Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ"

Transcript

1 Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ ΧΑΝΙΑ 2017

2 1 ο ΜΕΡΟΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ SIEMENS NX 11.0 ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΠΛΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ

3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Siemens NX είναι ένα λογισμικό CAD (Computer Aided Design), το οποίο χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων στον Η/Υ. Τα μοντέλα αυτά αναφέρονται και ως εικονικά ή ψηφιακά μοντέλα, διότι κατά τη φάση της σχεδίασης υπάρχουν μόνο στον Η/Υ. Τα περισσότερα μοντέλα που σχεδιάζονται στο Siemens NX είναι μοντέλα στερεών, που σημαίνει ότι ο Η/Υ έχει πλήρη κατανόηση της τοπολογίας του αντικειμένου που σχεδιάζεται, δηλαδή πού υπάρχει υλικό και πού υπάρχει κενός χώρος. Οι σχεδιαστές στη στερεά μοντελοποίηση χρησιμοποιούν εντολές για τη σχεδίαση του μοντέλου, οι οποίες είναι παρόμοιες με τις φυσικές κατεργασίες κατά τη φάση της παραγωγής, όπως η εξώθηση (Extrude = Εξωθώ). Οι εντολές αυτές ονομάζονται μορφολογικά χαρακτηριστικά του μοντέλου (Model Features) και συνδυάζονται για τη δημιουργία εξαρτημάτων (Parts). Τα εξαρτήματα μπορεί να περιγράφονται από απλά ή πολύπλοκα σχήματα. Το εγχειρίδιο αυτό έχει γραφτεί για την έκδοση Siemens NX 11.0, η οποία κυκλοφόρησε το 2016 και πάνω σ αυτή θα εκπαιδευτείτε στο εργαστήριο του μαθήματος Μελέτη-Σχεδίαση με Χρήση Η/Υ (CAD). Αρχικά εξηγεί, με μεγάλη λεπτομέρεια, τα βήματα για την δημιουργία των πρότζεκ/μοντέλων κατά την διάρκεια του εργαστηρίου, ενώ στην συνέχεια, καθώς προσαρμόζεστε και αποκτάτε εμπειρία στο πρόγραμμα οι οδηγίες είναι πιο συνοπτικές. Στις οδηγίες για την διεκπεραίωση των μοντέλων θα υπάρχουν εικόνες για την καλύτερη κατανόηση της διαδικασίας σχεδίασης. Θα ήταν επιθυμητό να επαναλάβετε όσες φορές χρειαστεί τις εργασίες των tutorial για την καλύτερη εκπαίδευσή σας αλλά και για έχετε μεγαλύτερη ευκολία και καλύτερη κατανόηση στο σχεδιασμό και την δημιουργία πιο περίπλοκων αντικειμένων. Κατά την διάρκεια του εργαστηρίου θα γίνει χρήση των πιο βασικών εντολών αυτού του προγράμματος. Στην επόμενη εικόνα βλέπουμε την καρτέλα Home, με τα κυριότερα εργαλεία που χρησιμοποιούμε για την σχεδίαση. 1

4 Στην καρτέλα του Home υπάρχουν εικονίδια ως συντομεύσεις που μας βοηθούν για τον σχεδιασμό. Υπάρχουν περισσότερα εργαλεία που μπορούμε να βρούμε και κάνουμε προσθαφαιρέσεις επιλέγοντας το More. Σε αυτή την καρτέλα εμπεριέχονται οι περισσότερες εντολές με τις οποίες θα ασχοληθούμε στα Tutorial. Όλες οι δυνατές επιλογές του προγράμματος βρίσκονται ανοίγοντας την επιλογή Menu που φαίνεται στο κάτω αριστερά μέρος της προηγούμενης εικόνας. Εκτός από το Home που είναι τα εργαλεία της σχεδίασης υπάρχουν κι άλλες καρτέλες. Η καρτέλα Assemblies χρησιμοποιείται για τις συναρμολογήσεις και συνδέσεις διάφορων μοντέλων σε ένα συνολικό αντικείμενο και εκεί υπάρχουν εντολές για προσθαφαίρεση αντικειμένων και τον τρόπο σύνδεσής τους. Στην καρτέλα Curve υπάρχουν εργαλεία σχεδίασης καμπυλών με περισσότερες επιλογές από ότι υπάρχουν στην καρτέλα του Home ώστε να παρέχονται όλες οι δυνατότητες στον χρήστη όσων αφορά την πολυπλοκότητα στην σχεδίαση των καμπυλών. Στην καρτέλα του Analysis συμπεριλαμβάνονται εργαλεία μέτρησης, εμφάνισης στοιχείων, σχήματος καμπυλών, σχήματος επιφανειών και απόκλισης συνέχειας. Στην καρτέλα του View υπάρχουν επιλογές για την οπτική γωνία που βλέπουμε το μοντέλο αλλά και άλλες επιλογές όπως τον χρωματισμό του αλλά και την εμφάνιση των γραμμών καμπυλών που έχουν σχεδιαστεί στο sketch. Αντίστοιχα επιλογές στην απεικόνιση του μοντέλου υπάρχουν και στην καρτέλα Render που και αυτή θα αναλυθεί συνοπτικά στην συνέχεια. Στο πρώτο μέρος των Tutorial θα εκπαιδευτείτε στον σχεδιασμό και την υλοποίηση 3D μοντέλων. Τα μοντέλα που θα σχεδιαστούν σε αυτό το μέρος έχουν ως στόχο την παρουσίαση των βασικότερων εντολών του προγράμματος, την εκπαίδευσή και την εξοικείωση σας με τις λειτουργίες του προγράμματος. Όπως θα παρατηρήσετε οι δυνατότητες του προγράμματος είναι πολύ περισσότερες από αυτές που αναγράφονται στα Tutorial γι αυτό θα ήταν καλό να πειραματιστείτε για να αποκτήσετε περισσότερες δεξιότητες στη χρήση του προγράμματος. 2

5 Ξεκινώντας το πρόγραμμα Δημιουργείστε έναν φάκελο στην επιφάνεια εργασίας με το ονοματεπώνυμο σας καθώς εκεί θα αποθηκευτούν όλα τα μοντέλα που θα σχεδιάσετε στο εργαστήριο Ξεκινάμε το πρόγραμμα από Start Programs NX 11.0 Επιλέγουμε File New και εμφανίζετε το παρακάτω παράθυρο Επιλέγουμε τις επιλογές που βλέπουμε στην εικόνα 1. Προσοχή στην σωστή επιλογή του φακέλου αποθήκευσης των αρχείων. Πατάμε ΟΚ και εισερχόμαστε στο παράθυρο εργασίας Το παράθυρο εργασίας έχει αυτή την μορφή (εικ 2)

6 Model1 4

7 Για να ξεκινήσουμε τον σχεδιασμό πατάμε πάνω δεξιά την επιλογή Sketch με αριστερό κλικ. Κάνουμε κλικ (αριστερό κλικ) πάνω στο Datum YZ όπως φαίνεται και στην εικόνα 1. Έπειτα πατάμε ΟΚ στο παράθυρο. Στην συνέχεια επιλέγουμε με αριστερό κλικ το ορθογώνιο (πάνω αριστερά στην οθόνη). Πηγαίνουμε κοντά στους άξονες, πατώντας μια φορά αριστερό κλικ ξεκινάμε να σχεδιάζουμε το ορθογώνιο και ξαναπατώντας αριστερό κλικ ολοκληρώνουμε την σχεδίασή μας. Κλείνουμε το παράθυρο Rectangle. Πατώντας διπλό κλικ στις πάνω στα νούμερα των διαστάσεων μπορούμε να δώσουμε στο ορθογώνιο τις διαστάσεις που θέλουμε. Δώστε αυτές που φαίνονται στην εικόνα 2. Όπως βλέπετε δίνουμε 4 διαστάσεις. 2 για τις πλευρές του ορθογωνίου και άλλες 2 για την απόσταση των πλευρών από τους άξονες. Τα p0, p1, p2 και p3 είναι απλά τα ονόματα των ακμών και δεν είναι απαραίτητο να είναι ίδια με τα δικά σας. Η p1 είναι η οριζόντια ακμή, η p2 η απόσταση από το κέντρο των αξόνων όπως αντίστοιχα είναι οι p0 και p

