ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Κανόνες του Παιχνιδιού

Transcript:

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή Τιτάνες Στρατός Περιφέρεια Ατοκρατορία Αρχικές Ανακατέψτε τις κάρτες Επαρχιών και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή τράπουλα δίπλα στο ταμπλό. Ανοίξτε την πρώτη κάρτα της τράπουλας. Τοποθετήστε δύο καλύμματα ενεργειών πάνω από τις δύο αυτές ενέργειες, ώστε να παραμείνουν κρυμμένες. Ανακατέψτε τις κάρτες Αυτοκρατορίας Α. Τοποθετήστε την τράπουλα κλειστή στο σύμβολο κτιρίων του ταμπλό. Τραβήξτε κάρτες Αυτοκρατορίας Α και τοποθετήστε τις σε μια σειρά στα δεξιά. Ο αριθμός των καρτών που θα τραβήξετε εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. 2 παίκτες - 4 κάρτες, 3 παίκτες - 5 κάρτες, 4 παίκτες - 6 κάρτες. Ανακατέψτε τις κάρτες Αυτοκρατορίας Β και αφήστε τις στην άκρη (θα τις χρειαστείτε στον γύρο 4). Δώστε σε κάθε παίκτη ένα ταμπλό παίκτη (με την Πρωτεύουσά του), τις Αρχικές κάρτες Αυτοκρατορίας «Fishing Port» και «Wheat Fields», 6 Νομίσματα και δύο κάρτες Αρχικού Στρατού («City Guard» και «Militia»). Δώστε σε κάθε παίκτη τους δείκτες Πολιτών του χρώματός του με αριθμούς 1, 2 και 3. Ο παίκτης που έχει κερδίσει πιο πρόσφατα παιχνίδι, είναι ο πρώτος παίκτης. Παίρνει τον δείκτη 1ου παίκτη. Ο δεύτερος στη σειρά παίκτης παίρνει 1 επιπλέον νόμισμα και ο τρίτος και τέταρτος στη σειρά παίκτες παίρνουν από 2 επιπλέον νομίσματα. Αν θέλετε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε μέθοδο τυχαίας επιλογής του 1ου παίκτη. Τοποθετήστε τις αχρησιμοποίητες κάρτες Αρχικού Στρατού, δείκτες Πολιτών, αρχικές κάρτες Αυτοκρατορίας και Ταμπλό Παικτών στο κουτί.

Τοποθετήστε τους δείκτες Νομισμάτων, Γνώσης και Πολιτών δίπλα στο ταμπλό. Νομίσματα Δείκτες Πολιτών Δείκτες Γνώσης Ανακατέψτε τις τρεις τράπουλες καρτών Τιτάνων (1, 2 και 3 αστέρια). Τοποθετήστε τις κλειστές σε τρεις στοίβες στο ταμπλό. Ανοίξτε την πρώτη κάρτα κάθε τράπουλας. Ανακατέψτε τις κάρτες Στρατού και τοποθετήστε την τράπουλα κλειστή πάνω στο σύμβολο περικεφαλαίας. Τραβήξτε τόσες κάρτες Στρατού όσοι και οι παίκτες και τοποθετήστε τις ανοιχτές σε μια σειρά στα δεξιά της τράπουλας. Οι Κάρτες Στρατού τοποθετούνται στα αριστερά. Η Πρωτεύουσα δίνει σε κάθε παίκτη 1 τροφή, 4 χωρητικότητα, 5 νομίσματα ανά γύρο και όριο στρατού 2. Τοποθετήστε τις αποθηκευμένες κάρτες Αυτοκρατορίας από κάτω. Κάρτες Περιφέρειας, Αυτοκρατορίας και Ηττημένων Τιτάνων τοποθετούνται στα δεξιά.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ Σε έναν αρχαίο κόσμο, ξεχασμένο από τον χρόνο, τεράστιοι Τιτάνες τρομοκρατούν τη χώρα. Οι πέντε φυλές προσπαθούν να ξεφύγουν, όσο πίσω στο χρόνο κανείς μπορεί να θυμηθεί, αλλά η κατάσταση αλλάζει. Όλο και μεγαλύτερες πόλεις-κράτη έχουν βάλει στόχο να σταματήσει να κυριαρχεί ο τρόμος και είναι αποφασισμένες να διώξουν τους Τιτάνες και να κάνουν τον κόσμο ασφαλέστερο για όλους. Κάθε πόλη-κράτος προσπαθεί να προσελκύσει τις φυλές, συλλέγοντας τη δύναμη των ενωμένων ανθρώπων, οι οποίοι αφήνουν πίσω παλιά ήθη και έθιμα με την ελπίδα οι Τιτάνες να νικηθούν μια και για πάντα. ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες ανταγωνίζονται για τη δημιουργία της μεγαλύτερης και ισχυρότερης πόλης-κράτους, μαζεύοντας πολίτες, πλούτο και στρατό και νικώντας Τιτάνες. Οι παίκτες, ο ένας μετά τον άλλο, στέλνουν πολίτες σε ειδικές ενέργειες ή χρησιμοποιούν κάρτες στρατού για να επιτεθούν στους τιτάνες. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν κάρτες αυτοκρατορίας, για ακόμη περισσότερους πολίτες, χρήματα και ικανότητες. Μετά από έξι γύρους, ο παίκτης με την ισχυρότερη πόλη-κράτος κερδίζει. ΣΚΟΠΟΣ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να συλλέξετε σετ λαβάρων των φυλών. Κάθε κάρτα Αυτοκρατορίας έχει ένα ή περισσότερα τέτοια λάβαρα. Λάβαρα αποκτώνται επίσης, νικώντας Τιτάνες. Μετά από έξι γύρους, οι παίκτες κερδίζουν πόντους νίκης για τα σετ των λαβάρων και ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης κερδίζει. ΕΝΑΣ ΓΥΡΟΣ Το The Ancient World παίζεται σε έξι γύρους. Κάθε γύρος έχει 3 φάσεις, οι οποίες εκτελούνται με την εξής σειρά: Προετοιμασία: Αρχικά, προχωρήστε το νόμισμα στον μετρητή γύρων. Αν αυτός είναι ο πρώτος γύρος, τοποθετήστε το στον πρώτο αριστερά κύκλο (με το γράμμα «Α»). Αν αυτός είναι ο δεύτερος γύρος, το μετακινείτε στον επόμενο κύκλο προς τα δεξιά και ούτω καθεξής. Κάποιοι γύροι προσθέτουν μια νέα ενέργεια ή μια νέα ιδιότητα στο παιχνίδι (σημειώνονται στον μετρητή γύρων). Ακολουθήστε τις οδηγίες, αναλόγως τον γύρο: Γύρος 1: Χρησιμοποιήστε την τράπουλα Αυτοκρατορίας Α. Γύρος 2: Ανοίξτε την ενέργεια Εξερεύνησης. Γύρος 2: Ανοίξτε την ενέργεια Αύξησης. Γύρος 4: Χρησιμοποιήστε την τράπουλα Αυτοκρατορίας Β. (Προσπεράστε την παράγραφο αυτή για τον πρώτο γύρο) Ξεσκαρτάρετε τυχόν κάρτες Αυτοκρατορίας από το ταμπλό και τοποθετήστε τις σε μια στοίβα ξεσκαρταρίσματος δίπλα στο ταμπλό. Τραβήξτε νέες κάρτες από την τράπουλα Αυτοκρατορίας και τοποθετήστε τις στις θέσεις καρτών Αυτοκρατορίας (Ο αριθμός των καρτών εξαρτάται από τους παίκτες: 2 παίκτες - 4 κάρτες, 3 παίκτες - 5 κάρτες, 4 παίκτες - 6 κάρτες.) Αν η τράπουλα Αυτοκρατορίας εξαντληθεί, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρίσματος, δημιουργώντας μια νέα τράπουλα τραβήγματος. (Προσπεράστε και αυτή την παράγραφο στον πρώτο γύρο) Ξεσκαρτάρετε τυχόν κάρτες Στρατού από το ταμπλό. Τραβήξτε νέες κάρτες από την τράπουλα Στρατού, τοποθετώντας τις ανοιχτές στις θέσεις καρτών Στρατού, μέχρι να υπάρχουν τόσες ανοιχτές κάρτες, όσοι και οι παίκτες.

Ενέργειες Παικτών: Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη (ο παίκτης με τον δείκτη πρώτου παίκτη) και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης μπορεί να εκτελέσει από μία ενέργεια στη σειρά του, μέχρι όλοι να πάνε πάσο. Οι διαθέσιμες ενέργειες είναι: α. Τοποθέτηση Πολίτη: Μπορεί κάποιος να τοποθετήσει έναν δείκτη Πολίτη του σε μια θέση Ενέργειας του ταμπλό. Ο παίκτης τοποθετεί τον Πολίτη όπως φαίνεται στο παράδειγμα στα δεξιά, ακριβώς πάνω από το λάβαρο, σε μία σειρά, έτσι ώστε να μην καλύπτεται τίποτα. Όταν ένας παίκτης τοποθετήσει έναν δείκτη Πολίτη σε οποιαδήποτε Ενέργεια, εκτελεί αμέσως την αντίστοιχη Ενέργεια. Κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν δείκτη Πολίτη μόνο σε θέση Ενέργειας όπου δεν υπάρχουν άλλοι δείκτες Πολιτών, ή ο βαθμός ικανότητας του δείκτη Πολίτη του είναι μεγαλύτερος από οποιουδήποτε άλλου δείκτη Πολίτη στην ενέργεια (συμπεριλαμβανομένων, δικών του δεικτών, από προηγούμενες σειρές). Σύμβολο Ενέργειας Σημείωση: Κάποιες ενέργειες έχουν ειδικούς κανόνες τοποθέτησης, οι οποίοι περιγράφονται με λεπτομέρεια στην παράγραφο «Ενέργειες Πολιτών» στη σελίδα 10. Ειδικός Κανόνας Τοποθέτησης Οφέλη Κάθε παίκτης μπορεί επίσης να τοποθετήσει δείκτες Πολιτών στις κάρτες Αυτοκρατορίας του, οι οποίες έχουν Ενέργειες. Αντίθετα με τις Ενέργειες του ταμπλό, αυτές χρησιμοποιούνται μία μόνο φορά ανά γύρο, μόνο από τον ιδιοκτήτη της κάρτας, εκτός κι αν αναφέρεται κάτι διαφορετικό. Οι ενέργειες πολιτών περιγράφονται λεπτομερέστερα στην παράγραφο «Ενέργειες Πολιτών» στη σελίδα 10. Ενέργεια Κάρτας Αυτοκρατορίας Βαθμός Ικανότητας

