Καλώς Ηλθατε στην Arzium
|
|
- Καμβύσης Πανταζής
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1
2 Καλώς Ηλθατε στην Arzium Στον μακρινό, όμορφο κόσμο της Arzium, τέσσερα μικρά έθνη ανταγωνίζονται για το ποιό θα γίνει το ισχυρότερο, με τη βοήθεια γενναίων εξερευνητών, πονηρών ηγετών, εξαιρετικών μυαλών, και πανίσχυρων μάγων. Οι άνθρωποι της Πόλης-Κράτους της Arc δίνουν βαρύτητα στην βιομηχανία και την ανάπτυξη, καθώς οι γείτονές τους στα υψίπεδα της Cresaria αναζητούν αρχαία ξόρκια και επιστημονική πρόοδο. Στα νότια ζουν οι βάτραχοι του Om, ανάμεσα στους καταπράσινους Σμαραγδένιους Λόφους, εφευρίσκοντας υπέροχες μηχανές και εργαλεία που τους βοηθούν. Η Δημοκρατία των Αγριογούρουνων στα δυτικά, έχει ισχυρή στρατιωτική παράδοση και διδάσκει την αδίστακτη στρατηγική του πολέμου και των επιχειρήσεων, σε όλους τους πολίτες της, από νεαρή ηλικία. Ξημερώνει μια εποχή με σημαντική ανάπτυξη, όμοια της οποίας δεν έχει εμφανιστεί για χιλιάδες χρόνια, από την εποχή που ο μεγάλος πόλεμος των τιτάνων διέλυσε τον κόσμο. Ποιό έθνος θα αποδειχθεί το μεγαλοπρεπέστερο, και θα ηγηθεί της προόδου του κόσμου μέσα στον επόμενο αιώνα; Πόλη-Κράτος της Arc Cresaria Στη νέα αυτή εποχή, τα ορυκτά, οι μηχανές και οι δαίμονες των μπουκαλιών που χρησιμοποιούνται σαν καύσιμα έχουν μεγάλη ζήτηση. Όσοι έχουν το πνεύμα της περιπέτειας, νοιώθουν το κάλεσμα της εξερεύνησης, και είναι περιζήτητοι και καλοπληρωμένοι, όπως κι όσοι προσφέρουν τις ικανότητές τους σαν στρατιώτες, μιας και πολλές ανεξάρτητες πόλειςκράτη τους θέλουν. Οι ναυπηγοί και οι μηχανικοί ποτέ δεν είχαν περισσότερη δουλειά, κατασκευάζοντας κομψές σκούνες και αεροσκάφη για να φτάσουν σε μακρινά μέρη και ιπτάμενα νησιά. Δημοκρατία των Αγριογούρουνων Om
3 Τι θα κάνετε σε αυτό το παιχνίδι; Στο City of Iron, κάθε παίκτης ηγείται ενός εκ των τεσσάρων εθνών, προσπαθώντας αυτό να γίνει το ισχυρότερο του κόσμου. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κερδίσετε την περισσότερη ΕΠΙΡΡΟΗ από τους υπόλοιπους παίκτες. Η επιρροή αντικατοπτρίζει τη δύναμη της φύσης, το κύρος και την εξουσία στο κόσμο της Arzium. Ο βασικός τρόπος απόκτησης κύρους είναι ο έλεγχος των πιο πολύτιμων αγαθών. Οι παίκτες αποκτούν τον έλεγχο των αγαθών αγοράζοντας ΚΑΡΤΕΣ ΚΤΙΡΙΩΝ από το κοινό απόθεμα και τοποθετώντας τις στις πόλεις τους. Οι παίκτες επίσης μπορούν να αποκτήσουν τον έλεγχο των αγαθών κατακτώντας και έχοντας στην κατοχή τους ΚΑΡΤΕΣ ΠΟΛΕΩΝ. Σύμβολο Επιρροής Κάθε παίκτης έχει μια τράπουλα ΚΑΡΤΩΝ ΕΙΔΙΚΩΝ τις οποίες χρησιμοποιεί για να ολοκληρώσει ειδικές ενέργειες. Υπάρχουν δύο είδη καρτών ειδικών, πολίτες και στρατιωτικοί (μια τράπουλα για κάθε είδος). Οι παίκτες ξεκινούν με μερικές κάρτες σε κάθε τράπουλα, και στη διάρκεια του παιχνιδιού μπορούν να αγοράσουν νέες κάρτες για τις τράπουλές τους, οι οποίες χρησιμοποιούνται ξανά και ξανά. Αν έχετε παίξει κάποιο «deck building» παιχνίδι (δημιουργίας τράπουλας), θα έχετε την ίδια αίσθηση, με τη διαφορά ότι αντί για μία, θα δημιουργείτε δύο τράπουλες. Οι κάρτες ειδικών σας επιτρέπουν να αποικήσετε νέες πόλεις, να κατακτήσετε κάρτες πόλεων, ή να ολοκληρώσετε πολλές διαφορετικές ειδικές ενέργειες. Κάρτα Κτιρίου (Πίσω) Κάρτα Ειδικού (Πίσω) Μετά από επτά γύρους, το παιχνίδι τελειώνει. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη επιρροή είναι ο νικητής. Ραπανάκι Srika Λαμπερή Πόα Ορυκτό Πλοκάμι Lecker Αλάτι Εξάρτημα Μηχανής Δαίμονας σε Φιαλίδιο Μετάξι Μαγικός Κρύσταλλος
4 Περιεχόμενα Ατμορομπότ (12) Ταμπλό Εθνών (4) Καφέ Ξύλινοι Δίσκοι (2) Νομίσματα (30 μονά, 6 πεντάρια, 3 δεκάρια) Επιστήμες (15) Σημείωση: η πίσω πλευρά χρησιμοποιείται μόνο στην παραλλαγή «Σαλάτα Πόντων» Κεντρικό Ταμπλό Κάρτες Περίληψης (4) Περιφέρειες (4 Πρωτεύουσας/Αυτοκρατορικές, 8 Εμπορικές/Βιομηχανικές, 6 Στρατιωτικές/Φτωχογειτονιές) Κάρτες Αποθέματος Αγορών (4) Δείκτες Ενεργειών (3) 20 Ξύλινοι Κύβοι (4 σετ διαφορετικών χρωμάτων)
5 Περιοχές (12) Κάρτες Κωμοπόλεων (15) Κάρτες Κτιρίων «Α» (27) Κάρτες Κτιρίων «Β» (23) Κάρτες Κτιρίων «C» (19) Κάρτες Ειδικών: Πόλη-Κράτος της Arc (28) Κάρτες Ειδικών: Βάτραχοι του Om (28) Κάρτες Ειδικών: Δημοκρατία των Αγριογούρουνων (28) Κάρτες Ειδικών: Cresaria (28)
6 Προετοιμασία Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Τοποθετήστε τα νομίσματα και τις επιστήμες δίπλα στο ταμπλό. Αυτό είναι το απόθεμα. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα έθνος και τοποθετεί το αντίστοιχο ταμπλό έθνους μπροστά του. Κάθε παίκτης παίρνει επίσης τα εξής κομμάτια και τα τοποθετεί όπως φαίνεται παρακάτω: A. Περιοχή (αντιστοιχεί στην εικόνα του ταμπλό έθνους.) Β. Περιφέρεια Πρωτεύουσας (Τοποθετείται στην Περιοχή. Αυτοκρατορική πλευρά κλειστή. Μια περιοχή με τουλάχιστον μια περιφέρεια ονομάζεται πόλη. Αυτή είναι μια αρχική πόλη.) Γ. 7 Νομίσματα Δ. Αλλες Περιφέρειες (2 Εμπορικές/Βιομηχανικές, 1 Στρατιωτική/Φτωχογειτονιάς. Κρατήστε τις περιφέρειες αυτές στην άκρη για χρήση τους αργότερα.) Ε. Κάρτες Ειδικών Κάθε παίκτης παίρνει τις κάρτες ειδικών του. Το σύμβολο έθνους στην πίσω πλευρά των καρτών πρέπει να αντιστοιχεί σε αυτό του ταμπλό του. Πολίτης Στρατιωτικός Κάθε παίκτης δημιουργεί τις αρχικές τράπουλες πολιτών και στρατιωτικών του. Οι κάρτες τοποθετούνται κλειστές στο ταμπλό έθνους, όπως φαίνεται παραπάνω. Ο παίκτης επιλέγει τη σειρά των καρτών. Οι κάρτες πολιτών έχουν πρασινο-γάλανο ουρανό και οι κάρτες στρατιωτικών κίτρινο ουρανό. Η αρχική τράπουλα πολιτών περιλαμβάνει: Σοφό, Χαρτογράφο (και Συντηρητή για τους Βάτραχους). Η αρχική τράπουλα στρατιωτικών περιλαμβάνει: Στρατιώτη, Διοικητή (ο Σφενδονιστής τον αντικαθιστά για τα Αγριογούρουνα). ΣΤ. Ξύλινοι Δείκτες (Στο χρώμα του συμβόλου του έθνους.) Ζ. Κάρτα Αποθέματος Αγοράς (Τοποθετείται στα αριστερά του ταμπλό έθνους.)
7 Κάθε παίκτης τοποθετεί τις υπόλοιπες, αχρησιμοποίητες κάρτες ειδικών του, κλειστές, πάνω στην κάρτα αποθέματος αγορών. Αυτή είναι η τράπουλα ειδικών του παίκτη και αποτελείται από κάρτες που μπορεί ο παίκτης να αγοράσει και να προσθέσει στις τράπουλες πολιτών ή στρατιωτικών του, στη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε παίκτης έχει τη δική του τράπουλα ειδικών, και δεν υπάρχει κοινή για όλους. Κάθε παίκτης μπορεί να κοιτάζει τις κάρτες του αποθέματος αγορών του, οποιαδήποτε στιγμή, και δεν χρειάζεται οι κάρτες να βρίσκονται σε συγκεκριμένη σειρά. Στοιχίστε τις υπόλοιπες δύο Περιοχές σε δύο γραμμές ακριβώς κάτω από το ταμπλό, στο κέντρο του τραπεζιού, ώστε να φαίνονται όλες (τοποθετήστε τυχόν επιπλέον, αχρησιμοποίητες αρχικές περιοχές πίσω στο κουτί. Οι αρχικές περιοχές έχουν απόσταση μηδέν). Αν παίζετε με δύο παίκτες, επιστρέψτε τη Νήσο των Δράκων και τους Αμμόλοφους Balian πίσω στο κουτί. Δημιουργήστε την τράπουλα κτιρίων. Ξεχωρίστε τις κάρτες κτιρίων σε τρεις στοίβες ανάλογα με το είδος τους (Α, Β, C). Το είδος κάθε κάρτας σημειώνεται στην πλάτη της. Αν παίζετε με τρεις παίκτες, αφαιρέστε όλες τις κάρτες που έχουν τέσσερις τελείες, όπως φαίνεται στην εικόνα στα δεξιά. Επιστρέψτε τις κάρτες αυτές στο κουτί. Αν παίζετε με δύο παίκτες, αφαιρέστε όλες τις κάρτες που έχουν τρεις τελείες, όπως φαίνεται στην εικόνα στα δεξιά. Επιστρέψτε τις κάρτες αυτές στο κουτί. Ανακατέψτε κάθε τράπουλα ξεχωριστά. Τοποθετήστε τις ολοκληρωμένες τράπουλες δίπλα στο κεντρικό ταμπλό. Τρεις Τελείες Γεμίστε τις θέσεις καρτών κτιρίων του ταμπλό, τραβώντας κάρτες από την τράπουλα κτιρίων «Α». Τοποθετήστε τα κτίρια από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω (όπως διαβάζετε). Αν παίζετε με δύο παίκτες, αφήστε κενές τις θέσεις καρτών με τρεις ή τέσσερις τελείες. Αν παίζετε με τρεις παίκτες, αφήστε κενές τις θέσεις καρτών με τέσσερις τελείες. Αν παίζετε με τέσσερις παίκτες, γεμίστε και τις 12 θέσεις καρτών.
