Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Σχετικά έγγραφα
2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι!

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

Transcript:

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό περίγραμμα, 15 με καφέ περίγραμμα) 34 κάρτες αποστολών (με Α, Β, και C στην πίσω πλευρά τους) Τοποθεσίες Βόρεια του Ισημερινού 10 κάρτες βοηθών σε 5 χρώματα (ροζ, σιέλ, γκρι, πορτοκαλί, μωβ) Περίληψη των Επιπλέων Πόντων Νίκης 60 κάρτες ταξιδιών σε 5 χρώματα (ροζ, σιελ, γκρι, πορτοκαλί, μωβ) 40 νομίσματα (25 ασημί, 15 χρυσά) Ισημερινός Τοποθεσίες Νότια του Ισημερινού Κάρτες Περιπέτειας 4 κάρτες εταιρειών στα 4 χρώματα των παικτών (λευκό-ιταλία, μπλε-γαλλία, κίτρινο-γερμανία, κόκκινο-αγγλία) 4 πιόνια εξερευνητών στα 4 χρώματα των παικτών (λευκό, μπλε, κίτρινο, κόκκινο) τική Ταξιδιω μή ο ρ Διαδ Βιβλίο Στοίβα Αποστολών Bonus Συνδέσεων 16 δείκτες εταιρειών στα 4 χρώματα των παικτών (λευκό, μπλε, κίτρινο, κόκκινο) Κάρτα Αποστολής Θέσεις Αποστολών 4 κάρτες μπαλαντέρ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ εγχειρίδιο κανόνων ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αφρική, τέλη του 19ου αιώνα. Τα μεγάλα κράτη της Ευρώπης επιθυμούν να ανακαλύψουν τα τελευταία μυστικά της ακόμη ανεξερεύνητης ηπείρου. Οι παίκτες ολοκληρώνουν αποστολές στις οποίες τους στέλνουν εταιρείες που θέλουν να ανακαλύψουν την Αφρική. Μόνο αυτοί που θα χρησιμοποιήσουν εξυπνότερα τους ταξιδιωτικούς δρόμους και θα ολοκληρώσουν τις περισσότερες αποστολές, θα μπορέσουν να χρηματοδοτήσουν την έρευνά τους για πολύτιμα τεχνουργήματα. Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού, ώστε να είναι εύκολα προσβάσιμο από όλους τους παίκτες. Ο κόκκινη γραμμή του ισημερινού χωρίζει την Αφρική σε νότιο και βόρειο κομμάτι. Υπάρχουν 11 τοποθεσίες καφέ χρώματος στο βόρειο μισό και 11 τοποθεσίες λευκού χρώματος στο νότιο μισό. Ο χρωματικός αυτός κώδικας εμφανίζεται και στις αντίστοιχες κάρτες. Οι τοποθεσίες συνδέονται με γραμμές οι οποίες ονομάζονται ταξιδιωτικές διαδρομές. Τοποθετήστε από ένα βιβλίο σε κάθε μία από τις δύο κατάλληλες θέσεις, μία στα Βόρεια και μία στα Νότια. Ξεχωρίστε τις κάρτες περιπέτειας σύμφωνα με το χρώμα του περιγράμματός τους και ανακατέψτε τις χωριστά. Τοποθετήστε τις κάρτες με το λευκό περίγραμμα στη μια πλευρά του βιβλίου στα Βόρεια. Αντίστοιχα, τοποθετήστε τις κάρτες με το καφέ περίγραμμα στη μία πλευρά τους βιβλίου στα Νότια.