β. Επίθεση σε Τιτάνα: Ένας παίκτης μπορεί να επιτεθεί σε μια κάρτα Τιτάνα. Μπορεί να επιτεθεί στην πρώτη κάρτα της στοίβας με 1, 2 ή 3 αστέρια. Για να επιτεθεί, ο παίκτης πληρώνει νομίσματα σε μία ή περισσότερες κάρτες Στρατού που έχει. Για να χρησιμοποιηθεί μια κάρτα Στρατού, δεν πρέπει να έχει χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο γύρο (δεν υπάρχουν νομίσματα στην ονομασία της κάρτας). Το κόστος είναι ίσο με ένα περισσότερο νόμισμα από όσα ήδη υπάρχουν στην κάρτα. Για παράδειγμα, αν υπάρχουν 3 νομίσματα στην κάρτα, το κόστος χρήσης της είναι 4 νομίσματα. Τοποθετήστε εδώ τα νομίσματα όταν χρησιμοποιήσετε την κάρτα, και μεταφέρετέ τα στην εικόνα μόνο στο τέλος του γύρου. Κόστος Στρατολόγησης Επισκόπηση Ικανότητας Κληρονομιάς Ο παίκτης τοποθετεί τα νέα νομίσματα πάνω στο τμήμα της κάρτας όπου αναγράφεται το όνομά της. Τα νομίσματα τοποθετούνται εκεί, ώστε να σημειωθεί ότι η κάρτα έχει ήδη χρησιμοποιηθεί στον γύρο και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά. Πληρώνοντας μια κάρτα Στρατού, ο παίκτης έχει προσωρινή πρόσβαση στα σύμβολα και τις υπόλοιπες ικανότητες της κάρτας, συμπεριλαμβανομένων Ικανοτήτων Κληρονομιάς από αποσυρμένες κάρτες Στρατού (οι Ικανότητες Κληρονομιάς εξηγούνται λεπτομερέστερα στην παράγραφο «Στρατολόγηση» της σελίδας 11). Αξία Επίθεσης 4 Η πρόσβαση στις ικανότητες μιας κάρτας Στρατού για την οποία πληρώνετε διαρκεί για μία μόνο ενέργεια επίθεσης και όχι για όλο τον γύρο. Οι παίκτες μπορούν να πληρώσουν νομίσματα σε περισσότερες από μία κάρτες Στρατού για την ίδια ενέργεια επίθεσης. Ικανότητα Κληρονομιάς (1 Αξία Επίθεσης) Από κάτω Αποσυρμένη Κάρτα Στρατού Για να νικήσουν τον Τιτάνα, οι παίκτες πρέπει να έχουν αξία επίθεσης ίση ή μεγαλύτερη από την αξία άμυνας που αναγράφεται στην κάρτα του Τιτάνα. Η αξία επίθεσης αυξάνεται με τις κάρτες Στρατού που χρησιμοποιούνται για την ενέργεια επίθεσης, αλλά και από κάρτες Αυτοκρατορίας και Επαρχιών που έχιε ο παίκτης. Υπάρχουν δύο είδη αξίας επίθεσης, τα σπαθιά και τα βέλη. Αν η κάρτα Τιτάνα έχει σπαθιά, ο παίκτης υπολογίζει μόνο τα σύμβολα σπαθιών του. Αν η κάρτα Τιτάνα έχει σπαθιά και βέλη, ο παίκτης υπολογίζει τόσο τα σπαθιά όσο και τα βέλη. Κάρτα Τιτάνα Λάβαρα Φυλών Ικανότητα Επιπλέον Χωρητικότητα Ονομασία Όταν ο παίκτης κερδίσει τον Τιτάνα, παίρνει την κάρτα και την τοποθετεί στα δεξιά του ταμπλό του, στη στοίβα επαρχιών και τιτάνων. Ανοίγει έπειτα την επόμενη κάρτα της τράπουλας Τιτάνων. Άμυνα Τιτάνα (ο επιτιθέμενος μπορεί να χρησιμοποιήσει σπαθιά και βέλη)

Σαν τελευταίο βήμα, ο παίκτης ρίχνει το Ζάρι Ζημιάς, το οποίο αναπαριστάνει τη ζημιά που θα δεχθεί η πόλη-κράτος του παίκτη από τον Τιτάνα, κατά την επίθεση. Ο παίκτης πρέπει να ρίξει το ζάρι από μία φορά για κάθε λάβαρο στην κάρτα Τιτάνα. Τα πιθανά αποτελέσματα είναι τα εξής: Τιτάνας: 1 κάρτα Αυτοκρατορίας δέχεται ζημιά ανά σύμβολο Τιτάνα. Ο παίκτης επιλέγει μια κάρτα Αυτοκρατορίας που έχει, και την κλείνει. Η κάρτα αυτή δεν παρέχει τις ιδιότητές της μέχρι να φτιαχτεί. Αν ο παίκτης δεν έχει κάρτες Αυτοκρατορίας για να δεχθούν ζημιά, δεν συμβαίνει τίποτα. Νόμισμα: Ο παίκτης χάνει 1 νόμισμα ανά σύμβολο νομίσματαος. Αν ο παίκτης δεν έχει νομίσματα να χάσει, δεν συμβαίνει τίποτα. Κενό: Κανένα αποτέλεσμα. Κάθε παίκτης μπορεί να επιτεθεί σε έναν μόνο Τιτάνα στη σειρά του. Κάθε παίκτης μπορεί να επιτεθεί σε περισσότερους από έναν Τιτάνες στον ίδιο γύρο, αρκεί να έχει τουλάχιστον μία αχρησιμοποίητη κάρτα Στρατού (κάρτα χωρίς νομίσματα στο τμήμα της ονομασίας της). Οι παίκτες δεν μπορούν να επιτεθούν χωρίς να πληρώσουν τουλάχιστον μία κάρτα Στρατού. Οι Τιτάνες παρέχουν ικανότητες, Λάβαρα Φυλών και Χωρητικότητα. Όταν μια πόλη-κράτος νικήσει έναν Τιτάνα, περισσότερα μέλη των φυλών φτάνουν στην πρωτεύουσα, και η περιοχή ανοίγει για ανάπτυξη. γ. Πάσο: Αν ένας παίκτης δεν μπορεί ή δεν επιθυμεί να επιτεθεί σε έναν Τιτάνα ή να τοποθετήσει έναν δείκτη Πολίτη, μπορεί να παίξει πάσο. Ένας παίκτης που έχει παίξει πάσο δεν μπορεί να εκτελέσει άλλες