8 Ξεχωρίστε τα τρια είδη καρτών κομωπόλεων σε τρεις στοίβες (με ένα, δύο και τρία αστέρια, όπως αυτά σημειώνονται δίπλα στην ονομασία). Αν παίζετε με τρεις παίκτες, επιστρέψτε τις Estra και Rabren πίσω στο κουτί. Δεν θα σας χρειαστούν. Αν παίζετε με δύο παίκτες, επιστρέψτε τις Lylark, Estra και Rabren πίσω στο κουτί. Δεν θα σας χρειαστούν. Οργανώστε τις κάρτες ώστε οι «Μη Κατακτημένες» πλευρές να είναι ανοιχτές. Ανακατέψτε κάθε στοίβα (κρατώντας τα μάτια σας κλειστά, ή κοιτάζοντας αλλού). Τοποθετήστε κάθε στοίβα σε μια από τις διαθέσιμες θέσεις του ταμπλό. Κάθε παίκτης τοποθετεί έναν ξύλινο δίσκο του στη θέση «2» του μετρητή εισοδήματός του, στην κορυφή του ταμπλό έθνους του. Το βασικό εισόδημα είναι πάντοτε 2 (όπως φαίνεται στα δεξιά του μετρητή εισοδήματος). Τοποθετήστε έναν καφέ δίσκο στην πρώτη θέση του μετρητή γύρων του ταμπλό (η θέση αυτή έχει ένα «Α»). Τοποθετήστε έναν ακόμη καφέ δίσκο στον μετρητή ενεργειών, στην περιοχή παραλίας του ταμπλό, στη θέση η οποία αναγράφει «1». Χρησιμοποιήστε όποια μέθοδο επιθυμείτε για τον καθορισμό της αρχικής σειράς δημοπρασίας των παικτών. Πάρτε έναν κύβο του κάθε παίκτη και τοποθετήστε τους σε σειρά, από τα αριστερά προς τα δεξιά στον μετρητή δημοπρασίας του Ταμπλό. Κάθε παίκτης τραβάει μια κάρτα πολίτη από την κορυφή της τράπουλας πολιτών του και την κρατάει στο χέρι του. 1ος 2ος 3ος 4ος Είστε πλέον έτοιμοι να παίξετε. Σημείωση: Δεν χρειάζεστε τα ατμορομπότ και τους δείκτες ενεργειών, εκτός κι αν χρησιμοποιήσετε τις παραλλαγές που αναφέρονται στη σελίδα 23.
9 Περίληψη Στο City of Iron, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ηγέτη ενός έθνους που όλο και μεγαλώνει, σε έναν παράξενο, μαγικό κόσμο. Κάθε έθνος ξεκινάει με μια μόνο πόλη και πληθυσμό πέντε ατόμων. Η πόλη μπορεί να έχει μέχρι πέντε κάρτες κτιρίων (κάθε κτίριο απαιτεί έναν κάτοικο). Οι κάρτες κτιρίων που θα αποφασίσετε να τοποθετήσετε στην πόλη σας είναι το κλειδί για τη νίκη. Τα κτίρια δίνουν πρόσβαση σε διάφορα αγαθά. Σε κάθε γύρο, ο παίκτης με τα περισσότερα αγαθά του κάθε είδους, κερδίζει νομίσματα. Σε κάθε φάση σκοραρίσματος, οι παίκτες κερδίζουν επίσης επιρροή για την κατοχή της πλειονότητας σε κάθε είδος αγαθού. Οι παίκτες θα πρέπει να επεκτείνουν την αρχική τους πόλη ή να αποικήσουν νέες κωμοπόλεις σε μακρινές περιοχές, για να μπορέσουν να κατασκευάσουν νέα κτίρια. Κάποιες από αυτές τις περιοχές απαιτούν πλοία ή αεροσκάφη για να φτάσετε, αλλά έχουν σπάνια και πανίσχυρα αγαθά. Οι παίκτες πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσουν κάρτες από τις τράπουλες πολιτών και στρατιωτικών τους, οι οποίες τους προσφέρουν ειδικές ενέργειες, τους επιτρέπουν να κατακτήσουν κωμοπόλεις, ή να αποικήσουν νέες. Μετά από επτά γύρους, ο παίκτης με την μεγαλύτερη επιρροή είναι ο νικητής. Το Παιχνίδι Ενας Γύρος του Παιχνιδιού ΦΑΣΗ ΑΝΟΙΞΗΣ Επιστρέψτε Κύβους στον Μετρητή Σειράς Προσφορών Αν οι κύβοι των παικτών βρίσκονται στον μετρητή σειράς, σπρώξτε τους κάτω στον μετρητή σειράς προσφορών, διατηρώντας τους στην ίδια σειρά, από αριστερά προς τα δεξιά. Σειρά Προσφορών Στην αρχή κάθε γύρου, οι παίκτες κάνουν προσφορές για τη σειρά τους. Οι παίκτες κάνουν προσφορά στη σειρά από αριστερά προς τα δεξιά, στον μετρητή σειράς προσφορών. Όταν ένας παίκτης κάνει την προσφορά, του, αφαιρεί τον κύβο του από τον μετρητή και τον τοποθετεί σε οποιαδήποτε κενή θέση του μετρητή σειράς των παικτών (ακριβώς πάνω από τον μετρητή σειράς προσφορών). Μπορεί να κάνει μια μόνο προσφορά. Μόλις ο παίκτης τοποθετήσει τον κύβο του, πληρώνει το καθορισμένο ποσό σε νομίσματα (ή κερδίζει νομίσματα, αν κάτι τέτοιο υποδεικνύει η θέση). Αν παίζετε με τέσσερις παίκτες, η θέση τέρμα αριστερά του μετρητή σειράς των παικτών μπορεί να χρησιμοποιηθεί (τέσσερις τελείες). Αν παίζετε με λιγότερους από τέσσερις παίκτες, η θέση αυτή δεν χρησιμοποιείται. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν κάνει προσφορά, ο γύρος ξεκινάει. Η σειρά των παικτών είναι ανάποδα από την σειρά προσφορών, δεξιά προς τα αριστερά (όπως δείχνουν και τα πράσινα βέλη στο ταμπλό). Για ένα παράδειγμα του πως λειτουργεί αυτό, δείτε την δεύτερη παράγραφο του τμήματος «Παράδειγμα ενός Γύρου» στη σελίδα 22. Σειρά των Παικτών Μετρητής Προσφορών
10 ΦΑΣΗ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΟΥ 3 Ενέργειες Με τη σειρά, οι παίκτες εκτελούν από μια ενέργεια. Κάθε παίκτης έχει τρεις ενέργειες σε κάθε γύρο, αλλά κάθε φορά στη σειρά του χρησιμοποιεί την μία. Ο πρώτος στη σειρά παίκτης πρέπει να μετακινήσει τον δείκτη του μετρητή ενεργειών που υπάρχει στο ταμπλό, κάθε φορά που εκτελεί μια ενέργεια, για να σημειώσει πόσες ενέργειες έχουν εκτελεστεί στον γύρο. Μια ενέργεια μπορεί να εκτε- λεστεί περισσότερες από μία φορές σε κάθε γύρο. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ των παρακάτω ενεργειών. Κατασκευή: Μπορείτε να αγοράσετε μια κάρτα κτιρίου από τις διαθέσιμες στο ταμπλό κάρτες κτιρίων (ή μια κάρτα κτιρίου από το σωπικό απόθεμα αγορών σας). Μόλις επιλέξετε μια κάρτα, πρέπει να πληρώσετε το κόστος σε νομίσματα και επιστήμες. Πρέπει επίσης να έχετε διαθέσιμο πληθυσμό σε μια πόλη σας (μια περιοχή με τουλάχιστον μια περιφέρεια ονομάζεται πόλη), κάθε κτίριο χρειάζεται έναν πληθυσμό. Η αρχική σας πόλη έχει πληθυσμό πέντε, οπότε μπορεί να φιλοξενήσει πέντε κάρτες κτιρίων. Επίσης, η πόλη πρέπει να έχει το σωστό είδος περιοχής που απαιτεί το κτίριο (για παράδειγμα, αν το κτίριο απαιτεί έρημο, η πόλη πρέπει να έχει το είδος περιοχής ερήμου). Όταν αγοράσετε την κάρτα, τοποθετήστε την κάτω από την πόλη. Αν η νέα κάρτα κτιρίου παράγει αγαθά, σημειώστε τους αριθμούς και τα είδη των αγαθών στο ταμπλό με τους κύβους σας (για παράδειγμα, αν η κάρτα παράγει δύο ραπανάκια, σημειώστε τον συνολικό αριθμό σας στον μετρητή για ραπανάκια, στο κεντρικό ταμπλό). Επίσης, αν η κάρτα κτιρίου αυξάνει το εισόδημά σας, σημειώστε την αύξηση αυτή στον μετρητή εισοδήματος του ταμπλό παίκτη σας. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Χρειάζεται να πληρώσετε επιστήμες μόνο μια φορά ανά είδος κτιρίου αν το έχετε. Για παράδειγμα, αν έχετε τους «Εμπόρους Δαιμόνων», η επόμενη κάρτα «Εμπόρων Δαιμόνων» θα σας κοστίσει 0 επιστήμες. Μπορείτε να καταστρέψετε ένα κτίριο για να ελευθερώσετε πολιτισμό για ένα νέο κτίριο. Η ενέργεια περιγράφεται λεπτομερέστερα στο τμήμα «Κτιρίων» στη σελίδα 19. Ονομασία Οφελος Είδος Περιοχής Κόστος σε Νομίσματα Πληθυσμός Πέντε Κάρτα Κτιρίου Κόστος σε Επιστήμη Αφαιρέστε για 2, 3 παίκτες +1 Εισόδημα Αποθήκευση: Αν θέλετε να αποθηκεύσετε μια κάρτα κτιρίου για να την αγοράσετε αργότερα, μπορείτε να πάρετε μια από τις διαθέσιμες κάρτες από το ταμπλό να την τοποθετήσετε στο απόθεμα αγορών σας (όχι σε πόλη σας). Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των καρτών που μπορείτε να αποθηκεύσετε στο απόθεμα αγορών σας. Δεν χρειάζεται να πληρώσετε τώρα το κόστος της κάρτας.
