Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Transcript:

Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί............................. 2 Οι Κάρτες................................. 3 Επιβίβαση!................................ 4 Πορεία του Παιχνιδιού........................ 5 Στη Σειρά Ενός Παίκτη......................... 6 Παίζοντας μια Κάρτα......................... 6 Πώς Αγοράζετε Κάρτες........................ 7 Μείωση & Χρήση Ξανά - Πως Ξεφορτώνεστε τα Σκουπίδια.. 7 Εκκαθάριση............................... 7 Εισαγωγή Μπορείτε να κατασκευάσετε τον μεγαλύτερο σιδηρόδρομο της Ιαπωνίας; Ευκαι- ρία να το ανακαλύψετε! Το Trains είναι ένα παιχνίδι deck-building στο οποίο προσπαθείτε να δημιουργήσετε το ισχυρότερο σιδηροδρομικό δίκτυο του Τόκιο ή της Οσάκα. Οι κάρτες σας επιτρέπουν όχι μόνο να αγοράσετε νέες κάρτες ώστε να εμπλουτίσετε την τράπουλά σας, αλλά επίσης και να κατασκευάσετε σταθμούς και γραμμές στο ταμπλό, στοιχεία σημαντικά για να φτάσετε στη νίκη! Στόχος Σκοπός του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσετε το ισχυρότερο σιδηροδρομικό δίκτυο! Αυτό το επιτυγχάνετε συλλέγοντας Πόντους Νίκης από τις κάρτες, τις γραμμές και τους σταθμούς. Για να κερδίσετε Πόντους Νίκης, δημιουργείτε μια τράπουλα χρησιμοποιώντας τις διαθέσιμες ενέργειες. Η τράπουλά σας δημιουργείται στην πορεία του παιχνιδιού, με τον κάθε παίκτη να ξεκινάει με τις ίδιες αρχικές κάρτες. Χρησιμοποιήστε τις κάρτες μιας λειτουργικής τράπουλας, όσο το δυνατόν καλύτερα, ώστε να κατασκευάσετε γραμμές σε όλη την Ιαπωνία. Μέσα στο Κουτί 1 ταμπλό διπλής όψεως (Nagoya / Chiba-Kyushu 80 δείκτες γραμμών σε 4 χρώματα 4 δείκτες σκορ σε 4 χρώματα 35 κάρτες τυχαιότητας 30 λευκοί δείκτες σταθμών 20 δείκτες διαδρομών 40 κάρτες Bonus Διαδρομών 47 διαχωριστικά καρτών για να χωρίζετε τις κάρτες στο κουτί 490 κάρτες χωρισμένες στις εξής τράπουλες: Bonus κάρτες διαδρομών...................... 8 Χάρτες 2 Παικτών............................ 9 Επιθέσεις................................. 9 Αντιδράσεις............................... 9 Όροι................................... 10 Κερδίζοντας το Παιχνίδι..................... 11 Credits.................................. 11 Φύλλο Αναφοράς.......................... 12

Οι Κάρτες Αρχικά, ας γνωρίσουμε τις κάρτες. Θα προχωρήσουμε σύντομα και στο ταμπλό και τα υπόλοιπα κομμάτια, αλλά μιας και οι κάρτες είναι το σημαντικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, η εκμάθησή τους είναι μια καλή αρχή. Εικονίδια Είδους Κάρτας Τραίνο Σιδηροδρομική Γραμμή Αξία - Το εικονίδιο αυτό ανα- γράφει τα χρήματα που σας παρέχει η κάρτα όταν παιχτεί. Είδος Κάρτας - Το σύμβολο αυτό αντιστοιχεί στο είδος της κάρτας. Μερικές κάρτες μπορεί να έχουν ένα κόκκινο σύμβολο ενέργειας δίπλα στο κείμενο, το οποίο σημαίνει ότι υπολογίζονται και σαν κάρτα Ενέργειας, πέρα από το βασικό είδος της κάρτας. Αποτέλεσμα - Εδώ αναγράφεται το τι γίνεται όταν παίξετε την κάρτα, ταυτόχρονα με τα χρήματα που κερδίζεται από το εικονίδιο Αξίας. Κόστος - Το εικονίδιο αυτό αναγράφει το κόστος αγοράς της κάρτας από το Απόθεμα. Χρώμα - Το χρώμα της κάρτας αντιστοιχεί και στο Είδος της: Μπλε - Τραίνα Πράσινο - Σιδηροδρομικές Γραμμές Μωβ - Επεκτάσεις Σταθμών Κόκκινο - Ενέργειες Χρυσό - Πόντοι Νίκης Μαύρο - Σκουπίδια Καφέ - Bonus Διαδρομής Επέκταση Σταθμού Ενέργεια Πόντοι Νίκης Σκουπίδια Αξία Μέχρι το Τέλος της Σειράς Ταμπλό Χάρτη - Οι πόλεις που πρέπει να συνδεθούν φαίνονται σε μία εικόνα του χάρτη, για εύκολη επισκόπηση. Επιβράβευση ΠΝ - Ο αριθμός αυτός καθορίζει τους Πόντους Νίκης που κερδίζει ο παίκτης για την ολοκλήρωση της διαδρομής. Συνδεόμενες Πόλεις - Οι πόλεις που πρέπει να συνδεθούν, σημειώνονται επίσης και στο πλαίσιο κειμένου. Ειδική Ικανότητα - Αφού κάποιος παίκτης πάρει την κάρτα, η ικανότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη σειρά του, και έπειτα η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Ονομασία Χάρτη - Η ονομασία του χάρτη δείχνει σε ποιό ταμπλό χρησιμοποιείται η κάρτα Bonus Διαδρομής.

