Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:"

Transcript

1 Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: Ευχαριστίες Περιεχόμενα 1 ταμπλό Ρώμης 50 πλακίδια (32x Κτίρια, 4 x Έσοδα, 4 x 50 πόντοι) Περίπου 40 κύβοι και 4 δείκτες σε τέσσερα χρώματα: μπλε, κόκκινο, μαύρο, λευκό 117 δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας: Πολίτες (μωβ), Διασκέδαση (πράσινο), Υγεία (μπλε) 1 δείκτης Τροφής (κίτρινος) 40 δηνάρια (35 x 1 δηνάριο, 5 x 5 δηνάρια) 60 κάρτες (40 x Χαρακτήρες, 7 x Μεγάλα Έργα, 10 x Γεγονότα, 3 x Γερανοί) 4 παραπετάσματα (1 ανά παίκτη) 1 δείκτης γύρου (κίτρινος) Αυτό το εγχειρίδιο οδηγιών και βοηθήματα παικτών Μια φορά κι έναν καιρό... Σκοπός του παιχνιδιού Το έτος 79 πχ, ο Σύλλας, ο αδιαμφισβήτητος άρχοντας της Ρώμης, ετοιμάζει την παραίτησή του. Κατά την ηγεμονία του η Ρωμαϊκή γερουσία ανέκτησε την αίγλη της και πολλοί είναι οι μνηστήρες της ύψιστης δύναμής του. Αλλά η Ρώμη είναι δύσκολη ερωμένη. Ο κόσμος πεινάει και απαιτεί άρτο και θεάματα. Μόνο οι πιο πονηροί πολιτικοί θα μπορέσουν να εκμεταλλευτούν την κατάσταση... Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο Ρωμαίων γερουσιαστών οι οποίοι προσπαθούν να φτάσουν στη δόξα. Χρησιμοποιούν τα πλούτη και τις διασυνδέσεις τους για να δημιουργήσουν μεγάλα έργα και να επιλύσουν πολιτικά προβλήματα της Δημοκρατίας. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης με το μεγαλύτερο κύρος κερδίζει και παίρνει τον έλεγχο της Ρώμης. Προετοιμασία Συμβουλή: πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, διαβάστε τις Βασικές Αρχές του Παιχνιδιού στην επόμενη σελίδα. Σημείωση: οι κανόνες αυτοί είναι για 4 παίκτες. Οι απαιτούμενες αλλαγές για 3 παίκτες υπάρχουν στο τέλος του εγχειριδίου. Το ταμπλό τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Η κάρτα Εκκλησίας μένει στην άκρη, για να χρησιμοποιηθεί στο τέλος του παιχνιδιού. Τα πλακίδια Κτιρίων ξεχωρίζονται κατά γράμμα (A, B, C) και ανακατεύονται ξεχωριστά. Στοιβάζονται κλειστά πάνω στο ταμπλό, αρχικά τα πλακίδια C, έπειτα τα Β και τέλος τα Α. Τα 6 πρώτα πλακίδια Α, ανοίγουν στο κάτω μέρος του ταμπλό με τις χρωματιστές τοποθεσίες. Η κάρτα Γεγονότος Παρακμής τοποθετείται στην κατάλληλα σημαδεμένη θέση κάτω δεξιά στο ταμπλό. Οι υπόλοιπες κάρτες Γεγονότων ανακατεύονται και στοιβάζονται, κλειστές, πάνω στο ταμπλό. Τρεις ακόμη κάρτες Γεγονότων ανοίγουν και τοποθετούνται ανοιχτές στα δεξιά του ταμπλό, κάτω από την Παρακμή. Οι κάρτες Μεγάλων Έργων ανακατεύονται και στοιβάζονται ανοιχτές στο ταμπλό. Η πρώτη αφαιρείται από το παιχνίδι. (Έτσι όλοι οι παίκτες θα γνωρίζουν ποιό Μεγάλο Έργο δεν θα κτιστεί στο παιχνίδι.) Η επόμενη κάρτα είναι πια ορατή και αντιστοιχεί στο Μεγάλο Έργο που θα κατασκευαστεί στον πρώτο γύρο. Τρεις δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας (ένας από κάθε είδος) τοποθετούνται στην κεντρική θέση της κλίμακας Ρωμαϊκής Δημοκρατίας στο ταμπλό. Οι υπόλοιποι δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας πρέπει να μένουν κλειστοί δίπλα στο ταμπλό. Ο δείκτης Τροφής τοποθετείται στην πρώτη θέση της κλίμακας. Κάθε παίκτης παίρνει ένα από τα 4 πλακίδια Εισοδήματος (από το Ι έως το IV) στην τύχη και παίρνει το αντίστοιχο σετ καρτών Χαρακτήρων. Κάθε παίκτης επιλέγει κρυφά 4 χαρακτήρες και τους τοποθετεί κλειστούς μπροστά του. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν επιλέξει, κάθε ένας αποκαλύπτει τους 4 χαρακτήρες του. Όλες οι υπόλοιπες κάρτες Χαρακτήρων ανακατεύονται και στοιβάζονται στο ταμπλό, κλειστές. Οι πρώτες 6 κάρτες της στοίβας ανοίγουν και τοποθετούνται στα αριστερά του ταμπλό. Κάθε παίκτης παίρνει ένα παραπέτασμα, όλους τους κύβους του χρώματός του και 3 δηνάρια συν 1 δηνάριο ανά Έμπορο, και τοποθετεί τον δείκτη του στη θέση 10 του Δρόμου προς τη Δόξα. Τα υπόλοιπα χρήματα μαζεύονται σε ένα γενικό απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Σημείωση: τα παραπετάσματα χρησιμοποιούνται για να κρύβουν τα χρήματα και τους δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας των παικτών. Τα υπόλοιπα στοιχεία του παιχνιδιού παραμένουν ορατά σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο δείκτης γύρου τοποθετείται στο κυκλικό Ι του ταμπλό. Ο παίκτης με το πλακίδιο εισοδήματος Ι είναι ο Πρώτος Ύπατος

2