11 Τράβηγμα: Μπορείτε να τραβήξετε μια κάρτα από την τράπουλα πολιτών ή στρατιωτικών σας και να την κρατήσετε στο χέρι σας. Δεν υπάρχει όριο καρτών στο χέρι. Αν δεν υπάρχουν άλλες κάρτες στη στοίβα τραβήγματος και θέλετε να τραβήξετε μια, πάρτε τις κάρτες της αντίστοιχης στοίβας ξεσκαρταρίσματος (χωρίς να αλλάξετε τη σειρά) και τοποθετήστε τις κλειστές στη στοίβα τραβήγματος. Αν δεν υπάρχουν ούτε ξεσκαρταρισμένες κάρτες, τότε δεν μπορείτε να τραβήξετε νέα κάρτα. (σύμβολο σφυριού), και μάχη (σύμβολο όπλου). Αν παίξετε μια κάρτα για την ειδική ενέργειά της, δεν μπορείτε ταυτόχρονα να χρησιμοποιήσετε και τα σύμβολα ικανοτήτων της. Οι κάρτες πολιτών και στρατιωτικών μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ειδική ενέργειά τους ή για ένα είδος συμβόλου ικανοτήτων. Ειδική ενέργεια Κάρτα Πολίτη Έρευνα: Μπορείτε να πάρετε έναν δείκτη Επιστημών πληρώνοντας τέσσερα νομίσματα. Πληρωμή για ενέργεια ειδικού Ειδική Ενέργεια: Μπορείτε να παίξετε μια κάρτα πολίτη ή στρατιωτικού από το χέρι σας για να εκτελέσετε μια ενέργεια που αναγράφεται στην κάρτα. Όταν μια κάρτα για να εκτελέσετε την αναγραφόμενη ενέργεια, μπορεί να χρειαστεί να παίξετε επιπλέον κάρτες για να πληρώσετε μια ενέργεια με σύμβολα ικανότητας. Κάποιες κάρτες ειδικών απαιτούν επίσης νομίσματα ή άλλα αγαθά. Η ενέργειά τους περιγράφεται στην περιοχή στην κορυφή της κάρτας. Η απαιτούμενη πληρωμή (αν υπάρχει) βρίσκεται σε ένα πλαίσιο στα αριστερά της περιγραφής (ακολουθούμενη από ένα βέλος προς την ενέργεια ειδικού). Σύμβολα Ικανοτήτων (Απόσταση 2) Κόστος σε Νομίσματα Κόστος σε Επιστήμες Ονομασία Όταν παίζετε την ενέργεια, τοποθετήστε όλες τις κάρτες που χρησιμοποιείτε στο τραπέζι, ανοιχτές, μπροστά σας. Στο τέλος της σειράς σας, ξεσκαρτάρετε τις κάρτες αυτές ανοιχτές στις κατάλληλες στοίβες ξεσκαρταρίσματος (πολίτες ή στρατιωτικοί). Επιλέγετε εσείς τη σειρά με την οποία θα ξεσκαρταριστούν. Μόλις τοποθετήσετε κάρτες στις στοίβες ξεσκαρταρίσματος, δεν μπορείτε να τις αλλάξετε σειρά ή να τις ανακατέψετε. Όλες οι κάρτες πολιτών και στρατιωτικών έχουν ένα ή περισσότερα σύμβολα ικανοτήτων στα λάβαρα που κρέμονται στην αριστερή γωνία της κάρτας και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να πληρωθούν οι ενέργειες άλλων καρτών. Υπάρχουν τρία είδη ικανοτήτων: απόσταση (σύμβολο πυξίδας), εργασία Η χρήση μιας ειδικής ενέργειας χρειάζεται μια ενέργεια, εκτός κι αν αυτή είναι «Δωρεάν Ενέργεια». Στη σειρά σας μπορείτε να παίξετε όσες «Δωρεάν Ενέργειες» επιθυμείτε, πριν εκτελέσετε την κανονική σας Ενέργεια. Δεν μπορείτε να παίξτε «Δωρεάν Ενέργειες» στη σειρά των άλλων παικτών, ούτε μετά την κανονική σας ενέργεια. Μην ξεσκαρτάρετε κάρτες χωριστά για κάθε δωρεάν ενέργεια, αλλά κρατήστε τις μπροστά σας, μέχρι το τέλος της σειράς σας, οπότε και όλες οι χρησιμοποιημένες κάρτες ξεσκαρτάρονται μαζί.
12 Αν η ειδική ενέργεια έχει ένα σύμβολο ενέργειας (εδώ «Κατασκευή»), εκτελέστε την ενέργεια αυτή, με τυχόν μετατροπές που αναγράφονται. Αν η κάρτα αυτή είχε παιχτεί, για παράδειγμα, ο παίκτης θα κατασκεύαζε μια διαθέσιμη κάρτα κτιρίου με κόστος -2 νομίσματα. Μιας και η ειδική αυτή ενέργεια δεν έχει κόστος ικανοτήτων, ο παίκτης δεν θα χρειαζόταν να ξεσκαρτάρει επιπλέον κάρτες πολιτών ή στρατιωτικών για να πληρώσει για την ενέργεια. Η ειδική αυτή ενέργεια απαιτεί ο παίκτης να ξεσκαρτάρει άλλες κάρτες πολιτών και στρατιωτικών των οποίων το σύνολο πράσινων λαβάρων απόστασης να είναι ίσο με την περιοχή την οποία θέλει ο παίκτης να πάρει για να δημιουργήσει μια νέα πόλη. Η ειδική αυτή ενέργεια απαιτεί ο παίκτης να ξεσκαρτάρει μια άλλη κάρτα πολίτη ή στρατιωτικού με σφυρί σε μπλε λάβαρο. Η ειδική αυτή ενέργεια επιτρέπει στον παίκτη να αποθηκεύσει μια κάρτα κτιρίου, από τη στοίβα των ξεσκαρταρισμένων κτιρίων. Ειδικές Ενέργειες Προσοχή: Το κόστος νομισμάτων και επιστημών στο κάτω μέρος της κάρτας δεν πληρώνεται κατά την εκτέλεση της ειδικής ενέργειας, αλά μόνο όταν ο παίκτης αγοράζει την κάρτα για να την προσθέσει στο χέρι του και στις τράπουλες πολιτών και στρατιωτικών του. Η ειδική αυτή ενέργεια μπορεί να εκτελεστεί μέχρι και δύο φορές. Ο παίκτης μπορεί να πληρώσει δύο νομίσματα για μια επιστήμη ή τέσσερα νομίσματα για δύο επιστήμες. Το σύμβολο αυτό σημαίνει ότι η ικανότητα στο πλαίσιο δεν είναι ειδική ενέργεια, αλλά ειδική ικανότητα που εφαρμόζεται όπως ορίζεται. Αυτή ονομάζεται «Αντίδραση». Η ειδική αυτή ενέργεια απαιτεί από τον παίκτη να πληρώσει δύο νομίσματα στο απόθεμα. Αν η κάρτα αυτή χρησιμοποιηθεί για το πράσινο λάβαρο απόστασης σε ενέργεια επίθεσης, παίρνει 2 επιπλέον πράσινα λάβαρα απόστασης, σε σύνολο απόσταση 4. Αν υπάρχει σύμβολο χεριού, σημαίνει «πάρτε». Η ειδική αυτή ενέργεια επιτρέπει στον παίκτη να πάρει ένα νόμισμα από το απόθεμα. Η ειδική αυτή ενέργεια είναι μια δωρεάν ενέργεια. Η ειδική αυτή ενέργεια είναι μια δωρεάν ενέργεια.
