ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Οι 5 Φάσεις του Roll for the Galaxy. Χρώματα Ζαριών και Κατανομή

Σχετικά έγγραφα
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Village Port + βασικό παιχνίδι

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #2:

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Transcript:

Το Roll for the Galaxy είναι ένα παιχνίδι δημιουργίας διαστημικών αυτοκρατοριών, με ζάρια, για 2-5 παίκτες. Τα ζάρια σας αναπαριστάνουν εργάτες που αναπτύσσουν νέες τεχνολογίες, αποικούν κόσμους και στέλνουν προϊόντα. Ο παίκτης που θα διαχειριστεί καλύτερα τους εργάτες του, δημιουργώντας την καλύτερη αυτοκρατορία, κερδίζει! ΠΕΡΙΛΗΨΗ Στο Roll for the Galaxy, κάθε παίκτης δημιουργεί έναν γαλαξιακό πολιτισμό προσλαμβάνοντας εργάτες (ζάρια) για να αποικήσει κόσμους και να κατασκευάσει νέες τεχνολογίες (αναπαριστάνονται από τα πλακίδια), μέσα σε κάποιους γύρους. Οι παίκτες ξεκινούν κάθε γύρο ρίχνοντας κρυφά τους εργάτες τους, και μοιράζοντάς τους στις εργασίες που επιθυμούν για τον γύρο. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί έναν εργάτη για να επιλέξει μία από τις πέντε πιθανές φάσεις, και έπειτα όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν τους εργάτες τους. Όλες οι φάσεις που επιλέχθηκαν εκτελούνται με αύξουσα σειρά. Οι εργάτες που ολοκληρώνουν εργασίες πηγαίνουν στους Πολίτες του παίκτη. Μετά τις φάσεις, οι παίκτες διαχειρίζονται τις αυτοκρατορίες τους, ξοδεύοντας Γαλαξιακές Μονάδες για την πρόσληψη εργατών από τους Πολίτες τους πίσω στα κύπελλά τους, για να ριχτούν ξανά στον επόμενο γύρο. Ο παίκτης που θα διαχειριστεί καλύτερα τους εργάτες του, δημιουργώντας την μεγαλύτερη διαστημική αυτοκρατορία κόσμων, τεχνολογιών και δεικτών πόντων νίκης, κερδίζει. Εξερεύνηση για νέα πλακίδια ή για Γαλαξιακές Μονάδες Ανάπτυξη τεχνολογιών για δυνάμεις που μεταβάλλουν το παιχνίδι Αποίκηση κόσμων για μεγαλύτερο πληθυσμό και θέσεις για προϊόντα Παραγωγή προϊόντων στους κόσμους, προετοιμάζοντας αποστολές Αποστολή προϊόντων για Γαλαξιακές Μονάδες ή για πόντους νίκης Οι 5 Φάσεις του Roll for the Galaxy ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 5 κύπελλα για τα ζάρια 5 δείκτες μονάδων 5 καρτέλες παικτών 5 παραπετάσματα παικτών 5 καρτέλες φάσεων 9 πλακίδια φατριών (φαρδιά, αριθμημένα 1-9, με σκούρες γκρι γωνίες) 9 πλακίδια αρχικών κόσμων (με σκούρες γκρι γωνίες) 111 ειδικά ζάρια (δείτε τον πίνακα στα δεξιά) 55 πλακίδια παιχνιδιού (διπλής όψεως) 1 υφασμάτινο σακουλάκι (για τα πλακίδια του παιχνιδιού) 33 δείκτες πόντων νίκης (ΠΝ) 20 μικροί δείκτες 1 ΠΝ, 8 μεσαίοι δείκτες 5 ΠΝ, 5 μεγάλοι δείκτες 10 ΠΝ 5 πλακίδια φάσεων (με μεγάλα σύμβολα φάσεων) αυτό το εγχειρίδιο οδηγιών Αρχικό ζάρι (λευκό, 25) ζάρι Στρατού (κόκκινο, 22) ζάρι Κατανάλωσης (μωβ, 9) ζάρι Καινοτομίας (γαλάζιο, 20) ζάρι Σπάνιων Στοιχείων (καφέ, 14) ζάρι Γονιδίων (πράσινο, 12) ζάρι Εξωγήινης τεχνολογίας (κίτρινο, 9) η πολυχρωμία σημαίνει οποιοδήποτε από τα παραπάνω Χρώματα Ζαριών και Κατανομή Πριν το πρώτο σας παιχνίδι, αφαιρέστε προσεκτικά τα παραπετάσματα, τις καρτέλες, τα πλακίδια και τους δείκτες από τα χαρτονένια πλαίσιά τους.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε στο κέντρο του Τραπεζιού: πλακίδια φάσεων ( ανοιχτό, στη σειρά) 55 πλακίδια (στο σακούλι) όλα τα ζάρια δείκτες ΠΝ (κοινό απόθεμα) Χρησιμοποιήστε 12 ΠΝ ανά παίκτη (σε δείκτες των 1 ΠΝ και 5 ΠΝ): Παίκτες 2 3 4 5 ΠΝ 24 36 48 60 Αφήστε ακόμη 10 ΠΝ σε δείκτες στην άκρη για για χρήση κατά τον τελευταίο γύρο. Επιστρέψτε τους υπόλοιπους δείκτες ΠΝ στο κουτί. Δώστε σε Κάθε Παίκτη: αρχικό ταμπλό ένα κύπελλο για τα ζάρια έναν δείκτη μονάδων μια καρτέλα (τοποθετήστε τον δείκτη στη θέση 1 ) ένα παραπέτασμα μια καρτέλα φάσεων αρχικά πλακίδια (δείτε δεξιά) καρτέλα πλακίδιο φατρίας κύπελλο ζαριών δείκτης μονάδων (στο «$1») πλακίδιο αρχικού κόσμου Δώστε από ένα πλακίδιο φατρίας και ένα πλακίδιο κόσμου (τυχαία επιλεγμένα) σε κάθε παίκτη. Επιστρέψτε τα υπόλοιπα στο κουτί. Κάθε παίκτης τοποθετεί τα πλακίδια αυτά ανοιχτά μπροστά από την καρτέλα του. Αυτά είναι η αρχική αυτοκρατορία του παίκτη, η οποία αναπαριστάνεται από ένα ταμπλό πλακιδίων. παραπέτασμα Κάθε Παίκτης Τραβάει Πλακίδια του Παιχνιδιού: Επιστρέψτε στο κουτί τα κομμάτια που δεν θα χρησιμοποιηθούν από κάποιον παίκτη. καρτέλα φάσεων (πίσω από το παραπέτασμα) κόστος Τραβήξτε δύο πλακίδια από το σακουλάκι και τοποθετήστε τα στην ζώνη κατασκευών της καρτέλας σας. Τοποθετήστε το ένα με την πλευρά τεχνολογίας α- νοιχτή στα αριστερά, και το άλλο με την πλευρά κόσμου, στα δεξιά. Πολίτες (με ζάρια) ζώνη κατασκευών (τεχνολογίες στα αριστερά, κόσμοι στα δεξιά) Για το πρώτο σας παιχνίδι, τοποθετήστε τα διπλής όψεως πλακίδια έτσι ώστε να είναι ανοιχτή η μικρότερου κόστους τεχνολογία και ο μικρότερου κόστους κόσμος. Σε επόμενα παιχνίδι, επιλέγετε όποια πλευρά τους επιθυμείτε για να τα τοποθετήσετε. Κάθε Παίκτης Παίρνει Ζάρια: α. Τοποθετήστε 3 Αρχικά (λευκά) ζάρια στο κύπελλό σας ( ). β. Τοποθετήστε 2 Αρχικά ζάρια στους Πολίτες σας ( ). γ. Πάρτε όλα τα ζάρια που δίνουν οι κόσμοι ( ) της αυτοκρατορίας σας. Τοποθετήστε τα όπως ορίζεται, στους Πολίτες ( ), στο κύπελλό σας ( ), ή σαν προϊόν ( ) πάνω στον κόσμο αυτό. Μην παίρνετε ζάρια για τον κόσμο που βρίσκεται στη ζώνη κατασκευών σας. Ο κόσμος αυτός θα σας δώσει ζάρια μόνο όταν αποικηθεί και μεταφερθεί στο ταμπλό σας. αρχικός κόσμος προϊόν Σημαντικά Σημεία Ζάρια από την φατρία και τον αρχικό σας κόσμο λαμβάνονται μόνο κατά την Προετοιμασία. Ο αρχικός κόσμος Doomed World δεν δίνει ζάρια. Αντίθετα, ο παίκτης ξεκινάει με 8 Γαλαξιακές Μονάδες. Η φατρία Destroyed Colony έχει δύο κόσμους, οι οποίοι παρέχουν και οι δύο ζάρια.

