Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι! Αυτή είναι η ευκαιρία σας να πλουτίσετε. Δεν είχατε γνωρίσει ποτέ το θείο σας, αλλά έχετε ακούσει ιστορίες. Ήταν ένας από αυτούς τους εκατομμυριούχους που κατάφερε να μαζέψει μια μεγάλη περιουσία κατά την περίοδο της Βικτωριανής Αγγλίας. Επίσης, ζούσε σχεδόν σαν ερημίτης, εντελώς αφοσιωμένος στις επιχειρήσεις του, και χωρίς φίλους. Στο νεκροκρέβατό του, αναλογίστηκε ότι παρά τα μεγάλα του πλούτη, ποτέ δεν είχε τον χρόνο να τα χαρεί. Έτσι, αποφάσισε να αφήσει την περιουσία του στον ικανότερο συγγενή του. Σε αυτόν δηλαδή που μπορεί να ευχαριστηθεί τα χρήματα αυτά καλύτερα από όλους. Στην διαθήκη του, ο θείος σας δηλώνει ξεκάθαρα ότι κάθε ζώντας συγγενής θα λάβει ένα συγκεκριμένο ποσό. Όποιος τα καταφέρει να ξοδέψει το ποσό αυτό γρηγορότερα, θα αποκτήσει και την υπόλοιπή του περιουσία. Μην νομίζετε όμως ότι το να ξοδέψετε όλα αυτά τα χρήματα θα είναι όσο εύκολο ακούγεται.
4 δείκτες μετατροπής τιμής Ταμπλό του παιχνιδιού, αποτελούμενο από: διπλής όψεος ταμπλό προγραμματισμού ξύλινα πιόνια βοηθών στο σχήμα καπέλων (2 ανά παίκτη) ξύλινοι δείκτες ενεργειών (1 ανά παίκτη) πλευρά για 2-3 παίκτες πλευρά για 4-5 παίκτες ξύλινοι δείκτες προγραμματισμού (1 ανά παίκτη) ξύλινοι δείκτες συνοδών σε 4 χρώματα διπλής όψεως ταμπλό προσφοράς καρτών σκύλοι άλογα καλεσμένοι μάγειρες ξύλινοι δείκτες αξίας ακινήτων στο σχήμα σπιτιών πλευρά για 2-3 παίκτες πλευρά για 4-5 παίκτες ξύλινος δείκτης αρχικού παίκτη διπλής όψεως συμπληρωματικό ταμπλό προσφοράς καρτών πλευρά για 3 παίκτες ξύλινος δείκτης γύρου δείκτες χρημάτων σε διάφορες αξίες πλευρά για 5 παίκτες 5 ταμπλό παικτών και 12 επεκτάσεις ταμπλό παικτών 140 κάρτες Τοποθετήστε το ταμπλό προγραμματισμού και το ταμπλό καρτών στο κέντρο του τραπεζιού. Ο αριθμός των εγγράφων στα δεξιά του ταμπλό σας δείχνει ποιά πλευρά πρέπει να χρησιμοποιήσετε ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Σε παιχνίδι 3 με 5 παικτών, θα χρειαστείτε και το επιπλέον ταμπλό προσφοράς καρτών, με την κατάλληλη πλευρά του ανοιχτή. Τοποθετήστε τον δείκτη γύρου στη θέση Γύρος 1 του ταμπλό προγραμματισμού. Τοποθετήστε τους 4 δείκτες μετατροπής στο τμήμα αγοράς ακινήτων του ταμπλό προγραμματισμού, με τυχαία σειρά. Ανακατέψτε κάθε διαφορετική τράπουλα ξεχωριστά και τοποθετήστε τις κλειστές δίπλα στα ταμπλό, έτσι ώστε να φτάνουν όλοι οι παίκτες. Υπάρχουν 4 κανονικές τράπουλες, με διαφορετικές πλάτες: γεγονότα βοηθοί και έξοδα ακίνητα συνοδοί Γεγονότα - Λευκές κάρτες με έναν ποδηλάτη. Βοηθοί και Έξοδα - Κόκκινες κάρτες με έναν κύριο. Ακίνητα - Καφέ κάρτες με ένα σπίτι. Συνοδοί - Γαλάζιες κάρτες με μία κυρία με σκύλο. Οι υπόλοιπες κάρτες δεν παίρνονται αμέσως, αλλά γίνονται διαθέσιμες μόνο από το ταμπλό προσφοράς καρτών: ειδικές κάρτες μπαλαντέρ διαθήκη Ειδικές Κάρτες - Κόκκινες κάρτες με κορόνες. Οι κάρτες αυτές πρέπει να χωριστούν σε 3 τρπάπουλες, ανάλογα με τον αριθμό των κορόνων που εμφανίζουν. Ανακατέψτε κάθε τράπουλα ξεχωριστά και στοιβάξτε τις έτσι ώστε οι κάρτες με 1 κορόνα να βρίσκονται πάνω, αμέσως μετά οι κάρτες με 2 κορόνες, και όλες οι κάρτες με 3 κορόνες στον πάτο της τράπουλας. Τοποθετήστε την τελική αυτή τράπουλα δίπλα στο ταμπλό προσφοράς καρτών.
Κάρτες Μπαλαντέρ Συνοδών - Ειδικές κάρτες συνοδών. Τοποθετήστε δύο κάρτες μπαλαντέρ στο ταμπλό προσφοράς καρτών. Μια τράπουλα καρτών χρησιμοποιείται μόνο στην αρχή του παιχνιδιού: Κάρτες Διαθήκης - Αφήστε τις κάρτες αυτές στο κουτί για το πρώτο σας παιχνίδι. Σε επόμενα παιχνίδια σας, μπορείτε να πάρετε τυχαία μία από αυτές τις κάρτες, ώστε να καθοριστούν τα χρήματα με τα οποία θα ξεκινήσουν οι παίκτες. Δημιουργήστε κοντά στο κέντρο του τραπεζιού, ένα απόθεμα δεικτών συνοδών, δεικτών αξίας ακινήτων, χρημάτων και επεκτάσεων ταμπλό παικτών. Αφήστε χώρο για τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες κάθε διαφορετικού είδους. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει 1 ταμπλό, 2 πιόνια βοηθών και 1 δείκτη προγραμματισμού στο χρώμα αυτό. Κάθε παίκτης παίρνει επίσης 1 γκρι δείκτη ενεργειών και τον τοποθετεί στο ταμπλό του, στη θέση μηδέν. Στο παιχνίδι 2 παικτών, κάθε παίκτης θα χρειαστεί έναν επιπλέον δείκτη προγραμματισμού. Επιλέξτε από τα χρώματα που βρίσκονται εκτός παιχνιδιού. Όλοι οι παίκτες ξεκινούν με τα ίδια χρήματα. Για το πρώτο σας παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει 70 λίρες από την τράπεζα. Για ποικιλία, μπορείτε αντίθετα να επιλέξετε το αρχικό ποσό, παίρνοντας 1 τυχαία κάρτα διαθήκης, αν και οι 70 λίρες είναι ένας καλός αριθμός για παίκτες που μαθαίνουν το παιχνίδι. Κάθε παίκτης παίρνει 3 κάρτες της τράπουλας βοηθών και εξόδων και 3 από την τράπουλα ακινήτων. Από τις 6 αυτές κάρτες, κάθε παίκτης επιλέγει 2 (όχι αναγκαστικά μία από κάθε είδος) και ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες κλειστές, στις κατάλληλες στοίβες ξεσκαρταρίσματος, μετά τη φάση 1 του πρώτου γύρου. Ο δείκτης αρχικού παίκτη πηγαίνει στον παίκτη που πιό πρόσφατα έκανε κάποια πληρωμή. στοίβες ξεσκαρταρίσματος (κλειστές) οι δείκτες ακινήτων τοποθετούνται σε τυχαίες θέσεις
Σκοπός σας είναι να ξοδέψετε όλα σας τα χρήματα, όσο πιο γρήγορα μπορείτε, εκπληρώνοντας την τελευταία επιθυμία του θείου σας. Πρώτα πρέπει να γνωτίζετε τι ευκαιρίες υπάρχουν διαθέσιμες. Τοποθετήστε από μία κάρτα σε κάθε θέση του ταμπλό προσφοράς καρτών. Τα σύμβολα καθορίζουν ποιό είδος κάρτας θα τοποθετηθεί σε κάθε θέση. Μερικές θέσεις, δέχονται το ίδιο είδος σε κάθε γύρο, ενώ σε άλλες το είδος αλλάζει καθώς το παιχνίδι προχωράει. Το παιχνίδι διαρκεί το πολύ 7 γύρους. Κάθε γύρος έχει 5 φάσεις: 1. Στήσιμο 2. Προγραμματισμός 3. Βοηθοί 4. Ενέργειες 1 ος και 2 ος γύρος, κάρτα ακινήτου 3 ος γύρος κι έπειτα, κάρτα γεγονότος 5. Τέλος ενός Γύρου Αν κάποιος παίκτης καταφέρει να ξεφορτωθεί όλα του τα χρήματα σε κάποιον γύρο του παιχνιδιού, ο γύρος παίζεται μέχρι τέλους. Στον πρώτο γύρο, μετά το στήσιμο, κάθε παίκτης επιλέγει μόνο δύο κάρτες από αυτές που έχει στο χέρι του για να κρατήσει και ξεσκαρτάρει τις υπόλοιπες, κλειστές στην κατάλληλη στοίβα ξεσκαρταρίσματος.
Εδώ αποφασίζετε πόσες από τις ευκαιρίες θα χτυπήσετε, πόσους βοηθούς σας θέλετε να στείλετε σε δουλειές, και πόσο χρόνο θα ξοδέψετε διασκεδάζοντας με τα χρήματά σας. Ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης προγραμματίζει τη μέρα του τοποθετώντας τον δείκτη προγραμματισμού του σε μία θέση κλεψύδρας του ταμπλό προγραμματισμού. Η επιλογή σας καθορίζει: Πόσες κάρτες θα πάρετε. (Τις παίρνετε αμέσως.) Πόσους βοηθούς θα έχετε στη φάση βοηθών. Τον αριθμό των ενεργειών που θα έχετε στη φάση ενεργειών. Τη σειρά που θα παίξετε για τον υπόλοιπο γύρο. Μόλις δηλώσετε το πλάνο σας, πάρτε τον καθορισμένο αριθμό καρτών. Μπορείτε να πάρετε τις κάρτες σε όποιον συνδυασμό επιθυμείτε από τις 4 κανονικές τράπουλες. Δεν μπορείτε να πάρετε κάρτες από τις ειδικές τράπουλες (με κορόνες στην πλάτη), ούτε αυτές από το ταμπλό προσφοράς καρτών. (Αυτές αποκτώνται μόνο στη φάση βοηθών.) Πρέπει να επιλέξετε πόσες κάρτες θα πάρετε από κάθε τράπουλα, πριν δείτε τι κάρτες τραβήξατε. Δηλαδή, δεν μπορείτε να δείτε τις κάρτες σας, μέχρι να τις έχετε πάρει όλες μαζί στο χέρι σας. Στο παιχνίδι 2 παικτών, ο αρχικός παίκτης ξεκινάει την φάση προγραμματισμού τοποθετώντας έναν δείκτη προγραμματισμού του δεύτερου χρώματος, ώστε να κλείσει μία θέση πλάνου. Ο αντίπαλός του τοποθετεί επίσης τον δείκτη του δεύτερου χρώματος, κλείνοντας μία δεύτερη θέση και έπειτα επιλέγει ένα πλάνο για αυτόν, παίρνοντας τις αντίστοιχες κάρτες. Τέλος, ο αρχικός παίκτης επιλέγει ένα από τα διαθέσιμα πλάνα, παίρνοντας τις κάρτες του. Οι δείκτες των δεύτερων χρωμάτων δεν έχουν καμία επίδραση στον γύρο. Ο Πράσινος είναι ο αρχικός παίκτης του γύρου. Χρησιμοποιεί τον κόκκινο δείκτη προγραμματισμού καλύπτοντας μία θέση: Τώρα παίζει ο Κίτρινος, Χρησιμοποιεί τον μπλε δείκτη προγραμματισμού καλύπτοντας άλλη μία θέση και έπειτα επιλέγει ένα πλάνο: Αν μία τράπουλα κανονικών καρτών εξαντληθεί, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες του είδους, δημιουργώντας μία νέα τράπουλα. (Η τράπουλα ειδικών καρτών έχει όσες κάρτες χρειάζονται μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.) Οι υπόλοιπες φάσεις του γύρου, θα παιχτούν σύμφωνα με τη σειρά των δεικτών του προγράμματος του ταμπλό. Πρώτος θα παίξει ο παίκτης με τον δείκτη του στην πι αριστερά θέση και τελευταίος αυτός με τον δείκτη στην πιο δεξιά. Ο Κίτρινος παίρνςι 2 κάρτες. Είναι σειρά του Πράσινου να επιλέξει πλάνο: Σημείωση: Ο δείκτης αρχικού παίκτη δεν αλλάζει, ακόμη κι αν ένας άλλος παίκτης είναι προσωρινά πρώτος παίκτης του γύρου. Ο Κόκκινος είναι ο αρχικός παίκτης, και οι παίκτες κάθονται με την εξής σειρά: Κόκκινος, Μωβ, Μπλε, Κίτρινος και Πράσινος. Στο τέλος της φάσης προγραμματισμού, το ταμπλό είναι έτσι: Ο Πράσινος παίρνει 7 κάρτες και η φάση προγραμματισμού ολοκληρώνεται. Ο Κίτρινος ξεκινάει πρώτος στη φάση βοηθών, αφού ο δείκτης του βρίσκεται πιο αριστερά. Κάθε παίκτης πήρε τις κάρτες του αμέσως μετά την επιλογή πλάνου. Για τις υπόλοιπες φάσεις του γύρου, οι παίκτες θα παίζουν με την εξής σειρά: Μωβ, Κίτρινος, Μπλε, Πράσινος, Κόκκινος.
Οι ενέργειες των βοηθών είναι: Τώρα που έχετε προγραμματίσει τη μέρα σας, πρέπει να στείλετε τους βοηθούς σας να κάνουν τις καλύτερες κρατήσεις, να κανονίσουν τα ακριβότερα θεάματα, και να χειριστούν τις τιμές των ακινήτων όπως εσείς θέλετε. Οι παίκτες παίζουν με τη σειρά ξεκινώντας με αυτόν του οποίου το πλάνο βρίσκεται πιο αριστερά, και συνεχίζοντας με τη σειρά που καθορίζεται στο ταμπλό προγραμματισμού. Στη σειρά σας, τοποθετήστε ένα πιόνι βοηθού σας σε μία ευκαιρία βοηθού (εξηγούνται παρακάτω) και αμέσως εκτελέστε την αντίστοιχη ενέργεια. Δεν μπορείτε να επιλέξετε μία ήδη κατειλημμένη από άλλο πιόνι θέση. Μόλις έχουν όλοι τοποθετήσει από έναν βοηθό (και έχουν εκτελέσει τις αντίστοιχες ενέργειες), οι παίκτες με τη σειρά τοποθετούν και τον δεύτερο βοηθό τους, ακολουθώντας τους ίδιους κανόνες. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Κάποια πλάνα έχουν μόνο ένα σύμβολο βοηθού. Οι παίκτες που επιλέγουν τα πλάνα αυτά τοποθετούν ένα μόνο πιόνι βοηθού. Δεν ξαναπαίζουν όταν οι άλλοι παίκτες με τη σειρά επιλέξουν θέσεις για τον δεύτερο βοηθό τους. Προσφορά Κάρτας - Πάρτε την κάρτα της θέσης στην οποία τοποθετήσατε τον βοηθό σας. Στο ταμπλό προσφοράς καρτών για 2 ή 3 παίκτες, οι δύο θέσεις αντιστοιχούν σε τρεις κάρτες. Ο πρώτος παίκτης που θα τοποθετήσει το πιόνι του εκεί παίρνει όποια από τις τρεις κάρτες θέλει. Ο παίκτης που στέλνει βοηθό του στη δεύτερη θέση επιλέγει μεταξύ των δύο καρτών που έχουν μείνει, με την τελευταία κάρτα να μένει στο ταμπλό. Επεκτάσεις Ταμπλό Παικτών - Πάρτε μία επέκταση ταμπλό από το απόθεμα (αν υπάρχει) και τοποθετήστε την δεξιά από το ταμπλό σας. Από εδώ και στο εξής λειτουργεί σαν μέρος του ταμπλό σας, για το υπόλοιπο παιχνίδι, δίνοντάς σας χώρο για μία επιπλέον κάρτα. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει περισσότερες από μία επεκτάσεις στο ταμπλό του. Οι παίκτες στέλνουν τους βοηθούς τους στις διάφορες θέσεις, στη σειρά, όπως στο ταμπλό προγραμματισμού. Αρχικά ο Μωβ παίρνει μία ειδική κάρτα και ο Κίτρινος ακολουθεί παίρνοντας κι αυτός μία. Ο Μπλε παίκτης που ήθελε την ειδική κάρτα που πήρε ο Κίτρινος, μιας και δεν του αρέσει κάποια άλλη κάρτα του ταμπλό προσφοράς καρτών, επιλέγει να πάρει μία κάρτα από την τράπουλα της επιλογής του. Ο Κόκκινος παίκτης είναι ευχαριστημένος, μιας και ενώ παίζει τελευταίος, καταφέρνει να πάρει μία επέκταση του ταμπλό του, καταλαμβάνοντας τη θέση που δεν είναι ακόμη καλυμμένη. Ο Μωβ παίκτης έχει επιλέξει ένα πλάνο με έναν μόνο βοηθό, οπότε στο δεύτερο γύρο τοποθετήσεων, δεν μπορεί να στείλει δεύτερο βοηθό του. Ο Κίτρινος παίκτης αλλάζει τις τιμές των ακινήτων, αυξάνοντας την τιμή αγοράς των Επαύλεων και επίσης αλλάζοντας τις υπόλοιπες τιμές. Ο Μπλε παίκτης παίρνει την κάρτα μπαλαντέρ συνοδού, η οποία μπορεί να φανεί πολύ χρήσιμη, σε συνδυασμό με την κάρτα που τράβηξε με τον πρώτο του βοηθό στο γύρο. Ο Κόκκινος δεν βλέπει κάτι ενδιαφέρον στο ταμπλό, οπότε αποφασίζει να στείλει τον δεύτερό του βοηθό στην όπερα, πληρώνοντας αμέσως 2 λίρες.
Αγορά Ακινήτων - Μπορείτε να αλλάξετε θέσεις στους τέσσερις δείκτες μετατροπής τιμής ακινήτων, όπως επιθυμείτε. Μπορείτε αν θέλετε να μην τους κουνήσετε καθόλου. Τυχαία Κάρτα - Μπορείτε να πάρετε μία κάρτα από οποιαδήποτε κανονική τράπουλα (αλλά όχι από τις ειδικές κάρτες). Κάθε παίκτης μπορεί να εκτελέσει την ενέργεια αυτή μία φορά ανά γύρο, οπότε στο ταμπλό υπάρχει μία θέση για κάθε παίκτη. Όταν επιλέγετε την ενέργεια αυτή ο βοηθός σας τοποθετείται στο χρώμα σας. Δεν μπορείτε να επιλέξετε δύο φορές την ενέργεια αυτή στον ίδιο γύρο. Όπερα - Ξοδέψτε 2 λίρες. Μετά τις φάσεις προγραμματισμού και βοηθών, θα έχετε κάποιες κάρτες στο χέρι σας, με τις οποίες μπορείτε να ξοδέψετε χρήματα. Στη φάση αυτή θα έχετε την ευκαιρία να τις χρησιμοποιήσετε. Στην αρχή της φάσης αυτής, τοποθετείστε τον δείκτη ενεργειών σας στον αριθμό των ενεργειών που σας δίνει το πλάνο που επιλέξατε. (Σημείωση: Οι αριθμοί στο ταμπλό σας, ξεπερνούν τις μέγιστες διαθέσιμες ενέργειες του ταμπλό προγραμματισμού, μιας και ίσως κάποιες κάρτες σας δώσουν επιπλέον ενέργειες.) Όλα καταρρέουν. Αλλά κάτι τέτοιο σας συμφέρει. Μόλις έχουν όλοι ολοκληρώσει τις ενέργειές τους, ο γύρος φτάνει στο τέλος του. Η φάση αυτή έχει αρκετά βήματα, τα οποία επιλύουν όλοι οι παίκτες ταυτόχρονα. Ξεσκαρτάρισμα στις Δύο κάρτες - Κάθε παίκτης κρατάει μέχρι δύο κάρτες στο χέρι του για τον επόμενο γύρο. Ξεσκαρτάρετε όσες δεν θέλετε. Δεν μπορείτε να κρατήσετε μια κάρτα μπαλαντέρ συνοδού στο χέρι σας. Ακόμη κι αν έχετε 1 ή 2 κάρτες στο χέρι σας, πρέπει να επιστρέψετε την κάρτα μπαλαντέρ συνοδού στο ταμπλό προσφορών. Υποτίμηση Ακινήτων - Τα ακίνητα που μπορούν να υποτιμηθούν έχουν μία κλίμακα πάνω στην κάρτα, στην οποία σημειώνεται η τρέχουσα κατάσταση. Όποιο τέτοι ακίνητο δεν έχει συντηρηθεί στη φάση ενεργειών, υποτιμάται. Μετακινήστε τον δείκτη αξίας μία θέση κα των. Αν ο δείκτης αξίας βρίσκεται στην χαμηλότερη θέση (ή αν το ακίνητο δεν έχει κλίμακα), τότε δεν υποτιμάται. Ακόμη και τα ακίνητα που αποκτήθηκαν στον γύρο αυτό, υποτιμώνται εκτός κι αν συντηρηθούν. Ένα ακίνητο που συντηρήθηκε (η κάρτα μετακινείται ώστε να φανεί το πράσινο νι) δεν υποτιμάται στο γύρο αυτό. Επαναφορά καρτών - Τυχόν ενεργοποιημένες κάρτες του ταμπλό σας, καλύπτουν και πάλι τα νι τους. Οι παίκτες παίζουν με τη σειρά, ξεκινώντας με τον παίκτη του οποίου το πλάνο είναι πιο αριστερά και συνεχίζοντας με τη σειρά που καθορίζεται από το ταμπλό προγραμματισμού. Κάθε παίκτης στη σειρά του χρησιμοποιεί όσες κάρτες θέλει. Όταν φτάσει η σειρά σας, μπορείτε να παίξετε κάρτες από το χέρι σας και να ενεργοποιήσετε κάρτες που ήδη έχετε στο ταμπλό σας. Κάθε κάρτα αναγράφει πόσες ενέργειες χρησιμοποιεί. Αν παίξετε ή ενεργοποιήσετε μία κάρτα που απαιτεί ενέργειες, μετακινήστε τον δείκτη ενεργειών σας, ώστε να σημειωθούν οι ενέργειες που χρησιμοποιήσατε. Αν δεν έχετε αρκετές διαθέσι- μες ενέργειες, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα αυτή. Εκκαθάριση Ταμπλό Προσφοράς Καρτών - Όλες οι κάρτες που έχουν απομείνει στο ταμπλό προσφοράς, μετακινούνται στις αντίστοιχες στοίβες ξεσκαρταρισμένων. Οι ειδικές κάρτες δεν ξεσκαρτάρονται και επιστρέφουν αμέσως στο κουτί, μιας και δεν χρησιμοποιούνται ξανά στο παιχνίδι. Επιστροφή Δεικτών και Πιονιών - Αφαιρέστε όλους τους δείκτες προγραμματισμού και τα πιόνια βοηθών από τα ταμπλό, επιστρέφοντάς τα στους παίκτες. Μετακίνηση του Δείκτη Γύρου - Μετακινήστε τον δείκτη γύρου στον αμέσως επόμενο αριθμό. Κάποιες κάρτες στο ταμπλό σας μπορεί να μη χρειάζονται ενέργειες. Αυτές τις χρησιμοποιείτε όποτε θέλετε στη σειρά σας, ακόμη κι αν δεν έχετε άλλες ενέργειες. Μόλις έχετε τελειώσει τη σειρά σας, παίζει ο επόμενος στη σειρά παίκτης. Για λεποτομέρειες σχετικά με τη λειτουργία των καρτών, δείτε την παράγραφο Χρήση Καρτών. Αλλαγή του Δείκτη Αρχικού Παίκτη - Ο παίκτης που έχει τον δείκτη αρχικού παίκτη τον δίνει στα αριστερά του.
Οι τράπουλες είναι οργανωμένες ανάλογα με τις πλάτες τους, αλλά ο τρόπος χρήσης τους καθορίζεται στο μπροστά τους μέρος. Οι λευκές κάρτες μετά τη χρήση τους ξεσκαρτάρονται. Οι μαύρες κάρτες παίζονται στο ταμπλό σας. Οι καφέ κάρτες χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό με άλλες κάρτες. Κάθε κάρτα έχει στην πάνω αριστερή της γωνία ένα σύμβολο, το οποίο καθορίζει πως αυτή αλληλεπιδρά με τις υπόλοιπες κάρτες. Σημείωση: Το χρώμα του συμβόλου πάνω αριστερά (μαύρο σε λευκό ή το αντίστροφο) δεν έχει καμία επίδραση στο παιχνίδι. Ένα καλό γεύμα μπορεί να είναι μία λευκή κάρτα γεγονότος ή μια μαύρη κάρτα εξόδου (σαν κράτηση στο αγαπημένο σας εστιατόριο). Και οι δύο κάρτες έχουν το σύμβολο του μαχαιροπίρουνου στην πάνω αριστερή τους γωνία. Οι κάρτες αυτές αναπαριστάνουν δραστηριότητες στις οποίες μπορείτε να ξοδέψετε τα χρήματα του θείου σας. Μπορείτε να βγείτε για φαγητό, να πάτε στο θέατρο, ή να ταξιδέψετε. Μιας και θέλετε να ξοδέψετε όσο το δυνατόν περισσότερα, είναι πολύ χρήσιμο να πάρετε έναν καλεσμένο στο δείπνο, να πάτε στο θέατρο με το άλογό σας, ή να πάρετε τον σκύλο σας στο ταξίδι σας. Όσο γρηγορότερα τα ξοδεύετε, τόσο συντομότερα θα καταφέρετε να χρεοκοπήσετε. Όταν παίξετε μία κάρτα με λευκό πλαίσιο, μετακινήστε τον δείκτη ενεργειών σας σημειώνοντας τον αριθμό των ενεργειών που χρησιμοποιήσατε και ξοδέψτε τόσες λίρες όσες αναγράφονται στο σύμβολο νομίσματος της κάρτας. Έπειτα ξεσκαρτάρετε την κάρτα στην κατάλληλη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Κάποια γεγονότα σας επιτρέπουν να φέρετε και έναν συνοδό. Τον σκύλο σας, να πάτε με το άλογό σας ή να φέρετε το δικό σας μάγειρα. Αυτές οι επιλογές αυξάνουν τα χρήματα που ξοδεύετε αν παίξετε ταυτόχρονα και την αντίστοιχη κάρτα συνοδού. Για να παίξετε μία κάρτα με λευκό πλαίσιο μαζί με κάρτα συνοδού, χρησιμοποιήστε τον αναγραφόμενο αριθμό ενεργειών και ξοδέψτε τόσες λίρες όσες αναγράφονται στο πάνω νόμισμα συν το ποσό που αναγράφεται δίπλα στο νόμισμα κάθε συνοδού που έχετε μαζί. (Το σύμβολο συν δίπλα στον νόμισμα σας υπενθυμίζει τον κανόνα αυτό.) Ξεσκαρτάρετε την κάρτα γεγονότος μαζί με την κάρτα συνοδού. Αν μία κάρτα γεγονότος επιτρέπει πολλαπλούς συνοδούς, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερες από μία επιλογές από όσες έχει η κάρτα. Η σειρά των συνοδών δεν έχει σημασία σε μία λευκή κάρτα. Όλες οι κάρτες συνοδών που παίζονται, ξεσκαρτάρονται. Όταν παίξετε αυτό το Ταξίδι με Πλοίο χωρίς συνοδούς, χρησιμοποιείτε δύο ενέργειες και ξοδεύετε 2 λίρες. Αν το παίξετε μαζί με μία κάρτα Σκύλου, χρησιμοποιείτε 2 ενέργειες και ξοδεύετε 5 λίρες. Αν το παίξετε με έναν σκύλο, έναν μάγειρα και έναν καλεσμένο χρησιμοποιείτε 2 ενέργειες και ξοδεύετε 9 λίρες. Σε κάθε περίπτωση όλες οι κάρτες συνοδών, έπειτα ξεσκαρτά- ρωνται. Μπορείτε να παίξετε μία τέτοια κάρτα ακόμη και χωρίς συνοδούς. Χρησιμοποιήστε τον αναγραφόμενο αριθμό ενεργειών και ξοδέψτε τις λίρες που αναγράφονται στο πρώτο πάνω νόμισμα. Κάποιες λευκές κάρτες σας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε περισσότερες ενέργειες, παρατείνοντας την δραστηριότητα και χρεώνοντας περισσότερο τον τραπεζικό σας λογαριασμό. Επιλέξτε μία από τις επιλογές, χρησιμοποιήστε τις κατάλληλες ενέργειες και ξοδέψτε τον αντίστοιχο αριθμό λιρών. Αν χρησιμοποιήσετε δύο ενέργειες για την κάρτα Χορού, ξοδεύετε 4 λίρες. Αν χρησιμοποιήσετε τρεις ενέργειες ξοδεύετε 6 λίρες. Αν χρησιμοποιήσετε έξι ενέργειες, ξοδεύετε 17 λίρες. Όταν παίξετε μία βασική κάρτα με λευκό πλαίσιο, όπως το Δείπνο, η Άμαξα, το Ταξίδι με Πλοίο, το Θέατρο ή την Εσπερίδα, ο αριθμός των ενεργειών και το ποσό των χρημάτων που ξοδεύετε αναγράφεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας. Παίζοντας το Δείπνο, ο παίκτης χρησιμοποιεί μία ενέργεια και ξοδεύει 2 λίρες. Ο παίκτης πάει ένα Ταξίδι με Πλοίο, χρησιμοποιώντας 2 ενέργειες και ξοδεύοντας 5 λίρες.
Κάποια έξοδα σας επιτρέπουν να έχετε μαζί σας έναν ή περισσότερους συνοδούς, όπως φαίνεται στα σύμβολα δίπλα στα νομίσματα. Πρέπει να έχετε έναν δείκτη συνοδού δίπλα στην επιλογή αυτή αν θέλετε να τη χρησιμοποιήσετε. Η τοποθέτηση των δεικτών αυτών περιγράφεται στην παράγραφο των καφέ καρτών. Αν έχετε έναν δείκτη εκεί, τότε μπορείτε να ξοδέψετε το αντίστοιχο ποσό χρημάτων. Η πρώτη επιλογή (χωρίς σύμβολο συνοδού) είναι πάντοτε διαθέσιμη. Για να παίξετε μία κάρτα με μαύρο πλαίσιο πρέπει να έχετε μία θέση στο ταμπλό σας. Αν δεν έχετε διαθέσιμη θέση, μπορείτε να ελευθερώσετε μία, ξεσκαρτάροντας μία μαύρη κάρτα που είχατε τοποθετήσει νωρίτερα στο ταμπλό σας. Μπορείτε ακόμη και να ξεσκαρτάρετε μία κάρτα που ήδη έχετε ενεργοποιήσει στον γύρο, αλλά και κάρτα που παίξατε νωρίτερα στον ίδιο γύρο. Το ξεσκαρτάρισμα αυτό δεν απαιτεί χρήση ενεργειών. Εξαίρεση: Ένα ακίνητο δεν μπορεί να ξεσκαρταριστεί έτσι. Το κατέβασμα μίας μαύρης κάρτας πάντοτε χρειάζεται τουλάχιστον μία ενέργεια. Το σύμβολο σε κάθε θέση του ταμπλό σας, σας υπενθυμίζει τον κανόνα αυτό. Επιπλέον, πρέπει να πληρώσετε τυχόν κόστος που αναγράφεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας. Η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να ξοδεύετε σε κάθε γύρο 1 λίρα, χωρίς ενέργεια. Αν έχετε πάνω της 1 δείκτη μάγειρα, μπορείτε να ξοδεύετε 2 λίρες ανά γύρο. Αν έχετε και δεύτερο μάγειρα πάνω της, μπορείτε να ξοδεύετε 4 λίρες ανά γύρο. Δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε την ακριβότερη επιλογή. Αν έχετε δύο δείκτες μάγειρα, μπορείτε να ξοδέψετε 4 λίρες, 2 λίρες ή 1 λίρα. Συνήθως θα θέλετε φυσικά να ξοδεύετε όσο περισσότερα χρήματα μπορείτε, αλλά μερικές φορές χρειάζεστε περισσότερες επιλογές. Οι κάρτες του ταμπλό σας μπορούν να ενεργοποιηθούν οποιαδήποτε στιγμή της φάσης ενεργειών, στη σειρά σας, ακόμη κι αν τοποθετήθηκαν μόλις. Κάθε κάρτα ενεργοποιείται μόνο μία φορά ανά γύρο. Για να σημειωθεί ότι μία κάρτα έχει χρησιμοποιηθεί, σύρετέ την προς τα κάτω, αποκαλύπτοντας το σύμβολο. Μία κάρτα που μετακινείται έτσι, δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά στον ίδιο γύρο. Όταν ενεργοποιείτε μία κάρτα, εκτελέστε ότι αναγράφεται στην πάνω δεξιά γωνία της. Κάποιες ενεργοποιήσεις απαιτούν τη χρήση ενεργειών και άλλες όχι. Αν η κάρτα δεν απαιτεί ενέργειες, μπορείτε να την ενεργοποιήσετε ακόμη κι αν δεν έχετε διαθέσιμες ενέργειες. Για να παίξετε την κάρτα αυτή πρέπει να ξοδέψετε δύο ενέργειες. Χρειάζεστε πάντα μία ενέργεια για να κατεβάσετε μία κάρτα στο ταμπλό σας, και η κάρτα αυτή κοστίζει μία επιπλέον, όπως ορίζεται από το σύμβολο πάνω δεξιά. Μόλις βρεθεί στο ταμπλό σας, μπορείτε να την ενεργοποιήσετε με μία ακόμη ενέργεια. Σε επόμενους γύρους, η ενεργοποίησή της θα κοστίζει απλά μία ενέργεια. Είναι ωραία να τρως έξω ξοδεύοντας τα χρήματά σου, αλλά ακόμη καλύτερα είναι να κάνεις κράτηση και να πληρώσεις για ένα γεύμα είτε εμφανιστείς ή όχι. Τα έξοδα είναι σαν τα γεγονότα, με τη διαφορά ότι μπορείτε να τα χρησιμοποιείτε σε κάθε γύρο. Όταν ενεργοποιήσετε ένα έξοδο, κάνετε ότι αναγράφεται στην πάνω δεξιά γωνία. Κάποια έξοδα απαιτούν τη χρήση ενεργειών, ενώ άλλα όχι. Οι χαρακτήρες δεν είναι άνθρωποι που κανονικά θα συνεργαζόσασταν μαζί τους. Κάποιοι από αυτούς τους απατεώνες, βασικά σας κλέβουν. Ευτυχώς οι απάτες τους είναι τόσο καλές που οι δικηγόροι του θείου σας, θα εκλάβουν τις υπηρεσίες τους για νόμιμες, οπότε μπορεί και να σας φανούν τελικά πολύ χρήσιμοι. Μία κάρτα χαρακτήρα έχει δύο ξεχωριστά μέρη. Το πάνω μέρος λειτουργεί όπως ακριβώς και τα έξοδα. Αν η κάρτα έχει κάτι στην πάνω δεξιά γωνία της, την ενεργοποιείτε (την σύρετε προς τα κάτω) και πληρώνετε το αντίστοιχο ποσό. Το κάτω μέρος μιας κάρτας χαρακτήρα σας δίνει ένα συγκεκριμένο πλεονέκτημα που διαφέρει από τους συνήθεις κανόνες. Το πλεονέκτημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί όποτε γίνεται, είτε η κάρτα είναι ενεργοποιημένη ή όχι. Το πλεονέκτημα δεν είναι υποχρεωτικό. Μπορείτε αν θέλετε να μην το χρησιμοποιήσετε. Οι διαφορετικές κάρτες επεξηγούνται στο παράρτημα της τελευταίας σελίδας του εγχειριδίου αυτού. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον Παιδικό Φίλο σε κάθε γύρο, ξοδεύοντας 1 λίρα. Είτε η κάρτα αυτή ενεργοποιηθεί, είτε όχι, σας δίνει μία ειδική ικανότητα που αναγράφεται στο κάτω μέρος της. Στο τέλος του γύρου, όταν ξεσκαρτάρετε κάρτες, μπορείτε να κρατήσετε 2 επιπλέον κάρτες.
Υπό κανονικές συνθήκες, θα θέλατε να κρατήσετε τα ακίνητά σας σε καλή κατάσταση. Υπό τους όρους της διαθήκης του θείου σας, ωστόσο, τόσο η συντήρηση όσο και η καταστροφή είναι καλές. Η καλή αποκατάσταση μπορεί να κοστίσει αρκετά χρήματα, αλλά αν δεν θέλετε να μπαίνετε σε βάσανα, απλά αφήστε τα να σαπίσουν. Καθώς το μέρος υποτιμάται, οι ελπίδες σας να νικήσετε αυξάνονται. Τα ακίνητα αντίθετα από τις υπόλοιπες μαύρες κάρτες, δεν ξεσκαρτάρονται ώστε να κατεβάσετε στη θέση τους νέες κάρτες. Πρέπει να πουληθούν στην αγορά ακινήτων. Επιπλέον, δεν μπορείτε να χρεοκοπήσετε (και να εκπληρώσετε τους όρους της διαθήκης του θείου σας) όσο έχετε ακίνητα στην κατοχή σας. Τα ακίνητα χωρίζονται σε τέσσερα είδη και ξεχωρίζουν από το σύμβολο στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας. Επαύλεις, διαμερίσματα και αρχοντικά έχουν το ίδιο σύμβολο σε λευκό χρώμα. Τα ακίνητα με το πράσινο σύμβολο είναι αγροκτήματα. Για να αγοράσετε ένα ακίνητο, χρησιμοποιήστε μία ενέργεια και πληρώστε την τιμή που αναγράφεται στο πρώτο σύμβολο επιταγής της πάνω αριστερά γωνίας, συν (ή μείον) την τιμή του δείκτη προσαρμογής της αντίστοιχης θέσης της αγοράς ακινήτων. Παίξτε την κάρτα σε μία κενή θέση του ταμπλό σας. Αν δεν είναι αγρόκτημα, τοποθετήστε έναν δείκτη αξίας δίπλα στο πρώτο σύμβολο επιταγής για να σημειώσετε την τρέχουσα τιμή του. Το ακίνητο μπορεί σε κάθε γύρο να χάσει αξία, αν δεν το συντηρήσετε ενεργοποιώντας το. συντηρημένα ακίνητα δεν υποτιμούνται στο τέλος του γύρου. (Η υποτίμηση εξηγείται στην παράγραφο του τέλους ενός γύρου.) Η συντήρηση ενός ακινήτου δεν αυξάνει την αξία του. Η συντήρηση αποτρέπει, απλά τον δείκτη αξίας να μετακινηθεί μία θέση κάτω, αλλά τίποτα δεν μπορεί να ανεβάσει τον δείκτη προς τα πάνω. Δεν μπορείτε να χρεοκοπήσετε όσο έχετε ακίνητα. Ωστόσο, δεν μπορείτε απλά να ξεσκαρτάρετε ένα ακίνητο, αλλά πρέπει να το πουλήσετε στην αγορά ακινήτων. Για να πουλήσετε ένα ακίνητο, χρησιμοποιήστε μία ενέργεια, ξεσκαρτάρετε το ακίνητο και πάρτε χρήματα από την τράπεζα. Η τιμή καθορίζεται από την επιταγή δίπλα στον δείκτη αξίας (ή από τη μόνη επιταγή που υπάρχει στην περίπτωση του αγροκτήματος) προσαρμοσμένη σύμφωνα με τον αντίστοιχο δείκτη ακινήτων της αγοράς. Μερικούς γύρους αργότερα, αφού το ακίνητό σας πέσει σε αξία 5 λίρες, αποφασίζετε να το πουλήσετε. Κανονίζοντας την πώλησή του, στέλνετε έναν βοηθό σας στην αγορά ώστε το είδος αυτό ακινήτων να έχει τον δείκτη -3. Για την πώληση, χρησιμοποιείτε μία ενέργεια, και παίρνετε μόνο 2 λίρες από την τράπεζα. Αν το αφήνατε να υποτιμηθεί άλλον ένα γύρο, θα το πουλούσατε χωρίς να πάρετε χρήματα. Τα πουλημένα ακίνητα τοποθετούνται στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος ακινήτων. Αν η τιμή ενός ακινήτου πέσει στο 0 ή λιγότεροο, δεν παίρνετε χρήματα όταν το πουλάτε. Ωστόσο, δεν χάνετε χρήματα αν το πουλήσετε για λιγότερο από 0. Τα αγροκτήματα δεν υποτιμούνται, οπότε δεν χρειάζονται δείκτη αξίας ακινήτου. Ευτυχώς, μπορείτε να ξοδέψετε χρήματα και εκεί, για τη συντήρησή τους. Χάρη στον δείκτη αγοράς ακινήτων, το ακίνητο αυτό θα σας κοστίσει 11 λίρες. Οι κάρτες αυτές σας δίνουν επιπλέον λύσεις για να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα. Γιατί να μην πάρετε το σκύλο σας στο δείπνο; Ή να πάτε στο θέατρο με το άλογό σας; Ή να καλέσετε μια δεσποινίδα σε μια βόλτα με την άμαξα; Και οι καλοί μάγειρες είναι τόσο σπάνιοι (και ακριβοί) που θέλετε να έχετε τον δικό σας παντού μαζί σας. Θα ήταν σαφώς καλύτερο αν είχατε στείλει έναν βοηθό σας στην αγορά ακινήτων ώστε να αλλάξει τους δείκτες και να δώσει στο είδος αυτό έναν δείκτη μετατροπής +3. Θα μπορούσατε τότε να ξοδέψετε 16 λίρες για να το αγοράσετε. Η συντήρηση ενός ακινήτου είναι σαν την ενεργοποίηση μίας κάρτας εξόδου. Χρησιμοποιήστε όσες ενέργειες αναγράφονται και ξοδέψτε τον αντίστοιχο αριθμό λιρών της πάνω δεξιά γωνίας. Κάποια ακίνητα σας επιτρέπουν να προσθέσετε δείκτες συνοδών, βοηθώντας σας να ξοδέψετε περισσότερα για συντήρηση. Όταν συντηρείτε ένα ακίνητο, σύρετε την κάρτα προς τα κάτω, σημειώνοντας (με το σύμβολο ) ότι έχει ενεργοποιηθεί. Τα Οι κάρτες συνοδών είναι 4 ειδών, μάγειρες, καλεσμένοι, σκύλοι και άλογα. Οι κάρτες αυτές δεν παίζονται μόνες τους. Πρέπει να παιχτούν σε συνδυασμό με μία λευκή ή μαύρη κάρτα. Όπως περιγράφηκε και παραπάνω μία κάρτα συνοδού σας επιτρέπει να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα όταν παίζετε λευκές κάρτες. Μόλις παιχτούν, οι κάρτες αυτές ξεσκαρτάρονται. Οι συνοδοί μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν και με κάποιες μαύρες κάρτες. Αν στο πάνω δεξί μέρος μίας μαύρης κάρτας υπάρχουν πολλές επιλογές με τα σύμβολα των συνοδών τότε μπορείτε να προσθέσετε έναν δείκτη συνοδού εκεί.
Η μαύρη κάρτα πρέπει να βρίσκεται ήδη στο ταμπλό σας. (Δεν έχει σημασία αν τοποθετήθηκε εκεί στον γύρο αυτό ή νωρίτερα.) Ένας δείκτης συνοδού μπορεί να προστεθεί μόνο στην πρώτη από πάνω διαθέσιμη θέση με το αντίστοιχο σύμβολο συνοδού. (Αντίθετα με τις λευκές κάρτες, όπου η σειρά των συμβόλων δεν έχει σημασία.) Η σειρά στις μαύρες κάρτες καθορίζεται από τα βέλη. Για να προσθέσετε έναν συνοδό στην πρώτη διαθέσιμη θέση, ξεσκαρτάρετε μία γαλάζια κάρτα με το αντίστοιχο με τη θέση σύμβολο, χρησιμοποιήστε μία ενέργεια, και τοποθετήστε έναν δείκτη του χρώματος του συνοδού στη θέση. (Για να μην ξεχνάτε ότι κοστίζει μία ενέργεια, η θέση όπου τοποθετήσατε τον δείκτη έχει το σύμβολο.) Κουραστική Μέρα, είναι εντελώς διαφορετικές από τις κάρτες των βασικών τραπουλών. Αυτές επεξηγούνται στην τελευταία σελίδα του εγχειριδίου. Όταν ειδικές κάρτες ξεσκαρτάρονται, καλό είναι να τις επιστρέφετε στο κουτί, ώστε να μην ανακατευτούν κατά λάθος με τις κανονικές κάρτες. Αντίθετα από την τακτική πολλών κυβερνήσεων, οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν μόνο τα χρήματα που έχουν. Όσο έχετε ακίνητα, δεν μπορείτε να χρεοκοπήσετε. Με άλλα λόγια, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αποτέλεσμα μιας κάρτας που σας κάνει να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα από όσα έχετε. Στην περίπτωση αυτή πρέπει πρώτα να πουλήσετε τα ακίνητά σας, πριν συνεχίσετε να ξοδεύετε. Μόλις δεν έχετε πια ακίνητα, μπορείτε να χρεοκοπήσετε. Όταν θελήσετε να ξοδέψετε χρήματα για να μειωθεί το σύνολό σας στο μηδέν ή λιγότερο, ανακοινώνετε στους υπόλοιπους παίκτες ότι χρεοκοπείτε. Αν έχετε ακόμη κάρτες και ενέργειες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, μπορείτε να αυξήσετε το χρέος σας. Αν έχετε αρκετές ενέργειες και αντίστοιχες κάρτες συνοδών, μπορείτε να γεμίσετε όσες θέσεις επιθυμείτε, αλλά πάντοτε με τη σειρά από πάνω προς τα κάτω. Κάθε δείκτης σας δίνει μία νέα επιλογή όταν ενεργοποιείτε την κάρτα. Οι δείκτες συνοδών μένουν μόνιμα στις μαύρες κάρτες. Οι δείκτες δεν μετακινούνται. Όταν ένας παίκτης ξεσκαρτάρει μία μαύρη κάρτα από το ταμπλό του, αφαιρεί μαζί και τυχόν δείκτες της. Αν είχατε ζώα στο αγρόκτημά σας η συντήρησή του θα ήταν πολύ πιο ακριβή. Αν έχετε μόνο ένα Άλογο στο χέρι σας, δεν μπορείτε ακόμη να κάνετε κάτι. Αρχικά, πρέπει να βάλετε έναν σκύλο. Έτσι, αν είχατε ένα άλογο και έναν σκύλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 1 ενέργεια, να ξεσκαρτάρετε την κάρτα Σκύλου και να τοποθετήσετε έναν δείκτη σκύλου στη θέση 4 λιρών. Μπορείτε πια να κατεβάσετε και το άλογό σας στον ίδιο γύρο. Χρησιμοποιήστε μία ενέργεια, ξεσκαρτάρετε την κάρτα Αλόγου και τοποθετήστε έναν κίτρινο δίκτη δίπλα στη θέση 7 λιρών. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη συντήρηση του αγροκτήματος, ξοδεύοντας 2, 4 ή 7 λίρες. Ένας παίκτης έχει μόνο 2 λίρες. Στο ταμπλό του, έχει ένα ακίνητο και μία κάρτα εξόδου (Κράτηση) η οποία του επιτρέπει να ξοδέψει 1 λίρα. Νωρίτερα στο παιχνίδι, η κάρτα αυτή βελτιώθηκε με έναν μάγειρο, και έτσι μπορεί πια να ενεργοποιηθεί για 3 λίρες. Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει την πρώτη μόνο επιλογή της 1 λίρας, αλλά όχι τη δεύτερη, μιας και δεν έχει 3 λίρες να ξοδέψει και έχει ακόμη ένα ακίνητο. Τα χρήματα δεν είναι κρυφά στο παιχνίδι. Όταν ρωτηθούν, οι παίκτες πρέπει να πουν ο ένας στον άλλο πόσα χρήματα έχουν ακόμη. Οι κάρτες συνοδών μπαλαντέρ μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν οποιοδήποτε είδος κάρτας συνοδού. Δεν είναι μέρος της τράπουλας συνοδών. Αντίθετα βρίσκεται σε κάθε γύρο στην προσφορά καρτών. Όταν την ξεσκαρτάρετε, επιστρέφει στο ταμπλό προσφοράς καρτών. Αν δεν χρησιμοποιήσετε την κάρτα μπαλαντέρ συνοδού κατά τη φάση ενεργειών, πρέπει να την επιστρέψετε στο ταμπλό προσφοράς καρτών στο τέλος του γύρου. Οι ειδικές κάρτες, αυτές με τις κορόνες στο πίσω μέρος, μπορεί να είναι λευκές ή μαύρες. Συνήθως είναι ισχυρότερες από τις κάρτες των βασικών τραπουλών. Κάποιες από αυτές, όπως η Τα σπίτια σας γκρεμίζονται, το κυνηγόσκυλό σας δεν βγαίνει ούτε στον κήπο, το αγαπημένο σας εστιατόριο σας υπερχρεώνει για κάθε γεύμα σας, και χρωστάτε πιά παντού. Συγχαρητήρια! Κερδίσατε! Όταν ένας παίκτης δεν έχει πια χρήματα και ακίνητα, δηλώνει χρεοκοπία, το οποίο σημαίνει το τέλος του παιχνιδιού. Ο τρέχον γύρος ολοκληρώνεται κανονικά, αλλά είναι ο τελευταίος γύρος. Αν κανένας δεν έχει δηλώσει χρεοκοπία μετά τους έξι πρώτους γύρους, τότε ο έβδομος γύρος είναι και ο τελευταίος. Νικητής είναι ο παίκτης που έχει το μεγαλύτερο χρέος. (Δείτε παραπάνω, Ξοδεύοντας Χρήματα.) Αν κανένας παίκτης δεν έχει χρέος, νικητής είναι ο παίκτης με τα λιγότερα χρήματα και ακίνητα. Τα ακίνητα για τη σύγκριση αυτή αξίζουν τη τρέχουσα αξία τους συν 5 λίρες. (Οι κάρτες χαρακτήρων και οι δείκτες μετατροπής αγοράς ακινήτων δεν ισχύουν πια.) Οι ισοπαλίες επιλύονται υπέρ του παίκτη που επέλεξε το πλάνο που βρίσκεται πιο αριστερά στο ταμπλό, στον τελευταίο γύρο.
Χρησιμοποιήστε 1 ενέργεια και ξοδέψτε 4 λίρες. Ξοδέψτε 2 λίρες. Ξοδέψτε 2 λίρες για κάθε σας αγρόκτημα. Ξοδέψτε 2 λίρες για κάθε δείκτη αλόγου που έχετε στα αγροκτήματά σας. Μία φορά ανά γύρο, μπορείτε να πουλήσετε/αγοράσετε ένα αγρόκτημα χωρίς ενέργεια. Ένα αγρόκτημα μπορεί επίσης να αξίζει 2 λίρες λιγότερο. Δύο φορές σε κάθε γύρο μπορείτε να αγοράσετε / πουλήσετε μία Έπαυλη, Αρχοντικό ή Διαμέρισμα χωρίς ενέργεια. Όταν πουλάτε/αγοράζετε Έπαυλη, Αρχοντικό ή Διαμέρισμα, μπορείτε να αυξήσετε ή να μειώσετε την αξία του κατά 2 λίρες. Μία φορά ανά γύρο, μπορείτε να ενεργοποιήσετε ένα αγρόκτημα χωρίς να χρησιμοποιήσετε ενέργεια. Ξοδέψτε 1 λίρα για κάθε αγρόκτημα που έχετε και 1 λίρα για κάθε δείκτη σκύλου σε αυτά. Μία φορά ανά γύρο, μπορείτε να ενεργοποιήσετε μία Έπαυλη, Αρχοντικό ή Διαμέρισμα χωρίς ενέργεια. Όταν ενεργοποιείτε ένα ακίνητο των ειδών που αναγράφονται, μπορείτε να ξοδέψετε επιπλέον 3 λίρες. Όταν χρησιμοποιείτε μία κάρτα με σύμβολο μαχαιροπίρουνα μπορείτε να ξοδέψετε επιπλέον 1 λίρα. Χρησιμοποιήστε 1 ενέργεια για να τοποθετήσετε 2 δείκτες ζώων (2 σκύλους, 2 άλογα 1πό 1). Οι δείκτες πρέπει να προστεθούν στη σειρά, ως συνήθως. Όταν χρησιμοποιείτε μία κάρτα με σύμβολο άμαξας, μπορείτε να ξοδέψετε τον αναγραφόμενο αριθμό επιπλέον λιρών. Όταν χρησιμοποιείτε μία κάρτα με σύμβολο μάσκας μπορείτε να ξοδέψετε επιπλέον 3 λίρες. Χρησιμοποιήστε μία ενέργεια για να πάρετε τρεις ενέργειες. Όταν χρησιμοποιείτε μία κάρτα με σύμβολο τιμονιού ή ποτηριού μπορείτε να ξοδέψετε επιπλέον 2 λίρες. Σε κάθε γύρο, έχετε μία επιπλέον ενέργεια. Αυτό ισχύει και στον γύρο που ο χαρακτήρας αυτός μπαίνει στο παιχνίδι. Χρησιμοποιήστε 1 ενέργεια και ξοδέψτε 2 λίρες για να πάρετε 2 ενέργειες. Μία φορά ανά γύρο, έχετε μία επιπλέον ενέργεια για να παίξετε λευκές κάρτες. Σε κάθε γύρο, όταν τραβάτε κάρτες κατά τον προγραμματισμό παίρνετε 2 επιπλέον κάρτες (όπως αν ο αριθμός καρτών του πλάνου επιλογής σας ήταν μεγαλύτερος κατά 2). Διαλέξτε μία από τις επιλογές. Χρησιμοποιήστε ενέργειες και ξοδέψτε τον αντίστοιχο αριθμό λιρών. Χρησιμοποιήστε μία ενέργεια για να υποτιμήσετε τα ακίνητά σας τρείς φορές. Μπορείτε να υποτιμήσετε το ίδιο ακίνητο περισσότερες από μία φορές. Σε κάθε γύρο, όταν τραβάτε κάρτες κατά τον προγραμματισμό, μπορείτε να πάρετε 3 επιπλέον κάρτες γεγονότων. Σε κάθε γύρο, όταν τραβάτε κάρτες κατά τον προγραμματισμό, μπορείτε να πάρετε 3 επιπλέον κάρτες συνοδών. Όταν ξεσκαρτάρετε κάρτες στο τέλος ενός γύρου, μπορείτε να κρατήσετε 2 επιπλέον κάρτες στο χέρι σας, για κάθε χαρακτήρα σας με το σύμβολο αυτό. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3