Τοποθετήστε τα χρυσά και ασημένια νομίσματα σε ένα κοινό απόθεμα δίπλα στο ταμπλό, την τράπεζα. 5 ασημένια νομίσματα αξίζουν όσο ένα χρυσό, και μετατροπές μπορούν να γίνουν οποιαδήποτε στιγμή. Κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο μιας εταιρείας εξερευνήσεων προερχόμενη από τις παρακάτω χώρες: Αριθμός Χώρα Χρώμα Κάρτες Βοηθών Στοίβα καρτών Χώρος για τις ξεσκαρταρισμένες ταξιδιών κάρτες ταξιδιών Αρχική Αρχικά Τοποθεσία Χρήματα 1. Ιταλία Λευκό Νάπολι 2 2. Γαλλία Μπλε Κέιπ Τάουν 2 3. Γερμανία Κίτρινο Λάγος 3 4. Αγγλία Κόκκινο Τζέντα 4 Επιλέξτε τον αρχικό παίκτη και δώστε του την κάρτα εταιρείας 1, την Ιταλία. Οι υπόλοιποι παίκτες, με δεξιόστροφη φορά, παίρνουν τις υπόλοιπες εταιρείες με αύξουσα σειρά. Όλοι οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες εταιρειών μπροστά τους και επιπλέον παίρνουν το πιόνι εξερευνητή και τους 4 δείκτες εταιρείας του χρώματός τους. Τα πιόνια εξερευνητών τοποθετούνται στις αρχικές τοποθεσίες που καθορίζει η κάθε κάρτα εταιρείας (και ξεχωρίζει στο ταμπλό από έναν χρωματιστό κύκλο) και παίρνουν το κατάλληλα αρχικά χρήματα από την τράπεζα. Κάθε παίκτης παίρνει 1 κάρτα μπαλαντέρ και μια κλειστή κάρτα ταξιδιού από την κλειστή στοίβα, τις οποίες προσθέτει στο χέρι του (το χέρι κάθε παίκτη παραμένει κρυφό σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού). Τράπεζα Σημείωση: Με λιγότερους από 4 παίκτες, οι αχρησιμοποίητες κάρτες εταιρειών, οι δείκτες και τα πιόνια εξερευνητών επιστρέφονται στο κουτί. Κάθε παίκτης παίρνει (παράδειγμα του λευκού - Ιταλία): ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι παίζεται δεξιόστροφα, ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη. Στη σειρά σας, πρέπει να επιλέξετε και να εκτελέσετε μία από τις παρακάτω ενέργειες: 1 κάρτα 1 πιόνι εξερευνητή 4 δείκτες αρχικά χρήματα 1 μπαλαντέρ και Α) Τράβηγμα καρτών ταξιδιού ή εταιρείας στην αρχική του θέση εταιρείας της εταιρείας 1 κάρτα ταξιδιού Β) Αγορά καρτών περιπέτειας ή Γ) Μετακίνηση εξερευνητή Τοποθετήστε τις κάρτες αποστολών κάτω από τον χάρτη της Αφρικής ως εξής: Στο τέλος της σειράς σας, ελέγχετε το όριο καρτών σας και συμπληρώνετε τις κάρτες αποστολών, αν χρειάζεται. Ξεχωρίστε τις κάρτες αποστολών σύμφωνα με το γράμμα της πίσω πλευράς τους (Α, Β, C) και ανακατέψτε την κάθε στοίβα χωριστά. Οι παραπάνω ενέργειες είναι αναλυτικά: Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, αφαιρέστε τυχαία έναν αριθμό καρτών από την στοίβα C, χωρίς να τις κοιτάξετε: Με 4 παίκτες: Με 3 παίκτες: Με 2 παίκτες: 4 κάρτες 7 κάρτες 10 κάρτες Τώρα με τις τρεις στοίβες δημιουργήστε μια ενιαία στοίβα αποστολών. Τοποθετήστε την στοίβα C στην κάτω αριστερή γωνία του ταμπλό. Από πάνω της τοποθετήστε την στοίβα Β και έπειτα πάνω από την Β, την στοίβα Α. Τέλος, ανοίξτε τις 5 πρώτες κάρτες της στοίβας αποστολών (δηλαδή κάρτες με το Α στην πίσω πλευρά τους) και τοποθετήστε τις, από αριστερά προς τα δεξιά, στις 5 θέσεις αποστολών. Κάθε θέση αντιστοιχεί σε ένα bonus σμμετοχής, το οποίο καθορίζεται από το αντίστοιχο εικονίδιο πάνω από τη θέση. Τοποθετήστε τις κάρτες βοηθών ανοιχτές δίπλα στο ταμπλό. Ανακατέψτε τις κάρτες ταξιδιών και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή στοίβα δίπλα στο ταμπλό. Αφήστε λίγο χώρο κοντά στη στοίβα, για την στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Α) Τράβηγμα καρτών ταξιδιού Οι κάρτες ταξιδιού επιτρέπου στους παίκτες να μετακινούνται στην Αφρική. Κάθε κάρτα ταξιδιού εμφανίζει ένα από τα παρακάτω 5 χρωματιστά σύμβολα: Αν επιλέξετε την ενέργεια Τράβηγμα καρτών ταξιδιού, πάρτε 2 κάρτες ταξιδιού από την κλειστή στοίβα και προσθέστε τις στο χέρι σας. Αν η στοίβα εξαντληθεί, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες, και δημιουργήστε μια νέα κλειστή στοίβα.