ΓΥΡΟΙ Το Roll for the Galaxy παίζεται σε γύρους (συνήθως 11-14). Κάθε γύρος αποτελείται από 5 βήματα: Φάση Ι: Εξερεύνηση Ρίξιμο Ανάθεση Φάση ΙΙ: Ανάπτυξη Αποκάλυψη Εκτέλεση Φάσεων - επίλυση των επιλεγμένων φάσεων στη σειρά Διαχείριση Αυτοκρατορίας Κάθε βήμα εκτελείται ταυτόχρονα από όλους τους παίκτες. Επαναλάβετε σε κάθε γύρο μέχρι μία ή και οι δύο συνθήκες λήξης του παιχνιδιού να καλυφθούν, δηλαδή να αποκτηθούν όλοι οι αρχικοί δείκτες ΠΝ ή τουλάχιστον ένας παίκτης να έχει 12 ή περισσότερα πλακίδια στο ταμπλό του. Ολοκληρώστε τον τρέχοντα γύρο και έπειτα υπολογίστε τους συνολικούς ΠΝ κάθε παίκτη. Φάση ΙΙΙ: Αποίκιση Φάση ΙV: Παραγωγή Φάση V: Αποστολή ΡΙΞΙΜΟ Οι παίκτες ρίχνουν ταυτόχρονα όλους τους εργάτες τους (ζάρια στα κύπελλά τους) πίσω από το παραπέτασμά τους. ΑΝΑΘΕΣΗ Αρχικά, αναθέστε εργάτες στις φάσεις, τοποθετώντας τους κάτω από την καρτέλα φάσεων σε στήλες, ταιριάζοντας το κάθε ζάρι με το αντίστοιχο σύμβολο φάσης. καρτέλα φάσεων Στους κανόνες αυτούς και στις δυνάμεις των πλακιδίων, το αναφέρεται σε οποιονδήποτε εργάτη σε μια φάση. Όλες οι πλευρές είναι μπαλαντέρ. Οι εργάτες αυτοί ανατίθενται σε οποιαδήποτε φάση (πολλά ζάρια μπαλαντέρ μπορούν να τοποθετηθούν σε ίδια ή διαφορετικές στήλες). μπαλαντέρ: κάτω από οποιαδήποτε στήλη Επιλογή Φάσης: Κάθε παίκτης επιλέγει μια φάση παίρνοντας έναν εργάτη και τοποθετώντας τον σε οποιαδήποτε θέση της καρτέλας φάσεων. Μόνο οι επιλεγμένες φάσεις εκτελούνται (δείτε Φάσεις, σελίδα 4). Έτσι ο εργάτης ανατίθεται στην επιλεγμένη φάση. Ο παίκτης αγνοεί πλέον τις πλευρές του ζαριού και αντίθετα μεταχειρίζεται το ζάρι σαν η πλευρά που είχε ριχτεί να ήταν αυτή της επιλεγμένης φάσης. Ανατοποθέτηση: Κάποιες τεχνολογίες έχουν δυνάμεις που επιτρέπουν στον παίκτη να Ανατοποθετήσει εργάτες σε άλλες φάσεις, τοποθετώντας τα ζάρια αυτά σε άλλες στήλες, κάτω από την καρτέλα φάσεων ( ). Όλοι οι παίκτες έχουν μια «αρχική» δύναμη Ανατοποθέτησης, την Διαταγή, η οποία αναγράφεται στην καρτέλα φάσεων. Για να Διατάξετε, τοποθετήστε έναν οποιονδήποτε εργάτη στα δεξιά της καρτέλας φάσεων (περιοχή Διαταγής) και έπειτα Ανατοποθετείτε έναν άλλο εργάτη σε διαφορετική στήλη. Ο εργάτης στην περιοχή Διαταγής επιστρέφει στο κύπελλο (δείτε Αποκάλυψη, σελίδα 4). επιλεγμένη φάση Διαταγή περιοχή Διαταγής Κάθε δύναμη Ανατοποθέτησης χρησιμοποιείται το πολύ μια φορά ανά γύρο. Πολλές δυνάμεις είναι προαιρετικές, όπως σημειώνεται και από το «μπορεί» (may) στην περιγραφή τους. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει τους εργάτες τους και έχουν χρησιμοποιήσει τυχόν δυνάμεις Ανατοποθέτησης, προχωρήστε στο επόμενο βήμα. δύναμη του LOCAL SUBSIDIES Οι παίκτες που εκτελούν τις φάσεις με διαφορετική ταχύτητα μπορεί να χρειαστεί να περιμένουν στο σημείο αυτό μέχρι όλοι να ετοιμαστούν. Μπορείτε να εισάγετε έναν δικό σας κανόνα για έναν τρόπο με τον οποίο θα μπορούν οι παίκτες να ειδοποιήσουν ότι έχουν ολοκληρώσει τις Αναθέσεις τους. τεχνολογία με δύναμη Ανατοποθέτησης Οδηγία: Μετακινήστε έναν Ανατοποθετημένο εργάτη στην στήλη που θέλετε χωρίς να του αλλάξετε πλευρά. Έτσι είναι ευκολότερο να «επιστρέψετε» στην προηγούμενή σας απόφαση, πριν σηκωθούν τα παραπετάσματα.

