Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά έγγραφα
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

III 1-01 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1-02 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΟΔΗΓΟΥ DIZED...ΗΘΕΙΤΕ!

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Transcript:

Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε ότι θα επισκευτεί την επαρχία σας! Είναι στο χέρι σας να τον τιμήσετε κατασκευάζοντας τις πιο ξεχωριστές παγόδες. Παίζοντας κάρτες θα κτίζετε κολώνες, πατώματα και οροφές στις παγόδες σας. Για κάθε εργασία σας θα κερδίζετε πόντους. Επιπλέον, τα πλακίδια παγόδας θα σας δίνουν ειδικές ικανότητες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους μετά την ολοκλήρωση της τρίτης παγόδας, θα είναι ο νικητής. Περιεχόμενα 1 κεντρικό ταμπλό με 6 θέσεις κτιρίων και μετρητή πόντων νίκης 55 κάρτες, από 11 σε 5 χρώματα 125 ξύλινες κολώνες από 25 σε 5 χρώματα 12 ξύλινοι δείκτες, από 6 στα 2 χρώματα των παικτών 1 δείκτης πρώτου παίκτη 2 δείκτες 50/100 πόντων 2 ταμπλό Αρχιτεκτώνων με πίνακες ειδικών ικανοτήτων 25 πλακίδια παγόδας, από 5 σε 5 χρώματα

Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό οριζοντίως μεταξύ των παικτών στο τραπέζι. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει τους 6 ξύλινους δείκτες του χρώματός του. Τοποθετήστε 1 δείκτη κάθε χρώματος στη θέση 0 του μετρητή πόντων νίκης. Κάθε φορά που κερδίζετε πόντους στη διάρκεια του παιχνιδιού, μετακινείται αναλόγως και τον δείκτη σας. Πάρτε από 1 ταμπλό Αρχιτέκτονα και τοποθετήστε το μπροστά σας. Τοποθετήστε τους υπόλοιπους 5 δείκτες του χρώματός σας στις 5 θέσεις στα αριστερά του ταμπλό, 1 σε κάθε γραμμή. Ξεχωρίστε τα πλακίδια παγόδας ανά χρώμα και τοποθετήστε τα δίπλα στο ταμπλό σαν γενικό απόθεμα. Προσέξτε ώστε όλα τα πλακίδια να έχουν ανοιχτή την πλευρά των 4 θέσεων κολώνας. Τοποθετήστε επίσης όλες τις ξύλινες κολώνες δίπλα στο ταμπλό σαν γενικό απόθεμα. Κάθε παίκτης παίρνει 1 κάρτα από το κάθε ένα από τα 5 χρώματα και τις τοποθετεί σε μια σειρά μπροστά του. Οι 5 αυτές κάρτες είναι η ανοιχτή περιοχή σας. Ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες και τοποθετήστε τις δίπλα στο ταμπλό. Αυτή είναι η στοίβα τραβήγματος. Αφήστε λίγο χώρο δίπλα στη στοίβα τραβήγματος για τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Κάθε παίκτης τώρα τραβάει 2 κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος. Αυτό είναι το χέρι σας. Τοποθετήστε τους δείκτες 50/100 πόντων στην άκρη. Μόλις φτάσετε τους 50 ή 100 πόντους στη διάρκεια του παιχνιδιού, πάρτε τον δείκτη πόντων του χρώματός σας και τοποθετήστε τον, με την κατάλληλη πλευρά ανοιχτή, μπροστά σας. Όποιος έφαγε πιο πρόσφατα με ξυλάκια, παίρνει τον δείκτη πρώτου παίκτη.