3 Βασικές Αρχές του Παιχνιδιού Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο Γερουσιαστών, και στη διάρκεια του παιχνιδιού, προχωρούν κατά μήκος του Δρόμου προς τη Δόξα (Α). Πρέπει συνεχώς να προσέχουν την κατάσταση που επικρατεί στη Ρώμη. Η κλίμακα της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας (Β) δείχνει την τρέχουσα κατάσταση ικανοποίησης του λαού, στα θέματα Πολιτών (μωβ δείκτης), Υγείας (μπλε δείκτης), Ψυχαγωγίας (πράσινος δείκτης) και Τροφής (κίτρινος δείκτης). Οι δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας συνεχώς αλλάζουν μεταξύ κρίσης (στα αριστερά) και ιδανικής κατάστασης (στα δεξιά), με τον δείκτη Τροφής να ξεκινάει στο 0 (στα αριστερά) και να μετακινείται προς τα δεξιά, όσο η πείνα αυξάνεται. Στο τέλος του παιχνιδιού οι δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας που έχουν κερδίσει οι παίκτες θα αξίζουν τόσους πόντους, όση και η τιμή που αναγράφεται στη θέση στην οποία βρίσκεται ο αντίστοιχος δείκτης. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, η πείνα θα κάνει τους παίκτες που δεν μπορούν να ταΐσουν τους Πληβείους (κυρίως σώμα των Ρωμαίων πολιτών), να χάσουν πόντους. Τους παίκτες βοηθούν οι εξής χαρακτήρες: Γερουσιαστές (C), Έμποροι (D), Λεγεωνάριοι (Ε), Εστιάδες (F) και Σκλάβοι (G), μερικοί από τους οποίους είναι πιστοί μιας νέας περίεργης θρησκείας από την Ανατολή, του Χριστιανισμού, ο οποίος έχει το ψάρι σαν σύμβολο (Η). Σε κάθε γύρο οι χαρακτήρες βοηθούν τους παίκτες στην αγορά κτιρίων (Ι). Επιπλέον, κάθε χαρακτήρας (με εξαίρεση τον Σκλάβο) έχει μία ιδιαίτερη ικανότητα (J) την οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει σε έναν γύρο στον οποίο δεν έχει βοηθήσει στην αγορά ενός κτιρίου. Κάθε γύρος του παιχνιδιού αναπαριστάνει μία χρονική περίοδο η οποία τονίζεται από την ανέγερση ενός Μεγάλου Έργου και χωρίζεται σε 7 φάσεις: Ι) Πρώτος Ύπατος: ο Πρώτος Ύπατος του γύρου εκλέγεται από τους παίκτες. Για να γίνει αυτό, κάθε παίκτης μπορεί να μετρήσει τους Γερουσιαστές του και να ξοδέψει δηνάρια όπως επιθυμεί. Ο Πρώτος Ύπατος μπορεί να ασκήσει ειδικά προνόμια στη διάρκεια του γύρου. ΙΙ) Στρατολόγηση: κάθε παίκτης στρατολογεί έναν νέο χαρακτήρα από αυτούς που βρίσκονται ανοιχτοί στα αριστερά του ταμπλό. ΙΙΙ) Κτίρια: οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν κτίρια που βρίσκονται προς πώληση. Χρησιμοποιούν τα χρωματιστά εξάγωνα (Κ) που βρίσκονται στις κάρτες χαρακτήρων τους. Κάθε χαρακτήρας που χρησιμοποιείται για την αγορά ενός κτιρίου, γυρίζει στο πλάι και οι ικανότητές του δεν είναι πια διαθέσιμες για τον υπόλοιπο γύρο. Η αγορά κτιρίων επιτρέπει στους παίκτες να κερδίσουν προνόμια (κύρος, χρήματα, δείκτες κλπ) τα οποία μπορεί να είναι άμεσα, ή να απονέμονται σε κάθε γύρο. IV) Έσοδα: οι παίκτες παίρνουν τα έσοδά τους. Αν κάποιος παίκτης έχει Έμπορο ο οποίος δεν έχει γυρίσει στο πλάι, τότε παίρνει περισσότερα έσοδα. V) Γεγονότα: χάρη στις Εστιάδες και τους Λεγεωνάριους που δεν έχουν γυρίσει ακόμη στο πλάι, οι παίκτες όλοι μαζί πολεμούν τις απειλές που θέτουν σε κίνδυνο την ασφάλεια της Ρώμης. Σε κάθε γύρο, δύο από τα τέσσερα Γεγονότα που υπάρχουν στο παιχνίδι θα συμβούν και δύο θα αποφευχθούν. Ένα από τα Γεγονότα θα αφαιρεθεί εντελώς από το παιχνίδι. Υπάρχουν διάφορα στοιχεία σε κάθε κάρτα Γεγονότος: Πολιτική τάση (L): καθορίζει τον τύπο του δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας που θα κερδίσουν οι παίκτες που θα πολεμήσουν το γεγονός. Λεγεωνάριος/Εστιάδα (Μ): καθορίζει το είδος του χαρακτήρα (πολλές φορές και οι δύο) που μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά του γεγονότος. Αρνητικό αποτέλεσμα (Ν): καθορίζει τις συνέπειες του γεγονότος, αν δεν αποφευχθεί. Ένα γεγονός συνήθως έχει ένα αρνητικό αποτέλεσμα στην κλίμακα της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας, ή στις περιοχές παιχνιδιού των παικτών. Τροφή (Ο): κάποια γεγονότα έχουν το σύμβολο της τροφής. Επηρεάζουν το επίπεδο τροφής στη διάρκεια του παιχνιδιού. VI) Μεγάλα Έργα: σε κάθε γύρο ένα Μεγάλο Έργο (Ρ) κατασκευάζεται ομαδικά από τους παίκτες που επιθυμούν να το κτίσουν. Για να το καταφέρουν αυτό, ψηφίζουν με τη χρήση των Γερουσιαστών που δεν έχουν γυρίσει στο πλάι, και πιθανώς χρησιμοποιώντας και δηνάρια. Όσοι δεν επιθυμούν να συμμετάσχουν στο έργο, μπορούν να κερδίσουν κύρος δίνοντας χρήματα στους Πληβείους. Τα Μεγάλα Έργα μπορεί να προσφέρουν κύρος, και ίσως έχουν και ένα θετικό αποτέλεσμα στους δείκτες της κλίμακας της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας. VII) Τροφή και Κρίση: στη φάση αυτή, οι παίκτες πρέπει να ταΐσουν το λαό της Ρώμης με τη χρήση χωραφιών (Q). Οι παίκτες που δεν μπορούν να ταΐσουν το λαό τους, χάνουν κύρος. Τέλος, αν οι δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας βρίσκονται στη ζώνη κρίσης (R), μπορεί να συμβεί κάποια κρίση, κατά την οποία οι παίκτες πρέπει να αποδείξουν στο λαό ότι εργάζονται για το γενικότερο καλό, ή αλλιώς χάνουν ακόμη περισσότερο κύρος. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από πέντε γύρους, με τους παίκτες να έχουν την ευκαιρία να αξιολογήσουν τους Χριστιανούς χαρακτήρες τους και να ελευθερώσουν τους σκλάβους. Οι παίκτες έπειτα αποκαλύπτουν τους δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας που έχουν μαζέψει, οι οποίοι θα τους δώσουν πόντους κύρους, αντίστοιχους με τη θέση κάθε δείκτη στην κλίμακα Ρωμαϊκής Δημοκρατίας. Ο παίκτης με το περισσότερο κύρος κερδίζει το παιχνίδι... Σύμβολα Πολίτες Υγεία Ψυχαγωγία Ρωμαϊκή Δημοκρατία Τροφή Χριστιανός