ΑΠΟΚΑΛΥΨΗ Οι παίκτες αφαιρούν το παραπέτασμά τους αποκαλύπτοντας τους εργάτες τους, ανακοινώνοντας τη φάση που επέλεξαν. και ταυτόχρονα γυρίζοντας το αντίστοιχο πλακίδιο από την πλευρά, στην πίσω πλευρά του. ζάρι 2 παικτών Παιχνίδι 2-Παικτών: ρίξτε ένα επιπλέον Αρχικό (λευκό) ζάρι. Αν η πλευρά που ρίχτηκε είναι μια φάση που δεν επέλεξαν οι παίκτες, γυρίστε και αυτό το πλακίδιο φάσης. Αυτή η φάση θα εκτελεστεί επίσης κανονικά στον γύρο. Επιστρέψτε στα κύπελλα των παικτών τους εργάτες που έχουν τοποθετηθεί στις φάσεις και όσους έχουν τοποθετηθεί στην περιοχή Διαταγής. Διαταγμένο ζάρι ΦΑΣΕΙΣ Η φάση αποστολής δεν έχει επιλεγεί Ταυτόχρονα, οι παίκτες εκτελούν όλες τις επιλεγμένες φάσεις με αύξουσα σειρά. Για την εκτέλεση κάθε φάσης, χρησιμοποιείτε τους εργάτες που τοποθετήσατε εκεί, μαζί με τυχόν εργάτη που την επέλεξε. Μην εκτελείτε οποιαδήποτε φάση δεν επιλέχτηκε στον γύρο. Εξερευνητής ή ανιχνεύστε για νέα πλακίδια, και προαιρετικά αντικαταστήστε πλακίδια της ζώνης κατασκευών ( ) εφοδιαστείτε παίρνοντας 2 Γαλαξιακές Μονάδες ( ) Επιστήμονας Άποικος Παραγωγός Αποστολέας ή αναπτύξτε την πιο πάνω τεχνολογία ( ) της στοίβας ζώνης κατασκευών (μετακινήστε μια ολοκληρωμένη τεχνολογία στο ταμπλό σας) αποικήστε τον πιο πάνω κόσμο ( ) της στοίβας ζώνης κατασκευών (μετακινήστε έναν ολοκληρωμένο κόσμο στο ταμπλό σας). παράγετε ένα προϊόν ( ) σε έναν όχι γκρι κόσμο ( ) του ταμπλό σας πουλήστε ένα προϊόν για 3-6 Γαλαξιακές Μονάδες ( ) καταναλώστε ένα προϊόν, κερδίζοντας 1-3 δείκτες ΠΝ Κάθε εργάτης εκτελεί μια ενέργεια, ανάλογα με τη φάση στην οποία τοποθετήθηκε: Σε κάθε φάση, όλοι οι εργάτες πρέπει να χρησιμοποιηθούν (αν γίνεται). Χρησιμοποιούνται ο ένας μετά τον άλλο, και με οποιαδήποτε σειρά. Για Εξερεύνηση και Αποστολή, ολοκληρώστε την ενέργεια ενός εργάτη πριν αποφασίσετε τι ενέργεια θα εκτελέσει ο επόμενος εργάτης. Καθώς ολοκληρώνουν ενέργειες, οι χρησιμοποιημένοι εργάτες επιστρέφουν στους Πολίτες ( ). Κατά τη Διαχείριση Αυτοκρατορίας (δείτε σελ. 8), οι Γαλαξιακές Μονάδες ( ) ξοδεύονται για την πρόσληψη ζαριών από τους Πολίτες, μέσα στο κύπελλο, για να γίνουν εργάτες για τον επόμενο γύρο. Οι Γαλαξιακές Μονάδες ( ) κερδίζονται σε διάφορες φάσεις. Δυνάμεις με το σύμβολο $ δηλώνουν μονάδες (π.χ. «+$2»). Σημειώστε τις μονάδες στην καρτέλα σας, αλλάζοντας τη θέση του δείκτη Γαλαξιακών Μονα δων. Δεν μπορεί κανένας να περάσει το $10. Οι επιπλέον μονάδες χάνονται. Καρτέλα Επιλογής Φάσεων Διαταγή, επιστραμμένοι εργάτες Ανάκληση εκτελέστε ενέργειες στις Φάσεις Ρίξτε, Αναθέστε, Αποκαλύψτε Αν, μετά την ολοκλήρωση όλων των πιθανών ενεργειών, ένας παίκτης έχει επιπλέον εργάτες για τη φάση, τους επιστρέφει στο κύπελλό του. Οι περισσότερες τεχνολογίες έχουν μια δύναμη. Οι δυνάμεις μπορεί να επηρεάζουν μια φάση στο πως ένας εργάτης εκτελεί μια ενέργεια. Πολίτες Πρόσληψη ($1 ανά εργάτη) Κύκλος Διαχείρισης Εργατών

Εξερεύνηση Χρησιμοποιήστε κάθε εξερευνητή για Ανίχνευση ( ) ή Εφοδιασμό ( ). Το- ποθετήστε τους στους Πολίτες ( ) μετά τη χρήση τους. Για Ανίχνευση - αφού πιθανώς έχετε επιστρέψει κάποια πλακίδια από τη ζώνη πριν την Ανίχνευση κατασκευών σας - τραβήξτε 1 ή περισσότερα πλακίδια από το σακούλι και μελετήστε τα. Έπειτα, με οποιαδήποτε σειρά, επιλέξτε αν κάθε πλακίδιο θα είναι τεχνολογία ( ) ή κόσμος ( ) και τοποθετήστε το στην αντίστοιχη στοίβα της ζώνης κατασκευών. επιστροφή Τραβήξτε 1 περισσότερο πλακίδιο από όσα έχετε επιστρέψει. Μπορείτε απλά να τραβήξετε 1 πλακίδιο, και δεν απαιτείται να επιστρέψετε πλακίδια. Αν τα πλακίδια εξαντληθούν από το σακούλι, δείτε στη σελίδα 10, Λεπτομέρειες: Εξερεύνηση. Τα πλακίδια μπορούν να επιστραφούν από οποιαδήποτε θέση των στοιβών ζώνης κατασκευής σας. Τοποθετήστε τα επιστραμένα πλακίδια κάτω από το πλακίδιο φάσης Εξερεύνησης. επιστροφή νέα τραβηγμένα πλακίδια Μπορείτε να επιστρέψετε πλακίδια κάθε φορά που Ανιχνεύετε, ακόμη και πλακίδια που τραβήξατε νωρίτερα με προηγούμενη ενέργεια Ανίχνευσης (δείτε το παρακάτω σχεδιάγραμμα). μετά την Ανίνευση Στο τέλος της φάσης Εξερεύνησης, τοποθετήστε όλα τα επιστραμμένα πλακίδια στο σακούλι. Κατά την Εξερεύνηση, οι προγραμματιστές και οι άποικοι που βρίσκονται σε στοίβες της ζώνης κατασκευών μένουν στην κορυφή των στοιβών τους, ακόμη κι αν μια στοίβα αδειάσει λόγω επιστροφής πλακιδίων. Ο κανόνας ότι και οι δύο στοίβες της ζώνης κατασκευών πρέπει να έχουν από ένα πλακίδιο, ισχύει μόνο κατά την προετοιμασία, και όχι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. επιστραμμένα πλακίδια σας. Με τον Εφοδιασμό, προσθέστε 2 Γαλαξιακές Μονάδες ( ) στο σύνολό πρώτη Ανίχνευση δεύτερη Ανίχνευση τρίτη Ανίχνευση στοίβες της ζώνης κατασκευών πριν την Ανίχνευση επιστραμμένα πλακίδια (κάτω από το ) (κανένα) νέα τραβηγμένα πλακίδια, πρώτα τραβήχτηκε το αριστερά (οι δύο πλευρές) στοίβες ζώνης κατασκευών μετά την Ανίχνευση Παράδειγμα: 3 Συνεχόμενες Ενέργειες Ανίχνευσης

