Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σχετικά έγγραφα
Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

(Μέρλιν, Δολοφόνος, Πέρσιβαλ, Μόρντρεντ, Μοργκάνα, Όμπερον, 5 Πιστοί Υπηρέτες του Αρθούρου και 3 Βοηθοί του Μόρντρεντ)

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

«Ο Αϊούλαχλης και ο αετός»

ΤΟ ΟΝΕΙΡΟ ΚΑΙ ΤΟ Σ ΑΓΑΠΑΩ

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Co-funded by the European Union Quest. Quest

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Transcript:

Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον ένα φως να τρεμοπαίζει, όπως ένα κερί, αλλά αρκετά μακριά από το δάσος. Κατέβηκε, και βρισκόμενος στο έδαφος, δεν μπορούσε πια να το δεί, κάτι που τον σταναχώρησε πολύ. Ωστόσο, έχοντας επισκεφθεί πολλές φορές με τα αδέρφια του, το κομμάτι αυτό του δάσους, το εντόπισε αμέσως μόλις βγήκε από το δάσος. Έφτασε τελικά στο σπίτι όπου τρεμόπαιζε το κερί, έχοντας όμως κάποιους ενδοιασμούς... τα Παραμύθια του Perrault - 1697 Σκοπός του παιχνιδιού Οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους του Τομ και των αδερφών του. Μαζί, θα πρέπει να βρουν το δρόμο πίσω στην αγροικία πριν ο Γίγαντας τους προφτάσει... Περιεχόμενα 1 εγχειρίδιο κανόνων 10 πλακίδια γύρων (Τοποθεσίες και Λύκοι) 9 κάρτες Τοποθεσιών 6 πλακίδια Γίγαντα 1 μονοπάτι στο πίσω μέρος του συρταρωτού κουτιού 1 πιόνι Φανός 3 δείκτες Λευκά Βότσαλα 1 δείκτης Ψηλό Δέντρο 1 δείκτης Μπότες

Προετοιμασία Ανακατέψτε τα πλακίδια Λύκων και ανοίξτε 6 τυχαία πλακίδια τοποθεσιών. Τοποθετήστε τα ανοιχτά σε κύκλο όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα (Α). Τα 3 στρόγγυλα πλακίδια που περισσεύουν, μπορεί να χρησιμοποιηθούν αργότερα στο παιχνίδι. Τα τρία λευκά βότσαλα τοποθετούνται στο κέντρο του κύκλου. Αναποδογυρίστε το συρτάρι του κουτιού, ώστε να στήσετε το μονοπάτι (Β), το οποίο χωρίζεται σε τρία μέρη, που χωρίζονται από ένα ποτάμι. Ο φανός τοποθετείται στην πρώτη θέση του πρώτου μέρους του μονοπατιού (πράσινη θέση). Η αγροικία βρίσκεται στην τελευταία θέση του μονοπατιού. Στοιβάξτε τα πλακίδια του Γίγαντα ανάποδα, σε αριθμητική σειρά (το πλακίδιο 1 στην κορυφή της στοίβας, ενώ το 6 στον πάτο της). Οι δείκτες Ψηλού Δέντρου και Μπότες τοποθετούνται δίπλα στο μονοπάτι (C). Αφαιρέστε από τη στοίβα καρτών Τοποθεσιών τις τρείς τοποθεσίες που λείπουν από τον κύκλο πλακιδίων. Ανακατέψτε τη στοίβα καρτών, η οποία ονομάζεται Στοίβα ταξιδιού (D) και δώστε την στον μεγαλύτερο σε ηλικία παίκτη, ο οποίος θα είναι ο Οδηγός στην αρχή του παιχνιδιού.

Περίληψη του Παιχνιδιού Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, οι παίκτες έχουν περίπου 20 δευτερόλεπτα να αποστηθίσουν τα πλακίδια που σχηματίζουν τον κύκλο πριν ο Οδηγός τα γυρίσει ανάποδα. Αρχικά, ο Οδηγός παίρνει τη στοίβα Ταξιδιού, κλειστή, την ανακατεύει και ανοίγει 3 κάρτες Τοποθεσιών τις οποίες και κρατάει στο χέρι του χωρίς να τις δείχνει στους υπόλοιπους παίκτες. Έπειτα, ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη στα αριστερά του, ο Οδηγός αναφέρει μια από τις τρεις τοποθεσίες που έχει στο χέρι του, χωρίς να δείχνει την κάρτα. Ο παίκτης πρέπει να βρει τον αντίστοιχο δείκτη τοποθεσίας, ανοίγοντας ένα από τα πλακίδια του κύκλου. Αν το πετύχει, ο Οδηγός προχωράει στον επόμενο παίκτη, πιο αριστερά, αναφέροντας μια από τις δύο εναπομένουσες τοποθεσίες των καρτών του. Αν καταφέρει και ο δεύτερος παίκτης να βρει τον αντίστοιχο δείκτη στον κύκλο, ο Οδηγός αναφέρει και την τρίτη και τελευταία τοποθεσία του. Παράδειγμα: με τέσσερις παίκτες, ο Θωμάς είναι ο Οδηγός (Α). Πρώτα ρωτάει την Πέγκυ (Β), μετά τον Παύλο (C) και τέλος τη Σουζάνα (D). Σημείωση: με τρείς παίκτες, ο Θωμάς είναι ο Οδηγός. Θα ρωτήσει πρώτα την Πέγκυ, μετά τον Παύλο και ξανά την Πέγκυ.

