Διεπαφζσ Φορητών Συςκευών

Σχετικά έγγραφα
Διεπαφζσ Φορητών Συςκευών

Aντιπτζριςη (ΕΠ027) Ενότητα 10

Ειςαγωγή ςτη διδακτική των γλωςςών

Aντιπτζριςθ (ΕΠ027) Ενότθτα 12

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

Διαγλωςςική Επικοινωνία

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Διαγλωςςική Επικοινωνία

EMUNI A.U.Th. SUMMER SCHOOL

Aντιπτζριςη (ΕΠ027) Ενότητα 6

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

Επιχειρηςιακή Έρευνα και εφαρμογζσ με την χρήςη του λογιςμικοφ R

Κλαςικι Ηλεκτροδυναμικι

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Παράγοντεσ υμμετοχήσ Ενηλίκων ςτην Εκπαίδευςη: Ζητήματα Κινητοποίηςησ και Πρόςβαςησ ςε Οργανωμζνεσ Εκπαιδευτικζσ Δραςτηριότητεσ

Aντιπτζριςη (ΕΠ027) Ενότητα 5

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΗ IΙ. Ενότθτα 4: Χθμικζσ αντιδράςεισ αερίων τακερά Χθμικισ Ιςορροπίασ Πρότυπθ Ελεφκερθ Ενζργεια

Αποτυπώςεισ & Τεκμηρίωςη Αντικειμζνων

Ειδικζσ Ναυπηγικζσ Καταςκευζσ και Ιςτιοφόρα κάφη (Ε)

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Τεχνικό Σχζδιο - CAD

Τεχνικζσ Ανάλυςησ Διοικητικών Αποφάςεων

ΣΑ ΑΠΟΚΡΤΦΑ ΕΤΑΓΓΕΛΙΑ

Παράγοντεσ υμμετοχήσ Ενηλίκων ςτην Εκπαίδευςη: Ζητήματα Κινητοποίηςησ και Πρόςβαςησ ςε Οργανωμζνεσ Εκπαιδευτικζσ Δραςτηριότητεσ

Αναπαράςταςθ Γνώςθσ ςτον Παγκόςμιο Ιςτό Ενότθτα 2: XML Δομθμζνα Ζγγραφα Ιςτοφ, Μζροσ 4 ο XPath

Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ

Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Ειςαγωγή ςτη διδακτική των γλωςςών

Εκκλθςιαςτικό Δίκαιο ΙΙΙ (Μεταπτυχιακό)

Ψθφιακά Ηλεκτρονικά. Ενότθτα 5 : Ανάλυςθ κυκλώματοσ με D και JK FLIP- FLOP Φώτιοσ Βαρτηιώτθσ

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Γενικά Μαθηματικά ΙΙ

Ειςαγωγή ςτη διδακτική των γλωςςών

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

ΔΙΔΑΚΣΙΚΗ ΣΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΓΤΜΝΑΣΙΚΗ ΙΙ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΗ Ι. Ενότθτα 3: Μθδενικόσ Νόμοσ - Ζργο. ογομϊν Μπογοςιάν Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Χθμικϊν Μθχανικϊν

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

Aντιπτζριςη (ΕΠ027) Ενότητα 2

Γενικά Μαθηματικά ΙΙ

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΘ IΙ. Ενότθτα 11: Διαλυτότθτα Ιδανικά διαλφματα ογομών Μπογοςιάν Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Χθμικών Μθχανικών

Διδακτικι τθσ Γλϊςςασ Ι

Aντιπτζριςη (ΕΠ027) Ενότητα 9

Κοινωνική Δημογραφία

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

Τεχνικζσ Ανάλυςησ Διοικητικών Αποφάςεων

Ειςαγωγι ςτισ Μεταφραςτικζσ Σπουδζσ

ΠΡΟΠΟΝΗΣΙΚΕ ΠΡΟΑΡΜΟΓΕ ΣΙ ΑΝΑΠΣΤΞΙΑΚΕ ΗΛΙΚΙΕ (555)

