ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Σχετικά έγγραφα
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Απ όλα τα λουλούδια, το άνθος της κερασιάς. Απ όλους τους άντρες, ο Σαμουράι (Ιαπωνέζικη παροιμία).

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Προετοιμασία του παιχνιδιού

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ARCTIC SCAVENGERS παίκτες: 2-5 προετοιμασία: 2=3 λεπτά ηλικία: 13+

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Περίληψη του Alien Frontiers

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Transcript:

Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί ανήκαν στους πλουσιότερους ηγεμόνες. Στο παιχνίδι αυτό, για δύο παίκτες, είστε ένας τέτοιος ηγεμόνας. Με τη βοήθεια των διαφορετικών φυλών, η επιτυχία σας υπολογίζεται από το ύψος των ναών σας, τους οποίους προσπαθείτε όλο και να μεγαλώσετε φτάνοντας μέχρι τον ουρανό. Ωστόσο, πρέπει να είστε προσεκτικοί, με τα διαφορετικά έθνη που έχετε στις υπηρεσίες σας, μιας και θα προσπαθήσουν να καταστρέψουν την κατασκευή και να στρέψουν τους συμμάχους σας εναντίον σας. Ποιός θα κυριαρχήσει σαν ο μεγαλύτερος μονάρχης; ΣΚΟΠΟΣ Προσπαθήστε να είστε ο παίκτης που θα κατασκευάσει τους καλύτερους και εντυπωσιακότερους ναούς.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με 5 περιοχές κατασκευής ναών για κάθε παίκτη και ένα λατομείο για τις κάρτες Ναών. 45 κάρτες Ναών διαφόρων επιπέδων μεγαλοπρέπειας (10x επίπεδο 1, 9x επίπεδο 2, 8x επίπεδο 3, 7x επίπεδο 4, 6x επίπεδο 5 και 5x επίπεδο 6) 60 κάρτες Εθνών (12 ανά Έθνος): Ασσύριοι, Χετταίοι, Μήδοι, Πέρσες και Σουμέριοι 2 πιόνια ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης παίρνει μια κάρτα Ναού επιπέδου 1 και την τοποθετεί μπροστά του. Σημείωση: Η κάρτα αυτή μπορεί να χτιστεί μόνο από τον παίκτη που την έχει και πρέπει να χτιστεί στον πρώτο γύρο του παίκτη. Ο κανόνας αυτός ισχύει μόνο για την πρώτη κάρτα. Ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες Ναών και τοποθετήστε τις κλειστές στο Λατομείο. Στοίβα Καρτών Ναών Παίκτη 2 Κάθε παίκτης παίρνει ένα πιόνι και το τοποθετεί στην δική του πλευρά του λατομείου. Λατομείο Ανακατέψτε τις κάρτες Εθνών. Καθορίστε τον πρώτο παίκτη με όποια μέθοδο επιλέξουν οι παίκτες (για παράδειγμα: ο νεότερος σε ηλικία παίκτης ή αυτός που μιλάει τις περισσότερες γλώσσες). Ο πρώτος παίκτης παίρνει 3 κάρτες και ο αντίπαλός του παίρνει 5. Οι κάρτες αυτές κρατούνται κρυφές. Οι υπόλοιπες κάρτες Εθνών σχηματίζουν μια κλειστή στοίβα τραβήγματος κοντά στο ταμπλό. Ο πρώτος παίκτης παίζει τον γύρο του και έπειτα οι παίκτες παίζουν ο ένας μετά τον άλλο. Στοίβα Καρτών Ναών Παίκτη 1 Περιοχές κατασκευής

ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ Οι κάρτες Ναών Οι κάρτες Ναών δείχνουν το επίπεδο μεγαλείου στο οποίο έχει φτάσει κάθε ναός, καθώς προχωράει η κατασκευή του. Ο αριθμός δείχνει το επίπεδο του ναού. Το επίπεδο 1 αναπαριστάνει τα πρώτα θεμέλια από τα οποία κάθε ναός ξεκινάει, και το επίπεδο 6 είναι το μέγιστο επίτευγμα. Παίκτης 2 Στοίβα Ξεσκαρταρίσματος Οι κάρτες Εθνών Οι κάρτες Εθνών σας επιτρέπουν να εκτελέσετε τις διάφορες ενέργειες που είναι διαθέσιμες, στη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι παρακάτω πληροφορίες υπάρχουν σε κάθε μία από τις κάρτες. Η ονομασία του Έθνους. Η ειδική ικανότητα που αντιστοιχεί στο Έθνος αυτό. Το χρώμα του έθνους, το οποίο δείχνει την περιοχή κατασκευών στην οποία μπορείτε να μετακινήσετε το πιόνι σας. Στοίβα τραβήγματος Παίκτης 1