Επιβίβαση! Ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι! Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα: 1. Επιλέξτε ποιόν χάρτη θα χρησιμοποιήσετε. H Nagoya είναι για 3 με 4 παίκτες, ενώ η Chiba ή η Kyushu μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε παιχνίδι 2 παικτών. Τοποθετήστε όλους τους δείκτες σταθμών δίπλα στο ταμπλό. 2. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει όλους τους αντίστοιχους δείκτες γραμμών. Έπειτα, τοποθετήστε τον δείκτη σκορ του κάθε παίκτη στη θέση 0 του μετρητή του σκορ. 5. Πάρτε τις κάρτες τυχαιότητας και ανακατέψτε τις, τραβώντας έπειτα τις πρώτες 8. Τοποθετείστε τις αναγραφόμενες στοίβες καρτών στο τραπέζι και επιστρέψτε τις κάρτες τυχαιότητας και τις αχρησιμοποίητες στοίβες καρτών στο κουτί. Σε κάθε παιχνίδι οι κάρτες αυτές θα επιλέγονται τυχαία, οπότε το κάθε παιχνίδι θα είναι και διαφορετικό. 3. Κάθε παίκτης παίρνει 7 Normal Train, 2 Lay Rails και 1 Station Expansion σε σύνολο 10 καρτών, τις οποίες ανακατεύει και τις τοποθετεί κλειστές μπροστά του. Αυτή είναι η αρχική τράπουλα του παίκτη. 6. Επιστρέψτε τις αχρησιμοποίητες κάρτες Normal Train και τους δείκτες στο κουτί. 7. Ο παίκτης που ταξίδεψε πιο πρόσφατα με τραίνο, παίζει πρώτος. 4. Δημιουργήστε το κοινό Απόθεμα καρτών. Τοποθετήστε τις κάρτες Express Train, Limited Express Train, Lay Rails, Station Expansion, Office Building, Distribution Center, Stadium, και Waste σε στοίβες πάνω στο τραπέζι. Θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις κάρτες σε κάθε σας παιχνίδι. Για το πρώτο σας παιχνίδι, προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε τις εξής οκτώ κάρτες: Biofuel Train, Outdated Train, Distant Partners, Engineer, Junk Yard, Limited Partnership, Strategy Meeting και Upgrade. Για έμπειρους παίκτες του βασικού Trains προτείνουμε τη χρήση των παρακάτω οκτώ καρτών, ώστε να δουν τις νέες προσθήκες: Experimental Train, Outdated Train, Government Subsidy, Legal Counsel, Recycling Center, Regulations, Roundhouse και Yardmaster. Δείκτες Σκορ Δείκτης Σταθμού Δείκτες Γραμμών Δείκτες Διαδρομών

Προετοιμασία Το παρακάτω διάγραμμα είναι ένα παράδειγμα στησίματος ενός παιχνιδιού 4 παικτών στη Nagoya. Πορεία του Παιχνιδιού Το παιχνίδι ξεκινάει με τον κάθε παίκτη να παίρνει στο χέρι του πέντε κάρτες από την τράπουλά του. Με δεξιόστροφη φορά κάθε παίκτης τοποθετεί έναν δείκτη γραμμής, σαν αρχικό του σημείο. Οι παίκτες δεν μπορούν να τοποθετήσουν αρχικό σημείο σε θάλασσα, σε απομονωμένο σημείο, ή κάπου όπου έχει ήδη τοποθετήσει γραμμή άλλος παίκτης. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει την αρχική τους γραμμή, είστε έτοιμοι. Ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, οι παίκτες στη σειρά τους παίζουν κάρτες, απλώνουν γραμμές και κατασκευάζουν σταθμούς στο ταμπλό. Όταν ένας παίκτης ολοκληρώσει τη σειρά του, παίζει ο επόμενος, και ούτω καθεξής μέχρι το παιχνίδι να τελειώσει, οπότε και ανακηρύσσεται νικητής ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ- Καθώς το παιχνίδι προχωράει και οι θέσεις γεμίζουν, το κόστος κατασκευής γραμμών αυξάνεται ταυτόχρονα, οπότε είναι σημαντικό πλεονέκτημα να προστατεύσετε την περιοχή σας στο ταμπλό. Συνδυάζοντας τα σετ Το Trains: Rising Sun μπορεί να παιχτεί σαν αυτόνομο παιχνίδι, αλλά μπορεί πολύ εύκολα να συνδυαστεί και με το βασικό παιχνίδι Trains για ακόμη περισσότερες επιλογές! Απλά ανακατέψτε όλες μαζί τις κάρτες τυχαιότητας των δύο σετ. Προσέξτε ότι οι κάρτες τυχαιότητας για τις κάρτες Πόντων Νίκης του βασικού Trains επίσης περιλαμβάνοντια. Το Trains: Rising Sun επίσης περιλαμβάνει κάρτες Bonus Διαδρομών από ταμπλό χαρτών που υπήρχαν σε προηγούμενα προϊόντα Trains.

