Anti-aliased = εξοµάλυνση άκρων (περίµετρος άκρων οµαλή ή οδοντωτή) Σχεδόν πάντα, έχουµε καλύτερο αποτέλεσµα όταν είναι επιλεγµένη.

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Anti-aliased = εξοµάλυνση άκρων (περίµετρος άκρων οµαλή ή οδοντωτή) Σχεδόν πάντα, έχουµε καλύτερο αποτέλεσµα όταν είναι επιλεγµένη."

Transcript

1 Η εργαλειοθήκη του Photoshop 1. Ορθογώνιο πλαίσιο επιλογής (Rectangular) - Elliptical Marquee Tool κ.ά. 2. Μετακίνηση 3. Λάσο (lasso) 4. Μαγικό ραβδί (magic wand) 5. Κοπή (crop) 6. Τεµαχισµός (slice) 7. Αερογράφος (Airbrush) 8. Πινέλο (Painbrush) 9. Σφραγίδα (clone stamp) 10. Πινέλο ιστορικού (history brush) 11. Γόµα (eraser) 12. Ντεγκραντέ (Gradient) Κουβάς (Paint Bucket) 13. Εργαλείο µουτζουρώµατος (smudge) Θολώµατος (Blur) Όξυνσης (Sharpen) 14. Εργαλείο κάλυψης (dodge) Καψίµατος (Burn) Σπόγγου (Sponge) 15. Επιλογή συστατικών διαδροµής 16. Κείµενο 17. Πένα 18. Ορθογώνιο 19. Σηµειώσεις 20. Σταγονόµετρο 21. Χέρι 22. Ζουµ Επαναφορά εικόνας στην αποθηκευµένη της µορφή: File - Revert Επιλογή του αντίστροφου απ αυτό που έχουµε επιλέξει: Select Inverse Αποεπιλογή µιας επιλογής: Select - Deselect ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΠΟΥ ΕΜΦΑΝΙΖΟΝΤΑΙ ΣΕ ΙΑΦΟΡΑ ΜΕΝΟΥ Τιµές της Mode (καταστάσεις ανάµειξης) Dissolve Τα περιγράµµατα διαχέονται Multiply Σκουραίνει τα κάτω χρώµατα Screen Προσθέτει φωτεινότητα Overlay Αυξάνει ένταση και αντίθεση χρωµάτων Soft Light - Hard Light Αναµειγνύει κάτω χρώµα και πάνω χρώµα π.χ. pattern Color Dodge - Color Burn Φωτίζει - Καίει Darken Lighten Σκουραίνει Φωτίζει αναµειγνύοντας Difference Exclusion Αναµειγνύουν χρώµατα Hue Saturation Color Luminosity Βάφουµε πρώτα όλη την επιλεγµένη περιοχή µε ένα οµοιόµορφο χρώµα. Στη συνέχεια επιλέγουµε π.χ. ένα Pattern που έχει σχέδιο (π.χ. φυσαλίδες). Οι φυσαλίδες σχηµατίζονται αλλά µε χρώµα όχι του Pattern αλλά αυτό που έχει από κάτω. Anti-aliased = εξοµάλυνση άκρων (περίµετρος άκρων οµαλή ή οδοντωτή) Σχεδόν πάντα, έχουµε καλύτερο αποτέλεσµα όταν είναι επιλεγµένη. Contiguous = γειτονικό δηλ. επηρεάζει (ανάλογα µε το εργαλείο) µόνο συνεχόµενο (γειτονικό) ίδιο ή παρόµοιο (ανάλογα µε το tolerance) χρώµα. Οι Παλέτες: Μπορούµε να κρύβουµε ή να εµφανίζουµε τις παλέτες από το µενού Window. Να είναι πάντα ανοικτές οι παλέτες: Layers και History για να µπορούµε να επεξεργαζόµαστε τις στρώσεις µιας εικόνας αλλά και να διαγράφουµε ενέργειες που κάναµε (µε δεξί κλικ πάνω σε µια ενέργεια, διαλέγοντας Delete, διαγράφεται η ενέργεια αυτή αλλά και όλες οι ενέργειες που κάναµε µετά απ αυτή). Μεγένθυση Σµίκρυνση της εικόνας στην οθόνη: Πατώντας τα πλήκτρα Control+ µπορούµε να κάνουµε µεγέθυνση (zoom in) και πατώντας τα πλήκτρα Control- µπορούµε να κάνουµε σµίκρυνση (zoom out). Για να µεγεθύνουµε ένα κοµµάτι της εικόνας, σύρουµε µε το εργαλείο zoom για να το περικλείσουµε µ ένα περίγραµµα και το PhotoShop γεµίζει το παράθυρο της εικόνας µε την περιοχή που περικλείσαµε. 1

2 Οι Χάρακες Για να εµφανίσουµε τους χάρακες, επιλέγουµε Show Rulers από το µενού View, ενώ για να τους κρύψουµε επιλέγουµε Hide Rulers. Τα Pixels (Εικονοστοιχεία) Όπως σε κάθε πρόγραµµα επεξεργασίας εικόνας, έτσι και στο PhotoShop, οι εικόνες που επεξεργαζόµαστε αποτελούνται από πολύ µικρά τετραγωνάκια που ονοµάζονται pixels ή εικονοστοιχεία. Η εικόνα στην οθόνη του υπολογιστή αποτελείται και αυτή από pixels, που είναι κι αυτά τετράγωνα και τοποθετηµένα σε πλέγµα. Μια τυπική οθόνη 17 ιντσών έχει κατά πλάτος 800 pixels και κατά ύψος 600 pixels. Το πλάτος του κάθε pixel είναι ίσο µε 1/72 της ίντσας ή περίπου 0,35 χιλιοστά. Το Πλαίσιο ιαλόγου Image Size Οι εικόνες του PhotoShop έχουν τα εξής τρία βασικά χαρακτηριστικά που έχουν σχέση µε τα pixels: το µέγεθος του αρχείου της εικόνας, οι φυσικές διαστάσεις της εικόνας και η ανάλυση της εικόνας. Για να ελέγξουµε αυτά τα χαρακτηριστικά, ανοίγουµε το πλαίσιο διαλόγου Image Size, µε την επιλογή Image Size... του µενού Image. Στην ενότητα Pixel Dimensions βλέπουµε το µέγεθος του αρχείου της εικόνας σε Kbytes και στα πλαίσια κειµένου Width και Height το πλάτος και το ύψος αντίστοιχα της εικόνας σε pixels. Στην ενότητα Document Size υπάρχουν τα πλαίσια κειµένου Width, Height και Resolution, για το φυσικό πλάτος και ύψος της εικόνας και για την ανάλυση της εικόνας αντίστοιχα. Η ανάλυση (Resolution) µιας εικόνας αναφέρεται στον αριθµό των pixels που τυπώνονται ανά ίντσα και συνήθως αναφέρεται σε pixels/inch ή σε pixels/cm. Μια τυπική τιµή ανάλυσης είναι η 72 pixels/inch. Μπορούµε να υπολογίσουµε τις φυσικές διαστάσεις µιας εικόνας, διαιρώντας τον αριθµό των pixels κατά πλάτος και κατά µήκος της εικόνας µε την ανάλυση της εικόνας. Έτσι, για µια εικόνα που έχει ανάλυση 72 pixels/inch ή 28,346 pixels/cm, 640 pixels στο πλάτος και 480 pixels στο ύψος, έχει πλάτος 22,58 cm και ύψος 16,93 cm. Το µέγεθος ενός αρχείου εικόνας είναι άµεση συνάρτηση του αριθµού των pixels της εικόνας κατά πλάτος και κατά ύψος. Όσο µειώνουµε την ανάλυση µιας εικόνας ή τον αριθµό των pixels που περιέχει, τόσο µικραίνει το µέγεθος του αρχείου που την περιέχει και τόσο διευκολύνεται το PhotoShop στην επεξεργασία της εικόνας, αλλά έχουµε σηµαντικές απώλειες στην ευκρίνεια, τις λεπτοµέρειες και τη σωστή απόδοση της εικόνας. Το πλαίσιο ελέγχου Constrain Proportions, που είναι εξ ορισµού επιλεγµένο, διατηρεί τις αναλογίες της εικόνας, που σηµαίνει πρακτικά ότι αν αλλάξουµε το πλάτος ή το ύψος της εικόνας, θα αλλάξει αντίστοιχα και η άλλη διάσταση. Όταν αυτό το πλαίσιο ελέγχου είναι µαρκαρισµένο, εµφανίζεται ένα µικρό εικονίδιο σύνδεσης (αλυσίδα) ανάµεσα στα πλαίσια κειµένου Width και Height και στις δύο ενότητες. Το πλαίσιο ελέγχου Resample Image, που είναι εξ ορισµού επιλεγµένο, διατηρεί την αναλογία του µεγέθους της εικόνας µε τα pixels της δηλ. µεταβάλλοντας τις διαστάσεις της µεταβάλλεται και η ανάλυσή της και αντίστροφα. Τα Χρώµατα Προσκηνίου και Παρασκηνίου Στο PhotoShop µπορούµε να εργαζόµαστε µε δύο χρώµατα ταυτόχρονα : µ ένα χρώµα προσκηνίου (foreground ή χρώµα µελάνης) και µ ένα χρώµα παρασκηνίου (background ή χρώµα φόντου), που µπορούµε να τα δούµε στο κάτω µέρος της εργαλειοθήκης σ ένα µεγάλο τετράγωνο πλαίσιο. Το χρώµα προσκηνίου είναι από πάνω και το χρώµα παρασκηνίου είναι από κάτω και οι εξ ορισµού τιµές τους είναι µαύρο και λευκό αντίστοιχα. Για να αλλάξουµε αυτά τα χρώµατα, κάνουµε διπλό κλικ πάνω στο τετράγωνό τους για να εµφανισθεί το πλαίσιο διαλόγου Color Picker. Για να επαναφέρουµε τα προεπιλεγµένα χρώµατα προσκηνίου και παρασκηνίου, µπορούµε να κάνουµε κλικ στο µικρό τετραγωνάκι που υπάρχει µέσα στο πλαίσιο και για να εναλλάξουµε τα χρώµατα προσκηνίου και παρασκηνίου, µπορούµε να κάνουµε κλικ στο καµπύλο δικέφαλο βέλος που υπάρχει µέσα στο πλαίσιο. Σχετικά µε τα χρώµατα προσκηνίου και παρασκηνίου, πρέπει να έχουµε υπόψη µας τα εξής : Τα εργαλεία της ζωγραφικής, όπως ο αερογράφος, το πινέλο και το µολύβι χρησιµοποιούν το χρώµα προσκηνίου. Όταν χρησιµοποιούµε το εργαλείο γόµας, είναι σαν να ζωγραφίζουµε µε το χρώµα παρασκηνίου. Αν χρησιµοποιήσουµε για το εργαλείο ντεγκραντέ τη ρύθµιση Foreground to Background, θα δηµιουργηθεί ένα ουράνιο τόξο µε χρώµατα που αρχίζουν από το χρώµα προσκηνίου και καταλήγουν στο χρώµα παρασκηνίου. Το Μενού View Οι επιλογές Zoom In και Zoom Out του µενού View είναι ίδιες µε το πάτηµα του εργαλείου zoom. Η επιλογή Actual Pixels φέρνει την προβολή στο 100%, δηλ. δείχνει στην οθόνη από ένα pixel για κάθε pixel της εικόνας, που είναι και ο ακριβέστερος τρόπος για να βλέπουµε την εικόνα. Η επιλογή Fit on Screen µεγεθύνει την εικόνα ώστε να χωράει σ όλη την οθόνη. Τέλος, η επιλογή Print Size εµφανίζει την εικόνα µε τις διαστάσεις που θα τυπωθεί. Τα εργαλεία επιλογής Με τα εργαλεία επιλογής µπορούµε να επιλέξουµε (αποµονώσουµε) ένα κοµµάτι της εικόνας (κάποια pixels) και µετά να το µετακινήσουµε, αντιγράψουµε ή να του εφαρµόσουµε διάφορες τροποποιήσεις. 2

3 Το Ορθογώνιο πλαίσιο επιλογής (Rectangular Marquee Tool) Χρησιµοποιείται για να επιλέξουµε ένα ορθογώνιο τµήµα της εικόνας. Το Ελλειπτικό εργαλείο επιλογής (Elliptical Marquee Tool) Χρησιµοποιείται για να επιλέξουµε ένα κυκλικό (ελλειπτικό) τµήµα µιας εικόνας π.χ. µια µπάλα. Εµφανίζεται µε δεξί κλικ πάνω στο Ορθογώνιο εργαλείο επιλογής. Το λάσο Μπορούµε να σύρουµε µε το λάσο (lasso) µέσα στην εικόνα για να επιλέξουµε περιοχές ελεύθερης µορφής και το σχήµα της επιλογής εξαρτάται από τη διαδροµή που κάνουµε όταν σύρουµε. Όταν αφήσουµε το πλήκτρο του ποντικιού, η επιλογή µας ολοκληρώνεται. Με δεξί κλικ πάνω στο εργαλείο, εµφανίζονται τρεις επιλογές: Το απλό λάσο (Lasso tool), το πολυγωνικό (Polygonal) και το µαγνητικό (magnetic). Το πολυγωνικό λάσο Με το πολυγωνικό λάσο (polygonal lasso), µπορούµε να κάνουµε πολυγωνικές επιλογές, δηλ. επιλογές που αποτελούνται από ευθύγραµµα τµήµατα. Κάνουµε διαδοχικά κλικ στα σηµεία που θέλουµε και για να κλείσει το περίγραµµα επιλογής, κάνουµε διπλό κλικ ή τοποθετούµε τον δείκτη του ποντικιού κοντά στο σηµείο εκκίνησης, ώστε να εµφανισθεί ένας µικρός κύκλος και µετά κάνουµε κλικ για να ολοκληρωθεί το περίγραµµα επιλογής. Το µαγνητικό λάσο Με το µαγνητικό λάσο (magnetic lasso) κάνουµε διαδοχικά κλικ σε κοντινά σηµεία µέχρι να ξαναγυρίσουµε στο σηµείο εκκίνησης για να κλείσουµε την επιλογή µας. Για να τροποποιήσουµε την απόδοση των εργαλείων λάσο, υπάρχει το πλαίσιο κειµένου Feather (περίγραµµα εξοµάλυνσης) και το πλαίσιο ελέγχου Anti-aliased (εξοµάλυνση). Αν το πλαίσιο ελέγχου Anti-aliased είναι απενεργοποιηµένο, τα περιγράµµατα θα έχουν οδοντωτές άκρες. Η τιµή που καταχωρούµε στο πλαίσιο κειµένου Feather καθορίζει την ακτίνα εξοµάλυνσης σε pixels (ξεθώριασµα στις άκρες). Το µαγικό ραβδί Το χρησιµοποιούµε συνήθως, συµπληρωµατικά µε το λάσο για να βάλουµε µέσα ορισµένες µικρές περιοχές που µας ξέφυγαν απ το λάσο αλλά και για να επιλέξουµε γρήγορα κάποιο τµήµα της εικόνας που ξεχωρίζει χρωµατικά από την υπόλοιπη εικόνα. Tolerance: Όσο µεγαλύτερη τιµή βάλουµε, τόσο περισσότερες παραλλαγές του ίδιου χρώµατος θα επιλεγούν. Μικρή τιµή επιλέγει αυστηρότερα δηλ. µικρότερη περιοχή. Contiguous: Επιλεγµένο, επιλέγει µόνο γειτονικά ίδια ή παρόµοια χρώµατα. Όλα τα εργαλεία επιλογής έχουν στο µενού τους (στο πάνω µέρος της οθόνης) τις επιλογές: New Selection: Πρέπει να είναι επιλεγµένο, όταν ξεκινάµε νέα επιλογή. Add to Selection: Το επιλέγουµε όταν έχουµε ήδη επιλέξει κάποιο τµήµα και θέλουµε να προσθέσουµε κάποιο επιπλέον τµήµα στην επιλογή µας. Subtract from Selection: Το επιλέγουµε όταν έχουµε ήδη επιλέξει κάποιο τµήµα και θέλουµε να αφαιρέσουµε κάποιο τµήµα της επιλογής µας. Intersect with Selection: Χρησιµοποιείται σπανιότερα. Επιλέγει την τοµή της επιλογής που κάναµε µε το τµήµα που επιλέγουµε µε επιλεγµένο το Intersect with selection. Το Εργαλείο Σταγονόµετρου Με το εργαλείο σταγονόµετρου µπορούµε να αντιγράψουµε χρώµατα από µια εικόνα και να τα εφαρµόσουµε σαν χρώµατα προσκηνίου ή παρασκηνίου. Κάνουµε κλικ στο εργαλείο Eyedropper Tool της εργαλειοθήκης και µετά κάνουµε κλικ στο σηµείο της εικόνας που περιέχει το χρώµα που θέλουµε να χρησιµοποιήσουµε. 3

4 Τα Εργαλεία Ζωγραφικής Το µολύβι (pencil), µε το οποίο σχεδιάζουµε γραµµές µε κοφτό περίγραµµα και σε όποιο πάχος θέλουµε. Το πινέλο (paintbrush), µε το οποίο σχεδιάζουµε µαλακές γραµµές µε κάπως πιο θολό περίγραµµα. Τον αερογράφο (airbrush), µε τον οποίο ζωγραφίζουµε µαλακές γραµµές, όπως µε το πινέλο, αλλά µε τον αερογράφο µπορούµε να εκτοξεύουµε χρώµα ακόµα και όταν δεν τον σέρνουµε. Σέρνοντας τον αερογράφο, δηµιουργούµε σκιές. Για να δηµιουργήσουµε µια απόλυτα οριζόντια ή κατακόρυφη ευθεία γραµµή, επιλέγουµε ένα εργαλείο ζωγραφικής, κρατάµε πατηµένο το πλήκτρο Shift και σύρουµε το ποντίκι οριζόντια ή κατακόρυφα αντίστοιχα. Επιπλέον επιλογές στα εργαλεία ζωγραφικής ιαλέγουµε Brush, Mode, Opacity κατά τα γνωστά. Στη δεξιά πάνω άκρη της γραµµής επιλογών του εργαλείου, εµφανίζεται ένα πινέλο το οποίο πατώντας το βγάζει το παράθυρο Brush Dynamics. Επιλέγοντας: Size: Fade κάνει πινελιά που τελειώνει σε µύτη. Opacity: Fade κάνει το χρώµα της πινελιάς να σβήνει προς το τέλος της πινελιάς. Τα βήµατα που βάζουµε σε κάθε επιλογή, αφορούν το µέγεθος της πινελιάς. Color: Fade Ξεκινά η πινελιά από το χρώµα προσκηνίου και καταλήγει στο χρώµα φόντου. Τα βήµατα αφορούν το πόσο γρήγορα θα αλλάξει το χρώµα. Τα Εργαλεία Επεξεργασίας Το εργαλείο µουτζουρώµατος (smudge) χρησιµοποιείται για να απλώνουµε το χρώµα σε κάποια περιοχή. Το εργαλείο θολώµατος (blur) θολώνει τα άκρα ανάµεσα στα χρώµατα, έτσι ώστε τα χρώµατα να συγχωνευτούν στα όριά τους. π.χ. εφαρµόζοντάς το πάνω στο φόντο µιας εικόνας, διαχωρίζει καλύτερα το θέµα απ το φόντο. Το εργαλείο όξυνσης (sharpen) αυξάνει την ποσότητα έντασης µεταξύ των χρωµάτων και αναδεικνύει τα τελειώµατα των επιφανειών. Το εργαλείο κάλυψης (dodge) κάνει φωτεινότερη µια περιοχή. Το εργαλείο καψίµατος (burn) κάνει σκουρότερη µια περιοχή. Το εργαλείο σπόγγου (sponge) διορθώνει την ένταση των χρωµάτων. Με επιλεγµένο το Desaturate ξεθωριάζει τα χρώµατα, µε επιλεγµένο το Saturate κάνει πιο έντονα τα χρώµατα. Οι Στρώσεις (Layers) Οι στρώσεις µιας εικόνας του PhotoShop είναι σαν τις διαφάνειες στις οποίες σχεδιάζουµε διάφορα αντικείµενα και όταν τις τοποθετούµε τη µια πάνω στην άλλη, φαίνεται η ολοκληρωµένη εικόνα σαν ένα σύνολο. Η σειρά των στρώσεων στην παλέτα Layers δείχνει και τη σειρά εµφάνισής τους στην εικόνα, δηλ. η στρώση που εµφανίζεται στην κορυφή της παλέτας είναι και η κορυφαία στρώση της εικόνας. Μπορούµε να επεξεργαζόµαστε µόνο µία στρώση κάθε φορά, την ενεργό στρώση. Η ενεργός στρώση ξεχωρίζει γιατί είναι έντονα φωτισµένη στην παλέτα Layers και έχει αριστερά της το εικονίδιο ενός µικρού πινέλου. Για να γίνει ενεργή µια άλλη στρώση, κάνουµε κλικ στον όνοµά της στην παλέτα Layers. Το εικονίδιο του µατιού που βρίσκεται δίπλα στο όνοµα µιας στρώσης, σηµαίνει ότι η στρώση αυτή είναι ορατή. Για να κρύψουµε µια στρώση, πατάµε πάνω στο εικονίδιο του µατιού της. Αν κρύψουµε τη στρώση φόντου, θα εµφανισθεί ένα µοτίβο σκακιέρας που αντιπροσωπεύει τις διαφανείς περιοχές των ορατών στρώσεων. Με διπλό κλικ πάνω στο όνοµα µιας στρώσης, εµφανίζεται το παράθυρο Blending Options από όπου µπορούµε να προσθέσουµε διάφορα εφέ όπως σκιά, ανάγλυφη υφή κ.ά. καθώς και να µειώσουµε την αδιαφάνεια της στρώσης (opacity). Με δεξί κλικ πάνω στο όνοµα µιας στρώσης µπορούµε να διαγράψουµε τη στρώση (Delete) ή να της αλλάξουµε το όνοµα (Layer Properties) Γέµισµα συνεχούς περιοχής µε άλλο χρώµα (το Εργαλείο του Κουβά) Με το εργαλείο κουβά (Paint Bucket Tool) µπορούµε να γεµίσουµε µια συνεχή περιοχή χρώµατος µ ένα άλλο χρώµα, πατώντας σ ένα σηµείο της περιοχής. Το PhotoShop χρησιµοποιεί το χρώµα προσκηνίου για να γεµίσει τη συνεχή περιοχή. Η τιµή του πλαισίου κειµένου Tolerance καθορίζει τα pixels της εικόνας που θα επηρεαστούν από τον κουβά. Αν το πλαίσιο ελέγχου Anti-aliased είναι ενεργό, θα εξοµαλύνονται τα άκρα της γεµισµένης περιοχής. Για να βρούµε τη σωστή τιµή του πλαισίου κειµένου Tolerance, πρέπει να κάνουµε αρκετές δοκιµές και να χρησιµοποιούµε την αναίρεση. Μια άλλη δυνατότητα χρωµατισµού µιας συνεχούς περιοχής, είναι να την επιλέξουµε και µετά να την χρωµατίσουµε µε την εντολή Fill... του µενού Edit, οπότε θα έχουµε περισσότερες επιλογές στη διάθεσή µας. Το Εργαλείο Ντεγκραντέ Με το εργαλείο ντεγκραντέ (Gradient Tool) µπορούµε να γεµίσουµε µια επιλεγµένη περιοχή µε µια διαβάθµιση χρωµάτων, που να ξεκινάει από ένα χρώµα και να καταλήγει σε κάποιο άλλο. Εξ ορισµού, τα δύο αυτά χρώµατα είναι το χρώµα προσκηνίου και το χρώµα φόντου. Στο µενού του εργαλείου υπάρχουν τα εξής πέντε πλήκτρα για λειτουργίες ντεγκραντέ: Linear, Radial, Angle, Reflected και Diamond. Αν δεν επιλέξουµε κάποιο τµήµα της εικόνας πριν χρησιµοποιήσουµε το εργαλείο ντεγκραντέ, το PhotoShop θα γεµίσει ολόκληρη την εικόνα ή αν εργαζόµαστε µε κάποια στρώση, θα γεµίσει 4

5 ολόκληρη τη στρώση. Η εξ ορισµού επιλογή είναι Foreground to Background, δηλ. σταδιακή µετάβαση από το χρώµα προσκηνίου στο χρώµα παρασκηνίου. Κλωνοποίηση εικόνων µε το εργαλείο Σφραγίδας Επιλέγουµε π.χ. Brush 21, Mode Normal, Opacity 100%, Aligned ενεργοποιηµένο Κάνουµε alt-κλικ στο σηµείο που θέλουµε να κλωνοποιήσουµε. Με πατηµένο το πλήκτρο του ποντικιού, γίνεται η κλωνοποίηση. Με ενεργοποιηµένο το aligned και να αφήσουµε το πλήκτρο του ποντικού µπορούµε να το ξαναπατήσουµε και να συνεχίσουµε την ίδια κλωνοποίηση. Με απενεργοποιηµένο το aligned, αν αφήσουµε το πλήκτρο του ποντικιού και το ξαναπατήσουµε, αρχίζει νέα κλωνοποίηση το ίδιου τµήµατος που επιλέξαµε µε alt-κλικ. Τα Φίλτρα (Filters) του PhotoShop Τα φίλτρα του PhotoShop κάνουν µια λειτουργία ανάλογη µ αυτή των φωτογραφικών φίλτρων : φιλτράρουν ή διαθλούν το φως, µε αποτέλεσµα να τροποποιούν την εικόνα. Όλα τα φίλτρα του PhotoShop βρίσκονται στο µενού Filter και µπορούµε να ακυρώσουµε (αναιρέσουµε) αµέσως τη χρήση κάποιου φίλτρου, αν το αποτέλεσµα δεν µας αρέσει. Μπορούµε να δούµε προκαταβολικά (σε προεπισκόπηση) τα αποτελέσµατα των πιο βασικών φίλτρων και µπορούµε να εφαρµόσουµε πολλά φίλτρα στη σειρά ή και να χρησιµοποιήσουµε το ίδιο φίλτρο πολλές φορές. Όταν είναι επιλεγµένο κάποιο τµήµα της εικόνας, το φίλτρο επιδρά µόνο στην επιλεγµένη περιοχή, ενώ όταν δεν είναι επιλεγµένο κάποιο τµήµα της εικόνας, το φίλτρο επιδρά σ ολόκληρη την εικόνα. Για να δηµιουργήσουµε οµαλές µεταβάσεις µεταξύ των φιλτραρισµένων και των αφιλτράριστων περιοχών µιας εικόνας, µπορούµε να θολώσουµε το περίγραµµα επιλογής µε την εντολή Feather... του µενού Select. Για να εφαρµόσουµε ξανά το τελευταίο φίλτρο, µπορούµε να επιλέξουµε Last Filter από το µενού Filter. Για να αναµίξουµε µια φιλτραρισµένη εικόνα µε την αφιλτράριστη αρχική εικόνα, µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε την εντολή Fade... από το µενού Filter. Στο πλαίσιο διαλόγου Fade µπορούµε να ρυθµίσουµε την αδιαφάνεια µε τον ροοστάτη (πλαίσιο κειµένου) Opacity και τον τρόπο ανάµιξης από την πτυσσόµενη λίστα Mode. Για να βλέπουµε το αποτέλεσµα της εφαρµογής του φίλτρου σε προεπισκόπηση, πρέπει να είναι επιλεγµένο το πλαίσιο ελέγχου Preview. Η εντολή αυτή πρέπει να χρησιµοποιείται αµέσως µετά την εφαρµογή του φίλτρου. Πρέπει να έχουµε υπόψη µας ότι η πραγµατική οµορφιά των φίλτρων του PhotoShop βρίσκεται στον συνδυασµό και την εφαρµογή τους σε µικρά, επιλεγµένα τµήµατα της εικόνας. Επεξεργασία Κειµένου µε το PhotoShop Με το εργαλείο κειµένου Τ µπορούµε να δηµιουργήσουµε κείµενο µε το χρώµα προσκηνίου σε µια νέα στρώση. Αφού εισάγουµε το κείµενο στην εικόνα, µπορούµε να το µετακινήσουµε µε το εργαλείο µετακίνησης ή µε τα βελάκια, όπως θα µετακινούσαµε οποιοδήποτε άλλο αντικείµενο σε µια στρώση. Αν σύρουµε το κείµενο µε το εργαλείο µετακίνησης και κρατάµε ταυτόχρονα πατηµένο και το πλήκτρο Alt, το κείµενο θα κλωνοποιηθεί. Με τα πλήκτρα Alt+Backspace µπορούµε να γεµίσουµε το κείµενο µε το χρώµα προσκηνίου και µε τα πλήκτρα Control+Backspace µπορούµε να γεµίσουµε το κείµενο µε το χρώµα παρασκηνίου. Για να επεξεργαστούµε ένα κείµενο που έχουµε ήδη εισάγει στην εικόνα, κάνουµε πρώτα ενεργή τη στρώση που το περιέχει και µε επιλεγµένο το εργαλείο Τ κάνουµε κλικ πάνω στο κείµενο. Με διπλό κλικ πάνω στο Layer του κειµένου εµφανίζεται το παράθυρο Layer Style απ όπου µπορούµε να προσθέσουµε ειδικά εφέ στο κείµενο (π.χ. σκιά, ανάγλυφη υφή κ.ά.) Αφού ολοκληρώσουµε την πληκτρολόγηση και µορφοποίηση του κειµένου, το οριστικοποιούµε δηλ. µετατρέπεται σε bitmap µορφή, για να µπορέσουµε να εφαρµόσουµε διάφορα φίλτρα και ειδικά εφέ. Αυτό γίνεται αφού κλείσουµε πρώτα το εργαλείο Τ από το κουµπί ν και στη συνέχεια κάνουµε δεξί κλικ πάνω στο Layer του κειµένου κι επιλέξουµε Rasterize Layer. ηµιουργία WEB Photo Gallery File Automate Web Photo Gallery Φροντίζω να βάλω σ ένα φάκελο, µόνο τις εικόνες που θέλω να περιέχει το Photo Gallery. ηµιουργείται ένα αρχείο FrameSet.htm που είναι η αρχική σελίδα απ όπου ο χρήστης θα αρχίσει την περιπλάνησή του στις εικόνες. Το index.htm περιέχει µόνο τις µικρογραφίες των εικόνων. ηµιουργούνται 3 φάκελοι (images, thumbnails & pages). 5

6 ΣΥΝΗΘΙΣΜΕΝΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΣΤΟ PHOTOSHOP ΚΑΤΑ ΤΗ ΣΥΝΘΕΣΗ ΜΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΑΠΟ ΑΛΛΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ Επιλογή µέρους µιας εικόνας 1 ος τρόπος: Χρησιµοποιούµε το λάσο (συνήθως το µαγνητικό) και επιλέγουµε το 1 ο κουµπί (New selection) από τα κουµπιά της εργαλειοθήκης του λάσου. Για να ολοκληρωθεί η επιλογή µας πατάµε ENTER. Στη συνέχεια, είτε µε το λάσο είτε µε το µαγικό ραβδί (χρησιµοποιώντας το 2 ο ή το 3 ο κουµπί Add to selection Subtract from selection) προσθέτουµε ή αφαιρούµε τµήµατα της επιλεγµένης περιοχής. ουλεύοντας µε το µαγικό ραβδί, πρέπει πρώτα να επιλέξουµε µια σωστή τιµή για το Tolerance (µεγάλη αν θέλουµε να επιλέξουµε µεγάλη περιοχή µε παρόµοια χρώµατα, µικρή αν θέλουµε να γίνει αυστηρότερη επιλογή της απόχρωσης που θέλουµε να επιλέξουµε). 2 ος τρόπος: Επιλέγουµε π.χ. µε το µαγικό ραβδί το αντίστροφο (π.χ. το φόντο) της περιοχής που θέλουµε να επιλέξουµε (µε µικρό tolerance αν η περιοχή είναι µονόχρωµη ή µε µεγαλύτερο tolerance αν έχει χρωµατικές διακυµάνσεις). Στη συνέχεια επιλέγουµε Inverse από το µενού Select για να επιλεγεί το αντίστροφο αυτού που επιλέξαµε. Γενικά, αν κάνουµε λάθος κατά τη διαδικασία επιλογής, µπορούµε να αποεπιλέξουµε πατώντας πρώτα ENTER για να ολοκληρωθεί η επιλογή και στη συνέχεια Deselect από το µενού Select για να αρχίσουµε νέα επιλογή. Τέλος, υπάρχουν σχήµατα που επιλέγονται ευκολότερα µε τα άλλα εργαλεία επιλογής π.χ. µια µπάλα επιλέγεται πολύ πιο εύκολα µε το εργαλείο Elliptical Marquee Tool (το βρίσκουµε µε δεξί κλικ το ορθογώνιο εργαλείο επιλογής). Αντιγραφή-Επικόλληση του επιλεγµένου τµήµατος σε άλλη εικόνα Αφού επιλέξουµε το τµήµα που θέλουµε να αντιγράψουµε, επιλέγουµε Copy από το µενού Edit. Στη συνέχεια ανοίγουµε (ή κάνουµε κλικ πάνω της αν είναι ανοικτή) την εικόνα στην οποία θέλουµε να φέρουµε το επιλεγµένο τµήµα, κι επιλέγουµε Paste από το µενού Edit. Το επιλεγµένο τµήµα, µπαίνει σε νέο Layer (στρώση). Αλλαγή του µεγέθους, περιστροφή, παραµόρφωση διαστάσεων Φροντίζουµε να είναι επιλεγµένο το Layer που έχει το αντικείµενο που θέλουµε π.χ. να αλλάξουµε τις διαστάσεις ή να το περιστρέψουµε και στη συνέχεια από το µενού Edit επιλέγουµε Free Transform (για αλλαγή των διαστάσεων) ή Transform (για διάφορες άλλες αλλαγές όπως περιστροφή κ.ά.). Αλλαγή της αδιαφάνειας (opacity) µιας στρώσης Αν θέλουµε να κάνουµε µια στρώση διαφανή δηλ. να φαίνονται από κάτω οι άλλες στρώσεις, κάνουµε διπλό κλικ πάνω στη στρώση (στην παλέτα Layers) και στη συνέχεια από το παράθυρο που εµφανίζεται µειώνουµε το Opacity. Γέµισµα του φόντου µιας εικόνας µε µια άλλη εικόνα (pattern) Επιλέγουµε την εικόνα που θέλουµε να γίνει pattern και από το µενού Edit επιλέγουµε Define Pattern. ίνουµε στο pattern ένα όνοµα. Στη συνέχεια ανοίγουµε την εικόνα που θέλουµε να τη γεµίσουµε µ αυτό το pattern κι από το µενού Edit επιλέγουµε Fill. Από το παράθυρο που εµφανίζεται, διαλέγουµε Pattern στην αναδιπλούµενη λίστα Use και στο Custom Pattern επιλέγουµε το Pattern που ορίσαµε. Τέλος, µπορούµε να ορίσουµε στο Opacity, µια τιµή µικρότερη του 100, αν θέλουµε να γεµίσει µε το Pattern αλλά να είναι διαφανές (πολύ ή λίγο ανάλογα µε την τιµή της Opacity). Αν η εικόνα που γεµίζουµε, έχει στρώσεις, θα γεµίσει η στρώση που είναι ενεργή αυτή τη στιγµή. Αν πάλι, έχουµε επιλέξει ένα τµήµα της εικόνας, τότε θα γεµίσει µόνο το επιλεγµένο τµήµα. Αλλαγή χρωµάτων Γέµισµα µιας περιοχής µε άλλο χρώµα Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αλλάξουµε τις αποχρώσεις ενός τµήµατος µιας εικόνας. Π.χ. ένας εύκολος τρόπος για να δώσουµε µια άλλη χρωµατική απόχρωση σε κάποια στρώση της εικόνας είναι να χρησιµοποιήσουµε το Paint Bucket Tool (κουβάς). Γεµίζει µε το Foreground χρώµα (χρώµα προσκηνίου) ή µε κάποιο Pattern. Αν έχουµε επιλέξει µία στρώση της εικόνας, γεµίζει όλη ή µέρος αυτής της στρώσης ενώ αν έχουµε επιλέξει τµήµα της εικόνας, γεµίζει µόνο το επιλεγµένο τµήµα (ή µέρος του). Το πόσο µεγάλο τµήµα θα γεµίσει, ορίζεται από το Tolerance. Με µεγάλο tolerance θα γεµίσει µεγαλύτερη περιοχή. Μεγάλο ρόλο παίζει και η τιµή της Opacity. Με µικρή τιµή χρωµατίζεται η εικόνα αλλά φαίνονται από κάτω οι χρωµατικές διακυµάνσεις που είχε η εικόνα. Αν για παράδειγµα θέλουµε να δώσουµε την αίσθηση ηλιοβασιλέµατος σε µια στρώση που απεικονίζει έναν ουρανό, διαλέγουµε tolerance 100% και µε µικρό opacity (π.χ %) και µε κάποια απόχρωση του κόκκινου, ρίχνουµε χρώµα στον ουρανό. Πρόσθεση κειµένου σε εικόνα Με το εργαλείο Τ κάνουµε κλικ στο σηµείο της εικόνας όπου θέλουµε να προσθέσουµε κείµενο. Για να γράψουµε Ελληνικά, ανοίγουµε το Word, γράφουµε το κείµενο, το επιλέγουµε, το αντιγράφουµε (µενού Επεξεργασία - Αντιγραφή) και στη συνέχεια µε το εργαλείο Τ κάνουµε δεξί κλικ Paste. Από την εργαλειοθήκη του εργαλείου Τ διαλέγουµε γραµµατοσειρά, µέγεθος, στοίχιση, style κ.λ.π. είτε πριν γράψουµε το κείµενο είτε µε επιλεγµένο το κείµενο. Το κείµενο µπαίνει σε νέο layer (στρώση). Κάνοντας διπλό κλικ πάνω στη στρώση του κειµένου (στην παλέτα Layers) µπορούµε να προσθέσουµε διάφορα εφέ στο κείµενο όπως σκιά, φωτεινότητα κ.ά. ή να µειώσουµε το opacity των γραµµάτων. Αναίρεση βηµάτων Από την παλέτα History επιλέγουµε το βήµα (µετά το οποίο θέλουµε να διαγράψουµε τις κινήσεις µας) και κάνοντας δεξί κλικ, επιλέγουµε Delete. 6

