Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Σχετικά έγγραφα
Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

YΛΙΚΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Transcript:

Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει σε μια περιπέτεια στις μεγαλύτερες πόλεις της Ευρώπης Θα ρισκάρετε ένα ταξίδι διαμέσου των σκοτεινών τούνελ της Ελβετίας, προτιμάτε μια βόλτα με το φέρυ στη Μαύρη Θάλασσα; Μπως στόχος σας είναι να ανοίξετε νέους σταθμούς στις προτεύοyσες των παλαιών αυτοκρατοριών; Η επόμεν σας κίνηση μπορεί να σας κάνει τον μεγαλύτερο μεγιστάνα των τρένων στην Ευρώπη! Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Π ρι χ να 1 χάρτης της Ευρώπης 240 Χρωματιστά Βαγόνια (45 σε κάθε χρώμα Μπλέ, Κόκκινο, Πράσινο, Κίτρινο και Μαύρο, συν κάποια επιπλέον ανταλλακτικά για κάθε χρώμα) 15 Χρωματιστοί Σταθμοί (τρείς σε κάθε χρώμα, στα ίδια χρώματα με τα βαγόνια) 158 Κάρτες που περιλαμβάνουν: 46 Κάρτες Εισιτηρίων Διαδρομών 110 Κάρτες Βαγονιών: 12 σε κάθε χρώμα και 14 Μηχανές 6 μεγάλες διαδρομές με μπλε φόντο 40 κανονικές διαδρομές 1 κάρτα Περίληψης 1 κάρτα Ευρωπαϊκού Express Bonus για τη μεγαλύτερη συνεχόμενη Διαδρομ 5 Ξύλινοι Δείκτες Σκορ (1 για κάθε χρώμα παίκτη) 1 Εγχειρίδιο Κανόνων 1 αριθμός εισόδου στην Days Of Wonder online (στο πίσω μέρος των Κανόνων) Σημαντικ Σημείωση: Οι παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τα υπόλοιπα παιχνίδια της σειράς Ticket to Ride, πρέπει να επιστσουν την προσοχ τους στις νέες προσθκες: τα πορθμεία, τα τούνελ και τους σταθμούς Πρ τ ι ασια τ παιχνιδι Τοποθετστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού Ο κάθε παίκτης παίρνει ένα σετ 45 Βαγονιών στο χρώμα της επιλογς του, και τους αντίστοιχους τρείς Σταθμούς, όπως και τον Δείκτη Σκορ του χρώματός του Ολοι οι Δείκτες τοποθετούνται στην Αρχ του Μετρητ Σκορ που βρίσκεται γύρω στο περίγραμμα του χάρτη Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όποτε κάποιος παίκτης κερδίζει πόντους, προχωράει το δείκτη του, τις αντίστοιχες θέσεις Ανακατέψτε τις κάρτες Βαγονιών και μοιράστε από τέσσερις σε κάθε παίκτη Αφστε τις υπόλοιπες σε μια κλειστ στοίβα δίπλα στο ταμπλό, πάρτε τις πρώτες πέντε κάρτες, και τοποθετείστε τις ανοιχτές τη μία δίπλα στην άλλη Αφστε την κάρτα Μεγαλύτερης Διαδρομς και την κάρτα Περίληψης, ανοιχτές, δίπλα στο ταμπλό σαν υπενθύμιση για τους παίκτες Ξεχωρίστε τις μεγάλες διαδρομές από τη στοίβα Εισιτηρίων (τα έχι Εισιτρια με μπλε φόντο) Ανακατέψτε τις μεγάλες διαδρομές, και μοιράστε από μια σε κάθε παίκτη Αφστε όσες μεγάλες διαδρομές περισσεύουν πίσω στο κουτί, χωρίς να τις δει κανείς Ανακατέψτε τις κανονικές Διαδρομές - όλες οι μικρές διαδρομές με το απλό φόντο -, ανακατέψτε από τρεις σε κάθε παίκτη κλειστ στοίβα, δίπλα στο ταμπλό, και τοποθετστε τις υπόλοιπες σε μια Είστε έτοιμοι να ξεκινσετε