4 Πορεία του παιχνιδιού Ένας γύρος του παιχνιδιού Το παιχνίδι χωρίζεται σε 5 γύρους. Κάθε γύρος αποτελείται από 7 φάσεις. Μετά από κάθε φάση, ο δείκτης φάσης μετακινείται από τον Πρώτο Ύπατο. Ι - Πρώτος Ύπατος Πρώτος Ύπατος: ο Μπλέ, ο οποίος πήρε το Ι, ξεκινάει το παιχνίδι σαν Πρώτος Ύπατος. Έχει δύο Γερουσιαστές και προσφέρει 3 ψήφους. Ο Κόκκινος πάει πάσο, όπως και ο Λευκός. Ο Μαύρος, με έναν Γερουσιαστή προσφέρει 4 ψήφους και γίνεται ο Πρώτος Ύπατος του γύρου. Πληρώνει 3 δηνάρια στο απόθεμα (3 δηνάρια + 1 Γερουσιαστής = 4 ψήφοι) και παίρνει 1 δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας της επιλογής του. 1) Εκλογή Ο Πρώτος Ύπατος του προηγούμενου γύρου προσφέρει έναν αριθμό ψήφων για να παραμείνει Πρώτος Ύπατος και στον νέο γύρο. Κάθε ανοιχτή κάρτα Γερουσιαστή στην περιοχή του, ισούται με μία ψήφο. Επιπλέον των Γερουσιαστών, οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν όσα δηνάρια επιθυμούν, με το κάθε ένα να υπολογίζεται σαν μία ψήφος. Οι υπόλοιποι παίκτες, δεξιόστροφα, μπορούν είτε να πάνε πάσο ή να προσφέρουν μεγαλύτερο αριθμό ψήφων (Γερουσιαστές + δηνάρια) από τον μέχρι στιγμής μεγαλύτερο αριθμό. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν μιλήσει από μία φορά, αυτός με την μεγαλύτερη προσφορά γίνεται ο Πρώτος Ύπατος. Πληρώνει τα δηνάρια που προσέφερε για ψήφους (οι υπόλοιποι δεν πληρώνουν τίποτα) και γίνεται ο νέος Πρώτος Ύπατος. 2) Ρωμαϊκή Δημοκρατία Ο Πρώτος Ύπατος παίρνει έναν δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας της επιλογής του από τη στοίβα και τον κρύβει στο παραπέτασμά του. Σημείωση: οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να δουν το χρώμα του δείκτη που πήρε. Τροφή: Ο Μαύρος, σαν Πρώτος Ύπατος, μετακινεί τον δείκτη Τροφής. Από τις 4 κάρτες Γεγονότων στο παιχνίδι, οι 2 έχουν σύμβολο τροφής (πάνω δεξιά γωνία της κάρτας). Ο δείκτης Τροφής μετακινείται 2 θέσεις προς τα δεξιά. 3) Τροφή Ο Πρώτος Ύπατος μετακινεί τον δείκτη τροφής τόσες θέσεις προς τα δεξιά όσα και τα σύμβολα τροφής στις τέσσερις κάρτες Γεγονότων που βρίσκονται στο παιχνίδι. Σημείωση: ο δείκτης δεν μπορεί να περάσει την τελευταία θέση στα δεξιά (6 πόντοι). ΙΙ - Στρατολόγηση Ξεκινώντας με τον Πρώτο Ύπατο και προχωρώντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης επιλέγει μία κάρτα Χαρακτήρα μεταξύ όσων είναι ανοιχτές στα αριστερά του ταμπλό και την τοποθετεί στην περιοχή του. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν επιλέξει, οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται στον πάτο της στοίβας καρτών Χαρακτήρων. ΙΙΙ - Κτίρια Σημείωση: τα αποτελέσματα των διαφόρων κτιρίων περιγράφονται στο τέλος των κανόνων. Στρατολόγηση: Ο Μαύρος, σαν Πρώτος Ύπατος, ξεκινάει. Επιλέγει τον Σκλάβο, ο Μπλε τον Λεγεωνάριο, ο Κόκκινος τον Γερουσιαστή και ο Λευκός την Εστιάδα. Οι δύο κάρτες που περισσεύουν τοποθετούνται στον πάτο της στοίβας καρτών Χαρακτήρων. Πρώτο κτίριο: Ο Πρώτος Ύπατος επιλέγει ένα από τα έξι πλακίδια Κτιρίων και το βγάζει προς πώληση. Το χρώμα πώλησης (κόκκινο, κίτρινο ή γκρι) καθορίζεται από τη θέση του πλακιδίου στην άκρη του ταμπλό, και μόνο οι Χαρακτήρες που έχουν το χρώμα αυτό, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αγοραστεί το κτίριο. Το χρώμα πώλησης καθορίζει το ποιοί χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά του κτιρίου. Ξεκινώντας, ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του Πρώτου Ύπατου πάει πάσο ή κάνει μια προσφορά αγοράς του κτιρίου. Το ποσό αντιστοιχεί στον αριθμό χαρακτήρων με το κατάλληλου χρώματος εξάγωνο στην κορυφή της κάρτας, που θέλει να ξοδέψει ο παίκτης (δείτε παρακάτω). Συνεχίζοντας δεξιόστροφα και τελειώνοντας με τον Πρώτο Ύπατο, κάθε παίκτης μιλάει μία μόνο φορά ή πάει πάσο. Σημείωση: αν όλοι οι παίκτες πάνε πάσο, το κτίριο ξεσκαρτάρεται. Κτίρια: Ο Μαύρος, σαν Πρώτος Ύπατος, προσφέρει ένα Χωράφι προς πώληση. Καθώς το Χωράφι βρίσκεται στη γκρι ζώνη, η αγορά πρέπει να γίνει με το χρώμα αυτό. Ο Μπλε προσφέρει 2 γκρι, ο Κόκκινος πάει πάσο, ο Λευκός προσφέρει 3 γκρι και ο Μαύρος αποφασίζει να πάει πάσο. Ο Λευκός παίρνει το Χωράφι, το οποίο και τοποθετεί στην περιοχή του...

