Λεπτομερείς Κανόνες του Παιχνιδιού

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Village Port + βασικό παιχνίδι

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

Transcript:

Σημαντικό! Διαβάστε πρώτα το Φύλλο Προετοιμασίας του Παιχνιδιού! Μοναστηριακή Οικονομία στο Μεσαίωνα Ένα στρατηγικό παιχνίδι για 1 έως 4 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω, από τον Uwe Rosenberg Οι κανόνες αυτοί περιγράφουν τη δομή του παιχνιδιού με λεπτομέρεια. Είναι γραμμένοι με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείτε να εντοπίσετε απαντήσεις στα ερωτήματα που μπορεί να δημιουργηθούν στη διάρκεια μιας παρτίδας. Αν θέλετε μια περισσότερο διηγηματική εισαγωγή στο παιχνίδι, ανατρέξτε στο άλλο εγχειρίδιο κανόνων που περιλαμβάνεται στο παιχνίδι! Λεπτομερείς Κανόνες του Παιχνιδιού Οι κανόνες αυτοί κυρίως αφορούν το παιχνίδι τριών και τεσσάρων παικτών. Ειδικοί κανόνες για το σύντομο, το διπλό και το παιχνίδι ενός παίκτη, υπάρχουν στο τέλος (σελίδες 7 και 8). Γενική Ιδέα Το Ora et Labora είναι ένα παιχνίδι μοναστηριακής οικονομίας του Μεσαίωνα. Η Φάρμα παρέχει ζώα και σιτηρά. Τον πρώτο λόγο έχει η προσευχή, αλλά ταυτόχρονα υπάρχει και πολλή σκληρή δουλειά τόσο μέσα στο μοναστήρι, όσο και έξω από αυτό. Οι παίκτες έχουν από μια μονή και στέλνουν τους κληρικούς (τον ηγούμενο με τους δύο καλόγερους) σε διάφορα κτίρια για να παράγουν αγαθά. Αυτή τη στιγμή μπορούν να παραχθούν 3 ζώα. Το πόσα αγαθά θα παραχθούν εξαρτάται από τον δίσκο παραγωγής. Οι παίκτες επίσης, στέλνουν τους κληρικούς τους σε κτίρια για αναβάθμιση των αγαθών. Για αρχή, έχουν μόνο μια μικρή περιοχή, ένα οικόπεδο 2x5 με βάλτους και δάση, το οποίο μπορούν να επεκτείνουν αργότερα με επιπλέον αγορές. Συνολικά, το παιχνίδι διακόπτεται πέντε φορές για φάσεις εγκατάστασης. Οι παίκτες τότε προσθέτουν εγκαταστάσεις στο οικόπεδό τους, με τέτοιο τρόπο ώστε να κερδίσουν τους περισσότερους δυνατούς πόντους, τοποθετώντας τις δίπλα σε κτίρια με μεγάλη αξία. Τα κτίρια και οι εγκαταστάσεις μπορούν, τις περισσότερες φορές, να κατασκευαστούν σε οποιαδήποτε κενή θέση του οικοπέδου. Η πιο σημαντική εξαίρεση είναι τα κτίρια της μονής (ξεχωρίζουν από τα κίτρινα πλαίσια της ονομασίας τους και των συμβόλων τους). Τα κτίρια της μονής πρέπει να κατασκευάζονται γειτονικά μεταξύ τους, έτσι ώστε να σχηματίζεται ένα όλο και μεγαλύτερο ενιαίο μοναστήρι. (Στο παράδειγμα στα δεξιά, το Cloister Chapter House βρίσκεται γειτονικά του Cloister Office). To Ora et Labora μπορεί να παιχθεί είτε στη Γαλλία ή στην Ιρλανδία. Ανάλογα με το ποιά περιοχή θα επιλέξουν οι παίκτες, γυρίστε όλες τις κάρτες κτιρίων του παιχνιδιού στην κατάλληλη πλευρά τους. Η επέκταση πάνω και κάτω με επιπλέον οικόπεδα σας παρέχει περισσότερες θέσεις δάσους και βάλτων. Η αγορά παράκτιων θέσεων οδηγεί σε επέκταση από τα αριστερά. Η αγορά ορεινών εκτάσεων επεκτείνει το αρχικό οικόπεδο από τα δεξιά. Έτσι, ο κάθε παίκτης αναπτύσσει το δικό του οικόπεδο, το οποίο μπορεί να επεκτείνεται από την ακτή μέχρι τους πρόποδες των βουνών. Βασικό οικόπεδο Οι εγκαταστάσεις ξεχωρίζουν από το σύμβολο αυτό. Οι αξίες των οικημάτων καθορίζονται από το σύμβολο αυτό. Τα κτίρια της μονής έχουν πλαίσια του χρώματος αυτού στην ονομασία τους. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού σε χαρτονένια πλαίσια: 2 ταμπλό παιχνιδιού, ένα για κάθε παραλλαγή του παιχνιδιού. 2 ίδιοι δίσκοι παραγωγής για τον καθορισμό των ποσοτήτων που παράγονται, επίσης ένας για κάθε παραλλαγή του παιχνιδιού 4 βασικά οικόπεδα (ένα για κάθε παίκτη) 9 περιφερειακά οικόπεδα (χωρισμένα ανά κόστος: 2, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 7, 8 νομίσματα) 9 έτοιμα οικόπεδα (χωρισμένα ανά κόστος: 3, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 7 νομίσματα) 450 πλακίδια αγαθών: 40 πλακίδια τύρφης με άνθρακα στην πίσω πλευρά 40 πλακίδια ζώων με κρέας στην πίσω πλευρά 45 πλακίδια σιτηρών με άχυρα στην πίσω πλευρά 45 πλακίδια ξύλου (με ουίσκι στην πίσω πλευρά, μόνο για την παραλλαγή της Ιρλανδίας) 55 πλακίδια πηλού με κεραμικά στην πίσω πλευρά 45 πλακίδια 1 νόμισμα με βιβλίο στην πίσω πλευρά 30 πλακίδια 5 νομίσματα με λειψανοθήκη στην πίσω πλευρά 40 πλακίδια πέτρας με στολισμό στην πίσω πλευρά 30 πλακίδια σταφυλιών με κρασί στην πίσω πλευρά (μόνο για την Γαλλία) 30 πλακίδια αλευριού με ψωμί στην πίσω πλευρά (μόνο για την Γαλλία) 40 πλακίδια βύνης με μπύρα στην πίσω πλευρά (μόνο για την Ιρλανδία) 8 πλακίδια Θαυμάτων με δείκτες 5x στην πίσω πλευρά 2 δείκτες αρχικών παικτών (για παιχνίδι 3 ή 4 παικτών, ένας για Γαλλία και ένας για 110 κάρτες: 41 κάρτες κτιρίων διπλής όψεως (με τη Γαλλία στη μια πλευρά και την Ιρλανδία στην άλλη) 32 κάρτες εγκαταστάσεων (ένα σετ 8 διαφορετικών εγκαταστάσεων για κάθε παίκτη) 37 κάρτες δάσους με βάλτο στην πίσω πλευρά τους ξύλινα κομμάτια: 3 κληρικοί σε κάθε ένα από τα τέσσερα χρώματα (2x καλόγερους και 1x ηγούμενο) 9 δείκτες αγαθών σε διαφορετικά χρώματα και μεγέθη 1 γαλάζιος δείκτης σε σχήμα σπιτιού, για τον καθορισμό της επόμενης φάσης εγκατάστασης επιπλέον: 2 καρφάκια για τη σύνδεση των τροχών παραγωγής στα ταμπλό 1 φύλλο προετοιμασίας παιχνιδιού 1 4-σέλιδο γενικών κανόνων αυτό το 8-σέλιδο λεπτομερές εγχειρίδιο κανόνων 1 12-σέλιδο λεξιλόγιο κτιρίων και εγκαταστάσεων, με οδηγίες και περιλήψεις για το παιχνίδι 4 περιλήψεις παιχνιδιού (ενέργειες, αγαθά και είδη κατασκευών στη μία πλευρά, κτίρια στην πίσω πλευρά) 1 μπλοκ σκοραρίσματος 15 πλαστικά σακουλάκια Ιρλανδία) Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.5