Ε Π Πριν τον πρώτο γύρο, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν ποιά από τα Εισιτρια, από αυτά που τους έχουν μοιραστεί, θα κρατσουν Κάθε παίκτης πρέπει να κρατσει το λιγότερο δύο εισιτρια, αν και μπορεί να κρατσει και όλα τα εισιτρια που πρε Ξεσκαρτάρετε όσα εισιτρια δεν θέλουν οι παίκτες και επιστρέψτε τα στο κουτί, χωρίς να δει κανείς ποιά ξεσκαρταρίστικαν Τα Εισιτρια που ξεσκαρταρίστικαν μπορεί να είναι είτε μεγάλες είτε κανονικές διαδρομές Τα εισιτρια που αποφασίσε ο κάθε παίκτης να κρατσει τα κρατάει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Σκ π τ Παιχνιδι Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε τους περισσότερους πόντους Πόντοι κερδίζονται: Δημιουργώντας διαδρομές μεταξύ δύο γειτονικών πόλεων στον χάρτη Ολοκληρώνοντας μία συνεχ διαδρομ μεταξύ δύο πόλεων που αναγράφονται στα Εισιτρια που έχετε πάρει Ολοκληρώνοντας τη Μεγαλύτερη Συνεχ Διαδρομ ώστε να κερδίσετε την κάρτα Bonus του Ευρωπαϊκού Εξπρές Για κάθε Σταθμό που έχει μείνει στο απόθεμά σας στο τέλος του παιχνιδιού Για κάθε μη ολοκληρωμένη διαδρομ Εισιτηρίου, αφαιρούνται πόντοι από το σύνολο του παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού Ε Γ Π Ο παίκτης που έχει επισκευτεί τις περισσότερες Ευρωπαϊκές χώρες ξεκινάει το παιχνίδι, το οποίο έπειτα συνεχίζεται αριστερόστροφα Στο γύρο του, κάθε παίκτης πρέπει να κάνει μία (και μόνο μία) από τις παρακάτω τέσσερις ενέργειες: Τράβηγμα Καρτών Βαγονιών - Ο παίκτης μπορεί να πάρει δύο κάρτες Τρένων ( μια, αν η κάρτα που θα επιλέξει είναι μια ανοιχτ Μηχαν βλ Μηχανές για τους ειδικούς κανόνες) Δημιουργία Διαδρομς - Ο παίκτης δημιουργεί μια διαδρομ στο ταμπλό παίζοντας ένα σετ καρτών βαγονιών από το χέρι του, στο ίδιο χρώμα και ποσότητα με τις θέσεις τις οποίες χρειάζεται η συγκεκριμένη διαδρομ για να ολοκληρωθεί Τοποθετεί στις αντίστοιχες θέσεις βαγόνια του χρώματός του και αμέσως κερδίζει τόσους πόντους όσοι αναγράφονται στον Πίνακα Σκορ Διαδρομών, αναλόγως το μκος της διαδρομς Τράβηγμα Εισιτηρίων Διαδρομών - Ο παίκτης παίρνει τρείς κλειστές Κάρτες Εισιτηρίων από την στοίβα Εισιτηρίων, και πρέπει να κρατσει τουλάχιστον μία από αυτές ( όσες θέλει παραπάνω) Τοποθέτηση Σταθμού - Ο παίκτης μπορεί να βάλει έναν Σταθμό του χρώματός του σε μια πόλη στην οποία δεν υπάρχει ακόμη σταθμός Για να τοποθετσει τον πρώτο του Σταθμό, πρέπει να πληρώσει μια κάρτα Βαγονιού οποιουδποτε χρώματος, για τον δεύτερο Σταθμό, χρειάζεται δύο κάρτες του ίδιου χρώματος και για τον τρίτο, τρείς κάρτες του ίδιου χρώματος Τ Κ Β Υπάρχουν οκτώ χρώματα κανονικών καρτών Βαγονιών, 12 φορές το κάθε χρώμα και 14 κάρτες Μηχανς Το χρώμα κάθε κάρτας ταιριάζει με τα χρώματα των διαδρομών που υπάρχουν στον