2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι. 7. Τα πλακίδια Εργαλείων χωρίζονται ανά αξία (1/2 και 3/4) και τοποθετούνται στις κατάλληλες θέσεις του χωριού. 9. Τα Κτίρια ανακατεύονται και στοιβάζονται ανά 7 πλακίδια. Τοποθετήστε στις κατάλληλες θέσεις, τόσες στοίβες όσοι και οι παίκτες. 4 στοίβες με 4 παίκτες, 3 με 3 παίκτες και 2 με 2 παίκτες. Τυχόν περισσευούμενα πλακίδια επιστρέφονται στο κουτί χωρίς κανείς να δει τα πλακίδια αυτά. Τέλος, ανοίξτε το πρώτο πλακίδιο κάθε στοίβας. 8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται κλειστές δίπλα στο ταμπλό. Ξεκινώντας με την πρώτη από δεξιά θέση, ανοίγουν οι 4 πρώτες κάρτες (ανεξάρτητα του αριθμού των παικτών) και τοποθετούνται στις 4 προκαθορισμένες θέσεις του ταμπλό.
Πλακίδια Κτιρίων Ο παίκτης παίρνει το κτίριο πληρώνοντας τα αναγραφόμενα υλικά. Τα υλικά της πληρωμής επιστρέφουν στα αντίστοιχα αποθέματα. Έπειτα, ο παίκτης μετακινεί αμέσως τον δείκτη του σκορ του, τόσες θέσεις πάνω στον μετρητή, όσοι και οι πόντοι που εμφανίζονται στο κτίριο. Για την ολοκλήρωση της ενέργειας αυτής, ο παίκτης ανοίγει το επόμενο κτίριο της στοίβας αυτής. Παράδειγμα: Ο Κίτρινος πληρώνει 2 ξύλα και 1 πηλό και τα επιστρέφει στο απόθεμα. Έπειτα τοποθετεί το κτίριο αυτό στο ταμπλό του και κερδίζει 10 πόντους μετακινώντας τις αντίστοιχες θέσεις τον δείκτη του σκορ του. Αν ένας παίκτης δεν μπορεί ή δεν θέλει να πληρώσει τα υλικά, παίρνει πίσω τη φιγούρα του αφήνοντας το κτίριο στη θέση του. Υπάρχουν 8 κτίρια για τα οποία ο παίκτης αποφασίζει το είδος των υλικών που θα χρησιμοποιήσει αλά όχι την ποσότητα. Επιπλέον, υπάρχουν 3 κτίρια για τα οποία ο αριθμός (το μέγιστο 7) και το είδος των υλικών επιλέγονται από τον παίκτη. Κατά την απόκτηση τέτοιων κτιρίων, ο παίκτης πρέπει να υπολογίσει τους πόντους που κερδίζει μόνος του, μετακινώντας τον δείκτη του σκορ του, τις αντίστοιχες θέσεις. Οι αριθμοί που χρησιμοποιούνται για την απόκτηση υλικών καθορίζουν και την αξία πόντων. Τα διάφορα κτίρια Οι πόντοι που κερδίζει ο παίκτης. Τα υλικά που απαιτούνται για την απόκτηση του κτιρίου. Οι πόντοι που κερδίζονται αλλάζουν ανάλογα με το υλικό που χρησιμοποιείται. Ακριβώς 4 υλικά απαιτούνται για την απόκτηση του κτιρίου αυτού. Τα 4 υλικά πρέπει να είναι 2 διαφορετικών ειδών. Ο παίκτης επιλέγει το είδος και τον αριθμό των υλικών ανά είδος (αρκεί να υπάρχουν ακριβώς 2 διαφορετικά είδη). Απόκτηση ενός κτιρίου Κτίρια με απαιτούμενα υλικά Κτίρια με υλικά της επιλογής του παίκτη Οι πόντοι που κερδίζονται αλλάζουν ανάλογα με το υλικό που χρησιμοποιείται. Ο παίκτης μπορεί να αποκτήσει το κτίριο αυτό πληρώνοντας 1 με 7 υλικά, της επιλογής του. Ο παίκτης επιλέγει τον αριθμό και το είδος των υλικών που θα χρησιμοποιήσει για την απόκτηση του κτιρίου. Παράδειγμα: Ο Μπλε πληρώνει με τα εξής υλικά. 3 πέτρες και 1 ξύλο (δηλαδή 4 υλικά 2 διαφορετικών ειδών). Η αξία των υλικών αυτών δίνει 18 πόντους. Κάθε πέτρα αξίζει 5 πόντους ενώ το ξύλο αξίζει 3 πόντους. Ο παίκτης τοποθετεί το κτίριο που μόλις απέκτησε σε μία από τις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό του. Μόλις ένας παίκτης πάρει περισσότερα από 5 κτίρια, τα στοιβάζει στις θέσεις αυτές. 