Στη Σειρά Ενός Παίκτη Στη σειρά του, ο ενεργός παίκτης, μπορεί να παίξει κάρτες από το χέρι του και να αγοράσει κάρτες από το Απόθεμα, με όποια σειρά και όσες φορές επιθυμεί. Ωστόσο, ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώνει την κάθε ενέργεια πριν εκτελέσει την επόμενη. Δηλαδή δεν μπορεί να αγοράσει μια κάρτα διακόπτοντας στη μέση μια ενέργεια που εκτελεί, ή και το αντίστροφο. Όταν ένας παίκτης τελειώσει με το παίξιμο των καρτών του και τις αγορές, προχωρήστε στο στάδιο Εκκαθάρισης (δείτε σελίδα 7) και έπειτα παίζει ο επόμενος παίκτης στη σειρά. Ο παίκτης δεν είναι υποχρεωμένος ούτε να ξοδέψει όλα τα χρήματα που έχει, αλλά ούτε και να παίξει όλες τις κάρτες του. Μπορεί κάποιος, επίσης, να παίξει πάσο, χωρίς να παίξει ή να αγοράσει κάρτες. Ο παίκτης που πάει πάσο κατ αυτό τον τρόπο, σαν ειδική ενέργεια, επιστρέφει όλες τις κάρτες Σκουπιδιών από το χέρι του στη στοίβα Σκουπιδιών του Αποθέματος (δείτε σελίδα 7). Παίζοντας Μια Κάρτα Το παίξιμο των καρτών σημαίνει ότι παίρνετε μια κάρτα από το χέρι σας και την τοποθετείτε ανοιχτή στην περιοχή μπροστά σας. Όταν παίζετε μία κάρτα, συμβαίνουν τα παρακάτω: Κερδίζετε τόσα χρήματα όση η Αξία της κάρτας (αριθμός πάνω αριστερά). Τα χρήματα αυτά είναι το νόμισμα που χρησιμοποιείτε για να αγοράσετε επιπλέον κάρτες. Τα χρήματα που παίρνετε ισχύουν για την τρέχουσα σειρά σας (τα χρήματα που δεν έχετε ξοδέψει χάνονται στο τέλος της σειράς σας). Αξία Αν η κάρτα που παίξατε είναι μια κάρτα Ενέργειας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα αποτελέσματά της αν θέλετε. Αν επιλέξετε να την χρησιμοποιήσετε, εξακολουθείτε να έχετε και τα χρήματα της Αξίας της. Αν εκτελέσετε την ενέργεια της κάρτας, πρέπει να την εκτελέσετε ολοκληρωτικά με τη σειρά από πάνω προς τα κάτω (αν η κάρτα έχει παραπάνω από ένα αποτελέσματα). Αν κάποια αποτελέσματα της κάρτας δεν μπορούν να εφαρμοστούν, δεν μπορείτε να εφαρμόσετε κανένα αποτέλεσμά της. Υπάρχει μια εξαίρεση στον κανόνα αυτό, όταν η κάρτα απαιτεί να πάρετε Σκουπίδια, και δεν υπάρχουν άλλες κάρτες Σκουπιδιών στη στοίβα τους, τα υπόλοιπα αποτελέσματα της κάρτας εφαρμόζονται κανονικά. Τα αποτελέσματα των καρτών πρέπει να εφαρμοστούν αμέσως ή αλλιώς καθόλου. Δεν μπορείτε να κρατήσετε το αποτέλεσμα μιας κάρτας για αργότερα. Παράδειγμα 1: Όταν παίζετε το Charitable Support, μπορείτε, αν επιθυμείτε, να πληρώσετε 4 χρήματα για να μετακινήσετε τον δείκτη ΠΝ σας, κατά 1 βήμα μπροστά στον μετρητή Πόντων Νίκης του Ταμπλό. Το Charitable Support παρέχει 1 νόμισμα, ανεξαρτήτως της επιλογής σας. Παράδειγμα 2: Αν επιλέξετε να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα του Distant Partners, αρχικά κερδίζετε 1 πόντο για τοποθέτηση γραμμών (για να τοποθετήσετε στον γύρο αυτό έναν δείκτη γραμμής) και έπειτα παίρνετε 1 κάρτα Waste. Τέλος, κερδίζετε το αποτέλεσμα ότι το επιπλέον κόστος τοποθέτησης γραμμής σε απομακρυσμένες περιοχές μειώνεται κατά 1. Αν αποφασίσετε αν θα εφαρμόσετε τα αποτελέσματα της κάρτας, πρέπει να γίνουν όλα, στη σειρά αυτή. Ωστόσο, αν δεν υπάρχουν άλλες κάρτες Waste, τα υπόλοιπα αποτελέσματα της κάρτας εφαρμόζονται κανονικά. Παράδειγμα 3: Αν επιλέξετε να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα του Upgrade, πρέπει να ξεσκαρτάρετε 2 κάρτες από το χέρι σας. Αν έχετε μία μόνο κάρτα στο χέρι σας, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αποτέλεσμα της ενέργειας αυτής για να τραβήξετε κάρτες.

