Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σχετικά έγγραφα
ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Απ όλα τα λουλούδια, το άνθος της κερασιάς. Απ όλους τους άντρες, ο Σαμουράι (Ιαπωνέζικη παροιμία).

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι!

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

ARCTIC SCAVENGERS παίκτες: 2-5 προετοιμασία: 2=3 λεπτά ηλικία: 13+

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Transcript:

14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα. Δεν υπάρχει πια καμία ελπίδα. Επικρατεί πανικός σε όλο το πλοίο. Μόνος σας, ή σε συνεργασία με άλλα μέλη του πληρώματος, πρέπει να δείξετε αυτοσυγκέντρωση και να κάνετε ότι καλύτερο για να σώσετε όσο περισσότερους επιβάτες μπορείτε. Τα χρονικά περιθώρια στενεύουν... Π 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών Κατάστρωμα Διαμέρισμα Επιβάτες 1ης Θέσης με αριθμούς από το 1 (Σωσίβια Λέμβος) μέχρι το 13: ένα σετ με εικονίδιο Άγκυρας και ένα χωρίς. Το πλοίο αποτελείται από 6 Καταστρώματα και κάθε Κατάστρωμα από 3 Διαμερίσματα τα οποία θα γεμίσουν με νερό στην πορεία του παιχνιδιού. Κάθε φορά που ένα Διαμέρισμα πλημμυρίζει, μια σελίδα γυρίζει και το πλοίο βυθίζεται όλο και περισσότερο στη θάλασσα. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος Αριθμός καρτών Ενεργειών που έχει στην αρχή του παιχνιδιού. Κατά τη Διάσωση των Επιβατών, ένα Μέλος του Πληρώματος μπορεί να πάρει τόσες κάρτες Επιβατών όσες αναγράφονται μέσα στο μενταγιόν. Επιβάτες 2ης Θέσης με αριθμούς από το 1 (Σωσίβια Λέμβος) μέχρι το 17: ένα σετ με εικονίδιο Άγκυρας και ένα χωρίς. 20 κάρτες Ενεργειών Πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον αυτός ο αριθμός των παικτών για να είναι διαθέσιμο το συγκεκριμένο Μέλος του Πληρώματος. Κάθε Μέλος του Πληρώματος έχει μια ειδική ικανότητα που μπορεί να χρησιμοποιήσει επιπλέον ή αντί του κανονικού γύρου (στην δεύτερη περίπτωση υπάρχει το εικονίδιο ). Σ Π Είστε Μέλη του Πληρώματος του Τιτανικού. Μόνος σας ή σαν ομάδα, προσπαθείτε να σώσετε όσους περισσότερους Επιβάτες του πλοίου μπορείτε. Π Ξεχωρίστε όσες κάρτες Μελών Πληρώματος μπορούν να παιχτούν στην παρτίδα (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, στην πάνω δεξιά γωνία της κάθε κάρτας). Ανακατέψτε τις καλά και μοιράστε από μία σε κάθε παίκτη. Ανακατέψτε τις κάρτες Ενεργειών. Μοιράστε σε κάθε παίκτη τόσες κάρτες όσες επιτρέπει η κάρτα Μέλους Πληρώματός του. Οι υπόλοιπες κάρτες Ενεργειών τοποθετούνται κλειστές στο τραπέζι. Ανοίξτε το βιβλίο του Τιτανικού στην πρώτη σελίδα. Δείχνει τον Τιτανικό μερικά λεπτά μετά την πρόσκρουση στο μοιραίο παγόβουνο. Το πλοίο βυθίζεται όλο και περισσότερο καθώς οι σελίδες γυρίζουν. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις φτάσετε στην τελευταία σελίδα του βιβλίου, ή αφού σώσετε όλους τους Επιβάτες.

