ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ "TEACHERS 4 EUROPE" Θέμα Σχεδίου Εργασίας: (Euro) Coin Story Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού

Σχετικά έγγραφα
Έχω, έχεις, έχει, όλοι έχουν δικαιώματα στο δημοκρατικό σχολείο.

ΕΥΡΩΠΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ

«Άρτος και Ευρωπαϊκή Ένωση»

Εκπαιδευτική Δράση Teachers 4 Europe

Σκοπός και στόχοι της δράσης Το πλαίσιο εφαρμογής Δραστηριότητες της δράσης

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

ΕΝΤΥΠΟ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗΣ ΤΩΝ ΕΡΓΑΣΙΩΝ Τ4Ε

Γνωρίζουμε την Ευρώπη Ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Η ΠΡΩΤΗ ΜΟΥ ΒΟΛΤΑ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ

«Ταξίδι γεύσης στην Ευρωπαϊκή Ένωση»

Ας γνωρίσουμε την Ενωμένη Ευρώπη

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΦΙΛΟΛΟΓΙΚΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ. ΜΟΙΡΑΖΟΜΑΣΤΕ ΙΔΕΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟ ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΤΗΣ ΝΕΑΣ ΧΡΟΝΙΑΣ

«Παίζοντας με τα πρωτόνια στην Ε.Ε.»

Χαρίκλεια-Παναγιώτα Βαϊοπούλου. Υπότροφος του Ιδρύματος Αλ. Ωνάση. Στεφανία Γιώτα Μαρία Λαμπαδάρη Κωνσταντίνα Τσομπάνη 1

Το μουσείο ζωντανεύει με ταξίδι σχολικό! Σχέδια εργασίας σχολείων-μουσείων σχολικού έτους ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΚΕΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ποδράσηη

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδος ΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΠΕΤΣΩΝ

Στο ΕΚΤ υποστηρίζουμε τις Σχολικές Βιβλιοθήκες με υποδομές και εργαλεία εδώ και 17 χρόνια.

TEACHERS 4 EUROPE. Mediterranean Sea. Εκπαιδευτικός: Χρυσούλα Παπαλαζάρου (ΠΕ06)

«Ταξιδεύοντας στον κόσµο των παραµυθιών». 27 Φεβρουαρίου έως 2 Μαρτίου. Δημοτικό Σχολείο

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Διδακτική της πληροφορικής 2η εργασία

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

«Τα ψωµιά της Ευρώπης»

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΕΝΑΡΙΑ ΦΥΣΙΚΗ. Γνωστικό αντικείμενο. Ταυτότητα. Α Λυκείου. Επίπεδο. Στόχος. Σχεδιασμός. Διδασκαλία. Πηγές και πόροι

Σχεδιασμός Σχεδίου Εργασίας Project

«Αναδεικνύουμε τον πολιτισμό μας στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η περίπτωση του Μουσείου Αργυροτεχνίας στα Γιάννενα».

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ - ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΥΡΙΔΗ ΧΑΡΙΛΑΟΥ

ΟΙ ΑΓΡΙΑΝΘΡΩΠΟΙ Πολίτες του μέλλοντος

Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

Ενότητα στις Εικαστικές Τέχνες

Μεσαιωνικά κάστρα Λεμεσού και Πάφου

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

Προηγµένες Μαθησιακές Τεχνολογίες ιαδικτύου και Εκπαίδευση από Απόσταση

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

«Ανακαλύπτοντας τους αρχαιολογικούς θησαυρούς της Επαρχίας Ελασσόνας»- Μια διδακτική προσέγγιση

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

"Μια σημαία μια ιδέα"

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΛΟΓΩ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΣΤΟ ΕΚΔΔΑ

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ. ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ (Σχέδια Μαθήµατος, Εκπαιδευτικά Σενάρια)

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ ΜΙΑ ΕΥΚΑΙΡΙΑ ΓΙΑ Τ' ΑΝΘΡΩΠΙΝΑ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ

Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδος ΣΧΟΛΕΙΟ ΝΑΥΣΤΑΘΜΟΥ ΣΟΥ ΑΣ-ΚΡΗΤΗΣ)

32 απαντήσεις. Σύνοψη

Εκπαιδευτικός: Θεοδωράκη Αικατερίνη

ΕΚΘΕΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΚΑΙ ΑΠΟΤΙΜΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Αρχές και πρακτικές. Δρ Χρυσάνθη Κουμπάρου Σχολική Σύμβουλος Πρόεδρος ΠΑΝ.Σ.ΜΕ.ΚΑ.Δ.Ε.

