Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα τους, οι έμποροι τα πουλάνε στις καλύτερες τιμές, ενώ οι απατεώνες οι κλέφτες και οι επιδρομείς, αρπάζουν όσα περισσότερα μπορούν. Στο τέλος, ωστόσο, μπορεί οι τυμβωρύχοι να έχουν το μεγαλύτερο κέρδος μιας και δεν φαίνεται η πανούκλα να σταματάει στο σύντομο μέλλον. Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 28 δείκτες προϊόντων, από 7 σε κάθε ένα από τα 4 είδη (ψάρια, υφάσματα, ξυλεία και αλάτι) μπροστά πλευρά πίσω πλευρά 12 κάρτες τάξεων, 2 για κάθε μία από τις 6 τάξεις (Χωρικοί, Αστική Τάξη, Εκκλησία, Ιπποσύνη, Μαγεία και Ευγενείς) χρήματα, 32 x 1 και 20 x 5
Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού και προσθέστε τους δείκτες ποντικών όπως και στο βασικό παιχνίδι. Τοποθετήστε την Πανούκλα σε μια τυχαία περιοχή του χάρτη. Ξεχωρίστε τέσσερα προϊόντα από κάθε είδος και τοποθετήστε τα κλειστά σε ένα απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Γυρίστε ένα προϊόν του κάθε είδους. Οι τέσσερις αυτοί δείκτες συνιστούν το απόθεμα διαθέσιμων προϊόντων. Τα υπόλοιπα προϊόντα τοποθετούνται στο ταμπλό. Τοποθετήστε από έναν κλειστό τυχαίο δείκτη προϊόντος σε κάθε περιοχή. Σε παιχνίδι με λιγότερους από τέσσερις παίκτες δεν χρησιμοποιούνται όλες οι περιοχές και συνεπώς ούτε όλοι οι δείκτες προϊόντων χρειάζονται. Σε παιχνίδι δύο παικτών αφαιρέστε έναν δείκτη προϊόντος του κάθε είδους από το παιχνίδι. Σε παιχνίδι δύο παικτών αφαιρέστε τυχαία δύο διαφορετικούς δείκτες προϊόντων από το παιχνίδι. Τοποθετήστε όλα τα νομίσματα σε ένα γενικό απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Κάθε παίκτης παίρνει 4 Επιλέξτε τις έξι κάρτες τάξεων που θα χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι. Αυτό μπορεί να γίνει με διάφορους τρόπους: Τραβήξτε έξι τυχαίες κάρτες τάξεων, αφού τις ανακατέψετε όλες (από την επέκταση αυτή, το βασικό παιχνίδι, και τυχόν άλλες επεκτάσεις που θέλετε να χρησιμοποιήσετε μαζί). Ανακατέψτε τις κάρτες τάξεων των έξι διαφορετικών τάξεων, ξεχωριστά και τραβήξτε τυχαία από μία κάρτα κάθε τάξης. Χρησιμοποιήστε ένα από τα παρακάτω προτεινόμενα σετ. Επιλέξτε ένα σετ καρτών με το οποίο συμφωνούν όλοι οι παίκτες. Σημείωση: Όταν παίζετε με λιγότερους από 4 παίκτες, προτείνεται τουλάχιστον μία κάρτα Ιπποσύνης να περιλαμβάνεται μεταξύ των καρτών τάξης, ώστε να μην μένει καμία περιοχή του χάρτη απόλυτα ασφαλής από την πανούκλα. Σημαντικό: Αν δύο ή περισσότερες κάρτες που παίζουν ανήκουν στην ίδια τάξη, κάθε σύμβολο σε δείκτη ποντικού θα