ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #2:

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Οι 5 Φάσεις του Roll for the Galaxy. Χρώματα Ζαριών και Κατανομή

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Whoosh: Bounty Hunters

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

(Μέρλιν, Δολοφόνος, Πέρσιβαλ, Μόρντρεντ, Μοργκάνα, Όμπερον, 5 Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου και 3 Βοηθοί του Μόρντρεντ)

Περίληψη του Alien Frontiers

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Κανόνες του Παιχνιδιού

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Σημαντικη Σημείωση. Σκοπός. Περιεχόμενα. Προετοιμασία

Transcript:

Επέκταση #2: Καθώς η Αυτοκρατορία συνθλίβει μακρινά συστήματα, οι κόσμοι των Επαναστατών έχουν αρχίσει να συμμαχούν, πολιτικά και στρατιωτικά. Στο μεταξύ, έχει βρεθεί η αλληλουχία του Κώδικα Ανύψωσης, στο γονιδίωμα των παλαιών φυλών υπηρετών των Εξωγήινων Αρχόντων. Μπορείτε να δημιουργήσετε τη μεγαλύτερη αστρική αυτοκρατορία, σε έναν γαλαξία όπου έχουν ξεσπάσει σημαντικές συγκρούσεις; ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η επέκταση αυτή, προσθέτει νέους κόσμους και κάρτες, αλλά και κάρτες ενέργειας και δείκτες πόντων για έκτο παίκτη, όπως επίσης και κανόνες κατάληψης για το Race for the Galaxy και την πρώτη του επέκταση, The Gathering Storm. Νέοι δείκτες ατομικού παιχνιδιού και υλικά που θα βοηθήσουν τους παίκτες να παρακαλουθούν την κατάσταση κατάκτησής τους. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Κάποιες κάρτες έχουν ξεχωριστεί για το πρώτο σας παιχνίδι (δείτε Προσθήκη Καρτών). Ανοίξτε προσεκτικά τις κάρτες. 1 αντικατάσταση του Gambling World 3 κάρτες αρχικών κόσμων, με αριθμούς 9-11 7 κάρτες ενεργειών (για έκτο παίκτη) 41 κάρτες 2 κάρτες ενεργειών 2 παικτών (με ) 1 κάρτα καταχώρησης διαγωνισμού (σελ. 8) 6 διαφάνειες κατάστασης στρατού / κατάληψης 24 κύβοι παρακολούθησης στρατού / κατάληψης 3 δείκτες παρακολούθησης ειδικού Στρατού 1 δίσκος κατάληψης 6 δείκτες πόντων: 3 @ 1, 2 @ 5 και 1 @ 10 (ο τρίτος δείκτης 1 Πόντου είναι επιπλέον) 2 στόχοι πλειονότητα (μεγάλα πλακίδια) 3 στόχοι πρωτιάς (μικρά πλακίδια) 1 επιπλέον δείκτης 3 Πόντων στόχου 4 δείκτες για το ατομικό παιχνίδι Αφαιρέστε προσεκτικά τους δείκτες Πόντων, τα πλακίδια στόχων, το ταμπλό ατομικού παιχνιδιού και τους υπόλοιπους δείκτες από τα χαρτονένια πλαίσιά τους, πριν το πρώτο σας παιχνίδι.

ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΚΑΡΤΩΝ ΚΑΙ ΣΤΟΧΩΝ Οι κανόνες αυτοί υποθέτουν ότι χρησιμοποιείται και η πρώτη επέκταση, The Gathering Storm, κάτι που συνιστάται. Αν δεν χρησιμοποιήσετε την πρώτη επέκταση, αγνοήστε τους στόχους, την αλλαγή των αρχικών κόσμων και όλες τις αναφορές στο ατομικό παιχνίδι και στην παραλλαγή σχεδιασμού. Οι κανόνες κατάληψης μπορούν να χρησιμοποιηθούν, αλλά θα πρέπει να αγνοήσετε τις αναφορές στην κάρτα Improved Logistics της πρώτης επέκτασης. Προσθέστε τις νέες κάρτες, αντικαθιστώντας τον Gambling World με τον Gambling World της επέκτασης αυτής (με την ανανεωμένη δύναμη. Δείτε στη σελίδα 10 τον πίνακα με τον αριθμό των αναπτύξεων και των κόσμων για κάθε κόστος / άμυνα). Δεν υπάρχουν έτοιμες αρχικές κάρτες έκτου παίκτη (οι παίκτες υποτίθεται ότι είναι έμπειροι). Ένα τρίτο Research Labs έχει προστεθεί για ισορροπία του παιχνιδιού με την επέκταση. Οι περισσότερες δυνάμεις των νέων καρτών είναι παραλλαγές προηγούμενων δυνάμεων. Όσες δυνάμεις είναι καινούριες έχουν την περιγραφή τους και επεξηγούνται λεπτομερέστερα στη σελίδα 9. Αγνοήστε τα σύμβολα και δίπλα στο εξάγωνο Πόντων σε μερικές κάρτες, μιας και προορίζονται για μελλοντικές επεκτάσεις. Οι κάρτες της επέκτασης αυτής έχουν δύο σημάδια κάτω από το πλαίσιο τους στην κάτω αριστερή γωνία. Ανακατέψτε τους νέους στόχους με τους ήδη υπάρχοντες, χρησιμοποιώντας τους κανονικά (επιλέγετε, όπως και πριν, δύο στόχους πλειονότητας και τέσσερις πρωτιάς κατά την αρχική προετοιμασία). Για την πρώτη παρτίδα κάθε παιχνιδιού, αφήστε στην άκρη τον δίσκο κατάληψης με την κόκκινη πλευρά του απαγορεύονται οι εξαγορές ανοιχτή. Χρησιμοποιήστε τις διαφάνειες στρατού, τους κύβους και τους αντίστοιχους δείκτες, μόνο όταν επιτρέπονται οι καταλήψεις (δείτε Κατακτήσεις). Όταν οι καταλήψεις δεν χρησιμοποιούνται, αγνοήστε όλες τις δυνάμεις με σύμβολα κατάληψης (οι περιγραφές τους έχουν σύμβολα κοντά τους), αλλά χρησιμοποιήστε τις υπόλοιπες δυνάμεις και στοιχεία των καρτών αυτών κανονικά. Προετοιμασία αρχικών κόσμων (αλλαγή κανόνων): μετά την επιλογή στόχων, ξεχωρίστε τους αρχικούς κόσμους σε μπλε και κόκκινους (ζυγοί / μονοί, ανάλογα με τους αρχικούς τους αριθμούς). Ανακατέψτε κάθε ομάδα χωριστά. Μοιράστε από δύο αρχικούς κόσμους, έναν από κάθε ομάδα, στον κάθε παίκτη. Ανακατέψτε τους υπόλοιπους αρχικούς κόσμους με τις υπόλοιπες κάρτες του παιχνιδιού και μοιράστε από έξι κάρτες σε κάθε παίκτη. Ο κάθε ένας αφού κοιτάξει προσεκτικά και τις οκτώ κάρτες που έχει πάρει, ξεσκαρτάρει έναν από τους δύο αρχικούς του κόσμους και δύο από τις υπόλοιπες έξι κάρτες του. Έπειτα όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν ταυτόχρονα τους αρχικούς κόσμους που επέλεξαν για να ξεκινήσουν το παιχνίδι.

ΚΑΤΑΛΗΨΕΙΣ Εισαγωγή: Οι καταλήψεις επιτρέπουν στους παίκτες, υπό συγκεκριμένες συνθήκες, να κάνουν κατάληψη σε στρατιωτικούς κόσμους από τις περιοχές αντιπάλων τους. Μπορείτε να εναλλάσσετε τις παρτίδες, επιτρέποντας ή όχι τις καταλήψεις, γυρίζοντας τον δίσκο καταλήψεων στην αντίστοιχη μεριά του. Για την πρώτη παρτίδα οι καταλήψεις δεν επιτρέπονται. Κάποιοι παίκτες μπορεί να μη θέλουν τις καταλήψεις. Άλλοι μπορεί να τις θέλουν σε όλες τις παρτίδες τους. Οι καταλήψεις έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε οι παίκτες εύκολα να προσαρμόζουν τον επίσημο κανόνα στα γούστα τους (όπως και να ισχύει πάντα ή ποτέ) Όταν δεν λειτουργούν οι καταλήψεις, αγνοήστε όλες τις δυνάμεις με σύμβολα καταλήψεων (οι περιγραφές έχουν τα σύμβολα αυτά δίπλα τους), αλλά χρησιμοποιήστε τα στοιχεία και τις υπόλοιπες δυνάμεις των καρτών αυτών κανονικά. Όταν οι καταλήψεις λειτουργούν, κατά την προετοιμασία δώστε σε κάθε παίκτη μία Στρατιωτική διαφάνεια και τέσσερις κύβους (κόκκινο, μωβ και δύο ανοιχτό κόκκινο). Αφήστε τους δύο αμυντικούς δείκτες κατάληψης και τον δείκτη πλεονεκτήματος κατάληψης Επαναστατών στην άκρη για μετέπειτα χρήση. Η κατάληψη εκτελείται, σαν ενέργεια, κατά την Αποίκιση, κατά ενός ήδη τοποθετημένου στρατιωτικού κόσμου σε περιοχή αντίπαλου παίκτη. Μια κατάληψη μπορεί να εκτελεστεί μόνο αν ο παίκτης που θέλει να την κάνει έχει δύναμη κατάληψης στην οποία είναι ευπαθής ο αντίπαλός του. Ένας παίκτης είναι ευπαθής στη δύναμη κατάληψης της Imperium Seat αν έχει τουλάχιστον έναν στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών στην περιοχή του. Ένας παίκτης είναι ευπαθής στη δύναμη κατάληψης της Rebel Alliance αν έχει τουλάχιστον μια κάρτα Αυτοκρατορίας στην περιοχή του. Ένας παίκτης είναι ευπαθής στην δύναμη κατάληψης της Imperium Cloaking Technology αν ο συνολικός Στρατός της περιοχής του είναι τουλάχιστον ένα. Ο συνολικός Στρατός υπολογίζεται όπως και για τη New Galactic Order. Ο αρνητικός Στρατός αφαιρείται από το σύνολο, χωρίς όμως να υπολογίζονται οι ειδικοί ή προσωρινοί. Χρησιμοποιήστε τη Στρατιωτική διαφάνεια και τους κύβους για να σημειώσετε το συνολικό σας Στρατό (κόκκινος κύβος) και την ευπάθειά σας σε κατάληψη Επαναστατών / Αυτοκρατορίας. Τοποθετήστε έναν ανοιχτό κόκκινο / μωβ κύβο μόλις τοποθετήσετε μια κάρτα στρατιωτικού κόσμου Επαναστατών / Αυτοκρατορίας αντίστοιχα στην περιοχή σας. Χρησιμοποιήστε τον άλλο κόκκινο κύβο για να σημειώσετε το Στρατό σας κατά κόσμων Επαναστατών. Γυρίστε και τοποθετήστε μία ακόμη αχρησιμοποίητη διαφάνεια για να σημειώσετε Στρατό μεγαλύτερο του 10. Στρατός