Δύο πιθανά αποτελέσματα υπάρχουν: Ανακαλύπτονται και οι 3 περιοχές: οι παίκτες μετακινούν τον Φανό μια θέση μπροστά στο μονοπάτι, πιο κοντά στην αγροικία. Έπειτα ο Οδηγός αλλάζει το πλακίδιο που πιστεύει ότι έχει Λύκους με ένα πλακίδιο της επιλογής του, το οποίο δεν ανοίχτηκε στο γύρο αυτό. Κάνοντας την κίνηση αυτή πρέπει να πει: οι λύκοι είναι εδώ. Τα δύο πλακίδια παραμένουν κλειστά όσο αλλάζουν θέσεις. Εδώ τελειώνει ο γύρος. Ή Ένας από τους τρεις παίκτες κάνει λάθος: ο γύρος τελειώνει αμέσως και το πρώτο πλακίδιο Γίγαντα αποκαλύπτεται και τοποθετείται στη θέση του, όπου σιγά σιγά θα σχηματιστεί η εικόνα του γίγαντα. αν κάποιος παίκτης ανοίξει το πλακίδιο Λύκων ψάχνοντας για τη σωστή τοποθεσία, τοποθετούνται δύο πλακίδια Γίγαντα αντί για ένα. Ασφαλώς, ο φανός δεν προχωράει πιο μπροστά. Σημείωση: Ο Τομ και τα αδέρφια του είναι τόσο τρομοκρατημένοι που προσπαθούν όσο μπορούν καλύτερα να παραμείνουν ήσυχοι. Όταν ένας παίκτης επιλέγει ένα πλακίδιο, οι υπόλοιποι δεν πρέπει να τον βοηθούν (εκτός κι αν χρησιμοποιηθεί ένα Λευκό Βότσαλο, βλ. παρακάτω). Στην περίπτωση που κάποιος προσπαθήσει να βοηθήσει αλλιώς τον παίκτη, ο Οδηγός ανοίγει ένα πλακίδιο Γίγαντα.

Στο τέλος του γύρου, ο Οδηγός ανοίγει τα πλακίδια Τοποθεσιών που αποκαλύφθηκαν στο γύρο. Επιπλέον, αν ο Φανός φτάσει ένα νέο κομμάτι της διαδρομής και περάσει ένα από τα γεφύρια, ο Οδηγός προσθέτει ένα ή δύο πλακίδια τοποθεσιών στα γεφύρια (+1 πλακίδιο στο Πέτρινο Γεφύρι, +2 πλακίδια στο Ξύλινο Γεφύρι). Τα επιπλέον αυτά πλακίδια παρουσιάζονται ανοιχτά στους παίκτες, κι έπειτα προσθέτονται από τον Οδηγό, στον κύκλο με τα υπόλοιπα όπως επιθυμούν. Τέλος, τα πλακίδια κλείνουν και οι αντίστοιχες κάρτες τους προσθέτονται στη στοίβα Ταξιδιού. Η στοίβα Ταξιδιού, ανακατεύεται και περνάει από τον Οδηγό, στον παίκτη στα αριστερά του, ο οποίος είναι ο νέος οδηγός για τον επόμενο γύρο. Περίληψη του Παιχνιδιού Δεν είναι εύκολο να βρεις τον δρόμο πίσω στο σπίτι, στο σκοτεινό δάσος. Για να αποφύγετε παραπατήματα ορίστε κάποια μικρή βοήθεια: Οι δείκτες Λευκών Βότσαλων: όταν ένας παίκτης ερωτάται από τον Οδηγό, μπορεί να ξοδέψει ένα Λευκό Βότσαλο ώστε να μπορέσουν οι υπόλοιποι παίκτες (μαζί και ο Οδηγός) να τον βοηθήσουν να βρει την