σκοτώσει έναν κύβο για κάθε κάρτα της τάξης που έχει ο παίκτης στην κατοχή του. Παράδειγμα: Αν η κάρτα Επιδρομέα και Ιππότη βρίσκονται στο παιχνίδι και τις έχουν διαφορετικοί παίκτες, θα χάσουν από έναν κύβο ο κάθε ένας για κάθε σύμβολο Ιπποσύνης που εμφανίζεται μετά από ξέσπασμα της πανούκλας στην περιοχή τους. Αν και οι δύο κάρτες είναι σε έναν παίκτη, τότε αυτός θα χάσει δύο κύβους για κάθε σύμβολο Ιπποσύνης. Προτεινόμενα σετ καρτών Για Αρχάριους: Χωρικός, Μοναχός, Ιππότης, Έμπορος, Βασιλιάς, Μάγισσα. Μπορείτε να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε τους δείκτες προϊόντων και τα χρήματα της επέκτασης, αλλά να μείνετε στις κάρτες του βασικού παιχνιδιού. Θα προστερθεί το στοιχείο αγοράς και πώλησης προϊόντων χωρίς επιπλέον δυσκολία (και κανόνες) από τις νέες κάρτες τάξεων. Οι Αριστοκράτες: Βασιλιάς, Θησαυροφύλακας, Δήμαρχος, Πάπας, Γαιοκτήμονας, Ιππότης. Σε αυτό το φιλειρηνικό σετ καρτών, οι παίκτες χρησιμοποιούν χρήματα και προϊόντα για να αναπτυχθούν στον χάρτη, αλλά και στο κάστρο. Επικίνδυνοι Καιροί: Επιδρομέας, Δολοφόνος, Τυμβωρύχος, Μάγισσα, Σαμάνος, Απατεώνας. Όπως καταλαβαίνετε κι από την ονομασία του, το σετ αυτό περιλεμβάνει πολλές συγκρούσεις. Προσέξτε, ωστόσο, να κρατήσετε τις συγκρούσεις μόνο μέσα στο παιχνίδι! Παραγωγή και Εμπόριο: Έμπορος της Hansa, Ζυθοποιός, Φούρναρης, Επιδρομέας, Δουλοπάροικος, Μεταφορέας. Το σετ αυτό προτείνεται σε συνδυασμό με την επέκταση Pied Piper. Κύριος σκοπός του σετ αυτού είναι να προσφέρει στους παίκτες επιπλέον δυνατότητα απόκτησης προϊόντων, καθώς και τρόπους διεκδίκησης της πλειονότητας για την πώλησή τους.
Πορεία του Παιχνιδιού Το παιχνίδι παίζεται με τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού (και οποιασδήποτε άλλης επέκτασης χρησιμοποιείτε) με τις παρακάτω προσθήκες: Δείκτες προϊόντων Στην αρχή της σειράς κάθε παίκτη πρέπει να υπάρχει διαθέσιμος ένας δείκτης κάθε είδους προϊόντος. Αν δεν συμβαίνει κάτι τέτοιο, γυρίστε τους δείκτες προϊόντων που λείπουν, ώστε να υπάρχουν διαθέσιμα και τα τέσσερα είδη προϊόντων. Στη σειρά του, μπορεί κάποιος παίκτης να πάρει έναν από τους διαθέσιμους δείκτες του αποθέματος. Αυτό μπορεί να το κάνει οποιαδήποτε στιγμή πριν τη φάση C. Κάποιες από τις νέες κάρτες τάξεων επιτρέπουν στους παίκτες να πάρουν παραπάνω προϊόντα. Σε κάθε περίπτωση ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μόνο από τους διαθέσιμους δείκτες προϊόντων του αποθέματος, και συνεπώς ποτέ δύο φορές το ίδιο προϊόν στον ίδιο γύρο. Πωλήσεις Αν στο