Μπορεί κάποιος παίκτης να είναι ευπαθής σε μερικές μόνο δυνάμεις κατάληψης, ανάλογα με τις κάρτες της περιοχής του. Κάποιος που δεν έχει στρατιωτικούς κόσμους ή έχει μόνο στρατιωτικούς κόσμους όχι Επαναστατών, ούτε κάρτες Αυτοκρατορίας και μόνο προσωρινό και / ή ειδικό Στρατό δεν μπορεί να γίνει στόχος κατάληψης (στην επέκταση αυτή). Θεματικά, οι καταλήψεις αναπαριστούν περιστασιακές συγκρούσεις, σε έναν κατά τα άλλα ειρηνικό γαλαξία. Χωρίς να μπείτε στον αγώνα των όπλων (έχοντας θετικό Στρατό) ή χωρίς να πάρετε το μέρος των Επαναστατών (έχοντας στρατιωτικούς κόσμους Επαναστατών) ή της Αυτοκρατορίας (έχοντας κάρτες Αυτοκρατορίας), η αυτοκρατορία σας είναι ασφαλής από τις στρατιωτικές ενέργειες των αντιπάλων σας. Διαδικασία: Οι δηλώσεις κατάληψης γίνονται κατά την εκτέλεση των δυνάμεων Αποίκισης αφού έχουν επιλεγεί και αποκαλυφθεί οι κόσμοι. Δεν υπάρχει ξεχωριστό βήμα δήλωσης κατάληψης, αν και υπάρχει βήμα εκτέλεσης της κατάληψης στο τέλος της Αποίκισης. Μιας και οι δυνάμεις κατάληψης εμπλέκουν ενέργεια Αποίκισης, πρέπει να εκτελεστούν είτε από παίκτες που δεν τοποθέτησαν έναν κόσμο, ή παίκτες με δύναμη που τους επιτρέπει να τοποθετήσουν και δεύτερο κόσμο κατά την Αποίκιση (όπως οι Improved Logistics). Κάποιος παίκτης που δεν τοποθέτησε κόσμο και έχει τη δύναμη τοποθέτησης δύο κόσμων, όπως οι Improved Logistics, μπορεί να δηλώσει δύο προσπάθειες κατάληψης χρησιμοποιώντας δύο ξεχωριστές δυνάμεις κατάληψης. Αν απαιτείται, εκτελέστε τις δυνάμεις Αποίκισης (και πληρωμές κόσμων) με δεξιόστροφη φορά, ξεκινώντας από τον παίκτη με τον αρχικό κόσμο που έχει τον μικρότερο αριθμό. Για να δηλώσει μια κατάληψη, ο παίκτης ανακοινώνει τη δύναμη που θα χρησιμοποιήσει, τον στόχο (κόσμο) και οποιονδήποτε προσωρινό Στρατό θα χρησιμοποιήσει. Ο στόχος κατάληψης δεν μπορεί να είναι ένας μόλις τοποθετημένος κόσμος (στη φάση Αποίκισης). Οι δυνάμεις και τα χαρακτηριστικά των μόλις τοποθετημένων κόσμων (αν είναι στρατιωτικός κόσμος Επαναστατών, κάρτα Αυτοκρατορίας, ή παρέχει Στρατό ή άμυνα) δεν έχουν καμία επίδραση στην κατάληψη. Οι παίκτες καλό θα είναι να τοποθετούν τους μόλις τοποθετημένους κόσμους με μικρή κλίση σαν υπενθύμιση και να ανανεώνουν τις στρατιωτικές τους διαφάνειες μετά το τέλος της Αποίκισης. Μια κατάληψη θα είναι επιτυχημένη (όταν εκτελείται) αν ο συνολικός Στρατός του παίκτη που την ξεκινάει είναι μεγαλύτερος ή ίσος με του αμυνόμενου παίκτη συν την άμυνα του στόχου κόσμου. Παράδειγμα: ένας παίκτης με 4 Στρατό ξεσκαρτάρει την Imperium Cloaking Technology για να κάνει κατάληψη σε έναν στρατιωτικό κόσμο άμυνας 2 από έναν παίκτη με 2 Στρατό. Οι ισοπαλίες κερδίζονται από τον επιτιθέμενο (όπως και στους βασικούς κανόνες κατάκτησης). Οποιοσδήποτε προσωρινός χρησιμοποιηθεί υπολογίζεται κανονικά στο σύνολο του συνολικού Στρατού του παίκτη, όπως επίσης και τυχόν αρνητικός ή ειδικός Στρατός (πχ εναντίον στρατιωτικών κόσμων Επαναστατών, ή άλλου είδους του αντιπάλου). Ελέγξτε προσεκτικά όλα τα πλεονεκτήματα που μπορεί να εφαρμόσει ο αντίπαλος όταν δηλώνετε κατάληψη.