13 Παράδειγμα Ειδικής Ενέργειας 1: Η Μαρία παίζει την κάρτα Δημάρχου για να χρησιμοποιήσει την ειδική της ενέργεια. Τοποθετεί την κάρτα ανοιχτή μπροστά της (όχι στο ταμπλό έθνους της). Επίσης παίζει τον Διοικητή, μια κάρτα στρατιωτικού, για το μπλέ λάβαρο σφυριού της, πληρώνοντας για την ενέργεια. Έπειτα, προσθέτει μια περιφέρεια φτωχογειτονιάς στην μοναδική της πόλη, τοποθετώντας την δίπλα στην περιφέρεια της πρωτεύουσας της. Σαν τελευταίο βήμα, ξεσκαρτάρει τις κάρτες Δημάρχου και Διοικητή, τοποθετώντας τις στις κατάλληλες στοίβες ξεσκαρταρίσματος του ταμπλό έθνους της. Παράδειγμα Ειδικής Ενέργειας 2: Η Σάρα παίζει την κάρτα Στρατηγού για να χρησιμοποιήσει την ειδική της ενέργεια. Τοποθετεί την κάρτα ανοιχτή μπροστά της. Η ειδική ενέργεια του Στρατηγού δεν χρειάζεται πληρωμή σε σύμβολα ικανοτήτων, οπότε δεν χρειάζεται να ξεσκαρτάρει άλλες κάρτες. Η ενέργεια της επιτρέπει να τραβήξει δύο κάρτες στρατιωτικών. Δεν υπάρχουν κάρτες στη στοίβα τραβήγματος στρατιωτικών της. Υπάρχει μια μόνο κάρτα στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος στρατιωτικών της. Παίρνει την κάρτα αυτή, την γυρίζει κλειστή, και την τοποθετεί στην περιοχή στοίβας τραβήγματος καρτών στρατιωτικών του ταμπλό έθνους της. Έπειτα τραβάει την κάρτα. Μιας και δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες κάρτες στρατιωτικών στο ταμπλό έθνους της, δεν μπορεί να τραβήξει άλλη κάρτα. Έπειτα τοποθετεί τον κάρτα Στρατηγού στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος πολιτών, ανοιχτή. Μετρητής Εισοδήματος Ταμπλό Εθνους (Αν έχετε περισσότερο από 15 εισόδημα, χρησιμοποιήστε έναν δεύτερο κύβο για να σημειώσετε το επιπλέον εισόδημα) Αρχικό Εισόδημα Ενέργειες Τοποθετήστε έναν κύβο στο σύμβολο ενέργειας όταν ολοκληρώνετε μια ενέργεια για να θυμάστε πόσες ενέργειες έχετε ακόμη στον γύρο (συνολικά τρεις). Περιοχή Τραβήγματος Πολιτών Περιοχή Ξεσκαρταρίσματος Πολιτών Περιοχή Τραβήγματος Στρατιωτικών Περιοχή Ξεσκαρταρίσματος Στρατιωτικών Αντιδράσεις: Κάποιες κάρτες Πολιτών/Στρατιωτικών έχουν μια Αντίδραση αντί για ειδική ενέργεια. Ο παίκτης μπορεί να παίξει την κάρτα για την ικανότητα αντίδρασής της, στη στιγμή ή την περίπτωση που ορίζει η ίδια η κάρτα. Αυτό δεν χρειάζεται ενέργεια του παίκτη και πολλές φορές μπορεί να παιχτεί και στη σειρά ενός άλλου παίκτη (αν κάτι τέτοιο ορίζεται). Σύμβολο Αντίδρασης
14 Φόροι: Πάρτε ένα νόμισμα από το απόθεμα. Επίθεση σε Κωμόπόλη: Μπορείτε να επιτεθείτε σε μια κάρτα μη κατακτημένης ή κατακτημένης (άλλου παίκτη) κωμόπολης και να την καταλάβετε. Πρέπει να παίξετε μια ή περισσό- τερες κάρτες πολιτών ή στρατιωτικών από το χέρι σας, με συνολική ικανότητα μάχης που φτάνει ή ξεπερνάει την τιμή άμυνας της κάρτας κωμόπολης στην οποία επιτίθεστε (το κόκκινο σύμβολο όπλου), μαζί με τις απαιτούμενες κάρτες για ικανότητα απόστασης που φτάνει την απόσταση της πόλης. Μια κάρτα πολίτη ή στρατιωτικού δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το κόκκινο λάβαρο ικανότητας μάχης της και ταυτόχρονα για το πράσινο λάβαρο ικανότητας απόστασής της. Πρέπει να δηλώσετε ξεκάθαρα ποιά ικανότητα θα χρησιμοποιήσετε στην κάθε κάρτα. Πάρτε την κάρτα κωμόπολης, μαζί με τα αντίστοιχα αγαθά, σημειώνοντάς τα στο κεντρικό ταμπλό. Οι κάρτες κωμοπόλεων δεν χρειάζονται πληθυσμό και δεν τοποθετούνται σε μια πόλη σας (τοποθετούνται δίπλα σε αυτές). Αυξήστε το εισόδημα στο ταμπλό έθνους σας κατά ένα αν η πόλη αυτή σας δίνει εισόδημα (στην πάνω δεξιά γωνία της). Προσέξτε να γυρίσετε την κάρτα έτσι ώστε να είναι ανοιχτή η πλευρά «Κατακτημένη» όταν την πάρετε. Οι κατακτημένες κωμοπόλεις έχουν μεγαλύτερη τιμή άμυνας. Κατάσταση Οφελος Τιμή Αμυνας Απόσταση Κωμόπολης ΟνομασίαΕπίπεδο (1-3 Αστέρια) +1 Εισόδημα Ειδική Ενέργεια/ Πλαίσιο Αντίδρασης Σύμβολο Αντίδρασης Κάρτα Κωμόπολης Κάρτα Στρατιωτικού Αν η κάρτα κωμόπολης που πήρατε ήταν «Μη Κατακτημένη» ξεσκαρτάρετε την πρώτη διαθέσιμη κάρτα κτιρίου του μετρητή κτιρίων του κεντρικού ταμπλό (ξεκινώντας από αριστερά προς τα δεξιά, πάνω γραμμή και έπειτα κάτω, όπως διαβάζετε). Σύμβολα Ικανοτήτων Κόστος Όταν παίζετε κάρτες, τοποθετήστε τις ανοιχτές μπροστά σας. Μην τις ξεσκαρτάρετε μέχρι ότι έχει σχέση με την ενέργεια επίθεσης να έχει ολοκληρωθεί, στο τέλος της σειράς σας. Οι παίκτες δεν μπορούν να επιτεθούν σε μια κωμόπολη αν δεν έχουν τη δυνατότητα να ξεσκαρτάρουν τις απαιτούμενες κάρτες για να καλύψουν τις ικανότητες μάχης/απόστασης. Ονομασία Σημείωση: Ένας παίκτης μπορεί να παίξει επιπλέον κάρτες όταν επιτίθεται για τις ικανότητες αντίδρασής τους, ακόμη κι αν αυτό σημαίνει ότι θα έχει επιπλέον ικανότητα μάχης ή απόστασης. Η ικανότητα της κάθε κάρτας που χρησιμοποιείται πρέπει να δηλώνεται.
15 ΦΑΣΗ ΦΘΙΝΟΠΩΡΟΥ Συλλογή Όταν όλοι οι παίκτες έχουν εκτελέσει τις ενέργειές τους, ξεκινάει η φάση φθινοπώρου. 1. Ξεσκαρτάρισμα Παλαιών Κτιρίων: Ξεσκαρτάρετε τις τέσσερις πρώτες κάρτες κτιρίων που έχουν μείνει στο ταμπλό (από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω, όπως διαβάζετε). Τοποθετήστε τις κάρτες αυτές σε μια στοίβα ξεσκαρταρίσματος κτιρίων. Προχωρήστε τα υπόλοιπα κτίρια πάνω και προς τα αριστερά, έτσι ώστε να μην υπάρχουν κενές θέσεις ανάμεσα στις κάρτες, ούτε στα αριστερά τους (από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω, όπως διαβάζετε). Αν παίζετε με τρεις παίκτες, αφήστε τυχόν θέσεις καρτών με τέσσερις τελείες, κενές. Αν παίζετε με δύο παίκτες, αφήστε τυχόν θέσει ςκαρτών με τέσσερις ή τρεις τελείες κενές. 2. Τράβηγμα Νέων Κτιρίων: Τραβήξτε νέες κάρτες κτιρίων, γεμίζοντας τις θέσεις από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω, όπως διαβάζετε. Στους γύρους 1, 2 και 3, τραβήξτε από την τράπουλα Α. Στους γύρους 4 και 5, τραβήξτε από την τράπουλα Β. Στους γύρους 6 και 7 τραβήξτε από την τράπουλα C. Αν μια τράπουλα καρτών κτιρίων εξαντληθεί, τραβήξτε από την αμέσως επόμενη διαθέσιμη (για παράδειγμα, αν εξαντληθεί η τράπουλα Α, τραβήξτε από την Β). Αν η τράπουλα C εξαντληθεί, ανακατέψτε όλα τα ξεσκαρταρισμένα κτίρια μαζί, και τραβήξτε από την νέα αυτή στοίβα (αφήστε τη στοίβα αυτή ανοιχτή στο τραπέζι μιας και εξακολουθεί να είναι η στοίβα ξεσκαρταρίσματος). Αν παίζετε με τρεις παίκτες, αφήστε τυχόν θέσεις καρτών με τέσσερις τελείες, κενές. Αν παίζετε με δύο παίκτες, αφήστε τυχόν θέσει ςκαρτών με τέσσερις ή τρεις τελείες κενές.
16 3. Σκοράρισμα: Αν αυτός είναι ο τρίτος, πέμπτος ή έβδομος γύρος, όλοι οι παίκτες κερδίζουν επιρροή (υπενθύμιση του σκοραρίσματος υπάρχει πάνω στον μετρητή γύρων του ταμπλό). Συμβουλευτείτε το κεντρικό ταμπλό για την επιρροή που κερδίζει κάθε παίκτης. Κάθε είδος αγαθού δίνει επιρροή στον παίκτη που έχει την πλειονότητα αυτού (ο μεγάλος αριθμός στην ασπίδα επιρροής δίπλα στο αγαθό), και στον παίκτη που έχει τα αμέσως λιγότερα του αγαθού αυτού (ο μικρότερος αριθμός στην ασπίδα επιρροής, δίπλα στο αγαθό). Αν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ παικτών για την πλειονότητα, και οι δύο σκοράρουν τον μεγάλο αριθμό. Αν υπάρχει ισοπαλία για τη δεύτερη θέση, και οι δύο παίκτες σκοράρουν τον μικρότερο αριθμό. Επίσης, αν ένας παίκτης έχει ένα ποσό αγαθών ίσο ή μεγαλύτερο εκεί όπου υπάρχει μια μικρή, χωρίς αριθμό ασπίδα επιρροής στον μετρητή ποσότητας, ο παίκτης αυτός κερδίζει +1 επιρροή (δεν χρειάζεται να βρίσκεται στην 1η ή 2η θέση). Συμπεριλάβετε επίσης την επιρροή από τα κτίρια που την παρέχουν. Σημειώστε την επιρροή με κύβους, στον μετρητή επιρροής του κεντρικού ταμπλό, κάτω από τον μετρητή γύρων. Αν αυτός είναι ο έβδομος γύρος, το παιχνίδι τελειώνει. Αφού οι παίκτες σκοράρουν, κάθε παίκτης κερδίζει μια επιστήμη. Οι παίκτες κερδίζουν τον δείκτη αυτό, μόνο στον τρίτο και τον πέμπτο γύρο, όπως σημειώνεται και στον μετρητή γύρων. Είδος Αγαθού Αν έχετε περισσότερα από 5 για ένα αγαθό, χρησιμοποιήστε έναν κύβο για να το σημειώσετε Είδος Περιοχή Bonus Επιρροής Bonus Νομισμάτων Η κάρτα αυτή δίνει 1 επιρροή όταν σκοράρετε. Χρησιμοποιήστε έναν κύβο για τις τιμές 1-9. Μετρητής Επιρροής Χρησιμοποιήστε επιπλέον κύβους για τις τιμές πάνω από 10.
17 4. Συλλογή Νομισμάτων/Επιστήμης: Οι παίκτες παίρνουν νομίσματα ίσα με το εισόδημά τους. Κάθε παίκτης έχει βασικό εισόδημα 2 νομισμάτων. Τα περισσότερα κτίρια αυξάνουν το εισόδημα κατά ένα, όπως φαίνεται στην πάνω δεξιά γωνία των καρτών κτιρίων. Οι περισσότερες κάρτες κωμοπόλεων επίσης αυξάνουν το εισόδημα κατά ένα. Οι παίκτες κερδίζουν επίσης νομίσματα για την πλειονότητα των αγαθών κάθε είδους, όπως σημειώνεται στο κάτω μέρος κάθε μετρητή αγαθού του ταμπλό. Αν υπάρχει ισοπαλία για την 1η θέση σε ένα αγαθό, και οι δύο παίκτες κερδίζουν τα νομίσματα. Κάποια είδη δίνουν ένα νόμισμα, ενώ άλλα δίνουν δύο. Παράδειγμα: Ο Θωμάς έχει περισσότερα ραπανάκια από κάθε άλλο παίκτη, οπότε κερδίζει ένα επιπλέον νόμισμα όταν παίρνει νομίσματα. 5. Τράβηγμα Καρτών Πολιτών και Στρατιωτικών: Οι παίκτες τραβάνε κάρτες πολιτών και στρατιωτικών από τις δύο τράπουλες των ταμπλώ εθνών τους και παίρνουν τις κάρτες στο χέρι. Ο αριθμός των καρτών που τραβάνε είναι ίσος με τα σύμβολα τραβήγματος καρτών πολιτών και στρατιωτικών σε κάρτες περιφέρειας ή κτιρίων που έχουν. (Η αρχική πόλη με περιφέρεια Πρωτεύουσας, δίνει 1 κάρτα). Αν δεν υπάρχουν άλλες κάρτες στη στοίβα τραβήγματος μιας τράπουλας και πρέπει να τραβήξετε, πάρτε την στοίβα ξεσκαρταρίσματος της τράπουλας (χωρίς να ανακατέψετε ή να της αλλάξετε σειρά), γυρίστε την κλειστή, τοποθετήστε την στη θέση στοίβας τραβήγματος, και τραβήξτε. Αν δεν υπάρχουν γενικά άλλες κάρτες, δεν μπορείτε να τραβήξετε. Ο ευκολότερος τρόπος για να σημειώνετε το εισόδημα είναι ο μετρητής εισοδήματος του ταμπλό έθνους σας. Κάθε φορά που παίρνετε μια κάρτα η οποία αυξάνει το εισόδημά σας (κωμόπολη ή κτίριο), σημειώστε το στον μετρητή εισοδήματός σας. Όταν φτάσει η στιγμή της συλλογής εισοδήματος, πρέπει να προσθέσετε μόνο το ποσό που έχετε στον μετρητή σε τυχόν bonus πλειονότητας για τα αγαθά, χωρίς να χρειάζεται να μετράτε ξανά τις κάρτες σας. Απλά μην ξεχνάτε να μειώνετε το εισόδημα αν μια πόλη σας κατακτηθεί ή αν καταστρέψετε ένα κτίριο. Κάθε παίκτης παίρνει επίσης τόσους δείκτες επιστημών όσα τα κτίρια Ακαδημίας που έχει στην κατοχή του. Τράβηγμα Καρτών Στρατιωτικών Τράβηγμα Καρτών Πολιτών Τράβηγμα Καρτών Πολιτών 6. Προώθηση του Δείκτη Γύρου: Μετακινήστε τον δείκτη γύρου μια θέση πιο δεξιά. Επιστρέψτε τον δείκτη ενεργειών στη θέση «1».
18 ΦΑΣΗ ΧΕΙΜΩΝΑ Πρόσληψη Όταν όλοι οι παίκτες έχουν πάρει το εισόδημά τους, ξεκινάει η φάση χειμώνα. Στη φάση αυτή, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν νέες κάρτες πολιτών και στρατιωτικών, τις οποίες θα χρησιμοποιούν για το υπόλοιπο παιχνίδι. 1. Αγορά Καρτών Πολιτών & Στρατιωτικών: Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν νέες κάρτες πολιτών και στρατιωτικών από το απόθεμα αγοράς τους. Κάθε παίκτης μπορεί να δει τις κάρτες του αποθέματός του οποιαδήποτε στιγμή, αλλά μπορεί να αγοράσει τις κάρτες αυτές μόνο κατά τη φάση χειμώνα. (Οι κάρτες κτιρίων από το απόθεμα αγορών κτίζονται κατά τη φάση καλοκαιριού). Στη φάση αυτή, οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσουν τυχόν κάρτες που είχαν στο χέρι τους, στην άκρη, κλειστές στο τραπέζι, ώστε να μην μπερδεύονται με τις κάρτες του αποθέματος αγορών. Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν όσες κάρτες θέλουν από το απόθεμα αγορών τους, αρκεί να μπορούν να τις πληρώσουν. Οι παίκτες επιλέγουν κρυφά τις κάρτες που αγοράζουν, τοποθετώντας τις κλειστές μπροστά τους. Όταν όλοι οι παίκτες δηλώσουν ότι έχουν ολοκληρώσει την επιλογή των καρτών τους, ανοίγουν τις νέες κάρτες τους και πληρώνουν το συνολικό τους κόστος σε νομίσματα και επιστήμη, όπως αυτό ορίζεται στις κάρτες. Όταν έχουν όλοι πληρώσει, κάθε παίκτης τοποθετεί τις νέες κάρτες αμέσως στο χέρι του. Οι μη αγορασμένες κάρτες από το απόθεμα αγορών επιστρέφουν στο απόθεμα αγορών. Απόθεμα Αγορών Καρτών (Οι μη αγορασμένες κάρτες επιστρέφουν στο απόθεμα αγορών.) Επιλεγμένες Κάρτες (Οι κάρτε ςπου επιλέχτηκαν για αγορά, τοποθετούνται κλειστές μπροστά από κάθε παίκτη. Οι παίκτες αποκαλύπτουν και πληρώνουν τις κάρτες, όλοι μαζί, ταυτόχρονα.) Χέρι (Το χέρι κάθε παίκτη μένει χωριστά από το απόθεμα αγοράς καρτών. Οι μόλις αγορασμένες κάρτες πηγαίνουν κατευθείαν στο χέρι του παίκτη. Οταν ο παίκτης χρησιμοποιήσει τις νέες αυτές κάρτες, τοποθετούνται στις κατάλληλες στοίβες ξεσκαρταρίσματος του ταμπλό έθνους του.)
19 Μόλις μια κάρτα πολίτη ή στρατιωτικού αγοραστεί, ο παίκτης δεν χρειάζεται ξανά να πληρώσει κόστος σε νομίσματα ή επιστήμη. Η κάρτα θα κάνει κύκλους στην τράπουλα πολιτών/στρατιωτικών του παίκτη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά και ξανά. Τέλος του Παιχνιδιού Το παιχνίδι ολοκληρώνεται αφού οι παίκτες σκοράρουν στον έβδομο γύρο. Στο τελικό σκοράρισμα, οι παίκτες κερδίζουν επίσης πόντους επιρροής για την ολοκλήρωση των στόχων που αναγράφονται στις περιοχές που έχουν στην κατοχή τους. (Ο παίκτης πρέπει να έχει περισσότερες κάρτες πολιτών/στρατιωτικών στο χέρι του και στο ταμπλό έθνους του από οποιονδήποτε άλλο παίκτη.) Στο τέλος της φάσης χειμώνα, επιστρέψτε στη φάση άνοιξης. Περισσότερα Νομίσματα: Ο παίκτης πρέπει να έχει περισσότερα νομίσματα, από οποιονδήποτε άλλο παίκτη. Μεγαλύτερη Απόσταση: Ο παίκτης πρέπει να έχει συνολικά την μεγαλύτερη απόσταση στις περιοχές του, από οποιονδήποτε άλλο παίκτη. Περισσότερα από 1 Αγαθό: Ο παίκτης πρέπει να έχει περισσότερα από ένα είδος αγαθού, από οποιονδήποτε άλλο παίκτη. 7+ Είδη Αγαθών: Ο παίκτης πρέπει να έχει τουλάχιστον επτά διαφορετικά είδη αγαθών (από όλες τις πόλεις του). Περισσότερες Κωμοπόλεις: Ο παίκτης πρέπει να έχει τις περισσότερες κατακτημένες κωμοπόλεις από οποιονδήποτε άλλο παίκτη). 4+ Κτίρια Εδώ: Ο παίκτης πρέπει να έχεοι τουλάχιστον τέσσερα ή περισσότερα κτίρια στην πόλη του αυτή. Ολα τα Είδη Περιοχών: Ο παίκτης πρέπει να έχει και τα επτά διαφορετικά είδη περιοχών (υπολογίζοντας όλες τις κωμοπόλεις του). 2+ Ακαδημίες Εδώ: Ο παίκτης πρέπει να έχει τουλάχιστον δύο κτίρια Ακαδημιών στην πόλη αυτή. Αν ο στόχος ορίζει ότι ο παίκτης πρέπει να έχει τα περισσότερα, κερδίζει την επιπλέον επιρροή μόνο αν έχει περισσότερα από κάθε άλλο παίκτη για τη συγκεκριμένη απαίτηση. Αφού όλη η επιρροή έχει υπολογιστεί, ο παίκτης με την περισσότερη επιρροή κερδίζει. Αν υπάρχει ισοπαλία, κερδίζει ο παίκτης με τα περισσότερα νομίσματα. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, νικητής είναι ο παίκτης με τα περισσότερα, συνολικά αγαθά. Κτίρια Οι Κάρτες Κτιρίων δίνουν ποικίλα οφέλη. Κάποιες δίνουν ειδικά bonus ή αυξάνουν το εισόδημά σας, κάποιες δίνουν επιστήμες και κάποιες παράγουν προϊόντα. Όταν κτίζετε μια κάρτα κτιρίου, πρέπει να την τοποθετήσετε σε μια πόλη σας με διαθέσιμο πληθυσμό. Κάθε κτίριο χρειάζεται έναν πληθυσμό και ο συνολικός πληθυσμός κάθε πόλης αναγράφεται στους δείκτες περιφέρειάς της. Αν η πόλη σας δεν έχει διαθέσιμο πληθυσμό, αλλά θέλετε να κτίσετε μια νέα κάρτα κτιρίου πρέπει να προσθέσετε μια νέα περιοχή, να αποικήσετε μια νέα πόλη, ή να ξεσκαρτάρετε μια από τις προηγουμένως αγορασμένες κάρτες κτιρίων σας, δημιουργώντας χώρο για τη νέα κάρτα. Πληθυσμός Δείκτες Περιφερειών Κάθε παίκτης έχει μια αρχική περιφέρεια, την Πρωτεύουσα, και τρεις επιπλέον δείκτες περιφερειών. Η περιφέρεια Πρωτεύουσας μπορεί να αναβαθμιστεί σε Αυτοκρατορική περιφέρεια (με χρήση της ειδικής ενέργειας Αντιβασιλέα και γυρίζοντας την περιφέρεια Πρωτεύουσας στην πίσω πλευρά της). Κάθε περιφέρεια σας δίνει πληθυσμό και επίσης τράβηγμα καρτών πολιτών ή στρατιωτικών κατά τη φάση φθινοπώρου. Περισσότερη Επιστήμη: Ο παίκτης πρέπει να έχει την περισσότερη επιστήμη από κάθε άλλο παίκτη.
20 Επέκταση μιας Πόλης με ένα Προάστιο Αν θέλετε να επεκτείνετε την πόλη σας με ένα προάστιο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάρτα Δημάρχου. Όταν επεκτείνετε την πόλη, τοποθετήστε τον κατάλληλο δείκτη προαστίου δίπλα στους άλλους δείκτες προαστίων της περιοχής. Ανάλογα με το προάστιο που θα επιλέξετε, θα έχεε 1 ή 2 πληθυσμό για τα κτίριά σας, καθώς και τράβηγμα καρτών πολιτών ή στρατιωτικών κατά τη φάση φθινοπώρου. Οι πόλεις μπορούν να έχουν πολλά προάστια. Αποίκιση μιας Νέας Πόλης Αν θέλετε να αποικήσετε μια νέα πόλη, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάρτα Εξερευνητή. Όταν παίζετε τον Εξερευνητή, ξοδεύετε ταυτόχρονα επιπλέον κάρτες με συνολική ικανότητα απόστασης ίση με την απόσταση της νέας, αχρησιμοποίητης περιοχής που θέλετε να πάρετε. Κάποιες περιοχές απαιτούν επίσης την χρήση μιας κάρτας αεροσκάφους ή πλοίου. Μια κάρτα αεροσκάφους ή πλοίου μπορεί να χρησιμοποιηθεί ταυτόχρονα για την ικανότητα απόστασής της και την κατάσταση αεροσκάφους/πλοίου. Όταν αποικείτε μια νέα πόλη, πάρτε την νέα περιοχή και τοποθετήστε την δίπλα στην αρχική σας περιοχή. Τοποθετήστε ένα προάστιο πάνω της (σημειώνεται στην κάρτα Εξερευνητή). Ανάλογα με το προάστιο που θα επιλέξετε θα έχετε 2 ή 3 πληθυσμό για κτίρια, καθώς και τράβηγμα πολίτη ή στρατιωτικού κατά τη φάση φθινοπώρου. Η περιοχή αυτή απαιτεί κάρτα πλοίου όταν αποκτάται για νέα πόλη. Απαιτήσεις Περιοχής Τα κτίρια που παράγουν αγαθά έχουν απαιτήσεις είδους περιοχής, το οποίο σημαίνει ότι για να κτίσετε την κάρτα κτιρίου σε μια πόλη, η πόλη πρέπει να ανήκει στο απαιτούμενο είδος περιοχής. Η απαίτηση είδους περιοχής σημειώνεται στην κάρτα κτιρίου, πριν το κόστος νομισμάτων και επιστήμης. Πολλά κτίρια μπορούν να έχουν το Βοσκοτόπι Δάσος Βουνό Ακτή Ερημος Ζούγκλα Ιπτάμενο Νησί Κόστος Επιστήμης των Κτιρίων Κάποιες κάρτες κτιρίων κοστίζουν έναν ή περισσότερους δείκτες επιστήμης, επιπλέον των νομισμάτων. Όταν κτίζετε την κάρτα, πρέπει να πληρώσετε την επιστήμη. Ωστόσο, αν έχετε ήδη μια κάρτα κτιρίου με την ίδια ονομασία σε μια πόλη σας, δεν χρειάζεται να πληρώσετε ξανά το κόστος επιστήμης. Το κόστος επιστήμης στην περίπτωση αυτή είναι μηδέν. Κωμοπόλεις Οι κάρτες πόλεων αναπαριστάνουν ανεξάρτητες, ουδέτερες πόλεις του κόσμου. Οι παίκτες μπορούν να κατακτήσουν τις κωμοπόλεις αυτές για να αυξήσουν το εισόδημα και τα αγαθά τους. Οι κωμοπόλεις δεν καταλαμβάνουν θέση στην Πόλη και δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των Κωμοπόλεων που μπορείτε να έχετε. Μπορείτε να κατακτήσετε μια από τις διαθέσιμες ουδέτερες, ανοιχτές πόλεις μιας από τις τρεις τράπουλες κωμοπόλεων, ή μπορείτε να κατακτήσετε μια κωμόπολη άλλου παίκτη. Η τιμή άμυνας μιας κωμόπολης είναι μεγαλύτερη όταν ένας άλλος παίκτης έχει την πόλη ( «κατακτημένη» πλευρά). Αν κατακτήσετε μια κωμόπολη άλλου παίκτη, ο παίκτης αυτός χάνει το εισόδημα και τα αγαθά που αναγράφονται στην κάρτα, ενώ τα κερδίζετε εσείς. Οι παίκτες μπορούν να κοιτάζουν τις τράπουλες μη κατακτημένων κωμοπόλεων όποτε το επιθυμούν (χωρίς όμως να αλλάζουν τη σειρά των καρτών). Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα κωμόπολης, η κάρτα πρέπει να είναι μεη την «κατακτημένη» πλευρά της ανοιχτή. Αν η πόλη δεν ελέγχεται από κάποιον, πρέπει να έχει την «μη κατακτημένη» πλευρά της ανοιχτή.
21 Λοιποί Κανόνες Τράπουλες Πολιτών και Στρατιωτικών Οι παίκτες μπορούν να κοιτάζουν τις στοίβες τραβήγματος και ξεσκαρταρίσματος πολιτών και στρατιωτικών τους όποτε το επιθυμούν (χωρίς να αλλάζουν τη σειρά των καρτών). Δεν μπορούν, ωστόσο να κοιτάζουν τις στοίβες των άλλων παικτών. Οι κάρτες πολιτών και στρατιωτικών στο απόθεμα αγοράς και στο χέρι των παικτών μένουν κρυφές από τους αντιπάλους τους. Όταν ένας παίκτης αγοράσει νέες κάρτες στη φάση χειμώνα, τις αποκαλύπτει στους υπόλοιπους παίκτες πριν τις προσθέσει στο χέρι του. Έθνη Υπάρχουν τέσσερα έθνη μεταξύ των οποίων μπορούν οι παίκτες να επιλέξουν. Κάθε έθνος έχει ξεχωριστές ικανότητες και κάρτες πολιτών/στρατιωτικών. Πόλη-Κράτος της Arc Οι ξεχωριστές κάρτες της Πόλης-Κράτους της Arc είναι ο Γεφυροποιός και ο Αρχιτέκτονας. Επιπλέον, η κάρτα Μηχανικού της Arc είναι επιπέδου 1 αντί επιπέδου 2 και κοστίζει 2 νομίσματα αντί για 3. Σοφοί της Cresaria Οι ξεχωριστές κάρτες της Cresaria είναι ο Καθηγητής και η Ευφυΐα. Επιπλέον, η ειδική ενέργεια της κάρτα Σοφού της Cresaria δεν κοστίζει νομίσματα για τη χρήση της, αντί του κανονικού κόστους του 1 νομίσματος. Δημοκρατία των Αγριογούρουνων Οι ξεχωριστές κάρτες της Δημοκρατίας είναι ο Πλαστογράφος και ο Στρατηγός. Επιπλέον, η κάρτα Σφενδονιστή αντικαθιστά τον κανονικό Διοικητή. Εφευρέτες Βάτραχοι του Om Οι ξεχωριστές κάρτες των Βατράχων είναι το Ατμοτρύπανο και ο Επισκευαστής. Επιπλόν, η κάρτα Στρατιώτη έχει την ικανότητα σφυριού. Παράδειγμα Γύρου Ο Στέλιος, η Ιουλία, ο Μάρκος και η Μαρία παίζουν το πρώτο τους παιχνίδι. Έχουν επιλέξει από ένα έθνος και ολοκλήρωσαν την προετοιμασία ακολουθώντας τους κανόνες. Ο Στέλιος βγάζει μια τυχαία αρχική σειρά προσφορών και τοποθετεί από ένα κυβάκι του κάθε παίκτη από αριστερά προς τα δεξιά στον μετρητή προσφορών. Οι παίκτες ξεκινούν τη φάση άνοιξης. Πρώτος ο Στέλιος, κάνοντας προσφορά για τη θέση 0 τέρμα δεξιά, τοποθετώντας εκεί τον κύβο του. Έπειτα, η Ιουλία κερδίζει 1 νόμισμα τοποθετώντας τον κύβο της στα αριστερά του Στέλιου. Ο Μάρκος προσφέρει 0, τοποθετώντας τον κύβο του ακριβώς αριστερά της Ιουλίας. Τέλος, η Μαρία προσφέρει 1, τοποθετώντας τον κύβο της στη θέση «1» και πληρώνοντας το νόμισμα. Η σειρά για τον γύρο θα είναι Μαρία, Στέλιος, Ιουλία, Μάρκος (στον μετρητή σειράς από δεξιά προς τα αριστερά. Η φάση καλοκαιριού ξεκινάει. Η Μαρία παίζει την πρώτη της ενέργεια κτίζοντας μια Ακαδημία, μια από τις κάρτες κτιρίων του ταμπλό. Πληρώνει 5 νομίσματα και την τοποθετεί στην αρχική της πόλη, κάτω από την περιοχή. Μιας και είναι πρώτη στη σειρά των παικτών, ελέγχει ώστε ο καφέ δίσκος στον μετρητή ενεργειών να βρίσκεται στη θέση «1», ώστε όλοι οι παίκτες να γνωρίζουν ότι αυτή είναι η πρώτη τους ενέργεια. Έπειτα, ο Στέλιος τραβάει από την τράπουλα πολιτών. Έχει τώρα 2 κάρτες πολιτών στο χέρι του. Η Ιουλία ακολουθεί, Κτίζει ένα Βοσκοτόπι για Srika από τις κάρτες κτιρίων που είναι διαθέσιμες στο ταμπλό, πληρώνοντας το κατάλληλο κόστος. Μιας και της δίνει εισόδημα, αυξάνει τον μετρητή εισοδήματός της στο 3, στο ταμπλό έθνους της προωθώντας τον δίσκο μια θέση μπροστά. Το Βοσκοτόπι για Srika της δίνει επίσης 3 Srika, οπότε παίρνει έναν κύβο της και τον τοποθετεί στην τρίτη θέση κάτω από την εικόνα των Srika στο κεντρικό ταμπλό. Ο Μάρκος κτίζει ένα Αγρόκτημα για Ραπανάκια, κάνοντας ότι και η Ιουλία στη σειρά της, με τη διαφορά ότι τοποθετεί έναν κύβο του στην τρίτη θέση κάτω από την εικόνα του Ραπανιού, στο κεντρικό ταμπλό, επειδή η κάρτα κτιρίου δίνει τρία Ραπανάκια. Παίζει ξανά η Μαρία. Κτίζει ένα Βοσκοτόπι γι Srika, το οποίο της δίνει δύο Srika και ένα Ραπανάκι, αυξάνοντας ταυτόχρονα το εισόδημά της κατά ένα. Προωθεί τον καφέ δίσκο του μετρητή ενεργειών στη θέση «2», υπενθυμίζοντας έτσι σε όλους τους παίκτες ότι αυτή είναι η δεύτερη ενέργειά τους για τον γύρο. Ο Στέλιος αποφασίζει να παίξει την κάρτα «Σοφού» του για την ειδική της ενέργεια. Αυτή του δίνει μια επιστήμη, πληρώνοντας ένα νόμισμα και χρησιμοποιώντας μια ικανότητα εργασίας (σφυρί). Ξεσκαρτάρει τον Σοφό, πληρώνει ένα νόμισμα και ξεσκαρτάρει και τον Χαρτογράφο, χρησιμοποιώντας την ικανότητα εργασίας του, ώστε να πληρώσει για την ενέργεια. Παίρνει έναν δείκτη Επιστήμης από τη στοίβα.
22 Η Ιουλία στη σειρά της κτίζει μια Ακαδημία. Ο Μάρκος στη σειρά του κτίζει ένα δεύτερο Αγρόκτημα για Ραπανάκια. Στην τελευταία της σειρά, η Μαρία αποφασίζει να Φορολογήσει παίρνοντας ένα νόμισμα. Προωθεί τον καφέ δίσκο του μετρητή ενεργειών στη θέση «3». Ο Στέλιος κτίζει έναν Κήπο Πόας. Δεν μπορούσε να τον κτίσει μέχρι τώρα γιατί δεν είχε επιστήμη. Πληρώνει το κόστος σε νόμισμα και επιστήμη. Το κτίριο αυτό του δίνει δύο Λαμπερές Πόες. Στην τελευταία της σειρά, η Ιουλία τραβάει μια κάρτα από την τράπουλα στρατιωτικών της. Ο Μάρκος αποφασίζει να αποθηκεύσει μια κάρτα Ορυχείου. Δεν μπορεί να την κτίσει ακόμη, οπότε δεν την τοποθετεί στην πόλη του, αλλά σχεδιάζει να το κάνει αργότερα. Τοποθετεί την κάρτα στο απόθεμα αγορών του. Ξεκινάει η φάση φθινοπώρου. Οι πρώτες τέσσερις κάρτες κτιρίων ξεσκαρτάρονται από το κεντρικό ταμπλό. Ο Στέλιος σπρώχνει τις εναπομείναντες κάρτες προς τα πάνω, μέχρι να μην υπάρχουν κενά μεταξύ τους. Έπειτα, τραβάει κάρτες από την τράπουλα καρτών κτιρίων και τις τοποθετεί στο ταμπλό, από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω, μέχρι να κλείσουν όλα τα κενά. Οι τέσσερις παίκτες ελέγχουν τώρα αν έχουν κερδίσει επιρροή. Μιας και δεν είναι ο τρίτος, ο πέμπτος ή ο έβδομος γύρος, δεν κερδίζουν επιρροή. Όλοι κερδίζουν νομίσματα. Η Μαρία παίρνει 3 νομίσματα (2 από το βασικό εισόδημα +1 από το Βοσκοτόπι Srika). Δεν έχει την 1η θέση σε κάποιο Αγαθό. Ο Στέλιος παίρνει 5 νομίσματα (2 από το βασικό εισόδημα +1 για τον Κήπο Πόας +2 για τις περισσότερες Λαμπερές Πόες, λόγω γου Κήπου του). Η Ιουλία παίρνει 4 (2 από το βασικό εισόδημα +1 από το Βοσκοτόπι Srika +1 για τα περισσότερα Srika). Ο Μάρκος παίρνει 5 νομίσματα (2 από το βασικό εισόδημα +2 από τα δύο Αγροκτήματα για Ραπανάκια +1 για τα περισσότερα Ραπανάκια). Όλοι παίρνουν δείκτες επιστήμης για τις Ακαδημίες που έχουν. Η Μαρία και η Ιουλία παίρνουν από 1 επιστήμη. Όλοι τώρα τραβάνε μια κάρτα πολίτη (μιας και κανένας δεν επέκτεινε την πόλη του με μια περιφέρεια, ούτε αποίκισε νέα πόλη, ούτε έκτισε κάρτα κτιρίου με σύμβολο τραβήγματος πολίτη ή στρατιωτικού). Η αρχική πόλη κάθε παίκτη του δίνει ένα σύμβολο τραβήγματος πολίτη. Κανένας δεν παίρνει κάρτα στρατιωτικού. Η Μαρία προωθεί τον δείκτη γύρου μια θέση προς τα δεξιά. Τώρα ξεκινάει η φάση χειμώνα. Οι παίκτες κοιτάζουν τις κάρτες στη στοίβα αποθέματος αγορών τους για να δουν αν θέλουν να αγοράσουν νέες κάρτες πολιτών ή στρατιωτικών. Ο Στέλιος επιλέγει μια κάρτα στρατιωτικού και την κρατάει κλειστή κρυφή μπροστά του. Κανένας άλλος δεν αγοράζει κάρτες και όλοι δηλώνουν ότι έχουν ολοκληρώσει τις επιλογές τους. Όλοι οι παίκτες επιστρέφουν τις μη αγορασμένες κάρτες τους στα αντίστοιχα αποθέματα αγορών. Ο Στέλιος αποκαλύπτει την κάρτα στρατιωτικού και ανακοινώνει ότι την αγοράζει. Την πληρώνει και την κρατάει αμέσως στο χέρι του. Όλοι δηλώνουν ότι έχουν ολοκληρώσει τις επιλογές τους και είναι έτοιμοι για τον επόμενο γύρο. Ικανότητες Καρτών Διευκρινήσεις Κτιρίων Ακαδημία (με σύμβολο ματιού): Το σύμβολο ματιού είναι η «ανίχνευση». Επιτρέπει στον παίκτη να επιτεθεί σε μια κάρτα κωμόπολης κάτω από την πρώτη κάρτα οποιασδήποτε τράπουλας. Για κάθε σύμβολο «ανίχνευσης» που έχει ο παίκτης, μπορεί να προσπεράσει μια κάρτα της τράπουλας περνώντας στην πιο κάτω. Για παράδειγμα: Αν ο παίκτης έχει δύο σύμβολα «ανίχνευσης» μπορεί να επιτεθεί σε οποιαδήποτε από τις τρεις πρώτες κάρτες οποιασδήποτε τράπουλας μη κατακτημέων κωμοπόλεων, αντί μόνο της πρώτης, όπως γίνεται Ειδικές Κάρτες Επιρροής της Τράπουλας C: Πολλές κάρτες της Τράπουλας Κτιρίων C δίνουν επιπλέον Επιρροή για συγκεκριμένα αγαθά. Για παράδειγμα η συντεχνία των Ραφτάδων, δίνει στον παίκτη 1 επιρροή στο σκοράρισμα, συν 1 επιρροή για κάθε τρία Srika που έχει ο παίκτης. Δενδρόκηπος (Orchard): Η κάρτα αυτή δίνει δύο επιρροή στο τέλος του παιχνιδιού αν ο παίκτης έχει περισσότερα νομίσματα από κάθε άλλο παίκτη. Η κάρτα αυτή δίνει επίσης ένα εισόδημα. Φυλάκιο (Outpost): Η κάρτα αυτή δίνει μια επιρροή σε κάθε σκοράρισμα. Το σύμβολο ματιού είναι ι η «ανίχνευση». Επιτρέπει στον παίκτη να επιτεθεί σε μια κάρτα κωμόπολης κάτω από την πρώτη κάρτα οποιασδήποτε τράπουλας. Για κάθε σύμβολο «ανίχνευσης» που έχει ο παίκτης, μπορεί να σει προσπερά- μια κάρτα της τράπουλας περνώντας στην πιο κάτω. Για παράδειγμα: Αν ο παίκτης έχει δύο σύμβολα «ανίχνευσης» μπορεί να επιτεθεί σε οποιαδήποτε από τις τρεις πρώτες κάρτες οποιασδήποτε τράπουλας μη κατακτημέ νων κωμοπόλεων, αντί μόνο της πρώτης, όπως γίνεται κανονικά. Ερείπια (Ruins): Η κάρτα αυτή δίνει μια επιστήμη και μια επιρροή όταν κτιστεί. δεν δίνει επιστήμη ή επιρροή οποιαδήποτε άλλη στιγμή. Ατμογερανός (Steam Crane): Η έκπτωση ισχύει για όλες τις πόλεις σας.
23 Κάρτες Πολιτών Architect / Αρχιτέκτονας (Arc): Ξεσκαρτάρετε ένα κτίριο που έχετε και πάρτε νομίσματα ίσα με το κόστος κατασκευής του. μπορείτε έπειτα αμέσως να κτίσετε ένα νέο κτίριο. Arms Dealer / Έμπορος Πολέμου: Σαν δωρεάν ενέργεια, πληρώστε 1 νόμισμα και ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να τοποθετήσετε έναν κύβο σε μια κωμόπολή σας. Η κωμόπολη αυτή έχει +2 άμυνα. Αν η πόλη κατακτηθεί, αφαιρέστε τον κύβο. Bridge Builder Γεφυροποιός (Arc): Κτίζετε σε μια πόλη χωρίς να υπάρχει διαθέσιμος πληθυσμός. Cartographer / Χαρτογράφος: Σαν δωρεάν ενέργεια, πάρτε ένα νόμισμα. Cargo Ship / Φορτηγό Πλοίο: Κτίστε ένα κτίριο με κόστος -2. Cloud Skimmer / Καθαριστής Σύννεφων Engineer / Μηχανικός: Σαν δωρεάν ενέργεια, αποθηκεύστε μια κάρτα κτιρίου. Explorer / Εξερευνητής: Πάρτε μια μη χρησιμοποιημένη περιοχή και αποικήστε μια νέα πόλη. Πρέπει να ξεσκαρτάρετε αρκετή απόσταση ίση με της νέας περιοχής. Fixer / Επισκευαστής (Om) Forger / Πλαστογράφος (Hog): Όταν κάποιος παίρνει ένα αγαθό το οποίο ήδη έχετε, αποκαλύψτε την κάρτα αυτή για να πάρετε ένα νόμισμα και έπειτα επιστρέψτε την κάρτα στο χέρι σας. Genius / Ευφυΐα (Cresaria): Σαν δωρεάν ενέργεια, ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να πάρετε 1 επιστήμη. Junkbot / Ρομπότ από σκουπίδια: Σαν δωρεάν ενέργεια, ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να αποθηκεύσετε μια κάρτα κτιρίου από τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος κτιρίων. Mayor / Δήμαρχος: Ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να προσθέσετε ένα προάστιο σε μια πόλη σας. Merchant / Έμπορος: Σαν δωρεάν ενέργεια, ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να πάρετε νομίσματα ίσα με το μεγαλύτερο πλήθος αγαθών ενός είδους, που έχετε. Professor / Καθηγητής (Cresaria): Σαν δωρεάν ενέργεια, ξεσκαρτάρετε 1 επιστήμη για 4 νομίσματα. Regent / Αντιβασιλέας: Ξεσκαρτάρετε 2 σφυριά για να αναβαθμίσετε το προάστιο Πρωτεύουσάς σας, σε Αυτοκρατορικό προάστιο. Αυτό γίνεται μία μόνο φορά ανά παιχνίδι. Scholar / Σοφός: Πληρώστε 1 νόμισμα και ξεσκαρτάρετε 1 σφυρί για να πάρετε 1 επιστήμη. Scientist / Επιστήμονας: Πληρώστε δύο νομίσματα για να πάρετε μια επιστήμη. Μπορείτε να το κάνετε δύο φορές. Scout Ship / Ερευνητικό Σκάφος: Αν η κάρτα αυτή χρησιμοποιηθεί για το πράσινο λάβαρο απόστασης σε επίθεση, κερδίζετε 2 επιπλέον απόσταση, σε σύνολο 4. Steam Drill / Ατμοτρύπανο (Om): Κτίστε ένα κτίριο. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε μπλε λάβαρα σφυριού για να πληρωθεί το κτίριο, σαν να ήταν νομίσματα. Υπολογίστε το μπλε λάβαρο της ίδιας αυτής της κάρτας, για την πληρωμή. Strategist / Στρατηγός (Hog): Σαν δωρεάν ενέργεια, τραβήξτε δύο κάρτες στρατιωτικών. Tax Collector / Εφοριακός: Πάρτε τέσσερα νομίσματα. Wyvern Ship / Πλοίο Δράκος: Αν το πράσινο λάβαρο απόστασης χρησιμοποιηθεί για τον Εξερευνητή, κερδίζετε 1 επιρροή και τραβάτε μια κάρτα πολίτη. Κάρτες Στρατιωτικών Soldier / Στρατιώτης Captain / Διοικητής Inventor / Εφευρέτης: Αν η κάρτα αυτή χρησιμοποιηθεί για το κόκκινο λάβαρο όπλου σε επίθεση, κερδίζετε 1 επιστήμη. Iron Dragon / Σιδερένιος Δράκος: Μπορείτε να τοποθετήσετε την κάρτα αυτή σε μια κάρτα κωμόπολης που έχετε. Η κωμόπολη δεν δέχεται επιθέσεις από άλλους παίκτες όσο η κάρτα Σιδερένιου Δράκου είναι πάνω της. Στο τέλος του γύρου πρέπει να ξεσκαρτάρετε τον Σιδερένιο Δράκο. Iron Guard / Σιδερένιος Φύλακας: Όποτε παίρνετε Εξαρτήματα Μηχανών, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε μαζί και την κάρτα αυτή για να κερδίσετε 1 επιρροή. Iron Soldier / Σιδερένιος Στρατιώτης Machinist / Μηχανουργός: Αν η κάρτα αυτή χρησιμοποιηθεί για το κόκκινο λάβαρο όπλων, τραβήξτε μια κάρτα στρατιωτικού από την τράπουλα στρατιωτικών σας. Magigian / Μάγος: Όποτε παίρνετε κρυστάλλους, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε μαζί και την κάρτα αυτή για να κερδίσετε 1 επιρροή. Sharp Shooter / Άριστος Εκτελεστής Spy / Κατάσκοπος: Αν η κάρτα αυτή χρησιμοποιηθεί για το κόκκινο λάβαρο όπλου ή το πράσινο λάβαρο απόστασης, τραβήξτε μια κάρτα πολίτη από την τράπουλα πολιτών σας. Warship / Πολεμικό Πλοίο: Σαν δωρεάν ενέργεια, τοποθετήστε την πρώτη κάρτα μιας από τις τρεις στοίβες κωμοπόλεων στον πάτο της στοίβας και έπειτα τραβήξτε μια κάρτα πολίτη από την τράπουλα πολιτών σας. Παραλλαγές Ατμορομπότ: Σε κάθε γύρο όταν αντικαθιστάτε τις κάρτες κτιρίων στον μετρητή καρτών κτιρίων του ταμπλό, τοποθετήστε έναν δείκτη Ατμορομπότ στην πρώτη από αριστερά κάρτα της πάνω γραμμής. Ο πρώτος παίκτης που θα αγοράσει, αποθηκεύσει ή ξεσκαρτάρει την κάρτα αυτή (λόγω επίθεσης παίκτη σε κωμόπολη) παίρνει τον δείκτη Ατμορομπότ. Όταν ένας παίκτης πάρει έναν τέτοιο δείκτη, τον τοποθετεί στο ταμπλό έθνους του. Στην αρχή οποιασδήποτε σειράς του, πριν ολοκληρώσει κάποια ενέργεια, μπορεί αν θέλει να τοποθετήσει ΕΝΑ αχρησιμοποίητο Ατμορομπότ σε μια κάρτα κτιρίου που έχει. Το επιλεγμένο κτίριο πρέπει να παράγει ένα ή περισσότερα αγαθά (εκτός κι αν ορίζεται κάτι διαφορετικό στην κάρτα). Για παράδειγμα, ένας παίκτης δεν μπορεί να τοποθετήσει Ατμορομπότ σε μια «Ακαδημία». Ένα κτίριο με δείκτη Ατμορομπότ πάνω του παράγει ένα περισσότερο αγαθό από το είδος που βρίσκεται πιο αριστερά στην κάρτα (ή το βασικό). Κάθε κάρτα κτιρίου μπορεί να έχει έναν μόνο δείκτη Ατμορομπότ, εκτός κι αν η κάρτα ορίζει κάτι διαφορετικό. Αν ο παίκτης κατεδαφίσει το κτίριο, το Ατμορομπότ καταστρέφεται. Μόλις τοποθετηθεί σε ένα κτίριο, το Ατμπρομπότ δεν μπορεί να μετακινηθεί. Δείκτες Ενεργειών: Οι δείκτες αυτοί θα χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικές επεκτάσεις. Πόλη Χαρούμενων Λουλουδιών και Προβάτων: Στην παραλλαγή αυτή, οι παίκτες δεν μπορούν να επιτεθούν σε κατακτημένες κωμοπόλεις (κωμοπόλεις που ανήκουν σε παίκτες), αλλά μόνο σε μη κατακτημένες κωμοπόλεις. Παραλλαγή Σαλάτας Πόντων: Η παραλλαγή αυτή αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο σκοράρεται η επιρροή και προτείνεται για παίκτες που θέλουν μια πιο ελεύθερη αίσθηση στο παιχνίδι. Η παραλλαγή αυτή εξορθολογίζει λίγο το παιχνίδι, αλλά αφαιρεί ανταγωνιστικά στοιχεία. Όταν ένας παίκτης αγοράσει μια κάρτα που παράγει αγαθά, ο παίκτης δεν χρειάζεται να τα σημειώνει στο ταμπλό. Δεν συμβουλεύεται τους μετρητές αγαθών για να δει πόση επιρροή αξίζουν, ούτε επίσης για το εισόδημα του επιπλέον νομίσματος σε κάθε γύρο. Αντίθετα, οι παίκτες χρησιμοποιούν τον πίνακα επιρροής στο πίσω μέρος των καρτών βοηθήματος παικτών. Ο πίνακας δείχνει πόση επιρροή κερδίζει ο παίκτης κατά το σκοράρισμα, ανάλογα με το πόσα από κάθε αγαθό έχει στην κατοχή του. Στην κορυφή υπάρχουν τα είδη αγαθών. Στην αριστερή πλευρά υπάρχουν τα περιθώρια 1-3 αγαθά, 4-6 αγαθά και 7+ αγαθά. Οι αριθμοί του πίνακα είναι ποσά επιρροής. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης έχει τρία ραπανάκια, κερδίζει 1 επιρροή. Αν έχει τέσσερα ραπανάκια, κερδίζει 2 επιρροή. Ο πίνακας επίσης δείχνει πότε ένας παίκτης κερδίζει επιπλέον νομίσματα όταν συλλέγει εισόδημα. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης έχει τέσσερες λαμπερές πόες, κερδίζει 2 επιπλέον νομίσματα όταν φτάσει η στιγμή της συλλογής εισοδήματος.