κατάλληλη τοποθεσία. Αφού ο κάθε παίκτης δώσει τη συμβουλή του, ο ερωτώμενος παίκτης πρέπει να πάρει μια απόφαση και να ανοίξει ένα πλακίδιο Τοποθεσίας. Το Λευκό Βότσαλο που χρησιμοποιείται έτσι, βγαίνει από το παιχνίδι. Το Ψηλό Βουνό: από την κορυφή των δέντρων, πάντα είναι πιο εύκολο να βρείτε που βρίσκεστε, αλλά προσοχή μη σας δει ο Γίγαντας. Ανάμεσα σε δύο γύρους, οι παίκτες μπορούν να αποφασίσουν από κοινού, να κοιτάξουν άλλη μια φορά τα πλακίδια που συνθέτουν τον κύκλο, για περίπου 20 δευτερόλεπτα. Αν το κάνουν αυτό, ανοίγει ένα πλακίδιο Γίγαντα. Η βοήθεια αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά ανά παρτίδα. Οι Μπότες: ανάμεσα σε δύο γύρους, οι παίκτες μπορούν από κοινού να αποφασίσουν να χρησιμοποιήσουν τη βοήθεια αυτή. Ο επόμενος Οδηγός παίρνει τη στοίβα Ταξιδιού και αποκαλύπτει τη μια κάρτα μετά την άλλη. Πρέπει να βρει όλες τις τοποθεσίες, τη μία μετά την άλλη, χωρίς να αποκαλύψει το πλακίδιο του Λύκου. Τα πλακίδια που άνοιξε με αυτό τον τρόπο, μένουν ανοιχτά μέχρι το τέλος του ανοίγματος. Ο Οδηγός σταματάει μόλις κάνει λάθος. Αν όλα τα πλακίδια ανοιχτούν με επιτυχία, δύο πλακίδια Γίγαντα, επιστρέφουν στην κλειστή στοίβα. Αν, όμως ο Οδηγός κάνει λάθος, δύο ακόμη πλακίδια Γίγαντα ανοίγουν. Η χρήση των Λευκών Βότσαλων δεν επιτρέπεται στη φάση αυτή.οι Μπότες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μια φορά ανά παρτίδα, και μετά τη χρήση τους γυρίζουν ανάποδα. Σημείωση: ανάμεσα στους γύρους, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Ψηλό Δέντρο Ή τις Μπότες, αλλά όχι και τα δύο.

Τέλος του Παιχνιδιού Το παιχνίδι τελειώνει όταν συμβεί κάτι από τα παρακάτω: Αν ο Φανός φτάσει στην αγροικία, στην τελευταία δηλαδή θέση του τρίτου μέρους του μονοπατιού, έχετε φτάσει σπίτι σας σώοι και αβλαβείς. Νίκη! Ή Αν έχουν αποκαλυφθεί όλα τα πλακίδια του Γίγαντα, ολοκληρώνοντας την εικόνα του, ο Γίγαντας σας έχει φτάσει. Πολύ αργά, χάσατε... Αυξάνοντας τη δυσκολία! Οι παραπάνω κανόνες εξηγούν το παιχνίδι στην απλή του μορφή, αλλά για να προσθέσετε μεγαλύτερη δυσκολία, προτείνουμε τρεις διαφορετικές παραλλαγές: Θαυμαστή παραλλαγή: όπως και το βασικό παιχνίδι, αλλά χωρίς τις Μπότες και μόνο τα 2 από τα 3 Λευκά Βότσαλα. Μυθική Παραλλαγή: όπως και το βασικό παιχνίδι, αλλά χωρίς τις Μπότες και το Ψηλό Δέντρο, και μόνο τα 2 από τα 3 Λευκά Βότσαλα. Επιπλέον, το πρώτο πλακίδιο Γίγαντα είναι ανοιχτό από την αρχή του παιχνιδιού. Παραλλαγή Καταιγίδας: μαίνεται ισχυρή καταιγίδα και σας δυσκολεύει να βρείτε το δρόμο σας. Σε κάθε γύρο, αφού επιλεγεί ο επόμενος Οδηγός, όλοι οι παίκτες μετακινούνται μια θέση αριστερά. Αλλάζει έτσι η οπτική των παικτών, δυσκολεύοντας το παιχνίδι. Το παιχνίδι μεταβάλλεται όπως επιθυμείτε. Τίποτα δεν σας αποτρέπει από το να δημιουργήσετε τα δικά σας επίπεδα δυσκολίας, τη δική σας ιστορία...

Παραλλαγή Δύο χαμένες ψυχές : Η παραλλαγή αυτή σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε την πρόκληση με δύο παίκτες. Δεν υπάρχει Οδηγός και η στοίβα Ταξιδιού τοποθετείται κλειστή δίπλα στο μονοπάτι. Κάθε παίκτης στη σειρά του αποκαλύπτει μια κάρτα Τοποθεσίας και προσπαθεί να βρει το αντίστοιχο πλακίδιο. Τρεις κάρτες τοποθεσιών αποκαλύπτονται με αυτό τον τρόπο πριν τελειώσει ο γύρος, όπως και στο κανονικό παιχνίδι. Οι υπόλοιποι κανόνες ακολουθούνται κανονικά. Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε διαφορετικές παραλλαγές (http://www.libellud.com). Τα μάτια σας δεκατέσσερα! Τοποθεσίες Το Ξεφωτο Το Κάστρο Ο Λόφος Το Σπίτι του Γίγαντα Η Χαμένη Καλύβα Ο Βάλτος Το Πέτρινο Γεφύρι Το Ποτάμι Η Σπηλιά Μετάφραση / Ενσωμάτωση Νίκος Χριστάκης για την Re M