ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΗ MATHEMATICA

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΗ MATHEMATICA"

Transcript

1 ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΘΕΟ ΩΡΟΥ Τµήµα Φυσικής Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης ΧΡΙΣΤΙΝΑ ΘΕΟ ΩΡΟΥ Μαθηµατικός ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΗ MATHEMATICA ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ Θεσσαλονίκη 004

2 Copyright Γ. Θεοδώρου, Χρ. Θεοδώρου, 004

3 3 ΠΡΟΛΟΓΟΣ Η θεαµατική ανάπτυξη των τεχνολογιών πληροφορικής τείνει να επιφέρει µια ολοκληρωτική οικονοµική και κοινωνική µεταβολή, η κατάληξη της οποίας θα είναι η κοινωνία των πληροφοριών. Οι νέες τεχνολογίες παρέχουν την δυνατότητα επίλυσης σηµαντικών προβληµάτων της κοινωνίας και δηµιουργούν συνεχώς πολυάριθµα νέα επαγγέλµατα και θέσεις εργασίας. Μέσα σε αυτό το γρήγορα µεταβαλλόµενο περιβάλλον, τα Πανεπιστήµια πρέπει να προσαρµόζουν συνεχώς το εκπαιδευτικό τους πρόγραµµα ώστε να ανταποκρίνεται στις σύγχρονες ανάγκες της κοινωνίας και ταυτόχρονα να παρέχουν τις καλύτερες προϋποθέσεις στους αποφοίτους των, αφενός για να διεκδικήσουν µε αξιώσεις µια θέση εργασίας και αφετέρου για να έχουν τα απαραίτητα εφόδια ώστε να µπορούν να παρακολουθούν τις γρήγορες εξελίξεις της επιστήµης και της τεχνολογίας. Οι τεχνολογίες της πληροφορικής έχουν επιφέρει επίσης µια δραµατική αλλαγή στην εκπαίδευση, και ο τρόπος διδασκαλίας έχει επηρεασθεί σηµαντικά από τις τεχνολογίες αυτές. Ο παραδοσιακός π.χ. τρόπος διδασκαλίας της φυσικής, στον οποίο αντιµετωπίζονται προβλήµατα φυσικής που µπορούν να επιλυθούν µε αυστηρό µαθηµατικό τρόπο, έχει συµπληρωθεί έτσι ώστε να αντιµετωπίζονται και προβλήµατα των οποίων η λύση µπορεί να προσεγγισθεί µόνο αριθµητικά µε τη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών. Επίσης, µε τα υπάρχοντα προγράµµατα γραφικών υπάρχει η δυνατότητα γραφικής αναπαράστασης των αποτελεσµάτων, παρέχοντας έτσι µια εποπτική εικόνα που βοηθά στη σύνδεση της λύσης µε τη φυσική πραγµατικότητα. Συνέπεια των απαιτήσεων αυτών είναι το γεγονός ότι το Υπουργείο Παιδείας δαπανά σηµαντικά ποσά για την επιµόρφωση των ήδη υπηρετούντων εκπαιδευτικών σε τεχνολογίες χρήσης της πληροφορικής στην εκπαιδευτική διαδικασία. Βασικό συστατικό των απαιτουµένων δεξιοτήτων πληροφορικής είναι η γνώση µιας σύγχρονης γλώσσας προγραµµατισµού. Από τις υπάρχουσες γλώσσες, οι πιο εύχρηστες είναι οι λεγόµενες συµβολικές, οι οποίες παρέχουν τη δυνατότητα

4 4 εκτέλεσης τόσο αλγεβρικών όσο και αριθµητικών υπολογισµών, και παρέχουν στο χρήστη ένα ιδιαίτερα φιλικό περιβάλλον εργασίας. Τα στοιχεία αυτά τις καθιστούν ιδιαίτερα ελκυστικές για εισαγωγή στην εκπαιδευτική διαδικασία. Για τους λόγους αυτούς όλο και περισσότερα από τα καινούργια διδακτικά Πανεπιστηµιακά βιβλία των Θετικών επιστηµών αξιοποιούν µια από τις συµβολικές γλώσσες προγραµµατισµού για την ανάπτυξη του αντικειµένου τους, και οι γλώσσες αυτές θα γίνουν, στο άµεσο µέλλον, ένα βασικό εργαλείο Πανεπιστηµιακής εκπαίδευσης. Μια από της ευρέως χρησιµοποιούµενες γλώσσες συµβολικού προγραµµατισµού είναι και η Mathematica. Η γλώσσα αυτή έχει αναπτυχθεί από Θεωρητικό Φυσικό, τον S. Wolfram, είναι ιδιαίτερα διαδεδοµένη στους κλάδους των Μαθηµατικών και της Φυσικής, και είναι κατάλληλη για αξιοποίηση στην εκπαίδευση των Φυσικών. Στο παρόν φυλλάδιο γίνεται µια εισαγωγή στα βασικά σηµεία της συµβολικής αυτής γλώσσας. Στο πρώτο κεφάλαιο του φυλλαδίου παρουσιάζονται τα εισαγωγικά βήµατα στη λειτουργία της Mathematica. Παρουσιάζονται επίσης οι τρόποι εκτέλεσης των βασικών αριθµητικών και αλγεβρικών πράξεων, ο τρόπος χρήσεως των εσωτερικών συναρτήσεων του προγράµµατος, ο τρόπος αξιοποίησης των εντολών που υπάρχουν στις παλέτες, και τέλος εισάγεται η έννοια της λίστας που είναι ένα από τα βασικότερα εργαλεία της Mathematica. Στο δεύτερο κεφάλαιο παρουσιάζονται οι τρόποι εκτέλεσης βασικών υπολογισµών, δηλαδή του υπολογισµού ορίων, παραγώγων και ολοκληρωµάτων συναρτήσεων, αναπτυγµάτων σε σειρά, ο υπολογισµός ριζών και ελαχίστων συναρτήσεων, όπως και η λύση αλγεβρικών εξισώσεων. Στο τρίτο κεφάλαιο γίνεται µια εισαγωγή στα δισδιάστατα και τρισδιάστατα γραφικά συναρτήσεων και δεδοµένων, και παρουσιάζονται οι βασικές εντολές διαµόρφωσης µιας γραφικής παράστασης. Στο τέταρτο κεφάλαιο γίνεται µια εισαγωγή στις πράξεις µε πίνακες, στη λύση γραµµικών συστηµάτων, και στον υπολογισµό ιδοτιµών και ιδιοσυναρτήσεων τετραγωνικών πινάκων. Στο πέµπτο και έκτο κεφάλαιο παρουσιάζονται τα βασικά σηµεία των µεθόδων προγραµµατισµού της Mathematica - συναρτησιακού και διαδικαστικού προγραµµατισµού.

5 5 Στο έβδοµο κεφάλαιο παρουσιάζονται βασικά στοιχεία διαχείρισης της Mathematica. Παρουσιάζονται τρόποι εισαγωγής και εξαγωγής δεδοµένων και γραφικών παραστάσεων, εντοπισµού συντακτικών λαθών, και τέλος παρουσιάζονται εντολές ελέγχου της λειτουργίας και της απόδοσης του προγράµµατος. Στο όγδοο κεφάλαιο παρουσιάζεται µια συστηµατική παρουσίαση των εντολών διαχείρισης µιας λίστας, και στο ένατο κεφάλαιο γίνεται περαιτέρω διερεύνηση των γραφικών της Mathematica. Στο δέκατο κεφάλαιο παρουσιάζονται τρόποι διαχείρισης δεδοµένων. Συγκεκριµένα παρουσιάζονται οι εντολές για τη προσαρµογή και τη παρεµβολή δεδοµένων. Επίσης παρουσιάζονται οι εντολές υπολογισµού του διακριτού µετασχηµατισµού Fourier. Στο ενδέκατο κεφάλαιο παρουσιάζονται οι εντολές για τη λύση διαφορικών εξισώσεων, και τέλος στο παράρτηµα παρουσιάζονται επιλεκτικά µερικές επιπλέον εντολές της Mathematica. Θεσσαλονίκη, Ιούνιος 004 Γιώργος Θεοδώρου Χριστίνα Θεοδώρου

6 6 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ... ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ.... Εισαγωγή.... Βασικές πράξεις Ακριβή και προσεγγιστικά αποτελέσµατα Μαθηµατικές σταθερές Εσωτερικές συναρτήσεις Πράξεις µε αλγεβρικές παραµέτρους ιαγραφή τιµών και παραµέτρων....8 Σύνθετες εντολές Σύµβολα και πράξεις από τις παλέτες Λίστες - Πίνακες...7. Εντολή Table...8. Συντακτική αντικατάσταση Εντολές διαχείρισης...3 ΚΕΦΑΛΑΙΟ...35 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ ισδιάστατες γραφικές παραστάσεις Συνένωση σχηµάτων Γραφική παράσταση παραµετρικής καµπύλης Γραφική παράσταση λίστας Τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις...4

7 7.. Γράφηµα µε ισοϋψείς (ContourPlot) Γράφηµα πυκνότητας (DensityPlot) Επιµέλεια γραφικών...45 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕ ΤΗ MATHEMATICA Υπολογισµός αθροισµάτων και γινοµένων Όριο συνάρτησης Παράγωγος Αόριστο ολοκλήρωµα Απλό ολοκλήρωµα Πολλαπλό ολοκλήρωµα Ορισµένο ολοκλήρωµα Απλό ολοκλήρωµα Πολλαπλό ολοκλήρωµα Ολοκλήρωµα µε συνθήκες Ανάπτυγµα σε σειρά Υπολογισµός ρίζας συνάρτησης Προσδιορισµός ακρότατων µιας συνάρτησης Λύσεις εξισώσεων και συστηµάτων Λύσεις εξισώσεων Λύσεις συστηµάτων Επαλήθευση λύσης...76 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΓΡΑΜΜΙΚΗ ΑΛΓΕΒΡA ΜΕ ΤΗ MATHEMATICA Πράξεις µε πίνακες Λύσεις γραµµικών συστηµάτων Ιδιοτιµές και Ιδιοανύσµατα Ιδιοτιµές τετραγωνικού πίνακα Ιδιοανύσµατα τετραγωνικού πίνακα Ιδιοτιµές και ιδιοανύσµατα τετραγωνικού πίνακα Επαλύθεση ιδιοτιµών - ιδιοανυσµάτων...83

8 8 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΣΥΝΑΡΤΗΣΙΑΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ορισµός συνάρτησης Ανώνυµες (καθαρές) συναρτήσεις Ανάθεση µε ή χωρίς αναβολή Συντακτική αντικατάσταση µε ή χωρίς αναβολή Συµβολισµός παραγώγου Συναρτήσεις µε συνθήκες Στο είδος της µεταβλητής Στις περιοχές τιµών της µεταβλητής Στις αρχικές τιµές παραµέτρων Αναδροµικές συναρτήσεις Επαναληπτικοί υπολογισµοί...0 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΑ ΙΚΑΣΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Εντολές ελέγχου ροής Εντολή If Εντολή Which Επαναληπτικές εντολές - Βρόχοι Εντολή Do Εντολή For Εντολή While Εντολές ελέγχου Εντολή Continue Εντολή Break Εντολή Label Εντολή Goto Λογικοί Τελεστές Λογικός τελεστής And ( && ) Λογικός τελεστής Or ( ) Λογικός τελεστής Not (! ) Τοπικές µεταβλητές...

9 9 6.6 Ασκήσεις...4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΗΣ MATHEMATICA Προσέγγιση αριθµητικών τιµών Εκτύπωση αποτελέσµατος στην οθόνη Έξοδος αποτελεσµάτων Έξοδος σχήµατος Είσοδος δεδοµένων Εντοπισµός συντακτικού λάθους ιαµόρφωση φύλλου εργασίας Εντολές ελέγχου του προγράµµατος...34 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΛΙΣΤΑΣ Τροποποίηση λίστας Χαρακτηριστικά λίστας Επίδραση συνάρτησης σε λίστα Εντολή Map Εντολή Apply Προγραµµατισµός µε τη χρήση λίστας ιαχείριση πίνακα...49 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΓΡΑΦΙΚΑ Ηµιλογαριθµικές και λογαριθµικές γραφικές παραστάσεις Αποτύπωση πειραµατικών σφαλµάτων στο γράφηµα Ιστογράµµατα Γραφικές παραστάσεις πεπλεγµένων συναρτήσεων Πολικά διαγράµµατα Γραφική αναπαράσταση διανυσµατικών πεδίων Γραφικές παραστάσεις σε σφαιρικές συντεταγµένες Παραµετρικές καµπύλες και επιφάνειες σε τρεις διαστάσεις Κινούµενα γραφικά...67

10 0 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΩΝ Ε ΟΜΕΝΩΝ ιαχείριση δεδοµένων Στατιστική περιγραφή δεδοµένων Μέση τιµή ιακύµανση Τυπική απόκλιση Προσαρµογή δεδοµένων (Fitting) Παρεµβολή (Interpolation) ιακριτός µετασχηµατισµός Fourier...86 ΚΕΦΑΛΑΙΟ...9 ΛΥΣΕΙΣ ΙΑΦΟΡΙΚΩΝ ΕΞΙΣΩΣΕΩΝ...9. Αναλυτική λύση...9. Αριθµητική λύση Εφαρµογή...99 ΚΕΦΑΛΑΙΟ...03 ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΞΩΤΕΡΙΚΩΝ ΠΑΚΕΤΩΝ Περιβάλλον εργασίας Ιδιότητες διευθύνσεων ιεύθυνση από εντολή Begin ιεύθυνση από εντολή BeginPackage Φωλιασµένες διευθύνσεις ηµιουργία εξωτερικών πακέτων Παράδειγµα... ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ...3 ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ...7

