ΠΟΙΟΤΙΚΑ ΔΙΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ: ΠΟΙΕΣ ΚΕΝΤΡΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΤΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΖΟΥΝ;

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΟΙΟΤΙΚΑ ΔΙΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ: ΠΟΙΕΣ ΚΕΝΤΡΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΤΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΖΟΥΝ;"

Transcript

1 ΠΟΙΟΤΙΚΑ ΔΙΕΡΕΥΝΗΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ: ΠΟΙΕΣ ΚΕΝΤΡΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΤΑ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΖΟΥΝ; Αγγελική Δημητρακοπούλου, Επίκουρος Καθηγήτρια, Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών, Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Λ. Δημοκρατίας 1, 85100, Ρόδος, Λέξεις-Κλειδιά: αρχές σχεδιασμού, διερευνητικά εκπαιδευτικά λογισμικά, αναπαραστάσεις, γνωστικά εργαλεία, μεταγνώση, συνεργατική μάθηση, μαθηματικά, φυσική. Θέμα Συνεδρίου: Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισμικού. Επίπεδο Εκπαίδευσης: Δημοτικό, Γυμνάσιο, Λύκειο. Κατηγορία Εργασίας: Θεωρητική. Περίληψη Ποιες είναι οι αρχές που έχουν εφαρμοστεί σε ένα σημαντικό αριθμό διερευνητικών εκπαιδευτικών λογισμικών για τη μάθηση των θετικών επιστημών; Το άρθρο αυτό επιχειρεί μια σύνθεση των κεντρικών και κρίσιμων αρχών που έχουν καθορίσει μια σειρά τεχνολογικών περιβαλλόντων μάθησης που προέρχονται από ερευνητικά εργαστήρια του χώρου της διδακτικής των επιστημών ή/και της γνωστικής ψυχολογίας. Κρίσιμο ρόλο φαίνεται να έχουν παίξει οι αρχές που εστιάζουν στην επιλογή των κατάλληλων αναπαραστάσεων, στην επινόηση νέων συστημάτων αναπαραστάσεων καθώς και ειδικών γνωστικών εργαλείων, με στόχο τη στήριξη του μαθητή στη διαδικασία της μάθησης. Από την πλευρά της γνωστικής ψυχολογίας οι σχετικά πρόσφατες θεωρήσεις πάνω στη διαδικασία της μάθησης, το ρόλο των μεταγνωστικών δεξιοτήτων, αλλά και την κοινωνική διαδικασία ανάπτυξης της γνώσης, έχουν οδηγήσει επίσης στη διατύπωση κεντρικών αρχών που επηρέασαν τα χαρακτηριστικά των περιβαλλόντων μάθησης. Abstract What are the principles that have determined in a crucial way the exploratory technology based learning environments? This paper attempts to make a synthesis of the central principles derived from cognitive psychology, mathematics education and science education. Crucial role have played the principles focusing on the use of appropriate systems of representation, as well as on the conception of new systems of representation and cognitive tools, in the purpose of supporting students in the learning process. From the field of the cognitive psychology, the recent considerations on the role of metacognitive skills in learning, as well as on the social process of knowledge development have determined the characteristics of the learning environments developed during the last decade. 1. Εισαγωγή Στη διεθνή αγορά καταγράφεται η έλλειψη ενός ικανοποιητικού αριθμού αξιόλογων εκπαιδευτικών λογισμικών: λογισμικά που να είναι επεξεργασμένα όχι μόνο στην τεχνολογική ή στην αισθητική τους διάσταση αλλά και στη διδακτική τους διάσταση. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι συχνά οι τρέχουσες πρακτικές μεταφέρονται στα τεχνολογικά μέσα, με πενιχρή αξιοποίηση των δυνατοτήτων του υπολογιστή και δίχως ιδιαίτερο αναλογισμό πάνω στο βέλτιστο σχεδιασμό τους: αποτελούν ουσιαστικά μεταφορά των σχολικών εγχειριδίων σε ηλεκτρονική μορφή. Ως ερευνητές που εργαζόμαστε στο πεδίο της εκπαίδευσης διατηρώντας ως απώτερο στόχο τη βελτίωσή της, επιθυμούμε την ανάπτυξη λογισμικών που να μπορούν να συνεισφέρουν στην εκπαιδευτική διαδικασία, να ανοίγουν νέους ορίζοντες, να προσφέρουν νέες πιο πλούσιες δραστηριότητες, υποστηρίζοντας νέους τρόπους έκφρασης και νέες παιδαγωγικές στρατηγικές, με σκοπό να προωθήσουν και να υποστηρίξουν ουσιαστικά τη μάθηση. Ένα πλήρες έργο σχεδιασμού απαιτεί αναλύσεις πάνω στους εμπλεκόμενους πόλους: τεχνολογικό περιβάλλον, μαθητής, γνωστικό αντικείμενο, κοινωνικό πλαίσιο χρήσης (Δημητρακοπούλου 1998). Απαιτεί ουσιαστικά να ληφθούν υπόψη τα ερευνητικά πορίσματα και οι θεωρήσεις που προέρχονται από το χώρο της Διδακτικής των Επιστημών και της Γνωστικής Ψυχολογίας καθώς και οι έρευνες που έχουν γίνει πάνω στο πως μαθαίνουν τα παιδιά μέσα από την αλληλεπίδραση με τα περιβάλλοντα αυτά. Σκοπός είναι τόσο να μελετήσουμε πως μπορούμε να διευκολύνουμε τη μάθηση, όσο και να προσφέρουμε πραγματικά νέα περιβάλλοντα που παρουσιάζουν σημαντικά πλεονεκτήματα σε σχέση με τα παραδοσιακά διδακτικά μέσα. Σε αντίθεση με τις απλοϊκές εφαρμογές απλής μεταφοράς, αναλύσεις τέτοιας μορφής, οδηγούν σε ένα σύνολο αρχών σχεδιασμού, των οποίων η εφαρμογή επηρεάζει τόσο τα βασικά χαρακτηριστικά του τεχνολογικού περιβάλλοντος και τη διεπιφάνεια επικοινωνίας του, όσο και τις μαθησιακές δραστηριότητες και την παιδαγωγική προσέγγιση αξιοποίησής του: καταλήγουν να προσδιορίζουν τα χαρακτηριστικά εκείνα που είναι κρίσιμα στη μάθηση. Ο σχεδιασμός που βασίζεται σε αρχές και ο οποίος συνιστά σήμερα απαίτηση κάθε ερευνητικής παραγωγής στο χώρο της μαθησιακής τεχνολογίας, καθοδηγείται από ένα σύνολο θεωρητικών αρχών και ειδικών παιδαγωγικών/μαθησιακών υποθέσεων, ενώ επιβεβαιώνεται από πολλαπλές διαδικασίες δοκιμών και αξιολογήσεων. Αντικείμενο της εισήγησης αυτής είναι, μέσα από τη μελέτη ενός σημαντικού αριθμού διερευνητικών τεχνολογικών περιβαλλόντων μάθησης (εκπαιδευτικά λογισμικά ή ακόμα συστήματα αλληλεπίδρασης και συνεργασίας μέσω 85

2 διαδικτύου), να καταγράψει και να αναλύσει ορισμένες κοινές κεντρικές αρχές που φαίνεται να διέπουν τα χαρακτηριστικά των συστημάτων που έχουν παραχθεί από ερευνητικά εργαστήρια κατά την τελευταία δεκαετία. Δύο σημαντικές πηγές αρχών, που εμφανίζονται να έχουν παίξει κεντρικό ρόλο στο σχεδιασμό των διερευνητικών λογισμικών είναι αυτές που αναφέρονται στις αναπαραστάσεις και αυτές που καταλήγουν να εισαγάγουν τη χρήση νέων γνωστικών εργαλείων. Και οι δύο προέρχονται ουσιαστικά από έρευνες του χώρου της διδακτικής των θετικών επιστημών. Δύο άλλες εξ ίσου κεντρικές αρχές που άρχισαν να επηρεάζουν τη μορφή και τη λειτουργικότητα των τεχνολογικών περιβαλλόντων μάθησης κατά την τελευταία δεκαετία, είναι αυτές που προέρχονται από το χώρο της γνωστικής ψυχολογίας και εστιάζουν στο ρόλο των μεταγνωστικών δεξιοτήτων στη μάθηση, καθώς και εκείνες που λαμβάνουν υπόψη την κοινωνική διαδικασία της οικοδόμησης της γνώσης και το ρόλο της συνεργατικότητας. 2. Σημαντικές αρχές που απορρέουν από τη Διδακτική των Επιστημών Η διδακτική των επιστημών συνεισφέρει στο σχεδιασμό και στη διαδικασία ανάπτυξης τεχνολογικών περιβαλλόντων μάθησης τόσο σε θεωρητικό όσο και σε μεθοδολογικό επίπεδο (Δημητρακοπούλου, 1998). Μια σημαντική συνεισφορά της Διδακτικής τόσο των Μαθηματικών όσο και των Φυσικών Επιστημών αποτελούν οι έρευνες που αφορούν στη φύση και στο ρόλο των αναπαραστάσεων, καθώς και στην επινόηση κατάλληλων γνωστικών εργαλείων που υποστηρίζουν τη διαδικασία μάθησης. Συναφή ερευνητικά πορίσματα έχουν προσδιορίσει ένα σημαντικό αριθμό διερευνητικών λογισμικών Οι αναδυόμενες μορφές των αναπαραστάσεων Αναφερόμαστε εδώ όχι στις εσωτερικές αναπαραστάσεις που οικοδομούνται νοητικά από το μαθητή, αλλά στις «εξωτερικές αναπαραστάσεις» οι οποίες συνιστούν κοινωνικά αποδεκτά, εξωτερικά συστήματα συμβόλων και μέσα έκφρασης ιδεών. Στις θετικές επιστήμες χρησιμοποιείται μια ποικιλία διαφορετικών αναπαραστάσεων όπως διαγράμματα, γραφήματα, μαθηματικές αλγεβρικές σχέσεις, κλπ. Κατά την ανάπτυξη της διδακτικής των θετικών επιστημών και μέσα από την προσπάθεια της κατανόησης των δραστηριοτήτων της μάθησης και της διδασκαλίας, ένας αριθμός ερευνητών έστρεψε την προσοχή του προς τα συστήματα αναπαραστάσεων των βασικών ιδεών των μαθηματικών και της φυσικής (Kaput 1989, DiSessa 1993, Greeno 1991). Ο υπολογιστής αποτελεί ένα κατ εξοχήν εργαλείο επεξεργασίας και παρουσίασης συμβόλων, και η δυνατότητά του να παρουσιάζει ταυτόχρονα πολλαπλές αναπαραστάσεις μιας ιδέας, η ακόμα να εισάγει νέους δυναμικούς τρόπους αναπαράστασης, έκανε ακόμα πιο επιτακτικό το ενδιαφέρον της μελέτης του ρόλου των αναπαραστάσεων στη μάθηση. Αντικείμενο της ενότητας είναι να εξετάσουμε, ποιες είναι οι αρχές που καθορίζουν την επιλογή των αναπαραστάσεων (συμβατικές ή νέες) που εμπεριέχονται στα διερευνητικά λογισμικά, με σκοπό την υποστήριξη της διαδικασίας της μάθησης στα μαθηματικά και στις φυσικές επιστήμες. Mια σειρά έξι βασικών αρχών φαίνεται να εφαρμόζεται, οι οποίες είτε αφορούν στην τροποποίηση της παρουσίασης των συμβατικών αναπαραστάσεων (γραφήματα, σύμβολα), είτε αφορούν στην επινόηση νέων και στην αναγκαιότητα κατάλληλης σύνδεσης μεταξύ των δυνατών εναλλακτικών αναπαραστάσεων. i) Αρχή 1 η : «Να παρέχονται οι γραφικές παραστάσεις που είναι κατάλληλες για το επίπεδο των μαθητών στους οποίους απευθύνεται» Αν εξετάσουμε την απλή περίπτωση των κλασσικών γραφικών παραστάσεων συνμεταβολής μεγεθών (π.χ.: y x, S t, V t), σχεδόν όλα τα εκπαιδευτικά λογισμικά, αξιοποιούν τις δυνατότητες που προσφέρει ο υπολογιστής παρουσιάζοντας με δυναμικό τρόπο τη δημιουργία τους: σταδιακή εμφάνιση της γραφικής παράστασης δύο μεγεθών, ενδεχομένως παράλληλα με την εξέλιξη του υπό μελέτη φαινομένου. Επιπρόσθετες, χρήσιμες επιλογές είναι αυτές του χειρισμού της δυναμικής παρουσίασης, όπως οι επιλογές εμφάνισης «βήμα προς βήμα», παγώματος και εκ νέου ενεργοποίησης του σχεδιασμού της γραφικής παράστασης. Στα ποιοτικά διερευνητικά λογισμικά παρουσιάζονται διαφοροποιήσεις στη μορφή των γραφικών παραστάσεων: η γραμμή του γραφήματος είναι συνεχής ή εμφανίζονται μόνο τα σημεία των πειραματικών τιμών, δίνεται έμφαση στις γραμμές συνιστωσών που παράγουν το σημείο τομής, ή όχι, κλπ. Απλές επιλογές αυτού του είδους είναι σημαντικές όταν σχεδιάζουμε περιβάλλοντα που περιέχουν γραφήματα και απευθύνονται σε μαθητές των τελευταίων τάξεων του Δημοτικού σχολείου ή του Γυμνασίου, οπότε απαιτείται να δοθεί ιδιαίτερη έμφαση στον τρόπο δημιουργίας μιας γραφικής παράστασης. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει όμως η επινόηση νέων πιο απλών μορφών γραφημάτων, που εμπεριέχονται σε λογισμικά που στοχεύουν να στηρίξουν το μαθητή στη σταδιακή κατανόηση των γραφημάτων. Ένα διαφορετικό είδος γραφικής παράστασης της εξέλιξης μίας μεταβλητής αποτελεί το ραβδόγραμμα. Ένα ραβδόγραμμα παρουσιάζει την εξέλιξη της τιμής μιας μόνο μεταβλητής, κατά τη διάρκεια της εξέλιξης του προσομοιούμενου φαινομένου, και έχει τη μορφή ράβδου μεταβαλλόμενου μήκους (ή ύψους, ανάλογα με την οριζόντια ή κάθετη τοποθέτηση του ραβδογράμματος στην οθόνη). Στο ThinkerTools (White, 1993), ένα περιβάλλον για την κατανόηση των εννοιών της δυναμικής για παιδιά Δημοτικού σχολείου, χρησιμοποιήθηκε το ραβδόγραμμα για την αναπαράσταση της εξέλιξης του μέτρου της ταχύτητας. Εφαρμόστηκε με τη μορφή διπλού ραβδογράμματος σε μορφή σταυρού (datacross) για την αναπαράσταση της μεταβολής του μέτρου της ταχύτητας σε κάθε μία από τις δύο κατευθύνσεις y και x. 86

3 Ραβδογράμματα εμπεριέχονται επίσης στο ΔΗΜΙΟΥΡΓΟ_ΜΟΝΤΕΛΩΝ (Komis et al. 1998, Dimitracopoulou et al. 1999), ένα περιβάλλον μοντελοποίησης που απευθύνεται σε μαθητές Γυμνασίου. Εφαρμόζεται με τη μορφή μεμονωμένων ή ταυτόχρονων παράλληλων ραβδογραμμάτων που παρουσιάζουν την εξέλιξη διαφορετικών μεταβλητών. Πειραματικές δοκιμές με μαθητές έδειξαν ότι τα παράλληλα ραβδογράμματα είναι ιδιαίτερα χρήσιμα όταν οι μαθητές βρίσκονται σε μια διαδικασία ανακάλυψης των παραγόντων/μεγεθών που επηρεάζουν ένα φαινόμενο, καθώς και των σχέσεων συνμεταβολής των εμπλεκόμενων μεγεθών. ii) Αρχή 2 η : Τα σύμβολα και οι προτεινόμενες αναπαραστάσεις θα πρέπει να συνιστούν για τους μαθητές «κοινωνικά αποδεκτές αναπαραστάσεις» Στις περισσότερες περιπτώσεις οι μαθητές μικρής ηλικίας δεν έχουν ακόμα οικοδομήσει τις επιστημονικές έννοιες που διαπραγματεύονται τα σχολικά εγχειρίδια, κατά συνέπεια τα σύμβολα που εμπεριέχονται σε αυτά δεν αποτελούν για τους μαθητές κοινωνικά αποδεκτές αναπαραστάσεις. Η αναζήτηση κοινά αποδεκτών αναπαραστάσεων για την κοινωνία των μαθητών, οδήγησε σε ειδικές λύσεις στην έκφραση και παρουσίαση των μεταβλητών στα διερευνητικά λογισμικά: SkaterWorld, SIMrw, και ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ ΜΟΝΤΕΛΩΝ. Οι μεταβλητές στο SkaterWorld (Pheasy et al, 1997) και στο SIMrw (Dimitracopoulou et al. 1997), εκπαιδευτικά λογισμικά για την οικοδόμηση εννοιών φυσικής (κινηματική δυναμική) από μαθητές ετών, παρουσιάζονται μόνο με λεκτικό τρόπο, αποφεύγοντας τη χρήση συμβόλων. Επιπλέον στο SIMrw, η λεκτική παρουσίαση των μεταβλητών δεν είναι εμφανής σε ένα αρχικό στάδιο της αλληλεπίδρασης, προκειμένου να επιτραπεί πραγματικά στους μαθητές να αναζητήσουν διερευνώντας την ταυτότητα των μεγεθών που επηρεάζουν τα υπό μελέτη φαινόμενα (η εμφάνιση των λεκτικών προσδιορισμών των μεγεθών στη συνιστώσα προσδιορισμού τιμών των μεγεθών γίνεται δυνατή μετά από κατάλληλη ενεργοποίηση από το διδάσκοντα). Οι μεταβλητές στο ΔΗΜΙΟΥΡΓΟ_ΜΟΝΤΕΛΩΝ, εμφανίζονται με μικτό τρόπο, τόσο λεκτικό όσο και συμβολικό, έτσι ώστε η χρήση τους να αντιστοιχεί κατάλληλα στη φάση μάθησης που μπορεί να βρίσκεται ένας μαθητής του Γυμνασίου, κατά τη διάρκεια της αλληλεπίδρασης με το λογισμικό. Εκτός όμως από το μικτό, κατ επιλογήν τρόπο έκφρασης των μεταβλητών, το περιβάλλον αυτό, υποστηρίζει τη διαδικασία αφαίρεσης, και χρήσης συμβόλων με πιο ολοκληρωμένο τρόπο. Αρχικά, ο μαθητής μπορεί να εργαστεί με μεταβλητές που είναι συνδεδεμένες με τις οντότητες/αντικείμενα από τις οποίες απορρέουν, στη συνέχεια με λεκτικές εκφράσεις μεταβλητών δίχως άμεση συνεχή σύνδεση με τα αντικείμενα πηγές και τέλος, με συμβολική έκφραση. Στη διαδικασία δημιουργίας αλγεβρικών σχέσεων, ο μαθητής έχει τη δυνατότητα να εκφράσει μαθηματικές σχέσεις των μεγεθών αυτών είτε σε μορφή λεκτική είτε σε συμβολική μορφή. Παράλληλα, οι τιμές των μεγεθών καθορίζονται με ποιοτικό τρόπο (για μεταβλητές διακριτών τιμών π.χ. Μ 1 ={Κ, Λ, Μ}), ή με ημιποσοτικό τρόπο (όπου η μεταβολή των τιμών έχει συνέπειες στην εικονική παράσταση του αντικειμένου πηγής) ή τέλος με ποσοτικό τρόπο. iii) Αρχή 3 η : Αναζήτηση της κατάλληλης «oπτικοποίησης» ή το αφηρημένο μετατρέπεται σε συγκεκριμένο Ένα από τα πιο διακριτά χαρακτηριστικά των διερευνητικών περιβαλλόντων μάθησης είναι η νέα υπόσταση που λαμβάνουν ορισμένες οντότητες τις οποίες ο Hebenstreit (1987) αποκάλεσε συγκεκριμένα-αφηρημένα Αντικείμενα (concrete-abstract objects). Τα αντικείμενα αυτά (είναι συγκεκριμένα με την έννοια ότι μπορεί να τα χειριστεί κάποιος ως πραγματικά (real) στην οθόνη του υπολογιστή, ενώ συγχρόνως παραμένουν αφηρημένες οντότητες με την έννοια ότι αποτελούν φυσικά ή μαθηματικά οικοδομήματα (constructs). Ένα απλό παράδειγμα των οντοτήτων αυτών είναι τα ανύσματα. Στο NEWTON (Teodoro, 1994), ένα διερευνητικό περιβάλλον για τη μελέτη της κίνησης των υλικών σωμάτων, το άνυσμα της ταχύτητας ενός σώματος μετατρέπεται σε κάτι που μπορούμε να το χειριστούμε με το ποντίκι, να το συνδέσουμε ή να το αποσυνδέσουμε από την προσομοίωση της κίνησης του σωματιδίου, να το δούμε ως σύνθεση των συνιστωσών του, κλπ. Στο περιβάλλον του Cabri-Geomètre (Laborde & Laborde, 1995) οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να χειριστούν και να διαχειριστούν τις έννοιες της Ευκλείδειας Γεωμετρίας ως υλικές οντότητες. Στα πλαίσια της αρχής αυτής, κοινή στην πλειονότητα των διερευνητικών λογισμικών των μαθηματικών ή των φυσικών επιστημών, είναι σημαντικό να εκπληρώνονται τουλάχιστον δύο συνθήκες: η ευκολία και η καταλληλότητα των επιλογών διαχείρισης των αφηρημένων οντοτήτων, σε σχέση με άλλα σημαινόμενα με τα οποία εμπλέκονται, τήρηση της επιστημολογικής πιστότητας (epistemic fidelity) κατά τη διαχείριση των οντοτήτων αυτών (Balacheff, 1993). iv) Αρχή 4 η : Θα πρέπει να εξετάζεται η δυνατότητα δημιουργίας νέων συστημάτων αναπαραστάσεων που υποστηρίζουν τη διαδικασία μάθησης, εφαρμόζοντας τη μεγαλύτερη δυνατή οπτικοποίηση «Πως μπορούμε να αναπτύξουμε νέα συστήματα αναπαραστάσεων που αναπτύσσουν πιο αποτελεσματική μάθηση και επίλυση προβλημάτων;» το ερώτημα αυτό είχε τεθεί από τον Goldin το 1991, ενώ νωρίτερα ο DiSessa 1979, είχε θέσει παρόμοιο ερώτημα: «Ο σκοπός είναι να μετασχηματίσουμε παλιές ή να επινοήσουμε νέες αναπαραστάσεις φυσικής, μαθηματικών ή οποιουδήποτε γνωστικού αντικειμένου, τα οποία εκφράζουν τις ισχυρές λογικές δομές του αντικειμένου, ενώ συγχρόνως εναρμονίζονται με τη γνωστική πραγματικότητα των μαθητών.» Η δημιουργία υπολογιστικών μοντέλων για μαθηματικά ή φυσική μας δίνει τη δυνατότητα και την ευκαιρία να θεωρήσουμε, επινοήσουμε σχεδιάσουμε και αξιολογήσουμε νέα συστήματα αναπαραστάσεων. Εφαρμόζεται εδώ, η διδακτική στρατηγική, σύμφωνα με την οποία τα μαθηματικά σύμβολα μπορούν να αποκτήσουν νόημα για τους μαθητές αν τους αποδώσουμε συγκεκριμένες αναφορές. Η «αρχή της μετατροπής του αφηρημένου σε συγκεκριμένο» 87