3. Οι παίκτες ταίζουν τη φυλή τους, η οποία αναπαριστάνεται από τις φιγούρες τους Μόλις όλοι οι παίκτες πάρουν πίσω στα ταμπλό τους τις φιγούρες τους, πρέπει να ταΐσουν τη φυλή τους. Κάθε φιγούρα χρειάζεται 1 τροφή. Αρχικά, για κάθε επίπεδο που έχει αποκτήσει ένας παίκτης στον μετρητή γεωργίας, παίρνει 1 τροφή από το απόθεμα. Έπειτα, κάθε παίκτης πρέπει να πληρώσει 1 τροφή στο απόθεμα για κάθε φιγούρα που έχει στο ταμπλό του. Η τροφή που περισσεύει αποθηκεύεται για τους επόμενους γύρους. Αν ένας παίκτης δεν έχει αρκετή τροφή για όλες του τις φιγούρες: Ο παίκτης πρέπει αρχικά να δώσει όλη την τροφή που έχει. Έπειτα, μπορεί (αν θέλει και/ή μπορεί) να πληρώσει ότι λείπει σε υλικά της επιλογής του (1 υλικό ίσον 1 τροφή). Η φυλή χορταίνει (θεματικά, τα υλικώ πωλούνται για τροφή). Αν ένας παίκτης δεν μπορεί ή δεν θέλει να χρησιμοποιήσει υλικά για να πληρώσει για την τροφή που του υπολείπεται, χάνει αμέσως 10 πόντους νίκης (ο αριθμός των πόντων που χάνονται είναι πάντα 10, ανεξάρτητα από τον αριθμό των ατάιστων φιγούρων. Επίσης, ένας παίκτης μπορεί να καταλήξει με αρνητικό σκορ). Σε κάθε περίπτωση, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει όλη του την τροφή! Μόλις κάθε παίκτης ταΐσει τη φυλή του (ή δεν την ταΐσει και χάσει 10 πόντους), ο γύρος τελειώνει. Ο δείκτης Πρώτου παίκτη περνάει στον επόμενο στα αριστερά παίκτη και ένας νέος γύρος ξεκινάει. 1 φιγούρα - 1 τροφή Νέος γύρος Ξεκινώνας έναν νέο γύρο, οι υπόλοιπες κάρτες Πολιτισμού προχωράνε στα δεξιά. Έπειτα, νέες κάρτες ανοίγουν γεμίζοντας τις κενές θέσεις, ξεκινώντας πάντα από δεξιά. Τέλος, οι παίκτες επαναφέρουν τα πλακίδια Εργαλείων τους, έχοντας και πάλι τη δυνατότητα να τα χρησιμοποιήσουν στο νέο γύρο. Το παιχνίδι συνεχίζεται με την 1η φάση του γύρου. Παράδειγμα: Στον πρώτο γύρο, η 2η και 3η κάρτα αποκτήθηκαν από τους παίκτες. Η 1η (στα δεξιά) κάρτα μένει στη θέση της και η 4η κάρτα μετακινείται δεξιά. Δύο νέες κάρτες ανοίγουν από τη στοίβα και τοποθετούνται στις υπόλοιπες δύο θέσεις. Στην αρχή ενός γύρου: Ανοίξτε νέες κάρτες και επαναφέρετε τα πλακίδια Εργαλείων
Υλικά με ζαριά (3 κάρτες) Ο παίκτης αμέσως ρίχνει 2 ζάρια και παίρνει το υλικό που απεικονίζεται στην κάρτα σαν παραγωγή. Μπορεί να προσθέσει και αχρησιμοποίητα εργαλεία του στη ζαριά. Παράδειγμα: για την κάρτα στα αριστερά, ο παίκτης ρίχνει 2 ζάρια και παίρνει 1 ξύλο από το απόθεμα για κάθε 3 πόντους της ζαριάς (ακριβώς όπως και η παραγωγή υλικών). Πόντοι (3 κάρτες) Ο παίκτης αμέσως μετακινεί τον δείκτη του 3 θέσεις μπροστά, στον μετρητή σκορ. Νέο εργαλείο (1 κάρτα) Ο παίκτης αμέσως παίρνει 1 εργαλείο (ακριβώς όπως και ο κατασκευαστής εργαλείων). Επιπλέον παραγωγή τροφής (2 κάρτες) Ο παίκτης αμέσως μετακινεί τον δείκτη του 1 θέση πιο πάνω στον μετρητή τροφής (ακριβώς όπως και το χωράφι). Επιπλέον κάρτα, μόνο για το τελικό σκοράρισμα (1 κάρτα) Ο παίκτης παίρνει την πρώτη πάνω κάρτα πολιτισμού από την κλειστή στοίβα. Την κοιτάζει και την τοποθετεί κλειστή μαζί με τις υπόλοιπες κάρτες του. Κερδίζει κάτι από την κάρτα αυτή μόνο κατά το τελικό σκοράρισμα. Δεν χρησιμοποιεί καθόλου το πάνω μέρος της. Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τις παρακάτω κάρτες αμέσως ή αργότερα στο παιχνίδι: Ειδικό εργαλείο (3 κάρτες) Ο παίκτης τοποθετεί την κάρτα ανοιχτή κάτω από το ταμπλό του. Μπορεί να προσθέσει το εργαλείο αυτό μία μόνο φορά σε μία ζαριά (επιπλέον τυχόν εργαλείων του παίκτη). Μόλις χρησιμοποιηθεί, το εργαλείο δεν έχει άλλη χρήση και ο παίκτης τοποθετεί την κάρτα κλειστή μαζί με τις υπόλοιπες κάρτες πολιτισμού του. Παράδειγμα: ο παίκτης έχει διαθέσιμο ένα επιπλέον εργαλείο αξίας 4, για μία χρήση. Δύο υλικά της επιλογής του παίκτη (1 κάρτα) Ο παίκτης τοποθετεί την κάρτα ανοιχτή κάτω από το ταμπλό του. Μπορεί μία φορά, αμέσως ή αργότερα, να πάρει 2 υλικά της επιλογής του (2 διαφορετικά ή 2 ίδια) από το απόθεμα. Μόνο ο παίκτης που χρησιμοποιεί την κάρτα παίρνει υλικά, και έπειτα τοποθετεί την κάρτα κλειστή μαζί με τις υπόλοιπες κάρτες πολιτισμού του. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ - Μην παραμελείτε τις κάρτες πολιτισμού! Εκτός από το άμεσο κέρδος σε υλικά, τροφή και λοιπά αντικείμενα μπορούν να σας δώσουν πολλούς πόντους στο τελικό σκοράρισμα. - Επιπλέον φιγούρες, αυξημένη παραγωγή τροφής και εργαλεία, είναι εξίσου πολύτιμα, μιας και είναι διαθέσιμα για όλο το υπόλοιπο παιχνίδι. Επιπλέον, μία κάρτα, η οποία κοστίζει μόνο 1 υλικό, πάντα αξίζει και με το παραπάνω. - Μαζέψτε κάρτες πολιτισμού έχοντας κατά νου το τελικό σκοράρισμα. Μία ευρεία επιλογή καρτών δεν είναι συνήθως τόσο αποτελεσματική, όσο οι κάρτες που συνεργάζονται. Αν σχεδιάζετε να προσθέσετε περισσότερες φιγούρες στο ταμπλό σας, πρέπει επίσης να αυξήσετε την παραγωγή τροφής ώστε να ταΐσετε τη φυλή σας. Αν δουλέψετε καλά τη στρατηγική αυτή, στο τέλος του παιχνιδιού θα έχετε πολλές φιγούρες και ο δείκτης τροφής σας θα βρίσκεται ψηλά στον μετρητή γεωργίας. Με τη στρατηγική αυτή, καλό θα ήταν να υπολογίζετε να πάρετε τις κάρτες πολιτισμού με τους σαμάνους και τους αγρότες, από την αρχή. Παρόμοια λογική θα πρέπει να ακολουθήσετε και για τις άλλες αντίστοιχες στρατηγικές. - Φροντίστε να μπλοκάρετε τους άλλους παίκτες, από το να έχουν πρόσβαση σε φτηνά υλικά, ώστε να αναγκαστούν να αγοράσουν τις κάρτες τους, με πολυτιμότερα υλικά. - Επιλέξτε προσεκτικά τη σειρά χρήσης των φιγούρων σας. Για παράδειγμα αν έχετε μία φιγούρα σε κάρτα πολιτισμού που σας δίνει ένα εργαλείο, τότε πρέπει να πάρετε την κάρτα αυτή πριν χρησιμοποιήσετε τη φιγούρα που έχετε στο λατομείο. Έτσι, αν χρειαστεί μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εκεί το εργαλείο που μόλις πήρατε. - Προσέξτε να μπλοκάρετε μία στοίβα κτιρίων όταν έχει ακόμη 1 ή 2 μόνο κτίρια. Μην ξεχνάτε, ότι όταν μία στοίβα κτιρίων εξαντληθεί, το παιχνίδι τελειώνει. Αν δεν θέλετε να τελειώσει τόσο γρήγορα, τοποθετήστε μια φιγούρα σας στην αντίστοιχη στοίβα, χωρίς να θέλετε, ωστόσο να αγοράσετε το κτίριο. Έτσι, μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι να κρατήσει έναν ή δύο γύρους παραπάνω.