11 . Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ. Εισαγωγή Μετά από την αλµατώδη ανάπτυξη των ηλεκτρονικών υπολογιστών και την ευρεία χρήση τους σε όλα σχεδόν τα πεδία, καθίσταται πλέον επιτακτική η γνώση µιας τουλάχιστον σύγχρονης γλώσσας προγραµµατισµού. Η επιλογή της γλώσσας αυτής είναι µια διαδικασία για την οποία υπάρχουν πολλές και αντικρουόµενες απόψεις. Η απάντηση στο ερώτηµα αυτό καθορίζεται σε µεγάλο βαθµό και από το επιστηµονικό πεδίο στο οποίο θα χρησιµοποιηθεί η γλώσσα αυτή. Μια σύγχρονη, και ταυτόχρονα εισαγωγική γλώσσα προγραµµατισµού, που απευθύνεται στους Φυσικούς, και γενικότερα στο κλάδο των Θετικών επιστηµών, θα πρέπει να έχει τη δυνατότητα εκτέλεσης τόσο αλγεβρικών όσο και αριθµητικών υπολογισµών, και να παρέχει στο χρήστη ένα ιδιαίτερα φιλικό περιβάλλον εργασίας. Μια τέτοια γλώσσα θα γίνει ελκυστική στο σύνολο σχεδόν των φοιτητών του κλάδου, και όχι µόνο σε µια µικρή µειονότητα που έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον σε υπολογιστές, και θα τους παρέχει ένα ουσιαστικό εργαλείο για µαθηµατικό χειρισµό προβληµάτων που θα αντιµετωπίσουν τόσο στη διάρκεια των σπουδών, όσο και στη µετέπειτα σταδιοδροµία τους. Μια τέτοια γλώσσα είναι η Mathematica. Η Mathematica είναι µια από τις πιο εξελιγµένες γλώσσες συµβολικού προγραµµατισµού. Έχει τη δυνατότητα εκτέλεσης αριθµητικών αλλά και αλγεβρικών υπολογισµών, και παρέχει στο χρήστη ένα πλήρες πακέτο γραφικών για οπτική παρουσίαση των αποτελεσµάτων. Κατ αρχήν, στη Mathematica υπάρχει µια πολύ µεγάλη ποικιλία εσωτερικών συναρτήσεων για εκτέλεση συγκεκριµένων

12 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ υπολογισµών, που προσφέρονται για άµεση χρήση. Πρέπει όµως να τονισθεί ότι η Mathematica δεν είναι απλώς µια συλλογή έτοιµων προγραµµάτων, αλλά µια πλήρης γλώσσα προγραµµατισµού, στην οποία υπάρχει η δυνατότητα ανάπτυξης νέων συναρτήσεων και προγραµµάτων, που δεν έχουν εκ των προτέρων προβλεφθεί, για την εκτέλεση υπολογισµών της επιλογής του χρήστη. Τέλος, ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά της Mathematica είναι ότι παρέχει στο χρήστη ένα ιδιαίτερα φιλικό περιβάλλον εργασίας. Τα παραπάνω στοιχεία είναι αυτά που καθιστούν τη Mathematica ιδιαίτερα ελκυστική για εισαγωγή στην εκπαίδευση. Σκοπός του παρόντος βιβλίου είναι να ενηµερώσει τον αναγνώστη για τις δυνατότητες και τη χρησιµότητα της Mathematica, και να τον βοηθήσει στην εκµάθηση των βασικών της σηµείων. Η έκδοση που θα παρουσιαστεί είναι αυτή που εγκαθίσταται στο λειτουργικό σύστηµα των WINDOWS. Οι εκδόσεις της Mathematica που εγκαθίστανται πάνω σε άλλα λειτουργικά συστήµατα λειτουργούν σε γενικές γραµµές µε παρόµοιο τρόπο. Εκκίνηση του προγράµµατος: Η εκκίνηση της Mathematica γίνεται µε διπλό πάτηµα του αριστερού πλήκτρου του «ποντικιού» πάνω στο αντίστοιχο εικονίδιο. Με την εκκίνηση του προγράµµατος, φορτώνεται το πρόγραµµα διαχείρισης (editor) της Mathematica. Μέσα στο φύλο εργασίας του προγράµµατος αυτού γράφονται όλες οι εντολές, δίνεται η εντολή εκτέλεσης τους, και εµφανίζονται τα αποτελέσµατα των πράξεων. Το κυρίως πρόγραµµα της Mathematica, που εκτελεί τους υπολογισµούς, είναι ο πυρήνας (kernel), ο οποίος φορτώνεται αυτόµατα µε την εκτέλεση της πρώτης εντολής. Τα αποτελέσµατα των υπολογισµών εµφανίζονται στο φύλλο εργασίας, αλλά ταυτόχρονα διατηρούνται και στη µνήµη του πυρήνα. Έξοδος από το πρόγραµµα: Η έξοδος από το πρόγραµµα γίνεται µε την επιλογή, µε το αριστερό πλήκτρο του «ποντικιού», της εντολής File του µενού και κατόπιν της εντολής Exit της πινακίδας που θα εµφανιστεί, είτε µε ταυτόχρονο πάτηµα των πλήκτρων Alt F4 του πληκτρολογίου. Όταν µε το πρόγραµµα έχουν εκτελεστεί πράξεις, τότε στη διαδικασία εξόδου από αυτό ο υπολογιστής θα ρωτήσει εάν θέλουµε να σώσουµε το φύλλο εργασίας σε ένα αρχείο. Εάν απαντήσουµε

13 . Βασικές πράξεις 3 καταφατικά (Yes), τότε µας καθοδηγεί στον ορισµό του ονόµατος του αρχείου και της διεύθυνσης που θα γίνει η αποθήκευση.. Βασικές πράξεις Οι βασικές πράξεις στη Mathematica, και τα σύµβολα (τελεστές) που χρησιµοποιούνται για την εκτέλεση τους, είναι οι παρακάτω: Αριθµητικοί Πράξη Τελεστές Πράξη τελεστές σύγκρισης + συν == Ίσον (σύγκριση) - πλην < µικρότερο * επί < = µικρότερο ή ίσον / δια > µεγαλύτερο ^ δύναµη > = µεγαλύτερο ή ίσον = Ίσον (αντικατάσταση)!= όχι ίσο! παραγοντικό Με τους αριθµητικούς τελεστές εκτελούνται οι γνωστές από την αριθµητική πράξεις, ενώ µε τους τελεστές σύγκρισης γίνεται διερεύνηση σχέσεων µεταξύ δύο ποσοτήτων. (Προσοχή, ο τελεστής σύγκρισης της ισότητας δηλώνεται µε διπλό ίσον, ==. Η σηµασία του και ο τρόπος χρήσης του θα παρουσιαστούν σε επόµενα κεφάλαια). Παρουσίαση του τρόπου χρήσης των παραπάνω τελεστών, µαζί µε παραδείγµατα εφαρµογής των, θα γίνει παρακάτω. Αφού γράψουµε µια εντολή, χρησιµοποιώντας τους παραπάνω τελεστές, για την εκτέλεση της πατάµε ταυτόχρονα Shift Enter, π.χ. +7 Shift Enter Η εντολή Enter από µόνη της συνεπάγεται αλλαγή γραµµής και συνέχιση της εντολής στην επόµενη γραµµή. Μετά την εκτέλεση της εντολής εµφανίζεται στην οθόνη το παρακάτω µήνυµα In[]:= +7

14 4 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Out[]=9 ηλαδή η Mathematica δίνει το αποτέλεσµα, και ταυτόχρονα αριθµεί τις εντολές εισόδου και τα αποτελέσµατα εξόδου. Με παρόµοιο τρόπο έχουµε τη δυνατότητα να εκτελέσουµε όλες τις µαθηµατικές πράξεις, όπως π.χ. In[]:=8-3 Out[]=5 In[3]:=4*6 Out[3]=4 In[4]:=4/6 Out[4]=4 In[5]:=^3 Out[5]=8 Με τους τελεστές σύγκρισης γίνεται σύγκριση µεταξύ δύο ποσοτήτων, και το αποτέλεσµα της πράξης αυτής είναι True (ορθό) ή False (λαθεµένο). Παραδείγµατα εφαρµογής τελεστών σύγκρισης είναι τα παρακάτω: In[6]:= >7 Out[6]=False In[7]:= <=7 Out[7]= True In[8]:=^3==8 Out[8]=True In[9]:=^3!=8 Out[9]= False Όταν µια εντολή τελειώνει µε το σύµβολο του Αγγλικού αλφαβήτου ;, τότε η εντολή εκτελείται αλλά το αποτέλεσµα της δεν εµφανίζεται στη οθόνη, +7; Shift Enter In[0]:= +7;

15 .3 Ακριβή και προσεγγιστικά αποτελέσµατα 5 Η επιλογή αυτή είναι πολύ χρήσιµη σε περιπτώσεις που το αποτέλεσµα είναι εκτεταµένο και δεν θέλουµε να εµφανιστεί στην οθόνη, όπως π.χ. στη περίπτωση ενός πίνακα µεγάλων διαστάσεων. Με τη Mathematica µπορούµε επίσης να εκτελούµε πράξεις µε ακεραίους, ρητούς, δεκαδικούς και µιγαδικούς αριθµούς. Το σύµβολο για τη µιγαδική µονάδα,, είναι το κεφαλαίο Ι. Σε µια εντολή µπορούµε να χρησιµοποιούµε παρενθέσεις, ( ), και µαθηµατικά σύµβολα, µε τον τρόπο που αυτά χρησιµοποιούνται στην Άλγεβρα, π.χ. In[]:= (/3) + ( ) 38 Out[]=. 3 In[]:=(5+7*I)/(+3*I) 3 I Out[]= 3 3 Σηµειώστε ότι στις εντολές In[] και In[] το αποτέλεσµα δίνεται επακριβώς, υπό µορφή ρητού κλάσµατος, και όχι σε µορφή προσεγγιστικού δεκαδικού αριθµού..3 Ακριβή και προσεγγιστικά αποτελέσµατα Σε όλα τα παραδείγµατα της προηγούµενης παραγράφου τα αποτελέσµατα ήταν ακριβή, χωρίς καµιά αριθµητική προσέγγιση. Όταν σε µια έκφραση, όπως στις προηγούµενες, υπάρχουν µόνο ακέραιοι και ρητοί αριθµοί, και αλγεβρικά σύµβολα όπως θα δούµε παρακάτω, τότε η Mathematica εκτελεί τις πράξεις επακριβώς και δίνει το αποτέλεσµα χωρίς καµιά προσέγγιση. Εκτός από την επιλογή αυτή, η Mathematica έχει τη δυνατότητα να εκτελεί αριθµητικές πράξεις µε προσεγγιστικό τρόπο, και να δίνει το αποτέλεσµα σε µορφή δεκαδικού αριθµού. Ο τρόπος αυτός εκτέλεσης εφαρµόζεται αυτόµατα όταν σε µια εντολή υπάρχουν και δεκαδικοί αριθµοί, π.χ. In[]:= (.0 / 3) + (^) Out[]=.6667

16 6 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ In[]:=(5.0+7*I)/(+3*I) Out[]= I Προσοχή: Σηµειώστε ότι το σύµβολο της υποδιαστολής είναι, σύµφωνα µε τον διεθνή συµβολισµό, η τελεία και όχι το κόµµα. Εκτός από τη προηγούµενη περίπτωση, το αποτέλεσµα µιας πράξης δίνεται πάντα αριθµητικά όταν η πράξη αυτή έχει τη µορφή Ν[expression], π.χ. In[3]:= N[ (/3) + ( ) ] Out[3]= Το σύµβολο Ν στη παραπάνω εντολή είναι πάντα κεφαλαίο, δηλώνει Numeric, και αποτελεί εσωτερική συνάρτηση. Στη Mathematica, το όρισµα µιας συνάρτησης τοποθετείται µέσα σε αγκύλες. Αυτός είναι ο συνηθισµένος τρόπος εκτέλεσης µιας συνάρτησης, Function[argument] και συνεπάγεται τον υπολογισµό της συνάρτησης Function µε όρισµα το argument. Ένας άλλος τρόπος εκτέλεσης της ίδιας εντολής είναι ο παρακάτω argument //Function και δηλώνει ότι η έκφραση argument που βρίσκεται αριστερά του συµβόλου // αποτελεί το όρισµα της συνάρτησης Function. Με βάση το δεύτερο αυτό τρόπο γραφής η εντολή In[3] γίνεται In[4]:= (/3) + ( ) //N Out[4]= Η Mathematica εκτελεί τις πράξεις µε ακρίβεια 6 ψηφίων (ο αριθµός των ψηφίων που εµφανίζονται στη οθόνη είναι γενικά µικρότερος και καθορίζεται από τον χρήστη). Μπορούµε όµως να αυξήσουµε την ακρίβεια µε την οποία θα εκτελεστεί µία πράξη µε την εντολή Ν[expression, n]

17 .4 Μαθηµατικές σταθερές 7 όπου n ο αριθµός των ψηφίων µε τα οποία ζητείται να γίνει η πράξη αυτή, µε το n υποχρεωτικά µεγαλύτερο του 6. Π.χ. η εντολή In[5]:=N[/3, 30] Out[5]= υπολογίζει το π µε ακρίβεια 30 ψηφίων. Όταν το n είναι µικρότερο του 6, τότε η εντολή εκτελείται µε ακρίβεια 6 δεκαδικών ψηφίων. Όπως αναφέραµε παραπάνω, η Mathematica αριθµεί τις εντολές εισόδου και εξόδου χρησιµοποιώντας το συµβολισµό In[n] και Out[n] αντίστοιχα, µε n τον αριθµό της εντολής. Επειδή έτσι οι εντολές αριθµούνται, µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε µια προηγούµενη εντολή, εισόδου ή εξόδου, και να την περιλάβουµε ως µέρος µιας καινούργιας, γράφοντας π.χ. In[n], όπου n ο αριθµός της εντολής αυτής, π.χ. In[6]:= In[4] +.7 Out[6]= Επίσης µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε το αποτέλεσµα µιας προγενέστερης εντολής δίνοντας %n, ή Out[n], µε n τον αριθµό εξόδου του αποτελέσµατος αυτού, In[7]:=%6 -.7 Out[7]= Εάν το χρησιµοποιούµενο αποτέλεσµα είναι της αµέσως προηγούµενης εντολής, τότε µπορούµε να το καλέσουµε και µε την εντολή %, και της προ-προηγούµενης µε την %%. Εάν το αποτέλεσµα µιας εντολής είναι αλγεβρικό, µπορούµε να το µετατρέψουµε σε αριθµητικό, δίνοντας την εντολή Ν[%n] ή %n // Ν..4 Μαθηµατικές σταθερές Η Mathematica αναγνωρίζει τις συνηθισµένες µαθηµατικές σταθερές και τις αναπαριστά µε σύµβολα, π.χ.