Η Rebel Alliance παρέχει 2 Στρατό για κάθε στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών στην περιοχή του ιδιοκτήτη του, στην αρχή της Αποίκισης, όταν ο παίκτης αυτός προσπαθεί να κάνει κατάληψη (μόνο). Η Rebel Pact παρέχει 2 Στρατό για κάθε στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών και 1 Στρατό για κάθε στρατιωτικό κόσμο όχι Επαναστατών στην περιοχή του ιδιοκτήτη του, στην αρχή της Αποίκισης, όταν ο παίκτης αμύνεται κατά καταλήψεων. Οι δείκτες που παρέχονται τοποθετούνται μπροστά από τις Στρατιωτικές διαφάνειες για να σημειώσουν τα πλεονεκτήματα αυτά (σημειώνοντας το συνολικό Στρατό σε κάθε περίπτωση). Μπορεί ένας κόσμος να είναι στόχος κατάληψης διαφορετικών παικτών στην ίδια φάση Αποίκισης. Μια επόμενη δήλωση κατάληψης μπορεί να πετύχει μόνο αν όλες οι προηγούμενες προσπάθειες έχουν αποτύχει. Μια δήλωση κατάληψης ενός κόσμου δεν ακολουθεί τον στοχευόμενο κόσμο στην περιοχή του παίκτη που πιθανώς μόλις τον κατέλαβε. Οι δηλώσεις κατάληψης εκτελούνται σε δεξιόστροφη φορά, ξεκινώντας με τον παίκτη με τον αρχικό κόσμο με το μικρότερο αριθμό, αφού όλοι οι παίκτες έχουν πληρώσει για τους κόσμους που χρησιμοποίησαν και έχουν ενεργοποιήσει οποιεσδήποτε δυνάμεις Αποίκισής τους. Όταν εκτελείται μια κατάληψη, αν ο ιδιοκτήτης του στοχευόμενου κόσμου έχει αχρησιμοποίητο προσωρινό Στρατό, μπορεί να ανεβάσει το συνολικό του Στρατό με τις δυνάμεις αυτές. Αν νωρίτερα είχε χρησιμοποιήσει μερικώς μια Στρατιωτική δύναμη (όπως να ξεσκαρτάρει μια κάρτα για να αυξήσει το Στρατό του με τους Space Mercenaries), μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει την υπόλοιπη δύναμη (ξεσκαρτάρωντας και δεύτερη κάρτα). (Αυτή είναι μια εξαίρεση στον γενικό κανόνα, που ορίζει ότι μια δύναμη δεν μπορεί να κοπεί σε δύο μέρη.) Έπειτα, συγκρίνετε τα σύνολα Στρατών και την άμυνα του κόσμου, για να καθορίσετε αν η κατάληψη είναι επιτυχημένη ή όχι. Αν η κατάληψη πετύχει, ο επιτιθέμενος παίρνει τον κόσμο (και όσα προϊόντα έχει πάνω του) στην περιοχή του και παίρνει όσες κάρτες του αντιστοιχούν για την τοποθέτηση του κόσμου (χάρη στο πλεονέκτημα Αποίκισης ή τις δυνάμεις Τραβήξτε Μετά). Αν ο κόσμος που καταλήφθηκε είναι κόσμος αναπάντεχου υλικού, αλλά δεν έχει υλικό, δεν παράγει ένα. Οποιεσδήποτε ιδιότητες από τις προηγουμένως ενεργοποιημένες δυνάμεις του, εξακολουθούν να ισχύουν, ωφελώντας την αυτοκρατορία από την οποία προήλθε, μέχρι το τέλος της Αποίκισης. Αν ένας παίκτης με τα Improved Logistics δηλώσει δύο προσπάθειες κατάληψης (χρησιμοποιώντας διαφορετικές δυνάμεις κατάληψης) και η πρώτη δήλωση αποτύχει, τότε η δεύτερη προσπάθεια αποτυγχάνει αυτομάτως (μιας και δεν τοποθετήθηκε πρώτος κόσμος). Κανονικά, μιας και οι καταλήψεις δεν επηρεάζονται ποτέ από τους μόλις τοποθετημένους κόσμους, μπορούν να δηλώνονται και να εκτελούνται χωρίς να υπάρχει θέμα σειράς. Οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί μόνο όταν δηλώνονται πολλαπλές καταλήψεις ή όταν κάποιος προσωρινός Στρατός μπορεί να επηρεάσει το αποτέλεσμα.