χάρτη μεταξύ των πόλεων - Μωβ, Μπλε, Πορτοκαλί, Λευκό, Πράσινο, Κίτρινο, Μαύρο και Κόκκινο Αν κάποιος παίκτης επιλέξει να πάρει Κάρτες Βαγονιών, μπορεί να πάρει μέχρι δύο σε κάθε γύρο Οι κάρτες αυτές μπορούν να είναι είτε από τις ανοιχτές κάρτες δίπλα στο ταμπλό, είτε από την κλειστ στοίβα (τυχαίο τράβηγμα) Αν ο παίκτης πάρει κάρτα από τις ανοιχτές, πρέπει να την αντικαταστσει άμεσα με την πρώτη κάρτα της κλειστς στοίβας Αν επιλέξει να πάρει μια ανοιχτ Μηχαν, δεν μπορεί να πάρει και δεύτερη κάρτα σε αυτό το γύρο (βλ Μηχανές) Αν, σε οποιαδποτε στιγμ, εμφανιστούν ταυτόχρονα 3 κάρτες Μηχανών στο χώρο των ανοιχτών καρτών, ξεσκαρτάρωνται άμεσα και οι πέντε ανοιχτές κάρτες και ανοίγουν στη θέση τους πέντε νέες κάρτες Οι παίκτες μπορούν να έχουν όσες κάρτες θέλουν στο χέρι τους Οταν εξαντληθεί η κλειστ στοίβα, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες δημιουργώντας μια νέα στοίβα Οι κάρτες πρέπει να ανακατευτούν αρκετά, μιας και συνθως ξεσκαρτάρωνται σε σετ του ίδιου χρώματος Στη σπάνια περίπτωση που δεν έχουν μείνει κάρτες στη στοίβα, αλλά ούτε ξεσκαρταρισμένες για να δημιουργσουν νέα στοίβα, οι παίκτες τις έχουν όλες στα χερία τους Ο παίκτης που είναι ο γύρος του δεν μπορεί να κάνει την ενέργεια Τραβγματος Καρτών Πρέπει να Δημιουργσει Διαδρομ, να Πάρει Εισιτρια να Τοποθετσει Σταθμό

Μ Οι μηχανές είναι πολύχρωμες και λειτουργούν σαν κάρτες μπαλαντέρ στο παιχνίδι Οι κάρτες Μηχανών μπορούν να παιχθούν μαζί με οποιουδποτε χρώματος κάρτες για τη δημιουργία μιας διαδρομς Είναι επίσης πολύ σημαντικές για τη δημιουργία διαδρομών Πορθμείων Αν κάποιος πάρει μια ανοιχτ κάρτα Μηχανς κατά την ενέργεια τραβγματος καρτών, αυτ πρέπει να είναι η μοναδικ κάρτα που θα πάρει στο γύρο Αν ανοίξει μια νέα κάρτα Μηχανς σαν αντικατάσταση μιας κάρτας από τις ανοιχτές, ο παίκτης δεν μπορεί να την πάρει σαν δεύτερη επιλογ, ούτε και μια άλλη ανοιχτ κάρτα Μηχανς Η κάρτα Μηχανς αν επιλεγεί, θα πρέπει να είναι η πρώτη και μοναδικ κάρτα που θα πάρει Ωστόσω, αν κάποιος παίκτης είναι αρκετά τυχερός και πάρει μια κάρτα Μηχανς από την κλειστ στοίβα, αυτ υπολογίζεται σαν μια οποιαδποτε κάρτα, οπότε μπορεί να πάρει και μια δεύτερη, είτε από τις ανοιχτές, είτε από τη στοίβα (όχι όμως ανοιχτ Μηχαν) Δ Δ Μια διαδρομ αποτελείται από συνεχείς θέσεις του ίδιου χρώματος (σε μερικές περιπτώσεις γκρί) μεταξύ δύο γειτονικών πόλεων στο χάρτη Για να δημιουργσει μια διαδρομ, ένας παίκτης πρέπει να πληρώσει από το χέρι του τις κάρτες του αντίστοιχου χρώματος, σε ποσότητα ίση με τις θέσεις που έχει η διαδρομ Οι περισσότερες διαδρομές απαιτούν συγκεκριμένου χρώματος κάρτες για να δημιουργηθούν Οι Μηχανές χρησιμοποιούνται σαν οποιοδποτε χρώμα (βλ παράδειγμα 1) Οι διαδρομές χρώματος Γκρι μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας ένα σετ καρτών οποιουδποτε χρώματος (βλ παράδειγμα 2) Οταν δημιουργείται μια διαδρομ ο παίκτης τοποθετεί πλαστικά βαγόνια του χρώματός του σε κάθε θέση της διαδρομς Ολες οι κάρτες που χρησιμοποίησε ξεσκαρτάρονται και ο παίκτης κερδίζει πόντους ανάλογα το μκος της διαδρομς που δημιούργησε Αμέσως μετακινεί το δείκτη σκορ του χρώματός του, τις αντίστοιχες θέσεις στο Μετρητ του Σκορ (βλ Πίνακας Πόντων Διαδρομών στη σελ 7) Οι παίκτες μπορούν να δημιουργσουν διαδρομ σε οποιαδποτε ανοιχτ διαδρομ του χάρτη Δεν απαιτείται σύνδεση με προηγούμενη διαδρομ τους Μια διαδρομ πρέπει να δημιουργείται ολοκληρωτικά σε ένα γύρο Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να βάλετε δύο βαγόνια σε μια διαδρομ τριών θέσεων και να προσθέσετε το τρίτο βαγόνι σε επόμενο γύρο Δεν μπορούν να δημιουργηθούν περισσότερες της μίας διαδρομές σε κάθε γύρο του παίκτη Παράδειγμα 1 Για να δημιουργσει ένας παίκτης μια μπλε διαδρομ τριών θέσεων μπορεί να πληρώσει οποιοδποτε από τους παρακάτω συνδυασμούς: τρεις Μπλέ κάρτες, δύο Μπλε και μια Μηχαν, μία Μπλε και δύο Μηχανές, τρεις Μηχανές Παράδειγμα 1 Μια Γκρι διαδρομ δύο θέσεων μπορεί να δημιουργηθεί πληρώνοντας δύο Κόκκινες κάρτες, μια Κίτρινη και μια Μηχαν, δύο Μηχανές Διπλές Διαδρομές Δ Δ Μερικές πόλεις συνδέονται με Διπλές Διαδρομές Οι διαδρομές αυτές έχουν παράλληλες και ίσες σε αριθμό θέσεις από τη μία πόλη στην άλλη Δεν μπορεί ο ίδιος παίκτης να δημιουργσει και τις δύο αυτές παράλληλες διαδρομές σε οποιαδποτε φάση του παιχνιδιού Δώστε ιδιαίτερη προσοχ σε διαδρομές που φαίνονται σχετικά παράλληλες η μία στην άλλη, αλλά καταλγουν σε άλλες πόλεις Αυτές δεν είναι Διπλές Διαδρομές παράλληλες διαδρομές Σημαντικ Σημείωση: Στο παιχνίδι δύο τριών παικτών, μόνο η μία από κάθε Διπλ Διαδρομ μπορεί να χρησιμοποιηθεί Μπορεί να δημιουργηθεί οποιαδποτε από τις δύο πιθανές διαδρομές πρώτη, αλλά η άλλη αναγκαστικά θα μείνει κεν για το υπόλοιπο παιχνίδι

Φ Τα Φέρι είναι ειδικές Γκρι διαδρομές που συνδέουν δύο γειτονικές πόλεις μέσω θάλασσας Ξεχωρίζουν από τις απλές διαδρομές από τα εικονίδια της Μηχανς που εμφανίζονται σε τουλάχιστον μία από τις θέσεις της διαδρομς Για να δημιουργσει ένας παίκτης μια διαδρομ Φέρι, πρέπει να πληρώσει μια κάρτα Μηχανς για κάθε σύμβολο Μηχανς που εμφανίζεται στις θέσεις της, και τις υπόλοιπες απαιτούμενες κάρτες σε οποιουδποτε χρώματος σετ Η δημιουργία της Διαδρομς Φέρι από τη Σμύρνη στο Παλέρμο απαιτεί τέσσερις κάρτες Βαγονιών του ίδιου (οποιουδποτε) χρώματος και δύο Μηχανές Τ Τα Τούνελ είναι ειδικές διαδρομές που εύκολα ξεχωρίζουν από τις υπόλοιπες μιας και οι θέσεις της διαδρομς έχουν ιδιαίτερο οδοντωτό περίγραμμα Αυτό που κάνει τα τούνελ ιδιαίτερα είναι ότι οι παίκτες δεν μπορούν να είναι εντελώς σίγουροι για το πόσο μεγάλη