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Τμήμα: Τμήμα Πρωτοβάθμιας Φθιώτιδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου διδασκαλίας: Σύνδεση με ενότητες του Σχολικού Εγχειριδίου: Σύνδεση με άλλες γνωστικές περιοχές:

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

A Day in Euroland. Directorium. Η Περιπέτεια μιας Απόφασης. Μιχαηλίδης Πέτρος. Δάσκαλος

Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών για το Νέο Σχολείο: Η γνώση είναι ο δρόμος για το μέλλον!

Εισαγωγική Ενότητα. 28. Ιστοσελίδα:

ΠΙΛΟΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ - Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΣΤΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ (ενδεικτικά)

ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ Κλάδος: ΠΕ Πληροφορικής

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΤΑΜΕΙΟ ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ

ΕΥΡΩ ΧΩΡΙΟ ΜΟΥ ΧΩΡΙΟΥΔΑΚΙ ΜΟΥ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Οργάνωση μιας διδακτικής προσέγγισης με ΤΠΕ για τους άθλους του Ηρακλή στην Ιστορία της Γ τάξης του Δημοτικού»

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών. Πρακτική Άσκηση. Ενότητα 1: Εισαγωγικά

Δημοτικό Σχολείο Κεντριού. Τάξεις: Δ, Ε, ΣΤ Σχολικό Έτος: Εκπαιδευτικοί: Λαθουράκης Μανόλης (Δάσκαλος Ε ) Χατζημαρκάκης Μάνος (ΤΠΕ)

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

Πρόταση διαφοροποιημένης διδασκαλίας στην Γ Δημοτικού (Κλουβάτος, Κ.) (Η πρόταση μπορεί να προσαρμοστεί σε κάθε Γ τάξη Δημοτικού) Μάθημα: Γλώσσα

Σχεδιασμός Σχεδίου Εργασίας Project

ΔΕΠΠΣ. ΔΕΠΠΣ και ΝΕΑ ΒΙΒΛΙΑ

Διδακτική της Πληροφορικής


ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΒΟΡΟΚΛΗΝΗΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΜΑΘΗΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

Μετάβαση από το Δημοτικό. στο Γυμνάσιο!!!

Η ΒΙΟΠΟΙΚΙΛΟΤΗΤΑ ΣΤΗ ΓΕΙΤΟΝΙΑ ΜΟΥ, ΤΗ ΧΩΡΑ ΜΟΥ, ΤΗΝ ΕΥΡΩΠΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία

Πρόγραμμα Αγωγής Υγείας «Προσέχω για να έχω» Δημοτικό Σχολείο Μονεμβάσιας Α τάξη Δασκάλα: Κατερίνα Λάγγη Σχολικό Έτος

Ο ΔΙΑΚΡΙΤΟΣ ΡΟΛΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ. Κατσούγκρη Αναστασία

Σκοπός και στόχοι. Να ανακαλύψουν τη σπουδαιότητα ύπαρξης κοινών στοιχείων στο Κώδικα Οδικής Συμπεριφοράς των κρατών μελών της Ευρώπης.

PROJECT: ΣΤΙΣ ΓΕΙΤΟΝΙΕΣ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΗΣ Δημοτικό Σχολείο Κοντοβάζαινας Αρκαδίας

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Ηλεκτρονικές Κοινότητες Μάθησης

Πολιτιστικό Πρόγραμμα. «Μαθητικό Διαδικτυακό Ραδιόφωνο» Σχ. έτος Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Μπακόπουλος Νικόλαος ΠΕ19

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4 ΗΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ


Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδας.

Αξιολογήστε την ικανότητα του μαθητή στην κατανόηση των προφορικών κειμένων και συγκεκριμένα να:

Μ ΟΥΣΙΚΟΚΙΝΗΤΙΚΗ ΑΓΩΓΗ

Transcript:

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ "TEACHERS 4 EUROPE" Θέμα Σχεδίου Εργασίας: (Euro) Coin Story Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού Δημοτικό Σχολείο Υλοποίησης: Ιδ. Εκπαιδευτήρια ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ Εκπαιδευτικός: Γιάννης Ζαχαρόπουλος Χαϊδάρι, Απρίλιος 2014

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α Α. Ταυτότητα Διδακτικής Πρακτικής 03 Α1. Τίτλος Διδακτικής Πρακτικής 03 Α2. Εκπαιδευτικός- Σχολείο και Τάξη Εφαρμογής 03 Α3. Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές 03 Α4. Σκοπός & Επιμέρους Στόχοι της Διδακτικής Πρακτικής 03 Α5. Εκτιμώμενη Διάρκεια 04 Β. Περιγραφή Διδακτικής Πρακτικής 05 Β1. Μεθοδολογία Υλοποίησης 05 Β2. Περιγραφή Φάσεων Υλοποίησης 05 Β3. Επιτεύγματα μαθητών 06 Γ. Βιβλιογραφία 06 Δ. Αναστοχασμός 07 Ε. Παράρτημα 07 2