Παραδείγματα καταλήψεων: 1. Ο Μιχάλης, η Ιωάννα και η Κατερίνα παίζουν. Ο Μιχάλης έχει τον αρχικό κόσμο με τον μικρότερο αριθμό. Η Ιωάννα έχει 4 Στρατό και μια Rebel Colony (στρατιωτικός κόσμος Επαναστατών με άμυνα 4). Ο Μιχάλης έχει τα Imperium Seat, Imperium Troops και 6 Στρατό (8 κατά στρατιωτικών κόσμων Επαναστατών). Ο Μιχάλης επιλέγει Αποίκιση, δεν τοποθετεί κόσμο, και δηλώνει κατάληψη κατά της Rebel Colony. Αφού η Κατερίνα χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις της, ο Μιχάλης παίρνει την Rebel Colony, στην περιοχή του και τραβάει μια κάρτα για το πλεονέκτημα Αποίκισής του. 2. Όπως και παραπάνω, με τη διαφορά ότι ο Στρατός 4 της Ιωάννας περιλαμβάνει και τους Space Mercenaries (ξεσκαρτάρισμα μέχρι δύο καρτών για +1 Στρατό η κάθε μία), έχει τα Terraforming Robots (1 κάρτα μετά την τοποθέτηση κόσμου), και καθόλου κάρτες στο χέρι της (αφού τοποθέτησε έναν στρατιωτικό κόσμο για αποίκιση). Αφού ο Μιχάλης δηλώσει την κατάληψη, η Ιωάννα παίρνει μια κάρτα από τα Terraforming Robots (για τον στρατιωτικό κόσμο που αποίκισε). Κατά την εκτέλεση της κατάληψης, η Ιωάννα ξεσκαρτάρει την κάρτα, κερδίζοντας προσωρινό +1 Στρατό από τους Space Mercenaries. Η προσπάθεια κατάληψης του Μιχάλη αποτυγχάνει. (Ακόμη κι αν ο Μιχάλης είχε αχρησιμοποίητο προσωρινό Στρατό στις δυνάμεις του, δεν θα μπορούσε να τον χρησιμοποιήσει, κατά την εκτέλεση της κατάληψης, ώστε να αυξήσει το συνολικό Στρατό του.) 3. Όπως και παραπάνω, με τη διαφορά ότι η Ιωάννα έχει και τους Imperium Lords στην περιοχή της και η Κατερίνα έχει τα Contact Specialist, Rebel Alliance, Rebel Pact, πέντε στρατιωτικούς κόσμους Επαναστατών και έναν όχι Επαναστατών στην περιοχή της. Ο στρατός της Κατερίνας είναι -1 (από τον Contact Specialist), αλλά έχει 9 Στρατούς για τις καταλήψεις κατά στρατιωτικών κόσμων σε περιοχές της Αυτοκρατορίας, ενώ ταυτόχρονα αμύνεται των στρατιωτικών της κόσμων με 10 Στρατό (σύν την άμυνά της). Η Κατερίνα επίσης δηλώνει κατάληψη κατά της Rebel Colony. Η Ιωάννα ξοδεύει μια κάρτα για να αυξήσει το στρατό της, η κατάληψη του Μιχάλη αποτυγχάνει και της Κατερίνας πετυχαίνει. Αν η Ιωάννα δεν ξόδευε την κάρτα, η προσπάθεια κατάληψης του Μιχάλη θα ήταν επιτυχημένη και αυτομάτως θα αποτύγχανε της Κατερίνας (μιας και η Rebel Colony δεν θα ήταν πια στην περιοχή της Ιωάννας). Τα πλεονεκτήματα επίθεσης και άμυνας της Κατερίνας, βάση της περιοχής της στην αρχή της Αποίκισης δεν αλλάζουν ακόμη κι αν έχανε έναν στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών στη φάση αυτή. Οι αλλαγές των Στρατών για τους μόλις τοποθετημένους, ή χαμένους κόσμους γίνονται μετά την Αποίκιση. Σενάριο Κατάληψης παιχνιδιού 2 Παικτών Rebel vs Imperium: Ξεχωρίστε την Rebel Alliance και την Imperium Seat από τις υπόλοιπες κάρτες. Χρησιμοποιήστε τους αρχικούς κόσμους Rebel Cantina και Imperium Warlord. Επιλέξτε πλευρές και αν θέλετε, θέστε στόχους. Μοιράστε από έξι κάρτες και επιλέξτε τέσσερις κανονικά. Έπειτα, προσθέστε την Rebel Alliance και την Imperium Seat στις αρχικές σας κάρτες, αντίστοιχα. Οι καταλήψεις ισχύουν, καλή τύχη!

ΑΤΟΜΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Τέσσερις δείκτες διπλής όψεως παρέχονται, ώστε οι νέοι αρχικοί κόσμοι, 9-11, να μπορούν να παιχθούν με τον αντίπαλο ρομπότ στο ατομικό παιχνίδι. Προετοιμασία: Χρησιμοποιήστε τους ειδικούς και τους ρομπότ= δείκτες για τον κάθε αρχικό κόσμο όπως φαίνεται στο παρακάτω σχήμα. Όλοι αυτοί οι αρχικοί κόσμοι ξεκινούν με πίστωση 1 και μέγεθος οικονομίας 0. Οι καταλήψεις δεν λειτουργούν στο ατομικό παιχνίδι. Με την Rebel Cantina (9), μετά από κάθε αποίκιση ανοίγετε κάρτες μέχρι να βρείτε έναν στρατιωτικό ή μη κόσμο (οποιονδήποτε βρείτε πρώτο). Επίσης αυξάνεται η πίστωση κατά 1 στην Παραγωγή. Με τους Galactic Developers (10) το ρομπότ κερδίζει επιπλέον ανοίγματα καρτών στην Ανάπτυξη. Σαν ενέργεια δεν χρειάζεται να πληρώσει πίστωση 1 για την τοποθέτηση ανάπτυξης κόστους 6 που ανοίγει. Σαν αντίδραση, πληρώνει δύο, και όχι τρεις, μονάδες πίστωσης για να τοποθετήσει έναν δείκτη ανάπτυξης και πληρώνει μόνο μία μονάδα πίστωσης για την τοποθέτηση ανάπτυξης αξίας 6 που ανοίγει. Ο Imperial Warlord (11) δίνει επιπλέον κάρτες στην Εξερεύνηση και την Αποίκιση και αποικεί στρατιωτικούς κόσμους.

ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ (2-5 παίκτες) Η παραλλαγή σχεδιασμού, η οποία παρουσιάζεται στο The Gathering Storm, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και με τις επιπλέον κάρτες της επέκτασης, μέχρι και με πέντε παίκτες (χωρίς αλλαγές στους κανόνες). ΚΑΡΤΑ ΚΑΤΑΧΩΡΗΣΗΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έχουν μείνει κάποιες θέσεις για ιδέες όσον αφορά τις ιδέες σας για την επόμενη επέκταση του παιχνιδιού. Χρησιμοποιήστε την κάρτα καταχώρισης διαγωνισμού για να μας στείλετε την καλύτερη ιδέα σας, η οποία πιθανώς να συμπεριληφθεί σε μελλοντικές επεκτάσεις. ΣΥΝΘΗΚΕΣ ΣΤΟΧΩΝ Στόχοι πρωτιάς : Ο πρώτος που θα έχει τουλάχιστον οκτώ κάρτες (αναπτύξεις ή κόσμους) στην περιοχή του στο τέλος μιας φάσης (Expansion Leader). Ο πρώτος που θα έχει τουλάχιστον τέσσερα υλικά στην περιοχή του στο τέλος μιας φάσης (Galactic Riches). Ο πρώτος που θα έχει τουλάχιστον τρεις κάρτες στην περιοχή του (Uplift Knowledge). Στόχοι πλειονότητας : Τουλάχιστον τρεις και τους περισσότερους Στρατιωτικούς κόσμους Επαναστατών στην περιοχή του (Propaganda Edge). Τουλάχιστον τρεις και τις περισσότερες κάρτες με δυνάμεις Εξερεύνησης (Φάση Ι) στην περιοχή του (Research Leader).