θα είναι η διαδρομ που θέλουν να δημιουργσουν! Οταν προσπαθεί ένας παίκτης να δημιουργσει μια διαδρομ Τούνελ, ανοίγει από το χέρι του τις κάρτες που αντιστοιχούν στο χρώμα και το μκος της διαδρομς Επειτα ανοίγουν οι τρείς πρώτες κάρτες της κλειστς στοίβας καρτών Βαγονιών Για κάθε κάρτα ίδιου χρώματος με τη διαδρομ, που εμφανίζεται στις τρείς αυτές κάρτες, ο παίκτης πρέπει να δώσει μια επιπλέον κάρτα ίδιου χρώματος ( μια Μηχαν) από το χέρι του Μόνο τότε καταφέρνει να δημιουργσει τη διαδρομ του Τούνελ Δύο παράλληλα τούνελ - ένα Μαύρο και ένα Λευκό - συνδέουν Μαδρίτη με Παμπλόνα Αν ο παίκτης δεν έχει τις απαιτούμενες επιπλέον κάρτες Βαγονιών στο αντίστοιχο χρώμα ( δεν επιθυμεί να τις πληρώσει), μπορεί να πάρει πίσω τις κάρτες που αρχικά άνοιξε και εκεί τελειώνει ο γύρος του Στο τέλος του γύρου, οι τρείς κάρτες Βαγονιών που αποκαλύφθηκαν για το Τούνελ ξεσκαρτάρονται Μην ξεχνάτε ότι οι Μηχανές είναι πολύχρωμες κάρτες μπαλαντέρ Ετσι, αν ανοιχθούν κάρτες Μηχανς από την κλειστ στοίβα κατά τη δημιουργία του Τούνελ, αυτές υπολογίζονται σαν το χρώμα της διαδρομς που δημιουργείται και ο παίκτης πρέπει να πληρώσει επιπλέον κάρτες από το χέρι του Αν ένας παίκτης προσπαθσει να δημιουργσει μια διαδρομ Τούνελ αποκλειστικά με κάρτες Μηχανών, θα πληρώσει επιπλέον κάρτες (οι οποίες θα πρέπει να είναι Μηχανές και μόνο) αν εμφανιστούν Μηχανές στις τρείς κάρτες από την κλειστ στοίβα Στην σπάνια περίπτωση που δεν υπάρχουν αρκετές κάρτες στην κλειστ στοίβα και την στοίβα ξεσκαρταρισμένων για να ανοιχθούν 3 κάρτες για το μκος του τούνελ, τότε ανοίγουν μόνο όσες κάρτες είναι διαθέσιμες Συνέπεια του γεγονότος ότι οι παίκτες έχουν μαζέψει όλες τις κάρτες στο χέρι τους, είναι όταν κάποιος κάνει προσπάθεια δημιουργίας Τούνελ να μην υπάρχει το ρίσκο των επιπλέον καρτών Παράδειγμα 1 Παράδειγμα 2 Παράδειγμα 3 Παίζοντας 2 κόκκινες κάρτες, εμφανίζεται άλλη μια: απαιτείται άλλη 1 κόκκινη κάρτα Παίζοντας 2 πράσινες κάρτες, εμφανίζεται μια Μηχαν: απαιτείται άλλη 1 πράσινη κάρτα Παίζοντας 2 Μηχανές, εμφανίζεται μια ακόμη Μηχαν: απαιτείται άλλη μια Μηχαν

Τ Ε Δ Μπορεί ένας παίκτης στο γύρο του να πάρει καινούριες κάρτες Εισιτηρίων ΔιαδρομώνΟταν επιλέξει αυτ την ενέργεια παίρνει τις τρείς πρώτες κάρτες της κλειστς Στοίβας Εισιτηρίων Διαδρομών Αν έχουν μείνει στη στοίβα λιγότερες από τρείς κάρτες, ο παίκτης παίρνει μόνο όσες είναι διαθέσιμες Ο παίκτης που πρε νέα Εισιτρια πρέπει να κρατσει τουλάχιστον ένα από αυτά, αν και μπορεί να κρατσει και δύο και όλα Οσα από αυτά τα νέα Εισιτρια δεν κρατσει επιστρέφονται κάτω από τη Στοίβα Εισιτηρίων Διαδρομών Τα Εισιτρια που δεν ξεσκαρτάρωνται μένουν στον παίκτη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Δεν μπορούν να ξεσκαρταριστούν σε επόμενη ενέργεια τραβγματος Εισιτηρίων