Α. Ταυτότητα Διδακτικής Πρακτικής Α1. Τίτλος (Euro) Coin Story Δημιουργία Ψηφιακού Παραμυθιού Α.2. Εκπαιδευτικός- Σχολείο και Τάξη Εφαρμογής Γιάννης Ζαχαρόπουλος, Ιδ. Εκπαιδευτήρια ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ Α.3. Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές Γλώσσα (Δημιουργία παραμυθιού) Κ.Π.Α (Το άτομο και η Ευρωπαϊκή Ένωση - Πολιτεύματα) Γεωγραφία (Οι ήπειροι Ευρώπη) Ιστορία («Η Ελλάδα και η ευρωπαϊκή της πορεία» - Ευρωπαϊκή ιστορία) Θρησκευτικά (Γνωριμία με άλλα δόγματα) Μαθηματικά (Δεκαδικοί αριθμοί) Φυσικές επιστήμες (μαγνητισμός κράματα) Μέσα από την παρουσίαση της εθνικής όψης και των επετειακών κερμάτων του ευρώ υπάρχουν αναφορές και σε άλλα μαθήματα όπως π.χ. οι Φυσικές Επιστήμες η Μουσική, η Φυσική Αγωγή κ.ά. Α.4. Σκοπός & Επιμέρους Στόχοι της Διδακτικής Πρακτικής Σκοπός: Γνωριμία των μαθητών με ιστορικά - πολιτιστικά στοιχεία των χωρών της ευρωζώνης με αφορμή την εθνική όψη των κερμάτων του ευρώ. Διάκριση των εννοιών «Εθνική ταυτότητα» και «Ευρωπαϊκή ενοποίηση» Επιμέρους Στόχοι 1 ο Επίπεδο: Γνωρίζοντας και κατανοώντας (γνώσεις) α. Να γνωρίζουν τις χώρες της Ευρωζώνης β. Να κατανοούν βασικά στοιχεία και δομές της ευρωζώνης. γ. Να γνωρίζουν την (ελληνική) εθνική όψη των κερμάτων του Ευρώ. 3

2 ο Επίπεδο: Διερευνώντας και εντοπίζοντας (δεξιότητες) α. Να αναγνωρίζουν την εθνική όψη των κερμάτων του ευρώ και να τα συσχετίζουν με τις χώρες της Ευρωζώνης. β. Να διερευνούν τα πλεονεκτήματα της ύπαρξης ενός ενιαίου νομίσματος στην καθημερινότητα των πολιτών της Ευρωζώνης. γ. Να εντοπίζουν διακριτικά σύμβολα/εικόνες/σχήματα, που σχετίζονται με τα κέρματα του ευρώ και τη γνησιότητά τους. 3 ο Επίπεδο: Επικοινωνώντας (και συνεργαζόμενος με άλλους) α. Να αναπτύξουν τη δημιουργικότητα και το πνεύμα συνεργασίας με τους συμμαθητές τους φτιάχνοντας μία κοινή πρωτότυπη ιστορία (ψηφιακό παραμύθι) β. Να επικοινωνούν μεταξύ τους και να παίζουν ρόλους 4 ο Επίπεδο: Συνδέοντας (με τη ζωή) α. Να συνδέσουν όσα διερεύνησαν με τα βιώματα και τις προσωπικές τους εμπειρίες β. Να διακρίνουν τις έννοιες «Εθνική ταυτότητα» και «Ευρωπαϊκή ενοποίηση» γ. Να συνειδητοποιήσουν τα πλεονεκτήματα της ύπαρξης ενός ενιαίου νομίσματος στην καθημερινότητα των πολιτών της Ευρωζώνης. δ. Να εντοπίσουν και να μελετήσουν ομοιότητες και διαφορές στην κουλτούρα των πολιτών της ευρωζώνης μέσα από την τέχνη, τη μουσική, τα πολιτεύματα κτλ. A5. Διάρκεια Απαιτήθηκαν 16 Διδακτικές ώρες. Χρησιμοποιήθηκαν ώρες κυρίως από την Ευέλικτη Ζώνη (8 ώρες) αλλά και τα μαθήματα τη Γλώσσας (4 ώρες) της ΚΠΑ (2 ώρες) και της Γεωγραφίας (2 ώρες) 4