4 βρίσκει εδώ την πιο εξελιγμένη της μορφή. Πέρα δηλαδή από τη δυναμική διαχείριση των συμβόλων, έχουμε στην περίπτωση αυτή αναζήτηση της μέγιστης δυνατής και συγχρόνως κατάλληλης οπτικοποίησης εννοιών, συλλογισμών, και διαδικασιών. Η αναζήτηση αυτή οδηγεί σε «ενδιάμεσες αφαιρέσεις», οι οποίες επινοούνται για να βοηθήσουν την οικοδόμηση μαθηματικών και φυσικών επιστημονικών εννοιών παρουσιάζοντας οντότητες των οποίων η λειτουργία μπορεί να εξηγηθεί στη βάση της διαισθητικής γνώσης. Οι ενδιάμεσες αφαιρέσεις ή αναπαραστάσεις συνδέονται τόσο με τα συγκεκριμένα αντικείμενα και τα φαινόμενα (για τα οποία έχουν επινοηθεί ώστε να τα μοντελοποιούν) όσο και με τις αφηρημένες οντότητες. Το βασικό επιχείρημα για τη χρήση τους είναι ότι οι έννοιες που θα πρέπει να οικοδομηθούν είναι αφηρημένες ενώ το μοντέλο είναι ορατό, πιο οικείο από την έννοια στόχο, και μπορεί ο μαθητής να το χειριστεί. Για παράδειγμα, στο σύστημα Planner (Schwarz, 1998) ένα περιβάλλον για τη μάθηση επίλυσης απλών πραγματικών αριθμητικών προβλημάτων, τα αριθμητικά σύμβολα και οι πράξεις συνδέονται με συγκεκριμένες σημασίες. Το περιβάλλον περιέχει τραίνα, μηχανές τρένων και σιδηροτροχιές. Τα βαγόνια των τρένων αναπαριστούν αριθμούς, ενώ το μήκος του τραίνου παριστά την ποσότητα. Οι γραμμές της σιδηροτροχιάς χρησιμοποιούνται για να υποδείξουν τους στόχους των προβλημάτων, ενώ οι μηχανές αναπαριστούν πράξεις μεταξύ αριθμών, οι οποίες συνδέουν ή αποσυνδέουν τραίνα. Η δομή ελέγχου μιας αριθμητικής πράξης αναπαριστάται από αρκετές μηχανές που συνδέονται μέσω ενός μικρού προγράμματος. Το πρόγραμμα της αριθμητικής πράξης συνιστά και το ίδιο ένα αντικείμενο, το οποίο μπορεί να συζητηθεί, να ελεγχθεί, να μοιραστεί με άλλους, να εκτελεστεί, να αποθηκευθεί, να τροποποιηθεί. Με τον τρόπο αυτό, μια προηγουμένως μη ορατή λειτουργία αριθμητικής πράξης, γίνεται τώρα διατυπώσιμη και ελέγξιμη. Βασιζόμενο στην αρχή αυτή, το λογισμικό Model It (Soloway et al. 1993), επιτρέπει την έκφραση σχέσεων εξαρτημένης μεταβολής μεταξύ των μεγεθών, μέσω αιτιακών διαγραμμάτων σύνδεσης μεταξύ των μεταβολέων που αντιστοιχούν σε κάθε φυσικό μέγεθος. Το περιβάλλον του ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥ_ ΜΟΝΤΕΛΩΝ, οπτικοποιεί τις σχέσεις μεταξύ μεταβλητών και επιτρέπει την έκφραση των μεταβολών μέσω χρήσης ειδικών συμβόλων ( : όταν το ένα μέγεθος αυξάνει και το άλλο αυξάνει, : όταν το ένα μέγεθος αυξάνει το άλλο ελαττώνεται, : όταν το ένα μέγεθος αυξάνει, το άλλο παραμένει αμετάβλητο, κ.ά.), ενώ οι μεταβλητές διατηρούν τις συνδέσεις τους με τα αντικείμενα που μοντελοποιούν (μέσω εικόνων). Πρωτοπόρο στην αναπαράσταση των σχέσεων ανάμεσα σε μεταβλητές είναι το σύστημα IQON (Bliss et al., 1992), με αντίστοιχη χρήση των συμβόλων (+) και (-), που εκφράζουν σχέσεις άμεσης ή μη αλληλεξάρτησης. v) Αρχή 5 η : «Το περιβάλλον πρέπει καταρχάς να επιτρέπει στο μαθητή να εκφράζει τα νοητικά του μοντέλα και τους συλλογισμούς του και στη συνέχεια να τον υποστηρίζει στη μετάβαση στον επιστημονικό συλλογισμό.» Στην αρχή αυτή εμπεριέχεται η υπόθεση ότι, για να διδάξουμε στους μαθητές μια αφηρημένη έννοια, θα πρέπει να τους επιτρέψουμε να οικοδομήσουν πάνω στις γνώσεις και στους τρόπους συλλογισμού που κατέχουν ήδη. Για να υποστηρίξουμε το μαθητή στη μετάβαση στον επιστημονικό συλλογισμό, θα πρέπει καταρχάς να του επιτρέψουμε να εκφραστεί με τις υπάρχουσες γνωστικές του πηγές (γνωστική βάση και τρόποι συλλογισμού) και στη συνέχεια, με τα κατάλληλα μέσα, να τον οδηγήσουμε σταδιακά να αποδεχθεί την αναγκαιότητα αλλαγής, ανακαλύπτοντας ή υποδεικνύοντάς του αποτελεσματικότερους τρόπους συλλογισμού. Όσον αφορά στο πρώτο σκέλος της αρχής, σπάνια βλέπουμε να εφαρμόζεται πλήρως στα εκπαιδευτικά λογισμικά. Με επιστημονικές ή ενδιάμεσες αναπαραστάσεις, με συμβολική ή ημιδιαισθητική έκφραση, θα πρέπει να εξετάζουμε αν τα συστήματα αυτά επιτρέπουν πράγματι την έκφραση των νοητικών μοντέλων των μαθητών, ή μόνο των μοντέλων εκείνων που προσεγγίζουν τα επιστημονικά. Αν ερευνήσουμε για παράδειγμα, τα λογισμικά φυσικής που επιτρέπουν τη δημιουργία διαγράμματος δυνάμεων, θα διαπιστώσουμε ότι δίνουν τη δυνατότητα άσκησης μόνο σταθερών δυνάμεων. Όμως πολλαπλές έρευνες (Halloun & Hestenes 1985) έχουν δείξει ότι οι μαθητές εξηγούν για παράδειγμα την ομαλά επιβραδυνόμενη κίνηση, ως κίνηση κατά την οποία η αρχική δύναμη που ασκείται στο κινητό φθίνει ομαλά (στην πραγματικότητα πρόκειται για ελάττωση της αρχικής ταχύτητας). Τη διαισθητική αυτή αντίληψη, οι μαθητές δεν έχουν τελικά τη δυνατότητα να την εκφράσουν ως επεξηγηματικό μοντέλο, έτσι ώστε να διερευνήσουν την ισχύ της και να οδηγηθούν να την ανατρέψουν, ανακαλύπτοντας κάποια άλλη. Η εφαρμογή της αρχής αυτής, στο περιβάλλον του SIMrw, οδήγησε στην ύπαρξη ειδικής διεπιφάνειας επικοινωνίας για τον σχεδιασμό των δυνάμεων και τον προσδιορισμό των χαρακτηριστικών τους. Δίνεται, δηλαδή η δυνατότητα στο μαθητή να δηλώσει κατά πόσο η δύναμη που σχεδιάζει έχει σταθερό μέτρο, ελαττώνεται ή αυξάνεται κατά τη διάρκεια της εξέλιξης του φαινομένου, και σε ποιο χρονικό διάστημα συμβαίνει αυτό. Όσον αφορά στο δεύτερο σκέλος της αρχής και την υποστήριξη κατά την οικοδόμηση του επιστημονικού μοντέλου, τα συστήματα ThinkerTools και SIMrw προτείνουν στους μαθητές να εργαστούν σταδιακά με καταστάσεις προβλήματα που απαιτούν πιο σύνθετα μοντέλα, τα οποία προσεγγίζουν τα επιστημονικά. Η ίδια αρχή έχει εφαρμοστεί και στο περιβάλλον QUEST (Frederisksen, 1993) για την κατανόηση λειτουργίας των ηλεκτρικών κυκλωμάτων, όπου βρίσκουμε μια διαδοχή μικρόκοσμων ποιοτικού και ποσοτικού συλλογισμού αυξανόμενης πολυπλοκότητας. Η εν λόγω αρχή, εφαρμοζόμενη στην περίπτωση του ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥ_ ΜΟΝΤΕΛΩΝ, είχε ως συνέπεια τη δημιουργία ειδικών συνιστωσών του λογισμικού. Λήφθηκε υπόψη το γεγονός ότι γνωρίζουμε πως οι μαθητές συλλογίζονται περισσότερο με όρους αντικειμένων και σχέσεων ανάμεσα σε αντικείμενα παρά με αφηρημένες οντότητες. Κατά συνέπεια, το περιβάλλον σχεδιάστηκε με τρόπο ώστε να επιτρέπει αρχικά στο μαθητή να συλλογίζεται 88

5 ευρισκόμενος σε σύνδεση με τα αντικείμενα οντότητες αναφοράς, ενώ μέσα από σταδιακή αφαίρεση για την οικοδόμηση της έννοιας της μεταβλητής, να περνά από τον ποιοτικό στον ποσοτικό συλλογισμό. Ειδικός σχεδιασμός έγινε για να υποστηρίξει τον ημιποσοτικό συλλογισμό, έναν τρόπο έκφρασης που διευκολύνει τη μετάβαση στον ποσοτικό συλλογισμό. vi) Αρχή 6 η : Η αναγκαιότητα δημιουργίας συνδέσεων μεταξύ των αναπαραστάσεων Αν και η ποικιλία των δυνατών αναπαραστάσεων είναι ένα από τα πιο ισχυρά χαρακτηριστικά της φυσικής και των μαθηματικών, μπορεί να αποτελέσει και αιτία σύγχυσης στους μαθητές, αν δεν κατοχυρώσουν αντιστοιχίες και συνδέσεις ανάμεσα σε δύο ή περισσότερα συστήματα αναπαράστασης που χρησιμοποιούνται για να αναπαραστήσουν την ίδια ιδέα ή πλευρές αυτής (Sakonidis 1994). Η αναγκαιότητα της υποστήριξης των μαθητών στην κατανόηση, χρήση και σύνδεση των αναπαραστάσεων έχει ήδη επισημανθεί από τη Διδακτική των Επιστημών και ο σχεδιασμός κατάλληλων πληροφορικών περιβαλλόντων μάθησης μπορεί να συνεισφέρει προς αυτήν την κατεύθυνση. Τα περισσότερα συστήματα ερευνητικών μικρόκοσμων συνδέουν παραπάνω από μία αναπαραστάσεις των μαθηματικών ή φυσικών οντοτήτων. Οι μικρόκοσμοι του Βoxer (disessa 1985) έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τους μαθητές να δημιουργήσουν συνδέσεις ανάμεσα σε δράσεις πάνω σε συστήματα συμβόλων και σε αναδράσεις ή ενέργειες πάνω σε αναπαραστάσεις. To Multiplication Microworlds (Nelson et al., 1990) παρέχει εναλλακτικούς τρόπους αναπαράστασης των αριθμών (με γραμμή, με ένδειξη των δεκάδων και των μονάδων, με μορφή πίνακα διπλής εισόδου, με αλγεβρικούς αριθμούς και σύμβολα) επιτρέποντας στο μαθητή τόσο να επιλέξει την κατάλληλη κάθε φορά αναπαράσταση, όσο και να μεταβεί από τη μία μορφή αναπαράστασης στην άλλη. Παρόμοια, η ταυτόχρονη εργασία με τις διάφορες εναλλακτικές αναπαραστάσεις είναι δυνατή στο λογισμικό OPERA (Schwarz, in press), το οποίο υποστηρίζει ενδιάμεσες αναπαραστάσεις του συνόλου των βασικών μαθηματικών πράξεων: τα διαφορετικά αντικείμενα του συστήματος εμπεριέχουν την πράξη ως διαδικασία (τα τραίνα και οι μηχανές), την πράξη ως δομή (μονάδες διαμερισμάτων συνιστούν ένα κτίριο), ως συνδυασμό (mapping), ή ως αφηρημένο σύμβολο. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζουν τα περιβάλλοντα που επιτρέπουν όχι μόνο συνδέσεις και μεταβάσεις από τη μία αναπαράσταση στην άλλη, αλλά και αντίστροφες μεταβάσεις από τις αναπαραστάσεις στις συνιστώσες δράσεων. Στο Modellus (Teodoro 1997) o μαθητής μπορεί να σχεδιάσει με το ποντίκι μια γραφική παράσταση και να παρατηρήσει στη συνέχεια τόσο την αλγεβρική μαθηματική σχέση που θα μπορούσε να παράγει το γράφημα που σχεδίασε όσο και την προσομοίωση του αντίστοιχου φαινομένου. Το σύστημα E-Slate Aβάκειο (Kynigos et al., 1997) επιτρέπει την αμοιβαία συνέργια ανάμεσα στις διάφορες συνιστώσες του, είτε αυτές αποτελούν χώρους προσδιορισμού οντοτήτων είτε αποτελούν χώρους αναπαράστασης. Ορισμένα γενικά χαρακτηριστικά που μπορούν να βοηθήσουν τους μαθητές να αναπτύξουν εσωτερικεύσεις για τις σχέσεις ανάμεσα στις διάφορες αναπαραστάσεις είναι: η δυνατότητα εμφάνισης των επιθυμητών κάθε φορά αναπαραστάσεων, η επιλογή της ενεργοποίησης ή μη των ορατών συνδέσεων ανάμεσα στις αναπαραστάσεις έτσι ώστε να δίδεται στο μαθητή η δυνατότητα να αναλογίζεται πάνω σε αυτές και να προβλέπει, να δίδεται η δυνατότητα δράσης σε κάθε μορφή αναπαράστασης, με ταυτόχρονη ανάδραση σε πραγματικό χρόνο στις υπόλοιπες εναλλακτικές αναπαραστάσεις Η επινόηση κατάλληλων γνωστικών εργαλείων Μία σημαντική αρχή που εφαρμόστηκε σε ένα αριθμό διερευνητικών λογισμικών, προήλθε από την προσπάθεια «Να παρέχουμε στους μαθητές γνωστικά εργαλεία υποστήριξης της σκέψης και της επικοινωνίας». Μέσα από μια γενική θεώρηση, ως γνωστικό εργαλείο αναφέρεται ορισμένες φορές είτε συνολικά ο ίδιος ο υπολογιστής, είτε συγκεκριμένης ποιότητας τεχνολογικά περιβάλλοντα μάθησης (Kommers et al. 1992). Στο παρόν κείμενο όμως αναφερόμαστε σε συγκεκριμένα γνωστικά εργαλεία που αποτελούν ενδιάμεσες αναπαραστάσεις ανάμεσα στο φαινομενολογικό μοντέλο και το επιστημονικό μοντέλο και τα οποία επινοούνται ειδικά για να στηρίξουν τη μάθηση. Αναπαραστάσεις της μορφής των γνωστικών εργαλείων προέρχονται από αναλύσεις του γνωστικού αντικειμένου και των γνωστικών ικανοτήτων των μαθητών. Το χαρακτηριστικό τους, και αυτό που άλλωστε τα διαφοροποιεί από τα νέα συστήματα αναπαραστάσεων, στα οποία αναφερθήκαμε σε προηγούμενη ενότητα, είναι ότι συνιστούν αυτόνομα εργαλεία με τα οποία ο μαθητής μπορεί να διαχειριστεί μόνος του τη γνωστική του λειτουργία. Αποτελούν διαλογικά εργαλεία οικοδόμησης γνώσης που υποστηρίζουν την ανθρώπινη σκέψη και τη μάθηση, καθιστώντας ρητές σχέσεις και λειτουργικές διαδικασίες. Κατά συνέπεια επιτρέπουν την επανεξέταση και τον αναλογισμό από τον ίδιο το μαθητή, ενώ η διαγραμματική τους μορφή τα μετατρέπει σε αντικείμενο επικοινωνίας και συλλογικού αναλογισμού, λαμβάνοντας υπόσταση μεταγνωστικού εργαλείου. Ως γνωστικά εργαλεία για την αναπαράσταση και τη διατύπωση σχέσεων χρησιμοποιούνται συχνά οι σημασιολογικοί χάρτες, ή χάρτες εννοιών (concept maps). Επιτρέπουν στο χρήστη να αναπαραστήσει έννοιες και σχέσεις μεταξύ εννοιών με ένα λεκτικό ή εικονικό τρόπο, να οργανώσει δίκτυα εννοιών και να αναπαραστήσει διαφόρων ειδών συνδέσεις. Ένα είδος γνωστικού εργαλείου, που εξωτερικεύει λειτουργικές διαδικασίες είναι το «Διάγραμμα Αντικειμένων Αλληλεπιδράσεων», που προτείνεται στο χρήστη του συστήματος ΑRPIA, (Δημητρακοπούλου, 1995) ένα διδακτικά νοήμων σύστημα για την αναπαράσταση προβλημάτων μηχανικής. Το διάγραμμα αυτό χρησιμεύει ως νοητικό βοήθημα στην υλοποίηση και στην επαλήθευση των διαγραμμάτων των δυνάμεων. Καθιστά ρητή και διατυπώνει τη 89

