ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περίληψη του Alien Frontiers

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Προετοιμασία του παιχνιδιού

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Transcript:

Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και πότισμα των σπόρων, συγκομιδή λαχανικών και απομάκρυνση των άγριων ζώων στα παρτέρια των αντιπάλων σας. Όταν δεν υπάρχουν άλλοι σπόροι στο απόθεμα, θα συγκρίνετε τους καρπούς (τα ζαρζαβατικά δηλαδή) των κόπων σας, για να βρείτε ποιός έβγαλε την καλύτερη σοδειά! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αριθμός Σειράς Αριθμός Στήλης 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ 10 από 5 είδη. Οι παίκτες αγοράζουν και φυτεύουν τους σπόρους, τους ποτίζουν για να γυρίσουν στη μεριά του φυτού, και τα μαζεύουν για πόντους. Κάθε πλακίδιο έχει μια αξία στην πάνω αριστερή γωνία. Η τιμή αυτή έχει σχέση με διάφορες ενέργειες και επίσης είναι η αξία του πλακιδίου σε πόντους. Αξία σε Πόντους Κολοκυθάκι Καρότο Ντομάτα Αγκινάρα Μελιτζάνα Κανονικές Θέσεις Θέσεις με Αστέρια Μετρητής Σκορ Κολοκυθάκι Καρότο Ντομάτα Αγκινάρα Μελιτζάνα

4 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΟΥΛΙ / ΚΟΥΝΕΛΙ 4 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΗΛΙΑΚΟ ΡΟΛΟΪ / ΣΚΙΑΧΤΡΟ 4 ΒΟΗΘΗΜΑΤΑ ΠΑΙΚΤΩΝ...που χρησιμοποιούνται για να τρώνε τους σπόρους...τα οποία δίνουν ειδικές ικανότητες στον ιδιοκτή- Για υπενθύμιση των κανόνων και τα λαχανικά των αντιπάλων. Δείτε τη Μετακίνηση τη τους. Δείτε τα Ειδικά Πλακίδια για λεπτομέρειες. μέσα στο παιχνίδι. των Ζώων για περισσότερες λεπτομέρειες. Πουλί Κουνέλι Ηλιακό Ρολόι Σκιάχτρο 4 ΞΥΛΙΝΑ ΖΑΡΙΑ 36 ΞΥΛΙΝΟΙ ΔΙΣΚΟΙ 4 ΔΕΙΚΤΕΣ ΗΛΙΟΥ 2 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΤΡΑΣ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 9 στο χρώμα κάθε παίκτη. Οι παίκτες τα χρησιμοποιούν για να σημαδεύουν τα πλακίδιά τους. Προσθέστε τα αυτοκόλλητα στους δίσκους πριν το πρώτο σας παιχνίδι. Ξεχωρίστε τα πλακίδια σπόρων ανά είδος και τοποθετήστε τα σε στοίβες (με τους σπόρους ανοιχτούς), δίπλα στο ταμπλό. Η ποσότητα που χρειάζεστε αναγράφεται στον παρακάτω πίνακα (επιστρέψτε τα αχρησιμοποίητα κομμάτια στο κουτί). 2 παίκτες: 5 από το κάθε είδος, 3 παίκτες: 7 από το κάθε είδος, 4 παίκτες: 10 από το κάθε είδος. Μοιράστε τα εξής σε κάθε παίκτη: 1 Βοήθημα Παίκτη, Τους 9 δίσκους ενός χρώματος, 1 πλακίδιο πουλί / κουνέλι, 1 πλακίδιο ηλιακό ρολόι / σκιάχτρο, 1 δείκτης ήλιου και (για παιχνίδι 2 παικτών) 1 πλακίδιο πέτρας. Κάθε παίκτης έπειτα, τοποθετεί έναν δίσκο του στην αρχή του μονοπατιού του μετρητή του σκορ, κρατώντας τους υπόλοιπους δίσκους του, μπροστά του έτσι ώστε και οι υπόλοιποι παίκτες να μπορούν να τους βλέπουν. Αφαιρέστε όλα τα αχρησιμοποίητα κομμάτια, από το παιχνίδι. Καθορίστε τυχαία τον αρχικό παίκτη, οποίος παίρνει τα τέσσερα ζάρια και το παιχνίδι ξεκινάει. Για να αλλάζετε τις ζαριές. Δείτε τους Δείκτες Ήλιου για λεπτομέρειες. Χρησιμοποιούνται μόνο στο παιχνίδι 2 παικτών. Δείτε τα Πλακίδια Πέτρας για λεπτομέρειες.