Πως Αγοράζετε Κάρτες Η αγορά μιας κάρτας σημαίνει ότι την παίρνετε από το γενικό Απόθεμα και την τοποθετείτε στην περιοχή αποκτημένων καρτών σας. Δεν υπολογίζονται σαν να έχουν παιχτεί στη σειρά σας αυτή, ούτε βρίσκονται ακόμη στη στοίβα, ξεσκαρταρισμένων σας. Πηγαίνουν εκεί μόλις τελειώσετε τη σειρά σας. Για να αγοράσετε μια κάρτα πρέπει να έχετε αρκετά χρήματα από τις κάρτες που έχετε παίξει, ώστε να πληρώσετε το κόστος της κάρτας. Ξεκινάτε κάθε σειρά σας με 0 χρήματα, και αυξάνετε το ποσό με τις κάρτες Κόστος που παίζετε. Μπορείτε να αγοράσετε όσες κάρτες θέλετε, ακόμη και την ίδια πολλές φορές, αρκεί να έχετε τα κατάλληλα χρήματα για να πληρώσετε για αυτές. Μην ξεχνάτε ότι τα χρήματα ισχύουν μόνο για την τρέχουσα σειρά σας, οπότε είτε τα χρησιμοποιείτε, ή όσα δεν χρησιμοποιήσατε τα χάνετε στο τέλος της σειράς σας. Αν μια στοίβα του Αποθέματος εξαντληθεί, δεν μπορείτε να αγοράσετε άλλες τέτοιες κάρτες γιατί... απλά δεν υπάρχουν άλλες. Επίσης, δεν μπορείτε να αγοράσετε κάρτες Σκουπιδιών. Μείωση & Χρήση Ξανά - Πως Ξεφορτώνεστε τα Σκουπίδια Αν παίξετε πάσο στη σειρά σας, (δεν παίζετε ούτε αγοράζετε κάρτες), μπορείτε, σαν ειδική ενέργεια, να επιστρέψετε όλες τις κάρτες Σκουπιδιών από το χέρι σας στη στοίβα Σκουπιδιών του Αποθέματος. Αν επιλέξετε την ενέργεια αυτή πρέπει να επιστρέψετε όλα τα Σκουπίδια που έχετε στο χέρι σας και όχι μόνο μερικά από ΣΚΟΥΠΙΔΙΑ ΠΟΥ ΔΕΝ ΘΕΛΕΤΕ Δεν υπάρχει κανένας απολύτως λόγος να κρατάτε τα Σκουπίδια. Δεν προσφέρουν κάποιο πλεονέκτημα εκτός του να γεμίζουν με άχρηστες κάρτες το χέρι σας. Ωστόσο, μπορείτε να τα καταφέρετε, με κάνα δυό μόνο Σκουπίδια στο χέρι σας, έχοντας την ευχέρεια να κάνετε άλλες ενέργειες. Αν, βέβαια, κάποια στιγμή έχετε στο χέρι σας 3 ή παραπάνω κάρτες Σκουπιδιών καλύτερα να τις καθαρίσετε για να είστε πιo άνετοι στους επόμενους γύρους. Εκκαθάριση Αφού τελειώσετε με τις ενέργειες και τις αγορές καρτών (ή την επιστροφή καρτών Σκουπιδιών στο Απόθεμα), τοποθετήστε όλες τις κάρτες που ανοίξατε μπροστά σας, τις κάρτες της περιοχής αποκτημένων καρτών και τις κάρτες που περίσσεψαν στο χέρι σας, στην στοίβα ξεσκαρταρισμένων. Έπειτα τραβήξτε 5 νέες κάρτες από την τράπουλά σας, οπότε και η σειρά σας έχει τελειώσει. Αν η τράπουλά σας εξαντληθεί και πρέπει να τραβήξετε κάρτες, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων καρτών σας, σχηματίζοντας μια νέα κλειστή στοίβα, και τραβήξτε όσες κάρτες ακόμη απαιτείται. Η στοίβα ξεσκαρταρισμένων δεν ανακατεύεται όταν εξαντληθεί η τράπουλά σας, αλά μόνο όταν έχει εξαντληθεί και πρέπει να τραβήξετε κάρτες από αυτή. Αυτό συμβαίνει οποιαδήποτε στιγμή η τράπουλά σας εξαντληθεί, και πρέπει να ανοίξετε ή να πάρετε μια νέα κάρτα. Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΠΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΕΙ Παίρνετε νέες κάρτες στο χέρι σας στο τέλος της σειράς σας, οπότε έχετε όλο το χρόνο να προγραμματίσετε τη στρατηγική σας για την επόμενη σειρά σας, όσο παίζουν οι υπόλοιποι παίκτες. Αν και τα σχέδια των αντιπάλων μπορεί να εμποδίσουν τα δικά σας, με τον τρόπο αυτό θα κάνετε το παιχνίδι να τρέχει σαν καλά λαδωμένη μηχανή! Μόλις τελειώσει η σειρά σας, ελέγξτε αν έχουν καλυφθεί οι συνθήκες λήξης του παιχνιδιού (δείτε σελίδα 10). Αν έχουν καλυφθεί, το παιχνίδι τελειώνει και ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης κερδίζει. Αν όχι, το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι.

Κάρτες Bonus Διαδρομών Οι κάρτες Bonus Διαδρομών είναι προαιρετικές και οι παίκτες αποφασίζουν πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι αν θα τις χρησιμοποιήσουν. Όταν παίζετε με bonus διαδρομών, ολοκληρώστε τους βασικούς κανόνες προετοιμασίας και έπειτα ακολουθήστε και τα παρακάτω βήματα. Αυτά πρέπει να γίνουν, πριν οι παίκτες επιλέξουν τις αρχικές τους θέσεις στο ταμπλό. Πάρτε 5 κάρτες Bonus Διαδρομών για τον επιλεγμένο χάρτη. Ανακατέψτε τις 5 κάρτες Bonus Διαδρομών και τοποθετήστε έναν αριθμό καρτών ίσο με τον αριθμό των παικτών, ανοιχτές δίπλα στο ταμπλό. Επιστρέψτε τις υπόλοιπες κάρτες Bonus πίσω στο κουτί, μιας και δεν θα χρειαστούν στην παρτίδα αυτή. Πάρτε ένα σετ δεικτών διαδρομών (όλοι τριγωνικοί με Α, για παράδειγμα), και τοποθετήστε έναν δείκτη στην κάρτα Bonus και έναν δείκτη σε κάθε μία από τις πόλεις που αναγράφονται στην κάρτα. Τοποθετήστε ένα διαφορετικό σετ δεικτών διαδρομής σε κάθε ανοιχτή κάρτα Bonus Διαδρομής. Παράδειγμα Στησίματος Διαδρομής Ολοκλήρωση Διαδρομών Ο πρώτος παίκτης που θα συνδέσει όλες τις πόλεις που αναγράφει μια κάρτα Bonus Διαδρομής, έχει ολοκληρώσει τη διαδρομή. Οι πόλεις πρέπει να συνδέονται με μία σειρά συνεχών θέσεων με δείκτες γραμμών του παίκτη. Όταν ολοκληρώσετε μία διαδρομή, παίρνετε την αντίστοιχη κάρτα και αμέσως κερδίζετε τους ΠΝ που αναγράφονται, μετακινώντας τον δείκτη ΠΝ σας, κατά μήκος του μετρητή Πόντων Νίκης, στο ταμπλό. Κρατάτε την κάρτα Bonus μπροστά σας, μέχρι να χρησιμοποιήσετε την ειδική της ικανότητα, και έπειτα η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Η ικανότητα αυτή, μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή της σειράς σας. Αφού μία διαδρομή έχει ολοκληρωθεί, αφαιρέστε τους αντίστοιχους δείκτες διαδρομής από την κάρτα και από το ταμπλό. Παράδειγμα Ολοκληρωμένης Διαδρομής