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ (ανά φάση) Δείτε τη σελίδα 12 για τις δυνάμεις του Hidden Fortress και του R&D Crash Program, τους νικητές του διαγωνισμού της πρώτης επέκτασης. Ι: ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ Εξερεύνηση με Μίξη και Ταίριασμα Ο παίκτης συνδυάζει όλα τα τραβήγματα εξερεύνησης με τις κάρτες στο χέρι του πριν ξεσκαρτάρει κατά την Εξερεύνηση. Έτσι μια Εξερεύνηση +5 γίνεται, τραβήξτε 7 κάρτες, συνδυάστε τις με τις κάρτες του χεριού σας, και έπειτα ξεσκαρτάρετε 6. ΙΙΙ: ΑΠΟΙΚΙΣΗ Πληρωμή για Στρατό Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν στρατιωτικό κόσμο Εξωγήινων ( ) σαν μη-στρατιωτικό ( ). Το κόστος είναι η άμυνα του κόσμου, με οποιεσδήποτε άλλες εκπτώσεις. Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών ( ) σαν μη-στρατιωτικό ( ). Το κόστος είναι η άμυνα του κόσμου, με οποιεσδήποτε άλλες εκπτώσεις. Κατάληψη Κόσμου Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να καταλάβει έναν στρατιωτικό κόσμο ( ) μιας αντίπαλης περιοχής (δείτε σελίδες 3-6). Κατάληψη στρατιωτικού κόσμου Επαναστατών ( ). Κατάληψη από ταμπλό με τουλάχιστον μία κάρτα, προσθέτοντας 2 Στρατό για κάθε στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών ( ) της περιοχής σας (στην αρχή της Αποίκισης). Ξεσκαρτάρετε από την περιοχή σας, για να κάνετε κατάληψη σε περιοχή με Στρατό τουλάχιστον 1. Μείωση Πληρωμής για Στρατιωτικό Κόστος -2 κόστος όταν χρησιμοποιείτε τη δύναμη πληρωμή για στρατό ( ). Η δύναμη αυτή δεν δίνει στον παίκτη την ικανότητα να πληρώσει για στρατιωτικούς κόσμους, αλλά μια άλλη δύναμη πρέπει επίσης να χρησιμοποιηθεί. Κατάκτηση μη-στρατιωτικού Κόσμου Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει την κάρτα αυτή από την περιοχή του για να τοποθετήσει έναν μη-στρατιωτικό κόσμο ( ) σαν στρατιωτικό ( ). Η άμυνά του είναι ίση με το αναγραφόμενο κόστος -2. Δεν μπορεί να συνδυαστεί με την κατάληψη ( ) ή την πληρωμή για στρατό. Άμυνα Κατάληψης Οι κόσμοι του παίκτη αμύνονται κατά των προσπαθειών κατάληψης με +2 για κάθε στρατιωτικό κόσμο Επαναστατών ( ) και +1 για κάθε στρατιωτικό κόσμο όχι Επαναστατών ( ) στην περιοχή του παίκτη (στην αρχή της φάσης Αποίκισης).

IV: ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ μέχρι Τέσσερα Διαφορετικά Είδη Ξεσκαρτάρετε μέχρι 4 διαφορετικά είδη υλικών για να κερδίσετε 1 Πόντο και μια κάρτα για το κάθε ένα. μέχρι Τέσσερα Διαφορετικά Είδη Κερδίζετε 1 Πόντο. Μπορεί να διπλασιαστεί με την επιλογή Κατανάλωση: 2x Πόντοι. Στοίχημα και Τράβηγμα στην Τύχη Ο παίκτης μπορεί να στοιχηματίσει μια κάρτα κόστους ή άμυνας 1-6 από το χέρι του, ώστε να ανοίξει τον αντίστοιχο αριθμό καρτών από το απόθεμα. Αν υπάρχουν, μεταξύ των ανοιγμένων καρτών, κάρτες με κόστος / άμυνα μεγαλύτερη από την κάρτα του στοιχήματος, ο παίκτης επιλέγει μία και την παίρνει, μαζί με την κάρτα που στοιχημάτισε. Αν δεν βρεθεί κατάλληλη κάρτα το στοίχημα χάνεται. Παράδειγμα: Ο Μιχάλης στοιχηματίζει μια κάρτα αξίας 5 και ανοίγει πέντε κάρτες, με τη μία να έχει άμυνα 7. Ο Μιχάλης κρατάει την κάρτα του στοιχήματος και την κάρτα που άνοιξε. Αν καμία από όσες άνοιξε δεν είχε κόστος ή άμυνα 6 και άνω θα έχανε την κάρτα του στοιχήματός του. # καρτών κάθε κόστους / άμυνας (και οι δύο επεκτάσεις μαζί) V: ΠΑΡΑΓΩΓΗ Παραγωγή Αναπάντεχου Υλικού σε Άλλον Ο παίκτης παράγει ένα υλικό σε έναν από τους άλλους κόσμους αναπάντεχων υλικών του, του καθορισμένου είδους, ο οποίος δεν έ- χει υλικό πάνω του. Η δύναμη αυτή είναι ξεχωριστή από την κανονική δύναμη Παραγωγής του Interstellar Prospector, η οποία χρησιμοποιείται όταν ήδη έχει υλικό. Τράβηγμα για κόσμους Τραβήξτε 2 κάρτες για κάθε κόσμο Uplift με το σύμβολο στην περιοχή του παίκτη. Τραβήξτε 1 κάρτα για κάθε κόσμο Επαναστατών ( ) στην περιοχή του παίκτη. Η Rebel Cantina είναι επίσης ένας κόσμος Επαναστατών (όχι στρατιωτικός). ΤΕΛΟΣ ΓΥΡΟΥ Μεγαλύτερο Όριο Καρτών στο Χέρι Ξεσκαρτάρετε στις 12 και όχι στις 10 κάρτες, στο τέλος του γύρου.