Το Χέρι και η Ανοιχτή Περιοχή Στη σειρά σας μπορείτε να επιλέξετε συνήθως μεταξύ 7 καρτών, 5 της ανοιχτής περιοχής σας και 2 από το χέρι σας. Κάθε φορά που στο εγχειρίδιο αναφέρεται το παίξιμο μιας κάρτας, πάντοτε μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ μιας κάρτας από το χέρι σας ή από την ανοιχτή περιοχή σας, οι οποίες λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο. Η μόνη διαφορά είναι ότι οι κάρτες της ανοιχτής περιοχής είναι γνωστές στον αντίπαλό σας, ενώ αυτές στο χέρι σας, όχι. Στο τέλος της σειράς σας πάντοτε γεμίζετε πρώτα της κάρτες της ανοιχτής περιοχής σας, και έπειτα τις κάρτες στο χέρι σας (δείτε σελίδα 6, Αναπλήρωση καρτών). 5 κάρτες στην ανοιχτή περιοχή 1 κάρτα του κάθε χρώματος στην αρχή του παιχνιδιού 2 κάρτες στο χέρι σας Η Κάτοψη μιας Παγόδας Σε κάθε μία από τις 6 θέσεις κατασκευής του ταμπλό, μπορείτε να κατασκευάσετε 1 παγόδα με πολλούς ορόφους. Κάθε όροφος, ξεκινώντας από το έδαφος σαν 1ο όροφο, αποτελείται από 4 κολώνες ίδιου χρώματος. Κάθε όροφος χωρίζει με ένα πλακίδιο παγόδας με θέσεις κολώνας για τον επόμενο όροφο. Μία ολοκληρωμένη παγόδα αποτελείται από 4 ορόφους και την οροφή. Η οροφή είναι το 4ο πλακίδιο παγόδας από την ανάποδη πλευρά του, με 2 ίδιου χρώματος κολώνες, στοιβαγμένες την μία πάνω στην άλλη, στην κατάλληλη θέση, δημιουργώντας την κορυφή. οροφή κορυφή πλακίδια παγόδας όροφοι θέση κατασκευής Κανόνες χρωμάτων Οι 6 θέσεις κατασκευής 1ου ορόφου είναι ουδέτερες και δεν απαιτούν συγκεκριμένο χρώμα κολώνας. Έτσι με την κατασκευή της πρώτης κολώνας μιας παγόδας, μπορείτε να επιλέξετε όποιο χρώμα θέλετε ελεύθερα. Οι επόμενες 3 κολώνες του ορόφου αυτού, ωστόσο, πρέπει να είναι του ίδιου χρώματος με την πρώτη κολώνα που κατασκευάστηκε εκεί. Αφού κτιστούν οι 4 κολώνες, 1 πλακίδιο παγόδας πρέπει να ακολουθήσει. Το χρώμα της βάσης του πρέπει να είναι ίδιο με το χρώμα των από κάτω κολώνων. Αυτό το πλακίδιο παγόδας θα είναι επίσης η βάση για τον επόμενο όροφο. Το χρώμα θέσης κολώνας ενός πλακιδίου παγόδας θα ορίζει, ωστόσο, το χρώμα για τις κολώνες του επόμενου ορόφου. Το 4ο πλακίδιο παγόδας, πριν τοποθετηθεί γυρίζει ανάποδα, ώστε να φαίνεται η πλευρά οροφής. Το χρώμα θέσης κορυφής στην πλευρά οροφής καθορίζει το χρώμα της κορυφής. Το χρώμα θέσης κολώνας στο πλακίδιο παγόδας καθορίζει το χρώμα των κολώνων που πρέπει να τοποθετηθούν πάνω στο πλακίδιο αυτό. Το βασικό χρώμα ενός πλακιδίου παγόδας καθορίζει πάνω σε τι χρώμα κολώνες μπορεί να κατασκευαστεί. Το χρώμα θέσης κορυφής στην πλευρά οροφής του πλακιδίου παγόδας καθορίζει το χρώμα που πρέπει να έχει η κορυφή.