8 H εντολή Extrude Κάνουμε κλικ στην εντολή extrude πάνω αριστερά στο tab των εντολών και εμφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο (εικ 3). Η επιλογή select curve μας ζητά να επιλέξουμε το σχήμα στο οποίο θα εφαρμόσουμε το extrude, δηλαδή το ορθογώνιο που σχεδιάσαμε προηγουμένως στο sketch. Το ορθογώνιο που σχεδιάσαμε είναι μπλε. Εμείς κάνουμε αριστερό κλικ πάνω του ώστε να γίνει πορτοκαλί (έτσι φαίνεται ότι το έχουμε επιλέξει για το extrude). Στον τομέα του Start προσέχουμε η επιλογή Distance να είναι 0. Στον τομέα του End στην επιλογή Distance δίνουμε την τιμή 200 που είναι το μήκος του extrude. Πατάμε ΟΚ για να ολοκληρωθεί η εντολή. Όπως βλέπετε στην εικόνα 4 στην καρτέλα Preview υπάρχει η επιλογή Show Result με την οποία, όπως φανερώνει το όνομα της, μπορούμε να βλέπουμε το αποτέλεσμα της εντολής πριν πατήσουμε ΟΚ και την ολοκληρώσουμε. Το Show Result υπάρχει και στις υπόλοιπες εντολές που θα δούμε. Ολοκληρώσαμε την πρώτη μας εντολή. Τώρα πατάμε Home στο πληκτρολόγιο ή δεξί κλικ Orient View Trimetric ώστε να βλέπουμε το αντικείμενο μας πιο καλά, στην τριμετρική όψη, όπως στην εικόνα

9 Η εντολή Edge Blend Με την εντολή αυτή θα δώσουμε καμπύλη μορφή σε δύο ακμές του μοντέλου που έχουμε σχεδιάσει Επιλέγουμε την εντολή αυτή κάνοντας κλικ πάνω στο εικονίδιο της και μας εμφανίζεται το παράθυρο του Edge Blend. Τώρα επιλέγουμε δύο ακμές του αντικειμένου μας κάνοντας αριστερό κλικ πάνω τους (εικ 5) Δίνουμε την τιμή 10 στο Radius (ακτίνα) και πατάμε ΟΚ ώστε να 5 ολοκληρωθεί το Edge Blend. Κλείνουμε στην συνέχεια το παράθυρο Edge Blend. (εικ 6). 6 7

10 H εντολή Chamfer Πατάμε Home ώστε να βλέπουμε καλύτερα το αντικείμενό μας. Κάνουμε κλικ στην εντολή Chamfer, που είναι δίπλα από την εντολή Edge Blend, και όπως πριν επιλέγουμε μια ακμή στο αντικείμενο μας ώστε ν εφαρμοστεί η εντολή. Επιλέγουμε την ακμή που φαίνεται στην εικόνα 7. Στο Distance δίνουμε την τιμή 20, πατάμε ΟΚ και μετά κλείνουμε το παράθυρο του Chamfer. To μοντέλο μας θα είναι όπως στην εικόνα

11 Η εντολή Hole Με αυτή την εντολή μπορούμε να δημιουργήσουμε οπές στο αντικείμενο που έχουμε σχεδιάσει. Πατάμε Home ώστε να βλέπουμε καλά το αντικείμενό μας. Κάνουμε κλικ στην εντολή Hole. Μετά πάμε τον κέρσορα στην κόκκινη πλευρά που φαίνεται στην παρακάτω εικόνα 9 και κλικάρουμε πάνω της. Με αυτόν τον τρόπο επιλέγουμε το επίπεδο που θα κάνουμε την οπή. Όταν κάνουμε κλικ πάνω στην πλευρά οδηγούμαστε αυτόματα στο sketch όπου θα σχεδιάσουμε την οπή και βλέπουμε ότι υπάρχουν δύο διαστάσεις οι οποίες δίνουν το κέντρο του κύκλου της οπής. Κλείνουμε το παράθυρο Sketch Point. Mε διπλό κλικ πάνω στον αριθμό μιας διάστασης, δίνουμε την τιμή της. Πατάμε Enter ώστε να κατοχυρωθεί η τιμή της διάστασης. Κάνουμε το ίδιο και για τις δύο διαστάσεις δίνοντας τις τιμές που βλέπετε στην εικόνα 10. Πατάμε Finish Sketch ώστε να βγούμε από το sketch

12 Έχοντας βγει από το sketch υπάρχει το παράθυρο του Hole στο οποίο θα εργαστούμε για να ολοκληρώσουμε την εντολή. Στο Type υπάρχουν διάφορα ήδη οπών με τα περισσότερα να έχουνε ήδη προκαθορισμένη διάμετρο ή βάθος. Εμείς επιλέγουμε General Hole. Στο Form υπάρχουν και εκεί κάποιες επιλογές με τις οποίες δεν θα ασχοληθούμε αναλυτικά. Κρατάμε την επιλογή Simple. Στην καρτέλα του Dimensions δίνουμε διάμετρο (Diameter) και βάθος (Depth). Στη διάμετρο του κύκλου δίνουμε την τιμή 20. Επειδή η οπή θέλουμε να γίνει κατά μήκος όλου το σώματος του αντικειμένου στο Depth Limit, πατάμε στο βελάκι δίπλα από Value και επιλέγουμε Through Body. Αν θέλαμε η οπή να γίνει μέχρι ενός σημείου μέσα στο σώμα του αντικειμένου θα δίναμε τις αντίστοιχες τιμές στο Value. Συμβουλευτείτε την εικόνα 11. Πατάμε ΟΚ και έτσι ολοκληρώνουμε την εντολή hole και το αντικείμενό μας είναι όπως στην εικόνα

13 Η εντολή Mirror feature Με αυτή την εντολή θα δημιουργήσουμε μια ίδια οπή στο άλλο σημείο του αντικειμένου. Επιλέγουμε την εντολή Mirror feature κάνοντας κλικ στο More και μετά στην εντολή Mirror feature. Κάνουμε κλικ στο Select Feature και μετά κλικ στην οπή (εικ 13). Στο παράθυρο που εμφανίστηκε πατάμε New Plane, και μετά πατάμε Specify plane. Κάνουμε κλικ στην πορτοκαλί πλευρά που βλέπετε στην εικόνα 13. Υπάρχει περίπτωση να εμφανιστεί ένα παράθυρο με όνομα Quickpick στο οποίο θα υπάρχουν δύο επιλογές. Επιλέξτε αυτή που θα σας δίνει την πλευρά που βλέπετε στην εικόνα 14. Δίνουμε την τιμή Η τιμή -100 που δώσαμε είναι η απόσταση που έχει το New Plane από την πλευρά που επιλέξαμε. Αν δίναμε την τιμή 100 το New Plane θα δημιουργούταν έξω από το αντικείμενό σε απόσταση 100 από την πορτοκαλί πλευρά της εικόνας. Πατάμε ΟΚ και η δεύτερη οπή έχει δημιουργηθεί (εικ 15). Ουσιαστικά για την εντολή Mirror Feature χρησιμοποιήσαμε ένα νέο Plane ως άξονα συμμετρίας ώστε να κάνουμε κάτι σαν copy paste μιας προηγούμενης εργασίας στο αντικείμενο που σχεδιάζουμε

14 Η εντολή Pattern feature Πατάμε sketch και επιλέγουμε την πλευρά που βλέπουμε στην εικόνα 16 και πατάμε ΟΚ. Σχεδιάζουμε έναν κύκλο και δίνουμε τις διαστάσεις όπως στην εικόνα 17. Πατάμε finish sketch. Επιλέγουμε τον μικρό κύκλο που σχεδιάσαμε και κάνουμε extrude με Distance (ύψος) 50 (εικ 18)

15 Τώρα πατάμε την επιλογή Pattern feature. Προσοχή στα βήματα. Αρχικά στο Select Feature επιλέγουμε το αντικείμενο που θα κάνουμε Pattern που είναι ο κύλινδρος που σχεδιάσαμε πριν (εικ 19). Στο Layout επιλέγουμε Linear (Pattern σε ευθεία γραμμή). Στο Specify Vector πρέπει να δείξουμε ποιο είναι διάνυσμα που θα γίνει το Pattern. Κάνουμε αριστερό κλικ στο Specify Vector και μετά αριστερό κλικ στον άξονα x όπως στην εικόνα 20. Στο Count επιλέγουμε 5, στο Pitch Distance βάζουμε 20mm. (Συμβουλευτείτε την εικόνα 20). Πατάμε ΟΚ και το αποτέλεσμά μας θα είναι όπως στην εικόνα