τέλος της σειράς ενός παίκτη (μετά τη φάση C) το απόθεμα ενός ή παραπάνω ειδών προϊόντων έχει εξαντληθεί (καθόλου ανοιχτοί ή κλειστοί δείκτες) ξεκινάει μια φάση Πωλήσεων. Όλοι οι παίκτες πρέπει να πουλήσουν όλους τους δείκτες του προϊόντος που έχει εξαντληθεί. Οι δείκτες του προϊόντος αυτού πρέπει να πωληθούν στις περιοχές που περιέχουν το προϊόν του ίδιου είδους. Ένας παίκτης μπορεί να πουλήσει προϊόντα μόνο σε περιοχές που έχει την πλειονότητα σε κύβους. Στην περίπτωση αυτή, επιστρέφει τον δείκτη προϊόντος στο απόθεμα και παίρνει από την τράπεζα τρία νομίσματα. Ένας παίκτης μπορεί να πουλήσει έναν μόνο δείκτη προϊόντος σε κάθε περιοχή. Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες είναι ισόπαλοι για την πλειονότητα σε μία περιοχή, έχουν μαζί την πλειονότητα της περιοχής. Έτσι είναι πιθανό πολλοί παίκτες να πουλήσουν ταυτόχρονα προϊόντα στην ίδια περιοχή. Όλοι οι δείκτες του προϊόντος που έχει εξαντληθεί και δεν πουλήθηκαν σε μια περιοχή, επιστρέφουν στο απόθεμα, χωρίς να δώσουν νομίσματα. Όλοι οι δείκτες προϊόντων που επιστράφηκαν τοποθετούνται κλειστοί στο απόθεμα. Στο τέλος του παιχνιδιού, αφού όλοι οι δείκτες ποντικών ανοίξουν, αλλά πριν το τελικό σκοράρισμα, εκτελείται άλλη μια φάση Πωλήσεων, όπου όλοι οι παίκτες πουλάνε όλα τους τα προϊόντα στις περιοχές όπου έχουν την πλειονότητα (ή τα επιστρέφουν στο απόθεμα χωρίς να κερδίσουν νομίσματα). Χρήματα Στο τέλος του παιχνιδιού κάθε 5 νομίσματα υπολογίζονται σαν έναν επιπλέον κύβο για το σκοράρισμα. Κάποιες νέες κάρτες τάξεων επιτρέπουν στους παίκτες να ξοδέψουν ή να κερδίσουν χρήματα με διάφορους τρόπους. Παράδειγμα: Κατά την προετοιμασία του παιχνιδιού, ένας δείκτης Ψαριών τοποθετήθηκε σε Γερμανία, Πολωνία και Ουγγαρία. Ο μπλε παίκτης έχει ήδη τρεις δείκτες ψαριών και την πλειονότητα των κύβων σε Γερμανία και Πολωνία. Παίζει ο κόκκινος. Στη σειρά του, παίρνει τον τελευταίο δείκτη Ψαριών από το απόθεμα και τοποθετεί τους κύβους του στο ταμπλό, έτσι ώστε στο τέλος της σειράς του (μετά τη φάση C), να μοιράζεται την πλειονότητα στη Γερμανία με τον μπλε, διατηρώντας τη στην Ουγγαρία. Στο τέλος της σειράς του δεν υπάρχουν δείκτες Ψαριών στο απόθεμα, οπότε ξεκινάει μια φάση Πωλήσεων για τα Ψάρια. Ο Μπλε έχει 3 δείκτες Ψαριών, με μόλις 2 πλειονότητες σε περιοχές Ψαριών. Επιστρέφει τους 3 δείκτες του στο απόθεμα και παίρνει 2x3 = 6 νομίσματα. Ο κόκκινος έχει 1 δείκτη Ψαριών και 2 πλειονότητες σε περιοχές Ψαριών. Επιστρέφει τον 1 δείκτη του στο απόθεμα και παίρνει 1x3 = 3 νομίσματα.