Πορεία του Παιχνιδιού Καθορίστε τον αρχικό παίκτη για τον πρώτο γύρο. Δώστε στον παίκτη αυτό τον δείκτη αρχικού παίκτη είτε της Γαλλίας ή της Ιρλανδίας (ο δείκτης της άλλης παραλλαγής δεν χρησιμοποιείται). Γυρίστε τον δείκτη αρχικού παίκτη από την πλευρά με το 1 νόμισμα. Ο αρχικός παίκτης αλλάζει σε κάθε γύρο, προχωρώντας δεξιόστροφα. Οι δείκτες αρχικού παίκτη: Γαλλία (κόκκινος) και Ιρλανδία (πράσινος) Πορεία ενός Γύρου Σε παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών, το παιχνίδι παίζεται σε γύρους με διαφορετικό αρχικό παίκτη. Οι κληρικοί: 1 ηγούμενος και 2 καλόγεροι Ένας γύρος αποτελείται από πέντε φάσεις, με την κάθε μία να παίζεται στη σειρά. Στην αρχή κάθε γύρου, όλοι οι παίκτες ελέγχουν αν βρίσκονται και οι τρεις κληρικοί τους σε κτίρια. Αν για κάποιον ισχύει κάτι τέτοιο, ο παίκτης αυτός τους παίρνει όλους πίσω. Αν έχετε χρησιμοποιήσει 1 ή 2 κληρικούς σας, τότε δεν τους παίρνετε πίσω. Πρέπει να πάρετε πίσω τους κληρικούς σας αν μπορείτε. Το βέλος δείχνει την πορεία της στροφής: αριστερόστροφα. Έπειτα, στρέψτε τον δίσκο παραγωγής μια θέση μπροστά, προς την πορεία που δείχνει το βέλος πάνω του (δηλαδή αριστερόστροφα). Οι δείκτες αγαθών καθορίζουν τα επίπεδα παραγωγής. Αυτά αυξάνουν με κάθε στροφή του δίσκου παραγωγής. Πριν τη στροφή του δίσκου παραγωγής, χρησιμοποιήστε τον σημειωμένο αριθμό για να σιγουρευτείτε ότι ο δείκτης αρχικού παίκτη βρίσκεται στον σωστό παίκτη. Αυτό θα εξηγηθεί λεπτομερέστερα στη σελίδα 6. Αν όλοι οι δείκτες αγαθών βρίσκονται στην τελευταία θέση (θέση 10) πριν ο δίσκος στραφεί τότε σπρώχνονται μπροστά από την ακτίνα του δίσκου. (Με άλλα λόγια, οι δείκτες αγαθών παραμένουν στη θέση 10). Μετά την στροφή υπάρχουν πια 3 σιτηρά αντί για 2 προς παραγωγή, καθώς και 4 ζώα αντί για 3. Στον γύρο 8, μπαίνει στο παιχνίδι ο δείκτης σταφυλιών (για τη Γαλλία) και στον γύρο 13 ο δείκτης πέτρας. Οι νέοι δείκτες τοποθετούνται αρχικά στη θέση 0 του δίσκου παραγωγής. Οι αριθμοί ελέγχου Αν η ακτίνα του δίσκου σπρώξει τον δείκτη κτιρίων μπροστά, και συνεπώς πέρα από την επόμενη στοίβα κτιρίων και εγκαταστάσεων (οι κάρτες Α μπαίνουν πρώτα στο παιχνίδι, ακολουθούμενες από τις B, C και D), το παιχνίδι διακόπτεται για να γίνει μια φάση εγκατάστασης. (δείτε σελίδα 5). Ξεκινάει η πρώτη φάση εγκατάστασης. Κάθε παίκτης, με δεξιόστροφη σειρά, εκτελεί μια ενέργεια. Στο τέλος του γύρου, ο αρχικός παίκτης εκτελεί μια δεύτερη ενέργεια. Έτσι, ένας γύρος σε παιχνίδι τριών παικτών αποτελείται από 4 ενέργειες, ενώ σε παιχνίδι τεσσάρων παικτών από 5. Στο τέλος του γύρου, περάστε τον δείκτη αρχικού παίκτη στον επόμενο παίκτη στα αριστερά σας. Το γεγονός ότι ο αρχικός παίκτης του γύρου παίζει δύο φορές στον ίδιο γύρο, σημαίνει ότι το Ora et Labora παίζεται με δεξιόστροφη φορά. Οι παίκτες παίζουν στη σειρά εκτελώντας ενέργειες, με μια μικρή παρεμβολή για την στροφή του τροχού παραγωγής και των Οι Επιλογές των Ενεργειών Η Φάση 4 του γύρου είναι η φάση ενεργειών. Έχετε τρείς επιλογές για την ενέργεια αυτή. Μπορείτε να τοποθετήσετε έναν κληρικό σας (ηγούμενο ή καλόγερο) ή να εκδώσετε μια σύμβασηεργασίαςσεάλλονπαίκτη. Στην περίπτωση αυτή, ο αντίπαλος πρέπει να τοποθετήσει τον δικό του κληρικό. Μπορείτε να κόψετε δέντρα ή να μαζέψετε τύρφη και να πάρετε την αντίστοιχη ποσότητα του υλικού. Μπορείτε να κατασκευάσετε ένα κτίριο. Ενέργεια Τοποθετήστε έναν κληρικό για να χρησιμοποιήσετε ένα κτίριο Μπορείτε, είτε να τοποθετήσετε έναν δικό σας κληρικό (τον ηγούμενο ή έναν καλόγερο) ή να ζητήσετε από έναν αντίπαλό σας να τοποθετήσει έναν δικό του κληρικό. Αν τοποθετήσετε έναν δικό σας κληρικό, τότε πρέπει να τον τοποθετήσετε σε ένα δικό σας, μη κατειλημμένο κτίριο και να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία του κτιρίου αυτού. αντίστοιχων φάσεων εγκατάστασης. Είναι πιθανό να συνδυάσετε την ενέργεια κατασκευή κτιρίου με την ενέργεια τοποθέτηση κληρικού. Θα χρειαστείτε τον ηγούμενό σας για αυτή την κίνηση (δείτε σελίδα 4, οι ιδιότητες του ηγούμενου κατά την κατασκευή ). Οι κανόνες αυτοί δεν αναφέρονται στις ιδιαίτερες λειτουργίες κάθε κτιρίου. Αν η λειτουργία κάποιου κτιρίου δεν είναι ξεκάθαρη, απευθυνθείτε στο λεξιλόγιο, όπου και περιγράφονται όλα τα διαφορετικά κτίρια. Τοποθέτηση κληρικού Αν κάποιος παίκτης έχει τοποθετήσει και τους τρείς κληρικούς του σε έναν γύρο, τότε τα κτίριά του δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά μέχρι το τέλος του γύρου. (Οι κληρικοί αφαιρούνται στην αρχή μόνο του γύρου. Δείτε τις φάσεις των γύρων.) Εξαίρεση: Ο Ηγούμενος και το Palace/Grand Manor παρέχουν εναλλακτικούς τρόπους χρήσης του (δείτε στο λεξιλόγιο). Οι λειτουργίες των κτιρίων ενεργοποιούνται μόνο με την τοποθέτηση και όχι απλά με την κατασκευή τους. Μπορείτε να τοποθετήσετε έναν κληρικό σε κτίριο, χωρίς να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία του. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τα κτίρια που έχετε τοποθετήσει στο οικόπεδό σας. Τα κτίρια που βρίσκονται έξω από τα ταμπλό δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα. Πλαίσιο λειτουργίας

Σύμβαση εργασίας Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε κτίριο αντιπάλου, πρέπει να τον πληρώσετε 1 νόμισμα, εκδίδοντας έτσι μια σύμβαση εργασίας. Ο αντίπαλος πρέπει να επιλέξει έναν διαθέσιμο κληρικό του και να τον τοποθετήσει στο κτίριο που επιλέξατε. Σύμβαση εργασίας Όταν θέλετε να χρησιμοποιήσετε κτίριο αντιπάλου, τότε ο αντίπαλος είναι αυτός που θα επιλέξει αν θα χρησιμοποιήσει τον ηγούμενο ή κάποιον καλόγερό του για την ενέργεια. Δεν μπορείτε να εκδώσετε σύμβαση εργασίας σε παίκτη που έχει τοποθετήσει ήδη όλους τους κληρικούς του. Σημαντικό! Η ενέργεια αυτή σημαίνει ότι ένας κληρικός του αντιπάλου θα τοποθετηθεί και όχι ένας δικός σας. Μια σύμβαση δεν μπορεί να μη γίνει δεκτή. Πρέπει να πληρώσετε το κόστος της σύμβασης εργασίας αμέσως. (Δεν μπορείτε να περιμένετε να λάβετε πρώτα την τυχόν ανταμοιβή της λειτουργίας του κτιρίου.) Επιτρέπεται να εκδώσετε σύμβαση εργασίας χωρίς να χρησιμοποιήσετε αναγκαστικά την ιδιότητα του κτιρίου. Μόλις κάποιος κατασκευάσει το Winery (στην παραλλαγή της Γαλλίας) ή το Whiskey Distillery (στην παραλλαγή της Ιρλανδίας), το κόστος όλων των συμβάσεων εργασίας αυξάνει από 1 νόμισμα στα 2 για όλους τους παίκτες. (Η αύξηση αυτή ισχύει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού και σημειώνεται από το γύρισμα του δείκτη αρχικού παίκτη στην πίσω πλευρά του.) Δώρα για τον οικοδεσπότη - Η αξία του κρασιού και του ουίσκι για τις συμβάσεις εργασίας Από την αρχή του παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε να μην πληρώσετε σε νομίσματα το κόστος της χρήσης κτιρίων του αντιπάλου. Αντίθετα, μπορείτε να επιστρέψετε 1 κρασί (στην παραλλαγή της Γαλλίας) ή 1 ουίσκι (στην παραλλαγή της Ιρλανδίας) στο γενικό απόθεμα, με τον ιδιοκτήτη του κτιρίου να μην παίρνει τίποτα (μιας και το δώρο ανοίχθηκε και το ήπιατε μαζί). (Το Κρασί παράγεται στο Winery και το Ουίσκι στο Whiskey Distillery.) Ο τροχός παραγωγής 4 ζώα είναι διαθέσιμα. Αφού γίνει παραγωγή ζώων, ο τροχός δείχνει πιά ότι δεν υπάρχουν άλλα διαθέσιμα ζώα για παραγωγή. Ο τροχός παραγωγής είναι το κεντρικό στοιχείο του Ora et Labora. Οι παίκτες παράγουν αγαθά. Το πόσα αγαθά του κάθε συγκεκριμένου είδους μπορούν να παράγουν καθορίζεται από τον τροχό παραγωγής. Στην αρχή κάθε γύρου, στρέψτε τον τροχό μια θέση αριστερόστροφα (Φάση 2 του γύρου). Με τον τρόπο αυτό, οι ποσότητες παραγωγής όλων σχεδόν των αγαθών αυξάνονται ταυτόχρονα. Κάθε φορά που ένα αγαθό παράγεται, μετακινήστε τον αντίστοιχο δείκτη πίσω στη θέση 0. (Μιας και ο τροχός στρέφεται αρκετά αργά, θα χρειαστούν μερικοί γύροι, ώστε το αγαθό αυτό να αποκτήσει και πάλι σημαντικό ενδιαφέρον.) Τα πλακίδια αγαθών έχουν τέσσερα διαφορετικά εικονίδια: είναι για το φαγητό, είναι το σύμβολο της ενέργειας, είναι για τα χρήματα και είναι για τους πόντους. Τα αγαθά και τα σύμβολά τους υπάρχουν στην περίληψη. Χρήση του μπαλαντέρ Οποτεδήποτε εκτελείτε μια ενέργεια που χρησιμοποιεί τον τροχό, μπορείτε να επιλέξετε τον μπαλαντέρ αντί για τον κανονικό δείκτη αγαθού. (Τα κτίρια που κάνουν χρήση του τροχού Παράδειγμα 1: Ο παίκτης τοποθετεί έναν καλόγερο στο Clay Mound. Ο παραγωγής το σημειώνουν στο πλακίδιο λειτουργίας τους.) Επιτρέπεται να χρησιμοποιήσετε τον μπαλαντέρ για ένα αγαθό του οποίου ο δείκτης δεν βρίσκεται ακόμη στο παιχνίδι (Παράδειγμα 2). Ο κανόνας αυτός επηρεάζει τόσο την πέτρα, όσο και τα σταφύλια για την παραλλαγή της Γαλλίας. Ενέργεια Κόψιμο δέντρων Αφαιρέστε (το πολύ) 1 κάρτα δάσους από τα οικόπεδά σας. Ο τροχός παραγωγής δείχνει πόσα πλακίδια ξύλου παίρνετε από το γενικό απόθεμα. Μετακινήστε τον δείκτη ξύλου στη θέση 0 του τροχού παραγωγής. Ενέργεια δείκτη πηλού βρίσκεται στη θέση 3 ενώ ο μπαλαντέρ στη θέση 5. Ο παίκτης μετακινεί τον μπαλαντέρ στη θέση 0 και παίρνει 5 πηλούς. (Ο δείκτης πηλού παραμένει στη θέση 3.) Παράδειγμα 2: Ο παίκτης τοποθετεί έναν καλόγερο στο Quarry. Ο δείκτης πέτρας δεν έχει μπει ακόμη στο παιχνίδι, ενώ ο μπαλαντέρ είναι στη θέση 5. Ο παίκτης μετακινεί τον μπαλαντέρ στη θέση 0 και παίρνει 5 πέτρες. Μάζεμα τύρφης Αφαιρέστε (το πολύ) 1 κάρτα βάλτου από τα οικόπεδά σας. Ο τροχός παραγωγής δείχνει πόσα πλακίδια τύρφης παίρνετε από το γενικό απόθεμα. Μετακινήστε τον δείκτη τύρφης στη θέση 0 του τροχού παραγωγής. Οι κάρτες δάσους και βάλτου δεν έχουν πλαίσια λειτουργίας μιας και δεν τοποθετούνται κληρικοί εκεί. Τα σύμβολα δείχνουν ότι μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε για να πάρετε ξύλο ή τύρφη. Χρήση των καρτών δάσους και βάλτου Σημαντικό! Για το κόψιμο των δέντρων και το μάζεμα της τύρφης δεν χρειάζεται η χρήση κληρικών. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες δάσους κα βάλτου των αντιπάλων. Επιτρέπεται να αφαιρέσετε μια κάρτα δάσους ή βάλτου ακόμη κι αν ο αντίστοιχος δείκτης ξύλου ή τύρφης βρίσκεται στο 0, παρόλο που δεν παίρνετε καθόλου αγαθά. (Η ενέργεια εκτελείται κανονικά.) Μόλις τελειώσουν οι κάρτες δάσους ή βάλτου σας, εξακολουθείτε να μπορείτε να εκτελέσετε τις ενέργειες Κόψιμο δέντρων και Μάζεμα τύρφης, ωστόσο δεν κερδίζετε καθόλου αγαθά. Επίσης δεν μετακινείται ο δείκτης αγαθών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δείκτη μπαλαντέρ για την παραγωγή ξύλου ή τύρφης. Η αφαίρεση καρτών δάσους ή βάλτου έχει ως αποτέλεσμα την εκκένωση θέσεων του οικοπέδου, όπου αργότερα μπορούν να κατασκευαστούν κτίρια.

Ενέργεια Κατασκευή ενός κτιρίου Μπορείτε να κατασκευάσετε ένα διαθέσιμο κτίριο, από τα ανοιχτά, πληρώνοντας το κόστος κατασκευής, που εμφανίζεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας κτιρίου. (Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά υλικά κατασκευής: ξύλο, πηλός, στάχυα και πέτρα). Τοποθετήστε την κάρτα κτιρίου σε μια κενή θέση του οικοπέδου σας. Κανόνες κατασκευής Το ξύλο και ο πηλός είναι διαθέσιμα από τον τροχό παραγωγής. Το στάχυ αποκτάται από το γύρισμα των πλακιδίων σιτηρών (Επιπλέον Ενέργειες παρακάτω). Σημαντικό! Τα κτίρια της μονής, ξεχωρίζουν από το κίτρινο πλαίσιο τίτλου και συμβόλων, και πρέπει πάντοτε να είναι γειτονικά (οριζόντια ή κάθετα) με τα υπόλοιπα κτίρια της μονής. Το είδος του εδάφους που απαιτεί η κάρτα κτιρίου για να κατασκευαστεί εμφανίζεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας, καθώς και στο χρώμα του φόντου της. Υπάρχουν πέντε είδη εδάφους (δείτε την περίληψη): Νερό, Ακτή, Πεδιάδα (όπου περιλαμβάνονται και οι θέσεις από αφαίρεση τύρφης ή ξύλου), Πλαγιά και Βουνό. Όλα τα είδη εδάφους αναγνωρίζονται από τα εικονίδιά τους. (Οι ακτές επίσης ξεχωρίζουν από τις αμμώδεις παραλίες και την γειτονία με το νερό. Οι Πλαγιές ξεχωρίζουν από τα έλατα και το γκριζοπράσινο φόντο. Τα Βουνά ξεχωρίζουν από τις βραχώδεις περιοχές τους.) Μόνο τα Quarries ή το Castle μπορούν να κατασκευαστούν σε θέση βουνού. Μόνο το Houseboat μπορεί να κατασκευαστεί σε θέση νερού. Η πέτρα είναι υλικό κατασκευής που αλλάζει στην πορεία του παιχνιδιού. Είναι δύσκολο να αποκτηθεί αρχικά, αλλά αργότερα είναι ευκολότερο να παραχθεί (δείτε σελίδα 6, Πέτρα). Τα Ορεινά οικόπεδα έχουν 2 θέσεις Πλαγιάς και 1 Βουνού (Το Houseboat εμφανίζεται μόνο στην παραλλαγή της Ιρλανδίας.) Η ιδιότητα του ηγούμενου στην κατασκευή Αφού κατασκευάσετε ένα κτίριο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ηγούμενό σας, ώστε να χρησιμοποιήσετε αμέσως τη λειτουργία του. Τοποθετήστε τον στο νεόκτιστο κτίριό σας. (Αυτό μπορείτε να το κάνετε μόνο με τον ηγούμενό σας, και μόνο αν αυτός είναι διαθέσιμος.) τα Παράκτια οικόπεδα έχουν 2 θέσεις Νερού και 2 Ακτής. Η ενέργεια κατασκευής Μπορείτε να κατασκευάσετε ένα μόνο κτίριο με την ενέργεια Κατασκευή κτιρίου. Η λειτουργία του κτιρίου εμφανίζεται στο πλαίσιο λειτουργίας της (δείτε σελίδα 2). Κάρτες όπως το Cloister Courtyard επίσης υπολογίζονται σαν κτίρια. Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε κτίρια αν δεν έχετε κενές θέσεις στο οικόπεδό σας. Δεν μπορείτε να αγοράσετε μια κάρτα κτιρίου και να την κρατήσετε μέχρι να έχετε διαθέσιμη θέση για τοποθέτηση. Τα κτίρια, αφού τοποθετηθούν, δεν μπορούν να μετακινηθούν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Χρηματοδότηση αντί κατασκευής Μερικά κτίρια δεν χρειάζονται υλικά κατασκευής, αλλά πρέπει να αγοραστούν με χρήματα. Η κατασκευή των κτιρίων αυτών, επίσης υπολογίζεται σαν ενέργεια κατασκευής (όχι σαν επιπλέον ενέργεια, όπως στην επόμενη παράγραφο). Το Cloister Courtyard είναι κτίριο της μονής. Ο Windmill μπορεί να κατασκευαστεί μόνο σε θέση Ακτής ή Πλαγιάς. Επιπλέον Ενέργειες Επιπλέον της εκτέλεσης μιας εκ των παραπάνω ενεργειών, μπορείτε να εκτελέσετε όσες επιπλέον ενέργειες επιθυμείτε (πριν ή μετά τη βασική σας ενέργεια). Το Quarry κοστίζει 5 νομίσματα Επιπλέον Ενέργεια Μετατροπή σιτηρών σε στάχυα Αυτά είναι κτίρια που χρησιμοποιούν διαφορετικά αγαθά. Μπορείτε να γυρίσετε πλακίδια σιτηρών ανάποδα, ώστε να γίνουν στάχυα, οποιαδήποτε στιγμή στο παιχνίδι. Τα στάχυα χρησιμοποιούνται στις κατασκευές αλλά και σαν πηγή ενέργειας. (Τα σιτηρά είναι το μόνο πλακίδιο που μπορεί να γυρίσει, οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού.) Τα στάχυα δεν μπορούν να μετατραπούν ξανά σε σιτηρά. Μερικά κτίρια απαιτούν διαφορετικά είδη πλακιδίων αγαθών για τις λειτουργίες τους. Μιας και οι δύο πλευρές των πλακιδίων είναι διαφορετικό αγαθό, μερικές φορές θα θέλετε να γυρίσετε ένα πλακίδιο σιτηρών για να γίνει στάχυα σαν μέρος της λειτουργίας του κτιρίου. Έτσι αν έχετε 2 πλακίδια μπορείτε να πληρώσετε 1 στάχυ και 1 σιτάρι. Επιπλέον Ενέργεια Ανταλλαγή νομισμάτων Οποιαδήποτε στιγμή μπορείτε να ανταλλάξετε νομίσματα. Μπορείτε να ανταλλάξετε ένα πλακίδιο 5 νομισμάτων με 5 του 1 νομίσματος και το αντίστροφο. Επιπλέον μπορείτε οποιαδήποτε στιγμή να ανταλλάξετε 1 κρασί με 1 νόμισμα ή 1 ουίσκι με 2 νομίσματα (σχέδιο στα δεξιά). Τα σιτηρά μπορούν να μετατραπούν σε στάχυα, οποιαδήποτε στιγμή.

Επιπλέον Ενέργεια Αγορά οικοπέδου Μπορείτε να αγοράσετε οικόπεδο μια φορά ανά γύρο ή φάση εγκατάστασης (δείτε παρακάτω). Υπάρχουν τόσο ορθογώνιες επεκτάσεις όσο και τετράγωνες. Η πάνω καρτέλα κάθε στοίβας είναι διαθέσιμη για αγορά. Οι τιμές εμφανίζονται στην κάτω δεξιά γωνία τους. (Πρέπει να τοποθετήσετε το οικόπεδο αμέσως μόλις το αγοράσετε, και δεν μπορείτε να το κρατήσετε για αργότερα.) Βασικό οικόπεδο Ορθογώνιες επεκτάσεις Το βασικό οικόπεδο που παίρνει κάθε παίκτης στην αρχή του παιχνιδιού καθορίζει τον προσανατολισμό που θα ακολουθήσουν οι επεκτάσεις. Πρέπει να τοποθετηθούν πάνω ή κάτω από το βασικό οικόπεδο, χωρίς να παρεκκλίνουν δεξιά ή αριστερά. Μπορείτε να τοποθετήσετε νέες επεκτάσεις πάνω ή κάτω από άλλες επεκτάσεις, χωρίς ωστόσο πάλι να παρεκκλίνουν. Όταν τοποθετείτε μια επέκταση μπορείτε να επιλέξετε την πλευρά Βάλτος/ Δάσος/Δάσος/Πλαγιά/Πλαγιά ή την Δάσος/Πεδιάδα/Πεδιάδα/Πεδιάδα/Πλαγιά. Όταν τοποθετήσετε την καρτέλα, θα πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε το κόστος της να βρίσκεται στην κάτω δεξιά γωνία. Τοποθετήστε κάρτες δάσους και κάρτες βάλτου στις αντίστοιχες θέσεις. (Οι υπόλοιπες θέσεις παραμένουν κενές.) Τετράγωνες επεκτάσεις Οι επεκτάσεις αυτές φτάνουν σε παραλία ή βουνό. Πρέπει να αποφασίσετε, αφού αγοράσετε το οικόπεδο, ποιά πλευρά θα χρησιμοποιήσετε. Τα παράκτια οικόπεδα τοποθετούνται στα αριστερά του αρχικού οικοπέδου, ενώ τα ορεινά στα δεξιά του. Όταν τοποθετείτε επεκτάσεις: Τουλάχιστον μια θέση Ακτής του νέου οικοπέδου πρέπει να τοποθετηθεί γειτονικά σε μια θέση του αρχικού οικοπέδου ή άλλης επέκτασης. Τουλάχιστον μια θέση Πλαγιάς του νέου οικοπέδου πρέπει να τοποθετηθεί γειτονικά μιας θέσης του αρχικού οικοπέδου, θέσης επέκτασης ή άλλης Πλαγιάς (δείτε το παράδειγμα). Όταν τοποθετήσετε την καρτέλα, θα πρέπει να είναι έτσι προσανατολισμένη ώστε το κόστος της να βρίσκεται κάτω δεξιά. Βασικός κανόνας: Κάθε παίκτης πρέπει πάντα να μπορεί να βλέπει τις καρτέλες και το απόθεμα υλικών των αντιπάλων του (χωρίς να χρειάζεται να ρωτάει κάθε φορά). Θέση για παράκτια επέκταση Βασικό οικόπεδο με επεκτάσεις Χώρος για επεκτάσεις Το βασικό οικόπεδο με δύο πλαϊνές επεκτάσεις. Μπορούν να προστεθούν επιπλέον επεκτάσεις, πάνω ή κάτω από τις ήδη υπάρχουσες, ακόμη κι αν δεν συνδέονται με το βασικό οικόπεδο. Θέση για ορεινή επέκταση Κόστος Αλλαγή Αρχικού Παίκτη Κάθε γύρος τελειώνει περνώντας τον δείκτη αρχικού παίκτη στον επόμενο παίκτη στα αριστερά. Επόμενος Γύρος Στο ξεκίνημα του επόμενου γύρου, όσοι παίκτες έχουν χρησιμοποιήσει και τους τρεις κληρικούς τους, τους παίρνουν πίσω. (Όσοι έχουν χρησιμοποιήσει μόνο 1 ή 2 δεν τους παίρνουν.) Στρέψτε τον δίσκο παραγωγής μια θέση μπροστά (δείτε Πορεία ενός Γύρου, στη σελίδα 2). Η Φάση Εγκατάστασης Μια φάση Εγκατάστασης ξεκινάει όποτε η ακτίνα του δίσκου παραγωγής περνάει από την επόμενη στοίβα καρτών κτιρίων και εγκαταστάσεων (πρώτα οι κάρτες Α, έπειτα οι Β, οι C και τέλος οι κάρτες D). Ο γαλάζιος δείκτης κτιρίων καθορίζει πότε θα είναι η επόμενη φάση εγκατάστασης. Μια πέμπτη και τελευταία φάση εγκατάστασης συμβαίνει στο τέλος του παιχνιδιού. Η φάση εγκατάστασης αποτελείται από τρία μέρη. Μετακινείστε τον γαλάζιο δείκτη κτιρίων. Μέχρι την πρώτη φάση εγκατάστασης, ο δείκτης κτιρίων βρίσκεται μπροστά στις κάρτες Α. Στην αρχή της πρώτης φάσης εγκατάστασης, μετακινείστε τον στη θέση του δίσκου παραγωγής που βρίσκεται μπροστά στις κάρτες Β. Στην τρίτη φάση εγκατάστασης, μετακινήστε τον δείκτη κτιρίων από τις κάρτες C στις κάρτες D. Μετά και την τέταρτη φάση εγκατάστασης, τοποθετήστε τον δείκτη κτιρίων στη θέση E (δείτε την επόμενη παράγραφο, στη σελίδα 6), όπου και καθορίζει πόσοι γύροι απομένουν μέχρι τον επιπλέον τελικό γύρο του παιχνιδιού (σύμβολο στο ταμπλό). Στο παράδειγμα αυτό, η φάση εγκατάστασης Α έχει μόλις ολοκληρωθεί. Θα ακολουθήσει η φάση εγκατάστασης Β. Η ακτίνα περνάει από τις κάρτες D, χωρίς να ενεργοποιήσει μια φάση εγκατάστασης, μιας και προηγούνται οι φάσεις Β και C. Ο δείκτης κτιρίων μετακινείται.

Κάθε παίκτης μπορεί να κατασκευάσει το πολύ 1 εγκατάσταση από το απόθεμά του. Για να κατασκευάσει μια εγκατάσταση, πληρώνει το κόστος της σε ενέργεια και φαγητό (φαίνεται στην πάνω αριστερή γωνία της κάρτας) και την τοποθετεί (ακολουθώντας τους περιορισμούς) σε μια κενή θέση του βασικού οικοπέδου ή κάποιας επέκτασης. Επιτρέπεται να αγοράσετε το πολύ 1 επέκταση πριν κατασκευάσετε την εγκατάστασή σας. (Αν θέλουν περισσότεροι από ένας παίκτες να αγοράσουν επεκτάσεις, τότε αυτό γίνεται με τη σειρά, ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη.) Το Shanty Town κατασκευάζεται με 1 τροφή και 1 ενέργεια. Το κόστος αυτό μπορεί να πληρωθεί με 1 σιτάρι και 1 ξύλο, για παράδειγμα. Το Shanty Town έπειτα τοποθετείται σε θέση Ακτής, Πεδιάδας ή Πλαγιάς. Κατασκευή εγκαταστάσεων Το κόστος εγκατάστασης πληρώνεται με πλακίδια αγαθών, στα οποία υπάρχουν σύμβολα ενέργειας και φαγητού. Δεν δίνονται ρέστα αν δώσετε πλακίδια με παραπάνω φαγητό ή ενέργεια και το υπόλοιπο απλά χάνεται. Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε εγκατάσταση αν δεν έχετε κενές θέσεις στο οικόπεδό σας. Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε μια εγκατάσταση για αργότερα αφήνοντάς τη στην άκρη, μέχρι να βρείτε αργότερα κενή, πιθανώς καλύτερη θέση. Η ενέργεια Κατασκευή ενός κτιρίου δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή εγκατάστασης. Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε εγκαταστάσεις των αντιπάλων σας. Περίληψη των 8 εγκαταστάσεων υπάρχει στη σελίδα 8 του λεξιλογίου. Το Fishing Village μπορεί να κατασκευαστεί μόνο σε θέση Ακτής, ενώ το Hillside Village μόνο σε θέση Πλαγιάς. (Πολλές φορές είναι εύκολο να ξεχάσετε τον κανόνα αυτό.) Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε εγκαταστάσεις σε θέσεις βουνού ή νερού. Μπορείτε αν επιθυμείτε να μην κατασκευάσετε κάποια εγκατάσταση. Μια εγκατάσταση, αφού τοποθετηθεί, δεν μπορεί να μετακινηθεί για το υπόλοιπο παιχνίδι. Μοιράστε την στοίβα καρτών κτιρίων και εγκαταστάσεων του γράμματος της φάσης. Κάθε παίκτης παίρνει μια νέα κάρτα εγκατάστασης, την οποία μπορεί να κατασκευάσει σε επόμενη φάση ή μέσω της λειτουργίας του Castle (δείτε το λεξιλόγιο στη σελίδα 6). Το απόθεμα των καρτών εγκατάστασής σας, δεν περιορίζεται στις 4. Αν επιλέξετε να μην κατασκευάσετε μια εγκατάσταση, τότε μπορεί να βρεθείτε με περισσότερες από 4 κάρτες στο απόθεμα. Κάθε παίκτης παίρνει τις ίδιες κάρτες εγκατάστασης. Προσθέστε τις νέες κάρτες κτιρίων με τις παλιές που βρίσκονται ανοιχτές. Τα παλιά κτίρια δεν αφαιρούνται από το παιχνίδι. Παρατηρήστε τις λειτουργίες των νέων κτιρίων. (Οι λειτουργίες τους φαίνονται στο πλαίσιο λειτουργιών της κάρτας, και αναλύονται λεπτομερέστερα στο λεξιλόγιο.) Επιπλέον Γύρος στο Παιχνίδι Τριών και Τεσσάρων Παικτών Μπορείτε να προετοιμαστείτε για την κατασκευή μιας εγκατάστασης, κατά την επόμενη φάση εγκατάστασης, τοποθετώντας σε μια κενή θέση του οικοπέδου σας την κάρτα εγκατάστασης που έχετε σκοπό να κατασκευάσετε, βάζοντας πάνω της τα πλακίδια ενέργειας και τροφής που απαιτούνται. Αν κάποια στιγμή χρειαστείτε τα πλακίδια αυτά, πρέπει να αφαιρέσετε πρώτα την κάρτα. Αφού η ακτίνα του τροχού παραγωγής περάσει τη θέση Ε (καθορίζεται από το αντίστοιχο σύμβολο κτιρίου και το ) για δεύτερη φορά, ξεκινάει ο 25ος και τελευταίος γύρος του παιχνιδιού. Πριν τον επιπλέον γύρο, κάθε παίκτης παίρνει πίσω τον ηγούμενό του. Κάθε παίκτης, στη σειρά, εκτελεί μια ακόμη ενέργεια (ακόμη και ο αρχικός παίκτης) είτε για να κατασκευάσει ένα κτίριο ή για να τοποθετήσει τον ηγούμενό του σε οποιοδήποτε κατασκευασμένο κτίριο της επιλογής του. Δεν έχει σημασία αν το κτίριο είναι κατειλημμένο ή όχι. Δεν χρειάζεται να πληρώσετε για σύμβαση εργασίας αν τοποθετήσετε τον ηγούμενό σας σε κτίριο αντιπάλου. Η τοποθέτηση αυτή του ηγουμένου σας σε κτίριο αντιπάλου, επιτρέπεται μόνο στον επιπλέον γύρο. Επίσης μπορείτε να κατασκευάσετε ένα κτίριο και αμέσως να τοποθετήσετε εκεί τον ηγούμενό σας. Μια πέμπτη και τελευταία φάση εγκατάστασης ακολουθεί τον επιπλέον γύρο και έπειτα τελειώνει το παιχνίδι (Ω), με το τελικό σκοράρισμα, όπως περιγράφεται στη σελίδα 7. Ο Δείκτης Πέτρας Αρχικά, η πέτρα είναι διαθέσιμη μόνο από τον Stone Merchant, και έπειτα τον δείκτη μπαλαντέρ αν εισαχθεί και το Quarry στο παιχνίδι. Ο δείκτης της πέτρας τοποθετείται στον τροχό παραγωγής στο γύρο 13. Αριθμοί Ελέγχου Όταν στρέφετε τον τροχό παραγωγής, χρησιμοποιήστε τους αριθμούς ελέγχου, ώστε να επιβεβαιώσετε ότι ο σωστός παίκτης είναι ο αρχικός. Η ακτίνα του τροχού παραγωγής δείχνει (μετά τη στροφή του) σε ένα ζευγάρι αριθμών. Το ζευγάρι αυτό αναφέρεται στην πρώτη ή την δεύτερη περιστροφή του τροχού. Ο αριθμός 1 σημαίνει ότι ο παίκτης που ήταν αρχικός παίκτης στον γύρο 1 είναι ο αρχικός παίκτης του τρέχοντος γύρου. Ο αριθμός 2 σημαίνει ότι ο παίκτης που ήταν δεύτερος στον γύρο 2 είναι ο αρχικός παίκτης του τρέχοντος γύρου. Κλπ. (Αν καταλάβετε μέσω του αριθμού ελέγχου, ότι υπάρχει κάποιο λάθος στον αρχικό παίκτη, μπορείτε να προσπαθήσετε να το διορθώσετε.) Οι αριθμοί ελέγχου με έντονη γραφή, καθορίζουν ποιός παίκτης θα επιλέξει πρώτος από τα νέα κτίρια. Πρώτη περιστροφή Δεύτερη περιστροφή Ο Stone Merchant είναι αρχικό κτίριο, το Quarry είναι κτίριο Β. (Υπάρχει ένα ακόμη Quarry στα κτίρια C της παραλλαγής της Γαλλίας.) Το έντονα τυπωμένο 3 δείχνει ότι ο παίκτης 3 θα είναι ο πρώτος που θα κατασκευάσει κτίριο Α. Πλακίδιο Αγαθών 5x Όλα τα πλακίδια εκτός των Θαυμάτων είναι απεριόριστα. Αν κάποια στιγμή το γενικό απόθεμα εξαντληθεί, μπορείτε να πάρετε ένα πλακίδιο Θαύματος από το γενικό απόθεμα, να το γυρίσετε ανάποδα και να τοποθετήσετε πάνω του ένα άλλο πλακίδιο αγαθού. Αυτό θα υπολογίζεται για 5 αγαθά του είδους. Αν σας τελειώσουν τα πλακίδια 5x ή χρειαστείτε τα Θαύματα θα πρέπει να αυτοσχεδιάσετε για το πως θα συμπληρώσετε τα υπόλοιπα απαιτούμενα πλακίδια αγαθών. Εδώ φαίνονται 25 κομμάτια.

Σκοράρισμα Το σκοράρισμα αποτελείται από τρία μέρη Προσθέστε τους πόντους των πλακιδίων αγαθών: 5 νομίσματα, βιβλίο, κεραμικό, διακοσμητικό,λειψανοθήκη. Θαύμα και είτε κρασί ή ουίσκι. (Μην ξεχνάτε ότι το κρασί/ουίσκι αξίζει μόνο, αλλά συν 1 νόμισμα, το οποίο σημαίνει ότι 1 κρασί/ουίσκι συν 4 νομίσματα αξίζουν συνολικά ) Έπειτα, σκοράρετε την αξία σε χρήματα όλων των κτιρίων και εγκαταστάσεων. (Οι αξίες κατοικίας δεν έχουν σημασία στο μέρος αυτό.) Τέλος, σκοράρετε τις εγκαταστάσεις. Κάθε εγκατάσταση αξίζει πόντους ανάλογα με τις άμεσα γειτονικές της κάρτες. Οι πόντοι εγκατάστασης υπολογίζονται προσθέτοντας τις αξίες κατοικίας των εγκαταστάσεων (ξεχωρίζουν από το σύμβολο ) και όλων των γειτονικών κτιρίων. Λεπτομέρειες σχετικά με το σκοράρισμα εγκαταστάσεων Υπολογίζονται μόνο τα οριζοντίως και καθέτως γειτονικά κτίρια. (Τα κτίρια που βρίσκο- νται διαγώνια δεν υπολογίζονται σαν γειτονικά.) Αν ένα κτίριο είναι γειτονικό σε περισσότερες από μια εγκαταστάσεις, τότε η αξία κατοικίας του υπολογίζεται σε κάθε εγκατάσταση ξεχωριστά. Οι εγκαταστάσεις έχουν και οι ίδιες αξία κατοικίας. Έτσι υπολογίζονται επίσης όταν σκοράρουν γειτονικές τους εγκαταστάσεις. Οι θέσεις νερού έχουν αξία κατοικίας. Μερικά κτίρια έχουν αρνητικές αξίες κατοικίας. Σημαντικό! Οι αρνητικές αυτές αξίες, υπολογίζονται μόνο όταν τα κτίρια αυτά βρίσκονται γειτονικά σε εγκαταστάσεις. (Όταν τοποθετηθούν μακριά από τις εγκαταστάσεις, μπορείτε να παραλείψετε την αρνητική τους αξία.) Κάθε θέση βουνού γειτονεύει με δύο θέσεις πλαγιάς. (Και οι θέσεις πλαγιάς στο ορεινό οικόπεδο συνορεύουν η κάθε μία με μια θέση βουνού.) Νικητής είναι ο παίκτης με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων. Στην περίπτωση ισοπαλίας υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Το Σύντομο Παιχνίδι Πολλών Παικτών Μπορείτε να παίξετε το Ora et Labora μέσα σε μια ώρα. Χρησιμοποιήστε το ταμπλό σύντομου παιχνιδιού για τρεις και τέσσερις παίκτες. Χρησιμοποιήστε την μπροστά μεριά του τροχού παραγωγής (με τους αριθμούς 0, 2, 3, 4,...). Αντίθετα με το μεγάλο παιχνίδι, κάθε παίκτης αφήνει τις δύο θέσεις οικοπέδου στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό του κενές. Με άλλα λόγια, κάθε παίκτης θα ξεκινήσει το παιχνίδι με μία λιγότερη κάρτα δάσους και βάλτου. Το σύντομο παιχνίδι διαρκεί 12 γύρους συν τον επιπλέον γύρο (σημειώνεται στο ταμπλό με το σύμβολο ) - όσες θέσεις δηλαδή έχει το ταμπλό. Παίζεται με λιγότερα κτίρια αλλά με μεγαλύτερη παραγωγή αγαθών. Για παιχνίδι τριών παικτών, χρησιμοποιήστε τα κτίρια του παιχνιδιού δύο παικτών, ενώ για παιχνίδι τεσσάρων παικτών, χρησιμοποιήστε τα κτίρια παιχνιδιού δύο και τριών παικτών. Όταν παίζετε την παραλλαγή της Γαλλίας με τέσσερις παίκτες μπορείτε να αφαιρέσετε το Quarry των καρτών C από το παιχνίδι. Κάθε παίκτης έχει