Ελλθνικι Δθμοκρατία Σεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Ψθφιακά Ηλεκτρονικά. Ενότθτα 9 : Διαδικαςία φνκεςθσ Φϊτιοσ Βαρτηιϊτθσ

Ερωτήσεις επανάληψης. Ενδοκρινείς αδένες. Τμήμα Ιαηρικής Πανεπιζηήμιο Παηρών

Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ

Μυκθτολογικζσ αςκζνειεσ δενδρωδϊν και αμπζλου

Αγροτική - Κοινοτική Ανάπτυξη

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΗ Ι. Ενότθτα 1: Βαςικά χαρακτθριςτικά τθσ Θερμοδυναμικισ. ογομϊν Μπογοςιάν Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Χθμικϊν Μθχανικϊν

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

Γενικά Μαθηματικά ΙΙ

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

Γενικά Μαθηματικά ΙΙ Αςκήςεισ 11 ησ Ενότητασ

ΣΙΣΛΟ ΜΑΘΗΜΑΣΟ: ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΣΙΚΗ ΗΘΙΚΗ ΧΕΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΣΟ ΟΝΟΜΑ ΚΑΘΗΓΗΣΗ: ΔΗΜΗΣΡΙΟ ΜΑΣΘΟΠΟΤΛΟ ΣΜΗΜΑ: Σμήμα Διαχείριςησ Περιβάλλοντοσ και Φυςικών

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

Τεχνολογία Περιβάλλοντοσ: Διαχείριςθ Υγρών Αποβλιτων Ενότθτα 9: Απολφμανςθ. Κορνάροσ Μιχαιλ Πολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Χθμικών Μθχανικών

ΣΑ ΑΠΟΚΡΤΦΑ ΕΤΑΓΓΕΛΙΑ

ΣΑ ΑΠΟΚΡΤΦΑ ΕΤΑΓΓΕΛΙΑ

ΣΑ ΑΠΟΚΡΤΦΑ ΕΤΑΓΓΕΛΙΑ

Αγροτικι - Κοινοτικι Ανάπτυξθ

Βάςεισ Δεδομζνων Ι. Ενότθτα 10: Συνακροιςτικζσ ςυναρτιςεισ. Δρ. Σςιμπίρθσ Αλκιβιάδθσ Σμιμα Μθχανικών Πλθροφορικισ ΣΕ

Αγροτικι - Κοινοτικι Ανάπτυξθ

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

Ειςαγωγή ςτη διδακτική των γλωςςών

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ ΙΙ

ΑΝΟΙΧΣΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΣΑ ΔΙΕΘΝΕΙΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ

Ειδικά Θζματα Βάςεων Δεδομζνων

ΑΝΟΙΧΣΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΣΑ ΔΙΕΘΝΕΙΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ

Επιχειρηςιακή Ζρευνα και εφαρμογζσ με την χρήςη του λογιςμικοφ R

Βάςεισ Δεδομζνων Ι. Ενότητα 4: Μετατροπή ςχήματοσ Ο/Σ ςε ςχεςιακό. Δρ. Τςιμπίρθσ Αλκιβιάδθσ Τμιμα Μθχανικϊν Ρλθροφορικισ ΤΕ

Βάςεισ Δεδομζνων Ι. Ενότητα 12: Κανονικοποίηςη. Δρ. Τςιμπίρθσ Αλκιβιάδθσ Τμιμα Μθχανικών Πλθροφορικισ ΤΕ

Ελλθνικι Δθμοκρατία Σεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Ψθφιακά Ηλεκτρονικά. Ενότθτα 11 : Μετρθτζσ Ριπισ Φϊτιοσ Βαρτηιϊτθσ

Μυκθτολογικζσ αςκζνειεσ δενδρωδϊν και αμπζλου

Τεχνολογία Περιβάλλοντοσ: Διαχείριςθ Στερεών Αποβλιτων Ενότθτα 4: Μθχανικόσ Διαχωριςμόσ. Κορνάροσ Μιχαιλ Πολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Χθμικών Μθχανικών