Πορεία του Παιχνιδιού Ο παίκτης με τον δείκτη πρώτου παίκτη ξεκινάει το παιχνίδι. Έπειτα, παίζετε εναλλάξ. Όταν έρθει η σειρά σας, μπορείτε να εκτελέσετε τις παρακάτω ενέργειες πολλές φορές και με οποιαδήποτε σειρά. Κατασκευή κολώνας Κατασκευή πλακιδίου παγόδας Κατασκευή οροφής Κατά την εκτέλεση των ενεργειών αυτών, πρέπει να ακολουθείτε τους εξής κανόνες: Δεν μπορείτε να ολοκληρώσετε τη σειρά σας χωρίς να έχετε κατασκευάσει τουλάχιστον 1 κολώνα. Μπορείτε να κατασκευάσετε μέχρι 3 κολώνες στη σειρά σας (όριο κατασκευής σειράς). 1 οροφή υπολογίζεται για 1 κολώνα, όσον αφορά τους παραπάνω κανόνες (δείτε σελίδα 6, Κατασκευή οροφής). Μπορείτε να κατασκευάσετε οποιονδήποτε αριθμό πλακιδίων παγόδας. Μπορείτε να κατασκευάσετε σε όσες περιοχές κατασκευής επιθυμείτε, στη σειρά σας. Επιπλέον μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τυχόν ειδικές ικανότητες που αποκτήσατε στη διάρκεια του παιχνιδιού, αρκεί να είναι διαφορετικές. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα περισσότερες από μία φορές σε κάθε σειρά σας. Στο τέλος της σειράς σας, αρχικά αναπληρώστε την ανοιχτή περιοχή σας και έπειτα το χέρι σας. Κατασκευή κολώνας Πρέπει να κατασκευάσετε τουλάχιστον 1 κολόνα στη σειρά σας, αλλά περιορίζεστε στο μέγιστο των 3 (όριο κατασκευής σειράς). 1 οροφή υπολογίζεται σαν 1 μόνο κολόνα για το όριο αυτό. Για την κατασκευή κάθε κολώνας κερδίζετε αμέσως συγκεκριμένο αριθμό πόντων. Ο αριθμός αυτός αντιστοιχεί στον όροφο στον οποίο κατασκευάσατε την κολώνα. Για την κατασκευή 1 κολώνας, πρέπει να πληρώσετε 1 κάρτα στην κατάλληλη περιοχή κατασκευής. Παίξτε την κάρτα καθέτως σε μια θέση κατασκευής της επιλογής σας. Έπειτα, πάρτε από το γενικό απόθεμα 1 κολώνα του ίδιου χρώματος με την κάρτα που παίξατε και τοποθετήστε την σε μια διαθέσιμη θέση κολώνας στην περιοχή κατασκευής που παίξατε την κάρτα. Προσέξτε τους χρωματικούς κανόνες (δείτε σελίδα 3, Χρωματικοί κανόνες). 1 ος όροφος 2 ος όροφος 3 ος όροφος 4 ος όροφος 1 πόντος 2 πόντοι 3 πόντοι 4 πόντοι Παράδειγμα: Η Άννα παίζει 2 κόκκινες κάρτες για να κατασκευάσει 2 κόκκινες κολώνες σε μια κενή περιοχή κατασκευής, ξεκινώντας μια νέα παγόδα. Επιπλέον, παίζει μια μπλε κάρτα σε μια άλλη περιοχή κατασκευής για να κατασκευάσει μια μπλε κολώνα στον εκεί 2 ο όροφο. Οι δύο κολώνες του 1 ου ορόφου δίνουν από 1 πόντο και η κολώνα του 2 ου ορόφου δίνει 2 πόντους, σε τελικό σύνολο 4 πόντους.