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΑΝΑΠΤΥΞΕΩΝ ΚΟΣΤΟΥΣ 6 Για τις αναπτύξεις αυτές, κερδίζετε πόντους στο τέλος του παιχνιδιού, για κάθε κάρτα στην περιοχή σας, που ικανοποιεί τις συνθήκες που αναγράφουν. Όπου υπάρχει ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΚΑΡΤΑΣ, αναφέρεται στην παρουσία της συγκεκριμένης κάρτας στην περιοχή σας. ΓΑΛΑΞΙΑΚΟΙ ΤΡΑΠΕΖΙΤΕΣ ΓΑΛΑΞΙΑΚΟ ΣΥΝΑΛΛΑΓΜΑ 1-4 διαφορετικά είδη κόσμων άλλες αναπτύξεις (μαζί με αυτή) Παράδειγμα: μια περιοχή με την Diversified Economy και κόσμους τριών διαφορετικών ειδών δίνει 9 πόντους με την κάρτα αυτή. ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΚΗ ΘΕΣΗ κάρτα (μαζί με αυτή) στρατιωτικός κόσμος Επαναστατών ΕΥΗΜΕΡΕΥΟΥΣΑ ΣΥΝΤΕΧΝΙΑ Κόσμος σπάνιων υλικών άλλοι κόσμοι κάρτα ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΤΩΝ ΕΠΑΝΑΣΤΑΤΩΝ κάρτα (μαζί με αυτή) άλλοι στρατιωτικοί κόσμοι ΚΩΔΙΚΑΣ UPLIFT κόσμος Uplift με άλλη κάρτα (μαζί με αυτή) Το Pan-Galactic Research είναι μια ανάπτυξη κόστους 6, αξίας 4, όχι, Πόντους. Η τοποθέτησή του δεν ικανοποιεί τον στόχο του Galactic Status (της επέκτασης #1), αλλά υπολογίζεται σαν 2 Πόντοι για την Galactic Federation.

ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΚΑΡΤΩΝ των ΝΙΚΗΤΩΝ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Οι κάρτες που κέρδισαν στον διαγωνισμό της επέκτασης #1, δημιουργήθηκαν από τις ιδέες των Rudiger Dorn (Hidden Fortress) και Tom Liles και James Self (R&D Crash Program). Συγχαρητήρια! Αυτές είναι οι δυνάμεις των καρτών: ΙΙ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ Ξεσκαρτάρετε για τη μείωση του Κόστους Ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει την κάρτα αυτή από την περιοχή του, ώστε να μειώσει το κόστος μιας ανάπτυξης κατά 3. ΙΙΙ: ΑΠΟΙΚΙΣΗ Στρατός για Στρατιωτικούς Κόσμους Συνεισφέρει +1 Στρατό για κάθε στρατιωτικό κόσμο ( ) στην περιοχή του παίκτη. IV: ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΗ Ξεσκαρτάρετε για να τραβήξετε Ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει 1 κάρτα από το χέρι του για να τραβήξει μια νέα κάρτα. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ενεργοποίηση της Περιοχής με 14 Ο παίκτης αυτός ενεργοποιεί το τέλος του παιχνιδιού με περιοχή με 14 ή περισσότερες κάρτες (αντί για 12 ή περισσότερες). Τιμητική Μνεία στους Kester Jarvis, Dave και Meredith Mattingly και Gary Riley οι οποίοι προέβλεψαν στις καταχωρήσεις τους ήδη σχεδιασμένες κάρτες για την επέκταση αυτή. Συγχαρητήρια! CREDITS Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.4