Χάρτες 2 Παικτών Οι χάρτες Chiba και Kyushu προορίζονται μόνο για παιχνίδια δύο παικτών. Οι χάρτες αυτοί δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται με τρεις ή περισσότερους παίκτες. Οι παίκτες επιλέγουν ποιόν χάρτη 2 παικτών θα χρησιμοποιήσουν, διπλώνοντας το ταμπλό στη μέση ώστε μόνο ο επιλεγμένος χάρτης να φαίνεται. Κάθε χάρτης ακολουθεί συγκεκριμένους κανόνες προετοιμασίας, όπως παρακάτω περιγράφονται: Χάρτης Chiba Χρησιμοποιήστε μόνο 16 δείκτες σταθμών. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μόνο 16 δείκτες γραμμών του. Χρησιμοποιήστε μόνο 7 κάρτες ανά στοίβα του Αποθέματος. Ο χάρτης Chiba εμφανίζει ειδικά σύμβολα «S» στις τρεις κάτω πόλεις, Tateyama, Kamogawa και Katsuura. Υπάρχουν δύο επιλογές χρήσης των συμβόλων «S», οι οποίες περιγράφονται παρακάτω. Οι παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι πως θα χρησιμοποιηθούν. Αγνοήστε τα σύμβολα «S» και παίξτε κανονικά. Χρησιμοποιήστε τα σύμβολα «S», με τον κάθε παίκτη να επιλέγει μία από αυτές τις πόλεις σαν αρχική του. Οι παίκτες έπειτα πρέπει από εκεί να ξεκινήσουν να ανεβαίνουν προς τις πολυτιμότερες πόλεις του χάρτη. Επιθέσεις Κάποιες κάρτες έχουν τη λέξη κλειδί ΕΠΙΘΕΣΗ, ακολουθούμενη από ένα αποτέλεσμα. Τα αποτελέσματα αυτά σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράσετε με τους αντίπαλους, συνήθως χαλώντας τα σχέδιά τους. Αν ένα αποτέλεσμα αναγράφει «κάθε παίκτης», συμπεριλαμβάνει και αυτόν που έπαιξε την ΕΠΙΘΕΣΗ. Αν ένα αποτέλεσμα αναγράφει «κάθε άλλος παίκτης», τότε δεν επηρεάζει αυτόν που έπαιξε την ΕΠΙΘΕΣΗ. Τα αποτελέσματα επιλύονται στη σειρά, ξεκινώντας από τον ενεργό παίκτη (αν πρέπει) και προχωρώντας δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Αντιδράσεις Οι κάρτες ΑΝΤΙΔΡΑΣΗΣ είναι οι μόνες που παίζονται στη σειρά ενός άλλου παίκτη. Για παράδειγμα, μία ΑΝΤΙΔΡΑΣΗ ενεργοποιείται στην περίπτωση του Legal Counsel «Όταν ένας αντίπαλος κάνει μία ΕΠΙΘΕΣΗ...» Αυτή είναι η μόνη στιγμή που το κομμάτι ΑΝΤΙΔΡΑΣΗΣ της κάρτας μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Άλλο κείμενο κάρτας πριν από τον όρο ΑΝΤΙΔΡΑ- ΣΗ μπορεί να παιχτεί σαν μέρος της κανονικής σειράς του παίκτη. Για παράδειγμα, ο Legal Counsel αναφέρει «Πληρώστε 1 Νόμισμα για να τραβήξετε 2 κάρτες.» Χάρτης Kyushu Χρησιμοποιήστε μόνο 19 δείκτες σταθμών. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μόνο 16 δείκτες γραμμών του. Χρησιμοποιήστε μόνο 7 κάρτες ανά στοίβα του Αποθέματος.