5 Ο παίκτης που έκανε την καλύτερη προσφορά παίρνει το κτίριο και τοποθετεί στην περιοχή του. Πληρώνεται γυρνώντας στο πλάι τόσες κάρτες Χαρακτήρων, με το κατάλληλο εξάγωνο του χρώματος αγοράς, όσο και το ποσό της προσφοράς. Σημείωση: όλες οι κάρτες Χαρακτήρων που γυρίζουν κατ αυτό τον τρόπο δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά στον ίδιο γύρο, είτε για την αγορά άλλου κτιρίου ή για την ειδική τους ικανότητα (δείτε παρακάτω). Επόμενα κτίρια: Ο παίκτης που αγόρασε το τελευταίο κτίριο βγάζει ένα νέο Κτίριο προς πώληση. Προχωρώντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης, ξεκινώντας με τον επόμενο από αυτόν, μπορεί να κάνει μία προσφορά αγοράς του κτιρίου ή να πάει πάσο. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι 5 πλακίδια Κτιρίων να έχουν βγει προς πώληση. Το πλακίδιο που έχει μείνει στο ταμπλό, αφαιρείται από το παιχνίδι και οι παίκτες προχωρούν στην επόμενη φάση. Κτίρια: Ο Λευκός, για να πληρώσει για το Χωράφι, πρέπει να γυρίσει στο πλάι 3 χαρακτήρες με γκρι εξάγωνα. Επιλέγει 1 Σκλάβο και 2 Εμπόρους από τους χαρακτήρες του. Έπειτα ανοίγει ένα νέο κτίριο προς πώληση (και κάνει τελευταίος την προσφορά του). IV - Εισόδημα Ξεκινώντας με τον Πρώτο Ύπατο και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, οι παίκτες παίρνουν το εισόδημά τους από τη στοίβα και χρησιμοποιούν κτίριά τους που έχουν αποτελέσματα στη φάση IV. Σημείωση: το αρχικό πλακίδιο κάθε παίκτη, του δίνει 3 δηνάρια στη φάση εισοδήματος. Επιπλέον, κάθε κάρτα Εμπόρου που βρίσκεται ανοιχτή σε μία περιοχή παίκτη και δεν είναι γυρισμένη στο πλάι, δίνει στον κάτοχό της 1 επιπλέον δηνάριο (από το γενικό απόθεμα) Εισόδημα: - Ο Μαύρος παίρνει 5 δηνάρια (Εισόδημα + κάρτα Πάγκου). - Ο Μπλε επίσης παίρνει 5 δηνάρια (Εισόδημα + 2 μη γυρισμένοι Έμποροι). - Ο Κόκκινος παίρνει 3 δηνάρια (Εισόδημα) και χρησιμοποιεί τον Προσωπικό του Ναό. Ξοδεύει 2 δηνάρια για να πάρει έναν δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας (χρώματος της επιλογής του). - Ο Λευκός παίρνει 5 δηνάρια (Εισόδημα + κάρτα Πάγκου). Οι Έμποροί του, χρησιμοποιήθηκαν στο παραπάνω παράδειγμα, και δεν του δίνουν επιπλέον εισόδημα, μιας και είναι γυρισμένοι στο πλάι. V - Γεγονότα Σημείωση: τα αποτελέσματα των διαφόρων Γεγονότων περιγράφονται στη σελίδα Γεγονότων. 1) Τοποθέτηση Όλοι οι παίκτες τοποθετούν έναν κύβο του χρώματός τους σε κάθε ανοιχτό χαρακτήρα Λεγεωνάριου και Εστιάδας που έχουν μπροστά τους και δεν είναι τοποθετημένος στο πλάι. Ξεκινώντας με τον Πρώτο Ύπατο και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει έναν κύβο του πάνω σε μία κάρτα Γεγονότος που βρίσκεται στο παιχνίδι. Για να το κάνει αυτό, πρέπει να προσέξει το είδος του χαρακτήρα που δείχνει η κάρτα Γεγονότος. Ένας κύβος Εστιάδας μπορεί να τοποθετηθεί μόνο σε κάρτα Γεγονότος με το σύμβολο της Εστιάδας, και το αντίστοιχο συμβαίνει και με τον κύβο Λεγεωνάριου. Οι παίκτες συνεχίζουν ομοίως μέχρι να τοποθετηθούν όλοι οι κύβοι. Σημείωση: ένας παίκτης που έχει περισσότερους κύβους από τους υπόλοιπους μπορεί να καταλήξει να τοποθετεί τον έναν μετά τον άλλο συνεχόμενα. 2) Διανομή των δεικτών Ρωμαϊκής Δημοκρατίας Για κάθε ένα από τα 3 πρώτα Γεγονότα, ο παίκτης που τοποθέτησε τους περισσότερους κύβους στην κάρτα Γεγονότος, κερδίζει 1 δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας του χρώματος που υποδεικνύει η κάρτα. Αν περισσότεροι από ένας παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό κύβων, ο κάθε ένας παίρνει από 1 δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας. Σημείωση: αν κανένας παίκτης δεν έχει τοποθετήσει κύβους σε μία κάρτα Γεγονότος, δεν μοιράζονται δείκτες από το Γεγονός αυτό. Για την κάρτα Παρακμής, ο παίκτης (ή οι παίκτες) που τοποθέτησε τους περισσότερους κύβους, κερδίζει 1 πόντο κύρους. 1) Τοποθέτηση: οι παίκτες τοποθετούν τους κύβους τους στους όρθιους χαρακτήρες τους Εστιάδες και Λεγεωνάριους. Ο Λευκός, που έχει χρησιμοποιήσει ήδη όλες τις κάρτες Χαρακτήρων του, δεν μπορεί να συμμετάσχει στη φάση αυτή. Ξεκινάει ο Μαύρος τοποθετώντας τον μοναδικό του κύβο στην Παρακμή. Ο Μπλε τοποθετεί έναν κύβο του στην ίδια κάρτα. Ο Κόκκινος τοποθετεί 1 κύβο (πρέπει να προέρχεται από μία Εστιάδα) στον Λιμό. Ο Μαύρος δεν έχει άλλους κύβους, οπότε ο Μπλε τοποθετεί τον κύβο Λεγεωνάριού του στην Εξέγερση. Ο Κόκκινος τελειώνει τοποθετώντας τον τελευταίο του κύβο Λεγεωνάριου στην Παρακμή. 2) Δείκτες: Ο Κόκκινος έχει την πλειονότητα στον Λιμό, οπότε παίρνει έναν δείκτη Υγείας. Ο Μπλε παίρνει έναν δείκτη Ψυχαγωγίας από την πλειονότητα στην Εξέγερση. Η Αυτοκρατορική Λατρεία δεν δίνει δείκτες σε κανέναν. Τέλος ο Κόκκινος, ο Μπλε και ο Μαύρος παίρνουν από 1 πόντο κύρους μιας και είναι ισόπαλοι στην Παρακμή.