ενέργειες στον γύρο (απλά προσπερνιέται η σειρά του, μέχρι να παίξουν πάσο και οι υπόλοιποι παίκτες. Χτυπημένη Αυτοκρατορία Ζημιά Τιτάνα Όταν ένας παίκτης ρίξει το ζάρι ζημιάς, πρέπει να κάνει ζημιά σε μια κάρτα Αυτοκρατορίας του για κάθε σύμβολο Τιτάνα που έφερε. Αν ένας παίκτης κάνει ζημιά σε μια κάρτα με τροφή, δεν χρειάζεται να τοποθετήσει άμεσα έναν πολίτη του στο πλαίσιο Πείνας. Η μόνη στιγμή που οι παίκτες ελέγχουν για λιμό είναι στο τέλος του γύρου. Αν ο παίκτης κάνει ζημιά σε μια κάρτα Αυτοκρατορίας που του δίνει στρατό, πρέπει να ξεσκαρτάρει τυχόν κάρτες Στρατού στους στρατούς που ξεπερνούν το όριό του (ακόμη και αποσυρμένες κάρτες Στρατού). Παράδειγμα επίθεσης σε Τιτάνα Ο Τίμος θέλει να επιτεθεί στον Τιτάνα «Stone Being». Ο Τιτάνας έχει αξία Άμυνας 8 και ο Τίμος μπορεί να χρησιμοποιήσει σπαθιά και τόξα εναντίον του. Ο Τίμος αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τους «Merkian Troops» οι οποίοι έχουν 3 βέλη και 1 τόξο και την Ικανότητα Κληρονομιάς 1 σπαθιού. H κάρτα «Merkian Troops» έχει 1 νόμισμα στην περιοχή της εικόνας μιας και ο Τίμος τη χρησιμοποίησε στον τελευταίο γύρο, και έτσι πρέπει να πληρώσει 2 νομίσματα στην κάρτα για να την χρησιμοποιήσει. Τοποθετεί τα 2 νέα νομίσματα στην κάρτα, έτσι ώστε να καλύπτουν την περιοχή του ονόματος (τώρα υπάρχουν συνολικά 3 νομίσματα στην κάρτα). Ο Τίμος έχει πια προσωρινή αξία επίθεσης 5, την οποία χρησιμοποιεί κατά του Τιτάνα. Ο Τίμος έχει επίσης 3 ικανότητες σπαθιού από διάφορες κάρτες Αυτοκρατορίας (δεν χρειάζεται να πληρώσει τίποτα για να χρησιμοποιήσει τα σύμβολα των καρτών Αυτοκρατορίας του). Έτσι φτάνει σε σύνολο αξίας επίθεσης 8 και κερδίζει τον Τιτάνα. Ο Τίμος κερδίζει την κάρτα Τιτάνα και την τοποθετεί δίπλα στο ταμπλό του. Έπειτα ρίχνει 2 ζάρια ζημιάς (ένα για κάθε λάβαρο στον Τιτάνα). Φέρνει ένα κενό και ένα νόμισμα, οπότε πρέπει να χάσει ένα νόμισμα. Σαν τελευταίο βήμα, ο Τίμος ανοίγει την επόμενη κάρτα Τιτάνα της τράπουλας.

Τέλος του Γύρου: Όταν όλοι οι παίκτες έχουν παίξει πάσο, κάθε παίκτης παίρνει νομίσματα και γνώση για κάθε σύμβολο νομίσματος και γνώσης με το πράσινο βέλος έχει στην κατοχή του. Σημαντικό: Αν έχουν περάσει έξι γύροι, το παιχνίδι τελειώνει και οι παίκτες δεν παίρνουν νομίσματα και γνώση. Επίσης, οι παίκτες κατεβάζουν τυχόν νομίσματα από το τμήμα ονόματος των καρτών Στρατού που έχουν, στο τμήμα της εικόνας (επιτρέποντας έτσι τη χρήση των καρτών στον επόμενο γύρο). Οι παίκτες επίσης παίρνουν πίσω τους δείκτες Πολιτών τους από το ταμπλό και τους τοποθετούν στα προσωπικά τους ταμπλό. Ο παίκτης με τον δείκτη πρώτου παίκτη τον γυρίζει πλευρά, έτσι ώστε η πλευρά με το σύμβολο χεριού να είναι προς τα κάτω. Τέλος, οι παίκτες ελέγχουν να δουν αν μπορούν να ταΐσουν όλους τους Πολίτες τους. Αν ένας παίκτης δεν έχει ένα σύμβολο τροφής για κάθε δείκτη Πολίτη που έχει, τοποθετεί τους ατάιστους δείκτες Πολιτών στο πλαίσιο «Πείνας» του προσωπικού του ταμπλό. Οι δείκτες Πολιτών στο πλαίσιο «Πείνας» δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον επόμενο γύρο. Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε παίκτης έχει μία τροφή από την Πρωτεύουσά του και άλλες δύο από τις δύο αρχικές κάρτες Αυτοκρατορίας. Αρκετή τροφή για τους τρεις αρχικούς του Πολίτες. Ο επόμενος γύρος ξεκινάει, με τη φάση 1. Αν έχουν περάσει έξι γύροι, το παιχνίδι τελειώνει.