16 Όπως παρατηρήσατε στο Pattern Feature, κάνουμε κάτι σαν ένα copy-paste ενός αντικειμένου που έχουμε σχεδιάσει. Εδώ φτιάξαμε έναν κύλινδρο, του οποίου δημιουργήσαμε άλλα 4 αντίγραφα (5 σε σύνολο (count)) κατά μήκος μιας ευθείας (Linear). Η εντολή αυτή είναι από τις πιο χρήσιμες του προγράμματος και όπως θα παρατηρήσατε έχει πολλές επιλογές για να μπορούμε να την χρησιμοποιούμε στα διαφορετικού είδους copy-paste που θα χρειαστεί να κάνουμε σε ένα πρότζεκτ. Η πρώτη άσκηση στο Siemens NX ολοκληρώθηκε. Κάνοντας save αρχείο σώζεται στο folder που ορίσατε όταν ανοίξατε το πρόγραμμα Σε αυτό το σημείο χρησιμοποιείστε το μοντέλο που μόλις ολοκληρώσατε για να δείτε μερικές λειτουργίες του προγράμματος. 14

17 Καρτέλα VIEW Orientation: Με τις επιλογές αυτές αλλάζουμε την οπτική γωνία που βλέπουμε το μοντέλο (πρόοψη, κάτοψη, δεξιά πλάγια όψη, τριμετρική κτλ). Οι επιλογές αυτές υπάρχουν και σε συντόμευση στο πληκτρολόγιο. Κάνοντας scroll με την ροδέλα του ποντικιού μπορούμε να κάνουμε zoom in και zoom out. Μπορούμε να περιστρέψουμε το μοντέλο πιέζοντας και κρατώντας πατημένη την ροδέλα του ποντικιού. Πιέζοντας και κρατώντας πατημένη την ροδέλα μαζί με το πλήκτρο shift μετακινούμε το μοντέλο χωρίς να το περιστρέψουμε. Mε την επιλογή Show and Hide μπορούμε να επεξεργαστούμε το τι βλέπουμε στο μοντέλο (sketch, datum κτλ). Με την επιλογή αυτή μπορούμε να βλέπουμε το μοντέλο σε τομή κάτι που είναι αρκετά χρήσιμο σε πολύπλοκα μοντέλα. Κι άλλες επιλογές για το στυλ που βλέπουμε το μοντέλο. Επιλέξτε τις για να δείτε τις διαφορές. 15

18 Για τον χρωματισμό επιλέγουμε το Edit Object Display. Επιλέγουμε το αντικείμενο μας, πατάμε ΟΚ, και ανοίγει ένα καινούριο παράθυρο από όπου μπορούμε να αλλάξουμε το χρώμα του αντικειμένου που επιλέξαμε. Καρτέλα Render Το Render είναι μια καρτέλα που υπάρχει στο κυρίως tab μαζί με τα Home, Assemblies κτλ. Μας δίνει την δυνατότητα να αλλάξουμε τις γραφικές απεικονίσεις του μοντέλου. Ας δούμε κάποιες λειτουργίες του. Επιλέγουμε την καρτέλα του Render και μετά πατάμε αριστερό κλικ στο True Shading. Στο True Shading Setup μπορούμε να αλλάξουμε το material στο μοντέλο, γραφικές απεικονίσεις του φόντου πίσω από το μοντέλο αλλά και την δημιουργία σκιών από το μοντέλο και γραφικές επιλογές στο floor που βρίσκεται αυτό. 16

19 Model 2 17

20 Η εντολή Revolve Ανοίγουμε το sketch με CSYS το Datum YZ. Με την χρήση του Profile σχεδιάζουμε το σχημα της είκονας 1. Πιθανόν όταν φτίαξετε το σχήμα, το πρόγραμμα να σας εμφανίζει διαφορετικές διαστάσεις από αυτές που βλέπετε στην εικόνα 1. Έτσι στο σημείο αυτό θα δούμε πως μπορούμε να αλλάξουμε την διαστασιολόγηση στο σχήμα μας. Στην καρτέλα των εντολών υπάρχει η εντολή Rapid Dimension. Αν πατήσετε στο βελάκι θα δείτε ότι θα εμφανιστούν κι άλλες επιλογές για τις διαστάσεις. 1) Rapid Dimension: Επιλέγουμε με τον κέρσορα δύο σημεία ( ή ευθείες) για να μας δώσει την διάσταση 2) Linera Dimension: Μας δίνει την διάσταση ενός ευθύγραμμου τμήματος. 3) Radial Dimension: Μας δίνει την διάσταση τόξων. 4) Angylar Dimension: Μας δίνει τις μοίρες μιας γωνίας. 5) Perimeter Dimension: Μας δίνει την περίμετρων 1 18

21 Ας υποθέσουμε ότι κάναμε το σχήμα και έχουμε τις ακόλουθες διαστάσεις της εικόνας 2. Όπως ειπώθηκε πιο πριν οι διαστάσεις έχουν δοθεί αυτόματα από το πρόγραμμα. Γι αυτό δώστε προσοχή ώστε να καταλάβετε την διαδικασία και να κάνετε τις απαραίτητες αλλαγές στο δικό σας πρότζεκτ. Πρώτα αλλάζουμε την πάνω οριζόντια ακμή. Πατάμε διπλό αριστερό κλικ πάνω στον αριθμό της διάστασης, δίνουμε την τιμή 250 και πατάμε enter. To σχήμα μας μπορεί να αλλάζει σε μεγάλο βαθμό καθώς δίνουμε διαστάσεις. Αυτό δεν μας πειράζει καθώς αν δώσουμε σωστά τις τιμές των διαστάσεων δεν θα υπάρχει πρόβλημα. Τώρα επιλέγουμε την ακμή που έχει τιμή 210. Πάλι κάνουμε διπλό κλικ πάνω στον αριθμό, δίνουμε την τιμή 200 και πατάμε enter. Επιλέγουμε τώρα την ακμή που έχει τιμή 35 και με την ίδια διαδικασία δίνουμε την τιμή 250. Το σχήμα μας είναι όπως στην εικόνα

22 Τώρα θα χρησιμοποιήσουμε την εντολή στην οποία αναφερθήκαμε προηγουμένως. Επιλέγουμε Angular Dimension και επιλέγουμε τις ακμές που βλέπετε στην εικόνα 4. Εμφανίζεται η τιμή της διάστασης στο σχήμα. Σύρουμε τον κέρσορα ώστε να έρθει σε ένα σημείο που να την βλέπουμε καθαρά και πατάμε αριστερό κλικ. Δίνουμε την τιμή 60 και πατάμε enter. Αν πατήσουμε αριστερό κλικ στην τιμή της διάστασης και το κρατήσουμε πατημένο μπορούμε να σύρουμε και να επανατοποθετήσουμε την τιμή της σε σημείο που να φαίνεται πιο καθαρά Υπάρχει η περίπτωση να σας εμφανιστεί ένα μήνυμα ότι έχετε βάλει περισσότερες διαστάσεις από όσες χρειάζεστε και οι περιττές αυτές διαστάσεις να έχουν χρώμα κόκκινο. (βλ. εικόνα 5). Σε αυτή την πατάμε αριστερά κλικ σε μία από αυτές τις διαστάσεις και την διαγράφουμε πατώντας delete. Το σχήμα μας είναι όπως στην εικόνα

23 Πατάμε Finish Sketch. Κάνουμε κλικ την εντολή Revolve. Αν δεν την βλέπετε απλά κάντε κλικ στο βελάκι κάτω από το extrude και επιλέξτε την. Κάνουμε κλικ στο revolve και εμφανίζεται το ακόλουθο παράθυρο της εικόνας 7. Στο Select Curve επιλέγουμε το σχήμα που σχεδιάσαμε. Έπειτα κάνουμε κλικ στο Specify Vector και επιλέγουμε την κόκκινη γραμμή που βλέπετε στην εικόνα 8. Πατάμε ΟΚ. Το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα

24 Η εντολή Shell Κάνουμε κλικ πάνω στην εντολή Shell. Στο παράθυρο που εμφανίστηκε βάζουμε Thickness 20. Προσοχή όταν χρησιμοποιείτε υποδιαστολή να βάζετε την τελεία (.). Κλικάρουμε την επιφάνεια που φαίνεται στην εικόνα 10 και πατάμε ΟΚ. Έτσι δημιουργήσαμε το αντικείμενο της εικόνας

25 Υπάρχει η δυνατότητα να αλλάξουμε ή να διορθώσουμε κάτι στο αντικείμενο μας σε κάποιες ενέργειες που είχαμε κάνει αρχικά. Για παράδειγμα ας πάμε να κάνουμε μια αλλαγή σε αυτό το μοντέλο. Στο tab που βρίσκεται στο αριστερό άκρο κάνουμε κλικ στο Part Navigator και στην συνέχεια διπλό κλικ στο Sketch (1). (Το Sketch (1) υπάρχει πιθανότητα να έχει άλλο όνομα στην δικιά σας εργασία). (εικ 12). Βρισκόμαστε τώρα στο Sketch που σχεδιάσαμε στην αρχή (εικ 13)

26 Στην καρτέλα curve επιλέγουμε την εντολή Fillet.στο παράθυρο fillet method που άνοιξε, επιλέγουμε Trim και στην συνέχεια επιλέγουμε τα δυο ευθύγραμμα τμήματα που φαίνονται στην εικόνα 14. Δίνουμε την τιμή 450 (που είναι η ακτίνα), πατάμε enter, Finish sketch και το νέο αντικείμενό μας είναι όπως στην εικόνα

27 Model 3 25

28 Πατάμε την επιλογή Sketch, και όπως και στα προηγούμενα μοντέλα επιλέγουμε να σχεδιάσουμε στο datum YZ. Σχεδιάζουμε ένα ορθογώνιο που απέχει 20 από τον άξονα χ με τις διαστάσεις της εικόνας 1. Πατάμε finish sketch. Πατάμε την εντολή Revolve. Στο select curve επιλέγουμε το ορθογώνιο και στο Στο Specify Vector τον Υ Axis (εικ 2). Στο Specify Point την αρχή των αξόνων (εικ 3). Το μοντέλο μας θα είναι όπως στην εικόνα

29 Πατάμε πάλι την επιλογή sketch και διαλέγουμε πάλι το YZ Datum. Σχεδιάζουμε τα ορθογώνια που βλέπετε στην εικόνα 5. Θυμηθείτε πως αν κάνετε κλικ και το κρατήσετε πατημένο μπορείτε να σύρετε τους αριθμούς των διαστάσεων ώστε να είναι πιο ευδιάκριτοι. Επίσης θυμηθείτε πως με δεξί κλικ Orient View και όποια άλλη επιλογή βάλετε αλλάζετε την οπτική γωνία. Εδώ σχεδιάζουμε με την επιλογή Right. Όταν τελειώσουμε τον σχεδιασμό πατάμε finish sketch. Τώρα επιλέγουμε την εντολή revolve. Στο παράθυρο του revolve, στο Select curve κάνουμε κλικ τα ορθογώνια που σχεδιάσαμε. Μπορούμε επίσης να επιλέξουμε τα ορθογώνια κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο sketch από το Tab το Part Navigator. Ακριβώς όπως πριν στο Specify vector επιλέγουμε τον Y-Axis και στο Specify Point την αρχή των αξόνων. Στο Boolean κάνουμε κλικ στο βελάκι και επιλέγουμε Subtract. Τέλος πατάμε ΟΚ (συμβουλευτείτε την εικόνα 6)

30 Το μοντέλο μας θα είναι όπως στην εικόνα 6. Παρατηρούμε πως κάναμε Revolve με αφαίρεση υλικού. Ομοίως μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε και την εντολή extrude. Επιλέγουμε τώρα την εντολή Hole και επιλέγουμε την κόκκινη επιφάνεια της εικόνας

31 Όταν κάνουμε κλικ πάνω στην πλευρά οδηγούμαστε αυτόματα στο sketch (εικ 8) όπου θα σχεδιάσουμε την οπή και βλέπουμε ότι υπάρχουν ένας πράσινος σταυρός που δείχνει το κέντρο της οπής και δύο διαστάσεις οι οποίες καθορίζουν που θα βρίσκεται το κέντρο της οπής. Κλείνουμε το παράθυρο Sketch Point. Mε διπλό κλικ πάνω στον αριθμό μιας διάστασης, δίνουμε την τιμή της. Πατάμε Enter ώστε να κατοχυρωθεί η τιμή της διάστασης. Κάνουμε το ίδιο και για τις δύο διαστάσεις δίνοντας τις τιμές που βλέπετε στην εικόνα 8. Πατάμε Finish Sketch ώστε να βγούμε από το sketch. 8 29

32 Πατώντας Finish Sketch εμφανίζεται το παράθυρο της εικόνας 9. Αυτό γίνεται γιατί η εντολή Hole δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα. Προηγουμένως καθορίσαμε που θα ήταν το κέντρο της οπής τώρα θα δώσουμε κι άλλες λεπτομέρειες για την οπή όπως διάμετρο, βάθος κτλ. Δώστε ότι βλέπετε στην εικόνα 9. Πατήστε ΟΚ και το μοντέλο θα είναι όπως στην εικόνα

33 Τώρα θα κάνουμε ένα Pattern στην οπή που μόλις δημιουργήσαμε. Πατάμε την επιλογή Pattern Feature και μας εμφανίζεται το παράθυρο της εντολής. (Συμβουλευτείτε την εικόνα 11). Στο Select feature διαλέγουμε την οπή (simple hole) που δημιουργήσαμε πριν. Στο Layout επιλέγουμε circular. Στο Specify Vector επιλέγουμε τον Y- Axis όπως προηγουμένως. Στο Specify Point επιλέγουμε την αρχή των αξόνων Στο Spacing επιλέγουμε count and pitch, στο count βάζουμε 4 και στο pitch angle 90. Πατάμε ΟΚ. Το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα

34 Τώρα θα κάνουμε ένα Mirror ταυτόχρονα στις εργασίες που έχουμε κάνει. Κάνουμε κλικ στην εντολή Mirror και στην γραμμή εργασιών κάνουμε κλικ, έχοντας πατημένο το ctrl στα δύο Revolve, στο hole και στο Pattern (δείτε εικόνα 13) Στο specify plane κλικάρουμε στο βελάκι και επιλέγουμε Inferred με Distance 0, και επιλέγουμε το plane XZ όπως βλέπετε στην εικόνα 14. Πατάμε ΟΚ και το Mirror ολοκληρώθηκε (εικ 15)

35 Screw 33

36 Δημιουργούμε ένα καινούριο αρχείο το οποίο ονομάζουμε screw.prt Πατάμε Sketch και επιλέγουμε επίπεδο σχεδίασης το XY. Με το εργαλείο Polygon σχεδιάζουμε ένα πολύγωνο όπως στην εικόνα 1. Πατάμε finish sketch. Κάνουμε extrude το πολύγωνο για 7 και το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα 2. 34

37 Επιλέγουμε πάλι sketch και επιλέγουμε επίπεδο σχεδίασης το XY πάλι. Σχεδιάζουμε έναν κύκλο διαμέτρου 12 όπως στην εικόνα 3. Κάνουμε finish sketch και κάνουμε extrude τον κύκλο για 0. Προσέξτε το Direction του extrude ώστε όταν πατάτε Home από το πληκτρολόγιο (δηλαδή να βλέπετε το μοντέλο στην τριμετρική όψη) να είναι όπως στην εικόνα 4. 35

38 Πατάμε πάλι sketch και επιλέγουμε επίπεδο σχεδίασης το ΧΖ. Κάνουμε zoom in με την ροδέλα του ποντικιού για να μπορούμε να σχεδιάσουμε πιο άνετα και με το εργαλείο Profile σχεδιάζουμε ένα τρίγωνο όπως στην εικόνα 5. Πατάμε finish sketch. Τώρα θα κάνουμε Revovle το τρίγωνο που σχεδιάσαμε. Προσοχή στα βήματα. Επιλέγουμε την εντολή Revolve. Στο Section στο Select Curve επιλέγουμε το τρίγωνο. Στο Axis στο specify Vector επιλέγουμε τον άξονα Ζ. Στο Boolean επιλέγουμε Subtract και στο Select Body επιλέγουμε το πολύγωνο της εικόνα 6. Πατάμε ΟΚ και το μοντέλο είναι όπως στην εικόνα 7. 36