Όροι Υπάρχουν μερικές γενικές ιδιότητες που θα συναντήσετε σε αρκετές κάρτες. Στις παρακάτω παραγράφους επεξηγούνται οι ιδιότητες αυτές. Lay Rails (Γραμμές) Αυτό σημαίνει τοποθέτηση ενός δείκτη γραμμής στο ταμπλό. Όταν τοποθετείτε τον δείκτη πρέπει να ακολουθείτε τους εξής κανόνες: Μπορείτε να τοποθετήσετε δείκτες μόνο σε θέσεις γειτονικά σε ήδη τοποθετημένους δείκτες σας. Οι θέσεις που χωρίζονται με το σχήμα αυτό ΔΕΝ θεωρούνται γειτονικές. Μπορείτε να έχετε μόνο 1 δικό σας δείκτη σε κάθε θέση, παρόλο που πολλοί διαφορετικοί παίκτες μπορούν να έχουν δείκτη τους στην ίδια θέση. Ανάλογα με το που θέλετε να τοποθετήσετε τον δείκτη σας, μπορεί να χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον χρήματα (με τις κάρτες που έχετε παίξει στη σειρά σας). Αν δεν έχετε αρκετά χρήματα, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε τον δείκτη. Στον παρακάτω πίνακα αναγράφονται τα είδη εδάφους και τα ειδικά κόστη για τοποθέτηση γραμμών σε αυτά. Ονομασία Θέση Επιπλέον Κόστος Πεδιάδα Ποτάμι 0 1 Αν παίξετε το Lay Rails και θέλετε να κατασκευάσετε γραμμή σε θέση ποταμού, πρέπει να πληρώσετε 1. Θέλετε να τοποθετήσετε γραμμή σε θέση πόλης (κόστος +1) που έχει δύο σταθμούς (κόστος +2) και 1 γραμμή άλλου παίκτη (κόστος +1 και 1 κάρτα Σκουπιδιών). Θα πληρώσετε συνολικά 1+2+1=4 χρήματα για να κατασκευάσετε εκεί γραμμή, ενώ πρέπει να πάρετε και μία κάρτα Σκουπιδιών. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτά τα Σκουπίδια είναι επιπλέον αυτών που παίρνετε για την κάρτα Lay Rails. Cost (Κόστος) Όταν μια κάρτα αναφέρει κόστος ή το κόστος τότε αυτό αναφέρεται σε ποσό χρημάτων. Αν και μερικές φορές τα Σκουπίδια είναι μέρος του αποτελέσματος της κάρτας, δεν θεωρούνται μέρος του κόστους. Για παράδειγμα, η Steel Bridge μηδενίζει το επιπλέον κόστος κατασκευής σε ποτάμια, οπότε δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον χρήματα, αλλά ΔΕΝ αναιρεί την απόκτηση κάρτας Σκουπιδιών για την κατασκευή γραμμής. Station Expansion (Επέκταση Σταθμού) Σας επιτρέπει να τοποθετήσετε έναν δείκτη σταθμού σε μία θέση πόλης. Ο μέγιστος αριθμός σταθμών σε κάθε πόλη είναι ο αριθμός των κτιρίων που εμφανίζονται στην αντίστοιχη θέση. Βουνά Πόλη Απομονωμένη Τοποθεσία Δείκτης Γραμμής αντιπάλου Θάλασσα 2 1+ # δεικτών σταθμών Ο Αριθμός # γραμμών + παίρνετε Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε γραμμή εδώ Waste (Σκουπίδια) Πρέπει να πάρετε μια κάρτα Σκουπιδιών από το Απόθεμα και να την τοποθετήσετε στην περιοχή αγορασμένων καρτών σας. Τα Σκουπίδια είναι βάρος. Δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε, και απλά καταλαμβάνουν χώρο στην τράπουλά σας. Αν δεν υπάρχου άλλα Σκουπίδια στο Απόθεμα, δεν παίρνετε κάρτα Σκουπιδιών. Draw (Τράβηγμα) Το τράβηγμα σημαίνει ότι παίρνετε τον αντίστοιχο αριθμό καρτών από την τράπουλά σας. Αν έτσι εξαντληθεί η τράπουλά σας και πρέπει να τραβήξετε κι άλλες κάρτες, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες και συνεχίστε να τραβάτε κάρτες. Αν εξαντληθεί τόσο η τράπουλά σας, όσο και οι ξεσκαρταρισμένες σας κάρτες, τότε δεν μπορείτε να τραβήξετε άλλες κάρτες. Trash (Αφαίρεση) Όταν μία ιδιότητα αφαιρεί μια κάρτα, τότε η κάρτα φεύγει από το παιχνίδι και επιστρέφει στο κουτί.