Οι πόλεις που αναγράφονται σε ένα Εισιτριο Διαδρομς δείχνουν το στόχο του παίκτη, όπως και τους πόντους που θα κερδίσει θα χάσει, αν τον πετύχει αποτύχει αντίστοιχα Αν στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης καταφέρει να έχει δημιουργσει μια συνεχόμενη διαδρομ με τα βαγόνια του, μεταξύ των δύο πόλεων που αναγράφονται στο Εισιτριο που έχει, κερδίζει τους αντίστοιχους πόντους (κάτω δεξιά γωνία του Εισιτηρίου) Αν δεν καταφέρει να δημιουργσει τη διαδρομ μεταξύ των πόλεων, οι πόντοι που αναγράφονται στην κάρτα, αφαιρούνται από το σύνολο των πόντων του Τα Εισιτρια Διαδρομών πρέπει να κρατούνται κρυφά από τους υπόλοιπους παίκτες μέχρι το τελικό σκοράρισμα Ο κάθε παίκτης μπορεί να έχει στην κατοχ του όσα Εισιτρια θέλει Τ Σ Οι Σταθμοί επιτρέπουν σε έναν παίκτη να χρησιμοποισει μία και μόνο διαδρομ η οποία ανκει σε άλλο παίκτη, προς ( από) μια πόλη, ώστε να καταφέρει να συνδέσει τις πόλεις που έχει στις κάρτες Εισιτηρίων Διαδρομών του Οι Σταθμοί μπορούν να τοποθετηθούν μόνο σε κενές πόλεις, ακόμη κι αν δεν υπάρχουν ακόμη εκεί διαδρομές που να συνδέονται με αυτ Δύο παίκτες δεν μπορούν να έχουν Σταθμό στην ίδια πόλη Κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετσει το πολύ έναν Σταθμό στο γύρο του και συνολικά τρείς Σταθμούς στη διάρκεια του παιχνιδιού Για να τοποθετσει τον πρώτο του Σταθμό, ένας παίκτης πληρώνει μια κάρτα Βαγονιού από το χέρι του και τοποθετεί το Σταθμό του χρώματός του στην πόλη της επιλογς του Για να τοποθετσει δεύτερο σταθμό, πρέπει να πληρώσει ένα σετ δύο ομοίου χρώματος καρτών και για τον τρίτο σταθμό, χρειάζεται ένα σετ τριών ίδιων καρτών Βαγονιού Οι Μηχανές μπορούν να χρησιμοποιηθούν και σε αυτ την περίπτωση σαν χρώμα Μπαλαντέρ Σ Κόστος Σταθμών Κ Αν ο παίκτης χρησιμοποισει ένα Σταθμό σαν σύνδεση μεταξύ πόλεων οι οποίες υπάρχουν σε περισσότερα του ενός Εισιτριά του, πρέπει να χρησιμοποιεί την ίδια διαδρομ προς την πόλη που έχει τον Σταθμό, για όλα αυτά τα Εισιτρια Ο ιδιοκττης του Σταθμού δεν χρειάζεται να αποφασίσει ποιά διαδρομ θα του δώσει ο Σταθμός, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού Οι παίκτες δεν είναι υποχρεωμένοι να τοποθετσουν Σταθμούς Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε αχρησιμοποίητος Σταθμός αξίζει τέσσερις επιπλέον πόντους, οι οποίοι και προστίθενται στο σύνολο του παίκτη

Τ σ τ Παιχνιδι Οταν κάποιος παίκτης μείνει με δύο λιγότερα πλαστικά τρένα στο απόθεμά του, στο τέλος του γύρου του, κάθε παίκτης, μέχρι και τον ίδιο, παίζουν από έναν τελευταίο γύρο Το παιχνίδι έπειτα τελειώνει και οι παίκτες υπολογίζουν τα τελικά τους σκορ Υ Σ Οι παίκτες πρέπει δη να έχουν προσθέσει στη διάρκεια του παιχνιδιού τους πόντους που έχουν κερδίσει δημιουργώντας διαδρομές Για να είστε σίγουροι ότι δεν έχουν