Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο παίκτη 13 Πλακίδια Προφητειών Επιπλεον Κυβοι Πορων 30+ Κύβοι Πόρων Μία νέα κάρτα διπλής όψης για τον πέμπτο παίκτη 1 Ταμπλό Προφητειών Κάθε προφητεία διαρκεί ακριβώς για το ένα τέταρτο του παιχνιδιού. κάνοντας ένα κομμάτι του δυσκολότερο απ ότι κανονικά είναι. Οι παίκτες που καταφέρνουν να ξεπεράσουν την πρόκληση αυτή, κερδίζουν επιπλέον πόντους νίκης στην επόμενη Ημέρα Ταΐσματος. Οι πόροι (ξύλο, πέτρα και χρυσός) είναι ανεξάντλητοι. Οι νέοι κύβοι προστίθενται στο βασικό σετ, έτσι ώστε ποτέ να μην ξεμείνετε από πόρους, σε παιχνίδι πέντε παικτών. Και επίσης έχει περιληφθεί ένα σετ νέων κύβων χρυσού, σε περίπτωση που έχετε την πρώτη έκδοση και θέλετε να χρησιμοποιήσετε το νέο χρώμα. 7 Νέα Πλακίδια Συγκομιδής (4 Πλακίδια Σιτηρών και 3 Ξύλου) 13 Πλακίδια Γρήγορων Ενεργειών Φυλεσ 13 Πλακίδια Φυλών Νεα Κτιρια 8 Νέα Κτίρια Τέσσερα νέα κτίρια για κάθε εποχή, εισάγουν νέες ιδιότητες. Κάθε παίκτης έχει μια ξεχωριστή ειδική ικανότητα η οποία αλλάζει τους κανόνες και προσθέτει ποικιλία στο παιχνίδι. 1 Ταμπλό Γρήγορων Ενεργειών Τώρα μπορείτε να παίξετε Tzolk in με 5 παίκτες. Επίσης περιλαμβάνονται κανόνες για παιχνίδι με γρήγορες ενέργειες για λιγότερους παίκτες. Τους αποκαλούμε οι Μάγιας, αλλά ο πολιτισμός περιελάμβανε δεκάδες πόλεις-κράτη με τη δική τους ταυτότητα. Η επέκταση Φυλές σας επιτρέπει να ηγηθείτε μιας ομάδας ανθρώπων με ξεχωριστές ικανότητες. Προετοιμασια Παικτων Μετά το στήσιμο του παιχνιδιού (ακόμη και την αποκάλυψη κτιρίων και μνημείων, και τυχόν τοποθέτηση ουδέτερων εργατών, ανακατέψτε τα πλακίδια Φυλών και μοιράστε από 2 τυχαία σε κάθε παίκτη. Ειδικη Ικανοτητα Τα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας επίσης μοιράζονται τώρα. Καθώς επιλέγει Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας, κάθε παίκτης επίσης επιλέγει 1 Πλακίδιο Φυλής για να κρατήσει. Η Φυλή σας έχει μια ειδική ικανότητα την οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι. Η ικανότητα περιγράφεται στο πλακίδιο. Λεπτομέρειες θα βρείτε στο Παράρτημα του Εγχειριδίου Κανόνων. Με τα οράματά τους, οι προφήτες έχουν προβλέψει τις τρεις συμφορές που θα χτυπήσουν τους Μάγιας. Οι πιό σοφοί θα προετοιμαστούν για τα προβλήματα και θα ηγηθούν του λαού τους, προς μεγαλεία. Στηνοντας Το Παιχνιδι Διαρκεια μιασ Προφητειασ Κατά το στήσιμο του παιχνιδιού (μετά την αποκάλυψη κτιρίων και μνημείων, αλλά πριν επιλέξουν οι παίκτες τα Πλακίδια Αρχικής τους Περιουσίας) ανακατέψτε τα Πλακίδια Προφητειών και τραβήξτε 3, τα οποία τοποθετείται τυχαία στις θέσεις του Ταμπλό Προφητειών. Κάθε προφητεία προβλέπει τη συμφορά που θα διαρκέσει για ένα τέταρτο του παιχνιδιού. Η πρώτη προφητεία ξεκινάει μετά την πρώτη Ημέρα Ταΐσματος. Η συμφορά διαρκεί μέχρι το τέλος της δεύτερης Ημέρας Ταΐσματος. Την επόμενη μέρα, ξεκινάει η δεύτερη προφητεία και η συμφορά της διαρκεί μέχρι το τέλος της τρίτης Ημέρας Ταΐσματος. Η τρίτη προφητεία ξεκινάει την αμέσως επόμενη μέρα και διαρκεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