Κατασκευή πλακιδίου παγόδας Μπορείτε να κατασκευάσετε όσα πλακίδια παγόδας επιθυμείτε στη σειρά σας. Μπορείτε, ωστόσο, να κατασκευάσετε ένα πλακίδιο παγόδας μόνο πάνω σε ένα έτοιμο σετ 4 κολώνων. Για την κατασκευή ενός πλακιδίου παγόδας πρέπει να παίξετε μια κάρτα πλαγίως στην κατάλληλη περιοχή κατασκευής. Το χρώμα της κάρτας πρέπει να είναι ίδια με το πλακίδιο παγόδας που θέλετε να κατασκευάσετε, το οποίο πρέπει να είναι ίδιο με τη βάση της παγόδας που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε 1 από τα διαθέσιμα πλακίδια του χρώματος αυτού, από το γενικό απόθεμα και τοποθετήστε το πάνω στις κολώνες, με την πλευρά των 4 κολωνών ανοιχτή. Μην ξεχνάτε: Το χρώμα των θέσεων κολωνών του πλακιδίου καθορίζει το χρώμα των κολωνών του επόμενου ορόφου. Για την κατασκευή κάθε πλακιδίου παγόδας κερδίζετε 1 πόντο ανεξαρτήτως του ορόφου. Επιπλέον του πόντου, το πλακίδιο παγόδας δίνει επίσης μια ειδική ικανότητα του αντίστοιχου χρώματος. Στο ταμπλό Αρχιτέκτονά σας, μετακινήστε τον δείκτη της γραμμής του κατάλληλου χρώματος στη δεξιά θέση του. Από εδώ και στο εξής (άμεσα) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα 2 φορές. (δείτε σελίδα 7, Ειδικές Ικανότητες). Προσοχή: Το 4 ο πλακίδιο παγόδας ποτέ δεν μπορεί να κατασκευαστεί με την ενέργεια αυτή αλλά μόνο με την Κατασκευή οροφής. Παράδειγμα: Ο Βασίλης παίζει 2 κόκκινες κάρτες και κατασκευάζει τις τελευταίες 2 κολώνες του 1 ου ορόφου. Παίζει έπειτα άλλη μια κόκκινη κάρτα για να τοποθετήσει ένα κόκκινο πλακίδιο παγόδας, πάνω στον ολοκληρωμένο όροφο. Κερδίζει συνολικά 3 πόντους: 2 πόντους για κάθε κολώνα συν 1 πόντο για το πλακίδιο παγόδας. Επιπλέον, κερδίζει την κόκκινη ειδική ικανότητα, το Φανάρι. Μιας και ο Βασίλης έχει κατασκευάσει μόνο 2 κολώνες, μπορεί να παίξει άλλη μια κάρτα, για παράδειγμα μια μπλε, για να κατασκευάσει την 1 η μπλε κολώνα στον 2 ο όροφο, για άλλους 2 πόντους, ή να συνεχίσει με την 3 η κολώνα του σε διαφορετική παγόδα.

Κατασκευή οροφής Για την κατασκευή μιας οροφής, πρέπει να μπορείτε να κατασκευάσετε το 4ο πλακίδιο παγόδας, καθώς και την κορυφή, με 2 ίδιου χρώματος κολώνες, στοιβαγμένες τη μία πάνω στην άλλη. Αν δεν μπορείτε να κατασκευάσετε την κορυφή, τότε δεν κατασκευάζετε ούτε το 4ο πλακίδιο. από το γενικό απόθεμα, 2 κολώνες του ίδιου με τις κάρτες χρώματος, και τοποθετήστε τις ίδιου χρώματος κολώνες, στοιβαγμένες τη μία πάνω στην άλλη, στη θέση οροφής, έτσι ώστε να σχηματίσουν την κορυφή. Μην ξεχνάτε να ακολουθείτε τους χρωματικούς κανόνες! Αρχικά, κατασκευάστε το 4ο πλακίδιο παγόδας, όπως και στην κατασκευή πλακιδίου Παγόδας, αλλά γυρίστε το στην ανάποδη πλευρά του, ώστε να φαίνεται η οροφή. Κερδίζετε και πάλι 1 πόντο και την ειδική ικανότητα του πλακιδίου παγόδας, όπως πάντα. Προσοχή: Η κατασκευή μιας κορυφής, υπολογίζεται σαν 1 μόνο κολώνα ανεξαρτήτως του ορίου κατασκευής των 3 κολώνων. Έτσι, αν έχετε ήδη κατασκευάσει 3 κολώνες στη σειρά σας, δεν μπορείτε να κατασκευάσετε την οροφή, μιας και επίσης δεν μπορείτε να κατασκευάσετε την κορυφή, που υπολογίζεται για 1 κολώνα. Αφού έχετε κατασκευάσει το 4ο πλακίδιο παγόδας, ξεκινήστε την κατασκευή της κορυφής πληρώνοντας 2 κάρτες του χρώματος που Η κατασκευή της κορυφής σας δίνει αμέσως 5 πόντους, οπότε ορίζει η θέση οροφής του πλακιδίου παγόδας, τη μία δίπλα στην κερδίζετε συνολικά 6 πόντους: 1 πόντο για το 4ο πλακίδιο παγόδας άλλη στη θέση κατασκευής όπου κατασκευάζετε την οροφή. Πάρτε και 5 πόντους για την κορυφή. Παράδειγμα: Η Άννα παίζει μια πράσινη κάρτα για να κατασκευάσει την τελευταία κολώνα του 4ου ορόφου μιας παγόδας, για 4 πόντους. Έπειτα, παίζει άλλη μια κάρτα για να ξεκινήσει την κατασκευή της οροφής, κατασκευάζοντας το πράσινο πλακίδιο παγόδας, πάνω από τον ολοκληρωμένο όροφο, κερδίζοντας έτσι 1 επιπλέον πόντο και την πράσινη ειδική ικανότητα. Τώρα πρέπει να παίξει 2 επιπλέον μωβ κάρτες για να κατασκευάσει την κορυφή. Κερδίζει έτσι άλλους 5 πόντους, σε σύνολο 10 πόντων για τον γύρο αυτό. Η Άννα έχει κατασκευάσει μόνο 2 κολώνες ως τώρα (1 πράσινη και την κορυφή που υπολογίζεται επίσης για 1 κολώνα), οπότε μπορεί στη σειρά της να κατασκευάσει άλλη μια κολώνα αν θέλει. Αναπλήρωση καρτών Εναλλακτική σειρά Στο τέλος της σειρά σας ξεσκαρτάρετε όλες τις παιγμένες κάρτες. Έπειτα, αναπληρώστε τις κάρτες σας. Αρχικά αναπληρώστε τις ανοιχτές κάρτες στις 5 και έπειτα το χέρι σας στις 2 κάρτες. Η σειρά σας έχει ολοκληρωθεί και ξεκινάει του αντιπάλου σας. Αντί της εκτέλεσης μιας κανονικής σειράς, μπορείτε να εκτελέσετε μια εναλλακτική σειρά. Ξεσκαρτάρετε οποιεσδήποτε 4 κάρτες (από το χέρι σας ή τις ανοιχτές κάρτες σας) και κατασκευάζετε ακριβώς 1 κολώνα σε μία περιοχή κατασκευής και στο χρώμα της επιλογής σας, κερδίζοντας κανονικά πόντους. Ακολουθείτε όλους Αν η στοίβα τραβήγματος είναι κενή, ανακατέψτε όλες τις κάρτες της τους κανόνες κατασκευής. Έπειτα, η σειρά σας ολοκληρώνεται στοίβας ξεσκαρταρίσματος, δημιουργώντας μια νέα στοίβα. αμέσως με το βήμα Αναπλήρωσης καρτών. Δεν μπορείτε να εκτελέσετε εναλλακτική σειρά, αν έχετε ήδη ξεκινήσει να εκτελείτε μια κανονική σειρά. Κατά την εναλλακτική σειρά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τις ειδικές ικανότητες Βεντάλιας (μωβ) ή του Δράκου (κίτρινο). Οι υπόλοιπες απαγορεύονται.

Ειδικές Ικανότητες Κάθε φορά που κατασκευάζετε ένα πλακίδιο παγόδας, κερδίζετε την ειδική του ικανότητα. Το χρώμα του πλακιδίου καθορίζει την ικανότητα που κερδίζετε. Στο ταμπλό Αρχιτέκτονά σας, μετακινήστε τον δείκτη της γραμμής του κατάλληλου χρώματος στην πιο δεξιά θέση. Από εδώ και στο εξής (και αμέσως) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ειδική ικανότητα μέχρι 2 φορές, ανεξαρτήτως της προηγούμενης θέσης του δείκτη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ειδικές ικανότητες που κτήσατε στο παιχνίδι, στη σειρά σας. Δεν μπορείτε, ωστόσο, να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα περισσότερες από μία φορές στον ίδιο γύρο. Μετά από κάθε χρήση, μετακινήστε τον δείκτη της ικανότητας κατά 1 θέση στα αριστερά. Αν ο δείκτης βρίσκεται στην πιο αριστερή θέση, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλο την ικανότητα αυτή, μέχρι να κατασκευάσετε ένα νέο πλακίδιο παγόδας του χρώματος. Βεντάλια (μωβ) Η ικανότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο στο τέλος της σειράς σας, στο βήμα Αναπλήρωσης καρτών. Μπορείτε αμέσως να αναπληρώσετε το χέρι σας στις 4 κάρτες. Προσοχή: Στους επόμενους γύρου μπορείτε να αναπληρώσετε το χέρι σας στις 2 κάρτες, αν και αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να ξεσκαρτάρετε μέχρι τις 2 κάρτες αν έχετε περισσότερες από 2 στο χέρι σας. Τις κρατάτε μέχρι να έχετε και πάλι 2 (ή λιγότερες) στο χέρι σας. Ποτέ δεν μπορείτε να έχετε στο χέρι σας περισσότερες από 4 κάρτες. Έτσι, αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή όταν έχετε 4 κάρτες στο χέρι, δεν θα έχει κανένα αποτέλεσμα. Αν τη χρησιμοποιήσετε με 3 κάρτες στο χέρι, αναπληρώνετε τις κάρτες σας στις 4. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή στο τέλος μιας εναλλακτικής σειράς. Δράκος (κίτρινο) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή μόνο στην αρχή της σειράς σας, πριν εκτελέσετε άλλες ενέργειες. Μπορείτε αμέσως να ξεσκαρτάρετε όσες κάρτες ή από το χέρι σας επιθυμείτε και να αναπληρώσετε τον ίδιο αριθμό καρτών. Αν έχετε περισσότερες κάρτες στο χέρι σας, λόγω της παραπάνω μωβ ικανότητας, αναπληρώνετε κι αυτές. Μπορείτε να εκτελέσετε μία εναλλακτική σειρά, αφού εκτελέσετε την ικανότητα αυτή. Μπωλ με ρύζι (πράσινο) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή μόνο κατά την Κατασκευή κολώνας ή την κατασκευή Οροφής. Μπορείτε έπειτα να χρησιμοποιήσετε άμεσα 2 κάρτες 1 χρώματος για να κατασκευάσετε 1 κολώνα του χρώματος της επιλογής σας (πρέπει να ακολουθήσετε κανονικά τους χρωματικούς κανόνες). Για παράδειγμα μπορείτε με 2 κόκκινες κάρτες να κατασκευάσετε 1 κίτρινη κολώνα. Αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα κατά την Κατασκευή οροφής για την κορυφή, μπορείτε να αντικαταστήσετε με τον τρόπο αυτό 1 μόνο από τις κολώνες. Για τη 2 η κολώνα χρειάζεστε μια κάρτα του κατάλληλου χρώματος. Παράδειγμα: Κανονικά χρειάζεστε 2 κίτρινες κάρτες για να κατασκευάσετε την κίτρινη κορυφή. Αν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή, χρειάζεστε 1 κίτρινη κάρτα και για παράδειγμα 2 μπλε ή 2 κόκκινες κάρτες. Βούδας (μπλε) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή μόνο κατά την ενέργεια Κατασκευής πλακιδίου παγόδας ή τασκευής. Αμέσως μπορείτε να χρησιμοποιήσετε 2 κάρτες 2 χρώματος για να κατασκευάσετε 1 πλακίδιο του χρώματος της επιλογής σας (πρέπει να ακολουθήσετε κανονικά τους χρωματικούς κανόνες). Παράδειγμα: Παίζετε 2 πράσινες κάρτες για να κατασκευάσετε ένα μωβ πλακίδιο παγόδας. Βούδας (μπλε) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα αυτή οποιαδήποτε στιγμή στη σειρά σας. Το όριο κατασκευής 3 κολώνων της σειράς σας, επεκτείνεται σε 4 κολώνες. Τέλος του Παιχνιδιού Το Τέλος του Παιχνιδιού ενεργοποιείται όταν 3 πλήρεις παγόδες, δηλαδή, 3 κορυφές έχουν κατασκευαστεί. Ο τρέχον παίκτης ολοκληρώνει κανονικά τη σειρά του. Αν αυτός ήταν ο πρώτος παίκτης, ο αντίπαλός του έχει άλλη μια πλήρη σειρά, έτσι ώστε κάθε παίκτης να έχει παίξει ίσο αριθμό σειρών. Είναι πιθανό με τον τρόπο αυτό το παιχνίδι να ολοκληρωθεί με περισσότερες από 3 παγόδες. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους, είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη.