39 Στο More επιλέγουμε την εντολή thread Επιλέγουμε detailed. Κάνουμε αριστερό κλικ χαμηλά στην επιφάνεια της εικόνας 8 ώστε το βέλος να έχει φορά όπως στην εικόνα 8. Αλλάζουμε μόνο την τιμή του Length όπου δίνουμε την τιμή 15 και πατάμε ΟΚ. Το μοντέλο είναι όπως στην εικόνα 9 και έχει ολοκληρωθεί. 37

40 ΑΛΛΕΣ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ H εντολή Tube με σχεδιασμό Helix Με αυτή την εντολή θα μπορούμε να σχεδιάσουμε μοντέλα με ελικοειδή μορφή, όπως το ένα ελατήριο Στο βασικό tab του προγράμματός μας πατάμε πάνω στο curve και έπειτα επιλέγουμε την εντολή helix. Έτσι δημιουργείται το σχήμα της εικόνας 1 το οποίο θα αφήσουμε όπως είναι και δεν θα αλλάξουμε διαστάσεις. Τώρα ακολουθείστε τα βήματα της εικόνας 2 ώστε να προσθέσουμε στο Μore κάποιες εντολές που δεν τις συμπεριλαμβάνει η καρτέλα. Πατάμε το βελάκι για να ανοίξει το feature, πάμε More Gallery και κλικάρουμε μία φορά στο Sweep Gallery

41 Πατάμε τώρα στο More και επιλέγουμε την εντολή Tube. Ανοίγει το παράθυρο το tube. Στο Select Curve επιλέγουμε την γραμμή που σχεδιάσαμε, δίνουμε τις διαστάσεις που θέλουμε και πατάμε ΟΚ. Το μοντέλο μας θα είναι όπως αυτό της εικόνας

42 Η εντολή Sweep Along Guide Πατάμε Sketch και επιλέγουμε το ΧΥ Plane όπως στην εικόνα 1 και πατάμε ΟΚ. Σχεδιάζουμε με το Line μια ευθεία γραμμή με μήκος 50 όπως στην εικόνα 2. Επιλέγουμε Arc για να σχεδιάσουμε ένα ημικύκλιο. Κλικάρουμε το σημείο στο τέλος του ευθύγραμμου τμήματος που σχεδιάσαμε αρχικά και κάνουμε δεύτερο αριστερό κλικ σε ένα άλλο σημείο όπως στην εικόνα 3. Κλείνουμε το παράθυρο του Arc και με διπλό κλικ πάνω στις διαστάσεις δίνουμε τις τιμές της εικόνας 4. Πατάμε finish sketch

43 Πατάμε Home στο πληκτρολόγιο ώστε να βλέπουμε το σχέδιο καλύτερα. Τώρα πατάμε πάλι Sketch και επιλέγουμε το ΥΖ Plane. Σχεδιάζουμε έναν κύκλο με την εντολή Circle. Κλείνουμε το παράθυρο του Circle και του δίνουμε διάμετρο 2 και πατάμε finish sketch. (εικ 5) Έχοντας βγει από το sketch πατάμε Home, πάμε στο More και επιλέγουμε την εντολή Sweep Along Guide την οποία θα βρείτε στις εντολές που περιλαμβάνονται στο More. Στον τομέα του Section για Select Curve επιλέγουμε τον κύκλο Στον τομέα Guide την γραμμή που σχεδιάσαμε και πατάμε ΟΚ. Το μοντέλο μας θα είναι όπως στην εικόνα

44 Η εντολή Swept Σε ένα νέο αρχείο πάλι πατάμε Sketch και επιλέγουμε datum plane για τον σχεδιασμό το ΥΖ Σχεδιάζουμε ένα ορθογώνιο με διαστάσεις όπως στην εικόνα 1 και πατάμε finish sketch Βγαίνουμε από το sketch και πατάμε Home. Θέλουμε τώρα να φτιάξουμε ένα καινούριο plane.πατάμε Datum Plane κάνουμε κλικ πάνω στο Plane ΥΖ, και δίνουμε την τιμή 50 στο distance (εικ 2) και πατάμε ΟΚ. Κάνουμε κλικ και πάλι στο Sketch αλλά τώρα επιλέγουμε για datum plane που θα σχεδιάσουμε το Plane που φτιάξαμε προηγουμένως. Κατασκευάζουμε ένα ορθογώνιο πάλι με τις διαστάσεις της εικόνας

45 Πατάμε πάλι το sketch και επιλέγουμε το Datum plane ΧΥ. Σχεδιάζουμε με το Line μια γραμμή όπως στην εικόνα 4 και πατάμε finish sketch Τώρα κάνουμε κλικ στο More και επιλέγουμε την εντολή Swept. Προσοχή στα βήματα. Καθώς πατήσαμε την εντολή άνοιξε το παράθυρο του swept. Κάνουμε αριστερό κλικ σε μια ακμή του μεγάλου ορθογωνίου να την επιλέξουμε και μετά πατάμε δεξί κλικ πάνω της και επιλέγουμε Connected Curves. Έτσι επιλέγουμε όλο το ορθογώνιο Στο παράθυρο του Swept πατάμε το εικονίδιο στο Add New Set και κλικάρουμε πάνω στο μικρό ορθογώνιο. Έχουμε δώσει στα Select Curves του Sections τα δύο ορθογώνια του Swept. Κάνουμε κλικ στο Select Curves στον τομέα του Guides και κλικάρουμε πάνω στην ευθεία που ενώνει τα ορθογώνια. Έτσι δίνουμε τον «οδηγό» του Swept. (εικ 5) Πατάμε ΟΚ και το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα

46 Η εντολή swept (2) Πατάμε sketch και επιλέγουμε το ΧΥ Datum Plane και σχεδιάζουμε έναν κύκλο διαμέτρου 40, με κέντρο την αρχή των αξόνων. Πατάμε finish sketch. Δημιουργούμε ένα Datum Plane παράλληλο στο ΧΥ σε απόσταση 20 από το ΧΥ. (εικ 1) Επιλέγουμε sketch και επιλέγουμε να σχεδιάσουμε πάνω στο Plane που μόλις δημιουργήσαμε. Σχεδιάζουμε έναν κύκλο με κέντρο που περνά από την αρχή των αξόνων με διάμετρο 60. Πατάμε finish sketch. Ομοίως με πριν, δημιουργούμε ένα καινούριο Datum Plane, παράλληλο στο ΧΥ σε απόσταση 60. (εικ 2) 44

47 Πατάμε sketch, επιλέγουμε το Datum που δημιουργήσαμε, και σχεδιάζουμε έναν κύκλο με κέντρο που περνά από την αρχή των αξόνων, με διάμετρο 20. Πατάμε finish sketch Ομοίως με πριν, δημιουργούμε ένα καινούριο Datum Plane, παράλληλο στο ΧΥ σε απόσταση 100. Πατάμε sketch, επιλέγουμε το Datum που δημιουργήσαμε, και σχεδιάζουμε έναν κύκλο με κέντρο που περνά από την αρχή των αξόνων, με διάμετρο 30. Πατάμε finish sketch Το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα 3. 45

48 Επιλέγουμε sketch, επίπεδο σχεδιασμού τον ΥΖ και σχεδιάζουμε ένα Line όπως στην εικόνα 4. Πατάμε finish sketch (εικ 5). 46

49 Επιλέγουμε την εντολή Swept Στο Sections, στο Select Curve επιλέγουμε τον κατώτερο κύκλο της εικόνας 5. Στο Sections πάλι, πατάμε Add New Set, και επιλέγουμε τον αμέσως επόμενο κύκλο. Ξαναπατάμε Add New Set, επιλέγουμε τον επόμενο και ξανά επιλέγουμε Add New Set και επιλέγουμε τον τελικό εικ 6. 47

50 Στο Guides επιλέγουμε το Select Curve και δίνουμε το Line που σχεδιάσαμε και περνά από το κέντρο όλων των κύκλων. Τέλος στο section options δώστε τις επιλογές Linear, Cubic ή Blend ώστε να δείτε τις διαφορές. 48