ΣΤΗ ΣΕΙΡΑ ΣΑΣ Στην αρχή της σειράς σας, ρίξτε και τα τέσσερα ζάρια. Αυτά είναι η συλλογή σας για τον γύρο. Ξοδέψτε ένα ή περισσότερα ζάρια της συλλογής σας για να εκτελέσετε μια από τις πιθανές ενέργειες, αφήνοντάς τα στην άκρη. Αφού η ενέργεια εκτελεστεί, επαναλάβετε τη διαδικασία ξοδεύοντας ένα άλλο ζάρι της συλλογής σας, μέχρι να μην υπάρχει άλλη διαθέσιμη (ή επιθυμητή) ενέργεια με τα ζάρια που σας απομένουν. Όταν δεν μπορείτε να εκτελέσετε περαιτέρω ενέργειες, η σειρά σας τελειώνει και δίνετε τα ζάρια στον παίκτη στα αριστερά σας. ΟΙ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ Παράδειγμα: Ο Μπλε ρίχνει τα τέσσερα ζάρια. Η συλλογή του είναι 1, 5, 1, 6 και μπορεί να τα ξοδέψει σε όποιες ενέργειες επιθυμεί. Οι ενέργειες μπορούν να εκτελεστούν με όποια σειρά επιθυμείτε, ενώ μπορείτε να εκτελέσετε την ίδια ενέργεια περισσότερες από μια φορές στη σειρά σας. Αν τυχόν ρίξετε και στα τέσσερα ζάρια το ίδιο νούμερο, μπορείτε να τα ξαναρίξετε, επαναλαμβάνοντας αν είναι αναγκαίο. ΑΓΟΡΑ ΠΛΑΚΙΔΙΟΥ ΣΠΟΡΩΝ Ξοδέψτε ένα ζάρι για να αγοράσετε ένα πλακίδιο σπόρων από τις στοίβες ίσης ή μικρότερης από το ζάρι αξίας. Τοποθετήστε έναν δίσκο του χρώματός σας πάνω στο πλακίδιο που μόλις πήρατε και αφήστε το μπροστά σας (με τη μεριά του σπόρου ανοιχτή) έτσι ώστε όλοι να μπορούν να το δουν. Αν δεν έχετε διαθέσιμο δίσκο για να τοποθετήσετε, δεν μπορείτε να αγοράσετε πλακίδιο σπόρων. Μπορείτε να έχετε στην κατοχή σας όσους σπόρους θέλετε, από οποιοδήποτε είδος, αλλά δεν μπορείτε να αγοράσετε περισσότερους από δύο του ίδιου είδους σε ένα γύρο. Παράδειγμα: Ο Μπλε ξοδεύει το 5 για να αγοράσει ένα πλακίδιο σπόρους αγκινάρας (αξίας 4) και το τοποθετεί μπροστά του βάζοντας από πάνω έναν δίσκο του. ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΠΛΑΚΙΔΙΟΥ Ξοδέψτε δύο ζάρια για να τοποθετήσετε ένα ειδικό πλακίδιό σας, ή ένα από τα πλακίδια σπόρων σας, σε μια κενή θέση του ταμπλό, χρησιμοποιώντας τους αριθμούς των ζαριών σαν συντεταγμένες (ένα ζάρι για τη σειρά και το άλλο για τη στήλη). Αν το ηλιακό σας ρολόι βρίσκεται ήδη στο ταμπλό, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αλλάξετε τα ζάρια συντεταγμένων. Δείτε τα Ειδικά Πλακίδια για λεπτομέρειες. Τα πλακίδια σπόρων τοποθετούνται πάντα με τη μεριά των σπόρων ανοιχτή, με τον δίσκο σας (τον οποίο τοποθετήσατε πάνω τους κατά την αγορά τους) να παραμένει στο πλακίδιο. Τα πλακίδια πουλιού / κουνελιού τοποθετούνται με τη μεριά του πουλιού ανοιχτή, και τα πλακίδια η- λιακό ρολόι / σκιάχτρο πάντα με τη μεριά του ρολογιού ανοιχτή. Προσθέστε έναν δίσκο σας πάνω στο πλακίδιο, καθώς το τοποθετείτε. Αν δεν έχετε διαθέσιμους δίσκους δεν μπορείτε να τοποθετήσετε πλακίδιο. Τα πλακίδια πέτρας είναι τα ίδια και στις δύο πλευρές. Μην προσθέτετε δίσκο κατά την τοποθέτηση. Τα πλακίδια σπόρων, ηλιακό ρολόι / σκιάχτρο και πέτρας δεν μπορούν ποτέ να μετακινηθούν μετά την τοποθέτησή τους. Τα πλακίδια πουλιού / κουνελιού μετακινούνται. Δείτε τη Μετακίνηση Ζώων για λεπτομέρειες. Παράδειγμα: Ο Μπλε ξοδεύει ένα 6 και ένα 1 από τη συλλογή του για να τοποθετήσει τους σπόρους αγκινάρας του. Με τα δύο αυτά ζάρια μπορεί να τους τοποθετήσει είτε στο 1, 6 ή στο 6, 1. Επιλέγει το 1, 6 και τοποθετεί το πλακίδιο στη θέση αυτή, μαζί με τον δίσκο του.