6 3) Αποτελέσματα γεγονότων Ανεξάρτητα του πόσοι κύβοι έχουν τοποθετηθεί στις κάρτες, δύο γεγονότα θα συμβούν και δύο θα αποφευχθούν. Τα δύο γεγονότα με τους περισσότερους κύβους (ανεξαρτήτως χρώματος) αποφεύγονται και δεν συμβαίνουν στο γύρο αυτό. Τα άλλα δύο γεγονότα συμβαίνουν (δείτε το βοήθημα Γεγονότα ) και τα αποτελέσματά τους εφαρμόζονται, με το πιο πάνω γεγονός να συμβαίνει πρώτο. Αν κάποια γεγονότα έχουν τον ίδιο αριθμό κύβων πάνω τους, ο Πρώτος Ύπατος αποφασίζει ποιά θα συμβούν και ποιά θα αποφευχθούν, όπως επιθυμεί. 4) Ακύρωση ενός αποτελέσματος Από τα δύο γεγονότα που αποφέυχθηκαν, αυτό με τους περισσότερους κύβους επιλύεται εντελώς και αφαιρείται από το παιχνίδι. Αν τα δύο γεγονότα έχουν τον ίδιο αριθμό κύβων, ο Πρώτος Ύπατος αποφασίζει ποιό από τα δύο θα αφαιρεθεί. Εξαίρεση: Η Παρακμή είναι ένα μόνιμο πρόβλημα για τη Ρώμη και δεν μπορεί να αφαιρεθεί από το παιχνίδι. Σε περίπτωση που η Παρακμή είναι το Γεγονός που πρέπει να αφαιρεθεί από το παιχνίδι, το άλλο Γεγονός που αποφεύχθηκε αφαιρείται στη θέση του. Κάποια γεγονότα έχουν αρνητικά αποτελέσματα που συμβαίνουν στις περιοχές των παικτών. (Για παράδειγμα, η Λεηλασία υποχρεώνει τους παίκτες να αφαιρέσουν τους Πάγκους από το παιχνίδι.) Όταν ένα γεγονός σαν αυτό αφαιρεθεί από το παιχνίδι, τα αρνητικά του αποτελέσματα παύουν, και οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν τα πλακίδια και τις κάρτες που επηρεάστηκαν πίσω στις περιοχές τους. Τα πλακίδια και οι κάρτες αυτές λειτουργούν και πάλι από εδώ και στο εξής. Σημείωση: δείτε το βοήθημα Γεγονότα για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα αρνητικά αποτελέσματα. Πάρτε ένα νέο γεγονός από τη στοίβα των καρτών Γεγονότων και τοποθετήστε το στην κενή θέση της σειράς καρτών Γεγονότων. Οι παίκτες παίρνουν πίσω τους κύβους τους. VI - Μεγάλα Έργα Σημείωση: τα αποτελέσματα των διαφόρων Μεγάλων Έργων περιγράφονται στο βοήθημα Μεγάλα Έργα. Στη φάση αυτή, οι παίκτες κατασκευάζουν όλοι μαζί το Μεγάλο Έργο που βρίσκεται στην κορυφή της στοίβας Μεγάλων Έργων, παρόλο που μπορούν αν θέλουν να μη συμμετάσχουν στο έργο, αλλά να αφιερώσουν το χρόνο τους στους Πληβείους. Σε κάθε περίπτωση, κάθε όρθια κάρτα Γερουσιαστή στην περιοχή του παίκτη υπολογίζεται σαν μία ψήφος, και κάθε δηνάριο μπορεί να δοθεί για μία ψήφο επίσης. Το Μεγάλο Έργο τοποθετείται ανοιχτό στην κορυφή του ταμπλό (αποκαλύπτοντας το Μεγάλο Έργο του επόμενου γύρου). Κάθε παίκτης, μπορεί, αν θέλει, να πάρει στο χέρι του δηνάρια από το απόθεμά του. Κάθε παίκτης έπειτα κρατάει τη γροθιά του κλειστή μπροστά του με τον αντίχειρα σηκωμένο σε οριζόντια θέση. Έπειτα, ταυτόχρονα όλοι οι παίκτες δείχνουν πάνω, αν θέλουν να χρηματοδοτήσουν το Μεγάλο Έργο, ή κάτω, αν θέλουν να δώσουν στους Πληβείους. 1) Πληβείοι Για κάθε σετ 2 ψήφων (Γερουσιαστές + δηνάρια), ο παίκτης κερδίζει 1 πόντο κύρους. Τα δηνάρια πληρώνονται στο γενικό απόθεμα. 2) Μεγάλο Έργο Οι παίκτες σημειώνουν τους πόντους τους και πιθανώς μετακινούν τους δείκτες της κλίμακας της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας, ανάλογα με τους όρους που δίνονται στο βοήθημα Μεγάλα Έργα. Όλα τα δηνάρια που χρησιμοποίησαν οι παίκτες τοποθετούνται στο γενικό απόθεμα. Το Μεγάλο Έργο γυρίζει κλειστό. 3) Αποτέλεσμα: Η Παρακμή, με 3 κύβους πάνω της, αποφεύγεται. Η Τροφή και η Εξέγερση έχουν από έναν κύβο, οπότε ο Μαύρος, σαν Πρώτος Ύπατος αποφασίζει. Έχει Σκλάβους, οπότε αποφασίζει να αποφευχθεί η Εξέγερση. Έτσι, το αποτέλεσμα του Λιμού εφαρμόζεται (ο δείκτης Τροφής μετακινείται μία θέση προς τα δεξιά) όπως και η Αυτοκρατορική Λατρεία (ο δείκτης Πολιτών μετακινείται μία θέση προς τα αριστερά). 4) Αφαίρεση: Η Παρακμή, με τους περισσότερους κύβους, θα έπρεπε να αφαιρεθεί από το παιχνίδι. Μιας και είναι αδύνατο ωστόσο να αφαιρεθεί το Γεγονός αυτό, αφαιρείται η Εξέγερση (το άλλο Γεγονός που αποφεύχθηκε). Τέλος ανοίγει μία νέα κάρτα Γεγονότος στη θέση της Εξέγερσης. Μεγάλα Έργα: Τα Δημόσια Λουτρά έχουν τοποθετηθεί στην κορυφή του ταμπλό και η επόμενη κάρτα Μεγάλου Έργου αποκαλύπτεται στους παίκτες. Οι παίκτες ψηφίζουν για την κατασκευή των Δημόσιων Λουτρών. Ο Μπλε δείχνει προς τα κάτω χωρίς να χρησιμοποιήσει δηνάρια. Με 2 διαθέσιμους Γερουσιαστές, έχει 2 ψήφους και κερδίζει1 πόντο κύρους. Ο Κόκκινος, ο οποίος έβαλε 3 δηνάρια και έχει 1 διαθέσιμο Γερουσιαστή, έχει 4 ψήφους, το ίδιο με τον Λευκό (4 δηνάρια). Ο Μαύρος έβαλε 1 δηνάριο, αλλά ο Γερουσιαστής του είναι στο πλάι, οπότε έχει 1 μόνο ψήφο. Ο Κόκκινος και ο Λευκός κερδίζουν από 5 πόντους κύρους. Ο Μαύρος (τρίτη θέση) δεν κερδίζει τίποτα. Συνολικά, το Μεγάλο Έργο πήρες 9 ψήφους, οπότε ο δείκτης Υγείας μετακινείται μία θέση προς τα δεξιά. Με μία ακόμη ψήφο, ο δείκτης θα μετακινούνταν 2 θέσεις. Η κάρτα Δημοσίων Λουτρών, γυρίζει πια κλειστή.