Οι Νέες Κάρτες Τάξεων Σημείωση: Μόνο ο ενεργός παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες των καρτών τάξης που έχει στην κατοχή του. Κάθε ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά σε κάθε σειρά και πάντα πριν τη φάση C (εξαίρεση: Επιδρομέας, Δολοφόνος, Διάκονος και Τυμβωρύχος). Κόμης (Ευγενείς) μπορεί να πληρώσει νομίσματα για τοποθετήσει επιπλέον κύβους στον χάρτη. Με 1 νόμισμα 1 κύβο, με 3 νομίσματα 2 κύβους και με 6 νομίσματα 3 κύβους. Όλοι οι επιπλέον κύβοι πρέπει να τοποθετηθούν στην ίδια περιοχή. Αυτή μπορεί να είναι οποιαδήποτε περιοχή, ακόμη και διαφορετική από αυτή που επιλέχθηκε στη φάση Β. Πάπας (Εκκλησία) μπορεί να πληρώσει δύο νομίσματα στην τράπεζα, ώστε να τοποθετήσει έναν κύβο από το απόθεμά του στην περιοχή του παλατιού, στο ταμπλό. Δολοφόνος (Ιπποσύνη) μπορεί να μετακινήσει την πανούκλα μέχρι δύο βήματα στη φάση C, πριν επιλυθούν τα αποτελέσματα της. Επιπλέον, κερδίζει ένα νόμισμα από την τράπεζα για κάθε δείκτη ποντικού που θα σκοτώσει τουλάχιστον έναν κύβο αντιπάλου στη σειρά του. Συνδυασμοί καρτών: Αν ένας παίκτης έχει δύο ή περισσότερες κάρτες Ιπποσύνης, εξακολουθεί να μπορεί να μετακινήσει το πιόνι πανούκλας δύο βήματα το πολύ. Θησαυροφύλακας (Ευγενείς) μπορεί να πάρει δύο νομίσματα από την τράπεζα. Διάκονος (Εκκλησία) μπορεί να πληρώσει νομίσματα στην τράπεζα ώστε να αποφύγει τα αποτελέσματα των δεικτών ποντικών, αφού ανοίξουν. Την πρώτη φορά που το κάνει στη σειρά του πληρώνει 1 νόμισμα. Τη δεύτερη πληρώνει 2 επιπλέον νομίσματα και την τρίτη 3 επιπλέον νομίσματα. Σημείωση: Επιλέγει αν θα πληρώσει ή όχι, αφού ανοίξει ένας δείκτης ποντικών. Μόνο τα αποτελέσματα που αφορούν τον παίκτη και την κάρτα του αγνοούνται. Οι υπόλοιποι παίκτες δέχονται κανονικά τις απώλειες από τον δείκτη ποντικού. Πάντα πρώτα καθορίζετε ποιούς παίκτες χτυπάει η πανούκλα. Έπειτα, ο παίκτης που έχει την κάρτα αυτή αποφασίζει αν θα χάσει κύβους ή θα πληρώσει για να τους κρατήσει στον χάρτη. Επιδρομέας (Ιπποσύνη) μπορεί να μετακινήσει την πανούκλα μέχρι δύο βήματα στη φάση C, πριν επιλυθούν τα αποτελέσματά της. Επιπλέον, μπορεί να πάρει έναν ανοιχτό δείκτη προϊόντων από το απόθεμα (αν υπάρχει διαθέσιμος) του ίδιου είδους με τον δείκτη στην περιοχή που βρίσκεται η πανούκλα.