ΠΟΤΙΣΜΑ ΤΩΝ ΣΠΟΡΩΝ Ξοδέψτε ένα ζάρι για να ποτίσετε ένα δικό σας, ήδη τοποθετημένο πλακίδιο σπόρων, ίσης η μικρότερης αξίας. Γυρίστε το ποτισμένο σας πλακίδιο στη μεριά του λαχανικού και αφήστε το δίσκο σας πάνω στο πλακίδιο. Το πότισμα αυτομάτως συνεχίζει αλυσιδωτά στα γειτονικά πλακίδια σπόρων. Διαβάστε παρακάτω πως λειτουργεί η αλυσίδα αυτή, όταν ποτίζετε ένα πλακίδιο σπόρων. Παράδειγμα: Είναι σειρά του Πράσινου. Έχει ήδη ξοδέψει τρία από τα ζάρια της συλλογής του σε άλλες ενέργειες και έχει ένα 5 ακόμα. Μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να ποτίσει ένα πλακίδιο σπόρων του, αξίας 5 και κάτω, οπότε αποφασίζει να ποτίσει τον σπόρο αγκινάρας (αξία 4). Τον ποτίζει ξοδεύοντας το ζάρι, και γυρίζει το πλακίδιο στην πλευρά του λαχανικού, αφήνοντας το δίσκο του πάνω. ΑΛΥΣΙΔΑ Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του ποτίσματος ενός πλακιδίου είναι ότι μαζί του ποτίζονται και οποιαδήποτε άλλα πλακίδια σπόρων (ανεξαρτήτως ιδιοκτήτη) που είναι γειτονικά στο αρχικό (όχι διαγώνια), αν η αξία τους είναι μικρότερη από την αξία αυτού του πλακιδίου (όχι της ζαριάς... του πλακιδίου). Η επίδραση αυτή ονομάζεται αλυσίδα, και επαναλαμβάνεται με κάθε πλακίδιο που ποτίζεται από την πρώτη αλυσίδα, συνεχίζοντας μέχρι να μην μπορεί να προχωρήσει παραπέρα. Η αλυσίδα ποτίζει μόνο τα πλακίδια σπόρων που έχουν αξία μικρότερη από το αμέσως προηγούμενο πλακίδιο που ποτίστηκε στην αλυσίδα. Τα πλακίδια των υπολοίπων ειδών και οι κενές θέσεις διακόπτουν την αλυσίδα. Όλα τα πλακίδια που ποτίστηκαν από την αλυσίδα, γυρίζουν στην πλευρά του λαχανικού, με τους δίσκους να παραμένουν πάνω τους. Παράδειγμα: Ο Πράσινος μόλις πότισε τους σπόρους Αγκινάρας του. Το πότισμα θα συνεχίσει με αλυσίδα δεξιά στους σπόρους Ντομάτας του Μπλε. Από εκεί θα συνεχίσει στους σπόρους Κολοκυθάκι του Πράσινου και κάτω στους σπόρους Καρότου του Κίτρινου. Η αλυσίδα διακόπτεται από τα κόκκινα Χ, στο παραπάνω διάγραμμα, μιας και η αλυσίδα συνεχίζει μόνο σε πλακίδια μικρότερης αξίας. Έτσι θα είναι το ταμπλό μετά την ολοκλήρωση της αλυσίδας ποτίσματος. Η σπόροι Αγκινάρας, Ντομάτας, Καρότου και Κολοκυθιού γύρισαν στη μεριά των λαχανικών, ενώ οι δίσκοι των παικτών παρέμειναν πάνω τους.