Β) Αγορά καρτών περιπέτειας Γ) Μετακίνηση εξερευνητή Οι κάρτες περιπέτειας σας παρέχουν είτε χρήσιμες κάρτες βοηθών ή κάρτες πολύτιμων τεχνουργημάτων. Κάθε κάρτα περιπέτειας αναγράφει τον προορισμό στο πάνω μέρος της. Οι κάρτες περιπέτειας με λευκό περίγραμμα μπορούν να αποκτηθούν από το βιβλίο του Βορρά, και έχουν προορισμούς που βρίσκονται Νότια του ισημερινού. Οι κάρτες περιπέτειας με καφέ περίγραμμα μπορούν να αποκτηθούν από το βιβλίο του Νότου και έχουν προορισμούς που βρίσκονται Βόρεια του ισημερινού. Μετακίνηση Μπορείτε να μετακινήσετε το πιόνι του εξερευνητή σας από την τρέχουσα τοποθεσία του, σε μια άλλη με την οποία συνδέονται με ταξιδιωτική διαδρομή. Για να το κάνετε αυτό πρέπει να παίξετε μια κατάλληλη κάρτα ταξιδιού. Το σύμβολο (και το χρώμα) δίπλα στην τοποθεσία του προορισμού σας καθορίζει ποιά κάρτα ταξιδιού πρέπει να παίξετε. Αν υπάρχουν δύο σύμβολα δίπλα στην τοποθεσία, μπορείτε να επιλέξετε ποιά από τις δύο κάρτες ταξιδιού θέλετε να παίξετε. Η ολοκλήρωση μιας αποστολής τεχνουργήματος παρέχει χρήματα και πόντους νίκης σαν κέρδη, όπως αναγράφεται στο κάτω μέρος της κάρτας. Υπάρχουν τέσσερις κάρτες του κάθε τεχνουργήματος στο παιχνίδι, από δύο σε κάθε βιβλίο. Τα τεχνουργήματα μπορεί να δίνουν πόντους νίκης και στο τέλος του παιχνιδιού. Η ολοκλήρωση μιας αποστολής βοηθού σας δίνει σαν κέρδος την αντίστοιχη κάρτα βοηθού. Υπάρχουν δύο βοηθοί για κάθε σύμβολο στο παιχνίδι, ένας σε κάθε βιβλίο. Οι κάρτες περιπέτειας με τους βοηθούς μπορεί να δώσουν αρνητικούς πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Ωστόσο, με τη βοήθειά τους, μπορείτε να πάρετε πολύ χρήσιμους βοηθούς στη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορείτε να αγοράσετε κάρτες περιπέτειας από ένα από τα δύο βιβλία για 5 ασημένια νομίσματα (=1 χρυσό νόμισμα) την κάθε μία. Αν το πιόνι εξερευνητή σας βρίσκεται Βόρεια του ισημερινού, μπορείτε να αγοράσετε κάρτες μόνο από το Βόρειο βιβλίο. Αν το πιόνι εξερευνητή σας βρίσκεται Νότια του ισημερινού, τότε μπορείτε να αγοράσετε κάρτες μόνο από το Νότιο βιβλίο. Μπορείτε να αγοράσετε μόνο την πρώτη κάρτα που εμφανίζεται σε μια από τις δύο πλευρές του βιβλίου. Για να ψάξετε για συγκεκριμένες κάρτες, μπορείτε να γυρίσετε τις σελίδες του βιβλίου. Το γύρισμα της πρώτης σελίδας είναι δωρεάν. Κάθε επιπλέον γύρισμα σελίδας κοστίζει 1 ασημένιο νόμισμα, το οποίο και πληρώνετε στην τράπεζα. Όταν βρείτε την κάρτα που θέλετε να αγοράσετε, πληρώνετε 5 νομίσματα και παίρνετε την κάρτα, τοποθετώντας την μπροστά σας. Μπορείτε να αγοράσετε όσες κάρτες θέλετε, αρκεί να μπορείτε να πληρώσετε για αυτές, ενώ μπορείτε να μην αγοράσετε και καθόλου κάρτες! Επιτρέπεται να γυρίσετε όσες σελίδες θέλετε, προς