51 Οι εντολές Trim Body και Draft Επιλέγουμε sketch και επίπεδο σχεδίασης το ΧΥ Σχεδιάσουμε ένα ορθογώνιο όπως στην εικόνα 1 και πατάμε finish sketch. Κάνουμε extrude το ορθογώνιο με distance 40 (εικ 2). 49

52 Επιλέγουμε τώρα την εντολή Trim Body Στο Target επιλέγουμε το μοντέλο που δημιουργήσαμε Στο tool option επιλέγουμε new plane και διαλέγουμε την πλευρά της εικόνας 3. Δίνουμε Distance -10. (εικ 4). Πατάμε ΟΚ και το μοντέλο είναι όπως στην εικόνα 5. 50

53 Τώρα επιλέγουμε την εντολή draft. Στο Draw Direction, στο Specify Vector επιλέγουμε τον άξονα Ζ. Στο Draft References και στο Select Stationary Faces επιλέγουμε τις τέσσερις πλευρές του παραλληλεπιπέδου όπως βλέπουμε στην εικόνα 6. Στο faces to draft επιλέγουμε την πλευρά της εικόνα 7. Δίνουμε Angle 40 και το μοντέλο είναι όπως στην εικόνα 8 51

54 Χρήσεις της εντολής Pattern Πατάμε sketch, επιλέγουμε το YZ Datum Plane και σχεδιάζουμε ένα ορθογώνιο με ακμές 200 και 10 (εικ 1) Πατάμε Finish Sketch και κάνουμε extrude στο ορθογώνιο για 200. Πατάμε πάλι sketch και επιλέγουμε την κόκκινη πλευρά της εικόνας 2 Σχεδιάζουμε έναν κύκλο όπως στην εικόνα 3 και πατάμε finish sketch. Κάνουμε extrude για 50 και το μοντέλο μας είναι όπως στην εικόνα

55 1) Pattern σε ευθεία γραμμή Στο feature to Pattern όπως έχουμε ξαναδεί πρέπει να επιλέξουμε το κομμάτι που θα κάνουμε Pattern, στην συγκεκριμένη περίπτωση είναι ο κύλινδρος. Στο Pattern Definition στο Layout επιλέγουμε Linear (γραμμικό) Στο Specify Vector επιλέγουμε το διάνυσμα με βάση το οποίο θα γίνει το Pattern. Επιλέγουμε το Υ-Axis. To εικονίδιο αυτό το χρησιμοποιούμε για να αλλάξουμε την κατεύθυνση του Pattern Ας δούμε τώρα το Spacing. H πρώτη επιλογή είναι το Count and Pitch δηλαδή πόσους κυλίνδρους θα δημιουργήσω (Count) και τι απόσταση θα έχουν μεταξύ τους pitch. H δεύτερη επιλογή είναι το Count and Span δηλαδή πόσους κυλίνδρους θα δημιουργήσω (Count) σε πόσo μήκος (Span), δηλαδή πόσο θα απέχει ο πρώτος από τον τελευταίο κύλινδρο. Η Τρίτη επιλογή είναι το Pitch and Span. Εδώ δεν δίνουμε αριθμό των κυλίνδρων αλλά την απόσταση των διαδοχικών κυλίνδρων (Pitch) και το συνολικό μήκος του Pattern (Span). Με την επιλογή List μπορούμε να κάνουμε Pattern των κυλίνδρων που δεν απέχουν ίση απόσταση μεταξύ τους δίνοντας το Count και το Spacing. Δείτε στις παρακάτω εικόνες το ίδιο αποτέλεσμα Pattern με 3 διαφορετικούς τρόπους. 53

56 2) Pattern σε κυκλικό οδηγό Αλλάζουμε τις αποστάσεις του κυλίνδρου από τους άξονες όπως στην εικόνα 1. Επιλέγουμε Pattern Feature. Στο Select Feature επιλέγουμε όπως και πριν τον κύλινδρο. Στο Layout επιλέγουμε Circular. Στο Specify Vector επιλέγουμε τον άξονα περιστροφής του κυκλικού Pattern που εδώ είναι ο άξονας Ζ. Στο Specify Point διαλέγουμε το σημείο γύρω από το οποίο θα γίνει το Pattern. Εδώ επειδή αναλύουμε την εντολή και τις διάφορες λειτουργίες της θα διαλέξουμε ένα τυχαίο σημείο επιλέγοντας Cursor Location. Στο Spacing έχουμε τις ίδιες επιλογές που είχαμε προηγουμένως μόνο που εδώ μετράμε με βάση τις μοίρες Δείτε το ίδιο Pattern με διαφορετικά Spacing. 1 54

57 3) Pattern πάνω σε τυχαίο οδηγό Επιλέγουμε sketch και διαλέγουμε την πλευρά που είναι τοποθετημένος ο κύλινδρος. Σχεδιάζουμε ένα τυχαίο σχήμα όπως πχ αυτό της εικόνας 1. Επιλέγουμε το Pattern Feature. Στο Select Curve επιλέγουμε τον κύλινδρο. Στο Layout επιλέγουμε Along και στο Select Path κάνουμε κλικ την γραμμή-καμπύλη που σχεδιάσαμε. Οι επιλογές στο Spacing είναι ίδιες με πριν. Στο location έχουμε τις επιλογές, Arc Length, %Arc Length. Αν επιλέξουμε Count and Pitch και Arc Length ορίζουμε σε mm την απόσταση των διαδοχικών Pattern Αν επιλέξουμε Count and Picth και %Arc Length ορίζουμε σε ποσοστιαία μονάδα του συνολικού Path, την απόσταση που θα έχουν τα διαδοχικά Pattern. Αντίστοιχα λειτουργούν και οι υπόλοιπες εντολές. Πειραματιστείτε αλλάζοντάς τες για την καλή κατανόηση τους αλλά και για να αποκτήσετε ευχέρεια στην σωστή χρήση του Pattern Feature. Αν θέλαμε η οπή να γίνει μέχρι ενός σημείου μέσα στο σώμα του αντικειμένου θα δίναμε τις αντίστοιχες τιμές στο Value. 1 55

58 56

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 2 ο ΜΕΡΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ ΤΑ ΟΠΟΙΑ ΘΑ ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΘΟΥΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 Επιβλέπων καθηγητής: Νικόλαος Μπιλάλης ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 4 ο ΜΕΡΟΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ TΗΝ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΩΝ DRAWINGS, EXPLODED

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 3 ο ΜΕΡΟΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ TΟ ASSEMBLY ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

Stroke.

Stroke. Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Offset Link.

Offset Link. Offset Link Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με το AutoCAD

Σχεδίαση με το AutoCAD Σχεδίαση με το AutoCAD Δημιουργία Αποθήκευση Αρχείων, Σχεδίαση & Επεξεργασία Γεωμετρικών Σχημάτων. Το παράθυρο του AutoCAD Δημιουργία - Αποθήκευση Νέου Σχεδίου Από το menu εφαρμογής επιλέγετε New και εμφανίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 5 ο ΜΕΡΟΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ TΟ MOTION SIMULATION (ΚΙΝΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΟΥ)

Διαβάστε περισσότερα

Tee.

Tee. Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Well Seal.

Well Seal. Well Seal Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης 1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο

Διαβάστε περισσότερα

Base. http://www.tex.unipi.gr/undergraduate/notes/cad_cam1/main.htm

Base. http://www.tex.unipi.gr/undergraduate/notes/cad_cam1/main.htm Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Pivot Support.

Pivot Support. Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο

Διαβάστε περισσότερα

Pivot Block.