ιάφορα Παίξιμο Καρτών Περιορισμένα πλακίδια παγόδας Πορεία του Παιχνιδιού Γρήγορο παιχνίδι Αν παίξετε τις κάρτες όπως περιγράφεται στο τμήμα ενεργειών θα έχετε πάντοτε μία καλή εικόνα των κολώνων που έχετε κατασκευάσει στη σειρά σας. Οι κάθετα παιγμένες κάρτες αντιστοιχούν σε κολώνες, ενώ οι πλαγίως παιγμένες κάρτες αντιστοιχούν σε πλακίδια παγόδας. Για πιο ομαλό παιχνίδι, μπορείτε να συμφωνήσετε να παίζετε πρώτα όλες τις κάρτες σας, έπειτα να γίνονται οι κατασκευές και τέλος να κερδίζονται οι πόντοι. Το σωστό παίξιμο των καρτών μπορεί να έχει πολλά οφέλη. Προσοχή να σημειώνετε πρώτα όλους τους κερδισμένους πόντους, και έπειτα να ξεσκαρτάρετε τις κάρτες! Απεριόριστες κολώνες Το γενικό απόθεμα κολώνων είναι θεωρητικά απεριόριστο. Στην εξαιρετικά σπάνια περίπτωση που εξαντληθεί ένα χρώμα, απλά αντικαταστήστε το με ένα διαφορετικό χρώμα Αντίθετα με τις κολώνες, τα πλακίδια παγόδας είναι περιορισμένα. Στην περίπτωση που ένα χρώμα πλακιδίου εξαντληθεί, αλλά χρειάζεται για να συνεχιστεί η κατασκευή, η παγόδα αυτή δεν μπορεί να κατασκευαστεί περαιτέρω αλλά υπολογίζεται σαν ολοκληρωμένη όσον αφορά τη συνθήκη Τέλους του Παιχνιδιού! Για γρήγορο παιχνίδι, όλες οι παγόδες ολοκληρώνονται με 1 λιγότερο όροφο. Ο 3ος όροφος είναι ο τελευταίος που μπορεί να κατασκευαστεί. Το 3ο πλακίδιο παγόδας είναι πλέον η οροφή με την κορυφή. Η κορυφή δίνει μόνο 4 πόντους στην περίπτωση αυτή. Το Τέλος του Παιχνιδιού φτάνει κανονικά με την ολοκλήρωση της τρίτης παγόδας. Απλουστευμένο παιχνίδι Για παιχνίδι αρχαρίων για παιδιά ή λιγότερο έμπειρους παίκτες, μπορείτε να παίξετε χωρίς το ταμπλό Αρχιτεκτόνων με τις ειδικές ικανότητες. Περίληψη Σκοραρίσματος κολώνες1ου ορόφου 1 πόντος κολώνες2 ορόφου 2 πόντοι κολώνες3 ορόφου 3 πόντοι κολώνες4 ορόφου 4 πόντοι πλακίδιο παγόδας 1 πόντος + ειδική ικανότητα κορυφή 5 πόντοι ου ου ου Credits Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3