είναι διαφορετικοί τύποι φιλτραρίσματος. Επιλέγουμε τη συχνότητα που θα γίνει το φιλτράρισμα θα γίνει η Ne- για τα σωματομετρικά Επιλογή φύλλου για τα σωματομετρικά, όπου αφορά Cler- για να καθαρίσει την εικόνα Sve- για να σώσει την εικόνα Sp- για να κάνει ex Στη συνέχεια κάνουμε κλικ Rw και μετά Sh. Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. > 15 < 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure Μπορούμε να επιλέξουμε σημεία ψηφιοποίησης και να δούμε (βλ.ph) την αρχική τροχιά του σημείου και τη φιλτραρισμένη. > 16 < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e
y > uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure B k 3 D Σε όλες τις κάμερες κάνουμε την ψηφιοποίηση και το h. l Έπειτα, κάνουμε κλικ στην επιλογή 3D. Αυτόματα περνάνε όλα τα στοιχεία. Και κάνουμε κλικ στην επιλογή Cree DLT, όπου εμφανίζονται τα verge στοιχεία. e y Drr 2006 Drr Sfwre Sfwre Develpe Develpe, DSD All rgh reerved. > 17 < 3 D l y y e
> uer ul > ΒΙΟΚΙΝ Μeure > 18 < Drr Sfwre Develpe DSD 3 D l y y e