Β. Περιγραφή Διδακτικής Πρακτικής Β1. Μεθοδολογία Υλοποίησης Ομάδες εργασίας Παιχνίδι ρόλων/ Δημιουργία σεναρίου Κατευθυνόμενη διερεύνηση Χρήση ΤΠΕ (διαδραστικός πίνακας, χρήση προγραμμάτων παρουσίασης, επεξεργασίας εικόνας/ ήχου/ video, χρήση προγραμμάτων για την δημιουργία αφίσας, χρήση προγραμμάτων για τη δημιουργία κουίζ/παιχνιδιού) Β2. Περιγραφή Φάσεων Υλοποίησης α) Γνωριμία με τις χώρες της Ευρωζώνης και την εθνική όψη των κερμάτων του ευρώ. (2 ώρες) Χρησιμοποιήθηκαν τα ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 και 2. Μέσα από αυτές τις δραστηριότητες οι μαθητές και οι μαθήτριές μας ανακάλυψαν τις χώρες τις ευρωζώνης και χρωμάτισαν τον σχετικό χάρτη. Επίσης διερεύνησαν τις εθνικές όψεις του ευρώ για την Ελλάδα, το βασικό υλικό αναφοράς για τη δημιουργία των ηρώων της ιστορίας μας. β) Δημιουργία ηρώων βασικού σεναρίου. Επιλογή σταθμών ταξιδιού (5 ώρες) Χρησιμοποιήθηκαν τα ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3 και 4. Με αυτές τις δραστηριότητες οι μαθητές και οι μαθήτριές μας, δουλεύοντας σε ομάδες, έδωσαν ανθρώπινα χαρακτηριστικά στους πρωταγωνιστές της ιστορίας μας, δημιούργησαν τους βασικούς άξονες του σεναρίου και σχεδίασαν «το ταξίδι των κερμάτων» στην Ευρωζώνη. γ) Δημιουργία αναλυτικού σεναρίου (3 ώρες) Οι μαθητές και οι μαθήτριές μας, δουλεύοντας σε ομάδες, προχώρησαν στην αναλυτική περιγραφή των σταθμών του ταξιδιού καθώς και στην έρευνα και 5

τη συγκέντρωση του απαραίτητου υλικού που πλαισίωσαν αυτό το ταξίδι (εικόνες φωτογραφίες - μουσική video κτλ.) Χρησιμοποιήθηκε το ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 5. δ) Ψηφιοποίηση υλικού παραγωγή (4 ώρες) Χρησιμοποιήθηκαν τα προγράμματα Articulate Storyline & Power Point ε) Παρουσίαση του παραμυθιού (1 ώρα) στ) Απολογισμός Ανατροφοδότηση (1 ώρα). Β3. Επιτεύγματα μαθητών Στα επιτεύγματα των μαθητών από την εμπλοκή τους στο συγκεκριμένο Σχέδιο Εργασίας συμπεριλαμβάνονται: η δημιουργία σεναρίου και η παραγωγή ενός ψηφιακού παραμυθιού. η δημιουργία αφίσας, η δημιουργία ενός κουίζ, σχετικού με το περιεχόμενο της ιστορίας που δημιούργησαν. Γ. Βιβλιογραφία Ευρωπαϊκή Κεντρική Τράπεζα, http://www.ecb.europa.eu/euro/coins Τράπεζα της Ελλάδας, http://www.bankofgreece.gr/ Κούκου, Ντ., Μάγος, Κ. & Ρουσσάκης, Γ. (2000). Η μέθοδος των Σχεδίων (Μέθοδος Project). Στο: Σχολείο χωρίς Σύνορα (επιμ.: Παύλος Χαραμής). Αθήνα: ΚΕΜΕΤΕ. 6

Δ. Αναστοχασμός Αναστοχαζόμενος την παραπάνω δράση, θεωρώ ότι υπήρξε πετυχημένη κι αποτελεσματική. Οι μαθητές και οι μαθήτριές μας ανταποκρίθηκαν θετικά, έμαθαν, συνεργάστηκαν, διασκέδασαν. Μάλιστα πρότειναν να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε στο ψηφιακό μας παραμύθι προσθέτοντας «νέα επεισόδια» με τα «επετειακά νομίσματα» του ευρώ. Ε. Παράρτημα Ε1. Φωτογραφίες από τη δράση 7

Ε2. Αφίσα Ε3. Ψηφιακό Παραμύθι Ε4. Κουίζ (Ε2, Ε3 και Ε4 περιλαμβάνονται στο συνοδευτικό φάκελο) 8