18 8 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Pi, δηλώνει τον αριθµό π Ε, τη βάση των νεπερίων (φυσικών) λογαρίθµων, e Ι, τη µιγαδική µονάδα, I = Degree, Infinity, το π/80, που είναι ο παράγοντας µετατροπής µοιρών σε ακτίνια συµβολίζει το άπειρο. Οι σταθερές αυτές εισάγονται στις πράξεις µε τα αντίστοιχα σύµβολα, χρησιµοποιώντας πάντα το Αγγλικό αλφάβητο, In[]:= Pi^ + I*E^3 // N Out[]= I. In[]:=Exp[]-E^ Out[]=0 In[3]:=N[Pi, 40] Out[3]= Εσωτερικές συναρτήσεις Στη Mathematica υπάρχει µια πολύ µεγάλη σειρά εσωτερικών συναρτήσεων που µπορούν να χρησιµοποιηθούν για εκτέλεση πράξεων, δηλώνοντας το αντίστοιχο όνοµα και καθορίζοντας το όρισµά τους. Από αυτές, οι πιο συνηθισµένες είναι οι εξής: Sqrt[x] Τετραγωνική ρίζα, x Log[x] Exp[x] Cos[x], Sin[x], Tan[x] ArcCos[x], ArcSin[x], ArcTan[x] Cosh[x], Sinh[x], Tanh[x] ArcCosh[x], ArcSinh[x], ArcTanh[x] Λογαριθµική συνάρτηση (Νεπέριος λογάριθµος του x) Εκθετική συνάρτηση, x e Τριγωνοµετρικές συναρτήσεις Αντίστροφες τριγωνοµετρικές συναρτήσεις Υπερβολικές συναρτήσεις Αντίστροφες υπερβολικές συναρτήσεις

19 .5 Εσωτερικές συναρτήσεις 9 Re[z], Im[z] Πραγµατικό και φανταστικό µέρος ενός µιγαδικού αριθµού, z Arg[z] Όρισµα µιγαδικού αριθµού Abs[z] Απόλυτη τιµή µιγαδικού αριθµού Conjugate[z.] Συζυγής µιγαδικού αριθµού Max[x, y, ] Επιλέγει τον µεγαλύτερο από τους αριθµούς {x, y, } Min[x, y, ] Επιλέγει τον µικρότερο από τους αριθµούς {x, y, } Mod[x, y] Υπολογίζει το υπόλοιπο της διαίρεσης του x δια του y. Οι εσωτερικές συναρτήσεις αρχίζουν πάντα µε κεφαλαίο γράµµα, και το όρισµα τους τοποθετείται µέσα σε αγκύλες. In[]:=Sqrt[4]*Log[7]/Exp[3] Out[]=( Log[7]) / [e^3) In[]:=Sqrt[4]*Log[7]/Exp[3]//N Out[]= In[3]:= Sqrt[.]*Log[7]*Sin[.8]/(Exp[.0]*Re[.3 + I*5]) Out[3]= Επίσης το όρισµα των τριγωνοµετρικών συναρτήσεων πρέπει να δίνεται σε ακτίνια. Σε περίπτωση όµως που η γωνία δίνεται σε µοίρες, πρέπει να πολλαπλασιάζεται µε τον παράγοντα µετατροπής, Degree, για να µετατρέπεται σε ακτίνια, π.χ. In[4]:=Cos[π/4] Out[4]= In[5]:=Cos[45 Degree] Out[5]=

20 0 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Προσοχή: Η Mathematica ξεχωρίζει τα µικρά από τα κεφαλαία γράµµατα, που συνεπάγεται ότι όταν κεφαλαία γράµµατα µιας εντολής γίνουν µικρά (και αντίστροφα) τότε η εντολή αυτή δεν είναι αναγνωρίσιµη από τη Mathematica και δεν εκτελείται, π.χ. η εντολή log[.5] είναι διαφορετική από την Log[.5], και δεν υπάρχει ως εσωτερική συνάρτηση. Άσκηση. Υπολογίστε τις αριθµητικές τιµές των ποσοτήτων α) cos(3π/) ε) sinh(8) β) arcsin(/3) στ) log( π ) γ) 3 00 ζ) 50 + sin(45 ) δ) π 00 η) tan(π/5) Άσκηση. Υπολογίστε τις ακριβείς τιµές των ποσοτήτων α) cos(3π/) δ) cos(π/0) β) tan(π/5) ε) cos(75 ) γ) 3 00 στ) tan(75 ) Άσκηση.3 Υπολογίστε τις παρακάτω ποσότητες µε ακρίβεια 00 σηµαντικών ψηφίων α) cos(3π/) ε) cos(π/0) β) tan(π/5) στ) cos(75 ) γ) 3 00 ζ) tan(75 ) δ) π 00 η) 50 + sin(45 ).6 Πράξεις µε αλγεβρικές παραµέτρους Στη Mathematica, όπως και στην άλγεβρα, µπορούµε να κάνουµε πράξεις µε αλγεβρικά σύµβολα (παραµέτρους). Το όνοµα µιας αλγεβρικής παραµέτρου

21 .6 Πράξεις µε αλγεβρικές παραµέτρους µπορεί να περιέχει ένα ή περισσότερα γράµµατα ή αριθµούς, αλλά το πρώτο στοιχείο πρέπει απαραίτητα να είναι ή γράµµα ή το σύµβολο $. Επίσης µέσα στο όνοµα δεν επιτρέπεται να περιλαµβάνονται κενά, τα δε ονόµατα πρέπει απαραιτήτως να χωρίζονται µεταξύ τους µε κάποιο από τα σύµβολα των πράξεων (+, -, *, /,...) ή το κενό. Το κενό αντιστοιχεί σε πολλαπλασιασµό, π.χ. η εντολή height width ισοδυναµεί µε το γινόµενο height*width, ενώ η συνεχόµενη παράθεση heightwidth αντιστοιχεί στο όνοµα µιας νέας µεταβλητής, της heightwidth, και όχι στο γινόµενο των δυο προηγούµενων µεταβλητών. In[]:=name*Sin[]*Sqrt[]/Cos[4] Out[]= name Sec[4] Sin[] In[]:=name*Sin[]*Sqrt[]/Cos[4] // N Out[]= name Μια αλγεβρική παράµετρος µπορεί να είναι σε αφηρηµένη µορφή οπότε δεν έχει συγκεκριµένη αριθµητική τιµή, µπορεί όµως να της αποδοθεί και αριθµητική τιµή, και αυτό γίνεται µε το σύµβολο της ανάθεσης, που είναι το σύµβολο της ισότητας, =, και την εντολή name = value µε value τη τιµή που αποδίδεται στη παράµετρο name. In[3]:= a = 3. Out[3]= 3. Ο ορισµός αυτός έχει σα συνέπεια η παράµετρος name να αντικαθίσταται στη µνήµη µε την αριθµητική τιµή που της αποδίδεται και η οποία χρησιµοποιείται στη θέση της παραµέτρου σε όλες τις επόµενες εντολές, In[4]:= a^ -. Out[4]= 8.6 Η αριθµητική αυτή τιµή µπορεί, µε τη βοήθεια µιας καινούργιας εντολής, να αλλάξει, ή ακόµα και να διαγραφεί.

22 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ.7 ιαγραφή τιµών και παραµέτρων Η αριθµητική τιµή µιας αλγεβρικής παραµέτρου µπορεί να διαγραφεί από τη µνήµη του υπολογιστή µε την εντολή name =. ή την εντολή Clear [name] µε name το όνοµα της αλγεβρικής παραµέτρου την αριθµητική τιµή της οποίας θέλουµε να διαγράψουµε. Μετά τη διαγραφή αυτή, η παράµετρος παραµένει στη µνήµη, αλλά χωρίς να έχει αριθµητική τιµή. Π.χ. In[]:= a =. ή In[]:= Clear[a] Μπορούµε επίσης να διαγράψουµε τις τιµές όλων των αλγεβρικών παραµέτρων από τη µνήµη του υπολογιστή µε την εντολή ClearAll[ Global`* ] Προσοχή: το σύµβολο ` είναι ο ανάποδος τόνος που βρίσκεται στο ίδιο πλήκτρο µε το σύµβολο ~). Με τις παραπάνω εντολές γίνεται διαγραφή της αριθµητικής τιµής µιας παραµέτρου, χωρίς η παράµετρος αυτή να διαγράφεται από τη µνήµη του υπολογιστή. Μια πιο δραστική διαδικασία είναι η πλήρης διαγραφή της παραµέτρου από τη µνήµη του υπολογιστή, και αυτό γίνεται µε την εντολή Remove[name] Π.χ. In[3]:= Remove[a] Μπορούµε επίσης να διαγράψουµε όλες τις παραµέτρους µε την εντολή Remove[ Global`* ]

23 .8 Σύνθετες εντολές 3 Τέλος µπορούµε να διαγράψουµε τα πάντα από τη µνήµη του υπολογιστή, ξεφορτώνοντας τον πυρήνα της Mathematica, µε την εντολή Kernel Quit_Kernel Local. Μετά από αυτή την εντολή µπορούµε να ξαναρχίσουµε την εκτέλεση των πράξεων. Για να ξαναδηµιουργηθούν όµως όλα τα δεδοµένα στη µνήµη του πυρήνα πρέπει να ξανατρέξουµε το πρόγραµµα από την αρχή..8 Σύνθετες εντολές Μια σύνθετη εντολή έχει προς εκτέλεση περισσότερα από ένα ανεξάρτητα µέρη (επιµέρους εντολές). Σε µια τέτοια περίπτωση οι επιµέρους εντολές εισάγονται η µία µετά την άλλη σε διαδοχικές γραµµές, πατώντας ενδιάµεσα Enter για αλλαγή της γραµµής. Μετά τη συµπλήρωση όλων των επί µέρους εντολών, δίνεται η εντολή εκτέλεσης (Shift Enter), In[]:=a = Sin[.7] Enter b = Log[7.] Enter c = Sqrt[7.73] Enter d = Im[7. + I 8.3] Shift Enter Out[]= Out[]= Out[3]=.7809 Out[4]=8.3 Οι επιµέρους εντολές µπορούν επίσης να γραφούν στην ίδια γραµµή, χρησιµοποιώντας ως µεταξύ τους διαχωριστικό το Αγγλικό σύµβολο ;, π.χ. In[5]:= a = Sin[.7]; b = Log[7.]; c = Sqrt[7.73]; d = Im[7. + I*8.3] Shift Enter Out[6]=8.3 Στη παραπάνω περίπτωση το µόνο αποτέλεσµα που εµφανίζεται στην οθόνη είναι το τελευταίο, d=8.3, διότι οι προηγούµενες εντολές τελειώνουν µε ; και έτσι τα αποτελέσµατα τους δεν εµφανίζονται.

24 4 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ.9 Σύµβολα και πράξεις από τις παλέτες Για να εκτελεστεί µια πράξη στη Mathematica, θα πρέπει να δοθεί η αντίστοιχη εντολή µε τη σωστή σύνταξη. Στην αντίθετη περίπτωση το πρόγραµµα απαντά µε διαγνωστικά µηνύµατα που σκοπό έχουν να µας διευκολύνουν να εντοπίσουµε το συντακτικό λάθος. Για να αποφεύγονται τέτοια λάθη και να γίνει πιο εύχρηστο το πρόγραµµα, έχουν συνταχθεί παλέτες, που περιέχουν µερικές από τις πιο χρήσιµες εντολές, όπως και µερικά από τα σύµβολα που µπορούν να χρησιµοποιηθούν για τη σύνταξη µιας συγκεκριµένης εντολής. Οι παλέτες αυτές έχουν συγκεντρωθεί στο µενού File Palettes, και κάθε µια έχει το δικό της τίτλο. Επιλέγοντας µια συγκεκριµένη παλέτα µε τη βοήθεια του «ποντικιού», προκαλούµε την εµφάνιση στη οθόνη των εντολών που αυτή περιέχει. Πολύ χρήσιµες από τις παλέτες είναι η παλέτες AlgebraicManipulation και BasicInput. Για εξοικείωση θα περιγράψουµε τη χρήση της πρώτης από αυτές, οι υπόλοιπες χρησιµοποιούνται µε παρόµοιο τρόπο. Οι εντολές που έχουν συγκεντρωθεί στη παλέτα AlgebraicManipulation σκοπό έχουν να απλοποιήσουν αλγεβρικές εκφράσεις. Η εκτέλεση από τη παλέτα µιας τέτοιας εντολής γίνεται µε την επιλογή, µε το «ποντίκι», της έκφρασης στην οποία θέλουµε να την εφαρµόσουµε και κατόπιν τη κλήση της εντολής αυτής από τη παλέτα. Οι επιλογές που υπάρχουν αφορούν τις περιπτώσεις: Expand: Η εντολή αυτή αναπτύσσει τα γινόµενα και τις δυνάµεις που υπάρχουν σε µια έκφραση, π.χ. In[]:= Expand[(x+y)^] ( Η ίδια εντολή µπορεί να δοθεί και ως εξής (x+y)^//expand ) Out[]= x + xy + y Πολλές φορές όµως η έκφραση (a+x)^ υπάρχει ήδη στο φύλλο εργασίας σαν αποτέλεσµα µιας προηγούµενης πράξης. Στη περίπτωση αυτή δεν χρειάζεται να πληκτρολογήσουµε ξανά την εντολή για να εκτελέσουµε το ανάπτυγµα, µπορούµε απλούστατα να επιλέξουµε µε το «ποντίκι» την έκφραση που θέλουµε να αναπτύξουµε και να καλέσουµε την εντολή Expand από τη παλέτα. Factor: Παραγοντοποιεί µια συγκεκριµένη έκφραση, π.χ.

25 .9 Σύµβολα και πράξεις από τις παλέτες 5 In[]:= Factor[%] Out[]= ( x + y) Το ίδιο αποτέλεσµα το παίρνουµε µαυρίζοντας την έξοδο Out[] και καλώντας την εντολή Factor από τη παλέτα. Together: Αθροίζει αλγεβρικά κλάσµατα και απλοποιεί κοινούς παράγοντες µεταξύ αριθµητή και παρανοµαστή. In[3]:= Together[/(x + ) + x/(x^ - )] + x Out[3]= ( + x)( + x) Apart: Χωρίζει ένα αλγεβρικό κλάσµα σε άθροισµα µερικών κλασµάτων µε απλούστερους παρανοµαστές. In[4]:= Apart[%] 3 Out[4]= + ( + x ) ( + x) Cancel: Απλοποιεί κοινούς παράγοντες µεταξύ αριθµητή και παρανοµαστή σε ένα αλγεβρικό κλάσµα. In[5]:= Cancel[(x^ + 4x)/(x^ - x) + (x^ + 3x - 4)/(x^ -)] 4 + x 4 + x Out[5]= + + x + x Simplify: Εκτελεί µια σειρά από αλγεβρικούς µετασχηµατισµούς στη συγκεκριµένη έκφραση και επιστρέφει το απλούστερο αποτέλεσµα In[6]:=Simplify[ x + 9 x^ + 9 x^3 + x^4] Out[6]=(3 + x)^ ( + 3 x + x^). FullSimplify: Παρόµοια εντολή µε την Simplify αλλά εκτελεί µια µεγαλύτερη οµάδα µετασχηµατισµών. In[7]:=FullSimplify[ x + 9 x^ + 9 x^3 + x^4] Out[7]= ( + x) ( + x) (3 + x)^.

26 6 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ TrigExpand: Αναπτύσσει τριγωνοµετρικές συναρτήσεις χρησιµοποιώντας τριγωνοµετρικές ταυτότητες. In[8]:=TrigExpand[Sin[ArcTan[t]]] t Out[8]= + t TrigFactor: Παραγοντοποιεί τριγωνοµετρικές συναρτήσεις. In[9]:=TrigFactor[Cos[x] Cos[y] Sin[x] - Sin[x]^ Sin[y]] Out[9]= Cos[x + y] Sin[x] TrigReduce: Απλοποιεί τριγωνοµετρικές συναρτήσεις. In[0]:=TrigReduce[Cos[x] Cos[y] - Sin[x] Sin[y]] Out[0]= Cos[x+y] ExpToTrig: Μετατρέπει όρους µε µιγαδικούς εκθέτες σε τριγωνοµετρικούς όρους. In[]:=ExpToTrig[I (Exp[-I z]- Exp[I z])/] Out[]= Sin[z] TrigToExp: Μετατρέπει τριγωνοµετρικούς όρους σε όρους µε µιγαδικούς εκθέτες. In[]:= TrigToExp[ArcTanh[x]] Out[]= Log [ x] + Log[ + x] Άσκηση.4 Χρησιµοποιώντας τη Mathematica υπολογίστε τα τριγωνοµετρικά αναπτύγµατα των συναρτήσεων: α) sin( x ± y) δ) cot( x ± y) β) cos( x ± y) ε) sin( 4x ) γ) tan( x ± y) στ) cos( 4x )

27 .0 Λίστες - Πίνακες 7 Άσκηση.5 Χρησιµοποιώντας τη Mathematica αποδείξτε τις σχέσεις: α) cos ( x ) + sin ( x) = 4 4 β) cos ( x ) + sin ( x) + sin (x) = 4 4 γ) cos (x) - 6 cos (x) sin (x) + sin (x) - sin(4 x) = 0.0 Λίστες - Πίνακες Η λίστα είναι ένα πολύ βασικό εργαλείο της Mathematica, και µια από τις πολλές χρησιµότητες της είναι για την εισαγωγή δεδοµένα σε ένα υπολογισµό ή για την αποθήκευση αποτελεσµάτων. Στη Mathematica, η λίστα είναι ισοδύναµη µε ένα µαθηµατικό πίνακα. Για να ορίσουµε µια λίστα χρησιµοποιούµε άγκιστρα, { }, µέσα στα οποία βάζουµε τα στοιχεία της, χωρισµένα µε κόµµατα. Η ακόλουθη έκφραση In[]:= lista = {a,., {x, y}, Sqrt[], I, Sin[x]} Out[]= {a,., {x, y},, i, Sin[x]} είναι µια λίστα, η οποία έχει το όνοµα lista και περιλαµβάνει αριθµούς, σύµβολα, εσωτερικές λίστες κ.λ.π. Μια µονοδιάστατη λίστα δεν περιέχει εσωτερικές λίστες. Η δισδιάστατη λίστα αντιπροσωπεύει ένα δισδιάστατο πίνακα, κάθε γραµµή της οποίας τοποθετείται µέσα σε ξεχωριστά, εσωτερικά άγκιστρα. Η λίστα In[]:= a = {{x, y, I}, {., Sqrt[3], Cos[.7]}} Out[]={{x, y, i}, {., 3, 0.968}} αντιπροσωπεύει ένα πίνακα 3. Τα στοιχεία µιας λίστας χαρακτηρίζονται µε δείκτες, που δηλώνουν τη γραµµή και τη στήλη, όπως χαρακτηρίζονται και τα στοιχεία ενός αλγεβρικού πίνακα. Στη Mathematica οι δείκτες (i, j) µιας λίστας τοποθετούνται µέσα σε διπλές αγκύλες, π.χ. το a[[i, j]] δηλώνει το στοιχείο (i, j) του πίνακα. Για µονοδιάστατους πίνακες έχουµε ένα µόνο δείκτη, π.χ. lista[[i]]. Μπορούµε να τυπώσουµε στην οθόνη το στοιχείο (i, j) του πίνακα a δίνοντας την

28 8 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ εντολή a[[i, j]]. Μπορούµε επίσης να τροποποιήσουµε τη τιµή του στοιχείου αυτού µε την εντολή: a[[i, j]] = νέα τιµή Μπορούµε να αναπαραστήσουµε µια λίστα a µε τη συνηθισµένη µορφή πίνακα µε την εντολή In[3]:=TableForm[a] ή την ισοδύναµη a//tableform ή τη µορφή αλγεβρικού πίνακα µε την εντολή In[4]:=MatrixForm[a] ή την ισοδύναµη a//matrixform Ένα πίνακα µπορούµε επίσης να τον δηµιουργήσουµε χρησιµοποιώντας το βασικό µενού, πηγαίνοντας στο Input και επιλέγοντας το Create Table/Matrix/Palette. Ο πίνακας τότε εµφανίζεται µε τη παραδοσιακή του µορφή, στον οποίο κάνουµε τις κατάλληλες επιλογές, µπορούµε π.χ. να συµπληρώσουµε τα στοιχεία του. Επίσης, οι γραµµές του πίνακα αυτού µπορούν να αυξηθούν µε ταυτόχρονο πάτηµα Control Enter, ενώ οι στήλες µε Control, (Control µαζί µε κόµµα). Για να διαγράψουµε µια γραµµή ή στήλη, την µαυρίζουµε µε το «ποντίκι» και πατάµε Delete. Άσκηση.6 ηµιουργήστε πίνακες διαστάσεων 3 4, 4 4, 0, και 5 3, επιλέγοντας τα στοιχεία τους µε τυχαίο τρόπο.. Εντολή Table Στη προηγούµενη παράγραφο είδαµε πως να καθορίσουµε ένα πίνακα, ορίζοντας τα στοιχεία του ένα προς ένα. Όταν όµως οι αριθµητικές τιµές των στοιχείων του πίνακα α καθορίζονται από µια συνάρτηση, τότε µπορούµε να δηµιουργήσουµε τον πίνακα αυτό χρησιµοποιώντας την εντολή Table. Για παράδειγµα, εξετάζοντας τη περίπτωση ενός δισδιάστατου πίνακα, όπου τα στοιχεία

29 . Εντολή Table 9 του a[[i, j]] καθορίζονται από µια συνάρτηση f[i, j], µπορούµε να τον ορίσουµε µε την εντολή a = Table[ f[i, j],{i,, imax}, {j,, jmax} ] Η λίστα {i,, imax}, στην εντολή Table, δηλώνει ότι ο δείκτης i παίρνει όλες τις ακέραιες τιµές από το µέχρι imax. Ο γενικότερος συµβολισµός είναι {i, imin, imax, δi}, και δηλώνει ότι το i µεταβάλλεται από imin στο imax µε βήµα δi. Η παραπάνω εντολή δηµιουργεί τον πίνακα {{f[, ], f[, ], }, {f[, ], f[, ], }, }. Η εντολή Table εύκολα γενικεύεται για λίστες περισσοτέρων διαστάσεων. Παράδειγµα: Ένας δισδιάστατος πίνακας, µε στοιχεία που δίνονται από τη σχέση ( i + j) /, µπορεί να δηµιουργηθεί µε την εντολή: In[]:=ta = Table[(i + j)/.0, {i,, 3}, {j,, 5}] Out[]={{.,.5,.,.5, 3.}, {.5,.,.5, 3., 3.5}, {.,.5, 3., 3.5, 4.}} Άσκηση.7 ηµιουργήστε πίνακες διαστάσεων 3 4, 4 4, 0, και 5 3 που τα στοιχεία τους να δίνονται από τη συνάρτηση (α) sin( i j), και (β) i j. Μια άλλη περίπτωση που συχνά συναντάµε είναι αυτή που τα στοιχεία κάθε στήλης του πίνακα καθορίζονται µε διαφορετική συνάρτηση. Τότε ο πίνακας µπορεί να ορισθεί µε εντολή a = Table[{ f[i], f[i],... fn[i]}, {i,, i max } ] Η εντολή αυτή δηµιουργεί τον πίνακα {{f[], f[], }, {f[], f[], }, } π.χ. In[]:=ta = Table[{i, Sqrt[i] // N, Sin[0.3 i]}, {i,, 3}] Out[]= {{,., 0.955}, {,.44, }, {3,.7305, }}

30 30 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Άσκηση.8 ηµιουργήστε πίνακες διαστάσεων 3, και 0, που τα στοιχεία της πρώτης στήλης να δίνονται από τη σχέση i / 0, και της δεύτερης από τη σχέση (α) sin( i ), και (β) i, µε i το δείκτη που δηλώνει τη σειρά του πίνακα. Κενός πίνακας: Είδαµε παραπάνω διάφορους τρόπους ταυτόχρονης δηµιουργίας και καθορισµού των στοιχείων ενός πίνακα. Τα στοιχεία του πίνακα αυτού µπορούν κατόπιν να τροποποιηθούν. Μια λεπτοµέρεια που πρέπει να έχουµε υπόψη είναι ότι στη Mathematica (όπως και σε πολλές άλλες γλώσσες προγραµµατισµού) δεν επιτρέπεται να δώσουµε τιµές στα στοιχεία ενός πίνακα, προτού αυτός οριστεί. ηλαδή, προτού οριστεί ο πίνακας Α, η εντολή καθορισµού ενός στοιχείου, π.χ. In[3]:=Α[[]] =. δίνει ως αποτέλεσµα το παρακάτω διαγνωστικό From In[3]:=Set::"noval": "Symbol A in part assignment does not have an immediate value." Out[3]=. χωρίς να ορίζεται το στοιχείο αυτό. Ένας τρόπος για να ξεπεραστεί το πρόβληµα αυτό είναι να ορίσουµε πρώτα ένα κενό πίνακα A και µετά να καθορίσουµε τις τιµές των στοιχείων του. Η εντολή δηµιουργίας ενός δισδιάστατου κενού πίνακα, διαστάσεων n m, είναι Table[Null, {n}, {m}] Ένας κενός πίνακας 3 3 δηµιουργείται µε εντολή In[4]:=A = Table[Null, {3}, {3}] Out[4]={{Null, Null, Null}, {Null, Null, Null}, {Null, Null, Null}}. Τα στοιχεία του πίνακα αυτού µπορούν να καθοριστούν σε επόµενο στάδιο.

31 . Συντακτική αντικατάσταση 3. Συντακτική αντικατάσταση Όπως είδαµε παραπάνω, µε την εντολή ανάθεσης x = x0 ο υπολογιστής αποθηκεύει την τιµή x0 στη θέση του x και την χρησιµοποιεί σε όλες τις επόµενες πράξεις που περιέχουν x. Συναντάµε όµως συχνά περιπτώσεις όπου θέλουµε να εκτελέσουµε ένα µόνο υπολογισµό µε µια συγκεκριµένη τιµή της παραµέτρου x, π.χ. να υπολογίσουµε τη συνάρτηση f[x] για x = x0, χωρίς όµως να θέλουµε η τιµή αυτή του x να µείνει στη µνήµη του υπολογιστή. Ο υπολογισµός αυτός γίνεται µε την εντολή της συντακτικής αντικατάστασης, και τη χρήση του τελεστή /. f[x] /. x x0 Μπορούµε επίσης να χρησιµοποιήσουµε τη παραπάνω διαδικασία για περισσότερες παραµέτρους, χρησιµοποιώντας τη λίστα αντικατάστασης a={x x0, y y0,...}, και εκτελώντας τον υπολογισµό µε την εντολή f[x, y,...] /. {x x0, y y0,...} ή f[x, y, ] /. a Παραδείγµατα: In[]:= Sin[0.x] /. x -> Pi Out[]= In[]:= x^ y /. {x ->, y -> } Out[]=.3 Εντολές διαχείρισης Βοήθεια: Μέσα από τη σελίδα εργασίας µπορούµε να ζητήσουµε βοήθεια για το τρόπο εκτέλεσης µιας συνάρτησης ή µιας εντολής, δίνοντας την εντολή?name η??name, όπου name το όνοµα της συνάρτησης ή εντολής για την οποία ζητάµε βοήθεια (η εντολή??name, µε δύο ερωτηµατικά, παρέχει περισσότερες πληροφορίες). In[]:=?Log "Log[z] gives the natural logarithm of z (logarithm to base e).

32 3 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Log[b, z] gives the logarithm to base b." Η Mathematica διαθέτει επίσης εκτεταµένο ηλεκτρονικό βοήθηµα που περιγράφει τη χρήση της. Το βοήθηµα αυτό εµφανίζεται σε ξεχωριστό παράθυρο, πατώντας το πλήκτρο F. Στο παράθυρο αυτό υπάρχει τόσο αλφαβητικό ευρετήριο όσο και πίνακας περιεχοµένων. Σηµειώστε ότι τα παραδείγµατα που υπάρχουν στο παράθυρο βοήθειας µπορούν να εκτελεστούν µέσα σε αυτό, καθώς και να τροποποιηθούν και να εκτελεστούν. Η εξάσκηση µε τα παραδείγµατα αυτά είναι µια πολύ καλή διαδικασία εκµάθησης της Mathematica. Εισαγωγή σχολίων: Στο φύλλο εργασίας µπορούµε να εισαγάγουµε σχόλια. Ένας τρόπος να γίνει αυτό είναι να τοποθετηθεί το κείµενο µέσα σε παρενθέσεις µε αστεράκι: (* σχόλιο *), το οποίο για τη Mathematica δεν είναι εκτελέσιµο. Καθένα από τα διπλά αυτά σύµβολα, (* και *), είναι εσωτερικές εντολές και πρέπει να διαχωρίζονται από το εσωτερικό κείµενο µε κενά. In[]:=^3 (* τρίτη δύναµη του *) Out[]=8 Ένας άλλος τρόπος είναι µε την εντολή Format Style Text η οποία ορίζει ότι η είσοδος που ακολουθεί είναι µη εκτελέσιµο κείµενο. ιακοπή εκτέλεσης: Μπορούµε να διακόψουµε την εκτέλεση µιας εντολής πατώντας ταυτόχρονα Alt. Μερικές φορές όµως δηµιουργείται εµπλοκή, και η εκτέλεση µιας εντολής δεν διακόπτεται µε τον τρόπο αυτό. Σ αυτή τη περίπτωση µπορούµε να διακόψουµε την εκτέλεση, και να ξεκολλήσουµε το σύστηµα, χωρίς να βγούµε από τη Mathematica, µε το να ξεφορτώσουµε τον πυρήνα της Mathematica δίνοντας από το µενού την εντολή Kernel Quit_Kernel Local. Μετά από αυτό µπορούµε να ξαναρχίσουµε την εκτέλεση των πράξεων. Επισηµαίνεται ότι µε τη παραπάνω διαδικασία δεν σβήνεται το φύλλο εργασίας, και έτσι διασώζονται όλες οι εντολές που έχουν γραφτεί σ αυτό, όµως σβήνουν όλα τα δεδοµένα που υπάρχουν στη µνήµη του υπολογιστή, και για να ξαναδηµιουργηθούν πρέπει να ξανατρέξουµε το πρόγραµµα από την αρχή.

33 .3 Εντολές διαχείρισης 33 Συνολική εκτέλεση του προγράµµατος: Μπορούµε να εκτελέσουµε το σύνολο των εντολών που υπάρχουν στο φύλλο εργασίας δίνοντας από το µενού την εντολή Kernel Evaluation Evaluate Notebook. ιαγραφή αποτελεσµάτων: Μπορούµε να διαγράψουµε όλα τα αποτελέσµατα των υπολογισµών από το φύλλο εργασίας, και να κρατήσουµε µόνο τις εντολές εισόδου, δίνοντας από το µενού την εντολή Kernel Delete All Output. Η εντολή αυτή είναι χρήσιµη στη διαδικασία αποθήκευσης του φύλλου εργασίας. Σε πολλές περιπτώσεις δεν ενδιαφερόµαστε να αποθηκεύσουµε τα αποτελέσµατα των υπολογισµών, οπότε για να εξοικονοµήσουµε αποθηκευτικό χώρο µπορούµε να διαγράψουµε τα αποτελέσµατα και να αποθηκεύσουµε µόνο τις εντολές του προγράµµατος. Αποθήκευση φύλλου εργασίας: Η αποθήκευση του φύλλου εργασίας γίνεται µε πάτηµα του αριστερού πλήκτρου του «ποντικιού» πάνω στην εντολή File του µενού και κατόπιν πάνω στην εντολή Save as της πινακίδας που θα εµφανιστεί και που µας καθοδηγεί στον ορισµό του ονόµατος του αρχείου και της διεύθυνσης που θα αποθηκευθεί. Το φύλλο εργασίας αποθηκεύεται µε την κατάληξη.nb (notebook).

34 34 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

35 . ισδιάστατες γραφικές παραστάσεις 35 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ Οι γραφικές παραστάσεις είναι ένας απλός και εποπτικός τρόπος απόδοσης αποτελεσµάτων, που µας βοηθά να κατανοήσουµε καλύτερα το φαινόµενο που περιγράφουν τα δεδοµένα. Η Mathematica διαθέτει ένα πλήρες και εύχρηστο πακέτο γραφικών, µε το οποίο µπορούµε να αποδώσουµε γραφικά τόσο συναρτήσεις µιας και δύο µεταβλητών, όσο και αριθµητικά δεδοµένα. Στο παρόν κεφάλαιο θα κάνουµε µια εισαγωγή στη χρήση του πακέτου αυτού, αφήνοντας πιο προχωρηµένα θέµατα για το κεφάλαιο 9.. ισδιάστατες γραφικές παραστάσεις Χρησιµοποιώντας τη Mathematica µπορούµε να αποδώσουµε γραφικά συναρτήσεις µιας µεταβλητής. Η εντολή για τη δισδιάστατη γραφική παράσταση µιας συνάρτησης f (x) είναι η παρακάτω Plot[f[x], {x, xmin, xmax}] και δίνει τη γραφική παράσταση της συνάρτησης αυτής στο διάστηµα (xmin, xmax). Παράδειγµα: Η γραφική παράσταση της συνάρτησης x sin(x), στο διάστηµα (0, 4π), δίνεται από την εντολή

36 36 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ In[]:=g = Plot[Sqrt[x]*Sin[x], {x, 0, 4Pi}] Υπάρχει επίσης η δυνατότητα ταυτόχρονης αναπαράστασης πολλών συναρτήσεων µέσα στο ίδιο σχήµα, και αυτό γίνεται µε την εντολή Plot[{f[x], f[x],...}, {x, xmin, xmax}] µε (f(x), f(x),...) συναρτήσεις µιας ανεξάρτητης µεταβλητής, που καθορίζουν τις αντίστοιχες καµπύλες. Παράδειγµα: In[]:=g = Plot[{Sin[x], Cos[x]}, {x, 0, 4Pi}]

37 . ισδιάστατες γραφικές παραστάσεις Συνένωση σχηµάτων Σχήµατα που έχουν ήδη δηµιουργηθεί, π.χ. τα σχήµατα g, g,..., µπορούν να συνενωθούν σε ένα µε την εντολή Show[g, g,...] Παράδειγµα: Τα σχήµατα g και g των παραπάνω παραδειγµάτων, µπορούν να συνενωθούν σ ένα µε την εντολή In[3]:=Show[g, g]

38 38 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ ή να εµφανισθούν υπό µορφή πίνακα γραφηµάτων, GraphicsArray, το ένα δίπλα στο άλλο, µε την εντολή Show[GraphicsArray[{g, g,...}]] Π.χ. In[4]:=Show[GraphicsArray[{g, g}]]

39 . ισδιάστατες γραφικές παραστάσεις 39 Άσκηση. ηµιουργήστε τις γραφικές παραστάσεις, στο διάστηµα (-5, 5), των παρακάτω συναρτήσεων, (α) ξεχωριστά για τη κάθε µια συνάρτηση, και (β) ανά δύο µαζί: α) x 3 cos(x), δ) tan(x), β) x 4-3x, ε) sin(x)/x, γ) x+ sin(π x), στ) x +3x+5... Γραφική παράσταση παραµετρικής καµπύλης Μερικές φορές η εξίσωση µιας καµπύλης δίνεται σε παραµετρική µορφή, µε τις συντεταγµένες x και y να δίνονται ως συναρτήσεις µιας ανεξάρτητης µεταβλητής, της t, π.χ. ως (x(t), y(t)). Τότε η εντολή για τη γραφική της παράσταση είναι ParametricPlot[{x[t], y[t]}, {t, tmin, tmax}] Παράδειγµα: Η γραφική παράσταση της παραµετρικής καµπύλης (cos(t), sin(t)), στο διάστηµα (0, π), δίνεται παρακάτω, In[5]:=ParametricPlot[{Cos[t], Sin[t]}, {t, 0, Pi}]

40 40 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ Άσκηση. ηµιουργήστε τις γραφικές παραστάσεις, στο διάστηµα {-5, 5}, των παρακάτω παραµετρικών καµπυλών: α) {t, t 3 cos(t)}, δ) {t, t +3t+5}, β) {t, t 4-3t }, ε) {t-0.5 sin(t), -0.5 cos(t)}. γ) {t, t+ sin(π t)}, στ)...3 Γραφική παράσταση λίστας Στη περίπτωση που τα δεδοµένα {x i, y i } δίνονται σε µορφή δισδιάστατης λίστας µε δύο στήλες, a={{x, y}, {x, y}, {xn, yn}}, µε τη πρώτη στήλη να δίνει τις τιµές των τετµηµένων, x i, και τη δεύτερη των τεταγµένων, y i, τότε η εντολή για τη γραφική τους αναπαράσταση είναι ListPlot[a] Παράδειγµα: Χρησιµοποιώντας την εντολή Table, δηµιουργούµε ένα πίνακα µε δεδοµένα, π.χ. In[6]:=a = Table[{i, Sin[0. i]}, {i, 0, 0, 0.}]; που αντιπροσωπεύουν συντεταγµένες σηµείων της καµπύλης sin(0.x), στο διάστηµα (0, 0). Τα δεδοµένα αυτά αποδίδονται γραφικά µε την εντολή In[7]:=ListPlot[a]

41 . Τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις Σχόλιο: Στη περίπτωση που στη λίστα παρέχονται µόνο οι συντεταγµένες {yi}, σε µορφή µονοδιάστατου πίνακα, a={y, y, yn}, τότε µε την εντολή ListPlot[a] εκτελείται η γραφική παράσταση των σηµείων, a={{, y}, {, y}, {n, yn}}, αποδίδεται δηλαδή στο σηµείο yi η τετµηµένη xi=i. Άσκηση.3 ηµιουργήστε πίνακες µε δύο στήλες που αντιπροσωπεύουν σηµεία, στο διάστηµα (0, 5), µε βήµα 0., των παρακάτω συναρτήσεων, και κάντε τις αντίστοιχες γραφικές παραστάσεις: α) x 3 cos(x), δ) tan(x), β) x 4-3x, ε) sin(x)/(x+), γ) x+ sin(π x), στ) x +3x+5.. Τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις Στη Mathematica έχουµε τη δυνατότητα να αποδώσουµε γραφικά συναρτήσεις δύο µεταβλητών. Στις τρισδιάστατες αυτές γραφικές παραστάσεις οι δύο άξονες αποδίδουν τις τιµές των δύο µεταβλητών και ο τρίτος τη τιµή της συνάρτησης. Η εντολή για τη τρισδιάστατη αυτή γραφική παράσταση είναι

42 4 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ Plot3D[f[x, y], {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}] που εκτελεί τη γραφική παράσταση της συνάρτησης f(x,y) στη δισδιάστατη περιοχή ( x min, x max) ( y min, y max). Παράδειγµα: Η γραφική παράσταση της συνάρτησης cos(x y) δίνεται παρακάτω, µε την εντολή: In[]:= Plot3D[Cos[x y], {x, 0, Pi}, {y, 0, Pi}] Γράφηµα µε ισοϋψείς (ContourPlot) Σε ένα τρισδιάστατο γράφηµα, η επιφάνεια µπορεί να περιγραφεί και µε σµήνος από ισοϋψείς καµπύλες, οι οποίες συνδέουν σηµεία της επιφάνειας µε την ίδια τιµή της συνάρτησης. Η προβολή στο επίπεδο xy των καµπυλών αυτών δηµιουργεί ένα δισδιάστατο σχήµα, που αποκαλείται γράφηµα µε ισοϋψείς (ContourPlot). Η εντολή για τη χάραξη της γραφικής αυτής παράστασης είναι:

43 . Τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις 43 ContourPlot[f[x, y], {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}] Παράδειγµα: Γράφηµα µε ισοϋψείς της καµπύλης cos(x y) δίνεται παρακάτω, In[]:=ContourPlot[Cos[x y], {x,0, Pi}, {y, 0, Pi}, PlotPoints 80] Στο παραπάνω γράφηµα δίνονται οι ισοϋψείς καµπύλες, µαζί µε µια µεταβολή της σκίασης ανάλογα µε το «υψόµετρο» των σηµείων, δηλαδή περιοχές µε χαµηλότερες τιµές της συνάρτησης σκιάζονται µε πιο σκούρο χρώµα. Μπορούµε να απενεργοποιήσουµε την επιλογή της σκίασης µε την εντολή ContourShading False, όπως π.χ. γίνεται στο παρακάτω γράφηµα, In[3]:=ContourPlot[Cos[x y], {x,0, Pi}, {y, 0, Pi}, PlotPoints 80, ContourShading False]

44 44 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ Γράφηµα πυκνότητας (DensityPlot) Τα γραφήµατα πυκνότητας είναι παρόµοια µε αυτά µε ισοϋψείς, µόνο που αντί να χαράσσονται ισοϋψείς, δίνεται µια µεταβολή της σκίασης ανάλογα µε το «υψόµετρο» των σηµείων, δηλαδή περιοχές µε χαµηλότερες τιµές της συνάρτησης σκιάζονται µε πιο σκούρο χρώµα. Η εντολή για την εκτέλεση των γραφηµάτων αυτών είναι: DensityPlot[f[x, y], {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}] In[4]:=DensityPlot[Cos[x y], {x,0, Pi}, {y, 0, Pi}, PlotPoints 80, Mesh False]

45 .3 Επιµέλεια γραφικών Άσκηση.4 ηµιουργήστε τόσο τις τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις, όσο και τα γραφήµατα µε ισοϋψείς (CountorPlots) και πυκνότητας (DensityPlots), των παρακάτω συναρτήσεων α) sin(x+y), στη περιοχή {0, π}, {-π, π} β) x sin(y)+y cos(x), στη περιοχή {0, π}, {-π, π}, γ) sin(x) cos(y), στη περιοχή {0, π}, {-π, π}..3 Επιµέλεια γραφικών Υπάρχει η δυνατότητα διαµόρφωσης, µέσα από την εντολή Plot, µιας γραφικής παράστασης. Για το σκοπό αυτό υπάρχουν παράµετροι που οι τιµές τους καθορίζουν τη µορφή του σχήµατος. Οι προκαθορισµένες τιµές των παραµέτρων αυτών τυπώνονται µε την εντολή Options[Plot], όπως φαίνεται παρακάτω:

46 46 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ :AspectRatio, Axes Automatic, GoldenRatio AxesLabel None, AxesOrigin Automatic, AxesStyle Automatic, Background Automatic, ColorOutput Automatic, Compiled True, DefaultColor Automatic, Epilog 8<, Frame False, FrameLabel None, FrameStyle Automatic, FrameTicks Automatic, GridLines None, ImageSize Automatic, MaxBend 0., PlotDivision 30., PlotLabel None, PlotPoints 5, PlotRange Automatic, PlotRegion Automatic, PlotStyle Automatic, Prolog 8<, RotateLabel True, Ticks Automatic, DefaultFont $DefaultFont, DisplayFunction $DisplayFunction, FormatType $FormatType, TextStyle $TextStyle> Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να αλλάξει τις τιµές των παραµέτρων αυτών, µε επιλογή µέσα από την εντολή Plot: Plot[f[x], {x, xmin, xmax}, Option->{ }] Με Option το όνοµα της παραµέτρου τη τιµή της οποίας θέλουµε να τροποποιήσουµε, και µε τη καινούργια τιµή να τοποθετείται µέσα στα άγκιστρα. Θα παρουσιάσουµε εδώ µερικές πολύ χρήσιµες περιπτώσεις διαµόρφωσης σχήµατος για δισδιάστατες γραφικές παραστάσεις. Πληροφορίες για τις υπόλοιπες µπορείτε να βρείτε στο αρχείο Help της Mathematica ή σε εγχειρίδια. Καθορισµός του εύρους των αξόνων. Το εύρος του άξονα y καθορίζεται µε εντολή PlotRange {ymin, ymax}, π.χ. In[]:=fg=Plot[Tan[x], {x, 0, 4Pi}, PlotRange -> {-, }]

47 .3 Επιµέλεια γραφικών Εάν θέλουµε ο άξονας y να καλύπτει όλες τις τιµές που προκύπτουν από τη γραφική παράσταση, δίνουµε την εντολή PlotRange All. In[]:=fg=Plot[x^ Sin[x], {x, 0, 4Pi}, PlotRange -> All] Μπορούµε επίσης να καθορίσουµε ταυτόχρονα και το εύρος του x-άξονα και του y-άξονα χρησιµοποιώντας την εντολή PlotRange {{xmin, xmax}, {ymin, ymax}}. Καθορισµός αριθµού σηµείων. Η Mathematica χρησιµοποιεί ένα προκαθορισµένο αριθµό σηµείων για τη δηµιουργία µιας γραφικής παράστασης. Ο αριθµός αυτός µπορεί να τυπωθεί µε την εντολή PlotPoints/.Options[Plot]. Ο παραπάνω αριθµός δεν είναι πάντα επαρκής για τη κατάλληλη παρουσίαση κάθε γραφικής παράστασης, και υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής του µε την εντολή PlotPoints number. Για παράδειγµα θα δώσουµε τη γραφική παράσταση του σχήµατος που εκτελέστηκε στη παράγραφο., εντολή In[], µε τη χρήση τώρα 50 σηµείων, In[3]:=fg3=Plot3D[Cos[x y], {x, 0, Pi}, {y, 0, Pi}, PlotPoints -> 50]

48 48 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ Σχετικό µήκος αξόνων: Μπορούµε να καθορίσουµε το σχετικό µήκος των αξόνων µε την εντολή AspectRatio n/m, όπου n/m είναι ο επιθυµητός λόγος y/x, π.χ. In[4]:=fg4=Plot[x^ Sin[x], {x, 0, 4Pi}, AspectRatio-> /.5] ιαγραφή των αξόνων: Η διαγραφή των αξόνων γίνεται µε την εντολή Axes False, π.χ. In[5]:=fg5=Plot[x^ Sin[x], {x, 0, 4Pi}, Axes -> False]

49 .3 Επιµέλεια γραφικών 49 Περίγραµµα σχήµατος: Το σχήµα τοποθετείται µέσα σε πλαίσιο µε την εντολή Frame True, π.χ. In[6]:=fg6=Plot[x^ Sin[x], {x, 0, 4Pi}, Frame -> True] Τίτλος αξόνων: Ο καθορισµός του τίτλου των αξόνων γίνεται µε την εντολή AxesLabel { x-label, y-label }, π.χ. In[7]:=fg7=Plot[0 t, {t, 0, 0}, AxesLabel -> {"time", "velocity"}]

50 50 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΓΡΑΦΙΚΑ velocity time Τίτλος σχήµατος: Μπορούµε να ορίσουµε το τίτλο του σχήµατος µε την εντολή PlotLabel Title of the Figure, π.χ. In[8]:=fg8=Plot[0 t, {t, 0, 0}, PlotLabel -> "Velocity vs time"] 00 Velocity vs time Αρχή αξόνων: Η εντολή αυτή καθορίζει τις συντεταγµένες του σηµείου τοµής των αξόνων. Η εντολή είναι AxesOrigin {x0, y0}, π.χ. In[9]:=fg9=Plot[0 t, {t, 0, 0}, AxesOrigin -> {0, 0}]

ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός

ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός 2 ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός 3 ΟΔΗΓΟΣ στη ΧΡΗΣΗ του ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 4 ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός 5 ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΘΕΟΔΩΡΟΥ Καθηγητής Α.Π.Θ. ΧΡΙΣΤΙΝΑ ΘΕΟΔΩΡΟΥ Μαθηματικός ΟΔΗΓΟΣ στη ΧΡΗΣΗ του ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση του Mathematica

Παρουσίαση του Mathematica Παρουσίαση του Mathematica Εργαστήριο Σκυλίτσης Θεοχάρης Καλαματιανός Ρωμανός Καπλάνης Αθανάσιος Ιόνιο Πανεπιστήμιο (www.ionio.gr)( Εισαγωγή Σύμβολα πράξεων ή συναρτήσεων: Πρόσθεση + Αφαίρεση - Πολλαπλασιασμός

Διαβάστε περισσότερα

Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica

Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica Με δύο λόγια, μπορούμε να πούμε ότι η Mathematica είναι ένα πρόγραμμα που το χρησιμοποιούμε για να κάνουμε αναλυτικούς και αριθμητικούς υπολογισμούς αλλά

Διαβάστε περισσότερα

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο Η Mathematica είναι ένα ολοκληρωμένο μαθηματικό πακέτο με πάρα πολλές δυνατότητες σε σχεδόν όλους τους τομείς των μαθηματικών (Άλγεβρα, Θεωρία συνόλων, Ανάλυση,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima

Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima Το Maxima είναι ένα πρόγραμμα για την εκτέλεση μαθηματικών υπολογισμών, συμβολικών μαθηματικών χειρισμών, αριθμητικών υπολογισμών και γραφικών παραστάσεων. Το Maxima λειτουργεί

Διαβάστε περισσότερα

http://users.auth.gr/~ppi/mathematica

http://users.auth.gr/~ppi/mathematica http://users.auth.gr/~ppi/mathematica ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ Γλώσσες Προγραμματισμού Fortran, C++, Java,. ΑΛΓΕΒΡΙΚΟΙ ή ΣΥΜΒΟΛΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ Computer Algebra Systems Mathematica,

Διαβάστε περισσότερα

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο Λίστες - Πίνακες Η λίστα στη Mathematica είναι ισοδύναμη με ένα μαθηματικό πίνακα. Για να ορίσουμε τη λίστα χρησιμοποιούμε άγκιστρα {}, μέσα στα οποία βάζουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) 8 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 2 2.1 ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ (ΜΕΡΟΣ Β) Στην προηγούµενη διάλεξη µάθαµε ότι µπορούµε να χρησιµοποιούµε τη ρητή ή την αυτονόητη δήλωση µεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στη MATLAB ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΑΚΡΙΒΗΣ ΒΟΗΘΟΙ: ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ ΣΩΚΡΑΤΗΣ, ΣΚΟΡΔΑ ΕΛΕΝΗ E-MAIL: SDIMITRIADIS@CS.UOI.GR, ESKORDA@CS.UOI.GR Τι είναι Matlab Είναι ένα περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι. Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών

Εργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι. Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής με εφαρμογές στη Βιοϊατρική Εργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις Εισαγωγή στη

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις

Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής με Εφαρμογές στη Βιοϊατρική Εργαστήριο Γραμμικής Άλγεβρας Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις 2016-2017 Εισαγωγή στη Matlab Matlab

Διαβάστε περισσότερα

2.3 Επιπλέον συναρτήσεις για δισδιάστατα γραφικά

2.3 Επιπλέον συναρτήσεις για δισδιάστατα γραφικά 2.3 Επιπλέον συναρτήσεις για δισδιάστατα γραφικά 2.3.1 Γραφική παράσταση καμπύλης που ορίζεται με παραμετρικές εξισώσεις Μερικές φορές, οι καμπύλες ορίζονται παραμετρικά, για παράδειγμα μπορεί οι συντεταγμένες

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) 1 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 1 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ FORTRAN 77 Ένα πρόγραµµα σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραµµατισµού δεν τίποτα άλλο από µια σειρά εντολών που πρέπει

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΡΑΞΕΙΣ. Παράδειγμα #1. Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΡΑΞΕΙΣ. Παράδειγμα #1. Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΡΑΞΕΙΣ Τύποι δεδομένων Οι παρακάτω τύποι δεδομένων υποστηρίζονται από τη γλώσσα προγραμματισμού Fortran: 1) Ακέραιοι αριθμοί (INTEGER). 2) Πραγματικοί αριθμοί απλής ακρίβειας

Διαβάστε περισσότερα

Σχήµα 4.1: Εισαγωγή βρόγχου while-loop.

Σχήµα 4.1: Εισαγωγή βρόγχου while-loop. Ο βρόγχος While-loop 1. Ο βρόγχος while-loop εκτελείται έως ότου ικανοποιηθεί µία προκαθορισµένη συνθήκη. 2. Ο αριθµός των επαναλήψεων ενός βρόγχου while-loop δεν είναι εκ των προτέρων προκαθορισµένος,

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL Δυνατότητα ανάπτυξης, μεταγλώττισης και εκτέλεσης προγραμμάτων στη PASCAL. Κατανόηση της σύνταξης των προτάσεων της PASCAL. Κατανόηση της εντολής εξόδου για

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab

Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την Matlab Δήλωση Μεταβλητών Για να εισάγει κανείς δεδομένα στη Matlab υπάρχουν πολλοί τρόποι. Ο πιο απλός είναι στη γραμμή εντολών να εισάγουμε αυτό που θέλουμε και

Διαβάστε περισσότερα

Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA.

Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA. Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA http://users.auth.gr/~ppi/mathematica mathematica.math.auth@gmail.com Εκκίνηση του Mathematica Start -> Wolfram Mathematica-> Wolfram Mathematica 11

Διαβάστε περισσότερα

Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB

Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB Εαρινό εξάμηνο 2018-2019 Τμήμα Μαθηματικών ΑΠΘ Διδάσκουσα: Αγγελική Παπάνα Μεταδιδακτορική Ερευνήτρια Πολυτεχνική σχολή, Α.Π.Θ. & Οικονομικό Τμήμα, Πανεπιστήμιο

Διαβάστε περισσότερα

2. Δισδιάστατα γραφικά

2. Δισδιάστατα γραφικά 2. Δισδιάστατα γραφικά 2.1 Δισδιάστατες γραφικές παραστάσεις συναρτήσεων μίας μεταβλητής. Η βασική εντολή σχεδίασης, του Sage, μιας γραφικής παράστασης μίας συνάρτησης μίας μεταβλητής είναι η συνάρτηση

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΙΡΕΣ TAYLOR. Στην Ενότητα αυτή θα ασχοληθούµε µε την προσέγγιση συναρτήσεων µέσω πολυωνύµων. Πολυώνυµο είναι κάθε συνάρτηση της µορφής:

ΣΕΙΡΕΣ TAYLOR. Στην Ενότητα αυτή θα ασχοληθούµε µε την προσέγγιση συναρτήσεων µέσω πολυωνύµων. Πολυώνυµο είναι κάθε συνάρτηση της µορφής: ΣΕΙΡΕΣ TAYLOR Στην Ενότητα αυτή θα ασχοληθούµε µε την προσέγγιση συναρτήσεων µέσω πολυωνύµων Πολυώνυµο είναι κάθε συνάρτηση της µορφής: p( ) = a + a + a + a + + a, όπου οι συντελεστές α i θα θεωρούνται

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 5: Εντολές Αντικατάστασης, Συναρτήσεις και Σχόλια στη C++ Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;

Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Χωρίς να αλλάξουμε τον τύπο των a,b,

Διαβάστε περισσότερα

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις 15 Νοεμβρίου 2011 1 Γενικά Στην standard Pascal ορίζονται τέσσερις βασικοί τύποι μεταβλητών: integer: Παριστάνει ακέραιους αριθμούς από το -32768 μέχρι και το

Διαβάστε περισσότερα

Σχήµα 5.1: Εισαγωγή της δοµής formula node στο Block Diagram.

Σχήµα 5.1: Εισαγωγή της δοµής formula node στο Block Diagram. Η δοµή Formula Node 1. Η δοµή Formula Node επιτρέπει την εισαγωγή αναλυτικών σχέσεων στο Block Diagram µε πληκτρολόγηση, αποφεύγοντας έτσι την εισαγωγή των εικονίδιων συναρτήσεων απλών αλγεβρικών πράξεων

Διαβάστε περισσότερα

Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA.

Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA. Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού με το MATHEMATICA http://users.auth.gr/~ppi/mathematica mathematica.math.auth@gmail.com ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΙ Γλώσσες Προγραμματισμού Fortran,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Mathematica

Εισαγωγή στο Mathematica Εισαγωγή στο Mathematica Συντακτικοί κανόνες, βασικές συναρτήσεις και σύμβολα Το Mathematica είναι ένα λογισμικό το οποίο εγκαθιστά στον υπολογιστή ένα διαδραστικό μαθηματικό περιβάλλον. Το περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

Σχήµα 6.1: Εισαγωγή της εντολής Read From Spreadsheet File στο Block Diagram.

Σχήµα 6.1: Εισαγωγή της εντολής Read From Spreadsheet File στο Block Diagram. Εισαγωγή αρχείων δεδοµένων 1. Η εισαγωγή αρχείων δεδοµένων στο LaVIEW γίνεται στο Block Diagram µε την εντολή Read From Spreadsheet File. 2. Εισάγουµε την εντολή Read From Spreadsheet File στο Block Diagram

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ. Ακέραιοι αριθμοί (int) Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ. Ακέραιοι αριθμοί (int) Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ 1 Τύποι δεδομένων Η γλώσσα προγραμματισμού C++ υποστηρίζει τους παρακάτω τύπους δεδομένων: 1) Ακέραιοι αριθμοί (int). 2) Πραγματικοί αριθμοί διπλής ακρίβειας

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή στο Sage.