7 VII - Τάισμα & Κρίσεις 1) Τάισμα Η θέση του δείκτη Τροφής στην κλίμακα Ρωμαϊκής Δημοκρατίας δείχνει το τρέχον επίπεδο ταΐσματος. Κάθε παίκτης χάνει τόσους πόντους κύρους όσο και το επίπεδο ταΐσματος μείον 2 πόντους ανά Χωράφι στην περιοχή του. Σημειώσεις: - Οι παίκτες δεν μπορούν να έχουν λιγότερο από 0 κύρος. - Ένας παίκτης με αρκετά Χωράφια πάνω από το όριο ταΐσματος δεν κερδίζει πόντους κύρους. 2) Κρίσεις Αν ένας δείκτης Ρωμαϊκής Δημοκρατίας (Υγεία, Πολίτες ή Ψυχαγωγία) βρίσκεται στη Ζώνη Κρίσης, συμβαίνει η αντίστοιχου είδους πολιτική κρίση. Όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν τους δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας του εν λόγω χρώματος: Ο παίκτης ή οι παίκτες με τους περισσότερους δείκτες αμέσως κερδίζουν 3 πόντους κύρους (ο λαός δεν τους θεωρούν υπεύθυνους για την κρίση, αλλά το αντίθετο μάλιστα). Ο παίκτης ή οι παίκτες με τους λιγότερους δείκτες αμέσως χάνουν 3 πόντους κύρους (ο λαός θεωρεί ότι αυτοί είναι υπεύθυνοι για την κρίση). Οι παίκτες έπειτα επιστρέφουν τους δείκτες τους πίσω από τα παραπετάσματά τους. Τάϊσμα: ο δείκτης Ταΐσματος βρίσκεται στη θέση 3. Κανονικά κάθε παίκτης χάνει 3 πόντους κύρους, αλλά ο Λευκός έχει το πλακίδιο Χωραφιού το οποίο αφαιρεί 2 από το σύνολό του, οπότε τελικά χάνει μόνο 1 πόντο κύρους. Κρίση: στον τέταρτο γύρο του παιχνιδιού, ξεσπάει μία κρίση των Πολιτών (ο δείκτης Πολιτών βρίσκεται τέρμα αριστερά στην κλίμακα). Όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν τους δείκτες Πολιτών τους. Ο Μπλε έχει 4 δείκτες, ο Λευκός και ο Κόκκινος έχουν από 2 δείκτες και ο Μαύρος έχει 1. Ο Μπλε κερδίζει 3 πόντους κύρους και ο Μαύρος χάνει 3. Αν ο δείκτης Πολιτών βρίσκεται στην ίδια θέση και στον επόμενο γύρο, άλλη μία κρίση Πολιτών θα ξεσπάσει. Τέλος ενός γύρου 6 νέες κάρτες Χαρακτήρων τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό. 6 νέα κτίρια τοποθετούνται στην περιοχή Κτιρίων στο κάτω μέρος του ταμπλό. Οι χαρακτήρες που είναι στραμμένοι στο πλάι, γυρίζουν και πάλι όρθιοι. Ο δείκτης φάσης τοποθετείται και πάλι στο Ι. Τέλος του παιχνιδιού Το παιχνίδι τελειώνει με τη λήξη του πέμπτου γύρου. Ένα έκτο Μεγάλο Έργο (Εκκλησία) πραγματοποιείται, με τα εξής αποτελέσματα: Έλευση του Χριστιανισμού Κάθε Χριστιανός Χαρακτήρας (σύμβολο ψαριού) που βρίσκεται ανοιχτός (ακόμη κι αν είναι γυρισμένος στο πλάι) στην περιοχή κάθε παίκτη δίνει στον ιδιοκτήτη του 2 πόντους κύρους. Απελευθέρωση των σκλάβων Οι παίκτες μπορούν να ελευθερώσουν όλους τους Σκλάβους που είναι ανοιχτοί (ακόμη κι αν είναι γυρισμένοι στο πλάι) πληρώνοντας 2 δηνάρια ανά Σκλάβο. Κάθε Σκλάβος που ελευθερώνεται αξίζει 3 πόντους κύρους για τον παίκτη. Πολιτικό αποτέλεσμα Οι παίκτες αποκαλύπτουν τους δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας τους. Η θέση του κάθε αντίστοιχου δείκτη στην κλίμακα Ρωμαϊκής Δημοκρατίας ορίζει τον αριθμό των πόντων κύρους που αξίζει κάθε δείκτης για τον παίκτη. Σημείωση: Τα περισσευούμενα χρήματα δεν δίνουν κύρος. Ο παίκτης που έχει προχωρήσει πιο μπροστά στο Δρόμο της Δόξας, παίρνει τον έλεγχο της Ρώμης και κερδίζει το παιχνίδι. Σε περίπτωση ισοπαλίας για την πρώτη θέση, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν. Μοιράζονται τη μοίρα της Αυτοκρατορίας σε κάθε δυσκολία! Τέλος του παιχνιδιού: Ο Κόκκινος έχει 3 Χριστιανούς και συνεπώς κερδίζει 6 πόντους κύρους. Πληρώνει 2 δηνάρια για κάθε έναν από τους δύο Σκλάβους του κερδίζοντας άλλους 6 πόντους κύρους. Τέλος, υπολογίζει τους δείκτες του σε σχέση με τη θέση των αντίστοιχων δεικτών στην κλίμακα Ρωμαϊκής Δημοκρατίας. Έχει 8 δείκτες Υγείας (3 πόντοι ανά δείκτη), 5 δείκτες Ψυχαγωγίας (3 πόντοι ανά δείκτη) και 3 δείκτες Πολιτών (1 πόντος ανά δείκτη). Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

