Γυμνάσιο Ιτέας Σχολικό Έτος : 2016-2017 Τάξη : Γ Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Διδάσκων : Χρήστος Ρέτσας Ηλ/κη τάξη (e-class) : tiny.cc/ggym ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Φύλλο Εργασίας 2.4.1 Καλυπτόμενες ενότητες: 2.4 Κάνοντας τις πρώτες δοκιμές με τη χελώνα Ενδεικτική διάρκεια: 1 διδακτική ώρα Διδακτικοί στόχοι χρήση εργαλείου «χελώνα» για σχεδιασμό γραφικών: εντολές σχεδιασμού ΣΗΜΕΙΩΜΑ 1. Εργαλείο σχεδιασμού «Χελώνα» Το εργαλείο «Χελώνα» είναι ένα από τα πιο βασικά χαρακτηριστικά της γλώσσας Logo. Μας επιτρέπει να σχεδιάσουμε γεωμετρικά σχήματα στην επιφάνεια εργασίας του MicroWorlds Pro. Η χελώνα λειτουργεί σαν ένας μαρκαδόρος. Καθώς κινείται μπορεί να αφήσει ένα ίχνος (μια κουκίδα, μια γραμμή) πίσω της. Έτσι μπορεί να σχεδιάσει πράγματα, ανάλογα με την κατεύθυνση που εμείς της ζητούμε να κινηθεί. Επιφάνεια εργασίας σχέδιο χελώνας Εντολές δημιουργίας σχεδίου Χρήστος Ρέτσας 1
Ο χειρισμός της χελώνας, άρα και ο σχεδιασμός σχημάτων με αυτήν, γίνεται με την χρήση κατάλληλων ε ν τ ο λ ώ ν της γλώσσας Logo. Οι εντολές αυτές συνοψίζονται στο Σημείωμα 2. ΣΗΜΕΙΩΜΑ 2. Εντολές χειρισμού εργαλείου σχεδιασμού «χελώνα» Σύνταξη Παράδειγμα Λειτουργία (Τι κάνει) μπ x μπ 100 μπροστά: μετακινεί τη χελώνα μπροστά κατά x εικονοστοιχεία/pixels (100 στο παράδειγμα). πι x πι 50 πίσω: μετακινεί τη χελώνα πίσω κατά x εικονοστοιχεία/pixels (50 στο παράδειγμα) δε x δε 90 δεξιά: στρίβει τη χελώνα δεξιά κατά x μοίρες από την κατεύθυνση που αυτή βρίσκεται-«κοιτάει» (90 μοίρες στο παράδειγμα). αρ x αρ 60 αριστερά: στρίβει τη χελώνα αριστερά κατά x μοίρες από την κατεύθυνση που αυτή βρίσκεται-«κοιτάει» (60 μοίρες στο παράδειγμα). στκ στκ στυλό κάτω: η χελώνα αφήνει ίχνος από όπου περνά. στα στα στυλό άνω: η χελώνα σταματά να αφήνει ίχνος από όπου περνά. σβγ σβγ σβήσε γραφικά: σβήνει όλα τα σχέδια από την επιφάνεια εργασίας και μεταφέρει την χελώνα στο κέντρο της επιφάνειας εργασίας με κατεύθυνση («κοιτάει») προς τα πάνω. κέντρο κέντρο Τοποθετεί την χελώνα στο κέντρο της επιφάνειας εργασίας με κατεύθυνση («κοιτάει») προς τα πάνω. Το ίδιο μπορεί να γίνει με το ποντίκι μας. Δραστηριότητα 1. Να γράψετε τις εντολές σε Logo που απαιτούνται για την δημιουργία με το εργαλείο της «χελώνας» των ακόλουθων σχημάτων, στην μορφή που φαίνονται παρακάτω. Να θεωρήσετε ότι αρχικά η χελώνα βρίσκεται τοποθετημένη στην επιφάνεια εργασίας με κατεύθυνση («κοιτάει») προς τα πάνω, δηλ. Α. Τετράγωνου πλευράς 150 pixels Χρήστος Ρέτσας 2
Β. Δύο παράλληλων κάθετων γραμμών μήκους 150 pixels και απόστασης μεταξύ τους 50 pixels Γ. Πλαγίου παραλληλογράμμου με πλευρές 200 pixels και 100 pixels και γωνίες όπως φαίνεται παρακάτω: 60 ο 120 ο Δραστηριότητα 2. Να γράψετε τις εντολές σε Logo που απαιτούνται για την δημιουργία με το εργαλείο της «χελώνας» των ακόλουθων σχημάτων Α, Β και Γ στην μορφή που φαίνεται το καθένα στην σχετική εικόνα. Να θεωρήσετε ότι αρχικά η χελώνα βρίσκεται τοποθετημένη στην επιφάνεια εργασίας με κατεύθυνση («κοιτάει») προς τα πάνω, δηλ. Χρήστος Ρέτσας 3
Α. ορθογωνίου παραλληλογράμμου διαστάσεων 150 pixels 50 pixels: ισόπλευρο τριγώνο πλευράς 50 pixels. Σημειώνεται ότι καθεμιά από τις γωνίες ενός ισόπλευρου τριγώνου ισούται με 60 ο. Γ. Δύο παράλληλων γραμμών υπό γωνία 60 ο με τον οριζόντιο άξονα, με μεταξύ τους απόστασης 50 pixels και μήκους 200 pixels η κάθε μία γραμμή: 60 ο Δραστηριότητα 3. Από το Βιβλίο σας την Άσκηση Αυτοαξιολόγησης 3 σελ. 200. Α -... Β -... Γ -... Χρήστος Ρέτσας 4
η-τ @ξ η Μπορείτε να βρείτε το υλικό που παρουσιάζεται στην τάξη, αλλά και συμπληρωματικό υλικό στον ιστότοπο του μαθήματός μας (ηλεκτρονική Τάξη, η-τάξη, e-class) στην διεύθυνση http://tiny.cc/ggym Το περιεχόμενο της η-τάξης μας θα ενημερώνεται διαρκώς. Μείνετε σε επαφή!!! Το παρόν διανέμεται με άδεια Creative Commons (CC) Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές Χρήστος Ρέτσας 5