6 λειτουργική βάση των χρησιμοποιούμενων διαδικασιών για την παραγωγή του διαγράμματος, που είναι η ανάλυση των αλληλεπιδράσεων εξ επαφής και από απόσταση όλων των αντικειμένων με τα οποία αλληλεπιδρά ένα σύστημα. Αποστασιοποιεί από τη φαινομενολογική αναπαράσταση (τη διάταξη των αντικειμένων) κωδικοποιώντας όλα τα αντικείμενα σε μορφή παραλληλογράμμου ενώ οι αλληλεπιδράσεις αναπαριστώνται με γραμμές συνεχείς και διακεκομμένες. Τέλος, χαρακτηριστικό παράδειγμα γνωστικού εργαλείου για την επίλυση προβλημάτων, αποτελεί το «δένδρο επίλυσης» στο HERON (Reusser, 1994), ένα περιβάλλον για την κατανόηση και την επίλυση μαθηματικών προβλημάτων. Επιτρέπει τον πολυεπίπεδο, βήμα προς βήμα μετασχηματισμό της λεκτικής περιγραφής του προβλήματος σε γνωστικά πιο αποτελεσματικά νοητικά μοντέλα της κατάστασης έως την τελική αριθμητική ή αλγεβρική μορφή της εξίσωσης. Ο τρόπος αναπαράστασης των προτεινόμενων γνωστικών εργαλείων πρέπει να αρμόζει στις γνωστικές ικανότητες των μαθητών. Είναι σημαντικό επίσης να μη λησμονούμε ότι οι αναπαραστάσεις αυτές είναι ακατέργαστες προσεγγίσεις των νοητικών δομών και ότι τις χρησιμοποιούμε για να ενεργοποιήσουν και να ενδυναμώσουν το συλλογισμό και όχι για να μεταφέρουμε αναπαραστάσεις στο μαθητή. 3. Σημαντικές αρχές που απορρέουν από τη Γνωστική Ψυχολογία Κατά την τελευταία δεκαετία, από τον χώρο της γνωστικής ψυχολογίας ιδιαίτερη επίδραση στο σχεδιασμό και στα χαρακτηριστικά των τεχνολογικών περιβαλλόντων μάθησης είχαν από τη μια πλευρά, οι θεωρητικές υποθέσεις και τα ερευνητικά πορίσματα που αφορούν στο ρόλο των μεταγνωστικών δεξιοτήτων στη διαδικασία της μάθησης και από την άλλη, οι θεωρήσεις για την κοινωνική διαδικασία της μάθησης και τη σημασία της συνεργατικότητας Η ανάπτυξη μεταγνωστικών δεξιοτήτων Τα διερευνητικά περιβάλλοντα μάθησης ουσιαστικά απαιτούν από το μαθητή τόσο γνωστικές όσο και μεταγνωστικές δεξιότητες. Γνωστικές δεξιότητες, με την έννοια ότι θα πρέπει να ενεργήσει για να χειριστεί και να οργανώσει πληροφορίες. Μεταγνωστικές δεξιότητες, με την έννοια ότι θα πρέπει να ρυθμίσει και να ελέγξει τις ενέργειές του και τις γνώσεις του προκειμένου να οικοδομήσει νέα γνώση. Τα διερευνητικά περιβάλλοντα γίνονται αποτελεσματικά στην ανάπτυξη της μάθησης μόνο όταν ο μαθητής γίνεται ικανός να ταυτοποιεί τα προβλήματα, να ενεργεί, να κάνει προβλέψεις, να συνάγει στρατηγικές, να αξιολογεί, να αντιθέτει ιδέες και λύσεις, να εκφράζει ελέγχους, να επιλύει προβλήματα, κλπ. Αυτές είναι μερικές από τις γνωστικές και μεταγνωστικές λειτουργίες τις οποίες ο μαθητής πρέπει να επιτελέσει, έτσι ώστε να οικοδομήσει τη γνώση του κατά την αλληλεπίδρασή του με το τεχνολογικό περιβάλλον και τη διερεύνηση. Πολλά συστήματα προσομοίωσης φαινομένων φαίνεται να έχουν σχεδιαστεί θεωρώντας ότι ένα μη αναμενόμενο αποτέλεσμα των ενεργειών των μαθητών επιφέρει και την αναθεώρηση των υποθέσεων των μαθητών. Έρευνες έχουν όμως δείξει ότι οι μαθητές ορισμένες φορές αρνούνται να αποδεχθούν το αποτέλεσμα ή επιμένουν να το εξηγούν με βάση τις αρχικές αντιλήψεις τους (Brown & Burton, 1987). Αυτό συμβαίνει επειδή όταν παρουσιάζεται στους μαθητές μια νέα πληροφορία που είναι μη συμβατή με αυτές που υπάρχουν στη βάση των γνώσεών τους, αυτοί συχνά είτε βρίσκονται σε σύγχυση και γίνονται εσωτερικά μη συνεπείς, είτε τροποποιούν τη νέα πληροφορία με τρόπο ώστε να γίνει συμβατή με τις υπάρχουσες γνώσεις τους. Ένας από τους βασικούς λόγους που δημιουργούνται αυτές οι τροποποιήσεις των πληροφοριών ή οι μη συνεπείς αναπαραστάσεις προέρχεται από το ότι οι μαθητές δεν έχουν μεταγνωστική επίγνωση (Vosniadou, 1994) των νοητικών τους μοντέλων και των θεωρητικών τους πεποιθήσεων, κάτι το οποίο εμποδίζει τις προσπάθειές τους να αποκτήσουν νέα γνώση. Αν οι μαθητές είχαν επίγνωση της ερμηνευτικής και υποθετικής φύσης των πεποιθήσεών τους, θα ήταν πολύ περισσότερο επιδεκτικοί στο να αναρωτιούνται, στο να θέτουν ερωτήματα ή να δοκιμάζουν εναλλακτικές απόψεις που παρουσιάζονται μέσω της διδασκαλίας. Τα τεχνολογικά περιβάλλοντα μάθησης είναι πολλές φορές αναγκαίο να συνεισφέρουν στην ανάπτυξη της μεταγνωσιακής επίγνωσης. Για το σκοπό αυτό, στο ΔΗΜΙΟΥΡΓΟ ΜΟΝΤΕΛΩΝ έχουν αναπτυχθεί ειδικά Ντοσιέ Σημειώσεων, κατάλληλα ώστε οι μαθητές να σημειώνουν τις αρχικές τους αναλύσεις της υπό μελέτη κατάστασης, τις προβλέψεις τους, τις παρατηρήσεις και τις ερμηνείες τους. Οι σημειώσεις αυτές αποθηκεύονται μαζί με το μοντέλο που έχουν δημιουργήσει και τις διερευνήσεις που έχουν κάνει ως ένα ενιαίο σύνολο. Οι σημειώσεις αυτές χρησιμεύουν, στη συνέχεια, για να αναλύσουν οι μαθητές τα έργα και την πορεία τους, καθώς και για να παρουσιάσουν στο σύνολο της τάξης τη σύνθεση των εργασιών τους. Το λογισμικό ANDES (Van Lehn, 1996) έχει αναπτυχθεί με σκοπό να βοηθήσει τους μαθητές που επιλύουν προβλήματα μηχανικής να αναπτύξουν μεταγνωστικές δεξιότητες μέσα από διαδικασίες αυτοεξήγησης. Για το σκοπό αυτό, το περιβάλλον παρέχει μια σειρά κανόνων και λεκτικών εκφράσεων μέσα από τις οποίες ο μαθητής καλείται να αιτιολογήσει κάθε ενέργειά του. Στο CSILE (Scardamalia & Bereiter 1997), παρέχονται στους μαθητές κατάλληλα εικονίδια που τους βοηθούν να βάζουν ετικέτες στα κείμενά τους σύμφωνα με την ανάλυση των «τύπων σκέψης», που θεωρούν ότι αντιστοιχεί στο γραπτό κείμενο που έχουν παράγει. 90