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Μετά από έξι γύρους, το παιχνίδι τελειώνει. Οι παίκτες υπολογίζουν τους πόντους νίκης τους. Αρχικά, κάθε παίκτης χάνει 2 πόντους νίκης για κάθε πεινασμένο πολίτη του. Οι κάρτες Αυτοκρατορίας με ζημιά επισκευάζονται για να είναι έτοιμες για το σκοράρισμα των δύο επόμενων τμημάτων. Δύο Ταιριαστά Πράσινα Λάβαρα Κάθε παίκτης κερδίζει πόντους νίκης για κάθε φυλή στην οποία έχει λάβαρα, στο μέγιστο 6 λαβάρων ανά φυλή. Λάβαρα Πόντοι Νίκης 1 1 2 2 3 4 4 6 5 8 6+ 11 Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν το μέγιστο 11 πόντους (για 6 λάβαρα) σε κάθε φυλή. Τέλος, κάθε παίκτης κερδίζει επιπλέον πόντους νίκης από όλες τις ειδικές κάρτες Αυτοκρατορίας που έχει, όπως περιγράφεται στο κείμενο σκοραρίσματος της κάθε κάρτας. Παράδειγμα: Ο Χρήστος έχει την κάρτα «Citadel», η οποία δίνει επιπλέον πόντους νίκης για τα κόκκινα λάβαρα. Συμπεριλαμβανομένου του «Citadel», έχει 5 κόκκινα Λάβαρα Φυλών, το οποίο σημαίνει ότι η κάρτα αυτή του δίνει 3 επιπλέον πόντους νίκης. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης έχει την ισχυρότερη πόλη-κράτος και είναι ο νικητής! Αυτή η κάρτα Αυτοκρατορίας δίνει επιπλέον πόντους νίκης για τα κόκκινα λάβαρα. Αν υπάρχει ισοπαλία, κερδίζει ο παίκτης με τα περισσότερα νομίσματα. Σε επιπλέον ισοπαλία, ο παίκτης με τον καλύτερο συνδυασμό καρτών Αυτοκρατορίας, Επαρχιών και Τιτάνων. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους δείκτες Γνώσης.

ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΠΟΛΙΤΩΝ Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους δείκτες Πολιτών τους στις παρακάτω ενέργειες. Λάβαρο Φυλής Κάρτα Τιτάνα Ονομασία Ιδιότητες α. Ενέργειες του Ταμπλό: Κάθε παίκτης μπορεί να στείλει δείκτες πολιτών του σε ενέργειες του κεντρικού ταμπλό. Μπορεί κάποιος να τοποθετήσει δείκτη Πολίτη σε Ενέργεια όπου δεν υπάρχουν άλλοι δείκτες Πολιτών, ή αν ο δείκτης Πολίτη του έχει βαθμό ικανότητας μεγαλύτερο από οποιονδήποτε άλλο Πολίτη βρίσκεται στην ενέργεια. Κάθε ενέργεια που περιγράφεται παρακάτω και έχει άμεσο αποτέλεσμα, και κάποιες έχουν ειδικούς κανόνες. Κόστος Εργασία: Ο παίκτης παίρνει δύο νομίσματα. Οι παίκτες δεν μπορούν να έχουν την ίδια κάρτα Αυτοκρατορίας περισσότερες από μία φορά. Κατασκευή: Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει μία κάρτα Αυτοκρατορίας από τη σειρά καρτών Αυτοκρατορίας, ή μία που έχει ήδη αποθηκευμένη. Ειδικός Κανόνας: Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει δείκτη Πολίτη στη θέση αυτή, ακόμη κι αν ο Πολίτης έχει μικρότερο βαθμό ικανότητας από τυχόν Πολίτες που βρίσκονται ήδη εκεί. Ωστόσο, αν ο παίκτης τοποθετήσει δείκτη Πολίτη με βαθμό ικανότητας που δεν ταιριάζει με ήδη τοποθετημένους εκεί δείκτες Πολιτών (οποιουδήποτε παίκτη), πρέπει να πληρώσει ένα νόμισμα. Αν δεν υπάρχουν ήδη τοποθετημένοι δείκτες Πολιτών, ο παίκτης δεν χρειάζεται να πληρώσει το νόμισμα. Ειδικός Κανόνας Επιπλέον, ο παίκτης πρέπει να έχει αρκετή χωρητικότητα για να φιλοξενήσει την κάρτα Αυτοκρατορίας. Η χωρητικότητα παρέχεται από κάρτες Επαρχιών και Τιτάνων, αλλά και την Πρωτεύουσά του (στο προσωπικό του ταμπλό). Κάθε κάρτα Αυτοκρατορίας καταλαμβάνει 1 θέση. Αν ο παίκτης δεν έχει αρκετή χωρητικότητα δεν μπορεί να αποκτήσει νέα κάρτα Αυτοκρατορίας. Ο παίκτης πληρώνει το κόστος σε νομίσματα και γνώση στο γενικό απόθεμα, και τοποθετεί την κάρτα Αυτοκρατορίας στα δεξιά του ταμπλό του. Οι κάρτες Αυτοκρατορίας δίνουν πλεονεκτήματα και ιδιότητες που περιγράφονται στην παράγραφο «Ιδιότητες Καρτών» στη σελίδα 13. Σημαντικό: Μην αναπληρώνετε την σειρά καρτών Αυτοκρατορίας μέχρι και τον επόμενο γύρο. Επιστράτευση: Ο παίκτης κερδίζει 1 αξία Επίθεσης ανά δείκτη Πολίτη που υπάρχει στην ενέργεια. Η αξία Επίθεσης παρέχεται για όλο τον γύρο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε κάθε ενέργεια επίθεσης σε Τιτάνα. Επέκταση: Ο παίκτης παίρνει την πρώτη κάρτα της τράπουλας Επαρχιών, η οποία παρέχει επιπλέον χωρητικότητα και ίσως κι άλλες ιδιότητες. Ο παίκτης πληρώνει 1 γνώση ή 3 νομίσματα στο απόθεμα. Ο παίκτης αμέσως ανοίγει την επόμενη κάρτα Επαρχίας.