(α) Παλέτα εργαλείων

(α) Παλέτα εργαλείων (α) Παλέτα εργαλείων Ορισμένα από τα εργαλεία έχουν παραπάνω από μία επιλογές. Τα εργαλεία αυτά είναι εκείνα τα οποία έχουν ένα μικρό τρίγωνο κάτω δεξιά. Για να εμφανιστούν οι επιλογές αυτές αρκεί ένα

Διαβάστε περισσότερα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής Άνοιγµα υπάρχουσας εικόνας - Μενού Αρχείο επιλογή Άνοιγµα. Ανοίγει το παράθυρο «Άνοιγµα». - Από την αναδιπλούµενη λίστα «Αρχεία τύπου:» επιλέγουµε τι είδους

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop. Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) Επιμέλεια: Κλεισαρχάκης Μιχάλης (Μ. Ed.

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop. Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) Επιμέλεια: Κλεισαρχάκης Μιχάλης (Μ. Ed. 1 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) 2 Περιεχόμενα Το Πρόγραμμα PhotoShop...4 Τι Είναι το PhotoShop...4 Οι Παλέτες...4 Άνοιγμα Εικόνας...5 Το

Διαβάστε περισσότερα

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή Μια από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι και η ζωγραφική. Για να γίνει όµως αυτό πρέπει ο υπολογιστής να είναι εφοδιασµένος µε το κατάλληλο πρόγραµµα.

Διαβάστε περισσότερα

Rectangular Marquee Tool

Rectangular Marquee Tool Rectangular Marquee Tool Περιγραφή: Επιλέγει μία ορθογώνια περιοχή. Με πατημένο το shift επιλέγουμε τετράγωνο. Με πατημένο το Control, το σημείο όπου κάνουμε αρχικά κλικ θα αποτελεί το κέντρο του ορθογωνίου.

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ Με το σχεδιασµό επιφάνειας (Custom επιφάνεια) µπορούµε να σχεδιάσουµε επιφάνειες και αντικείµενα που δεν υπάρχουν στους καταλόγους του 1992. Τι µπορούµε να κάνουµε µε το σχεδιασµό

Διαβάστε περισσότερα

Δ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer)

Δ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer) Δ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer) ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ «ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ (Ε)» Β ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ ΡΑΓΑΖΟΥ ΒΑΣΙΛΙΚΗ -- ΔΡΟΣΟΣ ΒΑΣΙΛΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα

Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα Εισαγωγή στο λογισµικό πακέτο σχεδίασης Photoshop Μετατρέποντας Αντικείµενα πάνω στο Φόντο Σε αυτό το σηµείο µπορούµε ναζωγραφίζουµε οπουδήποτε οτιδήποτε. Έχουµε µάθει να χρησιµοποιούµε

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Ψηφιακή εικόνα DIGITAL IMAGE Ψηφιακή κινούμενη εικόνα DIGITAL ANIMATION Ψηφιακή τρισδιάστατη

Διαβάστε περισσότερα

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word 7.1. ηµιουργία γραφικών Θα δηµιουργήσουµε ένα σχεδιάγραµµα για να δείξουµε σχηµατικά πώς θα είναι κατανεµηµένος ο εξοπλισµός της πρότασής µας. Για να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ) Βασικές λειτουργίες του πληκτρολογίου Αλλαγή μεταξύ Αγγλικών και Ελληνικών Όταν γράφουμε σε πεζά (μικρά) και θέλουμε να γράψουμε ένα γράμμα κεφαλαίο Όταν γράφουμε συνέχεια Κεφαλαία Για να γράψουμε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Photoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας

Photoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας Photoshop Περιεχόμενα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας 2 Σύλληψη Εικόνας 3 Χρήση της Εφαρμογής 4 Εργασία με Εικόνες 5 Σχεδίαση και Ζωγραφική 6 Προετοιμασία Εκτυπώσεων Χρήση της Εφαρμογής

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Χρήση κειµενογράφου. 4.1 Εισαγωγή Σκοπός Τι θα µάθεις

Κεφάλαιο Χρήση κειµενογράφου. 4.1 Εισαγωγή Σκοπός Τι θα µάθεις Κεφάλαιο 4 4. Χρήση κειµενογράφου 4.1 Εισαγωγή Η επεξεργασία κειµένων και εγγράφων αποτελεί µια από τις πιο διαδεδοµένες χρήσεις του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. Το κεφάλαιο αυτό αποτελεί µια εισαγωγή στον

Διαβάστε περισσότερα

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word 11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word Τι µπορούµε να κάνουµε µε ένα πρόγραµµα επεξεργασίας κειµένου Το κείµενο που πληκτρολογούµε, εµφανίζεται στην οθόνη και παραµένει στη µνήµη RAM µέχρι να το

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Ψηφιακές εικόνες... 9 2 Adobe Photoshop CS2... 15 3 Το σύστημα Βοήθειας του Adobe Photoshop CS2... 23 4 Άνοιγμα αρχείου εικόνας και μετακίνηση... 31 5 Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 5ο Γραφικά και πολυμέσα Ύλη Μαθημάτων VI Μαθ. 5 : Γραφικά και πολυμέσα Γραφικά/Πολυμέσα Γενικά, Printscreen, Εφαρμογή γραφικών GIMP, Εφαρμογή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων Μάθηµα 4 Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή δεδοµένων σε πίνακα 1. Ανοίγουµε το παράθυρο του πίνακα Υπάλληλοι σε προβολή φύλλου δεδοµένων. 2. Η κενή γραµµή, η οποία υπάρχει πάντα στον πίνακα,

Διαβάστε περισσότερα

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την κατασκευή του αρχείου «Ταυτότητα (α+β) 2» 1. Αποκρύπτουµε τους άξονες και το παράθυρο άλγεβρας: Παράθυρο προβολή

Οδηγίες για την κατασκευή του αρχείου «Ταυτότητα (α+β) 2» 1. Αποκρύπτουµε τους άξονες και το παράθυρο άλγεβρας: Παράθυρο προβολή Οδηγίες για την κατασκευή του αρχείου «Ταυτότητα (α+β) 2» 1. Αποκρύπτουµε τους άξονες και το παράθυρο άλγεβρας: Παράθυρο προβολή απο-επιλέγουµε άξονες και άλγεβρα 2. Από το εργαλείο κατασκευής πολυγώνων

Διαβάστε περισσότερα

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point) ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραµµα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή του PowerPoint µπορεί να έχει ως στόχο να διδάξει, να εξηγήσει ή και να πείσει. Ό,τι φτιάχνουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ)

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ) Extra Οδηγίες 2 ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΟΝΤΕΛΟΥ (1 ος ΤΡΟΠΟΣ) 1. Σκανάρουµε το πορτάκι που θέλουµε ή το φωτογραφίζουµε µε ψηφιακή µηχανή. Το αποθηκεύουµε µε όνοµα π.χ. 01_portaki.bmp σε κάποιο φάκελο όπου έχουµε τις

Διαβάστε περισσότερα

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)

Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection) Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection) Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν 1) Layers (Επίπεδα εικόνας) 2) Colors Palette (Παλέτα χρωμάτων) 3) Text Tool (Εργαλείο εισαγωγής) 4) Move Selection (Μετακίνηση επιλεγμένης

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο.

Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο. Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο. Έργο ψηφιακής τέχνης «(

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριµία µε το CorelDraw

Γνωριµία µε το CorelDraw Γνωριµία µε το CorelDraw Τι Είναι το CorelDRAW Το CorelDRAW είναι ένα πρόγραµµα βασισµένο σε διανύσµατα, δηλ. δηµιουργεί και χειρίζεται τις εικόνες σαν µαθηµατικά διανύσµατα (vectors), αντίθετα µε τα περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5 Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5 Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation www.ecdl.com) Όλα τα δικαιώματα είναι κατοχυρωμένα. Κανένα μέρος αυτού του εγγράφου δεν μπορεί να αναπαραχθεί

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριµία µε το Microsoft Excel

Γνωριµία µε το Microsoft Excel Γνωριµία µε το Microsoft Excel Καθηµερινά σχεδόν στη ζωή µας, χρειάζεται να κάνουµε αριθµητικές πράξεις. Από τα πανάρχαια χρόνια, ο άνθρωπος ένιωσε την ανάγκη να κάνει υπολογισµούς. Αρχικά χρησιµοποίησε

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage)

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage) Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage) Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων Μορφοποίηση Εικόνα Πίνακες και περιγράµµατα Όταν ανοίγουµε το FrontPage, ανοίγει αυτόµατα µία νέα σελίδα. (Στο FrontPage τα

Διαβάστε περισσότερα

Πνευματικά Δικαιώματα 2013 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation - www.ecdl.org)

Πνευματικά Δικαιώματα 2013 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation - www.ecdl.org) PEOPLECERT Hellas A.E - Φορέας Πιστοποίησης Ανθρώπινου Δυναμικού Κοραή 3, 105 64 Αθήνα, Τηλ.: 210 372 9100, Fax: 210 372 9101, e-mail: info@peoplecert.org, www.peoplecert.org Πνευματικά Δικαιώματα 2013

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( )   Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση Επεξεργαστής κειμένου Word 2003 Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση Για να αλλάξουμε παράγραφο πατάμε Enter. Για να αφήσουμε μία κενή γραμμή, πατάμε μία φορά το Enter. Για να γράψουμε την επόμενη

Διαβάστε περισσότερα

Το λογιστικό φύλλο (Excel)

Το λογιστικό φύλλο (Excel) Το λογιστικό φύλλο (Excel) Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων (Βασική) Μορφοποίηση Άθροισµα Ταξινόµηση Γράφηµα Γραµµή τύπων Συνάρτηση Κάθετη µπάρα κύλισης Οριζόντια µπάρα κύλισης Γραµµή κατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση Η µορφοποίηση των σελίδων ενός εγγράφου Πριν ξεκινήσετε να δηµιουργείτε ένα έγγραφο, είναι χρήσιµο να έχετε σχεδιάσει ή να έχετε κατά νου πώς περίπου θέλετε να

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου...

Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου... EΝΟΤΗΤΑ 2 Η : ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ WORD 2000 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου...4 Αναίρεση και

Διαβάστε περισσότερα

Paint Shop Pro 8.0. Τι είναι. Περιβάλλον του Paint Shop Pro 8.0. Pan (www.klain.gr - www.edutorials.gr ). Σηµειώσεις Jasc Paint Shop Pro 8.0 2. 3.

Paint Shop Pro 8.0. Τι είναι. Περιβάλλον του Paint Shop Pro 8.0. Pan (www.klain.gr - www.edutorials.gr ). Σηµειώσεις Jasc Paint Shop Pro 8.0 2. 3. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕ ΤΟ Paint Shop Pro 8.0 Τι είναι Το Paint Shop Pro της εταιρίας Jasc (τώρα πλέον της Corel) είναι ένα πανίσχυρο πρόγραµµα ψηφιακής επεξεργασίας εικόνας µε το οποίο µπορούµε

Διαβάστε περισσότερα

Τι Είναι το PowerPoint

Τι Είναι το PowerPoint Τι Είναι το PowerPoint Το PowerPoint είναι ένας επεξεργαστής παρουσιάσεων. έχεται κείµενο, αριθµούς, εικόνες, βίντεο, ήχους κ.ά. και τα παρουσιάζει µε τη µορφή διαφανειών. Αφού ολοκληρωθεί µια παρουσίαση,

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPageXP)

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPageXP) Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPageXP) Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων Μορφοποίηση Εικόνα Εφέ DHTML Παράθυρο εργασιών Όταν ανοίγουµε το FrontPage, ανοίγει αυτόµατα µία νέα σελίδα. (Στο FrontPage

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections

ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections Έχοντας λοιπόν ξεκινήσει να αντιλαμβανόμαστε τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το Photoshop, στην ενότητα αυτή θα διδαχθούμε κάποιες βασικές λειτουργίες του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop

Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop Ρετούς φωτογραφίας με το Photoshop Σο ρετούς φωτογραφιών είναι μια από τις πιο συχνές εργασίες στους χρήστες του Photoshop. Εδώ παρουσιάζονται κάποιες από τις πλέον τυπικές διαδικασίες που εφαρμόζονται

Διαβάστε περισσότερα

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Ε.Π.ΠΑΙ.Κ. Ακ. Έτος Οδηγίες για το GIMP

Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Ε.Π.ΠΑΙ.Κ. Ακ. Έτος Οδηγίες για το GIMP Οδηγίες για το GIMP Α. Εισαγωγή Το συγκεκριμένο κείμενο αποτελεί μια σύντομη παρουσίαση για ένα ανοικτού λογισμικού πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας, το GIMP το οποίο από πολλούς θεωρείται ίσως το πιο ανταγωνιστικό

Διαβάστε περισσότερα

Paint Shop Pro 8.0. Τι είναι. Περιβάλλον του Paint Shop Pro 8.0 2. 3. «materials» 9. 10.

Paint Shop Pro 8.0. Τι είναι. Περιβάλλον του Paint Shop Pro 8.0 2. 3. «materials» 9. 10. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΜΕ ΤΟ Paint Shop Pro 8.0 Τι είναι Το Paint Shop Pro της εταιρίας Jasc είναι ένα πανίσχυρο πρόγραµµα ψηφιακής επεξεργασίας εικόνας µε το οποίο µπορούµε να διαχειριστούµε ψηφιογραφικες

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Οι πίνακες Οι πίνακες είναι ορθογώνια πλαίσια που χωρίζονται σε γραµµές και στήλες. Η τοµή µιας γραµµής µε µια στήλη προσδιορίζει ένα κελί. Τα στοιχεία, που παρουσιάζουµε,

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου 11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα Περιεχόμενα 1. Πως ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής Drawing for children...3 2. Οι λειτουργίες του Drawing for children...3 3. Άνοιγμα νέας σελίδας...4 4. Αναίρεση...4 5. Σβήσιμο...4 6. Μολυβοθήκη εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου ιδακτικό υλικό µαθητή παράθυρα Κατά τη διάρκεια της µελέτης µας γράφουµε και διαβάζουµε, απλώνοντας πάνω στο γραφείο τετράδια και βιβλία. Ξεκινώντας ανοίγουµε αυτά που µας ενδιαφέρουν πρώτα και συνεχίζουµε

Διαβάστε περισσότερα

Έτος Ετήσιος ιακινηθέντα Μερίδιο Τζίρος Κεφάλαια Αγοράς

Έτος Ετήσιος ιακινηθέντα Μερίδιο Τζίρος Κεφάλαια Αγοράς Σ αυτό το εργαστήριο θα ασχοληθούµε µε την κατασκευή και µορφοποίηση ενός συγκεκριµένου διαγράµµατος που θα απεικονίζει γραφικά κάποια αριθµητικά δεδοµένα ενός φύλλου εργασίας. Κυρίως όµως θα περιγράψουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Το Gimp είναι η πιο γνωστή εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας που διατίθεται εντελώς δωρεάν ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα. http://www.gimp.org Λήψη

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

1.ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΑ WINDOWS

1.ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΑ WINDOWS 1 1.ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΑ WINDOWS 1.1 Εκκίνηση και άνοιγµα προγράµµατος. 1.1.1 Αρχική οθόνη Τα Windows 95 µας δίνουν τη δυνατότητα να τα διαµορφώσουµε όπως θέλουµε. Η αρχική οθόνη µπορεί να µην είναι ολόιδια

Διαβάστε περισσότερα

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του

Photoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του Photoshop CS6 Πλάνο Μαθημάτων 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του Photoshop CS6. Στο μάθημα αυτό ο εκπαιδευόμενος θα κατανοήσει βασικές έννοιες που έχουν

Διαβάστε περισσότερα

Κολάζ φωτογραφιών. Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν

Κολάζ φωτογραφιών. Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν Κολάζ φωτογραφιών Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν 1) Image --> Resize 2) Image --> Canvas Size (Anchor) (Print Size) 3) Open Images (Upper Right thumbnail) 4) Edit --> Select All & Deselect commands 5)

Διαβάστε περισσότερα

Από σήµερα οι φωτογραφίες σας αλλάζουν τον κόσµο DIGITAL PHOTO WORLD. Photo Book Editor v2.5. οδηγίες χρήσεως

Από σήµερα οι φωτογραφίες σας αλλάζουν τον κόσµο DIGITAL PHOTO WORLD. Photo Book Editor v2.5. οδηγίες χρήσεως DIGITAL PHOTO WOLD Photo Book Editor v2.5 οδηγίες χρήσεως περιεχόµενα κεφάλαιο 1 κεφάλαιο 2 κεφάλαιο 3 κεφάλαιο 4 κεφάλαιο 5 εγκατάσταση περιγραφή της εφαρµογής γενική περιγραφή τα µενού επεξήγηση εικονιδίων

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργαστής κειµένου Word

Επεξεργαστής κειµένου Word 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή... 5 1.1 Πληκτρολόγηση κειµένου... 5 1.2 Πρακτικές συµβουλές κατά την πληκτρολόγηση... 6 1.3 Επιλογή κειµένου... 6 1.4 Αντιγραφή και µετακίνηση κειµένου... 7 1.5 Εύρεση κειµένου...

Διαβάστε περισσότερα

πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο

πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο επεξεργασία κειµένου πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο Μια από τις ευκολίες, που µας δίνουν τα προγράµµατα επεξεργασίας κειµένου, είναι η δυνατότητα να αντιγράφουµε ή να µεταφέρουµε τµήµατα κειµένου

Διαβάστε περισσότερα

Σηµειώσεις στο Power Point 2000 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Σηµειώσεις στο Power Point 2000 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή... 4 1.1 ηµιουργία νέας παρουσίασης... 4 1.2 ηµιουργία παρουσίασης µε τον Οδηγό αυτόµατου περιεχοµένου... 5 1.3 Αλλάζοντας την προβολή... 6 1.4 Μετακίνηση µεταξύ των διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο PowerPoint

Εισαγωγή στο PowerPoint Εισαγωγή Το PowerPoint είναι ένα πολύ ισχυρό πρόγραµµα παρουσίασης. το οποίο αποτελεί τµήµα του πακέτου Microsoft Office. Σκοπός του είναι να βοηθάει τους χρήστες να δηµιουργούν εύκολα εντυπωσιακές παρουσιάσεις

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο. Άσκηση 5 Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Ψηφιακή εικόνα DIGITAL IMAGE Ψηφιακή κινούμενη εικόνα DIGITAL ANIMATION Ψηφιακή τρισδιάστατη

Διαβάστε περισσότερα

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα». Σχεδιάζοντας ένα σκηνικό Το σκηνικό είναι στην ουσία το φόντο που βρίσκεται στην σκηνή μας το οποίο είναι αρχικά λευκό. Το Scratch μας δίνει τη δυνατότητα να εισάγουμε είτε ένα έτοιμο σκηνικό είτε να ζωγραφίσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Στην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε

Στην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε Επεξεργασία εικόνας 1 1. ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΑΝΕΠΙΘΥΜΗΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Στην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε 1. Επιλέγω εργαλείο ΖΟΟΜ και κάνω κλικ πάνω στο αντικείµενο που θέλω να αφαιρέσω.

Διαβάστε περισσότερα

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video Σύντοµες οδηγίες Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Πλήκτρα που θα χρησιµοποιήσουµε...3 Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων...4

Διαβάστε περισσότερα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», 2004-05. Περιεχόµενα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», 2004-05. Περιεχόµενα Περιεχόµενα Σελίδα Πρόλογος... 2 1. Τα τµήµατα της οθόνης των Windows... 4 2. Το µενού «Έναρξη»... 5 3. Προγράµµατα των Windows... 6 Αριθµοµηχανή Ζωγραφική Σηµειωµατάριο Παιχνίδια Εργαλεία 4. ιαχείριση

Διαβάστε περισσότερα

Για να «κατεβάσουµε» το πρόγραµµα πηγαίνουµε στη διεύθυνση http://www.inspiration.com/

Για να «κατεβάσουµε» το πρόγραµµα πηγαίνουµε στη διεύθυνση http://www.inspiration.com/ Inspiration 7 Για να «κατεβάσουµε» το πρόγραµµα πηγαίνουµε στη διεύθυνση http://www.inspiration.com/ Μάθηµα 1 ο Θα κατασκευάσουµε το µοντέλο ενός µαθητή λυκείου σχετικά µε τις σκέψεις του για την καριέρα

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Φωτογραφίας. Κεφάλαιο 5.

Επεξεργασία Φωτογραφίας. Κεφάλαιο 5. Photoshop Επεξεργασία Φωτογραφίας Κεφάλαιο 5. 5.1. Δημιουργία και Επεξεργασία Κειμένου 5.1.1. Λίγα λόγια για το κείμενο στο Photoshop Στο Photoshop, το κείμενο απαρτίζεται από σχήματα τα οποία καθορίζονται

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. α) pbrush β) brush γ) pbush δ) pbrus. α) ctrl + enter β) ctrl + esc γ) alt + ctrl δ) alt + enter

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. α) pbrush β) brush γ) pbush δ) pbrus. α) ctrl + enter β) ctrl + esc γ) alt + ctrl δ) alt + enter ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ 1. Με ποιο τρόπο µπορούµε να ενεργοποιήσουµε µια εφαρµογή σε εικονίδιο: α) ιπλό κλικ β) Απλό κλικ και Enter γ) Το α και β δ) Τίποτα από τα παραπάνω 2. Για να ενεργοποιήσω το πρόγραµµα της

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL A. Περιβάλλον εργασίας ενός υπολογιστικού φύλλου. ιαµόρφωση φύλλου εργασίας. Προεπισκόπηση Εκτύπωση 1. Χαρακτηρίστε σαν Σωστό Λάθος τις παρακάτω προτάσεις:

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργαστής κειµένου Word

Επεξεργαστής κειµένου Word 1 Εισαγωγή Το Word είναι χωρίς αµφιβολία ο πιο διαδεδοµένος επεξεργαστής κειµένου στο χώρο των προσωπικών υπολογιστών και ανήκει στην οµάδα προγραµµάτων του Microsoft Office. Οι δυνατότητες που έχει πλησιάζουν

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή ουρανού. Χμ, ωραία θα ηταν να είχαμε έναν πιο ενδιαφέροντα ουρανό. Ψάχνω το αρχείο μου και βρίσκω εναν. Ξεκινάμε?

Αλλαγή ουρανού. Χμ, ωραία θα ηταν να είχαμε έναν πιο ενδιαφέροντα ουρανό. Ψάχνω το αρχείο μου και βρίσκω εναν. Ξεκινάμε? Αλλαγή ουρανού Ο ουρανός της Ελλάδας σπανίως εχει σύννεφα. Καλό αυτό βέβαια, αλλά καθόλου ενδιαφέρον από φωτογραφική άποψη. Έτσι, συχνά θα χρειαστεί να ενθέσουμε έναν ενδιαφέροντα ουρανό σε μια φωτογραφία

Διαβάστε περισσότερα

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2 Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα...2 Βασικές Έννοιες...4 Βιβλία και φύλλα εργασίας...4 ιαχείριση Βιβλίων Εργασίας...4 ηµιουργία, Άνοιγµα και Αποθήκευση βιβλίων

Περιεχόµενα...2 Βασικές Έννοιες...4 Βιβλία και φύλλα εργασίας...4 ιαχείριση Βιβλίων Εργασίας...4 ηµιουργία, Άνοιγµα και Αποθήκευση βιβλίων EΝΟΤΗΤΑ 3 Η : ΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ EXCEL 2000 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόµενα...2 Βασικές Έννοιες...4 Βιβλία και φύλλα εργασίας...4 ιαχείριση Βιβλίων Εργασίας...4 ηµιουργία, Άνοιγµα και Αποθήκευση βιβλίων εργασίας...4

Διαβάστε περισσότερα

Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop

Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop ιάρκεια σεµιναρίου: 50 ώρες Χώρος EdITC/ΜΜC Conference Centre, Nicosia Γλώσσα εκπαιδευτικού Υλικού: Eλληνική Προυποθέση: Πολύ καλή γνώση Microsoft

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τµήµα Μηχανολογίας

ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τµήµα Μηχανολογίας ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τµήµα Μηχανολογίας Σχεδιασµός κατασκευών µε τη χρήση Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (CAD) ρ. Κωνσταντίνος Στεργίου Αναπληρωτής Καθηγητής 2006 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ AUTODESK INVENTOR Το INVENTOR είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΤΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΤΟΥ ΑΝΩΤΑΤΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΥ Ι ΡΥΜΑΤΟΣ ΤΗΣ ΚΡΗΤΗΣ Α.Μ. 542 Α.Μ. 543 ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ /ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ :

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΤΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΤΟΥ ΑΝΩΤΑΤΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΥ Ι ΡΥΜΑΤΟΣ ΤΗΣ ΚΡΗΤΗΣ Α.Μ. 542 Α.Μ. 543 ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ /ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΤΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΤΟΥ ΑΝΩΤΑΤΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟΥ Ι ΡΥΜΑΤΟΣ ΤΗΣ ΚΡΗΤΗΣ ΖΑΓΟΥΡΤΖΙΝΗ ΕΙΡΗΝΗ ΣΚΟΥΛΑΡΙΚΗ ΝΙΚΗ Α.Μ. 542 Α.Μ. 543 ΤΜΗΜΑ.ΕΠΠ. ΤΜΗΜΑ. ΕΠΠ. ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ /ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά

Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino. Υλικά Οπτική Επικοινωνία 4 - Α.Ε.2017-2018 Προτεινόμενες ρυθμίσεις V-Ray 3.4 για Rhino Υλικά Στα αρχεία Rhino που προορίζονται για Rendering συνιστάται να διαχωρίζετε τα αντικείμενα σε Layers ανάλογα με υλικό/υφή

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ - Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το Word. A. Εξοικείωση µε το περιβάλλον εργασίας. Προεπισκόπηση. Εκτύπωση

ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ - Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το Word. A. Εξοικείωση µε το περιβάλλον εργασίας. Προεπισκόπηση. Εκτύπωση ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ A. Εξοικείωση µε το περιβάλλον εργασίας. Προεπισκόπηση. Εκτύπωση...1 Β. Επιλογή - ιόρθωση Αναζήτηση. ιαµόρφωση σελίδας. Μορφοποίηση γραµµατοσειρών και παραγράφων...3 Γ. Εισαγωγή και διαχείριση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο PowerPoint

Εισαγωγή στο PowerPoint Εισαγωγή Το PowerPoint είναι ένα πολύ ισχυρό πρόγραµµα παρουσίασης. το οποίο αποτελεί τµήµα του πακέτου Microsoft Office. Σκοπός του είναι να βοηθάει τους χρήστες να δηµιουργούν εύκολα εντυπωσιακές παρουσιάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργαστής κειµένου Word

Επεξεργαστής κειµένου Word 1 Εισαγωγή Το Word είναι χωρίς αµφιβολία ο πιο διαδεδοµένος επεξεργαστής κειµένου στο χώρο των προσωπικών υπολογιστών και ανήκει στην οµάδα προγραµµάτων του Microsoft Office. Οι δυνατότητες που έχει πλησιάζουν

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του Μορφοποίηση χαρακτήρων Όταν ανοίγουμε το Word η γραμματοσειρά που υπάρχει είναι προκαθορισμένη. Το πλαίσιο διαλόγου Γραμματοσειρά μας επιτρέπει να κάνουμε περισσότερες μορφοποιήσεις. Επιλέγουμε Μορφή Απόσταση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος

Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος Εισαγωγή στο Word 2007 Ν. Παπαδόπουλος Πληκτρολογώ το διπλανό κείµενο. Επειδή το κείµενο αποτελείται από δύο παραγράφους πατάω το Enter µόνο στο τέλος της κάθε παραγράφου και όχι σε κάθε γραµµή 1. δηµιουργία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 1 Εισαγωγή Το PowerPoint είναι µια ισχυρή εφαρµογή για τη δηµιουργία παρουσιάσεων και µπορεί να χρησιµεύσει στη δηµιουργία διαφανειών, καθώς και συνοδευτικών σηµειώσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙΙ. Gimp. Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα: http://rocketdock.com/addon/icons/20778

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙΙ. Gimp. Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα: http://rocketdock.com/addon/icons/20778 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙΙ Gimp Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα: http://rocketdock.com/addon/icons/20778 Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: κατανοήσει τις

Διαβάστε περισσότερα

Κων/νου Στυλιάδη. Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Κειµένου. Word for Windows

Κων/νου Στυλιάδη. Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Κειµένου. Word for Windows Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Κειµένου Φλώρινα, Φεβρουάριος 2000 Γενικά για την Επεξεργασία Κειµένου Η επεξεργασία κειµένου είναι ένα πρόγραµµα του υπολογιστή µε το οποίο µπορούµε να γράψουµε, να διορθώσουµε

Διαβάστε περισσότερα

1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα

1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα 1 ο Εργαστήριο Συντεταγμένες, Χρώματα, Σχήματα 1. Σύστημα Συντεταγμένων Το σύστημα συντεταγμένων που έχουμε συνηθίσει από το σχολείο τοποθετούσε το σημείο (0,0) στο σημείο τομής των δυο αξόνων Χ και Υ.

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...

Διαβάστε περισσότερα

Κων/νου Στυλιάδη. Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Λογιστικών Φύλλων. Excel for Windows

Κων/νου Στυλιάδη. Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Λογιστικών Φύλλων. Excel for Windows Το Πρόγραµµα Επεξεργασίας Λογιστικών Φύλλων Φλώρινα, Φεβρουάριος 2000 Εκκίνηση του Excel Για να εκκινήσουµε το Excel για Windows, µπορούµε να το επιλέξου- µε από το µενού Προγράµµατα4 του κουµπιού Έναρξη

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Gimp. Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα:

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Gimp. Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα: ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Gimp Η εικόνα του Gimp με το πινέλο μεταφορτώθηκε από τη σελίδα: http://rocketdock.com/addon/icons/20778 Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: εργαστεί με το

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 7ο Γραφικά και πολυμέσα Ύλη Μαθημάτων VI Μαθ. 7 : Γραφικά και πολυμέσα Γραφικά/Πολυμέσα Γενικά, Printscreen, Εφαρμογή γραφικών GIMP, Εφαρμογή

Διαβάστε περισσότερα

γλώσσα προγραµµατισµού Logo

γλώσσα προγραµµατισµού Logo γλώσσα προγραµµατισµού Logo προγράµµατα στη Logo Μέχρι τώρα είδαµε ότι για τη δηµιουργία ενός σχήµατος πληκτρολογούµε στο πλαίσιο εισαγωγής του Παραθύρου Εντολών µια σειρά από κατάλληλες εντολές. Στη συνέχεια

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ ΝΕΛΕ 2004 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΕ POWERPOINT - ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ

ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ ΝΕΛΕ 2004 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΕ POWERPOINT - ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ A. Να χωρίσετε την επιφάνεια εργασίας σε 2 ίσα µέρη µε Excel & Powerpoint. B. Να δηµιουργήσετε ένα ιάγραµµα Στηλών στο Excel και να το αποθηκεύσετε. Γ. Να ανοίξετε ένα αρχείο παρουσίασης στο Powerpoint

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ. καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών»

ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ. καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών» ΕΚΘΕΣΗ ΠΕΠΡΑΓΜΕΝΩΝ του Ευάγγελου Ι. Φιλιππίδη για τη συμμετοχή στο έργο «Εκπαιδευτική εμβάθυνση στις φυσικές καταστροφές υπό το πρίσμα των ψηφιακών τεχνολογιών» και επιστημονικό υπεύθυνο τον κ. Δημήτριο

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 52 Microsoft Excel 2002

Κεφάλαιο 52 Microsoft Excel 2002 Κεφάλαιο 52 Microsoft Excel 2002 Απαντήσεις ερωτήσεων και ασκήσεων επανάληψης 1. Για να ξεκινήσουµε την εφαρµογή Microsoft Excel, µπορούµε να πατήσουµε στο κουµπί Έναρξη, να δείξουµε στην καταχώριση Προγράµµατα

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων. Άσκηση 5 η Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft. 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13

Microsoft. 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13 Microsoft Word 2003 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Κεφάλαιο 1 Τα βασικά 1-1 Τι είναι το MS Word 03 1-2 Εκκίνηση του προγράµµατος 03 1-3 Κατανόηση της

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word) 1. Πώς δημιουργούμε ένα νέο έγγραφο; 2. Πώς αποθηκεύουμε ένα έγγραφο στη δισκέτα μας; 3. Μπορείτε να περιγράψετε τη βασική οθόνη του Word;. 4. Τι ακριβώς κάνει το εργαλείο ζουμ; 5. Ποιους κανόνες ακολουθεί

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός εκµάθησης του Geogebra 4 Νίκος Φωτιάδης Επιµορφωτής Β Επιπέδου ΠΕ 03 Πρόλογος Οι σηµειώσεις αυτές είναι ένας σύντοµος οδηγός εκµάθησης του προγράµµατος geogebra 4 το οποίο διδάσκεται κατά την επιµόρφωση

Διαβάστε περισσότερα

8. Σηµειώσεις Access. Κατηγορίες φόρµας ως προς τον τρόπο προβολής των δεδοµένων

8. Σηµειώσεις Access. Κατηγορίες φόρµας ως προς τον τρόπο προβολής των δεδοµένων Μάθηµα 8 ηµιουργία φορµών Μέσω των φορµών µπορούµε να εµφανίσουµε και να τροποποιήσουµε δεδοµένα από πίνακες και ερωτήµατα ή να εισαγάγουµε δεδοµένα σε πίνακες. Επίσης έχουµε τη δυνατότητα να καθορίζουµε

Διαβάστε περισσότερα

γράφοντας µε τον υπολογιστή

γράφοντας µε τον υπολογιστή Γνωριµία µε τους υπολογιστές γράφοντας µε τον υπολογιστή Από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι να δηµιουργούµε έγγραφα τα οποία µπορεί να περιέχουν κείµενα και εικόνες. Για να

Διαβάστε περισσότερα

7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp

7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp 7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp Σύνοψη Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο παρουσιάζουμε μέσα από ασκήσεις τις δυνατότητες των εργαλείων Adobe Photoshop και Gimp. Το πρώτο

Διαβάστε περισσότερα

Κωλέτσου Ευτυχία. info@ekoletsou.gr

Κωλέτσου Ευτυχία. info@ekoletsou.gr Photoshop CS6 Κωλέτσου Ευτυχία info@ekoletsou.gr Καλώς ήλθατε στο Photoshop CS6! Σο Photoshop είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας. Θεωρείται επαγγελματικό εργαλείο και χρησιμοποιείται από το φωτογραφείο

Διαβάστε περισσότερα

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ 2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ Η σάρωση ενός εγγράφου εισάγει στον υπολογιστή μια εικόνα, ενώ η εκτύπωση μεταφέρει στο χαρτί μια εικόνα από αυτόν. Για να αντιληφθούμε επομένως τα χαρακτηριστικά των σαρωτών

Διαβάστε περισσότερα