όποια κατεύθυνση επιθυμείτε, αρκεί να μπορείτε να πληρώσετε. Επιτρέπεται να γυρίσετε σελίδες και να αγοράσετε κάρτες με όποια σειρά θέλετε, αλλά πρέπει να ανακοινώσετε αν θα αγοράσετε μια κάρτα ή θα την γυρίσετε πριν τη σηκώσετε. Σημείωση: Το μπροστά και το πίσω μέρος κάθε κάρτας περιπέτειας είναι πανομοιότυπο. Μπορείτε να μετακινηθείτε όσες θέσεις επιθυμείτε, αρκεί να έχετε τις απαιτούμενες κάρτες ταξιδιού. Ωστόσο, δεν είναι υποχρεωτική η μετακίνηση αν δεν επιθυμείτε κάτι τέτοιο! Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια κάρτα μπαλαντέρ στη θέση μιας οποιασδήποτε κάρτας ταξιδιού. Αν αποκτήσετε στην πορεία του παιχνιδιού κάρτες βοηθών, μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε στη θέση των αντιστοίχου χρώματος καρτών ταξιδιού. Αφήστε όσες κάρτες έχετε παίξει στο τραπέζι, μέχρι να ολοκληρώσετε όλες τις μετακινήσεις της ενέργειάς σας. Έπειτα, τοποθετήστε όλες τις κάρτες ταξιδιού που χρησιμοποιήσατε, ανοιχτές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Οι κάρτες μπαλαντέρ και βοηθών επιστρέφονται στο χέρι σας.

Σημαντικό: Σιγουρευτείτε ότι παίρνετε πίσω στο χέρι σας τις κάρτες μπαλαντέρ και βοηθών που έχετε παίξει! Όσες κάρτες μπαλαντέρ ή βοηθών ξεσκαρταριστούν κατά λάθος μπορούν να επιστρέψουν στους αρχικούς ιδιοκτήτες τους, μόλις γίνει κάτι τέτοιο αντιληπτό. Περισσότεροι από ένας εξερευνητές μπορούν να βρίσκονται στην ίδια θέση. Μπορείτε να μετακινηθείτε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση επιθυμείτε, ακόμη και μπρος πίσω, αρκεί να πληρώνετε κάθε φορά τις κατάλληλες για κάθε μετακίνηση κάρτες. Αλλάξτε το Χρώμα μιας Κάρτας Ταξιδιού Μπορείτε να πληρώσετε 5 νομίσματα στην τράπεζα, ώστε να αλλάξετε το χρώμα μιας κάρτας ταξιδιού ή βοηθού. Έτσι μπορείτε να αντικαταστήσετε οποιαδήποτε κάρτα. Επιτρέπεται να αλλάξετε χρώμα σε περισσότερες από μία κάρτες στον ίδιο γύρο, αρκεί να μπορείτε να πληρώσετε για τις αλλαγές αυτές. Ολοκλήρωση Μιας Αποστολής Αν το πιόνι του εξερευνητή σας, σε οποιαδήποτε στιγμή της μετακίνησής σας, φτάσει στον προορισμό μιας αποστολής στην οποία προηγουμένως έχετε επιλέξει μπορείτε να την ολοκληρώσετε. Σημαντικό: Αν υπάρχουν περισσότερες από μία αποστολές στις οποίες συμμετέχετε με τον ίδιο προορισμό, τότε μπορείτε να τις ολοκληρώσετε όλες μαζί ταυτόχρονα. Σαν επιβράβευση, παίρνετε αμέσως από την τράπεζα τον αναγραφόμενο στην κάρτα αριθμό ασημένιων νομισμάτων. Επιπλέον, παίρνετε την κάρτα αποστολής και την τοποθετείτε κάτω από την κάρτα εταιρείας σας. Στο τέλος του παιχνιδιού αξίζει τόσους πόντους όσους αναγράφει. Οι υπόλοιποι παίκτες που είχαν συμμετάσχει στην αποστολή δεν κερδίζουν τίποτα. Επιστρέψτε τους δείκτες εταιρειών στους ιδιοκτήτες