7 3.2. Η μάθηση ως μια κοινωνική διαδικασία και η συνεργατικότητα «Να προεκτείνουμε τα τεχνολογικά περιβάλλοντα μάθησης από ατομικά περιβάλλοντα μάθησης σε συλλογικά περιβάλλοντα μάθησης» Τα περισσότερα διερευνητικά λογισμικά έχουν σχεδιαστεί για ένα μόνο χρήστη, δίχως να λαμβάνεται υπόψη ότι από τη μια μεριά, σε όλα τα σχολεία, παγκόσμια, οι μαθητές εργάζονται στον υπολογιστή σε ομάδες τουλάχιστον δύο μαθητών και από την άλλη, οι μαθητές δε μαθαίνουν μόνοι τους απομονωμένοι. Η νοημοσύνη και η γνώση δεν είναι ιδιότητα μόνο του νου, αλλά κυρίως ένα χαρακτηριστικό μοιραζόμενο σε όλες τις συνιστώσες και τους συμμετέχοντες στις μαθησιακές δραστηριότητες: μαθητές, διδάσκοντες, εργαλεία και πρακτικές ενός μαθησιακού περιβάλλοντος. Η επανανακάλυψη, κατά την τελευταία δεκαετία, των θεωριών του Vygotsky, οδήγησε ένα σημαντικό αριθμό ερευνητών να λάβει υπόψη του την κοινωνική διαδικασία οικοδόμησης της γνώσης και να διαμορφώσει κατάλληλα τα τεχνολογικά περιβάλλοντα μάθησης. Σημαντικές είναι οι τεχνικές που παράχθηκαν για την ταυτόχρονη αλληλεπίδραση πολλαπλών χρηστών με το ίδιο λογισμικό και για την κατάλληλη εργονομία της αντίστοιχης διεπιφάνειας επικοινωνίας στην ανάπτυξη συνεργατικών λογισμικών (O Malley, 1992). Παράδειγμα ολοκληρωμένης εφαρμογής συνεργατικού τεχνολογικού περιβάλλοντος μάθησης αποτελεί το σύστημα Belvedere (Suthers, 1999), ένα περιβάλλον που υποστηρίζει την συνεργατική μάθηση ικανοτήτων ανακάλυψης και βασίζεται στη χρήση ενός κοινού χώρου εργασίας για τη δημιουργία «χαρτών με επιχειρήματα». Τεχνικές συνεργατικής επίλυσης προβλημάτων με παραγωγή αλληλεπιδράσεων παροχής και διατύπωσης επιχειρημάτων συναντάμε στο Chene (Quignard & Baker, 1999), ένα περιβάλλον για τη μάθηση των εννοιών που σχετίζονται με την κατανόηση της ενέργειας. Το περιβάλλον αυτό παρέχει χωριστά παράθυρα για τη γραπτή διατύπωση επιχειρημάτων για τον κάθε ένα από τους συνεργαζόμενους μαθητές. Τα τελευταία χρόνια, για την υποστήριξη συνεργατικών δραστηριοτήτων μέσω του διαδικτύου (Internet) αναπτύσσονται με εντατικούς ρυθμούς μεμονωμένα εργαλεία (για παράδειγμα τα εργαλεία που έχουν αναπτυχθεί για το Virtual Campus του TECFA, (Dillenbourg et al. 1997, Jermann et al. 1999) ή πιο ολοκληρωμένα περιβάλλοντα (για παράδειγμα, το EXPLORA, Girard et al., 1999). 4. Συμπεράσματα Έχει νόημα να σχεδιάζουμε τεχνολογικά περιβάλλοντα μάθησης, όταν προσφέρουν πράγματι κάτι διαφορετικό από τα υπάρχοντα παραδοσιακά μέσα και όταν συνεισφέρουν ουσιαστικά στη διαδικασία της μάθησης. Σε πολλά από τα υπάρχοντα στο εμπόριο εκπαιδευτικά λογισμικά μαθηματικών και φυσικής, διαπιστώνουμε την αυτούσια μεταφορά των προσεγγίσεων και των αναπαραστάσεων των σχολικών εγχειριδίων. Ο σχεδιασμός των περιβαλλόντων μάθησης που βασίζονται στις νέες τεχνολογίες της πληροφορίας και της επικοινωνίας, απαιτεί αναλύσεις πολυδιάστατες μέσα από τις οποίες απορρέει ένα σύνολο αρχών. Ο σχεδιασμός με βάση συγκεκριμένες και καλά καθορισμένες αρχές αποτελεί σήμερα απαίτηση για την ανάπτυξη κάθε νέου περιβάλλοντος. Επιχειρήσαμε να διακρίνουμε και να αναλύσουμε τις κεντρικές αρχές με βάση τις οποίες σχεδιάστηκαν και αναπτύχθηκαν χαρακτηριστικά τεχνολογικά μαθησιακά περιβάλλοντα της τελευταίας δεκαετίας, τα οποία προάγουν τη μάθηση των θετικών επιστημών μέσω διερεύνησης. Μία από τις βασικές αρχές που επέδρασε αφορά στην αναζήτηση της κατάλληλης μορφής γραφημάτων, που ξεπερνά τους τρόπους δυναμικής παρουσίασής τους φτάνοντας στην επινόηση νέων μορφών (π.χ. ραβδογράμματα). Η αρχή που καλεί σε αναλογισμό πάνω στην πρώιμη χρήση των συμβόλων, οδηγεί είτε στην χρήση λεκτικών αναπαραστάσεων, είτε στην υποστήριξη του μαθητή κατά τη διαδικασία οικοδόμησης μιας έννοιας και χρήσης των αντίστοιχων αφηρημένων συμβόλων. Η αρχή της μετατροπής του αφηρημένου σε συγκεκριμένο μέσα από τη δυνατότητα χειρισμού της δυναμικής αναπαράστασης αφηρημένων οντοτήτων απαιτεί αναλύσεις ελέγχου της επιστημολογικής πιστότητας. Κεντρική αρχή που έχει καθορίσει τη δημιουργία των διερευνητικών λογισμικών σε μαθηματικά και φυσική, είναι αυτή που οδηγεί στην επινόηση νέων συστημάτων αναπαραστάσεων με σύνδεση συγκεκριμένων αναφορών σε αφηρημένες οντότητες. Συνέπεια της χρήσης πολλαπλών και εναλλακτικών αναπαραστάσεων είναι η αναγκαία βοήθεια στη δημιουργία συνδέσεων ανάμεσα στις αναπαραστάσεις, θέτοντας στο επίκεντρο τη δυνατότητα ελεύθερης δράσης και μετάβασης από τη μία στην άλλη. Τέλος, από το χώρο της διδακτικής των επιστημών, η έρευνα πάνω στην επινόηση κατάλληλων γνωστικών εργαλείων με τα οποία ο μαθητής μπορεί να αναλάβει τη γνωστική του λειτουργία, βρίσκει ενδιαφέρουσες εφαρμογές. Θέματα που βρίσκονται κατά την τελευταία δεκαετία στο επίκεντρο της γνωστικής ψυχολογίας, όπως αυτά για το ρόλο των μεταγνωστικών ικανοτήτων, έχουν επιδράσει στο σχεδιασμό οδηγώντας είτε στο να προστεθούν νέα χαρακτηριστικά ή συνιστώσες σε υπάρχοντα συστήματα, είτε στην ανάπτυξη εξ ολοκλήρου νέων συστημάτων. Τέλος, η σημασία που αποδίδεται στην κοινωνική δόμηση της γνώσης έχει αρχίσει να επιδρά, λαμβάνοντας υπόψη τις ανάγκες για συνεργατική χρήση και αλληλεπίδραση με τα περιβάλλοντα αυτά τόσο σε τοπικό επίπεδο όσο και μέσω διαδικτύου. Πέρα από τις κεντρικές αρχές στις οποίες αναφερθήκαμε, πιο ειδικές αρχές προσδιορίζουν τα τεχνολογικά περιβάλλοντα, και οι οποίες προέρχονται συνήθως από τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του γνωστικού αντικειμένου ή/και από τις ιδιαιτερότητες των μαθητών και των συνθηκών χρήσης. 91

8 Σε όλες τις περιπτώσεις και ειδικά για τα νέα συστήματα αναπαραστάσεων και γνωστικών εργαλείων, απαιτούνται επισταμένες έρευνες και αναλύσεις για να διαπιστώσουμε την καταλληλότητά τους καθώς και τη συνεισφορά τους στη μάθηση (Olshon, 1998). Βιβλιογραφικές Αναφορές BALACHEFF N. (1992). Exigéances epistémologiques des recherches en EIAO. Génie Educatif, No 4-5, pp BLISS J., OGBORN J., BOOHAN R., BROSNAN,T., BROUGH D., MELLAR (1992). Tools for Exploratory Learning Program End of Award Review Report, London, University of London. BROWN J.-S. & BURTON R. (1987). Reactive Learning Environments for Teaching Troubleshooting. Advances in Man-Machine Systems Research, Vol.3, pp DiSESSA A. (1985). A principled Design for an Integrated Computational Envrionment, Human Computer Interaction, Volume 1, pp.1-47, LEA. DILLENBOURG P., JERMANN P., SCHNEIDER D., TRAUM D., BUIU C. (1997). The design of MOO agents: Implications from a study on a multi-modal collaborative problem solving. In B. duboulay and R. Mizoguchi (Eds), 8 th International Conference of Artificial Intelligence in Education: IOS Press Ohmsha. DIMITRACOPOULOY A., KOMIS V., APOSTOLOPOULOS P. & POLITIS P. (1999). Design Principles of a New Modelling Environment Supporting Various Types of Reasoning and Interdisciplinary Approaches, in S.P. Lajoie and M. Vivet (Eds), Proceedings of 9 th International Conference of Artificial Intelligence in Education: Open Learning Environments- New Computational Technologies to Support Learning, Exploration and Collaboration, IOS Press Ohmsha., pp DIMITRACOPOULOY A., VOSNIADOY S., IOANNIDES C. (1977). Exploring and Modelling the real world through special designed technology-based environments for young children. In 7 th European Conference for Research on Learning and Instruction, August 26-30, 1997, Athens, Greece. DiSESSA A. (1979). On Learnable Representations of Knowledge: a meaning for the computational metaphore. In J. Locheead & J. Clement (Eds.) Cognitive Process Instruction: Research on Teaching Thinking Skills, pp , Philadelphia: The Franklin Institute Press. DiSESSA A. (1993). Towards an epistemelogy of physics, Cognition and Instruction, 10/2-3, pp EDWARDS L. (1995). Microworlds as Representations in A. DiSessa, C. Hoyles, R. Noss (Eds). Computers and Exploratory Learning. Nato ASI Series, Serie F. Computer and Systems Science, Vol. 146, pp Springer Verlag: Berlin. GIRARD J., PAQUETTE G., MIARA A., LUNDGREN K. (1999). Intelligent Assistance for Web-based TeleLearning, in S.P. Lajoie and M. Vivet (Eds), Proceedings of 9 th International Conference of Artificial Intelligence in Education: Open Learning Environments- New Computational Technologies to Support Learning, Exploration and Collaboration, IOS Press Ohmsha., pp GOLDIN G. (1991) The IGPME working group on representations, in F. Furinghetti (Ed) Proceedings of the XV Conference of International Group for the Psychology of Mathematics Education, Assisi, Italy GREENO J. (1991) Number sense as situated knowledge in a conceptual domain, Journal for Research in Mathematics Education, 22/3, pp HALLOUN I. & HESTENES D. (1985) Common sense concepts about motion. Am. J. Phys. Vol. 53, No 11, November 1985, pp HEBENSTREIT J. (1987) Simulation et Pédagogie, une rencontre de troisième type. Gif Sur Yvette: Ecole Superieure d Electricité JANVIER C. (1987). (Ed.) Problems of Representation in the Teaching and Learning of Mathematics, Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum JERMANN P., DILLENBOURG P., BROUZE J.-C. (1999).Dialectics for collective activities: an approach to virtual campus design, in S.P. Lajoie and M. Vivet (Eds), Proceedings of 9 th International Conference of Artificial Intelligence in Education: Open Learning Environments- New Computational Technologies to Support Learning, Exploration and Collaboration, IOS Press Ohmsha., pp KAPUT J. (1987) Representation systems in Mathematics, in C. Janvier (Ed) Problems of representation in the teaching and learning in Mathematics, Hillsdale, N.J. LEA KAPUT J.J. (1989) Linking Representations in the symbol systems of algebra. In S. Wagner, C. Kieran (eds) Research issues in the learning and teaching of algebra, Reston, VI: The National Council of Teachers of Mathematics. KOMIS V., DIMITRACOPOULOU A., POLITIS P. (1998). Contribution à la création d un environnement informatique de modélisation, 4ème colloque Hypermèdias et Apprentissages, Poitiers, Octobre, 1998, pp KOMMERS P., JONASSEN D., MAYES T (Eds) (1992) Cognitive Tools for Learning, Proceedings of the NATO Adnaced Study Institute on Mindtools, held in Enschede, The Netherlands, July 4-10, 1990 KYNIGOS C., KOUTLIS M., HADZILACOS T. (1997) "Mathematizing with Component Oriented Exploratory Software", to appear in International Journal of Computers in Mathematical Learning, Kluwer Academic. 92

9 LABORDE C. & LABORDE J-M. (1995). What about a Learning Environment where Euclidean Concepts are Manipulated with a mouse? In A. DiSessa, C. Hoyles, R. Noss (Eds). Computers and Exploratory Learning. Nato ASI Series, Serie F. Computer and Systems Science, Vol. 146, pp Springer Verlag: Berlin. LABORDE C. & VERGNAUD G. (1994). L apprentissage et l enseignement des mathematiques. In Apprentissages et didactiques ou en est-on?. (Coord.) G.Vergnaud, Serie Education: former organiser pour enseigner), Paris: Hachette Education OHLSSON S. (1998). Representation and Process in Learning Environments for Mathematics: A Commentary on three systems. Interactive Learning Environments, Vol. 5, pp ORHUM E. (1995). Design of Computer-based Cognitive Tools. In A. DiSessa, C. Hoyles, R. Noss (Eds). Computers and Exploratory Learning. Nato ASI Series, Serie F. Computer and Systems Science, Vol. 146, pp Springer Verlag: Berlin. PHEASY K., O MALLEY C., DING S. (1997). A distributed, collaborative microworld to teach Newtonean mechanics. In 7 th European Conference for Research on Learning and Instruction, August 26-30, 1997, Athens, Greece. QUIGNARD M., BAKER M. (1999). Favouring modellable computer-mediated argumetative dialogue in collaborative problem-solving situations. In S.P. Lajoie & M. Vivet (Eds) Proceedings of 9 th International Conference of Artificial Intelligence in Education, Open Learning Environments: New Computational Technologies to Support Learning Exploration and Collaboration, IOS Press Ohmsha., pp REUSSER K. (1994). Tutoring mathematical text problems: from cognitive task analysis to didactic tools. In S. Vosniadou, E. De Corte, H. Mandl (Eds.), Technology-Based Learning Environments: Psychological and Educational Foundations, NATO ASI Series, Serie F: Computer and Systems Sciences, Vol. 137, pp Berlin: Springer Verlag. SACONIDES H. (1994). Representation systems in mathematics and science: The era of computers. In S. Vosniadou, E. DeCorte, H. Mandl (Eds.) Technology Based Learning Environments: Psychological and Educational Foundations, NATO ASI Serie F: Vol. 137, pp Springer Verlag. SCARDAMALIA M., & BEREITER, C. (1996). Adaptation and understanding: A case for new cultures of schooling. In S. Vosniadou, E. DeCorte, R. Glaser, and H. Mandl (Eds.), International perspectives on the design of technology-supported learning environments (pp ). Mahwah, NJ: LEA SCHWARZ B. (1998) Why can intermediate abstractions help acquire robust representations? Interactive Learning Environments, Vol. 5, pp SCHWARZ B. (in press) Understanding symbols with computerised models: An analysis of the construction of mathematical meaning In L.B. Resnick., C. Pontecorvo., & R. Saljo (Eds) Discourse, tools, and reasoning: Situated cognition and technologically supported environments. Springer Verlag. SOLOWAY E., GUZDIAL M., HAY K.E. (1994). Learner Centered Design: The challenge for HCI in the 21 st Century, Interactions, Vol. 1. No 2, April, pp SUTHERS D. (1999). Representational Bias as Guidance for Learning Interactions: A Research Agenda, in S.P. Lajoie and M. Vivet (Eds), Proceedings of 9 th International Conference of Artificial Intelligence in Education: Open Learning Environments- New Computational Technologies to Support Learning, Exploration and Collaboration, IOS Press Ohmsha., pp TEODORO V. D. (1994). Learning with Computer-Based Exploratory Environments in Science and Mathematics. in S. Vosniadou, E. De Corte, H. Mandl (Eds.), Technology -Based Learning Environments: Psychological and Educational Foundations, NATO ASI Series, Vol. 137, pp Springer Verlag. TEODORO V.D. (1997). Modellus: Using a Computational Tool to Change the Teaching and Learning of Mathematics and Science, Paper presented at the UNESCO Colloquium New Technologies and the Role of the Teacher Open University, Milton Keynes, UK, April Van LEHN K. (1996). Conceptual and MetaLearning During Coached Problem Solving. Proceedings of ITS-96. VOSNIADOU S. (1994). From cognitive theory to educational technology. In S. Vosniadou, E. De Corte, H. Mandl (Eds.), Technology-Based Learning Environments: Psychological and Educational Foundations, NATO ASI Serie F: Computer and Systems Sciences, Vol. 137, pp Springer Verlag. WHITE B. & FREDERIKSEN (1987). Causal model progressions as a foundation for Intelligent Learning Environments, Report No 6686, BBN Inc. WHITE B. (1993). ThinkerTools: Causal Models, Conceptual Change and Science Education, COGNITION AND INSTRUCTION, 10(1), pp ΔΗΜΗΤΡΑΚΟΠΟΥΛΟΥ Α. (1994). ARPIA: Ένα διδακτικά νοήμων σύστημα για την αρχική αναπαράσταση των προβλημάτων της μηχανικής. Πρακτικά 1 ου συνεδρίου «Διδακτική των Μαθηματικών και Πληροφορική στην Εκπαίδευση», Ιωάννινα, 6-9 Οκτωβρίου ΔΗΜΗΤΡΑΚΟΠΟΥΛΟΥ Α. (1998) Σχεδιάζοντας εκπαιδευτικά λογισμικά: Από τις εμπειρικές προσεγγίσεις στη διεπιστημονική θεώρηση. ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ No100, , Νο101,