ΣΥΓΚΟΜΙΔΗ ΕΝΟΣ ΛΑΧΑΝΙΚΟΥ Ξοδέψτε ένα ζάρι για να κάνετε συγκομιδή ενός δικού σας πλακιδίου λαχανικού ίσης ή μικρότερης αξίας. Αφαιρέστε το πλακίδιο από το ταμπλό και πάρτε πίσω τον δίσκο σας. Τοποθετήστε το μαζεμένο λαχανικό ανοιχτό στο τραπέζι μπροστά σας, ώστε όλοι να μπορούν να το βλέπουν (όχι κρυμμένο ή στοιβαγμένο). Κερδίζετε τόσους πόντους όση και η αξία του λαχανικού που μαζέψατε, προχωρώντας τις αντίστοιχες θέσεις τον δείκτη του σκορ σας. Η συγκομιδή αυτομάτως κάνει αλυσίδα στα γειτονικά πλακίδια λαχανικών. Διαβάστε παρακάτω πως λειτουργεί η αλυσίδα αυτή. Παράδειγμα: Είναι η σειρά του Κίτρινου. Ξοδεύει ένα 3 από τη συλλογή του για να μαζέψει την Ντομάτα του από το ταμπλό. Παίρνει το πλακίδιο της Ντομάτας και το τοποθετεί μπροστά του, παίρνοντας πίσω και τον δίσκο του, έχοντας τη δυνατότητα πια να τον χρησιμοποιήσει ξανά. Ο Κίτρινος κερδίζει 3 πόντους για ην Ντομάτα του και προχωράει τον δείκτη του σκορ του τις αντίστοιχες θέσεις. Πλεονέκτημα Σκιάχτρου: Αν το λαχανικό που μαζέψατε προστατεύεται από δικό σας Σκιάχτρο, κερδίζετε 3 επιπλέον πόντους. Πλεονέκτημα Αστεριού: Αν το λαχανικό που μαζέψατε βρίσκεται σε μία θέση με Αστέρι και δεν είχε ήδη Πλεονέκτημα Σκιάχτρου, διπλασιάστε την αξία του σε πόντους. ΑΛΥΣΙΔΑ Η αλυσίδα συγκομιδής λειτουργεί όπως και η αλυσίδα ποτίσματος, δηλαδή όλα τα πλακίδια λαχανικών (ανεξαρτήτως ιδιοκτήτη) που είναι γειτονικά (όχι διαγώνια) στο αρχικό πλακίδιο που μαζεύετε, μαζεύονται επίσης. Αυτό γίνεται μόνο αν η αξία τους είναι μικρότερη της αξίας του πρώτου πλακιδίου που μαζεύτηκε. (Όχι της ζαριάς... του πλακιδίου.) Όπως και με την αλυσίδα ποτίσματος, η αλυσίδα συγκομιδής συνεχίζεται με κάθε πλακίδιο που μαζεύετε, μετά από το πρώτο, μέχρι να μην μπορεί να προχωρήσει παραπέρα. Με την αλυσίδα μαζεύονται μόνο πλακίδια λαχανικών με μικρότερη αξία από το προηγούμενο πλακίδιο της αλυσίδας. Τα υπόλοιπα πλακίδια, όπως και οι κενές θέσεις, διακόπτουν την αλυσίδα. Ξεκινώντας με το πρώτο πλακίδιο, σκοράρετε το ένα πλακίδιο μετά το άλλο. Κάθε πλακίδιο που μαζεύεται χάρη στην αλυσίδα, σκοράρει πόντους υπολογίζοντας κανονικά και τα πλεονεκτήματα του Σκιάχτρου και του Αστεριού και ο ιδιοκτήτης του το παίρνει μπροστά του. Σαν ειδικό πλεονέκτημα της ενεργοποίησης μιας τέτοιας αλυσίδας στο γύρο σας, σκοράρετε έναν επιπλέον πόντο για κάθε λαχανικό της αλυσίδας που μαζεύτηκε και ανήκει σε άλλο παίκτη. Παράδειγμα: Ο κίτρινος, μόλις μάζεψε την Ντομάτα του. Κάνει αλυσίδα στα αριστερά στο Κολοκύθι του, και κάτω στο Καρότο του Πράσινου. Η αλυσίδα συγκομιδής συνεχίζει κάτω από το Καρότο του Πράσινου, στο Κολοκυθάκι του Πράσινου και δεξιά στο Κολοκυθάκι του Κόκκινου. (Και τα δύο αυτά Κολοκυθάκια βρίσκονται σε θέσεις με Αστέρι.) Το ένα μετά το άλλο μαζεύονται τα πλακίδια και οι δίσκοι και σκοράρουν για τους ιδιοκτήτες τους. Οι πόντοι που κερδίζει ο κάθε παίκτης είναι οι εξής: Η Ντομάτα του Κίτρινου: 3 πόντοι για τον Κίτρινο (το Σκιάχτρο του Πράσινου δεν επηρεάζει). Το Κολοκυθάκι του Κίτρινου: 1 πόντος για τον Κίτρινο (το Σκιάχτρο του Πράσινου δεν επηρεάζει). Το Καρότο του Πράσινου: 2 πόντοι + 3 πόντοι από το Σκιάχτρο = 5 πόντοι για τον Πράσινο. Το Κολοκυθάκι του Πράσινου: 1 πόντος + 3 πόντοι από το Σκιάχτρο = 4 πόντοι για τον Πράσινο (το πλεονέκτημα του Αστεριού, ακυρώνεται από το Σκιάχτρο). Το Κολοκυθάκι του Κόκκινου: 1 πόντος διπλός από το Αστέρι = 2 πόντοι για τον Κόκκινο. Ο Κίτρινος κερδίζει 3 πόντους από τις συγκομιδές των 3 λαχανικών των αντιπάλων του. Έτσι τα τελικά αποτελέσματα είναι 7 πόντοι για τον Κίτρινο, 9 για τον Πράσινο και 2 για τον Κόκκινο. Όχι και τόσο καλή κίνηση από τον Κίτρινο!

ΑΝΟΙΓΜΑ ΕΙΔΙΚΟΥ ΠΛΑΚΙΔΙΟΥ Ξοδέψτε ένα ζάρι αξίας έξι ώστε να γυρίσετε ένα ειδικό σας πλακίδιο στο ταμπλό, από τη μια μεριά του στην άλλη (από πουλί σε κουνέλι και το αντίθετο, ή από ρολόι σε σκιάχτρο και το αντίθετο). Το πλακίδιο παραμένει στην ίδια θέση και επίσης πάνω του οι δίσκοι που υπήρχαν. ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΕΝΟΣ ΖΩΟΥ Ξοδέψτε ένα ζάρι για να μετακινήσετε ένα δικό σας ζώο (πουλί ή κουνέλι) σε ευθεία γραμμή, έναν αριθμό θέσεων ίσο ή μικρότερο με την αξία του ζαριού. Μπορείτε να μετακινήσετε το ζώο σας μόνο μέσω κενών θέσεων με τις δύο παρακάτω εξαιρέσεις: 1) Μπορείτε να μετακινήσετε το πουλί σε ένα πλακίδιο σπόρων αντιπάλου. Όταν γίνει κάτι τέτοιο, το πουλί τελειώνει τη μετακίνησή του για την ενέργεια και τρώει το πλακίδιο σπόρων. Για να κάνετε την ενέργεια αυτή πρέπει να έχετε τουλάχιστον έναν δίσκο στο απόθεμά σας. Η Εξαίρεση του Σκιάχτρου: Το πουλί δεν μπορεί να σταματήσει πάνω (και συνεπώς να φάει) σε πλακίδιο σπόρων αντιπάλου, αν αυτό επηρεάζεται από του ίδιου παίκτη σκιάχτρο. (Το πουλί μπορεί να μετακινηθεί ελεύθερα μέσω κενών θέσεων που επηρεάζονται από σκιάχτρα. Τα κουνέλια δεν επηρεάζονται από τα σκιάχτρα.) 2) Μπορείτε να μετακινήσετε το κουνέλι σε ένα πλακίδιο λαχανικού αντιπάλου. Όταν γίνει κάτι τέοιο, το κουνέλι τελειώνει την μετακίνησή του και τρώει το πλακίδιο λαχανικού. Για να κάνετε την ενέργεια αυτή πρέπει να έχετε τουλάχιστον έναν δίσκο στο απόθεμά σας. ΤΡΩΓΟΝΤΑΣ ΕΝΑ ΠΛΑΚΙΔΙΟ Όταν το ζώο σας τρώει το πλακίδιο ενός αντίπαλου, αφαιρέστε το πλακίδιο και τον αντίστοιχο δίσκο από το ταμπλό. Το ζώο παραμένει στη θέση όπου έφαγε το πλακίδιο. Πρέπει τώρα να επιλέξετε τί θα κάνετε με το αφαιρεμένο πλακίδιο: Α) Το καταπίνετε ολόκληρο. Ξεσκαρτάρετε το πλακίδιο από το παιχνίδι και επιστρέψτε τον δίσκο στον ιδιοκτήτη του. Τοποθετήστε έναν δίσκο από το απόθεμά σας στο ζώο. Όλοι οι δίσκοι που τοποθετούνται κατ αυτό τον τρόπο στο ζώο παραμένουν εκεί μέχρι αυτό να αφαιρεθεί από το ταμπλό. (δείτε την Αφαίρεση Ζώου για λεπτομέρειες.) Η Β) Φτύστε τους σπόρους. Ξοδέψτε ένα ζάρι της συλλογής σας αξίας ίσης ή μεγαλύτερης από το πλακίδιο που φαγώθηκε. Επιστρέψτε τον δίσκο στον ιδιοκτήτη και τοποθετήστε έναν δικό σας δίσκο στο πλακίδιο που φαγώθηκε, αφήνοντάς το μπροστά σας (με τους σπόρους ανοιχτούς, ακόμη κι αν ήταν κανονικά λαχανικό) ώστε να το βλέπουν όλοι. Το πλακίδιο λειτουργεί σαν να το πήρατε με ενέργεια Αγοράς Αν ο Πράσινος ξοδέψει ένα 3, το Κουνέλι του μετακινείται μέχρι 3 θέσεις δεξιά, για να φάει τη Μελιτζάνα του Μπλε Ή 1 θέση κάτω. Αν ο Κίτρινος ξοδέψει ένα 3, το Πουλί του μετακινείται μέχρι 3 θέσεις αριστερά, για να φάει το σπόρο Ντομάτας του Μπλε Ή 1 θέση πάνω, για να φάει τον σπόρο Μελιτζάνας του Πράσινου. Το Πουλί του Κίτρινου τρώει τον σπόρο Μελιτζάνας του Πράσινου και αποφασίζει να το καταπιεί ολόκληρο. Το πλακίδιο Μελιτζάνας φεύγει από το παιχνίδι, ο Πράσινος παίρνει πίσω το δίσκο του και ο Κίτρινος προσθέτει έναν δίσκο στο Πουλί του. Το Κουνέλι του Πράσινου τρώει τη Μελιτζάνα του Μπλε, και αποφασίζει να φτύσει τους Σπόρους. Ο Πράσινος ξοδεύει ένα 5 από τη συλλογή του, ο Μπλε παίρνει πίσω το δίσκο του, και ο Πράσινος κρατάει τους σπόρους μελιτζάνας τοποθετώντας έναν δίσκο του πάνω στο πλακίδιο. Πλακιδίου Σπόρων. Τα ζώα σας μπορούν να φάνε περισσότερα από ένα πλακίδια στη σειρά σας, αλλά σε μια τέτοια περίπτωση κάθε πλακίδιο πρέπει να ανήκει σε διαφορετικό αντίπαλο. (Ανεξέρτητα αν τα τρώει το πουλί ή το κουνέλι.)

ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΖΩΟΥ Ξοδέψτε τρία ζάρια για να αφαιρέσετε ένα πλακίδιο ζώου (ακόμη και δικό σας) από το ταμπλό. Δύο από τα ζάρια πρέπει να αντιστοιχούν στις συντεταγμένες θέσης του ζώου στο ταμπλό, ενώ το τρίτο ζάρι πρέπει να είναι ένα έξι. Αν το πλακίδιο ηλιακού ρολογιού σας βρίσκεται ήδη στο ταμπλό, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αλλάξετε τις συντεταγμένες των ζαριών. Δείτε τα Ειδικά Πλακίδια για λεπτομέρειες. Όταν ένα ζώο αφαιρείται, επιστρέφει στον ιδιοκτήτη του, ο οποίος μπορεί να το τοποθετήσει και πάλι αργότερα. Τυχόν δίσκοι ιδιοκτησίας πάνω στο πλακίδιο επιστρέφονται επίσης στον ιδιοκτήτη τους. Παράδειγμα: Ο Μπλε ξοδεύει ένα 1 και ένα 2 (συντεταγμένες) και ένα 6 από τη συλλογή του για να αφαιρέσει το Κουνέλι του Κόκκινου. Ο Κόκκινος παίρνει πίσω το κουνέλι του, καθώς και τους τρεις δίσκους που βρίσκονται πάνω του. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίτι τελειώνει όταν φύγει και το τελευταίο διαθέσιμο πλακίδιο σπόρων από το απόθεμα. Ο παίκτης που θα πάρει το τελευταίο πλακίδιο, ολοκληρώνει τη σειρά του και το παιχνίδι τελειώνει. Υπολογίστε το τελικό σκορ, προσθέτοντας επιπλέον πόντους, ως εξής: Αφαιρέστε 5 πόντους για κάθε αγορασμένο πλακίδιο σπόρων που δεν έχετε τοποθετήσει στο ταμπλό εκτός του πρώτου. (Για παράδειγμα, αν σας περίσσεψαν τρία πλακίδια σπόρων στο τέλος του παιχνιδιού, χάνετε πόντους για τα δύο από αυτά, δηλαδή -10 πόντους στο σύνολο.) Σετ: Ένα σετ είναι ένα σύνολο από τα πέντε είδη λαχανικών. Κερδίζετε 15 πόντους για κάθε ολοκληρωμένο σετ λαχανικών. Τα ίδια πλακίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για Ομάδες. Ομάδες: Μια Ομάδα είναι ένα σύνολο από ίδια λαχανικά. Κερδίζετε τους παρακάτω πόντους για τις Ομάδες των πλακιδίων σας: Κάθε Ομάδα 3 πλακιδίων: 10 πόντοι. Κάθε Ομάδα 4 πλακιδίων: 15 πόντοι. Παράδειγμα: Στο τέλος του παιχνιδιού, ο Μπλε έχει 58 πόντους. Αφαιρεί 15 πόντους (5πόντοι Κάθε Ομάδα 5 ή περισσοτέρων πλακιδίων: 20 πόντοι. x3) για τα τέσσερα περισσευούμενα πλακίδια σπόρων. Προσθέτει 30 πόντους (15πόντοι x2) για Οι Ομάδες 2 ή λιγότερων πλακιδίων δεν αξίζουν πόντους. τα δύο Σετ του. Η Ομάδα 3 πλακιδίων Καρότων δίνει επιπλέον 10 πόντους και η Ομάδα 4 Κάθε αχρησιμοποίητο πλακίδιο Ήλιου αξίζει 5 πόντους. πλακιδίων Ντομάτας άλλους 15 πόντους. Επίσης, έχει ένα πλακίδιο Ήλιου για 5 πόντους ακόμη. Τα λαχανικά που δεν μαζεύτηκαν από το ταμπλό δεν αξίζουν Το τελικό σκορ του Μπλε είναι (58-15 + 30 + 10 + 15 + 5) = 103! πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει! Αν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ δύο ή περισσοτέρων παικτών, κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στα μαζεμένα λαχανικά του. Αν υπάρχει περαιτέρω ισοπαλία, οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη! ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Για ένα λιγότερο επιθετικό παιχνίδι, αφαιρέστε τα πλακίδια πουλιού / κουνελιού από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι κανόνες παραμένουν ίδιοι.