Reveal (Αποκάλυψη) Όταν αποκαλύπτετε κάρτες της τράπουλάς σας, οι κάρτες αυτές αφήνονται στην άκρη μέχρι η ενέργεια που έχει σχέση με την αποκάλυψη να επιλυθεί εντελώς. Για παράδειγμα, ο Incinerator σας επιτρέπει να αποκαλύψετε κάρτες από την κορυφή της τράπουλάς σας, μέχρι να βγάλετε 2 κάρτες Waste. Αν δεν υπάρχουν κάρτες Waste στην τράπουλά σας, ανοίγετε όλη σας την τράπουλα, ανακατεύετε τις ξεσκαρταρισμένες σας κάρτες και ανοίγετε και πάλι από τη νέα κλειστή τράπουλα, ξεσκαρτάροντας ότι έχει αποκαλυφθεί. Έτσι να έχετε μόνο στοίβα ξεσκαρταρίσματος και καθόλου τράπουλα, με το ανακάτεμμα να γίνεται με τους βασικούς κανόνες, όταν κάποια ενέργεια απαιτήσει να ανοίξετε κάρτες. Όταν ένας παίκτης αποκαλύπτει μια κάρτα από το χέρι του, αυτή επιστρέφει στο χέρι του αφού το αποτέλεσμα της Αποκάλυψης επιλυθεί. Κερδίζοντας το Παιχνίδι Αν οποιαδήποτε από τις παρακάτω συνθήκες καλυφθεί, το παιχνίδι τελειώνει με το τέλος της σειράς του ενεργού παίκτη: Αν 4 οποιεσδήποτε στοίβες καρτών του Αποθέματος, εκτός των Σκουπιδιών εξαντληθούν. Αν κάποιος παίκτης έχει χρησιμοποιήσει όλους τους δείκτες γραμμών του. Αν όλοι οι δείκτες σταθμών έχουν τοποθετηθεί στο ταμπλό. Επιπλέον Πόντοι Τραίνων Για κάθε δείκτη γραμμής σε πόλη ή απομακρυσμένη τοποθεσία: Πόλη με 0 σταθμούς = 0 πόντοι Πόλη με 1 σταθμό = 2 πόντοι Πόλη με 2 σταθμούς = 4 πόντοι Πόλη με 3 σταθμούς = 8 πόντοι Απομακρυσμένη Τοποθεσία = αριθμός της θέσης σε πόντους Πόντοι στις Κάρτες Για κάθε Πόντο που αναγράφεται στις χρυσές κάρτες του παίκτη (στο χέρι, στις ξεσκαρταρισμένες και στην τράπουλά του) ο παίκτης κερδίζει τους αντίστοιχους Πόντους. Βασιλιάς των Σιδηροδρόμων Ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους κερδίζει το παιχνίδι! Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοβαθμούν, ο παίκτης με τις περισσότερες γραμμές στο ταμπλό κερδίζει. Αν υπάρχει και πάλι ισοπαλία, οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

Φύλλο Αναφοράς Προετοιμασία Επιλέξτε ποιά πλευρά του ταμπλό θα χρησιμοποιήσετε, Τόκιο ή Οσάκα. Κάθε πλευρά έχει άλλο χάρτη, προσφέροντας διαφορετικό παιχνίδι. Τοποθετήστε όλους τους δείκτες σταθμών δίπλα στο ταμπλό. Δείτε στη σελίδα 9 για ειδικές οδηγίες προετοιμασίας για 2 παίκτες. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει όλους τους αντίστοιχους δείκτες γραμμών. Έπειτα, τοποθετήστε τον δείκτη σκορ του κάθε παίκτη στη θέση 0 του μετρητή του σκορ. Κάθε παίκτης παίρνει 7 Normal Train, 2 Lay Rails και 1 Station Expansion σε σύνολο 10 καρτών, τις οποίες ανακατεύει και τις τοποθετεί κλειστές μπροστά του. Αυτή είναι η αρχική τράπουλα του παίκτη. Κόστος Κατασκευής Γραμμής Ονομασία Πεδιάδα Ποτάμι Βουνά Θέση Επιπλέον Κόστος 0 1 2 Δημιουργήστε το κοινό Απόθεμα καρτών. Τοποθετήστε τις κάρτες Express Train, Limited Express Train, Lay Rails, Station Expansion, Office Building, Distribution Center, Stadium, και Waste σε στοίβες πάνω στο τραπέζι. Θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις κάρτες σε κάθε σας παιχνίδι. Πόλη Απομονωμένη Τοποθεσία Δείκτης Γραμμής αντιπάλου Θάλασσα 1+ # δεικτών σταθμών Ο Αριθμός # γραμμών + παίρνετε Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε γραμμή εδώ Πάρτε τις κάρτες τυχαιότητας και ανακατέψτε τις, τραβώντας έπειτα τις πρώτες 8. Τοποθετείστε τις αναγραφόμενες στοίβες καρτών στο τραπέζι και επιστρέψτε τις κάρτες τυχαιότητας και τις αχρησιμοποίητες στοίβες αρτών στο κουτί. Σε κάθε παιχνίδι οι κάρτες αυτές θα επιλέγονται τυχαία, οπότε το κάθε παιχνίδι θα είναι και διαφορετικό. Επιστρέψτε τις αχρησιμοποίητες κάρτες Normal Train και τους δείκτες στο κουτί. Ο παίκτης που ταξίδεψε πιο πρόσφατα με τραίνο, παίζει πρώτος. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Στη σελίδα 8 υπάρχουν οδηγίες χρήσης των καρτών Bonus Διαδρομών και των δεικτών. Μπορείτε να τοποθετήσετε δείκτες μόνο σε θέσεις γειτονικά σε ήδη τοποθετημένους δείκτες σας. Οι θέσεις που χωρίζονται με το σχήμα αυτό ΔΕΝ θεωρούνται γειτονικές. Εικονίδια Είδους Κάρτας Τραίνο Σιδηροδρομική Γραμμή Επέκταση Σταθμού Πόντοι Νίκης Σκουπίδια Αξία Ενέργεια Μέχρι το Τέλος της Σειράς