1. Εισαγωγή στο Sage. 1. Εισαγωγή στο Sage. 1.1 Το μαθηματικό λογισμικό Sage Το Sage (System for Algebra and Geometry Experimentation) είναι ένα ελεύθερο (δωρεάν) λογισμικό μαθηματικών ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει αριθμητικούς

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 6 Παράγωγος

Κεφάλαιο 6 Παράγωγος Σελίδα από 5 Κεφάλαιο 6 Παράγωγος Στο κεφάλαιο αυτό στόχος µας είναι να συνδέσουµε µία συγκεκριµένη συνάρτηση f ( ) µε µία δεύτερη συνάρτηση f ( ), την οποία και θα ονοµάζουµε παράγωγο της f. Η τιµή της

Διαβάστε περισσότερα

int array[10]; double arr[5]; char pin[20]; Προγραµµατισµός Ι

int array[10]; double arr[5]; char pin[20]; Προγραµµατισµός Ι Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό «C» Πίνακες Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Δ. Τσελίκας Νικόλαος Προγραµµατισµός Δ. Τσελίκας Ι Πίνακες στη C Ένας πίνακας στη C είναι

Διαβάστε περισσότερα

3. Τρισδιάστατα γραφικά

3. Τρισδιάστατα γραφικά 3. Τρισδιάστατα γραφικά 3.1 Τρισδιάστατες γραφικές παραστάσεις συναρτήσεων δύο μεταβλητών. Μία συνάρτηση δύο μεταβλητών μπορεί να θεωρηθεί ως μία τρισδιάστατη επιφάνεια. Η βασική εντολή σχεδίασης, του

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι κ. ΠΕΤΑΛΙΔΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

3. Σηµειώσεις Access. # Εισαγωγή ψηφίου ή κενού διαστήµατος. Επιτρέπονται τα ση-

3. Σηµειώσεις Access. # Εισαγωγή ψηφίου ή κενού διαστήµατος. Επιτρέπονται τα ση- Μάθηµα 3 Προχωρηµένες ιδιότητες πεδίων Μάσκες εισαγωγής Οι ιδιότητες Μορφή και Μάσκα εισαγωγής περιγράφονται µαζί γιατί έχουν κοινά χαρακτηριστικά που αφορούν την εµφάνιση. Με την ιδιότητα Μορφή καθορίζουµε

Διαβάστε περισσότερα

3 ο Εργαστήριο Μεταβλητές, Τελεστές

3 ο Εργαστήριο Μεταβλητές, Τελεστές 3 ο Εργαστήριο Μεταβλητές, Τελεστές Μια μεταβλητή έχει ένα όνομα και ουσιαστικά είναι ένας δείκτης σε μια συγκεκριμένη θέση στη μνήμη του υπολογιστή. Στη θέση μνήμης στην οποία δείχνει μια μεταβλητή αποθηκεύονται

Διαβάστε περισσότερα

a = 10; a = k; int a,b,c; a = b = c = 10;

a = 10; a = k; int a,b,c; a = b = c = 10; C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή Κεφάλαιο 4 ο Τελεστές Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας Ο τελεστής εκχώρησης = Ο τελεστής = χρησιµοποιείται για την απόδοση τιµής (ή αλλιώς ανάθεση τιµής) σε µία µεταβλητή Π.χ.

Διαβάστε περισσότερα

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος Βασικές έννοιες προγραµµατισµού Η ύλη που αναπτύσσεται σε αυτό το κεφάλαιο είναι συναφής µε την ύλη που αναπτύσσεται στο 2 ο κεφάλαιο. Όπου υπάρχουν διαφορές αναφέρονται ρητά. Προσέξτε ιδιαίτερα, πάντως,

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Πέµπτο: Η Εξάσκηση

Κεφάλαιο Πέµπτο: Η Εξάσκηση Κεφάλαιο Πέµπτο: Η Εξάσκηση 1. Γενικά Η εξάσκηση στο Εργαστήριο προϋποθέτει τη γνώση των εντολών (τουλάχιστον) τις οποίες καλείται ο σπουδαστής κάθε φορά να εφαρµόσει. Αυτές παρέχονται µέσω της Θεωρίας

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Τύποι δεδομένων Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Σχήµα 3.1: Εισαγωγή shift register σε βρόγχο for-loop.

Σχήµα 3.1: Εισαγωγή shift register σε βρόγχο for-loop. Η δοµή «Shift register» 1. Η δοµή «Shift register» εισάγεται στο βρόγχο for-loop αλλά και σε άλλους βρόγχους που θα δούµε στη συνέχεια, όπως ο βρόγχος «While loop». Ο τρόπος εισαγωγής και λειτουργίας της

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB- SIMULINK

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB- SIMULINK ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MATLAB- SIMULINK ρ. Γεώργιος Φ. Φραγκούλης Καθηγητής Ver. 0.2 9/2012 ιανύσµατα & ισδιάστατοι πίνακες Ένα διάνυσµα u = (u1, u2,, u ) εισάγεται στη MATLAB ως εξής : u=[ u1, u2,, un ] ή u=[ u1

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο. ε την COMPUTATION MEETS KNOWLEDGE

Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο. ε την COMPUTATION MEETS KNOWLEDGE Ομάδα Γ. Ο υπολογιστής ως επιστημονικό εργαλείο Εργασία ε την Α λοί υ ολογισ οί 1 Επίσημη ιστοσελίδα Για τρεις δεκαετίες, η Mathematica έχει καθορίσει την κατάσταση της τεχνολογίας στον τομέα της εφαρμοσμένης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο MATLAB. Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ,

Εισαγωγή στο MATLAB. Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ, Εισαγωγή στο MATLAB Κολοβού Αθανασία, ΕΔΙΠ, akolovou@di.uoa.gr Εγκατάσταση του Matlab Διανέμεται ελεύθερα στα μέλη του ΕΚΠΑ το λογισμικό MATLAB με 75 ταυτόχρονες (concurrent) άδειες χρήσης. Μπορείτε να

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου)

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) 1. Εισαγωγή Χαρακτηριστικά της γλώσσας Τύποι δεδοµένων Γλώσσα προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Εισαγωγή στην C Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Τµήµα Α Με την εντολή include συµπεριλαµβάνω στο πρόγραµµα τα πρότυπα των συναρτήσεων εισόδου/εξόδου της C.Το αρχείο κεφαλίδας stdio.h είναι ένας κατάλογος

Διαβάστε περισσότερα

4.1 Πράξεις με Πολυωνυμικές Εκφράσεις... 66

4.1 Πράξεις με Πολυωνυμικές Εκφράσεις... 66 Περιεχόμενα Ευρετήριο Πινάκων... 7 Ευρετήριο Εικόνων... 8 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1-Περιβάλλον Εργασίας - Στοιχεία Εντολών... 13 1.1 Το Πρόγραμμα... 14 1.2.1 Εισαγωγή Εντολών... 22 1.2.2 Εισαγωγή Εντολών

Διαβάστε περισσότερα

o AND o IF o SUMPRODUCT

o AND o IF o SUMPRODUCT Πληροφοριακά Εργαστήριο Management 1 Information Συστήματα Systems Διοίκησης ΤΕΙ Τμήμα Ελεγκτικής Ηπείρου Χρηματοοικονομικής (Παράρτημα Πρέβεζας) και Αντικείµενο: Μοντελοποίηση προβλήµατος Θέµατα που καλύπτονται:

Διαβάστε περισσότερα

Σύντοµος Οδηγός της Qbasic. Πέρδος Αθανάσιος Καθηγητής Πληροφορικής

Σύντοµος Οδηγός της Qbasic. Πέρδος Αθανάσιος Καθηγητής Πληροφορικής Σύντοµος Οδηγός της Qbasic Πέρδος Αθανάσιος Καθηγητής Πληροφορικής ηλώσεις Η γλώσσα Qbasic δεν απαιτεί υποχρεωτικά τη δήλωση των µεταβλητών στο τµήµα δηλώσεων, πριν το κύριο µέρος του προγράµµατος. Η δήλωση

Διαβάστε περισσότερα

for for for for( . */

for for for for( . */ Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό «C» Βρόχοι Επανάληψης Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Δ. Τσελίκας Νικόλαος Προγραµµατισµός Δ. Τσελίκας Ι Ο βρόχος for Η εντολή for χρησιµοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος... Περιεχόμενα Πρόλογος...11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών... 13 1.1 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 15 1.2 Μονάδες μέτρησης... 27 1.3 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή...

Διαβάστε περισσότερα

Geogebra. Μακρή Βαρβάρα. Λογισµικό Geogebra

Geogebra. Μακρή Βαρβάρα. Λογισµικό Geogebra Λογισµικό Geogebra 1 Τι είναι το πρόγραµµα Geogebra; Το πρόγραµµα GeoGebra, είναι ένα δυναµικό µαθηµατικό λογισµικό που συνδυάζει Γεωµετρία, Άλγεβρα και λογισµό. Αναπτύσσεται από τον Markus Hohenwarter

Διαβάστε περισσότερα

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ Λογικός τύπος ( ) Ο τύπος είναι κατάλληλoς για την αναπαράσταση ποσοτήτων που μπορούν να πάρουν δύο μόνο τιμές (π.χ. ναι/όχι, αληθές/ψευδές, ). Τιμές ή Δήλωση Εκχώρηση Ισοδυναμία με ακέραιους

Διαβάστε περισσότερα

A2. ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ-ΚΛΙΣΗ-ΜΟΝΟΤΟΝΙΑ

A2. ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ-ΚΛΙΣΗ-ΜΟΝΟΤΟΝΙΑ A. ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ-ΚΛΙΣΗ-ΜΟΝΟΤΟΝΙΑ d df() = f() = f (), = d d.κλίση ευθείας.μεταβολές 3.(Οριακός) ρυθµός µεταβολής ή παράγωγος 4.Παράγωγοι βασικών συναρτήσεων 5. Κανόνες παραγώγισης 6.Αλυσωτή παράγωγος 7.Μονοτονία

Διαβάστε περισσότερα

EΞΩΤΕΡΙΚΑ ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ε ΟΜΕΝΩΝ

EΞΩΤΕΡΙΚΑ ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ε ΟΜΕΝΩΝ EΞΩΤΕΡΙΚΑ ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ε ΟΜΕΝΩΝ ηµιουργία ενός m-αρχείου Εισαγωγή των δεδοµένων στο αρχείο Αποθήκευση του αρχείου Καταχώρηση των δεδοµένων του αρχείου από το λογισµικό Matlab, γράφοντας απλά το όνοµα

Διαβάστε περισσότερα

9.2 Μελετώντας τρισδιάστατα γραφικά στο επίπεδο Oi sunartήseiv Contour Plot kai DensityPlot

9.2 Μελετώντας τρισδιάστατα γραφικά στο επίπεδο Oi sunartήseiv Contour Plot kai DensityPlot trisdiastatastoepipedo_.nb 9. Μελετώντας τρισδιάστατα γραφικά στο επίπεδο 9.. Oi sunartήseiv Contour Plot kai DensityPlot Me thn ContourPlot[f[x,y], {x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax}] scediάzoume thn f[x,y]

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης

Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης Χρήστος Τσαγγάρης ΕΕ ΙΠ Τµήµατος Μαθηµατικών, Πανεπιστηµίου Αιγαίου Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης Η διαδικασία της επανάληψης είναι ιδιαίτερη συχνή, αφού πλήθος προβληµάτων µπορούν να επιλυθούν µε κατάλληλες

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το Excel 2007

Γνωρίστε το Excel 2007 Εισαγωγή τύπων Γνωρίστε το Excel 2007 Πληκτρολογήστε το σύμβολο της ισότητας (=), χρησιμοποιήστε ένα μαθηματικό τελεστή (+,-,*,/) και πατήστε το πλήκτρο ENTER. Πρόσθεση, διαίρεση, πολλαπλασιασμός και αφαίρεση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ MATLAB

ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ MATLAB ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΘΕΟ ΩΡΟΥ Καθηγητής ΑΠΘ ΝΙΚΗ ΘΕΟ ΩΡΟΥ Πληροφορικός ΠΡΑΚΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΣΤΟ MATLAB ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ Θεσσαλονίκη 2007 2 Πρακτικός Οδηγός στο MATLAB Κάθε γνήσιο αντίτυπο φέρει την

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΒΑΣΕΩΝ Ε ΟΜΕΝΩΝ ΜΕΡΟΣ ΠΕΜΠΤΟ Triggers, Stored procedures Γιώργος Μαρκοµανώλης Περιεχόµενα Triggers-Ενηµέρωση δεδοµένων άλλων πινάκων... 1 Ασφάλεια...

Διαβάστε περισσότερα

Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1. Μιγαδικοί αριθμοί. ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1

Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1. Μιγαδικοί αριθμοί. ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1 ΤΕΤΥ Εφαρμοσμένα Μαθηματικά Μιγαδική Ανάλυση Α 1 Μιγαδική ανάλυση Μέρος Α Πρόχειρες σημειώσεις 1 Μιγαδικοί αριθμοί Τι είναι και πώς τους αναπαριστούμε Οι μιγαδικοί αριθμοί είναι μια επέκταση του συνόλου

Διαβάστε περισσότερα

Ε π ι μ έ λ ε ι α Κ Ο Λ Λ Α Σ Α Ν Τ Ω Ν Η Σ

Ε π ι μ έ λ ε ι α Κ Ο Λ Λ Α Σ Α Ν Τ Ω Ν Η Σ Ε π ι μ έ λ ε ι α Κ Ο Λ Λ Α Σ Α Ν Τ Ω Ν Η Σ 1 Συναρτήσεις Όταν αναφερόμαστε σε μια συνάρτηση, ουσιαστικά αναφερόμαστε σε μια σχέση ή εξάρτηση. Στα μαθηματικά που θα μας απασχολήσουν, με απλά λόγια, η σχέση

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήστη. Μεταφρασμένο από την Τραχανοπούλου Θεοδώρα.