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

ΠΟΤΔΗ ΣΗ ΤΝΟΠΣΙΚΗ ΠΑΡΑΔΟΗ ΚΑΙ ΣΗΝ Q

ΘΕΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙΝΗΣ ΔΙΑΘΗΚΗΣ

Παράγοντεσ υμμετοχισ Ενθλίκων ςτθν Εκπαίδευςθ: Ζθτιματα Κινθτοποίθςθσ και Πρόςβαςθσ ςε Οργανωμζνεσ Εκπαιδευτικζσ Δραςτθριότθτεσ

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΗ Ι. Ενότθτα 4: Πρϊτοσ Θερμοδυναμικόσ Νόμοσ. ογομϊν Μπογοςιάν Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Χθμικϊν Μθχανικϊν

Αναπαράςταςθ Γνώςθσ ςτον Παγκόςμιο Ιςτό Ενότθτα 5: Κανόνεσ Λογικι και Συμπεραςμόσ

ΘΕΡΜΟΔΤΝΑΜΙΚΗ Ι. Ενότθτα 11: Μεταπτϊςεισ πρϊτθσ και δεφτερθσ τάξθσ. ογομϊν Μπογοςιάν Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Χθμικϊν Μθχανικϊν

ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΔΙΕΘΝΕΙΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΕΣ ΣΧΕΣΕΙΣ

Transcript:

ΑΡΙΣΟΣΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΗΜΙΟ ΘΕΑΛΟΝΙΚΗ ΑΝΟΙΚΣΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΣΑ Διεπαφζσ Φορητών Συςκευών Ενότητα: 6 θ Δ. Πολίτθσ Σμιμα Πλθροφορικισ

Άδειεσ Χρήςησ Σο παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται ςε άδειεσ χριςθσ Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπωσ εικόνεσ, που υπόκειται ςε άλλου τφπου άδειασ χριςθσ, θ άδεια χριςθσ αναφζρεται ρθτώσ.

Χρηματοδότηςη Σο παρόν εκπαιδευτικό υλικό ζχει αναπτυχκεί ςτα πλαίςια του εκπαιδευτικοφ ζργου του διδάςκοντα. Σο ζργο «Ανοικτά Ακαδθμαϊκά Μακιματα ςτο Αριςτοτζλειο Πανεπιςτιμιο Θεςςαλονίκθσ» ζχει χρθματοδοτιςει μόνο τθ αναδιαμόρφωςθ του εκπαιδευτικοφ υλικοφ. Σο ζργο υλοποιείται ςτο πλαίςιο του Επιχειρθςιακοφ Προγράμματοσ «Εκπαίδευςθ και Δια Βίου Μάκθςθ» και ςυγχρθματοδοτείται από τθν Ευρωπαϊκι Ζνωςθ (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Σαμείο) και από εκνικοφσ πόρουσ.

3D Διεπαφζσ & 3D Εκτυπωτζσ

Πεπιεχόμενα Άξονεσ Ανάπτυξθσ: Ειςαγωγή α) 3D Διεπαφζσ φντομθ ειςαγωγι β) Σι τεχνολογίεσ χρθςιμοποιοφν οι γραφίςτεσ για 3D illustration 3D Εκτυπωτζσ α) Διεπαφι με 3Δ εκτυπωτζσ β) Σεχνολογία γ) Εφαρμογζσ Άρκρο VRML α) Σι είναι; Είναι προτυποποιθμζνθ; β) Γιατί απζτυχε γ) Σι τθν αντικατζςτθςε

A. Ε Ι Σ Α Γ Ω Γ Η

Ευαπμογέρ Video Gaming (Nintendo Wii, Microsoft Kinect, Sony Move, κλπ.)

Ευαπμογέρ Animation (ανίχνευςθ κίνθςθσ, avatars)

Ευαπμογέρ Very Large Displays (Ηλεκτρονικοί-Ζξυπνοι πίνακεσ, Παρουςιάςεισ)

Ευαπμογέρ Mobile Applications (smartphones, tablets)

Ευαπμογέρ Ιατρικι (επεμβάςεισ εξ αποςτάςεωσ)

Ευαπμογέρ Καταςκευζσ Rapid Prototyping (3D εκτυπωτζσ, CAD)

Β. 3D Ε Κ Τ Υ Π Ω Τ Ε Σ

Τεχνολογία 3D Εκτυπωτών Slicer software (Λογιςμικό κόφτθ ) Μόνο Κόφτεσ - Skeinforge - SFACT slicer - Kisslicer Μόνο λογιςμικό (για κόφτεσ) - Repetier-Host - ReplicatorG υνδυαςμόσ κόφτθ με λογιςμικό διεπαφισ χριςτθ - Netfabb Studio - 3D Builder για Windows 8 (ακόμθ είναι υπό ανάπτυξθ)

Slicer software (Λογιςμικό κόφτη ) Οι ςφγχρονοι low-end 3D εκτυπωτζσ εξωκοφν πλαςτικό από το νιμα. Σο νιμα ζλκεται εντόσ του εξωκθτιρα και κερμαίνεται ςτο ακροφφςιο (κερμό άκρο) και τελικά εναποτίκεται. Η ςυςκευι εξώκθςθσ (ονομάηεται επίςθσ κεφαλι εκτφπωςθσ) κα κινθκεί κατά τθν εξώκθςθ, ι κα μετακινθκεί χωρίσ εξώκθςθ. Ζνα πρόγραμμα κόφτθ επιτρζπει να καλιμπράρουμε τισ ρυκμίςεισ του εκτυπωτι για τα διάφορα είδθ των περιοχών για εκτφπωςθ, όπωσ: i. ταχφτθτα εξώκθςθσ (ςτροφζσ / λεπτό) ii. ταχφτθτα τθσ κεφαλισ iii. κερμοκραςία iv. Ανεμιςτθράκι on/off

Slicer software (Λογιςμικό κόφτη ) ΙΙ Επιπλζον, το πρόγραμμα επιτρζπει να κακορίςουμε: - πάχοσ τοιχώματοσ - μοτίβα γεμίςματοσ - ταχφτθτα εξώκθςθσ, θ ταχφτθτα τθσ κεφαλισ και θ κερμοκραςία ανά τφπο περιοχισ Ζνα νιμα που ζχει ιδθ κατατεκεί για ζνα ςτρώμα ι ζνα τμιμα ενόσ ςτρώματοσ εξαρτάται από τθν ταχφτθτα εξώκθςθσ, τθν ταχφτθτα κίνθςθσ τθσ κεφαλισ, και τθν κερμοκραςία. Παράγοντεσ όπωσ τα πρότυπα μετακίνθςθσ, θ μάρκα του πλαςτικοφ, ανεμιςτθράκι on / off κλπ., ζχουν επίςθσ επίδραςθ ςτο ςχεδιαςμό.

ΟΙ ΣΕΧΝΙΚΕ ΣΗ ΣΡΙΔΙΑΣΑΣΗ ΕΚΣΤΠΩΗ τερεολικογραφία (Stereolithography): - Η παλαιότερθ τεχνικι τριςδιάςτατθσ εκτφπωςθσ. - Σθν εφθφρε ο Charles Hall το 1984 και κατοχυρώκθκε το 1986. - Με τθν τεχνικι αυτι καταςκευάηονται τριςδιάςτατα αντικείμενα από υγρά φωτοευαίςκθτα πολυμερι, τα οποία ςτερεοποιοφνται όταν εκτεκοφν ςε υπεριώδθ ακτινοβολία.

ΟΙ ΣΕΧΝΙΚΕ ΣΗ ΣΡΙΔΙΑΣΑΣΗ ΕΚΣΤΠΩΗ ΙΙ Fused Deposition Modeling (FDM): - Κνεσ κερμοφ πλαςτικοφ υλικοφ εξζρχονται από μια κεφαλι θ οποία κινείται ςτο επίπεδο Χ-Τ. - Η κεφαλι εναποκζτει λεπτζσ ςτρώςεισ του πλαςτικοφ πάνω ςε μια βάςθ κατά τρόπο παρόμοιο με τθν εναπόκεςθ κρζμασ πάνω ςε ζνα κζικ από ζναν ηαχαροπλάςτθ, διαγράφοντασ τθν πρώτθ διατομι.

Ποια είναι τα οφζλη των τεχνικών τριςδιάςτατησ εκτφπωςησ; Σα πρωτότυπα διευκολφνουν τθν επικοινωνία μεταξφ όλων των ςυντελεςτών τθσ παραγωγισ Η καταςκευι πρωτοτφπων επιταχφνεται και διευρφνεται με τθ χριςθ μθχανών τριςδιάςτατθσ εκτφπωςθσ ώςτε να μελετθκοφν και να εντοπιςτοφν τυχόν ατζλειεσ και κατόπιν τθν επαναςχεδίαςι του και τθν καταςκευι νζου πρωτοτφπου κ.ο.κ. Προςφζρει δυνατότθτεσ που δεν προςφζρουν τα παλαιότερα, μεταλλικά ςυνικωσ, πρωτότυπα. Βοθκά ςτθν τοπικοποίθςθ (localization) τθσ παραγωγισ μειώνοντασ τθν ανάγκθ παρουςίασ γραμμισ παραγωγισ.

Ε φ α ρ μ ο γ ζ σ Σα τελευταία χρόνια οι τριςδιάςτατοι εκτυπωτζσ ζχουν αρχίςει να χρθςιμοποιοφνται από τθν αεροναυπθγικι μζχρι τθ βιομθχανία τθσ υγείασ για: - Καταςκευι λειτουργικών, εξατομικευμζνων προϊόντων: - Ζνα περίπλοκο ανταλλακτικό - Ζνα οςτικό μόςχευμα κλπ. Rapid Prototyping

Γ. V R M L

VRML Τι είναι; Η VRML (Virtual Reality Modeling Language) είναι μία γλώςςα για τθν αναπαράςταςθ διαδραςτικών διανυςματικών γραφικών τριών διαςτάςεων (3D) μζςω μιασ τυποποιθμζνθσ μορφισ αρχείου, ςχεδιαςμζνθ ζχοντασ κατά νου το WWW. Πλζον ζχει αντικαταςτακεί από τθν X3D Μορφι αρχείου WRL - Αρχείο κειμζνου - Σα αρχεία VRML κοινώσ ονομάηονται «κόςμοι» και ζχουν τθν επζκταςθ *.wrl - ςυμπιζηονται με τθ χριςθ ςυμπιεςτικοφ ςαν το του gzip - Πολλά προγράμματα 3D modeling μπορεί να ςώςουν αντικείμενα και ςκθνζσ ςε μορφι VRML.

VRML - Είναι προτυποποιημζνη; Η VRML και θ διάδοχόσ τθσ X3D, ζχουν γίνει αποδεκτζσ ωσ διεκνι πρότυπα από το Διεκνι Οργανιςμό Συποποίθςθσ ( ISO ). Η πρώτθ ζκδοςθ τθσ VRML προςδιορίςτθκε το Νοζμβριο του 1994. Αυτι θ ζκδοςθ ζχει κακοριςτεί από τθν API και θ μορφι αρχείου του λογιςμικοφ Open Inventor αναπτφχκθκε αρχικά από τθν SGI. Η τρζχουςα και λειτουργικά πλιρθσ ζκδοςθ είναι VRML97 ( ISO / IEC 14772-1:1997 ). Η VRML ζχει πλζον αντικαταςτακεί από τθν X3D ( ISO / IEC 19775-1 ).

VRML - Γιατί απζτυχε; Η διάλυςθ τθσ VRML φαντάηει περίεργθ, δεδομζνου ότι ιταν μία τεχνολογία εικονικισ πραγματικότθτασ που, τουλάχιςτον ςφμφωνα με τουσ υποςτθρικτζσ τθσ, ιταν ςτα πρόκυρα τθσ επιτυχίασ το 1997. Δεν ζτρεχε πάντοτε ικανοποιθτικά ςε MAC και Linux Η Softbank και οι επεκτάςεισ τθσ Microsoft επζβαλλαν αυςτθροφσ περιοριςμοφσ ὀςον αφορἀ τθν απρόςκοπτθ άςκθςθ δθμιουργικότθτασ. Οι δυνατότθτεσ χριςθσ τθσ δεν ιταν ςαφείσ. Όλοι όςοι προωκοφςαν εταιρικά τθν ανάπτυξθ τθσ VRML αποφάςιςαν ότι δεν μποροφςαν να αντζξουν οικονομικά να τθν υποςτθρίηουν ( οφτε ο κόςμοσ του Linux ).

VRML Τι την αντικατζςτηςε Η VRML και θ διάδοχόσ τθσ X3D, ζχουν γίνει αποδεκτζσ ωσ διεκνι πρότυπα από το Διεκνι Οργανιςμό Συποποίθςθσ ( ISO ). Η πρώτθ ζκδοςθ τθσ VRML προςδιορίςτθκε το Νοζμβριο του 1994. Αυτι θ ζκδοςθ ζχει κακοριςτεί από τθν API και θ μορφι αρχείου του λογιςμικοφ Open Inventor αναπτφχκθκε αρχικά από τθν SGI. Η τρζχουςα και λειτουργικά πλιρθσ ζκδοςθ είναι VRML97 ( ISO / IEC 14772-1:1997 ). Η VRML ζχει πλζον αντικαταςτακεί από τθν X3D ( ISO / IEC 19775-1 ).

X3D - Παράδειγμα <?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd"> <X3D profile = "Interchange" version = "3.2" xmlns:xsd = "http://www.w3.org/2001/xmlschema-instance" xsd:nonamespaceschemalocation = "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd" > <Scene> <Shape> <IndexedFaceSet coordindex = "0 1 2" > <Coordinate point = "0 0 0 1 0 0 0.5 1 0" /> </IndexedFaceSet> </Shape>

Β Ι Β Λ Ι Ο Γ Ρ Α Φ Ι Α Για πεπισσότεπερ πληπουοπίερ παπακαλώ ανατπέξτε στιρ εξήρ on-line πηγέρ: http://en.wikipedia.org/wiki/tablet_computer http://www.computerhope.com/issues/ch001397.htm http://en.wikipedia.org/wiki/cloud_storage http://www.computerworld.com/s/article/9241181/tablet_storage_ Do_you_really_need_an_expansion_slot_

Τζλοσ τησ 6 ησ Διάλεξησ Sources : - S. Love, Understanding Mobile Human-Computer Interaction Elsevier Butterworth Heinemann, 2005 - Β. Schneiderman & C. Plaisant, Designing the User Interface: Strategies for Effective Human- Computer Interaction 5 th Edition, Pearson, 2009 - J. Preece, Y. Rogers, H. Sharp, INTERACTION DESIGN beyond Human-Computer Interaction 4 th Edition, John Wiley & Sons, 2015

Σημείωμα Αναφοράσ Copyright Αριςτοτζλειο Πανεπιςτιμιο Θεςςαλονίκθσ, «Διεπαφζσ Φορθτών υςκευών. Ενότθτα 6 θ : Οι 3D Διεπαφές & 3D Εκτυπωτές». Ζκδοςθ: 1.0. Θεςςαλονίκθ 2016. Διακζςιμο από τθ δικτυακι διεφκυνςθ: http://delos.auth.gr

Σημείωμα Αδειοδότηςησ Σο παρόν υλικό διατίκεται με τουσ όρουσ τθσ άδειασ χριςθσ Creative Commons Αναφορά - Παρόμοια Διανομι *1+ ι μεταγενζςτερθ, Διεκνισ Ζκδοςθ. Εξαιροφνται τα αυτοτελι ζργα τρίτων π.χ. φωτογραφίεσ, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριζχονται ςε αυτό και τα οποία αναφζρονται μαηί με τουσ όρουσ χριςθσ τουσ ςτο «θμείωμα Χριςθσ Ζργων Σρίτων». Ο δικαιοφχοσ μπορεί να παρζχει ςτον αδειοδόχο ξεχωριςτι άδεια να χρθςιμοποιεί το ζργο για εμπορικι χριςθ, εφόςον αυτό του ηθτθκεί. [1] http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/