8 3 παίκτες Το παιχνίδι 3 παικτών παίζεται ακριβώς όπως και με 3 παίκτες, με τις παρακάτω μετατροπές: Στο στάδιο προετοιμασία, οι παίκτες επιλέγουν 6 Χαρακτήρες αντί για 4, από το αρχικό σετ καρτών τους. Σε κάθε φάση ΙΙ, οι παίκτες στρατολογούν 1 κάρτα Χαρακτήρα μεταξύ 5 που βρίσκονται ανοιχτές, αντί για 6. Σε κάθε φάση ΙΙΙ, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν 4 κτίρια αντί για 6. Σαν συνέπεια, τα τελευταία 2 κτίρια αφαιρούνται από το παιχνίδι, αντί να αφαιρεθεί 1. Κτίρια Πάγκος: Κάθε Πάγκος που έχει ένας παίκτης του δίνει 2 δηνάρια στη φάση IV (Εισόδημα). Χωράφι: Κάθε Χωράφι που έχει ένας παίκτης μειώνει κατά 2 τους πόντους κύρους που χάνει σε κάθε φάση VII (Τάισμα και Κρίσεις). Προσωπικός Ναός: σε κάθε φάση IV (Εισόδημα), ο ιδιοκτήτης ενός Προσωπικού Ναού, μπορεί να ξοδέψει 2 δηνάρια για να πάρει έναν δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας της επιλογής του. Κατοικία: όταν ένας παίκτης πάρει το πλακίδιο Κατοικίας, το ξεσκαρτάρει αμέσως παίρνοντας 2 δείκτες Ρωμαϊκής Δημοκρατίας, τους οποίους και τοποθετεί πίσω από το παραπέτασμά του. Γερανός: όταν ένας παίκτης πάρει το πλακίδιο Γερανού, το ξεσκαρτάρει άμεσα και το αντικαθιστά με μία κάρτα Γερανού την οποία τοποθετεί στο πλάι δίπλα στους Χαρακτήρες του. Ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο, μπορεί να τον χρησιμοποιήσει σαν κάρτα Χαρακτήρα κατά τις φάσεις ΙΙΙ (Κτίρια). Σημείωση: Οι Γερανοί επηρεάζονται από το γεγονός Πλημμύρας. Ταβέρνα: κατά τη φάση IV (Εισόδημα), ο ιδιοκτήτης μιας Ταβέρνας μπορεί να μετακινήσει τον δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας της επιλογής του, ένα βήμα στην κλίμακα. Ωστόσο, δεν μπορεί να μετακινήσει έναν δείκτη ο οποίος μετακινήθηκε από άλλη Ταβέρνα στην ίδια φάση. Μπορεί μία Ταβέρνα να χρησιμοποιηθεί για να μπλοκάρει έναν δείκτη Ρωμαϊκής Δημοκρατίας στην υψηλότερη ή την χαμηλότερή του τιμή. Αψίδα του Θριάμβου: όταν ένας παίκτης πάρει το πλακίδιο αυτό, το ξεσκαρτάρει αμέσως, κερδίζοντας 6 πόντους κύρους. Άγαλμα: όταν ένας παίκτης πάρει το πλακίδιο αυτό, το ξεσκαρτάρει αμέσως κερδίζοντας 4 πόντους κύρους. Τράπεζα: όταν ένας παίκτης πάρει την Τράπεζα, την ξεσκαρτάρει αμέσως, κερδίζοντας 5 δηνάρια από το γενικό απόθεμα.

9 Γεγονότα Επιδημία: ο δείκτης Υγείας μετακινείται μία θέση προς τα αριστερά. Έκρηξη: ο δείκτης Ψυχαγωγίας μετακινείται μία θέση προς τα αριστερά. Αυτοκρατορική Λατρεία: ο δείκτης Πολιτών μετακινείται μία θέση προς τα αριστερά. Λιμός: ο δείκτης Τροφής μετακινείται μία θέση προς τα δεξιά. Διωγμοί των Χριστιανών: κάθε παίκτης γυρίζει μία κάρτα Χριστιανού Χαρακτήρα του κλειστή. Ο Χαρακτήρας αυτός δεν λειτουργεί όσο το Γεγονός παραμένει στο παιχνίδι. Μόλις το Γεγονός αφαιρεθεί, όλοι οι Χαρακτήρες γυρίζουν και πάλι ανοιχτοί. Εξαιρέσεις: αν είναι ορατή η Προδοσία της Γερουσίας (ή η Εξέγερση των Σκλάβων), οι Χριστιανοί Γερουσιαστές (ή αντίστοιχα οι Σκλάβοι) παραμένουν κλειστοί ακόμη κι αν οι Διωγμοί των Χριστιανών φύγουν από το παιχνίδι. Προδοσία της Γερουσίας: κάθε παίκτης γυρίζει μία κάρτα Γερουσιαστή του, κλειστή. Ο Χαρακτήρας αυτός δεν λειτουργεί όσο το Γεγονός παραμένει στο παιχνίδι. Μόλις το Γεγονός αφαιρεθεί, όλοι οι Χαρακτήρες που επηρεάστηκαν γυρίζουν και πάλι ανοιχτοί. Εξαίρεση: Αν οι Διωγμοί των Χριστιανών είναι ορατοί, οι Χριστιανοί Γερουσιαστές πρέπει να παραμείνουν κλειστοί, ακόμη κι αν η Προδοσία της Γερουσίας φύγει από το παιχνίδι. Πλημμύρα: Κάθε παίκτης γυρίζει κλειστό ένα πλακίδιο Κτιρίου του (ακόμη και τον Γερανό). Το κτίριο αυτό δεν λειτουργεί όσο το Γεγονός παραμένει στο παιχνίδι. Μόλις το Γεγονός αφαιρεθεί, όλα τα Κτίρια που επηρεάστηκαν, γυρίζουν ανοιχτά. Εξαίρεση: αν είναι ορατή η Λεηλασία, οι Πάγκοι παραμένουν κλειστοί ακόμη κι αν η Πλημμύρα φύγει από το παιχνίδι. Σημείωση: η αρχική κατοικία κάθε παίκτη δεν μπορεί να επηρεαστεί από τις πλημμύρες. Εξέγερση των Σκλάβων: κάθε παίκτης γυρίζει κλειστή μία κάρτα Χαρακτήρα Σκλάβου του. Ο Χαρακτήρας δεν λειτουργεί όσο το Γεγονός αυτό παραμένει στο παιχνίδι. Μόλις το Γεγονός αφαιρεθεί από το παιχνίδι οι Χαρακτήρες που επηρεάστηκαν γυρίζουν πάλι ανοιχτοί. Εξαίρεση: Αν οι Διωγμοί των Χριστιανών είναι ορατοί, οι Χριστιανοί Σκλάβοι πρέπει να παραμείνουν κλειστοί, ακόμη και αφού η Εξέγερση των Σκλάβων φύγει από το παιχνίδι. Λεηλασία: κάθε παίκτης γυρίζει κλειστό έναν Πάγκο του. Το Κτίριο αυτό δεν λειτουργεί όσο το Γεγονός