BRIEFCASE. Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου

Σχετικά έγγραφα
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Whoosh: Bounty Hunters

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Καθώς η προσπάθεια για την αναγέννηση διαφόρων τομέων του γαλαξία

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Ανατομία μιας Κάρτας Χαρακτήρα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Jan Meyberg Εισαγωγή

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Transcript:

BRIEFCASE Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου Ο χώρος των επιχειρήσεων είναι απαιτητικός και ανταγωνιστικός. Κάθε λεπτό πρέπει να αντιμετωπιστούν δύσκολες καταστάσεις και να παρθούν κρίσιμες αποφάσεις. Οι παίκτες, ως νέοι αλλά και πολλά υποσχόμενοι επιχειρηματίες, θα προσπαθήσουν να αναπτύξουν τις επιχειρήσεις τους και να κάνουν τις σωστές επιλογές. Φυσικά, τα διλήμματα θα είναι πολλά και αγωνιώδη. Τι επιχειρήσεις θα αγοράσετε; Ποιες εταιρείες έχουν τις κατάλληλες ιδιότητες ώστε να πραγματοποιήσετε καλύτερα το επιχειρηματικό σας πλάνο; Θα καταφέρετε να φτιάξετε ένα αποτελεσματικό deck αποφάσεων/δράσεων; Το timing των αποφάσεών σας θα καθορίσει σε μεγάλο βαθμό την επιτυχία σας. Μην ξεχνάτε φυσικά τους αντιπάλους σας. Θα προσπαθήσουν να μπλοκάρουν τα σχέδιά σας και να κλέψουν τις πρώτες σας ύλες. Όπως καταλαβαίνετε, σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχουν πολλά περιθώρια για λάθη, ούτε φυσικά χρόνος για δισταγμούς. Ανοίξτε το χαρτοφύλακά σας, σχεδιάστε καλά το επιχειρηματικό σας πλάνο και πάνω απ όλα, απολαύστε το παιχνίδι! 1. Γενικά...1 2. Περιεχόμενα...1 3. Στήσιμο Παιχνιδιού... 2 4. Παίζοντας το Παιχνίδι... 3 5. Τέλος Παιχνιδιού... 5 6. Λεπτομέρειες...6 7. Κάρτες Εταιριών...6 8. Σετ Εταιριών... 10 9. Σύμβολα... 11 1 Γενικά Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο φιλόδοξων επιχειρηματιών. Αγοράζοντας και ενεργοποιώντας τις κατάλληλες εταιρίες, κάθε παίκτης βελτιώνει την τράπουλα αποφάσεών του με στόχο να αναπτύξει τις επιχειρήσεις του. Ο παίκτης που θα δημιουργήσει και θα εκμεταλλευτεί καλύτερα την τράπουλα αποφάσεών του, θα είναι ο νικητής. 2 Περιεχόμενα 97 Κάρτες Εταιριών (30 διαφορετικές εταιρίες) 29 Κάρτες Επιλογής Εταιριών 48 Κάρτες Αγοράς 30 Κάρτες Ενεργοποίησης 50 Κάρτες Εμποδίων 16 Κάρτες Πρόσληψης 24 Κάρτες Προσωπικού 20 Κάρτες Ατσαλιού 20 Κάρτες Τσιμέντου 20 Κάρτες Χαρτιού 20 Κάρτες Εισαγομένων Υλικών 24 Κάρτες Ενέργειας 2 Κάρτες Μπλοκαρίσματος Υλικών 2 Κάρτες Μπλοκαρίσματος Εταιριών 1 Ταμπλό Κεντρικής Τράπεζας 20 Κάρτες Πόντων Νίκης 4 Κάρτες Αποθήκευσης Υλικών Βιβλίο κανόνων 1

BRIEF 3 Στήσιμο Παιχνιδιού Κάρτα Επιλογής Εταιρίας Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με τα ακόλουθα: 1x 1x 3x 3x 6x Στήσιμο της Αγοράς Υλικών και της Τράπεζας Αποφάσεων Χρησιμοποιήστε 5 κάρτες Τσιμέντου, 5 κάρτες Ατσαλιού, 5 κάρτες Χαρτιού και 6 κάρτες Προσωπικού ανα παίκτη (οι κάρτες Εισαγομένων Υλικών θα χρησιμοποιηθούν αργότερα). Οι παραπάνω κάρτες πρέπει να ξεχωριστούν σε στοίβες. Αποτελούν την Αγορά Υλικών. Τοποθετήστε όλες τις κάρτες Ενέργειας σε μια στοίβα πίσω από την Αγορά Υλικών. Η Ενέργεια θεωρείται υλικό που δεν εξαντλείται. 'Οποτε κάποιος παίκτης χρησιμοποιεί Ενέργεια, η κάρτα πρέπει να επιστρέφεται στην αρχική της στοίβα. Τυχαία τοποθετήστε τις 2 κάρτες μπλοκαρίσματος υλικών (κόκκινο χρώμα) μπροστά από 2 υ- λικά της Αγοράς Υλικών. Αυτά τα δύο υλικά είναι μπλοκαρισμένα στο ξεκίνημα του παιχνιδιού. Τοποθετήστε 12 κάρτες Αγοράς (B) ανά παίκτη, και όλες τις κάρτες Ενοικίασης (Η), Ενεργοποίησης (Α) και Εμποδίων (Ο) σε ανοιχτές στοίβες πίσω από την Αγορά Υλικών δημιουργώντας την Τράπεζα Αποφάσεων. Τοποθετήστε την Κεντρική Τράπεζα δίπλα στην Αγορά Υλικών και εναποθέστε επάνω της 5 κάρτες πόντων νίκης για κάθε παίκτη. Τοποθετήστε όσες κάρτες υλικών και πόντων νίκης περισσεύουν στο κουτί. Δεν θα χρησιμοποιηθούν στην παρτίδα. Στήσιμο της Αγοράς Εταιριών Δεν χρησιμοποιούνται όλες οι Εταιρίες σε κάθε παρτίδα. Σε αυτή τη φάση οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν 8 κάρτες Εταιριών 1ου επιπέδου (πορτοκαλί πλαίσιο) και 6 κάρτες 2ου επιπέδου (κόκκινο πλαίσιο) (δείτε 7) που θα αποτελέσουν την Αγορά Εταιριών για αυτή την παρτίδα. Κάρτες επιλογής Εταιριών: Κάθε εταιρία έχει τη δική της κάρτα επιλογής. Αυτές οι κάρτες προσφέρουν έναν εύκολο τρόπο επιλογής εταιριών σε κάθε παρτίδα. Επιπλέον περιέχουν την πληροφορία για τον αριθμό των καρτών κάθε εταιρίας που θα χρησιμοποιηθούν ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Επιλογή Εταιριών: Ανακατέψτε όλες τις κάρτες επιλογής Εταιριών. Αυτό πρέπει να γίνει ξεχωριστά για κάθε επίπεδο Εταιριών και τυχαία επιλέξτε τον παραπάνω αριθμό για κάθε επίπεδο. Α- φού οι Εταιρίες επιλεγούν, τοποθετήστε τις κάρτες επιλογής των επιλεγμένων Εταιριών ανοιχτές στο κέντρο του τραπεζιού έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν να τις δουν. (Ένας εύκολος τρόπος ταξινόμησής τους είναι με το κόστος από τις φθηνότερες προς τις ακριβότερες). Πάνω σε κάθε κάρτα επιλογής, δημιουργήστε μια στοίβα με όσες κάρτες της ανάλογης Εταιρίας α- παιτούνται σε σχέση με τον αριθμό των παικτών. Τοποθετήστε μία κάρτα μπλοκαρίσματος Εταιριών (μπλε χρώμα) δίπλα στην Αγορά Εταιριών. Σε παρτίδες 2 παικτών, χρησιμοποιήστε 2 κάρτες μπλοκαρίσματος Εταιριών. Στήσιμο της Περιοχής του Παίκτη Ο χώρος μπροστά από κάθε παίκτη, ονομάζεται Περιοχή του Παίκτη. Κάθε παίκτης παίρνει ένα Power Plant (Εργοστάσιο Ενέργειας) και το τοποθετεί στην περιοχή του με την απενεργοποιημένη του πλευρά προς τα πάνω (δείτε 7). Κάθε παίκτης παίρνει 3 κάρτες Αγοράς (B), 3 κάρτες Ενεργοποίησης (A) και 6 κάρτες Εμποδίων (O) από τις αντίστοιχες στοίβες. Οι παίκτες ανακατεύουν τις 12 κάρτες τους και τις τοποθετούν κλειστές στην περιοχή τους, δημιουργώντας την τράπουλά τους. Κάθε παίκτης παίρνει μια κάρτα αποθήκευσης υλικών στο χρώμα της επιλογής του και την τοποθετεί στην περιοχή του. Μπορεί να αποθηκεύει τα υλικά του κοντά της για να τα ξεχωρίζει. Ο παίκτης που πιο πρόσφατα βρέθηκε σε επαγγελματική συνάντηση, είναι ο πρώτος παίκτης. Σε περίπτωση ισοπαλίας διαλέξτε τυχαία τον πρώτο παίκτη. Το παιχνίδι θα προχωράει με τη φορά του ρολογιού. 2

CASE 4 Παίζοντας το Παιχνίδι Δομή Γύρου Στην αρχή του παιχνιδιού κάθε παίκτης τραβάει 4 κάρτες από την τράπουλά του. Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του γύρου του, κάνει τα ακόλουθα βήματα: Α. Παίζει κάρτες, Β. Ξεσκαρτάρει κάρτες, Γ. Τραβάει 4 νέες κάρτες. Α. Παίξιμο Καρτών Κατά τη διάρκεια του γύρου του, ο παίκτης μπορεί να παίξει όσες κάρτες από το χέρι του επιθυμεί, με οποιαδήποτε σειρά. Όταν μια κάρτα παίζεται, τοποθετείται ανοιχτή στην περιοχή του παίκτη. Ο παίκτης μπορεί, εάν θέλει, να πάει πάσο. ΚΑΡΤΑ ΑΓΟΡΑΣ (Β) Παίζοντας μία ή περισσότερες κάρτες Αγοράς από το χέρι του ο παίκτης έχει τις α- κόλουθες επιλογές: Αγορά Εταιρίας Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει όποια μη-μπλοκαρισμένη Εταιρία επιθυμεί παίζοντας ένα αριθμό καρτών Αγοράς ίσο με το κόστος αγοράς της Εταιρίας. Όταν ο παίκτης αγοράζει μια Εταιρία, την τοποθετεί απενεργοποιημένη (δείτε 7) στην περιοχή του. Ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει Εταιρία 2ου επιπέδου (κόκκινο πλαίσιο) μόνο εάν πρώτα έ- χει ενεργοποιήσει δύο Εταιρίες 1ου επιπέδου (πορτοκαλί πλαίσιο). Κάθε παίκτης μπορεί να αγοράζει μόνο μία Εταιρία στο γύρο του. Οι παίκτες δεν μπορούν να αγοράσουν την ίδια εταιρία πάνω από μία φορά. Το κόστος αγοράς κάθε Εταιρίας αναγράφεται πάνω αριστερά με πράσινο χρώμα. Αγορά Υλικών Ενας παίκτης μπορεί να αγοράσει όσα μη-μπλοκαρισμένα υλικά θέλει από την Αγορά παίζοντας μία κάρτα Αγοράς για το καθένα. Το Προσωπικό, το Ατσάλι, το Τσιμέντο και το Χαρτί κοστίζουν 1 κάρτα Αγοράς. Τα Εισαγόμενα Υλικά κοστίζουν 2 κάρτες Αγοράς. Τα Εισαγόμενα Yλικά αντικαθιστούν οποιοδήποτε υλικό (εκτός της Ενέργειας) και γίνονται διαθέσιμα προς αγορά όταν ένα από τα βασικά υλικά εξαντληθεί. Τα Εισαγόμενα Υλικά δεν μπορούν να μπλοκαριστούν. Αφού αγοράσει κάρτες υλικών από την Αγορά, ο παίκτης πρέπει να τις αποθηκεύσει κοντά στην κάρτα Αποθήκευσης Υλικών του. Όριο Υλικών: Κάθε παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει μέχρι 5 κάρτες υλικών στην περιοχή του. Οι κάρτες Ενέργειας εξαιρούνται από αυτόν τον κανόνα και έτσι ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει όσες κάρτες Ενέργειας επιθυμεί. Εάν χρειαστεί, ο παίκτης μπορεί να υπερβεί το όριο υλικών κατά τη διάρκεια του γύρου του αλλά όταν ο γύρος τελειώσει, θα πρέπει να κρατήσει μόνο 5 υλικά (μη συμπεριλαμβάνοντας την Ε- νέργεια) και να ξεσκαρτάρει τα υπόλοιπα. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ο παίκτης μπορεί να αυξήσει το όριο υλικών αγοράζοντας και ενεργοποιώντας Εταιρίες που του προσφέρουν αυτή την ιδιότητα. 3

BRIEF ΚΑΡΤΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ (Α) Παίζοντας μία ή περισσότερες κάρτες Ενεργοποίησης από το χέρι του, ο παίκτης έχει τις ακόλουθες επιλογές: Μόλις ενεργοποιηθεί για πρώτη φορά μια Εταιρία, πρέπει να γυρίσει στην ενεργοποιημένη της πλευρά. Η λάμπα δίπλα στο όνομα της κάθε Εταιρίας δείχνει εάν αυτή η Εταιρία είναι ενεργοποιημένη ή απενεργοποιημένη (δείτε 7). Ενεργοποίηση Εταιρίας Παίζοντας μια κάρτα Ενεργοποίησης, ο παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει μια Εταιρία του. Ο παίκτης πρέπει να πληρώσει το κόστος ενεργοποίησης (δείτε 7) ξεσκαρτάροντας τις απαιτούμενες κάρτες υ- λικών. Όταν μια Εταιρία ενεργοποιείται για πρώτη φορά, πρέπει να γυρίσει στην ενεργοποιημένη της πλευρά. Αφού ενεργοποιηθεί για πρώτη φορά, μια Εταιρία παραμένει μόνιμα σε αυτή την κατάσταση (εκτός εάν απενεργοποιηθεί από την ιδιότητα κάποιας άλλης Εταιρίας) και η ιδιότητα της Εταιρίας παραμένει μόνιμα σε ισχύ (εκτός εάν έχει ιδιότητα "ανά ενεργοποίηση"). Ο παίκτης θα σκοράρει τους πόντους νίκης όλων των Εταιριών του που παραμένουν ενεργοποιημένες στο τέλος του παιχνιδιού. Ολα τα ξεσκαρταρισμένα υλικά δημιουργούν μια νέα στοίβα. Οι χρησιμοποιημένες κάρτες Ενέργειας επιστρέφουν πάντα στην αρχική τους στοίβα. Ιδιότητες ανά ενεργοποίηση: Οι ιδιότητες ανά ενεργοποίηση ισχύουν μόνο για μια φορά τη στιγμή που η Εταιρία ενεργοποιείται. Για να χρησιμοποιηθεί και άλλη φορά ο παίκτης πρέπει να ξανα-ενεργοποιήσει την Εταιρία αυτή. Οι ιδιότητες αυτές συμβολίζονται με ένα μικρό λαμπάκι στο αριστερό κάτω μέρος της ιδιότητας της Εταιρίας. Παραγωγή: Αμέσως αφότου ενεργοποιήσει μια Εταιρία, ο παίκτης προσθέτει στη στοίβα με τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες αποφάσεών του, όλες τις κάρτες που αναγράφονται στο δεξί κάτω μέρος της κάθε Εταιρίας. Από τη στιγμή που μια Εταιρία έχει ενεργοποιηθεί, ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την ιδιότητά της. Ο παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει μια Εταιρία παραπάνω από μία φορά (ακόμη και στον ίδιο γύρο). Ενεργοποιώντας Εταιρίες, οι παίκτες παράγουν νέες κάρτες βελτιώνοντας την τράπουλά τους. Ενεργοποίηση της Κεντρικής Τράπεζας Από τη στιγμή που κάποιος παίκτης έχει ενεργοποιήσει δύο Εταιρίες 1ου επιπέδου, μπορεί να χρησιμοποιήσει την Κεντρική Τράπεζα. Στο γύρο του, μπορεί να παίξει μια κάρτα Ενεργοποίησης (Α) και να ξεσκαρτάρει από το χέρι του όσες κάρτες Αγοράς (Β) επιθυμεί αφαιρώντας τες από το παιχνίδι. Αυτές οι κάρτες αγοράς τοποθετούνται επάνω στο ταμπλό της Κεντρικής Τράπεζας. Για κάθε κάρτα Αγοράς (Β) που ξεσκάρταρε με αυτό τον τρόπο, ο παίκτης παίρνει μία κάρτα πόντου νίκης από την Κεντρική Τράπεζα. Οταν οι κάρτες πόντων νίκης εξαντληθούν, οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να ενεργοποιήσουν την Κεντρική Τράπεζα. ΚΑΡΤΑ ΕΜΠΟΔΙΩΝ (Ο) Στο ξεκίνημα του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν τις κάρτες Εμποδίων (Ο) σε ζευγάρια προκειμένου να μετακινήσουν τις κάρτες μπλοκαρίσματος. Όσο το παιχνίδι προχωρά οι κάρτες αυτές γίνονται όλο και πιο χρήσιμες μέσω των ιδιοτήτων διάφορων Εταιριών. Παράδειγμα: Η Brokerage Firm (Εταιρία Χρηματιστών) έχει ιδιότητα "ανά ενεργοποίηση". Αυτό απεικονίζεται με το λαμπάκι που υπάρχει στο κάτω αριστερό μέρος της ιδιότητάς της. ΚΑΡΤΑ ΕΝΟΙΚΙΑΣΗΣ (Η) Οι κάρτες Ενοικίασης (Η) μπορούν να αποκτηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μέσω της παραγωγής κάποιων Εταιριών. Παίζοντας μια κάρτα ενοικίασης ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει μια ενεργοποιημένη Εταιρία κάποιου άλλου παίκτη. Προκειμένου να γίνει αυτό, ο παίκτης πρέπει να δώσει στον ιδιοκτήτη της Εταιρίας το μισό κόστος ενεργοποίησης της σε υλικά (στρογγυλοποιημένο προς τα πάνω). Ο παίκτης που παίζει την κάρτα ενοικίασης διαλέγει ποια υλικά θα δώσει στον ιδιοκτήτη της Εταιρίας. Σε αντάλλαγμα, ο παίκτης παίρνει όλες τις κάρτες που αυτή η Εταιρία παράγει. Οι παίκτες δεν μπορούν να εμποδίσουν την ε- νοικίαση των Εταιριών τους. Μπορούν όμως, εάν το επιθυμούν, να αρνηθούν τα υλικά που τους προσφέρονται. Σε αυτή την περίπτωση τα υλικά ξεσκαρτάρονται απευθείας. 4

CASE Μπλοκάρισμα και ξεμπλοκάρισμα Υπάρχουν 4 κάρτες μπλοκαρίσματος στο παιχνίδι. Δύο μπλοκάρουν υλικά (κόκκινο χρώμα) και δύο μπλοκάρουν Εταιρίες (μπλε χρώμα). Οι παίκτες δεν μπορούν να αγοράσουν κάποιο υ- λικό ή Εταιρία που έχει μπλοκαριστεί. Τα Εισαγόμενα Υλικά δεν μπορούν να μπλοκαριστούν. Μετακίνηση καρτών μπλοκαρίσματος: Ένας παίκτης μπορεί να παίξει 2 ίδιες κάρτες από το χέρι του για να μετακινήσει κάποια κάρτα μπλοκαρίσματος. Οι κάρτες που μπλοκάρουν υλικά, δεν μπορούν να μπλοκάρουν Εταιρίες και το αντίστροφο. Εάν κάποια κάρτα μετακινηθεί, πρέπει πάντα να μπλοκάρει κάποιο διαφορετικό υλικό ή Εταιρία από ό,τι μπλόκαρε εκείνη τη στιγμή. Αφαίρεση καρτών μπλοκαρίσματος: Όταν ένα υλικό (εκτός από τα Εισαγόμενα Υλικά) εξαντληθεί, μία από τις κάρτες μπλοκαρίσματος υλικών πρέπει να αφαιρεθεί από το παιχνίδι με τυχαία επιλογή. Όταν ένα δεύτερο υλικό (οποιοδήποτε) εξαντληθεί, τότε και η δεύτερη κάρτα μπλοκαρίσματος υλικών αφαιρείται από το παιχνίδι. Β. Ξεσκαρτάρισμα καρτών Αφότου ένας παίκτης έχει παίξει όσες κάρτες επιθυμεί από το χέρι του, ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες και μαζί με αυτές που έπαιξε, τις τοποθετεί ανοιχτές δίπλα στην τράπουλά του δημιουργώντας μια στοίβα ξεσκαρταρισμένων καρτών. Παράδειγμα: Προκειμένου να ξεμπλοκάρει το Ατσάλι, ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει την κάρτα μπλοκαρίσματος είτε στο Τσιμέντο, είτε στο Προσωπικό. Γ. Τράβηγμα νέων καρτών Ο παίκτης τραβάει 4 νέες κάρτες από την τράπουλα του. Κάποιες Εταιρίες επιτρέπουν στον παίκτης να τραβάει περισσότερες κάρτες σε αυτό το βήμα. Εάν κάποιος παίκτης πρέπει να τραβήξει κάρτες αλλά η τράπουλα του έχει εξαντληθεί, τότε ανακατεύει τη στοίβα με τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, δημιουργώντας τη νέα του τράπουλα. Αφού τραβήξει κάρτες ο παίκτης, ο γύρος του λήγει και ξεκινάει ο γύρος του παίκτη στα αριστερά του. 5 Τέλος Παιχνιδιού Λήξη Παιχνιδιού Το παιχνίδι λήγει όταν ένα από τα παρακάτω συμβεί: Απομένουν μόνο δύο είδη υλικών στην Αγορά Υλικών. Δεν υπάρχουν άλλες Εταιρίες για αγορά. Εξαντληθεί η στοίβα με τις κάρτες Αγοράς (Β). Όταν η λήξη του παιχνιδιού ξεκινήσει, οι παίκτες παίζουν μέχρι όλοι να συμπληρώσουν ίσο αριθμό παιγμένων γύρων. Ο παίκτης στα δεξιά από τον παίκτη που ξεκίνησε το παιχνίδι θα είναι ο τελευταίος που θα παίξει. Τελικό σκοράρισμα Κάθε παίκτης προσθέτει όλους τους πόντους νίκης που αναγράφονται πάνω στις ενεργοποιημένες του Εταιρίες. Κάθε παίκτης προσθέτει του πόντους νίκης που τυχόν προσφέρουν οι ιδιότητες των ενεργοποιημένων του Εταιριών. Κάθε παίκτης προσθέτει 1 πόντο νίκης για κάθε κάρτα πόντου νίκης που πήρε από την Κεντρική Τράπεζα. Κάθε παίκτης προσθέτει 1 πόντο νίκης για κάθε 4 κάρτες υλικών (συμπεριλαμβανομένης της Ενέργειας) που έχουν απομείνει στην κατοχή του. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης, είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης με τα περισσότερα ε- ναπομείναντα υλικά στην κατοχή του (αφού πρώτα αφαιρέσει αυτά που χρησιμοποίησε σε 4άδες για να πάρει πόντους νίκης). Εάν υπάρχει ακόμη ισοπαλία, οι ισόπαλοι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. 5

BRIEF 6 Διευκρινήσεις ❶ Οταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί μια ιδιότητα που μετατρέπει ένα υλικό σε ένα άλλο, δεν χρειάζεται να αντικαθιστά την κάρτα υλικού. Απλώς ανακοινώνει τη μετατροπή και χρησιμοποιεί το υπάρχον υλικό. Εξαίρεση: Εάν ένας παίκτης παίξει μια κάρτα Ενοικίασης (Η) και ταυτόχρονα χρησιμοποιήσει την ιδιότητα μιας Εταιρίας του για να μετατρέψει κάποιο υλικό σε κάποιο άλλο ώστε να πληρώσει για την ενοικίαση, τότε ο παίκτης πριν δώσει το υλικό στον αντίπαλό του, πρέπει να το μετατρέψει ανταλλάσοντάς το με το σωστό υλικό από τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων υλικών. Εάν δεν υπάρχει αυτό το υλικό που χρειάζεται στη στοίβα, τότε η ανταλλαγή πρέπει να γίνει στην Αγορά Υλικών. Εάν το υλικό δεν υπάρχει ούτε εκεί, τότε η ενοικίαση δεν μπορεί να πραγματοποιηθεί. ❷ Οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιούν ιδιότητες Εταιριών για να μετατρέψουν κάρτες από το χέρι τους ή υλικά όταν γίνονται στόχος μιας ιδιότητας Εταιρίας ενός άλλου παίκτη. Παράδειγμα: Η Είρικα γίνεται στόχος από τη Media Company ενός αντίπαλου παίκτη. Η ιδιότητα της Media Company την αναγκάζει να δώσει ένα υλικό Προσωπικού στον αντίπαλο της. Ή Είρικα έχει στην κατοχή της ένα ενεργοποιημένο Steel Factory. Δεν επιτρέπεται να μετατρέψει το υλικό Προσωπικού σε Ατσάλι προκειμένου να αποφύγει να το δώσει στον αντίπαλό της. ❸ Κατά την ενεργοποίηση της Κεντρικής Τράπεζας, ο παίκτης πρέπει πάντα να ξεσκαρτάρει κάρτες Αγοράς (Β). Οι ιδιότητες Εταιριών που επιτρέπουν άλλες κάρτες να χρησιμοποιηθούν ως κάρτες Αγοράς (Β), δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την Κεντρική Τράπεζα. ❹ Εάν σε κάποιο σημείο ένας παίκτης πρέπει να πάρει μια νέα κάρτα Ενεργοποίησης (Α), Ενοικίασης (Η) ή Εμποδίων (Ο) και δεν υπάρχει διαθέσιμη στη στοίβα της, τότε ο παίκτης δεν παίρνει νέα κάρτα και το παιχνίδι συνεχίζει κανονικά. ❺ Ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει υλικά και Εταιρίες στον ίδιο γύρο εάν έχει τις απαιτούμενες κάρτες Αγοράς (Β) για να το κάνει. 7 Κάρτες Εταιριών Όνομα Εταιρίας Κατάσταση Εταιρίας Ενεργοποιημένη Απενεργοποιημένη Κόστος Αγοράς Πόντοι Νίκης Επίπεδο Εταιρίας 1ου Επιπέδου 2ου Επιπέδου Κόστος Ενεργοποίησης Παραγωγή Ιδιότητα Εταιρίας 6

CASE Περιγραφή Εταιριών 1ου επιπέδου (πορτοκαλί πλαίσιο) 1. Power Plant 5. Oil Refinery Ειδικοί κανόνες: Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με ένα απενεργοποιημένο Power Plant. Αφού ενεργοποιηθεί, το Power Plant δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί με κανένα τρόπο. Το Power Plant παράγει Ενέργεια και όχι κάρτες για την τράπουλα του παίκτη. Η παραγόμενη Ενέργεια προστίθεται στην αποθήκη του παίκτη. Χωρίς ιδιότητα. 2. Newspaper Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Στην αρχή του γύρου του εάν ο παίκτης έ- χει έως μία κάρτα Αγοράς (Β) στο χέρι του, μπορεί να τραβήξει μια επιπλέον κάρτα από την τράπουλά του. 3. Steel Factory μπορεί να χρησιμοποιήσει ο- ποιοδήποτε υλικό σαν Ατσάλι. Παράδειγμα: Ο Μιχάλης θέλει να ε- νεργοποιήσει το Power Plant του αλλά δεν έχει Ατσάλι. Έχει όμως ένα ε- νεργοποιημένο Steel Factory, 1 υλικό Προσωπικού και ένα υ- λικό Χαρτιού. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την ιδιότητα του Steel Factory και να μετατρέψει το Χαρτί σε Ατσάλι ώστε να μπορέσει έτσι να πληρώσει το κόστος ενεργοποίησης του Power Plant. Ιδιότητα ανά ενεργοποίηση: Ο παίκτης διαλέγει μια αχρησιμοποίητη κάρτα από το χέρι του και την αφαιρεί από την τράπουλα του. Παράδειγμα: Ο Δημήτρης έχει 2 κάρτες Εμποδίων (Ο) και δύο κάρτες Ε- νεργοποίησης (Α) στο χέρι του. Μπορεί να ενεργοποιήσει το Oil Refinery και να αφαιρέσει τη μια κάρτα Εμποδίων (Ο) από την τράπουλά του. Εάν ο Δημήτρης έχει αρκετά υλικά, μπορεί να ενεργοποιήσει την Εταιρία και δεύτερη φορά και να αφαιρέσει και τη δεύτερη κάρτα Εμποδίων (Ο). 6. University μπορεί να χρησιμοποιήσει ο- ποιοδήποτε βασικό υλικό σαν Προσωπικό. 7. Warehouses μπορεί να αποθηκεύσει 8 υλικά στην περιοχή του αντί για 5 (η Ενέργεια δεν πιάνει χώρο). 8. Paper Mill Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε βασικό υλικό σαν Χαρτί. 4. Accounting Firm μπορεί να χρησιμοποιήσει 3 ίδιες κάρτες από το χέρι του σαν κάρτα Αγοράς (Β) ή Ενεργοποίησης (Α). Παράδειγμα: Στην αρχή του γύρου της, η Σάντρα έχει τις ακόλουθες κάρτες στο χέρι της: 3 κάρτες Εμποδίων (O) και μία Αγοράς (B). Η Σάντρα έχει ενεργοποιήσει το Accounting Firm. Με την ιδιότητα της Εταιρίας χρησιμοποιεί τις 3 κάρτες Εμποδίων (Ο) σαν 1 κάρτα Αγοράς (Β). Τώρα η Σάντρα έχει πλέον δύο κάρτες Α- γοράς (Β) στο χέρι της για αγορές υλικών και/ή Εταιρίας. 9. Contractor Firm Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Στην αρχή του γύρου του ο παίκτης μπορεί να ξεσκαρτάρει μια κάρτα από το χέρι του και να τραβήξει μια νέα. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά το γύρο. Παράδειγμα: Στην αρχή του γύρου του, ο Βαγγέλης έχει στο χέρι του 2 κάρτες Εμποδίων (Ο), μία Αγοράς (Β) και μία Ενεργοποίησης (Α). Έχει επίσης ενεργοποιήσει την Contractor Firm. Στην αρχή του γύρου του χρησιμοποιεί την ιδιότητα της Εταιρίας. Ξεσκαρτάρει μια κάρτα Εμποδίων (Ο) και τραβάει μια νέα κάρτα από την τράπουλά του. 7

BRIEF 10. Logistics Company Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Εάν έ- νας παίκτης θέλει να αγοράσει υλικά, μπορεί να παίξει δύο ίδιες κάρτες από το χέρι του σαν μία κάρτα Αγοράς (Β). Αυτή η ιδιότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την α- γορά Εταιριών. Παράδειγμα: Η Γιώτα έχει 2 κάρτες Εμποδίων (Ο) στο χέρι της. Χρησιμοποιεί την ιδιότητα της Logistics Company και παίζει τις 2 κάρτες Εμποδίων (Ο) σαν μία κάρτα Αγοράς (Β) με την οποία αγοράζει ένα Ατσάλι από την Αγορά Υλικών. 11. Insurance Company μπορεί να τραβάει μια επιπλέον κάρτα από την τράπουλά του στην αρχή κάθε γύρου. 12. Shipping Company Ιδιότητα ανά ενεργοποίηση: Ο παίκτης μπορεί να πάρει οποιαδήποτε 2 υλικά από τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων υλικών. Ο παίκτης δεν μπορεί να πάρει πίσω τα υλικά που μόλις έδωσε για να ενεργοποιήσει τη Shipping Company. 13. Construction Company μπορεί να χρησιμοποιήσει ο- ποιοδήποτε βασικό υλικό σαν Τσιμέντο. 14. Shopping Mall Χωρίς ιδιότητα. 15. Cargo Company Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Κάθε γύρο ο παίκτης μπορεί να αγνοήσει το μπλοκάρισμα ενός υλικού στην Αγορά Υλικών. Παράδειγμα: Στην Αγορά Υλικών το Ατσάλι και το Τσιμέντο είναι μπλοκαρισμένα. Ο Σπύρος έχει μία ενεργοποιημένη Cargo Company και 2 κάρτες Αγοράς (Β), μία κάρτα Εμποδίων (Ο) και μία κάρτα Ενεργοποίησης (Α) στο χέρι του. Χρησιμοποιεί την ιδιότητα της Cargo Company και αγνοεί το μπλοκ του Ατσαλιού. Παίζει 2 κάρτες Αγοράς (Β) και παίρνει 2 κάρτες Α- τσαλιού. Περιγραφή Εταιριών 2ου επιπέδου (κόκκινο πλαίσιο) 16. Theme Parks 18. Bank Χωρίς ιδιότητα. μπορεί να τραβάει μια επιπλέον κάρτα από την τράπουλά του στην αρχή κάθε γύρου. 17. Real Estate Agency Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης που έχει ενεργοποιήσει το Real Estate Agency σκοράρει 1 πόντο νίκης για κάθε ενεργοποιημένη Εταιρία του. 19. Marketing Company μπορεί να χρησιμοποιεί 2 ίδιες κάρτες από το χέρι του σαν μια κάρτα της επιλογής του. 8

CASE 20. Biology Lab Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Όταν έ- νας παίκτης ενεργοποιεί μια εταιρία, μπορεί να βάζει τις παραγόμενες κάρτες απευθείας στην κορυφή της τράπουλάς του. Παράδειγμα: Ο Μάνος έχει ενεργοποιήσει το Biology Lab και είναι έτοιμος να ενεργοποιήσει το Shopping Mall. Τη στιγμή που το κάνει, χρησιμοποιεί την ιδιότητα του Biology Lab και βάζει την κάρτα Αγοράς (Β) που μόλις παρήγαγε στην κορυφή της τράπουλάς του. 21. High-Tech Company Χωρίς ιδιότητα. 25. Law Firm Ιδιότητα ανά ενεργοποίηση: Κάθε φορά που ο παίκτης ενεργοποιεί την Law Firm, όλοι οι αντίπαλοι του πρέπει να ξεσκαρτάρουν (εάν έ- χουν) μία κάρτα Αγοράς ή μία κάρτα Ενεργοποίησης από το χέρι τους. Ο παίκτης κοιτάει τις κάρτες στο χέρι των αντιπάλων του και επιλέγει εκείνος ποια κάρτα θα ξεσκαρταριστεί εάν ο αντίπαλος έχει και τις δύο. 26. Recycling Plant μπορεί να χρησιμοποιήσει ο- ποιοδήποτε υλικό ως Ενέργεια. 22. Consulting Firm Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Αφού έ- χει παίξει τις κάρτες από το χέρι του, ο παίκτης μπορεί να διαλέξει μία από αυτές τις κάρτες και να την βάλει στην κορυφή της τράπουλάς του. 23. Import Company Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Μια φορά το γύρο, ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε υλικό (εκτός από Ενέργεια) σαν οποιοδήποτε υλικό (εκτός από Ενέργεια). 24. Investment Company Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης που έ- χει ενεργοποιήσει την Investment Company σκοράρει 1 πόντο νίκης για κάθε κάρτα Αγοράς (Β) που υ- πάρχει μέσα στην τράπουλά του. 27. Media Company Ιδιότητα ανά ενεργοποίηση: Ο παίκτης παίρνει 1 κάρτα Προσωπικού από κάθε αντίπαλο. 28. Venture Capital Firm Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης που έχει ενεργοποιήσει την Venture Capital Firm σκοράρει 1 πόντο νίκης για κάθε σύμβολο Αγοράς (Β) που υπάρχει στην Παραγωγή των ε- νεργοποιημένων Εταιριών του. 29. Financial Services Ιδιότητα όταν ενεργοποιηθεί: Μία φορά το γύρο, ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε κάρτα στο χέρι του σαν κάρτα Αγοράς (Β). 30. Brokerage Firm Ιδιότητα ανά ενεργοποίηση: Κάθε φορά που ο παίκτης ενεργοποιεί τη Brokerage Firm, μπορεί να διαλέξει μία 1ου επιπέδου Εταιρία από κάθε αντίπαλό του και να την απενεργοποιήσει. Εξαίρεση: Ο παίκτης δεν μπορεί να απενεργοποιήσει το Power Plant των αντιπάλων του. 9

BRIEF 8 Σετ Εταιριών Εκτός από τον ορισμό Εταιριών της κάθε παρτίδας μέσω των καρτών Επιλογής Εταιριών, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν και τα ακόλουθα έτοιμα σετ Εταιριών: Απλό Παιχνίδι Ταχύτητας Πολυπλοκότητας Χαμηλής Αλληλεπίδρασης Υψηλής Αλληλεπίδρασης Steel Factory Construction Firm Cargo Company Shopping Mall Logistics Company Warehouses Accounting Firm Insurance Company Cargo Company Insurance Company Newspaper Shopping Mall Oil Refinery Paper Mill Contractor Firm University Contractor Firm Accounting Firm Logistics Company Warehouses Shipping Company Newspaper Steel Factory Oil Refinery University Newspaper Insurance Company Warehouses Shopping Mall Construction Firm Contractor Firm Accounting Firm Contractor Firm Newspaper Cargo Company Paper Mill Oil Refinery Shipping Company Accounting Firm Construction Firm Theme Parks Marketing Company Bank High-Tech Company Financial Services Real Estate Agency Bank Marketing Company Financial Services Consulting Firm Theme Parks Venture Capital Firm Bank Import Company Recycling Plant Biology Lab Investment Company High-Tech Company Import Company Consulting Firm Marketing Company Media Company Real Estate Agency Theme Parks Media Company Law Firm Brokerage Firm Marketing Company Bank Investment Company Παιχνίδι σε εξέλιξη Παράδειγμα με 3 παίκτες Εταιρίες 1ου Επιπέδου Κεντρική Τράπεζα Αγορά Υλικών Τράπεζα αποφάσεων Υλικά του παίκτη Στοίβα Χρησιμοποιημένων Υλικών Μπλοκ Εταιριών Μπλοκ Υλικών Εταιρίες 2ου Επιπέδου Εταιρίες του παίκτη Τράπουλα του Παίκτη Στοίβα Ξεσκαρταρισμένων Καρτών 10

CASE 9 Σύμβολα Αγορά (Β) Ενεργοποίηση (Α) Ενοικίαση (Η) Εμπόδια (Ο) Πόντος Νίκης Κάρτα Τράπουλας Προσωπικό Τσιμέντο Ατσάλι Χαρτί Ενέργεια Εισαγόμενο Υλικό Αναστροφή Μπλοκ Μπλοκ Ενεργο- Απενεργο- Αρχή Γύρος Όλοι οι Αντίπαλος Εταιριών Υλικών ποιημένο ποιημένο του Γύρου Παιχνιδιού Αντίπαλοι Παίξε μια κάρτα Τράβηξε μια κάρτα Πάρε μια κάρτα Ανάγκασε τον αντίπαλο Ανάγκασε τον αντίπαλο Προσωπικού από να ξεσκαρτάρει μια να ξεσκαρτάρει μια τον Αντίπαλο κάρτα Αγοράς (Β) κάρτα Ενεργοποίησης (Α) Ξεσκάρταρε Αφαίρεσε μια κάρτα Δύο ίδιες Τρεις ίδιες Στοίβα ξεσκαρτα- Τέλος Παιχνιδιού μια κάρτα από την τράπουλα κάρτες κάρτες ρισμένων υλικών Εταιρία Εταιρία Ενεργοποιημένη Ενεργοποιημένη Απενεργοποιημένη Απενεργοποιημένη Παραγωγή 1ου επιπέδου 2ου επιπέδου Εταιρία 1ου Εταιρία 2ου 1ου επιπέδου 2ου επιπέδου επιπέδου επιπέδου Για οποιοδήποτε σχόλιο ή απορία, παρακαλούμε επικοινωνήστε μαζί μας στο info@artipiagames.com 2010 Σωτήρης Τσαντίλας - Νικόλας Σακάλογλου. 2012 Artipia Games. All rights reserved. Σημείωση: Το Briefcase είναι προϊόν φαντασίας. Οποιαδήποτε σχέση με υπαρκτά ονόματα, πρόσωπα και χαρακτήρες είναι εντελώς συμπτωματική. 11

Ο χώρος των επιχειρήσεων είναι απαιτητικός και ανταγωνιστικός. Κάθε λεπτό πρέπει να αντιμετωπιστούν δύσκολες καταστάσεις και να παρθούν κρίσιμες αποφάσεις. Οι παίκτες, ως νέοι αλλά και πολλά υποσχόμενοι επιχειρηματίες, θα προσπαθήσουν να αναπτύξουν τις επιχειρήσεις τους και να κάνουν τις σωστές επιλογές. Φυσικά, τα διλήμματα θα είναι πολλά και αγωνιώδη. Τι επιχειρήσεις θα αγοράσετε; Ποιες εταιρείες έχουν τις κατάλληλες ιδιότητες ώστε να πραγματοποιήσετε καλύτερα το επιχειρηματικό σας πλάνο; Θα καταφέρετε να φτιάξετε ένα αποτελεσματικό deck αποφάσεων/δράσεων; Το timing των αποφάσεών σας θα καθορίσει σε μεγάλο βαθμό την επιτυχία σας. Μην ξεχνάτε φυσικά τους αντιπάλους σας. Θα προσπαθήσουν να μπλοκάρουν τα σχέδιά σας και να κλέψουν τις πρώτες σας ύλες. Όπως καταλαβαίνετε, σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχουν πολλά περιθώρια για λάθη, ούτε φυσικά χρόνος για δισταγμούς. Ανοίξτε το χαρτοφύλακά σας, σχεδιάστε καλά το επιχειρηματικό σας πλάνο και πάνω απ όλα, απολαύστε το παιχνίδι! Περιεχόμενα 97 Κάρτες Εταιριών (30 διαφ. εταιρίες) 29 Κάρτες Επιλογής Εταιριών 48 Κάρτες Αγοράς 30 Κάρτες Ενεργοποίησης 50 Κάρτες Εμποδίων 16 Κάρτες Πρόσληψης 24 Κάρτες Προσωπικού 20 Κάρτες Ατσαλιού 20 Κάρτες Τσιμέντου 20 Κάρτες Χαρτιού 20 Κάρτες Εισαγομένων Υλικών 24 Κάρτες Ενέργειας 2 Κάρτες Μπλοκαρίσματος Υλικών 2 Κάρτες Μπλοκαρίσματος Εταιριών 1 Ταμπλό Κεντρικής Τράπεζας 20 Κάρτες Πόντων Νίκης 4 Κάρτες Αποθήκευσης Υλικών Βιβλίο κανόνων Σχεδιαστές: Εικονογράφηση: Βοηθός Σχεδίασης: Γραφιστική Eπιμέλεια: Επιμέλεια Παραγωγής: Ελληνικοί Kανόνες: Σωτήρης Τσαντίλας Νικόλας Σακάλογλου Αντώνης Παπαντωνίου Μάνος Βελιβασάκης Γιώτα Βοργία Κωνσταντίνος Κοκκίνης Κωνσταντίνος Κοκκίνης Διανέμεται στην Ελλάδα από την Κάισσα Καραϊσκάκη 20 14343 Ν. Χαλκηδόνα www.kaissagames.com info@kaissagames.com ΠΡΟΣΟΧΗ! Ακατάλληλο για παιδιά κάτω των 3 ετών, γιατί περιέχει μικρά κομμάτια. Τα χρώματα και τα περιεχόμενα μπορεί να διαφέρουν από τα εικονιζόμενα. 2-4 45min 12+ 2012. Artipia Games. All rights reserved. www.artipiagames.com Κατασκευάζεται στη Γερμανία RTPA 121