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ

H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 495 H ΒΑΣΙΣΜΕΝΗ ΣΤΟΝ Η.Υ. ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΚΙΝΗΣΗΣ ΩΣ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ ΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ Τσιπουριάρη Βάσω Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Βασίλης Κόμης, Επίκουρος Καθηγητής Ερευνητική Ομάδα «ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της

Διαβάστε περισσότερα

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5

Διάγραμμα Μαθήματος. Σελίδα1 5 Διάγραμμα Μαθήματος Κωδικός Μαθήματος Τίτλος Μαθήματος Πιστωτικές Μονάδες ECTS EDUC-554A Η Τεχνολογία στη διδασκαλία των 9 Μαθηματικών και των Φυσικών Επιστημών Προαπαιτούμενα Τμήμα Εξάμηνο Κανένα Παιδαγωγικών

Διαβάστε περισσότερα

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία 1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία Ο διδακτικός σχεδιασμός (instructional design) εμφανίσθηκε στην εκπαιδευτική διαδικασία και στην κατάρτιση την περίοδο

Διαβάστε περισσότερα

Η διδασκαλία στο εργαστήριο. Kώστας Χαρίτος - ΔιΧηΝΕΤ

Η διδασκαλία στο εργαστήριο. Kώστας Χαρίτος - ΔιΧηΝΕΤ Η διδασκαλία στο εργαστήριο Kώστας Χαρίτος - ΔιΧηΝΕΤ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ποιος είναι ο σκοπός της Τα είδη των εργαστηριακών ασκήσεων. Αξιολόγηση της διδασκαλίας στο εργαστήριο Παράγοντες που επηρεάζουν τη διδασκαλία

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητες στο χώρο των αναλογιών με χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης

Δραστηριότητες στο χώρο των αναλογιών με χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης Δραστηριότητες στο χώρο των αναλογιών με χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης Β. Κόμης. Α. Δημητρακοπούλου, Π. Πολίτης Εισαγωγή: η έννοια της αναλογικότητας Η έννοια της αναλογικότητας καταλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους του Σταύρου Κοκκαλίδη Μαθηματικού Διευθυντή του Γυμνασίου Αρχαγγέλου Ρόδου-Εκπαιδευτή Στα προγράμματα Β Επιπέδου στις ΤΠΕ Ορισμός της έννοιας του σεναρίου.

Διαβάστε περισσότερα

MODELLUS: Ένα λογισμικό ευνοϊκό για διερευνητική μάθηση

MODELLUS: Ένα λογισμικό ευνοϊκό για διερευνητική μάθηση MODELLUS: Ένα λογισμικό ευνοϊκό για διερευνητική μάθηση 1. Η ταυτότητα του λογισμικού Σ. Τσοβόλας Πρόκειται για ένα λογισμικό ευρείας χρήσεως που μπορεί να καλύψει τις ανάγκες εκπαιδευτικών και μαθητών

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ 2. Εκπαιδευτικό Λογισμικό για τα Μαθηματικά 2.1 Κύρια χαρακτηριστικά του εκπαιδευτικού λογισμικού για την Διδακτική των Μαθηματικών 2.2 Κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού για

Διαβάστε περισσότερα

Η Μοντελοποίηση στη Διδασκαλία και τη Μάθηση των Επιστημών

Η Μοντελοποίηση στη Διδασκαλία και τη Μάθηση των Επιστημών Η Μοντελοποίηση στη Διδασκαλία και τη Μάθηση των Επιστημών Υπολογιστικά περιβάλλοντα και παιδαγωγικές προσεγγίσεις Βασίλης Κόμης, Επίκουρος Καθηγητής Ερευνητική Ομάδα «ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» Τμήμα Επιστημών

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων 1. Οι ψηφιακές τεχνολογίες ως γνωστικά εργαλεία στην υποστήριξη της διδασκαλίας και της μάθηση

Διαβάστε περισσότερα

Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι

Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι Εικονική πραγματικότητα και εκπαίδευση: Εκπαιδευτικά εικονικά περιβάλλοντα και κόσμοι Αναστάσιος Μικρόπουλος Εργαστήριο Εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας στην Εκπαίδευση Πανεπιστήμιο Τεχνολογίες μάθησης

Διαβάστε περισσότερα

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος

Εννοιολογική χαρτογράφηση. Τ. Α. Μικρόπουλος Εννοιολογική χαρτογράφηση Τ. Α. Μικρόπουλος Οργάνωση γνώσης Η οργάνωση και η αναπαράσταση της γνώσης αποτελούν σημαντικούς παράγοντες για την οικοδόμηση νέας γνώσης. Η οργάνωση των εννοιών που αναφέρονται

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics» Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics» ΣΧΟΛΕΙΟ Π.Π.Λ.Π.Π. ΤΑΞΗ: Α ΜΑΘΗΜΑ: Β Νόµος του Νεύτωνα ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Σφαέλος Ιωάννης Συνοπτική Παρουσίαση

Διαβάστε περισσότερα

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών 3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Παρουσίαση βασισμένη στο κείμενο: «Προδιαγραφές ψηφιακής διαμόρφωσης των

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ Κατερίνα Σάλτα ΔιΧηΝΕΤ 2017-2018 ΘΕΜΑΤΑ ΕΡΕΥΝΑΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ Διεπιστημονικότητα Ιστορία & Φιλοσοφία της Χημείας Γλωσσολογία Χημεία Διδακτική της Χημείας Παιδαγωγική Ψυχολογία

Διαβάστε περισσότερα

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος

Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος Ο ρόλος των αναπαραστάσεων στην επίλυση προβλήματος Μητροσούδης Απόστολος ΑΜ 945 Παπαϊωάννου Ιωάννα ΑΜ 927 Παπλωματά Χρυσούλα ΑΜ 930 Τσάκου Ελένη ΑΜ 942 Χατζησάββα Ελένη ΑΜ 938 Οπτικοποίηση (Visualization)

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Όνοµα: Τάσος Αναστάσιος Επώνυµο: Μικρόπουλος Τίτλος: Αναπληρωτής Καθηγητής, Εργαστήριο Εφαρµογών Εικονικής Πραγµατικότητας στην Εκπαίδευση, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή Κατευθυντήριες γραμμές σχεδίασης μαθησιακών δραστηριοτήτων Διδάσκων: Καθηγητής Αναστάσιος Α. Μικρόπουλος Άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής

Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής Ε. Κολέζα, Γ. Βρέταρος, θ. Δρίγκας, Κ. Σκορδούλης Εισαγωγή Ο εκπαιδευτικός κατά τη διάρκεια της σχολικής

Διαβάστε περισσότερα

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών ΟιΤΠΕχαρακτηρίζουνόλαταμέσαπουείναιφορείς άυλων μηνυμάτων (χαρακτήρες, εικόνες, ήχοι). Η αξιοποίησή

Διαβάστε περισσότερα

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή Το λογισμικό της εννοιολογικής χαρτογράυησης Inspiration Η τεχνική της εννοιολογικής χαρτογράφησης αναπτύχθηκε από τον καθηγητή Joseph D. Novak, στο πανεπιστήμιο του Cornell. Βασίστηκε στις θεωρίες του

Διαβάστε περισσότερα

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας 1. Εισαγωγή Σχολιασµός των εργασιών της 16 ης παράλληλης συνεδρίας µε θέµα «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» που πραγµατοποιήθηκε στο πλαίσιο του 4 ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «ιδακτική

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαίδευση Ενηλίκων: Εμπειρίες και Δράσεις ΑΘΗΝΑ, Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015

Εκπαίδευση Ενηλίκων: Εμπειρίες και Δράσεις ΑΘΗΝΑ, Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015 Εκπαίδευση Ενηλίκων: Εμπειρίες και Δράσεις ΑΘΗΝΑ, Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2015 Μάθηση και γνώση: μια συνεχής και καθοριστική αλληλοεπίδραση Αντώνης Λιοναράκης Στην παρουσίαση που θα ακολουθήσει θα μιλήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Α. Βρακόπουλος 1, Θ.Καρτσιώτης 2 1 Καθηγητής Πληροφορικής Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Vraa8@sch.gr 2 Σχολικός

Διαβάστε περισσότερα

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον)

Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ με τη βοήθεια του λογισμικού Σ.Ε.Π. (Σύνθετο Εργαστηριακό Περιβάλλον) Φυσική Β Λυκείου Θετικής & Τεχνολογικής Κατεύθυνσης Νοέμβριος 2013 0 ΤΙΤΛΟΣ ΝΟΜΟΙ ΙΔΑΝΙΚΩΝ ΑΕΡΙΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ Μάθημα 1 ο 14/3/2011 Περίγραμμα και περιεχόμενο του μαθήματος Μάθηση με την αξιοποίηση του Η/Υ ή τις ΤΠΕ Θεωρίες μάθησης Εφαρμογή των θεωριών μάθησης στον σχεδιασμό εκπαιδευτικών

Διαβάστε περισσότερα

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΟΜΕΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΕΣΣΑΡΩΝ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΤΥΠΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΟΜΕΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΕΣΣΑΡΩΝ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΤΥΠΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 361 ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΟΜΕΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΕΣΣΑΡΩΝ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΤΥΠΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Αλιμήσης Δημήτρης Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ -ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΜΕΝΑ ΑΠΟ ΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ «ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ ΜΟΝΤΕΛΩΝ»

ΦΥΛΛΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ -ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΜΕΝΑ ΑΠΟ ΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ «ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ ΜΟΝΤΕΛΩΝ» 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 555 ΦΥΛΛΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΣΤΗΝ ΚΙΝΗΜΑΤΙΚΗ -ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΜΕΝΑ ΑΠΟ ΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ «ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ ΜΟΝΤΕΛΩΝ» Ορφανός Στέλιος Καθηγητής, Φυσικός

Διαβάστε περισσότερα

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Κοινωνικοπολιτισμικές Θεωρίες Μάθησης & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Κοινωνικοπολιτισμικές προσεγγίσεις Η σκέψη αναπτύσσεται (προϊόν οικοδόμησης και αναδόμησης γνώσεων) στα πλαίσια συνεργατικών δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας Cabri II Plus Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας Cabri II Plus Ο Jean-Marie LABORDE ξεκίνησε το 1985 το πρόγραμμα με σκοπό να διευκολύνει τη διδασκαλία και την εκμάθηση της Γεωμετρίας Ο σχεδιασμός και η κατασκευή

Διαβάστε περισσότερα

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή» Ψηφιακό σχολείο: Το γνωστικό πεδίο των Μαθηματικών «Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή» ΕΛΕΝΗ ΚΑΛΑΪΤΖΙΔΟΥ Πληροφορικός ΠΕ19 (1 ο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο

Διαβάστε περισσότερα

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες 1 η ανακοίνωση 3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες «Εκπαιδευτικό υλικό Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών: διαφορετικές χρήσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές Charalambos Vrasidas www.cardet.org pambos@cardet.org Web 2.0 Επιχειρήματα υπέρ της ένταξης της τεχνολογίας (καινοτομίας) στη διδασκαλία Έχει εισβάλει

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων. Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ. Γραφική παράσταση τριωνύµου

Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων. Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ. Γραφική παράσταση τριωνύµου Σενάριο 10. Ελάχιστη Απόσταση δυο Τρένων Γνωστική περιοχή: Άλγεβρα Α' Λυκείου. Η συνάρτηση ψ= αχ 2 +βχ+γ Γραφική παράσταση τριωνύµου Εξισώσεις κίνησης. Θέµα: To προτεινόµενο θέµα αφορά την µελέτη της µεταβολής

Διαβάστε περισσότερα

Μ. Κλεισαρχάκης (Μάρτιος 2017)

Μ. Κλεισαρχάκης (Μάρτιος 2017) Μ. Κλεισαρχάκης (Μάρτιος 2017) Οι Γνωστικές θεωρίες μάθησης αναγνωρίζουν ότι τα παιδιά, πριν ακόμα πάνε στο σχολείο διαθέτουν γνώσεις και αυτό που χρειάζεται είναι να βοηθηθούν ώστε να οικοδομήσουν νέες

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες στο Γυμνάσιο και στο Λύκειο

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες στο Γυμνάσιο και στο Λύκειο Η διερευνητική διδακτική προσέγγιση στην ανάπτυξη και την αξιολόγηση της κριτικής σκέψης των μαθητών Σταύρος Τσεχερίδης Εισαγωγή Παρά την ευρεία αποδοχή της άποψης ότι η καλλιέργεια της κριτικής σκέψης

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες λογικής και δραστηριότητες λήψης αποφάσεων με τη χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης

Κανόνες λογικής και δραστηριότητες λήψης αποφάσεων με τη χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης Κανόνες λογικής και δραστηριότητες λήψης αποφάσεων με τη χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού μοντελοποίησης Παναγιώτης Πολίτης Εκτ. Επίκουρος Καθηγητής, Τμήμα Πληροφορικής, ΤΕΙ Αθήνας, οδός Αγίου Σπυρίδωνα,

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική Μαθηματικών Ι Ενδεικτικές οδηγίες για τη δραστηριότητα

Διδακτική Μαθηματικών Ι Ενδεικτικές οδηγίες για τη δραστηριότητα Διδακτική Μαθηματικών Ι Ενδεικτικές οδηγίες για τη δραστηριότητα Γιώργος Ψυχάρης Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικό Διδακτική Μαθηματικών Ι: Ενδεικτικές οδηγίες για τη δραστηριότητα (εργασία) (To

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΛΗΨΗΣ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΛΗΨΗΣ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΛΗΨΗΣ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ Παναγιώτης Πολίτης, Εκτ. Επίκουρος Καθηγητής, Τμήμα Πληροφορικής, ΤΕΙ Αθήνας, οδός Αγίου Σπυρίδωνα,

Διαβάστε περισσότερα

(Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3-5_3 1 ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΔΙΕΘΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ. Vocational Technology Enhanced Learning (VocTEL) 2015

(Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ Δ3-5_3 1 ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΕ ΔΙΕΘΝΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ. Vocational Technology Enhanced Learning (VocTEL) 2015 ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ (Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.) «Αρχιμήδης ΙΙΙ Ενίσχυση Ερευνητικών ομάδων στην Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε.» Υποέργο: 3 Τίτλος: «Σχεδιασμός, Ανάπτυξη και Αξιολόγηση Σεναρίων Μικτής

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΟΠΤΙΚΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΠΑΙΔΕΙΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΔΩΝ

ΠΡΟΟΠΤΙΚΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΠΑΙΔΕΙΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΔΩΝ ΠΡΟΟΠΤΙΚΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΠΑΙΔΕΙΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΩΝ ΨΗΦΙΔΩΝ Χ. Κυνηγός, Τομέας Παιδαγωγικής, ΦΠΨ, Φιλοσοφική Σχολή Πανεπιστημίου Αθηνών, και Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών Η αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Νέες τεχνολογίες στην εκπαίδευση ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ 1 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ: Η εκπαίδευση της σύγχρονης κοινωνίας των γνωστικών απαιτήσεων, χαρακτηρίζεται από την

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ» ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ» Νικόλαος Μπαλκίζας 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Σκοπός του σχεδίου μαθήματος είναι να μάθουν όλοι οι μαθητές της τάξης τις έννοιες της ισοδυναμίας των κλασμάτων,

Διαβάστε περισσότερα

Μοντέλα Εκπαίδευσης με σκοπό τη Διδασκαλία με χρήση Ψηφιακών Τεχνολογιών

Μοντέλα Εκπαίδευσης με σκοπό τη Διδασκαλία με χρήση Ψηφιακών Τεχνολογιών 1ο Κεφάλαιο Μοντέλα Εκπαίδευσης με σκοπό τη Διδασκαλία με χρήση Ψηφιακών Τεχνολογιών Τις τελευταίες δεκαετίες, οι επιστημονικές ενώσεις, οι συνδικαλιστικοί φορείς και εκπαιδευτικοί της πράξης μέσω συνεδρίων

Διαβάστε περισσότερα

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο 6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο Το εκπαιδευτικό σενάριο Η χρήση των Τ.Π.Ε. στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση θα πρέπει να γίνεται με οργανωμένο

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 3: Η Πληροφορική στην Ελληνική Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Γυμνάσιο Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ Εξισώσεις α βαθμού. Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση Διαδραστικού Πίνακα στη. Συναρτήσεων - Γραφικών παραστάσεων

Αξιοποίηση Διαδραστικού Πίνακα στη. Συναρτήσεων - Γραφικών παραστάσεων 2ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ - ΠΑΤΡΑ 28-30/4/2011 1283 Αξιοποίηση Διαδραστικού πίνακα στη διδασκαλία Συναρτήσεων - Γραφικών παραστάσεων Σ. Παπαδημητρίου Διεύθυνση Εκπαιδευτικής Ραδιοτηλεόρασης, ΥΠΔΒΜΘ, sofipapadi@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες Διερεύνηση του προσωπικού ενδιαφέροντος των αριστούχων μαθητών της Γ Λυκείου για το γνωστικό αντικείμενο της Φυσικής, με τη χρήση του C.L.A.S.S. Χριστίνα Ηλ. Κωσταρά και Κωνσταντίνος

Διαβάστε περισσότερα

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή Εκπαιδευτικά υπερμεσικά περιβάλλοντα Διδάσκων: Καθηγητής Αναστάσιος Α. Μικρόπουλος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας

Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας Οι εννοιολογικοί χάρτες και οι εφαρμογές τους στη διδασκαλία με τη βοήθεια της τεχνολογίας Τι είναι γνώση; Για τη γνώση δεν υπάρχει ένας και μοναδικός συμφωνημένος ορισμός. Κατά έναν ορισμό είναι η θεωρητική

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ. Ράνια Πετροπούλου

Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ. Ράνια Πετροπούλου Παιδαγωγικές Εφαρμογές Η/Υ Ράνια Πετροπούλου rania.petro@yahoo.gr Τι θα δούμε? ICT - Information and communication technologies ICT - Information and communication technologies Οι Νέες Τεχνολογίες Πληροφορίας

Διαβάστε περισσότερα

Καρτσιώτου Θωμαϊς M.Sc. Δασκάλα Δ.Σ. Παληού Καβάλας tzoymasn@hol.gr. Περίληψη

Καρτσιώτου Θωμαϊς M.Sc. Δασκάλα Δ.Σ. Παληού Καβάλας tzoymasn@hol.gr. Περίληψη 33 Πρόταση διδασκαλίας με τη χρήση των ΤΠΕ στο μάθημα της Μελέτης Περιβάλλοντος της Δ τάξης Δημοτικού: Μαθαίνω για τα σημαντικά έργα που υπάρχουν στην Ελλάδα μέσα από το google earth Καρτσιώτου Θωμαϊς

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Μαθηματικά (Άλγεβρα - Γεωμετρία) Α ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ και Α, Β ΤΑΞΕΙΣ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Α ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ και Α ΤΑΞΗ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΕΠΑΛ ΚΕΝΤΡΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της Η διδασκαλία της λογαριθµικής συνάρτησης, στο σχολικό εγχειρίδιο της Β Λυκείου, έχει σαν βάση την εκθετική συνάρτηση και την ιδιότητα

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρητικές και μεθοδολογικές προσεγγίσεις στη μελέτη της περιοδικότητας: Μια συστημική προσέγγιση. Δέσποινα Πόταρη, Τμήμα Μαθηματικών, ΕΚΠΑ

Θεωρητικές και μεθοδολογικές προσεγγίσεις στη μελέτη της περιοδικότητας: Μια συστημική προσέγγιση. Δέσποινα Πόταρη, Τμήμα Μαθηματικών, ΕΚΠΑ Θεωρητικές και μεθοδολογικές προσεγγίσεις στη μελέτη της περιοδικότητας: Μια συστημική προσέγγιση Δέσποινα Πόταρη, Τμήμα Μαθηματικών, ΕΚΠΑ Δομή της παρουσίασης Δυσκολίες μαθητών γύρω από την έννοια της

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του εκπαιδευτικού/ μαθησιακού υλικού (Teaching plan)

Περιγραφή του εκπαιδευτικού/ μαθησιακού υλικού (Teaching plan) On-the-fly feedback, Upper Secondary Περιγραφή του εκπαιδευτικού/ μαθησιακού υλικού (Teaching plan) Τάξη: Β Λυκείου Διάρκεια ενότητας Μάθημα: Φυσική Θέμα: Ταλαντώσεις (αριθμός Χ διάρκεια μαθήματος): 6X90

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγική ή Εκπαίδευση ΙΙ

Παιδαγωγική ή Εκπαίδευση ΙΙ Παιδαγωγική ή Εκπαίδευση ΙΙ Ενότητα 4 Φύση των επιστημονικών εννοιών, επιστημονική μέθοδος, μοντελοποίηση και πειραματική προσέγγιση Ζαχαρούλα Σμυρναίου Σχολή: Φιλοσοφική Τμήμα: Φιλοσοφίας Παιδαγωγικής

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ (1) ΓΕΝΙΚΑ ΣΧΟΛΗ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4ΕΤΔΕ 108 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 7 ο ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή. Σενάριο 6. Συµµεταβολές στο ισοσκελές τρίγωνο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη

Διαβάστε περισσότερα

Η υπολογιστική µοντελοποίηση στη διδασκαλία και τη µάθηση των θετικών επιστηµών

Η υπολογιστική µοντελοποίηση στη διδασκαλία και τη µάθηση των θετικών επιστηµών Η υπολογιστική µοντελοποίηση στη διδασκαλία και τη µάθηση των θετικών επιστηµών Κόµης Βασίλης, Ράπτης Αριστοτέλης Επίκουρος Καθηγητής, Πανεπιστήµιο Πατρών, komis@upatras.gr Καθηγητής, Πανεπιστήµιο Αθηνών,

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 7: Εισαγωγή στη Διδακτική Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής Η Πληροφορική ως αντικείμενο και ως εργαλείο μάθησης

Διαβάστε περισσότερα

Έρευνες με χρήση φορητής μάθησης στα Μαθηματικά

Έρευνες με χρήση φορητής μάθησης στα Μαθηματικά Έρευνες με χρήση φορητής μάθησης στα Μαθηματικά Οι Drigas & Pappas (2015) κάνουν μια ανασκόπιση των ερευνών της φορητής μάθησης στα Μαθηματικά. Με βάση την ιδέα της ενσωμάτωσης της κινητής μάθησης στην

Διαβάστε περισσότερα

THE ROLE OF IMPLICIT MODELS IN SOLVING VERBAL PROBLEMS IN MULTIPLICATION AND DIVISION

THE ROLE OF IMPLICIT MODELS IN SOLVING VERBAL PROBLEMS IN MULTIPLICATION AND DIVISION THE ROLE OF IMPLICIT MODELS IN SOLVING VERBAL PROBLEMS IN MULTIPLICATION AND DIVISION E F R A I M F I S C H B E I N, T E L - A V I V U N I V E R S I T Y M A R I A D E R I, U N I V E R S I T Y O F P I S

Διαβάστε περισσότερα

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών).

Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών). Μάθημα 5ο Ο πρώτος ηλικιακός κύκλος αφορά μαθητές του νηπιαγωγείου (5-6 χρονών), της Α Δημοτικού (6-7 χρονών) και της Β Δημοτικού (7-8 χρονών). Ο δεύτερος ηλικιακός κύκλος περιλαμβάνει την ηλικιακή περίοδο

Διαβάστε περισσότερα

άλγεβρα και αλγεβρική σκέψη στην πρώτη σχολική περίοδο (Νηπιαγωγείο Δημοτικό) μαρία καλδρυμίδου

άλγεβρα και αλγεβρική σκέψη στην πρώτη σχολική περίοδο (Νηπιαγωγείο Δημοτικό) μαρία καλδρυμίδου άλγεβρα και αλγεβρική σκέψη στην πρώτη σχολική περίοδο (Νηπιαγωγείο Δημοτικό) μαρία καλδρυμίδου κάποια ερωτήματα τι είναι η άλγεβρα; τι περιλαμβάνει η άλγεβρα; ποια η σχέση της με την αριθμητική; γιατί

Διαβάστε περισσότερα

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης

Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Από Θεωρίες Μάθησης σε Περιβάλλοντα Μάθησης Εργαστήριο Εκπαιδευτικής & Γλωσσικής Τεχνολογίας http://hermes.di.uoa.gr/ S.C.A.L.E. Μαρία Γρηγοριάδου A.L.M.A. Οµότιµη Καθηγήτρια SemanDix Τµήµα Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση Δρ Κώστας Χαμπιαούρης Επιθεωρητής Δημοτικής Εκπαίδευσης Συντονιστής Άξονα Αναλυτικών

Διαβάστε περισσότερα

Τρόποι αναπαράστασης των επιστημονικών ιδεών στο διαδίκτυο και η επίδρασή τους στην τυπική εκπαίδευση

Τρόποι αναπαράστασης των επιστημονικών ιδεών στο διαδίκτυο και η επίδρασή τους στην τυπική εκπαίδευση Τρόποι αναπαράστασης των επιστημονικών ιδεών στο διαδίκτυο και η επίδρασή τους στην τυπική εκπαίδευση Κ. Χαλκιά Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών 2 Το διαδίκτυο: αποτελεί ένα νέο διδακτικό

Διαβάστε περισσότερα

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα.

Βοηθήστε τη ΕΗ. Ένα µικρό νησί απέχει 4 χιλιόµετρα από την ακτή και πρόκειται να συνδεθεί µε τον υποσταθµό της ΕΗ που βλέπετε στην παρακάτω εικόνα. Γιώργος Μαντζώλας ΠΕ03 Βοηθήστε τη ΕΗ Η προβληµατική της Εκπαιδευτικής ραστηριότητας Η επίλυση προβλήµατος δεν είναι η άµεση απόκριση σε ένα ερέθισµα, αλλά ένας πολύπλοκος µηχανισµός στον οποίο εµπλέκονται

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012 Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012 Μάθηση Γενικότερος όρος από την «εκπαίδευση» Την εκπαίδευση την αντιλαμβανόμαστε σαν διαδικασία μέσα στην τάξη «Μάθηση» παντού και συνεχώς

Διαβάστε περισσότερα

των σχολικών μαθηματικών

των σχολικών μαθηματικών Μια σύγχρονη διδακτική θεώρηση των σχολικών μαθηματικών «Οι περισσότερες σημαντικές έννοιες και διαδικασίες των μαθηματικών διδάσκονται καλύτερα μέσω της επίλυσης προβλημάτων (ΕΠ)» Παραδοσιακή προσέγγιση:

Διαβάστε περισσότερα

Συνεργατικές δραστηριότητες για την εξ αποστάσεως επιμόρφωση/υποστήριξη περιθαλπόντων ασθενών με νόσο Alzheimer

Συνεργατικές δραστηριότητες για την εξ αποστάσεως επιμόρφωση/υποστήριξη περιθαλπόντων ασθενών με νόσο Alzheimer Συνεργατικές δραστηριότητες για την εξ αποστάσεως επιμόρφωση/υποστήριξη περιθαλπόντων ασθενών με νόσο Alzheimer Αναστάσιος Καρακώστας, Θρασύβουλος Τσιάτσος {akarakos,tsiatsos}@csd.auth.gr Τμ. Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πανεπιστημίου Πατρών. Αθανασία Μπαλωμένου ΠΕ03 Βασιλική Ρήγα ΠΕ03 Λαμπρινή Βουτσινά ΠΕ04.01

Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πανεπιστημίου Πατρών. Αθανασία Μπαλωμένου ΠΕ03 Βασιλική Ρήγα ΠΕ03 Λαμπρινή Βουτσινά ΠΕ04.01 Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πανεπιστημίου Πατρών Αθανασία Μπαλωμένου ΠΕ03 Βασιλική Ρήγα ΠΕ03 Λαμπρινή Βουτσινά ΠΕ04.01 Τα ερωτήματα που προκύπτουν από την εισαγωγή της Φυσικής στην Α γυμνασίου είναι :

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΑΝΑΓΝΩΡΙΖΟΝΤΑΣ ΤΗ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΤΗΤΑ & ΑΝΑΠΤΥΣΣΟΝΤΑΣ ΔΙΑΦΟΡΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ Διαστάσεις της διαφορετικότητας Τα παιδιά προέρχονται

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμοσμένη Διδακτική των Φυσικών Επιστημών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης)

Εφαρμοσμένη Διδακτική των Φυσικών Επιστημών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Πανεπιστήμιο Αιγαίου Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης Μιχάλης Σκουμιός Εφαρμοσμένη Διδακτική των Φυσικών Επιστημών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Παρατήρηση Διδασκαλίας και Μοντέλο Συγγραφής Εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε επιστήμης που πρόκειται να διδάξουν Πώς ένα επιστημονικό

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΕΝΤΑΣΗ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΟ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΠΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΤΑΙ ΑΠΟ ΔΥΟ ΣΗΜΕΙΑΚΑ ΦΟΡΤΙΑ

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΕΝΤΑΣΗ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΟ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΠΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΤΑΙ ΑΠΟ ΔΥΟ ΣΗΜΕΙΑΚΑ ΦΟΡΤΙΑ 2 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ 475 ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΕΝΤΑΣΗ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΟ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΠΟΥ ΔΗΜΙΟΥΡΓΕΙΤΑΙ ΑΠΟ ΔΥΟ ΣΗΜΕΙΑΚΑ ΦΟΡΤΙΑ Μαστρογιάννης Αθανάσιος Εκπαιδευτικός Δευτεροβάθμιας

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Γιατί η Ρομποτική στην Εκπαίδευση; A) Τα παιδιά όταν σχεδιάζουν, κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ρομπότ έχουν την ευκαιρία να μάθουν παίζοντας και να αναπτύξουν δεξιότητες Η

Διαβάστε περισσότερα

Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου. Τμήμα: Φιλοσοφίας, Παιδαγωγικής & Ψυχολογίας

Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου. Τμήμα: Φιλοσοφίας, Παιδαγωγικής & Ψυχολογίας Τίτλος Μαθήματος: Παιδαγωγική ή Εκπαίδευση ΙΙ Ενότητα 4: Φύση των επιστημονικών εννοιών, επιστημονική μέθοδος, μοντελοποίηση και πειραματική προσέγγιση Όνομα Καθηγητή: Ζαχαρούλα Σμυρναίου Τμήμα: Φιλοσοφίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ ΤΙΤΛΟΣ «Ο κύκλος του νερού» ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Το σενάριο µάθησης περιλαµβάνει δραστηριότητες που καλύπτουν όλα τα γνωστικά αντικείµενα που προβλέπονται από το ΕΠΠΣ νηπιαγωγείου. Συγκεκριµένα

Διαβάστε περισσότερα

ιερεύνηση νοητικών µοντέλων για την ανάπτυξη - θρέψη των φυτών µε εννοιολογική χαρτογράφηση και εκπαιδευτικό λογισµικό

ιερεύνηση νοητικών µοντέλων για την ανάπτυξη - θρέψη των φυτών µε εννοιολογική χαρτογράφηση και εκπαιδευτικό λογισµικό ιερεύνηση νοητικών µοντέλων για την ανάπτυξη - θρέψη των φυτών µε εννοιολογική χαρτογράφηση και εκπαιδευτικό λογισµικό Εργαζάκη Μαρίντα (*), Κόµης Βασίλης, Ζόγκζα Βάσω ergazaki@upatras.gr, komis@upatras.gr,

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματικά: θεωρίες μάθησης. Διαφορετικές σχολές Διαφορετικές υποθέσεις

Μαθηματικά: θεωρίες μάθησης. Διαφορετικές σχολές Διαφορετικές υποθέσεις Μαθηματικά: θεωρίες μάθησης Διαφορετικές σχολές Διαφορετικές υποθέσεις Τι είναι μάθηση; Συμπεριφορισμός: Aλλαγή συμπεριφοράς Γνωστική ψυχολογία: Aλλαγή νοητικών δομών Κοινωνικοπολιτισμικές προσεγγίσεις:

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΟ ΤΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΣΤΑ ΜΕΓΕΘΗ Ή ΤΟ ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟ; ΜΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΜΕΛΕΤΗΣ ΤΗΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ y=ax+b ΜΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΑΠΟ ΤΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΣΤΑ ΜΕΓΕΘΗ Ή ΤΟ ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟ; ΜΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΜΕΛΕΤΗΣ ΤΗΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ y=ax+b ΜΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 176 1 ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΑΠΟ ΤΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΣΤΑ ΜΕΓΕΘΗ Ή ΤΟ ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟ; ΜΙΑ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΜΕΛΕΤΗΣ ΤΗΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ y=ax+b ΜΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Σωτηρόπουλος Παναγιώτης 1 -

Διαβάστε περισσότερα

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017 Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017 1 Επισκόπηση της Παρουσίασης Βασικά βήματα οργάνωσης και σχεδιασμού διδακτικής ενότητας

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητες Γ3.1 - Γ3.2 - Γ3.3

Ενότητες Γ3.1 - Γ3.2 - Γ3.3 Ενότητες Γ3.1 - Γ3.2 - Γ3.3 3.1 Τo διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών 3.2 Αξιοποίηση- αξιολόγηση ιστοσελίδων, ιστοχώρων και πυλών 3.3 Σχεδίαση μαθημάτων με τη χρήση του διαδικτύου To Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Πρόκειται για την έρευνα που διεξάγουν οι επιστήμονες. Είναι μια πολύπλοκη δραστηριότητα που απαιτεί ειδικό ακριβό

Διαβάστε περισσότερα

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε) Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε) ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Η αξιοποίηση των σύγχρονων Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην εκπαίδευση και τη µάθηση Πώς οι ΤΠΕ

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματικά: Οι τάσεις στη διδακτική και τα Προγράμματα Σπουδών. Πέτρος Κλιάπης Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε.

Μαθηματικά: Οι τάσεις στη διδακτική και τα Προγράμματα Σπουδών. Πέτρος Κλιάπης Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε. Μαθηματικά: Οι τάσεις στη διδακτική και τα Προγράμματα Σπουδών Πέτρος Κλιάπης Σχολικός Σύμβουλος Π.Ε. Στάσεις απέναντι στα Μαθηματικά Τι σημαίνουν τα μαθηματικά για εσάς; Τι σημαίνει «κάνω μαθηματικά»;

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MODELUS ΚΑΙ ΟΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ

ΤΟ MODELUS ΚΑΙ ΟΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ 268 1 ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΤΟ MODELUS ΚΑΙ ΟΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ Σ. Τσοβόλας Φυσικός, Επιμορφωτής ΤΠΕ Θ. Μαστρογιάννης Επιμορφωτής ΤΠΕ Στον πυρήνα του προγράμματος υπάρχει μια περιοχή εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση

Μαθηµατική. Μοντελοποίηση Μαθηµατική Μοντελοποίηση Μοντελοποίηση Απαιτητική οικονοµία και αγορά εργασίας Σύνθετες και περίπλοκες προβληµατικές καταστάσεις Μαθηµατικές και τεχνολογικές δεξιότητες Επίλυση σύνθετων προβληµάτων Μαθηµατικοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος Προδιαγραφές Βασικό και αφετηριακό σημείο για τη σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel. Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel. Έντυπο Α Φύλλα εργασίας Μαθητή Διαμαντής Κώστας Τερζίδης Σωτήρης 31/1/2008 Φύλλο εργασίας 1. Ομάδα: Ημερομηνία:

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr Θεμελίωση μιας λύσης ενός προβλήματος από μια πολύπλευρη (multi-faceted) και διαθεματική (multi-disciplinary)

Διαβάστε περισσότερα

Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και

Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Τριτοβάθμια Εκπαίδευση Μένη Τσιτουρίδου Τμήμα Επιστημών Προσχολικής Αγωγής και Εκπαίδευσης Παιδαγωγική Σχολή Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο

Διαβάστε περισσότερα

Στ Τάξη. Α/Α Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτες Επιτυχίας Ώρες Διδ. 1 ENOTHTA 1

Στ Τάξη. Α/Α Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτες Επιτυχίας Ώρες Διδ. 1 ENOTHTA 1 Ενδεικτική Οργάνωση Ενοτήτων Στ Τάξη Α/Α Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτες Επιτυχίας Ώρες Διδ. 1 ENOTHTA 1 15 Αρ3.1 Απαγγέλουν, διαβάζουν, γράφουν και αναγνωρίζουν ποσότητες αριθμών Επανάληψη μέχρι το 1 000

Διαβάστε περισσότερα