Ανακατέψτε καλά τις κάρτες Επιβατών. Μπροστά από τις πρώτες τέσσερις Τράπουλες, τοποθετήστε τον καθορισμένο αριθμό κλειστών καρτών Επιβατών (δείτε την παρακάτω εικόνα) ώστε να σχηματίσετε τις τέσσερις Σειρές. Έπειτα ανοίξτε την πρώτη κάρτα κάθε Σειράς. Τοποθετήστε τις υπόλοιπες κάρτες Επιβατών κλειστές στο τραπέζι. Οι κάρτες αυτές είναι οι Επιβάτες που βρίσκονται ακόμη κάτω από το κατάστρωμα. Θα πρέπει να τους ανεβάσετε στο κατάστρωμα και έπειτα στις σωσίβιες λέμβους. Στοίβα ενεργειών Στοίβα Ξεσκαρταρισμένων Ενεργειών 4 κάρτες 6 κάρτες 8 κάρτες 10 κάρτες Στοίβα Επιβατών Στοίβα Ξεσκαρταρισμένων Επιβατών Εκτός κι αν παίζετε μόνος σας, επιλέξτε τον αρχικό παίκτη με όποιον τρόπο θέλετε. Μετά από τον πρώτο παίκτη, ο κάθε παίκτης παίζει στη σειρά με δεξιόστροφη φορά, μέχρι να είναι ασφαλείς όλοι οι επιβάτες... ή ο Τιτανικός να χαθεί για πάντα στην παγωμένη άβυσσο. ΜΕΡΙΚΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ Μπορείτε να παίξετε το SOS Titanic μόνος. Σε αυτή την περίπτωση, προφανώς, παίρνετε τις αποφάσεις μόνος σας! Το παιχνίδι, ωστόσο, μπορεί να παιχτεί και συνεργατικά. Όλοι οι παίκτες συνεργάζονται για έναν κοινό σκοπό, να καταφέρουν να σώσουν όσους περισσότερους επιβάτες μπορούν. Πριν κάποιος πάρει μια απόφαση που επηρεάζει το υπόλοιπο παιχνίδι, καλό θα ήταν να συζητάτε για τις επιλογές που έχετε. Μην ξεχνάτε, όμως ότι στη σειρά σας εσείς θα είστε αυτός που θα πάρει την τελική απόφαση, ακόμη κι αν η υπόλοιπη ομάδα θέλει να κάνετε κάτι διαφορετικό! Π Π Στην αρχή της σειράς σας, μπορείτε αν θέλετε να ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΕΤΕ ΤΟΥΣ ΕΠΙΒΑΤΕΣ στις διαφορετικές περιοχές του παιχνιδιού, αν αυτό είναι δυνατό. Η προαιρετική αυτή ενέργεια μπορεί να επαναληφθεί όσες φορές επιθυμείτε. Έπειτα πρέπει να Εκτελέσετε μια Ενέργεια μεταξύ των δύο παρακάτω επιλογών: - είτε ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΙΑ ΚΑΡΤΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ - ή ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΖΟΝΤΑΣ ΤΗΝ ΔΙΑΣΩΣΗ ΤΩΝ ΕΠΙΒΑΤΩΝ

1 - Μ Ε (προαιρετικό) Καθώς αποκαλύπτονται Επιβάτες στις Γραμμές, ένας ή περισσότεροι ανοιχτοί Επιβάτες μπορούν να μετακινηθούν σε ΑΚΡΙΒΗ αριθμητική σειρά (για παράδειγμα, 4, 3, 2) από μια Γραμμή σε: Μία ήδη υπάρχουσα Γραμμή, πάνω στον Επιβάτη της ίδιας θέσης, με αριθμό ακριβώς κατά ένα μεγαλύτερο, από τον μεγαλύτερο σε αριθμό Επιβάτη της σειράς που μετακινείται. Μία κενή Γραμμή, αν ο αριθμός του μεγαλύτερου σε αριθμό Επιβάτη της θέσης που μετακινείται είναι 13 για σειρά της 1ης θέσης ή 17 για τη σειρά 2ης θέσης (με το εικονίδιο στην κάρτα). Κατέβασμα μιας Λέμβου, αν είναι μια Σωσίβια Λέμβος (αριθμός 1). Ξεκινάει έτσι μια Ομάδα Επιζώντων. Μια Ομάδα Επιζώντων, πάνω σε έναν Επιβάτη της ίδιας θέσης, με αριθμό ακριβώς κατά ένα μικρότερο από τον πρώτο Επιβάτη της σειράς. Οι Επιβάτες πρέπει να τοποθετηθούν ο ένας μετά τον άλλο στους Επιζώντες. Οι επιβάτες μιας Ομάδας Επιζώντων δεν μπορούν να επιστρέψουν πίσω στο πλοίο ή σε μια άλλη Ομάδα Επιζώντων. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Οι Επιβάτες της 1ης θέσης και αυτοί της 2ης δεν πρέπει ποτέ να αναμιγνύονται στις Σειρές των Ομάδων Επιζώντων! Αφού μια κάρτα Επιβάτη ή μια σειρά καρτών Επιβατών έχει μετακινηθεί, και μια κλειστή κάρτα βρίσκεται πια στην αρχή μιας Σειράς από την οποία οι κάρτες αυτές ξεκίνησαν, η κάρτα αυτή ανοίγει. Έτσι μπορείτε να μετακινήσετε ακόμη περισσότερους Επιβάτες, κάτι που μπορεί να συνεχιστεί για λίγο ακόμη, μέχρι να μην υπάρχουν άλλες διαθέσιμες κινήσεις, ή να θέλετε να σταματήσετε για λόγους τακτικής. 2 - Ε Ε (υποχρεωτική) Π Ε Επιλέξτε μια από τις κάρτες Ενέργειάς σας. Εφαρμόστε την ενέργεια όπως περιγράφεται στη σελίδα 8 και έπειτα ξεσκαρτάρετέ την. Οι κάρτες Ενεργειών είναι πολύ σημαντικές. Παίζοντάς τις στη σωστή στιγμή σώζετε όσο περισσότερους Επιβάτες μπορείτε!

Π Ε Επιλέξτε τον αριθμό καρτών Επιβατών που θέλετε να τραβήξετε (πρέπει να βρίσκεται μέσα στα όρια που καθορίζονται στο μενταγιόν κάτω από το πορτραίτο της κάρτας Μέλους Πληρώματός σας). Πάρτε τις κάρτες από την στοίβα Επιβατών, χωρίς να τις δείτε μέχρι να έχετε στο χέρι σας τον αριθμό καρτών που επιλέξατε (δεν μπορείτε να τις δείτε την μία μετά την άλλη). Δείτε τις κάρτες και ελέγξτε αν κάποιοι Επιβάτες μπορούν να παιχτούν ακολουθώντας τους κανόνες μετακίνησης Επιβατών. Δύο πράγματα μπορεί να συμβούν: - Ένας ή μερικοί από τους Επιβάτες που τραβήχτηκαν είναι δυνατόν να μπορούν να μπουν σε μια Σειρά ή Ομάδα Επιζώντων. ΑΛΛΑ, πρέπει να παίξετε μία από τις επιλέξιμες κάρτες (ούτε περισσότερες, ούτε λιγότερες) αν υπάρχουν. Παίζετε την κάρτα αυτή και ξεσκαρτάρετε τους υπόλοιπους Επιβάτες που τραβήξατε (δείτε το δίπλα παράδειγμα). - Κανένας από τους Επιβάτες που τραβήξατε δεν μπορεί να προστεθεί σε μια Σειρά ή Ομάδα Επιζώντων. Έχετε αποτύχει στη Διάσωση Επιβατών! Στην περίπτωση αυτή, ξεσκαρτάρετε όλες τις κάρτες που μόλις πήρατε και γυρνάτε στην επόμενη σελίδα του βιβλίου του Τιτανικού. Έπειτα, σαν αποζημίωση, μπορείτε να πάρετε μια κάρτα Ενέργειας και να την τοποθετήσετε μπροστά σας. ΤΙ ΣΥΜΒΑΙΝΕΙ ΑΝ ΕΝΑ ΚΑΤΑΣΤΡΩΜΑ ΠΛΗΜΥΡΙΣΕΙ ΕΝΤΕΛΩΣ; Όταν το τελευταίο Διαμέρισμα ενός Καταστρώματος πλημυρίσει, δημιουργείται πανικός (πριν ο ενεργός παίκτης πάρει μια κάρτα Ενέργειας σαν αποζημίωση). Οι Επιβάτες φεύγουν προς την πλώρη του πλοίου, σπάζοντας τις Σειρές. Όλες οι κάρτες Επιβατών μπροστά από το πλημυρισμένο Κατάστρωμα ανακατεύονται με τις υπόλοιπες κάρτες Επιβατών της επόμενης Σειράς. Μια νέα Σειρά, μεγαλύτερη από τις δύο προηγούμενες δημιουργείται με όλες τις κάρτες κλειστές. Μόνο η πρώτη κάρτα της Σειράς ανοίγει. Αν το πλημυρισμένο Κατάστρωμα είναι άδειο, οι κάρτες Επιβατών του επόμενου Καταστρώματος δεν ανακατεύονται. Όταν γυρίσετε μια σελίδα του βιβλίου και ένα Κατάστρωμα πλημυρίσει εντελώς, οι Επιβάτες της Σειράς του Καταστρώματος αυτού, επηρεάζουν τη Σειρά του επόμενου Καταστρώματος.

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΗΣ ΣΤΟΙΒΑΣ ΚΑΡΤΩΝ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ ΚΑΙ ΤΗΣ ΣΤΟΙΒΑΣ ΚΑΡΤΩΝ ΕΠΙΒΑΤΩΝ Δεν μπορείτε ποτέ να πάρετε περισσότερους Επιβάτες από όσους απομένουν στην στοίβα Επιβατών. Όταν η στοίβα εξαντληθεί και αν κάποιος θέλει να πάρει νέους Επιβάτες, οι ξεσκαρταρισμένες κάρτες ανακατεύονται καλά σχηματίζοντας μια νέα κλειστή στοίβα Επιβατών. Στην περίπτωση αυτή, το βιβλίο γυρίζει στην επόμενη σελίδα. Σε αυτή την περίπτωση, ωστόσο, ο παίκτης δεν παίρνει κάρτα Ενέργειας! Όταν η στοίβα καρτών Ενεργειών εξαντληθεί, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες Ενεργειών σχηματίζοντας μια νέα στοίβα. Μην ξεχνάτε ότι απαγορεύεται να κοιτάζετε τις στοίβες ξεσκαρταρισμένων καρτών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τ Π Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον κάθε παίκτη στη σειρά. Το παιχνίδι τελειώνει: - ΕΙΤΕ επειδή η τελευταία σελίδα του βιβλίου γυρίζει. Τότε το πλοίο βουλιάζει στον παγωμένο ωκεανό, με έναν φοβερό τριγμό, παίρνοντας μαζί του τους τελευταίους Επιβάτες. - Ή μόλις καταφέρετε να πάρετε και τον τελευταίο Επιβάτη σε μία Ομάδα Επιζώντων. Συγχαρητήρια! Όλοι οι Επιβάτες είναι ασφαλείς. Μπορείτε τώρα να υπολογίσετε το σκορ σας... και δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι θα θέλετε να τα πάτε πολύ καλύτερα την επόμενη φορά! Σ Το τελικό σας σκορ καθορίζεται προσθέτοντας: - την αξία της μεγαλύτερης σε βαθμό κάρτας Επιβάτη της κάθε μίας από τις (ενδεχομένως) τέσσερις Ομάδες Επιζώντων (μιας και υπάρχουν τέσσερις λέμβοι στο παιχνίδι), - τον αριθμό της σελίδας στην οποία βρίσκεται το βιβλίο στο τέλος του παιχνιδιού, - για κάθε θέση, τον αριθμό των καρτών στη μεγαλύτερη συνεχόμενη σειρά καρτών με εικονίδιο Άγκυρας (δείτε το παράδειγμα). Αυτό ισχύει μόνο αν όλοι οι Επιβάτες είναι ασφαλείς. Παράδειγμα 1: το πλοίο βυθίζεται πριν σωθούν όλοι οι Επιβάτες. 19 Επιβάτες από τους 60 σώθηκαν. Περίπου η αναλογία επιζόντων και του ιστορικού ναυαγίου. Παράδειγμα 2: όλοι οι Επιβάτες σώθηκαν πριν ο Τιτανικός χαθεί κάτω από τα κύματα. 60 Επιβάτες σώθηκαν + 5 συνεχόμενες Άγκυρες της 1ης θέσης + 3 συνεχόμενες Άγκυρες της 2ης θέσης + 2 πόντοι για τη σελίδα του βιβλίου. Η ομάδα σκόραρε 6 πόντους Η ομάδα σκόραρε 70 πόντους

Κ Ε Προετοιμαστείτε! - 2 Κάρτες Πάρτε και κοιτάξτε τις 5 πρώτες κάρτες της στοίβας Επιβατών. (Αν υπάρχουν λιγότερες από 5 κάρτες, κοιτάξτε μόνο όσες είναι διαθέσιμες.) Μπορείτε να βάλετε τις κάρτες αυτές σε όποια σειρά επιθυμείτε, ακόμη και στον πάτο της στοίβας ή να τις χωρίσετε μισές στην κορυφή και μισές στον πάτο της. Εμπρός! - 3 Κάρτες Ψάξτε τη στοίβα Επιβατών, επιλέγοντας έναν Επιβάτη για να παίξετε αμέσως. Έπειτα ανακατέψτε τη στοίβα Επιβατών. Αν κανένας από τους Επιβάτες της στοίβας δεν μπορεί να παιχτεί, γυρίστε μια σελίδα στο βιβλίο του Τιτανικού. ΔΕΝ παίρνετε κάρτα ενέργειας για το γύρισμα της σελίδας! Έλα Πίσω! - 3 Κάρτες Ψάξτε στη στοίβα Ξεσκαρταρισμένων Επιβατών και επιλέξτε έναν Επιβάτη για να τον παίξετε αμέσως. Αν κανένας από τους Επιβάτες της στοίβας δεν μπορεί να παιχτεί, γυρίστε μια σελίδα στο βιβλίο του Τιτανικού. ΔΕΝ παίρνετε κάρτα ενέργειας για το γύρισμα της σελίδας! Σειρά Σου! - 2 Κάρτες Επιλέξτε μια Σειρά. Κοιτάξτε όλες τις κάρτες της Σειράς (ανοιχτές ΚΑΙ κλειστές) και επιλέξτε τον Επιβάτη που θέλετε, τοποθετώντας τον ανοιχτό στην αρχή της Σειράς. Ανακατέψτε τις υπόλοιπες κάρτες, τοποθετώντας τις κλειστές πίσω από την πρώτη κάρτα. Ίδιες Σειρές! - 2 Κάρτες Επιλέξτε δύο Σειρές. Μία από αυτές μπορεί να είναι κενή. Δεν χρειάζεται να βρίσκονται γειτονικά η μία στην άλλη. Ανακατέψτε όλες τις κάρτες και των δύο Σειρών μαζί και μοιράστε