Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Σχετικά έγγραφα
Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Jan Meyberg Εισαγωγή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Βίντεο περίληψης κανόνων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Transcript:

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή όμως οι πειρατές έχουν αρχίσει να λιγοστεύουν, ο καπετάνιος αποφάσισε να κρατήσει δύο από εσάς στο πλήρωμα. Για να αποδείξετε ότι το αξίζετε, θα μονομαχήσετε μεταξύ σας, προσπαθώντας να σπρώξετε τους πειρατές των αντιπάλων σας στην άκρη της σανίδας, όσο παλεύετε για να μείνετε ζωντανοί. Οι τελευταίοι δύο ζωντανοί πειρατές κερδίζουν το παιχνίδι.

1 πλακίδιο Πλοίου & 3 πλακίδια Σανίδας 1 πλακίδιο στα Σαγόνια του Κράκεν 1 δείκτης Εύνοιας του Καπετάνιου 15 Πιόνια Πειρατών (από 3 σε 5 χρώματα) 50 κάρτες (10 ίδια σετ σε 5 χρώματα) Τοποθετήστε το πλακίδιο πλοίο και επεκτείνετέ το με τα 3 πλακίδια σανίδας από την άκρη του πλοίου, σχηματίζοντας τη σανίδα. Τοποθετήστε το πλακίδιο Σαγόνια του Κράκεν στην άκρη της σανίδας, όπως στην παρακάτω εικόνα. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα, παίρνει τις αντίστοιχες κάρτες και πιόνια του χρώματος, και τοποθετεί όλα του τα πιόνια στο πλοίο. Καθορίστε με τυχαίο τρόπο τον αρχικό παίκτη και δώστε του τον δείκτη Εύνοιας του Καπετάνιου.

Το παιχνίδι παίζεται σε μία σειρά γύρων. Στην αρχή κάθε γύρου, κάθε παίκτης επιλέγει τρεις κάρτες και τις τοποθετεί κλειστές με τη σειρά που θέλει να παιχτούν. Μόλις έχουν όλοι επιλέξει τις κάρτες τους, ο παίκτης με τον δείκτη Εύνοιας του Καπετάνιου ανοίγει την πρώτη του κάρτα και εκτελεί την ενέργειά της. Πρέπει οπωσδήποτε να εκτελέσετε την ενέργεια της κάρτας, αν αυτό είναι δυνατό. Έπειτα ο επόμενος παίκτης δεξιόστροφα (στα αριστερά) του αρχικού παίκτη παίζει την πρώτη του κάρτα, και ούτω καθεξής γύρω από το τραπέζι. Αφού όλοι έχουν παίξει με τον τρόπο αυτό την πρώτη τους κάρτα, η διαδικασία επαναλαμβάνεται για την δεύτερη και έπειτα για την τρίτη τους κάρτα. Όταν όλες οι κάρτες έχουν παιχτεί, οι παίκτες τις παίρνουν πίσω στο χέρι τους, εκτός από αυτές με το σύμβολο, τις οποίες δεν μπορούν να παίξουν σε δύο γύρους στη σειρά. Αφήστε τις κάρτες αυτές ανοιχτές για τον επόμενο γύρο και επιστρέψτε τις στο χέρι σας, μόλις ο επόμενος γύρος τελειώσει. Τέλος, ο παίκτης με τον δείκτη Εύνοιας του Καπετάνιου, τον δίνει αριστερόστροφα στον παίκτη που κάθεται στα δεξιά του, ξεκινώντας τον επόμενο γύρο. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης που έπαιξε τελευταίος στον προηγούμενο γύρο, θα παίξει πρώτος στον επόμενο. (Μην ξεχνάτε ότι η σειρά των παικτών παραμένει δεξιόστροφη, προς τα αριστερά.)

Οι παίκτες που δεν έχουν άλλους ζωντανούς πειρατές είναι εκτός παιχνιδιού. Δεν παίζουν πια κάρτες από τον γύρο που θα χάσουν τον τελευταίο τους πειρατή και μετά. Οι κάρτες Σπρώξιμο Αριστερά / Σπρώξιμο Δεξιά, προσπερνάνε τους παίκτες που έχουν φύγει από το παιχνίδι, συνεχίζοντας στον επόμενο παίκτη στη σειρά. Το παιχνίδι συνεχίζεται, μέχρι να μείνουν μόνο δύο (ή λιγότεροι) πειρατές, ή μέχρι να μείνουν πειρατές ενός μόνο χρώματος ζωντανοί. Μόλις ένα από τα δύο συμβεί, όλες οι υπόλοιπες κλειστές κάρτες των παικτών που βρίσκονται στο παιχνίδι, παίζονται κανονικά ολοκληρώνοντας τον τρέχοντα γύρο. Στο τέλος του γύρου αυτού, οι παίκτες των οποίων οι πειρατές ζουν ακόμη κερδίζουν το παιχνίδι και μπορούν να επιστρέψουν με το υπόλοιπο πλήρωμα του πλοίου. Υπάρχει περίπτωση να κερδίσει ένας μόνο παίκτης, αν ένας με τρεις πειρατές του ίδιου χρώματος καταφέρουν και τη βγάλουν ζωντανοί. Δύο παίκτες κερδίζουν αν παραμείνει ζωντανός από ένας πειρατής του κάθε χρώματος. Αν κανένας δεν έχει μείνει με ζωντανούς πειρατές, τότε πραγματικά είστε οι χειρότεροι πειρατές που έχουν υπάρξει και κανένας δεν κερδίζει!

Κάποιες από τις κάρτες έχουν ένα σύμβολο Νεκροκεφαλής. Αυτές δεν μπορούν να παιχτούν σε δύο γύρους στη σειρά. Στο τέλος ενός γύρου όπου ένας ή περισσότεροι παίκτες χρησιμοποίησαν τέτοιες κάρτες, τις αφήνουν στην άκρη ανοιχτές, έτσι ώστε οι υπόλοιποι να γνωρίζουν ποιές κάρτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν στον επόμενο γύρο. Παραμένουν στην άκρη ακόμη κι αν δεν είχαν κανένα αποτέλεσμα. Οι κάρτες που είχαν μείνει στην άκρη από προηγούμενο γύρο, επιστρέφουν στο χέρι του παίκτη. Η μετακίνηση κατά μία θέση αναφέρεται στη μετακίνηση σε ένα από τα τρία πλακίδια σανίδας ή στο ίδιο το πλοίο. Όποιος πειρατής πάει από το τελευταίο πλακίδιο σανίδας στα Σαγόνια του Κράκεν θεωρείται νεκρός και εκτός παιχνιδιού για τη συνέχεια. Σε κάθε πλακίδιο σανίδας και στο πλοίο, μπορούν να βρίσκονται ταυτόχρονα περισσότεροι από ένας πειρατές. Πρέπει πάντα να εκτελείτε τις ενέργειες των καρτών που παίξατε αν είναι δυνατό, ακόμη κι αν τη στιγμή που η κάρτα ανοίξει δεν είναι καλό για εσάς. Μην ξεχνάτε, ότι είστε οι πιο ηλίθιοι πειρατές του πληρώματος. Υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να σπρώξετε κατά λάθος έναν φίλο, ή να πέσετε μόνοι σας από τη σανίδα! Ένας από τους πειρατές σας σπρώχνει έναν πειρατή του παίκτη που βρίσκεται στα αριστερά ή στα δεξιά σας (ανάλογα με την κάρτα). Ο πειρατής που σπρώχθηκε μετακινείται μία θέση μπροστά ή στα Σαγόνια του Κράκεν. Πρέπει ένας πειρατής σας να βρίσκεται στο ίδιο πλακίδιο με τον πειρατή που θέλετε να σπρώξετε. Αν υπάρχουν πολλά πλακίδια στα οποία βρίσκεστε μαζί με τον παίκτη στα αριστερά /

δεξιά που έχουν πειρατές, μπορείτε να επιλέξετε ποιόν πειρατή θα σπρώξετε. Αν δεν υπάρχουν πλακίδια με δικούς σας και αντίπαλους πειρατές ταυτόχρονα, η κάρτα δεν έχει κανένα αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα της κάρτας προσπερνάει τους παίκτες που είναι εκτός παιχνιδιού. Για παράδειγμα, αν μείνουν μόνο δύο παίκτης οι κάρτες Δεξιά και Αριστερά έχουν το ίδιο ακριβώς αποτέλεσμα. Ποτέ δεν επηρεάζουν τον παίκτη που έπαιξε την κάρτα. Ομοίως με το Σπρώξιμο Αριστερά και Σπρώξιμο Δεξιά, παραπάνω, η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να Σπρώξετε οποιονδήποτε πειρατή στο πλακίδιό σας, μία θέση προς τα Σαγόνια του Κράκεν. Αν ο μόνος πειρατής που μπορείτε να σπρώξετε είναι ένας δικός σας, πρέπει να τον σπρώξετε (για παράδειγμα, όταν όλοι σας οι πειρατές βρίσκονται στο ίδιο πλακίδιο χωρίς αντίπαλους πειρατές). Οι κάρτες αυτές αλλάζουν τον αριθμό των πλακιδίων σανίδας που βρίσκονται στο παιχνίδι. Η επέκταση της σανίδας, προσθέτει ένα α- κόμη πλακίδιο μεταξύ του τελευταίου και του πλακιδίου Κράκεν, μέχρι το πολύ τρία πλακίδια σανίδας. Δεν έχει κανένα αποτέλεσμα αν ήδη υπάρχουν τρία πλακίδια σανίδας στο παιχνίδι. Το κόντεμα της σανίδας, αφαιρεί το τελευταίο πλακίδιο σανίδας δίπλα στα Σαγόνια του Κράκεν, και οι πειρατές που βρίσκονταν εκεί πέφτουν στον ωκεανό και πεθαίνουν κατευθείαν. Πάντοτε πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον ένα πλακίδιο σανίδας, οπότε η κάρτα αυτή δεν έχει κανένα αποτέλεσμα, αν έχει μείνει μόνο ένα πλακίδιο σανίδας.

Ένας πειρατής σας είτε σέρνει έναν άλλο πειρατή μία θέση μπροστά προς τα Σαγόνια του Κράκεν ή τραβάει έναν άλλο πειρατή μία θέση προς τα πίσω προς το πλοίο. Όπως και οι κάρτες Σπρωξίματος, πρέπει να υπάρχει ένας πειρατής στη θέση από την οποία εκτελείτε την ενέργεια της κάρτας. Το σύρσιμο σας επιτρέπει να μετακινήσετε έναν πειρατή σας και έναν οποιοδήποτε πειρατή βρίσκεται στο ίδιο πλακίδιο, μία θέση προς τα Σαγόνια του Κράκεν. Ο δεύτερος πειρατής μπορεί να ανήκει σε οποιονδήποτε παίκτη, ακόμη και σε εσάς. Το τράβηγμα έχει το αντίθετο αποτέλεσμα, μετακινώντας τον πειρατή σας μαζί με έναν οποιονδήποτε άλλο μία θέση προς το πλοίο. Πρέπει να υπάρχει ένας άλλος πειρατής για να σύρετε ή να τραβήξετε. Οι κάρτες αυτές δεν έχουν κανένα αποτέλεσμα αν κάθε πειρατής σας βρίσκεται σε όλες τις θέσεις μόνος του. Μετακινήστε έναν πειρατή σας μία θέση πίσω προς το πλοίο, ή μία θέση μπροστά προς τα Σαγόνια του Κράκεν. Αν όλοι οι πειρατές σας βρίσκονται στο πλοίο, ο ένας πρέπει να ανέβει στη σανίδα. Μετακινήστε έναν οποιοδήποτε πειρατή σας μία ή δύο θέσεις πίσω προς το πλοίο. Αντίθετα με το Από Δω κι από Εκεί, η κάρτα αυτή δεν έχει κανένα αποτέλεσμα αν όλοι σας οι πειρατές βρίσκονται ήδη στο πλοίο.

Ένας από τους πειρατές σας μετακινείται μία θέση προς τα Σαγόνια του Κράκεν και έπειτα σπρώχνει όλους τους πειρατές του πλακιδίου στο οποίο φτάνει, μία θέση μπροστά. Αν δεν υπάρχει κανένας να σπρώξει στο πλακίδιο αυτό, ο πειρατής σας φτάνει εκεί τρέχοντας, αλλά δεν κάνει κάτι άλλο. Αν οι πειρατές της θέσης αυτής είναι δικοί σας, πρέπει να σπρώξετε έναν από αυτούς. Επίσης μπορείτε απλά με την κάρτα αυτή να πηδήξετε από την άκρη της σανίδας, γιατί, προφανώς ο πειρατής σας είναι χαζός. Δείτε το σύμβολο στο κάτω μέρος της κάρτας. Μπορείτε να παίξετε την κάρτα αυτή μόνο σαν δεύτερη ή τρίτη κάρτα του γύρου. Η επίθεση δεν έχει κανένα αποτέλεσμα αν παιχτεί σαν 1η κάρτα του γύρου.