Έμπορος της Hansa (Αστική Τάξη) μπορεί να τοποθετήσει έναν δείκτη προϊόντος του πάνω της. Ο δείκτης αυτός δεν ανήκει πια στον παίκτη. Δεν μπορεί να πωληθεί ή να χρησιμοποιηθεί αλιώς. Ακόμη και στη φάση Πωλήσεων ο δείκτης παραμένει στην κάρτα. Ο δείκτης αυτός παραμένει εκεί, μέχρι ένας άλλος παίκτης να πάρει την κάρτα, ή μέχρι ο κάτοχος της κάρτας αποφασίσει να τον αντικαταστήσει με έναν άλλο δείκτη. Και στις δύο περιπτώσεις ο δείκτης προϊόντος επιστρέφει στο απόθεμα. Ένας παίκτης μπορεί να πάρει την κάρτα αυτή, ακόμη κι αν δεν έχει δείκτη προϊόντων. Επίσης, δεν είναι υποχρεωτικό να τοποθετήσει άμεσα ένα προϊόν πάνω της, αλλά μπορεί αργότερα στη σειρά του ή σε επόμενη σειρά. Αφού επανατοποθετήσει έναν δείκτη στην κάρτα, μπορεί να χρησιμοποιήσει την κάρτα (αρκεί η κάρτα να μην έχει ήδη χρησιμοποιηθεί ξανά στον ίδιο γύρο)., μπορεί να μετακινήσει μέχρι και πέντε κύβους του χρώματός του από μια περιοχή σε μία άλλη, η οποία έχει δείκτη προϊόντος ίδιο με τον δείκτη στην κάρτα. Όλοι οι κύβοι που μετακινούνται με τον Έμπορο της Hansa πρέπει να μεταφερθούν στην ίδια περιοχή. Τυμβωρύχος (Μαγεία) Στη φάση C, ο παίκτης που έχει την κάρτα αυτή, μπορεί να πάρει έναν ανοιχτό δείκτη προϊόντος από το απόθεμα (αν υπάρχει) για κάθε δείκτη ποντικού που σκοτώνει τουλάχιστον έναν κύβο ο οποίος ανήκει σε αντίπαλο, στη σειρά του. Γαιοκτήμονας (Χωρικοί) Για να χρησιμοποιήσει την κάρτα, ο παίκτης που την έχει, πρέπει να τοποθετήσει έναν δείκτη προϊόντος του πάνω της (δείτε Έμπορος της Hansa για λεπτομέρειες)., μπορεί να τοποθετήσει δύο κύβους σε μια περιοχή με προϊόν ίδιου είδους με αυτό που βρίσκεται πάνω στην κάρτα. Απατεώνας (Αστική Τάξη) μπορεί οποιαδήποτε στιγμή στη σειρά του, να τοποθετήσει έναν δείκτη ποντικού από το απόθεμα σε μια περιοχή στην οποία έχει τουλάχιστον έναν δικό του κύβο. Αν το κάνει, μπορεί να πάρει και έναν ανοιχτό δείκτη προϊόντος από το απόθεμα (αν υπάρχει) του ίδιου είδους με το προϊόν της περιοχής αυτής. Αν η χρήση του Απατεώνα οδηγήσει σε εξάντληση των ποντικών, το παιχνίδι τελειώνει μετά τη φάση C της σειράς του παίκτη. Στην περίπτωση αυτή η πανούκλα δεν θα εξαπλωθεί άλλο, μιας και δεν υπάρχουν διαθέσιμοι δείκτες. Σημείωση: Καμία περιοχή δεν επιτρέπεται να περιέχει περισσότερους από 3 δείκτες ποντικών. Συνεπώς, ο παίκτης με τον Απατεώνα δεν μπορεί να τοποθετήσει δείκτη σε περιοχή η ο- οποία ήδη περιέχει 3 δείκτες. Σαμάνος (Μαγεία) Για να χρησιμοποιήσει την κάρτα, ο παίκτης που την έχει, πρέπει να τοποθετήσει έναν δείκτη προϊόντος του πάνω της (δείτε Έμπορος της Hansa για λεπτομέρειες). μπορεί, μια φορά στη σειρά του, να κατανείμει ελεύθερα τους δείκτες ποντικών (χωρίς να τους δει) που βρίσκονται σε περιοχές του χάρτη με δείκτη προϊόντων ίδιο με αυτόν που βρίσκεται στην κάρτα τάξης. Σημείωση: Καμία περιοχή δεν επιτρέπεται ποτέ να έχει περισσότερους από 3 δείκτες ποντικών. Ζυθοποιός (Χωρικοί) μπορεί να πάρει έναν επιπλέον ανοιχτό δείκτη προϊόντων από το απόθεμα (αν υπάρχει διαθέσιμος).
Τέλος του Παιχνιδιού Όπως και στο βασικό παιχνίδι, όταν το παιχνίδι τελειώσει, παίζεται ένας τελευταίος γύρος αριστερόστροφα, στον οποίο όλοι οι παίκτες, εκτός αυτού που έπαιξε τον τελευταίο κανονικό γύρο του, μπορούν να χρησιμοποιήσουν για μια τελευταία φορά, τις ιδιότητες των καρτών που,έχουν στην κατοχή τους. Οι κάρτες έχουν τις συνήθεις ικανότητές τους με τις εξής εξαιρέσεις: Κόμης: Στον τελευταίο γύρο, η κάρτα αυτή περιορίζεται στην τοποθέτηση το πολύ ενός κύβου. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης με την κάρτα αυτή, μπορεί στον τελευταίο γύρο να πληρώσει ένα νόμισμα στην τράπεζα, τοποθετώντας έναν κύβο του σε μια περιοχή της επιλογής του. Έμπορος της Hansa, Γαιοκτήμονας, Σαμάνος: Ο παίκτης που έχει οποιαδήποτε από τις κάρτες αυτές, μπορεί να αντικαταστήσει τον δείκτη προϊόντος της κάρτας κανονικά όπως και στο παιχνίδι. Οι κάρτες έχουν τις συνήθεις ιδιότητές τους. Ζυθοποιός, Απατεώνας, Επιδρομέας, Τυμβωρύχος: Στον τελευταίο γύρο, όλοι οι δείκτες προϊόντων του αποθέματος είναι διαθέσιμοι. Οι παίκτες που έχουν τις κάρτες αυτές μπορούν να πάρουν όποια προϊόντα θέλουν, όσο υπάρχουν διαθέσιμοι δείκτες στο απόθεμα. Σημαντικό: Δεν υπάρχει φάση Πωλήσεων όταν ένα προϊόν εξαντληθεί εντελώς κατά τον τελυταίο αριστερόστροφο γύρο. Απατεώνας: Αν το απόθεμα δεικτών ποντικών εξαντληθεί, τραβήξτε έναν τυχαίο δείκτη από όσους έχουν χρησιμοποιηθεί. Επιδρομέας: μπορεί να μετακινήσει το Πιόνι Πανούκλας μέχρι δύο θέσεις και να πάρει έναν δείκτη προϊόντων από το απόθεμα (αν υπάρχουν διαθέσιμοι) του ίδιου είδους με τον δείκτη της περιοχής στην οποία μετακινήθηκε. Δολοφόνος: στην κατοχή του μπορεί να μετακινήσει την Πανούκλα μέχρι δύο βήματα, να ανοίξει τους ποντικούς της περιοχής έναν έναν και να πάρει νομίσματα από την τράπεζα για κάθε ποντικό που σκοτώνει τουλάχιστον έναν κύβο αντιπάλου. Τυμβωρύχος, Διάκονος: Ο παίκτης που έχει μια από τις κάρτες αυτές μπορεί να μετακινήσει την Πανούκλα ένα βήμα, να ανοίξει τους ποντικούς της περιοχής έναν έναν και να χρησιμοποιήσει την Συνδυασμοί Καρτών: Αν ένας παίκτης έχει περισσότερες από μία κάρτες, των οποίων τα αποτελέσματα εξαρτώνται από το πιόνι πανούκλας (πχ Επιδρομέας, Δολοφόνος, Τυμβωρύχος, Διάκονος), πρέπει να εφαρμόσει τα αποτελέσματα των καρτών αυτών στην ίδια περιοχή. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M.4