Εκπαίδευση: Ο παίκτης κερδίζει 1 γνώση από το απόθεμα. Πρέπει να πληρώσει 3 νομίσματα στο απόθεμα. Ανακατασκευή: Ο παίκτης μπορεί να επισκευάσει μέχρι και 2 χτυπημένες κάρτες Αυτοκρατορίας. Ανοίγει τις κάρτες αυτές και επίσης παίρνει τον δείκτη 1ου παίκτη και τον γυρίζει έτσι ώστε να είναι ανοιχτή η πλευρά «χεριού». Η κάρτα αυτή δεν μπορεί να αποκτηθεί ξανά στον ίδιο γύρο. Ο παίκτης επίσης κερδίζει 1 νόμισμα. Ειδικός Κανόνας: Οι παίκτες αγνοούν τυχόν ήδη τοποθετημένους δείκτες Πολιτών στην ενέργεια αυτή. Σημαντικό: Μπορεί κάποιος να αποσύρει μόνο μια κάρτα Στρατού που δεν έχει ήδη επιτεθεί στον τρέχοντα γύρο (δεν έχει νομίσματα στην περιοχή ονομασίας της). Ο παίκτης αφαιρεί όλα τα νομίσματα της κάρτας, επιστρέφοντάς τα στο απόθεμά του και τη γυρίζει έτσι ώστε να φαίνονται οι Ιδιότητες Κληρονομιάς της. Οι Ιδιότητες αυτές αναπαριστάνουν ικανότητες που έμαθαν οι παλιοί στρατιώτες στους νέους. Αν υπάρχουν προηγούμενες Ιδιότητες Κληρονομιάς, πρέπει επίσης να φαίνονται. Ο παίκτης τοποθετεί την νέα κάρτα Στρατού ανοιχτή πάνω από τις παλαιότερες κάρτες, έτσι ώστε όλες οι Ικανότητες Κληρονομιάς να φαίνονται. Οι Ιδιότητες Κληρονομιάς μιας κάρτας Στρατού φαίνονται επίσης και στο μπροστά μέρος της κάρτας, πάνω δεξιά, αλλά δεν ισχύουν μέχρι η κάρτα Στρατού να αποσυρθεί. Σημαντικό: Μην αναπληρώνετε τη σειρά καρτών Στρατού μέχρι και τον επόμενο γύρο. Στρατολόγηση: Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει μια κάρτα Στρατού από τη σειρά καρτών Στρατού του κεντρικού ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού οι παίκτες έχουν όριο Στρατού 2 (από την Πρωτεύουσά τους), το οποίο σημαίνει ότι κανένας δεν μπορεί να έχει περισσότερες από 2 ενεργές κάρτες Στρατού. Το όριο Στρατού μπορεί να αυξηθεί με κάρτες Επαρχίας και Αυτοκρατορίας. Ειδικός Κανόνας: Κάθε παίκτης μπορεί να τοποθετήσει Πολίτες στην ενέργεια αυτή, ακόμη κι αν ο Πολίτης του έχει μικρότερο βαθμό ικανότητας από αυτούς που ήδη βρίσκονται εκεί. Ωστόσο, αν ο παίκτης τοποθετήσει Πολίτη με βαθμό ικανότητας που δεν ταιριάζει σε ήδη τοποθετημένους εκεί δείκτες Πολιτών (οποιουδήποτε παίκτη), πρέπει να πληρώσει ένα νόμισμα. Αν δεν υπάρχουν ήδη τοποθετημένοι δείκτες Πολιτών, ο παίκτης δεν χρειάζεται να πληρώσει το νόμισμα αυτό. Νέα Κάρτα Στρατού Ειδικός Κανόνας Αποσυρμένες Κάρτες Στρατού Στο ταμπλό παίκτη, η πρωτεύουσα δίνει όριο στρατού 2. Οι περισσότερες κάρτες Στρατού είναι δωρεάν, αλλά κάποιες έχουν κόστος, ακριβώς κάτω από την ονομασία τους. Μόλις ο παίκτης επιλέξει την κάρτα και πληρώσει το κόστος, την τοποθετεί σε έναν στρατό του. Αν δεν υπάρχει ανοιχτός στρατός, ο παίκτης πρέπει να αποσύρει μια ενεργή κάρτα Στρατού που ήδη έχει στην κατοχή του. Ένας στρατός

Εξερεύνηση: Ο παίκτης μπορεί να τραβήξει 5 κάρτες Αυτοκρατορίας από την τράπουλα Αυτοκρατορίας και να αποθηκεύσει 1 Ή να αποθηκεύσει 1 κάρτα Αυτοκρατορίας από τη σειρά καρτών Αυτοκρατορίας του ταμπλό. Όταν ένας παίκτης αποθηκεύει μια κάρτα Αυτοκρατορίας την τοποθετεί κάτω από το προσωπικό του ταμπλό. Οι αποθηκευμένες κάρτες δεν παρέχουν πλεονεκτήματα στον παίκτη, αλλά μπορεί να τις αγοράσει αργότερα με την ενέργεια Κατασκευής. Οι αποθηκευμένες κάρτες μένουν κλειστές. Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των αποθηκευμένων καρτών που μπορεί να έχει κάθε παίκτης. β. Ενέργειες Καρτών Αυτοκρατορίας: Ένας παίκτης μπορεί να τοποθετήσει δείκτες Πολιτών του σε μία κάρτα Αυτοκρατορίας του. Μπορεί να τοποθετηθεί Πολίτης μόνο αν στην κάρτα δεν υπάρχει ήδη άλλος δείκτης Πολίτη. Οι παίκτες δεν μπορούν να τοποθετήσουν δείκτες Πολιτών σε κάρτες Αυτοκρατορίας άλλων παικτών. Κάποιες ενέργειες καρτών Αυτοκρατορίας περιγράφονται στην παράγραφο «Διευκρινήσεις Καρτών» στη σελίδα 14. Ενέργεια Κάρτας Αυτοκρατορίας Οι κάρτες που τραβιούνται από την τράπουλα Αυτοκρατορίας και δεν αποθηκεύονται, ξεσκαρτάρονται. Αύξηση: Ο παίκτης παίρνει έναν επιπλέον δείκτη Πολίτη, πληρώνοντας 3 νομίσματα. Ο παίκτης παίρνει τον δείκτη Πολίτη του χρώματός του με τον μικρότερο δυνατό βαθμό. Για παράδειγμα, αν ο παίκτης έχει δείκτες Πολιτών ικανότητας 1, 2 και 3, θα έπαιρνε τον δείκτη με ικανότητα 4. Οι νέοι δείκτες Πολιτών τοποθετούνται στο πλαίσιο «Πείνας» και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέχρι τον επόμενο γύρο.

ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΚΑΡΤΩΝ Κάρτες Αυτοκρατορίας / Τιτάνα / Επαρχίας Ενέργεια Κάρτας: Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν δείκτη Πολίτη και να ακολουθήσει τις οδηγίες του συμβόλου. Όριο Στρατού: Ο παίκτης μπορεί να έχει έναν στρατό για κάθε αντίστοιχο σύμβολο που έχει στην κατοχή του. Επίθεση (βέλος): Ο παίκτης έχει +1 αξία επίθεσης για να χρησιμοποιηθεί σε οποιονδήποτε αριθμό ενεργειών Επίθεσης. Επίθεση (σπαθί): Ο παίκτης έχει +1 αξία επίθεσης για να χρησιμοποιηθεί σε οποιονδήποτε αριθμό ενεργειών Επίθεσης. Πολίτης: Ο παίκτης παίρνει ένα δείκτη Πολίτη μόλις αποκτήσει την κάρτα αυτή (μία μόνο φορά). Εισόδημα: Ο παίκτης κερδίζει 1 νόμισμα σε κάθε γύρο, το οποίο λαμβάνει στη φάση «Τέλους του Γύρου». Κάρτες Στρατού Λάφυρα: Όταν ο στρατός αυτός χρησιμοποιηθεί, ο παίκτης κερδίζει 1 νόμισμα (αφού ο Τιτάνας ηττηθεί και τα ζάρια ριχτούν). Κατάσκοπος: Όταν ο στρατός αυτός χρησιμοποιηθεί, ο παίκτης κερδίζει 1 γνώση. Επίθεση (βέλος): Ο παίκτης κερδίζει +1 αξία επίθεσης όταν ο στρατός αυτός χρησιμοποιείται. Επίθεση (σπαθί): Ο παίκτης κερδίζει +1 αξία επίθεσης όταν ο στρατός αυτός χρησιμοποιείται. Επισκευή: Ο παίκτης επισκευάζει μία χτυπημένη κάρτα Αυτοκρατορίας αμέσως πριν ρίξει το ζάρι ζημιάς. Τροφή: Απαιτείται για κάθε δείκτη Πολίτη που έχει ο παίκτης. Κάθε Πολίτης χρειάζεται 1 τροφή. Απόκτηση Γνώσης: Ο παίκτης κερδίζει 1 γνώση σε κάθε γύρο, την οποία λαμβάνει στη φάση «Τέλους του Γύρου». Επισκευή: Επισκευάστε μια χτυπημένη κάρτα Αυτοκρατορίας (συνήθως σαν ενέργεια κάρτας Αυτοκρατορίας). Bonus Εξερεύνησης: Όταν Εξερευνείτε, τραβήξτε επιπλέον κάρτες Αυτοκρατορίας ίσες με τον αριθμό στο μάτι. Πολλές κάρτες Αυτοκρατορίας έχουν πολλαπλές ιδιότητες. Αυτή η κάρτα σας δίνει ένα Εισόδημα και έχει και ενέργεια. Αν ένας παίκτης τοποθετήσει εδώ δείκτη Πολίτη, κερδίζει μία γνώση.