Pivot Block. Pivot Block Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS

Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS Παρακάτω παρουσιάζεται ένα λεξικό βασικών όρων και στην συνέχεια ενδεικτικά η σειρά εκτέλεσης των εντολών του ηλεκτρονικού σχεδίου όπως παραδόθηκαν στην αίθουσα.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2 ΒΗΜΑ 1. Άνοιγμα προτύπου (template) οριζόντιου Α3 (που δίδεται με την εκφώνηση της άσκησης), εισαγωγή των στοιχείων μας στο υπάρχον υπόμνημα και αποθήκευση του προτύπου με τα προσωπικά μας δεδομένα (αυτό

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης

01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης 01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο PowerPoint

Σημειώσεις στο PowerPoint Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ Καθ. Αριστομένης Αντωνιάδης Καθ. Νικόλαος Μπιλάλης Καθ. Γεώργιος Σταυρουλάκης Θεόνη Ζωγοπούλου

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Εκκίνηση προγράμματος

Εκκίνηση προγράμματος Στην απλή αυτή άσκηση θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Google Sketchup. Στις ακόλουθες γραμμές περιγράφεται η μεθοδολογίας κατασκευής ενός τραπεζιού, ακολουθώντας

Διαβάστε περισσότερα

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια Μάθημα 2.6 Τρισδιάστατη στερεά μοντελοποίηση εξαρτημάτων ημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από ένα σχέδιο δύο διαστάσεων. Ορθές προβολές (Top, Bottom,

Διαβάστε περισσότερα

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου. Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL 1. Εισαγωγή δεδομένων σε φύλλο εργασίας του Microsoft Excel Για να τοποθετήσουμε τις μετρήσεις μας σε ένα φύλλο Excel, κάνουμε κλικ στο κελί στο οποίο θέλουμε να τοποθετήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία

Κεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. «Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο

Διαβάστε περισσότερα

Το μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1.

Το μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor

ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Εργασία με το λογισμικό Valve Editor Στην άσκηση αυτή θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα χάρτη/πίστα και να ενσωματώσουμε βασική λειτουργικότητα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Valve Editor. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! 1. Δημιουργήστε ένα

Διαβάστε περισσότερα

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης ΜΑΘΗΜΑ 2 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης 2. Καρτέλα Διάρθρωσης (Outline Tab) 3. Προσθήκη Νέας Διαφάνειας 4. Αλλαγή Διάταξης Διαφάνειας 5. Προσθήκη Κειμένου Και

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ. Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2. Α Μέρος

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ. Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2. Α Μέρος Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2 Α Μέρος Νίκος Κυρίτσης Χρήστος Αναστασόπουλος Χανιά, Μάρτιος 2006 Εισαγωγή Το Pro/ENGINEER Wildfire 2 είναι ένα λογισµικό

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται η γραμμή εργαλείων της σχεδίασης. Τα βήματα που μπορεί να ακολουθήσετε για να εμφανίσετε τη γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης

Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης Ίσως η γραφική σας παράσταση δεν παρουσιάζεται όπως εσείς περιμένατε. Τα εργαλεία που προσφέρει το Excel για δημιουργία γραφικών παραστάσεων είναι ευέλικτα

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία επιπέδου σχεδίασης 1. Από το Menu Layer Create Layer New Shapefile Layer δημιουργούμε νέο επίπεδο. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 1)

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούμε πως μπορούμε να ανυψώσουμε μία διατομή κατά μήκος μίας καμπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδρομής, με σκοπό να δημιουργήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Word είναι ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή που σας βοηθά να γράφετε όμορφα κείμενα στα οποία μπορείτε να προσθέσετε εικόνες, γραφικά ακόμα και ήχους. Aφού γράψετε ένα κείμενο,

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ001

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ001 www.epl001lab.weebly.com Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ001 Ενότητα 3 Εισαγωγή στο Microsoft Word Πως αρχίζουμε το Microsoft Word Για να αρχίσουμε το Word, πρέπει να κάνουμε double click στο εικονίδιο του

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.

Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy. Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικό Σχέδιο - CAD

Τεχνικό Σχέδιο - CAD Τεχνικό Σχέδιο - CAD Σχεδίαση με Συντεταγμένες ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Καρτεσιανό Σύστημα Συντεταγμένων Αρχή συστήματος συντεταγμένων

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ

Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ003. Ενότητα 3 Εισαγωγή στο Microsoft Word

Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ003. Ενότητα 3 Εισαγωγή στο Microsoft Word Εργαστήριο του Μαθήματος: ΕΠΛ003 Ενότητα 3 Εισαγωγή στο Microsoft Word 1 Πως αρχίζουμε το Microsoft Word Για να αρχίσουμε το Word, πρέπει να κάνουμε double click στο εικονίδιο του Word που βρίσκεται στον

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς 3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,

Διαβάστε περισσότερα

Jewellery CAD. Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD. Η αρχική οθόνη του Jewellery CAD είναι αυτή που φαίνεται στην Εικόνα 1:

Jewellery CAD. Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD. Η αρχική οθόνη του Jewellery CAD είναι αυτή που φαίνεται στην Εικόνα 1: Jewellery CAD Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD Σο εγχειρίδιο αυτό δομείται βασιζόμενο στη λογική εξέλιξη της κατασκευής ενός μοντέλου. Ξεκινάει με τη βάση δεδομένων, στη συνέχεια περνάει στο 2D

Διαβάστε περισσότερα

Μηχανολογικό Σχέδιο. Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2. Σπύρος Ερμίδης. Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π

Μηχανολογικό Σχέδιο. Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2. Σπύρος Ερμίδης. Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π Μηχανολογικό Σχέδιο Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2 Σπύρος Ερμίδης Η παρουσίαση προετοιμάστηκε το ακ. έτος 2014 15 από τον Σερράο Απόστολο (nm11046@mail.ntua.gr)

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου 11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικό Σχέδιο - CAD. Εισαγωγή στα Προγράμματα CAD. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Τεχνικό Σχέδιο - CAD. Εισαγωγή στα Προγράμματα CAD. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Τεχνικό Σχέδιο - CAD Εισαγωγή στα Προγράμματα CAD ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος SketchUp Τι είναι το SketchUp; Ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΣΤΙΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ. 11o Mάθημα: Εισαγωγή στο ANSYS workbench

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΣΤΙΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ. 11o Mάθημα: Εισαγωγή στο ANSYS workbench ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΣΤΙΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ 11o Mάθημα: Εισαγωγή στο ANSYS workbench Άδεια Χρήσης Το παρόν υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons και δημιουργήθηκε στο πλαίσιο του Έργου των Ανοικτών

Διαβάστε περισσότερα

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος)

Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος) Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος) Αυτό είναι το 4 ο άρθρο που περιλαμβάνει οδηγίες για την χρήση του FINALE 2006 για PC. Σ αυτή την ενότητα θα δούμε μερικά ακόμα εργαλεία του προγράμματος.

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα Περιεχόμενα 1. Πως ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής Drawing for children...3 2. Οι λειτουργίες του Drawing for children...3 3. Άνοιγμα νέας σελίδας...4 4. Αναίρεση...4 5. Σβήσιμο...4 6. Μολυβοθήκη εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e

Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e Φύλλο Εργασίας Αν κάτι πάει στραβά, μην αγχώνεστε! Κάντε αναίρεση (Ctrl+Ζ). Βασικά Σχήματα Τα βασικά σχήματα που μπορεί να σχεδιάσει κανείς στο Inkscape

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία τομής σε εξάρτημα

Δημιουργία τομής σε εξάρτημα Ξεκινάμε την εφαρμογή Pro/Engineer Student Edition από την συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας (ή από το κουμπί Έναρξη/PTC/ProEngineer Student Edition/ProEngineer Student Edition) Επιλέγουμε File Open (ή

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά Κέντρα FACEtoFACE Αθήνας: Κάνιγγος 13, Πλατεία Κάνιγγος

Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά Κέντρα FACEtoFACE Αθήνας: Κάνιγγος 13, Πλατεία Κάνιγγος Στην Τάξη Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά Κέντρα FACEtoFACE Αθήνας: Κάνιγγος 13, Πλατεία Κάνιγγος 210 3803806 FACEtoFACE Αβέρωφ 48, (Πλατεία Καλογήρων Μετρό Δάφνης) 210 9761101 FACEtoFACE Δήμητρος 3 (Πεζόδρομο)

Διαβάστε περισσότερα

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ I CAD

ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ I CAD ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ I CAD ΘΕΜΑΤΑ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΣΧΕΔΙΟΥ Κώστας Κονταξάκης - Θωμάς Πολύζος - Γιώργος Κοζυράκης Page 1 of 29 Page 2 of 29 Θεωρία Εισαγωγή στη Μηχανολογική σχεδίαση Τρισδιάστατη αντίληψη δισδιάστατη

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές με χρήση λογικών τελεστών

Δημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές με χρήση λογικών τελεστών Δημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές με χρήση λογικών τελεστών Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να δημιουργήσετε ένα ζεύγος ζαριών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Blender, κάνοντας επεξεργασία ακμών, εφαρμογή

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)

ΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel) ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel) Ανοίγοντας το Excel (Έναρξη /Προγράμματα /Microsoft Office / Microsoft Office Excel 2003), ανοίγει μπροστά μας ένα βιβλίο εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ. Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2. Β Μέρος

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ. Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2. Β Μέρος Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης µε Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για το Pro/ENGINEER Wildfire 2 Β Μέρος Νίκος Κυρίτσης Χρήστος Αναστασόπουλος Χανιά, Μάρτιος 2006 Εισαγωγή Μέχρι τώρα, έχετε δει κάποιες από τις

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου Στο σύντομο αυτό εγχειρίδιο, θα μάθουμε πώς μπορούμε να χειριστούμε δυναμικά στοιχεία (dynamic components) και να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Follow στο περιβάλλον Google SketchUp. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Διαβάστε περισσότερα

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Τα Windows Πολύ Απλά και

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:...

Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:... Διδακτική των Μαθηματικών με Τ.Π.Ε Σελίδα 1 από 13 Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:... Όλες οι εφαρμογές που καλείσθε να χρησιμοποιήσετε είναι

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Ενότητα # 3: Εργαστήριο 3 Εισαγωγή στο πρόγραμμα αυτόματης σχεδίασης AutoCad 2007 Καθηγητής Ιωάννης

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS

Ανάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS Δεκέμβριος 2014: Θεματικός Μήνας Μεταβλητών Άστρων Μαραβέλιας Γρηγόρης Ανάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS v1.0 Πηγές Το υλικό προέρχεται από τις ακόλουθες πηγές (τις οποίες μπορείτε να συμβουλευτείτε

Διαβάστε περισσότερα

Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Πιστοποίηση SOLIDWORKS Το Πιστοποιητικό το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή:

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή: Τάξη: Γ Μάθημα: Γλώσσα Απόσπασμα - σελ.36 Μίκης Θεοδωράκης 1 Επεξεργασία Κειμένου Open Office Κείμενο: Δραστηριότητα 1 1. Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή: Έναρξη Όλα

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD Δημιουργία Παλέτας Ηλεκτρολογικών Στοιχείων, Σχεδίαση σε Επίπεδα ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ Αρχικά σχεδιάζουμε τα στοιχεία που θέλουμε να εισάγουμε στην παλέτα. Καλό να βρίσκονται

Διαβάστε περισσότερα

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com

QS-LIS 2011 www.qslis-software.com QS-LIS 2011 www.qslis-software.com ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΑΠΟ ΕΙΚΟΝΕΣ ΣΧΕΔΙΟΥ Το περιεχόμενο του παρόντος τεύχους αποτελεί έργο επιστημονικού και πνευματικού μόχθου και πνευματικήν ιδιοκτησία του Γιάννη

Διαβάστε περισσότερα

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1 1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού

Διαβάστε περισσότερα

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε.

Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. 2. ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8 Β.ΠΑΠΑΚΩΣΤΑ & ΣΙΑ ΟΕ ΕΙΣΑΓΩΓΕΣ ΕΜΠΟΡΙΟ ΕΚΤΥΠΩΤΩΝ ΕΤΙΚΕΤΩΝ & ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΔΕΞΑΜΕΝΗΣ 30, ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗ ΑΤΤΙΚΗΣ, ΤΚ:14452 ΑΦΜ: 998587823, Δ.Ο.Υ. : ΝΕΑΣ ΙΩΝΙΑΣ ΤΗΛ: 2102844831 ΦΑΞ: 2102828703 www.sigma-hellas.gr,

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο για Creo Elements Direct Modeling Express 4.0

Εγχειρίδιο για Creo Elements Direct Modeling Express 4.0 Εγχειρίδιο για Creo Elements Direct Modeling Express 4.0 Διπλωματική εργασία Κλιματσάκη Αθηνά Περιεχόμενα 1 Εισαγωγή 1.1 Συστήματα σχεδιομελέτης με χρήση Η/Υ- Computer Aided Design-Συστήματα CAD 2 Βασικές

Διαβάστε περισσότερα

SPSS Statistical Package for the Social Sciences

SPSS Statistical Package for the Social Sciences SPSS Statistical Package for the Social Sciences Ξεκινώντας την εφαρμογή Εισαγωγή εδομένων Ορισμός Μεταβλητών Εισαγωγή περίπτωσης και μεταβλητής ιαγραφή περιπτώσεων ή και μεταβλητών ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ Αθανάσιος

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2 Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9 Κεφάλαιο 3 Εφαρμογή σχεδίων 19 Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26 Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Κεφάλαιο 6 Κουμπιά ενεργειών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Ofiice To LibreOffice είναι η ελεύθερη, πολυδύναμη (power-packed), σουΐτα προσωπικής παραγωγικότητας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικά μαθήματα Autocad. Κατασκευή Σήραγγας. Κατασκευή Υπόγειου Χώρου

Εισαγωγικά μαθήματα Autocad. Κατασκευή Σήραγγας. Κατασκευή Υπόγειου Χώρου Εισαγωγικά μαθήματα Autocad Κατασκευή Σήραγγας Κατασκευή Υπόγειου Χώρου Α. Μπενάρδος Λέκτορας ΕΜΠ Κατασκευή σήραγγας Δημιουργία της βασικής χάραξης (centerline) [polyline] Βελτίωση των χαρακτηριστικών

Διαβάστε περισσότερα

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ Η/Υ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ Η/Υ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ Η/Υ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Βαθμολόγηση μαθήματος Βαθμός Γραπτής Εξέτασης: 70% του τελικού βαθμού Βαθμός Εργαστηρίου: 30% του τελικού βαθμού

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πώς µπορούµε να ανυψώσουµε µία διατοµή κατά µήκος µίας καµπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδροµής, µε σκοπό να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT To Power Point είναι ένα πολύ δυναμικό πρόγραμμα παρουσίασης γραφικών. Ο σκοπός είναι να βοηθήσει τους χρήστες των υπολογιστών να δημιουργούν εντυπωσιακά έγγραφα, επιστολές και

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: 1. Ανοίξτε τον φυλλομετρητή Mozilla Firefox και στην γραμμή διευθύνσεων πληκτρολογήστε την διεύθυνση:

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Ανύψωση Σχηµάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να ανυψώσουµε µία διατοµή κατά µήκος µίας καµπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδροµής, µε σκοπό να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL

Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL Πολλές φορές στο χόμπι μας χρειάζεται να αλλάξουμε τις διαστάσεις ενός σχεδίου για να το κάνουμε μικρότερο η μεγαλύτερο και πάρα πολλές φορές έχω ακούσει από φίλους

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Παράθυρα των εγγράφων Επιφάνεια του σχεδίου. Σχεδιάστε εδώ νέα αντικείμενα με τα εργαλεία σημείων, διαβήτη, σχεδίασης ευθύγραμμων αντικειμένων και κειμένου.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 Σελίδα 1 ΓΕΝΙΚΑ - ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το GRS-1 της TOPCON διαθέτει λειτουργικό σύστημα Windows CE NET 6.1 παρέχοντας την δυνατότητα εγκατάστασης οποιασδήποτε εφαρμογής και λογισμικού έκδοσης

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήστη για το ιαλειτουργικό Χάρτη

Οδηγός Χρήστη για το ιαλειτουργικό Χάρτη Οδηγός Χρήστη για το ιαλειτουργικό Χάρτη 1. Πρόσβαση στο ιαλειτουργικό Χάρτη... 1 2. Περιγραφή του Χάρτη... 2 3. Θέµα του Χάρτη... 2 4. Εργαλεία του Χάρτη... 3 5. Χειρισµός του χάρτη µε το ποντίκι και

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας

Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας Ένα βιβλίο εργασίας μπορεί να περιέχει όσα φύλλα εργασίας θέλετε. Το Excel έχει σαν προκαθορισμένο αριθμό 3 φύλλα. Μπορείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε όσα θέλετε.

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην επαναληπτική αυτή άσκηση θα θυμηθείτε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! Β ΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ Kidspiration για παιδιά Το kidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα εννοιών (χάρτες εννοιών).μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Βήμα 1 ο : Εγκατάσταση εφαρμογής ανάγνωσης Readium και Readium για μαθητές με

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1 Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 5 η Εργαστηριακή άσκηση (WORD) ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται

Διαβάστε περισσότερα