ΕΙΔΙΚΑ ΠΛΑΚΙΔΙΑ Οι ειδικές ικανότητες ενός ειδικού πλακιδίου γίνονται διαθέσιμες μόλις αυτό τοποθετηθεί στο ταμπλό μέσω της ενέργειας Τοποθέτησης Ειδικού Πλακιδίου. ΗΛΙΑΚΟ ΡΟΛΟΪ Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ρολόι σας για να προσαρμόσετε το αποτέλεσμα ενός ή δύο ζαριών σας, αποκλειστικά για τον καθορισμό συντεταγμένων και μόνο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ελεύθερα το ρολόι σε όλο το παιχνίδι, ακόμη και στον γύρο που το τοποθετείτε (αλλά μόνο αφού έχει τοποθετηθεί). Σε κάθε γύρο, το ρολόι μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε: Α) Για να αλλάξετε ένα ζάρι προσθέτωντας ή αφαιρώντας 1 ή 2. Η Β) Να αλλάξετε δύο ζάρια προσθέτοντας ή αφαιρώντας 1 από το κάθε ένα. Τα δύο ζάρια, μπορούν αλλά δεν είναι αναγκαστικό να ξοδευτούν για την ίδια ενέργεια. (Για παράδειγμα μπορείτε να εκτελέσετε δύο ενέργειες Τοποθέτησης Πλακιδίου στο γύρο σας αλλάζοντας ένα ζάρι συντεταγμένων στην κάθε μία.) ΣΚΙΑΧΤΡΟ Το σκιάχτρο σας επηρεάζει τα πλακίδια σπόρων και λαχανικών σας στις έξι θέσεις που το περιβάλλουν. Όλα τα υπόλοιπα πλακίδια, ή οι κενές θέσεις στη γύρω περιοχή, δεν επηρεάζονται. Το σκιάχτρο προστατεύει τα πλακίδια σπόρων σας της γύρω του περιοχής από τα πουλιά των αντιπάλων σας, τα οποία δεν μπορούν να φάνε τους σπόρους της προστατευμένης περιοχής (Σε κάθε περίπτωση πάντως η απλή μετακίνηση του πουλιού δεν επηρεάζεται από το σκιάχτρο). Το σκιάχτρο σας, προσθέτει Επιπλέον 3 πόντους Σκιάχτρου σε κάθε λαχανικό που μαζεύετε από την περιοχή της επιρροής του, αλλά ακυρώνει οποιαδήποτε Αστέρια στα οποία βρίσκονται τα λαχανικά και θα έδιναν επιπλέον πόντους. Τα σκιάχτρα δεν δημιουργούν περιορισμούς στην τοποθέτηση, το πότισμα, τη συγκομιδή ή την μετακίνηση των ζώων για κανέναν παίκτη, πέρα από τις ιδιότητες που περιγράφηκαν παραπάνω. ΠΟΥΛΙ & ΚΟΥΝΕΛΙ Μετακινήστε το πουλί/κουνέλι στο ταμπλό, τρώγοντας τα πλακίδια σπόρων / λαχανικών αντίστοιχα, από τους άλλους παίκτες. Δείτε την παράγραφο Μετακίνηση των Ζώων, για λεπτομέρειες για τον δείκτη αυτό. ΠΕΤΡΑ (ΜΟΝΟ ΓΙΑ 2 ΠΑΙΚΤΕΣ) Με δύο παίκτες, ο κάθε ένας παίρνει από ένα πλακίδιο πέτρας στην αρχή του παιχνιδιού. Οι πέτρες τοποθετούνται με την ενέργεια Τοποθέτησης Πλακιδίου, αλλά δεν χρειάζεται να τοποθετηθεί δίσκος πάνω τους. Μια πέτρα μπλοκάρει μόνιμα τη θέση της και είναι απροσπέλαστη από τα ζώα. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με έναν δείκτη ήλιου. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε τον ήλιο σας στην αρχή της σειράς σας για να ξαναρίξετε και τα τέσσερα ζάρια της συλλογής σας, ή σε οποιαδήποτε στιγμή της σειράς σας ώστε να αλλάξετε ένα από τα ζάρια σας, σε ότι αποτέλεσμα θέλετε. Αν στο τέλος του παιχνιδιού δεν έχετε ξοδέψει τον ήλιο σας, κερδίζετε 5 επιπλέον πόντους. ΣΧΕΔΙΑΣΗ GARDEN DICE: DOUG BASS ΕΙΚΟΝΟΓΡΑΦΗΣΗ ΚΑΙ ΚΑΝΟΝΕΣ: JOSHUA CAPPEL ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΝΟΝΩΝ: NATHAN MORSE ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ ΣΤΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ: ΝΙΚΟΣ ΧΡΙΣΤΑΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗN Re M.5