ΔΙΕΥΚΡΙΝΗΣΕΙΣ Aqueduct: Όταν κερδίζετε έναν νέο πολίτη, κερδίζετε και ένα νόμισμα για κάθε τροφή που έχετε. Archivists of Bol: Κερδίζετε ένα νόμισμα στο τέλος κάθε γύρου. Επίσης, όταν χρησιμοποιήσετε την ενέργεια εξερεύνησης, τραβάτε 2 επιπλέον κάρτες για την επιλογή σας. Bridge: Όταν τοποθετήσετε ένα πολίτη σας εδώ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια κάρτας Αυτοκρατορίας αντιπάλου, ασχέτως του αν έχει ήδη τοποθετήσει πολίτη του εκεί ή όχι. ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ Αν οι παίκτες νοιώθουν ότι χρειάζονται περισσότερες επιλογές για την ενέργεια Επέκτασης, χρησιμοποιήστε τον παρακάτω κανόνα: Επέκταση+: Όταν ένας παίκτης χρησιμοποιήσει την ενέργεια Επέκτασης, μπορεί να τραβήξει τις τρεις πρώτες κάρτες της τράπουλας Επαρχιών (μαζί με την πρώτη, ανοιχτή κάρτα) και να επιλέξει μία μεταξύ των τριών. Αφού κάνει την επιλογή του, επιστρέφει τις κάρτες που δεν κράτησε κλειστές στον πάτο της τράπουλας καρτών Επαρχιών. Crane: Όταν εκτελείτε την ενέργεια κατασκευής, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε την κάρτα αυτή για να κατασκευάσετε μια κάρτα Αυτοκρατορίας χωρίς να πληρώσετε το κόστος της σε νομίσματα. Crypta Ship: Όταν τοποθετήσετε έναν πολίτη σας εδώ, εκτελείτε την ενέργεια εξερεύνησης και κερδίζετε 2 νομίσματα. Desert Caravan: Όταν τοποθετήσετε έναν πολίτη σας στην κάρτα αυτή κερδίζετε ένα νόμισμα ανά τροφή που έχετε. Distant Outpost: Όταν ο παίκτης στα δεξιά σας χρησιμοποιήσει την ενέργεια εκπαίδευσης, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε ένα νόμισμα από μια κάρτα Στρατού σας (από το όνομα ή την εικόνα). Μία κάρτα Στρατού, έτσι μπορεί να χρησιμοποιηθεί δύο φορές στον ίδιο γύρο, με χρήση της ιδιότητας αυτής. Forest Hideout: Όταν τοποθετήσετε έναν πολίτη σας εδώ, τραβάτε τις 4 πρώτες κάρτες της τράπουλας Τιτάνων και τις επιστρέφετε με όποια σειρά επιθυμείτε. Μπορείτε να κάνετε άμεσα επίθεση στην πρώτη κάρτα. Moon Festival: Στο τέλος του παιχνιδιού, κερδίζετε έναν επιπλέον πόντο νίκης για κάθε σετ πέντε διαφορετικών λαβάρων. Scribe Guild: Όταν ο παίκτης στα αριστερά σας χρησιμοποιήσει την ενέργεια εκπαίδευσης, μπορείτε να κερδίσετε 1 γνώση, πληρώνοντας 1 νόμισμα στο απόθεμα. Trade City: Όταν τοποθετήσετε έναν πολίτη σας εδώ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενέργεια κάρτας Αυτοκρατορίας ενός αντιπάλου, ακόμη κι αν έχει ήδη τοποθετήσει δικό του πολίτη. Town Hall: Όταν τοποθετήσετε έναν πολίτη σας εδώ, κερδίζετε 1 γνώση και επίσης τον δείκτη πρώτου παίκτη (αν το χέρι είναι κλειστό). Zori Dramatists: Αν είστε ο πρώτος που θα παίξει πάσο, μπορείτε να αποθηκεύσετε μια κάρτα Αυτοκρατορίας, είτε από την ανοιχτή σειρά του ταμπλό, είτε τραβώντας μια τυχαία από την κορυφή της στοίβας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Δείκτης 1ου Παίκτη 68 Νομίσματα 16 Δείκτες Γνώσης 2 Καλύμματα Ενεργειών 8 Αρχικές Κάρτες Στρατού Κεντρικό Ταμπλό 10 Κάρτες Επαρχιών 45 Κάρτες Αυτοκρατορίας Α 47 Κάρτες Αυτοκρατορίας Β 25 Κάρτες Στρατού 20 Κάρτες Τιτάνων 20 Δείκτες Πολιτών 8 Αρχικές Κάρτες Αυτοκρατορίας 4 Ταμπλό Παικτών 3 Ειδικά Ζάρια

ΕΥΡΕΤΗΡΙΟ Ανακατασκευή 11 Αξία Επίθεσης 6, 7 Αποθηκευμένες Κάρτες 12 Απόσυρση 11 Αύξηση 12 Γνώση 8, 10, 11 Γύρος 4 Δείκτης Πολίτη 5, 10-12 Διευκρινήσεις Καρτών 14 Ενέργειες 5 Ενέργειες Καρτών Αυτοκρατορίας 5, 12 Ενέργειες Πολιτών 10 Επαρχίες 2, 10 Επίθεση σε Τιτάνα 6 Ζάρι Ζημιάς 7 Ιδιότητες Κληρονομιάς 6, 11 Ικανότητες 13 Κάρτες Αυτοκρατορίας 10 Κάρτες Στρατού 6, 7, 11 Κάρτες Τιτάνων 6-7 Λάβαρα Φυλών 9 Νομίσματα 8 Όριο Στρατού 11 Πάσο 7 Πείνα 7, 8 Περιεχόμενα 15 Πόντοι Νίκης 9 Προετοιμασία 2-3 Στρατολόγηση 11 Τέλος του Γύρου 8 Τέλος του Παιχνιδιού 9 ΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. Προετοιμασία Προχωρήστε τον μετρητή γύρων. Ξεσκαρτάρετε τις περισσευούμενες κάρτες Αυτοκρατορίας. Αναπληρώστε τώρα τη σειρά καρτών Αυτοκρατορίας. Αναπληρώστε τώρα τη σειρά καρτών Στρατού. 2. Ενέργειες Παικτών Παίζετε στη σειρά εκτελώντας από μία ενέργεια, μέχρι όλοι να παίξουν πάσο: - Τοποθετήστε ένα Πολίτη - Επιτεθείτε σε έναν Τιτάνα - Πάσο 3. Τέλος του Γύρου Πάρτε νομίσματα και γνώση. Κατεβάστε τα νομίσματα των καρτών Στρατού. Πάρτε πίσω τους Πολίτες σας. Ελέγξτε για λιμό. Γυρίστε τον δείκτη 1ου παίκτη στην πλευρά «χωρίς χέρι». Credits Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3