γίνει παραλείψεις, μπορείτε να μετρσετε ξανά τους πόντους διαδρομών κάθε παίκτη χωριστά Οι παίκτες δεν πρέπει ποτέ να αποκαλύπτουν τα Εισιτρια Διαδρομών τους Η αξία των ολοκληρωμένων εισιτηρίων προστίθεται στο συνολικό τους σκορ Η αξία των ανολοκλρωτων Εισιτηρίων αφαιρείται από το συνολικό τους σκορ Μην ξεχνάτε ότι κάθε Σταθμός που έχει τοποθετηθεί, επιτρέπει στον ιδιοκττη του να χρησιμοποισει μία (και μόνο μία) διαδρομ που ανκει σε άλλο παίκτη, προς μια Πόλη ενδιαφέροντός του, ώστε να ολοκληρώσει ένα Εισιτριο Διαδρομς Αν ένας παίκτης χρησιμοποισει τον ίδιο Σταθμό για να συνδέσει πόλεις που βρίσκονται στην πορεία διαφορετικών Εισιτηρίων Διαδρομών, η διαδρομ αυτ πρέπει να είναι η ίδια προς την πόλη για όλα τα Εισιτρια Μ Δ 2 λιγότερα πλαστικά βαγόνια στο απόθεμα ενός παίκτη, ορίζει τον τελευταίο γύρο του παιχνιδιού Κ Π Οταν ένας παίκτης δημιουργεί μια διαδρομ, κερδίζει άμεσα τόσους πόντους όσους ορίζει ο Πίνακας Σκορ Διαδρομών, και μετακινεί αντίστοιχες θέσεις το δείκτη του σκορ του Προσθέστε στο σκορ κάθε παίκτη τέσσερις πόντους για κάθε αχρησιμοποίητο Σταθμό που έχει στο απόθεμά του Τέλος, ο παίκτης που έχει καταφέρει να φτιάξει τη Μεγαλύτερη Συνεχ Διαδρομ στο ταμπλό κερδίζει το Μπόνους του Ευρωπαϊκού Εξπρές, δηλαδ 10 επιπλέον πόντους Για τον υπολογισμό του μκους των διαδρομών, μετράνε μόνο οι συνεχείς διαδρομές βαγονιών του ίδιου χρώματος Η συνεχς διαδρομ μπορεί να περιλαμβάνει κύκλους και περάσματα από την ίδια πόλη αρκετές φορές, ωστόσο κάθε βαγόνι μετράται μόνο μια φορά Οι Σταθμοί, και οι αντίστοιχες διαδρομές των αντιπάλων δίνουν πρόσβαση όσον αφορά τα Εισιτρια, αλλά δεν λαμβάνονται υπόψη για τον υπολογισμό της μακρύτερης συνεχούς διαδρομς Αν περισσότεροι από ένας παίκτες είναι ισόπαλοι στην μεγαλύτερη διαδρομ, κερδίζουν από 10 πόντους ο κάθε ένας Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι Αν δύο η περισσότεροι παίκτες ισοβαθμούν στην πρώτη θέση, ο παίκτης που ολοκλρωσε τα περισσότερα εισιτρια είναι ο νικητς Σε περαιτέρω ισοπαλία, νικητς είναι ο παίκτης που χρησιμοποίησε τους λιγότερους Σταθμούς Αν υπάρχει και πάλι ισοπαλία νικητς είναι ο παίκτης που κέρδισε την κάρτα Ευρωπαϊκού Εξπρες Τρέχον Σκορ Πόντοι ολοκληρωμένων Εισιτηρίων (συν - μείον) +4 πόντοι / αχρησιμοποίητο Σταθμό μπόνους Ευρωπαϊκου Εξπρές 4 Τ Σ Υπολογισμός Τελικών Σκορ

Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M Πινακασ Περιεχομενων Περιεχόμενα Προετοιμασία του Παιχνιδιού Σκοπός του Παιχνιδιού Ενας Γύρος του Παιχνιδιού - Τράβηγμα Καρτών Βαγονιών - Μηχανές - Δημιουργώντας Διαδρομές - Διπλές Διαδρομές - Φέρι - Τούνελ - Τράβηγμα Εισιτηρίων Διαδρομών -Τοποθέτηση Σταθμού Τέλος του Παιχνιδιού Υπολογισμός των Σκορ σελ 2 σελ 2 σελ 3 σελ 3 σελ 3 σελ 4 σελ 4 σελ 4 σελ 5 σελ 5 σελ 6 σελ 6 σελ 7 σελ 7