τις σε δύο ίσες κλειστές στοίβες στις δύο Σειρές. Σε περίπτωση μονού αριθμού καρτών Επιβατών, τοποθετήστε την παραπάνω κάρτα στη Σειρά που βρίσκεται πιο κοντά στην Πλώρη. Έπειτα ανοίξτε την πρώτη κάρτα κάθε Σειράς. Δεν επιτρέπεται να δείτε τις υπόλοιπες κλειστές κάρτες των δύο Σειρών. Η κάρτα αυτή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί με την Πτυσσόμενη Βάρκα. Περιμένετε! - 2 Κάρτες Τοποθετήστε όλες τις ανοιχτές κάρτες Επιβατών μιας Σειράς στη στοίβα Ξεσκαρταρίσματος. Έπειτα ανοίξτε την πρώτη κάρτα από τις υπόλοιπες της Σειράς. Γλιτώνοντας Χρόνο - 1 Κάρτα Ανακατέψτε τη στοίβα Επιβατών με τη στοίβα Ξεσκαρταρισμένων Επιβατών μαζί, ώστε να δημιουργήσετε μια νέα στοίβα Επιβατών. Αν η στοίβα Επιβατών είναι ήδη εξαντλημένη, απλά ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες δημιουργώντας μια νέα στοίβα Επιβατών. ΜΗΝ αλλάξτε σελίδα στο βιβλίο! Σχέδιο Α - 1 Κάρτα Ψάξτε τις κάρτες της στοίβας Ενεργειών και επιλέξτε μια για να κρατήσετε. Έπειτα ανακατέψτε τη στοίβα καρτών Ενεργειών. Σχέδιο Β - 1 Κάρτα Ψάξτε τις Ξεσκαρταρισμένες κάρτες Ενεργειών και επιλέξτε μια για να κρατήσετε. Το Σχέδιο Β δεν έχει αποτέλεσμα αν η στοίβα Ξεσκαρταρισμένων καρτών Ενεργειών είναι κενή. Πτυσσόμενη Βάρκα - 1 Κάρτα Τοποθετήστε την κάρτα αυτή δίπλα στο βιβλίο του Τιτανικού. Τοποθετήστε αμέσως πάνω της ένα σετ ανοιχτών Επιβατών από τη Σειρά της επιλογής σας ξεκινώντας με οποιονδήποτε αριθμό. Η Σειρά αυτή λειτουργεί όπως όλες οι άλλες Σειρές. Οι Επιβάτες της δεν είναι ακόμη ασφαλείς. Αν υπάρχουν ακόμη Επιβάτες στην κάρτα αυτή στο τέλος του παιχνιδιού, δεν υπολογίζονται στο τελικό σκορ. Μόλις αδειάσει από Επιβάτες, η κάρτα ξεσκαρτάρεται. Η Πτυσσόμενη Βάρκα δεν επηρεάζεται από πλημυρισμένα Καταστρώματα και την κάρτα Ίδιες Σειρές! Μυστηριώδης Επιβάτης - 1 κάρτα/θέση Οι κάρτες αυτές μπορούν να πάρουν τη θέση ενός αντίστοιχου Επιβάτη της επιλογής σας για λίγο. Μπορείτε να μετακινήσετε ή να παίξετε τον αντίστοιχο Επιβάτη, αντικαθιστώντας τον Μυστηριώδη Επιβάτη (όπου βρίσκεται). Έπειτα ο Μυστηριώδης επιβάτης ξεσκαρτάρεται στη στοίβα Ξεσκαρταρισμένων καρτών Ενέργειας. Αυτό μπορεί να γίνει ακόμη κι αν ο Μυστηριώδης Επιβάτης βρίσκεται σε Ομάδα Επιζώντων. Οι κάρτες αυτές μπορούν να παραμείνουν στο τραπέζι μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Στην περίπτωση αυτή υπολογίζονται σαν να ήταν ο Επιβάτης, τη θέση του οποίου έχουν πάρει.