Εγχειρίδιο Χρήστη. Μεταφρασμένο από την Τραχανοπούλου Θεοδώρα. Εγχειρίδιο Χρήστη Μεταφρασμένο από την Τραχανοπούλου Θεοδώρα Μάθετε περισσότερα για τη σχεδίαση γραφικών παραστάσεων, πινάκων δεδομένων, μελέτη εξισώσεων, διερεύνηση μετασχηματισμών, και πολλά άλλα! Αν

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού Μάθημα 2ο Μεταβλητές Μεταβλητή ονομάζεται ένα μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο. Έτσι ο προγραµµατισµός µε τη ΓΛΩΣΣΑ εστιάζεται στην ανάπτυξη του αλγορίθµου και τη µετατροπή του σε σωστό πρόγραµµα.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο. Έτσι ο προγραµµατισµός µε τη ΓΛΩΣΣΑ εστιάζεται στην ανάπτυξη του αλγορίθµου και τη µετατροπή του σε σωστό πρόγραµµα. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο 1. Επιλογή της κατάλληλης γλώσσας προγραµµατισµού Εκατοντάδες γλώσσες προγραµµατισµού χρησιµοποιούνται όπως αναφέρθηκε σήµερα για την επίλυση των προβληµάτων µε τον υπολογιστή, τη δηµιουργία

Διαβάστε περισσότερα

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι Ο Δ Η Γ Ι Ε Σ Γ Ι Α Τ Ο M O D E L L U S 0.0 4. 0 5 Για να κατεβάσουμε το πρόγραμμα Επιλέγουμε Download στη διεύθυνση: http://modellus.co/index.php/en/download. Στη συνέχεια εκτελούμε το ModellusX_windows_0_4_05.exe

Διαβάστε περισσότερα

1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75

1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75 1. Κατασκευάστε ένα διάνυσμα με στοιχεία τους ζυγούς αριθμούς μεταξύ του 31 και 75 2. Έστω x = [2 5 1 6] α. Προσθέστε το 16 σε κάθε στοιχείο β. Προσθέστε το 3 σε κάθε στοιχείο που βρίσκεται σε μονή θέση.

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ. 3.1 Η έννοια της παραγώγου. y = f(x) f(x 0 ), = f(x 0 + x) f(x 0 )

Κεφάλαιο 3 ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ. 3.1 Η έννοια της παραγώγου. y = f(x) f(x 0 ), = f(x 0 + x) f(x 0 ) Κεφάλαιο 3 ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ 3.1 Η έννοια της παραγώγου Εστω y = f(x) µία συνάρτηση, που συνδέει τις µεταβλητές ποσότητες x και y. Ενα ερώτηµα που µπορεί να προκύψει καθώς µελετούµε τις δύο αυτές ποσοτήτες είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΑΕΝ / ΑΣΠΡΟΠΥΡΓΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Σημειώσεις για τη χρήση του MATLAB στα Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου

ΑΕΝ / ΑΣΠΡΟΠΥΡΓΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Σημειώσεις για τη χρήση του MATLAB στα Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου ΑΕΝ / ΑΣΠΡΟΠΥΡΓΟΥ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ Σημειώσεις για τη χρήση του MATLAB στα Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου Κ. ΝΑΣΟΠΟΥΛΟΣ - Α. ΧΡΗΣΤΙ ΟΥ Κ. ΝΑΣΟΠΟΥΛΟΣ - Α. ΧΡΗΣΤΙ ΟΥ Οκτώβριος 011 MATLAB

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά στοιχεία στο Matlab

Βασικά στοιχεία στο Matlab Αριθμητική : + - * / ^ 3ˆ2 - (5 + 4)/2 + 6*3 >> 3^2 - (5 + 4)/2 + 6*3 22.5000 Βασικά στοιχεία στο Matlab Το Matlab τυπώνει την απάντηση και την καταχωρεί σε μια μεταβλητή που την ονομάζει ans. Αν θέλουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal Δοµή προγράµµατος 1. Δοµή προγράµµατος program όνοµα_προγράµµατος(αρχείο_1, αρχείο_2,...αρχείο_ν); ΕΠΙΚΕΦΑΛΙΔΑ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΕΣ uses όνοµα_βιβλιοθήκης,όνοµα_βιβλιοθήκης;

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΙΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ. ΜΗΤΣΟΤΑΚΗΣ ΑΘΗΝΑ 27 ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ : ΜΕΘΟ ΟΣ NEWTON Πρόγραµµα Matlab για την προσέγγιση της ρίζας της εξίσωσης f(x)= µε την µέθοδο Newton. Συναρτήσεις f(x), f

Διαβάστε περισσότερα

Τυπικές χρήσεις της Matlab

Τυπικές χρήσεις της Matlab Matlab Μάθημα 1 Τι είναι η Matlab Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Περιβάλλον ανάπτυξης Διερμηνευμένη γλώσσα Υψηλή επίδοση Ευρύτητα εφαρμογών Ευκολία διατύπωσης Cross platform (Wintel, Unix, Mac) Τυπικές χρήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Η έννοια του Τελεστή #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Εκφράσεις Προτεραιότητα Προσεταιριστικότητα Χρήση παρενθέσεων Μετατροπές Τύπων Υπονοούμενες και ρητές μετατροπές

Διαβάστε περισσότερα

Δ/νση Β /θµιας Εκπ/σης Φλώρινας Κέντρο ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Λογάριθµοι ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΥΣ

Δ/νση Β /θµιας Εκπ/σης Φλώρινας Κέντρο ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Λογάριθµοι ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΥΣ ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΛΟΓΑΡΙΘΜΟΥΣ Παραθέτουµε αρχικά τις βασικές ιδιότητες των δυνάµεων µε βάση έ- ναν θετικό πραγµατικό αριθµό και εκθέτη έναν ρητό αριθµό. α x.α y = α x+y (α.β) x = α x.β x α x :α

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό λογισµικό µονοβάθµιου ταλαντωτή Educational Single Degree Of Freedom Software. ESDOFsoftware

Εκπαιδευτικό λογισµικό µονοβάθµιου ταλαντωτή Educational Single Degree Of Freedom Software. ESDOFsoftware Εκπαιδευτικό λογισµικό µονοβάθµιου ταλαντωτή Educational Single Degree Of Freedom Software ESDOFsoftware Ως οδηγίες χρήσης του λογισµικού ESDOFsoftware δίνονται εδώ οι επιλύσεις µιας σειράς παραδειγµάτων.

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 4 η Τελεστές Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Σωτήρης

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 17

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 17 ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 17 10 Νοεµβρίου, 2006 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Επιστηµονικός Υπολογισµός Ι - Πρώτη εργαστηριακή άσκηση

Επιστηµονικός Υπολογισµός Ι - Πρώτη εργαστηριακή άσκηση Επιστηµονικός Υπολογισµός Ι - Πρώτη εργαστηριακή άσκηση Ηµεροµηνία επιστροφής : Τετάρτη 4/11/2010 18 Οκτωβρίου 2010 1 Γραµµική άλγεβρα (20 µονάδες) Η παράγωγος ενός µητρώου H ορίζεται ως η παράγωγος κάθε

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)

ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) 32 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 5 5.1 Ι ΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Εκτός από τους µονοδιάστατους πίνακες ή διανυσµατα που συζητήσαµε στην παράγραφο 4.1, µπορούµε να αποθηκεύσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματικός Ορισμός Διδιάστατου Χώρου (R 2 )

Μαθηματικός Ορισμός Διδιάστατου Χώρου (R 2 ) Μαθηματικός Ορισμός Διδιάστατου Χώρου (R 2 ) Είναι ένα σύνολο σημείων με συντεταγμένες (x,y) Τα x και y έχουν τις εξής ιδιότητες: Το καθένα από αυτά διατρέχει το σύνολο των πραγματικών αριθμών Είναι ανεξάρτητα

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΓΑ ΙΚΟΣ ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΟΛΟΚΛ. ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΙ ΓΡΑΠΤΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2010 ΛΥΣΕΙΣ ΤΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ. =. Οι πρώτες µερικές u x y

ΜΙΓΑ ΙΚΟΣ ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΟΛΟΚΛ. ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΙ ΓΡΑΠΤΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2010 ΛΥΣΕΙΣ ΤΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ. =. Οι πρώτες µερικές u x y ΜΙΓΑ ΙΚΟΣ ΛΟΓΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΟΛΟΚΛ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΙ ΓΡΑΠΤΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ ΛΥΣΕΙΣ ΤΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ ΘΕΜΑ α) Καταρχήν θα µελετήσουµε την συνάρτηση f Η f γράφεται f ( ) = ( x + )( x ) ( x ) ή ακόµα f ( ) = u( x,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙKΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙKΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙKΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ι (ΘΕ ΠΛΗ ) ΕΡΓΑΣΙΑ η ΕΥΤΥΧΙΣΜΕΝΟΣ Ο ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΟΣ ΧΡΟΝΟΣ!! Ηµεροµηνία Αποστολής στον Φοιτητή: 7 Ιανουαρίου

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριµία µε τη Microsoft Access

Γνωριµία µε τη Microsoft Access Γνωριµία µε τη Microsoft Access ηµιουργία νέας βάσης δεδοµένων Έναρξη - Προγράµµατα - Microsoft Access - ηµιουργία νέας βάσης δεδοµένων µε χρήση Κενής βάσης δεδοµένων - ΟΚ Επιλέγουµε Φάκελο και στο Όνοµα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Tcl. Τί είναι η Tcl;

Εισαγωγή στην Tcl. Τί είναι η Tcl; 1 Εισαγωγή στην Tcl Τί είναι η Tcl; Το αρκτικόλεξο Tcl προέρχεται από τις λέξεις «Tool Control Language». Η Tcl είναι μια γλώσσα προγραμματισμού για scripts γενικής χρήσεως, τα οποία επίσης μπορούν να

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I Γραφικές παραστάσεις με το Maxima Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL 8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to

Διαβάστε περισσότερα

Έναρξη Τερματισμός του MatLab

Έναρξη Τερματισμός του MatLab Σύντομος Οδηγός MATLAB Β. Χ. Μούσας 1/6 Έναρξη Τερματισμός του MatLab Η έναρξη της λειτουργίας του MatLab εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα. Στα συστήματα UNIX πληκτρολογούμε στη προτροπή του συστήματος

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΓΕΒΡΑ Β ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΑΛΓΕΒΡΑ Β ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΛΓΕΒΡΑ Β ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΑΡΧΙΚΗΣ ΕΚ ΟΣΗΣ Συγγραφική ομάδα: Ανδρεαδάκης Στυλιανός Κατσαργύρης Βασίλειος Παπασταυρίδης Σταύρος Πολύζος Γεώργιος Σβέρκος Ανδρέας Καθηγητής Πανεπιστημίου Αθηνών Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ MATLAB

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ MATLAB Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ MATLAB (το παρόν αποτελεί τροποποιηµένη έκδοση του οµόνυµου εγχειριδίου του κ. Ν. Μαργαρη) 1 ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ 1.1 ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ 1.1.1 ΠΡΟΣΘΕΣΗ» 3+5 8 % Το σύµβολο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1 Αριθµητικό Σύστηµα! Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθµού µε διακεκριµένα σύµβολα! Ένας αριθµός αναπαρίσταται διαφορετικά σε κάθε σύστηµα,

Διαβάστε περισσότερα

Σημαντικές δυνατότητες των σύγχρονων υπολογιστικών μηχανών: Αξιόπιστη καταγραφή πολύ μεγάλου όγκου δεδομένων

Σημαντικές δυνατότητες των σύγχρονων υπολογιστικών μηχανών: Αξιόπιστη καταγραφή πολύ μεγάλου όγκου δεδομένων Σημαντικές δυνατότητες των σύγχρονων υπολογιστικών μηχανών: Γρήγορες προσθέσεις αριθμών Γρήγορες συγκρίσεις αριθμών Αξιόπιστη καταγραφή πολύ μεγάλου όγκου δεδομένων Σχετικά γρήγορη μετάδοση και πρόσληψη

Διαβάστε περισσότερα

1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή

1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. Εργαστήριο Επεξεργασία Εικόνας & Βίντεο 1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή Νικόλαος Γιαννακέας Άρτα 2018 1 Εισαγωγή Το Matlab

Διαβάστε περισσότερα

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ - ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΡΙΤΙΚΗ

ΔΕΙΓΜΑ ΠΡΙΝ ΤΙΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ - ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΚΡΙΤΙΚΗ Συναρτήσεις Προεπισκόπηση Κεφαλαίου Τα μαθηματικά είναι μια γλώσσα με ένα συγκεκριμένο λεξιλόγιο και πολλούς κανόνες. Πριν ξεκινήσετε το ταξίδι σας στον Απειροστικό Λογισμό, θα πρέπει να έχετε εξοικειωθεί

Διαβάστε περισσότερα

Επίλυση Γραµµικών Συστηµάτων

Επίλυση Γραµµικών Συστηµάτων Κεφάλαιο 3 Επίλυση Γραµµικών Συστηµάτων 31 Εισαγωγή Αριθµητική λύση γενικών γραµµικών συστηµάτων n n A n n x n 1 b n 1, όπου a 11 a 12 a 1n a 21 a 22 a 2n A [a i j, x a n1 a n2 a nn x n, b b 1 b 2 b n

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τελεστές - Κατηγορίες Εκφράσεις - Κατηγορίες Υπολογισμός εκφράσεων Προτάσεις - Κατηγορίες

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις

Μαθηματική Εισαγωγή Συναρτήσεις Φυσικός Ραδιοηλεκτρολόγος (MSc) ο Γενικό Λύκειο Καστοριάς Καστοριά, Ιούλιος 14 A. Μαθηματική Εισαγωγή Πράξεις με αριθμούς σε εκθετική μορφή Επίλυση βασικών μορφών εξισώσεων Συναρτήσεις Στοιχεία τριγωνομετρίας

Διαβάστε περισσότερα

Αριθµητική Ολοκλήρωση

Αριθµητική Ολοκλήρωση Κεφάλαιο 5 Αριθµητική Ολοκλήρωση 5. Εισαγωγή Για τη συντριπτική πλειοψηφία των συναρτήσεων f (x) δεν υπάρχουν ή είναι πολύ δύσχρηστοι οι τύποι της αντιπαραγώγου της f (x), δηλαδή της F(x) η οποία ικανοποιεί

Διαβάστε περισσότερα