24 Νόμισμα Επιστήμη Μάχη Απόσταση Εργασία Πλοίο Αεροσκάφος Επιρροή Αντίδραση Ευρετήριο Αγαθά 3, 16 Αεροσκάφη 20 Αντίδραση 13 Απαιτήσεις Είδους Περιοχής 20 Αποθήκευση Κτιρίου 10 Δωρεάν Ενέργειες 11 Έθνη 21 Εισόδημα 17, 16 Ενέργειες 10 Ενέργειες Καρτών Επίθεση 14 Επιρροή 16, 19 Έρευνα 11 Ισοπαλία για Πλειονότητα Αγαθών 16, 17 Κατάκτηση Κωμοπόλεων 14, 20 Κάρτες Κτιρίων 10, 20, 22 Διευκρινήσεις Καρτών 22 Κόστος Επιστήμης 20 Κάρτες Πολιτών 11 Λίστα 23 Κάρτες Στρατιωτικών 14 Λίστα 23 Κωμοπόλεις 14, 20 Περιφέρειες Πλοία 20 Πόλεις Προετοιμασία 6 Σειρά Προσφορών 9 Σκοράρισμα 16 Σύμβολα Ικανοτήτων 11 Τράβηγμα 11, 17 Φάση Φθινοπώρου 15 Φάση Χειμώνα 18 Φορολογία 14 Ανοιξη 1. Μετακίνηση των Κύβων Κάτω 2. Σειρά Προσφορών Καλοκαίρι 3 Ενέργειες Φθινόπωρο 1. Ξεσκαρτάρισμα Παλιών Κτιρίων 2. Τράβηγμα Νέων Κτιρίων 3. Σκοράρισμα (3ος, 5ος, 7ος) 4. Συλλογή Νομισμάτων/Επιστήμης 5. Τράβηγμα Στρατιωτικών/Πολιτών 6. Προώθηση Δείκτη Γύρου Χειμώνας 1. Αγορά Νέων Πολιτών/Στρατιωτικών Δωρεάν Ενέργεια Τράβηγμα Κάρτας Πολίτη Τράβηγμα Κάρτας Στρατιωτικού Ανίχνευση Πληρωμή/Ξεσκαρτάρισμα για Ειδική Ενέργεια Απόκτηση Μετάφαραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή
Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα
Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler
Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά
Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό
Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες
Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο
ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις
Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας
Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το
Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες
Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών
Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια
Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές
1-4 παίκτες - 30 λεπτά
1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι
Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x
Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα
Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο
2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά
Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός
ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.
Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε
Εισαγωγή. Περιεχόμενα
Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede
Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.
Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................
Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών
Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος
Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:
Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ
Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία
Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω
Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν
Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ
ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ
8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται
2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.
Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.
ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές
1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας
Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.
Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας
περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)
Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10
Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω
Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και
Μία πλούσια επέκταση για το BANG!
Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας
Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3
Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ
ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην
Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι
Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές
Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!
ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους
Περιεχόμενα του παιχνιδιού
Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους
Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:
Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.
Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων
Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!
Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου
Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές
Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού
Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα
Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.
Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι
Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής
Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων
Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα
CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)
CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ
ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις
Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.
Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο
20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)
20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος
Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;
Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo
Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...
ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να
ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι
Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.
ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1
Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα
Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon
Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...
Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο
ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους
ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ
Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί
Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες
Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11
Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο
Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.
Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές
Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος
ΚΑΝΟΝΕΣ Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος Καλώς ήλθατε στο 7 Wonders Duel! Το 7 Wonders Duel είναι ένα παιχνίδι για 2 παίκτες, στον κόσμος του επιτυχημένου παιχνιδιού 7 Wonders. Χρησιμοποιεί
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων
Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος
CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ
Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας
Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν.
Βιβλίο Κανόνων Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν. Καταφέρατε να ξεφύγετε μέσα στα σκοτάδια. Και
Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί
Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται
Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω
Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young
Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!
Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει
Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.
Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,
Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.
Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη
Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!
Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή
Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα
2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς
Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως
Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.
Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά
Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε
Περίληψη του Alien Frontiers
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Περίληψη του Alien Frontiers Το Alien Frontiers είναι ένα παιχνίδι διαχείρισης πόρων και πλανητικής ανάπτυξης για δύο έως τέσσερις παίκτες. Στη διάρκεια του παιχνιδιού θα εκμεταλλευτείτε
Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του
Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.
Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό
ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων
ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:
Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,
Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.
ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.
1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.
Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896
Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς