Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Απ όλα τα λουλούδια, το άνθος της κερασιάς. Απ όλους τους άντρες, ο Σαμουράι (Ιαπωνέζικη παροιμία).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός. Προετοιμασία

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Whoosh: Bounty Hunters

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Transcript:

Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους για να αποκτήσετε σπάνια ιερά βιβλία και έγγραφα. Θα φτάσετε στο σκοπό σας βρίσκοντας τα απαραίτητα υλικά για τη συγγραφή, προσλαμβάνοντας τους καλύτερους γραφείς και αναπαράγοντας τα πολυτιμότερα έργα. Ωστόσο, έχετε περιορισμένο χρυσό στη διάθεσή σας. Επιπλέον, πρέπει να διατηρήσετε καλή σχέση με τον επίσκοπο, του οποίου η επιρροή μπορεί να κάνει τη βιβλιοθήκη σας, ακόμη πιο μεγαλειώδη. Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Σκοπός Σκοπός σας στο Biblios είναι να κερδίσετε τους περισσότερους Πόντους Νίκης. Κερδίζετε Πόντους στο τέλος του παιχνιδιού, για το μεγαλύτερο σκορ από οποιονδήποτε άλλο, σε κάθε κατηγορία. Βαφές Μοναχοί Απαγορευμένοι Τόμοι Ιερά Βιβλία Χειρόγραφα Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε κατηγορία αξίζει από 1 έως 6 Πόντους Νίκης, κάτι που καθορίζεται από τα ζάρια του Scriptorium. Στην αρχή του παιχνιδιού, όλα τα ζάρια ξεκινούν στο 3, αλλά οι τιμές αυτές μπορεί να αλλάξουν στη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο παίκτης με τους περισσότερους συνολικά πόντους σε κάθε κατηγορία, κερδίζει τους αντίστοιχους Πόντους Νίκης της (δείτε το παράδειγμα στην επόμενη σελίδα). Το Scriptorium δείχνει πόσους Πόντους Νίκης αξίζει κάθε μία από τις 5 κατηγορίες.

Νικώντας σε μια Κατηγορία Η κατηγορία κάθε κάρτας καθορίζεται από το σύμβολο και το χρώμα της. Η αξία της για την κατηγορία καθορίζεται από τον αριθμό στην πάνω αριστερή γωνία της. Η κάρτα που παρουσιάζεται στα δεξιά, αξίζει για 2 Χειρόγραφα (πορτοκαλί). Στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες προσθέτουν τις αξίες των καρτών Χειρογράφων τους. Ο παίκτης που έχει το μεγαλύτερο σύνολο κερδίζει την κατηγορία και σκοράρει τόσους Πόντους Νίκης, όσους δείχνει το ζάρι της κατηγορίας Χειρογράφων. Αν δύο παίκτες είναι ισόπαλοι, νικάει στην κατηγορία, ο παίκτης που μεταξύ τους έχει την κάρτα με γράμμα πιο κοντά στο Α. Οι υπόλοιπες τέσσερις κατηγορίες σκοράρουν με τον ίδιο τρόπο. Αξία Κατηγορία Γράμμα για ισοπαλίες Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο φάσεις: 1) Κατά τη φάση Δώρων, οι παίκτες λαμβάνουν δωρεάν κάρτες. 2) Κατά τη φάση Δημοπρασίας, οι παίκτες αγοράζουν κάρτες σε δημοπρασία. Μόλις οι δύο αυτές φάσεις ολοκληρωθούν, καθορίζεται ο νικητής κάθε κατηγορίας και απονέμονται οι αντίστοιχοι Πόντοι Νίκης. Ο παίκτης που έχει κερδίσει τους περισσότερους Πόντους Νίκης, κερδίζει και το παιχνίδι. Προετοιμασία Τοποθετήστε το Scriptorium στο κέντρο του τραπεζιού και από ένα ζάρι σε κάθε κατηγορία, με την πλευρά «3» προς τα πάνω. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, ξεσκαρτάρετε έναν συγκεκριμένο αριθμό καρτών από την τράπουλα (δείτε τον πίνακα στα δεξιά). Οι τυχαίες κάρτες που αφαιρούνται πρέπει να τραβηχτούν από το σύνολο της τράπουλας, κι έτσι μπορεί να περιλαμβάνουν διάφορα είδη καρτών. Έπειτα, ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες σε μια στοίβα τραβήγματος. παιχνίδι 2 παικτών Ξεσκαρτάρετε 6 κάρτες Χρυσού (2 της κάθε αξίας), και έπειτα 21 επιπλέον τυχαίες κάρτες. παιχνίδι 3 παικτών Ξεσκαρτάρετε 3 κάρτες Χρυσού (1 της κάθε αξίας), και έπειτα 12 επιπλέον τυχαίες κάρτες. παιχνίδι 4 παικτών Ξεσκαρτάρετε 7 τυχαίες κάρτες. Τραβήγματος Παίκτης 3 Παίκτης 1 Κοινός Χώρος Δημοπρασίας Παίκτης 2

Πορεία του παιχνιδιού Το παιχνίδι χωρίζεται σε 2 φάσεις: (1) Δώρα και (2) Δημοπρασίες. Η σειρά είναι δεξιόστροφα. Φάση 1: ΦΑΣΗ ΔΩΡΩΝ Επιλέξτε τον πρώτο παίκτη με όποιον τρόπο επιθυμείτε (μεγαλύτερος σε ηλικία, για παράδειγμα). Ο παίκτης που παίζει τον γύρο του ονομάζεται «ενεργός» παίκτης. Όταν είστε ο ενεργός παίκτης, θα «διανείμετε» έναν συγκεκριμένο αριθμό καρτών (δείτε τον παρακάτω πίνακα) και θα δώσετε στους υπόλοιπους παίκτες την ευκαιρία να πάρουν από μία κάρτα από τον κοινό χώρο. Σε παιχνίδι 4 παικτών, ο ενεργός παίκτης διανέμει 5 κάρτες. Σε παιχνίδι 3 παικτών, ο ενεργός παίκτης διανέμει 4 κάρτες. Σε παιχνίδι 2 παικτών, ο ενεργός παίκτης διανέμει 3 κάρτες. Η «διανομή» μιας κάρτας σημαίνει ότι την τραβάτε, την κοιτάζετε, και έπειτα την τοποθετείτε σε μία από τις εξής τρεις θέσεις: μπροστά σας () στον κοινό χώρο (ανοιχτή) στη στοίβα Δημοπρασίας () Πρέπει να τοποθετήστε ακριβώς 1 κάρτα στον χώρο μπροστά σας και ακριβώς 1 κάρτα στη στοίβα Δημοπρασίας. Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται στον κοινό χώρο. Αφού έχετε διανείμει τον καθορισμένο αριθμό καρτών, ο κοινός χώρος θα έχει μία κάρτα λιγότερη από τον αριθμό των παικτών. Οι κάρτες διανέμονται η μία μετά την άλλη. Έτσι, τραβάτε μια κάρτα, την κοιτάζετε και έπειτα την τοποθετείτε σε μία από τις τρεις θέσεις. Η διαδικασία επαναλαμβάνεται, με μία μια κάρτα, μέχρι να έχετε διανείμει τον καθορισμένο αριθμό καρτών. Σημείωση: Στην αρχή του παιχνιδιού, όταν ο πρώτος παίκτης τοποθετεί μια κάρτα στη στοίβα Δημοπρασίας, ξεκινάει να δημιουργείται η στοίβα αυτή. Όσο η Φάση Δώρων προχωράει, η στοίβα Δημοπρασίας θα μεγαλώνει και οι κάρτες της θα αγοραστούν κατά τη Φάση Δημοπρασιών. Μόλις έχετε διανείμει τον απαιτούμενο αριθμό καρτών, πάρτε την κάρτα που έχετε τοποθετήσει στη θέση σας, και προσθέστε την στο χέρι σας. Έπειτα, ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά σας, κάθε παίκτης τραβάει μια κάρτα από τον κοινό χώρο και την προσθέτει στο χέρι του. Με άλλα λόγια, μετά από κάθε γύρο της Φάσης Δώρων, το χέρι κάθε παίκτη θα αυξάνεται κατά 1 κάρτα. (Δείτε το παράδειγμα της επόμενης σελίδας). Σημείωση: Οι παίκτες μπορούν οποιαδήποτε στιγμή να βλέπουν τις κάρτες στο χέρι τους, αλλά όχι των αντιπάλων. Μόλις οι παίκτες πάρουν όλες τις κάρτες από τον κοινό χώρο, ο γύρος σας τελειώνει. Ο παίκτης στα αριστερά σας γίνεται ο ενεργός παίκτης. Οι παίκτες συνεχίζουν ο ένας μετά τον άλλο στη Φάση Δώρων, μέχρι η στοίβα τραβήγματος να εξαντληθεί.

3 παίκτες: 4 κάρτες για διανομή Τραβήγματος Στέλιος παίκτης 3 Τοποθετημένη Κοινός χώρος Βασίλης ενεργός παίκτης δημοπρασίας Τοποθετημένη Γιάννης παίκτης 2 Παράδειγμα ενός Γύρου της Φάσης Δώρων: Ο Βασίλης είναι ο ενεργός παίκτης. Παίζουν τρεις παίκτες, οπότε πρέπει να διανείμει 4 κάρτες. Τραβάει την πρώτη κάρτα, την κοιτάζει (και βλέπει «Μοναχός 1»). Αποφασίζει να την τοποθετήσει στη στοίβα Δημοπρασίας. Την τοποθετεί στη στοίβα Δημοπρασίας, χωρίς να την δουν οι άλλοι παίκτες. Τραβάει την δεύτερη κάρτα (μια «Χρυσός 1») και την τοποθετεί στον Κοινό Χώρο ανοιχτή. Τραβάει τρίτη κάρτα, μία «Μοναχός 2», την οποία τοποθετεί στον χώρο μπροστά του. Τραβάει και την τελευταία κάρτα του γύρου του (μία «Χρυσός 2»), την οποία αναγκαστικά τοποθετεί στον κοινό χώρο, μιας και οι υπόλοιπες επιλογές δεν είναι πλέον διαθέσιμες. Αφού τοποθετήσει τις κάρτες, ο Βασίλης παίρνει στο χέρι του την κάρτα που έχει κρατήσει για τον ίδιο. Ο παίκτης που κάθεται στα αριστερά του Βασίλη, ο Γιάννης, επιλέγει την κάρτα «Χρυσός 2» από τον κοινό χώρο και την παίρνει στο χέρι του. Ο Στέλιος παίρνει την κάρτα «Χρυσός 1». Ο γύρος του Βασίλη τελειώνει, και είναι σειρά του Γιάννη. Τραβήγματος Στέλιος παίκτης 3 Τοποθετημένη Κοινός χώρος Γιάννης παίκτης 2 Βασίλης ενεργός παίκτης δημοπρασίας Τοποθετημένη Σημείωση: Η φάση Δώρων σταματάει μόλις ένας παίκτης αποκτήσει μια κάρτα Εκκλησίας (δείτε Ειδικούς Κανόνες για αυτές τις κάρτες). Φάση 2: ΦΑΣΗ ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΩΝ Μετά τη φάση Δώρων, η στοίβα Δημοπρασίας ανακατεύεται δημιουργώντας μια νέα στοίβα τραβήγματος και οι κάρτες της δημοπρατούνται η μία μετά την άλλη. Ο παίκτης που ξεκίνησε το παιχνίδι σαν πρώτος ενεργός παίκτης είναι και πρώτος ενεργός παίκτης στη φάση αυτή. Σε κάθε γύρο, ο ενεργός παίκτης αποκαλύπτει την πρώτη κάρτα της στοίβας και την τοποθετεί ανοιχτή στο κέντρο του τραπεζιού. Έπειτα, οι παίκτες κάνουν προσφορές για την κάρτα, ακολουθώντας τους κανόνες που ακολουθούν παρακάτω. Μόλις μια κάρτα αποκτηθεί, ο επόμενος παίκτης (στα αριστερά του ενεργού) γίνεται ο ενεργός παίκτης. Σημείωση: Επειδή είναι εύκολο να ξεχάσετε ποιός είναι ο ενεργός παίκτης στη φάση αυτή, προτείνουμε ο ενεργός παίκτης να έχει μπροστά του τη στοίβα τραβήγματος.

1) Γενικοί κανόνες δημοπρασίας Ο ενεργός παίκτης ανοίγει την πρώτη κάρτα της στοίβας τραβήγματος, για να ξεκινήσει μια δημοπρασία για την κάρτα αυτή. Ο παίκτης στα αριστερά του ενεργού παίκτη πρέπει να κάνει προσφορά τουλάχιστον 1 ή πάσο. Έπειτα, συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης κάνει προσφορά ή πάει πάσο. Όταν κάνετε προσφορά, αυτή πρέπει να είναι μεγαλύτερη από όλες τις προηγούμενες της συγκεκριμένης δημοπρασίας. Αν πάτε πάσο δεν μπορείτε να κάνετε νέα προσφορά για τη συγκεκριμένη κάρτα. Οι προσφορές συνεχίζονται δεξιόστροφα μέχρι να μείνει μόνο ένας παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά. Σημείωση: Αν όλοι οι παίκτες πάνε πάσο χωρίς κάποιος να κάνει προσφορά, η κάρτα ξεσκαρτάρεται και ο γύρος του ενεργού παίκτη ολοκληρώνεται. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά πληρώνει το ποσό, ξεσκαρτάροντας συγκεκριμένο αριθμό καρτών από το χέρι του (δείτε τους κανόνες παρακάτω) και παίρνει την κάρτα στο χέρι του. Αν ο παίκτης δεν μπορεί να πληρώσει ή επιλέξει να μην το κάνει, πρέπει να πληρώσει κάποια ποινή. Ποινή: Οι υπόλοιποι παίκτες παίρνουν από μία τυχαία κάρτα από το χέρι του παίκτη και τις προσθέτουν στο χέρι τους. Η κάρτα της δημοπρασίας, δημοπρατείται ξανά, χωρίς τη συμμετοχή του παίκτη που δέχτηκε την ποινή. Παραλλαγή: Μεσαιωνικές μπλόφες Ο παίκτης που δέχεται την ποινή ξεσκαρτάρει 1 κάρτα από το χέρι του, την οποία επιλέγει ο παίκτης στα αριστερά του. Ο παίκτης που δέχτηκε την ποινή δεν μπορεί να κάνει προσφορές στη νέα δημοπρασία της ίδιας κάρτας. Η φάση Δημοπρασιών συνεχίζεται μέχρι όλες οι κάρτες της στοίβας τραβήγματος να έχουν δημοπρατηθεί ή να έχουν ξεσκαρταριστεί. 2) Συγκεκριμένοι κανόνες δημοπρασίας για κάρτες εκτός Χρυσού Όταν ο ενεργός παίκτης ανοίξει μια κάρτα που δεν είναι κάρτα Χρυσού, π.χ. η κάρτα είναι Βαφή, Μοναχός, Απαγορευμένος Τόμος, Ιερό Βιβλίο, Χειρόγραφο ή κάρτα Εκκλησίας, ισχύουν οι παρακάτω κανόνες: Οι παίκτες κάνουν προσφορές ανακοινώνοντας πόσο Χρυσό θέλουν να πληρώσουν. Όταν πληρώνουν, ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προσφορά μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιονδήποτε συνδυασμό καρτών Χρυσού επιθυμεί. Μπορεί κάποιος να υποχρεωθεί να δώσει περισσότερο Χρυσό από την προσφορά του (π.χ. αν κάποιος προσφέρει 2 Χρυσό, αλλά έχει μόνο μια κάρτα 3 Χρυσού). Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά δείχνει τις κάρτες Χρυσού που χρησιμοποίησε για την πληρωμή, τις ξεσκαρτάρει και παίρνει την κερδισμένη κάρτα στο χέρι του. Παράδειγμα: Σε παιχνίδι 3 παικτών, ο Βασίλης είναι ο ενεργός παίκτης. Ανοίγει μια κάρτα «Απαγορευμένος Τόμος 2». Ο Γιάννης, στα αριστερά του Βασίλη προσφέρει 1. Ο Στέλιος πάει πάσο. Ο Βασίλης προσφέρει 3. Ο Γιάννης προσφέρει 4. Ο Βασίλης πάει πάσο και ο Γιάννης κερδίζει την κάρτα δίνοντας μια κάρτα «Χρυσός 2» και μία «Χρυσός 3». Παίρνει την κάρτα «Απαγορευμένος Τόμος 2» στο χέρι του. Επειδή ο Γιάννης δεν είχε το ακριβές αντίτιμο της προσφοράς του, πλήρωσε τελικά 1 Χρυσό παραπάνω.

Μεταβολή 3) Συγκεκριμένοι κανόνες δημοπρασίας για κάρτες Χρυσού Όταν ο ενεργός παίκτης ανοίξει μια κάρτα Χρυσού για δημοπρασία, ισχύουν οι παρακάτω κανόνες: Οι παίκτες κάνουν προσφορές ανακοινώνοντας τον αριθμό των καρτών που επιθυμούν να πληρώσουν. Οι παίκτες πληρώνουν με οποιοδήποτε είδος και συνδυασμό καρτών επιθυμούν. Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά πληρώνει τοποθετώντας τον κατάλληλο αριθμό καρτών, κλειστές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος, χωρίς να αποκαλύψει το είδος τους στους υπόλοιπους παίκτες. Ειδικός Κανόνας για τις Κάρτες Εκκλησίας Οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού ένας παίκτης αποκτήσει μια κάρτα Εκκλησίας, το παιχνίδι παγώνει, μέχρι η κάρτα Εκκλησίας να παιχτεί και έπειτα να ξεσκαρταριστεί. Αριθμός ζαριών που επηρεάζονται από τη μεταβολή Σημείωση: Μία κάρτα Εκκλησίας αποκτάται όταν ένας παίκτης την επιλέξει κατά τη φάση Δώρων ή την κερδίσει κατά τη φάση Δημοπρασιών. Κατά τη Φάση Δώρων η κάρτα Εκκλησίας δεν αποκτάται τη στιγμή που θα τραβηχτεί, αλλά μόνο αν ο παίκτης την κρατήσει για τον ίδιο ή ένας άλλος παίκτης την επιλέξει από τον κοινό χώρο. Μια κάρτα Εκκλησίας που τοποθετείται στη Δημοπρασίας, δεν παίζεται τη στιγμή εκείνη. Μια κάρτα Εκκλησίας δίνει στον ιδιοκτήτη της τη δύναμη να αλλάξει τον αριθμό των διαθέσιμων Πόντων Νίκης, μεταβάλλοντας ένα ή περισσότερα ζάρια στο Scriptorium. Ο παίκτης που αποκτάει μια κάρτα Εκκλησίας μπορεί αν δεν θέλει να μην την χρησιμοποιήσει, οπότε απλά αυτή ξεσκαρτάρεται. Μία κάρτα εκκλησίας «+1» με ένα ζάρι επιτρέπει στον παίκτη να αυξήσει την αξία του ζαριού μίας κατηγορίας κατά 1 πόντο. Μία κάρτα εκκλησίας «-1» με ένα ζάρι επιτρέπει στον παίκτη να μειώσει την αξία του ζαριού μιας κατηγορίας κατά 1 πόντο. Μία κάρτα «+1» με δύο ζάρια επιτρέπει στον παίκτη να αυξήσει τις αξίες των ζαριών δύο κατηγοριών κατά 1 πόντο το κάθε ένα. Μία κάρτα «-1» με δύο ζάρια επιτρέπει στον παίκτη να μειώσει τις αξίες των ζαριών δύο κατηγοριών κατά 1 πόντο το κάθε ένα.

Μια κάρτα με τα σύμβολα «+1» και «-1» επιτρέπει στον παίκτη να αυξήσει ή να μειώσει την αξία του ζαριού μιας κατηγορίας κατά 1 πόντο. Σημείωση: Η δύναμη που παρέχει μια κάρτα Εκκλησίας με δύο ζάρια πρέπει να χρησιμοποιηθεί είτε σε δύο διαφορετικές κατηγορίες, είτε καθόλου. Δεν μπορείτε να αλλάξετε σε μία κατηγορία την αξία κατά δύο πόντους. Μόλις τα αποτελέσματά της εφαρμοστούν, η κάρτα Εκκλησίας ξεσκαρτάρεται. Παράδειγμα: Κατά τη Φάση Δώρων, ο Βασίλης παίρνει μια κάρτα Εκκλησίας τοποθετώντας την πρώτη κάρτα (μία Εκκλησία «-1 με δύο ζάρια») στον εαυτό του. Το παιχνίδι παγώνει για να χρησιμοποιηθεί πρώτα η δύναμη της κάρτας Εκκλησίας. Αποφασίζει να μειώσει την αξία των Ιερών Βιβλίων από 2 σε 1 και την αξία των Βαφών από 3 σε 2. Προσαρμόζει αντίστοιχα τα δύο ζάρια και έπειτα συνεχίζει με τον υπόλοιπο γύρο του. Νικητής του παιχνιδιού Μόλις όλες οι κάρτες της στοίβας τραβήγματος έχουν αγοραστεί ή ξεσκαρταριστεί, οι παίκτες καθορίζουν την αξία που έχουν σε κάθε μία από τις πέντε κατηγορίες. Οι παίκτες ομαδοποιούν τις κάρτες τους ανά κατηγορία και προσθέτουν τις αξίες σε κάθε μία. Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη συνολική αξία σε κάθε κατηγορία, κερδίζει Πόντους Νίκης για την κατηγορία αυτή και παίρνει το αντίστοιχο ζάρι από το Scriptorium τοποθετώντας το μπροστά του, χωρίς να αλλάζει την τιμή του. Σημείωση: Οι αριθμοί στις κάρτες δεν είναι Πόντοι Νίκης, αλλά χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό του νικητή σε κάθε κατηγορία. Αν δύο παίκτες είναι ισόπαλοι σε μια κατηγορία, ο παίκτης με την κάρτα (της κατηγορίας αυτής) της οποίας το γράμμα είναι πιο κοντά στο «Α» (με αλφαβητική σειρά) κερδίζει την κατηγορία. Αφού καθοριστούν οι νικητές κάθε κατηγορίας, οι παίκτες προσθέτουν τους αριθμούς των ζαριών τους. Ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης κερδίζει το παιχνίδι. Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν το ίδιο σύνολο στα ζάρια τους, ο παίκτης (μεταξύ των ισόπαλων) με τον περισσότερο Χρυσό κερδίζει το παιχνίδι. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, ο παίκτης (μεταξύ των ισόπαλων) με τη μεγαλύτερη αξία στην κατηγορία Μοναχών κερδίζει. Αν υπάρχει και πάλι ισοπαλία, χρησιμοποιήστε τα γράμματα των καρτών αυτών για τη λύση της. Σε νέα ισοπαλία, αν κανένας από τους ισόπαλους παίκτες δεν έχει Μοναχούς, σειρά έχει η επόμενη κατηγορία του Scriptorium (Βαφές), μετά η επόμενη κλπ. Παράδειγμα: Οι παίκτες καθορίζουν τις αξίες τους σε κάθε κατηγορία, ξεκινώντας από τους Μοναχούς. Ο Βασίλης έχει 3 κάρτες Μοναχών (2, 3 και 4) σε σύνολο 9 Μοναχούς. Ο Στέλιος έχει επίσης κάρτες Μοναχών συνολικής αξίας 9. Έχει, ωστόσο, μια κάρτα «Β» ενώ ο Βασίλης έχει μόνο μια κάρτα «C». Έτσι, ο Στέλιος κερδίζει την κατηγορία. Παίρνει το ζάρι Μοναχών από το Scriptorium, το οποίο του δίνει 5 Πόντους Νίκης. Η διαδικασία είναι η ίδια και για τις άλλες κατηγορίες. Στο τέλος, ο Βασίλης κερδίζει σε 3 κατηγορίες. Τα ζάρια του δείχνουν 2, 2 και 4 σε σύνολο 8 Πόντων Νίκης. Τα ζάρια του Στέλιου δείχνουν 5 και 3 σε σύνολο 8 Πόντων επίσης. Είναι ισόπαλοι, αλλά ο Στέλιος έχει περισσότερο Χρυσό, οπότε κερδίζει το παιχνίδι. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

Χρησιμοποιήστε τις κάρτες Εκκλησίας για να αλλάξετε τα ζάρια και να επηρεάσετε τις τιμές κάθε κατηγορίας. Τα ζάρια στο Scriptorium δείχνουν την αξία κάθε κατηγορίας. Επιλέξτε προσεκτικά την Κατηγορία των καρτών σας κατά τη φάση Δώρων, αν προσπαθήσετε να κερδίσετε περισσότερες από μία κατηγορίες. Το Scriptorium επιτρέπει σε όλους να προσέχουν τις αλλαγές στην αξία κάθε κατηγορίας. Για να κερδίσετε, πρέπει να έχετε τους περισσότερους Πόντους Νίκης, τους οποίους μαζεύετε κερδίζοντας μια Το Biblios είναι ένα παιχνίδι με κάρτες του Steve Finn. Σαν επικεφαλής ενός μοναστηριού του Μεσαίωνα, ανταγωνίζεστε με άλλα μοναστήρια, ώστε το δικό σας να έχει την πιο θαυμαστή βιβλιοθήκη. Για να φτιάξετε τη συλλογή σας, χρειάζεστε τις κατάλληλες βαφές για τα διακοσμητικά γράμματα, να προσλάβετε τους καλύτερους γραφείς, και να αναπαράγετε τα πολυτιμότερα έργα. Έχετε περιορισμένο χρυσό στη διάθεσή σας για να τα καταφέρετε όλα αυτά. Το κόλπο είναι να αφήσετε συγκεκριμένα κομμάτια της συλλογής σας την κατάλληλη στιγμή και να πληρώνετε πάντα την μικρότερη δυνατή τιμή, κάνοντας τους άλλους να σας ζηλεύουν. Τέλος, κρατώντας καλές σχέσεις με τον επίσκοπο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιρροή του για να κάνετε τη βιβλιοθήκη σας να δείχνει ακόμη πιο θαυμαστή.