Το αποτέλεσμα κάθε προφητείας ξεκινάει την επομένη μετά την Ημέρας Ταΐσματος και διαρκεί μέχρι το τέλος της επόμενης Ημέρας Ταΐσματος. Αυτό συμβαίνει ακόμη κι αν κάποιος χρησιμοποιήσει το προνόμιο προώθησης χρόνου, ώστε να φτάσει η Ημέρα Ταΐσματος πιο αργά. Καμία προφητεία δεν υπάρχει στο πρώτο τέταρτο του παιχνιδιού. Για τα επόμενα τρία τέταρτα, κάθε προφητεία παίζει στη σειρά. Η Προφητεία αυτή ξεκινάει σε αυτή τη μέρα Ημέρα Ταΐσματος. Αν λόγω της συμφοράς πληρώνετε όποτε παίρνετε επιβράβευση από ναό ή κτίριο, μπορείτε να μην πληρώσετε και να μην πάρετε και την επιβράβευση. Ομοίως, αν μια ενέργεια σας δίνει πολλαπλά πλεονεκτήματα και η συμφορά απαιτεί να πληρώσετε για ένα από αυτά, μπορείτε να μην πληρώσετε και να μην πάρετε το πλεονέκτημα. Στην περίπτωση αυτή, αποκτάτε τα υπόλοιπα πλεονεκτήματα. Παράδειγμα Υποθέτουμε ότι έχετε το τρίτο επίπεδο τεχνολογίας συγκομιδής. Υπό κανονικές συνθήκες, μπορείτε να πάρετε 2 χρυσούς, 2 πέτρες και 2 καλαμπόκια από την ενέργεια αυτή. Με την προφητεία αυτή, ενεργή, έχετε 3 επιλογές: 1. να πάρετε 2 πέτρες και 2 καλαμπόκια, 2. να πάρετε 1 χρυσό, 2 πέτρες και 1 καλαμπόκι, 3. ή να πάρετε 2 χρυσούς και 2 πέτρες. Κάθε συμφορά επεξηγείται στο Παράρτημα. Επιπλεον Ποντοι και διαρκεί μέχρι το τέλος αυτής της μέρας. Συμφορεσ Το πάνω μισό του Πλακιδίου Προφητείας εμφανίζει την συμφορά. Η συμφορά δυσκολεύει κάποιο κομμάτι του παιχνιδιού, όσο είναι ενεργή. Η συμφορά διαρκεί μέχρι το ΤΕΛΟΣ μιας Ημέρας Ταΐσματος. Λειτουργεί ακόμη κι όταν παίρνετε επιβραβεύσεις για την Η προφητεία αυτή απαιτεί να πληρώσετε 1 καλαμπόκι όποτε παίρνετε έναν κύβο χρυσού. Η ενέργεια 5 του Γιατσιλάν σας δίνει 1 χρυσό, 1 πέτρα και 2 καλαμπόκια. Όταν η προφητεία αυτή είναι ενεργή και εκτελείτε την ενέργεια, έχετε δύο επιλογές: 1. είτε παίρνετε 1 πέτρα και 2 καλαμπόκια, 2. ή παίρνετε 1 χρυσό, 1 πέτρα και 1 καλαμπόκι. Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να πληρώσετε το κόστος με το καλαμπόκι που μόλις πήρατε από την ενέργεια. Μπορείτε επίσης, πρώτα να πληρώσετε 1 καλαμπόκι και έπειτα να πάρετε 1 χρυσό, 1 πέτρα και 2 καλαμπόκια με το ίδιο αποτέλεσμα. Στο τέλος της συμφοράς (αφού όλοι έχουν ταΐσει τους εργάτες και έχουν πάρει τις επιβραβεύσεις τους) οι παίκτες κερδίζουν επιπλέον πόντους, όπως αυτοί αναγράφονται στο άλλο μισό του Πλακιδίου Προφητείας. Είναι πιθανό να χάσετε πόντους αντί για να κερδίσετε. (Αν χάσετε περισσότερους πόντους από όσους έχετε, θα καταλήξετε με αρνητικό σύνολο πόντων.) Η επιβράβευση εξαρτάται από τη συμφορά. Για παράδειγμα, αν μια προφητεία αναγράφει ότι τα κτίρια θα είναι ακριβότερα, οι παίκτες επιβραβεύονται