παραμένει στο παιχνίδι. Μόλις το Γεγονός αφαιρεθεί από το παιχνίδι, όλοι οι Πάγκοι που επηρεάστηκαν γυρίζουν και πάλι ανοιχτοί. Εξαίρεση: αν είναι ορατή η Πλημμύρα, οι Πάγκοι παραμένουν κλειστοί, ακόμη και αφού η Λεηλασία φύγει από το παιχνίδι. Παρακμή: ο δείκτης ή οι δείκτες που βρίσκονται πιο μακριά προς τα δεξιά της κλίμακας Ρωμαϊκής Δημοκρατίας, μετακινούνται μία θέση αριστερά. Σημειώσεις: - Ο δείκτης Τροφής, δεν μετακινείται μέσω του Αποτελέσματος του Γεγονότος αυτού. - Είναι πιθανό και οι 3 δείκτες (Πολίτες, Υγεία και Ψυχαγωγία) να επηρεάζονται ταυτόχρονα. Στην περίπτωση αυτή, όλοι μετακινούνται κάτω μία θέση.

10 Μεγάλα Έργα Από τα έξι Μεγάλα Έργα, το ένα αφαιρείται στην αρχή του παιχνιδιού, και δεν θα κατασκευαστεί. Η Εκκλησία (δεν φαίνεται εδώ) είναι ιδιαίτερο Μεγάλο Έργο, μιας και κατασκευάζεται αυτομάτως στο τέλος του παιχνιδιού. Σημείωση: εκτός από την περίπτωση της Εκκλησίας, οι παίκτες πάντοτε έχουν την επιλογή να μη συμμετάσχουν σε ένα Μεγάλο Έργο, και αντίθετα να κάνουν δωρεά στους Πληβείους (χέρι δείχνει προς τα κάτω). Στην περίπτωση αυτή, κερδίζουν 1 πόντο κύρους για κάθε 2 ψήφους τους (Γερουσιαστές + δηνάρια). Πάνθεον: ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους κερδίζει 10 πόντους κύρους. Ο δεύτερος κερδίζει 6 πόντους κύρους και ο τρίτος 2. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν τους πόντους που αντιστοιχούν στην κατάταξή τους. Ναός: όλοι οι παίκτες με 8 ψήφους κερδίζουν 10 πόντους κύρους. Όλοι οι παίκτες με 5 ψήφους κερδίζουν 6 πόντους κύρους. Σιταποθήκη: ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους κερδίζει 5 πόντους κύρους και ο δεύτερος κερδίζει 3. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν τους πόντους που αντιστοιχούν στην κατάταξή τους. Τροφή: προσθέστε τις συνολικές ψήφους όλων των παικτών που συμμετείχαν στην πραγματοποίηση της Σιταποθήκης. Ο δείκτης Τροφής μετακινείται 1 θέση προς τα δεξιά για κάθε σετ 4 ψήφων. Δημόσια Λουτρά: Ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους κερδίζει 5 πόντους κύρους και δεύτερος κερδίζει 3. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν τους πόντους που αντιστοιχούν στην κατάταξή τους. Υγεία: προσθέστε τις συνολικές ψήφους όλων των παικτών που συμμετείχαν στην πραγματοποίηση των Δημόσιων Λουτρών. Ο δείκτης Υγείας μετακινείται 1 θέση προς τα δεξιά για κάθε σετ 5 ψήφων. Κολοσσαίο: ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους κερδίζει 5 πόντους κύρους και ο δεύτερος κερδίζει 3. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν τους πόντους που αντιστοιχούν στην κατάταξή τους. Ψυχαγωγία: προσθέστε τις συνολικές ψήφους όλων των παικτών που συμμετείχαν στην πραγματοποίηση του Κολοσσαίου. Ο δείκτης Ψυχαγωγίας μετακινείται 1 θέση προς τα δεξιά για κάθε σετ 5 ψήφων. Γερουσία: ο παίκτης με τις περισσότερες ψήφους κερδίζει 5 πόντους κύρους και ο δεύτερος κερδίζει 3. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλοι οι ισόπαλοι παίκτες κερδίζουν τους πόντους που αντιστοιχούν στην κατάταξή τους. Πολίτες: προσθέστε τις συνολικές ψήφους όλων των παικτών που συμμετείχαν στην πραγματοποίηση της Γερουσίας. Ο δείκτης Ψυχαγωγίας μετακινείται 1 θέση προς τα δεξιά για κάθε σετ 5 ψήφων.

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών ΟΔΗΓΊΕΣ ΤΜ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 48 κάρτες Συλλεκτών 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης 24 κάρτες Δημοπρασιών 8 ταμπλό

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Προετοιμασία του παιχνιδιού Με επιφάνεια παιχνιδιού για ακόμη περισσότερες δυνατότητες! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Steffen Benndorf Reinhard Staupe Προσοχή: Εάν γνωρίζετε ήδη το βραβευμένο αρχικό παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX. ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έτος 1049. Η οικογένειά σας παλεύει για κύρος και επιρροή στην κοινωνία του μεσαίωνα. Θα τα καταφέρετε; Στο MIL (1049) μπορείτε να συλλέξετε πρώτες ύλες από τη γη σας, να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα