Ασαφής Λογική (Fuzzy Logic)

Σχετικά έγγραφα
Βασικές Έννοιες Ασαφών Συνόλων

Τεχνητή Νοημοσύνη (ΥΠ23) 6 ο εξάμηνο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ουρανία Χατζή

Κεφάλαιο 14. Ασάφεια. Τεχνητή Νοηµοσύνη - Β' Έκδοση. Ι. Βλαχάβας, Π. Κεφαλάς, Ν. Βασιλειάδης, Φ. Κόκκορας, Η. Σακελλαρίου

ΑΣΑΦΗΣ ΛΟΓΙΚΗ. Οικονόμου Παναγιώτης Δρ. Ε. Παπαγεωργίου 1

ΠΟΛΥΚΡΙΤΗΡΙΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ. Χάρης Δούκας, Πάνος Ξυδώνας, Ιωάννης Ψαρράς

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Ασαφή Συστήματα. 1.1 Ασαφή Σύνολα. x A. 1, x

ΠΟΛΥΚΡΙΤΗΡΙΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ. Χάρης Δούκας, Πάνος Ξυδώνας, Ιωάννης Ψαρράς

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΓΛΩΣΣΙΚΩΝ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ. Πολυκριτήρια Ανάλυση Αποφάσεων

ΠΟΛΥΚΡΙΤΗΡΙΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ

Δρ. Βασίλειος Γ. Καμπουρλάζος Δρ. Ανέστης Γ. Χατζημιχαηλίδης

ο ό Α αφ ο ι α ι οί οι Α αφο ο ι Α αφ ο α ά ο ι αβ Α αφ α Α αφ ί α ό Α αφο ο ι ά ι Α αφ ο α ια ι α ι ο ι ά αι,, ό ι ι ά ι ά α α Ευφυής Έλεγχος 4

ΠΟΛΥΚΡΙΤΗΡΙΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ. Χάρης ούκας, Πάνος Ξυδώνας, Ιωάννης Ψαρράς

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ MATLAB / FUZZY LOGIC TOOLBOX

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #3: Αρχή της Επέκτασης - Ασαφείς Σχέσεις. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

Βιομηχανικοί Ελεγκτές

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #2: Ασαφή Σύνολα. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #7: Σύστημα Ασαφούς Λογικής Μαθηματικές Εκφράσεις

ΜΕΓΙΣΤΙΚΟΣ ΤΕΛΕΣΤΗΣ 18 Σεπτεμβρίου 2014

Ευφυής Έλεγχος, Θεωρία και Εφαρμογές

Managing Information. Lecturer: N. Kyritsis, MBA, Ph.D. Candidate Athens University of Economics and Business.

Αιτιολόγηση με αβεβαιότητα

Θέμα 1 ο (ΜΑΪΟΣ 2004, ΜΑΪΟΣ 2008) Να δείξετε ότι η παράγωγος της σταθερής συνάρτησης f (x) = c είναι (c) = 0. Απόδειξη

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #5: Ασαφής Συλλογισμός. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.


Ανάκτηση Πληροφορίας

Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος Κων/νος Φλώρος

Προσαρμοστικό Σύστημα Νευρο-ασαφούς Συμπερασμού ANFIS (Adaptive Network based Fuzzy Inference System)

Εξαγωγή κανόνων από αριθµητικά δεδοµένα

ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ & ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Ασυνέπειες της ασαφούς λογικής ΒΑΚΟΥΛΗ ΑΝΤΙΓΟΝΗ

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Κεφάλαιο 3

Ενεργειακών και Περιβαλλοντικών Πολιτικών

Τεχνητή Νοημοσύνη (ΥΠ23) 6 ο εξάμηνο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ουρανία Χατζή

Ευφυής Έλεγχος, Θεωρία και Εφαρμογές. Δρ. Βολογιαννίδης Σταύρος,

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #4: Ασαφής Λογική Συνεπαγωγές. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

Παπαδάκης Στέλιος. Αδαµίδης Παναγιώτης

ΜΙΑ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΗΣ ΑΣΑΦΟΥΣ ΛΟΓΙΚΗΣ ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΕΣ ΛΥΚΕΙΟΥ

Χάραξης Ενεργειακών και Περιβαλλοντικών Πολιτικών

Διακριτά Μαθηματικά ΙΙ Χρήστος Νομικός Τμήμα Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων 2018 Χρήστος Νομικός ( Τμήμα Μηχανικών Η/Υ Διακριτά

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

M m l B r mglsin mlcos x ml 2 1) Να εισαχθεί το µοντέλο στο simulink ορίζοντας από πριν στο MATLAB τις µεταβλητές Μ,m,br

Στο στάδιο ανάλυσης των αποτελεσµάτων: ανάλυση ευαισθησίας της λύσης, προσδιορισµός της σύγκρουσης των κριτηρίων.

HY118-Διακριτά Μαθηματικά

Μοντέλα και Τεχνικές Αξιολόγησης. Ενεργειακών και Περιβαλλοντικών Πολιτικών

ΤΕΙ ΛΑΜΙΑΣ Τμήμα Ηλεκτρονικής

ΜΕΘΟΔΟΣ NAIADE ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΤΟΥ ΧΩΡΟΥ ΠΟΛΥΚΡΙΤΗΡΙΑΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ. Υπεύθυνη Μαθήματος Αναστασία Στρατηγέα Αναπλ. Καθηγ. Ε.Μ.Π.

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Ασαφής Λογική & Έλεγχος

2 η Θεµατική Ενότητα : Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες. Βασικοί Ορισµοί

'Διερεύνηση αποτελεσματικότητας ασαφούς ελεγκτή για διαφορετικές θέσεις αισθητήρα-διεγέρτη'

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Στατιστική είναι το σύνολο των μεθόδων και θεωριών που εφαρμόζονται σε αριθμητικά δεδομένα προκειμένου να ληφθεί κάποια απόφαση σε συνθήκες

Τυχαία μεταβλητή (τ.μ.)

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Κεφάλαιο 4 Σημασιολογία μιας Απλής Προστακτικής Γλώσσας

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ, ΤΡΙΓΩΝΟΜΕΤΡΙΑ( FUNCTIONS,TRIGONOMETRY)

Δομή της παρουσίασης

Υπολογιστικά & Διακριτά Μαθηματικά

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ. ΓΕΝΙΚΟΙ (περιέχουν όλες τις πληροφορίες που προκύπτουν από μια στατιστική έρευνα) ΕΙΔΙΚΟΙ ( είναι συνοπτικοί και σαφείς )

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες 2. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

d dx ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 7-8: Ανάλυση και σύνθεση συνδυαστικών λογικών κυκλωμάτων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σκοπός. Προγραμματίζοντας τον Arduino ΙΙ Εντολή Εκχώρησης & Εντολές. Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων. Πρόγραμμα. Εντολές Επεξεργασίας Δεδομένων

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

"My Binary Logic" Ένας προσομοιωτής λογικών πυλών στο Scratch

Γ2.1 Στοιχεία Αρχιτεκτονικής. Γ Λυκείου Κατεύθυνσης

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

Προβλήματα, αλγόριθμοι, ψευδοκώδικας

Ασαφής Λογική. Βελτιστοποίηση Συστημάτων & Υδροπληροφορική. Χρήστος Μακρόπουλος & Ανδρέας Ευστρατιάδης

ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ - ΣΧΕΣΙΑΚΗ ΑΛΓΕΒΡΑ

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ - Σχολή Εφαρμοσμένων Eπιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών ΤΕ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΠΑΓΑΚΟΥ-ΛΙΑΚΑΚΟΥ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗ Α.Μ.3547 ΣΑΜΠΑΘΙΑΝΑΚΗ ΝΙΚΟΛΑΟΥ

Κεφάλαιο Τρία: Ψηφιακά Ηλεκτρονικά

Βασικές Αρχές Προγραμματισμού

Η ΘΕΩΡΙΑ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΓΝΗΣΙΩΣ ΑΥΞΟΥΣΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ ΓΝΗΣΙΩΣ ΦΘΙΝΟΥΣΑΣΥΝΑΡΤΗΣΗ ΤΟΠΙΚΟ ΜΕΓΙΣΤΟ ΤΟΠΙΚΟ ΕΛΑΧΙΣΤΟ

ΠΑΙΓΝΙΑ Παιχνίδια Γενική Θεώρηση μεγιστοποιήσει την πιθανότητά

HY118-Διακριτά Μαθηματικά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 2 ο. ΑΛΓΕΒΡΑ Boole ΛΟΓΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ

ΕΝΟΤΗΤΑ 4 Λήψη Αποφάσεων και Συναρτήσεις Ελέγχου

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ

Μελέτη αναρτήσεων με μεταβαλλόμενη σταθερά ελατηρίου με έλεγχο ασαφούς λογικής

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5

Υπερπροσαρμογή (Overfitting) (1)

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 2 ο. Επικοινωνία:

Δρ. Βασίλειος Γ. Καμπουρλάζος Δρ. Ανέστης Γ. Χατζημιχαηλίδης

ΕΥΦΥΗΣ ΕΛΕΓΧΟΣ. Ενότητα #11: Ασαφής Αριθμητική. Αναστάσιος Ντούνης Τμήμα Μηχανικών Αυτοματισμού Τ.Ε.

5 Σύγκλιση σε τοπολογικούς χώρους

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

Υπολογιστικά & Διακριτά Μαθηματικά

Ασκήσεις Φροντιστηρίου «Υπολογιστική Νοημοσύνη Ι» 5 o Φροντιστήριο

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Περιγραφή της Μεθόδου ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΜΕΘΟΔΟΥ

Συνήθεις διαφορικές εξισώσεις προβλήματα οριακών τιμών

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

ANFIS(Από την Θεωρία στην Πράξη)

Transcript:

Ασαφής Λογική (Fuzzy Logic) Ασάφεια: έννοια που σχετίζεται με την ποσοτικοποίηση της πληροφορίας και οφείλεται κυρίως σε μη-ακριβή (imprecise) δεδομένα. Π.χ. "Ο Νίκος είναι ψηλός": δεν προσδιορίζεται με ακρίβεια το ύψος, αλλά μπορεί να ληφθούν ορισμένες αποφάσεις για θέματα σχετικά με το ύψος του Νίκου. Το πρόβλημα δεν οφείλεται τόσο στις έννοιες που χρησιμοποιούνται όσο στην αντίληψη που έχει ο καθένας για λεκτικούς προσδιορισμούς ποσοτικών μεγεθών. Παραδείγματα: Αν θεωρηθεί ότι ψηλός είναι όποιος έχει ύψος πάνω από 1.95 μέτρα, είναι απόλυτα σωστό να θεωρηθεί ότι κάποιος με ύψος 1.94 δεν είναι ψηλός ; Προσδιορισμός των αντικειμένων που ανήκουν στο σύνολο "καρέκλα" και προσδιορισμός του συνόλου των αντικειμένων που μπορούν να "λειτουργήσουν" ως καρέκλα. Η ασάφεια είναι ένα εγγενές χαρακτηριστικό της γλώσσας και του τρόπου που συλλογιζόμαστε. Η ασαφής λογική (fuzzy logic) είναι ένα υπερσύνολο της κλασικής λογικής, η οποία έχει επεκταθεί ώστε να μπορεί να χειριστεί τιμές αληθείας μεταξύ του "απολύτως αληθές" και του "απολύτως ψευδές". Θεωρία Ασαφών Συνόλων (Fuzzy Set Theory) - Lofti Zadeh '60

Βασικές Έννοιες Ασαφών Συνόλων Ασαφές Σύνολο (fuzzy set) A: ένα σύνολο διατεταγμένων ζευγών (x, u A (x)) όπου xχ και u A (x)[0,1]). Το σύνολο Χ αποτελεί ένα ευρύτερο πεδίο ορισμού (universe of discourse) που περιλαμβάνει όλα τα αντικείμενα στα οποία μπορεί να γίνει αναφορά. Η τιμή u A (x) λέγεται βαθμός συμμετοχής (membership degree), συμβολίζει το βαθμό της συμμετοχής του x στο Α και παίρνει τιμές στο διάστημα [0,1]. Η συνάρτηση u Α ονομάζεται συνάρτηση συμμετοχής (membership function) και στην πράξη μπορεί να προέρχεται από: Υποκειμενικές εκτιμήσεις Συχνότητες εμφανίσεων και πιθανότητες Φυσικές μετρήσεις Διαδικασίες μάθησης και προσαρμογής (συνήθως με νευρωνικά δίκτυα) Η ασαφής θεωρία συνόλων μεταπίπτει στην αντίστοιχη κλασική, όταν οι δυνατές τιμές της συνάρτησης συμμετοχής είναι μόνο 0 και 1 («ανήκει» ή «δεν ανήκει»).

Αναπαράσταση Ασαφών Συνόλων Συνεχή σύνολα: Μέσω της αναλυτικής έκφρασης της συνάρτησης συμμετοχής τους

Συνεχή σύνολα: Συνήθης μορφή η τμηματικά γραμμική απεικόνιση της συνάρτησης συμμετοχής (τριγωνική, τραπεζοειδής). Συνεχή σύνολα:χρησιμοποιείται επίσης και η μορφή καμπάνας. Διακριτά σύνολα: σύνολο ζευγών της μορφής u Α (x)/x όπου x είναι το στοιχείο του συνόλου και u Α (x) είναι ο βαθμός συμμετοχής του: Π.χ. ψηλός = {0/1.7, 0/1.75, 0.33/1.8, 0.66/1.85, 1/1.9, 1/1.95}

Ασαφείς Μεταβλητές και Ασαφείς Αριθμοί Ασαφής Μεταβλητή (fuzzy variable): Μια μεταβλητή της οποίας οι τιμές ορίζονται με ασαφή σύνολα. Π.χ. τα ασαφή σύνολα {κοντός, μεσαίος, ψηλός} θα μπορούσαν να είναι το πεδίο τιμών της ασαφούς μεταβλητής "ύψος". Η μεταβλητή "ύψος" χαρακτηρίζεται και ως λεκτική (linguistic) μεταβλητή. Από ένα μικρό αρχικό αριθμό πρωταρχικών λεκτικών τιμών, να προκύψει ένας πολύ μεγαλύτερος αριθμός σύνθετων λεκτικών τιμών με τη χρήση λεκτικών τελεστών όπως AND, OR, NOT κλπ. Τελεστές A AND B (τομή) A OR B (ένωση) NOT A (συμπλήρωμα) Συνάρτηση Συμμετοχής u A AND B (x) = min(u A (x),u B (x)) u A OR B (x) = max(u A (x),u B (x)) u NOT A (x) = [1-u A (x)] Ασαφείς αριθμοί (fuzzy numbers): ασαφή υποσύνολα του συνόλου των πραγματικών αριθμών. Π.χ. "Ασαφές 3" Oι μη ασαφείς τιμές αποκαλούνται crisp (σαφείς, συγκεκριμένες) και έχουν βαθμό συμμετοχής 1.

Ασαφείς Προτάσεις και Ασαφείς Κανόνες Ασαφής πρόταση είναι αυτή που θέτει μια τιμή σε μια γλωσσική μεταβλητή. Παράδειγμα: στην ασαφή πρόταση "Το ύψος του Νίκου είναι μέτριο", το "ύψος" είναι η γλωσσική μεταβλητή και "μέτριο" είναι η ασαφής τιμή της. Ο συνδυασμός μιας γλωσσικής μεταβλητής με την ασαφή τιμή της (ασαφής πρόταση) ορίζουν ένα ασαφές σύνολο. Ασαφής κανόνας (fuzzy rule): είναι μία υπό συνθήκη έκφραση που συσχετίζει δύο ή περισσότερες ασαφείς προτάσεις. Παράδειγμα #1 (στην πιο απλή εκδοχή): "if x is A then y is B" Παράδειγμα #2: "Εάν η ταχύτητα είναι μέτρια τότε η πίεση στα φρένα να είναι μέτρια" τα "ταχύτητα" και "πίεση" είναι οι ασαφείς μεταβλητές το "μέτρια" είναι η τιμή των ασαφών μεταβλητών "ταχύτητα" και "πίεση".

Ασαφής Συλλογιστική Αφορά την εξαγωγή συμπερασμάτων (ενδεχομένως σε ασαφή μορφή) με χρήση ασαφών κανόνων.

Δοθέντων των τιμών για τις μεταβλητές στις συνθήκες των κανόνων περιλαμβάνει τα εξής στάδια: Υπολογισμός των βαθμών συμμετοχής στα ασαφή σύνολα για κάθε εμπλεκόμενο κανόνα. Υπολογισμός της βαρύτητας w i κάθε κανόνα R i : ο ελάχιστος μεταξύ των βαθμών συμμετοχής στις συνθήκες του R i. Τροποποίηση της συνάρτησης συμμετοχής u i (z) για τη μεταβλητή Z στο συμπέρασμα ενός κανόνα R i : u * i (z)=min(u i (z),w i ) Συνάθροιση των επιμέρους αποτελεσμάτων για τη μεταβλητή Ζ που προκύπτουν από κάθε κανόνα: m(z)=max i (u * i (z)) Αποασαφοποίηση (defuzzification) των αποτελεσμάτων (προαιρετικό). Δοθείσης της συνάρτησης συμμετοχής m(z) υπολογίζουμε μια αντιπροσωπευτική αριθμητική τιμή.

Παράδειγμα Προβλήματος Ασαφούς Συλλογιστικής (1/2) Έστω ένα σύστημα ασαφούς συλλογιστικής που ρυθμίζει τη δόση D μιας φαρμακευτικής ουσίας που πρέπει να χορηγηθεί σε ασθενή, με βάση τη θερμοκρασία του T. Έστω ότι το σύστημα βασίζεται στους εξής δύο ασαφείς κανόνες: Κ 1 : if T is HIGH then D is HIGH Κ 2 : if T is LOW then D is LOW Δίνονται επίσης τα ασαφή σύνολα HIGH και LOW για τα μεγέθη Τ και D: T LOW = { 0.2/37, 1/37.5, 0.5/38, 0.2/38.5, 0/39, 0/39.5, 0/40 } T HIGH = { 0/37, 0/37.5, 0.2/38, 0.5/38.5, 0.8/39, 1/39.5, 1/40 } D LOW = { 1/0, 0.8/2, 0.5/5, 0.2/8, 0/10 } D HIGH = { 0/0, 0.2/2, 0.5/5, 0.8/8, 1/10 } Αν Τ'=38.5, να υπολογιστεί η τιμή του D'.

Βαρύτητες Κανόνων R 1 : w 1 =0.5, R 2 : w 2 =0.2 Τροποποίηση συναρτήσεων συμμετοχής για τα D των κανόνων: D' Κ1 (αριστερά),d' Κ2 (δεξιά). D' Κ1 = { 0/0, 0.2/2, 0.5/5, 0.5/8, 0.5/10 } D' Κ2 = { 0.2/0, 0.2/2, 0.2/5, 0.2/8, 0/10 } H συνάθροισή τους κατά MAX δίνει D'= {max(0,0.2)/0, max(0.2,0.2)/2, max(0.5,0.2)/5, max(0.5,0.2)/8, max(0.5,0)/10} = = { 0.2/0, 0.2/2, 0.5/5, 0.5/8, 0.5/10 } (ασαφές σύνολο)

Αποασαφοποίηση με ΜΑΧΙΜUM: Η διακριτή τιμή είναι αυτή που αντιστοιχεί στη μέγιστη τιμή της συνάρτησης συμμετοχής του τελικού αποτελέσματος. Αν υπάρχουν περισσότερες από μία τέτοιες μέγιστες τιμές, τότε λαμβάνεται ο μέσος όρος τους (average-of-maxima). Χρησιμοποιώντας average-of-maxima προκύπτει η αριθμητική τιμή:d = (5+8+10)/3=7.7

Εναλλακτικά, μπορεί η αποασαφοποίηση να γίνει με τη μέθοδο CENTROID: η τιμή είναι αυτή που προκύπτει από το κέντρο βάρους της τελικής συνάρτησης συμμετοχής για την ασαφή παράμετρο εξόδου. Το κέντρο βάρους μιας επιφάνειας που ορίζεται από μία συνάρτηση u(t) και τους καρτεσιανούς άξονες, βρίσκεται στη θέση t C που ορίζεται από τη γενική σχέση: t C t u() t dt u() t dt Στην περίπτωση διακριτού συνόλου αναφοράς με Ν τιμές, τα ολοκληρώματα αντικαθίστανται με διακριτό άθροισμα Ν σημείων. t C u u t t t 00.2 20.26 50.35 80.44 10 0.5 0.2 0.26 0.35 0.44 0.5 6.2

Εφαρμογές Ασαφούς Λογικής Σύστημα Linkman (ιστορικά η πρώτη εφαρμογή): έλεγχε την μίξη των υλικών και την κατεργασία τους σε περιστρεφόμενο κλίβανο, σε βιομηχανίες παραγωγής τσιμέντου (σε χρήση και στην Ελλάδα). Ο υπόγειος σιδηρόδρομος Sendai στην Ιαπωνία: έλεγχος ρυθμού επιτάχυνσης και επιβράδυνσης των συρμών, κλπ. Φωτογραφικές μηχανές που εστιάζουν και ρυθμίζουν το χρόνο έκθεσης αυτόματα. Πλυντήρια ρούχων που αποφασίζουν μόνα τους το πρόγραμμα πλύσης ανάλογα με την ποσότητα ρούχων, το πόσο βρώμικα είναι και την ποιότητα του νερού. Συσκευές video-camera: για συνεχή εστίαση αλλά και σταθεροποίηση της εικόνας. Ασαφή συστήματα πέδησης (fuzzy ABS) και μετάδοσης κίνησης σε αυτοκίνητα. Ασαφή συστήματα ελέγχου λαβής σε ρομποτικούς βραχίονες. Ασαφείς συσκευές κλιματισμού. Ασαφείς βαλβίδες για έλεγχο ροής. Ασαφή συστήματα κατανομής καυσίμου ανάλογα με το φάκελο πτήσης σε δεξαμενές πολεμικών αεροσκαφών. Έμπειρα συστήματα για οικονομικές εφαρμογές (χρηματιστήριο) με ασαφείς κανόνες.