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στη σειρά του, ο κάθε παίκτης εκτελεί τις εξής 3 φάσεις, στη σειρά: 1. Τράβηγμα 3 καρτών Εθνών 2. Εκτέλεση ενεργειών 3. Τράβηγμα 2 καρτών στην κοντινότερη στοίβα ναών 1. Τράβηγμα 3 καρτών Εθνών Στην αρχή της σειράς σας (ακόμη και την πρώτη φορά), τραβήξτε 3 κάρτες Εθνών και κρατήστε τις στο χέρι σας. Σημείωση: Αν πρέπει να τραβήξετε και η στοίβα είναι κενή, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος δημιουργώντας μια νέα στοίβα τραβήγματος. 2. Εκτέλεση ενεργειών Αφού έχετε πάρει τις 3 κάρτες Εθνών στο χέρι σας, μπορείτε να εκτελέσετε τις παρακάτω ενέργειες, με όποια σειρά και όσες φορές επιθυμείτε. Υπάρχει μία μόνο εξαίρεση. Η ενέργεια μετανάστευσης μπορεί να εκτελεστεί μία μόνο φορά στη σειρά κάθε παίκτη. Πιθανές ενέργειες: α) Μετακίνηση του πιονιού κτισίματος β) Παίξιμο κάρτας Έθνους γ) Κατασκευή ενός ναού δ) Εκτέλεση μετανάστευσης (μόνο μια φορά σε κάθε σειρά του παίκτη) ε) Χρήση ειδικής ικανότητας ενός έθνους Α) Μετακίνηση του πιονιού κτισίματος Το πιόνι κάθε παίκτη ξεκινάει από το λατομείο. Για να μετακινήσετε το πιόνι κτισίματος σας από τη μία περιοχή κατασκευών σε μια άλλη, πρέπει να ξεσκαρτάρετε μια κάρτα του χρώματος που αντιστοιχεί στην περιοχή κατασκευών στην οποία θέλετε να φτάσετε. Η πρώτη σας μετακίνηση θα είναι από το λατομείο σε μια περιοχή κατασκευών. Έπειτα, το πιόνι σας θα μετακινείται από τη μία περιοχή στην άλλη. Τα πιόνια και των δύο παικτών μπορούν να καταλαμβάνουν την ίδια περιοχή κατασκευών.

Β) Παίξιμο κάρτας Έθνους Μπορείτε να παίξετε μια κάρτα Έθνους από το χέρι σας, κάτω από την περιοχή κατασκευών στην οποία βρίσκεται το πιόνι σας, πάνω από προηγούμενες κάρτες Εθνών. Τοποθετήστε τις με τέτοιο τρόπο ώστε οι ονομασίες των προηγούμενων καρτών Εθνών να είναι ορατές. Επιτρέπεται να παίξετε πολλές κάρτες Εθνών στην ίδια περιοχή κατασκευών στη σειρά σας. Σημαντικό: Όλες οι κάρτες Εθνών τοποθετούνται έτσι ώστε να τις βλέπουν και οι δύο παίκτες. Μόλις παιχτούν οι κάρτες Εθνών, μπορούν να μετακινηθούν μόνο με την ενέργεια Μετανάστευσης, ή με τη χρήση της ειδικής ικανότητας ενός Έθνους. Παράδειγμα: Το πιόνι του παίκτη βρίσκεται στην περιοχή κατασκευών των Σουμέριων. Στην περιοχή αυτή, ο παίκτης, παίζει 2 κάρτες πάνω σε αυτές που ήδη βρίσκονται εκεί, μία στους Ασσύριους και μία στους Πέρσες. Φαίνονται στη σειρά που έχουν παιχτεί: Ασσύριοι, Ασσύριοι, Ασσύριοι και Πέρσες. Ο παίκτης ξεσκαρτάρει μια κάρτα Ασσύριων από το χέρι του και μετακινεί το πιόνι του στην περιοχή κατασκευών των Ασσύριων. Ο παίκτης έπειτα παίζει 2 Σουμέριους στη νέα αυτή περιοχή κατασκευών.

Γ) Κατασκευή ενός ναού Για να κατασκευάσετε έναν ναό, πάρτε μια κάρτα Ναού από οποιαδήποτε στοίβα καρτών Ναού (δείτε σελίδα 10) και τοποθετήστε την στην περιοχή κατασκευών όπου βρίσκεται το πιόνι σας. Δεν μπορείτε να παίξετε κάρτες Ναών σε άλλες περιοχές κατασκευών. Κάθε ναός πρέπει να κατασκευαστεί σε αριθμητική σειρά από το επίπεδο 1 ως το επίπεδο 6. Έτσι, μία κάρτα Ναού επιπέδου 1, μπορεί να παιχτεί μόνο σε κενή περιοχή κατασκευών, μία κάρτα Ναού επιπέδου 2 μόνο πάνω σε κάρτα επιπέδου 1 και ούτω καθεξής μέχρι και το επίπεδο 6. Μόνο ειδικές ικανότητες μπορούν να διακόψουν την αριθμητική αυτή πρόοδο. Επιπλέον, η περιοχή κατασκευών πρέπει να έχει μεγαλύτερο ή ίσο αριθμό καρτών Έθνους με το επίπεδο της κάρτας Ναού που επιθυμείτε να κατασκευάσετε. Παράδειγμα: Για να τοποθετήσετε μια κάρτα Ναού επιπέδου 4, πρέπει να έχετε τουλάχιστο 4 κάρτες Εθνών στην αντίστοιχη περιοχή κατασκευών. Σημαντικό: Μόνο τη στιγμή της κατασκευής είναι απαραίτητες οι κάρτες Εθνών. Μόλις ένα επίπεδο του ναού έχει κατασκευαστεί, η παρουσία των καρτών Εθνών δεν είναι πια αναγκαία. Η μετακίνηση ή καταστροφή των καρτών αυτών δεν επηρεάζει ήδη κατασκευασμένα επίπεδα του ναού. Κάθε παίκτης μπορεί ελεύθερα να επιλέξει από τις δύο στοίβες καρτών Ναών που έχουν δημιουργηθεί. Ωστόσο, μόνο η πρώτη κάρτα κάθε στοίβας μπορεί να αποκτηθεί. Υπενθύμιση: Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε παίκτης θα έχει ήδη από μία κάρτα Ναού επιπέδου 1. Κάθε παίκτης είναι υποχρεωμένος να κατασκευάσει την κάρτα αυτή την πρώτη φορά που θα παίξει. Δ) Μετανάστευση Σημαντικό: Η ενέργεια αυτή εκτελείται μία μόνο φορά στη σειρά σας. Ανεξάρτητα του που βρίσκεται το πιόνι κατασκευών σας, μπορείτε να μετακινήσετε 3 κάρτες Εθνών σας από μία περιοχή κατασκευών σε μια άλλη. Πρέπει να μετακινήσετε ακριβώς 3 κάρτες με την ενέργεια αυτή, ούτε λιγότερες ούτε περισσότερες. Οι κάρτες Εθνών που μετακινούνται μπορούν να ανήκουν σε διάφορα έθνη. Παρόλο που δεν έχει σημασία η περιοχή κατασκευών από την οποία οι κάρτες αυτές θα προέρχονται, παίρνετε τις πρώτες 3 κάρτες Εθνών (τις πιο πρόσφατα τοποθετημένες στην περιοχή) και μόνο αυτές είναι διαθέσιμες για μετακίνηση. Οι κάρτες Εθνών που μετακινούνται τοποθετούνται πάνω από αυτές που ήδη βρίσκονται στην περιοχή κατασκευών που είναι ο προορισμός τους, χωρίς να αλλάξει η σχετική σειρά τους.

Παράδειγμα κατασκευής ναού: Ο παίκτης ξεσκαρτάρει μια κάρτα Έθνους Μήδων για να μετακινήσει το πιόνι του στην περιοχή κατασκευών των Μήδων. Θέλει να κτίσει εκεί έναν ναό. Μιας και ήδη υπάρχουν εκεί 4 κάρτες Εθνών, μπορεί να κτίσει έναν ναό μέχρι επιπέδου 4, αλλά όχι μεγαλύτερο. Ο παίκτης κατασκευάζει την κάρτα Ναού επιπέδου 2 από την στοίβα ναού που βρίσκεται πιο κοντά του, έχοντας έπειτα την επιλογή κατασκευής των επιπέδων 3 και 4 από τη στοίβα που είναι κοντά στον αντίπαλό του. Τοποθετεί τις κάρτες αυτές με αριθμητική σειρά στην περιοχή κατασκευών. Έπειτα τοποθετεί 2 επιπλέον κάρτες Εθνών, φτάνοντας τον συνολικό αριθμό τους στις 6, στην περιοχή. Ο παίκτης μπορεί έπειτα να κατασκευάσει το επίπεδο 5 από τη στοίβα ναών που βρίσκεται πιο κοντά στον αντίπαλο, και έπειτα το επίπεδο 6 από τη στοίβα που βρίσκεται πιο κοντά σε αυτόν. Παράδειγμα Μετανάστευσης: Το πιόνι του παίκτη βρίσκεται στην περιοχή κατασκευών των Χετταίων. Ο παίκτης μετακινεί τις 3 πιο πρόσφατα τοποθετημένες κάρτες Εθνών από την περιοχή κατασκευών των Μήδων (συγκεκριμένα Σουμέριοι, Σουμέριοι, Χετταίοι) στην περιοχή κατασκευών των Περσών. Ο ναός επιπέδου 4 που βρίσκεται στην περιοχή κατασκευών των Μήδων παραμένει άθικτος παρόλο ότι υπάρχουν λιγότερες από 4 κάρτες Εθνών εκεί. Ωστόσο, για να κατασκευαστεί το επίπεδο 5 του ναού στην περιοχή κατασκευών των Μήδων, αργότερα στο παιχνίδι, θα πρέπει να μαζευτούν τουλάχιστον 5 κάρτες Εθνών εκεί, πριν κατασκευαστεί.

E) Χρήση της ειδικής ικανότητας ενός έθνους Κάθε έθνος έχει μια ειδική ικανότητα. Η ικανότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο αν τουλάχιστον 3 κάρτες του ίδιου Έθνους βρίσκονται η μία μετά την άλλη στην ίδια περιοχή κατασκευών (κάρτες άλλων Εθνών μπορούν να υπάρχουν, αλλά όχι να διακόπτουν τη σειρά αυτή). Η ομάδα καρτών δεν χρειάζεται να είναι στην αρχή ή στο τέλος της περιοχής κατασκευών. Στη σειρά σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα ενός έθνους, ξεσκαρτάροντας μια κάρτα Έθνους από μία συνεχή ομάδα 3 ή περισσοτέρων καρτών. Αν υπάρχουν περισσότερες από 3 κάρτες Έθνους ομαδοποιημένες με τον τρόπο αυτό, η ειδική ικανότητα του έθνους μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές στη σειρά (ξεσκαρτάροντας κάθε φορά από μία κάρτα). Δύο επιπλέον συνθήκες πρέπει να καλύπτονται για να χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα ενός έθνους: 1. Το πιόνι σας πρέπει να βρίσκεται στην περιοχή κατασκευών όπου θα χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα. 2. Τη στιγμή που θέλετε να χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα, η ομάδα των 3 ή περισσοτέρων, συνεχόμενων καρτών Έθνους πρέπει επίσης να βρίσκονται στην ίδια περιοχή κατασκευών. Παράδειγμα: Ο παίκτης έχει μια ομάδα 4 συνεχομένων καρτών Έθνους των Σουμερίων στην περιοχή κατασκευών των Ασσύριων. Ξεσκαρτάρει μία από τις κάρτες Έθνους Σουμέριων και χρησιμοποιεί την ειδική ικανότητά τους, αποκτώντας την κατοχή όλων των καρτών Εθνών των Περσών του αντιπάλου, οι οποίες βρίσκονται στην ίδια περιοχή κατασκευών (δείτε την ειδική ικανότητα των Σουμέριων, στην επόμενη σελίδα).

Ασσύριοι: Καταστροφή ενός ναού Στην περιοχή αυτή, καταστρέψτε εντελώς τον ναό του αντιπάλου σας. Οι κατεστραμμένες κάρτες Ναού τοποθετούνται κλειστές στην κορυφή της στοίβας τραβήγματος καρτών Ναού (όχι στις ξεσκαρταρισμένες κάρτες). Οι κάρτες τοποθετούνται με φθίνουσα σειρά, τοποθετώντας πρώτα την κάρτα Ναού με μεγαλύτερη τιμή, έπειτα αυτή με την αμέσως μικρότερη κλπ. Χετταίοι: Κλέψτε ένα επίπεδο ναού Στην περιοχή αυτή, κλέψτε την κάρτα Ναού του αντιπάλου, με το μεγαλύτερο επίπεδο και τοποθετήστε τη στον δικό σας ναό. Δύο συνθήκες πρέπει να καλύπτονται: 1.Η κλεμμένη κάρτα Ναού πρέπει να είναι μεγαλύτερου επιπέδου από του δικού σας ναού στην ίδια περιοχή. Μπορείτε έτσι να προσπεράσετε επίπεδα ναού. 2. Πρέπει να έχετε τόσες ή περισσότερες κάρτες Εθνών τοποθετημένες στην περιοχή όση και η τιμή της κάρτας Ναού που θα κλέψετε. (Σημείωση: Η κάρτα Χετταίων που ξεσκαρτάρετε για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα υπολογίζεται στο σύνολο των καρτών Έθνους για το όριο επιπέδου.) Μπορείτε να κλέψετε κάρτα Ναού ακόμη κι αν η περιοχή κατασκευών σας είναι εντελώς κενή. Μήδοι: Λιποταξία Επιλέξτε ένα έθνος. Ο αντίπαλός σας πρέπει να ξεσκαρτάρει όλες τις κάρτες Έθνους του είδους αυτού, στην περιοχή κατασκευών του. Οι δικές σας κάρτες Εθνών δεν επηρεάζονται. Πέρσες: Παράλειψη επιπέδου ναού Στην περιοχή αυτή, μπορείτε να παραλείψετε ένα επίπεδο ναού, ώστε να κατασκευάσετε μια κάρτα Ναού 2 επιπέδων πιο πάνω από το τρέχον επίπεδο. Δηλαδή, μπορείτε να κτίσετε μια κάρτα Ναού επιπέδου 2 σε κενή περιοχή κατασκευών (επίπεδο 0), ή μια κάρτα Ναού επιπέδου 3 σε κάρτα Ναού επιπέδου 1, κλπ. Οι παρακάτω δύο συνθήκες πρέπει να καλύπτονται: 1. Όπως πάντα, η κάρτα Ναού που θέλετε να κατασκευάσετε πρέπει να προέρχεται από την κορυφή οποιασδήποτε εκ των δύο στοιβών καρτών Ναού. 2. Όπως πάντα, στην περιοχή κατασκευών πρέπει να βρίσκονται τόσες ή περισσότερες κάρτες Έθνους όσο και το επίπεδο του Ναού που επιθυμείτε να κατασκευάσετε. (Σημείωση: Η κάρτα Περσών που ξεσκαρτάρετε για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα υπολογίζεται στο σύνολο των καρτών Έθνους για το όριο επιπέδου.) Σουμέριοι: Αλλαγή στρατοπέδου Στην περιοχή αυτή, όλες οι κάρτες Εθνών του αντιπάλου οι οποίες είναι ίδιες με την πιο πρόσφατα παιγμένη κάρτα Έθνους του (στην περιοχή αυτή) περνάνε στη δική σας πλευρά του ταμπλό. Οι κάρτες αυτές τοποθετούνται πάνω από τις δικές σας κάρτες Εθνών στην περιοχή αυτή, με την αρχική τους σειρά.

Όλα τα Έθνη: Ξεσκαρτάρετε τις μισές κάρτες από το χέρι του αντιπάλου σας Αντί να χρησιμοποιήσετε τις παραπάνω ειδικές ικανότητες, μπορεί ένας παίκτης να υποχρεώσει τον αντίπαλό του να ξεσκαρτάρει τις μισές κάρτες Εθνών από το χέρι του (στρογγυλοποίηση προς όφελος του αντιπάλου). Ο αντίπαλός σας επιλέγει τις κάρτες που θα ξεσκαρτάρει. Η ειδική αυτή ικανότητα χρησιμοποιείται στη θέση της ειδικής ικανότητας ενός έθνους, και επιλύεται με τον ίδιο τρόπο, ξεσκαρτάροντας μια κάρτα από μια ομάδα τριών ή περισσοτέρων όμοιων συνεχόμενων καρτών Εθνών, που βρίσκονται στην ίδια περιοχή κατασκευών με το πιόνι σας. Παράδειγμα: Ένας παίκτης χρησιμοποιεί 3 κάρτες Σουμέριων για να υποχρεώσει τον αντίπαλό του να ξεσκαρτάρει τις μισές του κάρτες (στρογγυλοποίηση προς τα κάτω). Ο αντίπαλός του έχει 7 κάρτες στο χέρι του, και έτσι ξεσκαρτάρει 3 κάρτες της επιλογής του. 3. Τραβήξτε 2 κάρτες από την στοίβα που βρίσκεται πιο κοντά σας Ολοκληρώνοντας τη σειρά σας, τραβάτε 2 κάρτες Ναού και τις τοποθετείτε στη στοίβα ναού που βρίσκεται πιο κοντά σε εσάς. Οι 2 αυτές κάρτες τοποθετούνται με φθίνουσα αξία, ώστε η κάρτα μικρότερης αξίας να βρίσκεται στην κορυφή της στοίβας. Μην ξεχνάτε ότι μόνο η πρώτη κάρτα κάθε στοίβας είναι διαθέσιμη για κατασκευή. Ακολουθεί έπειτα η σειρά του αντίπαλου παίκτη. Αν ολοκληρώσετε τη σειρά σας με 4 ή περισσότερες κάρτες Εθνών, πρέπει να αναφέρετε στον αντίπαλό σας τον αριθμό των καρτών που έχετε στην κατοχή σας. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει όταν η συνολική αξία των ναών ενός παίκτη ισούται ή υπερβαίνει το 15 ΚΑΙ η συνολική αξία των ναών του αντιπάλου του ισούται ή υπερβαίνει το 9. Ωστόσο, αν οι ναοί ενός παίκτη φτάσουν ή ξεπεράσουν σε συνολική αξία το 15 και οι ναοί του αντιπάλου του έχουν συνολική αξία 10 ή μεγαλύτερη, το παιχνίδι μπαίνει στην «τελική φάση». Μόλις οι παίκτες μπουν στην «τελική φάση» το παιχνίδι ολοκληρώνεται αμέσως σε μια από τις εξής δύο περιπτώσεις: 1) Οι ναοί του ενός παίκτη έχουν συνολική αξία 20 ή μεγαλύτερη. 2) Οι ναοί του ενός παίκτη έχουν συνολική αξία 9 ή μικρότερη. Ειδική περίπτωση: Το παιχνίδι τελειώνει επίσης αμέσως όταν η τράπουλα των καρτών Ναού εξαντληθεί. Σε κάθε περίπτωση, ο παίκτης του οποίου οι ναοί έχουν την μεγαλύτερη συνολική αξία ανακηρύσσεται νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής ανακηρύσσεται ο παίκτης με τις περισσότερες κάρτες Εθνών στο χέρι του.

Παράδειγμα: Για να καταλάβετε καλύτερα την πορεία του παιχνιδιού, το παρακάτω παράδειγμα σας παρουσιάζει τις διάφορες ενέργειες που εκτελούνται στη δεύτερη φάση μιας σειράς. Για να παρακολουθήσετε το παράδειγμα σας προτείνουμε να στήσετε το παιχνίδι με τον παρακάτω τρόπο: Στην περιοχή κατασκευών των Χετταίων: Παίκτης 1: Σουμέριοι - Σουμέριοι - Σουμέριοι - Σουμέριοι - Ασσύριοι - Πέρσες - Πέρσες Παίκτης 2 Παίκτης 2: Πέρσες - Σουμέριοι - Ασσύριοι - Ασσύριοι - Μήδοι Στην περιοχή κατασκευών των Ασσύριων: Παίκτης 1: Χετταίοι - Χετταίοι Στην περιοχή κατασκευών των Σουμέριων: Παίκτης 1: Πέρσες - Πέρσες Στο χέρι του παίκτη 1: Ασσύριοι - Χετταίοι - Σουμέριοι Παίκτης 1 Το πιόνι του παίκτη 1 βρίσκεται στην περιοχή κατασκευών των Χετταίων και θέλει να καταστρέψει το ναό επιπέδου 6 του αντιπάλου του. Πως μπορεί να το κάνει αυτό με τις κάρτες που έχει στο χέρι του; Λύση: Ο παίκτης 1 ξεσκαρτάρει έναν Σουμέριο για να χρησιμοποιήσει την ειδική τους ικανότητα (αλλαγή στρατοπέδου), κλέβοντας την κάρτα Μήδων του αντιπάλου του και τοποθετώντας την πάνω από τις κάρτες Εθνών του, στην ίδια περιοχή. Έπειτα, μεταναστεύει τις 3 πρώτες κάρτες της περιοχής κατασκευών των Χετταίων (Πέρσες - Πέρσες - Μήδοι) στην περιοχή κατασκευών των Σουμέριων όπου ήδη υπάρχει ένα ζευγάρι Περσών. Η περιοχή κατασκευών των Χετταίων έχει μείνει πια με τις εξής κάρτες: Σουμέριοι - Σουμέριοι - Σουμέριοι - Ασσύριοι. Ξεσκαρτάρει άλλον έναν Σουμέριο, χρησιμοποιώντας την ειδική τους ικανότητα για να πάρει τους Ασσύριους του αντίπαλου και να τους τοποθετήσει πάνω από τους δικούς του. Τώρα έχει 3 συνεχόμενους Ασσύριους και συνεπώς μπορεί να χρησιμοποιήσει την ειδική τους ικανότητα και να καταστρέψει τον ναό επιπέδου 6 του αντιπάλου του. Αυτό πρέπει να πόνεσε!

Ο παίκτης 1 έπειτα ξεσκαρτάρει την κάρτα Ασσύριων από το χέρι του για να μετακινήσει το πιόνι του στην περιοχή κατασκευών των Ασσύριων, όπου τοποθετεί μια κάρτα Χετταίων. Έχει πλέον 3 συνεχόμενους Χετταίους, και ξεσκαρτάρε έναν από αυτούς για να κλέψει την κάρτα Ναού επιπέδου 3 του ναού του αντιπάλου του, τοποθετώντας την στην κενή ακόμη περιοχή κατασκευής του. (Σημείωση: Η κατασκευή ενός ναού επιπέδου 3 είναι δυνατή γιατί η ξεσκαρταρισμένη κάρτα Έθνους Χετταίων υπολογίζεται για το όριο που απαιτείται πριν ακόμη ξεσκαρταριστεί.) Τέλος, ο παίκτης 1 ξεσκαρτάρει μια κάρτα Σουμέριων από το χέρι του και μετακινεί το πιόνι του στην περιοχή κατασκευών των Σουμέριων, όπου έχει: Πέρσες - Πέρσες - Πέρσες - Πέρσες - Μήδους. Ξεσκαρτάρει 2 Πέρσες από την περιοχή (για να χρησιμοποιήσει την ειδική ικανότητα που έχουν όλα τα έθνη), τη μία μετά την άλλη, αναγκάζοντας τον αντίπαλό του να ξεσκαρτάρει τις μισές του κάρτες, δύο φορές. Ο αντίπαλος έχει 7 κάρτες και αναγκάζεται να ξεσκαρτάρει στις 4 και έπειτα στις 2 κάρτες. Ο παίκτης 1 ολοκληρώνει τη σειρά του τραβώντας 2 κάρτες Ναού και τοποθετώντας τις (με φθίνουσα σειρά) πάνω στη στοίβα ναών που βρίσκεται πιο κοντά σε αυτόν. Μιας και κατέστρεψε έναν ναό στη σειρά του, οι κάρτες αυτές είναι μία επιπέδου 1 και μία επιπέδου 2. Ο αντίπαλός του θα τις βρει αρκετά χρήσιμες. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3