για τα κτίρια. Όλα τα κτίρια υπολογίζονται, ανεξάρτητα του πότε κατασκευάστηκαν, οπότε είναι καλό να προετοιμάζεστε για την κατασκευή πριν ακριβύνουν. Αυτό είναι το νόημα της προφητείας. Οι επιβραβεύσεις επεξηγούνται στο Παράρτημα. Όπως όλοι οι πολιτισμοί, έτσι και οι Μάγιας κατασκεύαζαν νέα κτίρια πάνω στα συντρίμμια των παλιών. ΙΔιοτητεσ Ανακαινιση Οι ιδιότητες των κτιρίων που δεν υπάρχουν στο βασικό παιχνίδι επεξηγούνται στο Παράρτημα των Κανόνων αυτών. Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μνημείο ή κτίριο που κατασκευάζετε αργότερα στο παιχνίδι. Η ανακαίνιση σας επιτρέπει να γκρεμίσετε το παλιό κτίριο και να χρησιμοποιήσετε τους πόρους του σε ένα καινούριο. Ωστόσο, όλα τα κτίρια της Εποχής 1 έχουν μια ιδιότητα η οποία ονομάζεται ανακαίνιση και την οποία θα εξηγήσουμε λεπτομερέστερα τώρα. Ξεσκαρτάρετε το κτίριο με το εικονίδιο ανακαίνισης. Η κίνηση αυτή είναι σαν να πληρώνετε για κάθε κύβο πόρου που έχουν κοινό τα δύο κτίρια. Πρέπει να πληρώσετε μόνο τους πόρους που δεν είχε το παλιό κτίριο. (Όλοι οι κύβοι πόρων που είχε το παλιό κτίριο αλλά δεν απαιτούνται από το νέο χάνονται. δεν παίρνετε ρέστα.) Αν κατασκευάσετε ένα κτίριο με την ενέργεια 4 του Ουξμάλ, πρέπει πρώτα να υπολογίσετε την έκπτωση και έπειτα να μετατρέψετε την τιμή σε καλαμπόκι. Δεν μπορείτε να ανακαινίσετε παραπάνω από ένα κτίριο για την κατασκευή ενός νέου κτιρίου ή μνημείο. Αν ένα κτίριο ξεσκαρταριστεί για ανακαίνιση, δεν υπολογίζεται πια στα κτίριά σας και δεν έχετε τα προνόμια ή τις επιβραβεύσεις του. Συγκεκριμένα, αν το κτίριο σας δίνει έναν πόρο στις Ημέρες Ταΐσματος, δεν μπορείτε πια να παίρνετε αυτή την επιβράβευση αφού το κτίριο ξεσκαρταριστεί. Παράδειγμα Ο πράσινος έχει τα δύο αυτά κτίρια. Θέλει να κατασκευάσει αυτό. Έχει 3 επιλογές: 1. Να κρατήσει και τα δύο παλιά του κτίρια και να πληρώσει για το νέο. 2. Να ξεσκαρτάρει μόνο το μπλέ κτίριο και να πληρώσει για το νέο κτίριο. (Ή αν χρησιμοποιεί την ενέργεια 4 του Ουξμάλ.) 3. Να ξεσκαρτάρει μόνο το πράσινο κτίριο πληρώνοντας για το νέο. (Ή στην ενέργεια 4 του Ουξμάλ.) Δεν μπορεί να ξεσκαρτάρει και τα δύο κτίρια για να κατασκευάσει το νέο δωρεάν, μιας και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ταυτόχρονα δύο ανακαινίσεις για το ίδιο νέο κτίριο (ή μνημείο).
Ένας νέος ηγέτης εμφανίστηκε, αναζητώντας την κυριαρχία τουπολιτισμού των Μάγιας. Τώρα όλοι οι ηγέτες ζητούν από το λαό τους να δουλέψει γρηγορότερα. Προετοιμασια Παιχνιδιου Πεντε Παικτων Η επέκταση αυτή περιέχει επιπλέον κομμάτια ώστε να μπορείτε να παίξετε με 5 παίκτες. Όπως πάντα, ο αριθμός των χωραφιών στη ζούγκλα αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών. Χρησιμοποιήστε τα Πλακίδια Συγκομιδής της επέκτασης ώστε να έχετε και πέμτπο χωράφι σε κάθε ενέργεια συγκομιδής της Παλένκ (2, 3, 4 και 5). Το ταμπλό γρήγορων ενεργειών και τα Πλακίδια Γρήγορων Ενεργειών πρέπει να στηθούν όπως περιγράφεται παρακάτω. Γρηγορεσ Ενεργειεσ Η γρήγορη ενέργεια είναι μια ειδική ενέργεια διαθέσιμη για μικρό χρονικό διάστημα. Η γρήγορη ενέργεια αλλάζει συχνά. Η ενέργεια αποκαλείται γρήγορη μιας και ο παίκτης που την επιλέγει την εκτελεί άμεσα. Προετοιμασια Τοποθετήστε το ταμπλό γρήγορων ενεργειών πάνω στο κεντρικό ταμπλό, έτσι ώστε να καλύπτει τη θέση Αρχικού Παίκτη, όπως φαίνεται στο δίπλα σχέδιο. Ξεχωρίστε τα Πλακίδια Γρήγορων Ενεργειών σύμφωνα με τις διαφορετικές τους πλάτες, ανακατεύοντας κάθε σετ κλειστό. Αφήστε στην άκρη τα Πλακίδια Γρήγορων Ενεργειών Εποχής 2. Θα χρησιμοποιηθούν αργότερα στο παιχνίδι. Πάρτε όλα τα Πλακίδια της Εποχής 1 και τοποθετήστε τα ανοιχτά πάνω στο κεντρικό γρανάζι (σε τυχαία σειρά) έτσι ώστε το κάθε πλακίδιο να αντιστοιχεί σε 2 μέρες της Εποχής 1. Τα πλακίδια καταλαμβάνουν το πάνω μισό του γραναζιού, από το αρχικό σιέλ δόντι, μέχρι το επόμενο σιελ δόντι του. Το Πλακίδιο που αντιστοιχεί στο αρχικό δόντι είναι η πρώτη διαθέσιμη γρήγορη ενέργεια. Τοποθετήστε την στο ταμπλό γρήγορων ενεργειών. Επιλογη τησ Γρηγορησ Ενεργειασ Στη σειρά σας όταν τοποθετείτε εργάτες, μια επιλογή είναι η τοποθέτηση εργάτη σας σε Θέση Γρήγορης Ενέργειας. Κάθε Θέση Γρήγορης Ενέργειας κοστίζει 1. Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε εργάτες σας σε περισσότερες από μία Θέσεις Γρήγορης Ενέργειας σε κάθε σειρά σας (αλλά μπορείτε να τοποθετήσετε έναν εργάτη σε Γρήγορη Ενέργεια και άλλον στη Θέση Αρχικού Παίκτη). Αν όλες οι Γρήγορες Θέσεις είναι κατειλημμένες, τότε δεν μπορείτε να τοποθετήσετε εκεί εργάτη σας. Εκτελεση της Γρηγορησ Ενεργειασ Η διαθέσιμη γρήγορη ενέργεια είναι αυτή που εμφανίζεται στο πλακίδιο που βρίσκεται στο ταμπλό γρήγορων ενεργειών. Οι Γρήγορες Ενέργειες επεξηγούνται στο Παράρτημα των κανόνων. Μια Θέση Γρήγορης ενέργειας είναι σαν τη Θέση Αρχικού Παίκτη: Χρησιμοποιείτε τα πλεονεκτήματα της θέσης αμέσως. Μόλις τοποθετήσετε τους εργάτες σας, εκτελείτε τη γρήγορη ενέργεια. (Αν τοποθετήσατε εργάτη και στη Θέση Αρχικού Παίκτη, μπορείτε να πάρετε το καλαμπόκι από εκεί, πριν εκτελέσετε την γρήγορη ενέργεια.) Δεν χρειάζεται να περιμένετε για να πάρετε τον εργάτη αυτό πίσω αργότερα. Ο εργάτης της Θέσης Γρήγορης Ενέργειας επιστρέφει αυτομάτως στο τέλος του γύρου. Δεν επιτρέπεται να τοποθετήσετε εργάτη σε Γρήγορη Ενέργεια, αν δεν μπορείτε να εκτελέσετε την αντίστοιχη ενέργεια. Αν για παράδειγμα, η ενέργεια σας επιτρέπει να πληρώσετε 1 καλαμπόκι και να κατασκευάσετε ένα κτίριο, δεν μπορείτε να επιλέξετε την ενέργεια αυτή, εκτός κι αν έχετε όλα τα απαραίτητα υλικά για ένα από τα διαθέσιμα κτίρια και τουλάχιστον 1 καλαμπόκι όταν φτάσει η στιγμή να εκτελέσετε την ενέργεια. Μόλις επιλέξετε την γρήγορη ενέργεια, πρέπει να εκτελέσετε την ενέργεια στο τέλος της σειράς σας. Παρόλο που οι γρήγορες ενέργειες είναι παρόμοιες με τις υπόλοιπες του ταμπλό, καμία από τις τεχνολογίες σας δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τις βελτιώσει. Για παράδειγμα, αν χρησιμοποιήσετε μια γρήγορη ενέργεια για 1 ξύλο, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πρώτου επιπέδου τεχνολογία συγκομιδής για 1 επιπλέον ξύλο, όπως γίνεται στις ενέργειες της Γιατσιλάν και της Παλένκ. Ωστόσο, οι γρήγορες ενέργειες, επηρεάζονται από άλλα πράγματα, όπως οι προφητείες και οι ειδικές ικανότητες των φυλών. Αλλαγη της Γρηγορησ Ενεργειασ Όταν το βέλος δείχνει σε ένα δόντι που αντιστοιχεί σε νέο Πλακίδιο Γρήγορης Ενέργειας, αφαιρέστε το παλιό Πλακίδιο Γρήγορης Ενέργειας από το ταμπλό και αντικαταστήστε το με το νέο πλακίδιο. Με τον τρόπο αυτό, η διαθέσιμη γρήγορη ενέργεια θα αλλάζει κάθε δύο γύρους (ή πιο γρήγορα, αν κάποιος χρησιμοποιήσει το προνόμιο προώθησης του χρόνου). Γρηγορεσ Ενεργειεσ Εποχησ 2 Ανοίγετε τις γρήγορες ενέργειες Εποχής 2 μετά την πρώτη Ημέρα Ταΐσματος, και μετά το τάισμα των εργατών. Μέχρι τη στιγμή αυτή, 4 ή 5 γρήγορες ενέργειες θα έχουν αφαιρεθεί ήδη από το γρανάζι. Τοποθετήστε τα Πλακίδια Εποχής 2 τυχαία πάνω στο κεντρικό γρανάζι, όπως κάνατε και με της Εποχής 1, με τη διαφορά ότι θα τοποθετήσετε τώρα μόνο 6, ξεκινώντας μετά το σιέλ δόντι. Η τελευταία γρήγορη ενέργεια είναι διαθέσιμη 2 μέρες πριν τον τελευταίο γύρο, το οποίο σημαίνει (εκτός αν προσπεραστούν μέρες) ότι θα είναι διαθέσιμη για 3 γύρους. Γρηγορεσ Ενεργειεσ για Λιγοτερουσ Παικτεσ Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε γρήγορες ενέργειες σε παιχνίδι με λιγότερους από πέντε παίκτες, μπορείτε να προσθέσετε 6 ουδέτερους εργάτες, ώστε να γεμίσουν τα γρανάζια, όσο και σε ένα παιχνίδι πέντε παικτών. Χρησιμοποιήστε τα Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας για τους ουδέτερους εργάτες, με τον τρόπο που εξηγείται στους βασικούς κανόνες. (Με τη διαφορά ότι προτείνουμε τη χρήση των δίσκων του ουδέτερου χρώματος για ουδέτερους εργάτες, ώστε να ξεχωρίζουν εύκολα από τους εργάτες των παικτών.) Σε παιχνίδι δύο παικτών, χρησιμοποιήστε 18 ουδέτερους εργάτες, με τους 2 πρώτους σε Θέσεις Γρήγορων Ενεργειών. Σε παιχνίδι τριών παικτών, χρησιμοποιήστε 12 ουδέτερους εργάτες με τον πρώτο σε Θέση Γρήγορης Ενέργειας. Σε παιχνίδι τεσσάρων παικτών, χρησιμοποιήστε 6 ουδέτερους εργάτες με τον πρώτο σε Θέση Γρήγορης Ενέργειας. Ένας ουδέτερος εργάτης σε Θέση Γρήγορης Ενέργειας θα μπλοκάρει τη θέση αυτή για όλο το παιχνίδι. Σημείωση: Μπορεί να μην έχετε αρκετά Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας για να τοποθετήσετε όλους τους ουδέτερους εργάτες. Τοποθετήστε όσους μπορείτε. Έπειτα, αφού οι παίκτες επιλέξουν Πλακίδια Αρχικής Περιουσίας, χρησιμοποιήστε τα ξεσκαρταρισμένα για την τοποθέτηση των υπόλοιπων ουδέτερων εργατών.