από 1 ηγούμενο και 1 καλόγερο. Έτσι στην αρχή κάθε γύρου, όλοι οι παίκτες που έχουν και τους δύο κληρικούς τους στα κτίριά τους, τους παίρνουν πίσω. Η αύξηση της παραγωγής αγαθών προκαλείται από δύο ειδικούς κανόνες που ισχύουν μόνο στη σύντομη παραλλαγή του παιχνιδιού. Οποτεδήποτε χρησιμοποιείτε τον τροχό παραγωγής για παραγωγή αγαθών (επίσης και για την Shipping Company και το Cooperage) υπάρχει μια άμεση επιπλέον παραγωγή του εν λόγω αγαθού. Κάθε παίκτης (κι εσείς μαζί) παίρνει ένα πλακίδιο του αγαθού αυτού από το γενικό απόθεμα. Οι θέσεις του τροχού παραγωγής για το σύντομο παιχνίδι εμφανίζουν από δύο τυπωμένα αγαθά. Στην αρχή κάθε γύρου, ο κάθε παίκτης λαμβάνει από το γενικό απόθεμα τα αγαθά που αντιστοιχούν στη θέση του δίσκου που μόλις προσπέρασε η ακτίνα του. Αν θέλετε, μπορείτε να μοιράσετε τα πλακίδια στο ταμπλό πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι. Έπειτα, στην αρχή κάθε γύρου, ένας παίκτης παίρνει τα αγαθά από το ταμπλό, ενώ οι υπόλοιποι από το γενικό απόθεμα. Έτσι μπορείτε εύκολα να επιβεβαιώνετε ποια αγαθά έχουν αποκτηθεί και ποιά όχι. Επίσης μπορείτε με τον τρόπο αυτό να διορθώσετε τυχόν λάθη. Ο δείκτης σταφυλιών μπαίνει στο παιχνίδι στο γύρο 4 της παραλλαγής της Γαλλίας. Στην παραλλαγή της Ιρλανδίας δεν συμβαίνει κάτι στο χρονικό σημείο αυτό. Το Παιχνίδι για Δύο Παίκτες Οι φάσεις εγκατάστασης A με D εκτελούνται στην αρχή των γύρων 3, 5, 7 και 9. Ο δείκτης σταφυλιών μπαίνει στον γύρο 4 για την παραλλαγή της Γαλλίας. Ο δείκτης πέτρας μπαίνει στο παιχνίδι στο γύρο 6 και για τις δύο παραλλαγές. Οι πληροφορίες αυτές εμφανίζονται στο ταμπλό. Ο επιπλέον γύρος (γύρος 13) και το τελικό σκοράρισμα ακολουθούν τους κανόνες του κανονικού παιχνιδιού. Μπορείτε να χρησιμοποιείτε τους αριθμούς ελέγχου για να βρείτε ποιός είναι ο αρχικός παίκτης κάθε γύρου. Ο πρώτος αριθμός είναι ο αρχικός παίκτης σε παιχνίδι τριών παικτών, ενώ ο δεύτερος είναι σε παιχνίδι τεσσάρων παικτών. Χρησιμοποιείστε το ταμπλό για έναν ή δύο παίκτες. Αφαιρέστε από το παιχνίδι όσες κάρτες έχουν τα σύμβολα 3+ και 4 στην κάτω δεξιά γωνία τους. Χρησιμοποιή- στε την πίσω πλευρά του τροχού παραγωγής (με τους αριθμούς 0, 1, 2, 2,...). Τοποθετήστε τις κάρτες Α με D στις αντίστοιχες θέσεις στις άκρες του ταμπλό των δύο παικτών. Σε παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών, ο γύρος παίζεται με τον ένα παίκτη μετά τον άλλο. Στο παιχνίδι δύο παικτών, οι παίκτες παίζουν ο ένας μετά τον άλλο. Στην αρχή κάθε σειράς παίκτη, στρέψτε τον τροχό παραγωγής κατά μια θέση. Έπειτα, ο παίκτης αυτός εκτελεί δύο ενέργειες αντί για μία, τη μία αμέσως μετά την άλλη. Γενικά, ακολουθείστε τους κανόνες του παιχνιδιού τριών ή τεσσάρων παικτών. Στις παρακάτω παραγράφους αντικαταστήστε τη λέξη γύρος με τη λέξη σειρά. Το παιχνίδι δύο παικτών Μπορείτε να αγοράσετε μια επέκταση ανά σειρά και μια ανά φάση εγκατάστασης. Οποτεδήποτε η ακτίνα του τροχού παραγωγής περάσει την επόμενη στοίβα καρτών κτιρίων και εγκαταστάσεων, το παιχνίδι διακόπτεται για μια φάση εγκατάστασης. Αυτό συμβαίνει στην αρχή μιας σειράς, και όχι στην αρχή ενός γύρου για παιχνίδι δύο παικτών. Οι παίκτες παίρνουν πίσω τους τρείς κληρικούς τους στην αρχή της σειράς (αν τους έχουν χρησιμοποιήσει όλους). Αν ένας παίκτης έχει τοποθετήσει και τους τρεις κληρικούς του σε μια σειρά, τότε τα κτίριά του δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά μέχρι το τέλος του γύρου του. (Εξαιρέσεις: Priory, Palace, Grand Manor).

Ο δείκτης σταφυλιού (μόνο στην παραλλαγή Γαλλίας) και ο δείκτης πέτρας μπαίνουν στο παιχνίδι στου γύρους 11 και 18 αντίστοιχα, κάτι που σημαίνει όι η πέτρα δεν μπαίνει στο παιχνίδι μέχρι και τη δεύτερη πλήρη περιστροφή του δίσκου παραγωγής (2 με σπιράλ σύμβολο). Μόλις τελειώσετε τη σειρά σας, παίζει ο αντίπαλος. (Οι παίκτες μπορούν να αποφασίσουν αν θέλουν να χρησιμοποιήσουν τον δείκτη αρχικού παίκτη για να θυμούνται τη σειρά.) Κάθε φορά που περνάει μια σειρά γίνονται τα εξής και για τους δύο παίκτες. Όποιος παίκτης έχει χρησιμοποιήσει και τους τρείς κληρικούς του (1 ηγούμενο και 2 καλόγερους) τους παίρνει πίσω. Δεν υπάρχει επιπλέον γύρος, αντίθετα με το παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών. Σημαντικό! Το παιχνίδι δύο παικτών δεν έχει προκαθορισμένο τέλος. Το παιχνίδι μπαίνει στην τελική του φάση όταν βρίσκονται και τα κτίρια D στο παιχνίδι και υπάρχει το πολύ 1 κτίριο ανοιχτό. Παίξτε την τρέχουσα σειρά μέχρι τέλους. Περιστρέψτε τον δίσκο παραγωγής. Ο άλλος παίκτης έπειτα εκτελεί μια τελευταία ενέργεια. Το παιχνίδι τελειώνει και εκτελείται μια τελευταία φάση εγκατάστασης (όπως γίνεται και στο παιχνίδι τριών και τεσσάρων παικτών). Το σκοράρισμα ακολουθεί, επίσης τους ίδιους κανόνες με το παιχνίδι πολλών παικτών (σελίδα 7). Το Μεγάλο Παιχνίδι για Δύο Παίκτες Μπορείτε επίσης να παίξετε Ora et Labora με δύο παίκτες και σχεδόν όλα τα κτίρια. (Το παιχνίδι βέβαια θα διαρκέσει περίπου 3 ώρες.) Οι παρακάτω κανόνες αλλάζουν. Τα μόνα κτίρια που δεν χρησιμοποιούνται είναι το Carpentry, το C-Grapevine και το C-Quarry στην παραλλαγή της Γαλλίας (έχουν ένα διαγραμμένο 2 στην κάρτα). (Όλα τα κτίρια χρησιμοποιούνται στην παραλλαγή της Ιρλανδίας.) Παίζετε όπως το κανονικό παιχνίδι δύο παικτών με τις εξής εξαιρέσεις. Χρησιμοποιήστε την μπροστά μεριά του δίσκου παραγωγής (με τους αριθμούς 0, 2, 3, 4,...), αντίθετα με το κανονικό παιχνίδι δύο παικτών. (Ωστόσο, κρατήστε το ταμπλό για 1 ή 2 παίκτες.) Το μεγάλο παιχνίδι δύο παικτών παίζεται σε γύρους, όπως και το παιχνίδι πολλών παικτών. Σε κάθε γύρο, ο αρχικός παίκτης εκτελεί δύο ενέργειες (τη μία μετά την άλλη), κι έπειτα ο αντίπαλός του εκτελεί μια ενέργεια. Ο γύρος τελειώνει και ο αρχικός παίκτης αλλάζει. Περιστρέψτε τον δίσκο παραγωγής. Ο άλλος παίκτης τώρα εκτελεί δύο ενέργειες, κι έπειτα ο αντίπαλός του μια ενέργεια. Το μεγάλο παιχνίδι δύο παικτών Κατά τις τρείς ενέργειες που μπορεί να εκτελέσετε στη σειρά, μπορείτε να αγοράσετε μέχρι δύο επεκτάσεις (ορθογώνιες και τετράγωνες), τη μία κατά την πρώτη σας ενέργεια και την άλλη είτε στην δεύτερη ή την τρίτη σας ενέργεια. Δεν υπάρχει επιπλέον γύρος όπως στο παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών. Όπως και στο κανονικό παιχνίδι δύο παικτών, η μεγάλη παραλλαγή δεν έχει προκαθορισμένο τέλος. Το παιχνίδι μπαίνει στην τελική του φάση, όταν τα κτίρια D βρίσκονται στο παιχνίδι και υπάρχουν το πολύ 3 ακόμη κτίρια ανοιχτά. Παίξτε τον τρέχοντα γύρο μέχρι τέλους. Το παιχνίδι έπειτα τελειώνει και ξεκινάει το τελικό σκοράρισμα (σελίδα 7). Το Ατομικό Παιχνίδι Προετοιμασία Χρησιμοποιήστε το ταμπλό ενός ή δύο παικτών. Χρησιμοποιήστε την μπροστά μεριά του δίσκου παραγωγής (με τους αριθμούς 0, 2, 3, 4,...). Χρησιμοποιήστε και τα 41 κτίρια στην παραλλαγή της Ιρλανδίας. Στην παραλλαγή της Γαλλίας, αφαιρέστε το Carpentry, τα δύο Grapevines και το C-Quarry από το παιχνίδι (οι κάρτες έχουν ένα σύμβολο με διαγραμμένο 1). Τα κτίρια αυτά δεν χρησιμοποιούνται στο ατομικό παιχνίδι. Τοποθετήστε τα Αρχικά κτίρια ανοιχτά. Τοποθετήστε τις κάρτες κτιρίων Α με D στις αντίστοιχες θέσεις του ταμπλό για έναν παίκτη. Προσθέστε τον μπαλαντέρ στους υπόλοιπους δείκτες αγαθών, στη θέση με το σύμβολο Α. Αφαιρέστε τους δείκτες σταφυλιών και πέτρας εντελώς από το παιχνίδι. Γυρίστε τις καρτέλες επεκτάσεων ανάποδα. (Έτσι ώστε οι πιό ακριβές επεκτάσεις να βρίσκονται πρώτες.) Πορεία του Παιχνιδιού Όταν παίζετε το ατομικό παιχνίδι, στην αρχή δεν έχετε τίποτα. Δεν παίρνετε αρχικά αγαθά. Γενικά, το παιχνίδι ακολουθεί τους κανόνες του παιχνιδιού για δύο άτομα. (Εκτελείτε δύο ενέργειες μετά την κάθε στροφή του δίσκου παραγωγής.) Όταν ο δίσκος παραγωγής περιστρέφεται και ένας δείκτης αγαθών βρίσκεται στο 10, τότε η ακτίνα δεν τον σπρώχνει, αλλά αντίθετα αφαιρείται εντελώς από το παιχνίδι. Ο Ουδέτερος Παίκτης Ο ουδέτερος παίκτης ένα χαρακτηριστικό του ατομικού παιχνιδιού μόνο. Ο ουδέτερος παίκτης παίρνει επίσης οικόπεδο με Farmyard, Cloister Office και Clay Mound Δεν παίρνει, ωστόσο, δάση ή βάλτους. Τοποθετήστε το Builders Market στην πάνω αριστερή θέση του οικοπέδου του ουδέτερου παίκτη (αναπαριστάται με Ν στην κάρτα). Δώστε στον ουδέτερο παίκτη 2 καλόγερους και 1 ηγούμενο του ίδιου χρώματος. Οποτεδήποτε θέλετε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία ενός κτιρίου του ουδέτερου παίκτη, πληρώνετε 1 νόμισμα στο γενικό απόθεμα. Τοποθετήστε έναν κληρικό του ουδέτερου παίκτη στο κτίριο που επιλέξατε. Εσείς διαλέγετε αν θα τοποθετήσετε τον ηγούμενο ή έναν καλόγερο. Το κόστος αυξάνεται σε 2 νομίσματα μόλις κατασκευαστεί το Winery ή το Whiskey Distillery. Το κόστος σημειώνεται και με τον δείκτη αρχικού παίκτη. (Όπως και στο παιχνίδι δύο με τεσσάρων παικτών, μπορείτε να επιλέξετε να δώσετε ένα δώρο, αντί να πληρώσετε τα 2 νομίσματα.) Στην αρχή κάθε φάσης εγκατάστασης, πρέπει να τοποθετήσετε όλα τα κτίρια που έχουν μείνει ανοιχτά, στο οικόπεδο του ουδέτερου παίκτη. Κανόνες κτιρίων για τον ουδέτερο παίκτη: Μιας και δεν θα υπάρχει αρκετός χώρος στο οικόπεδο του ουδέτερου παίκτη για όλα τα κτίρια που θα κατασκευάσει, μπορείτε να κατασκευάσετε τα νέα κτίρια πάνω από ήδη υπάρχοντα αρκεί να μην είναι κατειλημμένα. Μπορείτε να κατασκευάσετε παραπάνω από ένα κτίριο πάνω από άλλο. Μπορείτε να καλύψετε κτίρια της μονής με άλλα κτίρια της μονής, και κτίρια εκτός μονής, μόνο με κτίρια που προορίζονται για εκτός της μονής. Επιπλέον, πρέπει πάντα τα κτίρια της μονής να βρίσκονται γειτονικά το ένα με το άλλο. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τους περιορισμούς θέσεων Ακτής, Πεδιάδας, Πλαγιάς ή Βουνού (πάνω αριστερή μεριά των καρτών), αφού δεν υπάρχουν τέτοιοι περιορισμοί για τον ουδέτερο παίκτη. Αφού ο ουδέτερος παίκτης τελειώσει με τις κατασκευές του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα από τα νέα του κτίρια. Εκτός του κανονικού γύρου, τοποθετήστε τον ηγούμενο του ουδέτερου παίκτη στο κτίριο της επιλογής σας. Ο ηγούμενός του θα πρέπει να είναι διαθέσιμος, αλλιώς δεν μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια αυτή. (Δεν μπορείτε να επιλέξετε νέα κτίρια, τα οποία όμως μόλις καλύφθηκαν αμέσως.) Πρέπει να πληρώσετε για σύμβαση εργασίας με τον ηγούμενο του ουδέτερου παίκτη. Το κόστος αυτό συχνά παραλείπεται. Στην αρχή κάθε γύρου (ανεξάρτητα αν υπάρχει φάση εγκατάστασης ή όχι), ελέγξτε αν ο ουδέτερος παίκτης πρέπει να πάρει πίσω όλους τους κληρικούς του ή όχι (μην ξεχνάτε να ελέγχετε και τους δικούς σας). Ένας γύρος με φάση εγκατάστασης: 1. Επιστρέψτε όλους τους κληρικούς του ουδέτερου παίκτη αν έχει χρησιμοποιήσει και τους τρεις. 2. Στρέψτε τον δίσκο παραγωγής. 3. Ο ουδέτερος παίκτης κατασκευάζει όλα τα εναπομείναντα ανοιχτά κτίρια. 4. Προαιρετικά, μπορείτε να τοποθετήσετε τον ηγούμενο του ουδέτερου παίκτη σε ένα μόλις κατασκευασμένο του κτίριο, πληρώνοντας το κόστος της σύμβασης. 5. Ο ουδέτερος παίκτης μπορεί πια να έχει και τους τρεις κληρικούς του σε χρήση. 6. Εκτελέστε τη φάση εγκατάστασης. 7. Εκτελέστε τον κανονικό σας γύρο. Αντίθετα με τις φάσης εγκατάστασης Α με D, στον τελευταίο γύρο (φάση εγκατάστασης Ε), το βήμα 7 εκτελείται μεταξύ των βημάτων 2 και 3. (Οι κατασκευές των κτιρίων του ουδέτερου παίκτη και η φάση εγκατάστασης, εκτελούνται αμέσως μετά το γύρο σας. Έτσι όπως συμβαίνει και στο παιχνίδι πολλών παικτών.) Το παιχνίδι τελειώνει μετά και την τελευταία αυτή φάση εγκατάστασης. Σκοπός του ατομικού παιχνιδιού είναι να φτάσετε τους 500 πόντους. Η παραλλαγή της Ιρλανδίας είναι ελαφρώς πιο εύκολη.