τους. Μπορούν πια να συμμετάσχουν σε άλλες αποστολές. Συμμετέχοντας σε Αποστολές Επιτρέπεται να συμμετάσχετε σε αποστολές που βρίσκονται ανοιχτές στις θέσεις απόστολών. Κάθε κάρτα αποστολής εμφανίζει μια αρχική τοποθεσία στην πάνω πλευρά της καθώς και τον προορισμό ακριβώς από κάτω. Το κέρδος σε χρήματα και πόντους για την ολοκλήρωση της αποστολής εμφανίζεται στην κάτω πλευρά της κάρτας. Αν το πιόνι του εξερευνητή σας βρίσκεται στην αρχική τοποθεσία μιας τρέχουσας αποστολής, σε οποιαδήποτε στιγμή της ενέργειας μετακίνησής σας (ακόμη και πριν μετακινηθείτε), τότε μπορείτε να συμμετάσχετε την αποστολή αυτή. Τοποθετήστε έναν δείκτη της εταιρείας σας στην αντίστοιχη κάρτα αποστολής. Σημαντικό: Αν υπάρχουν πολλαπλές αποστολές με την ίδια αρχική τοποθεσία, τότε μπορείτε να συμμετάσχετε όλες αυτές τις αποστολές ταυτόχρονα. Μπορείτε να συμμετάσχετε σε κάθε αποστολή μία μόνο φορά. Περισσότεροι από ένας δείκτες εταιρειών διαφορετικών χρωμάτων μπορούν να βρίσκονται στην ίδια κάρτα αποστολής (για παράδειγμα, στοιβαγμένοι ο ένας πάνω από τον άλλο). Μιας και έχετε μόνο 4 δείκτες εταιρείας, μπορείτε να συμμετέχετε μόνο 4 από τις 5 νυν αποστολές. Δεν μπορείτε να μετακινήσετε έναν δείκτη εταιρείας αφού έχει αυτός τοποθετηθεί. Ένα bonus συμμετοχής (σε χρήματα ή κάρτες ταξιδιού) αναγράφεται πάνω στο ταμπλό, πάνω από κάθε τρέχουσα αποστολή. Κάθε παίκτης που συμμετέχει μια αποστολή αμέσως κερδίζει το αντίστοιχο bonus. Οι κάρτες ταξιδιού ή τα νομίσματα που κερδίζονται με τον τρόπο αυτό, μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα. Αμοιβή: 3 ασημένια νομίσματα + κάρτα αποστολής Ολοκλήρωση μιας Περιπέτειας Κάθε περιπέτεια μπορεί να ολοκληρωθεί μόνο από τον παίκτη που έχει την αντίστοιχη κάρτα περιπέτειας. Αν το πιόνι εξερευνητή σας βρεθεί στην τοποθεσία μιας κάρτας περιπέτειας που βρίσκεται μπροστά σας, κατά τη διάρκεια της μετακίνησής σας, μπορείτε να ολοκληρώσετε την περιπέτεια αυτή. Σημαντικό: Αν έχετε περισσότερες από μία κάρτες περιπέτειας με τον ίδιο προορισμό, τότε μπορείτε να τις ολοκληρώσετε όλες μαζί ταυτόχρονα. Αν η κάρτα περιπέτειας δείχνει ένα τεχνούργημα, τότε κερδίζετε αμέσως τον αναγραφόμενο αριθμό ασημένιων νομισμάτων από την τράπεζα. Επιπλέον, παίρνετε την κάρτα και την τοποθετείτε κάτω από την κάρτα εταιρείας σας. Στο τέλος του παιχνιδιού αξίζει όσους πόντους αναγράφει. Μπορεί, επίσης, στο τέλος να αξίζει και κάποιους επιπλέον πόντους. Αν η κάρτα περιπέτειας δείχνει έναν βοηθό, τότε παίρνετε αμέσως την κάρτα βοηθού του αντίστοιχου χρώματος από το απόθεμα και την προσθέτετε στις κάρτες του χεριού σας. Τέλος, πάρτε την κάρτα περιπέτειας και τοποθετήστε την κάτω από την κάρτα εταιρείας σας. Στο τέλος του παιχνιδιού μπορεί να αξίζει αρνητικούς πόντους. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άμεσα την νέα κάρτα βοηθού για να μετακινή- σετε περαιτέρω τον εξερευνητή σας. Σημαντικό: Επιτρέπεται να συμμετάσχετε σε πολλές αποστολές και να ολοκληρώσετε πολλές αποστολές και περιπέτειες κατά την διάρκεια ενός γύρου μετακίνησής σας. Μπορείτε να επιλέξετε τη σειρά με την οποία θα κάνετε τις ενέργειες αυτές σε οποιαδήποτε τοποθεσία. Bonus Συμμετοχής: 2 ασημένια νομίσματα πάρτε μια μωβ κάρτα βοηθού

Τέλος της Σειράς σας Αφού εκτελέσετε την ενέργειά σας, η σειρά σας έχει τελειώσει. Πριν παίξει ο επόμενος παίκτης, ωστόσο, πρέπει να ελέγξετε τα παρακάτω: Ελέγξτε τα Όρια Καρτών Αν, στο τέλος της σειράς σας, έχετε περισσότερες από 5 κάρτες στο χέρι σας, τότε πρέπει να ξεσκαρτάρετε τις επιπλέον κάρτες. Τοποθετείστε τις κάρτες ταξιδιού στην στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Σημείωση: Επιτρέπεται το ξεσκαρτάρισμα καρτών μπαλαντέρ ή βοηθών, αλλά δεν προτείνεται. Αν κάνετε κάτι τέοιο, αφαιρέστε τις εν λόγω κάρτες από το παιχνίδι. Αν, στο τέλος της σειράς σας, έχετε περισσότερες από 3 κάρτες ανολοκλήρωτων περιπετειών μπροστά σας, πρέπει να ξεσκαρτάρετε τις επιπλέον κάρτες. Οι κάρτες αυτές αφαιρούνται από το παιχνίδι. Σημαντικό: Τα όρια καρτών ελέγχονται μόνο στο τέλος της σειράς σας. Επιτρέπεται να έχετε περισσότερες από 5 κάρτες στο χέρι ή περισσότερες από 3 κάρτες περιπέτειας μπροστά σας, κατά τη διάρκεια της σειράς σας. Συμπλήρωση Καρτών Αποστολών Αν, στο τέλος της σειράς σας, υπάρχουν λιγότερες από 5 ενεργές αποστολές, πρέπει να προσθέσετε νέες κάρτες αποστολών, γεμίζοντας τυχόν κενές θέσεις, από αριστερά προς τα δεξιά. Σημείωση: Οι ανολοκλήρωτες κάρτες περιπέτειας βοηθών δεν αξίζουν πόντους, αλλά ταυτόχρονα δεν αφαιρούν και πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι ο νικητής. Στην περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης με τα περισσότερα ασημένια νομίσματα. Αν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία, υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Πάντοτε επιτρέπετε να κοιτάζετε τις κάρτες κάτω από την κάρτα της εταιρείας σας. Τα νομίσματα δεν είναι περιορισμένα. Αν εξαντληθούν, χρησιμοποιήστε κάποιο άλλο αντικείμενο για να σημειώσετε τη διαφορά. Αν θέλετε να αγοράσετε κάρτες περιπέτειας, σιγουρευτείτε ότι έχετε αρκετά χρήματα για να γυρίσετε τις σελίδες και να ψάξετε την κάρτα που θέλετε. Είναι σημαντικό να χρησιμοποιήσετε στο έπακρο τις ενέργειές σας. Αν έχετε, για παράδειγμα, πολλά χρήματα μπορείτε να αγοράσετε 2 ή 3 κάρτες περιπέτειας μαζί, αντί να ξοδέψετε πολλούς γύρους για να τις αγοράσετε. Οι αρνητικοί πόντοι των καρτών βοηθών μπορεί να μοιάζουν εμπόδιο αρχικά, αλλά αν επενδύσετε σε αυτές θα μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά την μετακίνησή σας. Αξίζει να προσέχετε τις σελίδες που γυρίζει κάποιος αντίπαλος σε ένα βιβλίο. Έτσι μπορείτε να γνωρίζετε που βρίσκονται οι κάρτες που θέλετε, χωρίς να ψάξετε πολύ. Είναι πια σειρά του επόμενου παίκτη στα αριστερά σας. Μπορεί να αξίζει να κλέψετε συγκεκριμένες κάρτες τεχνουργημάτων από τους άλλους παίκτες, ώστε να τους αποτρέψετε από το να σκοράρουν πολλούς επιπλέον πόντους νίκης. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η μετατροπή του χρώματος καρτών ταξιδιού ή βοηθών είναι πολύ ακριβή και θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν είναι απολύτως απαραίτητο. Αν δεν υπάρχουν αρκετές κάρτες αποστολών για να γεμίσετε τις κενές θέσεις καρτών, τότε έχει φτάσει το τέλος του παιχνιδιού. Παίξτε τον τρέχοντα γύρο μέχρι την ολοκλήρωσή του, έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να έχουν παίξει ίσο αριθμό γύρων. Το παιχνίδι τελειώνει μετά και τη σειρά του παίκτη στα δεξιά του αρχικού παίκτη. Σκοράρισμα Αν, στην αρχή της σειράς σας, ο εξερευνητής σας βρίσκεται στην αρχική τοποθεσία μιας αποστολής στην οποία δεν έχει ακόμη συμμετάσχει, μπορείτε να επιλέξετε την ενέργεια μετακίνηση εξερευνητή και αμέσως να συμμετάσχετε στην αποστολή αυτή, χωρίς να χρειάζεται να μετακινήσετε τον εξερευνητή σας. Πόντοι νίκης κάτω από τις κάρτες εταιρειών Κάθε παίκτης προσθέτει τους πόντους νίκης που παρέχουν οι κάρτες που βρίσκονται κάτω από τις κάρτες εταιρειών τους: Κάθε κάρτα αποστολής αξίζει τους πόντους νίκης που αναγράφει. Κάθε κάρτα περιπέτειας με τεχνούργημα αξίζει τους πόντους νίκης που αναγράφει. Επιπλέον πόντοι νίκης (περίληψη στο ταμπλό) Επιπλέον, κάθε παίκτης κερδίζει πόντους νίκης για τις συλλογές τεχνουργημάτων κάτω από την κάρτα εταιρείας του: Κάθε 2 ίδια τεχνουργήματα αξίζουν 6 πόντους νίκης. Κάθε 3 ίδια τεχνουργήματα αξίζουν 12 πόντους νίκης. Κάθε 2 διαφορετικά τεχνουργήματα αξίζουν 2 πόντους νίκης. Κάθε 4 διαφορετικά τεχνουργήματα αξίζουν 10 πόντους νίκης. Σημαντικό: Κάθε τεχνούργημα μπορεί να είναι μέρος μόνο ενός σετ. Έπειτα, οι παίκτες ελέγχουν για αρνητικούς πόντους από τις κάρτες περιπέτειας βοηθών που έχουν κάτω από την κάρτα εταιρείας τους: Οι παίκτες με 2 κάρτες βοηθών χάνουν από 5 πόντους νίκης. Οι παίκτες με 3 ή περισσότερες κάρτες βοηθών χάνουν από 10 πόντους νίκης. Επιπλέον, δίνονται πόντοι νίκης για: Κάθε 10 ασημένια νομίσματα (=2 χρυσά νομίσματα) αξίζουν 1 πόντο νίκης. Κάθε 2 κάρτες ταξιδιού (όχι μπαλαντέρ ή βοηθών!) στο χέρι, αξίζουν 1 πόντο νίκης. Κάθε ανολοκλήρωτη περιπέτεια τεχνουργήματος αξίζει 1 πόντο νίκης. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3