Ανάπτυξη Τοποθετήστε κάθε επιστήμονα, τον έναν μετά τον άλλο, στο πιο πάνω πλακίδιο της στοίβας τεχνολογίας, της ζώνης κατασκευών ( ). Αν ο αριθμός των επιστημόνων ισούται με το κόστος της πρώτης πάνω τεχνολογίας (ή τον αριθμό των ), η τεχνολογία ολοκληρώνεται. Μετακινήστε τον πλακίδιο στο ταμπλό σας και τους επιστήμονες που την ολοκλήρωσαν στους Πολίτες. Χρησιμοποιήστε τυχόν εναπομείναντες επιστήμονες για το επόμενο πλακίδιο της στοίβας. Κάθε παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει περισσότερες από μία τεχνολογίες σε μια φάση Ανάπτυξης. GALACTIC RECYCLING κόστος χρησιμοποιημένοι επιστήμονες ADVANCED LOGISTICS αχρησιμοποίητος επιστήμονας Αν υπάρχουν κι άλλοι επιστήμονες μετά την ολοκλήρωση όλων των τεχνολογιών στη ζώνη κατασκευών (δηλαδή η στοίβα είναι άδεια), επιστρέψτε τους στο κύπελλό σας. Ίσως, λόωγ δυνάμεων Εξερεύνησης ή Αναζήτησης, η πρώτη τεχνολογία να ολοκληρωθεί κατά τη φάση Εξερεύνησης. Μην μετακινείτε το πλακίδιο αυτό στο ταμπλό σας, και μην αφαιρείτε τους επιστήμονες μέχρι να εκτελεστεί μια φάση Ανάπτυξης. Στην αρχή της επόμενης φάσης Ανάπτυξης, επιλύστε τις ολοκληρωμένες τεχνολογίες, επιλέγοντας ποιούς επιστήμονες θα επιστρέψετε στους Πολίτες. Οι περισσότερες τεχνολογίες παρέχουν μια δύναμη μόλις κατασκευαστούν, η οποία χρησιμοποιείται είτε κατά το βήμα Ανάθεσης, είτε στη φάση την οποία απεικονίζουν. Οι δυνάμεις είναι υποχρεωτικές, εκτός κι αν το κείμενο αναφέρει «μπορεί» (may). 3 τεχνολογίες έχουν «άμεσα αποτελέσματα», ομοίως με τους κόσμους (δείτε παρακάτω). +$ 1 από τη δύναμη του GALACTIC RECYCLING (αφού ολοκληρθούν τα ADVANCED LOGISTICS τρέχουσα φάση Ολοκλήρωση Τεχνολογιών GALACTIC RECYCLING Αποίκιση Τοποθετήστε κάθε άποικο, τον έναν μετά τον άλλο, στο πιό πάνω πλακίδιο της στοίβας κόσμων, της ζώνης κατασκευών ( ). Αν ο αριθμός των αποίκων ισούται με το κόστος του πρώτου πάνω κόσμου (ή τον αριθμό των ), ο κόσμος ολοκληρώνεται. Μετακινήστε τον πλακίδιο στο ταμπλό σας και τους αποίκους που την ολοκλήρωσαν στους Πολίτες. Χρησιμοποιήστε τυχόν εναπομείναντες επιστήμονες για το επόμενο πλακίδιο της στοίβας. Κάθε παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει περισσότερες από μία τεχνολογίες σε μια φάση Ανάπτυξης. Αν υπάρχουν κι άλλοι άποικοι μετά την ολοκλήρωση όλων των κόσμων στη ζώνη κατασκευών (δηλαδή η στοίβα είναι άδεια), επιστρέψτε τους στο κύπελλό σας. Ίσως, λόγω δυνάμεων Εξερεύνησης ή Αναζήτησης, ο πρώτος να ολοκληρωθεί κατά τη φάση Εξερεύνησης. Μην μετακινείτε το πλακίδιο αυτό στο ταμπλό σας, και μην αφαιρείτε τους αποίκους μέχρι να εκτελεστεί μια φάση Ανάπτυξης. Στην αρχή της επόμενης φάσης Αποίκισης, επιλύστε τους ολοκληρωμένους Κόσμους, επιλέγοντας ποιούς αποίκους θα επιστρέψετε στους Πολίτες. ολοκληρωμένο πλακίδιο νέο προϊόν Ολοκλήρωση ενός Κόσμου άμεσο αποτέλεσμα Κάθε κόσμος έχει ένα άμεσο αποτέλεσμα, το οποίο αναγράφεται στο πλακδίο. Συμβαίνει μία φορά κατά την τοποθέτηση του πλακιδίου. Όλοι οι κόσμοι δίνουν ζάρια. Κάποιοι κόσμοι δίνουν επίσης Γαλαξιακές Μονάδες. Για τα άμεσα αποτελέσματα που αφορούν την αφαίρεση ενός ζαριού, το αφαιρούμε από οποιαδήποτε θέση στο κέντρο. Οδηγία: Για να πάρετε περισσότερα ζάρια, αποικήστε κόσμους. Προσέξτε να μην κλειδώσετε πολλούς εργάτες ταυτόχρονα, προσπαθώντας να κατασκευάσετε ακριβά πλακίδια.

Παραγωγή Κάθε παραγωγός δημιουργεί ένα προϊόν ( ) σε έναν όχι γκρι κόσμο ( ) στο ταμπλό του παίκτη. αχρησιμοποίητος παραγωγός Το ζάρι του παραγωγού ( ) γίνεται το προϊόν, το οποίο τοποθετείται πάνω στον κόσμο. Οποιοδήποτε ζάρι παραγωγού (οποιουδήποτε χρώματος) μπορεί να γίνει προϊόν σε όχι γκρι κόσμο. Η αντιστοίχιση του χρώματος ενός προϊόντος με το χρώμα του κόσμου έχει σημασία μόνο αν το προϊόν αργότερα Καταναλωθεί και όχι αν Πωληθεί (δείτε παρακάτω). Κάθε κόσμος μπορεί να έχει το πολύ 1 προϊόν (εκτός κι αν ο παίκτης έχει την τεχνολογία Galactic Reserves). Επιστρέψτε τυχόν περισσευούμενους παραγωγούς στο κύπελλό σας. παραγμένα προϊόντα Αποστολή Κάθε αποστολέας παίρνει ένα προϊόν ( ) από έναν κόσμο του ταμπλό του παίκτη και είτε το Πουλάει ( ) είτε το Καταναλώνει ( ). Τοποθετήστε και τα δύο ζάρια (τον αποστολέα και το προϊόν) στη θέση Πολιτών σας. αποστολέας Κόσμος Γονιδίων προϊόν Κάθε Πώληση δίνει στον παίκτη Γαλαξιακές Μονάδες ( χρώμα του κόσμου του προϊόντος (όχι το χρώμα του ζαριού): ) ανάλογα με το Καινοτομία : 3 Σπάνια Στοιχεία : 4 Γονίδια : 5 Εξωγήινη Τεχνολογία : 6 Κάποιες δυνάμεις μπορεί να αυξήσουν τα ποσά αυτά. Οδηγία: Κάντε γρήγορες Πωλήσεις για να προσλάβετε περισσότερους εργάτες για τους επόμενους γύρους. Κάθε Κατανάλωση δίνει στον παίκτη 1 με 3 δείκτες ΠΝ: 1 δείκτη ΠΝ (πάντα), + 1 δείκτη ΠΝ αν το χρώμα του προϊόντος είναι ίδιο με του κόσμου στον οποίο βρίσκεται, + 1 δείκτη ΠΝ αν το χρώμα του αποστολέα είναι ίδιο με του κόσμου του προϊόντος. Ένα ζάρι Κατανάλωσης (μωβ), που χρησιμοποιείται είτε σαν προϊόν είτε σαν αποστολέας, ταιριάζει με όλα τα χρώματα και πάντοτε δίνει +1 ΠΝ. Χρησιμοποιώντας 2 ζάρια Κατανάλωσης, για το προϊόν και τον αποστολέα, πάντοτε κερδίζετε και τους δύο επιπλέον ΠΝ. Αποστολέας κατανάλωσης (+1 ΠΝ) Κόσμος Καινοτομίας Προϊόν Καινοτομίας (+1 ΠΝ) Κάποιες δυνάμεις μπορεί να αυξήσουν τον αριθμό των δεικτών ΠΝ που κερδίζετε ή ακόμη και να δώσουν Γαλαξιακές Μονάδες στον παίκτη. Αν το αρχικό απόθεμα δεικτών ΠΝ εξαντληθεί, προσθέστε τους 10 δείκτες ΠΝ που έχετε αφήσει στην άκρη. Συνεχίστε να παίρνετε ΠΝ από το νέο απόθεμα για τις ενέργεις Κατανάλωσης. Το άδειασμα του αρχικού αποθέματος δεικτών ΠΝ είναι ο ένας από τους δύο τρόπους για να ενεργοποιήσετε το τέλος του παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελειώνει με την πλήρη ολοκλήρωση του τρέχοντος γύρου. 3 ΠΝ συνολικά Οδηγία: Χρησιμοποιήστε ζάρια Κατανάλωσης για επιπλέον ΠΝ όταν καταναλώνετε. Τέλος της Φάσης. Επιστρέψτε τυχόν εναπομείναντες αποστολείς, στο κύπελλό σας.

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΥΤΟΚΡΑΤΟΡΙΑΣ Πρόσληψη: Προσλάβετε εργάτες επιλέγοντας ζάρια από τη θέση Πολιτών σας, και τοποθετώντας τα στο κύπελλό σας, μειώνοντας τις Γαλαξιακές σας Μονάδες κατά 1 ( ) για κάθε ζάρι που επιστρέψατε. Επαναλάβετε μέχρι η θέση Πολιτών σας να είναι κενή ή να εξαντληθούν οι Γαλαξιακές Μονάδες σας. Αν μετά τις προσλήψεις ο δείκτης μονάδων σας βρίσκεται στο «0» μετακινήστε τον στο «1» (όπως δείχνει και το βέλος στην καρτέλα σας). Αν έχετε λιγότερες μονάδες από ζάρια στους Πολίτες, μπορείτε να επιλέξετε ελεύθερα τα ζάρια που θέλετε να προσλάβετε. Ανάκληση: Μπορείτε να ανακαλέσετε επιστήμονες, αποίκους (από τις στοίβες της ζώνης κατασκευής) και προϊόντα (από τους κόσμους). Επιστρέψτε τα ζάρια στο κύπελλό σας. Η ανάκληση ζαριών, αντίθετα με την πρόσληψη, δεν κοστίζει Γαλαξιακές Μονάδες. Επαναφορά: Γυρίστε όλα τα πλακίδια φάσεων στις πλευρές. προσλαμβάνετε 4 εργάτες χάνετε $4, και έπειτα κερδίζετε ξανά $1 μένει στους Πολίτες (δεν υπάρχουν αρκετές μονάδες) Οδηγία: Ανακαλέστε ζάρια όταν έχετε πολλά ζάρια δεσμευμένα στις στοίβες κατασκευών ή περισσότερα προϊόντα από όσα υπολογίζετε να αποστείλετε. Έλεγχος Τέλους του Παιχνιδιού: Αν έχει εξαντληθεί το απόθεμα δεικτών ΠΝ (δείτε Αποστολή, σελίδα 7) ή κάποιος παίκτης έχει 12 ή περισσότερα πλακίδια στο ταμπλό του (υπολογίζοντας το διπλό πλακίδιο φατρίας του σαν 2 πλακίδια), το παιχνίδι τελειώνει (δείτε Νίκη, παρακάτω). 13 πλακίδια, ενεργοποιούν το Τέλος του Παιχνιδιού ΝΙΚΗ Υπολογίστε τη συνολική βαθμολογία κάθε παίκτη: Δείκτες ΠΝ. ΠΝ ίσοι με το κόστος όλων των τεχνολογιών και των κόσμων (οι αριθμοί μέσα στα και ). Συμπεριλάβετε και τους δύο αριθμούς του πλακιδίου φατρίας. Μην συμπεριλαμβάνετε πλακίδια που μπορεί να βρίσκονται στη ζώνη κατασκευών. Επιπλέον ΠΝ για τις τεχνολογίες κόστους 6 (πέρα από τους 6 ΠΝ της ίδιας της τεχνολογίας), όπως ορίζουν τα συγκεκριμένα πλακίδια. Όταν υπολογίζετε τα bonus αυτά, στρογγυλοποιήστε τυχόν δεκαδικά προς τα πάνω μέχρι τον επόμενο στρόγγυλο αριθμό. 4 ζάρια Στρατού Ο παίκτης με τους περισσότερους ΠΝ είναι ο νικητής! Αν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ δύο ή περισσοτέρων παικτών, κάθε παίκτης προσθέτει: τον αριθμό των ζαριών στο κύπελλό του. τις Γαλαξιακές του Μονάδες. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο ανάμεσα στους ισόπαλους παίκτες κερδίζει. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, οι ισόπαλοι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. 13 ΠΝ = βασική αξία τεχνολογιών 3 ΠΝ = βασική αξία κόσμων 5 ΠΝ = bonus από το Galactic Federation 4 ΠΝ = bonus από το Galactic Order 25 ΠΝ = Συνολική βαθμολογία

ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΟΣ Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού μπορεί να παίζεται ταυτόχρονα. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές περιπτώσεις που η σειρά μπορεί να έχει σημασία, όπως: όταν ένας παίκτης μπορεί να φτάσει στα 12 ή περισσότερα πλακίδια (ενεργοποιώντας το τέλος του παιχνιδιού), ή αριθμοί φατριών όταν το απόθεμα δεικτών ΠΝ εξαντληθεί (ενεργοποιώντας το τέλος του παιχνιδιού). Όταν χρειάζεται σαφής διαχωρισμός σειράς, εκτελέστε τη φάση δεξιόστροφα με τη σειρά, ξεκινώντας με τον παίκτη που έχει το πλακίδιο φατρίας με τον μικρότερο αριθμό. ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΟ Τα πλακίδια που βρίσκονται κάτω από το πρώτο πλακίδιο σε κάθε στοίβα της ζώνης κατασκευών είναι κρυφά. Κάθε παίκτης μπορεί να κοιτάζει τις στοίβες του όποτε θέλει, ωστόσο αν ερωτηθεί είναι υποχρεωμένος να πει στους αντιπάλους του μόνο το μέγεθος της κάθε στοίβας. Τα πλακίδια που επιστρέφονται κατά τη φάση Εξερεύνησης, κάτω από το πλακίδιο της φάσης Εξερεύνησης, είναι κρυφά. Η μοναδική άλλη κρυφή πληροφορία του παιχνιδιού είναι οι εργάτες που ρίχνονται πίσω από τα παραπετάσματα κατά τα βήματα Ριξίματος και Ανάθεσης. Δεν υπάρχει τρόπος να ελεγχτούν οι ενέργειες κάθε παίκτη πίσω από τα παραπετάσματα, και πρέπει να προσέχετε να μην κάνετε λάθη στις φάσεις αυτές. ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ ΤΟΥ RACE FOR THE GALAXY Ακολουθούν κάποιοι κανόνες του Roll for the Galaxy που διαφέρουν από αυτούς του Race for the Galaxy: Η σειρά των φάσεων είναι διαφορετική: Η Αποστολή (η Κατανάλωση στο παιχνίδι αυτό) γίνεται μετά και όχι πριν, την Παραγωγή. Δεν υπάρχει «bonus» για την επιλογή μιας φάσης (παρόλο που επιλογή της εγγυάται ότι θα εκτελεστεί η φάση). Οι παίκτες δεν περιορίζονται στην κατασκευή ενός μόνο πλακιδίου ανά φάση «κατασκευής». Όλες οι τεχνολογίες είναι μοναδικές. Οι ΠΝ των πλακιδίων ισούνται με το κόστος τους (εκτός των τεχνολογιών «6+»). Δεν υπάρχει άμεση στρατιωτική κατάκτηση. Αντίθετα, τα ζάρια «Στρατού» είναι προσανατολισμένα προς την Ανάπτυξη και την Αποίκηση, αναπαριστάνοντας την τάση για επέκταση. Οι τιμές πώλησης είναι κατά $1 υψηλότερες. Για παράδειγμα, ένα προϊόν Γονιδίων πωλείται για $5 και όχι 4 κάρτες. Κάθε παίκτης μπορεί να Πουλήσει πολλά προϊόντα σε μια φάση Αποστολής (όσα μπορείτε με ζευγάρια αποστολέα-προϊόντος).

ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ Ε: Ποιά η διαφορά μεταξύ των όρων των ζαριών όπως, εργάτες, αποστολείς και προϊόντα; Α: Οι εργάτες είναι τα ζάρια στο κύπελλο του παίκτη, κάτω από την καρτέλα φάσεων του παίκτη ή που χρησιμοποιούνται για την επιλογή φάσης. Τα ζάρια που δεν έχει στη διάθεσή του ο παίκτης, στους Πολίτες, ή στην περιοχή Διαταγής δεν είναι εργάτες. Ανάλογα με τη φάση στην οποία ανατίθονται, οι εργάτες γίνονται εξερευνητές, επιστήμονες, άποικοι, παραγωγοί ή αποστολείς. Οι παραγωγοί που μπαίνουν σε έναν κόσμο γίνονται προϊόντα. Ε: Γιατί τα σύμβολα Παραγωγής διαφέρουν σε κάθε διαφορετικού χρώματος ζάρι; Α: Σαν βοήθημα για παίκτες με αχρωματοψία. Ε: Γιατί τα πλακίδια των πράσινων κόσμων έχουν μια μικρή τελεία στην πάνω αριστερή γωνία τους; Α: Μόνο οι κόσμοι Γονιδίων (πράσινοι) έχουν την τελεία αυτή, σαν βοήθημα για τους παίκτες με αχρωματοψία, ώστε να ξεχωρίζουν τους πράσινους από τους καφέ κόσμους. Προετοιμασία Ε: Πρέπει να επιλέξω τα δύο αρχικά μου πλακίδια έτσι ώστε οι πλευρές με τα δύο χαμηλότερα κόστη να είναι ανοιχτές; Α: Όχι (αυτό ισχύει μόνο για το πρώτο σας παιχνίδι). Ε: Μπορώ να τοποθετήσω και τα δύο αρχικά μου πλακίδια στην ίδια στοίβα της ζώνης κατασκευών; Α: Όχι. Ε: Μπορώ να ανακαλέσω προϊόντα από το αρχικό μου ταμπλό, στην αρχή του παιχνιδιού; Α: Όχι. Μπορείτε να ανακαλέσετε ζάρια μόνο κατά το βήμα Διαχείρισης της Αυτοκρατορίας σας. Ανάθεση Ε: Πρέπει οι πλευρές των ζαριών να ταιριάζουν με τις φάσεις στις οποίες ανατίθενται; Α: Όχι. Ένα ζάρι δεν χρειάζεται να ταιριάζει στη φάση του, λόγω δυνάμεων Ανατοποθέτησης, ή αν χρησιμοποιηθεί για την επιλογή φάσης. Ε: Μπορώ να αναθέσω εργάτες με πλευρές μπαλαντέρ αφού οι επιλογές φάσεων αποκαλυφθούν; Α: Όχι. Όλοι οι εργάτες πρέπει να ανατεθούν σε φάσεις πριν την Αποκάλυψη. Ε: Πρέπει να επιλέξω μια φάση πριν χρησιμοποιήσω δυνάμεις Ανατοποθέτησης; Α: Ναι. Εξερεύνηση Ε: Πρέπει να χρησιμοποιήσω όλους μου τους εξερευνητές στη φάση Εξερεύνησης; Α: Ναι (κάθε εξερευνητής πρέπει να κάνει Ανίχνευση ή Εφοδιασμό). Ε: Πρέπει να δηλώσω εξ αρχής τι θα κάνουν οι εξερευνητές μου; Α: Όχι. Εκτελείτε κάθε ενέργεια την μια μετά την άλλη, αποφασίζοντας ποιά ενέργεια, Ανίχνευση ή Εφοδιασμό, θα εκτελέσει εκείνη τη στιγμή κάθε εξερευνητής. Ε: Τι συμβαίνει αν ένας παίκτης που εκτελεί μια ενέργεια Ανίχνευσης πρέπει να τραβήξει περισσότερα πλακίδια από όσα υπάρχουν στο σακούλι; Α: Αφού τραβήξει όλα τα πλακίδια από το σακούλι, ολοκληρώνει την ενέργεια Ανίχνευσης παίρνοντας όλα τα επιστραμμένα πλακίδια κάτω από το πλακίδιο φάσης Εξερεύνησης, τα τοποθετήσει στο σακούλι, και τραβήξει τα υπόλοιπα που χρειάζεται. Ε (πολύ σπάνια): Τι συμβαίνει αν δεν υπάρχουν αρκετά πλακίδια αφού γίνει το παραπάνω; Α: Ο παίκτης που Ανιχνεύει τοποθετεί όλα τα πλακίδια που έχει τραβήξει ως τώρα στη ζώνη κατασκευών του. Έπειτα, κάθε παίκτης με τουλάχιστον 3 πλακίδια στη ζώνη κατασκευών του, συμπεριλαμβανομένου του παίκτη που Ανιχνεύει, πρέπει να αφήσουν από 1 πλακίδιο στο σακούλι. Ο παίκτης που Ανιχνεύει έπειτα τραβάει τα υπόλοιπα πλακίδια για την ενέργειά του. Όταν το σακούλι έχει λίγα πλακίδια, οι παίκτες μπορεί να θέλουν να εκτελέσουν τη φάση Εξερεύνησης στη σειρά, ακολουθώντας τους κανόνες Συγχρονισμού στη σελίδα 9. Ανάπτυξη και Αποίκιση Ε: Πρέπει να χρησιμοποιήσω όλους τους επιστήμονες (ή αποίκους) μου; Α: Ναι. Οι επιστήμονες (ή άποικοι) πρέπει να τοποθετούνται, ο ένας μετά τον άλλο, στο πάνω πλακίδιο της ζώνης κατασκευών σας, αν έχετε εκεί τεχνολογίες (ή κόσμους). Ε: Πρέπει να χρησιμοποιήσω όλες τις εκπτώσεις που έχω (όπως τα Replicant Robots); Α: Ναι. Ε: Μπορώ να έχω περισσότερα από 12 πλακίδια στο ταμπλό μου; Α: Ναι. Κάθε παίκτης μπορεί να τελειώσει το παιχνίδι με περισσότερα από 12 πλακίδια, κατασκευάζοντας αρκετά πλακίδια στον τελευταίο γύρο. Παραγωγή και Αποστολή Ε: Πρέπει οι παραγωγοί να ταιριάζουν με το χρώμα ενός κόσμου για να παράγουν εκεί; Α: Όχι. Οποιοδήποτε χρώμα παραγωγού, παράγει σε έναν όχι γκρι κόσμο, μετατρεπόμενος στο προϊόν εκεί. Ε: Η αξία Πώλησης ενός προϊόντος καθορίζεται από το χρώμα του κόσμου (αντί του χρώματος του προϊόντος); Α: Ναι. Ε: Πρέπει να δηλώσω εξ αρχής τι θα κάνουν όλοι οι αποστολείς μου; Α: Όχι. Εκτελείτε κάθε ενέργεια την μία μετά την άλλη, αποφασίζοντας την ενέργεια, Πώληση ή Κατανάλωση, κάθε αποστολέα, καθώς την εκτελείτε. Ε: Παρέχουν οι πλευρές μπαλαντέρ επιπλέον δείκτες ΠΝ όταν χρησιμοποιούνται για Κατανάλωση; Α: Όχι (μόνο τα χρώματα των ζαριών που εμπλέκονται, και όχι τα σύμβολα, έχουν σημασία για την Κατανάλωση). Ε: Μπορώ επίτηδες να μην ταιριάξω προϊόντα και αποστολείς για να κερδίσω λιγότερους δείκτες ΠΝ όταν Καταναλώνω; Α: Ναι (ίσως κάποια στιγμή αυτό να έχει στρατηγική σημασία). Διαχείριση Αυτοκρατορίας Ε: Πρέπει να προσλάβω όσα ζάρια μπορώ με τις Μονάδες μου, από τη θέση Πολιτών; Α: Ναι. Ε: Υπάρχει λόγος ανάκλησης εργατών στον τελευταίο γύρο; Α: Ναι, είναι ο κανόνας για επίλυση ισοπαλιών (δείτε Νίκη, σελίδα 8), ο οποίος περιλαμβάνει τα ζάρια στο κύπελλο και όχι στην ζώνη κατασκευής ή τα προϊόντα.

Άμεσα Αποτελέσματα Ε: Όταν αφαιρώ ένα ζάρι σαν μέρος ενός άμεσου αποτελέσματος, μπορώ να αφαιρέσω οποιοδήποτε ζάρι μου; Α: Ναι. Ε: Η αφαίρεση ενός ζαριού από το κύπελλο, την καρτέλα φάσεων, τη ζώνη κατασκευών ή οποιονδήποτε από τους κόσμους μου έχει κανένα αποτέλεσμα (πέρα της αφαίρεσης); Α: Όχι. (Αν αφαιρέσετε το μόνο ζάρι επιλογής μιας φάσης, η φάση αυτή εκτελείται κανονικά.) Δυνάμεις Τεχνολογιών Ε: Πότε μπορώ να χρησιμοποιήσω τη δύναμη μιας τεχνολογίας; Α: Οι δυνάμεις Ανατοποθέτησης χρησιμοποιούνται μόνο κατά το βήμα Ανάθεσης. Όλες οι υπόλοιπες δυνάμεις υποδεικνύουν τη φάση κατά την οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν (εξαίρεση: για το Galactic Reserves δείτε το παρακάτω πλαίσιο). Ε: Πόσες φορές ανά φάση μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια δύναμη; Α: Όσες φορές «ενεργοποιείται». Παράδειγμα: Το Public Works παρέχει $1 αφού ο ιδιοκτήτης του ολοκληρώσει μια τεχνολογία. Ο παίκτης που το κατασκευάζει και έπειτα κατασκευάζει άλλες 2 τεχνολογίες, κερδίζει $2 από το Public Works στον γύρο αυτό. Ε: Χρειάζεται να έχω αναθέσει εργάτες σε μια φάση για να ενεργοποιηθούν οι δυνάμεις που συμβαίνουν σε αυτή; Α: Όχι. Ε: Μπορώ να χρησιμοποιήσω τη δύναμη μιας τεχνολογίας στη φάση που κατασκευάστηκε; Α: Ναι (δείτε το παραπάνω παράδειγμα). Ε: Μπορώ να Ανατοποθετήσω ένα ζάρι στην περιοχή Διαταγής; Α: Όχι. Ε: Μπορεί μια δύναμη Ανατοποθέτησης που αναθέτει πολλούς εργάτες να τους αναθέσει σε διαφορετικές στήλες; Α: Ναι. Διευκρινήσεις Δυνάμεων Advanced Logistics: Χρησιμοποιήστε τη δύναμη όσες φορές επιθυμείτε κατά την Εξερεύνηση, αλλά όχι αφού τραβήξετε πλακίδιο μέσω του Alien Research Team. Όταν εξερευνείτε με αυστηρό χρονικό πλαίσιο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δύναμη αυτή μόνο στη δική σας σειρά για Εξερεύνηση. Alien Archaeology: Δείτε την ερώτηση για τον Εξωγήινο εξερευνητή και τα σύμβολα, στο τμήμα Δυνάμεων Τεχνολογιών. Alien Research Team: Τραβήξτε τα επιπλέον πλακίδια αφού όλοι οι παίκτες έχουν ολοκληρώσει τις ενέργειές τους, πριν επιστρέψετε τυχόν αφημένα πλακίδια στο τέλος της φάσης. Επίσης δείτε την ερώτηση για τον Εξωγήινο εξερευνητή και τα σύμβολα, στο τμήμα Δυνάμεων Τεχνολογιών. Biological Adaptation: Αυτή δεν είναι δύναμη Ανατοποθέτησης (ακόμη κι αν περιέχει τη λέξη «Ανατοποθετήστε»). Conscription: Δείτε την παράγραφο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Executive Power: Δείτε την ερώτηση Ανατοποθέτησης στις Δυνάμεις Τεχνολογιών. Former Penal Colony: Δείτε την παράγραφο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Free Trade Zone: Για παράδειγμα, ένας γκρι κόσμος κόστους 3 ή κόστους 4 θα κοστίζει 2 (εκτός κι αν έχετε το Replicant Robots στο ταμπλό σας, οπότε θα κοστίζει 1). Galactic Mandate: Δείτε την ερώτηση Ανατοποθέτησης στις Δυνάμεις Τεχνολογιών. Galactic Reserves: Η δύναμη αυτή έχει ένα συνεχόμενο αποτέλεσμα. Αφού κατασκευαστεί μπορείτε να αγνοείτε τον περιορισμό ότι κάθε (όχι γκρι) Ε: Μπορώ με δυνάμεις Ανατοποθέτησης για να επηρεάσω εργάτες με πλευρές μπαλαντέρ ; Α: Ναι (παρόλο που δεν έχει πολύ νόημα να γίνει κάτι τέτοιο). Ε: Μπορεί μια δύναμη Ανατοποθέτησης να αναθέσει ένα ζάρι χωρίς σύμβολο φάσης (σε οποιαδήποτε πλευρά του) στη φάση αυτή; Α: Ναι (μόνο η στήλη ενός ζαριού, και όχι οι πλευρές του, καθορίζει ποιός από τους πέντε πιθανούς εργάτες είναι). Ε: Κάποιες δυνάμεις αναφέρονται σε Εξωγήινο εξερευνητή. Πώς μπορώ να έχω Εξωγήινο εξερευνητή όταν τα Εξωγήινα ζάρια δεν έχουν πλευρές Εξερεύνησης; Α: Χρησιμοποιήστε μια δύναμη Ανατοποθέτησης για να τοποθετήσετε ένα Εξωγήινο ζάρι στη στήλη Εξερεύνησης, ή να χρησιμοποιήσετε ένα Εξωγίηνο ζάρι για την επιλογή της Εξερεύνησης, ή να αναθέσετε ένα Εξωγήινο ζάρι μπαλαντέρ στην Εξερεύνηση. Ε: Μπορούν δυνάμεις να επηρεάσουν ζάρια που έχουν ανατεθεί σε μια φάση, όταν τα ύμβολά τους δεν ταιριάζουν με τα σύμβολα του εικονιδίου της δύναμης; Α: Ναι (μόνο η στήλη ενός ζαριού, και όχι οι πλευρές του, καθορίζει ποιός από τους πέντε πιθανούς εργάτες είναι). Ε: Υπολογίζονται τα ζάρια Κατανάλωσης (μωβ) σαν ζάρια άλλων χρωμάτων όταν υπολογίζονται οι δυνάμεις στο Τελικό σκοράρισμα; Α: Όχι. Αντιστοιχίζονται με τα υπόλοιπα χρώματα μόνο κατά την απόκτηση δεικτών ΠΝ κατά την Κατανάλωση. Ε: Τι σημαίνει «round up» (για τις δυνάμεις ανάπτυξης); Α: Χειριστείτε κάθε μερικό ποσό σαν «μια πλήρη μονάδα». Παράδειγμα 1: Το Space Piracy δίνει στον ιδιοκτήτη του 1 Μονάδα για κάθε 2 ζάρια Στρατού που υπάρχουν στους Πολίτες του στο τέλος κάθε φάσης Αποστολής. Αν ο παίκτης με το Space Piracy στο ταμπλό του έχει 3 ζάρια Στρατού, κερδίζει 1,5 Μονάδα, το οποίο στρογγυλοποιείται στις 2 Μονάδες. Παράδειγμα 2: Το New Galactic Order παρέχει 2 επιπλέον ΠΝ στο τέλος του παιχνιδιού για κάθε σετ 3 ζαριών Στρατού που έχει ο ιδιοκτήτης του. Ένας παίκτης με 4 ζάρια Στρατού έχει 1,5 σετ ζαριών Στρατού, το οποίο στρογγυλοποιείται στα 2 σετ, με το κάθε ένα να αξίζει 2 ΠΝ, σε τελικό σύνολο 4 επιπλέον ΠΝ. κόσμος μπορεί να έχει ένα μόνο προϊόν. Αντίθετα, κάθε (όχι γκρι) κόσμος μπορεί να έχει μέχρι 2 προϊόντα (ίδιου ή διαφορετικών χρωμάτων). Κάθε προϊόν χρειάζεται από έναν αποστολέα για να Αποσταλεί. Genetics Lab: Η δύναμη αυτή υπολογίζει μόνο τον αριθμό των ζαριών Γονιδίων σαν προϊόντα, και όχι τον αριθμό των προϊόντων σε κόσμους Γονιδίων. Information Tech: Δείτε την παράγραφο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Isolation Policy: Δείτε την ερώτηση Ανατοποθέτησης στις Δυνάμεις Τεχνολογιών. Mad Scientists: Αν κανένας δεν έχει κόσμους Καινοτομίας, δεν υπολογίζεται σαν «ισοπαλία για τα περισσότερα», οπότε χρησιμοποιείτε τη δύναμη αυτή για να Ανατοποθετήσετε 1 ζάρι. Nanotechnology: Δείτε την ερώτηση Ανατοποθέτησης στις Δυνάμεις Τεχνολογιών. Organic Shipyards: Ένας από τους επιπλέον αποστολείς έχει σημασία να είναι ζάρι Γονιδίων μόνο αν Καταναλώσετε προϊόν από κόσμο Γονιδίων. Rebel Miners: Δείτε την παράγραφμο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Rebel Warrior Race: Δείτε την παράγραφμο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Space Marines: Δείτε την παράγραφμο Άμεσων Αποτελεσμάτων. Space Tourism: Αν υπάρχουν αρκετοί κόσμοι για το μεγαλύτερο κόστος, κερδίζετε το επιπλέον $1 αν τους έχετε όλους εσείς. Χρησιμοποιήστε μόνο τα αναγραφόμενα, όχι με έκπτωση, κόστη, όταν καθορίζετε τον μεγαλύτερου κόστους κόσμο.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΟΥ ΕΥΚΟΛΑ ΠΑΡΑΒΛΕΠΟΝΤΑΙ Το παιχνίδι παίζεται ταυτόχρονα (δεν υπάρχουν ξεχωριστές σειρές παικτών). Τα ζάρια που τοποθετούνται στην καρτέλα φάσεων (για επιλογή φάσης, είναι εργάτες. Κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει μόνο μία φάση. Κάθε Ανατοποθετημένος εργάτης, ακόμη και αυτός που έχει ανατεθεί στη Διαταγή, πηγαίνει κάτω από την καρτέλα φάσεων. Όλοι οι εργάτες εκτελούν τις ενέργειές τους στη σειρά, ο ένας μετά τον άλλο. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να δηλώσουν εξ αρχής τι ενέργεια θα εκτελέσει κάθε εργάτης τους. Οι εργάτες που ολοκληρώνουν ενέργειες πηγαίνουν στους Πολίτες (όχι στο κύπελλο). Οι αχρησιμοποίητοι εργάτες επιστρέφουν στο κύπελλο (όχι στους Πολίτες). Τα επιστρεφόμενα πλακίδια πηγαίνουν κάτω από το πλακίδιο φάσης Εξερεύνησης. Κάθε ζάρι Κατανάλωσης (μωβ), σαν προϊόν ή αποστολέα, δίνει +1 ΠΝ κατά την Κατανάλωση. Τα πλακίδια φατρίας και αρχικού κόσμου κάθε παίκτη, υπολογίζονται σαν 3 πλακίδια, για τα 12 που χρειάζονται για την ενεργοποίηση του τέλους του παιχνιδιού. ΠΛΕΥΡΕΣ ΤΩΝ ΖΑΡΙΩΝ ΚΑΙ ΚΑΤΑΝΟΜΗ Τα ζάρια του ίδιου χρώματος έχουνα ακριβώς ίδια κατανομή πλευρών. Κάθε χρώμα εξειδικεύεται σε διαφορετικές φάσεις: Αρχικά: Εξερεύνηση Στρατός: Ανάπτυξη, Αποίκηση Κατανάλωση: Αποστολή (x3) Καινοτομία: Παραγωγή, Αποστολή Σπάνια Στοιχεία: Ανάπτυξη Γονίδια: Αποίκηση, Μπαλαντέρ Εξωγήινα: Μπαλαντέρ (x3) Οι πληροφορίες αυτές παρουσιάζονται επίσης (με διαφορετική μορφή) στην κάτω δεξιά πλευρά των παραπετασμάτων των παικτών. Κάθε ένα από τα 55 πλακίδια του παιχνιδιού έχει έναν κόσμο στην μία πλευρά και μια τεχνολογία στην άλλη, με κόστη από το 1 έως το 6. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει την κατανομή των πλακιδίων ανά κόστος: κόστος κόστος 15 Κόσμοι Καινοτομίας 13 Κόσμοι Σπάνιων Στοιχείων 9 Κόσμοι Γονιδίων 7 Κόσμοι Εξωγήινης Τεχνολογίας 11 Άλλοι Κόσμοι 18 Τεχνολογίες με δυνάμεις Ανατοποθέτησης 34 Τεχνολογίες με άλλες δυνάμεις 3 Τεχνολογίες με Άμεσα Αποτελέσματα CREDITS Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3